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PCのバッテリーずっと充電している状態について 質問:電源コンセントを、ノートPC本体にさしっぱなし(ずっと充電している状態)にしていると、PCのLenovo G550G ACアダプタ は消耗しやすくなりますか?それを1年続けるのと、そうでないのとでは、どれぐらいの違いがでるでしょうか?よろしくお願いします。 ノートPCに使われているリチウムイオン電池は,充電率が高い状態だと劣化が早く進みます(使っていようがいまいが).また,高温の環境でも劣化が早く進みます.また,充放電回数にも制限があります.ですので,寿命のことだけを考えれば,なるべく充電率を低く,高温にならないように,かつ充放電の間隔もなるべく空ける(=さしっぱなしにしない)ほうが長持ちすることになります. 一年間でどのくらいかわるかについてですが,摂氏25度で,40% 充電状態で一年放置すると,元の96%の容量になる. 摂氏40度で,100%充電状態で一年放置すると,元の60%の容量になる.というくらいの差はつくようです。 答え:ノートパソコンを使用しない場合は、Lenovo u410 ACアダプタ は満タンにしてから電源コンセントを外すのがベストだと思います。その方がバッテリーが長持ちするようです。バッテリーを何度も充電を繰り返すと消耗しやすくするのは確かです。ノートパソコンを家で使用するでしたら、バッテリーが満タン状態で、コンセントを差込状態で使用されると良いでしょう。バッテリーの取り外しのできる場合はなるべく取り外してから、コンセントを差し込んで使用すると宜しいでしょう。そうすれば、バッテリーの充電回数が減って寿命が延びる。 HP Probook 4535s 互换バッテリー 1年続けると続けない場合は充電頻度によって差が生じると思います。分かりやすい例がケータイですね。ケータイのPA3636U-1BRS ACアダプタ 消耗でケータイを買い換えさせるようなものですね。バッテリーの資源であるニッケルも資源のひとつですので、それも消耗品であることは仕方がないかも知れません。 私の経験談ですが、初めて買ったノートPCを24時間電源に繋ぎっぱなしにしたら、バッテリーが半年でへたりました。 リフレッシュも何度かやってみたのですがダメでしたね。 TOSHIBA PABAS227 バッテリー 劣化の兆候は3ヶ月目ぐらいから気が付きましたが、そのままの状態で使用してましたが、6ヶ月目には10分程度しか持たないようになりました。 経験上先の方が仰っている様に、適度に放電、充電を繰り返す方が寿命は長いですね。
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Finger Fitness 【ふぃんがーふぃっとねす】 ジャンル カジュアル,アーケード 対応機種 プレイステーション5 メディア ダウンロード専売 発売・開発元 TERNOX 発売日 2022年10月20日 定価 110円(税込) プレイ人数 1人 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント タイトル通り指を鍛えるゲーム超低価格だが、それ以上にボリュームは極小 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 ウクライナに拠点を置くインディーゲームスタジオ「TERNOX」からリリースされたPS5専用ソフト。 本作は、PS5のコントローラーDualSenseのアダプティブトリガーを利用して、左右の人指し指を鍛えるゲームである。 特徴 L2/R2ボタンを押すことによりポイントが貯まっていき、そのポイントで様々なステータスの強化や、自動でポイントを貯めてくれるペット(一般的な生物の他に、何故かジャガ芋も混じっている)の購入などが行える。 端的に言ってしまえば、『Cookie Clicker』のようなクリッカーゲームである。 DualSenseの機能であるアダプティブトリガーが使用されており、重みのあるトリガーを押して指に負荷をかけて鍛える(というコンセプトである)。 一定以上の割合でポイントを貯めていき、最大耐久ゲージが赤になると、クールタイムが必要になる。 ときおり画面左右をボーナスカプセルが移動するので、表示される対応ボタンを連打すれば、様々なボーナス恩恵を受けることが出来る。 なお、グラフィックにはフリー画像サイトである「いらすとや」のイラストが堂々と使われている。 評価点 アダプティブトリガーを使って指を鍛えるという発想そのものは評価してもよい。 DualSense特有の機能を活かしているという点においては、他のクリッカーゲームとの差別化にもつながっている。 トロコンがとても簡単。 後述する問題点の裏返しとなるが、プラチナを含むトロフィーコンプリートの難易度は非常に簡単。トロフィー収集家にとっては嬉しいかも? BGMも一曲しかないものの、悪いものではない。 日本語女性ボーカルのノリの良い曲であり、長々と聴いても聴き飽きず、この手の作業ゲーとはピッタリな曲である。ちなみクレジットによれば、これもグラフィック同様に、フリーBGMサイトである「DOVA-SYNDROME」の音楽素材を使用している。 問題点 少ないにもほどがある極小ボリューム。 