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■ Windows版 Emacs 共通の設定 ■ Windows Subsystem for Linux の Emacs で利用できる設定 【お知らせ】 2021/02/05 追記 本ページの内容は WSL2 でも動作します。DrvFs や VolFs の記載がある場合には、Windows 側のファイルシステム、WSL2 側のファイルシステムと読み替えてください。 <2018/06/27 追記> こちらの情報を参考としています。ありがとうございます。 http //d.hatena.ne.jp/holidays-l/20110610/p1 <2018/06/21 追記> Emacs-26系では、default- で始まる変数が廃止されたため、本設定が正常に動作しなくなりました。その対策を行いました。 2017/09/04 追記 Emacs への影響が最小限となるように見直したバージョンを次のページにまとめました。本ページの設定よりもこちらの設定の利用をお勧めします。 Windows ショートカットを dired と連携して使うための設定 2017/06/21 追記 本設定は、Windows Subsystem for Linux 上で動作している Emacs から Windows ファイルシステムを参照する場合にも利用可能です。次の設定と組み合わせてご利用ください。(21番は必須の設定です。) WSL で Emacs を使うための設定 2017/05/01 追記 本設定は、VirtualBox 上の Linux 上で動作している Emacs から Windows ファイルシステムを参照する場合にも利用可能です。次の設定(最低、4番までの設定が必要)と組み合わせてご利用ください。 VirtualBox 上の Ubuntu から WSL を経由して Windows 環境にアクセスするための設定(戦略3) ※ NTFS シンボリックリンクも辿りたい場合は、全ての設定が必要です。 2017/04/13 追記 w32-symlinks.el の中で再定義(defun)している insert-file-contents-literally は、既に Emacs 本体に統合されたコードのように見えます。insert-file-contents-literally が定義されているところにあるコメントにも、一時的にコードを載せているものであることが書かれています。実際に insert-file-contents-literally の定義の部分をコメントとしても、w32-symlinks.el は問題なく動作しているようです。(Emacs-24.5 で確認。) また、もう一つ再定義(defun)している find-file についても、定義している箇所にあるコメントの内容から判断すると、本体側の find-file を使うことで問題ないようにも見えます。実際に定義をコメント化しても問題なく動作しているようです。 とりあえず、私は insert-file-contents-literally と find-file の再定義(defun)の部分はコメント化して利用してみています。今のところ、問題は出ていません。これが問題なければ、w32-symlinks.el をもう少し延命して使っていけるのではないかと思っています。 2017/04/12 追記 ショートカットファイルの仕様の資料が次にあります。 https //storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/8bits/The_Windows_Shortcut_File_Format.pdf 2017/04/12 追記 insert-file-contents-literally に対して適用していたアドバイスを次の内容に基づき変更しました。 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1325573999/522 2015/05/16 追記 gnupack-12.00 以降の Cygwin版 Emacs では、Cygwin の ln -s で作成したショートカットをシンボリックリンクとして認識してくれます。 (CYGWIN 環境変数がデフォルト設定である winsymlinks lnk となっている場合です。Windows で作ったショートカットはシンボリックリンクとしては認識してくれません。) https //cygwin.com/cygwin-ug-net/using-cygwinenv.html if set to just winsymlinks or winsymlinks lnk, Cygwin creates symlinks as Windows shortcuts with a special header and the R/O attribute set. 【本題】 【重要】Cygwin版 Emacs を使っている場合は、最初に「Windowsパス と UNCパス を使えるようにするための設定」を行ってください。 