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スパイアクションステージ怪盗スワローテイル1 怪盗スワローテイル2 怪盗スワローテイル3 映画出演 スパイアクションステージ 曲名 Thrilling Dream タイプ セクシー 怪盗スワローテイル1 総ノート数 78 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 30 トップス 2回目 49 ボトムス 3回目 78 シューズ 怪盗スワローテイル2 総ノート数 110 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 41 ボトムス 2回目 64 シューズ 3回目 110 トップス 怪盗スワローテイル3 総ノート数 124 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 48 シューズ 2回目 79 トップス 3回目 124 ボトムス 映画出演 総ノート数 139 アピール順 アピール時のコンボ数 アピール部位 1回目 57 トップス 2回目 87 ボトムス 3回目 139 シューズ ※第3弾では1番スコアの出る譜面です。 情報提供、修正等のコメントはここへどうぞ。 名前 コメント
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12月中旬、午後15時(1日目)。 桐石登也の置かれている現状を整理しよう。 用事で猿渡住職へと遺骨配送サービスの遺骨届けを終えた後、猿渡と世間話をしていた。 そして突然の電話。その電話に剣幕を変えた猿渡に帰れと言われる登也。 帰る時に龍志狼が現れ、彼について地下道を進むと、そこには怪異を隔離した部屋があった。 怪異ナンバー173のだるまに頭を潰された、猿渡と二名の弟子と共に…。 『扉をまずは閉めろ!』 悪魔ウバルの助言により、登也の体が動く。 龍が逃亡した後、近くの部屋に逃げ込んだのはよかった。 しかし、一人という状況な以上、目を離す状況は必ずくる。 まず扉を閉めて、瞬きを一つ。 「うおッ!?」 きちんと閉めたはずの扉。 しかし、その扉は再び半開きになっていて、だるまが外に半身をチラつかせている。 明らかに登也も3人と同じように頭を潰そうと狙っている! 「こんな反則な奴、外に出せるかよ…!」 もう一度閉め、今度は片目だけ開いてみる。 まずは試さなくては。 そう思っていた矢先、ウバルの声が響く。 『何をしている!両目を開けろ!』 その言葉に驚き、目を開く登也。 するとすぐ目の前に、いつの間にかだるまが来ていた。 「こ、これもダメだってのか!」 『この怪異にはルールがある。抜け道など無い、ルールに則り、対処をするのだ』 ウバルの声が今は頼もしく、彼の声に頷いてみせると目をそらさぬまま素早く回り込み、外に出て扉を閉めた。 そして瞬き一つ。 またもドアが半開きになっている。 そしたら再度扉を閉める。 「…無限ループに入ってないかこれ…」 『ドアを閉めたら、僅かな時間があるはずだ。次の瞬きまで、何かできるはずだろう』 「何かって…」 なんだよ、と言おうとした登也だったが、彼が一番よく分かっていた。 猿渡住職が電話を受け、闇雲にただこの場所へと来たのだろうか? 違うだろう。 おそらく、何らかの対処法があるはずだ。 それはモノ、そうでなくては、この場所に対処するための方法が。 他の弟子に管理を任せて、世間話に興じていた猿渡の事だ。 確実に、それは第三者が見て理解できる対処法としてあるはず。 「お札か、封印方法が記されたメモみたいなものか」 『そうだ、いいぞ桐石登也。死体までは数メートル、だるまさんが転んだの要領だ』 なんでだるまさんが転んだなんか知ってんだよ、と噴き出して突っ込みたかったが、今はあえてそれには触れない。 物を色々積んであるテーブルを扉が開かないように置く。 気休めレベルだが、瞬きしたりちょっと目をそらす余裕はできるはずだ。 もちろん、念のためだるまから目を背けず、瞬きして扉が開けばすぐに戻り閉める。そして次の瞬きまで余裕があるうちに猿渡の死体まで向かう。 彼の懐を漁ると、案の定お札が3枚出てきた。 