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総合的な学習の最近のNEWS 高1「現代の国語」 “物議”の教科書が採択数トップに - 毎日新聞 - 毎日新聞 日本文化教育推進機構「学校ブックオフ」プロジェクトを共同で開始 - 教育業界ニュース「ReseEd(リシード)」 独自の工夫で進化するICT卒前・卒後教育 - 日経メディカル 小学生が国の予算107兆円の使い道考える 長崎市の小学校で財政の特別授業 - www.fnn.jp 資格スクエア、司法予備試験講座8期を提供開始:時事ドットコム - 時事通信 JTB、プロが編集の極意を教える「るるぶ流・編集塾」を開発 有料オプションも用意(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SDGs・キャリア教育・探究学習の要素を盛り込んだ『ヨコハマ探究学習プログラム』を共同開発 - PR TIMES 第52回「博報賞」贈呈式 対面とオンライン併用で式典開催 - 日本教育新聞社 ストップイットジャパン、いじめや人権をテーマにした教材シリーズ第2弾を無料公開 - ICT教育ニュース 注目の不登校特例校「学校らしくない」草潤中の今 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 【新型コロナ】16日連続で新規感染発表ゼロ【長崎県】 - www.fnn.jp 五島列島で取れたブドウで作ったワイン「いいワインが作れたと思ってます」【長崎県五島市】 - www.fnn.jp 全国的に相次ぐ電車内での事件…JR九州の社員が不審者の対応を学ぶ【長崎県】 - www.fnn.jp 長崎総大学附属が全国大会を前に市長を表敬「走るサッカーで全員守備全員攻撃」【長崎市】 - www.fnn.jp 中国の宇宙ステーション初の宇宙授業、世界に向けて生配信へ―中国メディア (2021年12月6日) - エキサイトニュース コロナ禍の中、受験を迎える中高生にエールを送る! 進研ゼミ高校講座が「志望校合格応援リレー」を12/5にスタート - PR TIMES 長崎県議会議員補欠選挙・五島市選挙区で自民党新人が初当選 - www.fnn.jp 【どうなる2025大学入試】 高校で「情報1」が必修、共通テスト教科にも 「文系進学者にこそ重要に」(朝日新聞EduA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐伯市の米水津小児童、文化財巡り郷土の歴史学ぶ - 大分のニュースなら 大分合同新聞プレミアムオンライン Gate - 大分合同新聞 大手テック企業の“次”を左右する半導体戦略 - Impress Watch 大村市の自衛官の男を酒気帯び運転で現行犯逮捕 - www.fnn.jp 長崎市の火葬場整備計画審議会 基本構想策定へ - www.fnn.jp 玄海原発での事故を想定し防災訓練 コロナで規模縮小【長崎県】 - www.fnn.jp 雲仙サンカクマルシェ 豊かな自然の中でおいしい食べ物とアクティビティ【長崎県雲仙市】 - www.fnn.jp 靴が残された浪江小の靴箱…復興に向かう福島の今を伝える特別展【長崎市】 - www.fnn.jp 「湯川学」で地元愛育む 函館・湯川中生 文化や歴史調査 住民と交流し魅力再発見 - 47NEWS 「話をするため」女性用の隊舎に許可なく侵入…海上自衛隊員の男女2人を処分 - www.fnn.jp 野田 聖子 内閣府特命担当相がDV被害者への支援行う「長崎モデル」を視察 - www.fnn.jp 鳥取県西伯郡伯耆町の八郷小学校 最後の東北支援米を贈る(中海テレビ放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 金井小学校(佐渡市) | 学校じまん | 小学生向け | 新潟日報教育モア - 新潟日報 「外国人住民のための日本語教室(美祢市)」の参加者募集について|山口県 - 山口県 JR長崎本線でレール破断 運休や大幅な遅延 - www.fnn.jp 実の兄をバールで殴った男 殺人未遂から変更し傷害罪で起訴 【長崎】 - www.fnn.jp 「無意識の思い込み」気づいた子に起きた劇的変化 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 食で「地域と選手を元気に」 九沢小で応援給食を発案 | さがみはら緑区 | タウンニュース - タウンニュース 諫早のマンションで腐敗遺体を発見…死亡の息子が関与?死体遺棄や殺人の疑いで捜査 - www.fnn.jp 【速報】新型コロナ 1日、長崎県内で新たな感染発表はなし - www.fnn.jp LX DESIGN、個人投資家複数名からファーストラウンドの資金調達を実施、コミュニティ拡張に向けてプロダクトを強化 - PR TIMES 「産官学」で取り組むプログラミング教育の効果とは? 1人1台のロボットトイ「toio」を東京理科大がサポートする流山市 - EdTechZine(エドテックジン) 【特集】本物に触れ人間力を高める「教養プログラム」…国本女子 - 読売新聞 立憲民主党の新代表は泉政調会長に 長崎県連の反応は? - www.fnn.jp 佐世保港内で小型船が焼ける火事…毒性のある物質も? - www.fnn.jp 今日の上荘小学校(2021年11月)/加古川市 - 加古川市 壱岐・対馬、五島に暴風警報 落雷や竜巻、強い雨に注意を - www.fnn.jp 小浜市自慢の味、口名田のお米味わって 地元児童が配布、PR(北陸新幹線で行こう! 北陸・信越観光ナビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「楽な入試?」総合型・学校推薦型選抜のススメ|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 被爆体験者が長崎県に申し入れ「国に救済を強く働きかけて」【長崎市】 - www.fnn.jp 作った稲文字 みんなで刈ったよ 上峰町で稲刈り体験 - 朝日新聞デジタル 職場体験の成果を遠別中生が発表 - 47NEWS 【速報】新型コロナ 8日連続、長崎県内で新たな感染発表はなし - www.fnn.jp 【速報】春高バレー 長崎県勢の対戦相手は… - www.fnn.jp 認知症の劇で福祉に理解 釜石・大平中生、住民らに披露 - 岩手日報 【速報】 新型コロナ 長崎県内では26日も新たな感染発表なし - www.fnn.jp 洋上風力発電で養殖の自動化!?