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FINAL FANTSY Ⅶ CM
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玉座の間から立ち去るセシル。しかし、その寸前で彼は足を止めた。 暫くうつむき、何か躊躇うかのように身じろぎ一つしない。 「何をしておる。疾く下がらんか。」 バロン王の傍らで、直立不動の姿勢を堅持していた近衛兵長ベイガンが威圧するように口を開いた。 ガシャ。鎧が擦れる音が玉座の間に響く。セシルは振り返り、階上のバロン王を見据えていた。 漆黒の兜から覗く瞳には決意の色が見て取れる。 「陛下! 陛下は一体どういうおつもりなのです! 私は…」 「セシル隊長、言葉を慎め!」 ベイガンが声を荒げ、セシルの言葉を遮った。 「クリスタルは我がバロン国の繁栄の為に必要。それはお前も判っているだろう! 彼の魔導士らはクリスタルの秘密を知り過ぎた。放っておけば我がバロンの脅威ともなりかねん。」 「しかし、我々は誇り高き飛空艇団"赤い翼"! 無抵抗な魔導士から略奪するなど……やはり私には解せません! 皆、陛下に不審を抱いております!」 暫くの沈黙が、玉座の間を包む。 「お前をはじめとして、か?」 バロン王が沈黙を破り、セシルを睨めつける。 弾かれた様に姿勢を正すセシル。 「いえ、決してそのような……」 「私が何も知らぬとでも思っているのか? お前ほどの者が私を信頼してくれぬとはな。 残念だがこれ以上お前に赤い翼を任せてはおけん! 今より飛空艇部隊長の任を解く! 」 FINAL FANTASY IV プロローグ3
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登録日:2010/05/29(土) 11 21 33 更新日:2024/09/08 Sun 16 53 20NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 2001年 CGアニメ FF FF Uは犠牲になったのだ FINAL FANTASY L'Arc~en~Ciel アニメ映画 スクウェア スクウェア・エニックス 映画 村瀬修功 赤字 『FINAL FANTASY』は、2001年に公開された、ゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズの映画化作品。 シリーズの通例としてゲームのナンバリング作品とは一部の名称が共通するだけで、世界設定は共通していない。 シリーズの生みの親である坂口博信が監督として制作を主導し、ハリウッドと手を組んで制作されたフルCG映画。 主題歌はL Arc~en~Cielの「Spirit dreams inside」。 ストーリー 概要 登場人物 用語 その後と余談ノベライズ版 ストーリー 西暦2065年の地球。 人類は地球に落下した隕石から出現した謎の生命体「ファントム」の侵略により、その数を大きく減らしていた。 あらゆる物質を透過し、その性質から物理攻撃を受け付けず、触れただけで人間から精神体を引き剥がして喰らってしまうファントムに対し、人類は対抗する術を持っていなかった。 生命体から得られる生体エネルギーを凝縮した「オヴォ・エネルギー」がファントムに一定の効果を示すことは判明したものの、それでもファントムを駆逐するには至らず、多くの人類はオヴォ・エネルギーの防壁に囲まれた「バリアシティ」の内側でファントムに怯えながら細々と生きるしかなかった。 そんな中、科学者のシドはファントムを無力化する「融和波動」と、融和波動を生み出す特殊な生命エネルギー「スピリット」を発見。 「8つのスピリットを集めることで融和波動が完成し、ファントムを無力化できる」と発表するが、シドの理論は異端視され広く受け入れられることはなかった。 特に連合軍の将軍・ハインはこれを受け入れず、最終兵器「ゼウス砲」によるファントムの殲滅に執着する。 シドを師と仰ぐ科学者アキ・ロスは単独で地球の各地をめぐりスピリットの収集にあたっていたが、その最中ファントムの襲撃を受けてしまう。 窮地に陥った彼女を助けたのはかつてのアキの恋人であり、対ファントム部隊「ディープ・アイズ」を率いるグレイ・エドワーズであった。 アキはシドの理論を信じディープ・アイズと共にスピリットの回収にあたるが、これを快く思わないハインはアキを秘密裏に監視しながら、評議会で使用を見送られ続けていたゼウス砲の使用許可を得るべく策を巡らせる。 果たしてアキたちは8つのスピリットを集め、融和波動を完成させることができるのか…? 概要 国民的RPG・FFシリーズの初・映画化作品(映像化としては初ではない)。 史上初のフル3DCG映画であり、宣伝においてもCGのリアルさを売りにしていた。 実際、当時としては高水準なCGであり、技術などの面で後世に与えた影響も大きいとの事。 しかし、世間からは悪い意味で名前が知れ渡っている。 制作費は驚きの160億円(1億3700万ドル)。 興行収入は日米合わせて50億円、全世界で100億円と単体で見れば十分以上の数字だが、この尋常でない制作費から考えればかなりの大失敗。 特に日本ではたったの10億円に留まり、『ファイナルファンタジー』の祖国であるこの国で全く評価されないという結果になった。 FFナンバーの売り上げに頼った制作費管理の甘さも相まって、結果的に約59億円(約5190万ドル)の大赤字を出してしまった。 この記録的な大赤字は、あのギネスブックに興行赤字の例(参考記録)として記載されてしまったことでも有名。 ※勘違いされやすいが、ギネス世界記録そのものではない。正式なギネス世界記録は、本作の6年前に公開され約1億ドルの大赤字となった『カットスロート・アイランド』である(*1)。 