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https://w.atwiki.jp/ff7kouryaku/
アクセス解析 ~現在の観覧者数~ アクセス解析 公式サイト CRISIS CORE FINAL FANTASYⅦ 現在の進行状況 ストーリーを地道に進行中。
https://w.atwiki.jp/ff3analyze/pages/14.html
Q A ~がわからない このページを一通り読む。 さらに現行スレッドや過去ログも読んでみる。 それでもだめならGoogleにて検索する。 スレでの質問は最終手段にすること。 FF3が起動しない SuperCard ヒント 画像1 ヒント 画像2 ヒント ファームウェア1.63b M3 ヒント SafeMode または ヒント (2(1)スレ57さん) M3パーフェクト(Updagcsd.e26 ,M3 Game Manager v26) にて、ソフトリセット DMA×4 trim rom でFF3起動しました。 セーブファイルを改造したら「こわれています」と表示される 改造ツールの"FF3DS CheckSum Adjuster"を使用してチェックサムを修正する。 MAX DRIVEのセーブファイル(*.dst・*.duc)の改造がうまくいかない MAX DRIVEのマネージャーソフトで*.dstファイルの解凍を行う。 すると*.ducファイルが作成されるので、このファイルを改造する。 2(2)スレ189さんの書き込みより 拡張子ducは,ファイルの「先頭」500( H1F4)バイトにMDヘッダ との事なので、*.duc形式非対応のツール・パッチを使う場合や、 セーブファイル編集の情報を使用し編集する場合は バイナリエディタ等で先頭500Byteを一旦切り出す必要あり。 (先頭500Byte…00000000~000001F3) バイナリエディタ画像(2(2)スレ389さんのセーブファイルを使用させていただきました。) (ヘッダを切り出すことにより*.sav形式と同じになる。) 編集後に、切り出した500Byteを元に戻す。 先頭500Byteの切り出し・結合を行うソフトを作成しました。 ダウンロードは改造ツールからお願い致します。 M3-Saveman2なら*.duc - *.dat - *.savの相互変換が可能?(未確認) M3-Saveman2配布ページ (間違っていたらどなたか修正をお願いいたします。) M3のセーブファイル(*.dat)の改造がうまくいかない 2(2)スレ189さんの書き込みより 拡張子datは,ファイルの「ケツ」1024( H400)バイトにM3フッタ との事なので、基本的に*.savファイルと同様に扱えるはず。 M3-Saveman2なら*.dat - *.savの相互変換が可能?(未確認) M3-Saveman2配布ページ (間違っていたらどなたか修正をお願いいたします。) 初心者のよくある質問(2(2)スレスレ立て主さん) Qバイナリエディタの使い方が良くわからないんだけど? A.バイナリエディタの使い方はどのソフトを使うかによって使い方が違うんだが (基本は同じだけどさ、Wordと一太郎みたいなもんだ)。 とりあえずStirlingって名前のバイナリエディタソフトの場合、 [ファイル]を[開く]とファイルの中身が表示されて、 で、左側にADDRESSってのが書いてあるから、 50h番地をマウスでクリックして、キーボードから「01」なり「08」と打ち込めばOK。 上書きセーブを忘れずに(てか、バックアップは忘れずに) Q.アドレスに50hってついてるけど、16進数ってA~Fまでだよね A.ごーまるへきさと読んでくれ。 16進数で50ですよ、の意。 (10進なら80だ) Q.改造するとゲームが動かないんだけど? A.チェックサムを使って補正してください。 ツールを使えば簡単にできます。 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) *.duc形式のヘッダ範囲を修正しました。ご迷惑をお掛けしました。 -- 管理人 (2006-09-03 03 03 41) PAR用に変換できますか?-- ads (2006-11-03 14 20 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sp1-5dan/pages/42.html
4-5DAN#FINAL(NORMAL・HYPER・ANOTHER) (11/4~11/10 23 00まで)ID:26366466 1st ☆4/☆6/☆7 .59 2nd ☆5/☆7/☆8 Abyss 3rd ☆5/☆8/☆9 LESSON 5 Fin ☆5/☆9/☆10 THANK YOU FOR PLAYING 四五オリコ最終週ルール +... 4-5DAN#FINAL ANOTHER 1 ☆7 beatmania IIDX SP非公式低難易度表で非公式難易度7.8以上の曲 2 ☆8 beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトでハード難易度8~10の曲 3 ☆9 beatmaniaIIDX SP☆9~12攻略サイトでハード難易度8~10の曲 4 ☆10 THANK YOU FOR PLAYING ハード難易度8 最後ですのでNORMAL・HYPERも集計します ただNORMAL・HYPERは四五段が完走できる程度の難易度にしたいので HYPERが非公式低難易度表でのハード補正を加算した難易度が8.4以上の曲・☆8でハード難易度8以上の曲・ハード難易度に関わらず☆9を禁止にします 使用可能曲 ☆7 Burning Heat!