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Final Count Down 正式名称:Final Count Down 作者:知ってる人だれか編集して下さい。 公式サイト なし 最新バージョン:0.19 目次 Final Count DownMOD紹介 インストール方法 ダウンロードFinal Count Down 0.19 カスタムマップBizerte dcr_Bridge_Crossing コメント MOD紹介 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2533814 Final Count Down(以下FCDと略)とはイラク戦争を題材としたMOD、Desert CombatとDesert Combat Final、そのminiMODであるDesert Combat Realism、 第二次世界大戦を題材としたMOD、Forgotten HopeとそのminiMODであるForgotten Hope Secret Weaponをすべて組み合わせ 誰もが一度は思い描いたであろう「現代武器兵器 vs 第二次世界大戦武器兵器」を実現させたMODである。 武器と兵器の性能はFHに近いものになっており、一発の被弾が致命傷になる場合が多々ある。 例え60年後の技術力でつくられた最新兵器であっても当たり所が悪ければ60年前の技術力でつくられた骨董品に撃破されてしまうこともあるだろう。 エフェクト関連はFH、FHSWのものが基準とされており、DCの武器・兵器達はこれらでより美しく派手なものとなる。 60年の時間を超えた戦いであなたは何を見るのか。ぜひ、この目で確かめてほしい。 FCDの追加マップについてはこちら インストール方法 このMODはminiMODなので遊ぶ為には下記のMODが必要。 Desert Combat 0.7 Desert Combat Final 0.8 Desert Combat Realism 1.0 Forgotten Hope 0.7 Forgotten Hope Secret Weapon 0.42? 入手方法については各リンク先のページを見ること。 これら5つのMODと下記のダウンロードにあるFCDのファイル、計6つMODをModsフォルダに入れた状態でBF1942を起動し、 カスタムゲームからFCDを選択すれば導入完了。 ダウンロード Final Count Down 0.19 4shared.comよりダウンロード。 Final Count Down 0.19 カスタムマップ Bizerte FHSWのビゼルトMAPのFCD移植版です。 http //utena.info/bf/upload/img/6866.rar(※リンク切れ) dcr_Bridge_Crossing DCRの橋MAPのFCD移植版です。 http //utena.info/bf/upload/img/6867.zip(※リンク切れ) コメント 起動しません!! -- MEDIC (2008-03-30 22 40 47) ロード中に落ちてしまいます -- 名無しさん (2008-03-31 09 03 16) DC,DCF,DCR,FH,FHSWを入れてないとかだったら怒るよ? -- 名無しさん (2008-03-31 09 20 03) 名無しさんと同じでロード中に落ちます 下記のMODはすでに入れてあります -- MEDIC (2008-03-31 16 04 31) うーむ、再インストールしてみるといいかも。もしやVista…? -- 名無しさん (2008-03-31 21 06 03) いいえ、XPです。 各MODのバージョンもいいんですけれど... -- MEDIC (2008-03-31 22 05 33) FCD MODの起動に必要な各5つのMODはいけるんですけどね -- MEDIC (2008-03-31 22 15 55) ひょっとしてファイル壊れてるのか -- 名無しさん (2008-04-01 00 32 31) よくわかりません とにかくありがとうございました -- MEDIC (2008-04-01 18 28 53) 時にDCRって今手に入るのかしら・・・・ -- 名無しさん (2008-04-18 17 12 44) voltにあるじゃん -- 名無しさん (2008-04-18 19 56 32) 本スレで言えばうpるよ -- 名無しさん (2008-04-19 16 06 58) すべてを再インストしたらいけました みなさんどうもありがとうございました -- MEDIC (2008-04-20 18 50 00) ところで このMODの鯖はあるのでしょうか? -- MEDIC (2008-04-22 18 25 45) 無いです。とっても残念。 -- 名無しさん (2008-04-23 00 57 39) そうなのですか 確かに残念で巣j ありがとうございました -- MEDIC (2008-04-23 18 38 42) 出来値エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエええエエエエエエエエエエエエエエエエええエエエエエエエエエエエエエエエエええ江 -- そ (2008-05-05 17 41 50) Coopに対応してくればな................ -- 名無しさん (2008-05-10 09 02 23) これってオフラインできないのかな?やったけど動かなかった・・・ -- sura (2008-08-28 18 02 06) 実際にできればおもしろいんですけれど、オフラインはできませんね。 -- medic (2008-08-28 19 58 10) ところで、このMODの開発等は終了しているのでしょうか? -- medic (2008-08-29 19 54 44) 公開後に作者様を見かけないので不明。使用MOD削ってDCとFHだけとかできないのかなぁ…正直重すぎる。 -- かぶ (2008-08-30 23 27 13) そうなのですか...情報ありがとうございました。 -- MEDIC (2008-09-01 17 51 14) medicさんどうもです 残念ですね・・・・鯖もないし一人でさびしく・・・・w -- sura (2008-09-01 17 56 12) ん?H○氏じゃなかった作者? -- 名無しさん (2008-11-29 05 07 15) H○氏はファンカスタムの作者、本当の作者は・・ -- 名無しさん (2008-11-30 04 38 34) H○氏は0.3bに対応させたのと、マップバランスの調整のみ -- 名無しさん (2008-12-31 11 35 16) Final Count Down0.12usercustamがダウンロードできません。誰かうpしてくれませんか? -- 名無しさん (2009-08-09 20 59 28) もうすぐ70年になるね -- 名無しさん (2012-03-24 19 31 08) 名前 コメント
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FF3DS CheckSum Adjuster(◆A2ovYoccs6氏作) FF3のセーブデータのスロット1~3についてチェックサムを補正するプログラムです。 本当にお粗末なプログラムですがセーブデータ解析に役立ててください。 プログラムの勉強中ですので、ソースについてご指摘をいただけるとこちらとしてもありがたいです^^(ReadMeより) ダウンロード FINAL FANTASY III -Item Patch- アイテムを99個づつ出現させるパッチです。 パッチを適用するにはWinIPSが必要になります。 Memory Sum Checker用プラグイン MemorySumChecker
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FINAL FANTASY Xlll バトルシステム スピーディーでダイナミックなバトルがテーマ エフェクトや画面演出を重視した派手なバトルシーン コマンドを選ぶまでの待ち時間がほとんどない、ATB(アクティブタイムバトル)が進化したシステム 時間軸や3D空間の縦軸も使用 キャラクターの感情面までもがストレートに伝わるようなバトル FF10のバトルを手掛けた土田俊郎がバトルプランナーを担当、戦略性の高いバトルに 難易度は少し高めだが、ゲームオーバー時はリトライによってバトル直前に戻れる シンボルエンカウント モンスターはフィールド上に存在、名前やHPも視認できる MMOのように敵を追いかけたり避けたりが可能 敵と接触するとバトルシーンへ切り替わる バトル開始時と終了時の切り替わりは非常にスムーズで早く、シームレスバトルと同じ感覚 勝利のファンファーレあり。勝利のポーズは検討中 コマンドバトル 複数のコマンド(行動アクション)を選択し、一気に実行。様々な攻撃手段を組み合わせて戦う。 各コマンドにはコストが設定されており、一度に実行可能な数は各コマンドのコストによって異なる。 敵を打ち上げてから斬りつけたりなど、選択する行動によってアクションが連鎖していく、スピード感のあるバトル 今までのように個々のモーションが一つづつ表示されるのではなく、次のモーションへとスムーズに繋がっていく 戦略性も兼ね備えており、プレイヤーが次の行動を考えつつ、気持ちよくアクションを繰り出していくことが可能 ATB(アクティブタイムバトル) 複数のコマンド(行動アクション)を選択し、一気に実行。様々な攻撃手段を組み合わせて戦う。 各コマンドにはコストが設定されており、一度に実行可能な数は各コマンドのコストによって異なる。 