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この項目では、 テキストⅠにおいてちょっと説明不足かもしれないと思われる 内周サイドアタックの位置取りと、その特例的な応用場面について 補足させていただきたいと思います。 内周サイドアタックと外周サイドアタックについて、 これらは火力ウォリアー、片手、氷サラ、いずれについても サイドアタックの位置取りを使う場面はあるように考えています。 これらは内周、外周と呼称しており、少々ややこしいのですけれども 厳密には、戦線の内側にいるか外側にいるかによって呼称しており、 マップの内周側か外周側かということはこの説明においては要素として含んでいません。 両手や大剣なら当たるときに、また当たったあとの逃げ場として 片手なら陣形形成や相手の当たりあいに参加できる手数を減らすときに 氷サラならいくつかの型のひとつとしてクリティカルなカレスをするときに、あるいは手数を減らすカレスをするときに、あるいはプレッシャーで陣形を崩すときなどなど のいくつかの場面で使うこともあるかと思います。 下図では、火力ウォリアーが当たるときの一つの形として内周サイドアタックを取り上げています。 内周サイドアタックの位置取りがとれているときは、 相手の死角になりやすく、また位置調整がしやすく、また当たりあいの発生する場所の予測をしやすい などなどといったような要因から、ややリスクもありながらも、 強力な位置取りとして使える場合があるかと思います。 自分は前線にいて、内周サイドアタックの位置取りを取ろうとするときは 簡潔に左位置取りか右位置取りかで考えたりしています。 ちなみに両手だと内周サイドアタックの位置取りからバッシュをもらわないように注意しつつ ドラテし、サイドアタックの位置取りを確認しつつサイドステップして1回回復をはさみ、 再びドラテして、相手が崩れればそのままサイドアタックの位置取りをとりつつスマッシュなどで食いついていく といったような動きが出来る場合もあります(たまにけっこうHPを消費することもありますけれども(´・ω・`)) 大剣ならストスマランペや、大振りを見てからからぶらせステップイン二回ランペなどができることもありわりかしエキサイティングではあります。 (場面を選ばないと両手より被弾は増えるかと思います) 上の図をもとにして、 大剣で内周サイドアタックの位置取りからあたる動きをやや飽和的に動画にまとめてみました。 (クリックで拡大したものを見れます) こちらは 両手で大剣で内周サイドアタックの位置取りからあたる動きをやや飽和的に動画にまとめてみました。 (クリックで拡大したものを見れます) また、前線で、あそこに氷が入ったらあたりやすそうだ、 というところを予想し、氷が入ったときにあたりやすそうな位置にあらかじめいちどっていると 当たりやすいという場面もたまにあるかと思います。 以下に両手でのそういった場面をちょこっとまとめてみました。 両手については氷サラ特訓の足がかりで記述している 両手のトピックについてもあわせてごらんいただけます。 氷サラ特訓の足がかり 以下では該当の部分を抜粋しています。 両手動画については、内周サイドアタックの位置取りからの二回ドラテを中心にまとめています。 ちなみに以下は両手をやる上でのちょっとした留意したいことがらをいくつかピックアップしてみています。 ◇当たりあいで二連ドラテが使える 両手は大剣に比べると火力がでにくいという指摘はありますが、ダブルドラテが使える点においてはそのデメリットは必ずしも当てはまらないと思います。 両手は奇襲で切り込むだけではなく、面であたるときにはダブルドラテやドラテベヒテ、などでいちはやく、そして火力をしっかり出すことが重要です。 面であたるときに参加できないと、相手に面で当たられたときに不利になります。面であたるときの両手の動きは、この限りでなくてもかまいませんが 各自がしっかり考え、優先的に方針を持っておくところかと思われます。 ◇孤立してもいいが、失敗した孤立はしないことを念頭に置く 両手はドラテの機動力があるがゆえに、切り込みやすいメリットを持つ反面、孤立しやすいというデメリットがあります。 孤立することは悪いことではありません。しかし、悪い形の孤立もあるので、そういった孤立はしないよう、ある程度味方とどの程度相互フォローが効いている かも確認しながら切り込むとよい場面もあります。 ◇サイドアタックの位置取りを理解する これは当たったあとの逃げ場としても、当たる前の位置取りとしても使うことがありますし、 氷サラでも同様に使えます。サイドアタックの位置取りについては火力ウォリアーのテキストをご参照いただければさいわいです。
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セーブデータがあるところに設定ファイルがあるからそれ消せばOK デフォルトでは「マイドキュメント>FIFA09」内にセーブデータがおいてあります。 ここにある各フォルダとファイルを全て消して空にしてみましょう。
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前ページFIFA15 Demo Readme FIFA 15 supports Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit Save game location by default will be C \Users\ user \Documents\FIFA 15\ NOTE - To install the game properly on Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit, you will need administrator access to your machine. Consult your Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit documentation for more information.
