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ハワード・ランバート Howard Lambert 秘密結社マハトに所属する工学・医学博士。リオーグ技術の確立期に中欧1研でT-04を、北米1研に移ってT-10を開発している。
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TBSテレビ系列 2010FIFAワールドカップ TBS・朝帯 <概要|予選リーグ|決勝リーグ|朝帯> 放送枠 対象日6月14日(月) 6月15日(火) 6月16日(水) 6月17日(木) 6月18日(金) 6月21日(月) 6月22日(火) 6月23日(水) 6月24日(木) 6月25日(金) 放送枠 「みのもんたの朝ズバッ!」枠内に放送6月14日~6月25日に放送 対象日 6月14日(月) 30秒 - コカ・コーラ、久光製薬、P G、三井住友海上 6月15日(火) 30秒 - P G、NTTドコモ、日本たばこ産業、VISA 6月16日(水) 60秒 - マクドナルド 30秒 - Kao、ソニーマーケティング 6月17日(木) 30秒 - コカ・コーラ、ソフトバンクモバイル、アクサ生命、東洋水産 6月18日(金) 30秒 - 日清食品、NEC、JPゆうちょ銀行、(PT)Kao 6月21日(月) 30秒 - 日本生命、P G、NEC、(PT)サントリー 6月22日(火) 30秒 - NTT東日本・NTT西日本、LION、森永乳業、(PT)ソニーマーケティング 6月23日(水) 30秒 - 日清食品、NEC、(PT)アートネイチャー、(PT)コーワ 6月24日(木) 30秒 - NEC、三井住友海上、東進ハイスクール、ファイザー 6月25日(金) 30秒 - 日本生命、NEC、(PT)日清食品、(PT)「悪人」
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登録タグ Reddit グロ ジョーク・ネタ 危険度6 海外のコミュニティサイトRedditで一時期流行した50/50 Challengeというもの。蝶などのほのぼのとした画像やネタ画像が貼られることもあったのだが、ほとんどがグロ画像。画像検索ではモザイクなしの状態でグロ画像がヒットするため注意。 ちなみにそのスレタイトルはCute Puppyなどのかわいらしい名前となっている。タイトル詐欺である。 + 閲覧可能な検索してはいけない言葉 馬の蹄 東海村 JCO 靴を脱がなかったホームレス ペニスクリームパスタ Aurora distance SFW Peng Shulin Teenager gets phone charger 関連項目:Aurora Distance SFW EYEBLECH 分類:グロ、ジョーク・ネタ 危険度:6 コメント 画像検索が本気のグロ画像過ぎてヤバイしセーフサーチがニート状態で危険度5の中でも強烈過ぎる -- なナス (2020-07-26 15 29 31) でたよReddit -- 名無しさん (2020-07-26 19 21 06) 吐きそう -- 高瀬 (2020-07-27 12 20 42) そもそも50/50challengeってのがよく分からん グロ画像載りまくってるページをどんだけ下に降りれるかみたいな感じか? -- 名無しさん (2020-07-28 03 44 41) 俺の予想だと半分半分の確率でいい画像とわるい画像が表示されるものだと思う -- 名無しさん (2020-07-28 09 08 12) ↑語彙力なくてすまん -- 名無しさん (2020-07-28 09 08 33) 良い画像が出るか悪い画像が出るか、福袋、おみくじ、ビックリ箱、開けてみるまでわからない。そんな感じ -- 名無しさん (2020-07-30 23 33 22) ↑なるほどw -- 名無しさん (2020-10-10 21 36 40) 靴を脱がなかったホームレスまで出るようになってるね -- 弥生さん (2021-03-13 18 12 20) ハーレクイン魚鱗の宇宙人みたいな赤ちゃん出てきた -- 名無シサン (2021-04-12 13 14 49) ジョーク、ネタワードでは一番高いんじゃないか? -- ゼウス (2021-07-09 20 43 56) しれっと専用タグある -- 名無しさん (2022-03-02 18 20 54) セェーフサァーチィィィイイ!