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FIFA Street 3 項目数 32(27+5) 総ポイント 1250(1000+250) 難易度 ★☆☆☆☆(980 = 730+250) 解除不可(1250) 2011年2月8日にてオンラインサーバー停止。 ゲームブレイカー ポゼッション 1回で ゲームブレイカーバーを いっぱいにしてください。(プラクティスを除く) 25 ハットトリック CROUCH (クラウチ)で ハットトリックを決めてください。(プラクティスを除く) 50 ゲームブレイカー ゲームブレイカーゴールを 決めてください。(プラクティスを除く) 25 トリプル ゲームブレイカー 1回のゲームブレイカーで 3ゲームブレイカーゴールを 決めてください。 (プラクティスを除く) 50 ゴールデンゲームブレイカー タイムマッチで ゲームブレイカーを使い ゴールデンゴールを 決めてください。 75 ゲームブレイカー スポイラー 相手のゲームブレイカー中に ゴールを決めて 相手のゲームブレイカーをかき消してください。 50 ツーリスト 全ての試合形式で ゴールを決めてください。(プラクティスを除く) 10 5サイド マッチ 5サイドマッチを プレイしてください。 15 チャレンジ ライト級 チャンピオンズで 試合をプレイしてください。 35 チャレンジ ミドル級 F50で試合をプレイしてください。 75 チャレンジ ヘビー級 ワールドスターズで 試合をプレイしてください。 100 ヘッド&ボレー マッチ ヘッド&ボレーマッチを プレイしてください。 15 ゲームブレイカー マッチ ゲームブレイカーマッチを プレイしてください。 15 タイム マッチ タイム マッチをプレイしてください。 15 スコア差 マッチ スコア差 マッチを プレイしてください。 15 スコア マッチ スコア マッチを プレイしてください。 15 対戦プレイ シリーズ 対戦プレイの 3回戦 の試合を プレイしてください。 25 対戦プレイ ヘデイク ヘッド&ボレーマッチの 5回戦 で 勝利条件7ゴールを プレイしてください。 50 対戦プレイ ブレイカー ゲームブレイカーゴールマッチの 7回戦 で 勝利条件3ゴールを プレイしてください。 25 シューティング ギャラリー 枠内シュートを50本撃ってください。 (プラクティスを除く) 10 ウォーリー 壁走りを50回決めてください。 (プラクティスを除く) 35 DLC追加実績(FIFA Street 3 Arena Pack 300MSP) East End ゲームブレイカー イーストエンドで ゲームブレイカーゴールマッチを プレイしてください。 25 Jungle シリーズ Jungleで スコアマッチ 7回戦 で 勝利条件10ゴールを プレイしてください。 50 Jungle ベテラン Jungleで ベテランでの 試合を プレイしてください。 100 PM Predators Riverside PMで Predatorsでの 試合を プレイしてください。 50 トワイライト マッチ Riverside PMで 5サイドマッチを プレイしてください。 25 オンライン:解除不可 ゲット! オンライン オンラインでの試合をプレイしてください。 25 ランク ゴール ランク マッチで50ゴールしてください。 50 ランク チャンプ ランク マッチを25勝してください。 100 ホスト ピックアップマッチ にホストとして勝利してください。 25 ゲスト 他のプレイヤーがホストした ピックアップマッチに 勝利してください。 25 ストリート フィーバー ストリート フィーバーを持っている相手と 試合をしてください。 45 全て2コンを繋げたローカル対戦でも解除可能。 特定のチームを解除するためのストリートチャレンジは自力で進める必要がある。 ストリートチャレンジを進めると自然に解除される実績が多い。 ※試合中に条件を満たせる実績でも、解除は試合を終了したタイミングなので注意。 ★試合の基本戦術 Yボタン連打でリフティングしつつ攻め入り、ゴール前でボレーシュート(連コンがあると楽) 相手のゲームブレイカー中は自陣内でパスを回し続けるなどして時間を潰す。 ●ハットトリック CROUCH (クラウチ)はイングランドの選手。パッケージで腕を組んでいる赤い服の男。 他のメンバーを全て黒人選手にするとわかりやすいかと。 ●トリプル ゲームブレイカー 2コン使用が圧倒的に楽。 まずシュートを打つ直前でゲームブレイカーを発動させて1点。 あとはプレイヤーを相手ゴール前へと移動させつつ、相手キーパーがボールを持っていたらペナルティエリア外へと移動させて ボールを足下へと落とさせ、Aで奪いすぐシュート。を2回繰り返すと吉。 ●ゲームブレイカー スポイラー ゲームブレイカー中はGKの能力も格段に上がるので、2コン法でも正面突破は結構厳しい。 2P側でGKを最前線まで上げたところでゲームブレイカー発動→1P側ですぐさまボールを奪い相手ゴールまで走りシュートが楽。 ●チャレンジ~級 指定のチームを使用し対戦するだけで解除。 実績だけを考えるなら、ストリートチャレンジでこの3チームを優先的に解除していく。 F50はチャレンジターゲットの「スコア」ブロンズクリア チャンピオンズはチャンピオンチャレンジクリア ワールドスターズはオールスターチャレンジクリアでそれぞれアンロックされる。 ●~マッチ 全て2コン使用で解除可能。 ただ試合をこなすだけであれば、例えばゴール直後など敵キーパーがボールを持った状態で2コン操作して敵ゴール内に入れて、 Yボタンを押せば1秒かからずに自殺点が入ります。 ●Jungle ベテラン 日本語訳が不完全 Jungleで ベテラン"ズ"を使い試合すると解除 ベテランズはチャレンジターゲットの、 「ゲームブレイカーゴール」ブロンズクリアでアンロックされる ●PM Predators 日本語訳が不完全 Riverside PMでプレデターズを使い試合すると解除 プレデターズはadidasチャレンジクリアでアンロックされる