それは手にしただけで、健やかなる、清浄なる、正しいような感じにさせてくれるようなお札だ。 『よし、それをあの扉に張り付けろ。それで終わる』 ウバルに言われた通り、扉に張り付ける登也。 試しに瞬きするが、だるまはもう出てこない。 「た、助かった…」 安堵してため息を一つ。 腰を抜かすように地面にへたり込む登也。 しかし、案外あっけなく終わるものだ。 もう一度言うが、瞬きをしてももうだるまは出てこない。 顔を背けてももう大丈夫。 安心だ。 「さて、問題はこの事を誰に、どう説明するかだよな…」 『しかし桐石登也、なぜ札は4枚ある?』 「4枚?…うおッ!?マジだ!?」 『おそらく1枚は予備と考えるのが妥当だろう。だが残り2枚。このだるま以外にも――』 ウバルが話を続けようとしたが、そんな事は登也の頭には入ってこなかった。 奥の隅に、すすり泣く声が聞こえる。 男の声で、すすり泣く声が。 「誰だ…?」 『ん?桐石登也、そこの死体、何か気にならないか?』 「え?」 登也が猿渡の死体を見るが、頭を潰されている以外は特になんともなっていないように見えるが…。 『違う、その隣だ』 「あ、こっちね。は…?…な、なんだよこれ…?」 彼の目の前にあったのは、先程は頭しか注視してなかったせいか。 僧衣がズタズタに切り裂かれている男の死体だった。 こちらの僧二人の直接の死因は、頭部損傷が先か、それとも引き裂かれたことによる失血死が先か。 それくらい深い傷だ。 「…お前、か…?」 登也が声をかける。 すすり泣く声が止み、奥の隅にいた男が立ち上がり、こちらを振り向こうとした時。 『何をしている!後ろだ!』 「えー―」 登也が振り向くと、そこには真っ黒な姿のお爺さんが立っていた。 全身真っ黒。カラスのように。 そしてお爺さんが登也の首を掴むと、登也の体がずるずるとお爺さんの中へと吸い込まれる! 「ぐッ…!がッ…!」 息ができず、そのまま取り込まれ、意識を失いそうになっていた登也を呼ぶウバルの声が聞こえた――。 ☆☆☆ 「…」 「誰もいませんね…」 日野守桜と鬼ヶ原空は、本堂へとやってきていた。 ギルドから連絡を受け、本堂でちょうど蜂合わせた二人。 どうしようかと困っていたら、小僧を見つけて声をかける。 「住職ですか?…あれ?さっきまでいたのになぁ…」 その時、電話が鳴る。 その電話は暫く鳴り続いていたが、やがて切れたようだ。 「…電話、よかったんですか?」 「あれ?他の人、どこいったんでしょうかね?」 「こっちじゃない?」 空が地下道へ続く道を見つける。 小僧と桜も続いてそちらへと行くと、中の方からたくさんの僧の経を読む声が聞こえてきた。 「…なんかすごくヤバそう」 「い、行きますか…?もしかしたら登也先輩、この奥にいるかもしれませんし…」 「ちょっと待って」 空は携帯を取り出し、登也に向けてメールを打った。 『無事か?寺に到着したがそちらのお加減はいかが?なんか必要なものあるか?』 と。 勿論返事はすぐに無い。 「いこうか」 此処にいてもしょうがないし、と地下道を指さす。 頷くと、「僕はいいです!」という小僧を本堂へ置いて、二人は地下道方面へ向かっていった。 ☆☆☆ 登也が目を醒ますと、辺りは真っ暗な世界だった。 否、かなり先の方に光が見える。 「ここ…は…?」 全てがスローモーションで動いている。 登也の動きも、声も。全てが。 「う…ばる…?」 ウバルの反応はない。 無視というより、不思議な力で遮断されているかのように。 「け、いた…い」 携帯をスローなペースで取り出してみた登也。 そこは圏外になっていた。 考えていても仕方がない。 そう思い光の所まで歩き出した。 『グゴゴガガガグ』 先程のお爺さんが、ゆっくりと背後から迫ってくる! 元より動きは遅いようだが、そのお爺さんだけはスピードを変えず、元の速度のままで登也へと迫る! 普通の速度で逃げても、スローペースなため光まで向かう前にまず摑まるだろう。 何か仕掛けなくてはならない。 しかし、何もないこの世界でどうやって? 誰の助けもないまま、迫るお爺さんをどう対処するか。 正念場だ。
