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http //www.livestream.com/userguide/index.php?title=Use_Flash_Media_Encoder_On2_Flix_live_or_Wirecast_with_Livestream You can use external encoders such as PROCASTER, Flash Media Encoder, Wirecast, On2 Flix Live, and Adobe Visual Communicator to send highest quality live streams to your Livestream channel. These encoders provide the following benefits when compared to using the Livestream Studio encoder Increased frame rate Higher quality (newer codecs) Full control of encoding settings Procaster supports screen capture and Livestream chat and twitter without using a browser
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flash_lions / flash lions Web 自己紹介 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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Flash Game 日本語のゲーム あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP か行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP さ行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル 人生オワタの大冒険 ??? ??? アクション △TOP た行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル 都道府県クイズ ぴったり面積 不明 NEKOGAMES クイズ △TOP な行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル 2ch格闘ゲーム ??? ??? アクション は行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP ま行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP や行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP ら行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル △TOP わ行 ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル A~C ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル alienbounce ??? ??? BloonsTowerDefense3 ??? NinjaKiwi 防衛系 BlastoMatic ??? ??? リズムアクション bullet PSY-city PSY-city D~F ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル Darktunnel Minijuegos Minijuegos アクションパズル DROW-PLAY2 ??? ??? アクションパズル DrawPlay3 Armer Games ??? アクションパズル excit! ??? ??? パズル M~O ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル MARIOREMIX BOSS EDITION GAME内CREGIT参照w NEWGROWNDS アクション MarioBounce ??? ??? アクション Mass Attack ??? ??? パズル METELE AL ORDENATA ??? ??? 目的なしゲーム △TOP P~S ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル PAPER MARIO WOULD ??? NEWGROWNDS アクション SuperKaroshiSalreman ??? ??? アクション SUPERMARIOWORLD X ??? ??? アクション T~V ゲーム名 作者 紹介サイト ジャンル The Circuar Blot PLUS MINIJUEGOS.com パズル The Unfair Platformar ??? OTOMOR アクション The X spot ??? ??? アドベンチャー TarakoFighter ??? (c)k.p ショート THE LEGEND OF ZELDA POE CATCHETR ??? ??? アクション The Missile Game ??? ??? アクション This is the Only Level ??? ??? アクションパズル(sub アドベンチャー)
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:FLASH FREEZE 画面上の敵の動きを止める。発動後に画面内に入って来た敵には無効。 レベルを上げると停止時間が長くなる。 レベル 停止秒数 マナコスト 1 8 40 2 16 50 3 24 60 4 32 70 5 6 7 8
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flash_hawks / flash hawks Web 自己紹介 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。
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構想中のフラッシュのサンプル。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 容量は問題ない? (調べてみたら意外に軽いようです。) マウスカーソルがいきなり飛んでたり、還元国2をクリックしてから、選択画面までが長いのは、キャプチャーのミス。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 見れない人は、たぶんAdobeのFlash Playerが古いか、入っていないからかも。 一応リンク。 使ったソフトは『Wink』っていう英語のソフト。 言語を日本語に設定できるので、別に英語読めなくても問題ないかも。(ヘルプは日本語やけど) 正式版は巻き戻しが出来たり、もうちょい親切です。チュートリアルを参照してください。 名前 コメント