また、先行公開された米国での不評が日本にも公開前に広まってしまったこと、スタジオジブリの「千と千尋の神隠し」と公開時期が被ってしまい、宣伝がそっちにむいてしまったことも思うように制作費を回収できなかった要因とされる。 この大赤字のしわ寄せは大きく、子会社の倒産や当時放映していたアニメ『FF U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~』の打ち切り、果ては社長の交代などの甚大な事態を招いた。 登場人物 アキ・ロス(吹き替え:戸田恵子) 生体精神波研究センター所属の女性研究員。 科学者シドと共に「ガイア理論」と融和波動に関する実験に携わっており、ファントムを無効化すべく各地をめぐり8つのスピリットを回収していた。 映画開始時には既に5つのスピリットを回収しており、廃墟と化した都市で6つめのスピリット(を宿した植物)を回収すべく行動していたがそこをファントムに襲撃され、それがきっかけでグレイと再会する。 以降はディープ・アイズの護衛のもと残る2つのスピリット回収のために行動するが、彼女の行動が強硬派のハイン将軍の暴走を招いてしまう…。 強気な性格で、シドの理論を信じる自分を曲げず、ファントムを前にしても動じない。 だが、自分を助けてくれたグレイやディープ・アイズに礼の一つも言わないなど強気というよりは自分勝手とも取れる行動も目立つ。 劇中ではオヴォ・パックのマシンガンらしき武器を持っていたが使用することはなく、戦闘は終始ディープ・アイズに任せきり、と主人公というよりはヒロイン的な立ち位置。 かつて実験中の事故でファントムに侵食されたが、研究中だった融和波動の力により体内にファントムを封じ込めて死を免れた。 それと同時に融和波動発生装置を体に組み込んでおり、彼女の存在と体内に封じ込めたファントムは物語のキーとなる。 また体内のファントムが原因で「地球とは別の惑星で、謎の種族が殺し合う夢」を時折見るようになった。アキ自身もそれがファントムの正体に迫るカギと考えており、夢を記録している。 グレイ・エドワーズ(吹き替え:小山力也) 対ファントム戦闘部隊「ディープ・アイズ」の隊長。 冒頭でアキがファントムに襲撃されている所を助け、それをきっかけにアキのスピリット回収に同行する。 かつてのアキの恋人だったが、ファントムを体内に封じたことが原因でアキは一方的に去ってしまった。しかし現在でもアキを想っており、ハインの「アキを監視し、危険な徴候があれば捕縛せよ」という命令もアキを信じて無視するなど人情に厚い。 シド博士(吹き替え:小林清志) 生体精神波研究センター所長。 著名な科学者で、彼の発見した生命エネルギー「オヴォ・エネルギー」はファントムに唯一有効打を与えられる手段として広く活用されている。 ファントムを無効化する融和波動とその元となるスピリットの存在、及び「地球も一つの生命であり、命を持っている」という内容の「ガイア理論」を提唱、 強硬派の考えるゼウス砲による攻撃は地球の「生命」を傷つける危険があるとしてゼウス砲の使用に反対しているが、ハインら強硬派からは「物証がない」として支持を得られていない。 既に老齢であることもあって前線に出ることはなく、バリアシティでアキを支援する立場に回る。 ハイン将軍(吹き替え:磯部勉) 国際連合軍の将軍。 軍内部でも強い立場にいるようで、「ファントムの武力による殲滅」に拘る。「ファントムの発生源である隕石の落下地点をゼウス砲で砲撃し一挙に殲滅する」というプランを立案・支持するが、評議会からゼウス砲の使用許可が下りないため実行できずにいる。 シドの提唱する融和波動・ガイア理論に関しては全く信じておらず一蹴しており、 それどころか体内にファントムを宿したアキを「ファントムに与する危険分子」とみなし、アキ一行のスピリット回収を妨害する。 かつて妻子をファントムに殺された過去からファントムの殲滅に狂気的な執念を燃やしており、ゼウス砲の使用許可を取り付けるべく「バリアシティのバリアを解き、壊滅させることでファントムの脅威を評議会に認識させ、ゼウス砲の使用許可を得る」という狂気的な計画を実行に移す。 『FF3』のボスキャラを思い起こさせる名前だが、あったとしても名前の元ネタ程度の関係しかないだろう。 ライアン・ウィタカー(吹き替え:大塚明夫) ニール・フレミング(吹き替え:後藤敦) ジェーン・プラウドフット(吹き替え:唐沢潤) 「ディープ・アイズ」の隊員。 ライアンは黒人で気が優しく、ニールはジョークが好きで機械に強いコメディリリーフ、 ジェーンはディープ・アイズ唯一の女性隊員で女性ながらも男に負けず劣らずタフで強気。 シドやアキが主張する融和波動の存在にはやや懐疑的だが、隊長であるグレイのことは信頼しており、 アキはグレイの命を救った恩人でもあるため、グレイに従いアキのスピリット回収に同行する。 用語 ファントム ある日地球に落下した隕石から出現した謎の生命体。 「あらゆる物体を透過し、物理攻撃を無効化する」「透明で、目視できない」特性を持ち、人間に触れると精神体を人間から引き剥がして殺してしまう。これにより彼らが出現した地域は人間や動植物は勿論、微生物に至るまであらゆる生物が死滅する。 唯一オヴォ・パック由来の攻撃は有効であり、オヴォ・エネルギーの攻撃を受けると身体が黄色いエネルギーを帯び、目視が可能になるとともに、 オヴォ・エネルギーの攻撃をある程度受け付けるようになる。 また人を「侵食」する特性も持っており、侵食された人間は最終的に死に至る。 劇中ではアキとグレイが侵食され、アキは融和波動を使って体内にファントムを封じ込めることで、グレイはアキが早期にファントムを取り除いたことで生存している。 様々な種類が存在しており、劇中では右腕から触手を伸ばした人間サイズのファントム、空を飛ぶ大蛇のようなファントム、無数の触手を背から伸ばした巨大なサソリのようなファントムが登場。 その正体は地球とは別の惑星が持っていた「記憶」から生まれた亡霊。 滅びた惑星の一部が偶然地球に落着し、そこから惑星に住んでいた生物たちの怒りや苦しみが亡霊となって実体化したもの。 