敵を打ち上げてから斬りつけたりなど、選択する行動によってアクションが連鎖していく、スピード感のあるバトル 今までのように個々のモーションが一つづつ表示されるのではなく、次のモーションへとスムーズに繋がっていく 戦略性も兼ね備えており、プレイヤーが次の行動を考えつつ、気持ちよくアクションを繰り出していくことが可能 タイムゲージ 時間経過と共にタイムゲージが増え最大になると行動可能になる従来のATBが、更に進化 ゲージは目盛りによって複数に区切られており、一度に複数のコマンドを入力可能 一度に実行するコマンドの数によってゲージの消費量が異なるので、ゲージ(行動順)をコントロールすることが可能 パーティーバトル パーティバトルでは仲間とのアクションの連鎖が次々と発生、バトル空間をフルに使用 仲間への指示や操作キャラクターの切り替えなどに関しては、戦闘中でも臨機応変に対応可能な新システムが導入予定 新システム チェーン:連続攻撃によって増加、数値に比例してダメージが上昇 ブレイク:チェインを繋げると発動。ダメージが増え、「うちあげ」が可能に。ブレイク状態の敵は赤くなる うちあげ:敵を空中に打ち上げ、落下するまで連続攻撃を叩き込むことが可能 重さ:各モンスターに設定されており、「うちあげ」の狙い易さが異なる リトライ:ゲームオーバー時、バトル直前に戻ることが可能 その他 戦闘中もカメラを自由に動かすことが可能 「うちあげ」など特定のコマンド実行時には自動で切り替わる 装備を変更すると戦闘中のビジュアルも変化 主人公の指先には重力装置を起動するスイッチ(重力球)があり、パチンと鳴らすことでグラビティボム(敵の動きがスローに)が発生 RPGのコマンド型バトルでは本来必要でない、アクションゲームのようなダメージ計算や魔法の弾道計算などを、例えば攻撃する位置の変化がプレイヤーの行動の戦略にも影響していくような形で導入。PS3の計算能力があればこそ実現可能なバトルシステム ハードの進化に伴い、一度に大勢の敵、または大きな敵を動かすことが可能に モンスターや召喚獣のデザインはこれまでのFFに比べ大幅に変化 敵の種類は場所によって異なり、都市エリアでは兵士、自然環境のエリアには獣などの有機生物が棲息
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●Fantasy Flow Vito Vito(金) Lilith Lilith(金) Bipin Darnell Bipin Skadi
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CANDY ROCK SINOBUZ Fantasy Noria 190 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 超スパイダー譜面。突き指に要注意。1Pミラーにすると中央に寄るので譜面認識はしやすいかも。 -- 名無しさん (2016-10-31 21 51 08) ノマゲよりHARD逃げが楽に感じた -- 名無しさん (2016-11-05 21 35 03) 着地の得手不得手で体感難易度が大分変りそう 乱打や3個同時押しからの左右着地が何度も来るので苦手なら注意 -- 名無しさん (2016-11-06 03 36 43) 名前 コメント
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攻略チャート2 目次 -目次 攻略チャート2ミシディア 試練の山 ミシディア バロンの町 昔の水路 バロン城 エンタープライズ トロイアの町 トロイア城 ミスリルの村 チョコボの森 磁力の洞窟 トロイア城 ゾットの塔 バロン城 ミシディア 祈りの館で長老と会話する。 パロム、ポロムが仲間になる。 西の試練の山へ。 試練の山 テラが仲間になる。 スカルミリョーネ、レブナント×4とボスバトル。 スカルミリョーネとバックアタックでボスバトル。 あんこくきしとイベントバトル。 セシルがパラディンになる。 テラが全ての魔法を思い出す。またメテオを覚える。 再びミシディアへ。 ミシディア デビルロードが解放される。 バロンの町へ。 バロンの町 酒場でバロンこのえへい×2とボスバトル。 モンクそうとボスバトル。 ヤンが仲間になる。バロンのカギを手に入れる。 西のカギがかかった扉を開けて昔の水路へ。武器防具屋も開けられる。 昔の水路 トレーディングウェイにゼウスの怒り×2を渡し、イエローカードを手に入れる。 バロン城 ベイガン、みぎうで、ひだりうでとボスバトル。 カイナッツォとボスバトル。 シドが仲間になる。 パロム、ポロムが離脱する。 エンタープライズを発進させる。 エンタープライズ 赤き翼が接近してくる。 カインと話す。 北西のトロイアへ。 あるいは世界を周ってみてもいい。 トロイアの町 酒場で会員証を買うとパプ「王様」に入れる。 トロイア城 神官たちと話す。 左の医務室でギルバートと話す。ひそひ草を手に入れる。 入口門の両脇には隠し通路がある。左側の水路にはギサールの野菜あり。 強力な武器防具が欲しい場合エンタープライズでミスリルの村へ。 ストーリーを進めたい場合は北のチョコボの森へ。 ミスリルの村 試練の山より北にある。 