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ダーティペア COMPLETE Blu-ray BOX 発売日:12月18日 ダーティペアCOMPLETEBlu-rayBOX 2019年12月18日(水)発売! スペースオペラの金字塔、「ダーティペア」 生誕40周年を記念して、遂にBlu-ray BOX化! 映像作品を全て収録した決定版で発売! ここを編集 1995年6月発売開始。ダーティペアFLASHシリーズ第2作。第3作にダーティペアFLASH3がある。 http //www.vap.co.jp/dirtypair/ 監督 望月智充 原作・ダイアローグ 高千穂遙 構成 五武冬史 キャラクターデザイン・総作画監督 木村貴宏 メカニカルデザイン 宮武一貴 設定スーパーバイザー 鷹見陸 美術 中村光毅、東條俊寿 色彩設計 舟田圭一 撮影監督 梅田俊之 編集 森田清次 音響監督 千葉耕市 調整 依田章良 効果 佐々木純一 音楽 兼崎順一、溝口肇 設定協力 スタジオぬえ デザイン協力 瑞穂わか 演出助手 山田弘和 アニメーション制作 サンライズ 制作協力 スタジオガゼル 脚本 五武冬史 坂本郷 桜井正明 絵コンテ 望月智充 石踊宏 篠幸裕 演出 石踊宏 山本裕介 赤根和樹 作画監督 木村貴宏 野田康行 磯野智 ■関連タイトル ダーティペア DVD-BOX ダーティペアFLASH 2nd STAGE ダーティペア FLASH オリジナルサウンドトラック ヴォーカル・ベスト・コレクション~ラヴリー・エンゼル・オン・ステージ サンライズアートブックシリーズ ダーティペアFLASH設定記録集
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ParaFla! 概要 ParaFla!とはCoa氏が提供しているFlash制作のためのフリーウェアである。 元々は「Flashでパラパラマンガを作成するソフト」として、MotionSWFが不便だと感じた点を補完する形で開発されたもの。 ActionScriptも使用可能であり、swfのバージョンはFlash Player8まで書き出すことが出来るため非常に高機能である。 Adobe Flashのソースファイルとは互換性が無い為コラボ作品を作る事は難しい。 手軽なFlash制作ソフト このソフトが登場する以前、Flashを作るときはMacromedia Flash(現Adobe Flash)かFlash Maker?しか日本では事実上選択肢が無く、またMacromedia Flashが非常に高額であったことからフリーウェアの提供が渇望されていた。 このソフトが登場した事で手軽にFlashを作るれるようになったが、新人職人が増加してきていると共に、低年齢化も懸念されている。 また、第二回全板人気トーナメント時には、他板住人にFlashのよさを知ってもらうために、ParaFla!とFlash MX2004の2通りの講習会を開いた。 このことからもFlashのすそ野の広がりにも一役買っている事が伺える。 また、FLA板のParaFla!スレではテンプレートに「敷居は低く懐は深く」を標語として掲げている。 ― 敷居は低く、懐は深く ― 「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!” いつの間にか音楽の[[ストリーミング]]再生やASにも対応してしまいました。 その上待ちに待ったドローツールも作られた。 そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!” そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか。 限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ。 ParaDraw ParaFla!は当初JPGデータ等しか扱えなかったため、独自のベクター画像を描くための「ParaDraw」が開発された。 ParaPoly ParaFla!上で3Dを扱うソフト。 現在開発中で、将来的にリリースされる予定なのだが、なかなか開発が進まず、Coa氏でさえ「幻のソフト」と呼んでいる。 Coa氏のサイトでは、ParaPolyを使用した実験作品が公開されている。 リンク 関連項目 Suzuka 外部リンク ParaFla!のページ PARAFLA学習帳 ParaFla!Wiki
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FLASH and FLASH Player 概要 Macromediaが開発していたベクター画像を用いて作成するリッチコンテンツを製作するツール。 ステータス 名称 最新ver リリース日 OS-bit Win Mac Linux iOS Android ライセンス 備考 Adobe FLASH Professional 13.0 2013/06/18 x32/x86 7sp1+ 10.7+ - - - Proprietary x64 7sp1+ 10.7+ - - - リリースヒストリー メジャーver マイナーver リリース日 製品名 価格 備考 13 2013/06/18 CC - メディア販売なし 12 2012/05/11 CS6 11 0.5 2011/05/20 CS5.5 11 2010/04/12 CS5 10 2008/09/02 CS4 9 2007/01/01 CS3 8 2005/10/01 8 7 2003/--/-- MX 2004 6 2002/--/-- MX 5 2000/--/-- 5 4 1999/--/-- 4 3 1998/--/-- 3 2 1997/--/-- 2 1 1996/--/-- 1 FLASH Playerとのバージョン関係 FLASH Player FLASH professional FLASH Player 更新内容 メジャーver マイナーver リリース日 バージョン 製品 11 0.7 2013/04/09 13 CC1 SharedObject.preventBackup propertyforceCPURenderModeForDevicesRemote hosting of SWF files in case of multiple SWFsSupport for uploading 16-bit texture formatsGameInput updatesAndroid - Create captive runtime apps 11 0.6 2013/02/12 ↓ ↓ Lossless video export from standalone and authplay.dllSupport for flash.display.graphics.readGraphicsData() that returns a Vector of IGraphicsDataImprove permissions UI related to full screen keyboard accessPrevent ActiveX Abuse in Office DocumentsSupport file access in cloud on WindowsEnhance multi-SWF supportMigration certification for ANEsRectangleTextureFile API update so AIR apps conform to Apple data storage guidelinesSeparate