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<裏技に戻る> チャージアタック (Pseudo Screw Attack) 説明 チャージビームを使って敵に体当たりする攻撃方法。チャージビームが溜まった状態で回転ジャンプをすると、サムスが金色に光りながら回転し、この状態で敵にぶつかると敵にダメージを与えられる。弱い敵ならこの攻撃で一発で倒すことが出来る。ダメージ量はどんなビームでも一律200。 海外では「スクリューアタックもどき」という意味から Pseudo Screw Attack と呼ばれている。 使い方 弱い敵を倒す 普通にビームで倒すのもいいが、それよりも体当たりして倒す方が簡単な時に重宝する。例えば、緑色のノルフェアの大部屋で、壁けりをしつつ上へ登る際、着地点の敵をこれで倒すと楽になる。 弾を避ける チャージアタック時には敵の飛び道具が当たらないという特性がある。例えばファントゥーンの火の玉はとても避けにくいが、チャージアタックしている間は当たらない。したがって、チャージアタックで積極的に火の玉にぶつかって避けていくことができ、これを知っていればファントゥーン戦が非常に戦いやすくなる。 意外な敵を倒す チャージビームは岩石を倒すことが出来る。また、強い敵でも何度もチャージアタックを繰り返せば倒すことが出来る。プラズマビームを手に入れていなくてもピンクのゼーベス星人を倒すことが可能だ。 壁けり中もチャージアタックを保てる チャージアタックをしながら壁けりをすると、回転ジャンプが解けてしまって次に壁けりが出来なくなるだろう。しかし、チャージして回転ジャンプをした後にショットボタンを離しておくと、チャージビームが発射されることもなく、また壁けりで回転ジャンプが解除されることも無くなり、チャージアタックを壁けりしながら長時間保てることが出来る。リドリー戦などに効果を発揮する。 <裏技に戻る>
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メニュー>サポートクラス>モンク>スタンアタック [mA,-,U,-,6,3/Dm↑;MnpWpAkDm+SLx3.HPDm スタン] ☆☆☆ スタンはリアクション制限だ。後手でも良いので使いやすい。《シャークバイト》持ちか、あるいはギルドにニンジャがいるのでもない限り役に立つだろう。 ただ逆に先手過ぎても意味がなく、敵の後・味方の前に入れる必要がある。まったく行動値を考慮しないというわけにはいかない。 -- 灯 (2012-01-19 21 03 51) 名前 コメント
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クロス・アタック 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。 このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。 直接ダメージ 魔法 同名カード クロス・アタック(OCG)
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マッドアタック! マックスVS泥々星人 【まっどあたっく まっくすぶいえすどろどろせいじん】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DSWii U メディア ダウンロード専売 発売元 レイニーフロッグ 開発元 Renegade Kid 配信開始日 2015年6月24日 定価 500円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3箇所・オートセーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 3ライン通路の横スクロールアクション実質80ステージのハイボリューム手強き難易度ながらも上質ゲームバランス 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 概要 レイニーフロッグ発売によるニンテンドー3DS及びWiiUのダウンロードソフト。開発はかつて存在したアメリカの海外メーカーRenegade Kidが担当。 元は2013年にリリースされた『Mutant Mudds Deluxe』でこちらはその日本語ローカライズ版。 