長崎大学が研究 - www.fnn.jp 誰でも楽しめる観光を 徳之島町 児童がリーフレット制作(南海日日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「個性を生かす」高松・離島の小中学校 全生徒9人で創作映画(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 車にしがみついてきた男性を振り落とした無職の男に懲役6年の実刑判決【長崎市】 - www.fnn.jp <公立小の教科担任制>(下)課題 人手不足、不安の小規模校 - 中日新聞 次世代教育・産官学民連携機構、アクティブラーニングプログラムのプラットフォーム「BEE Together」を本格運用開始 - PR TIMES 60年通知表がない公立小の凄い「探究型総合学習」 伊那小「時間割もチャイムもない」深い理由(東洋経済education×ICT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界を探究し、答えを自分たちで考えて起業家にプレゼン! クラーク記念国際高等学校・名古屋経済大学市邨中学校高等学校・ 同志社中学校で初のオンライン公開研究発表会 - valuepress 本家に負けじと小学生が挑戦!諏訪っ子くんちフェスティバル - www.fnn.jp 神奈川【高校受験2022】湘ゼミに聞く、新学習指導要領の影響と難関校対策 - リセマム 高校で来年始まる「総合的な探究の時間」って何? 元祖・堀川高校の事例に見る探究活動の実際(東洋経済education×ICT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高校で来年始まる「総合的な探究の時間」って何? | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 来春閉校の利別小で脱穀作業を体験 池田(十勝毎日新聞) - kachimai.jp 東京五輪・金の藤田 選手が長崎県佐世保市の母校に凱旋 市民栄誉賞受賞も - www.fnn.jp 60年通知表がない公立小の凄い「探究型総合学習」 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 日本版STEAM教育って何?(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 上峰小で稲文字収穫 「なごみ」で秋満喫 佐賀(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 春日南小児童、惣利平成龍踊り 総合学習で体験 /福岡 - 毎日新聞 【特集】「自律的な学習者の育成」目指して教育課程リニューアル…桐朋 - 読売新聞 【特集】中2・3合同ゼミの「挑戦」で新たな自分に「変化」する…青稜 - 読売新聞 熊谷で高校生に「お金の授業」 卒業生FPが母校へ貢献(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 長野・池田町 会染小の児童が地元生産者と在来種小豆の体験授業(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 噴火から31年…雲仙岳大規模土砂災害を想定した合同防災訓練 - www.fnn.jp 東大手門内の展示を小学生が一新 山形・霞城公園 - 朝日新聞デジタル 賢治ゆかりの白菜PR 児童が販売体験 花巻・笹間第二小【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーパーボランティア尾畠さん、西日本豪雨被災地の子どもと交流 「助けられて笑顔になりました」(中国新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【特集】学びを振り返り、自らの成長を実感する「生徒主導型面談」…聖ヨゼフ学園 - 読売新聞 新学習指導要領を尊重するなら英語は入試から外したほうがいい(前屋毅) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「教育格差」について知らなくても“学校の先生になれる”…日本の教職課程における「大問題」 - 現代ビジネス 児童が手作り品販売 小矢部市津沢小 13日の「阿曾の市」で(北日本新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小学生が楽しく学べる探究体験を提供、「おやつ子ども会議」を12月4日にオンライン開催 「実現させたい理想のおやつ」を考える【本物】の会議 - アットプレス(プレスリリース) 福岡県立太宰府高等学校にて生きる力を育む成長型支援サービス「Edv Path」を導入:時事ドットコム - 時事通信 Imagining a new era of education (新時代の教育を構想) - News Center Japan - Microsoft News 【速報】新型コロナ 10日、長崎県内で新たな感染発表はなし - www.fnn.jp SDGsドイツでは? 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- ITmedia 「先生の創造性」を発揮できる学校ICT - ICT教育ニュース 【THE世界大学ランキング日本版2021】新しくランクインした大学~私立編~|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 独自の工夫で進化するICT卒前・卒後教育 - 日経メディカル 正月に向けて中学生がしめ縄づくりに挑戦 大分・佐伯市(フジテレビ系(FNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大河津分水の大型ポスターを地元小学生が製作して県などに贈呈 - ケンオー・ドットコム JTB、プロが編集の極意を教える「るるぶ流・編集塾」を開発 有料オプションも用意(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 資格スクエア、司法予備試験講座8期を提供開始 - PR TIMES SDGs・キャリア教育・探究学習の要素を盛り込んだ『ヨコハマ探究学習プログラム』を共同開発 - PR TIMES 株式会社イトーヨーカ堂が従業員の学習プラットフォームとして、 ライトワークスの学習管理システム「CAREERSHIP(R)」を導入 - PR TIMES 注目の不登校特例校「学校らしくない」草潤中の今 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 米山隆一元新潟知事、大阪市長時代の吉村洋文氏のニュースを引用してツイート「こういう政治を広げてはいけない」(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 熊本市電内をクリスマス気分に 出水中生がリース飾り付け|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 小学生向け学習教室の満足度ランキング 3位「KUMON」、2位「学研教室」、1位は?