彼らはその苦しみを他の生物の精神波を受けることで中和しようとしていた。人類に攻撃してきたのは苦しみから逃れるためであり、ハインが主張するような「侵略」ではなかった。 ガイア(ガイア理論) シド博士が提唱する「星も一つの生命であり、『命』を持つ」という理論。いわば星の「魂」のようなもの。 シドはゼウス砲による攻撃が地球のガイアを傷つけるとしてゼウス砲の使用に反対していた。 ちなみに「ガイア理論」自体は実在する理論で「地球を一つの生命体に見立てる」という内容も合っているが、本作のようなスピリチュアルな意味合いはそれほど強くない。 融和波動 スピリット ファントムの持つエネルギーのパターンと正反対の波形を持つ生体精神波を人工的に作り出し、これをぶつけてファントムを中和・無力化しようというシドの提唱する理論。 以前からシドが研究を進めており、物語開始以前にアキに侵食したファントムを不完全な融和波動で封じ込めている。 ハインは「馬鹿げている」としてこれを一蹴しているが、アキはこれをファントムを無力化する手段と信じ、 その融和波動の元となる8つの生命エネルギー「スピリット」と、それを宿した生物を探し求めていた。 スピリットが宿る条件は全く不明で、アキ自身や魚・植物、エネルギーでしかないオヴォ・パックやファントムにも宿っていた。 オヴォ・パック(オヴォ・エネルギー) シド博士が発見した、特殊な生命エネルギー、及びエネルギーを詰めたパックのこと。 唯一ファントムに有効な攻撃手段であり、オヴォ・エネルギー由来の攻撃はファントムに有効打を与えることができる。 劇中では機械の動力源、武器のエネルギー、医療用のレーザーやバリアシティの防御壁と様々なものに使用されている。 ゼウス砲 衛星軌道上に存在する対ファントム用の最終兵器。大量のオヴォ・パックのエネルギーを最大まで圧縮したレーザーを衛星軌道上から発射し、広範囲のファントムを一掃できる。 しかし、その強力さから使用には評議会の許可が必要。 その後と余談 スクウェア(現スクウェア・エニックス)側でも、その後公式で本作が触れられることは殆どない。 この結果を受けて、スクウェアは映像事業からの撤退を表明。 当然、後の『ディシディア』『シアトリズム』などのオールスター作品やアプリゲームにも出演できなかった。 しかし、「FFシリーズの映像展開」は程なくして再開され、2005年には『FF7』の続編である『アドベントチルドレン』をDVDで発売、こちらは大ヒットを飛ばしている。 そして2016年に発売された『FINAL FANTASY XV』も、発売に先駆け本編の前日譚となるCG映画『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』が公開されている。 こちらも鑑賞したファンからの評価は悪くなく、おおむね好評である模様。 よく、時期が近いこともあって「本作の赤字がエニックスと合併するきっかけになった」「実質的にはエニックス側の吸収合併」 と言われることがあるが、SCEが資本参加した事で乗り切っており、そもそも本作の負債は『FF10』のトリプルミリオンや『キングダムハーツ』の売り上げで回収されており、根拠のない風説である(*1)。 英語版には「The Spirits Within」(*2)というサブタイトルが付いており、 後に『FF11』に「スピリッツウィズイン」なるスキルが登場している。ネタにされることの少ない本作の数少ない外部出演(?)である。 キャラクターデザインは「ストリートファイターII MOVIE」「新機動戦記ガンダムW」で名を広めつつあった村瀬修功氏が担当した。 参加の経緯はスクウェア側が「プリプロ用に手描きの設定表を作って欲しい」と村瀬氏に依頼したのが発端。 あの、それって「セルアニメで制作する案もあった」ってことですよね…? その後本作が縁となり村瀬氏が「FINAL FANTASY Ⅸ」に参加するきっかけとなった。 ノベライズ版 映画公開と同時期にノベライズ版が発売されている。 著者は『スタートレック』のノベライズ等も手掛けた実績を持つディーン・ウエスレー・スミス。 ノベライズ版は、映画の方で説明不足で描ききれなかった世界観および事件の詳しい経緯や、 主人公・アキの葛藤などの内面描写、彼女を取り巻く周りの人物達の行動などが丁寧かつ詳細に補完されており、こちらの完成度は高い。 「映画の内容は全く分からなかったが、小説を読んで初めてストーリーの内容が理解できた」という声もあり、 2時間弱という制約のある映画でこの複雑なストーリーを全て詰め込もうとするのはいささか駆け足過ぎたのかもしれない。 FFにちなんでゲームプレイの様子に例えるなら、小説版が重厚なストーリーをじっくりと追いながらプレイしているのに対し、 映画版はまるで「Any%」なRTAのように本筋に必要な部分以外はすっ飛ばしてショートカットしながら駆け抜けている状態であるため、 小説読了後に内容を理解した状態で映画版を改めて見ても「ギャグのようにしか見えない」と言われることもある。 追記・修正は投げ出さずに映画を見てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼により、コメント欄のリセットを致しました。 -- 名無しさん (2017-01-19 09 18 26) 違反コメントを削除 -- 名無しさん (2017-09-19 17 36 19) 最近はFFもSFに近い路線になってきているし、いっそ映画じゃなくてゲームで出せば良さげだったんじゃないかという気がしなくもない -- 名無しさん (2019-08-07 00 41 07) 小説もひっくるめて考えれば決して悪い作品じゃない。というか面白い話ではあると思う(ファントムの動機は侵略ではなかったとしても自身が楽になるためでちょっと擁護しづらいが)。