sampler state for Stage3DSet device specific Retina Display resolution (iOS) 11 0.5 2012/11/06 ↓ ↓ Shared ByteArrayInvoke Event enhancement (for openurl)Packaging multiple libraries in an ANE (iOS)Debug stack trace in release builds of Flash PlayerStatically link DRM (Desktop only) 11 0.4 2012/08/21 ↓ ↓ Flash Player onlyActionScript workersSandboxBridge supportLicensing support Flash Player Premium Features for GamingFlash Player and AIRStage3D "constrained" profile for increased GPU reachLZMA support for ByteArrayStageVideo attachCamera/Camera improvementsCompressed texture with alpha support for Stage3DDXT encodingAIR onlyDeprecated Carbon APIs for AIRDirect AIR deployment using ADTPush notifications for iOSAmbient AudioPlaybackModeException support in Native Extensions for iOS 11 0.3 2012/06/08 12 CS6 Desktop and mobileFullscreen interactive mode (keyboard input during fullscreen)Native bitmap encoding and compression (PNG, JPEG, JPEG-XR)Draw bitmaps with quality (low, medium, high, best)Texture streaming for Stage3DDropped support for Linux and Solaris.Mobile-onlyAuto-orientation on specific devicesUSB debugging for AIR on iOS 11 0.2 2012/03/01 ↓ ↓ The Windows version offers automatic updater options.[93]Dropped support of the browser plug-in for mobile devices (Android). Android app developers are encouraged to use Adobe Air and Android web developers should switch to HTML5.Extended support for Flash player 11.2 on Linux and Solaris as it is the last version to be supported . 11 0.1 2011/11/01 ↓ ↓ Last version of the web browser plug-in for mobile devices (made for Android 2.2 to 4.0.3)iOS 5 native extensions for AIRStageText Native text input UI for AndroidSecurity enhancements 11 2011/10/01 ↓ ↓ Desktop only Stage 3D accelerated graphics rendering[120] Desktop Windows (DirectX 9), Mac OS X (Intel processor only) and Linux (OpenGL 1.3), SwiftShader fallback Mobile Android and iOS (OpenGL ES 2) H.264/AVC software encoding for cameras Native 64-bit Asynchronous Bitmap Decoding TLS secure sockets Desktop and mobile Stage Video hardware acceleration Native extension libraries[121] Desktop Windows (.dll), OS X (.framework) Mobile Android (.jar, .so), iOS (.a) JPEG XR decoding G.711 audio compression for telephony Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) Unlimited bitmap size LZMA SWF compression Mobile only H.264/AAC playback Front-facing camera Background audio playback Device speaker control 16 and 32-bit color depth 10 0.3 2011/05/01 11.5 CS5.5 Media measurement (video analytics for websites; desktop only) Acoustic Echo Cancellation (acoustic echo cancellation, noise suppression, voice activity detection, automatic compensation for microphone input levels; desktop only) Integration with browser privacy controls for managing local storage (ClearSiteData NPAPI) Native control panel Auto-update notification for Mac OS 10 0.2 2011/02/01 ↓ ↓ Stage Video, a full hardware-accelerated video pipelineInternet Explorer 9 hardware-accelerated rendering supportCustom native mouse cursorsMultiple monitor full-screen supportEnhanced subpixel rendering for text 10 0.1 2010/06/01 11 CS5 Reuse of bitmap data copies for better memory management Improved garbage collector Hardware-based H.264 video decoding HTTP Dynamic Streaming Peer-assisted networking and multicast Support for browser privacy modes Multi-touch APIs For Macs/OSX 10.4 ppc or later Using Cocoa UI for Macs Use of double-buffered OpenGL context for fullscreen Use of Core Animation 10 2008/10/01 10 CS4 New Features 3D object transformations Custom filters via Pixel Bender Advanced text support Speex audio codec Real Time Media Flow Protocol (RTMFP) Dynamic sound generation Vector data type Enhanced Features Larger bitmap support Graphics drawing API Context menu Hardware acceleration Anti-aliasing engine (Saffron 3.1) Read/write clipboard access WMODE 9 0.0.115.0 2007/12/01 H.264AAC (HE-AAC, AAC Main Profile, and AAC-LC)New Flash Video file format F4V based on the ISO base media file format (MPEG-4 Part 12)Support for container formats based on the ISO base media file format[116] 9 0.0.47.0 2007/07/01 9 CS3 Security Update 9 9.0.28.0 2006/11/01 Support for full-screen mode.[114] 9 0.0.15.0 2006/06/01 8 STUDIO 8 Introduction of ActionScript Virtual Machine 2 (AVM2). AVM1 retained for compatibility.ActionScript 3 (a superset of ECMAScript 3) via AVM2.E4X, which is a new approach to parsing XML.Support for binary sockets.Support for regular expressions and namespaces.AVM2 donated to Mozilla Foundation as open-source virtual machine named Tamarin. 8 0.0.22.0 2005/08/01 Support for runtime loading of GIF and PNG imagesNew video codec (On2 VP6)Improved runtime performance and runtime bitmap cachingLive filters and blendmodesFile upload and download capabilitiesNew text-rendering engine, the Saffron Type SystemExternalAPI subsystem introduced to replace fscommandOn December 3, 2005, Adobe Systems acquired Macromedia and its product portfolio (including Flash).[112] 7 0.0.14.0 2003/09/01 7 MX2004 Supports progressive audio and video streaming (HTTP)Supports ActionScript 2.0, an object-oriented programming language for developersAbility to create charts, graphs and additional text effects with the new support for extensions (sold separately), high fidelity import of PDF and Adobe Illustrator 10 files, mobile and device development and a forms-based development environment. ActionScript 2.0 was also introduced, giving developers a formal object-oriented approach to ActionScript. V2 Components replaced Flash MX's components, being rewritten from the ground up to take advantage of ActionScript 2.0 and object-oriented principles.In 2004, the "Flash Platform" was introduced. This expanded Flash to more than the Flash authoring tool. Flex 1.0 and Breeze 1.0 were released, both of which utilized the Flash Player as a delivery method but relied on tools other than the Flash authoring program to create Flash applications and presentations. Flash Lite 1.1 was also released, enabling mobile phones to play Flash content. 6 0.0.21.0 2002/03/01 6 MX Support for the consuming Flash Remoting (AMF) and Web Service (SOAP)Supports ondemand/live audio and video streaming (RTMP)Support for screenreaders via Microsoft Active AccessibilityAdded Sorenson Spark video codec for Flash Video[111]Support for video, application components, shared libraries, and accessibility.Macromedia Flash Communication Server MX, also released in 2002, allowed video to be streamed to Flash Player 6 (otherwise the video could be embedded into the Flash movie). 