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド ブレイド 【名前】 アタックライド メタル 【よみがな】 あたっくらいど めたる 【ライダーカード】 アタックライド 【防御】 カメンライド ブレイドの体がメタル化し防御力が上昇 【登場話】 第10話 仮面ライダーディケイドがカメンライド ブレイドに変身中の状態でこのカードをディケイドライバーに読み込ませることにより、仮面ライダーブレイドのラウズカード、スペードのカテゴリー7「メタルトリロバイト」を使用した時の効果「トリロバイトメタル」を使用することが可能。カメンライド ブレイドの体が金属状に変化、敵からの攻撃の防御力を上げる。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド ブレイド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーブレイド 第10話
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はじめにFIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 複数ある「FIFA」シリーズについての説明通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ FIFA Manager シリーズ(終了) FIFA Street シリーズ FIFA Online シリーズ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの?FIFAの主な特徴 なぜJリーグや日本代表が無いの? 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? その他当wikiについて 編集のルール、管理人からのお願い 対戦相手・クラブメンバー募集について リンクについて 2chスレッドからの引用について 管理人について はじめに このページ「はじめに」では主に初めてFIFAシリーズに触れようと思っている方へのFIFAシリーズの説明と当wikiの簡単な説明を掲載しています。 このwikiは2ちゃんねるのFIFAサッカーゲームシリーズ総合スレのまとめサイトとなります。 このサイトはEA Sportsから発売されているサッカーゲームシリーズのFIFAシリーズを総合的に扱うサイトです。 編集はどなたでも自由にしていただけますが、実質は管理人一人が情報サイトや公式サイトなどをソースに簡潔に情報をまとめております。 wikiという性質上、どうしても新しい情報よりも古い情報が蓄積され、更新が遅くなりがちです。 どうかその点はご了承ください。またそういった古い情報は編集・加筆していただければ助かります。 日本ではサッカーゲームと言うと皆さんもご存知のとおりコナミの「ウイニングイレブン」シリーズが最も有名です。 しかしながら、世界的に見れば売り上げや知名度ではFIFAもウイニングイレブンとほぼ互角かそれ以上となっています。 「FIFA11」は発売から1週間で260万本を売り上げ、スポーツゲーム史上最速となる1億5千万ドルの売上を達成しています。 参考 「FIFA11」のみの売り上げは2011年度第4四半期の時点で約1,200万本を超え、シリーズ累計では1億本の販売本数を誇ります。 参考1 / 参考2 欧州地域などサッカーの本場では、国内とは違いFIFAシリーズの方が有名と言えるでしょう。 特にイギリスでは発売週のゲーム売り上げチャートでは必ず1位を獲得し、その後新作が発売されるまでほぼトップ10にランクインし続けていることも有名です。 日本ではどんなに出来が良い作品でも洋ゲー(海外ゲーム)が売れない、認知度が低い、 よく分からない部分が多くとっつきにくい、売り上げが悪いなどのネガティブな部分が定説となっていますが、 このゲームが少しでも国内でも人気が出れば良いなと思ったのがキッカケとなり、できる限り分かりやすく情報を集めるという意味合いでこの総合wikiを立ち上げました。 ウイニングイレブンの一強時代が国内では長く続いている現状ですが、最終的にはFIFAも日本で人気が高まり、お互いが競争意識を高め、切磋琢磨し、 どちらの作品もより良い出来へとステップアップすることになることが最も望ましいですね。 ウイニングイレブンとFIFAシリーズはどちらが優れているのか?面白いのか? よくこういった質問や論争が国内外の掲示板で絶えません。 重要なのはウイニングイレブンもFIFAもゲームプレイ部分が大きく異なります。 その為に最終的には個人の好みによって評価が分かれる傾向の強いゲームです。 この点は十分に理解して下さい。 FIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ まずは公式サイトなどでゲーム動画を見て、体験版をDLして遊んでから、どういうゲームなのかを確認しましょう。 自分に本当に向いているゲームなのか、遊んでいて楽しく興味があるのかを自身で見極めてから購入されることをお勧めします。 FIFAは海外製のゲームです。EAのカナダスタジオにあるチームが開発して毎年様々なバージョンの作品を発売しています。 その為、日本での発売は海外に比べるとやや遅く、説明書に乗っていない操作や新機能(ゲームフェイスの作り方やクリエーションセンター)などもあり、 初めて遊ぶ人には慣れ親しむまで難しく感じてしまう「洋ゲー」的な部分も多くあります。 日本語版「ワールドクラスサッカー」でも選手名の表示は英語です。(他の部分は日本語化されています) FIFA11から「EAオンラインパス」が導入されました。オンライン機能を利用するのに必須のコードとなっています。 参考 2013/5/16以降のゲームではEAオンラインパスは廃止されました。 参考 追加DLCなどで配信される新たなゲームモードは日本版では遊べないことがあります。 全てのFIFAシリーズが日本で発売されている訳ではありません。日本語化してEAジャパンから発売されるのは主に通常のFIFAシリーズ、ワールドカップ、ストリートの3バージョンのみです。 どの機種も同じEAサーバーに接続しますが、別ゲーム機間でのオンライン対戦はできません。FUTの市場も別扱いとなります。 PS3(PS4)/XBOX360(XBOX ONE)はゲームの内容やゲームエンジンやゲームモードが同じですが、他ハードではそれらが異なることがあります。 新作が発売されると過去のシリーズ作品はオンラインで遊べなくなることがあります。 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 FIFAシリーズではオンライン対戦などのオンライン機能を利用するのにEA社のEAサーバーを利用して行います。 その為、EAサーバーが閉鎖されると過去のシリーズではオンライン機能を利用できなくなることがあります。 (オフラインでのゲームモードは問題ありません) これはEA社の他のゲームソフトにも該当しますので、中古で過去のシリーズ作品などを購入してオンラインで遊ぼうと思われている方は留意して下さい。 このサーバー閉鎖の情報は EA公式サイト に掲載されています。 過去のFIFAシリーズを購入してオンラインで楽しもうと思っている方は最初にチェックするようにしてください。 複数ある「FIFA」シリーズについての説明 EA SPORTSから発売されているFIFAサッカーゲームシリーズブランドには複数のタイトルが存在します。 通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 これは当wikiでもメインに情報を扱っているFIFAシリーズです。 一般的に「FIFA」というとこのシリーズを指します。 「FIFA ○○(年号や作品番号)」や日本版では「ワールドクラスサッカー」といったタイトルになっています。 FIFA12からは本田圭佑と長谷部誠を日本版パッケージに起用し、多くの日本人選手が固有フェイスとなりました。 FIFAストリート、FIFA13からはリオネル・メッシ選手と独占契約を結び、モーションキャプチャーを行ったりメッシ選手を大々的に起用した広報活動などを行なっています。 FIFAシリーズ公式 ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 通常のFIFAシリーズと基本的には同じなのですが、それぞれの期間限定の大会専用のゲームとなっており色々な新機能が追加されていることが多いです。 また、操作感覚も通常のナンバリングタイトルと異なり、初心者に非常に優しいプレイ感覚(ウイニングイレブンに似たようなキビキビした)とも言われています。 日本ではワールドカップバージョンは発売されていますが、EUROとチャンピオンズリーグのバージョンは未発売です。 ワールドカップ版では日本代表チームが公式に登場します。 「UEFA EURO 2008」では、現在のゴール後のセレブレーション(ゴールパフォーマンス)操作が初搭載されました。 「UEFA Champions League 2006-2007」では、現在のUltimate Team (DLC) にあたるカードゲームモードが初搭載されました。 【公式サイト】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 【公式サイト】UEFA EURO 2008™ 【IGN】UEFA Champions League 2006-2007 FIFA Manager シリーズ(終了) クラブの経営や試合部分などに関して、完全にシミュレーションに特化したサッカーゲームです。 