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最終話 未来 エンペラーとの戦いから、6年が過ぎ、ミサトは高校生になっていた。 ミサト「今日バイトだから遅くなる。わーった、わーった。ちゃんと戸締りも火の元確認も 大丈夫だって」 ミサトが父親との電話を切った。 ミサト「ったく・・・」 さやか「ミサトちゃん!久しぶり、元気だった?」 別の高校に通っている、さやかが来た。 ミサト「おう、さやか!」 さやか「ミサトちゃん髪のびたね―」 ミサト「オレはもともとこんなんだよ。のびたのは、さやかの方だろ」 さやか「ね、会ったら話したいこよあるって言ってたけどどうしたの?」 ミサト「あ―・・・ああ、えーと、いや時間ないから後で話す!」 さやか「ほんとだ!急がないと始まっちゃう」 ミサトとさやかは遊園地のふたば仮面ショーに行った。 女性客1「キャ――!!」 女性客2「茂木さ―ん!」 茂木「おのれ悪の怪人め、これ以上の乱暴は許さない!」 ミサト「ふう、間に合ってよかったな」 さやか「大人気だねぇ、茂木さん」 女性客1「茂木さんもいいけど・・・」 女性客2「やっぱり本命は」 ミサト「お、出番だぞ、オヤジさん!」 さやか「うん!」 ふたば仮面「変身!ふたば仮面!!」 女性客1「来た来たきた――!!ヤバイ!あのポーズ超かっこいい」 女性客2「さすがカリスマアクター、指先にまでビシッと気が通ってるわね!」 ミサト「よーし、じゃあいくぞ。せーの」 さやか「ふたばかめ―ん!」 客たち「ふたばかめーん!」「がんばれ、ふたばかめーん!!」 それから、2人はミサトがバイトしてるラーメン屋に行った。 ミサト「はい、お待ち」 さやか「わ―ありがとう!」 ミサト「いいさ、のびないうちに食っちまおうぜ」 さやか「それにしても久しぶりだなあ、このお店の感じも変わってないよね」 ミサト「そうか?まあ、そうかもな」 さやか「週に何日くらい入ってるの?」 ミサト「うーん、そのときにもよるかな。おやっさんも、もういい年だから出来る範囲で手伝ってる感じ」 さやか「でも、あんなに心配性のお父さんがよくバイト許してくれたよね。さっきの電話だってお父さんでしょ?」 ミサト「さっき?ああ・・・校門で会ったときか、うちのおやじが過保護だなんて昔じゃ考えられないよな?」 さやか「お父さんが変わったのて、ABKがエンペラーに襲われてからだよね」 ミサト「おう、そだな。かれこれもう6年か」 さやか「ねえ、あのときのこと覚えてる?」 ミサト「ああ、もちろん――」 6年前。郷や隊員達ははエンペラーに破壊されたABKを、修復していた。 隊員「よーし持ち上げるぞ」 「おーい、こっちも頼む!」 郷「負傷者はこっちだ!それから手が空いてる奴は・・・ぐ・・・ッ!?」 郷が倒れた。 郷「ぐおおおぉ・・・」 ミサト「おい郷!大丈夫か、どうした!?」 郷「立てない」 ミサト「え?」 郷「腰が痛い・・・」 ミサト「はあ!?」 ミサト「無理し過ぎなんだよバカ!あっちで休んでろ!」 父親「ミサト・・・」 ミサト「ん?」 ミサトの父親が来ていた。 父親「ミサト!無事でよかった、ミサト・・・!!」 父がミサトを抱きしめる。 ミサト「と、父ちゃん・・・!?」 父親「私は大馬鹿者だ。お前を失ってからでは遅いのに・・・ ミサト「ちょ、父ちゃん仕事はどうしたんだよ!?」 父親「そんなものはどうでもいい。今まで本当にすまなかった。母さんが死んでから・・・落ち込むお前にどう接していいかわからず、仕事を言い訳にして大事な娘をないがしろにしてしまった。私を許してくれるか」 ミサト「当たり前だろ父ちゃん。だから笑ってよ、オレ笑ってる父ちゃんが好きだからさ!」 吹上「・・・ミサトさんのお父さんですか。しかしどうして彼がここに?」 ミミ「私が呼んだの。ちょっとおせっかいだったかしら?」 吹上「・・・いえ、そんなことないと思いますよ」 さやか「あはは、ミミさんらしいよね。もう長いこと会ってないなぁ、今頃みんなどうしてるんだろ」 ミサト「ミミさんはバリバリ働いて偉い人になってるよ。で、吹上さんはそのミミさんにコキ使われてる」 さやか「あ―想像できる」 ミサト「北春日部博士も相変わらず、いや・・・前より元気かもしんないな。で、今は上の人たちを説得して松坂さんを右腕にしてるみたい」 さやか「へぇ―・・・」 ミサト「松坂さんさ、自分の犯した罪の償いがしたいんだって。怖そうな顔して真面目だよな」 さやか「ね、ミサトちゃん。郷さんはどうしてるの?」 ミサト「お?」 