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Submarine Cave A 説明 施設一覧 なし クエスト一覧 行き先一覧 Death Channel(02,01) Submarine Cave B(27,23)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4124.html
finhima /// / [ tap ]男性器 fin\hima \ 16 seren klel 男の性器 \
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fintgek /// / パチンコ fint\gek \ 14 seren klel 銀球 \ [ ova ] \ パチンコにうつつを抜かす \ パチンコに行って大損する \ パチンコの機械を打ち止めにする \
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麻屋ワイナリー Asaya WINERY HP Link 山梨県甲州市勝沼町等々力166 TEL 0553-44-1022 FAX 0553-44-1023 グレイスの向かいにあります、少し判りにくいかもしれませんが小道を行くとアットホームなショップが現れます。 山梨県のワイナリーへ戻る
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LINE はてなブックマーク「LINE」タグ検索 「LINE Keep」終了へ 自分専用トーク「Keepメモ」は継続 Keep機能とどう違う?ひとりグループLINEはメモ代わりに超便利 銀座ママが「LINEを交換しよう」と聞かれたときに必ず使う"スマートな断り文句" 「大丈夫です」では答えにならない 文末が「。」だと威圧感がある? 男女500人に“マルハラ”について調査 マーケ支援会社が発表 はてなブックマーク「LINE」タグ検索 LINEの最新人気記事 - はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/q/LINE?target=tag date_range=5y users=3 sort=recent LINEの人気記事 - はてなブックマーク https //b.hatena.ne.jp/q/LINE LINEメモ LINEタグメモ LINEタグ検索メモ 「LINE Keep」終了へ 自分専用トーク「Keepメモ」は継続 「LINE Keep」終了へ 自分専用トーク「Keepメモ」は継続 - ITmedia NEWS https //www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/10/news156.html [B! mobile] 「LINE Keep」終了へ 自分専用トーク「Keepメモ」は継続 https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/10/news156.html LINEメモ LINE Keepメモ Keep機能とどう違う?ひとりグループLINEはメモ代わりに超便利 Keep機能とどう違う?ひとりグループLINEはメモ代わりに超便利 - 【しむぐらし】格安SIMでちょっといい暮らし | BIGLOBEモバイル https //join.biglobe.ne.jp/mobile/sim/gurashi/tips_0088/ LINEメモ LINEグループメモ グループLINEメモ 銀座ママが「LINEを交換しよう」と聞かれたときに必ず使う"スマートな断り文句" 「大丈夫です」では答えにならない 銀座ママが「LINEを交換しよう」と聞かれたときに必ず使う"スマートな断り文句" 「大丈夫です」では答えにならない | PRESIDENT Online(プレジデントオンライン) https //president.jp/articles/-/52173 [B! コミュニケーション] 銀座ママが「LINEを交換しよう」と聞かれたときに必ず使う"スマートな断り文句" 「大丈夫です」では答えにならない https //b.hatena.ne.jp/entry/s/president.jp/articles/-/52173 LINEメモ LINE IDメモ 文末が「。」だと威圧感がある? 男女500人に“マルハラ”について調査 マーケ支援会社が発表 文末が「。」だと威圧感がある? 男女500人に“マルハラ”について調査 マーケ支援会社が発表 - ITmedia NEWS https //www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/08/news112.html [B! 文章] 文末が「。」だと威圧感がある? 男女500人に“マルハラ”について調査 マーケ支援会社が発表 https //b.hatena.ne.jp/entry/s/www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/08/news112.html LINEメモ LINEハラスメントメモ マルハラメモ マルハラスメントメモ
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【検索用 xxx 登録タグ VOCALOID X fin 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:fin 作曲:fin 編曲:fin 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『xxx』 fin氏の5作目。 タイトルが不明なので、かつて付けられていた「xxx」というタイトルをページ名とした。 