選手を自分で操作するのではなく、Manager(監督)や経営側に自分がなりチームを強化して目標を達成していきます。 その為、通常のFIFAシリーズよりも収録されているチーム数や選手数が多く、より現実的なリアルさを追求しているのも特徴となっています。 主にPCで発売されているシリーズです。 日本では未発売です。 2013年10月25日に発売された「FIFA Manager 14」でシリーズは終了されました。 【doope!】EA Sportsの長寿フランチャイズ「FIFA Manager」が最新作“FIFA Manager 14”を以て終了 【公式サイト】EA SPORTS FIFA MANAGER - Official Website 【日本語wiki】Fifa Manager wiki FIFA Street シリーズ 自分で選手を操作するタイプのストリートサッカーのゲームです。 タイトルに「Street」とあるように、ストリートサッカーを題材にしているゲームで他のFIFAシリーズにある「リアルさ」が売りではなく、 ストリートサッカーにおけるテクニック技やハチャメチャさといった部分に重点を置き、より強いアクションサッカーゲームに近い作りになっています。 日本でも発売されています。 【公式サイト】FIFAストリート 【公式サイト】FIFA Street 3 FIFA Online シリーズ 韓国と共同で開発され、PCで運営されている基本プレイ料金が無料、アイテム課金形式のオンラインサッカーゲームです。 ゲーム機で発売されているFIFAシリーズよりも、グラフィックやゲームエンジンが劣る部分がありますが、 Jリーグのクラブが正式に収録されていたり、アジア・チャンピオンズリーグの再現、ポイントやカードによって好きな選手を集めることができたりとオリジナルの要素も多くあります。 日本でも運営されていました。 現在はPC『FIFA Online 3』として正式サービスが準備されています。 http //www.4gamer.net/games/186/G018640/20120928008/ 【公式サイト】EA SPORTS TM FIFA Online 3 【日本語wiki】FIFAonline @ ウィキ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの? 昔のFIFAシリーズはとてもじゃありませんが酷い出来でした。 しかしながら、次世代機と呼ばれるPS3/XBOX360が登場した頃の「FIFA07」辺りからFIFAシリーズの国内での人気は 口コミやネットを中心に広まり、次世代ゲーム機に見合う急激に進化した内容にそれまでのシリーズ作品とは全く別のゲームと言って良い程になりました。 ウイイレのプレイ感覚をフットサルや格闘ゲームに近いと言う人が居ますが、FIFAはサッカーシミュレーターに近いゲームと言えるでしょう。 パス回し、ボールの軌道、選手のAIや動きなどのリアルな部分を売りにしており、ゲーム内で現実のサッカーに近い試合が実現・操作できると言えば理解しやすいでしょう。 ウイニングイレブンがカジュアル志向で誰でも遊べるゲームとするならば、FIFAはどちらかと言えばコアなサッカーファンやゲーマー向けのゲームと言うのが適しているかもしれません。 そして、FIFAの最大の特徴はなんと言ってもライセンスです。 FIFAシリーズは、その名の通り世界で唯一のFIFA公認のサッカーゲームとなっています。 FIFA09ではリーガ・エスパニョーラ(スペイン)と、FIFA11ではバークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)と独占契約を行いました。 FIFAライセンスを所有しているので、基本的に収録されている全てのリーグ・チーム・選手名などが実名となっています。 スタジアムやユニフォームも本物です(一部ユニフォームやカップ戦の名称などはこれに該当しない場合もあります)。 勿論、その収録チームの多さなども他のサッカーゲームの追随を許さないのは有名です。 FIFAは昔やって糞ゲーだったから・・・という人も、最近のFIFAには驚くかと思います。 FIFAの主な特徴 チーム数、リーグ数、選手数の多さは自分でプレイするサッカーゲームの中では圧倒している膨大なデータ量。 FIFAライセンスを所有しているので、全てのチーム、リーグ、選手が実名。(UEFA関係や一部問題選手、チームなどは偽名の場合もあります。) オンライン環境やゲームモードが多く優れている。EAが自社でサーバーを用意し運営している。 選手の移籍や能力の反映などもパッチ(アップデート、ロースター、スカッドとも言います)が無償で配布され、常に最新のデータで遊ぶことができる。毎週、現実世界の試合データと連動し、チームや選手データが常に反映・更新される。 新作が出る度に内容が大きく進化している。