約 2,094,157 件
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/52.html
ver 曲名 アーティスト BPM XG2 FIFTH GIG TYPE II Mutsuhiko Izumi with Takashi Yasuda 120 難度・ノート数 GUITAR BASS NOVICE 3.40 3.60 REGULAR 6.70 6.50 EXPERT 7.50 8.40 / 461 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/telespo2012/pages/379.html
TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン2012 (6) <概要|試合|大会関連番組・デイリーハイライト|Going!|朝枠|平日午後枠> NEWS ZEROze 11月29日 ze 11月30日 ze 12月3日 ze 12月4日 ze 12月5日 ze 12月6日 ze 12月7日 ze 12月12日 ze 12月13日 ze 12月14日 news every.ev 12月4日 ev 12月5日 ev 12月6日 ev 12月7日 ev 12月10日 ev 12月11日 ev 12月13日 ev 12月14日 ev 12月17日 真相報道バンキシャ!va 11月25日 va 12月2日 NEWS ZERO 該当日のみ10分拡大 ze 11月29日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - ネスレ日本、(PT)ソニー ze 11月30日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - アートネイチャー、(PT)ソニー ze 12月3日 30秒 - ネスレ日本、ダイハツ工業、アメリカン・エキスプレス、(PT)ソニー ze 12月4日 30秒 - ネスレ日本、Kindle fire、野村證券、(PT)ソニー ze 12月5日 30秒 - ダイハツ工業、アデランス、ネスレ日本、(PT)ソニー ze 12月6日 30秒 - アートネイチャー、ダイハツ工業、マイクロソフト(Windows 8)、(PT)ソニー ze 12月7日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、ネスレ日本、富士フイルム、(PT)ソニー ze 12月12日 30秒 - ネスレ日本、アメリカン・エキスプレス、エアウィーヴ、(PT)ソニー ze 12月13日 30秒 - アートネイチャー、JCB、ネスレ日本、(PT)ソニー ze 12月14日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、ネスレ日本、エアウィーヴ、(PT)ソニー news every. 該当日のみ5分拡大し、17 48からの放送 ev 12月4日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、mobcast、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月5日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ダイハツ工業、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月6日 30秒 - ジャパンゲートウェイ、アデランス、トヨタマーケティングジャパン、(PT)ソニー ev 12月7日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、富士フイルム、(PT)ソニー ev 12月10日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、JP郵便局、ジャパンゲートウェイ、(PT)ソニー ev 12月11日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、コカ・コーラ、(PT)ソニー ev 12月13日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ダイハツ工業、ジャパンゲートウェイ、(PT)ソニー ev 12月14日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、コカ・コーラ、JP郵便局、(PT)ソニー ev 12月17日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、東洋水産、JP郵便局、(PT)ソニー 真相報道バンキシャ! va 11月25日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - ネスレ日本、アートネイチャー va 12月2日 30秒 - ネスレ日本、JX日鉱日石エネルギー(ENEOS)、Aflac、(PT)トヨタマーケティングジャパン
https://w.atwiki.jp/carriermode/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/3719.html
The first line of defense against Urza and Mishra, the Artifact Blast achieved widespread fame until an unlucky mage discovered it was useless on the devices the brothers had already created. アンティキティー 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/bambooflow/pages/114.html
sc_fifoチャネル 間違いがあったらゴメンサイ。 sc_fifoチャネル入力ポート:sc_fifo_in read () nb_read(変数) num_available() data_written_event() 出力ポート:sc_fifo_out write(値) nb_write(値) num_free() data_read_event() 信号の接続 ブロッキング/ノンブロッキングについて BCAで扱うには読み込み側 書き込み側 sc_fifoはプリミティブチャネルの1つ。 (プリミティブチャネルはプロセスを持たないチャネルのこと、対比して階層チャネルがある。) TLMレベルのモデルでよく使われる。 設計仕様が要求されないテストベンチ等では(扱いが簡単なので)よく使っている。 入力ポート:sc_fifo_in sc_fifo_inはsc_fifoの入力ポートとして作成するためのもの。 sc_fifo_in sc_port sc_fifo_in_if T ,0 を継承。 メソッドを呼び出すプロセスはSC_THREADもしくはSC_CTHREAD。 宣言例 SC_MODULE( MOD ) { sc_fifo_in sc_uint 32 fifo_data; SC_CTOR( MOD ) fifo_data( "fifo_data" ) { } }; read () fifoチャネルからブロッキング読み出しを行い、その値を返す。 もし、チャネルにデータが空のときは待つ(ブロッキングする/waitする)。 使用例 void thread_proc() { while(true) { tmp = fifo_data.read(); // データが空のときここでwaitする // fifo_dataにデータが来ることで動作開始 ・・・ } } read()はブロッキング読み込みのため、fifo_dataにデータが来なかったとき、このプロセスは停止したままの状態になってしまう。 もし、あなたがデータが来ない間も、停止させないでこのプロセスで別の仕事をさせたいことがあるときはnb_read()を使用するとよい。 nb_read(変数) fifoチャネルからノンブロッキング読み出しを行い、その値を返す。 もし、チャネルにデータが空でもブロッキングせず、戻り値としてfalse(読み出し失敗)を返す。 num_available()と組み合わせて使うとよい。 num_available() fifoチャネル内で利用可能なデータ数をint型で返す。 もし、fifoが空のときは0を返し、データがあるときはその数を返す。 