特徴に書いた通り本作は『Cookie Clicker』のようなゲームなのだが、30分もあればトロコンはおろか全ステータスをカンストさせることが可能なほど、やり込みがいがない。 110円という低価格を考慮しても、流石にボリュームが少なすぎる。 日本語訳が一部おかしい。 プレイに支障が出るレベルではないものの、タイトルのゲーム開始の選択肢が「演奏する」(PLAYの誤訳)となっていたり、選択肢のNoが「番号」となっているなど、翻訳がおかしい部分がある。 総評 DualSenseのアダプティブトリガーを使って指を鍛えるという発想自体は決して悪いものではない。 しかし110円という低価格を差し引いても30分もしない内に遊び終わってしまうほどの極小ボリュームに関しては擁護し難い。 有料で売るならせめて、この手のジャンルの始祖である『Cookie Clicker』並みのやり込みがいが欲しかったところである。
https://w.atwiki.jp/moonchildlycan/pages/13.html
仮想空間 セカンドライフというゲーム内で行われる RP(ロールプレイ:なりきり)ゲームシステムの事です。 専用のHUDを購入し、装着して遊びます 種族には、ヴァンパイア(吸血鬼) ライカン(狼人間) ヒューマン(人間)が存在し 各々好きな設定で遊んでいます。 例:ヴァンパイアに支配される人間 ライカンと争うヴァンパイア 等‥ ゲームの目的(公式より引用) 1.ライカンやヴァンパイアに噛まれたり、転生したりする 2.魂の数、クランメンバー数等のランキングで競う 3.血の保有量や、ルーメンの保有量を管理する(配下の残量も管理する) 4.一日毎に減る血やルーメンの残量を維持し、存在し続ける 上記が、bloodline公式ページのゲームガイドに記載してある項目ですが 実際はスポーツのように競技的な遊びよりも もっと雰囲気を楽しむ傾向が強いです つまり、魂の所持数等を競うゲームではあるのですが それのみに特化し、効率的に動くとすると 「サブ垢を作りまくってHUDを装着させる」とか 「誰彼構わず噛み付き要求を送り、噛み付きが成功した相手にもれなくHUDをプレゼントして魂をゲットする」 なんて淡白な遊びになっていきます もちろんそういうプレイヤーも、中には居るでしょう フリー品の集まるモールだとか、主にニュービーが利用することの多い場所で 海外のbloodlineプレイヤーから噛み付き要求を送られ なんとなくOKを押したら噛み付かれていた なんてこともザラにありますし、噛まれた自覚すらない方もおられます しかし、実際の傾向としては、そういった競技的なプレイをしている方は 少なくとも日本人プレイヤーには珍しいでしょう また、無差別に、相手の同意なく噛み付き要求を送るようなプレイヤーは 日本人プレイヤーから敬遠される事が多いでしょう 吸血鬼やライカンという存在そのものへのあこがれや、ダークサイドな世界に興味をもつ方々が その世界により深く浸り、システムを利用して楽しんでいます 同じ日本人プレイヤーだという事で、面識のない相手とのコミィニティー意識も生まれますし 同時にそのコミュニティー内での人間関係や、つながりが発生します 誰かと結婚したら、その相手の親族とも繋がりが出来るように 誰かを通じてプレイヤーになり、その誰かの繋がりとつながっていく bloodline=血統 というゲームです セカンドライン公式ページはココ http //secondlife.com/ bloodline 公式ページはココ(英語) ライカン用 http //lycan.slbloodlines.com/ ヴァンパイア用 http //www.slbloodlines.com/
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ゲーム概要(wikipedia) infinity ゲーム infinity
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Final Round 19 Pools Part 1 - CPT 2016 22 20 「DSC MAGNEGRO」(MI)vs「THEREPOMAN」(KE) 27 35 「TAMPA BISON」(VE)vs「YOMI SALTFACE」(CA) 36 50 「DASH」(RA)vs「CHEXQUEST」(NA) 44 00 「ボンちゃん/BONCHAN」(RY)vs「RAIDORU」(NE) 50 00 「FRASHMETROID」(BA)vsMAVSAWN(VE)(LA) 59 00 「RENZO WHITT」(CA) vs 「CHRIS G」(CA) 1 06 30「WONKDONKLER」(BI)vs「RAGING RAVEN」(CH) 1 13 20「TAMPA BISON」(VE)vs「FRASHMETROID」(BA) 1 23 30「LPN」(BI)vs「TEAMKHRIS」(CH) 1 28 30「ボンちゃん/BONCHAN」vs「DSC MAGNEGRO」(MI) 1 34 30「RAGING RAVEN」(CH)vs「FRASHMETROID」(BA) Final Round 19 Pools Part 2 - CPT 2016 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Final Round 