(物理学エンジン、グラフィック、選手のAIなど) なぜJリーグや日本代表が無いの? FIFAシリーズにはKリーグ(韓国)やAリーグ(オーストラリア)などのマイナーなリーグがあるのになぜJリーグが無いの? という質問がよく訊かれますが、これはライセンスの問題にあります。 FIFAはFIFAライセンスを所有していますが、ウイニングイレブンはJFA(日本サッカー協会)などのライセンスを個別で取得しています。 ですから、早い話ウイイレが日本のライセンスを事実上は優先的に占有しているということになります。 (FIFA08でインテルナシオナルのチーム名が偽名なのは、ウイニングイレブン2008が個別でライセンスを取得した為と思われます) ただし、必ずしもFIFAが日本代表チームやJリーグのライセンスを獲得できないという訳ではないと推定されます。 現にワールドカップ版では日本代表が正式に収録されています。 ハッキリと言えば、FIFAにとっては高いライセンス料をわざわざ出して日本を出す必要性が無いというのが主な理由でしょう。 FIFAシリーズはヨーロッパを中心に世界規模で売り上げを伸ばしているサッカーゲームであり、 売り上げが多く見込めない日本市場向けにJリーグと代表のライセンスを獲得する必要性が無いという意味です。 逆にウイイレ側の視点から見ると、FIFAがFIFAライセンスを一括して抑えて契約しているので、 プレミアリーグなどを実名で出すには、各国リーグごとの高いライセンス料を払わなければ実名にして登場させることができないという理由があります。 昔のFIFAシリーズは偽名で日本代表があったようなのですが、それも最近では難しいようです。 この件に関してより詳しく知りたい方は FIFAの関係者がチェックしているブログ を読んでみてください。 ※FIFA11から搭載されているクリエーションセンター機能を使用することにより、標準ゲームに収録される以外の様々なチームをDLして使用できるようになりました。 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? ゲーム中に収録されている選手は基本的に全て実名ですが、ライセンスを取得しているリーグのクラブでも ユニフォームにスポンサー名やロゴ(アディダスやナイキ、チームエンブレムなど)が無い場合や、一部のクラブ名は偽名となっています。 登場する大会名もUEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグのみ違う大会名となっています。 現在、「FIFA11」では主な主要リーグとして以下が該当します。 (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。 (チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 選手名ではムトゥ(ルーマニア)のような薬物関与でFIFAから問題のあるとされている選手、肖像権問題が別にある選手は偽名となっています。 その他 当wikiについて 基本的に当wikiは次世代ゲーム機(PS3、Xbox360)でのFIFAを扱っています。 FIFAシリーズは様々なゲーム機、PCなどにマルチ展開していますが、基本は次世代ゲーム機を中心に開発されていますので、他機種では内容が大きく異なる可能性があります。 また、海外ゲームなので日本で発売される可能性も低く、wikiの内容も海外版を中心とした記事になっています。 ※日本版が発売される場合は、主に日本版を中心に扱っています。 当wikiは管理者1人の個人によって運営されています。 なんらかの事情によって、wikiの運営・管理ができなくなる場合はトップページなど目立つところに掲載し、引き継いで管理していただける管理者の方を募集いたしますので、サイト自体を突然閉鎖するということはありません。 稀にメンテナンス時に暫く接続できない状態になることがあります。 編集のルール、管理人からのお願い 通販サイトへのリンク(アフィリエイトプログラム)は貼らないで下さい。Amazonのアフィリエイトなど貼られても困ります。 当wikiで新しいページを作成しフレンド、クラブメンバーを募集したりしないで下さい。対戦相手、協力プレイ相手、クラブメンバーを募集される場合は以下サイトを利用してください。 リンクページ で自身のメンバーを募集しているウェブサイトにリンクを貼ってもらうのは自由にして頂いて構いません。 基本的に誰でもwikiは編集できますが、一部ページは管理人のみが編集できるようにしてあります。ご了承下さい。 荒らし行為、編集のルールを守っていただけれない場合、またなんらかの問題があると管理人が判断した場合に限り、約一ヶ月間の編集禁止処分のIP規制を行う場合があります。 