発表する媒体を間違えたor2,3 -- 名無しさん (2019-08-07 11 38 30) ミスりました。2、3部作にでもしていればと惜しい作品 -- 名無しさん (2019-08-07 11 39 03) モーションキャプターの教材としてはよく取り上げられる作品。良作か?そうねぇ…… -- 名無しさん (2019-08-07 12 31 54) でもFF7ACやFF15KGとか面白かったんだよね。 -- 名無しさん (2019-08-07 14 07 52) 面白いものも作るんだけどなあ…もっとシナリオを練る人やスケジュール・予算管理できる人がいれば違ったのかな? こっちがほとんど外部出演しないのはわかるけど、FFUまで巻き込まれてるのはかわいそうとしか言えない -- 名無しさん (2019-08-07 15 15 24) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-08-08 23 11 03) 坂口のスクエニ退社は今でも惜しまれてるけど、当時はパラサイト・イヴ関連での勘違いした動向といい何かやらかしそうな雰囲気はあった。 -- 名無しさん (2020-07-13 08 50 02) 頑張って今の技術でゲーム化すれば再評価されるかもしれない… -- 名無しさん (2020-07-13 10 52 42) 現場を管理できないまま海外とのやり取りを長期にわたって続けたせいで、すごい勢いで予算が飛んでいったらしいね -- 名無しさん (2020-07-13 15 40 50) やっぱり不気味の谷なんかなぁ…。FF7ACやリメイク、FF15と比べるとなんか違和感ある気がする -- 名無しさん (2020-07-13 18 39 47) 「本作の負債はFFXの売り上げで回収されており、」←むしろこっちの話の方が驚愕だわ。どんだけバカ売れたんだ、あのソフト -- 名無しさん (2020-07-13 22 13 11) 実際に見てみると正直そこまで酷評するレベルのクソ映画ではない(かといってメカやファントムのデザイン以外面白いというわけでもない)んだけど、なまじ当時最先端のフルCGで制作した分ダメージ大きかったっぽいね -- 名無しさん (2020-10-04 03 04 31) 今でも通用するクオリティだが、それをWindows98で作ろうとすればそりゃなぁ… -- 名無しさん (2021-01-08 13 02 49) 「記録に残るほどのダメな映画」ではなくて「掛けた予算に内容が全然見合ってなかった」というのが正しいところだと思う。FFの看板出してれば世界的大ヒット間違いなしと皮算用してたのかも知れないけど… -- 名無しさん (2021-02-15 20 15 14) 実際に映画館で見たことがある。時間帯もあるだろうが館内はとてもスカスカだった。でも映像は実際凄かったよ。圧倒されっぱなしだった -- 名無しさん (2021-02-16 19 44 47) そりゃ同時期に千と千尋が出ちゃったら親を持つ子は「ふぁいなるふぁんたじぃ? そんなの知らんからせんちひ見に行くぞ」って親に連れられていくわ… -- 名無しさん (2021-09-04 11 26 07) このファントムってもしやFF7Rのアイツか? -- 名無しさん (2022-02-14 17 53 52) メカデザインとかは後世のSF系ゲームとかに割と影響与えてるんだけど悪評が先行してて大っぴらに好きと言えないもどかしさ -- 名無しさん (2022-04-10 22 10 00) しくじり先生の吉P回で「FFなのに失敗があるんですか?」的な発言あったけどこれを始め至るところで失敗してるんだよな。アニメ打ち切りだローストビーフだ -- 名無しさん (2022-04-11 01 01 22) FF15と同じく、ストーリーが頓挫したら小説出す癖でもあるんだろうか -- 名無しさん (2022-07-03 02 52 59) ゼノギアスの発売は1998年。本作の公開は2001年。映画そのものとの関係性はともかくダイジェスト化と映画の赤字は全然関係ないでしょ。 -- 名無しさん (2022-07-27 11 11 04) スクエニはこの作品で赤字喰らってから18年後には『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』が製作されたけど、後者はやや黒歴史扱い。 -- 名無しさん (2024-01-20 21 09 53) 名前 コメント
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DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA FINAL FANTASYID+ゲーム名 ギル最大 PP最大 ストーリーポイント チョコボ PPで買えるやつ ロゼッタ石99個 EXゲージ減らない ブレイブ9999 相手ブレイブ0 DP減らない バトル後レベル最大 戦闘後AP最大 ストーリー地形無視 武器全開 指輪全開 PPカタログオープン ミュージアムモードオープン 特典全開 攻撃力n倍 召喚獣全開 ショップ全アイテム出現 ショップにてアイテム交換常時可能 ショップにてアイテム交換してもアイテム減らない CP制限解除 装備制限解除 アイテムドロップ率99.9% バトルライズ率99.9% 敵移動速度変更 無敵 透明化(一部例外) My Card設定 イミテーション化 AIを止める CPUをイミテ化 キャラクタービュー強化 キャラクタービュー呼び出し変更 戦闘中モーション変更 ID+ゲーム名 _S ULJM-05262 _G DISSIDIA FINAL FANTASY ギル最大 _C0 GIL MAX _L 0x20419F10 0x3B9AC9FF PP最大 _C0 PP [0-3B9AC9FF] _L 0x2133F600 0x3B9AC9FF ストーリーポイント _C0 