ミスリルシリーズの武器防具が手に入る。 磁力の洞窟内では使えないが、ダークエルフの弱体後は真価を発揮する。 チョコボの森 他のチョコボの森と同じようにギサールの野菜を使うことでデブチョコボからアイテムがもらえる。 黒チョコボに話しかけ海を渡りトロイア東の磁力の洞窟へ。 磁力の洞窟 金属製の武器防具を装備しているとマヒしてしまう。治療ができないうえに全員が装備していると即ゲームオーバーに。 該当するのは主にパラディン装備、アイアンシリーズ、ミスリルシリーズ、指輪類。 セシルには弓矢と魔道士の装備かバロンで買える服と帽子、シドとヤンも同様にバロンで揃え、テラは杖かロッドに魔道士の装備がいい。 ルビーの指輪は金属とはみなされないうえダークエルフのささやきを防ぐのでおすすめ。 トレーディングウェイに非常口を渡し、パープルカードを手に入れる。 ダークエルフとイベントバトル。 弱体後は装備を強力なものにして再びダークエルフとボスバトル。 ある程度ダメージを与えるとダークドラゴンとボスバトル。 土のクリスタルを手に入れる。 トロイア城 神官と話す。 エンタープライズに乗り込みゾットの塔へ。 ゾットの塔 ここから敵の強さが跳ね上がる。十分にレベル上げをしておくと後が楽。 脱出可能だが飛空艇は使えないので移動の際は再び黒チョコボを。 ドグ、マグ、ラグとボスバトル。 ゴルベーザとイベントバトル。 テラが永久離脱する。 カインとローザが仲間になる。 バルバリシアとボスバトル。 崩壊するゾットの塔から脱出しバロンへ。 通信が入る。 バロン城 カインと話す。マグマの石を手に入れる。 南のアガルトの村へ。
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Fantastic Cup 2019 Rd.03 中国GP 結果 Rd.03 CHN 50% Gr.1 マシン pt 予選 順位 ポイント 合計 makky-1969 Mercedes 1 12 11 0 1 Dast_Box451 Mercedes 1 6th 8th+FL 5 6 akira_sousui Ferrari 1 7th 12 0 1 putisabotv Ferrari 1 8th 6th 8 9 kyuandmimi-love Red Bull 1 5th 4th 12 13 TAMOTU-JJJ Hass 3 10th 9th 2 5 s-k210 McLaren 3 9th 5th 10 13 teru-R33 Racing Point 3 11 10th 1 4 umiwatal24 Renault 6 4th 7th 6 12 TSUBASTIAN Toro Rosso 6 PP 3rd 15 21 mirai1222 Alfa Romeo 6 2nd 1st 25 31 R3hub-1996 Alfa Romeo 6 3rd 2nd 18 24 Rd.03 CHN 50% GR.2 マシン pt 予選 順位 ポイント 合計 WK_ZEPHYR Mercedes 1 5th 9th 2 3 Y121S526 Ferrari 1 PP 1st 25 26 bakabons72100max Red Bull 1 7th 6th 8 9 Tapioka_DK Red Bull 1 8th 4th+FL 13 14 ygdm520112 Hass 3 3rd 3rd 15 18 bun594416 McLaren 3 6th 8th 4 7 CC_Johnson Racing Point 3 9th 10th 1 4 HONDA_FAN99 Renault 6 4th 2nd 18 24 taisetsunanika Toro Rosso 6 10th 7th 6 12 kurakou0107 Alfa Romeo 6 2nd 12(DNF) 0 6 nomoken_ex01 Williams 10 11 11(DNF) 0 10 SUPER_HORNET_6 Williams 10 12 5th 10 20
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FINAL FLASH ファイナルフラッシュ 収録作品:人生オワタの大冒険2[PC] 作曲者:ASAGEN 概要 三 ┏( ^o^)┛ 三 ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛ 三 ┛┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ┏( ^o 三 ┛  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´∀`) ( ) | | | (__)_) ______________ | | | | | | | ┏( ^o^)┓ | | ┃┃ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ OWATA LV1 HP■■1/1 ∧_∧ よくここまで来たね。 ( ´∀`)< 会えて嬉しいよ。 ∧_∧ お互い消えゆく ( ´∀`)< 運命の存在なんだ。 ∧_∧ 最後は派手に、 ( ´∀`)< 僕たちと やりあおうじゃないか! 本作のラストバトルBGM。 舞台はFlash Playerのサポート終了日となる、2020年12月31日のAAワールド。 消滅しつつある世界の果てで、オワタはモナーを初めとした往年のAAキャラクターと、文字通り最後の戦いを繰り広げることとなる。 某ゲームの戦闘画面のようなフィールドを舞台に、某戦闘曲のようなイントロで始まる、非常にわかりやすいパロディ曲である。 なおToby Fox氏はプレイ済み。オワタの大冒険は高校生の頃からファンだったとのこと。 (余談だが、本家のバトルは主人公の攻撃をHP1のボスが避け続ける、対してこちらはボスの攻撃をHP1の主人公が避け続ける、とパロディ元とバトルの構図が逆転している) パロディとはいっても、本家に寄せているのはイントロのフレーズくらいである。 熱いギターサウンドで奏でられるロックな戦闘曲であり、重低音のフレーズで重厚感を、高音のフレーズでは哀愁を感じられるメロディラインが展開される。 そんなBGMを背景に ∧∧ (,,゚Д゚) ギコ猫 ∧∧ (*゚ー゚) しぃ /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 内藤ホライゾン など懐かしのAAキャラクターが次々と登場。最後はカーテンコールの如く、AA達の大行進。 いわゆる“FLASH黄金時代”を経験したネットユーザーにとって、たまらなくノスタルジーを刺激される構成となっている。 ∧_∧ 最後に登場するモナー( ´∀`)を攻撃するとBGMが停止、下記のセリフを発言したのち静かに消滅。 LVが2021……HPと合わせて2021 1/1となり、オワタ┏( ^o^)┓もついに消滅。最後の戦いは幕を閉じる。 + + + ∧_∧ ┏( ^o^)┓ (´∀` )< お見事・・・ + + ∧_∧ + ┏( ^o^)┓ (´∀` )< 最後に君と戦えて良かった… + + ∧_∧ + ┏( ^o^)┓ +(´∀` )< またどこかで会おうね… + ∧_∧ + ┏( ^o^)┓ (´∀` )< オマエ + ∧_∧ ┏( ^o^)┓ (´∀` )< オマエモナー + + ┏( ^o^)┓ + + + ┏( ^o^)┓ + + + + ┏( ^o^)┓ + + ______________ | | | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ OWATA LV2021 HP■■1/1 過去ランキング順位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 492位 みんなで決める2020年の新曲ランキング 46位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 132位
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ムービー / 先行体験版 発売前情報 - 先行体験版 「FINAL FANTASY EXPLORERS Light」(必要ブロック数:2236) 2014/11/14配信。ニンテンドーeショップで無料ダウンロード可能。 ※現在は、体験版でのマルチプレイは終了しているのでご注意。 内容 チュートリアルから2体の召喚獣(イフリート、シヴァ)討伐戦までを体験可能。 引き継ぎ要素 ギル(50000ギルまで)、クリスタルポイント(2000CPまで) 武器・防具(1種類につき1つまで、強化された値は元に戻る)、バトルアイテム 修得したアビリティ(オリジナルアビリティは不可) 引き継げない要素 プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ 魂石、魔石、アクセサリ、仲間モンスター ジョブ、ブラックリスト、オプション設定 製品版への引き継ぎ方法 先行無料版をダウンロードしている3DSで製品版をプレイすると、ゲーム開始時に引き継ぎに関する選択肢が出る。 (FFEX公式Twitter「初心者の館」より) 使用出来ない機能 ゲームコインを使う機能、すれちがい通信、ダウンロードコンテンツ 使用出来る機能 データのセーブ、インターネット通信を利用したマルチプレイ(※2014/12/17まで) 体験可能ジョブ すっぴん(デフォルト)、ナイト、モンク、白魔道士、黒魔道士、狩人 使用可能トランス、魔石 FFシリーズキャラから「クラウド」「ライトニング」 召喚獣から「イフリート」「シヴァ」 注意点 一部のクリスタルドライブや、アビリティの仕様が製品版と異なる。(クリスタルドライブ「○○の加護」系の効果が敵も利用出来る、など) javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。