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・あ行 ・か行 ・さ行 ・た行 ・な行 ・は行 ・ま行 ・や行 ・ら行 ・わ行 は行 は~ ハートフルシミュレーター PACHISLOT ToHeart2 Hard Corps:Uprising(ハードコア アップライジング) 緋色の欠片 愛蔵版 ~あかねいろの追憶~ 薄桜鬼 巡想録 薄桜鬼 黎明録 名残り草 ハスラーキング 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター extend 初音ミク -Project DIVA- F ハッピーチャーリーと空飛ぶカーニバル ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 Hunted The Demon’s Forge(ハンテッド:ザ デモンズ フォージ) Virtua Striker(バーチャストライカー) Virtua Fighter2(バーチャファイター2) バーチャファイター5 バーチャファイター 5 ファイナルショーダウン Burnout CRASH!(英語版) バーンアウト パラダイス BIOSHOCK(バイオショック) BIOSHOCK 2(バイオショック 2) バイオショック インフィニット BIONIC COMMANDO(バイオニック コマンドー) バイオニックコマンドー マスターD復活計画 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイオハザード クロニクルズ HDセレクション バイオハザード リバイバルセレクション BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION(バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション) バイオハザード5(Alternative Edition) バイオハザード6 バイキングぽいぽい!! バイナリー ドメイン パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド バクテリウス 爆烈軍団レネゲード パズルクエスト~アガリアの騎士~ パズルクエスト:ギャラクトリクス バットマン アーカム・アサイラム バットマン アーカム・シティ PAC-MAN Championship Edition DX(パックマン チャンピオンシップ エディション DX) BATTLE OF TILES EX バトルファンタジア バトルフィールド 1943 バトルフィールド 3 バトルフィールド バッドカンパニー バトルフィールド バッドカンパニー2 パペッティア バレットストーム Power Smash 3 パワースマッシュ 4 パワプロスタジアム Power Smash ライブマッチ! ひ~ HITMAN ABSOLUTION(ヒットマン アブソリューション) Beat Sketch ! PixelJunk Eden PixelJunk サイドスクローラー PixelJunk シューター PixelJunk シューター2 PixelJunk モンスターズ PixelJunk RACERS (ピクセルジャンク レーサーズ) PixelJunk 4am PixelJunk レーサーズ 2nd Lap BIG 3 GUN SHOOTING びっくりぱちんこ あしたのジョー KYORAKUコレクション Vol.1 ビビッドレッド・オペレーション あかねとマヨっとオペレーション! ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- ピヨタマ BEYOND THE FUTURE - FIX THE TIME ARROWS - BEYOND Two Souls(ビヨンド:ツーソウル) ふ~ ファークライ2 ファークライ3 Farming Simulator(ファーミング シミュレーター) Fighting Vipers(ファイティングバイパーズ) Flight Control HD ファイトナイト チャンピオン(英語版) ファイトナイト ラウンド3 ファイトナイト ラウンド4 英語版 FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13)(FF13) ファイナルファンタジーXIII-2(FF13-2) ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(FF14) ファントムブレイカー:エクストラ F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン) フィアー3(F.3.A.R) フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 FIFA 08 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA10 ワールドクラスサッカー FIFA11 ワールドクラスサッカー FIFA12 ワールドクラスサッカー FIFA13 ワールドクラスサッカー FIFA 14 ワールドクラス サッカー FIFA ストリート FIFAストリート3 50 Cent Blood on the Sand(フィフティー・セント) フェアリーフェンサー エフ フェイスブレイカー Fatal Inertia EX (フェイタル・イナーシャ) Ferrari The Race Experience FolksSoul -失われた伝承- Fallout 3(フォールアウト3) Fallout 3 Game of the Year Edition Fallout New Vegas(フォールアウト ニューベガス) FUEL(フューエル) Flowery(フラアリー) フラクチャー フラッシュバック フリフリ! サルゲッチュ フレ!フレ!