使用例 void thread_proc() { while(true) { if (fifo_data.num_available() 0) { // データが空でないとき fifo_data.nb_read( tmp ); // 値を取得 } else { // データが空のときの処理 } } } data_written_event() 書き込みアクセスが発生したときに起こるイベントとしてsc_eventを返す。 使用例 void thread_proc() { while(true) { wait( fifo_data.data_written_event() ); // データ書き込みを待つ while (in_data.num_available() 0) { fifo_data.nb_read( tmp ); ・・・ } } } 出力ポート:sc_fifo_out sc_fifo_outはsc_fifoの出力ポートとして作成するためのもの。 sc_fifo_out sc_port sc_fifo_out_if T ,0 を継承。 メソッドを呼び出すプロセスはSC_THREADもしくはSC_CTHREAD。 宣言例 SC_MODULE( TB ) { sc_fifo_out sc_uint 32 fifo_data; SC_CTOR( TB ) fifo_data( "fifo_data" ) { } }; write(値) 引数の値をブロッキング書き込みでfifoにデータを渡す。 fifo内のデータ(領域)がいっぱいで空でないとき待機する(ブロッキングする/waitする)。 使用例 void thread_proc() { while(true) { ・・・ fifo_data.write(tmp); // fifoがいっぱいのときここでwaitする } } write()はブロッキング読み込みのため、fifo_dataがいっぱいだったとき、このプロセスは停止したままの状態になってしまう。 もし、あなたがfifo_dataがいっぱいになってしまっても、停止させないでこのプロセスで別の仕事をさせたいことがあるときはnb_read()を使用するとよい。 nb_write(値) 引数の値をノンブロッキング書き込みでfifoにデータを渡す。 fifo内のデータ(領域)がいっぱいで空でないとき、戻り値としてfalse(書き込み失敗)を返す。 num_free()と組み合わせて使うとよい。 num_free() fifo内で利用可能な開き領域の数をint型で返す。 もし、fifo内がいっぱいのときは戻り値として0を返す。 使用例 void thread_proc() { while(true) { ・・・ if (fifo_data.num_free() 0) { // データが空でないとき fifo_data.nb_write( tmp ); // 値を書き込む } else { // データがいっぱいのときの処理 } } } data_read_event() 読み出しアクセスが発生したときに発生するイベントsc_eventを返す。 使用例 void thread_proc() { while(true) { wait( fifo_data.data_read_event() ); // データ読み込みを待つ while (fifo_data.num_free() 5) { ・・・ fifo_data.nb_write( tmp ); // fifoの空が5より多いとき一気に書き込む } } } 信号の接続 sc_fifo_in とsc_fifo_out を接続するにはsc_fifo チャネルを使用する。 接続例 SC_MODULE( TOP ) { sc_fifo sc_uint 32 fifo_data; //チャネル宣言 MOD *mod; TB *tb; SC_CTOR( MOD ) fifo_data( "fifo_data", 32 ) // 第2引数でfifoの領域サイズを設定 { mod = new mod( "mod" ); mod- fifo_data( fifo_data ); // bind tb = new mod( "tb" ); tb- fifo_data( fifo_data ); // bind } }; コンストラクタの初期化リストでfifoの領域サイズを指定した。 指定しない(デフォルト)の場合、サイズは16が設定される。(無限サイズではないことに注意) ブロッキング/ノンブロッキングについて ブロッキングは、その関数内にwaitが存在することを意味する。 そのため使用者は、ブロッキングであることを承知した上で設計しなければならない。 逆にノンブロッキングは、その関数内にwaitが存在しないことを意味する。 ブロッキングの関数は、関数名の先頭に明示的に"b_"が付いたり、もしくは何も付かない。 ノンブロッキングの関数は、関数名の先頭に明示的に"nb_"が付く。 2種類のメソッドが用意されている場合には何かしら区別がつけられるように工夫されている。 もし、自分でインターフェースを設計する場合には、明示的に"b_"、"nb_"を付けるとよい。 BCAで扱うには たとえば、SC_CTHREADでクロックサイクルで動作するような(バス)モデルで扱うような場合にwait()を使用する。 そのときは、ブロッキングではなくノンブロッキングを使用したほうがよい。 (ブロッキングだとwait(event)を使用することになるので不都合があるかもしれない) 簡単なのはdo-while文を使用する方法。 読み込み側 データが来るまで待つ動作 SC_CTHREAD( cthread_proc, clk.pos() ); void cthread_proc() { while(true) { do { wait(); } while (fifo_data.num_available() 0); // fifoにデータが来るまで待つ fifo_data.nb_read( tmp ); // 値を読み込む ・・・ } } 書き込み側 データがいっぱいであるとき待つ動作 SC_CTHREAD( cthread_proc, clk.pos() ); void cthread_proc() { while(true) { ・・・ do { wait(); } while (fifo_data.num_free() 0); // fifo領域が空くまで待つ fifo_data.nb_write( tmp ); // 値を書き込む } }
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/48.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>パズル ジャンル>マッチ3 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/700/fairies/index.html 日本語 紹介文 Set in a mythical backdrop of forests and elfin lore, Fairies is enthralling puzzle fun for the whole family. Gain wizardly power by sliding rows of Fairies that have been captured in jars. You ll need to match sets of three or more like-colored fairy jars together to continue on a journey through more than 200 levels of gameplay. Within the five worlds there are four different gameplay modes, all enhanced by beautiful hand-drawn illustrations, 3-D graphics, and an original soundtrack. 5 challenging worlds. 4 gameplay modes. 100 mesmerizing levels. Personalized player profiles. 画像 « » var ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 = new Array(); ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Fairies&file=en_fairies-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330(0); }; function ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330(n){ if(!ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_img_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).src=ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_link_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href=ppvArray_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330[n]; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_prev_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href= javascript ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$( ppv_next_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330 ).href= javascript ppvShow_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0befa101112f7f20deaa67d2d134a330$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 502 :名無しさんの野望:2009/10/06(火) 23 58 12 ID QHtL8LV6 あと、以下はタダで手に入る。そしておもろい。 Fairies Atlantis Mystic Inn コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/441.html
pdata13 男子被保険者 (1)計算するデータ startmis(age,car)男子被保険者 (2)プログラム プログラム (3)作業記録 6月14日 ページ作成
https://w.atwiki.jp/yaruo-schop/pages/471.html
+ 雑談所 鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 最終更新:2023年01月21日 (土) 16時08分17秒 サムネイル画像 タイトル 鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 - ジャンル 雑談所 主人公 - 期間 2022/07/06~ 掲示板 やる夫系狐板 タグ あんこ、ダイス まとめサイト 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【雑談・短編】鋸梟◆2HzZvIFA66のときどき語り。 あんこ、ダイス 2022/07/06 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 ◆2HzZvIFA66 氏 作品一覧 2021 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰ 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 最終更新:2023年01月21日 (土) 15時52分46秒 サムネイル画像 タイトル 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 オリジナル作品 ジャンル ダークファンタジー、ファンタジー 主人公 キャル(プリンセスコネクト!シリーズ) 期間 2021/03/27~2021/06/03 掲示板 やる夫系狐板 タグ 安価、あんこ、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫のブックシェルフ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【あんこ】不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 安価、あんこ、ダイス 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」シリーズ:スタート 2021/03/27 2021/05/01 【あんこ】不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。その2 安価、あんこ、ダイス 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」シリーズ:完結 2021/05/01 2021/07/01 関連作品 「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」 関係:本作品の続編となる作品 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 最終更新:2023年01月21日 (土) 15時52分34秒 サムネイル画像 タイトル 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。 作者名 ◆2HzZvIFA66 原作 オリジナル作品 ジャンル ファンタジー 主人公 木之本桜(カードキャプターさくら) 期間 2021/06/27~2021/10/12 掲示板 やる夫系狐板 タグ 安価、あんこ、オムニバス作品、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫のブックシェルフ 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【安価・あんこ】彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。【旅モノ】 安価、あんこ、ダイス 「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」シリーズ:スタート「彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。」シリーズ:完結 2021/06/27 2021/10/23 関連作品 「不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。」 関係:本作品の前編となる作品 同作者の作品一覧 不死人キャルは 終わりの旅にでるようです。 彼女を愛したサクラは、死者の地を探すようです。
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/503.html
<概要|試合|Going!|ZIP!|ハイライト> 大会ハイライト #1 A枠30秒 - トヨタ自動車、コカ・コーラ、アサヒF H、ソフトバンクモバイル、小林製薬、(PT)ソニー B枠60秒 - トヨタ自動車 30秒 - コカ・コーラ、JCB、アートネイチャー、明治製菓、小林製薬、アサヒ飲料 バンキシャ枠内 12/15 30秒 - アサヒ飲料、YKK AP、JCB、(PT)ソニー シューイチ枠内 12/15 60秒 - ネスレ日本 30秒 - YKK AP、アサヒ飲料 12/22 30秒 - JCB、アサヒF H、ネスレ日本、(PT)ソニー
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/494.html
<概要|試合|Going!|ZIP!|ハイライト> 「Going!」枠内コーナー 11/30 30秒 - ソニー、アートネイチャー、KDDI、富士フイルム 12/1 30秒 - トヨタ、カシオ計算機、明治、ソニー 12/7 30秒 - ソニー、JCB、カシオ計算機、KDDI 12/8 30秒 - トヨタ、ネスレ日本、KDDI、ソニー 12/15 30秒 - トヨタ、KDDI、東洋水産、ソニー 12/21 30秒 - ソニー、東洋水産、Q CELLS、KDDI 12/22 30秒 - トヨタ、KDDI、東洋水産、ソニー