さやか「今でもよく会ってるんだよね?」 ミサト「お、ああ。そのことなんだけどさ。実はさ、さやか――!」 ラーメン屋の店主で、ABKの一員でもある飯能が鍋を鳴らした。 飯能「おいミサト!いつまでしゃべってるんだ。そろそろバイトの時間だぞ?」 ミサト「あ―・・・チッ・・・わーったよ!」 さやか「?」 さやか「じゃあ私帰るね」 ミサト「おう・・・わりーな、バタバタして」 さやか「さっき何か言いかけてたみたいだけど・・・」 ミサト「ああ、いや。なんでもない。大丈夫だ」 さやかが帰っていった。 ミサト「なんだよ、せっかく久しぶりにさやかに会ったのに」 飯能「お前が「あの事」を言おうとするからだろ」 ミサト「でも、アクション仮面のことはさやかも知ってるんだからさあ」 飯能「まあ、そうだなあ。今更隠すこともないよな・・・そろそろ言ってもいいかあ」 店の電話が鳴った。 飯能「おっと。へいへい毎度・・・おう了解だ」 「さっそく仕事だ、ミサト。出前一丁!」 ミサト「おーらい!」 ミサトが原付に乗った。 飯能「場所は3丁目8番21号だ。気をつけろよ」 ミサト「あいよ」 飯能「まあ、おまえなら大丈夫だろ。そらヘルメットだ」 ミサト「サンキュ、それじゃ行ってくる!」 ミサトの原付に、ミミの乗るABKの車が寄ってくる。 ミミ「お久しぶりね、ミサトちゃん!」 ミサト「何言ってんだ、ミミさん。3日ぶりだろ?」 ミミ「そうともいうわね。新車いい感じじゃない」 ミサト「まあね、吹上さんすぐ作ってくれるからすげー助かる」 ミミ「ふふっ、ですってよ、吹上くん!」 ABK本部。 吹上「頼むからもう壊さないでくれよ!原付は使い捨てじゃないんだからな!」 北春日部「ははは、まあそう噛み付くな。いまやミサトくんは我々の主戦だ。あの日エンペラーは消滅した。しかしエンペラーによって蒔かれ未だ発芽していない種は数多く存在している。我々にはまだ後始末という大事な仕事が残されている」 吹上「あの事件をきっかけに、国からも予算がおりましたしね」 北春日部「おかげで施設も建て直せたしな」 吹上・北春日部「「ははははは!」」 北春日部「郷が引退した今、我々が引退したのは君だけじゃ、ミサトくん。期待しておるぞ!ははははは!」 ミサト「・・・ったく、笑ってる場合かよ!」 郷「まあ、そうビリビリすんなって、もしかして緊張してんのか?ミサト!」 郷が車の後部座席に乗っていた。 ミサト「てめえ、郷!誰が緊張なんかするかよ!」 郷「俺がいないと心配か?大丈夫だ、ちゃんとそばについてるからな!」 ミサト「何言ってんだよ、思い上がんなよ腰痛ジジイ!」 郷「なんだとコラ!?お前こそなに言ってんだ、師匠に向かって!」 ミサト「なにが師匠だ・・・オレは頼んでないからな!」 ミミ「ふふっ、そうねえ。たしかに頼んだのはこっちの方なのよね」 松坂「パルとの融合は誰にでも可能。しかし、新世代の正義のヒーローとして適正を持っていたのはミサトくんだけだった!これも運命ってヤツかもな」 郷「あの時から徐々に腰が悪化して・・・ついに腰を壊しちまったときはもうだめかと思ったけど、まさかお前が二代目を継いでくれるとはな、心強いよ」 ミサト「おやじは絶対言えないけどな!それで今日はどんな怪人なんだよ?」 郷「おう、相手はニワトリ怪人。身体はでかいが中身は小学生だ」 ミサト「子供なのにニワトリ?子供らしくヒヨコになりゃいいのに」 郷「なるほどそれがカギかもな、あの怪人は大人になりたいのかもしれない。そこをついてみろ」 ミサト「・・・・!わかった!」 ミサト達は、ニワトリ怪人が暴れてる現場に到着した。 ニワトリ怪人「にくい!憎い!憎い!」 ミサト「よーし見てろよ、オレがどんだけ優れた弟子か見せてやる!パル!」 パル『アア!』 ミサト「パルだって、あんなおっさんより、オレみたいな若くて可愛い女子高生の方が良いよな!?」 パル「ア・・・アア!」 ミミ「いいから早く変身して!」 ミサト「行くぞパル!ゴー・アクション!」 ミミ「ゴー・アクション!」 吹上「ゴー・アクション!」 ミサトが、パルの出した仮面を付け、ABKから転送されたスーツを装着し、 アクション仮面ムスメに変身した。 ミサト(=ムスメ)「変身、アクション仮面ムスメ!」 ニワトリ怪人「うおおおおおおお!憎い憎い憎い!動物を大切にしないやつが憎い!」 ムスメ「・・・ふん、お前の憎しみは理解した。・・・だが!それは本当におまえの憎しみか?」 ニワトリ怪人「ガアアアア!!誰だお前は!?」 ムスメ「元気はつらつオフコース!!アクション仮面ムスメ!」 郷「・・・いいかミサト、絶対殴るなよ。俺たちの拳は敵を倒すためのものじゃない。俺たちのなすべきことは――」 ムスメ「あ―もうはいはい、何度も聞いたんだ。わかってるよ、師匠!」 「この拳は・・・憎しみの心だけを砕く!!」 see you again・・・