ボウリング flOw フロッガーリターンズ FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) Voodoo Dice(ブードゥーダイス) ぷち戦車隊~オンライン戦線~ ブラーレーサーズ ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ BLAST・FACTOR(ブラスト ファクター) Planet Minigolf(プラネット ミニゴルフ) BLEACH ソウル・イグニッション Black Knight Sword Brink(ブリンク) プリンス・オブ・ペルシャ プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 ブルーオアシス~魚の癒し空間~ BLADES of TIME(ブレイズ オブ タイム) ブレイジング・エンジェル~SQUADRONS OF WWII~ ブレイジング・エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII プレイステーション オールスター・バトルロイヤル Braid(ブレイド) BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年戦争 BLAZBLUE(ブレイブルー) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(ブレイブルーコンティニュアムシフト) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド) BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(ブレイブルー クロノファンタズマ) ブレインチャレンジ プロ野球スピリッツ4 プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版 プロ野球スピリッツ6 プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2012 プロ野球スピリッツ2013 へ~ HAZE(ヘイズ) PAINKILLER HELL DAMNATION 北京オリンピック 2008 HEAVY FIRE AFGHANISTAN(ヘビーファイアアフガニスタン) HEAVY FIRE SHATTERED SPEAR(ヘビーファイア シャッタードスピア) HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき- Heavenly Sword(ヘブンリーソード) ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 BAYONETTA(ベヨネッタ) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ほ~ H.A.W.X(ホークス) H.A.W.X.2(ホークス2) HOMEFRONT(ホームフロント) FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION 北斗無双 北斗無双 International WHITE ALBUM(ホワイトアルバム) 綴られる冬の想い出 WHITE ALBUM2 幸せの向こう側 ボーダーランズ ボーダーランズ2 PORTAL 2(ポータル 2) Port Royale3-ポートロイヤル3- ぼくのなつやすみ3-北国篇- 小さなボクの大草原 ぽちゃぽちゃあひるちゃん ぽっちゃり☆プリンセス ボンバーマンウルトラ
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このwikiはアフィリエイト、広告収入等を目的としてコンテンツを掲載しています。 株式会社佐藤総合計画 AXS SATOW INC(さとうそうごうけいかく)は、日本の組織系建築設計事務所。佐藤武夫が創設した建築設計事務所を前身とする。 企業概要 社名 株式会社 佐藤総合計画 AXS SATOW INC コーポレートサイト https //www.axscom.co.jp 本社 〒130-0015 東京都墨田区横網2-10-12 代表 代表取締役会長兼社長 細田雅春 資格 一級建築士事務所 (登録番号 東京都第1033号) 建設コンサルタント (登録番号 建01第843号) ZEBプランナー (登録番号 ZEB29P-00082-PC) 創立 昭和20年10月 沿革 1945年 - 佐藤武夫が自宅にて設計業務を開始 1946年 - 佐藤連合建築事務所を設立し、その後佐藤武夫設計事務所に社名変更 1948年 - 株式会社化 1987年 - 現社名に変更 1995年 - 代表取締役社長に島田孝好が就任 2007年 - 島田孝好が代表取締役会長に就任 2009年 - 代表取締役社長に細田雅春就任 企業理念 AXSには創始者である佐藤武夫より受け継がれた言葉。 「建築はもともと万人のものである。作者の強い個性をあまり主張し過ぎてはいけないと思う。むしろ控え目に、風土と市民の演ずる舞台の引き立て役であるべきだ。」 この取り組み姿勢は現在も変わることなく、全ての作品に脈々と受け継がれています。いたずらに流行を追い求めることなく、普遍的な価値ある建築、環境を創造していくという姿勢、情熱は全所員に共有されています。 そして、クライアント、市民、社会の求めるものを徹底的に理解し、デザインを洗練させていく、そのための原動力は今も昔も変わらない。 対話、コミュニケーションの深さこそが、作品の質を決定します。そのプロセスこそがよりよい建築、環境を生む原動力であり、私たちが、現在でも最も大切にしている。 事業内容 コンサルティング 地域、施設のもつ固有のポテンシャルを最大限に引き出す、事業プログラムをご提案します。 プロジェクトマネジメント(PM) ファシリティマネジメント(FM) ストックマネジメント(SM) プロパティマネジメント(PM) コンストラクションマネジメント(CM) 公共アドバイザリー業務(PFI、PPP) 調査 計画の可能性、妥当性を様々な角度からスピーディに検証し、的確で客観的な評価を行います。 研究・開発 測量・地盤調査および解析 市場調査 環境アセスメント デューデリジェンス(建物資産評価) 設計 クライアントとの対話の積み重ねを大切にし、高機能で快適な美しい環境を創造していきます。 建築設計誰もが使いやすい、安心、安全な施設計画を基本とし、ゆとりと潤いのある場作りをめざします。 構造設計安全性、合理性、経済性を追求していくとともに、空間の雰囲気にマッチした優美な構造デザインを提案します。 環境設計地球環境への配慮、居住域の快適性の追求、マクロな視点からミクロな視点まで幅広いレンジで環境を考えます。 コストマネジメント設計から完成、改修に至るまでのコストを適正に配分、無駄のない建物づくりを進めます。 防災計画建物の特性を考慮した最適な防災計画に基づき、安心・安全の礎となる建物を実現します。 ランドスケープ計画建物との調和はもちろん、地域の歴史や風土を大切にし、魅力を高める風景づくりを行います。 維持・管理計画長く愛される建物にするため、LCC低減の提案から改修設計に至るワンストップサービスを提供します。 環境技術開発 長期にわたる業務の継続をめざし建物の管理運用計画から環境対応に至るまで幅広い提案を行います。 LCC(ライフサイクルコスト)計画 環境シミュレーション BCP(事業継続計画) 監理 60年以上にわたる歴史の中で培ってきた技術的蓄積を元に、高品質な建築を実現します。 設計監理 工事監理 第三者監理 都市開発 都市開発事業における総合コーディネーター役を果たし、様々なご要望に対しベストフィットな計画をご提案します。 