約 4,793,973 件
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/81.html
FIFA 11 - サウンドトラック FIFA 11に収録されるサウンドトラックは全33曲です。曲名をクリックすることにより、YouTubeなどの視聴できるサイトへと新しいウィンドウを開いて移動します。 ゲームメニューの「MY FIFA 11 → マイミュージック&チャント → EA SPORTS Trax」から任意で流す曲を設定したり、試聴することができます。 FIFAシリーズに収録されている全てのサウンドトラック楽曲は こちらのサイト で視聴・購入することができます。 ※ゲーム内表記順 アーティスト 曲名 国 収録アルバム Adrian Lux Can t Sleep Sweden Can t Sleep Ana Tijoux 1977 France 1977 Yeasayer O.N.E. United States Odd Blood Caribou Odessa Canada Swim Charlotte Gainsbourg Trick Pony France IRM Choc Quib Town El Bombo Columbia Oro Chromeo Don t Turn The Lights On Canada Business Casual Dan Black Wonder UK UN Dapuntobeat O Mexico Off De Redcord Dum Dum Girls It Only Takes One Night United States I Will Be Ebony Bones(Ebony Thomas) W.A.R.R.I.O.R. UK Bone of My Bones Gorillaz Rhinestone Eyes UK Plastic Beach Groove Armada Paper Romance UK Black Light Howl Controller Norway Cold Water Music Jonsi(Jón Þór Birgisson) Around Us Iceland Go Jump Jump Dance Dance White Picket Fences United States Jump Jump Dance Dance Ladytron Ace of Hz UK Ladytron 00-10 LCD Soundsystem I Can Change United States This Is Happening Linkin Park Blackout United States A Thousand Suns Locnville Sun In My Pocket South Africa Sun In My Pocket Malachai Snowflake UK Ugly Side of Love Maluca El Tigeraso United States El Tigeraso - Single Mark Ronson Feat. Simon Le Bon and Wiley Record Collection UK Record Collection Massive Attack Splitting the Atom UK Heligoland MGMT Flash Delirium United States Congratulations Zemaria The Space Ahead Brazil The Space Ahead Ram Di Dam Flashbacks Sweden A Liar to Admire EP Scissor Sisters Fire With Fire United States Night Work The Black Keys Tighten Up United States Brothers The Pinker Tones Sampleame Spain Modular Tulipa Efemera Brazil Efemera Two Door Cinema Club I Can Talk Northern Ireland Tourist History We Are Scientists Rules Don t Stop United States Barbara
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/95.html
FIFA Manager 10 合計 - 今日 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FIFA Manager10の4Gamer紹介記事は こちら FIFA Manager 10購入場所 概要詳細・オンラインモードの追加 ・改良された3Dマッチ ・サイドライン際にマネージャーが! ・改良されたテキストモード ・スタジアムエディタ ・新たなマガジンが登場 ・改良されたユーザーインターフェース ・膨大なデータベースとエディタ 10版搭載ライセンスリーグ Fifa Manager 10動作環境 体験版ダウンロード 公式パッチFIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) 有志パッチ(MOD)Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ シャツ出しボディパッチ スタジアムパッチ 各国データベースパッチ Referee Kit Patch Ball Patch FAQ09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? FIFA Manager 10購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) Play-Asia パッケージ版が欲しい方はこちら 現在日本のAMAZONからでも注文できます。 概要 FIFA Manager 10では誰が最高のマネージャーなのかを証明できる機会がプレイヤーに与えられるでしょう。 FIFA Managerシリーズ史上初めてプレイヤーがインターネット上で対戦できるモードが搭載されており、新機能も多数搭載されています。 EA SPORTSの人気フットボール・シミュレーションのファンからの要求に応じることができるでしょう! ゲームの伝統的なオフライン部分にも大きな改良が加えられています。 プレイヤーの要求に基づいた400以上にも及ぶ全面的な改良があります。 あなたはチームの全面的なコントロールが可能で、選手のラインナップ、戦術およびトレーニングなどのフットボール部分の責任はもちろん、 クラブ施設やスタジアムの改良も可能です。 詳細 ・オンラインモードの追加 今作より追加されるオンラインモードはもちろん無料でプレイできます! 最大8人のプレイヤーがピアツーピアで接続され、世界中の40以上の1部リーグでプレイが可能です! 試合はすべてテキストモード(注:3Dマッチではありません。)のため、1シーズン2~3時間と手軽に楽しめます。 対戦の結果はEAに送信され、その成績に基づいたランキングが表示されます。 ・改良された3Dマッチ 新しい3DマッチはPC版FIFA 09のアニメーションシステムに準拠しており、約100もの新モーションや新しいカメラ視点が追加されます。 ピッチの大きさも現実と同じ大きさになり、より現実に近いプレーが可能となります。 戦術の設定もより使いやすく改良されたほか、ピッチ上の選手を直接クリックして選手の情報を確認することも可能となりました。 試合後のハイライトシーンも改良されています。 ・サイドライン際にマネージャーが! 今回の3Dマッチでは選手と同じようにマネージャーが画面上に現れます。 マネージャーは「マネージャー シャウト」という形で試合に関与することができ、70種類以上のアニメーションと 15の異なった指示を選手に送ることができます。 ・改良されたテキストモード FIFA Manager 10には5000以上のイベントが起こりうるテキストモードが搭載されます。 「マネージャー シャウト」のほか、PK戦の新しい表現、新しいビデオおよび新しい応援歌も追加されました。 ・スタジアムエディタ 従来の詳細な設定が可能なスタジアムエディタに加え、簡単操作でスタジアムを作成できる 「スタジアムエディタ ライト」が追加されます。 スタジアム内の施設も設置が可能です。 輸送システムやVIPエリアの設定、選手のためのロッカールームの設定をして、 収益拡大とファンの満足度の向上を目指してください! ・新たなマガジンが登場 年に一度発行される雑誌には国ごとのすべてのチームからのすべてのデータが掲載されています。 シーズンの予想やチーム、スタジアム、都市の写真などで構成されています。 ・改良されたユーザーインターフェース FIFA Manager 10では1900x1200までの解像度に対応しました。 マネージャー画面には30以上のウィジェットが表示され、それらは完全にカスタマイズが可能です。 新たなヘルプシステムも追加されました。 「インフォメーションボタン」が追加され、プレイヤーがもし困る場面があっても多くの情報で助けてくれることでしょう。 各情報画面でも多くのヒントを与えてくれる機能も追加されます。 ・膨大なデータベースとエディタ FIFA Manager 10ではさらに10のリーグのライセンスを取得し、ゲーム内に登場します。 今作のデータベースには3600以上のクラブと32000人以上のプレイヤーが登場し、そのうち約9000人のプレイヤーは情報画面で 実写の顔を見ることができます。 自由にデータベースをエディット可能なデータベースエディタも付属しているため、 プレイヤーは多くのリーグ、クラブ、プレイヤーを自由に追加することができます。 10版搭載ライセンスリーグ (** New in FIFA MANAGER 10) Fifa Manager 10動作環境 一般的なノートパソコンはオンボードグラフィックが殆どですので3D部分が動く可能性はかなり低いです。(3Dゲーム対応の一部のノートPC除く) 09版と殆ど同じ様ですので09が動く人はまず問題ないでしょう。 最低動作環境 対応OS Windows XP sp3 CPU Pentium 4 2.4GHz もしくは同等のAMD Athlon メモリ 1GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 対応OS Windows Vista sp2 CPU Pentium 4 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ 1.5GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 推薦動作環境 対応OS Windows XP sp3 または Windows Vista sp2 CPU Intel Core 2 Duo以上 メモリ 2GB以上 ビデオカード 256MB以上でDirectX9.0c互換・Pixel shader 2.0以上の3Dビデオカード 共通 HDD空容量 6.9GB(パッケージユーザー)13.8GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) Supported chipsets(サポートビデオチップ) ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro not supported) ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 (以下のビデオシステムでは動作するが3Dマッチはできない。) The following chipsets will allow you to play the game, but without the 3D match and the 3D player faces Stadium editor and club facilities work with these graphics cards. ATI Radeon 7500 ATI Radeon 8500 ATI Radeon 9200, 9250 NVIDIA GeForce_FX series NVIDIA GeForce_2 (GTS, MX, Ultra/Ti) NVIDIA GeForce_3 (Ti) NVIDIA GeForce_4 (MX, Ti) Matrox Millennium (P650, P750) Intel GMA 900, 950 Intel GMA X3000, GMA 3000 体験版ダウンロード FIFA Manager 10 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限 選手のレベルやタレント表示等もしない仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。(PC版FIFA10と同じ仕様) 4gamer(FifaM10の体験版紹介記事) 公式パッチ FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) Update 1~4を当てる必要はありません。初期バージョンから当てられます。 ダウンロードURL http //www.fifa-manager.com/downloads/d/Download/fifa-world-cupTM-update.html (EA Download Managerによる自動更新も可能です。要EA Download Manager EAアカウント) Update5 概要 FIFA Manager 10でFIFA World Cup South Africa(TM)のスリルと雰囲気をエンジョイできます!君もサッカー世界チャンピオンのマネージャーになろう!(2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のフルコンペティションを20分~3時間の所要時間でプレイできます。ユーザーのプレイスタイルにより所要時間は異なります。) ゲームモード 4人までのユーザーが参加可能です。実際の32参加チームでのトーナメント再現だけでなく、参加チーム・グループ分けをカスタマイズして架空のトーナメントも作成できます。(あのアイルランドでトーナメントに挑めます!)各代表チームの23名(original squads)はUpdate5データベース作成時点での実際の代表メンバーに(出来る限り)即しています。23名の選出(team nominations)をユーザーがやりなおすこともできます。すなわち、現実の選出非選出に関わらず、若手中心、ベテラン中心といったメンバー構成にユーザー次第で変更可能です。 (Original Squadsに関する補足) World Cupモードのデータベース内には実際の代表メンバー(候補)の選手は「確かに」存在しますが、Original Squadsとして23名に選出されているとは限りません。例えばAIが日本代表を担当する場合、実在選手を差し置いて架空選手が代表入りする可能性があります。ユーザーが日本代表を担当する場合はteam nominationsをユーザー自身でやり直せば、実在選手で23名を構成する事も可能なはずです。 例えばAI担当の日本代表を実在選手だけで確実に構成したい場合は、World Cupモードのデータベースをユーザー自身で編集することになります。(具体的にはWorld Cupモードのデータベースにおいて、該当選手にNational teamの属性を付ける作業です。) (※World Cupモードのデータベースに関する注意事項は下記参照※) マッチローディング 通常のシーズンプレイと同様にLive Ticker, Videotext, 3D, 3D highlight modeから試合表示を選択できます。 