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autolink() IM/S21-082 カード名:ALLSTAR LIVE 真 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【永】応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】[①]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは他の自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックしてもソウルが減少しない。』 レアリティ:TD illust. 12/07/12 今日のカード。 登場時にコストを払ってサイドアタックのソウル減少を無くす事が出来る。が、やはり非常に地味な効果だろう。 応援自体は数値も標準程度にあり、使いやすい。 やる気たっぷり真と組み合わせる事でCXシナジー+条件であるサイドアタックでの大ダメージを狙える。 コスト面でも、キャンセルの可能性の面でも、ロマンコンボではあるが……。 「真」単デッキを作る際に狙ってみるのも面白いかもしれない。 その他では覚醒する天才 美希のCXシナジーと組み合わせることでソウルを落とすことなく サイドアタックで安全な2回攻撃を行うという運用も可能だろう。 マリオネットの心を歌い切らせるためにサポートする真というのは13話ネタの再現にも適っている。
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U20 Portugal(FIFA U20 World Cup Colombia 2011) http //www.fifa.com/u20worldcup/teams/team=1888287/index.html No 名前1 名前2 OVR 年 ポジション 所属チーム 備考 GK * * * * * * * * DF * * * * * * * * MF * * * * * * * * FW * * * * * * * * U21 Portugal 名前1 名前2 OVR 年 ポジション 所属チーム 備考 * * * * * * * * 更新日:2011-10-30
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 SIDE ARMS タイトル SIDE ARMS サイドアーム 機種 PCエンジン 型番 H54G1004 ジャンル シューティング 発売元 NECアベニュー 発売日 1989-7-14 価格 5400円(税別) 【TOP】【←prev】【CD-ROM²】【next→】 SIDE ARMS SPECIAL タイトル SIDE ARMS SPECIAL サイドアーム スペシャル 機種 CD-ROM² 型番 HACD9002 ジャンル シューティング 発売元 NECアベニュー 発売日 1989-12-15 価格 6800円(税別) サイドアーム 関連 PCE SIDE ARMS CD-R SIDE ARMS SPECIAL 駿河屋で購入 PCエンジン PCエンジンCD-ROM²
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3バック系 [#x4350cbe] 3-4-3 1V[#p6b45f09] 3-4-3 DV [#w4da99a9] 3-5-2 1V [#fec4b785] 3-5-2 DV [#p69fdd40] 3-5-2 TV [#bc904c6b] 3-6-1 DV [#fee2b58d] 3-6-1 TV [#k355c9d5] 4バック系 [#s24136dd] 4-3-3 1V [#e50d5b3e] 4-3-3 DV [#pd9f79c1] 4-4-2 1V [#u21a1398] 4-4-2 DV [#t24256c2] 4-5-1 1V [#cb2167a6] 4-5-1 DV [#n0aa180a] 4-5-1 TV [#na56f244] 5バック系 [#i339aae7] 5-3-2 1V [#e1025829] 5-3-2 DV [#y8fbe434] 5-4-1 1V [#m818a819] 5-4-1 DV [#od205c9f] コメント [#rf850f16] * 1V = One Volante(ワンボランチ)の略 * DV = Double Volante(ダブルボランチ)の略 * TV = Triple Volante(トリプルボランチ)の略 3バック系 3-4-3 1V 攻撃 最も攻撃的なシステム、FWをサイドに広げることでサイドアタック、中央に集めることでセンターアタックに効果的なポジション配置となる。