(ITmedia ビジネスオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 総合日本語教育機関が異文化理解実践トレーニングを開始 - PR TIMES おひねりが飛んだ! 山岡中学校生徒による歌舞伎/ようこそ恵那市へ|恵那市公式ウェブサイト - ena.lg.jp 【どうなる2025大学入試】 高校で「情報1」が必修、共通テスト教科にも 「文系進学者にこそ重要に」(朝日新聞EduA) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大手テック企業の“次”を左右する半導体戦略 - Impress Watch 「魅力度は低いけどおいしいものは…」 茨城の学校、給食日本一に(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「地域をより良く」大人たちに提案 名張・つつじが丘小6年生 | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 大好きな三条 児童が映像でPR 裏館小6年生 プロの指導受け工場などロケ - 新潟日報 児童ら炭焼き体験、地域住民ら協力 三重・亀山の白川小 - 47NEWS 児童ら炭焼き体験、地域住民ら協力 三重・亀山の白川小(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「主体的学びを科学する研究会」研究発表、東京・大阪12/11 - 教育業界ニュース「ReseEd(リシード)」 「性教育はエロいものだと思ってた」 高校生が自分たちで考える「人生の役に立つ授業」【#性教育の現場から】(Yahoo!ニュース オリジナル 特集) - Yahoo!ニュース “同伴可”のレストランなのに“入店拒否”も…視覚障害者の女性「私のパートナー、盲導犬の姿を知って」(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「スポーツドリンク解禁を」 校則変えようと小学生が先生にプレゼン(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「心のバリアフリー」考えて オリジナルポスターの掲示開始 | 茅ヶ崎 | タウンニュース - タウンニュース 福島県内初 公立夜間中学(テレビユー福島) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「美味しそうにとれました」 静岡・富士市の小学生がミカンの収穫体験 コロナ対策で収穫したミカンはお家で(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 金井小学校(佐渡市) | 学校じまん | 小学生向け | 新潟日報教育モア - 新潟日報 宇部に竹資源利活用の総合施設「竹LABO」 旧小野中学校の校舎を活用(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海外の学習者が初参加「第18回すららカップ」12/1開始 - 教育業界ニュース「ReseEd(リシード)」 小学生が「フードドライブ」家庭で余った食料品を寄付 生活に困ってる人へ(TeNYテレビ新潟) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース パラ・伴走者青山由佳さん 旭小学校で特別授業 あきらめない心、届ける | さがみはら緑区 | タウンニュース - タウンニュース 相模原市立富士見小児童 地元飲食店と弁当開発 9日に市役所で販売会 | さがみはら中央区 | タウンニュース - タウンニュース 茅ケ崎台小5年 地産地消を地域で学ぶ ロクマルに取材 | 都筑区 | タウンニュース - タウンニュース 連節バスで思い出づくり 神奈川小児童が乗車体験 | 神奈川区 | タウンニュース - タウンニュース 被災地の子どもたちと交わした、10年越しの約束【Penクリエイター・アワード審査員特別賞 蟹江 杏】(Pen Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 満足度の高い『幼児・小学生 学習教室』『幼児教室 知育』『家庭教師』ランキング発表 - PR TIMES 桐生織の「織づる」 平和願う少女の思いが広島へ [核といのちを考える] - 朝日新聞デジタル 伝承の芋でおいしい料理(山形新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース わが子には英語で苦労させたくない!子どもの「英語を学ぶ意欲」を引き出すために家庭でできること(ベネッセ 教育情報サイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鈴蘭小児童が介護ロボット体験 音更(十勝毎日新聞) - kachimai.jp 徳島市の小学生が建設中の橋など見学|NNNニュース - 日テレNEWS24 「楽な入試?」