【重要】Windows Subsystem for Linux で Emacs を使っている場合は、最初に「WSL で Emacs を使うための設定」の21番の設定を行ってください。 w32-symlinks を dired と連携して使うための設定です。 1) 次のページの elisp を有効にする。 http //www.emacswiki.org/emacs/w32-symlinks.el 2) ls-lisp を有効にする。 (require 'dired) (require 'ls-lisp) ;; ls-lisp を使う (setq ls-lisp-use-insert-directory-program nil) ;; dired の並び順を Explorer と同じにする (setq ls-lisp-ignore-case t) ; ファイル名の大文字小文字無視でソート (setq ls-lisp-dirs-first t) ; ディレクトリとファイルを分けて表示 (setq dired-listing-switches "-alG") ; グループ表示なし (setq ls-lisp-UCA-like-collation nil) ; for 25.1 or later 3) melpa から noflet package をインストールする。 (参考) http //emacs.rubikitch.com/noflet/ 4) 以下の設定を行う。(その1) Cygwin を使っている場合は、Emacs を起動する前に CYGWIN環境変数に次の意味合いの設定を行ってください。(gnupack-12.00 以降を使っている場合は、startup_config.ini の中に設定箇所があります。) export CYGWIN="$CYGWIN winsymlinks lnk" Cygwin を使っていない場合は、このページに添付している w32-symlinks-ln-s.js というスクリプトを適当なフォルダに格納し、次のような設定を行ってください。(格納フォルダに合わせてパスの変更は適宜行ってください。) (custom-set-variables '(w32-symlinks-ln-script (expand-file-name "~/w32-symlinks-ln-s.js"))) 5) 以下の設定を行う。(その2) (require 'noflet) (custom-set-variables '(w32-symlinks-handle-shortcuts t)) (require 'w32-symlinks) ;; ショートカットのターゲット名の表示の仕方を決定する(non-nil -- just convert \ to /) (custom-set-variables '(w32-symlinks-shortcut-target t)) ;; ショートカットのターゲット名を表示するように対策する (advice-add 'ls-lisp-insert-directory around (lambda (orig-fun rest args) (noflet ((directory-files-and-attributes ( rest args2) (mapcar (lambda (x) (set-attr-symlink x 'w32-symlinks-parse-symlink) x) (apply this-fn args2)))) (apply orig-fun args)))) ;; ショートカットの判定が正しく機能するようにする ;; ショートカットのターゲット名が文字化けするのを対策する ;; ショートカットファイルをリネームや削除する際に出るエラーを抑制する (advice-add 'w32-symlinks-parse-shortcut around (lambda (orig-fun rest args) (when (file-exists-p (nth 0 args)) (noflet ((w32-symlinks-unicode-to-ascii (in) (decode-coding-string in 'utf-16le)) (decode-coding-string (string coding-system) (funcall this-fn string (if (eq coding-system 'utf-16le) 'utf-16le ;; (detect-coding-string string t))))) 'undecided))) (insert-file-contents-literally (filename) (set-buffer-multibyte nil) (funcall this-fn filename))) (apply orig-fun args))))) ;; dired でシンボリックリンクとして認識される行(".lnk" を含まない行)は、w32-symlinks.el ;; で設定している dired-get-filename に対するアドバイスの処理を回避するように対策する (advice-add 'dired-get-filename around (lambda (orig-fun rest args) (noflet ((looking-at (regexp) (funcall this-fn (replace-regexp-in-string "\\?" "" regexp)))) (apply orig-fun args))) '((depth . -1))) 6) w32-symlinks.el の中の最後の方で再定義(defun)している find-file と insert-file-contents-literally の箇所をコメント化する。 