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FIFAサッカー総合wiki - FAQ(09)
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主にLinuxで扱われる言葉だが、Linuxカーネル?とアプリケーションなどをパッケージして配布されるものを指す。 より詳細には、GNU/Linuxオペレーティングシステムを容易に導入できるようにした配布物をLinuxディストリビューションと呼ぶ。 本来はLinuxカーネル?を「Linux」と呼ぶため、これらディストリビューションを「ディストリ」「OS」などと呼ぶ。 つまり、自分の環境を説明するのに「Linuxを使っていてこういう不具合がある、どうすればいいだろうか」といった質問はあまりに抽象的であり誰にも答えることができないだろう。 玄箱PROでのディストリビューション 書籍やネットで玄箱PROへの導入可能なディストリビューションについて、今では様々な報告がある。 結局はARM?というCPUアーキテクチャーに対応していることが重要なのだが、ディストリビューション側の努力もあり、対応状況は日々変化している。 現在のところ以下のディストリビューションが玄箱PROに導入可能だ。 ディストリビューション名 系統 標準パッケージ管理システム 導入方法 Debian GNU/Linux Debian系 apt Debian化の方法 FedoraCore6 Redhat系 yum FedoraCore6化の方法 Fedora8 Redhat系 yum Fedora8化の方法 GentooLinux - Portage GentooLinux化の方法 ディストリビューションの特長 ディストリビューションが様々に存在する理由は、それぞれの配布者がそれぞれの利便性を盛り込むためであり、必然的にディストリビューションごとに突出したメリット・デメリットがある。 Debianとは Fedoraとは Gentooとは
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ショベルナイト EXプレイヤーモードに、追加プレイヤー「ショベルナイト」が追加されます。 ショベルブレードを携えて、地下世界でレッツ・ショベル! ボタン操作はデフォルト設定のものを表記。ボタンの割り当てはオプションにて変更できる。 サイドビューのアクション 喰らうダメージがソフィア搭乗時の2倍になっていない。 3DS Switch Switchマルチプレイ ショベルブレード Yボタン Yボタン ←ボタン ジャンプ Bボタン Bボタン ↓ボタン 乗る Xボタン Xボタン ↑ボタン ステータス画面 Start/Select +ボタン スティック押し込み ゲームメニュー 下画面タッチ -ボタン +/-ボタン テレレテー!:Xボタン ―ショベルに誓って― ソフィアから降りる際に決めポーズを行い、専用の効果音が流れる。 ショベルブレード:Yボタン 使いこなすのに高い技量を必要とする、風変わりな武器。 愛用のショベルブレードを振り回して、目の前を攻撃する。一部の敵の弾を跳ね返すことが出来る。 威力は高いが、攻撃範囲が非常に狭いため過信は禁物。 エリア1のハイパーショットを入手すると、リトルべノンをショベルブレードで倒すことができる。 エリア2のクラッシャーショットでなければ壊せないブロックは、チップが無くても最初からショベルブレードで壊すことができる。 究極のショベルブレード:Yボタン チャージハンドル・トレンチブレード・グラウンドスパークを装備した、最強のショベルブレード。 エリア1のたき火のそばの宝箱から入手できる。 