総合型・学校推薦型選抜のススメ|ベネッセ教育情報サイト - Benesse 教育情報サイト 教育の成果にシビアな保護者「関西中学受験」事情 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 【Z会の通信教育】「高校生タブレットコース」「高校生テキストコース」(高1生対象)における山川出版社の教科書『歴史総合 近代から現代へ』(歴総707)に準拠した歴史総合講座の開講のお知らせ - PR TIMES 福島県産きのこのおいしさを全国に 県きのこ料理コンクール | 福島民報 - 福島民報 日本サンゴ礁学会で発表 ウミショウブの観察記録 - 八重山毎日オンライン 中山間地での生き方学び 将来考える 上越・吉川小 地域の人講師にキャリア教育 - 新潟日報 待望の書店、白石に復活 「地域への恩返し」学習塾運営会社が出店 - 河北新報オンライン 演奏や工作 子どもら笑顔 松山で「生涯学習夢まつり」 28日まで(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 地球温暖化 小学校で人型ロボット活用し授業 市川三郷町|NHK 山梨県のニュース - nhk.or.jp 小学生がワカメの養殖体験 海への理解深める【佐賀県】(佐賀ニュース サガテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 役者も三味線も裏方も 中学生伝承「鹿中歌舞伎座」が初公演(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 探究学習が見据えるのは卒業後の生徒の幸福度 | 東洋経済education×ICT - 東洋経済オンライン 笠置山クライミングエリアにて。中学校の授業でボルダリング(FUNQ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小学生がバケツで稲育て 食器やボールで精米体験 たつの・越部小 - 神戸新聞 休校前に力合わせ思い出作り 王滝小中生が村巡りスタンプアプリ開発 - 中日新聞 「個性を生かす」高松・離島の小中学校 全生徒9人で創作映画(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「大きいのが採れてうれしかった」小学生が自然薯の収穫体験 静岡・牧之原市(静岡朝日テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 森林と野生動物を学ぼう 子どもたちが山で体験 愛知・新城市|NNNニュース - 日テレNEWS24 60年通知表がない公立小の凄い「探究型総合学習」 伊那小「時間割もチャイムもない」深い理由(東洋経済education×ICT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高校で来年始まる「総合的な探究の時間」って何? 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- EdTechZine(エドテックジン) 総合学習支援の窓口プラットフォーム「スタギア」 2021年5月リリースに向けティザーサイトを公開 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/6903.html
テレビ朝日系列 テレビ朝日 2006 FIFAワールドカップ 共通事項 全社絨毯の上にカラー表記 デイリーハイライト 2006年6月18日(日) 19時58分~21時35分 提供読みについてA枠前クレとB枠後クレでは1’00”スポンサーは1’30”扱い・0’30”スポンサーは1’00”扱い 前半 1’00”…人と人をうるおす Coca-Cola、うれしいをつぎつぎと。KIRIN(キリンビール)、ブロードバンド・ユビキタスサービスで未来へ挑戦する NTTグループ(NTT東日本・NTT西日本)、Drive Your Dreams. TOYOTA 0’30”…HITACHI、SAISON CARD、花王、Aflac 後半 1’00”…ずっと支える,もっと役立つ。 日本生命(提供読みは「ずっと支える,もっと役立つ。 保険口座の日本生命」)、HONDA The Power of Dreams、TOSHIBA(提供読みは「FIFAワールドカップ オフィシャルITパートナー・東芝」)、水と生きる SUNTORY 0’30”…MasterCard、積水ハウス、NISSIN 日清食品 日本×クロアチア 2006年6月18日(日) 21時35分~24時30分 提供読みについてA枠前クレとB枠後クレでは0’30”スポンサーは1’00”扱い 前半 1’30”…Drive Your Dreams. TOYOTA、ブロードバンド・ユビキタスサービスで未来へ挑戦する NTTグループ(1’00”=NTT東日本・NTT西日本、0’30”=NTT DoCoMoグループ)、うれしいをつぎつぎと。KIRIN(キリンビール)、人と人をうるおす Coca-Cola 0’30”…ダイキン工業、SAISON CARD、DAIHATSU、HITACHI、Aflac、伊藤ハム、花王 後半 1’30”…水と生きる SUNTORY、TOSHIBA(提供読みは「FIFAワールドカップ オフィシャルITパートナー・東芝」)、HONDA The Power of Dreams、ずっと支える,もっと役立つ。 日本生命(提供読みは「ずっと支える,もっと役立つ。 保険口座の日本生命」) 0’30”…FUJI XEROX、積水ハウス、MasterCard、読売新聞、vodafone、NISSIN 日清食品、ナイキ(マークのみ)
https://w.atwiki.jp/nizisarch/pages/14.html
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https://w.atwiki.jp/tenj/pages/698.html
練武功(段)の名声ボーナス [#bcdbfc7c] ページ 総合掲示板 投稿者 ・ サーバー 風雲録 状態 質問 内容 初心者質問 投稿日 2007-11-30 (金) 10 26 04 バージョン メッセージ [#f8758266] 初期キャラで雌鹿1匹 ①練武功未使用→ 47% ②練武功使用 →101% 練武功使用キャラは気力UPの為2陣幻 派は未所持の為検証してません。 30武器などで検証すれば詳しくわかるかもしれませんね。 面白い実験ですね。 初期+30は、知り合いに頼んで人のいないところで露店を出してもらえば受け取ることが出来ます。 (返すためには11にならないとダメですが) 名声ボーナスは、鹿54%分で固定なのか、倒す敵に比例するのかやってみると面白そうですね。@-- new{2007-11-30 (金) 20 38 51}; 他職+30は検証キャラクターで行う場合いいと思いますが、 本気で育てる場合、熟練が入ってしまうためお勧めできませんね。@-- new{2007-12-02 (日) 05 12 51}; 名前 コメント #inputtoolbar
https://w.atwiki.jp/hikiya1st/