Story Point _L 0x113BD464 0x000003E8 チョコボ _C0 Lucky Bonus _L 0x0043E51F 0x00000064 PPで買えるやつ _C0 Item Drop Battle Rise up 99 L+R _L 0xD0000001 0x10000300 _L 0x0133F61C 0x00000063 _L 0x0133F620 0x00000063 ロゼッタ石99個 _C0 Rosetta stone _L 0x004192DA 0x00000063 EXゲージ減らない _C0 EX NOT DEC _L 0x603EA4F4 0x461C4000 _L 0x00020002 0x00000014 _L 0x2000051C 0x00000000 ブレイブ9999 _C0 BRAVE 9999 _L 0x603EA4F4 0x270F270F _L 0x00020002 0x0000000C _L 0x2000051C 0x00000000 相手ブレイブ0 _C0 ENEMY BRAVE 0 _L 0x603EA4F8 0x00000000 _L 0x00020002 0x0000000C _L 0x2000051C 0x00000000 DP減らない _C0 DP NOT DEC _L 0x603E9F34 0x00090009 _L 0x00020002 0x00000008 _L 0x200000B8 0x30000000 コードOFFで調整可能。 バトル後レベル最大 _C0 LV MAX AFTER BATTLE _L 0x603EA4F4 0x00000064 _L 0x00020002 0x00000000 _L 0x2000051C 0x00000000 戦闘後AP最大 _C0 AP MAX AFTER BATTLE _L 0x201F1B64 0x00000000 ストーリー地形無視 _C0 IGNORE TERRAIN _L 0x201CA508 0x24020001 武器全開 _C0 ALL WEAPON _L 0x80417A4A 0x01D70004 _L 0x10000063 0x00000000 指輪全開 _C0 ALL RING _L 0x80418A4A 0x02390004 _L 0x10000063 0x00000000 _C0 ALL Accessories _L 0x80418A4A 0x00360008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80418BFA 0x00480008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80418E42 0x003E0008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8041903A 0x00050008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8041907A 0x00100008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8041910A 0x00030008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x0041912A 0x00000063 _L 0x8041914A 0x00020008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80419162 0x00190008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x8041921A 0x011F0008 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80419B62 0x00160008 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム全開系は一部の未使用や売却不可アイテムも含まれているので注意。 PPカタログオープン _C0 PP CATALOG OPEN _L 0x0133C9D8 0x00000001 ミュージアムモードオープン _C0 MUSEUM MODE OPEN _L 0x0133C9D9 0x00000001 特典全開 _C0 ALL BONUS _L 0x4133F150 0x00180001 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 _L 0x0133F61C 0x00000063 _L 0x0133F620 0x00000063 攻撃力n倍 _C0 ATACK N TIMES _L 0x2013458C 0x00122xx0 xx=84 2倍/88 4倍/8C 8倍/90 16倍/94 32倍/98 64倍/9C 128倍/A0 256倍/A4 512倍/A8 1024倍 召喚獣全開 _C0 ALL SUMMONS _L 0x80419C4A 0x000C0004 _L 0x10000003 0x00000000 _L 0x80419CAA 0x00250004 _L 0x10000002 0x00000000 _L 0x10419DD2 0x00000001 _L 0x10419DDA 0x00000001 _L 0x80419C4C 0x00330004 _L 0x10000002 0x00000000 ショップ全アイテム出現 _C0 ALL ITEM IN SHOP _L 0x2027A370 0x34840002 _L 0x2027A374 0xAEA40004 _L 0x2027A91C 0x34A50002 _L 0x2027A920 0xAEA50004 _L 0x2027AE18 0x34C60001 _L 0x2027AE1C 0xA6260002 ショップにてアイテム交換常時可能 _C0 ALWAYS EXCHANGE _L 0x20277C18 0x34040000 ショップにてアイテム交換してもアイテム減らない _C0 ITEM NOT DEC WHEN EXCHANGE _L 0x2027B6DC 0x34050000 ディシディアファイナルファンタジー武器防具アクセサリーリスト 武器防具アクセサリーのページを作らさせていただきました CP制限解除 _C0 CP NO LIMIT _L 0x20220E54 0x00000000 _L 0x2022C674 0x64060000 装備制限解除 _C0 EQUIP NO LIMIT _L 0x201F8710 0x00401027 _L 0x2023FCE4 0x00401027 アイテムドロップ率99.9% _C0 ITEM DROP RATIO _L 0x20135B7C 0x3C02447A _L 0x20135B84 0x44826000 バトルライズ率99.9% _C0 RISE RATIO _L 0x201EDD24 0x00000000 _L 0x201EDD30 0x46006006 敵移動速度変更 _C0 ENEMY SPEED _L 0x603EA4F8 0xZZZ00000 _L 0x00020002 0x000003B0 _L 0x90000003 0x00000000 ZZZ部分を書き換える 1/4 3E8 1/2 3F0 1/1 3F8 2/1 400 4/1 408 無敵 _C0 MUTEKI _L 0x616F24B8 0x00000000 _L 0x00020001 0x0000045C 透明化(一部例外) C0 Invisible _L 0x603DA800 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000060 My Card設定 Play Time _C0 Play Time _L 0x2043E8A8 0xyyyyyyyy ICON _C0 ICON _L 0x1043E8AC 0x0000xxxx ID _C0 ID _L 0x0043E8AE 0x0000000x Ghost _C0 Ghost _L 0x0043E8B0 0x000000xx Set _C0 Set _L 0x0043E8B2 0x0000000x Special _C0 Special _L 0x0043E8B6 0x0000000x イミテーション化 _C0 Imitation _L 0x804085D8 0x00160B1C _L 0x00000002 0x00000000 AIを止める _C0 Stop to AI _L 0x203B54B4 0x00000000 _L 0x103B54B8 0x00000000 CPUをイミテ化 _C0 Imitation CPU _L 0x003B54BA 0x000000xx キャラ呼び出し表 XXXX= 00DA=ウォーリア・オブ・ライト 00DB=フリオニール 00DC=オニオンナイト 00DD=セシル・ハーヴィー 00DE=バッツ・クラウザー 00DF=ティナ・ブランフォード 00E0=クラウド・ストライフ 00E1=スコール・レオンハート 00E2=ジタン・トライバル 00E3=ティーダ 0159=シャントット 0070=ガーランド 0071=皇帝 0072=暗闇の雲 0073=ゴルベーザ 0074=エクスデス 0075=ケフカ・パラッツォ 0076=セフィロス 0077=アルティミシア 0078=クジャ 0079=ジェクト 0174=ガブラス キャラクタービュー強化 _L 0xE002CCCD 0x002B83E8 _L 0x102B8486 0x00001000 _L 0x102B840A 0x00001000 _L 0xD0000007 0x10008000 _L 0x002B5C1C 0x00000010 _L 0x002B5C30 0x00000010 _L 0x002B5C3C 0x00000010 _L 0x002B5C5C 0x00000010 _L 0x002B5C70 0x00000010 _L 0x002B5C84 0x00000010 _L 0x002B5C90 0x00000010 _L 0x002B5CB4 0x00000010 _L 0xD0000007 0x30008000 _L 0x002B5C1C 0x00000014 _L 0x002B5C30 0x00000014 _L 0x002B5C3C 0x00000014 _L 0x002B5C5C 0x00000014 _L 0x002B5C70 0x00000014 _L 0x002B5C84 0x00000014 _L 0x002B5C90 0x00000014 _L 0x002B5CB4 0x00000014 □(四角)キー+アナログキー左右で縦回転 拡大縮小制限解除 キャラクタービュー呼び出し変更 _C0 View _L 0x113CC878 0x00000000 戦闘中モーション変更 _C0 Motion _L 0x603DA800 0x00000000 _L 0x00000001 0x00000048