南アフリカの情報満載 2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のホスト国である南アフリカのスタジアム、都市画像が追加されています。各都市に関するイケてる情報も追加されています。(ゲーム内の各種ローディング画面等で表示されます) トーナメントステータス トーナメントステータス画面で大会の全試合の結果および今後の対戦カードを確認できます。(画面右上のアイコンから参照可能です) 相手国との対戦成績 (Historic Results) 試合開始前に表示される対戦国の詳細画面では、FIFA World Cups(TM)の過去の大会に基づく実際の対戦成績が表示されます。(通常のシーズンプレイでChampions Leagueの試合前等に表示される相手チーム情報と同様の表示です。) ※World Cupモードのデータベースに関する注意事項※ (本注意事項はオフィシャルに発表されているものではありません。万が一、誤った情報の場合は削除します。) このWorld Cupモードで使用されるデータベースは、通常のシーズンモードでのゲームプレイに使用されるデータベースセット(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のファイル)ではなく、完全独立したデータベースセットです。 World Cupモードのデータベースセットに関するファイルは、c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\fmdataにあるrestore.bigファイルから、World Cupモードの都度にメモリ上にロードされるものであり、ローカルディスクに物理的ファイルとしては通常存在しないものです。 すなわち、Update 5を適用後もWorld Cupモードとは全く関係なく、通常シーズンプレイ用としてユーザー自身がカスタマイズしまくったデータベース、もしくはManagerfifa等のサイトから入手したデータベースファイルはそのまま通常シーズンプレイ用に使用できます。(Update5適用時に表示される警告に従ってUpdate5リリース時点の公式データベースに置き換えることも、もちろん可能です。) しかしながら、このシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cupモードに適用することはできません。 そして、World Cupモードで使用されるデータベースを付属エディタで閲覧、編集することも通常不可能です。(付属エディタは、あくまでc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルを参照するため) どうしてもWorld Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースを使用したい場合は下記の方法が有効です。ただし、bigファイルの中身を変更することになるため、ユーザーの自己責任のもとで該当ファイルのバックアップを作成した後にお試しください。 1.付属エディタで通常通りにデータ編集をします。(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルが書き換えられます) 2.finalBIG等のEA製品のBIGファイル閲覧ツールを用いてc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内の全ファイルをrestore.bigの中に埋め込み、ファイルを上書きします。(編集したシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cup用に使用するために、restore.bigの同名ファイルたちを上書き更新します) 3.World Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースがrestore.bigからロードされるようになります。 (原文) http //www.fm10.de/publish/en/fifa_manager/fm10/fifa_world_cup_update/fifa_world_cup_update.html EA SPORTSTM FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai Product description FIFA MANAGER 10 -- World Cup Mode is a free update for FIFA MANAGER 10 that lets the user enjoy the thrill and atmosphere of the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Do you have what it takes to become manager of the football champions of the world? FIFA MANAGER 10 is required to play the update. It is automatically downloaded after starting the game. The new mode is then available from FIFA MANAGER’s main menu. A full 2010 FIFA World Cup South Africa(TM) play through just takes between 20 minutes and 3 hours depending on the user’s style of play. It is an ideal game mode especially for novice football management players. Game Modes Up to 4 players on 1 PC can participate in the FIFA World Cup^(TM), selecting either one of the original 32 participants, or creating custom tournaments. The user can either stick to the original groups, or create a very own tournament. What would have happened if Ireland had qualified in Paris? All countries are available, and the users can have a random group draw, using the original seeding rules, as well as create group compositions of their own choice. Text commentaries during the group draw will unveil if two group opponents share a common history in previous tournaments. The original team nominations will be included (as far as know until the completion of the update), including stats and several hundred player pictures. The managers can then either stay with these nominations, or select the squad of their own choice. Do you want to have a try with young, hungry players, or would you like to rely on a team of international veterans? It s up to you! Match Presentation All matches can be played in either Live Ticker, Videotext, 3D or 3D highlight mode. South Africa The original tournament mode will of course be included, as well as pictures of all the original stadiums. The new mode also includes interesting information about all cities that serve as a host for the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Tournament Status A new statistical section gives the manager the perfect overview on the progress of the tournament. Historic Results The FIFA World Cup(TM) mode includes a complete database of the historic results of previous FIFA World Cups(TM). Each match preview will give you a list of former encounters with the upcoming opponent during previous tournaments, dating back until the year 1930, when the first FIFA World Cup(TM) was played. FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) ダウンロードURL http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager_10_Update_4.exe (3/13現在、EA Download Managerによる自動更新はなされない模様) 更新内容 新しい特徴 例年通りUpdate4はデータベース更新にフォーカス(今冬の全ての国々の移籍を反映させた) イングランドプレミアリーグについては、選手画像を最新かつ最良のクオリティのものに更新、更に800以上の新たな選手画像を追加 デスクトップオブジェクト、デスクトップ背景、ウィジェットまわりの改善(ウィジェットのダブルクリックで機能アクセス可能に) バグ修正 Found-a-Clubモードでロングネーム指定時強制終了が発生する問題を解決 ハードウェア依存の3Dマッチにおいて稀に強制終了が発生する問題を解決(事象詳細不明) Online Modeでサーバー側に起因するトロフィーが消失するという稀に起こる問題を解決 (原文) Like every year, the main focus of update 4 is the database. It has been updated with all winter transfers from all countries. Several thousand changes and player strength accommodations have been made. As a special tidbit we can present new English Premier League player pictures, all being up-to-date and in top notch quality. Altogether, the update contains more than 800 new photos. Furthermore, many small extras are waiting to be discovered, ranging from new desk objects, new desk backgrounds to a new option which allows you to double click on a widget name and thereby directly enter the respective screen. Additionally, some bugs were fixed, among others the crash due to long Found-a-Club mode names as well as a further 3D crash, the trophy loss during (very seldom) server problems could also be fixed. Enjoy playing Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) 更新内容 (翻訳者の方ありがとうございます。) 新しい特徴 live tickerを文章ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerを単語ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerで表示される内、終了した試合は表示色を変更する Live Tickerのconference modeでの実況を表示しないようにする(?) UKの選手画像と選手殿堂内の画像を大量に追加(1,300以上) 多くの都市画像を追加 Ups and Downsの改訂。より難しくなる予定 様々な国のReserveリーグを追加(ブルガリアなど) スカウトリストで選手をロックするオプション追加(ロックした選手はDelete Allしても削除されない) ワンクリックで選手の全リストをスカウトするオプションを追加(20人まで。選手1人ずつのドラッグアンドドロップが不要になる) ウィジェット上でダブルクリックして、個々のメニューが開くようにする オンラインモード ゴールとRatingがplayer info画面で表示される、追加の警告画面も オンラインモード 選手のコンディションが表示されるツールチップを追加 オンラインモード ハイスコアリストを50,000人まで拡張 バグ修正 6ヶ月以上契約が残っている選手に対してcontract offerができないよう修正 talentが高い選手はtalentの変化を少なく、talentが低い選手は変化を多くする ゲーム開始時に監督が契約できる年数を最大10年にする(Update 2では最大100年) スタジアムエディタでcolourが動作するよう修正 スタジアムエディタでのfan bannerの問題を解決 player managerの身長・体重が正確になるよう修正 Champions Cupの画面の問題を修正(team から personal life画面に移動した時クラッシュ?) 3D MatchでLine-upやTactics画面が画面に重なってしまうのを修正 ゴールの前で試合をスローダウンするオプションを保存できるようにする 3D Matchでのハンドを少なくする 選手殿堂のルール(オプション)が動作するよう修正 Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) 更新内容 FM-BLOG 11/30の記事より-(翻訳者の方ありがとうございます。) オフラインモードの新機能 ゲーム開始時に最新のEA公式データベースか、編集したデータベース(自分で編集、又は有志作成のデータベース等)どちらをロードするかのオプションを追加 様々な選手画像の追加(特にイングランド2部のCoca Cola Championship) UKの殿堂入り選手画像の追加(少しだけ、後でさらに増える予定) live tickerで流れるテキストを追加 1963年からブンデスリーガのリーグ記録を含めるようにした フランスやイタリアについても新しい記録を追加 1440x900の解像度でウィジェットにマウスオーバーした際の処理を修正 websiteのheadlineの表示を改良 ハーフタイムトークが前もって選ばれているようにした(前回のマウス操作を保存する) メインメニューで流れる音楽タイトルの表示をoffできるオプションを追加 オンラインモードの新機能 「退席中」機能の追加 進行中のゲームに途中から参加した際、ステータス画面が表示されるようにした。