グラウンドスパーク:HP満タン時に地上ショットを撃つと地面に沿って衝撃波が発生する ジャンプ:Bボタン 真上にジャンプ。十字キー←→と合わせて移動可能。 4ブロック分程度の高さを飛ぶことが出来る。 ショベルナイトは稀代の英雄なので、どれだけ落下してもダメージひとつ受けない。 ショベルナイトのみ原作再現のため、空中での機動が大きく異なっている。 向きを変えると一瞬で元の向きへの慣性が消えるので、慣れないうちは操作ミスに注意しよう。 ショベルドロップ:空中で↓ 空中で↓を押すと、真下にショベルブレードを構える。 その状態で敵に体当たりすると、敵を攻撃しつつホッピングすることが出来る。 移動手段としても使える。 泳ぐ:水中でBボタン 水中でBボタンを押すと、水中を自由に航行することが出来る。 原作ショベルナイトと異なりちゃんと泳げる。 しゃがむ:↓ しゃがんで敵の攻撃を回避する。 しゃがんだ状態で十字キー←→を入力すると匍匐前進を行うことが出来る。但し速度が非常に遅い。 攻略するためにどうしても匍匐前進をしなければならない場面は割と多い。 梯子に捕まる:梯子に重なった状態でBまたは↑を押す 梯子に捕まることが出来る。更に上下を入力すると梯子を上り下りする。 ソフィアに乗る:Xボタン ソフィアに重なった状態でXボタンを押すと、ソフィアに乗り込む。 この際ショベルナイトのHPが全回復する。ソフィアのHPは回復しない。 またリトライポイント上でXボタンを押すと、離れた位置にあるソフィアを一瞬で呼び戻すことが出来る。 扉に入る:扉に重なった状態で↑ 小さい扉はショベルナイト単独でしか入ることが出来ない。 トップビューのアクション 他のキャラに比べて歩くスピードが少し速い。ガンヴォルトと同じ速さ。 3DS Switch Switchマルチプレイ ショベルブレード Yボタン Yボタン ←ボタン レリック Aボタン Aボタン →ボタン 向きを固定 Rボタン Rボタン SRボタン レリック変更 Lボタン Lボタン SLボタン ステータス画面 Start/Select +ボタン スティック押し込み ゲームメニュー 下画面タッチ -ボタン +/-ボタン ショベルブレード:Yボタン 使いこなすのに高い技量を必要とする、風変わりな武器。 愛用のショベルブレードを振り回して、目の前を攻撃する。敵の弾を跳ね返すことが出来る。 ひび割れた壁を破壊できる。エリア4の氷も一撃で破壊できる。 威力は高いが、攻撃範囲が非常に狭いため過信は禁物。 究極のショベルブレード:Yボタン チャージハンドル・トレンチブレード・グラウンドスパークを装備した、最強のショベルブレード。 エリア1のたき火のそばの宝箱から入手できる。 チャージハンドル:ボタン長押しで強力なチャージ攻撃を繰り出す トレンチブレード:巨大なブロックを一撃で破壊できる グラウンドスパーク:HP満タン時にショットを撃つと地面に沿って衝撃波が発生するHP満タン時でしか使えないものの威力が高い。フェーズペンダントと相性が良い。 レリック:Aボタン 4種類のレリックのうち1つを使用することが出来る。使用するとMP(マジックポイント)を消費する。 MPは自然回復しないので注意。 つりざお(MP消費:5) 穴に糸をたらして、反応を待とう! 水・穴・溶岩の前で使うと、糸をたらして釣りを行う。 「!!」の表示が出たときにボタンを押すと、以下のいずれかが釣れる。 魚:HPを回復する 魔法のドリンク:MPを回復する(原作と違い、上限は上がらない) タレット:援護射撃を行う ケロール:敵 爆弾:不明 HPが危なくなった際に、賭けとして使うとよいだろう。 原作通りつりざおの先端を敵にぶつけて攻撃することもできるが、原作に比べて威力は低い。 一応、ギザラーバを毒沼から引きずり出すことができるが、実用性は皆無。 投げ錨(15) 弧を描いて飛ぶ、重くて強力な武器。 錨を投げ、ショベルナイトの少し前方を攻撃する。 壁を越えて攻撃できるが、軌道に癖があり使いにくい。 フェーズペンダント(20) 少しの間だけ危険から身を守れる。 スペクターナイトの形見のペンダント、をプレイグナイトが奪ったもの。詳しくはショベルナイト原作にて。 短時間だが無敵になる。近接攻撃しかできないショベルナイトの生命線。 