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10月6日より待望の最新第6シリーズが放送開始の「サウスパーク」。もう放送まで待ちきれない!という声が多数寄せられていますが、そんな期待に後押しされてアフレコも絶好調で進んでいます! というわけで、今回はアフレコ現場にお邪魔して、カートマン役のLiLiCoさん、スタン役の結城比呂さん、カイル役の山口勝平さん、シェフ役のKORNさんにお話を聞いて来ました! -まず今回の第6シーズンの見所を教えて下さい。 結城 シーズンを増す毎に過激さがアップしていってるのは間違いないと思います。やはりそこが見所ですね。 LiLiCo まずWelcome Back KORNさん!第6シーズンにもなるとだんだんネタも尽きてつまらなくなるシリーズもいっぱいあると思うんだけど、これは今までで一番面白い。今までもトレイとマット(企画と製作総指揮のトレイ・パーカーとマット・ストーン)の二人についてこいつら本当に面白いなって思ってたんだけど、今回は「天才だな」って思います。 山口 僕も今までのシーズンを通して今回が一番面白いですね。前シーズンとかでは演じてる僕らでさえ引いちゃうようなネタもちらほらとあったんですけど(笑)、今回はグロい話であっても何か天才っぷりが光ってます。細かい目の付け所がすごいなっていう感じがしますね。そういう天才っぷりが今回のシーズンでは作品自体にビートを利かせてるって言うかパンチを与えてるって言うか、ただのお下劣番組ではないぞ、と。 KORN きち○い・差別・スカトロ・Fuck、こんな言葉がピッタリ当てはまる今回のシリーズじゃないかなと。RUN-DMCの曲で言えば「You Be Illin'」、つまり「おまえ病気なんじゃないか」「病気だよそれじゃ」っていうことなんですけど、そういう言葉がピッタリのシリーズですね。今の世界情勢をむき出しにして遠回しじゃなく直接に伝えてる。立川談志師匠よりも社会風刺をしている。ただしアニメだから一つクッションが入ってて、わかりやすいんじゃないかなと思います。 -第6シリーズということでもう長い間ご一緒にやられてる訳ですが、現場の雰囲気はいかがですか? 山口 やっぱりシーズンや回を増す毎にみんな仲良くなっていくので、そういう意味では他のアフレコのスタジオと特別に違う雰囲気は無いですね。毎週収録に来るのが楽しみです。みんな手を変え品を変えいろんな技を出して来るんですよ。KORNさんもシェフ以外の役だと声をすごく変えて演じられたりして、予想外の時にそういうことをやられると、スコーンとそれがストライクで入って来て笑いが止まらなかったりとか、そういうことはたくさんありますね。すごく楽しいスタジオです。 KORN 僕とかLiLiCoの場合は仕事がちょっと違うんですよ。だから声優さん達の間に入っていくことが僕は最初すごく抵抗があった。でもLiLiCoは全然抵抗無く入れてたような気がしますね。 LiLiCo でも最初ね、NG出すのが恐くて(笑)。結城さんがすごく恐かった(笑)。 結城 えーほんとー(笑)? 山口 比呂くんが実際恐いわけじゃないんですよ、勝手に怖がられてただけで。 KORN 一つだけ言いたいのは、映画版(99年公開の『サウスパーク 無修正映画版』)の吹替えが俺達じゃないっていうのがちょっと悔しかった。これはチンポを大にして言いたいですね。 LiLiCo やりたかったですね、映画。 山口 そうですね。あの頃はちょうど自分たちもそれに向けて、「映画になるんだって?」って結構盛り上がってたところだったんで。 -最初の第1シーズンの頃に比べて役に対する印象は変わって来たりしていますか? 山口 特には変わってないです。 KORN 僕は途中で違う人になったような気がする(笑)。 結城 役柄に関しては変わったような感じはないですね。 LiLiCo 最初から勘違いしてカートマンを演じてるような気がしますけど(笑)。最初のシーズンは本当に初めてだったからなかなか慣れなくて。NGを出しても結城さんが恐い顔してるし(笑)。 結城 そんな俺何にも思ってないのに~(笑)。 KORN NGは僕が一番出してます。 LiLiCo 「なんでLiLiCoが選ばれたんだよ」って思ってるんじゃないかとか勝手に思っちゃって。やっぱりみんな並の声優さんじゃなくて、結城さんや勝平さんなんかはテレビつけたら絶対に声が流れてるような本当に日本一のアイドル達だから、それはもうドキドキしてました。 結城 いやむしろ、声の世界では確かに僕も勝平くんもある程度やって来てはいるんだけども、声優ではない全然違う感覚の人が入って来てポン!と出すものは、もちろん芸心のある人達だから、僕らからしてみると見たことも聞いたこともないようなお芝居だったりするわけです。だから僕らにとってはそれはものすごく新鮮だし危機感を感じるところはありますね。だってこちらはやっぱりある程度ちゃんとやってなきゃいけないし。 山口 かえってこっちの方がプレッシャーだよね(笑)。ボロボロにはなれないやっていう。 結城 やっぱり皆さんものすごく感覚が鋭いので、盗んで帰りたいところがたくさんあります。 LiLiCo まあそんな感じですね最近は(笑) KORN じゃ変わってないんじゃん、最近はも何も。 結城 最近LiLiCoちゃん恐いかも知れない。 LiLiCo え、何で? KORN 取材になるとね、着替えちゃう人がいるんですよ。びっくりしますよ。 LiLiCo あたしじゃないよ、ハハハハ… KORN LiLiCoはいつもレオタードでやってますから。 LiLiCo 網タイツね(笑)。 KORN パンツ丸出しでも全然関係無いですから。 LiLiCo もうスタジオがサウスパークです(笑)。 KORN やっぱり気持ちから入っていかないとね。スタジオから。おはようございます!って言う時にフルチンで来たりとか。小形(満)さん(前シリーズで本当に死んだケニー役)とかね(笑)。 山口 ケニーが死んじゃってちょっとイジケ気味の小形さん(笑)。 KORN 乃村(健次)くん(バーブラディ巡査役)はブラジャーして来たけど(笑)。 LiLiCo ああ、そうそうそう。 KORN そういう人ばっかり(笑)。 LiLiCo (田口)トモロヲさん(ギャリソン先生役)が一番ヤバい。言えない言えない。 山口 トモロヲさんはちょっと文字でも言えない(笑)。 -オリジナル版と吹替版を比べてみても全く違和感が無いのですが、最初にどう考えて声を入れたのでしょうか。オリジナルに似せようとしたのでしょうか? KORN 吹替の前に、まず翻訳の苦労っていうのがあるんですよ。どこまで、ぎりぎりまで訳せるかとか、えい!使っちゃえ!っていうのもあったり。そういう苦労を通り抜けたセリフを我々はもらってるんですけど、元々の英語のものはそんな苦労なんか全然無いところでしゃべってる訳ですから、我々もそういう風に違和感なく演じなきゃいけない。だから、全員がキャラクターにのりうつったような感じで演じてます。過激なセリフも、「あんなこと言ってる!」とかいう感じではなくて自然に。でも私のシェフの場合は最近過激なセリフがあんまり無いですね。 山口 最近シェフ歌わないですよね。聞きたいなあ久しぶりに。 KORN シェフはセリフじゃなくて歌がやらしいんですよ。ちょっと欲求不満(笑)。 LiLiCo 最初のオーディションの前にオリジナル版のビデオをもらったんですよ。で、見た時に、「あ、これは(自分のことを)カートマンとして考えてるのかな」と思った。最初からわかっちゃいました。自分がカートマンなのかなあって。オーディションの時にはウェンディ(スタンのガールフレンド)もやったんだけど、ちょっとやっただけで「ああもういいですいいですわかりましたから」って言われて(笑)。他にもたくさん女性の役をやったんだけど、全部鈴木(紀子)さんの方に行っちゃって、私にはカートマンだけ(笑)。この前の収録の時に、「女1」とかそういう一言だけのやつももう少しやりたいんだって言ったら、今週は 5役ぐらい一言だけのをもらいましたけど。 KORN 一人5役ぐらいやってるのバレちゃいましたね。 山口 オーディションで僕がカイルに決まって、っていうのは、選んで下さる方がイメージが合うかなということで役に付けて下さってるところが大きいと思うんですけど、僕も特にオリジナルに似せようっていう気は無いですね。まあ自分がビデオを見た時の作品の雰囲気とか、そういうものは伝えられるといいなと思ってやってましたけど。 結城 オリジナルに合わせようとか似せようとかいう気はあまり無いけども、オリジナルから何かもらえる時ってあるんですよ。テンションとか、面白い言い回しとか。何かそういうキーワードみたいなものをもらったりすることは多々あります。 KORN 僕の場合何かもらえるということで言えば、シェフって黒人で、僕は黒人の音楽が大好きなんですが、子供たちに黒人であることを馬鹿にされていながら、(カートマンたち)三人が、前は四人だったんですけど(笑)、自分のことを人生の先輩であると思ってくれているってことをよくわかってて、子供と同じ目の高さで話が出来ている。そういうシェフが僕は非常に好きで、そういうところが自分の人生の中でも役に立ってるなって感じがします。 -最後にメッセージをお願いします。 KORN とりあえず「シンプソンズ」には負けないぞ、と。 LiLiCo とにかく見て欲しいですね。ストラップにサウスパークのキャラクターを付けてて、「かわいいと思って買ったんだ」って言ってくれる方もいますけど。 KORN 何にも知らないでミスターハンキー(クリスマスの妖精。でもウンコ)のストラップを付けてる奴とかいて。「ウンコなんだよそれは」って言ったことがありました(笑)。ちゃんと把握してから付けよう。ただかわいいからって付けてると大変なことになる。街中がミスターハンキーだらけ(笑)。ウンコですからね、あれは。 山口 日本は世界に比べるとサウスパークに乗り遅れてる感はやっぱりあるんで、皆さん本当にサウスパーク見て下さい。 KORN 見て見ぬフリしてるのかね(笑)。 結城 人間性疑われるから見てないフリ(笑)。 LiLiCo スウェーデンに帰るとサウスパークのお店とかちゃんとありますもん。グッズばっかりの。 KORN WOWOWにまず入ってもらいたいですね。加入しろっていう運動をまず我々が起こさないと。まあいろんなアニメありますけど、ごまかされないようにして下さい、他のアニメには。サウスパークがホンネを全部語ってますから。これがホンネです。世界の。 山口 是非見て下さい。 KORN あ、モー娘が大ファンですって書いておいて下さい。モー娘は全員見てます。 -ありがとうございました。 「サウスパーク」第6シリーズは10月6日より毎週月曜深0 00帯で放送開始です。お楽しみに!
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日本語の翻訳聖書の一覧 目次 目次委員会訳聖書 個人訳聖書 委員会訳聖書 詳しくはこちらの記事もどうぞ 日本語の代表的な聖書とその歴史(委員会訳編) ◆『 新約全書 』 翻訳委員社中(文語、1880年) ◆明治元訳『新約全書』と『旧約全書』 聖書翻訳常置委員会(文語、1887年) ◆『日本聖公会祈祷書』 日本聖公会(1895年、明治元訳の使徒書簡・福音書を改訳) ◆大正改訳『改訳 新約聖書』(文語、1917年) ◆『 舊新約聖書 』 日本聖書協会 (文語。明治元訳の旧約聖書と大正改訳新約聖書を合わせたもの) ◆『 口語訳聖書 』 日本聖書協会 (文語訳聖書の現代語訳。新約聖書1954年、旧約聖書1955年) ◆『旧約聖書-ウルガタ全訳』(1-4巻) 光明社 (カトリック、文語。1954-59年) ◆『 聖書 -原文校訂による口語訳 』 フランシスコ会聖書研究所 (カトリック。1956-2002年)(2002年に分冊版が全巻完成したが、2011年に旧約・新約聖書の合本が発売された。) ◆『 新改訳聖書 』 日本聖書刊行会 いのちのことば社 (福音派。初版1970年、第2版1978年、第3版2003年、第4版2017年) ◆『 共同訳聖書 』 共同訳聖書実行委員会 講談社 (1978年、カトリックとプロテスタントの共同訳。新約のみ。後に改訂版の『新共同訳聖書』が出る) ◆『 新世界訳聖書 』(日本語版) 新世界訳聖書翻訳委員会 ものみの塔聖書冊子協会 (エホバの証人、日本語版1985年、2019改訂版) ◆『 新共同訳聖書 』 共同訳聖書実行委員会 日本聖書協会 (『共同訳聖書』の改訂版、1987年) ◆『 ヘブライ語聖書対訳シリーズ 』 ミルトス・ヘブライ文化研究所 ミルトス (1990年~) ◆『 詳訳聖書 』 詳訳聖書刊行会 いのちのことば社 (新約のみ、1994年) ◆『 回復訳聖書 』 日本福音書房翻訳グループ JGW日本福音書房 (新約1995年、旧約2011年) ◆『 岩波委員会訳聖書 』 旧約聖書翻訳委員会/新約聖書翻訳委員会 岩波書店 (聖書学者による共同訳。1995-2004年) ◆『現改訳聖書』 現改訳聖書翻訳委員会 (聖霊派、出版予定) ◆『 聖書 新改訳2017 』 新日本聖書刊行会 (2017年,新改訳改訂第4版) ◆『 聖書協会共同訳聖書 』 日本聖書協会 (2018年12月3日初版) 個人訳聖書 ◆ギュツラフ訳 『約翰(ヨハネ)福音之傅』『約翰上中下書』 (1837年頃) ◆ベッテルハイム訳『路加(ルカ)傳福音書』『約翰(ヨハネ)傳福音書』『聖差言行傳』『保羅寄羅馬人(ローマ)書』 (1855年) ◆ジョナサン・ゴーブル訳『 摩太(マタイ)福音書 』 (1871年) ◆ヘボンとブラウン訳1872年『新約聖書馬可(マルコ)伝』『新約聖書約翰(ヨハネ)伝』(1872年)/『新約聖書馬太(マタイ)伝』(1873年)/『新約聖書路加(ルカ)伝』(1875年) ◆カロザース訳『略解新約聖書馬太(マタイ)伝・馬可(マルコ)伝』1875/6年 ◆ネイサン・ブラウン訳『 志無也久世無志與 』(しんやくぜんしょ) (1879年)(ひらがな、日本初の新約聖書の全訳) ◆井深梶之助訳『新約聖書馬可伝 俗話』1881年(日本初の口語訳) ◆高橋五郎訳『聖福音書(上・下)』 (カトリック。1895年) ◆チェス・チング訳『るか傳福音書』 (聖公会。1913年) ◆ニコライ訳『我主イイススハリストスノ新約』 (正教会。1901年) ◆エ・ラゲ訳『 我主イエズスキリストの新約聖書 』 (カトリック。1910年) ◆永井直治訳『新契約聖書』1928年(日本初ギリシア語原典からの直訳) ◆渡瀬主一郎・武藤富男訳『新約聖書(口語)』キリスト新聞社(1952年) ◆バルバロ訳『 聖書 』 フェデリコ・バルバロ 講談社 (カトリック。ウルガタ訳(ラテン語)からの翻訳。1964年) ◆『 リビングバイブル 』 ケネス・テイラー いのちのことば社 (TLB、1975年、意訳,2016年日本語版改訂) ◆関根正雄訳『 旧約聖書 』 岩波書店、教文館 (1956-1973年) ◆塚本虎二訳『 新約聖書 』 岩波書店 新教出版社 (1982年、岩波版では『福音書』『使徒のはたらき』しか入手不可) ◆前田護郎訳『 新約聖書 』 中央公論社、教文館 (1983年) ◆岩隈直訳『 希和対訳脚註つき新約聖書 』 山本書店 (1983~2000年) ◆柳生直行訳『 新聖約聖書 』 新教出版社 (1985年) ◆川端由喜男訳『 日本語対訳ギリシア語新約聖書 』 教文館 (1991年~) ◆尾山令仁訳『 現代訳聖書 』 羊群社 (1995年) ◆コテコテ大阪弁訳『 聖書 』 ナニワ太郎 大阪弁訳聖書推進委員会 データハウス (2000年) ◆本田哲郎訳『小さくされた人々のための福音-四福音書および使徒言行録-』『ローマ/ガラテヤの人々への手紙』『コリントの人々への手紙』『パウロの獄中書簡』『パウロの書簡』 (2001年~、『パウロの書簡』はパウロ書簡のみの合冊版、2009年) ◆『 七十人訳ギリシア語聖書 』 秦剛平 河出書房新社/青土社/『創世記』(2002年)『出エジプト記』『レビ記』『民数記』『申命記』(2003年)(河出書房新社)/『イザヤ書』『エレミヤ書』『エゼキエル書』(2017年,青土社)『十二預言書』(2017,青土社)『七十人訳ギリシア語聖書 モーセ五書』(2017,講談社学術文庫) ◆『 ケセン語訳新約聖書 』 山浦玄嗣 イー・ピックス出版 (2002年) ◆中沢洽樹訳『 旧約聖書 』 中央公論新社 (2004年) ◆『インターリニアギリシャ語新約聖書』 (ポーロス会、2004年全巻完成) ◆池田博訳『 新約聖書 新和訳 』 幻冬舎ルネッサンス (2007年) ◆田川建三訳『 新約聖書 訳と註 』 作品社 (2007年~、全7巻) 『パウロ書簡その一』(2007年)『マルコ福音書/マタイ福音書』(2008年)『パウロ書簡その二/疑似パウロ書簡』(2009年)『ルカ福音書』(2011年)『使徒行伝』(2011年)『ヨハネ福音書』(2013年)『公同書簡/ヘブライ書』(2015年)『ヨハネ黙示録』(2017年) ◆山岸登訳『 エマオ出版訳 新約聖書 』 エマオ出版 (2008年) ◆尾山令仁訳『 創造主訳聖書 』 創造主訳聖書刊行会 ロゴス出版(2013年)
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Sexual Healing "Sexual Healing" エピソードNo.放送日 Season14Episode12010年3月17日 -表示 概要 概要 カイルとバターズ、そしてケニーは学校での検査で、全米で急激に増加している病『セックス依存症』に感染していると宣告される。 世界的に有名なプロゴルファー、タイガー・ウッズの浮気問題と「セックス依存症」発言を風刺した作品。 上へ
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概要 対応プラットフォーム プラットフォーム 価格 Steam 2570円 Nintendo Switch (ダウンロード販売) 2580円 両プラットフォームとも日本語に対応済み Switch版で把握している軽微な不具合 キャラクターのセリフにローカライズ漏れがいくつか 表示エリアからはみ出て読めない (例 スキル説明) Switch版で把握している深刻な不具合 エラー落ちが酷い 5章で6回連続エラー落ち、今のとこと100%の確立で更新中。しかもオートセーブもないので常に初めからやり直し ※対策としてアニメーションOFFでなんとか回避 しかしアニメーション無しの数字の上下だけで何がおもしろいのだろう・・・ ゲームとしてスタートラインにすら立っていない深刻な不具合 作品概要 コンシュマーゲーム機向けシミュレーションRPG(以降SRPG)の始祖といわれるファイアーエムブレム(以降FEと記載)っぽい作品である 外国の開発会社による制作 キャラクターの作風もFEに近い。アメリカンコミック調のキャラクターが苦手な人でも大丈夫 難易度 3段階 新規プレイの前に1度選択できるだけ。途中で変えられない 経験値・金の取得量やステータス上昇の基本傾向などをカスタマイズできる。 ※しかしswitchは版はバグでカスタマイズの成長率の数字の部分はかえられない。アップデートを望む。 雑記 難易度が中程度のHEROでも、敵側はレベルが低めながら上級・最上級クラスであったり、武器も自軍より遥かに高性能のものを持っていることが多いです 全員を万遍なく育成することを楽しむなら一番低い難易度を選んで、さらにカスタマイズで経験値や金の取得比率を増やすほうがいいでしょう ※繰り返すがswitchは版はバグでカスタマイズの成長率の偏差や%数字の部分、基本ステータスの%の部分はかえられない。 戦闘システム 完全ターン制ターン内のユニットの行動順は自由 何か行動すれば経験値が入る。行動せずに待機して終わりが一番損 行動後の再移動は一切無し いわゆる3すくみの派生として、攻撃種類と防具種類の相性という概念が導入されている 攻速と追撃の概念はある。武器の重さの概念もあり、それも勘案される 戦闘のクリア条件はいろいろ 自軍が分散配置されるマップがそこそこ多い 倒されてもロストにはならないただし、ステータスが永続減少する。(下がる項目はランダム、下がる量は合計2ポイントぐらい) 育成要素 ユニットレベルの概念は普通にある レベルが上がるときに、基本ステータスの各項目がクラスごとに決められた成長率で上昇する ステータス成長率は全体的に良好・良心的素早さがヘタれると追撃をとれず目も当てられないのはFEと同じ クラス進化は2回(レベル10、レベル30)敵としてはもっと低いレベルで最上級のものが出てくる。 パッシブスキルの要素もある。クラスごとに習得するものと個人に紐づけの2種類 ステータスを永続上昇させるアイテムを序盤からショップで買える。ただし高額 強化要素 武器・防具はクラスごとに種別が決まっている。買って交換はできない。消耗もしない 武器は強化できる つけ外しできる装備品はアクセサリ的な位置づけの「霊石」のみ その他 絆という表現の支援システムがある (どういう効果かは把握できていない)..が、会話を見るだけなので割とダルい 寄り道要素 一切無し、完全な一本道クエストやサブストーリーのような本編からは少し逸れるイベントやそれに伴う戦闘は一切無い 戦闘はストーリー進行にそって各章の1回ずつだけただし、その1回ずつの戦闘はそれなりの時間がかかる。味方の出撃人数も敵の数も多いため。 それぞれの戦闘で1体でも多く倒すことが自軍の育成強化につながる 章ごとの流れ 1) 章の始めに静止画 + メッセージテキストの紙芝居的なストーリー展開 2) 編成画面でショップでのアイテムの売買、武器の強化 3) 戦闘 4) 章の終わりにストーリー展開