2017/04/13 追記 の内容による。 変更履歴 2014/05/09 フォーマット整形を行った。(内容変更はなし) 2017/04/09 新しいバージョンの Emacs でも正常に動作するように設定を見直しした。 2017/04/20 dired-get-filename に対するアドバイスを追加した。 2017/05/01 dired のソート順を制御する ls-lisp-UCA-like-collation の設定を追加した。 2018/06/21 Emacs-26系では、default- で始まる変数が廃止されたため、本設定が正常に動作しなくなった。その対策を行った。 (function(i,s,o,g,r,a,m){i[ GoogleAnalyticsObject ]=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document, script , //www.google-analytics.com/analytics.js , ga ); ga( create , UA-40267130-1 , atwiki.jp ); ga( send , pageview );
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コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ技 バーニングハート -- ガードポイント付きの打撃、D技を4回当てると風林火山が完成 必殺技 ●真空烈風バング落とし 623C(空中可) 空中での名前は「昇天粉砕バング落とし・改」 ●バング双掌打・金剛戟 623B(空中可) 空中での名前は「バング双掌打・天剛戟」 釘必殺技 (1ラウンド12本まで使用可能) バング流手裏剣術 空中で236AorBorCorD 釘を1本(D版は3本)消費 (技名不明) 214AorBorCorD 釘を1本消費 ディストーションドライブ ●獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」 2363214C ●獅子神忍法・絶奥義「萬駆嵐禍陣」 214214B ●獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」 「風林火山」完成時に214214D
https://w.atwiki.jp/ebstar/pages/28.html
更新 画面を更新します 下の画面はTOP画面へ戻ります 戦闘 戦闘を行うことができます 策略 亡命・内乱コマンドがあります 訓練 訓練へ移動します 武器 武器に関するコマンドが下画面に表示されます ([[説明書]]の「装備コマンド解説」参照) 補助 補助に関するコマンドが下画面に表示されます (説明書の「装備コマンド解説」参照) 技術 技術に関するコマンドが下画面に表示されます (説明書の「技術コマンド解説」参照) 会議室 他のプレイヤーとお話することができます 情報 情報に関するコマンドが下画面に表示されます (説明書の「情報コマンド解説」参照) 施設 施設に関するコマンドが下画面に表示されます (説明書の「[[施設コマンド解説]]」参照) 歴史 世界の歴史が観覧できます 記録 装備の譲渡記録や、献金記録が観覧できます 特殊 国家に関するコマンドが下画面に表示されます 掲示板 様々な外部リンクに飛ぶことができます
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/46.html
繋ぎコマンド紹介 テンプレ |コマンド br()コマンド br()コマンド br()コマンド br()...|説明、備考など| コマンド一覧 あなたの好きなコマンドを紹介してください!(コメントは無記入でも可) 4k コマンド コメント レベル6 284286 パンツコマンド レベル7 レベル8 レベル9 レベル10 レベル11 8k コマンド コメント レベル6 レベル7 3282132 後ろに歩いて行ってクルッ ペロッ レベル8 34416912 キスコマ レベル9 レベル10 レベル11 68913618789 ロンダート&バク転 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 回転系8keyLv9 746997643 777736684 111623227 671164796 -- 名無しさん (2012-07-30 10 49 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/silgaku_niji/pages/19.html