ジャンルは一見スタンダードな横スクロールアクションゲームだが、仕掛けや地形を乗り越えていく場面が多い作風となっている。 宿敵「泥々星人」から地球を守るため、少年「マックス」が水鉄砲とホバー装備を駆使して奴らを退治していくというストーリー設定。 ゲームルール ゲームの流れ 表面上は5ワールド・20ステージが用意されており、順々にステージを攻略していく。一度プレイしたものはステージセレクト可能。 ステージ中における分岐式を採用しており、各ステージにおけるクリアまでの道のりは「通常」「Vルート」「Gルート」の3通りに派生する。 各ステージの途中には必ず「Vランド」と「Gランド」という隠しルートへと繋がる扉が配置されている。 V及びGランドの扉は下記の強化をしないとほぼ到達できない。特にGランドの扉は並の強化でも到達は許されず、とある切り札を使わなければ確実に進めない。 ステージセレクト内にある鏡を潜ると、表面ステージの上級難易度版である「裏ステージ」もプレイ可能となる。 ワールド及びステージ数は表面ステージに準ずるが、敵が倒せないなどの過酷な環境となる。なお、裏ステージにはV及びGランドは存在しない。 同じステージにおいて、表面ステージ「通常」「Vルート」「Gルート」と裏ステージ「裏通常」の4通りのクリアパターンが存在する。 そのため、同じステージでも実質4ステージ分の攻略を要する。総合的には全80ステージ(20ステージ×4クリア)が攻略対象となる。 操作体系と3ラインについて スタンダードな横スクロールアクションと同じ感覚でマックスを操作する。 スライドパッド及び十字キー左右で左右移動。同じく下でしゃがみ動作。特定地形にいる状態においてAかBボタンと下の組み合わせで地形を降りる。 AかBボタンでジャンプで、ジャンプ力調整や移動制御も可能。後述のホバリング中はジャンプ入力が効かない制限あり。 ジャンプ中に素早くAかBボタンを押すと、一時的な滞空と左右飛行ができるホバリングを行える。ホバリング中の操作キャンセルも可能。 YかXボタンでマックス前方に飛び道具である水鉄砲攻撃を撃つ。マックスがいかなる動作中であっても攻撃は可能だが、前方以外の攻撃は不可。 各ステージには手前軸・中央軸・奥軸による3ラインの通路(*1)があり、上下左右だけでなく軸の移動範囲も視野にいれる必要がある。 装置である「ワープパッド」にマックスを接した上でAかBボタンを押すと、どこかのラインへとワープできる。ワープは原則として一方通行となる。 マックスと地形や敵などの位置が違うラインにいる場合、お互いが素通りしてしまう。これにより危険の回避ができる一方で、命取りとなる場合もある。 ゴールドダイヤと強化について 表面及び裏ステージには100個の「ゴールドダイヤ」のアイテムが配置されており、ストックしておくと強化の購入資金として活用できる。 ゴールドダイヤの最大ストックは表裏すべてのステージ込みで4000個あり、すべての強化を購入するには1個たりとも回収漏れは許されない。 ステージクリア後に回収したゴールドダイヤは二度と出現しないため、同じステージを繰り返しプレイして無限回収をする行為は行えない。 ステージセレクト内にある「バアちゃんのヤネウラ」という部屋から、3種類の「強化」を購入・装備できる。 装備できる強化は1種類のみという制限がある。一度購入した強化は自由に装備の付け外しが行え、ゴールドダイヤの再消費を気にする心配はない。 上記で述べた通り、本作には通常強化を超えた「切り札」が存在するが、ネタバレの可能性があるのでそれが何なのかはここでは語らない。 以下に装備できる強化の種類を表記する。 + 強化一覧 パワーショット 水鉄砲攻撃が強化され、通常では壊せない壁を破壊できる。 ホバリングブースト ホバリングの飛行時間が倍増する。 バーティカルブースト 専用操作で驚異的な上昇を行うバーティカルジャンプができる。ホバリングとの組み合わせも可能。 ステージクリアとミス条件について 各ステージの奥にあるアイテム「ミズタマ」を獲得すればクリア。 ミズタマは4通りのクリアパターンすべてに個別で配置されている。なお、本作にはボスに相当する敵はおらず、奥まで進みきれば容易にミズタマが獲得できる。 3つのライフ制と4分の制限時間を採用しており、どちらかが消滅するとミスになる。残機制限はなく無限に復活が行える。 マックスが敵や障害物等に触れるとライフを1つ消費し、落とし穴への転落や即死トラップに触れると即ミス。ライフを回復するアイテム等は存在しない。 