(Full Option Mix) DoLL airflow Fly Away To India in motion LOVE WILL… .59 airflow Skyscraper ライオン好き ☆8 ハード難易度8~10 Schlagwerk bit mania マチ子の唄 CALL Indigo Vision(full flavour hide around mix) empathy Jam Marmalade outer wall RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX) 19,November DESTINY fore play ALIEN TEMPLE システムロマンス 花吹雪 ~ IIDX LIMITED ~ Abyss ☆9 ハード難易度8~9 Round and Round ALL I NEED YOUR LOVE Under the Sky LESSON5 First Resolution 太陽~T・A・I・Y・O~ GIGANT 真夏の花・真夏の夢 ALL RIGHT BRING HER DOWN route 80s GENOM SCREAMS 大桟橋 Miami Sunset Drive 使用不可曲 ☆8 THE EARTH LIGHT 灰が7.6+0.8 Blueberry Stream 灰が8.0+0.6 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX) 灰が8.0+0.6 four-leaf 灰が7.4+1.0 ☆9 Monkey Dance 灰が7.8+0.4 entrance 灰が☆8ハード難易度9 Close my Eyes for Me 灰が☆8ハード難易度8 METALLIC MIND 灰が☆8ハード難易度9 まほろば 灰が8.0+0.4下弦の月 灰が7.8+0.8 AGEHA 灰がハード難易度9 HIGH 灰も☆9 CARRY ON NIGHT(English version) 灰が8.2+0.6 MUSIC TO YOUR HEAD 灰が8.0+0.8 memories 灰も☆9 Tomorrow Perfume 灰も☆9 ※記された段位は11/10(火)22 00頃のものとなります NORMAL 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 H-BOMB AAA 3925(1872/181) 群馬県 七段 2位 KAZU34 AA 3384(1476/432) 神奈川県 八段 3位 CHI AA 3376(1432/512) 東京都 六段 4位 NEZUMI AA 3260(1376/508) 大阪府 六段 5位 RATIH A 3092(1253/586) 神奈川県 七段 6位 P.E.N A 2952(1149/654) 埼玉県 七段 7位 641 B 2690(1008/674) 山口県 八段 8位 ROTHY B 2655(953/749) 山口県 八段 9位 YURICA B 2437(903/631) 北海道 初段 10位 *.EXE B 2346(851/644) 東京都 二級 HYPER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 H-BOMB AAA 5596(2550/496) 群馬県 七段 2位 KANARU AA 5250(2313/624) 茨城県 九段 3位 KOKET AA 5131(2209/713) 埼玉県 十段 4位 KAZU34 A 4839(2001/837) 神奈川県 八段 5位 ROTHY A 4705(1954/797) 山口県 八段 6位 RATIH A 4600(1868/864) 神奈川県 七段 7位 CHI A 4446(1775/896) 東京都 六段 8位 641 A 4303(1669/965) 山口県 八段 9位 NEZUMI A 4278(1725/828) 大阪府 六段 10位 KOU B 4010(1579/852) 愛知県 五段 11位 BKTN B 3945(1532/881) 大阪府 五段 12位 PEKO B 3741(1459/823) 埼玉県 五段 13位 SERRA B 3565(1319/927) 山梨県 五段 14位 *.EXE E 1447(535/377) 東京都 二級 ANOTHER 順位 DJ NAME DJ LEVEL SCORE(Pgreat/Great) 都道府県 段位 1位 FURIE AA 6831(3059/713) 岡山県 皆伝 2位 H-BOMB AA 6136(2704/728) 群馬県 七段 3位 CA.T A 5913(2482/949) 東京都 八段 4位 KOKET A 5784(2451/882) 埼玉県 十段 5位 SYAM A 5773(2379/1015) 山梨県 七段 6位 KAZU34 A 5505(2165/1175) 神奈川県 八段 7位 ROTHY B 5112(1993/1126) 山口県 八段 8位 CHI B 4874(1902/1070) 東京都 六段 9位 641 B 4870(1867/1136) 山口県 八段 10位 P.E.N B 4667(1801/1065) 埼玉県 七段 11位 RATIH B 4530(1720/1090) 神奈川県 七段 12位 OKK B 4366(1689/988) 神奈川県 六段 13位 NEZUMI C 4152(1604/944) 大阪府 六段 14位 REISEN C 4025(1498/1029) 神奈川県 六段 15位 YMD C 4001(1504/993) 奈良県 六段 16位 BISCUS C 3858(1431/996) 沖縄県 六段 17位 LEM C 3857(1433/991) 大阪府 六段 18位 RS C 3812(1435/942) 東京都 六段 19位 GOOEY D 3437(1209/1019) 東京都 五段 20位 NS-ND E 2137(810/517) 秋田県 五段 21位 BKTN E 2048(772/504) 大阪府 五段 22位 SERRA E 1929(695/539) 山梨県 五段