トゲや酸の床などを無視できるのでショートカットにも使える。 戦の角笛(50) 強力な音で周りのものを吹き飛ばす。 ショベルナイトの周囲の敵にダメージ。見た目は派手だがダメージそのものはあまり大きくない。 消費MPの多さやフェーズペンダントが万能すぎるせいで、有効に使える場面はほとんどない。 ヨロイ 3種類のヨロイのうち1つを装備することが出来る。 頑丈なヨロイ 最初から持っているヨロイ。地味だが頼りになる。 普通のヨロイ。 おしゃれアーマー キラキラでゴージャスで見かけ倒し! エリア3のジェノサイドレーザーを退けると入手。 原作ではおまけ装備として登場したヨロイ。 装備するとショベルナイトの見た目がゴージャスになり、キラキラエフェクトが発生するようになる。 だが何の効果もない。 と思いきや、真っ暗なフィールドで装備すると視界を確保することが出来る。但し脱ぐと真っ暗に戻ってしまう。 ブラスターマスターアーマー(10) ショベルブレードにブラスター効果が追加される、特別なアーマー。 エリア6のリモートブラスターを倒すと入手。 ショット時にMPを10消費して、4方向にブラスターを繰り出す。 ブラスターはフレイム属性を持ち、地面の氷を解かすことが出来る。 しかしMP消費が非常に激しいため、有効に使える場面は限られる。 レリック変更:Lボタン Lボタンを短く押すと、レリックが順繰りに切り替わる。 Lボタンを長押しすると、レリック・ヨロイを変更する一覧メニューが表示される。Lボタンを離すとメニューが閉じる。 向きを固定:Rボタン Rボタンを押し続けている間、ショベルナイトの向きを固定することが出来る。 特定の向きに攻撃しながら回避も行いたい場合に便利。 向きを固定している間はショベルブレードを構えるため、移動速度が遅くなってしまう。ジェイソンと同じ速さになる。 ステータス HP:初期値8。達人の料理を食べるごとに1上昇し、最大値は16。リンゴ・肉で回復する。 MP:固定値100。赤い回復アイテム・ウェポン回復アイテムで回復する。 アイテム早見表 種類 名称 入手場所 倒すボス ショット ハイパーショット エリア1 クラミートル クラッシャーショット エリア2 ギザーラ チャージショット レーザーショット エリア2 ギザラーバ マキシマムショット エリア4 ケロールズ スナックタイム キャノンショット エリア6 ピープネスト アクセルブラスト エリア7 アナザーベノン サブウェポン 多弾頭ミサイル 初期装備 - サンダーブレイク エリア1 サウザンドヴァイオス ホーミングミサイル エリア2 ビビーレギオン スパークタックル エリア4 スパークサラマンダー シールドマイン エリア5 トリッガールーム 機動チップ ホバー エリア3 セントラル・ギア ブースタージャンプ エリア3 Z-2017 ダイブ エリア5 ロブスガータ ウォール エリア6 コールドパスト ショベル ショベルブレード 初期装備 - 究極のショベルブレード エリア1 たき火 レリック つりざお投げ錨フェーズペンダント戦の角笛 初期装備 - ヨロイ 頑丈なヨロイ 初期装備 - おしゃれアーマー エリア3 ジェノサイドレーザー ブラスターマスターアーマー エリア6 リモートブラスター 達人の料理 おにぎりギザーライマーゴ丼焼き魚潮汁?いかめし?ローストビーフ骨付き肉 エリア1エリア2エリア3エリア4エリア5エリア6エリア7エリア8 ------ジェネレート S-1000セル・リジェクション マップ マップ1~8 エリア1~8 - マップ9 クリア後 クラミートル キー KEY1 エリア4 ゲロール KEY2 エリア8 アンチボディ・セル KEY3~5 クリア後 ボスラッシュ HP回復のみ HP回復のみ エリア1 ドラップ・トラッパーズ エリア5 ガーナハイド エネルギーガード エリア2 -