その他の攻撃戦術にも適正に人数を掛ける事が出来る。FW選手の能力により爆発的な攻撃力が期待できる。 守備 DFが3人しか居らず中央に固まる配置となるためサイドディフェンスをSMFの能力に頼ることになる。能力の高いDFが少ない場合はほとんどの防御戦術が機能しない場合が多い。DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-4-3 DV 攻撃 攻撃的なシステム、FW及びMFをサイドに広げることでサイドアタック、中央に集めることでセンターアタック、またMFのフォーメーションにより、その他の攻撃戦術でも効果的なポジション配置としプレイスタイルを活用できる。FW選手の能力により爆発的な攻撃力が期待できる。 守備 DFが3人しか居らず中央に固まる配置となるため、サイドディフェンスをSMFの能力に頼ることになる。 ボランチが2名であることから、ディレイ戦術やセンターディフェンス戦術にやや向いている。 能力の高いDFが少ない場合はほとんどの防御戦術が機能しない場合が多い。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-5-2 1V 攻撃 中盤に人数を増やしたシステム。ボランチが1人のため攻撃重視のフォーメーション。 攻撃面では2トップ及びその下に配置されるMF2人の飛び出しにより攻撃力が確保され、 両翼に高くSMFを張り出すことによりサイドアタックも可能である。 防御 防御面ではDFが3人であるため中盤のフォーメーションにより防御力が左右されるが、MFの人数によりプレス戦術がある程度機能する。 DFが3人中央寄りではあるが張り出したSMFが下がり気味の場合、能力によってはサイドディフェンスもある程度機能する。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-5-2 DV 攻撃 中盤に人数を増やしたシステム。ボランチが2人で攻防両面に配慮したフォーメーション。 攻撃面では2トップ及びその下に配置されるMFの飛び出しにより攻撃力が確保され、 両翼にSMFを張り出すことによりサイドアタックも可能である。 防御 DFが3人であるが、ボランチに2人が入るため安定した中央防御を期待でき、中盤からのプレス戦術が機能しやすい。 DFが3人中央寄りではあるが張り出したMFの能力、ポジションによってはサイドディフェンスも機能する。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-5-2 TV 攻撃 中盤に人数を増やしたシステム。ボランチが3人で防御を重視したフォーメーション。 攻撃面では2トップ及びその下に配置されるMFのにより攻撃力がある程度確保される。 両翼にMFを張り出すことも可能である。 防御 DFが3人であるが、ボランチに3人入るため組織的な中盤防御が期待でき、中盤からのプレス戦術が機能しやすい。 DFが3人中央寄りであり防御よりのサイドポジションにMFが配置されないことから、サイドディフェンスに疑問が残る。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-6-1 DV 攻撃 中盤を重視したシステム。中盤のフォーメーションにより様々な戦術に対応するが、主にボールキープ戦術、プレス戦術が理想的に機能すると思われる。 攻撃面では1トップとなるためFW選手の能力により得点力が決まる場合が多い。 中盤からの飛び出しが非常に重要視される。 防御 DFが3人ながら2人のボランチにフォーメーションによっては下がり気味のSMFが入るため、安定した防御戦術の機能が期待できる。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 3-6-1 TV 攻撃 中盤を重視したシステム。防御に重点を置いた中盤のフォーメーションにより中盤での様々な戦術に対応するが、主にボールキープ戦術、プレス戦術が理想的に機能すると思われる。 攻撃面では1トップとなるためFW選手の能力により得点力が決まる場合が多い。 中盤からの飛び出しが非常に重要視されるため、MF の能力が低い場合は得点力が期待できない。 防御 DFが3人ながら3人のボランチとなるため安定した防御戦術の機能が期待できる。 しかし、DFが3人中央寄りであり防御寄りのサイドポジションにMFが配置されないことからサイドディフェンスに疑問が残る。 DF人数の少なさからオフサイド戦術が多少機能しやすいようである。 4バック系 4-3-3 1V 攻撃 攻撃及び防御に人数を振ったシステム。中盤での攻防をほぼ無視したシステムのためプレス等の中盤を使った戦術の機能はあまり期待できない。 FWの攻撃力とDFの防御力に極端に頼ることになるが裏返せばFWとDFにある程度の選手を起用することで試合をこなせるともいえる。 中盤人数が少ないため現実では「組み立て」よりも「縦一本」のような単純な戦術がとられることが多い。 防御 ゲーム内ではボランチが一人のため攻撃力に重点を置いているといえるシステムとなる。 SMF、WINGポジションを内側に入れる事が出来るため、攻撃戦術には総て対応できる (このゲームの仕様のようです現実ではあり得ないのであしからず) ディフェンスに関してもプレス以外はほぼ機能するようである。 ※ 2008/5現在 某ゲーム情報サイトにて制作サイドがインタビューで、433システムがゲーム内の上位チームで多く使われていると答えている。 この中で「ボールキープ」がウインガーにより機能する事や、サイドアタックに対してサイドバックがいない場合は防御が落ちる事を暗に臭わせている。 4-3-3 DV 攻撃 ストッパーを2人置きウイングバックを2人、ウイングハーフを2人、ウイングを2人置いた4-3-3システムは古典的な部類に入るシステムといえる。 ウインガーの多い攻撃的なシステムだが、フィールド全体に選手が配置され、各選手に与えられたタスクがはっきりしており、 柔軟性にはやや欠ける傾向にある。1Vでは配置を見ても解るとおり、サイドアタックがかなり機能しやすいと言えるだろう。 逆にセンターアタックは望み薄だ。選手間の距離が開きがちになるから、ボールキープも苦戦するだろう。 防御 中盤が薄いため、プレスはほとんど機能しない可能性が高い。 DVは現代的な匂いのするシステムで、案外バランスがいいと言える。FW-C、MF-Aなら殆どの戦術に対応できそうだ。 フリーアタック・フリーディフェンスを採用しても面白い。 4-4-2 1V 攻撃 防御 4-4-2 DV 攻撃 シリーズ通して最もバランスが良いとされているシステム。ポジション調整によって、ほぼあらゆる戦術に対応できるのが最大の強み。 反面、バランスの良さが災いして、何かに特化した強さが得難いのが欠点ではある。 戦術をあまり弄りたくない場合は他のシステムを薦めたい。 逆に、対戦相手に応じて戦術を細かく変えるオーナーにはうってつけだろう。 少々昔の話だが、ワールドカップを制したフランス代表が採用していたのもこのシステム。 4-3-1-2と称され、かなり流行ったスタイルだ。 その他4-1-3-2等、強豪がこのシステムの変形をよく採用していた。 4-5-1 1V 攻撃 防御 4-5-1 DV 攻撃 防御 4-5-1 TV 攻撃 中盤の人数を多くし中盤支配に重点を置いたシステム。 中盤でのボールポゼッション(支配率)を高めて、敵の防御の隙をうかがいつつゴールを狙うボールキープに向いていると思われる。 SMF及びSDFによりサイドアタックにも向いているが、FWが一人のためFWの能力、及び中盤からのMFの飛び出しに得点力が左右される。 防御 ボランチの人数にかかわらず中盤以下に人数を割くため防御力はある程度期待できる。 中盤支配という観点から多くのナショナルチームで採用される傾向があるが、 破壊力に欠けるため序盤の立ち上がりなどの探り合いで使われる場合が多い。 中盤選手の運動量の観点からはバランスがよいともいえる。 ゲーム内ではFW選手の人数で得点力が左右される傾向が強いため、あまり採用されない傾向にある。 5バック系 5-3-2 1V 攻撃 防御 5-3-2 DV 攻撃 防御に重点を置いたシステム、かつてカテナチオと呼ばれたイタリア系のクラブチームなどが採用していた防御型システム。 中央に3バックを置き、さらに SDFを配置した防御主体のシステムのため攻撃戦術はカウンターアタックが主に採用される事が多い。 FWが2人の2トップの場合はこの二人のコンビネーション及びスピードにより得点力が左右される。 ゲーム内ではDFもかなり攻撃に参加する傾向があるためDFの能力が高ければそれなりの攻撃力を期待できる。 また、SDFが配置されているためサイドアタックも一応は機能すると思われる。 中盤の人数が少ないためフィーダーを多くする事が鍵になると思われる。 5-4-1 1V 攻撃 防御 5-4-1 DV 攻撃 防御に重点を置いたシステム、かつてカテナチオと呼ばれたイタリア系のクラブチームなどが採用していた防御型システム。 中央に3バックを置き、さらに SDFを配置した防御主体のシステムのため攻撃戦術はカウンターアタックが主に採用される事が多い。 FWが1人の1トップの場合はよほど能力の高いFWではないかぎり大量の得点は期待できないがMFに人数がいるため飛び出し、サイドアタックなど有効であるがこの場合はFWにポストプレイヤーとしての高い能力が必要となる。 ゲーム内ではDFもかなり攻撃に参加する傾向があるためDFの能力が高ければそれなりの攻撃力を期待できる。 また、SDFが配置されているためサイドアタックも一応は機能すると思われる。 MFの能力次第では高い防御力による最少得点差での逃げ切りが主流のスタイルとなる。 コメント システムに詳しい方、編集お願いします (T-T -- コメント
https://w.atwiki.jp/fifa12career/pages/30.html