ステージ途中には「チェックポイント」が1箇所あり、通過後にミスするとここからの再開、通過前ではステージ最初からのやり直しとなってしまう(*2)。 ミス後の復活においては制限時間とライフが全快するが、それまでに回収したゴールドダイヤは未回収扱いとなり再回収を行わなければならない(*3)。 評価点 手強いながらもやり応えありな難易度 作風としては地形を乗り越えていくタイプのもので、その難易度はなかなかに手強いものとなっている。 ジャンプやホバリングなどの操作を的確に駆使しないと、死亡フラグまっしぐらといわんばかりに落とし穴や即死トラップがみっちりと配置されている。 3ラインによる軸移動の概念もあるため、マックスのいるラインがどこなのかを見極めなければならず、トリックアート的な判断力も必要となってくる。 ダメージ後の無敵時間が短く、勢い任せで突っ込んでいくプレイも非常に危険。通行の邪魔となる敵は的確に排除(回避)しなければ生き残れない。 手強い難易度ではあるものの、ゲームバランスは上質でプレイヤーの腕前が確実に反映される。 運が絡む要因はなく、パターンと腕前が一致すれば十分にクリアが可能。敵などの配置も生かさず殺さずの絶妙加減で、手強さはあっても理不尽なものではない。 ステージ自体は短めの構造で、よほどもたつかない限りは制限時間を気にする心配は薄い。さらにはチェックポイントのおかげで、ミス後のやり直し負担は少ない。 ボリューム満載のステージ内容 実質80ものステージ数があり、価格の割には遊べるボリュームが非常に多い。 個々のステージは短めながらも、上記の難易度の高さもあってすべてを制覇するにはやり込みが必要。全ミズタマ獲得までの道のりは長い。 敵や仕掛け等の種類はさほど多くないが、ステージ毎に異なる配置の工夫がなされているためマンネリをほどんど感じさせない。 味わい深いレトロゲーム風の外観 グラフィックはいわゆる8bitゲーム風の外観であり、レトロ感溢れる味わい深さが堪能できる。 粗いドットながらも、書き込みはかなり上質。マックスや泥々星人などの登場キャラも個性的に描かれており、作中の世界観にも特有の魅力感があり。 BGMに関しても外観に似合ったレトロ風の楽曲で統一されており、派手さはあまりないもののピコピコ感が印象的な良曲揃いとなっている。 問題点 ラインの位置が分かりにくい 3ラインすべてが画面内に混合表示される関係上、各ラインがどういう環境なのかが把握しにくい場合がある。 一応はラインによって色彩の濃度に差別化がされているものの、別ライン同士が重なってしまい事の状況が混乱してしまいがちである。 とはいえ、ステージそのものは余計な表示が極力排されているため、慣れによるラインの感覚を掴んでいけば大分把握しやすくなる。 ホバリングの誤爆操作 重要操作であるホバリングが結構な頻度で誤爆しやすく、状況によってはストレスに感じてしまう局面もある。 本作はホバリングの飛行位置や距離が少しでも足りないと、地形踏み外しによるダメージやミスとなりやすい。地形が複雑なステージではより厄介な事になる。 総評 横スクロールアクションゲームとしての完成度は極めて高く、ステージのボリュームも500円とは思えないほどに多彩な一作。 難易度はなかなかに手強いもののプレイの繰り返しで着実にクリアへと近づく、良い意味で硬派な出来の上質アクションといえる。
https://w.atwiki.jp/pokegai-marika/pages/24.html
タイムアタック キノコカップ タイム キャラ カート 名前 ルイージサーキット 00 00 ? ? ? モーモーカントリー 00 00 ? ? ? キノコキャニオン 00 00 ? ? ? キノピオファクトリー 00 00 ? ? ? フラワーカップ タイム キャラ カート 名前 マリオサーキット 00 00 ? ? ? ココナッツモール 00 00 ? ? ? DKスノーボードクロス 00 00 ? ? ? ワリオこうざん 00 00 ? ? ? スターカップ タイム キャラ カート 名前 デイジーサーキット 00 00 ? ? ? ノコノコみさき 00 00 ? ? ? メイプルツリーハウス 00 00 ? ? ? グラグラかざん 00 00 ? ? ? スペシャルカップ タイム キャラ カート 名前 カラカラいせき 00 00 ? ? ? ムーンリッジ&ハイウェイ 00 00 ? ? ? クッパキャッスル 00 00 ? ? ? スターロード 00 00 ? ? ?