5 - 2000/08/01 5 5 A major leap forward in capability, with the evolution of Flash's scripting capabilities as released as ActionScript.Saw the ability to customize the authoring environment's interface.Macromedia Generator was the first initiative from Macromedia to separate design from content in Flash files. Generator 2.0 was released in April 2001 and featured real-time server-side generation of Flash content in its Enterprise Edition. Generator was discontinued in 2002 in favor of new technologies such as Flash Remoting, which allows for seamless transmission of data between the server and the client, and ColdFusion Server.In October 2000, usability guru Jakob Nielsen wrote a polemic article regarding usability of Flash content entitled "Flash 99% Bad". (Macromedia later hired Nielsen to help them improve Flash usability.) 4 - 1999/05/01 4 4 Saw the introduction of streaming MP3s and the Motion Tween. Initially, the Flash Player plug-in was not bundled with popular web browsers and users had to visit Macromedia website to download it; As of 2000, however, the Flash Player was already being distributed with all AOL, Netscape and Internet Explorer browsers. Two years later it shipped with all releases of Windows XP. The install-base of the Flash Player reached 92 percent of all Internet users. 3 - 1998/01/01 3 3 Added alpha transparency, licensed MP3 compressionBrought improvements to animation, playback, and publishing, as well as the introduction of simple script commands for interactivity. 2 - 1997/01/01 2 2 Mostly vectors and motion, some bitmaps, limited audioSupport of stereo sound, enhanced bitmap integration, buttons, the Library, and the capability to tween color changes. リリースノート メジャーver 製品名 リリース日 更新内容 13 CC1 2013/06/18 64-bitアーキテクチャ高画質な書き出し向上したHTMLパブリッシングフォントを同期(Update後対応)タイムラインの作業を効率化サイズに制限のないペーストボードパワフルなコードエディターリアルタイムの描画Adobe Scout CCでコードをプロファイリング カスタムメタデータAPI 12 CS6 2012/05/11 Adobe AIR 3.4 のサポート(Flash Professional CS6 アップデート 12.0.2 のみ)Toolkit for CreateJS 1.2AIR 向けモバイルコンテンツのシミュレーションAIR をリモートデバッグするためのネットワークインターフェイスの選択Toolkit for CreateJSスプライトシートの書き出し効率性の高い SWF 圧縮ダイレクトモードでのパブリッシュAIR プラグインにおけるダイレクトレンダリングモードのサポートWi-Fi 経由での iOS のデバッグAIR 用キャプティブランタイムのサポートAIR ネイティブ拡張Flash Professional での最新版 Flash Player の取得PNG シーケンスを書き出し 11.5 CS5.5 2011/05/20 Share assets during authoring 共有ライブラリアセット(オーサリング時).Copy and paste layers レイヤーのコピー&ペースト(CS5.5 のみ).Scale content when changing Stage size ステージ上のコンテンツの拡大/縮小.Export as bitmap Converting art between vector and bitmap formats (CS5.5 only).Convert to bitmap Converting art between vector and bitmap formats (CS5.5 only).Code snippets for mobile and AIR コードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加.AIR for Android supportAIR 2.6 SDKDebug on-device via USB Debugging ActionScript 3.0.TLF tab rulers タブルーラーの使用(CS5.5 のみ)TCM text for static TLFTLF text file size optimizationTLF text support for style sheetsCode Snippets panel HUD コードスニペットを使用したインタラクティブ機能の追加.New Publish Settings dialog boxIntegrated playback controller with loop range タイムライン.Project panel update(CC版では非推奨化)Flash プロジェクトの操作. Document Properties panel changesVisible property of symbols editable in Property inspectorNew Library conflict resolution dialog boxPinning for IK bones IK ボーンのモーションの制限Cache as bitmap - opaque background シンボルの拡大/縮小とキャッシュ. Auto Recover and