歌詞 (動画より書き起こし) 明日にはこの記憶は 跡形も無くなって溶けてしまうような 遠い未来から聞こえた 忘れ去られたその記憶を呼び戻すと 失ったチップに保存したデータには 繋ぎ合った手の先の影 過去に閉じ込めた空の断片を 後になって忘れてしまって 戻れなくなっていた 今こそ囚われた世界を踏み出して 閉ざした未来の扉を開くことを決めた 必ず再会をしようと繋いだ手 あの日の景色の先に 君がいることを知った 取りこぼした感情は 拾い集めるには重すぎたようだ 1秒ごとに時間を 遡っていくと君を失っていた 記憶と現実の誤差を計算して 無限回の理論式を 辿り着いた世界の矛盾は 後になって絡まり出して 戻れなくなっていた 今こそ囚われた世界を踏み出して 閉ざした未来の扉を開くことを決めた 必ず再会をしようと繋いだ手 あの日の景色の先の君を見つけ出すんだと 必ず再会をしようと繋いだ手 未来の景色の先に 君がいることを知った コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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DefineBitsJPEG3 フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER (long) タグタイプ = 35 CharacterID UI16 このキャラクタの ID AlphaDataOffset UI32 ImageData のバイト数 ImageData UI8[データサイズ] JPEG, PNG, GIF89a のいずれかの圧縮済み画像データ BitmapAlphaData UI8[アルファデータサイズ] ZLIB で圧縮されたアルファデータの配列。タグに JPEG データが含まれる場合にのみサポートされる。1 バイトが 1 ピクセルにそれぞれ対応する。解凍後のサイズは JPEG 画像の (width * height) に一致しなければならない (must)。
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【個人イベント】宝探し in minemine-server ~隠された切符を探せ~ 初めてのイベントをやってみようと思います。 主催 Siketyan 協賛 puyonyan0930さん(迷路考案)、izanagiさん(ガラス寄付)、nakagamiさん(砂)、muchanさん(賞品)、BBloten17さん(MAP登録料無料券) 提供 MINI-SHOP 日時 4月5日(日)15 00~ 場所 /home takara 大きな牛の前駅の近くです。 スターター tatuさん→急遽Nurukuriさんと化す 賞品 少ないのはご了承ください。 【1位】Santaさん→ダイヤ1st、鉄3st、金32個、赤石4st、ラピスラズリ32個、エメラルド1st、登録料無料チケット1枚※ 【2位】hizuさん→ダイヤ32個、鉄2st、金16個、赤石3st、ラピスラズリ16個、エメラルド32個 【3位】meganeman423さん→ダイヤ16個、鉄1st、金8個、赤石2st、ラピスラズリ8個、エメラルド16個 【4位】kaiobiobiさん→ダイヤ8個、鉄32個、金4個、赤石1st、ラピスラズリ4個、エメラルド8個 【残念賞】nakagamiさん→ダイヤ4個、鉄16個、金2個、赤石32個、ラピスラズリ2個、エメラルド4個 内容 迷路の中に4つ切符が隠されていて、見つけ出してからゴールに到着した順に1位、2位、3位、4位になります。ゴールできなかった方は残念賞となります。ちなみに、4つの切符はそれぞれ別のチェストにあります。 ルール 絶対に2つ以上切符を取らないでください。一人1枚のみ切符を取って、ゴールに向かってください。また、ミニマップMODなどは使用禁止です。 定員 5人 ※:BBloten17さんが所持している1枚の譲渡となります。 当日、イベントの風景を動画撮影します。ご了承ください。→ここにアップロードします。キャプチャが起動しなかったためSSに変更 参加者 mario1さん→急遽nakagamiさんと化す meganeman423さん kaiobiobiさん kouki_4さん→急遽Santaさんと化す hizuさん イベントの感想! 楽しかった(来てないけど) -- Neworesi (2015-04-05 15 44 30) 楽しかった(行けなかったけど) -- MIU (2015-04-05 16 10 06) SSがまだ貼られない件 -- Siketyan (2015-04-05 16 53 32) 楽しかったお(੭ु ˃̶͈̀ ω ˂̶͈́)੭ु⁾⁾ -- kaiobiobi (2015-04-05 18 44 55) 名前 コメント イベントの様子 寒い中集まって暖を取る住民たち イベントマップの一部 わらわら入って切符を探しに迷宮へ。そして切符消失・・・犠牲になったのだ・・・
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DefineSceneAndFrameLabelData DefineSceneAndFrameLabelData タグは、ムービークリップ用のシーンとフレームラベルデータから成ります。 シーンはメインタイムラインのみをサポートしています。他の全てのムービークリップは 1 つのシーンとしてエクスポートされます。 DefineSceneAndFrameLabelData フィールド 型 コメント Header RECORDHEADER タグタイプ = 86 SceneCount EncodedU32 シーンの数 Offset1 EncodedU32 シーン 1 のフレームオフセット Name1 STRING シーン 1 の名前 ・・・ OffsetN EncodedU32 シーン N のフレームオフセット NameN STRING シーン N の名前 FrameLabelCount EncodedU32 フレームラベルの数 FrameNum1 EncodedU32 フレームラベル #1 のフレーム番号(0 ベースでシンボルはグローバル化される) FrameLabel1 STRING フレームラベル #1 のフレームラベル文字列 ・・・ FrameNumN EncodedU32 フレームラベル #N のフレーム番号(0 ベースでシンボルはグローバル化される) FrameLabelN STRING フレームラベル #N のフレームラベル文字列 移動 前のページ DefineScalingGrid 次のページ アクション