まちづくり推進・支援 都市再開発計画(市街地再開発事業計画) 開発事業計画立案 都市マスタープラン・地区計画 リニューアル・リノベーション 建築のライフサイクルに合わせた計画的なメンテナンスプログラムをご提案します。 既存施設調査・耐震診断 リニューアルプログラム 改修診断・補強設計 海外プロジェクト 国際コンペでの高い評価を元に、より洗練された新たな活力を育む場を提案していきます。 コンサルティング 設計・監理 事務所一覧 東京本社 〒130-0015 東京都墨田区横網 2-10-12 AXSビル Tel 03-5611-7201 Fax 03-5611-7226*本社・営業所案内 東北オフィス 〒980-0811 宮城県仙台市青葉区一番町4-6-1 第一生命タワービル13F Tel 022-261-7511 Fax 022-213-1946 関西オフィス 〒540-0031 大阪府大阪市中央区北浜東1-26 大阪日精ビルディング4F Tel 06-6946-7330 Fax 06-6946-7336 九州オフィス 〒812-0025 福岡県福岡市博多区店屋町5-18 博多NSビル10F Tel 092-263-0870 Fax 092-263-0871 横浜事務所 〒231-0002 神奈川県横浜市中区海岸通4-23 マリンビル605号室 Tel 045-201-6040 Fax 045-201-6049 中部事務所 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦1-20-12 伏見ビル4F Tel 052-220-5105 Fax 052-220-5108 北京事務所 A1111, A11F, Sanlitun SOHO, No.8 Gongti Beilu,Chaoyang District, Beijing 100020,CHINA Tel +86-10-6588-6864
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ジミー総合 ジミー鈴木 ジミー鈴木2 ジミー鈴木3 ┣キンボシ ┣高級ブランド関係 ┗英語力 3分でわかるジミー年表 00年05月 ジャンボ鶴田死去 夫人の許可無く闘病中の写真を公表 紙プロで夫人が顛末を公表し非難するが当然シカト 01年05月 海外ネタで週プロは惨敗(鈴木本人による設定ではバレていない事になっている) 01年07月 大阪生まれの女と東京生まれの女(鈴木本人による設定ではバレていない事になっている) 01年10月 デジタルゴング会議室を荒らし閉鎖に追い込む 04年02月 ハッスルのブッカーに就任?するがストンコ招聘に失敗 すぐクビになる 04年06月 NOAHのVISA→もともと関係が悪かったNOAHと絶縁→2ch禁止→旧ブログ開始 04年09月 ビッグ・ボスマン死去 メシの種発言 05年04月 蝶野WWE視察→勝手に自分のスクープにする→草間社長激怒 新日から出入り禁止 05年05月 TBSからジャンボ鶴田特集番組のナビゲーター出演打診があり大はしゃぎ 夫人がOKするわけないだろ... 05年07月 橋本氏死去の際、自分も死刑宣告(糖尿病)を受けた発言 05年08月 糖尿病に関して親切なアドバイスをしてくれた人たちに対し稚拙なタテ読みで「2ちゃんのトンマ死ねよ」 05年10月 WWEトライアウトを受けていた当時全日宮本選手に糞ぶっかけ→旧ブログ閉鎖 06年02月 新韓国のブッカーに就任するも現在活動停止状態 06年04月 ゴングとの取引停止 06年05月 旧ブログを復活 2ch書き込みも復活 しがらみが無くなりある意味無敵状態となる 06年06月 調子に乗ってゴングどころかファイト編集長の醜聞まで書いてしまい旧ブログ抹消 無敵状態終了 しばし沈黙する 07年01月 日本のプロレス村から完全にハブられていることを認識 沈黙を破りNOAH憎し仲田憎しの怒りに任せ新ブログ立ち上げ 07年05月 WWEバックラッシュで警備員につまみ出され、バックステージ取材パス没収。 07年06月 週刊ジミー鈴木創刊宣言 07年07月 ジャーナリスト生命を懸けベノワ追悼チャリティー写真集(4.11MB)リリース 当然遺族の承認なし 権利関係あやふや 07年07月 プロレスライターで食えなくなり航空会社で副業開始 07年07月 ADDを連呼し始め、『このブログに私の生き様を綴っていこうと思う。』と発言 07年07月 調子に乗って暴露した航空会社の特典関係で立場が危うくなりBlog閉鎖(守秘義務はどうした?) 07年08月 8月初旬、池袋、赤羽にて目撃情報あり。航空会社クビの疑惑が高まるが詳細不明。ただ、一部プロレス活動を再開している。 08年08月 1年間の沈黙を破りブログ再開。誰も次スレを立てないため、自分で立てる始末。 08年09月 NOAH叩きのエントリーを連日更新するが、釣りスレにあっさり釣られ、関係者からも更に総スカンを喰らいBlog閉鎖(4回目)。しかし1週間後に全エントリーを削除して何事もなかったかのようにBlog再開。 09年06月 テッドタナベ死去 日本にいるにもかかわらず、喪服がないことを理由に葬儀に行かず。 09年08月 顧客の不幸を願うエントリーを上げ、会社に電凸されたため、全エントリー削除(容量がいっぱいなので消した) 11年07月 Facebook開始。飯か酒か自画撮りを毎日3回以上アップするため、不評の模様。 13年10月 Wrestle-1北米支部長就任。無駄に期待を煽る書き込みをして、最終的に尻つぼみ。 13年11月 twitter開始。FBとの使い分けが出来ず、同じようなものを載せるだけ。 14年02月 仲田龍死亡の情報を公式発表前にリーク。NOAHへの謝罪・宣誓文を何者かにネット上にアップされる。 伝説のジミー鈴木*ゲットAA /ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / 〃 ミ / /彡彡 ミミミ | | / -=・= =・=-| (6 ⌒ ・・ ⌒ ) | ノ | Kー=三三=ー〉ノ プロレスリング・インターナショナル・ジャーナリス \___ヽ_/_/ ト ピュ.ー ( ) =〔~∪ ̄ ̄〕 ジミ―鈴木が*ゲット! = ◎――◎ 1コール社の甘味料のせいで、馬場さんは・・・ 2ちゃんのノアヲタどもはうざいんだよ。しつこい。ウジウジ陰険で嫌な性格だな 3かき原!ハッスル解説のギャラを払わないとあれこれ言いふらすぞ!! 4ウバってレイ・ミステリオとやっても善戦できる実力あるかもね 5人といない名前の息子よ、回転寿司とは可哀想に・・・ 6呼吸時間が多くていくら寝てもすっきりしないよ 7か山はガチンコのバイセクシャル、ジミ―は黒人童貞ってか? 8ロウィンのTRICK OR TREATの意味、間違ってるよパパ・・・ 911のテロは許せない。正義の国アメリカ万歳!! 10京で生まれた女です。私のジミ―さん取らないで!! 1000擦りマニアの安西!途中で足つってんじゃねーよ!! ジミー関連AA / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 私が自作自演捏造王、ジミー鈴木です。 IPリモホ晒しまくっちゃうぞ! \____________ _______ V ,――、 ,――、 / ヽ, ヽ | _.ム | ,――、 ,――、 \ ――  ̄\ノ / ヽ | / \ | | _.ム ノ / ー ー | | \/ ̄  ̄ ̄\ | (・) (・) | | / ,-―――-ヽ | __ ● __ | | / / / \ | |=__ = | | | / ,(・) (・) | ヽ/_ \ 》 / \ | | __ ● __| \  ̄ \ | | =__= | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ /__// < いや、それは洒落になってねぇだろ! /| \ /\ \______________