Auto Save 一般の環境設定 and 新規または既存のドキュメント用のプロパティ設定.Shared project format with Flash Builder Flash プロジェクトの操作.Incremental compilationFixes for RSL preloading and scripting problems 11 CS5 2010/04/12 Other features of Flash CS5 are a new text engine (TLF), further improvement to inverse kinematics, and the Code Snippets panel. [5] 10 CS4 2008/09/02 Contains inverse kinematics (bones), basic 3D object manipulation, object-based animation, a text engine, and further expansions to ActionScript 3.0. CS4 allows the developer to create animations with many features absent in previous versions. 9 CS3 2007/01/01 Flash CS3 is the first version of Flash released under the Adobe name. CS3 features full support for ActionScript 3.0, allows entire applications to be converted into ActionScript, adds better integration with other Adobe products such as Adobe Photoshop, and also provides better Vector drawing behavior, becoming more like Adobe Illustratorand Adobe Fireworks. 8 8 2005/10/01 Macromedia Flash Basic 8, a less feature-rich version of the Flash authoring tool[citation needed] targeted at new users who only want to do basic drawing, animation and interactivity. Released with Flash Player 8, this version of the product has limited support for video and advanced graphical and animation effects. Macromedia Flash Professional 8 added features focused on expressiveness, quality, video, and mobile authoring. New features included Filters and blend modes, easing control for animation, enhanced stroke properties (caps and joins), object-based drawing mode, run-time bitmap caching, FlashType advanced anti-aliasing for text, On2 VP6 advanced video codec, support for alpha transparency in video, a stand-alone encoder and advanced video importer, cue point support in FLV files, an advanced video playback component, and an interactive mobile device emulator. 7 MX 2004 2003/--/-- Released with Flash Player 7, new features included Actionscript 2.0 (which enabled an object-oriented programmingmodel for Flash, although it lacked the Script assist function of other versions, meaning Actionscript could only be typed out manually), behaviors, extensibility layer (JSAPI), alias text support, timeline effects. Macromedia Flash MX Professional 2004 included all Flash MX 2004 features, plus Screens (forms for non-linear state-based development and slides for organizing content in a linear slide format like PowerPoint), web services integration, video import wizard, Media Playback components (which encapsulate a complete MP3 and/or FLV player in a component that may be placed in an SWF), Data components (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector, XUpdateResolver, etc.) and data binding APIs, the Project Panel, v2 UI components, and Transition class libraries. 6 MX 2002/--/-- Released with Flash Player 6, new features included a video codec (Sorenson Spark), Unicode, v1 UI Components,compression, ActionScript vector drawing API 5 5 2000/--/-- Released with Flash Player 5, new features included ActionScript 1.0 (based on ECMAScript, making it very similar to JavaScript in syntax), XML support, Smartclips (the precursor to components in Flash), HTML text formatting added for dynamic text 4 4 1999/--/-- Released with Flash Player 4, new features included internal variables, an input field, advanced ActionScript, andstreaming MP3 3 3 1998/--/-- Released with Flash Player 3, new features included the movieclip element, JavaScript plug-in integration,transparency and an external stand alone player 2 2 1997/--/-- Released with Flash Player 2, new features included the object library 1 1 1996/--/-- A re-branded version of the FutureSplash Animator 備考 2011年11月にモバイル版FLASHの開発を終了しPC版も縮小傾向にあるが、CreativeCloud版は続けて開発されている。 