Traningフォルダにテキストファイルを以下の内容で作成。 育成コマンド名 , ここにコマンド名を書く 起動イベント,ここに育成コマンド実行時に起動するイベント名を書く 説明文,ここに育成の説明文を書く 育成実行画像,ここに育成実行時に表示される画像のパスを書く 育成実行画像[大成功], , アイコン画像 , ここに育成コマンドのアイコンの画像のパスを書く 筋力上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。10分の1されるため100で10ポイント。正負共に大成功時3倍 敏捷上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍 生命上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍 知力上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍 意志上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍 魅力上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍 S.EXP上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功の影響なし ダメージ上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。負の値(回復)のみ大成功時2倍 ストレス上昇値(1/10) , 上昇または下降する能力値。負の値(回復)のみ大成功時2倍 所持金増加量 , 上昇または下降する能力値。正負共に大成功時3倍。負の値だとお金が足りないとき実行されない 大成功率(1/10) , 大成功する確率。100で10% 大成功成長率(1/10) , 上昇または下降する能力値。100なら大成功率が実質10%アップ。大成功の影響なし 育成コマンドを表示するには「!育成コマンド追加」を実行する必要がある。ユーザデータ初期化処理でコマンドを追加すれば最初から使用できる。 起動イベントについてはイベント"ファイル名"を記述する点に注意が必要。 一つのファイルに複数の育成コマンドを記述できる。複数コマンドが有る場合は必ず以下のように育成コマンド名を最初に書く。 育成コマンド名 , ここにコマンド名を書く 起動イベント, ~省略 育成コマンド名 , ここにコマンド名を書く 起動イベント, ~省略 筋力上昇値の後の(1/10)は見本データを見る限り、 そのまま10分の1という意味だと思われる。意図は不明。 (上昇値を30と書いたなら、3上昇する)
https://w.atwiki.jp/monsterblast/pages/30.html
コマンド 上級Zコマンド 上級Aコマンド 上級Sコマンド 上級Dコマンド 上級Fコマンド 上級Vコマンド 解放方法 上級コマンド解放書を使う。 入手方法 最強のカオスネス
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Unixコマンド一覧 ls -l カレントディレクトリのファイルの一覧(リスト)を表示する pwd カレントディレクトリを表示する cd directory カレントディレクトリを directory に変更する mkdir directory ディレクトリを directory を作成する man command command に関するオンラインマニュアルを表示する man マニュアルページの表示 cat ファイルの内容の表示 history 実行したコマンドの履歴が表示 . 現在のディレクトリを表す相対パス .. 親ディレクトリを表す相対パス / ルートディレクトリを表す絶対パス mkdir ディレクトリを作成する mv ファイルやディレクトリを別のディレクトリに移動 rm ファイルの削除 rmdir ディレクトリの削除 head ファイルの内容の先頭部分の表示 tail ファイルの内容の末尾部分の表示 diff 2つのファイルの内容の比較 cmp 2つのファイルの内容の比較 cat ファイルを連結して表示 Control キーを押しながら d キーでコマンドを受け付ける状態に戻る bc 対話形式によって演算処理の結果を表示 echo 文字列 を内容とするファイル filename が作る diff 指定したファイルの末尾にコマンドの出力結果を追加