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シリーズ未プレイの人へ何これ? なんで携帯機なの? 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? どんな戦闘? 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 前作をプレイ済みの人へあのキャラ今回も使える? 前作のセーブデータ使える? いつになったらミュージアムを見られるのさ? 初心者質問編購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? プレイに必要なものは? どのPSPでも遊べる? DL版の説明書ってどこにあるの? DL版でメディアインストールしたほうがいい? UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 通信対戦はどうやれば? RPG要素はないの? みんなが何言ってるのかわからない 制作者についてスタッフは? キャラクターデザインは? 音楽は? キャラクターについて○○は出ないの? ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 攻略はもうひとつのQ&Aに シリーズ未プレイの人へ 何これ? スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が誇る「FINAL FANTASY」の第1作目発売から20周年を記念して制作された PSP用対戦アクションゲーム「ディシディア ファイナルファンタジー」の続編です。 ナンバリング作品の歴代FFキャラが多数出演します。 なんで携帯機なの? 通信対戦機能も備えているためです。 ネットワークを利用せずともPSPとソフトを持ち合えば対戦が出来ますし、据え置き機で対戦すると、3Dフィールドは画面分割になってしまうからとのこと。 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? ラテン語で「12」を意味します。 どんな戦闘? 公式では「ドラマチック・プログレッシブ・アクション」と明記されています。 広大なステージで、一対一で戦います。 キャラクターの体力数値を先にゼロにしたほうが勝利です。 攻撃力となる「ブレイブ」を奪い合いながら戦います。 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 新作部分(012)をクリアすると前作と同じストーリー展開になるので、 今作からプレイする人でも前作をプレイする必要はありません。 前作をプレイ済みの人へ あのキャラ今回も使える? 前作のキャラクターは全員続投しています。 ただし、既存技の調整や新技などによって、各キャラクターの使い勝手は多かれ少なかれ変化しています。 前作のセーブデータ使える? 前作無印版、UT版のセーブデータが引き継げます。 引継ぎ範囲は2種類あり、 レベルリセット…キャラクタ-Lv:Lv1にリセット。 そのほか[アクセサリ?スロット][プレーヤーアイコン][PPカタログ?ラインナップ(一部)]も引継ぎ 強くてニューゲーム…キャラクタ-Lv:そのまま引継ぎ。 そのほか[アビリティ?][アクセサリスロット][AP][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ また、どちらの引き継ぎでも、特典として「エリクサーセット」(ダスティエリクサー3個、エリクサー2個、ハイエリクサー1個)が貰えます。 またprologusのセーブデータがあれば、prologusで獲得した報酬を、本作のセーブデータに引き継ぐことも出来ます。 詳しくはプロログスについて いつになったらミュージアムを見られるのさ? 新作部分(012)をクリアすると開放されます。急げばクリアまで10時間前後。 初心者質問編 ここに無い質問内容は2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレにて聞きましょう。 但し、極力自分で探す努力もするようにしよう。 購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? UMDの長所: 説明書を手元で見られる、中古ショップに売れる DL版の長所: ロード時間が速い、UMDシークが無いので消費電力が少ない ただし、DL版には初回特典(キャラクターデータダウンロードカード)は付属しない模様。 プレイに必要なものは? DISSIDIA duodecim FINAL FANTASYのソフト本体 PSP本体、ACアダプタ、バッテリーパック(これらはPSPを買えばセットで付いている) メモリースティックPro Duo(セーブするために必要) メモステは通常の本体には同梱されていないので注意。 