この画面に現在プレイ中のユーザがその週のどの時点にいるのか(メインメニューなのかMatchdayなのか等)が分かるのでゲームへ参加するまでの時間が推測可能になる (ロビーで)リスト内の各ゲームをクリックすると参加者が見れるようにした オークションへかけられる選手のmarket valueがtransfer marketのoverrview画面で確認できるようにした。 Team levelとcurrent matchdayを試合画面に表示されるようにした。 タイムラインアイコン(ゴール、カード、交代)がオフラインモードと同じように、オンラインモードでも表示されるようにした。 manager info画面から自分以外の監督をfriendly listに直接追加できるようにした。 ホストがマニュアルプレイヤーの最大数を設定できるオプションを追加 メニューのサブスクリーンに日付を表示した friends listにマネージャーポイントを表示した マネージャーポイント比較がより多く発生するようにした 不適切ワードフィルタをオフできるオプションを追加 マニュアルユーザが1人もいないコンペティションの組み合わせ抽選はスキップするようにした 修正済のバグ 3D Matchの改善(シュートの改善・種類を豊富に、カード発生率をより現実的にした、パスの改善、GKの動きも修正、DFの反応をより機敏にした、ハンド(の発生率?)をより現実的にした、GKとの1対1を改善、バックパスをより現実的にした) いくつかの細かいAction Mode(career modeのこと?)の改良 約140のバグフィックス 約40のグラフィックを改良、スクリーンレイアウトを変更(例えば選手のトレーニング経過画面) 修正したバグ内容(例) イタリアのCreat a Clubの問題を修正 フランスのクラブでの移籍履歴が正しく表示されないのを修正 indoor tournamentで優勝した際の賞金が多すぎることがあるのを修正 選手の引退宣言が早すぎることがあるのを修正 player listを保存した時のline-upのクラッシュを修正 ハイライトでゴール数が正確に表示されないのを修正 長期間simulationした際のクラッシュを修正 アシスタントにトレーニングキャンプ開催を委任した際の開催地選択を改良 player managerに対してもUps and Downsが適用されるようにした replay modeでツールチップが消えてしまうのを修正 European Super Cupに勝利した際のトロフィーを追加 Hall of Fameで選手の写真が正しく表示されるようにした マネージャレベルが高い監督にはより現実的な個人スポンサーのオファーが来るようにした German(架空で出てくるドイツ選手?)ファーストネームをより現代風にした Youth departmentを拡張した際のクラッシュを修正 移籍関連を委任した際のアシスタントの資金運用を改善 Tactics画面でcrossing positionsのアイコンを正しく表示されるようにした 1024x720の解像度でゲーム開始した際のグラフィックに関する問題をいくつか修正 デスクトップオブジェクトが保存されるようにした(ロードの度に配置し直す必要がなくなった) ロシアOSで特殊文字が正しく表示されるようにした 許容数を超えたチーム数でゲーム開始できるcheatを削除 UKバージョンのPlayer talks/Promises画面でLevelでソートできていた(おそらくlevelを非表示にしていても)のを表示不可にした player manager作成後、Live Tickerで(おそらくText Modeのこと)shoutを無効にした 複数人プレイでの問題を修正 international cupでの試合前画面で背景が真っ黒になるのを修正 降格時の選手(の面談?)画面でshort listへ追加、又はscoutするオプションを追加 スタジアムエディタでスロープ追加(増築も?)時の問題を修正 Live Ticker match(Text Modeのことっぽい)にてplayer managerが交代できるようにした Live Ticker内の_PLAYER_CORNER_LEFT(誤表記バグ)問題を修正 オンラインモードでlive table(オンラインリストのこと?)がソートできないのを修正 オンラインモードで試合開始時に"0 actions available"(戦術変更とかサブ投入とかのアクション数のバグ)となるのを修正 オンラインモードで8人プレイの際のクラッシュを修正 オンラインモードでplayer stats画面でトロフィー画像が消えてしまうのを修正 オンラインモードでレフェリー名を修正 Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) Gerald BlogよりUpdate 1の記事内容(翻訳者の方ありがとうございます。) EAダウンロードマネージャを使った新しい自動システムを用意しました。新しい更新が利用可能な時は、ゲーム開始時にすぐに知らせます。 Update 1のまだ非公式のリストです。 オーストリアの選手画像 直前になってめちゃcoolなオーストリア選手の写真を入手しました。これは見逃せません。 選手の写真とデータベースの更新。(データベースは)今シーズンここまでのパフォーマンスで評価しています。選手の写真は10,000枚を超えました。 キプロス フルに遊ぶことができる国としてキプロスを追加しました。またオンラインモードでもキプロスで遊べます。 オンラインモードにて、テキストモードでの試合中のサウンド、試合中の選手評価、そのポジションの候補選手を表示するポップアップ、(ユーザが獲得した) トロフィーに関しても説明のポップアップを各々追加、その他オンラインモードのBetaテストグループの要望から多数追加。 3Dアニメーションの追加。(かっちょええやつです) 3D matchでのGKとの1対1を改善。 メインメニューで更新通知を受け取ったら(もちろんインターネット接続が必須)、インストールしてアップデートして下さい。 ※注、アップデート前に自身でデータベースを変更した場合は、まずバックアップをとってください。 PS ファンサイト向けに、同じ日に2試合予定されている場合のチェックツールを追加しました。 (原文) Therefore we have now a new automatic system using the EA Download Manager. It will tell you immediately after you start the game that there is a new update available. This is a first and still unofficial list Player pictures from Austria In the last minute we got pretty cool player pictures from Austria, which you shouldn’t miss General player pictures and database update, all performances of the season so far are evaluated, in total the number of player pictures now exceeds 10,000 Cyprus Update 1 includes Cyprus as a fully playable country, it is also possible to manage in Cyprus online Online mode additionally includes all text mode sounds, ratings during the match, tooltips with secondary player positions, tooltips for trophies and many additional suggestions from the wish list of the Beta test group Additional 3D animations (pretty cool stuff) Further improved one-on-one with the goalkeeper in the 3D match Therefore - if you receive a request for an update in the main menu (an Internet connection is of course required), please simply confirm the installation and you are fully up-to-date. If you have modified the database before, please make sure to make a backup first. PS For our fansites we have also added a tool that allows them to check their schedules for two matches on the same day. 有志パッチ(MOD) Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ Update3以降で選手名(Pseudonym)が従来のものから変更になった選手が相当数存在します。 そのため環境によってはPseudonym変更選手の画像が一切表示されなくなるという不具合が発生します。 上記不都合を回避するため、Update2までの「元の Pseudonym」に基づくフォト画像ファイルを準備しました。 (フィードバック次第で随時画像ファイルは追加更新します。) ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95149 (ご使用前に付属テキストを一読ください) シャツ出しボディパッチ デフォルトはプレーヤーのボディがシャツ入れのみですがシャツ出しタイプもあるようにするパッチを作りました。 シャツ入れタイプもややスリムボディに変更しています。 ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/H/so/101451.zip キーワードパスはbodyです。 こちらで紹介してくれています。 よかったらどうぞ。 ) スタジアムパッチ 205ヶ国のナショナルスタジアム フランス、ドイツ、オランダ、ポルトガル、アルゼンチン、ブラジル、ボリビア、チリ、エクアドル、ウルグアイの 2部クラブのスタジアムを追加 などなど、あわせて約3000ものスタジアムが追加されます。 http //www.mediafire.com/?y4nihwithak 各国データベースパッチ ヨーロッパ&南米主要国のデータベースです。 リーグ形式や未収録選手の作成、エンブレムの追加などでゲームが一気にリアルになります。 配布先 ManagerFIFA.com http //www.managerfifa.com/ Referee Kit Patch edit好きさんより 3DマッチでのレフリージャージをAdidas製のものに変更します。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?inmaiyjymnz Ball Patch edit好きさんより FifaM10の3DマッチでのEAオリジナルボールをプレミア・リーガ・セリエAの今シーズン公式球であるNike T90 Ascenteに変更できます。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?dzz2ztydmmm FAQ 09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/106.html
FIFA12 - Ultimate Team (In Game Mode) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 公式サイト EA公式 配信日 標準搭載 価格 PS3/XBOX360共に無料 その他 ※。・・セーブデータはEAサーバー側にアカウント別に保存されます・2012年2月8日 更新により移籍データがアップデート。 FIFA12 - Ultimate Team (In Game Mode) 概要 ゲームの遊び方コインの稼ぎ方 カードパックを購入する チームの編集契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する スタッフ、アイテムのカード監督カード(MANAGERS) ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) GKコーチカード(GK COACHES) 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) アイテムカード 開催トーナメントシングルプレイヤー オンライン よくある質問★基本的な質問チーム名って途中で変更できる? 同時に複数チームを運営することはできますか? MORAL(モラル)は何に影響しますか? CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? アイテム系カードが使えない カードパックを購入した後にどうすればいい? 所持できるカードの最大枚数は? スタッフカードはどうやって使う? 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 作成したクラブを削除して作り直したい ★オークション関係ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 自分の持っているカードをオークションで売るには? 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? ★その他試合をすることができないのですが? ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? カードをファイルに収集するには? トーナメントで試合が行えないのですが? 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードって何? EAのUltimate Team Web上で編集できないが? 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? ★小ネタ黒レアのカードは毎週追加更新 怪我をした選手は自然回復できる 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 概要 FIFA12「Ultimate Team」はその名の通りあなただけの究極(アルティメット)のオリジナルチームを作るゲームモードです。 選手・監督・チームスタッフなど、あらゆる要素がカードになっていて、クレジットコインを使って好みのカードを集めましょう。 