対戦相手・クラブメンバー募集について 当wikiはあくまで「総合情報サイト」であり、ゲーム攻略サイトやmixiの様な類のコミュニティサイトではありません。 一緒にFIFAを遊ぶフレンドを募集される方は以下のサイトでお願いします。 ■2ch部屋 (野良オンラインチームプレイ) 2ちゃんねるの有志の方々が運営されている、2ch部屋実況スレではPS3/Xbox360それぞれの野良オンラインチームプレイメンバーを募集しています。 2ch部屋では誰でも自由に手軽にオンラインチームプレイに参加・脱退することができます。 その為、一緒にプレイするメンバーは常に流動的に入れ替わります。 詳しくは 2ch部屋まとめwiki とそれぞれの機種の 最新スレッド をご覧下さい。 ■クラブメンバー募集、クラブ同士の対戦/交流 固定のメンバーで行う複数オンライン対戦をFIFAシリーズでは「クラブ戦」と呼びます。 クラブマッチでは、通常のオンラインチームプレイと違い、自身のオリジナル作成選手バーチャルプロしか使用することができません。 2ch、mixi、FIFA SNSなど各地コミュニティサイトで、クラブメンバーの募集とクラブ同士の交流が活発に行われています。 2ch クラブスレ mixi FIFAシリーズSNS リンクについて 当wikiでは海外通販サイトなどをはじめとした様々な場所へのリンクを貼ってありますが、各リンク先へ移動する際は自己責任の元でお願いします。 当wikiへリンクを貼る、ご自身のウェブサイトで紹介するといった行為はご自由にしてもらって構いません。 総合リンクについては、リンクページにて自身で編集してもらえれば結構です。 2chスレッドからの引用について このwikiは主に2ちゃんねるのFIFA関連のスレッドから情報を引用・転載し掲載しています。 何かしらの問題などがある場合は、その該当部分を編集で削除してもらうか、管理人へそのことを書いた旨の報告をお願いします。 管理人について ★管理人への連絡について 総合wikiは基本的にどなたでも自由に弄れるようにしてあり、みんなで作り上げるまとめサイトを目指していますが、 荒らし行為やなんらかの問題、管理人への連絡などが必要な場合は以下の掲示板に書き込みをするか、フォーラムからメッセージを送って下さい。 メールを送る際にはあなたのメールアドレスを記載していただければ、管理人から直接返事もすることができます。 メッセージを送る場合はこちらのページを利用して下さい。 http //www34.atwiki.jp/fifa/contact メールで管理人にゲームの攻略や質問をしてくる方が稀に居りますが困ります。そういった類のメール内容には答えられません。他の攻略系サイト、2ちゃんねるの質問スレッドでお願いします。 ★管理人のみが編集できるページについて 以下のページは現在管理人のみが編集できるようにしてあります。 トップページ はじめに コメント/トップページ ニュース過去ログ
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/529.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド ブレイド 【名前】 アタックライド マッハ 【よみがな】 あたっくらいど まっは 【ライダーカード】 アタックライド 【攻撃】 カメンライド ブレイドがジャガーマッハの効果で高速移動し攻撃 【登場話】 第10話 仮面ライダーディケイドがカメンライド ブレイドに変身中の状態でカードをディケイドライバーに読み込ませ、仮面ライダーブレイドのラウズカード、スペードのカテゴリー9「マッハジャガー」を使用した時の効果は「ジャガーマッハ」の力を使用することが可能。 高速移動し攻撃をする。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド ブレイド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーブレイド 第10話
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tst - 名無しさん 2010-10-21 01 01 31
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5178.html
autolink() NJ/WE11-17 カード名:仏像フェチ 麻衣 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:2 特徴:《メガネ》?《仏像》? 【自】このカードがサイドアタックした時、そのターン中、このカードのソウルを+1。 弥勧菩薩 レアリティ:C illust. サイドアタック時にソウルが上がるカード。 お買いもの クド等に見られる「ソウルが減少しない」ではなく「ソウルを+1」なのでレベル0のキャラに向けてサイドアタックをすると打点が増える。 後半にレベル0へ向けてサイドアタックをしかければそれなりの打点を見込めるだろう。 しかしこのカードの効果は強制効果なので、レベル1のキャラにサイドアタックしてもソウル増減は差し引き0になったりと 最後の打点調整がしづらい場面もある。ここら辺はコストがかからない分仕方がないと割り切るべきか。