19 Top 128 Part 1 - CPT 2016 Final Round 19 Top 128 Part 2 - CPT 2016 Final Round 19 Top 128 Part 3 - CPT 2016 Final Round 19 Top 128 Part 4 - CPT 2016 Final Round 19 Top 128 Part 5 - CPT 2016 Final Round 19 Top 128 Part 6 - CPT 2016 Final Round 19 Top 32 Part 1 - CPT 2016 Final Round 19 Top 32 - Top 16 - CPT 2016 Final Round 19 Top 8 Brenttiscool vs MCZ Mago
https://w.atwiki.jp/euoeuo/pages/67.html
Old mine 東西で繋がっているダンジョン。閉鎖されているらしい Old mineの入り口はIzumiから少し北西 westの入り口はそこから西に山を越えた所にある 低層にはさほど強い敵は居ないので、少し自信が付いたら覗いてみるといいだろう Old mineの鍵の掛かった扉の先には宝物庫がある 宝物庫にはNestorのクエスト2の標的であるlichがいる。 Mine(Lower level)にはSladeのクエストの標的であるインプが居る 奥まで行くとヴァンパイア等が出始めるので注意が必要 最深部にはlevel 18へと繋がる通路があり、 その先に行くとJusticeの神殿がある山の南側まで出る事ができる。 構成 Old mine:宝箱 Old mine(west):宝箱、噴水 Mine(Lower level):宝箱、インプ(クエスト)、リッチ(クエスト) level 18~ モンスター rat, bat, gremlin, gnome, Mongbat, Reaper slime goblin, goblin archer, goblin shaman, goblin elite orc, shadow orc, orc brute, half orc, fel orc skeleton, zombie, ghost, vampire troll, troll axethrower, troll priest ogre, ettin, ettin warlord imp(クエスト), lich(クエスト) 等 備考 Sladeのクエスト
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Bedini SSG Experiments 001 - Junk slim drive CD-R x 3 これが始まりでした。 Bedini SSG Experiments 002 - Bedini rotor with CD-R Bearings ちゃんとしたローターを作成!美しい! Bedini SSG Experiments 003 - I completed the bifiler coil 二重巻きコイルも完成!でも回らない。。。 Bedini SSG Experiments 004 - At last it does spin 回った!嬉しい! Bedini SSG Experiments 005 - Charging the Battery バッテリーを充電してみました。実験前後のバッテリー残量からは、なんと OU な値が!? ※ この実験の直前に行った実験では、しっかりと OU な感じに充電バッテリーがチャージされていましたけどね。 Bedini SSG Experiments 006 - Charging and some improvements 細かな点を改良。充電もしてみた。でもまた可変抵抗がお亡くなりに・・・。
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闘士カード 嵐撃・・・素早いベンハム、呪われし執行官 気功体操・・・卑劣なスキニ 精神統一・・・卑劣なスキニ 回転撃・・・ 挑発・・・ 気功運用術・・・ 遅滞の矢・・・ 束縛の充填・・・ 丸太割り・・・ 疾風斬・・・ 爆炎の矢・・・ 活力充電・・・ 暗殺者の技・・・ 風断ち・・・ 気功衝撃砲・・・ 猛毒の矢・・・ 爆発岩石斬・・・ 氷結の矢・・・ 炎の発現 雷電の発現・・・ 戻る
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* |Trans-New Guinea languages|Main Section languages|Central and Western Main Section languages| 言語類型 現用言語 使用文字 ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Latin alphabet ISO 639-3 【fag】 言語名別称 alternate names Finungwan Finungwa フィヌングァ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue
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