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●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #PCデータ ○書式 11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み #質疑:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=14206 に基づき、補正特殊の一つを詠唱戦への補正として修正する。 l:*精霊医の詠唱補正 = 歩兵,任意発動,(詠唱での)攻撃、評価+4、燃料-1万t。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 13:13:12:8:13:22:18:32:5 装甲(通常):12 魅力:20 白兵戦:15 詠唱:31 治療:39 侵入(敏捷・器用):17 / 侵入(幸運):5 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):5 偵察:18 隠蔽:5 陣地構築(筋力):13 / 陣地構築(知識):32 歌唱:20 ○同調 11-00230-01_玄霧弦耶:8 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧弦耶 能力値{ 玄霧弦耶 玄霧弦耶の体格:13:体格 玄霧弦耶 玄霧弦耶の筋力:13:筋力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の耐久力:12:耐久力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の外見:8:外見 玄霧弦耶 玄霧弦耶の敏捷:13:敏捷 玄霧弦耶 玄霧弦耶の器用:22:器用 玄霧弦耶 玄霧弦耶の感覚:18:感覚 玄霧弦耶 玄霧弦耶の知識:32:知識 玄霧弦耶 玄霧弦耶の幸運:5:幸運 玄霧弦耶 玄霧弦耶の侵入(幸運):5:侵入(幸運) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の侵入(敏捷・器用):17:侵入(敏捷・器用) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の偵察:18:偵察 玄霧弦耶 玄霧弦耶の同調:8:同調 玄霧弦耶 玄霧弦耶の歌唱:17:歌唱 玄霧弦耶 玄霧弦耶の治療:39:治療 玄霧弦耶 玄霧弦耶の白兵戦:15:白兵戦 玄霧弦耶 玄霧弦耶の装甲(通常):12:装甲(通常) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の詠唱:31:詠唱 玄霧弦耶 玄霧弦耶の追跡(幸運):5:追跡(幸運) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の追跡(感覚):18:追跡(感覚) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の陣地構築(知識):32:陣地構築(知識) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の陣地構築(筋力):13:陣地構築(筋力) 玄霧弦耶 玄霧弦耶の隠蔽:5:隠蔽 玄霧弦耶 玄霧弦耶の魅力:17:魅力 玄霧弦耶 玄霧弦耶の攻撃機会:12:攻撃機会 #以下、個別タグがある場合、別途記載 玄霧弦耶の魔法医の詠唱:18:詠唱 ※魔法医には詠唱行為可能、しかないため。精霊医でも行為が可能なため、タグとして別計算。質疑必須? 玄霧弦耶の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 玄霧弦耶の受付の効果:9:陣地構築 玄霧弦耶の急げ馬よの効果:9:(未設定) 玄霧弦耶のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) 玄霧弦耶の藩王の指揮能力:12:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため } #PC・バイク搭乗版 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #!特殊無効:精霊医の治療行為 #!特殊無効:精霊医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:魔法医の治療行為 #!特殊無効:魔法医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:藩王の白兵距離戦闘行為 #!部分有効条件:地上の部隊を対象とする _define_I=D { バンバイク:バンバンジー・バイク, (P)11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:9:9:6:10:30:26:36:8 装甲(通常):11 中距離戦:36 追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8 偵察:26 ○操縦 バンバイク:28 ○同調 バンバイク:6 ●アイドレス3版記述 バンバイク バンバイクの体格 体格 14 バンバイク バンバイクの筋力 筋力 9 バンバイク バンバイクの耐久力 耐久力 9 バンバイク バンバイクの外見 外見 6 バンバイク バンバイクの敏捷 敏捷 10 バンバイク バンバイクの器用 器用 30 バンバイク バンバイクの感覚 感覚 26 バンバイク バンバイクの知識 知識 36 バンバイク バンバイクの幸運 幸運 8 バンバイク バンバイクの攻撃機会 攻撃機会 15 バンバイク バンバイクの中距離攻撃 中距離攻撃 31 #地上以外で中距離戦闘をする場合 バンバイク バンバイクの中距離攻撃 中距離攻撃 36 バンバイク バンバイクの偵察 偵察 26 バンバイク バンバイクの同調 同調 6 バンバイク バンバイクの操縦 操縦 28 バンバイク バンバイクの装甲 装甲 11 バンバイク バンバイクの追跡 追跡 26 #以下、個別タグがある場合、別途記載 バンバイク バンバイクの参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 バンバイク バンバイクの受付の効果:9:陣地構築 バンバイク バンバイクの急げ馬よの効果:9:(未設定) バンバイク バンバイクのまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) バンバイク バンバイクの藩王の指揮能力:12:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため #バンバンジー・バイク:5:個別裁定分 } #PC・バイク変形 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #!特殊無効:精霊医の治療行為 #!特殊無効:精霊医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:魔法医の治療行為 #!特殊無効:魔法医の詠唱戦闘行為 #!特殊無効:藩王の白兵距離戦闘行為 _define_I=D { バンバイク(人型):バンバンジー・バイク(人型), (P)11-00230-01_玄霧弦耶:森国人+精霊医+魔法医+藩王+参謀+敬人:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+6/*保育園*/; #-敬人:玄霧藩国所有:全能力+1(着用型/全身)※補正に使用 #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-保育園:玄霧藩国所有:施設/藩国所属のアイドレスの知識+6 #HQ込み }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 14:9:9:6:10:30:26:36:8 装甲(通常):11 近距離戦:9 遠距離戦:18 追跡(感覚):26 / 追跡(幸運):8 偵察:26 ○操縦 バンバイク(人型):28 ○同調 バンバイク(人型):6 ●アイドレス3版記述 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の体格 体格 14 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の筋力 筋力 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の耐久力 耐久力 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の外見 外見 6 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の敏捷 敏捷 10 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の器用 器用 30 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の感覚 感覚 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の知識 知識 36 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の幸運 幸運 8 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の攻撃機会 攻撃機会 15 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の偵察 偵察 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の同調 同調 6 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の操縦 操縦 28 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の装甲 装甲 11 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の近距離攻撃 近距離攻撃 9 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の追跡 追跡 26 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 18 #以下、個別タグがある場合、別途記載 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の参謀の出仕能力(参謀団):12:陣地構築 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の受付の効果:9:陣地構築 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の急げ馬よの効果:9:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)のまあまて落ち着けの効果:9:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の藩王の指揮能力:12:(未設定) #以下着用アイドレス他の深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #森国人:1:〇森国人(派生初代) #藩王:4:個別裁定分 #魔法医:6:医師→AD→〇魔法医(AD派生初代) #精霊医:7:医師→AD→魔法医→〇精霊医(AD派生2代目) #参謀:4:特別職業のため #急げ馬よ:3:リザルトのため #受付:3:リザルトのため #まあまて落ち着け:3:リザルトのため #バンバンジー・バイク:5:個別裁定分 } #PLACE使用 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ ○書式 11-xxACE-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 #これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。 ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 魅力:20 白兵戦:21 近距離戦:22 中距離戦:23 遠距離戦:21 整備:24 侵入(敏捷・器用):20 / 侵入(幸運):20 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 隠蔽:20 陣地構築(筋力):20 / 陣地構築(知識):20 歌唱:20 チューニング行為(未定義):- ○同調 11-xxACE-01_玄霧弦耶:20 ●アイドレス3版記述 名前:玄霧 能力値{ 玄霧 玄霧の体格:20:体格 玄霧 玄霧の筋力:20:筋力 玄霧 玄霧の耐久力:20:耐久力 玄霧 玄霧の外見:20:外見 玄霧 玄霧の敏捷:20:敏捷 玄霧 玄霧の器用:20:器用 玄霧 玄霧の感覚:20:感覚 玄霧 玄霧の知識:20:知識 玄霧 玄霧の幸運:20:幸運 玄霧 玄霧の中距離戦:23:中距離戦 玄霧 玄霧の侵入(幸運):20:侵入(幸運) 玄霧 玄霧の侵入(敏捷・器用):20:侵入(敏捷・器用) 玄霧 玄霧の偵察:20:偵察 玄霧 玄霧の同調:20:同調 玄霧 玄霧の攻撃機会:10:攻撃機会 玄霧 玄霧の整備:24:整備 玄霧 玄霧の歌唱:20:歌唱 玄霧 玄霧の白兵戦:21:白兵戦 玄霧 玄霧の装甲:20:装甲 玄霧 玄霧の近距離戦:22:近距離戦 玄霧 玄霧の追跡(幸運):20:追跡(幸運) 玄霧 玄霧の追跡(感覚):20:追跡(感覚) 