U20 Brazil(FIFA U20 World Cup Colombia 2011) http //www.fifa.com/u20worldcup/teams/team=44018/index.html Seleção Brasileira de Futebol Sub-20 No 名前1 名前2 OVR 年 ポジション 所属チーム 備考 GK 1 GABRIEL * * * * * * GK 12 CESAR * * * * * * GK 21 ALEKSANDER * * * * * * DF 2 DANILO * * * * * * DF 3 BRUNO UVINI * * * * * * DF 4 JUAN JESUS * * * * * * DF 6 ALEX SANDRO * * * * * * DF 13 FRAUCHES * * * * * * DF 15 ROMARIO LEIRIA * * * * * * DF 16 GABRIEL SILVA * * * * * * DF 17 GALHARDO * * * * * * MF 5 FERNANDO * * * * * * MF 7 DUDU * * * * * * MF 8 CASEMIRO * * * * * * MF 10 PHILIPPE COUTINHO * * * * * * MF 11 OSCAR * * * * * * MF 14 ALLAN * * * * * * MF 18 ALAN PATRICK * * * * * * FW 9 WILLIAN ウィリアン・ジョゼ 72 18 ST サンパウロ パワー型 FW 19 HENRIQUE * 69 19 ST サンパウロ 平均型 FW 20 NEGUEBA * 70 18 CAM フラメンゴ スピード型 U21 Brazil 名前1 名前2 OVR 年 ポジション 所属チーム 備考 * * * * * * * * 更新日:2011-10-31
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あたっく 公式 戦闘のコマンド。武器で攻撃する。 非公式 シャドウはペルソナでしか倒せないはずなのに、何故か効く。 ペルソナが宿っているから? 異聞録のコミック版では、ペルソナが宿っていると肉体が強化される。 という描写がある(刃物で切られても死なない)ので、攻撃にもシャドウにダメージを与えられる強化を行っているのかも。 耐性やパラメーターさえもペルソナに左右されているので、武器攻撃に何かしらの修正がかかっていてもおかしく無いのだろう。 実際「小剣の心得」等のアタック専用のスキルも存在している。
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FIFA 10 ワールドクラス サッカーの攻略 FIFA 10 ワールドクラス サッカーの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 エレクトロニック・アーツ 公式HP Xbox 360 ¥ 7,665 2009年10月22日 PLAYSTATION 3 ¥ 7,665 PSP ¥ 5,250 PlayStation2 ¥ 6,090 Wii ¥ 6,090 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 FIFA 10 Prima Official Game Guide (ペーパーバック) VG Sports ¥ 1,952 英語版のゲームガイドです。日本語版はでていません。 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 FIFAサッカー総合wiki その他 戻る
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autolink() IM/S07-086 カード名:生真面目 千早 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《音楽》 【自】このカードがサイドアタックした時、クライマックス置場に「目が逢う瞬間」があるなら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+3000し、あなたはこのカードの正面のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックできない。このカードは他の枠に動かせない。』 私と今、目が逢った皆さん。是非、そのまま、 聞いて下さい。『目が逢う瞬間』です、どうぞ 聖櫃の間2/14CVP レアリティ:U illust.杏仁豆腐 初出 THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 05 このカードをTCG版wikiで調べる クライマックスシナジーでサイドアタックした相手の行動を制限することができる。 効果を受けた相手は次のターン移動も出来ず、アタックもフロントアタックしかできない(アタックしないことも可能)。 ただし、圧殺されてしまえば効果は解除されてしまう。 CPU戦でサイドアタック戦法とっている時うっかり使ってしまうと色々狂ってくる。 ちなみにTCG版ではいろいろ増えてきている「次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを~」という効果は ゲーム中ではクドわふに2枚、マクロスに1枚あるくらいである。
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FIFA Soccer 08 1人が1選手を操作するBe A Proモード搭載(発売後にDLCで搭載) 5人対5人合計10人のマルチ対戦対応(発売後にDLCで搭載、北米と欧州のみと発表あり) 30リーグ、620チーム、15000人を収録 欧州版 9/28、北米版 10/9、アジア版 未定 関連リンク FIFA Soccerシリーズ総合@wiki