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リボルバーアクション早見表 始\続 5A 5B 5C 5D 2A 2B 2C 3C 2D 6A 6B 6C 6D 投 5A × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5B × × ○ ○ × ● ○ × ○ ○ × ○ ○ × 5C × × × ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ × 5D × × × × × × × × × × × × × × 2A × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 2B × ● × ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ × 2C × × × ○ × × × × ○ × × × ○ × 3C × × × × × × × × × × × × × × 2D × × × × × × × × × × × × × × 6A × × × × × × ○ × × × ○ × × × 6B × × × × × × × × × × × × × × 6C × × × × × × × × × × × × × × 6D × × × × × × × × × × × × × × 始\続 JA JB J4B JC J2C JD 投 JA ○ ○ × ○ ○ ○ ○ JB × × × ○ ○ ○ × J4B × × × × × × × JC × × × × ○ ○ × J2C × × × × × ○ × JD × × × × × × × コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「トモダチコレクション」で奥様達が作った浩市コレクション。 印象的な「V」 やべっち? 劇団ひとり? 色んなものがダダ漏れ 「誰とも関係をもっていません」 近づいてきた こ、浩市…? 服屋でバイト 食べ物売ってる店でバイト 新たな浩市 いい感じに浩市ってます 質屋でバイト
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PvPアクションとPvP装備[巴術士/召喚士編] [巴術士/召喚士]PvPアクションと強化(効果アップ)の内容詳細 [巴術士/召喚士]PvP装備画像 PvP装備は、「対人戦績」と交換することで得ることができる。 交換はウルヴズジェイル係船場のNPC「武装支給官」「兵装支給官」と行う。 PvPランクが一定値以上ないと装備できないPvP装備もある。 エルクホーンシリーズ。IL100。PvPランク32~ ダイアウルフシリーズ。IL90。PvPランク22~ ウォーウルフシリーズ。IL70。PvPランク制限なし。 エオルゼアデータベースへのリンク。 IL100。エルクホーンシリーズ 種類/部位 装備名 必要PvPランク 必要対人戦績 魔道書 エルクホーン・グリモア 40 12,375 頭 エルクホーン・ハット 34 7,425 胴 エルクホーン・ローブ 38 12,375 手 エルクホーン・グローブ 34 7,425 帯 エルクホーン・ベルト 32 5,625 脚 エルクホーン・スロップ 36 12,375 足 エルクホーン・サイブーツ 32 7,425 IL90。ダイアウルフシリーズ 種類/部位 装備名 必要PvPランク 必要対人戦績 魔道書 ダイアウルフグリモア・オブ・キャスト 30 8,250 頭 ダイアウルフ・キャスターハット 24 4,950 胴 ダイアウルフ・キャスターローブ 28 8,250 手 ダイアウルフ・キャスターグローブ 24 4,950 帯 ダイアウルフ・キャスターサッシュ 22 3,750 脚 ダイアウルフ・キャスターブリーチ 26 8,250 足 ダイアウルフ・キャスタークラコー 22 3,750 IL70。ウォーウルフシリーズ 種類/部位 装備名 必要PvPランク 必要対人戦績 魔道書 ウォーウルフグリモア・オブ・キャスト - 1,375 頭 ウォーウルフ・キャスターハット - 825 胴 ウォーウルフ・キャスターローブ - 1,375 手 ウォーウルフ・キャスターグローブ - 825 帯 ウォーウルフ・キャスターベルト - 625 脚 ウォーウルフ・キャスターショース - 1,375 足 ウォーウルフ・キャスタークラコー - 625
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