玄霧 玄霧の遠距離戦:21:遠距離戦 玄霧 玄霧の陣地構築(知識):20:陣地構築(知識) 玄霧 玄霧の陣地構築(筋力):20:陣地構築(筋力) 玄霧 玄霧の隠蔽:20:隠蔽 玄霧 玄霧の魅力:20:魅力 玄霧の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 玄霧の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) 玄霧の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) 玄霧のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) 玄霧の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) 玄霧の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 玄霧の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 玄霧の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため } #PLACE・バイク搭乗 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #!部分有効条件:地上の部隊を対象とする #!特殊無効:山岳騎兵の中距離戦闘補正 #!特殊無効:山岳騎兵の白兵距離戦闘行為 #!特殊無効:山岳騎兵の近距離戦闘行為 _define_I=D { バンバイク:バンバンジー・バイク, (P)11-00230-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 #これらアイテム類は補正に入れず、アイドレス3でタグとして使用する。 }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 中距離戦:25 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 ○操縦 バンバイク:20 ○同調 バンバイク:20 ●アイドレス3版記述 バンバイク バンバイクの体格 体格 20 バンバイク バンバイクの筋力 筋力 20 バンバイク バンバイクの耐久力 耐久力 20 バンバイク バンバイクの外見 外見 20 バンバイク バンバイクの敏捷 敏捷 20 バンバイク バンバイクの器用 器用 20 バンバイク バンバイクの感覚 感覚 20 バンバイク バンバイクの知識 知識 20 バンバイク バンバイクの幸運 幸運 20 バンバイク バンバイクの攻撃機会 攻撃機会 15 バンバイク バンバイクの中距離攻撃 中距離攻撃 25 バンバイク バンバイクの偵察 偵察 20 バンバイク バンバイクの同調 同調 20 バンバイク バンバイクの操縦 操縦 20 バンバイク バンバイクの装甲 装甲 20 バンバイク バンバイクの追跡 追跡 20 バンバイク バンバイクの参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 バンバイク バンバイクの玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) バンバイク バンバイクの蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) バンバイク バンバイクのアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) バンバイク バンバイクの英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) バンバイク バンバイクの英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) バンバイク バンバイクの熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) バンバイク バンバイクの熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 バンバイク バンバイクの熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) バンバイク バンバイクの弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 バンバイク バンバイクの弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため #バンバンジー・バイク:5:個別裁定分 } #PLACE・バイク変形 ●国民番号と名前@所属藩国 11-00230-01 玄霧弦耶@玄霧藩国 ●太元書式+太元データ #!特殊無効:山岳騎兵の近距離戦闘補正 #!特殊無効:山岳騎兵の白兵距離戦闘行為 #!特殊無効:山岳騎兵の中距離戦闘行為 #!特殊無効:歩兵の遠距離戦闘行為 _define_I=D { バンバイク(人型):バンバンジー・バイク(人型), (P)11-00230-01_玄霧弦耶:玄霧+HQ; #-急げ馬よ(技術):個人所有:馬を使って1航路移動ができる #-受付(技術):個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える(20文字まで) #-まあまて落ち着け(技術):個人所有:中程度の危険までの質疑をストップできる #-玄霧の指輪(アイテム):個人所有:(着用型/手先)持ち主に熱血反応を与え、死期が訪れても一日の間生きることができる。 #-蛇の指輪2(マジックアイテム):個人所有:(着用型/手先)耐久力+1 #-アンデットバスター(マジックアイテム):両手持ち武器、神聖武器。アンデットに対する攻撃に+5評価 #-英雄達のオルゴール(アイテム):個人所有:携帯型アイテム。勝利の暗号が隠されており、愛を思い出したとき、熱血反応と超辛反応を起こす。 #-熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を一分巻き戻し、ARを+5する。使用後死亡する。 #-弱い熱血反応(絶技):個人所有:発動すると時間を5秒巻き戻し、ARを+2する。 }; ○太元でのデータ 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 装甲(通常):20 近距離戦:20 遠距離戦:20 追跡(感覚):20 / 追跡(幸運):20 偵察:20 ○操縦 バンバイク(人型):20 ○同調 バンバイク(人型):20 ●アイドレス3版記述 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の体格 体格 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の筋力 筋力 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の耐久力 耐久力 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の外見 外見 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の敏捷 敏捷 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の器用 器用 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の感覚 感覚 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の知識 知識 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の幸運 幸運 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の攻撃機会 攻撃機会 15 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の偵察 偵察 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の同調 同調 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の操縦 操縦 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の装甲 装甲 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の近距離攻撃 近距離攻撃 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の追跡 追跡 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の遠距離攻撃 遠距離攻撃 20 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の参謀の出仕能力(参謀団):15:陣地構築 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の玄霧の指輪の特殊効果:3:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の蛇の指輪2の耐久力補正:3:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)のアンデットバスターのアンデット補正:9:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の英雄たちのオルゴールの特殊効果1(勝利の暗号):3:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の英雄たちのオルゴールの特殊効果2(愛を思い出したとき):3:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果1(一分巻き戻す):30:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果2(AR+5):30:攻撃機会 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の熱血反応の特殊効果3(使用後死亡する):30:(未設定) バンバイク(人型) バンバイク(人型)の弱い熱血反応の特殊効果1(五秒巻き戻す):30:攻撃機会 バンバイク(人型) バンバイク(人型)の弱い熱血反応の特殊効果2(AR+2):30:攻撃機会 #以下着用アイドレスの深度まとめ #アイドレス名:深度:計算基準 #歩兵:5:PLACEみなし #山岳騎兵:5:PLACEみなし #マッドサイエンティスト:5:PLACEみなし #参謀:5:PLACEみなし #玄霧の指輪:1:初期開示 #蛇の指輪2:1:初期開示 #アンデットバスター:3:イベントリザルトアイテム #英雄達のオルゴール:1:初期開示 #熱血反応:10:絶技のため #弱い熱血反応:10:絶技のため #バンバンジー・バイク:5:個別裁定分 }
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ウイジェンホンバートル(ウイジェン・ホン・バートル) 大モンゴル国の皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ダライ (父)
https://w.atwiki.jp/08syoutai/
レベル キャラクター名 95 シローアマダ 等級 マスター 主な搭乗車種 V9Lightning コメント みんなで楽しく走ろうぞよ~! ヾ(◕ฺω◕✿ ฺ)【。゚+ヨロシクネ。゚+.】( ✿◕ฺω◕ฺ)ノ゙ レベル キャラクター名 88 でぃんが 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 79 初代麦わら 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 47 ryotajp 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 54 狂熊 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 32 りょうたむ 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 レベル キャラクター名 42 junjun0830 等級 2軍 主な搭乗車種 V6ATOKA 弱いですがよろしくお願いします^^ コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 61 まなぶ315 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 レベル キャラクター名 91 美羽助 等級 1軍 主な搭乗車種 V9DRIFTER(180SX) Lvと見た目だけで腕はありません^^;; こんな私ですが、宜しくです^O^ コメント内容 レベル キャラクター名 79 故Tamaki 等級 1軍 主な搭乗車種 V6Cielo V9Cielo コメント Cieloマニアですwみんなよろしく^^ ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 24 美ーさん 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 65 メタルレッド 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 84 G研 等級 1軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 ここに画像貼り付け レベル キャラクター名 45 キャンキャン 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 レベル キャラクター名 50 みくたん 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント みくたんはやさしさでできています レベル キャラクター名 42 姫樺 等級 2軍 主な搭乗車種 車種を入力 コメント コメント内容 メンバーリスト編集 集会所に戻る
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キャラクター説明 ステータス スキル 評価 コメント キャラクター説明 エマ・ハーディ 21 マジシャン アメリカ +実験日誌 ドレスを20回製作する 詐欺師カードを3回製作する コーヒー豆を15回使用する [未実装]後日実装予定です ステータス 全て星5時のステータス赤文字;はMAX値or得意武器; 攻撃力 12 51 防御力 16 55 体力 120 239 スタミナ 100 100 斬り F 銃 F 拳法 F 弓 F 突き F 投げ D 鈍器 D スキル Change★ タイプ:フィールド クールタイム:90秒 2秒間のキャスト後、現在の体力とスタミナの比率を交換する。 CheerUP♥(環境依存文字使用、UPの後ろにハートの記号 タイプ:コンバット クールタイム:30秒 追加情報:必ず命中する 基本攻撃を行う。命中時、失ったスタミナの20%に該当する追加被害を与え、最大スタミナの20%を回復する。 評価 キャラについて パッチ9.0.00(12/22)の修正でスタート熟練値の鈍器E+→Dに変更 CheerUP♥の野生動物に使えない属性が削除、野生動物にも使用可能になった パッチ8.2.00(07/08)の修正でCheerUP♥のスタミナ回復量が15%→20%に変更 現在のスタミナに依存したトリッキーなスキルの持ち主 Lvupでスタミナの数値が上がらず終始100で固定でHP⇔STをコンバート出来る HPST回復アイテムを両面で使えるST補助が大きい機動力キャラになっている スキル「Change★」 体力が少なくスタミナが多い場面で使えば体力回復スキルとして使える 入れ替えによって減ったスタミナもCheerUPで火力UP+回復が狙えるコンボスキルになっている キャストが2秒あってクールタイムが90秒と少し長めでギリギリの戦闘中の使用や乱発は出来ないが スタミナ回復によってHP回復が狙える為安定した運用が可能になり、序盤の場所取りもなかなか強力 スタミナのステータスが終始100固定なのでコンバートがST1につきHP1%となる 例)MAXHP200で現在HP1ST0の状態でST40回復(浄化水)を使ってコンバートした場合 ST1になってHPが80(79回復)になる=この状況だと浄化水でHP79回復出来ることになる 瀕死の状態で使うのが効果的だが2秒のキャスト時にトドメを打たれてしまう事故も時々あるので HP50%前後とST90~100%のコンバートを小まめにやるだけでも効果的に使う事が出来る コンバートが割合計算なのでHPのMAX数値を上げる事で変換後のHP回復量が上がる為 HP補助装備と相性が良く、Lvupを急ぐことも重要になってくる Changeが使える状況下だと治療でHP回復するより睡眠でSTを回復させたほうが効率が上がるのも覚えておこう ST回復を使って無理やり回復させなくても睡眠で軽くST回復した後にChangeするだけでも効果が体感出来る スキル「CheerUP♥」 驚異のスタミナお化けスキル 30秒ごとに使えて自分のST回復と失ったSTによる追加被害が狙える 【ウィリアムのイニングイーター】や【ダイリンの李花子】に続くスタミナお化けスキル 回復数値は最大STの20%(+20固定)、追加被害は現在減っているSTの20%(最大+20)が追加される STが0の状態で使えば基本攻撃に追加ダメージ+20とスタミナ20回復が発生する事になる 無理にSTを減らして追加を狙わなくても小まめにCheerを打ち込む事で 他のプレイヤーへの妨害とスタミナ10回復で機動力向上が同時に狙える優秀なスキルになっている Changeで減ってしまったHPを回復すれば自動的にSTを減らす事も可能 出来るだけ追加火力の高い(現STの低い)状態で撃つことを意識するなら 潜在スキル【加速】を使って低ST状態で動き周れるようにしたり 研究成果の生体力学による疲弊時にST40回復を意識的に使う等スタミナ補助と相性が良い ただ終始スタミナのステータスが100固定でLvup等で成長しないので若干管理が大変な面があるが ChangeのコンバートがST1につきHP1%となるのでHP管理のしやすさに繋がってる その為移動補助装備【天使の羽】【チャンパオ】等で固めるのも相性が良い ST回復をしっかり作って小まめに管理しつつ、ST数値に常時気を配るようにしたい その他情報 研究成果実装で少量ではあるが最大STを伸ばせるようになった(生体力学-肺活量増大で最大ST+15 Changeの場合回復量が割合なので少しHPへのコンバート条件が悪くなるが CheerUPの減っているST数値による追加ダメージが少し伸ばせるようになったので 攻撃的に行きたい人は生体力学-肺活量増大を選ぶのも一手 「エマ」総合評価 特殊な立ち回りや意識する要素の多さ、スタミナ固定による事故への対処のしにくさはあるが スタミナ回復による機動力やHPコンバートが強力な中級者~上級者向けキャラになっている コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る △Topへ
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ヤシマ作戦では12名のクラメンが所属しています。 <<マスター・オフィサー>> ぴかしゅが ヤシマ作戦のマスター兼オーダーです。 まもなく1周年を迎えるにあたり・・・めんどくさいから割愛。w RM部門のリーダー。 ソウズッ子 気分屋。別げーに課金してるため復帰は未定。w AscHeRIiT ヤシマ屈指のスナ専。 SR部門でのリーダー。 <<メンバー>> こえむし いまはとにかく使える兵種を探し中・・・スナもやるしライフルもやるよ! とどろっきー なにげにイン率が高い!w ミルクレモンティー 麻雀がうまいそう。 隊長がかなりの期待を寄せている方です! REI-VAN 「俺の富士山が有頂天」 を合言葉に今日も激しくいきます。w TAKED 隊長の兄貴分的存在。 配信者。てきとーなひと。w メイジ スナ専。打ち勝ったら雄たけび上げるお! ゆとりHEY! ぼんばーまんになってて焦りました! ヤシマの救世主。 ヒロロ127 我が放送のリスナーさん。 自称中学生だが本性はいかに…!?あと、グロいのがダメ。 <<幽霊部員>> Minuet. 正体やいかに・・・!?
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@sigma1301 HN:シグマ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クラスタ:デュエルマスターズ 東方 東狂マジキチランド 負け組 ツイッターアカウント:https //twitter.com/sigma1301 デュエルマスターズについて好きな文明: 好きな文明の組み合わせ: 嫁:射命丸文 お気に入りデッキ: 特徴: 性別:♂ その他コミュニケーションブログURL: vaultID vaultHN: Skype: 最新TL #twitter_badge_text 名前 コメント
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概要 現代コンバートで遊んできた履歴の一覧です。(超任意) 表に出すの恥ずかしい…というのもあるのでめっちゃ任意です。でも報告くれたら嬉しいな。 カーチャンや皆にみられるの恥ずかしいものもあるもんね。うんうん。 日付 [00/00-00/00] メンバー 〇〇〇〇 シナリオ名 〇〇〇〇 + ふせったーまとめ*使用は任意 ここにアドレスをはってね。ネタバレは書かないでね 日付 [00/00-00/00] メンバー 〇〇〇〇 シナリオ名 〇〇〇〇 + ふせったーまとめ*使用は任意 ここにアドレスをはってね。ネタバレは書かないでね
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筆王ZERO 更新料無料のソフトが年賀状ソフトにもあらわれました。 それが、このソフト。 確かに、無理矢理な機能強化で使えない機能が増えたり イラスト追加で毎年バージョンアップする年賀状ソフトはお金はかかるし、 動作は重たくなったりして、いいことがありません。 とってもよいコンセプト製品だと思いました。 でも、使ってみると、他のソースネクスト社の製品に比べて、インター フェースがださださ。 インストールして、10分程で、何通もサポートにメールを送るハメになりました。 もうちょっと内容もがんばって欲しいものです。 ※これは、所長の個人的感想ですので、ご注意下さい。 筆まめの住所ファイルのコンバートが行えない 「未対応の形式です。」「不明なエラーが発生しました」が表示され コンバートできず。 ちなみにこのソフト住所録を作らないと、先に進めない作りになっています。 宛名の表示方法 姓と名前の間にスペースが空きすぎ。縮められない 画面の色 画面の上と左側にあらわれるツールバーの色が真っ赤。 目に優しくないし、圧迫感を感じる 住所録のインポート このソフト姓名と 姓と名に分けて管理しています。 vcardやjad形式でコンバートすると、名前が1文字の人以外は 全部姓の欄にコンバートされてしまいます。 アップデート メニューからアップデートができるのですが、メニューを選択すると アプリケーションを終了するように言われます。 アップデータがあればいいのですが、無い場合は、メッセージを表示する だけなので、再度作業を続けるために、ソフトを再起動しないといけません 終了時の確認画面 住所録、デザイン(文面)を保存するかどうかのチェックボックスが 縦に1列4個(する、しない、する、しない)並びます。 目線は動くし、マウスの移動距離も増えてがまんならん
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Adam Lambert Japanese Fan Group Member List これはAdamofficial内の日本語スレッドから発足した、日本在住の方または海外在住の日本人の方等のファングループです。 参加ご希望の方は日本語スレッドにてお申し込み下さい。 あわせて、名称も募集中! 9/1より始動予定。 This group is for every fans who live in Japan, Japanese fans who live in outside Japan,outer space or anywhere, or anybody who can speak Japanese, who want to be Japanese, who love Japan and so on. If you would love to join us, visit HERE Also, we want you to give us an idea for our name. #1 例)アダム・ラン子 日本のハリウッド・映画村在住です。 #2 #3 Adamofficial日本語スレッド 日本語で語るアダム・ランバート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、当サイト上部の「ツール」にある「このwikiの管理者に連絡」からお問い合わせください。 番号付与、当ページ編集管理者 *
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インポート/エクスポート ドラムトラック転送で、PCとBR600のズレを気にせず使える? インポートしたトラックの音が小さい BR Series Wave インポート/エクスポート用 便利ソフト BR Series Wave ハードディスクにとってあるバックアップフォルダから、wavにコンバートする方法 エクスポート時のCARD FULL!