https://w.atwiki.jp/fifa09/
FIFA09 攻略wiki (Xbox360版) このwikiはxbox360で発売予定のFIFA09の攻略をメインにしています。 充実したwikiにするためお手伝いしてもいいよという方は気軽にご参加ください。 名称 FIFA Soccer 09日本名:FIFA09 ワールドクラスサッカー 発売日 アジア版:2008年10月14日発売日本語版:2008年11月13日発売 メーカー EA :エレクトロニック・アーツ オンライン人数 最大20人(10vs10) 共有タグ FIFA09JP お気軽にご登録ください niconico09 二代目共有タグとして稼働中 ※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。 例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/430.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダー龍騎サバイブ 【名前】 ファイナルアタックライド リュウキ 【よみがな】 ふぁいなるあたっくらいど りゅうき 【ライダーカード】 ファイナルアタックライド 【攻撃】 リュウキドラグレッダーとディケイドの合体技、ディケイドドラグーンを発動 仮面ライダー龍騎サバイブと仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの合体技、バーニングセイバーを発動 【登場話】 第7話、第21話、第30話 仮面ライダーディケイドとリュウキドラグレッダーとの組み合わせでディケイドライバーに読み込ませることで必殺技・ディケイドドラグーンを発動。 空中に飛び上がったディケイドがリュウキドラグレッダーの吐き出す火炎のエネルギーを受け強烈な飛び蹴りを叩き込む。 空中回転や蹴りのモーションなど、技の型自体は龍騎のファイナルベント「ドラゴンライダーキック」と同じである。 仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの状態でカメンライド サバイブを使って仮面ライダー龍騎サバイブを召喚した上で使用した場合、「バーニングセイバー」が発動される。仮面ライダーリュウガとその契約モンスター・暗黒龍ドラグブラッカーを同時に撃破するほどの威力を持つ。 【関連するページ】 カメンライド リュウキ ソーンファンガイア ディケイドドラグーン バーニングセイバー ファイナルアタックライド ファイナルアタックライド(コンプリートフォーム) 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーリュウガ 必殺技 暗黒龍ドラグブラッカー 第21話 第30話 第7話
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/3202.html
ムーン・アタック 蒼海の死闘 OPERATION O-46 黒 2-3-0 U (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。 (自軍ドローフェイズ):《(0)》このカード以外の自軍カードX枚をゲームから取り除く。その場合、カードX枚を引き、このカードの上にコイン1個を乗せる。Xの値は、このカードの上にある(プレイ時の)コインの個数とする。
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[部分編集] QG109 アリス ジャンプアタック 門を開く者アリス ライフ2 必要アビリティ紫3 場に出たとき、アリスをアクティブにする。 アリスのアタックをガードしたスタミナのないキャラは捨て札になる。 発生アビリティ紫1赤1 ★★★ 30/20 Illustration Niθ サブキャラが壁を担うデッキに対するメタカード 鉄壁ですら除去出来るのはかなりの強み 基本スペックもそれなりで、アリスマスターなら十分積む価値がある ブースト攻撃と組み合わせるとスタミナのないキャラではガード出来なくなる(デュエルQ A3より)