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登録日:2022/05/25 (水) 15 28 46 更新日:2022/05/27 Fri 10 10 56 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 2016年 FF FF15 FINAL FANTASY XV アニプレックス アニメ スクウェア・エニックス スクエニ スピンオフ ファイナルファンタジー フルCG 何故かなかなか立たなかった項目 映画 野末武志 長谷川隆 全ては“未来の王”のために。 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』は2016年公開のフル3DCGアニメーション映画。 ◇概要 ゲーム『FINAL FANTASY XV』のスピンオフ作品であり、ゲーム序盤の裏側で起きた事件を舞台としている。 当初は『FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN』同様、本編ディスクの発売と配信のみの予定だったが、その完成度の高さから急遽劇場公開が決まったという逸話を持つ。 そのためか全国44館と小規模な公開に留まっている。 スクエニらしくド派手で美麗なCG映像を持ち、人物モデルに至っては実写と遜色のない完成度となっているなど評価は高い。解りやすくまとまったストーリーもあり、ゲーム本編よりも面白いという声も結構多かったりする なお、YouTubeにて無料配信されている『BROTHERFOOD FINAL FANTASY XV』も同じくスピンオフ映像作品だが、こちらは2Dの手書きアニメとなっている。 ◇あらすじ 魔法国家ルシスと機械国家ニフルハイム。 二大国家は長きに渡る戦いを繰り広げていた。 ルシス王国のレギス王直属の特殊部隊である『王の剣』たちはニフルハイム軍を辛くも退けるも レギス王は王子であるノクティスとニフルハイム領テネブラエの王女ルナフレーナとの結婚― 帝国との和平を結ぶという苦渋の決断を余儀なくされる。 そして、ルシスには帝国軍の魔の手が迫っていた。 首都インソムニアは瞬く間に戦場へと変わり、『王の剣』隊員であるニックスもまた戦いへと向かう。 ◇登場人物 ニックス・ウリック(日本語CV:綾野剛) 主人公。王の剣の隊員。 ガラード諸島出身の戦災孤児であり、ルシス王に匿われた事から忠誠心は強い。 ルナフレーナ・ノックス・フルーレ(日本語CV:忽那汐里) ヒロイン。愛称は「ルーナ」。 ゲーム本編では出番は僅かだったが、映画では出番が多く活発な場面も見られている。 ゲーム本編とは顔も声も何か違うのはナイショ リベルト・オスティウム(日本語CV かぬか光明) ニックスとは同郷出身。映画序盤で左足を負傷し戦線離脱。 本編DLC『オンライン拡張パック 戦友』にも登場する。 クロウ・アルティウス(日本語CV 藤村歩) ニックスたちの妹分であり家族同然の仲。 ルナフレーナの護衛を任されるが、早々に何者かに殺害されてしまう。 ルーチェ・ラザロ(日本語CV 関智一) メンバーの一人。リーダーポジションを自認し、他のメンバーからも信頼を得ている。 タイタス・ドラットー(日本語CV 山寺宏一) 王の剣隊長。口癖は「故郷の誇りに」。 ゲーム本編にも少しだけ登場しているが本当に少しだけであり、そもそも出てた事に気付かなかったプレイヤーも多い イドラ・エルダーキャプト(日本語CV 飯塚昭三) ニフルハイム帝国の皇帝。和平調印を行うためにインソムニアへ来訪(実際の目的は制圧)。 アーデン・イズニア(日本語CV 藤原啓治) ニフルハイム帝国の宰相。ほぼ顔見せ程度の出番。 レイヴス・ノックス・フルーレ(日本語CV:中村悠一) ニフルハイム帝国の軍人でルナフレーナの兄。本作で母親を見殺しにしたレギス王を恨んでいる事が明らかとなる。 グラウカ(日本語CV ???) 鎧を全身にまとったニフルハイム帝国の将軍。その正体は一切不明。 ノクティス・ルシス・チェラム(日本語CV:鈴木達央) グラディオラス・アミシティア(日本語CV:三宅健太) イグニス・スキエンティア(日本語CV:宮野真守) プロンプト・アージェンタム(日本語CV:柿原徹也) エンドロール後に登場。ゲーム本編の主人公である仲良し4人組。 彼らが小旅行感覚で呑気に旅を続ける中、故郷が大変なことになっているとは夢にも思わなかっただろう… ◇用語 王の剣 レギス王直属の特殊部隊。 メンバーの大半が難民で構成されており、隊員たちは魔法やワープ戦法「シフトブレイク」が使える。 本編ではほとんど出てこないが、代わりに本編DLC『オンライン拡張パック 戦友』では主要設定となる。 光輝の指輪 王家に代々受け継がれている指輪。 ルシス王国の歴代王の魂が蓄積されている。 ルーナはレギス王に託されたこの指輪をノクティスに渡そうとしていた。 後は頼んだぜ… 未来の追記・修正者… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニックスはカッコいいよね。設定上しょうがないけど、武器だけじゃなくて本編にも出てほしかったよ。 -- 名無しさん (2022-05-25 15 31 47) うん......発売日前に観て期待感MAXでしたね...... -- 名無しさん (2022-05-25 15 39 01) これ観てアニメの方も視てもう完璧だなと思ってたのにワケわからんストーリーだった本編 -- 名無しさん (2022-05-25 15 42 22) これ見ておかないと本編でよくわからん描写はあるけど、これ見ずに(見ても)本編やって一番「?」なところの答えは全くないので、本編先にやってから見た人が困惑してた記憶。 -- 名無しさん (2022-05-25 15 49 45) 何がひどいって本編であまり説明がないのに最後にグラディオたちが着るのが王の剣の衣装だから、見てると王の剣の印象悪いから微妙な気分になって見てないと意味不明になるっていう。戦友とかである程度汚名返上してるとはいえ。 -- 名無しさん (2022-05-25 16 28 36) 第一魔法障壁ナイツ・オブ・ラウンドほんとすき。本編最後らへんのよくわかんねぇ王族ボスラッシュそんなすきじゃない -- 名無しさん (2022-05-25 17 15 38) アクション映画としてハリウッドにも負けないクオリティしてた。 -- 名無しさん (2022-05-25 20 00 42) 非常に素晴らしくゲーム購入の大きなきっかけになった作品で同梱版を買ったほど。開発中ムービーとこの映画を見て王都のダンジョンはどんな感じなんだとワクワクしていたんだけど・・・いたんだけど(血涙) -- 名無しさん (2022-05-25 21 33 27) レイヴスの顔がゲーム本編と今作とで違うように見えるんだけど…気のせい?? -- 名無しさん (2022-05-25 21 43 57) 本編クソだなーと思いつつこっちは最近ブルーレイ買っちゃったくらいには好き 最高のエンターテイメント -- 名無しさん (2022-05-27 00 37 18) 名前 コメント