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総合×習字を巡るドタバタ劇 続編「バス停の二人編」はこちらから ~まえがき~ 遂に立った相合傘フラグ。 習字は総合の一挙手一投足に終始ドギマギしっ放し、目を見て話すことさえ覚束無い。 一方、そんな習字の想いは露知らず。 未だに習字の想い人を社会だと誤解しっぱなしの総合は相合傘に照れもせず・・・ 流石は世界最強のフラグクラッシャー・・・。果たしてこの誤解、いつまで続くのやら・・・ せっかく掴んだこのチャンスを習字は活かす事ができるのか!? 話も佳境の第9話、漢習字・・・人生始まって以来のドタバタ劇が今始まる! by国語 帰り道の二人 表 習字「・・・」サーーーー 習字(どどどど・・・どうしよーーー!!??お、女の子と・・・ しっしかも・・・総合さんと・・・相合傘!?・・・はぁぁぁぁ・・・ あっ!今肩ぶつかっちゃった・・・痛くなかったかな・・・? あぁダメ・・・緊張して横なんか向けないっ!!///) 総合「~って言っちゃって☆その後弟に散々バカにされちゃったwww」 習字「う、うん。・・・///」サー--- 習字(あぁ・・・緊張して言葉が浮かばないぃ・・・どうしよ?何か喋らないと・・・えと・・・あっと・・・うぅん・・・) 総合「・・・。やっぱ私と話してたってつまんない・・・よね? ゴメンね、一人だけ勝手に喋っちゃってて・・・」サー・・・ポツポツポツポツ 習字「え!?ちっちちっ違うよっ!!つまんなくなんてないっ!!えっと・・・なんていうか・・・その・・・。 ぼ、僕もそこ驚いたよ・・・原作読んだ時・・・だけど。 だってそれっぽい素振り全く見せてなかったし・・・」 習字(あぁぁぁぁぁ・・・やっぱそうなるよね・・・ ずっと黙ってたらそう思うよね・・・どうしよ嫌われちゃったかなぁ・・・?) 総合「・・・うん。」ポツポツ・・・ポツポツ・・・ 習字(うわぁぁぁぁっ!明らかに元気なくなってる・・・何か・・・ 何か話しかけないとっ・・・えっと・・・) 習字「げ、原作だとね・・・ドラマだとカットされてる部分が結構あるんだよっ。 特に・・・は、8話の部分とか・・・鈴木秘書の過去の話なんだけど 結構重要な部分・・・だと思うんだ。絶対読んでみるべきだよ~」 総合「えっ!?・・・8話?鈴木秘書の?・・・あぁ~☆ 確かにあの部分上手くつながってないなぁって思ってたんだよね。 いきなり内務大臣に渡辺議員が抜擢されたり 田中交通大臣が更迭されたり・・・しっくり来なかったんだぁ~ そっかぁ、原作だとしっかり書いてあるだ~ なんか明日がすっごく楽しみになった♪」 習字(よかったぁ~何とか元気になってくれた・・・よね?) 習字「それじゃあ明日は絶対原作忘れないようにしとかなきゃねっ」 総合「もし忘れたら罰だよぉ! そうだなぁ~駅前の3㌢メート・ルナーニーのシュークリーム奢って貰おっかな♪」 習字「えぇ~!?あそこって確かメチャメチャ高級って皆言ってるトコじゃない!?高過ぎるよぉ・・・」 総合「えへへへwwwwww冗談だよっ♪じゃあ自販のジュース一本にしてあげよう♪」 習字「うんっ!でも、とにかく忘れないようにってことだねっ」 総合「そーゆーことっ、よろしくお願いします♪」 習字「は~い♪」シトシトシト 習字(あぁ・・・可愛い・・・やっぱ笑ってるところが一番可愛いなぁ・・・ 寂しそうな顔もいいけど・・・やっぱこっちがいい。/// あっ!また黙っちゃった・・・何か話しかけないとっ!!) 習字「それにしても・・・なんで総合さんは○×△なんて見出したの? あんま作品自体女の子向けじゃないよね?」 総合「うぅんとね~最初はお父さんが見てて・・・ 私も別にお笑いってあんま興味なかったから一緒に見てたの。 そしたらいつの間にか家族で一番好きになっちゃったっ♪」 習字「へぇ~確かに男向けとかっていう先入観持たなかったら皆楽しめるかもね~ 結構話の作りが難しいけど」 総合「そうそう!でもそこの部分が理解できたときの喜びって言うか ピース同士が合った時の爽快感がいいんだよねっ☆」 習字「わかるわかる~。推理モノとかと通じるアレだよね!結構総合さんとは話が合うな~♪・・・あっ」 習字(あぁぁぁぁぁぁ・・・!!ぼ・・・僕はドサクサ紛れになんて言う・・・ どうしよ・・・半ば好きです的発言だよね? 誘ってるとか勘違いされないよね?軽い男とか思われたり・・・) 総合「そうだね~♪私も推理もの好きだよ~全くトリックとかわからない時あるけどっwww」 習字(え・・・?今そうだねって言ってくれた?えっ!?ってことは・・・俗に言う脈あり・・・ってやつ? ど・・・どうしよ・・・?ここは・・・押すべきなの?えっ?でも何て!?えぇっ!? また一緒に帰りたい、とか?・・・今から家に原作取り行こう、とか? シュークリーム今から食べよう、とか胸揉まして・・・って これは違うっ!あぁ落ち着け!!とりあえず・・・) 総合「習字君?」 習字「ひゃ、ひゃい!!///////」 総合「えっと・・・私乗るバス停ここだよ。どうしたの?何かすごく考えてたみたいだけど?」 習字(び・・・びっくりした~~いきなり総合さんが・・・か、顔を・・・///) 習字「う、ううん!何でもないっ!!どうやったら総合さんと仲良k・・・っ!!//」 総合「???私と仲良く?ってもう十分仲良くなったじゃ~ん♪そ・れ・よ・りっ☆ 他にもっと仲良くならないといけない人がいるんじゃな~い?」ニコニコ 習字「えっ!?(だっ誰のコトっ!?)」シトッ・・・シトッ・・・ 裏 総合「今再放送だと25話やってるんだけどね~。ほら高橋書記官が裏切る回! まさかあの人がスパイだなんて思わなくってさ~最初見たときなんか『ひょえぇぇぇ~!!』 って思わず言っちゃって☆その後弟に散々バカにされちゃったwww」 習字「う、うん。・・・」サー--- 総合「でねっ・・・ん?。習字君?・・・・・・。」 習字「・・・・・・。」 総合(あれ・・・なんか俯いちゃったりして・・・話し全然聞いてない? ・・・あぁそっか。ずっと私が喋っちゃってたから・・・) 総合「・・・。やっぱ私と話してたってつまんない・・・よね? ゴメンね、一人だけ勝手に喋っちゃってて・・・」サー・・・ポツポツポツポツ 習字「え!?ちっちちっ違うよっ!!つまんなくなんてないっ!!えっと・・・なんていうか・・・その・・・。 