注:このページ内に登場する地名・社名などはすべて架空のものです 夢咲都周辺の鉄道会社 総合Wikiにようこそ! このページは、A列車で行こう3Dというゲーム内にある夢咲都周辺の鉄道会社をまとめているものです。 サテライト
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/29.html
FIFA14,FIFA15,FIFA16 共通 FIFA17での注意! DirectInputのコントローラーを使用する場合、ゲーム側のバグにより十字キーの挙動がおかしい模様です。 具体的には下(↓)を押下した場合、下(↓)と右(→)が同時に押下された挙動になるようです。 バグが改善されるまでの対策としては、XInputのコントローラー(XBOX360、XBOX ONE等)を使用するか DirectInputからXInputへのエミュレーター(x360ce等)を導入してください。 x360ce http //www.x360ce.com/ ※解説サイトはたくさんあるので検索してください。 設定概要 設定ファイルの場所とファイル名 設定の書式 DirectInputの書式AddController AddAlias AddMap①コントローラーのキー ②ゲーム内の操作 XInputの書式 サンプルエレコム JC-P301UBK DualShock4 ゲームパッドについては、自分もそうですが多数の方がXbox 360 Controller for Windowsを使用していると思います。 しかし、その他のゲームパッドやコンバータを利用したCS機用コントローラーを使いたいという方も多いようで 新作が発売されるたびに、コントローラーが上手く認識せずに悩んだり挫折する方が発生しているようです。 そこでコントローラーの設定方法を自分なりに調べてみました。 ※利用するコントローラーがドライバ等のインストールによりWindowsで認識していることが前提です。 ※自分はXbox 360 Controller for Windows以外使ったことがないので検証していません。 ※試す方は自己責任でお願いします。 設定概要 ゲームのインストール時に生成されたコントローラーの設定ファイルを編集します。 既に設定されている内容を修正するか、新たに設定を追加します。 ※設定前に必ずバックアップすること 設定ファイルの場所とファイル名 マイドキュメント内の「FIFA14」フォルダ内にある「buttonDataSetup.ini」ファイル 設定の書式 Windowsがコントローラーを動かす仕組みは2種類あり、これまで多くのコントローラーで使われていたDirectInputとXBOX360コントローラーで使用されるようになったXInputという仕組みです。 まず設定ファイル「buttonDataSetup.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開きます。 DirectInputの書式 設定方法は1つの設定について大きく3つに分かれます。 AddController 設定名の宣言 AddAlias 設定するデバイス名の指定 AddMap デバイスとゲーム内の操作キーをマッピング AddController まず、先頭行に「AddController "Controller_025"」とあります。 この「AddController」は、"たぶん"設定名を宣言するものだと思われ、任意の名前を指定するのではないかと思われます。 設定ファイル内には既にいくつも設定名が宣言されているので、重複しないように名前を指定する必要があります。 AddAlias 次に「AddAlias "AUTO PAD"」があります。 この「AddAlias」はコントローラーのデバイス名を指定しているようです。 各デバイス名はコントロールパネルの「デバイスとプリンター」にある各デバイスの「ゲームコントローラーの設定」で確認できると思います。 該当のデバイス名を「buttonDataSetup.ini」内で検索し、該当のデバイスが既に指定されているかを確認します。 指定されていないデバイスの場合は「AddController "Controller_045"」の「AddAlias "Default"」が適用されるようです。 「AddAlias」が複数行あるのは複数のデバイスを同一のマッピングでキー設定されているからです。 従って、既に設定済みのデバイスと同じ設定内容で良ければ「AddAlias "[デバイス名]"」を行追加するだけでOKです。 AddMap 「AddMap~」は、Windowsが認識しているコントローラーのキーとゲーム内での操作をマッピングさせているようです。 指定方法は「AddMap "[①コントローラーのキー]" "[②ゲーム内の操作]"」です。 ①コントローラーのキー PC_CONTROL_BUTTON[番号] デバイスのプロパティ等で確認したコントローラーの各ボタンの番号を指定します。 PC_POV_0_UP・PC_POV_0_DOWN・PC_POV_0_LEFT・PC_POV_0_RIGHT コントローラーの十字キーの上下左右を指定します。 PC_AXIS_0_UP・PC_AXIS_0_DOWN・PC_AXIS_0_LEFT・PC_AXIS_0_RIGHT コントローラーのアナログスティックの上下左右を指定します。 PC_AXIS_2_UP・PC_AXIS_2_DOWN・PC_AXIS_2_LEFT・PC_AXIS_2_RIGHT コントローラーのもう1つのアナログスティックの上下左右を指定します。 ②ゲーム内の操作 ゲーム内の操作の設定は1つのコントローラーのキーに対して2種類の操作を設定しているようです。 「VB_AI_~」はプレイ中の操作に関する設定 「VB_FE_~」はメニュー等の操作に関する設定 「AddController "Controller_025"」のマッピング状況は以下のとおりだと思われます。 