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お知らせ 2013/06/12 ラグ改善状況 一部のユーザに発生していたプロクラブのラグが改善された模様です。 以下は改善されたec光の友人に協力いただき確認したtracertの結果です。 改善前 tracert ***.***.***.*** 1 1 ms 1 ms 1 ms ***.***.***.*** 2 3 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 3 2 ms 2 ms 1 ms ***.***.***.*** 4 2 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 5 2 ms 2 ms 2 ms ***.***.***.*** 6 15 ms 15 ms 16 ms KOC-0004.gw3.osa1.asianetcom.net [203.192.150.1] 7 19 ms 18 ms 18 ms te0-3-0-3.wr2.osa0.asianetcom.net [61.14.158.40] 8 74 ms 75 ms 75 ms te0-0-0-0.wr2.hkg0.asianetcom.net [61.14.157.6] 9 74 ms 73 ms 73 ms gi15-0-0.gw5.hkg3.asianetcom.net [61.14.157.138] 10 74 ms 73 ms 74 ms po0-0.gw2.hkg3.asianetcom.net [202.147.16.206] 11 133 ms 137 ms 137 ms RHI-0001.gw2.hkg3.asianetcom.net [203.192.178.66] 12 135 ms 134 ms 135 ms vl901.core1a.hkg1.rackspace.net [120.136.47.12] 13 135 ms 132 ms 135 ms aggr102a-2.hkg1.rackspace.net [120.136.47.57] 14 137 ms * 138 ms ***.***.***.*** 改善後 tracert ***.***.***.*** 1 1 ms 1 ms 1 ms ***.***.***.*** 2 3 ms 3 ms 3 ms ***.***.***.*** 3 3 ms 4 ms 4 ms ***.***.***.*** 4 3 ms 4 ms 2 ms ***.***.***.*** 5 2 ms 2 ms 3 ms ***.***.***.*** 6 14 ms 14 ms 14 ms KOC-0004.gw3.osa1.asianetcom.net [203.192.150.1] 7 16 ms 19 ms 18 ms te0-2-1-0.wr1.osa0.asianetcom.net [61.14.157.145] 8 62 ms 65 ms 64 ms te0-2-0-0.wr1.hkg0.asianetcom.net [61.14.157.69] 9 62 ms 61 ms 62 ms gi11-0-0.gw5.hkg3.asianetcom.net [61.14.157.102] 0 62 ms 62 ms 62 ms gi9-0-0.gw2.hkg3.asianetcom.net [202.147.16.94] 11 67 ms 67 ms 68 ms RHI-0001.gw2.hkg3.asianetcom.net [203.192.178.66 12 67 ms 67 ms 69 ms vl901.core1a.hkg1.rackspace.net [120.136.47.12] 13 72 ms 70 ms 71 ms aggr102a-2.hkg1.rackspace.net [120.136.47.57] 14 * * * 要求がタイムアウトしました。←EAの香港サーバがicmpプロトコルを拒否するように変更した模様 asianetcom.netは日本-香港間を接続している通信会社でその一部にボトルネックがあったようです。 比較するとasianetcom.net内の通過するゲートウェイが変更されているようで経路制御を変えたのかもしれません。 rackspace.netはEAサーバが収容されている香港のデータセンタです。 最終行のタイムアウトはEAサーバがpingやtracertで使用するicmpというプロトコルを拒否設定にしたものと思われます。 EAサーバが収容されているrackspace.netまでの遅延が明らかに軽減されていることからラグの改善はasianetcom.net側の改善によるものと推測されます。 今回ご協力いただいたeo光の友人はISPに改善要望をあげていましたので、友人の声に対する改善だったのかも知れません。 コミュファ光の友人も改善されたとのことなのでasianetcom.netの経路だったと思われます。 シーズンにおける香港ユーザとの対戦についても改善された可能性があります。 香港のデータセンタにサーバを収容している他のゲームでも同様の改善があったと見込まれます。 これまでの記事 一緒にクラブでプレイしている仲間のAさんがプレイ中にラグ酷いと嘆いておりました。 こちらは特にラグがもなく非常に快適で、他のメンバーも快適な方がほとんどでした。 Aさんの環境は PCスペックは問題ないというよりFIFA13にはオーバースペック 回線はeo光1GのFTTH FIFAシーズンは普通に対戦が可能 プロクラブのプレイ中にどこと通信しているのか確認してみました。 ゲームのプレイに関する通信はUDPがメインだと聞いておりましたのでツールを使って確認したところ .***.***.*** UDP US EA .***.***.*** UDP US EA .***.***.*** UDP HK 3つの候補に絞られました。 11対11を実現するためには、FPSのマルチのようにサーバを中心にスター型接続が想定されるので、上記3つのうちの何れかがプロクラブのサーバではないかと考えられます。 更に上記3つのうちアジア圏にあるのは3つ目の香港のみなので、これをプロクラブにおけるアジアサーバと想定してみました。 tracert ***.***.***.*** 上記コマンドにてルートを検証した結果、国内の各IX等までは遅延の差がほとんどありませんでしたが、日本⇒香港のルートに約2倍の差があり、ここがボトルネックと思われます。 以上のことからラグを解消するためには、日本⇒香港のルートを変更することが必要であり、変更しなければラグは解消されないという結論に達しました。 ISPにこのような事象に対する改善策として香港へのルート変更を申し出しましたが「無理」との回答でした。 Aさんの契約しているeo光は回線とISPが一体となったサービスでISPを変更することが出来ませんでした。 また回線を変更するにも違約金が発生するため、これも現実的ではないとのことでした。 以上のことから自力でのルート変更の方法を模索してみました。 ①外部PROXYサーバ経由によるルート変更 ②VPNサービス等によるルート変更 ①についてはOriginがPROXYに対応していないようで、接続が出来ませんでした。 ②についてはFlyVPNというVPNサービスにて試したところ、ルートが変更となりうまく接続出来ました。しかも、遅延も思った以上に少ない状況でした。 FlyVPNの無料サービスには時間制限と1日当たりの接続回数に制限があることから、FIFAをプレイするためには有料サービスに契約する必要があります。 それでも高額な違約金を払うより負担が少ないことから、Aさんは有料サービスを契約してFIFAをプレイすることにしました。 FlyVPNのサーバはいくつかありますが、香港なたは東京サーバに接続しているようです。 中部電力系FTTHのユーザの方も同じ状況でVPN経由での接続にて改善されました。 ラグの原因はたくさんの要因が考えられますのでこの事例と同様に多くの方が改善されるとは限りません。 NTT系FTTH及びISPからのping結果 自分のping結果です。 FTTH及びISPは共にNTT系です。 Aさんの結果はこの2倍~3倍でした。 .***.***.*** に ping を送信しています 32 バイトのデータ .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =68ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =66ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =67ms TTL=52 .***.***.*** からの応答 バイト数 =32 時間 =64ms TTL=52 .***.***.*** の ping 統計 パケット数 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、 ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒) 最小 = 64ms、最大 = 68ms、平均 = 66ms
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前ページFIFA15 Demo Readme You can use the mouse, keyboard or controller to navigate the game interface and play in-game and new for FIFA 15 PC is the ability to play the game with Keyboard Mouse at the same time. Advantages to this over the traditional Keyboard Only controls are that you can have 360 degree dribbling and do skill moves more easily. Once you are on the Side select screen, you must move whichever input device you plan to use in the game to the left or the right to select your team. FIFA 15 has the ability to use each control device with Classic, Alternate, or 2-button controls. Please note that you may have to recalibrate your controllers in Windows in order to have the game detect them correctly. To bring up the in-game pause menus, you can press the Start button (if your gamepad has one) or press ESC. If you are