オンラインでは、カードの売買(オークション)やトレードをすることができます。 あなたの集めた選手カードチームで通常のオンライン対戦、他プレイヤーとのトロフィーをかけたトーナメント戦を行うことができます。 この追加ダウンロードコンテンツは無料で提供されます。 ★Ultimate Teamの特徴 チーム名、エンブレムロゴ、ユニフォーム、ボール、スタジアムにいたるまで自由に変更。世界であなただけのオリジナルチームを作成可能 オンライン上からチームの編集やカードの売買が可能 作成したチームでオンライン対戦。他プレイヤーとトロフィーをかけたトーナメントに参加 カードはそれぞれのカードパックを選択してクレジットコインを使って購入する(ランダムでカードを引く)か、オンラインのオークションを利用して目当てのカードを落札する 前シリーズをプレイしていた場合は最初にいくつかの高ランクのカードを引くことが可能 選手・監督は実写(顔写真)として表示される カードをファイルに収集、トーナメントに勝利しトロフィーを集めるというやりこみ要素 ゲームの遊び方 コインの稼ぎ方 良いカードを購入するには、それだけ多くのコインが必要となります。 オフライン/オンライン両方で「トーナメント」と「シングルプレイヤー」モードで遊ぶことができ、 基本はこの2つのモードで試合に勝利しコインを増やして行くことになります。 MATCH AWARDS クレジットコインは試合に勝利するだけでなく、 ゴールを決める、ゴール枠内にシュートを飛ばす、ポゼッションを相手より上回るといった、試合内容によってコイン獲得数が決まります。 逆にファウルを犯したり、カードを貰ったりすると獲得できるコイン数は減少します。 ★SINGLE PLAYER 単純に1試合だけを行います。 相手チームは自分が選択することができます。 ★TOURNAMENTS トーナメントでは、トーナメント形式で強豪チームと連戦になります。 勝利するとボーナスとして多額のコインを入手できます。 トーナメントはオフラインでCPU相手に戦うか、 オンラインでプレイヤー相手に戦うかを選択できます。 ★ONLINE 通常のオンライン対戦同様、オンラインでお互いの作ったチームで対戦試合を行います。 「TOURNAMENTS」から他プレイヤーとトロフィーやコインをかけて対戦する、オンライントーナメントに参加することもできます。 カードパックを購入する ブロンズ、シルバー、ゴールド、スペシャルの4種類のカードパックから選んで手持ちのコインで購入します。 高額なカードパックほどレベルの高い選手や監督といったレアカードを引き当てる確立が高くなります。 ※基本的にはコインはゲーム内でいくらでも稼ぐことはできますが、現実のお金を払ってもカードパックを購入できるようになっています。 ブロンズ ブロンズ・パック 400コイン 12アイテム、1レア プレミアム・ブロンズ・パック 750コイン 12アイテム、3レア シルバー シルバー・パック 2,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・シルバー・パック 3,750コイン60マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア ゴールド ゴールド・パック 5,000コイン80マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア プレミアム・ゴールド・パック 7,500コイン120マイクロソフトポイント 12アイテム、3レア スペシャル バリュー・パック 7,500コイン40マイクロソフトポイント 12アイテム、1レア チームの編集 カードを集めたらチーム編集を行います。 この時に最も注目すべきは画面右上の「CHEMISTRY」で、これはチームの連携値を表しています。 この数値が高いほどチームの動きは良くなります。 CHEMISTRYの数値を上げるには、同じ国・クラブの選手を揃える、選手の得意なポジション・フォーメーションを使用する方法があります。 先発で起用できるメンバーは11人 SUB(試合で途中交代できるサブ)は7人 RES(試合前にカードSQUADチームマネージメントで交代できるリザーブ)は5人 契約試合数、怪我、モラル・フィットネスに注意 選手カードを手に入れただけで安心していてはいけません。 選手と監督カードには試合に出れる残り契約数(Contract)が決まっています。 レベルの高いカードの選手ほど、このコンタクトカード(契約を延長する)は手に入れにくくオークションでも高値で取引されます。 怪我をした場合には治療カード、スタミナが減ったらフィットネス回復のカード、 という具合にそれぞれの専用の治療カードや、その効果をパワーアップさせることができるスタッフカードが必要となります。 モラルとフィットネスの数値が低くなると、試合中に選手の動きが悪くなります。 レベルの高い選手を集めれば、それだけチームは強くなることは間違いありませんが、 怪我や契約といった面ではチームを維持するには多額の資金(コイン)が必要になります。 よく考えて選手を起用しましょう。 選手の入れ替え、アイテムカードを使う、不要カードを捨てる、競売に出品する ★選手カードを入れ替える 入れ替えたい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「SWAP WITH MY CLUB」から、特定の条件で検索するか、そのまま「SEARCH」から他の手持ち選手カードを入れ替えます。 ★アイテムカードを使う アイテムカードを使用したい選手を選んで、X か □ボタンを押します。 「APPLY ITEM」から使用したいアイテムカードを選んで使用します。 選手と監督の契約数を延長(試合で使える回数)したり、怪我の治療などのアイテムカードを使用します。 「CONTRACT」 契約カード。選手と監督の試合に出場できる試合数を延長します。(選手は監督カードによりボーナス) 「TRAINING」 トレーニングカード。それぞれの選手の能力をブーストさせます。得意のフォーメーションを変更するカードなども存在します。(コーチによりボーナス) 「TEAM TALKE」 チームトークカード。選手と話し合いモラルを引き上げます。(監督カードによりボーナス) 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナや体力を回復させます。(フィジカルスタッフによりボーナス) ★不要なカードを捨てる 破棄したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「DISCARD」から、不要なカードを捨てます。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 ★オークションにカードを出品する オークションに出品したいカードを選んで、X か □ボタンを押します。 「SEND TO TRADE PILE」を選んでトレードファイルリストに送ります。 ※「SEND TO TRADE PILE」でトレードファイルリストへ送ったカードは「SEND TO MY CLUB」から手元に戻すことは可能です。 カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 スタッフ、アイテムのカード 監督カード(MANAGERS) それぞれの監督には得意のフォーメーションがあり、監督と同じフォーメーションを使用することでCHEMISTRYの数値は大きく上昇します。 また、監督カードには以下の2種類の要素があり、選手の契約をより長引かせたり、チームスタッフやアイテムによるカードの効果を増強できます。 「CONTRACTS」 契約数を+%分ボーナスで上昇させます。特にレアな選手カードの場合、契約を延ばすカードは貴重な為に非常に重要な要素となります。 「TEAM TALKS」 試合に起用しなかったりして選手の下がったモラルを+%分ボーナスで上昇させます。 ヘッドコーチカード(HEAD COACHES) 選手の能力値を上げることができるカードです。 アイテム「TRAINING」カードの効果を増強します。 フィジカルスタッフカード(FITNESS COACHES) フィットネス(スタミナ・体力)を回復させるフィジカルスタッフカードです。 アイテム「FITNESS」カードの効果を増強します。 GKコーチカード(GK COACHES) GK選手カードの能力値を上げるGKコーチカードです。 医療スタッフカード(PHYSIO COACHES) 選手の怪我を治療することができるメディカルスタッフカードです。 アイテム「HEALING」カードの効果を増強します。 ※選手の怪我を治療するには各体の部位(足、頭、腕など)によって、必要な「HEALING」のカードが異なります。 アイテムカード 選手に対して使う様々な効果を持つアイテムカードです。 スタッフカードと合わせて使うことで効果を増強します。 「CONTRACTS」 交渉カード。選手と監督の契約を延長し、出場できる試合数を増やします。 「TRAINING」 トレーニングカード。選手の能力値を増やします。 「TEAM TALKS」 チームトークカード。選手のモラルを回復します。 「FITNESS」 フィットネスカード。選手のスタミナ・体力を回復します。 開催トーナメント オフライン/オンラインのトーナメントに参加し勝利するとボーナスとして多くのコインとトロフィーを獲得できます。 オフライン/オンライン共にEA側から配信される期間限定で開催されるトーナメントがあります。 各トーナメントで優勝することで、より難易度の高い大会がアンロックされ参加できるようになります。 シングルプレイヤー オフラインでCPU相手に対戦を行うトーナメントです。 大会名 ボーナス トロフィー 難易度 参加条件ルール Bronze Open 400 - アマチュア シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Amateur Open 600 - セミプロ チームレベルが最大で★5 Bronze Lower League Cup 800 1 プロ チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Challenge 1,000 1 ワールドクラス チームの国籍が5ヶ国以内 Division 2 Trophy 1,250 2 レジェンド チームレベルが最大で★3 Players Challenge 550 3 アマチュア 最小でシルバーのプレイヤー Intermediate Trophy 750 5 セミプロ シルバーのプレイヤーカードのみ Inter City Cup 950 7 プロ 同じ3クラブ以内 Federation Trophy 1,150 8 ワールドクラス 11人全員が同じ所属リーグ Tournament of Nations 1,350 9 レジェンド 11人全員が同じ国 Copa del Rio 900 10 セミプロ チームレベルが最大で★4 Ultimate Team Shield 1,000 10 プロ ゴールドのプレイヤーカードまで使用可チームレベルが最大で★4 Association Trophy 1,200 12 ワールドクラス チームレベルが最大で★318人全員が同じ所属リーグ Gold Regional Cup 1,400 13 レジェンド チームレベルが最大で★4 Coppa Internazionate 1,250 14 プロ 1つの国籍まで Gold Super Cup 1,250 14 ワールドクラス ゴールドカードのプレイヤーのみ Global Challenge 500 15 プロ 1つの国から許容されたプレイ人数 MAX 1 Platinum Invitiational 1,750 16 レジェンド チームレベルが★5 オンライン オンラインで他プレイヤーと対戦を行うトーナメントです。 Beginner s Championship 500 - チームレベルが最大で★2シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Kick Off Invitational 1,000 - チームレベルが最大で★5 Bronze Star Shield 750 2 ブロンズのプレイヤーカードまで使用可 Silver Global Challenge 1,250 3 シルバーのプレイヤーカードまで使用可 Gold Cup of Nations 1,500 5 ゴールドのプレイヤーカードまで使用可11人が同じ国 Five Star Open 2,000 6 チームレベルが★5 よくある質問 ★基本的な質問 チーム名って途中で変更できる? 最初に決定するチーム名を途中で変更することはできません。 それぞれのチーム構成ファイル名は変更することはできます。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → X か □のRename」です。 またはウェブサイトから行って下さい。 同時に複数チームを運営することはできますか? 可能です。 ゲーム内からは「SQUADS → Y か △ → SQUAD SELECTOR → CREATE NEW SQUAD」から新しいチームを作成します。 必要に応じて運営チームを切り替えることができます。 MORAL(モラル)は何に影響しますか? MORAL(モラル)はそのまま選手のやる気を表すステータスだと思って良いでしょう。 このMORALの数値が高いと、選手の動きが良くなり、試合終盤に本来の実力以上の能力が引き出されます。 モラルは「TEAM TALKS」アイテムカードで回復できる他、設定するホームスタジアムによってボーナス加算されます。 CHEMISTRY(ケミストリー)って何?数値を上げるにはどうするの? CHEMISTRYは「チームの連携値」を表している数字です。 この数値が高いほどチーム全体の動きが良くなります。 ★チームケミストリーの数値を上げる方法は以下が該当します 選手を得意なポジション、フォーメーション(システム)で起用する 監督の得意なフォーメーション(システム)を起用する 同じ国、地域、所属クラブ、所属リーグの選手を集めて起用する アイテム系カードが使えない アイテム系カードにもブロンズ、シルバー、ゴールドの種類が存在します。 基本的にはアイテムを使用したい選手がゴールドカードの場合、ゴールドのアイテムカードしか使うことはできません。 逆に選手カードがシルバー、ブロンズの場合は、ゴールドのアイテムカードを使用することができます。 ※「CONTRACTS」交渉カードはそれぞれ表示されている数字でカードのランクによって延長されます。 カードパックを購入した後にどうすればいい? 基本は「SEND REMAINING ITEMS TO MY CLUB」を選択して、全てのカードをクラブファイルリスト(アルバム)へ収集してしまって構いません。 「ACTIVE SQUAD」がフルの23/23の場合でも、 賢い方法として、怪我をした選手・契約切れ(契約数の残りが少ない)の選手を引き当てたカード選手とその場で入れ替える方法(Yか△ボタン)や、 トレードファイルに一時的に退避させる方法があります。 カードパックで引き当てたアイテムカードはその場で使用することができない為、「CONSUMABLES」ファイルが最大50枚のフルの場合、事前に契約カード、トレーニングカード、治療カードなどをスカッド画面で使ってからパックを購入すると良いでしょう。 「SEND TO TRADE PILE」はトレードファイルリストへと登録します。最大で30枚までここに退避させておくことができます。 「DISARD」は選択した1カードを捨てます。 「DISCARD REMAINING ITEMS」は引き当てたカードを全て破棄します。もう引き当てたカード全てを所持している(クラブファイルへ収集済み)などの時に使用します。 ※捨てたカードは二度と戻ってきません。 所持できるカードの最大枚数は? 「PLAYERS IN MY CLUB」は無限です。