buttonDataSetup.iniの記述 コントローラーのキー ゲーム内の操作 AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A ボタン02 プレイ中のAボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT ボタン02 メニューのSELECTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B ボタン03 プレイ中のBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL ボタン03 メニューのCANCELボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y ボタン04 プレイ中のYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y ボタン04 メニューのYボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X ボタン01 プレイ中のXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X ボタン01 メニューのXボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB ボタン05 プレイ中のLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB ボタン05 メニューのLBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB ボタン06 プレイ中のRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB ボタン06 メニューのRBボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT ボタン07 プレイ中のLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT ボタン07 メニューのLTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT ボタン08 プレイ中のRTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT ボタン08 メニューのRTボタン AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP 十字キー↑ プレイ中の十字キー↑ AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP 十字キー↑ メニューの十字キー↑ AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT 十字キー← プレイ中の十字キー← AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT 十字キー← メニューの十字キー← AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN 十字キー↓ プレイ中の十字キー↓ AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN 十字キー↓ メニューの十字キー↓ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT 十字キー→ プレイ中の十字キー→ AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT 十字キー→ メニューの十字キー→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 ボタン11 プレイ中のL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 ボタン11 メニューのL3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 ボタン12 プレイ中のR3ボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 ボタン12 メニューのR3ボタン AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP アナログスティック↑ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP アナログスティック↑ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT アナログスティック← プレイ中の左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT アナログスティック← メニューの左アナログスティック← AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN アナログスティック↓ プレイ中の左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN アナログスティック↓ メニューの左アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT アナログスティック→ プレイ中の左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT アナログスティック→ メニューの左アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP もう1つのアナログスティック↑ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← プレイ中の右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT もう1つのアナログスティック← メニューの右アナログスティック← AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ プレイ中の右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN もう1つのアナログスティック↓ メニューの右アナログスティック↑ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ プレイ中の右アナログスティック→ AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT もう1つのアナログスティック→ メニューの右アナログスティック→ AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START ボタン10 プレイ中のSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START ボタン10 メニューのSTARTボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK ボタン09 プレイ中のBACKボタン AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP ボタン09 メニューのHELPボタン XInputの書式 準備中 サンプル エレコム JC-P301UBK http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-p301u/ マニュアル http //www.elecom.co.jp/support/manual/peripheral/gamepad/JC-P301USeries_v2.pdf 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "JC-P301U" AddAlias "JC-P301U" AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_HELP DualShock4 Windows標準ドライバで使用した場合の設定です。 以下をbuttondatasetup.iniの最終行の下に追記 ※手元に実機がないので検証していません。 ※使用するには自己責任でお願いします。 AddController "DualShock4" AddAlias "Wireless Controller" AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_AI_A AddMap PC_CONTROL_BUTTON02 VB_FE_SELECT AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_AI_B AddMap PC_CONTROL_BUTTON03 VB_FE_CANCEL AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_AI_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON04 VB_FE_Y AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_AI_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON01 VB_FE_X AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_AI_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON05 VB_FE_LB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_AI_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON06 VB_FE_RB AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_AI_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON07 VB_FE_LT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_AI_RT AddMap PC_CONTROL_BUTTON08 VB_FE_RT AddMap PC_POV_0_UP VB_AI_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_UP VB_FE_LDPAD_UP AddMap PC_POV_0_LEFT VB_AI_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_LEFT VB_FE_LDPAD_LEFT AddMap PC_POV_0_DOWN VB_AI_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_DOWN VB_FE_LDPAD_DOWN AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_AI_LDPAD_RIGHT AddMap PC_POV_0_RIGHT VB_FE_LDPAD_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_AI_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON11 VB_FE_L3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_AI_R3 AddMap PC_CONTROL_BUTTON12 VB_FE_R3 AddMap PC_AXIS_0_UP VB_AI_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_UP VB_FE_LS_UP AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_AI_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_LEFT VB_FE_LS_LEFT AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_AI_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_DOWN VB_FE_LS_DOWN AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_AI_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_0_RIGHT VB_FE_LS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_UP