using a gamepad as your primary control device, within the FIFA 15 launcher application you can select the gamepad that has button icons that most closely represent the gamepad that you use. Alternatively, if you want to use Keyboard Mouse or Keyboard Only as your control device, make sure that on the PRESS START or SPACE screen that you press SPACE. This will set your default control device to being Keyboard Mouse. Once in game you can customise your game experience in CUSTOMISE - SETTINGS - CONTROLS. Note You must enter this screen with the control device you wish to edit. I.e. You cannot edit gamepad controls if you enter this screen with a mouse or keyboard and vice versa. The use of a 360-degree dual analog gamepad such as the Logitech Dual Action is highly recommended for full functionality. The following gamepads are also supported Logitech Logitech Chillstream Logitech Cordless RumblePad Logitech Cordless Rumblepad 2 Logitech Dual Action Gamepad Logitech Gamepad F310 Logitech Gamepad F510 Logitech RumblePad Logitech Rumblepad 2 Vibration Feedback Logitech Wireless Gamepad F710 Saitek Saitek P2500 Rumble Pad Saitek P2600 Rumble Pad Saitek P2900 Wireless Pad Saitek P3000 Wireless Pad and Docking Station Saitek P3200 Rumble Pad Saitek P3600 Cyborg Rumble Pad Saitek P880 Dual Analog Pad Saitek P990 Dual Analog Pad Thrustmaster Thrustmaster 360Modena UPAD Force Thrustmaster Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger Wireless Gamepad Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2 Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3 Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Thrustmaster FireStorm Wireless Gamepad Thrustmaster Run N Drive Rumble Force Thrustmaster Run N Drive Wireless Rumble Force Thrustmaster T-Wireless 3-in-1 Rumble Force hama Hama Black Steel Gamepad Hama Double Action Air Grip Controller Hama Flashlight Blue Gamepad MadCatz MadCatz Xbox 360 Gamepad SpeedLink Speedlink 360 Style Gamepad Speedlink Devolution Pad Wireless Speedlink Strike2 Gamepad Speedlink Thunderstrike Gamepad Microsoft Microsoft Xbox 360 Controller for Windows Microsoft Xbox One Controller for Windows NOTE Older keyboard models may not allow for more than 2 buttons to be pressed at the same time. This may limit your ability to control players and actions in FIFA 15. NOTE Controllers without analog sticks do not allow for full functionality within the title.