どのPSPでも遊べる? PSP-3000、PSP-2000、PSP-1000でどれも動作します。 PSP-3000の液晶に適したグラフィックとのこと。 DL版の説明書ってどこにあるの? PSPのHOME画面のクロスメディアバーで、ゲーム→メモリースティック→DdFFで△ボタン→解説書 当然ながらゲーム中は説明書を見られないので、ゲーム内の各項目スタートボタンヘルプでなんとか頑張ろう。 DL版でメディアインストールしたほうがいい? 解説書にも書いてあるけれど、しなくていい。 二重読み込みによって逆に遅くなるし容量の無駄。 でも、FF6のキャラが入り乱れるあの画面を1回くらいは見ておいてもいいかも知れないね。 UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 共通。 メディアインストールしてある場合はオプションでインストール読み込みなしに設定しよう。 メディアインストールデータも削除可。 通信対戦はどうやれば? PSPとDdFFソフトを持っている人とPSPを持ち合えば可能。 遠距離通信の場合、PS3を使用したアドホックパーティーで、ネットワークを介した対戦や情報交換をすることが可能です。 (kai、ネトパも使えます。SSID可変。やり方等は自分で調べるか該当スレへ) RPG要素はないの? キャラクターのカスタマイズや、レベルシステムなどRPG要素もあります。 みんなが何言ってるのかわからない WOL ウォーリア・オブ・ライト。原作では光の戦士 デカオ デスペラードカオス。略してデカオ ガリ カイン・ハイウィンド。元ネタはFF11の竜騎士 EXモード EXゲージがMAXの状態でR+□ボタンを押すと、EXモードになる。これによりキャラが一定時間強化され、この状態でHP攻撃をヒットさせると固有の必殺技「EXバースト」を放つことができる。 アナザーフォーム サードフォーム いわゆる2Pキャラ。色違いのもあれば格好違いもある。PPによって、1人プレイでもアナザーフォームを使用可能。 PP プレイポイント。戦闘を行うごとに取得。メインメニューから入るPPカタログから、カオス側キャラクターやアナザーフォームなど、ゲーム部を拡張する要素を買うための通貨である。 AP アビリティポイント。アビリティ成長させるための経験値。 EXP エクスペリエンス。キャラクターを成長させるための経験値。 GIL ギル。おなじみFFの通貨。ショップでアイテムを購入する。 KP クポ。ストーリーモードのダンジョンで入手し、モーグリショップでアイテムや召喚石等を購入する 制作者について スタッフは? ディレクター:高橋光則氏 (KH、KH2のボス戦など) クリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也氏 (FFVII、KHなど) ムービープロデューサー:野末武志氏 (FFVII AC、KHなど) メインコンポーザー:石元丈晴氏 (CC FFVII、すばらしきこのせかいなど) プロデューサー:間一朗氏 (ファミ通.comより) 前作と同じく若手スタッフが中心。(twitter@3rd_birthdayより) 詳しくはスタッフ? キャラクターデザインは? 天野喜孝氏の原画や、渋谷員子氏の2Dデザインを元に、野村哲也氏が新たに書き起こしたものです。 パッケージデザインやポスターなどには、天野氏の書き下ろしもあります。 音楽は? 植松伸夫氏などが残した楽曲を、4人のアレンジャー(石元丈晴氏、関戸剛氏、鈴木光人氏、土橋稔氏)が新規にアレンジしたものです。 また、一部原曲もあり。 キャラクターについて ○○は出ないの? 残念ですが現在発表されているキャラクターで全員となります。 ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 公式サイトの「メッセージ」(Flash Media Player要)を参照。
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/2145.html
Rs Museum RT-FINAL(R-M) RT-FINAL2(R-M) RT-FINAL3(R-M)
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東方Eternal Fantasia サークル:イオシス Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Everlasting minami 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 02 Before Summer Ends 東方風神録 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 [-- --] 03 Dear Universe 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 04 Iron Loyalty 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy [-- --] 05 Feelings from the Earth 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion [-- --] 06 Eternal Fantasia 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 月時計 ~ ルナ・ダイアル 亡き王女の為のセプテット U.N.