VB_AI_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_UP VB_FE_RS_UP AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_AI_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_LEFT VB_FE_RS_LEFT AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_AI_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_DOWN VB_FE_RS_DOWN AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_AI_RS_RIGHT AddMap PC_AXIS_2_RIGHT VB_FE_RS_RIGHT AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_AI_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON10 VB_FE_START AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_AI_BACK AddMap PC_CONTROL_BUTTON09 VB_FE_HELP
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初心者のブログ お早うです 好きな音楽を聴きながらイケイケで ブログを書いたりしてます(*^-゚)vィェィ♪ 調子づかないように 気を付けたいと思います 仲よくしてください
https://w.atwiki.jp/syukensya1990/pages/97.html
98年に大同新未来証券、大同平和証券が統合して誕生した証券持ち株会社。国内最大手の証券会社であるが、海外進出にも積極的でアメリカ、ヨーロッパ、アジアの20カ国に支店を置いている。03年にアメリカの投資銀行に敵対的買収を仕掛けられたが、くらぎんフィナンシャルグループとの資本提携などによって安定株主を増やすことで株主総会で合併案を否決させることに成功した。アジアでの事業拡大に積極的で東南アジアの中堅証券会社を買収している。 種類 株式会社 市場情報 新証1部 名称 株式会社大同総合証券フィナンシャルグループ 英名 Datong Synthesis Securities Financial Group,Inc. 省略 DSS 所在地 〒000-0001 新都府中央区大町6丁目9-11 電話番号 0120-200-3000(代表) 業種 金融業 事業内容 証券会社等傘下子会社の経営管理 資本金 1,280億円 売上高 6,290億8,210万円 総資産 10兆0,088億0,020万円 従業員数 9,280人 主要子会社 大同総合証券 100% 大同ネット総合証券 100% 東南アジア大同総合証券 100% アジア大同総合証券 100% アメリカ大同総合証券 100% ヨーロッパ大同総合証券 100% 大同総合証券投資信託 60%
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総合戦闘能力 以下の要素で決まる ステータス(ACE→NTの1段階上昇で+200) 階級(元帥以外なら+250で1段階上昇。撃破+50、撫でられ+25、死亡時-150) 最大HP 最大MP 撃破数(相手の熟練度によって変化有。Fを倒しても上がらないことも) LV(1につき+10) 所持金(5000につき+1) クラスチェンジ(1回につき+40。ただしCC費用で20000かかるので通常は+36される)
https://w.atwiki.jp/open2chkootewiki/pages/208.html
金魚コテ総合社 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 グループ名 金魚コテ総合社 設立時期 2016年10月 活動域 おーぷんVIP 代表者 金魚 趣旨 金魚コテ総合社(きんぎょこてそうごうしゃ)は、おーぷんVIPで活動しているコテハン組織の一つである。 概要 2016年のコテである金魚が同年10月に設立した組織「金魚軍団」が源流である。しかし、軍団という殺伐としたイメージで新参コテから敬遠されることを嫌った金魚が「金魚工業株式会社」という名称に変更した。しかし会社法に抵触する可能性があるので金魚コテ総合社になった 普段は雑談や単発の企画や話し合いなどをメインに活動している。 おーぷん立新参コテ育成学校と同盟を結んでいたが、新金戦争が勃発したことにより破棄されてしまった。 現在は新規コテと名無しを優遇する雑談スレと同盟条約を締結している。ホームページも存在する。 古参新参の役によって壊滅の危機に瀕したが、メンバーを一度リセットすることにより倒産を免れた。 2017年1月に金魚工業株式会社から金魚コテ総合社に社名変更をした。 2017年6月に金魚コテ総合社から金魚総合社に社名変更した。 メインキャラクター ∋( ●´)3 金ちゃん ==社員名簿== 階級等はコテ平等の理念に基づき撤廃された。 ※2017年9月現在 社長 金魚 社員 鉄槌 社員 (☻ 社員 スレイマン一世 社員 ヘルメット王子 社員 柑橘( ゚д゚ )彡 社員 ゴッドブレス 社員 安富パーキング 社員 (@⌒ー⌒(´・ω・`)_且) 社員 おしえてモルモーロ 社員 練馬 社員 ねこななし。 社員 カナト 社員 コイキング 関連記事 おーぷん立新参コテ育成学校 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=金魚コテ総合社 oldid=10532」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテのグループ 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1808 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2017年9月29日 (金) 10 55 です。 �c�C�[�g このページは 1,551 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー