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https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5912.html
autolink() IM/S21-031 カード名:アイドル全開! 亜美 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《双子》? 【永】他のあなたのキャラすべてに、次の能力を与える。『【永】このカードはサイドアタックできない。』 【起】[あなたの《音楽》?のキャラを1枚レストする]そのターン中、このカードのパワーを+1000。 U:んっふっふ~ パワー全開で行くかんね~! レアリティ:U SP illust:田中祐介 paint:横田明日香 finish:山田可奈子 12/07/27 今日のカード。 運が良ければ声優サイン入り。 2/1バニラと同程度のサイズながら《音楽》?のキャラをレストすることによってパワーを上げられる効果を持っている。 ただし、サイドアタック出来ないデメリットが付いてしまっているので場合によってはチャンプアタックするしかなくなるのが玉に瑕。 アイドル一直線! 春香のCXシナジーに巻き込んでやるとデメリットが気にならなくなるので面白いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1122.html
【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド カメンライド ヒビキ 【名前】 アタックライド オニビ 【よみがな】 あたっくらいど おにび 【ライダーカード】 アタックライド 【攻撃】 仮面ライダー響鬼の鬼幻術・鬼火で攻撃 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー カメンライド ヒビキの状態で、口から炎を吐き出す「鬼幻術・鬼火」で攻撃を行うアタックライド。 発動時の音声は「アタックライド オ・ニ・ビ」。 【関連するページ】 アタックライド カメンライド ヒビキ 仮面ライダーディケイド 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー
https://w.atwiki.jp/fifa11_pc/pages/15.html
PC版FIFA11のDEMOは以下からダウンロード出来ます。 購入前に試したい方やPCスペックを確認したい方は是非お試しください。 http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/fifa11_pc_demo_EU.zip http //pes-we.sytes.net/test/fifa11_pc_demo_EU.zip
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33731.html
■リンクアタック(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のアンタップしているクリーチャー1体とリンクさせてもよい。そうしたら、そのターンの終わりにこのクリーチャーのリンクを外す。) ニードル・スパイク・アタッカー (VR)(火) (3) クリーチャー:ゼノパーツ (3000+) ■パワードブレイカー ■リンクアタック(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のアンタップしているクリーチャー1体とリンクさせてもよい。そうしたら、そのターンの終わりにこのクリーチャーのリンクを外す。) ■このクリーチャーがリンクした時、このターン、自分のクリーチャー全てに「スピードアタッカー」を与える。 ■このクリーチャーのリンクが外れた時、次の自分のターンのはじめまで、相手はコストを支払わずに呪文を唱えられない。 ラッシュ・アタック・クラッシャー (KGM) 火文明 (6) クリーチャー:(ビートジョッキー/ヒューマノイド) (6000+) ■スピードアタッカー ■パワードブレイカー ■リンクアタック(このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のアンタップしているクリーチャー1体とリンクさせてもよい。そうしたら、そのターンの終わりにこのクリーチャーのリンクを外す。 ■このクリーチャーがリンクした時、アンタップする。 自分の他のアンタップしているクリーチャーとリンクし、強力な攻撃を仕掛けられる能力。 この能力を持っているクリーチャーは、韻を踏んだような独特の名前がついており、カード名を読むだけで楽しい仕様となっている。 スピードアタッカーやパワードブレイカーを持っているクリーチャーが多く、打点を増やしやすい。しかし、場合によってはリンクしない方が得な場合もあるので、よく考えてから判断しよう。 また、リンクしたターンの終わりには、そのリンクは解除されてしまうので、あくまで連携攻撃専用の能力である。 この能力をもつクリーチャー、またはこの能力をサポートするクリーチャーには、リンク時効果がついており、よりリンクすることの価値を高めている。また、VRやSRには、リンクが外れた時にも発動する効果がついていたりするため、攻撃が終わったのもつかの間、大量のリンク解除時効果が相手に襲いかかることになる。 リンクすればするほど、ターン終了時に解除する回数も多くなるため、その数だけリンク解除時能力が重複して発動する。 見ての通りめちゃくちゃややこしい能力なので、攻撃する順番、リンクする順番、リンク解除する順番をよく考えなければならない。 召喚酔いしているクリーチャーとリンクして、攻撃に参加させることも出来るため、盤面にクリーチャーを残しておくことが重要になってくる。その反面、除去には弱く、いかに盤面を維持出来るかが勝敗を決めるといっても過言ではない。 リンクしている隣のクリーチャーが場を離れた場合でも、リンクが外れた扱いになるので、リンク解除能力を使うことができる。よって、Sトリガーによる除去にも強い。 ※すでにリンクしている状態で、さらにリンクしたときにも、リンク時能力が機動する。例えば、《ドリル・グリル・ナグル》と《ドロー・ブロー・スロー》がリンクしている状態で、《ラッシュ・アタック・クラッシャー》がリンクしたとき、すでにリンクしていた《ドリル・グリル・ナグル》と《ドロー・ブロー・スロー》の効果は問題なく発生し、そこに《ラッシュ・アタック・クラッシャー》の効果が重複する形で能力が処理される。リンクすればするほど、リンク時効果が重複してパワー、ブレイク数も上昇していくため、攻撃すればするほど1体の強力なクリーチャーに合体していく。 ※ゴッドとも問題なくリンクできるため、デザインされていない組み合わせでの思わぬシナジーがあるかもしれない。(ただし、ターン終了時にはリンクが解除されてしまうため、継続してリンクすることが前提のゴッドとはかみ合わせが悪い。) 作者 タイヤキ
https://w.atwiki.jp/kyougenshi/pages/462.html
スピードアタッカー 祈祷中状態にならず、召喚したターンから攻撃できる能力。 赤のスペルカードに多い。 またスペル・ドライブ、神速も擬似的なスピードアタッカーとして使われることもあるので、そちらも参照することを勧める。 翔符「飛翔韋駄天」 赤 (3) スペルカード:橙 妖怪/式/猫 3000 ■スピードアタッカー ■自分のターンの終わりに、このスペルカードを自分の手札に戻す。 出す度に手札に戻るスピードアタッカーを持つカード。出したターンから攻撃できるため、コストさえ払えば毎ターン攻撃することも可能。 バトルゾーンに留まらないため除去系のカードに有効であり、逆にハンデスには注意が必要なカード。 関連カード 能力「スピードアタッカー」を持つスペルカード 式符「飛翔晴明」 突符「天狗のマクロバースト」 光鬼「金剛螺旋」 翔符「飛翔韋駄天」 紅符「不夜城レッド」 騒符「リリカ・ソロライブ」 「聖尼公のエア巻物」 夏風「疾風扇」 能力「スピードアタッカー」に関連するスペルカード 蛇符「神代大蛇」 参考 スペル・ドライブ 神速 S・トリガー
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カウンターアタック<サイドアタック<プレスディフェンス<中央突破<オフサイドトラップ<カウンターアタック<… Lv.1 カウンターアタック ??? サイドアタック ??? プレスディフェンス ??? 中央突破 ??? オフサイドトラップ ??? Lv.2 カウンターアタック ??? サイドアタック ??? プレスディフェンス ??? 中央突破 ??? オフサイドトラップ ??? Lv.3 カウンターアタック ??? サイドアタック ドルトムント#5 プレスディフェンス FCバルセロナ#5 ユベントス#5 FCポルト#5 中央突破 ACミラン#5 オフサイドトラップ FCインテル・ミラノ#5
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > FIFA 09 ワールドクラスサッカー FIFA 09 ワールドクラスサッカー 公式サイト http //www.fifasoccer.jp/09/ 製品名 FIFA 09 ワールドクラスサッカー 発売日 2008年11月13日 価格 通常版:7,665円 ジャンル サッカー 発売元 EA 人数 7人 オンライン最大 10対10人のチーム戦が可能 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO A 全年齢対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 世界唯一のFIFA公認サッカーゲーム 世界各国のリーグや代表チームをはじめ、クラブ、スタジアム、選手、ボール、シューズに至るまで、すべてが"本物"。圧倒的なデータ量で最高峰のサッカーを完全再現。 一選手となりシーズンを戦い抜く「BE A PROシーズン」! ひとりの選手だけを操り、シーズンを戦い抜く「BE A PROシーズン」モードを搭載。4シーズンを戦い、プレイヤーの活躍次第ではナショナルチームからの召集や、他のクラブから移籍のオファーが飛び込んでくることも。 10対10のオンライン対戦! それぞれのプレイヤーがひとりの選手を操作し、チームとして戦うことができるオンラインマルチプレイを搭載! CPU相手では引き出せない駆け引きとひとりのサッカー選手としての思考が試される。 戦術をカスタマイズできる「チームタクティクス」! プレイヤー好みの戦術をチームに反映させることができ、カウンターアタック、ハイプレッシャーなどより細かい戦術をカスタマイズすることが可能。 ワールドクラスの実況解説 解説を岡田武史氏、実況を西岡明彦氏が担当。世界のサッカーを知り尽くす両氏が的確に戦いを分析する。 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (30) 4 (11) 3 (25) 2 (6) 1 (9) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント top
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2023.html
FIFA 13(WP) 項目数:20 総ポイント:200 難易度: ☆Windows Phone 8用タイトル ☆Nokia端末限定 ※ロースペック機は非対応(Lumia520) 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年7月8日 DL費用:435円 ジャンル:スポーツ&レクリエーション 最初の一歩 最初の試合に勝利する。 5 複数のゴール 同じ選手で1試合5ゴール決める。 15 1対1 GKとの1対1から得点する。 5 3 クイックマッチモードでフレンドリーマッチ3試合に勝利する。 5 ダービーに勝利 ライバルチーム同士の試合に勝利する。 5 スキルマスター 1試合で5つの異なるスキルムーブを披露する。 10 臨時の選手 後半ロスタイムの コーナー、味方GKを前線に上げよう! 10 スター選手 難易度ワールドクラスで勝利する。 15 プロ選手 100試合をプレイする。 10 世界的プレイヤー 200試合をプレイする。 15 アマチュア選手 50試合をプレイする。 5 ワンツー・マスター ワンツーを成功させてゴールを決める。 5 三冠? 3つの異なるチームで同じリーグを制覇する。 15 3カップ 3つの異なるチームで同じカップを制覇する。 10 パーフェクトカップ 定められたカップ戦で全勝する。 10 パーフェクトリーグ 定められたリーグ戦で全勝する。 10 コーナーのマエストロ コーナーキックから直接ゴールする。 15 スナイパー フリーキックからゴールする。 10 ティキ・タカ 敵陣内でパスを20回連続成功させる。 10 シュートストッパー PK戦で一度も相手に決めさせずに勝利する。 15
https://w.atwiki.jp/ihoruhoheimanyuaru/pages/25.html
この項目では、 テキストⅠにおいてちょっと説明不足かもしれないと思われる 内周サイドアタックの位置取りと、その特例的な応用場面について 補足させていただきたいと思います。 内周サイドアタックと外周サイドアタックについて、 これらは火力ウォリアー、片手、氷サラ、いずれについても サイドアタックの位置取りを使う場面はあるように考えています。 これらは内周、外周と呼称しており、少々ややこしいのですけれども 厳密には、戦線の内側にいるか外側にいるかによって呼称しており、 マップの内周側か外周側かということはこの説明においては要素として含んでいません。 両手や大剣なら当たるときに、また当たったあとの逃げ場として 片手なら陣形形成や相手の当たりあいに参加できる手数を減らすときに 氷サラならいくつかの型のひとつとしてクリティカルなカレスをするときに、あるいは手数を減らすカレスをするときに、あるいはプレッシャーで陣形を崩すときなどなど のいくつかの場面で使うこともあるかと思います。 下図では、火力ウォリアーが当たるときの一つの形として内周サイドアタックを取り上げています。 内周サイドアタックの位置取りがとれているときは、 相手の死角になりやすく、また位置調整がしやすく、また当たりあいの発生する場所の予測をしやすい などなどといったような要因から、ややリスクもありながらも、 強力な位置取りとして使える場合があるかと思います。 自分は前線にいて、内周サイドアタックの位置取りを取ろうとするときは 簡潔に左位置取りか右位置取りかで考えたりしています。 ちなみに両手だと内周サイドアタックの位置取りからバッシュをもらわないように注意しつつ ドラテし、サイドアタックの位置取りを確認しつつサイドステップして1回回復をはさみ、 再びドラテして、相手が崩れればそのままサイドアタックの位置取りをとりつつスマッシュなどで食いついていく といったような動きが出来る場合もあります(たまにけっこうHPを消費することもありますけれども(´・ω・`)) 大剣ならストスマランペや、大振りを見てからからぶらせステップイン二回ランペなどができることもありわりかしエキサイティングではあります。 (場面を選ばないと両手より被弾は増えるかと思います) 上の図をもとにして、 大剣で内周サイドアタックの位置取りからあたる動きをやや飽和的に動画にまとめてみました。 (クリックで拡大したものを見れます) こちらは 両手で大剣で内周サイドアタックの位置取りからあたる動きをやや飽和的に動画にまとめてみました。 (クリックで拡大したものを見れます) また、前線で、あそこに氷が入ったらあたりやすそうだ、 というところを予想し、氷が入ったときにあたりやすそうな位置にあらかじめいちどっていると 当たりやすいという場面もたまにあるかと思います。 以下に両手でのそういった場面をちょこっとまとめてみました。 両手については氷サラ特訓の足がかりで記述している 両手のトピックについてもあわせてごらんいただけます。 氷サラ特訓の足がかり 以下では該当の部分を抜粋しています。 両手動画については、内周サイドアタックの位置取りからの二回ドラテを中心にまとめています。 ちなみに以下は両手をやる上でのちょっとした留意したいことがらをいくつかピックアップしてみています。 ◇当たりあいで二連ドラテが使える 両手は大剣に比べると火力がでにくいという指摘はありますが、ダブルドラテが使える点においてはそのデメリットは必ずしも当てはまらないと思います。 両手は奇襲で切り込むだけではなく、面であたるときにはダブルドラテやドラテベヒテ、などでいちはやく、そして火力をしっかり出すことが重要です。 面であたるときに参加できないと、相手に面で当たられたときに不利になります。面であたるときの両手の動きは、この限りでなくてもかまいませんが 各自がしっかり考え、優先的に方針を持っておくところかと思われます。 ◇孤立してもいいが、失敗した孤立はしないことを念頭に置く 両手はドラテの機動力があるがゆえに、切り込みやすいメリットを持つ反面、孤立しやすいというデメリットがあります。 孤立することは悪いことではありません。しかし、悪い形の孤立もあるので、そういった孤立はしないよう、ある程度味方とどの程度相互フォローが効いている かも確認しながら切り込むとよい場面もあります。 ◇サイドアタックの位置取りを理解する これは当たったあとの逃げ場としても、当たる前の位置取りとしても使うことがありますし、 氷サラでも同様に使えます。サイドアタックの位置取りについては火力ウォリアーのテキストをご参照いただければさいわいです。
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今日 - 合計 - FIFA ストリートの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して