ぼ、僕もそこ驚いたよ・・・原作読んだ時・・・だけど。 だってそれっぽい素振り全く見せてなかったし・・・」 総合(習字君は優しいもんね・・・。そうやって無理に慰めてくれてるとことか・・・嬉しいけど・・・) 総合「・・・うん。」ポツポツ・・・ポツポツ・・・ 総合(やっぱちょっと無理させちゃってると思うと悲しいな・・・) 習字「げ、原作だとね・・・ドラマだとカットされてる部分が結構あるんだよぉ。 特に・・・は、8話の部分とか・・・鈴木秘書の過去の話なんだけど結構重要な部分・・・だと思うんだ。 絶対読んでみるべきだよ~」 総合「えっ!?」 総合(そっか・・・習字君は原作先に読んでたんだっけ。えっと・・・) 総合「8話?鈴木秘書の?・・・あぁ~☆確かにあの部分上手くつながってないなぁって思ってたんだよね。 いきなり内務大臣に渡辺議員が抜擢されたり 田中交通大臣が更迭されたり・・・しっくり来なかったんだぁ~」 総合(なるほどな~たしかに鈴木秘書が暗躍した的なナレーションは入ってたけど その動機とかがわからなかったんだっ!) 総合「そっかぁ、原作だとしっかり書いてあるだ~なんか明日がすっごく楽しみになった♪」 総合(習字君・・・私がドラマしか見てないこと考えてその話題振ってくれたんだね。 ネタバレにも配慮してくれて・・・なんか嬉しいなぁ~) 習字「それじゃあ明日は絶対原作忘れないようにしとかなきゃねっ」 総合「もし忘れたら罰だよぉ! そうだなぁ~駅前の3㌢メート・ルナーニーのシュークリーム奢って貰おっかな♪」 総合(シェフが私達のクラスの誰かだって噂が有るけど・・・大体そういうのって他人の空似だよね~) 習字「えぇ~!?あそこって確かメチャメチャ高級って皆言ってるトコじゃない!?高過ぎるよぉ・・・」 総合(まぁいつかは食べてみたいんだけどっ☆ 流石に忘れ物一つで1個2870円のシュークリームは無いかwww) 総合「えへへへwwwwww冗談だよっ♪じゃあ自販のジュース一本にしてあげよう♪」 習字「うんっ!でも、とにかく忘れないようにってことだねっ」 総合「そーゆーことっ、よろしくお願いします♪」 習字「は~い♪」シトシトシト 総合(素直だねぇ~これで優しいんだからもぉ社会ちゃんでもイチコロだぁ☆ これは楽しみな展開になりそう♪) 習字「それにしても・・・なんで総合さんは○×△なんて見出したの? あんま作品自体女の子向けじゃないよね?」 総合(・・・ぅん?あぁ~たしかに普通女の人が見るもんじゃないかなぁ。政治的な裏話ばっかりだし・・・) 総合「うぅんとね~最初はお父さんが見てて・・・ 私も別にお笑いってあんま興味なかったから一緒に見てたの。 そしたらいつの間にか家族で一番好きになっちゃったっ♪」 習字「へぇ~確かに男向けとかっていう先入観持たなかったら皆楽しめるかもね~ 結構話の作りが難しいけど」 総合「そうそう!でもそこの部分が理解できたときの喜びって言うか ピース同士が合った時の爽快感がいいんだよねっ☆」 習字「わかるわかる~。推理モノとかと通じるアレだよね!結構総合さんとは話が合うな~♪」 総合「そうだね~♪私も推理もの好きだよ~全くトリックとかわからない時あるけどっwww」 総合(習字君って結構インテリチックなんだ~外見からはあんま想像できなかったけど・・・ あっバス停着いた~ってあれ?) 総合「おーい、ここだよ~。ねぇ、・・・習字君?」 習字「ひゃ、ひゃい!!///////」 総合「えっと・・・私乗るバス停ここだよ。どうしたの?何かすごく考えてたみたいだけど?」 総合(『ひゃい!』だって・・・いきなり目の前に顔出しちゃったから 驚かせちゃったかな?面白い反応www おっ!バスの時間もまだまだ余裕だね~あのダッシュが効いたかも♪) 習字「う、ううん!何でもないっ!!どうやったら総合さんと仲良k・・・っ!!//」 総合(ん?今私とどうやったら仲良くって言った?) 総合「私と仲良く?ってもう十分仲良くなったじゃ~ん♪そ・れ・よ・りっ☆ 他にもっと仲良くならないといけない人がいるんじゃな~い?」ニコニコ 習字「えっ!?」シトッ・・・シトッ・・・ 次回予告 国語「ゲップッ・・・・・・今日は以上です。」ゲップ・・・ 化学「ちょっと!!何っ!?続くの!?」 国語「仕方ないだろ? 作者曰く『キャラが勝手に喋りだした~~!!!www』って 危険なお薬でもやってるのかよあんたは!?的な発言してたぐらいだから 文量が予想以上に伸びちゃったんだよ。急遽前後編にしたそうだ。」 化学「それならそうと題名に前後編の区別ぐらい付けなさいよねっ! ただでさえ今回は長くて本文に四レスも頂いたんだから・・・」 生物「こればっかは今更仕方ないね。 それにしてもようやく総合の誤解が解ける展開になってきたようだ。」 国語「当初の予定だと開始30行目で誤解を解いて 45行目ぐらいで習字のターン、50行目で総合のターンにして 終わらせるつもりだったらしいけどね・・・ さすがに作品の根幹ってこともあって作者もてんてこ舞いさwww」 ヤムチャ「ふっ!俺を主役にしなかった罰だ!ザマーミロwww」 国語・生物『自重』化学「逝って来い」 ヤムチャ「|´・ω・) 」 家庭科「それにしても・・・ホント習字さんはアガリ症なんですね。」 国語「まぁ・・・ショタキャラってのが今一つわからないから とりあえずあんな感じだろうってことで書いてるらしいよ・・・ 間違ってたとしても今更設定変えられないからこのまま突っ走るだろうね。 純粋ショタ設定の習字が好きな方々には本当に申し訳ないとしかいえないね。」 化学「それにしても今回の次回予告って・・・作者ネタばっかなのね。 自虐はダメって前に指摘されたじゃない・・・」 国語「そりゃ・・・ネタ切れしてるから最後の切り札 『制作秘話』で何とかするつもりだからじゃない?」 生物「その台詞自体も制作秘話という悲劇だね。」 国語「・・・なかなかのツッコミじゃないか。 まぁ何はともあれ!次回がクライマックス!!どんな展開かは・・・ まぁ特別に言わなくてもこの話の続きだから 総合の誤解が解けるか否か?習字は一体総合に何処までアピールできるのか? って話ですね。ガンバレ習字!!いい加減気付け総合!!wwwww」 生物「あんたもね・・・」ボソッ 化学「それじゃあまた次回もよろしくお願いしま~っす♪」 続編「バス停の二人編」はこちらから