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お金はカジノに使えるし、リアルプリペイドカード抽選にも使える超便利通貨だ!!(Discord内のお金なので、リアルのお財布とは関係ありません。) +お金に関するコマンド !money 名前 所持金・預金残高を確認できます。 名前を空白にすることで、自分の数値を確認できます。 !give-money 名前 金額 金額 を 名前 に送金します。 (銀行に預けてあるお金は送金できません。予め引き出してください。) !leaderboard ページ数 保有資産ランキングを確認することができます。 ページ数を空白にすることで、1ページ目を確認することができます。 銀行に預けたお金は安全です。毎日利息1%がもらえます。 +銀行についてのコマンド !withdraw 金額 銀行からお金を引き出せます 金額 にallと入れることで全額引き出せます !deposit 金額 銀行にお金を預けます 金額 にallと入れることで全額預けられます。 +お金の稼ぎ方 1回コマンドを実行したら、しばらく待たないと実行できません。 !work バイトでお金を稼ぐことができます。 !crime 売春でお金を稼ぐことができます。 失敗したらお金を奪われてしまいます。 !rob 名前 名前 から現金を強奪します。 その人が銀行に預けているお金は奪えないので注意!! 失敗したら罰金を支払わなければなりません。 +カジノで一攫千金にチャレンジ 最低BET 100 !slot-machine 金額 金額 を賭けてスロットにチャレンジだ!!確変とかはありません。 !roulette 金額 賭ける場所 金額 をルーレットに賭けよう!! 賭ける場所の名称 説明 当たったら何倍になるか 0~36の数字 36倍 odd/even 奇数/偶数 2倍 red/black 赤/青 2倍 1st / 2nd / 3nd 3n+1 / 3n+2 / 3n 3倍 !blackjack 金額 +ブラックジャックって何?wikipediaより プレイヤーはディーラー(胴元)との間で1対1の勝負を行う。 つまり、プレイヤーが複数いる場合には、ディーラーは複数のプレイヤーと同時に勝負をすることになる。 各プレイヤーの目標は、21を超えないように手持ちのカードの点数の合計を21に近づけ、 その点数がディーラーを上回ることである。 手の中のカードの点数は、カード2~10ではその数字通りの値であり、 また、絵札であるK(キング)、Q(クイーン)、J(ジャック)は10と数える。 A(エース)は、1と11のどちらか、都合のよい方で数えることができる。 各プレイヤーが初めの賭け(ベット)を終えると、デ ィーラーはカードを自分自身を含めた参加者全員に2枚ずつ配る。 ディーラーの2枚のカードのうちの1枚は表向き(アップカード)にされ、 皆が見ることができる。もう1枚のカードは伏せられている。 伏せられたカードをホールカードと呼ぶ。 プレイヤーの行動が全て終わった時点ではじめてディーラーの2枚目のカードが表向きにされる。 プレイヤーのカードはカジノによって表向きの場合と裏向きの場合があるが、 現在主流になっている6デッキ以上を利用するルールにおいてはフェイスアップで配られることが通例である。 この時点で、プレイヤーが21(1枚は10、J、Q、Kのうちのどれかで、もう1枚はAという組み合わせの場合のみ可能)であれば 「ナチュラル21」又は「ナチュラルブラックジャック」と呼ばれ、 ディーラーが21でなかった場合には、ベットの2.5倍の払い出しを受ける。 プレイヤーとディーラー、双方がナチュラル21の場合には引き分けとなる。 プレイヤーがナチュラル21にならず、 ディーラーがナチュラル21の場合には自動的にプレイヤーの負けとなる。 次のステップでは、プレイヤーはヒットまたはスタンドの選択を行う。 ディーラーは、自分の手が17以上になるまでカードを引かなければならず、 17以上になったら、その後は追加のカードを引くことはできない。 ディーラーが21を超えた場合には、スタンドしたプレイヤーは全員勝利である。 プレイヤーとディーラーが同じ点数の場合には引き分けとなる。 賭けたら自動的にゲームが始まるので、 Hit Stand Double Down からやりたいことを選ぼう。決めたらそれをチャットに打ち込めばよい。 ヒット (Hit) カードをもう1枚引く。 スタンド (Stand) カードを引かずにその時点の点数で勝負する。 プレイヤーは21を超えなければ何回でもヒットすることができる。 21を超えてしまうことをバスト(bust)と呼び、 直ちにプレイヤーの負けとなる。 プレイヤーが全員スタンドするとディーラーは自分のホールカードを開く。 ダブルダウン (Double down) プレイヤーは最初の2枚のカードを見てからベットを2倍にして、 もう1枚だけカードを引くことが出来る。 さらに追加して引くことはできない。 !cock-fight 金額 自分が持っている鶏を戦わせることができる。 戦いに勝つと賭けた金額の2倍が戻ってくる。 さらに鶏が勝つと勝率が1%ずつ上がる!! しかし、死んだら鶏がいなくなり、勝率も50%に戻る 鶏は !buy-item chicken で購入することができる
https://w.atwiki.jp/nino-add-up/pages/31.html