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「隊長!」 「セシル隊長!」 ローザと別れ、部屋に戻ろうとしたセシルを再び呼ぶ声は、彼の行く手、西翼の方から押し寄せてきた。 武装した兵士三人分の幅を持った階段から湧き出す、甲冑の群れ。 ついさっきまで部下だった、【赤い翼】の隊員だ。 よほど急いで駆けつけたのだろう、充分に鍛錬を積んだ彼らが、息を乱れさせている。 「…はぁはぁ……隊長……」 「本当なんですか…明日から、ミストに行かれると言うのは……」 「隊長が……団長の任を解かれたというのは!」 「ああ、その通りだ。 ずいぶんと耳が早いな」 「何呑気なこと言ってるんですかっ!?」 「そうです! セシル隊長以外に、我ら【赤い翼】を束ねる者はいません!」 興奮しきった【赤い翼】の隊員たちは、声を潜めることをすっかり忘れているようだ。 ──少なくともセシルの知る限り、バロン王は部下の進言も許さないような、狭量な人物ではない。 彼自身、今回の処遇は完全に予想外だったのだから、皆が驚くのも無理はない。 だが今となっては、どんな些細な内容であれ、王の采配に異を唱えるのは危険だと思わざるを得なかった。 このような城の一角で、不用意に話し込むのは賢明ではない。 「ここでは落ち着かないな。場所を変えよう。 他の者は?」 詰め所です、との答えにうなずきを返し、セシルは彼らを誘った。 カインも許してくれるだろう。 まがりなりにも長の位置にあった彼が、突然に、隊を離れてしまうのだ。 きちんと事情を説明し──しばしの別れを告げる機会は、おそらく今しかないのだから。 FINAL FANTASY IV プロローグ8
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”準備は俺に任せて、今夜はゆっくり休め” カインの厚意に甘え、西の塔に与えられた私室へ向かうセシルを、ひとりの女性が呼び止めた。 「セシル!」 彼が振り向くのを待たず、ローブの裾を軽くはためかせて、声の主はセシルに駆け寄った。繊細な顔立ちと、意志の強い瞳を併せ持つ、白魔道士ローザ。窓から差し込む夕陽を受けて、緩やかに波打つ髪が、彼女の名に相応しい色彩を帯びている。 「良かった、無事だったのね。 あまり急な任務だったので、心配したわ」 「無事さ、僕らは… 無抵抗な魔道士相手に、傷など負いはしない……」 「セシル!」 捻じ曲げた口の端から自嘲を溢れさせた暗黒騎士を、咎めるようにローザが叱咤する。 その口調は、あたかも母か姉のような労りに満ちていた。 ──孤児であるセシルの記憶には、そのどちらも存在しない。 ただ、あえて任務の内容に触れなかった、ローザの優しさが嬉しかった。 だが今はその気遣いも、かえって彼の傷を浮き彫りにしてしまう。 彼女の励ましに、すぐに報いることは不可能だった。 「後で、あなたの部屋に行くわ……」 「ああ…」 「それじゃ」 軽く首を傾げて見を翻すローザを、セシルはぼんやりと見送った。 迫る夕闇の中で、長い渡り廊下を遠ざかる後姿が、白く浮かび上がる。 たなびくローブの先端が角の向こうに消え、向きを変えようとしたセシルは、彼自身がまとう鎧の一部に目を止めた。 漆黒に赤を映しこんだそれが、返り血のように見えてしまい、セシルは一瞬、立ち竦んだ。 FINAL FANTASY IV プロローグ7
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兵たちとの話し合いを終えたセシルを捕まえ、苦笑する彼の前にむりやり杯を押しやると、おもむろにシドは口を開いた。 「ところで、魔物が出たと言っとったが……わしの可愛い飛空挺は無事か?」 「魔法具を使ったから、損傷はないよ。そちらは?」 「ああ、二度ほどこっちにもちょっかいをかけて来おった。 留守番をしとった連中が懲らしめたようだが、おかげで船がボロボロだ。 お前の部下は荒っぽくていかん。よく言っておけ」 本気で文句をつけるなら、セシルではなく後任の隊長に言うだろう。これは、早く元の地位に戻って来い、というシドなりの励ましなのだ。 だがそれにしても、バロンのほうでも魔物が現れたという、彼の言葉は気にかかった。 周囲のほとんどを壁で囲った街でもっとも恐ろしいのは、空を飛んで直接襲ってくる魔物たちだ。【赤い翼】の結成により、上空への備えは文字どおり、飛躍的に強化された。以前は追い払うことに主眼を置いていたが、深追いして止めを刺すことが可能になったのだ。 ……だが、狩っても狩っても、襲撃は一向に減らない。むしろ、徐々に増えつつある。 バロン王も事態を放置してはいない。既に次の準備を始めている。だが。 「陛下は新型の飛空挺を作れとおっしゃるが…… わしは飛空挺を、人殺しの道具になんぞしたくないんじゃ! 町の者も不思議がっておる……」 セシルの憂いを読み取ったかのように、シドが深く息をついた。 誇り高い真紅の翼は、多くの民をその下に庇ってきた。空行く船を見上げる眼差しは、信頼と憧憬から、いつか恐怖に変わってしまうのだろうか。今回の遠征が、その先触れとなるのかもしれない。 FINAL FANTASY IV プロローグ10