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今日 - 合計 - FIFA2003 ヨーロッパサッカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時27分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ソウル総合 名前 MAX Lv RARE エリア 効果 サヤマメソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) HP+ モコモコソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) HP+ ゴブナイトソウル 1 銅 東オーリ平原(昼) HP+ ベリマメソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) HP+ マッドケロヤンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) HP+ ボッファローソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) HP+ ストーンヘッドソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 HP+ クラーケンソウル 5 銀 名もなき海岸(夕) HP+ アナコンダスソウル 5 銀 ルストム湿原(昼) HP+ 闇マッスルゴブリンソウル 5 銀 ルストム湿原(夜) HP+ デスクラーケンソウル 5 銀 ? HP+ 火マッスルゴブリンソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 HP+ ケロヤンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) 物攻+ 風ゴブリンソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) 物攻+ 闇スネッキーソウル 1 銅 東オーリ平原(夕) 物攻+ 火ゴブリンソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 物攻+ ピッケルトンソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 物攻+ ワニゲーターソウル 5 銀 ブーホ村(昼)3から左 物攻+ マンモドンソウル 5 銀 ? 物攻+ デスイーターソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 物攻+ 水ヒョコリンソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) 魔攻+ 風スライムソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) 魔攻+ 杖スケルトンソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) 魔攻+ ファルボンソウル 5 銀 東オーリ平原(昼) 魔攻+ 風ジャンボスライムソウル 5 銀 ルストム湿原(昼) 魔攻+ マガツカミソウル 5 銀 ? 魔攻+ キラーワームソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 魔攻+ マザーデスレシアソウル 5 銀 ? 魔攻+ モンシロッチョソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) クリ+ ポチウルフソウル 1 銅 西オーリ平原(昼) クリ+ タカポンソウル 1 銅 東オーリ平原(昼) クリ+ フラポンソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) クリ+ スネッキーソウル 1 銅 ルストム湿原(昼) クリ+ ヤミハッチョソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) クリ+ チビレシアソウル 1 銅 ルストム湿原(夜) クリ+ アサリンソウル 1 銅 ブーホ村(昼) クリ+ 風ポチウルフソウル 1 銅 東オーリ平原(夕) クリ+ シャドバットソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 クリ+ ストーンアイソウル 1 銅 ラスケイブ坑道 クリ+ オオアゲハソウル 5 銀 東オーリ平原(昼) クリ+ アナコンダクソウル 5 銀 東オーリ平原(夕) クリ+ モエゾーソウル 5 銀 西オーリ平原(夕) クリ+ ベノメレオンソウル 5 銀 ブーホ村(昼)2から左 クリ+ マングースソウル 5 銀 ? クリ+ アルハの守護神ソウル 5 銀 ? クリ+ マメキングソウル 5 銀 ? クリ+ ストーンゴーレムソウル 5 銀 ? クリ+ ヴォルミノスソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 クリ+ メタマメソウル 1 銅 ? ダ限+ 光モンキーオヤブンソウル 5 銀 西オーリ平原(昼) ダ限+ヒ限+ デスレシアソウル 5 銀 ルストム湿原(夜) ダ限+ヒ限+ シルバーウルフソウル 5 銀 西オーリ平原(昼) ダ限+ヒ限+ スカルエンペラーソウル 5 銀 ラスケイブ坑道 ダ限+ヒ限+ 風ピクティーソウル 1 銅 ブーホ村(昼) ヒ限+ シロクロリスソウル 1 銅 西オーリ平原(夕) ヒ限+ マンドラソウル 1 銅 ? ヒ限+
https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/70.html
総合ルール 1.1. 人数 1.1.0. 1対1で2人のプレイヤーにより対戦が行われるゲームです。 1.2. 勝敗 1.2.0 どちらかのプレイヤーが勝つ、負けもしくは引き分けた場合ゲームは終了します。 1.2.1 プレイヤーのライフが0になる場合そのプレイヤーが負けます。 1.2.2 どちらのプレイヤーはいつでも投了することができ、投了したプレイヤーは負けとなります。 1.2.3 1.3. 領域 1.3.0 領域には手札、デッキ、墓地、フィールドがあり、公開領域と非公開領域に別れます。公開領域はいつでもカードの内容を確認することができる領域で、そうでない領域は非公開領域になります。 1.3.1 墓地、フィールドは公開領域で、手札、デッキは非公開領域です。全ての領域の枚数はいつでも確認できます。 1.3.2 手札はゲーム開始時に3枚あり、引いてきたカードのある領域です。 1.3.3 デッキは20枚のカードからできている領域です。 1.3.4 墓地はカードが破壊された場合に置かれる領域です。 1.3.5 フィールドは5x5のマスからできている領域です。 1.4. ターン 1.5. カード 1.6 効果
https://w.atwiki.jp/v3fv3/pages/32.html