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/53.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > FIFAストリート3 FIFAストリート3 公式サイト http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/ps3/fifa/fifastreet3/ 製品名 FIFAストリート3 発売日 2008年6月5日 価格 7,329円 ジャンル 5 vs 5ストリートサッカー 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1?人 オンライン最大 不明 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon商品説明より 世界のサッカーシーンで活躍するスタープレイヤーたちが、ストリートを舞台に巧みなボール捌きを魅せつける。直感操作で繰り出せる華麗な足ワザとド派手なエフェクトで、観客もライバルも魅了しろ! フットサル感覚で楽しめる次世代FIFAストリートが登場! 5vs5フットサル形式の新感覚ストリートサッカー 現実のサッカーを凌駕する爽快感とスピード間、そしてド派手なエフェクト!! フットサル形式の5vs5で行われる新感覚ストリートサッカー!! 足ワザを極める直感操作 フリック、トラップ、ジャグリング、シュート!! ボールの動きに合わせた直感操作トリックポイントを溜めればスーパープレイが炸裂!! FIFA公認だからスター選手が実名で登場 ブラジル、イングランド、イタリアなど世界18カ国250人以上のスター選手が実名で登場!! FIFA公認ならではの豪華キャストがストリートの戦いを盛り上げる!! こだわりのチーム戦略 自在にパスを繰り出す「プレイメーカー」、正確なシュートを放つ「フィニッシャー」をはじめ、4種類の特性を持った選手が新登場!! 一撃必殺の個人技だけでなく、戦略を重視したチームプレイも重要!! 世界に挑むオンライン対戦 世界中のプレイヤーと対戦可能なオンラインマッチを収録!! 対戦結果はリアルタイムでランキングに反映される!! 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (10) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド デンオウ(アックスフォーム) 【名前】 アタックライド ツッパリ 【よみがな】 あたっくらいど つっぱり 【ライダーカード】 アタックライド 【攻撃】 フォームライド デンオウアックスがツッパリで攻撃 【登場話】 第8話、第19話 仮面ライダーディケイドがフォームライド デンオウアックスに変身中の状態でこのカードをディケイドライバーに読み込ませることにより、仮面ライダー電王 アックスフォームの攻撃の一つ(?)「ツッパリ」を使用することが可能。四股立ちの体勢になり、相手に向かって連打する。 フォームライドによるフォームチェンジを前提としたアタックライドは現在このカード以外に存在しない。また、武器を呼んだり特殊な能力を発動するのではない、『特定の動作を行う為の』アタックライドもやはりこのカードのみである。 そもそもフォームライド デンオウアックスからしてカメンライド リュウキから直接変身でき、何から何まで規格外と言える。 【変身・フォームチェンジカード】 カメンライド デンオウフォームライド デンオウアックス 【攻撃・武装のカード】 アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ アタックライド ボクニツラレテミル? (未使用) アタックライド ナケルデ (未使用) アタックライド ツッパリ 【関連するページ】 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カメンライド デンオウ フォームライド デンオウアックス 仮面ライダーディケイド 第19話 【関連するページ】 アタックライド アタックライド オレサンジョウ! アタックライド コタエハキイテナイ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カメンライド デンオウ フォームライド デンオウアックス 仮面ライダーディケイド 第19話