これはクラブファイルへと登録・収集します。 「ACTIVE SQUAD」は最大23枚です。これは先発11人、サブ7人、リザーブ5人のチームマネージメントとして登録しておける選手枚数です。 「CONSUMABLES」は最大50枚です。これは契約延長、フィットネス、トレーニングなどのアイテムカードとなります。 「TRADE PILE」は最大30枚です。これはトレード、オークションに使うときのファイルになっています。 ※手元に所持しておける選手カードの枚数は、「ACTIVE SQUAD」の23枚+28枚(デッキ側)="最大51枚"です。 スタッフカードはどうやって使う? カードパックから引き当てるか、オークションで落札した時点で「SEND TO MY CLUB」で自分のクラブファイルリストへと登録されます。 選手に対して治療カードやアイテムカードなどを使った時に、該当するコーチスタッフや医療スタッフカードを所持している場合、自動的に効果が発揮されます。 スタッフカードは消耗品ではなく、所持しているだけで効能を発揮します。 怪我をした選手を治療するにはどうしますか? 選手カードを選び、右スティックを押し込んで下さい。選手の詳細を見ることができます。 「HEALTH STATUS」を確認します。 「Injury」は怪我をしている箇所を示します。怪我を治すにはこの箇所専用の医療スタッフカードが必要となります。 「Injury Duration」は怪我の回復(自然治癒)までに必要な試合数を示します。 重傷の選手ほどInjury Durationは長い日数となり、早く治療する為に医療カードが必要ということになります。 ※「Injury Duration」の数字が少ない怪我の場合は、無理に治療カードを購入して治療するのではなく、 控えの選手をやりくりして試合数をこなし、自然治癒させるという賢い方法も資金力が無い時には賢い方法だと言えます。 作成したクラブを削除して作り直したい 「HELP → DELETE CLUB」から作成したチームを削除できます。 削除を実行するとそれまでに集めた全てのカードが破棄されるので、よく考えてから実行して下さい。 ★オークション関係 ゲーム機からのみでもオンラインのオークション&トレードをすることはできますか? ゲーム機からのみでも可能です。 当然ですがゲーム機をネット接続していなければなりません。 オンライン上(ウェブサイト)からチーム編集やカード売買を行うには? 公式サイト からサインインして行って下さい。 カードをオンラインで購入(競売に入札)するには? 「TRADING → SEARCH」から好みの設定をした上でカードを検索して下さい。 検索後、カードが表示されます。 この時にTIME REMAININGに注目して下さい。 これはオークション出品者が設定した入札できる残り時間です。 入札時間(TIME REMAINING)は入札があった時点で+10秒追加されます。その為、残り入札時間が10秒を切ると他のプレイヤーが入札を始めて、競り合いの落札勝負となるのが一般的です。 ★オンライン・オークションで使用される主な英単語意味 「CURRENT BID」 現在の最高入札額を意味します。 「BUY NOW PRICE」 出品者が設定している即決入札金額です。この金額を提示すれば必ず入手できます。出品者が設定していない場合、即決はできません。 「TIME REMAINING」 入札できる残り時間です。 「START PRICE」 出品者が提示するカードのオークションスタート金額です。 「OFFER PENDING」 未定の申し出。 「SELLER INFO」 カードを出品している人物の詳細です。 自分の持っているカードをオークションで売るには? カードをファイルに収集した後に「TRADING → TRADE PILE」から売りたいカードを選択し、 スタート金額、即決金額、入札できる残り時間を設定して出品します。 他プレイヤーとカードをトレード(交換)するには? 「TRADE OFFER」を選択して、オファー画面に入ったら、 自分の交換したいカードかコイン金額を指定してオファーを出品者に出して下さい。 この時に自分は「4枚のカード+指定の金額」と相手は「1枚のカード」をトレードするといった変則的なトレードをすることも可能です。 カードの出品者があなたのオファーを受理・了承した時点でトレードは成立しますが、拒否されると交換は成立しません。 また、カードのトレードはゲーム内でしか行うことができません。 カードのトレードを行いたい場合、事前に他プレイヤーと交渉を成立しておいた方が確実です。カード出品者はオークションにカードを出した時点で、落札されるまで放置するのが基本となっているからです。 落札時間を長く設定していたり、マメにチェックする出品者の場合はトレード要求に気づく可能性もありますが、 基本は2chの専用スレッドなどで呼びかけた方が無難でしょう。 あまりに高額な金額を設定しているカードの場合は、トレードを希望しているプレイヤーという認識が一般的でもあります。 WATCH LIST(ウォッチリスト)とは? 「WATCH LIST」はその名のとおり、あなたが出品・入札・ウォッチリストに追加したカードが登録され、一覧で表示できるリスト画面です。 オンラインオークションを使う上で賢く有用にウォッチリストを使用しましょう。 ★その他 試合をすることができないのですが? 以下に当てはまる可能性があります。表示される英文を読んで確認して下さい。 サブに7人の選手カードを登録していないと試合を行うことはできません。(サブに入る選手が契約切れや怪我でも駄目です) 選手と監督の契約数、選手の怪我の可能性があります。必要に応じて契約延長、スタッフカードを使用して下さい。 ボール、スタジアム、自分のチームのユニフォームやロゴを変更するには? これらも全てカードとなっています。 オンラインオークションで購入するか、カードパックで引き当てて下さい。 ユニフォーム、チームエンブレムロゴを変更するには ゲーム内の「CLUB」リスト画面からKITS又はBADGESとして表示されている各国リーグ・クラブの画面に入り、 「MAKE THIS ITEM ACTIVE」を選択することで、ホーム・アウェーそれぞれのユニフォームを変更できます。 ※ユニフォームにはホームとアウェーそれぞれ個別の2種類あります。 ボールとスタジアムの変更は、リストの一番右に移動して同じように選択して下さい。 カードをファイルに収集するには? カードを所持した時点で自動的に登録されます。 「SEND TO MY CLUB」などを選択して自分のクラブファイルリストへと送ります。 カードがいっぱいになった場合にカードを引くと「Add to My Club」と表示されるので、ファイルに収集したいカードをコレクションファイルリストへと登録します。 選手カードはクラブファイルへ送っても、手元に戻すことはできます(SWAP WITH MY CLUB)。 また、DUPLICATE!と赤字で表示されるカードは既にあなたがクラブファイルリストへと登録済みのカードです。 この登録済みとなるカードはトレードファイルへ移動する(オークション出品)か、捨てる(DISCARD)ことしかできません。 トーナメントで試合が行えないのですが? 各トーナメントにはルールが定められていますので、表示される説明を読んで下さい。 また、ロックされている大会はいくつかのトーナメントで優勝しなければアンロックされません。 (例)ブロンズのトーナメントにはブロンズカードの選手しか起用することができません。 同じ選手カードでも能力や得意なフォーメーションシステムが違うのはなぜ? レアカードであったり、アイテムカードによって能力や得意システムが変更されている場合があります。 レアカードって何? 同じ種類のカードでも、きらきらと煌びやかに光っているカードが希少価値の高いレアカードです。 購入するパックの種類によって入っているレアカードの数は違います。 レアカードは同じ種類のカードでも、能力や効能がより優れたカードとなっています。 極稀に「黒レア」や「In Form」と呼ばれる最上級のレアカードも存在します。 通常のメッシのカード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (messi01.jpg) 黒レアのメッシのカード(通常のメッシよりも能力が高い) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (messi02.jpg) EAのUltimate Team Web上で編集できないが? EAのサーバーがメンテナンス中でないか確認して下さい ゲーム内で接続している場合は接続できません 自分の作成したチームを他人に見せるにはどうすれば? WEBにログインし、画面右下の「Share」から「Create Share URL」をクリックすると、 最大で10個までその日時に作成したチーム(先発、サブ、リザーブに登録している選手)のURLを保存しておくことができます。 ★小ネタ 黒レアのカードは毎週追加更新 選手の黒レアカードは毎週アップデートされて追加されます。 これはその週に大活躍をした選手が対象になっていて、大幅に能力が上がった通常とは違うその選手のレアカードが追加されます。 怪我をした選手は自然回復できる 怪我をした選手は通常は治療して試合で再び使えるようにする為に、治療カードが必要となりますが、1~3週間程度の怪我であるならば自然治療させるという手もあります。 所持コイン数が少ない場合はこの方法でお金を貯めるのも賢い手段だと言えます。 怪我を自然治癒させる方法 怪我した選手をサブではなくリザーブに入れる 自動的に「INJ」というカテゴリに怪我をした選手が登録されます この状態で自然治癒するまでの日数の試合をこなすと自動的に怪我が回復します 途中交代した選手は契約数が減らない(アップデート後不可になりました) 途中交代させた選手は契約数が減りません。契約数が減るのはスタメンで試合の最初から出場している選手のみです。 これを利用すれば最初にスタメンに能力の低い選手を起用して、試合が始まったらすぐに能力の高い選手をサブから交代させるという方法も有効です。 特に能力の低いチームを運用することの多い序盤や、契約カードの高価なゴールドカード選手などに対して、この方法を上手に活用すればお金も貯めやすくなります。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/77.html
ゲーム起動後、最初に表示される言語選択画面をスキップします。 ①メモ帳等のテキストエディタで以下のファイルを開きます。 場所 :C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16 DEMO ファイル名:install.ini ②開いたファイルに下記のパラメーター(英語を選択する場合)を追加して保存します。 [LOCALE] USE_LANGUAGE_SELECT = 0 [REGION] DEFAULT_REGION = eng,us ※「DEFAULT_REGION」には下記の好きな言語を指定できます。 eng,us fre,fr ger,de ita,it spa,es dut,nl swe,se nor,no dan,dk pol,pl rus,ru spa,mx ara,sa chi,hk por,br tur,tr por,pt cze,cz ③以下のファイルを削除または退避してください。 場所 :C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 16 DEMO ファイル名:english_us.big
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/107.html
FIFA17は、まだ解析中のため前作までの「kit_locale.ini」の編集が使えません。 とりあえず暫定ですが制限解除方法が見つかった?のでメモしときます。 ※英語版にて数行追記した程度の動作確認のみですので、導入する場合は自己責任で! 解除方法書式: 設定するパラメータ「region」 「country」 「teamID」 「offset」 記述例 サンプル言語選択ロシア語 言語選択ポーランド語 解除方法 FIFA17のインストール先「FIFA 17」フォルダの中の「Data」フォルダ内にある「locale.ini」ファイルをメモ帳等のテキストエディタで編集します。 言語選択画面で選択した言語(国)によって広告の表示・非表示を切り替えているようなのでそれらを解除します。 解除するには「地域」「言語(国)」「チーム」をそれぞれ指定する必要があり、チーム毎に解除の設定が必要です。 書式: KIT_LOCALE_(region)_(country)_(teamID) = (offset) 設定するパラメータ 「region」 規制の種類を指定します。 LOC1 ギャンブルに関する広告を規制している地域(South Africa, Switzerland, Vietnam, Czech, Indonesia) LOC2 酒とギャンブルに関する広告を規制している地域(Brazil, China, Denmark, Holland, Norway, Poland, Romania, Russia, Saudi Arabia, Sweden) LOC3 酒に関する広告を規制している地域(France) 「country」 言語選択画面で選択時に規制解除したい言語(国)を指定します。 LOC1のCzechを言語選択する場合;CZ LOC2のBrazilを言語選択する場合;BR LOC2のChinaを言語選択する場合;HK LOC2のDenmarkを言語選択する場合;DK LOC2のHollandを言語選択する場合;NL LOC2のNorwayを言語選択する場合;NO LOC2のPolandを言語選択する場合;PL LOC2のRomaniaを言語選択する場合;RU LOC2のRussiaを言語選択する場合;RU LOC2のSaudi Arabiaを言語選択する場合;SA LOC2のSwedenを言語選択する場合;SE LOC3のFranceを言語選択する場合;FR 「teamID」 規制解除したいチームをIDで指定します。 Evertonを解除する場合 7 「offset」 解除したい場合は数字のゼロ"0"を指定します。 記述例 言語選択でロシア語を選択した場合にEvertonを規制解除したい [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 サンプル ブラジルの有志が上げてくれたもの修正しました。 locale.iniの最終行の下にでも貼り付けてください。 