総合コメント 投票した理由など、またこのWikiに対する意見などご自由にお使いください。 荒らしに反応した人も荒らしになりますので、荒らしは完全無視してください。 荒らしを発見した場合、発見次第荒らしのコメントを削除します。 名無しはトラブルの元になることもありますので控えてください。 新wkiが完成しました。 -- こうき (2010-03-24 22 07 30) 都道府県対戦で忍玉さえあれば47都道府県のほとんどを占領できる。 -- よっと (2010-06-30 20 02 01) 大玉25体そろえて長野に孤立させる。どうでも良いがなんか新鮮w -- 名無しさん (2010-07-06 00 52 47) ???は大玉なしでも侵略可 まず騎玉を北海道、石川、長崎に25体配置 できるだけすぐ移動できる所にも25体配置 お金には余裕が欲しい その状態で、最後の都道府県を占領(沖縄辺りを最後まで残すのをオススメ 騎玉25配置で犠牲も特になくいける) ???が出てきたら騎玉×25突撃、基本命令は自由 残りが10体以下になったら聖を使う これでほぼ占領できるはず 全部占領したら(建物は支援砲台でいい)最後の島に騎玉×25突撃させる 整列で黄色い奴の前に整列させた後自由にさせて黄色い奴を始末すれば楽 残り10体以下で聖を使って出来るだけ粘ろう 黄色い奴と固い奴はここで始末しておきたい そしたら2軍目3軍目と突撃させたら余裕で終わりますお疲れ様でした -- 名無しさん (2010-08-07 05 01 12) 都道府県大戦 攻略 @wikiっていうタイトル文字が 背景色との相性もあってか非常に見にくいので 変更お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-09 16 55 21) 旧wikiのリンクも貼っておくと良いかなと思います。 -- 名無しさん (2010-08-09 16 57 03) 編集者をメンバー限定にするのやめていただけませんか? -- ア (2010-09-08 20 06 38) リンク集追加 -- 射撃部隊 (2010-09-17 20 40 59) http //wikiwiki.jp/tdw/ 攻略関連についてですが、↑にある俺のWikiに載っているのを転載しても一向に構いません。 あとヘッダーをキャプチャ利用の画像に変えるといいかな… -- 射撃部隊 (2010-09-18 17 53 12) 固い生き物25体で風の術を使うと強い。 でも、河川や城相手には難しい。 それ以外ならすぐに倒せる。 -- 初心者Xの献身 (2011-03-01 17 18 12) 僧羯邏摩sの出典によれば、「変な生き物だけで攻撃をして、闇術を使ったが復活しなかった」 とのことです。一応訂正します。 http //wikiwiki.jp/tdw/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2FUnit%2F%B7%FA%CA%AA -- 射撃部隊 (2011-03-17 16 23 50) 壁の術の最大回復量は4500じゃなくて4499。 理由は、4500回復しているということは。壁の耐久力が0になっているということなので、 既に県壁が破壊されている筈。 -- 劉備 (2011-03-25 22 38 29) ↑修正しました -- 射撃部隊 (2011-03-26 18 21 34) Wikirankingのバナー追加 -- 射撃部隊 (2011-04-06 12 36 01) 射撃部隊さんありがとうございます。 -- こうき (2011-04-10 20 32 57) おとといあたり偶然にゲームみつけたのでプレイ。 最初は滅亡ばっかりでしたけど何回かやり直してたら勝てるようになった。 そして47都道府県制圧で終わりかーと思ったら青天の霹靂、 謎の島・・・だと・・・。 固いのとしびれるのが攻撃力やばいな・・・おまけに奴ら術全部使えるし・・・ 日本国内のは取られても取り返せるが謎の島は難易度高すぎ。 おまけに1日15体とか・・・ -- 7 (2011-06-13 08 45 07) ここに書いてもしょうがないことだけど・・・ 自陣地内のみで、追加資金投入で何マスも移動できるとか、 玉購入、生産時(購入時は素の値段の10倍の資金消費とか。) に低確率でやや強力な亜種玉が作られるとか。 所詮妄想だけど・・・ -- YR (2011-06-19 10 33 22) 謎の島を大玉25体で侵略してみました。 すぐ終わりました。 今までの騎玉25体での苦労は何だったんだろうか・・・。 長崎国建国、84日でした。 (30日ほど大玉生産してました。) ・・・どっちにしろ遅いなぁ、自分。 -- がみ (2011-07-10 10 25 49) ???国も闇の術を使うことありました。 編集してほしいです。 -- 棒人間 (2011-08-05 13 08 36) ↑ 棒人間さん どうなりましたか? -- ブロント (2011-08-16 16 45 26) 謎の生物軍団の侵攻を受けましたが騎玉25体で被害0にて邀撃可能でした。 -- ゆゆゆ (2011-11-19 23 34 05) 「豆知識」のページが消えてますw -- マリオ騎士 (2011-12-29 20 08 13) 謎の島は、痺れるのが多い場合は閃で動きを止めて騎玉×25で突撃。痺れを始末すれば、固いのを集中砲火で勝てる。 あとは 4の作戦でもいいし、閃で動きを封じてゴリゴリ押しまくるのもいい。 ラスボスは大玉に任せんのが手っ取り早いw -- 名無しさん (2012-05-20 09 23 38) 大玉もいいけど硬い生き物もいっぱい洗脳したら使えと思う。 -- ドアラ (2012-12-27 11 12 03) 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2337.html
FIFA Street 2012 項目数:34 総ポイント:1000 難易度: 2020年11月30日サーバー閉鎖 オフライン:775 Got any Nutmeg? Panna your first Opponent初めて股抜きをする 15 Rush Keepers! Score a goal while controlling your Goal Keeperゴールキーパーを操作してゴールする 25 Very Entertaining Earn at least 1500 Style Points without losing possessionボールを失わずに1500スタイルポイントを稼ぐ 25 Sightseer In any game mode win a match/event in 50% of the venues as the lead profileいずれかのゲームモードで、50%の会場で試合/イベントに勝利する 25 Globetrotter In any game mode win a match/event in every venue as the lead profileいずれかのゲームモードで、全ての会場の試合/イベントに勝利する 95 Geometry was good for something Score a goal by deflecting the ball off a wall壁に跳ね返ったボールでゴールする 20 Ultimate Humiliation Score a goal with a Panna股抜きでゴールする 15 Are we there yet? Reach the World Tour map screen for the first time as the lead profileWORLD