オーエンは彼女なのか? 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy ネクロファンタジア 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle 恋色マスタースパーク プレイヤーズスコア 東方風神録 信仰は儚き人間の為に ネイティブフェイス 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 詳細 東方ギターインストアレンジアルバム 2012/09/28より発売 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,050円(税込) レビュー 名前 コメント
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今日 - 合計 - サイヴァリア2 ULTIMATE FINALの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/touhoukashi/pages/2694.html
【登録タグ F Nana Takahashi SOUND HOLIC 強敵 -LAST BOSS- 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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amazonで探す @楽天で #ショムニFINAL を探す! 水21フジ 2002.07.03~2003.01.01 16.3% wikipedia 前 ウエディングプランナー 次 熱烈的中華飯店 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 千夏が結婚!? 【千夏が寿退社!?】 2002/07/03 23.1% 2 玉の輿 【新社長に玉の輿!?】 2002/07/10 19.0% 3 昔の女 【昔の女にご用心!】 2002/07/17 18.7% 4 梅の恋 【夢か男か梅の初恋】 2002/07/24 15.1% 5 愛の鞭 【満帆査定ボウル!?】 2002/07/31 15.6% 6 歌合戦 【VSフクニ歌合戦!?】 2002/08/07 14.1% 7 女の敵 【遂に美園が寿退社!?】 2002/08/14 17.2% 8 離婚届 【エステで夫婦円満】 2002/08/21 15.1% 9 脅迫状 【OLデカの迷推理】 2002/08/28 14.3% 10 男の数 【女の価値は男の数】 2002/09/04 14.9% 11 大逆転 【モテる男の大失態】 2002/09/11 11.6% 12 解散!!庶務二課 【解散!!庶務二課】 2002/09/18 16.5% FOREVER1 2003/01/01 14.2% FOREVER2 2003/01/01 14.2% FOREVER3 2003/01/01 14.2%
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「咆哮 -Final Game 5-」 【内容】 ハルヒが世界改変しかけるもアーチャーが止める 無限の剣製にジ・エーデル閉じ込め時間稼ぎ この間に若干立て直す アーチャー死亡剣製解除 【アーチャー@Fate/stay night 死亡】 [残り14人] 256:瓦解 -Final Game 4- ジ・エーデル・ベルナル 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 遠野志貴 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 黒崎一護 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 涼宮ハルヒ 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 美堂蛮 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 藤井蓮 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 鬼柳京介 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- カズマ・ア―ディガン 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 東風谷早苗 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- アーチャー 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- トゥーサン・ネシンバラ 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 羽瀬川小鳩 256:転機 -Final Game 6- 256:瓦解 -Final Game 4- 黒猫 256:転機 -Final Game 6- |256:瓦解 -Final Game 4-|ヨハネ・クラウザーⅡ世|256:転機 -Final Game 6-