言語選択ロシア語 [] KIT_LOCALE_LOC2_RU_3 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_4 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_7 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_8 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_13 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_14 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_15 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_19 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_59 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_64 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_65 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_71 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_72 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_78 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_86 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_88 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_89 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_109 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_166 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_184 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_206 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_209 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_219 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_234 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_236 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_237 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_242 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_344 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_269 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_271 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_272 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_280 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_305 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_326 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_346 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_393 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_433 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_450 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_462 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_503 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_573 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_670 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_674 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_680 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_681 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_682 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_819 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_873 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_896 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_898 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1028 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1032 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1524 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1571 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1795 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1796 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1799 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1801 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1806 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1819 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1823 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1824 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1842 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1871 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1878 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1879 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1880 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1882 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1884 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1924 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1929 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1937 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1941 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1943 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1952 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1958 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1960 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_1970 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_2007 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_15009 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_15015 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_100081 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_100767 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_100888 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101084 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101101 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101104 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101105 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101114 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_101121 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110144 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110145 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110147 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110150 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110152 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110316 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110398 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110406 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110745 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110781 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110831 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110913 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110930 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_110975 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111022 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111086 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111091 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111131 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111395 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111560 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111678 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111706 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111708 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111710 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111713 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111722 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111723 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_111968 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112075 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112169 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112527 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112679 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112709 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_112904 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_113173 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_RU_113216 = 0 言語選択ポーランド語 [] KIT_LOCALE_LOC2_PL_3 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_4 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_7 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_8 