理由は次のことが考えられる。 ネット動画配信等でいまだFLASHを利用されているケースがあること FLASHからHTML5へ移行するノウハウが開発業界に不足していること HTML5でFLASH同等に表現するにはブラウザ互換性がまだ不十分なこと とりわけIEがHTML5準拠率が低いのでIE11やIE12がリリースされるまではまだまだFLASHの活躍の場はあるように思う。 FLASH Player最新版が一番いい、わけではない。というのは最新版ほどPCスペックを求めてくるからだ。 実際にリサーチ・研究したわけではないが、FLASH Player11以上はIntel Core iシリーズ以上でなければ スムーズな表示が出来ない場合がある。よほど最先端なことをしない限りはなるべくバージョンを下げて 作った方がいいだろう。 FLASH professional CC版は、「ActionScript3.0」のみしか対応していない。 後日Updateで対応するのか否か現在では不明。AS2.0以下で作る場合はCS6以前で作る必要がある。 参考 Adobe Flash Professional - Wikipedia, the free encyclopedia https //en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional Adobe Flash Player - Wikipedia, the free encyclopedia https //en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player Adobe Flash Professional * What’s New (CS5.5) http //help.adobe.com/ja_JP/flash/cs/using/WSb03e830bd6f770ee-4e51bc9c12de387b07f-7fff.html Flash Professional ヘルプ | Flash Professional CS6 の新機能 http //helpx.adobe.com/jp/flash/using/whats-new-cs6.html
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Adobe Flash Lite(アドビ フラッシュ ライト)はアドビシステムズ(旧マクロメディア)が携帯電話などの携帯機器向けに開発したFlash Playerである。 Flash Liteの仕様はFlashをベースにしているが携帯電話ではメモリやセキュリティ等の関係上、最大容量・外部アクセスが制限されている。 Flash Liteは電池残量や電波状況などによって待ち受け画面を変えたりすることが出来るなど、携帯電話ならではのActionScriptを実装している。 また、従来のJava等とは違い、端末のブランドもしくは機種を問わず同一ファイルで配信可能なため、携帯電話のコンテンツなどで普及し始めている。 ========================================================= Flash Lite 1.0 Flash 4をベースにしている。 容量制限 20KB Flash Lite 1.1 Flash 4をベースにしている。 容量制限 100KB Flash Lite 2.0 Flash 7をベースにしている。 2006年9月より、日本でも対応端末が発売されている。NTTドコモは対応端末を発売しなかった。 容量制限 au 100KB、SoftBank 150KB Flash Lite 2.1 Flash 7をベースにしている。 2006年12月 Windows Mobile 5.0用正式リリース。国内向けスマートフォンでも利用可能に。 Flash Lite 3.0 Flash 8をベースにしている。 Flash Videoに対応。 2007年11月より、日本でも対応端末が発売されている。現在はNTTドコモのみ対応。 ========================================================= 携帯電話用のFlashを作る際はFlash4・Flash5・Flash MX・Flash MX2004・Flash8 Basicにおいてもパブリッシュ設定からFlash4形式のswfで書き出せば可能ではあるが、Flash Liteでのみ対応する ActionScriptは使用することができない。 Flash Liteでのみ実装されたActionScriptを使用する際はFlash MX2004以降のProfessional版(Adobe Flash8 Professional/Flash CS3等々)が必要となる。 ========================================================= 「ActionScript」 「Flash Lite」の各バージョンでできること≒「ActionScript」の各バージョンでできることです。 ですから、「ActionScript」の各バージョンで何ができて何ができないのかを把握しておくことが重要です。ディレクターとしては実際に「Flash」を操作するわけではないにしろ、「ActionScript」を知っておくと企画設計がスムーズです。日付情報 の取得・音量の取得・バイブレータの ON/OFF などができる fscommand2 などいくつか重要なものを押させておくだけで随分違うと思います。 基本的に「Flash Lite 1.0」、「Flash Lite 1.1」は「ActionScript 1」、「Flash Lite 2.0」、「Flash Lite 3.0」は「ActionScript 2」ですが、同じ「ActionScript 1」でも「Flash Lite 1.1」と1.0では使える「ActionScript」が異なったりするので注意が必要です。 ========================================================= 「Flash Lite 3.0」で新たに加わった機能として、最大のポイントは、YouTubeをはじめとする動画投稿サイトで採用されている、Flash Video(FLV)への対応だです。 Flash Media Serverからのストリーミング再生のほか、SWFファイルへのビデオの埋め込み、ローカル/Webサーバーからのプログレッシブダウンロードの3種類 の再生形式に対応しています。