型変換 int( ):整数型に変換 real( ):実数型に変換 dble( ):倍精度実数型に変換 cmplx( ):複素数型に変換 ichar( ):整数型に変換 char( ):文字列に変換 四捨五入,符号等 aint( ):小数点以下切捨て anint( ):四捨五入 nint( ):四捨五入して整数型に変換 abs( ):絶対値 sign( ):符号の付け替え 平方根,指数,対数,最大,最小等 sqrt( ):平方根 exp( ):指数 log( ):自然対数 log10( ):常用対数 max( ):最大値 min( ):最小値 mod(a,b):aをbで割った余り 三角関数 sin( ):正弦 cos( ):余弦 tan( ):正接 asin( ):逆正弦 acos( ):逆余弦 atan( ):逆正接 sinh( ):双曲線正弦 cosh( ):双曲線余弦 tanh( ):双曲線正接 [PR] メールフォーム
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ごまちゃんねる内で使うことのできるコマンドの一覧です。 ■基本のwikiにあるコマンド 「/help」・・・サーバーコマンド一覧を表示 「/list」 ・・・今サーバーに繋いでいるプレイヤーの一覧を表示(※1.8からtabキーでも見れるようになりました) 「/kill」・・・自殺する 「/gamemode プレイヤー名 数字」・・・ゲームモードを1でクリエイティブに変更、0でサバイバルに戻す ⇓簡略化 「/gm c」・・・自分をクリエイティブにする 「/gm s」・・・自分をサバイバルにする 「/gm (c/s) 対象プレイヤー名 」・・・対象のモードを変更する 「/give プレイヤー名 id [num]」・・・対象のプレイヤーに対象のアイテムを渡す アイテムIDを id 、個数を[num]の場所に入力 アイテムIDについてはMinecraft ID Listを参照 「/xp プレイヤー名 数値」・・・数値分だけの経験値をプレイヤーに与える。 ■追加のコマンド 「/rename プレイヤー名 新しい名前 」・・・新しい名前にリネームする 「/rename」・・・変更した名前を元に戻す チャットやdynmap上、もしくは「/list」での使用のみ。コマンドでの使用不可能。 「/heal プレイヤー名」・・・指定した人物を全回復させる 「/god プレイヤー名」・・・指定した人物を無敵にする 「/ungod プレイヤー名」・・・無敵化を解除する 「/afk」・・・「/list」で見た自分の名前の前に[AFK]をつける。PCから離れていますの意。 チャットやdynmap上にも表示される。tabキーで一覧を見た場合はわからないので注意。 「/mc 数字(3.5.7のどれかでサイズ指定)」・・・ガラスの足場を生成します。もう一度入力で解除 「/ml」・・・足場の周りをグロウストーンにします。もう一度入力で解除 「/mcs」・・・その場で固定し、shiftで降りなくする ■天候・時間関連 「/time (noon/night)」・・・時間を(一時的に)昼または夜に変更する 「/toggledownfall」・・・天候を切り替える 「/shift day」・・・昼を繰り返させる。「/sun daytime on」と同じ効果。 「/shift night」・・・夜を繰り返させる。 「/shift sunrise」・・・日の出を繰り返させる。 「/shift sunset」・・・日没を繰り返させる。 「/shift setrise」・・・日の出と日没を繰り返させる。 「/shift stop」・・・ループを停止させる。 ■ワープコマンド 「/tp プレイヤー1 プレイヤー2」・・・player1をplayer2の場所へ移動させる 「/tph 相手の名前」・・・相手を自分の場所へ移動させる 「/tpto 相手の名前」・・・自分を相手の場所へ移動させる 「/home set」・・・ホームを設定する 「/home」・・・設定したホームへ移動する 「/spawnadmin set」・・・スポーンポイントを登録する(※リスポはベッド優先かも) 「/spawn」・・・登録したスポーンポイントへ移動する 「/warp add name 」・・・全体に公開されるワープポイントの作成 「/warp del name 」・・・全体に公開されるワープポイントの削除 「/warp name 」・・・全体に公開されているワープポイントへ移動 「/warp list」・・・全体に公開されているワープポイントの一覧 「/wp add name 」・・・自分だけのワープポイントの作成 「/wp del name 」・・・自分だけのワープポイントの削除 「/wp tp name 」・・・自分だけのワープポイントへ移動 「/wp list」・・・自分だけのワープポイントの一覧 ■地形管理 「/ch creeper (on|off)」・・・オンでクリーパーの爆発を自動修復する。 「/ch TNT (on|off)」・・・オンでTNTの爆発を自動修復。 「/ch fire (on|off)」・・・オンで燃えたブロックを自動修復。 「/ch Ghast (on|off)」・・・オンでガストに破壊されたブロックの自動修復。