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_13 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_14 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_15 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_19 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_59 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_64 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_65 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_71 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_72 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_78 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_86 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_88 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_89 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_109 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_166 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_184 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_206 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_209 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_219 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_234 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_236 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_237 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_242 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_344 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_269 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_271 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_272 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_280 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_305 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_326 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_346 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_393 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_433 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_450 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_462 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_503 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_573 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_670 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_674 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_680 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_681 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_682 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_819 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_873 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_896 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_898 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1028 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1032 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1524 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1571 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1795 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1796 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1799 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1801 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1806 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1819 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1823 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1824 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1842 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1871 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1878 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1879 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1880 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1882 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1884 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1924 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1929 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1937 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1941 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1943 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1952 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1958 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1960 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_1970 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_2007 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_15009 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_15015 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_100081 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_100767 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_100888 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101084 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101101 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101104 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101105 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101106 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101114 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_101121 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110144 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110145 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110147 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110150 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110152 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110316 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110398 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110406 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110745 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110781 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110831 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110913 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110930 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_110975 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111022 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111086 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111091 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111131 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111395 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111560 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111678 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111706 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111708 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111710 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111713 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111722 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111723 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_111968 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112075 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112169 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112527 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112679 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112709 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_112904 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_113173 = 0 KIT_LOCALE_LOC2_PL_113216 = 0