TOUR画面に初めて到達する 10 New Champion Win a World Tour Tournament for the first time as the lead profileWORLD TOURトーナメントに初めて勝利する 15 Regional Street Champion Win stage 1 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ1に勝利する 20 National Street Champion Win stage 2 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ2に勝利する 25 European Champion Win stage 3 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ3に勝利する 50 World Grand Champion Win stage 4 of World Tour as the lead profileWORLD TOURのステージ4に勝利する 100 Challenge the pros Win a street challenge against an authentic club team in stage 4 of world tour as the lead profileWORLD TOURのステージ4で、公式クラブチームにストリートチャレンジで勝利する 20 Street Legend Defeat Messi in a street challenge game as the lead profileストリートチャレンジでメッシを倒す 20 Local Heroes Win the final national tournament with at least 8 created players on your team as the lead profile作成した選手が8人以上いるチームで、国内トーナメントの決勝に勝利する 25 Who brought the snacks? Win a tournament with a local Co-Op player as the lead profileローカルの協力プレイヤーとトーナメントに勝利する 15 Mighty Heroes Have a team with at least 8 created players that are level 50 or higher as the lead profileレベル50またはそれ以上の作成した選手が8人以上いるチームを作成する。 40 Career Milestone Score 100 goals with your created player in any game modes as the lead profileいずれかのゲームモードで、作成した選手を使用して100ゴールを決める 25 Mister Entertainment Earn 100,000 Style Points with your created player in any game mode as the lead profileいずれかのゲームモードで、作成した選手で 100,000スタイルポイントを稼ぐ 25 Attributed Success Upgrade one of your created players attributes to Max as the lead profile作成した選手の能力を1つ、最高値までアップグレードする 25 It s Tricky Unlock 10 tricks on a created player as the lead profile作成した選手のトリックを10個解除する 20 5 Tool Player Upgrade 5 attributes on a created player to maximum as the lead profile作成した選手の能力5つを、全て最高値までアップグレードする 50 Time to Celebrate Unlock a created player celebration and perform it in game as the lead profile作成した選手のセレブレーションをアンロックして、ゲーム中で行う 15 Shopping Spree Wear an Unlocked item in any game mode as the lead profileいずれかのゲームモードで、解除されたアイテムを身につける 10 Moving on up In a street season obtain promotion to the next division as the lead profileストリートシーズンで、次のディビジョンへ昇格する 25 Watching Film Watch a gameplay tutorial video as the lead profileゲームのチュートリアルビデオを見る 20 オンライン:225 World Tour Around the World Win any World Tour tournament Online as the lead profileいずれかのオンラインWORLD TOURトーナメントに勝利する 30 Online Enthusiast Win a game of 5 a side, 6 a side and Futsal online as the lead profile5-A-SIDE、6-A-SIDE、フットサルのオンライン対戦で勝利する 20 Online Cup Champion Win any Online Cup as the lead profileいずれかのオンラインカップに勝利する 25 Online Dominance Win all 9 online cups as the lead profile9つのオンラインカップすべてに勝利する 100 Video Proof Upload a saved video as the lead profileセーブしたビデオをアップロードする 20 Friendly Publicity Watch a video posted by one of your Friends as the lead profileフレンドが投稿したビデオを見る 15 Making new friends Add a new Friend using the Friend Recommendation feature as the lead profileフレンド推薦機能wp使って新しいフレンドを追加する 15
https://w.atwiki.jp/fifafut/pages/2.html
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