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レベルごとの雇用上限 お金で雇える店員 毒で雇える店員 ゾンビくじで雇える店員 レベルごとの雇用上限 上限 レベル 2 1~ 3 3~ 4 5~ 5 7~ 6 9~ 7 11~ 8 13~ 9 15~ 10 17~ 11 27~ お金で雇える店員 名前 感染($) 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 100歳 0 50 6 1 2 ♂ 退職者 0 70 6 1 2 ♂♀ 落ちこぼれ 0 80 1 5 4 ♂♀ 10代 0 85 1 7 4 ♂ ビジネスマン 0 90 4 4 3 ♂ OL 0 90 4 4 3 ♀ 教師 0 100 3 4 3 ♂♀ 会計士 0 100 2 4 4 ♂ 怠け者 0 100 3 4 4 ♂♀ (役職なし) 0 100 3 4 4 ♂♀ ヨガの先生 0 100 3 4 5 ♀ テレフォンアポインター 0 100 5 3 4 ♀ 政治家 100 90 5 4 3 ♂♀ 退役軍人 100 100 6 2 6 ♂ オタク 200 65 4 7 2 ♂ 肉体労働者 250 140 1 3 9 ♂ 老いぼれヒッピー 400 80 5 2 4 ♂ パンク 500 85 1 8 5 ♂ エンジニア 500 140 2 3 7 ♂ 一等兵 600 100 2 5 5 ♂ 数学マニア 750 65 3 9 4 ♂ クラスの笑い者 750 90 6 7 4 ♂ 企業幹部 750 90 7 4 3 ♂♀ 消防士 750 120 4 6 7 ♂ 青年ヒッピー 800 100 5 3 4 ♂ ミイラ男 1000 120 5 2 4 ♂ ミイラ女 1000 120 5 2 4 ♀ 情報主任 1500 75 8 8 3 ♂ 社長 1500 90 10 4 3 ♂♀ 女性ヒッピー 1500 100 5 3 4 ♀ 現場監督 1500 150 3 4 8 ♂ 消防署長 1800 140 6 5 8 ♂ 毒で雇える店員 名前 感染(毒) 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 リアリティ番組のスター 1 80 8 6 4 ♂ ベテラン刑事 1 125 6 6 7 ♂ 控え選手 1 130 1 5 5 ♂ メイド 1 130 10 3 4 ♀ 警官 1 140 2 6 7 ♂ 交通警官 1 140 3 5 6 ♂ ボクサーくずれ 1 150 2 5 7 ♂ セレブ 5 80 9 7 4 ♀ ピエロ 8 110 10 5 5 ♂ スーパーモデル 10 80 8 10 4 ♀ 大佐 10 150 2 6 6 ♂ 巡査部長 10 150 7 5 8 ♂ アメフト選手 10 160 1 7 7 ♂ 地元の英雄 10 160 6 6 7 ♂ 魔女 10 180 2 6 8 ♀ とぼけたピエロ 12 130 10 9 5 ♂ ミドル級 12 180 1 8 8 ♂ 映画スター 15 100 10 8 5 ♀ 花形選手 15 180 3 9 8 ♂ ボクサー 15 225 1 7 9 ♂ 伍長 15 250 2 6 8 ♂ チャンピオン 20 250 6 8 10 ♂ 人狼 20 250 10 8 5 ♂ 力士 30 400 1 5 10 ♂ 横綱 50 525 6 6 10 ♂ ゾンビくじで雇える店員 ゾンビくじを引く前には、ゾンビを雇う空き枠を1つ以上用意しておくこと。 ゾンビくじの価格は、小凶 $1500、中凶 5毒、大凶 10毒、最凶 50毒 名前 くじ 体力 チップ スピード 攻撃力 性別 備考 ビジネスマン+1 小凶 100 5 5 4 指揮者 小凶 100 8 6 2 会計士+1 小凶 110 4 5 5 ミイラ女+1 小凶 130 6 3 5 政治家くずれ 中凶 90 4 4 3 企業戦士 中凶 150 6 6 5 ストロー級 中凶 165 2 6 8 ウェルター級 中凶 200 2 8 9 教頭 中凶 120 7 5 4 おまぬけピエロ 大凶 130 10 10 5 秘密警察 大凶 220 6 7 8 現場の鬼 大凶 250 1 5 9 幕外 大凶 300 1 5 8 少将 最凶 250 5 7 7 大臣 最凶 300 10 7 7 人狼王 最凶 400 10 8 10 ロボット 最凶 500 10 8 10
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2010-09-14 12 05 52 (Tue) 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会(2006 フィファ ワールドカップ ドイツタイカイ) 発売日 2006/04/27 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 エレクトロニック・アーツ ジャンル1 スポーツ ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2-8,コンテンツダウンロード,ランキング,トーナメント ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより サッカーファンのみならず世界中が熱狂する世界最大のスポーツイベント 2006 FIFA ワールドカップに完全対応した待望の FIFA シリーズ最新作です。 FIFA オフィシャルライセンスをフルに活用し、ドイツ大会が行われる 12 のスタジアム、対戦形式カード、127 ヶ国約 3000 人の登場プレイヤー達が実名で登場。(※一部国 / 選手を除く) そのうち世界的にも有名な 100 人を超える選手については、顔はもちろん動きまでもリアルに再現。選手の入場シーン、得点シーン、アウトプレイ時の緊張感や小競り合い、サポーター達の熱狂、テレビ中継ではありえないカメラアングル等々ゲームとしての緊張感、爽快感を伴う演出は盛大に、かつリアルでワールドクラスなサッカーの魅力を再現する一方、ゲームだからこその表現を加えることでスタジアムの熱狂を最大限に表現しています。 スキルムーブについては、現在世界を席巻しているまたぎやトリッキーなドリブルといったテクニックを簡単に繰り出すことができ、初心者にも上級者にもできる気持ちの良い操作感を提供しています。
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オーナーは、スペースを最初に作った人である。 基本情報 オーナーは基本管理者である。スペース削除の権限がある。オーナーの権限は、他人に譲渡することができる。 関連事項 フォロワー(記事未作成) メンバー(記事未作成) モデレーター(記事未作成) 管理者(記事未作成)
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