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/45.html
Xbox360を持っていて、これからFIFA 09を買う、又は既に持っているという人向けの共有タグです。 FIFA09jpnwiki01 (募集中です!) 共有タグとはなんですか? Xbox360にはフレンド機能があります。 公開設定にすればフレンドに登録した人のフレンドを見れる機能を利用し、共有タグ登録した場合、タグを介してお互いがFIFA09を持っている人同士で集まることができます。 イメージとしては、 フレンド(相手側のフレンドは見れません)---あなた---【共有タグ】---FIFA09を持っている人---フレンド(相手側のフレンドは見れません) (あなたとFIFA09を持っている人はお互いを確認することができます) 共有タグに登録することで、共有タグに登録した人同士がフレンドリストから見れることになり、 ここからお互いが仲良くなったり、日本人同士で一緒にゲームを誘い合って遊ぶことができます。 という風になります。 ※共有タグのフレンドリストは共有タグに登録した人にしか公開しない設定にしてありますので、 共有タグに登録していない外部の人間が共有タグに登録している人のタグを閲覧することはできません。 共有タグに登録するにはどうすれば良いですか? FIFA09jpnwiki01 にフレンド登録を送って下さい。 管理人がチェックして、できる限り早く登録します。 もしも数日経っても登録されない場合は、もう一度フレンド登録を送るか、このページで新しいタグで募集中(又は締め切り)かを確認して下さい。 FIFA 09を楽しむには入らなければなりませんか? いいえ。この共有タグの登録は決して強制するものではありません。 登録・不登録は完全に任意です。 また、加入・脱退も自由にしてもらっても構いません。 ※脱退する方法は、共有タグのフレンド登録を削除するだけです。 今作では10vs10によるオンライン対戦、自作の仮想クラブチームによる対戦機能がありますが、 コミュニティに入るのは気がひけるけど、日本人同士で気楽に集まってやりたい・・・という人向けと思ってもらえればと思います。 どなたでも気軽にFIFA09を持っている人同士で遊べることを目的としています。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/24.html
FIFA Street 3 公式サイト http //www.fifastreet3.com/flash/wk/player.asp 発売日 【米国】2008年2月18日【欧州】2月予定【アジア】2月18日【日本】6月5日 機種 PS3, XBOX360, NDS ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/5687.html その他 日本のPSN、Xbox Liveにてデモが配信中 製作EAカナダ、販売元はEA 選手はよりスピーディーに思い通りに操作することができる EAはFIFA08で培った新しい技術をこのゲームにも採用する FIFAストリート3は世界中の異国の土地にゲームの最も大きい星を音楽に脈動する環境に合併する超本当の世界を創設します。18人のトップ国際的なチームを表す250人以上の世界一プレーヤーを特徴として、各プレーヤーは英雄の品質で様式化された漫画に翻訳されました。正統のトレーニング用具一式で飾られて、すべてのプレーヤーがそれら自身のを誇っている、合う特異な才能がある特有のスタイルのプレー。 Tricksters、Enforcers、Playmakers、およびFinishersから、ボールの上で異なったオプションをあなたに与えて、ストリートで有名になるのを選んでください。 FIFA Soccer08からの非常に優秀なAIに結合され、非常に賞賛されたNBAストリートHomecourtバスケットボールアーケードゲームと同じエンジンを使用して、FIFAストリート3はアニメーションとあなたがセンセーショナルな移動を見事にやってのけるのをこれまで以上簡単にする敏感で直感的な制御システムによるあなたのプレーヤーの完全なコントロールを取るのを可能にするボール・コントロールを届けます。簡単なボタンの構成とアナログスティックを使用して、継ぎ目なく移動と芸術というのを結合してください。あなたの通りの技能を見せびらかす何百もの異なった方法をあなたに提供します。今までなかったようにあなたの究極の能力を動かして、言い表すためにオール新しいGame Breakerを満たしてください。保護者の先で跳ねるためにあなたのプレーヤーを巧みに誘導するか、壁で宙返りするか、または重力を無視する1タイマを実行して、壮観な目標を得点してください。 概要 世界を代表する18のチーム、250人以上の選手が登場。固有のアビリティを持っており、トリックスター、エンフォーサー、プレイメーカー、フィニッシャーといったロールも用意されているようです。また、FIFA 08で採用されたアナログコントローラーによる直観的操作も採用。Xbox 360とPS3の他、Nintndo DSでのリリースが決まっているFIFA Stret。DSではタッチペンを使った操作もできます。来年春の発売予定のFIFA Street 3では"マンガのような"ありえないシュートやトリックができそうで楽しみですね。 Game*Spark - ありえないシュートはこちら 『FIFA Street 3』スクリーンショット by Kako http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4418 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 07 12 03 ID RyOqJbvT FIFA Street 3が正式発表へ http //www.gamersyde.com/news_5381_en.html http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0001.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0002.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0003.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0004.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0005.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0006.jpg EAは2008年春に人気サッカーゲームシリーズのFIFAの派生であるFIFAストリートの最新作である3を出すことを発表した。 FIFA Streetは有名選手をメインとするストリートサッカーで、高い自由度と様々なテクニックと爽快感が売り。 機種はNDS、PS3、Xbox360となっている。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/17.html
FIFA-PC用VPN中継サーバでもお世話になっているVPNソフトSoftEtherVPNを使って 筑波大学学術実験プロジェクトにより学術的な研究を目的にVPN中継サーバが無料で公開されております。 試したところ、FIFA13(PC版)をプレイすることが出来ました。 ユーザ登録は特に必要ないようなので手軽に利用出来ます。 各中継サーバは実験に参加されたボランティアの方々が立ててくれていますので、ルールとマナーを守って是非試してみてください。 VPNクライアントソフト及び接続方法については下記を参照願います。 VPN Gate 学術実験プロジェクト ※接続先までの経路が接続したVPN中継サーバ経由となり、ラグを回避できる可能性があります。(やってみないとわからないw) ※接続先へはVPN中継サーバのIPアドレスでの接続になります。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/36.html
FIFA Online 2 公式サイト http //www.eafifaonline.jp/ 発売日 【北米】【欧州】【日本】 機種 PC プレイ人数 【オフライン】1人【オンライン】1vs1~2vs2 ゲーム動画 その他 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。ゲームパッドの使用可。 FIFA Online 2 動作環境 概要βテスト日時 ゲームモードリーグプレイモード マルチプレイモード 収録リーグ 参考リンク 動作環境 必要環境 推奨環境 OS Windows XP Windows XP CPU Pentium3 1.3GHz Pentium4 1.8GHz メモリ 512MB 以上 1024MB 以上 グラフィックカード Geforce4 以上RADEON 9000 以上 Geforce FX 5200 以上RADEON 9600 以上 ハードディスクの空き容量 2GB以上の空き容量 2GB以上の空き容量 Direct X Direct X 9.0c 以上 Direct X 9.0c 以上 概要 EA SPORTS FIFA Online 2は,Electronic Arts(以下,EA)と韓国Neowiz Gamesが共同開発したタイトル。 『EA SPORTS FIFA Online 2』は、国際サッカー連盟(FIFA)の公式ライセンスを持つ本格的なオンラインサッカーゲーム。 世界各国の30リーグ、約600チーム、10,000名以上の選手が実名で登場する。 プレイヤーは最初にプレイしたいチームを決め、クラブチームを運営しながらサッカーの試合を楽しめる。 プレイヤーは,自由にチームを選択/運営し,選手を獲得したり試合を通じて育成したりしながら自分が望むサッカーを実現していく。 戦術やフォーメーションなども任意に設定できるため,たとえ同じ選手/チームを使っていてもプレイスタイルが同じになるとは限らないのだ。 選択可能なモードは,シングルプレイの「キャリアモード」と 最大二人対二人のマルチプレイが可能な「ワールドツアーモード」で,どちらでも試合に参加した選手は成長していく。 また試合後には選手の契約や強化に使う「LP」と呼ばれるポイントと,選手カード1枚をランダムで入手できる。 選手カードは最大 30名までストック可能で,LPを使うことにより,いつでも契約できる。 EA SPORTS FIFA Online 2の料金体系は,基本プレイ無料のアイテム課金制となる予定。 日本での有料アイテムの内容はまだ未定だが,参考までに書いておくと韓国では選手が着用するアクセサリーなどの,いわゆるアバターアイテムが販売されているとのこと。 アクセサリーにはミサンガなども含まれており,着用した選手のステータスを一定期間アップさせるほか,オマケでLPも付いているそうだ。 また,操作はカーソルキーが選手の移動,A/S/Dキーがそれぞれショートパス/ロングパス/シュート,Eキーがダッシュに対応している。 最初は斜め方向への移動やパスなどが思うようにいかないかもしれないが,使用するキー数が少なくシンプルなため,数回プレイすればコツを掴めるはずだ。 今後は日本展開の一環という意味も含めて,ゲームパッドへの対応も検討しているとのこと。 本タイトルではオンラインの強みを生かし,コンスタントなアップデートでチームや選手のデータを,可能な限り迅速にキャッチアップしていくという。 βテスト日時 説明会では、本作の予告サイトが本日よりオープンしたこと、クローズドベータテストの日程が決まったことが明かされた。 テストは9月16日に、テスターの募集は8月29日にそれぞれスタートする。 ■クローズドベータテスト概要 【開催期間】2008年9月16日15:00~29日12:00 【テスター募集期間】2008年8月29日12:00~9月8日12:00 【募集人数】3,000名 ▼『EA SPORTS FIFA Online 2』 ■メーカー:ゲームオン ■対応機種:PC(対応OS:Windows 2000/XP) ■ジャンル:SPG(オンライン専用) ■正式サービス開始日:未定 ■プレイ料金:無料(アイテム課金) ゲームモード リーグプレイモード 世界各国のリーグから使用するチームを選択し、選手の契約・放出・チーム購入などで自分だけのオリジナルチームを作れ! マルチプレイモード オンラインで対戦が可能。 自分のレベルに合わせて自動的に相手が決まる「マッチング機能」搭載。 「1対1」の対戦以外にも最大で「2対2」での対戦も可能。 リーグプレイモードで育成したチームを使用して試合を楽しめる。 収録 リーグ 23地域30リーグ、500チーム以上 イタリア 1~2部 オーストラリア オーストリア ベルギー チェコ デンマーク イングランド 1~4部 フランス 1~2部 ドイツ 1~2部 アイルランド オランダ ノルウェー ポーランド ポルトガル スコットランド スペイン 1~2部 スウェーデン スイス トルコ ブラジル メキシコ アメリカ 韓国 参考リンク 公式サイト リアルサッカーゲームの雄『FIFA Online 2』記者説明会で新たな情報が! ゲームオン,本格オンラインサッカー「EA SPORTS FIFA Online 2」のプレス説明会を実施。CBT募集は8月29日より開始
https://w.atwiki.jp/utvipp/pages/25.html
-喜びの声- 最初自殺しようとしたら母がUTを教えてくれました。UT始めて今ではもう自殺のことも考えなくなりました!(11歳/小学生) UTをやり始めて早くも1ヶ月、今ではすっかりアソコのサイズもでかくなって彼女ができました!(21歳/元童貞) UTをやったら女の子にモテモテになりますた。(92歳/年金暮らし) UTをやってから神になれましたありがとうございます。(神) 俺っちの場合さ、組長からUTやらないかって誘われたんだっちゃ。組長ゲーム下手だからボコボコにしちゃったんだっちゃ。そしたら組長切れて襲ってきたから俺がボコボコにしてやったんだっちゃ。そしたら今は見事に組長だっちゃ。(36歳/もも組 組長) UTのおかげで彼女が出来ました (23歳男性 / 会社員) 「UT?何それ?」最初はそう思った私ですが、やってみるとみるみる内にモテまくり。今では、雑誌のカリスマとして大人気を浴びるまでになりました。もっと早くに知っていれば良かったと少し後悔してます…… (82歳男性 / 無職) UTのおかげでMに目覚め、新境地も開拓できました。おかげでずいぶん撃たれ強くなれました^^(34歳男性 / 無職) 私はこのゲームを友人から誘われてやってみました。その友人はちょっと短気で、怒るといつも「ホァァァァァ!」と言う癖があるちょっと個性的な人でしたが、ゲーム内で彼の素敵な一面を見ることができました。UTを通じて他の友達との交流も増えて、今ではその友人と付き合っています。UTに出会えて本当によかったです。(17歳女性 / 学生) 会社の上司(男)からUTを勧められ話を聞いてみると面白そうだったので休日に上司の家に行き一緒にプレイしました。もちろん夜も燃えましたよ(笑)今でも夜のお付き合いをさせてもらってますよ。(38歳男性 / 会社員) UTを始めてからニートになってしまいました!やばい!かなりおもしろいんですもの!これからもニートでUTになります。(34歳男性 / 無職) UTを始めてから人生が明るくなったピカ!(ピカチュウ / ポケモン)