何故効かないィィィイイ! -- ロリた (2022-03-11 21 03 06) セーフサーチ「働いたら負けだと思ってる」 -- 名無しさん (2022-03-13 10 45 06) ↑そこは働いたら勝ちなんよ() -- 名無しさん (2022-03-14 14 24 10) 絶対に挑戦したくないチャレンジ -- ゲーム太郎 (2022-03-31 23 07 45) ttps //www.reddit.com/r/FiftyFifty/ ここがおそらく元スレ 一応全部にモザイクはかかってるけど、モザイク越しでもわかるぐらい強烈なものもある -- ラクトアイス (2022-05-11 20 38 35) 画像検索がモザイク処理してある -- 名無しさん (2022-07-15 21 29 03) 感動を与える内容なのかトラウマを与える内容なのか...加熱したチャレンジは遂に危険な画像へと突入する -- 探題 (2022-08-28 21 34 21) ひでぇタイトル詐欺\(^o^)/何がCuteだよ/(^o^)\ -- (`・ω・´)シャキーン (2022-10-26 23 20 50) 昔配信で晒した覚えがあるが、画像検索してなかった、今度やってみる。ありがとう作者。 -- うつのえいう (2023-01-10 02 53 07) Markpiller…すっげぇ驚いてるw -- UNO_Mania (2023-04-02 08 35 03) 50%でいい画像(仮)50%で悪い画像(高確率) -- おそらく名無し (2023-05-14 12 52 33) fiffty fiffty(フィフティ フィフティ)ってcupidを作った人たちかと思ったわ。。。reddit見るし怖杉謙信 -- サウスパークにいるKyleくん☆ (2023-07-30 22 43 16) なんかほのぼのとした画像かグロ画像かを50%で当てる的なやつだっけ -- 名無しさん (2023-07-31 14 57 22) メリットよりデメリットの方が多すぎる -- 自宅へ一直線 (2023-12-03 09 23 17) これ昔見てたなw -- 名無しさん (2024-03-19 07 11 30) 久しぶりにグロを見たけど、視テ見ヌ素振リ目潰シシテシマヘとほぼ同じじゃないかな -- グロ系大好きから好きになり今は見たくない (2024-03-21 21 10 02) 名前 コメント
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FIFA08 記念ステッカー ゲームで特定の条件を満たすと獲得できます。 獲得したポイントはファンショップで使用できます。 ポイントのうち1~5割がEAのアバターポイントに加算されます。 ゴール 簡単。試合数を重ねれば良い。 10ゴール! 500 合計10得点(難易度指定なし) 25ゴール! 1500 合計25得点(難易度指定なし) 50ゴール! 2000 合計50得点(難易度指定なし) 100ゴール! 3000 合計100得点(難易度指定なし) 250ゴール! 7500 合計250得点(難易度指定なし) 10ゴールウィナーx5 1000 10点以上決めて5試合を勝利 チャレンジモード 難しい。特にパーフェクト!は最高クラスの難易度。その地域で一度でも失敗したら解除不可能。エディット&ロード・セーブ推奨。 熾烈な戦い 500 チャレンジ・地域1クリア バトルロイヤル 350 チャレンジ・地域2クリア 強烈! 400 チャレンジ・地域3クリア 最高のパフォーマンス 650 チャレンジ・地域4クリア 予想に反して 700 チャレンジ・地域5クリア 勝負のとき 800 チャレンジ・地域6クリア 北を目指して 450 チャレンジ・地域7クリア 世界各地の戦い 850 チャレンジ・地域8クリア 国際的評価 500 チャレンジ・地域9クリア 世界を席巻 1500 チャレンジ・地域10クリア チャレンジモードマスター 3000 チャレンジモード完全制覇 パーフェクト! チャレンジに1度も失敗しないで1つの地域をクリアしてください。 マネージャーモード 難易度調整&時間をかければ簡単。 リーグ優秀選手(ベストイレブン)は難易度を低くしてプレーするなど、狙わないと難しい。リーグ優秀選手は評価点が高いほど選ばれやすいため、常に8点以上を狙ったプレーをするか、1戦のみ出場で高得点を出し、以降リザーブで放置しておいても良い。 15シーズンの栄光 30000 マネージャーモードをクリア(15シーズン) 無敗のシーズン 3000 マネージャーモード無敗でシーズン終了 究極の名声 3000 マネージャーモード監督名声レベル10達成 ゴールデンブーツ 1500 チーム内の実在選手でリーグ得点王を獲得 トップクラス 1500 チーム内の実在選手をリーグ優秀選手に選出させる トップクラスGK 2500 実在するGKをリーグ優秀選手に選出させる トップクラスDF 1500 実在するDFをリーグ優秀選手に選出させる トップクラスMF 1500 実在するMFをリーグ優秀選手に選出させる トップクラスFW 1500 実在するFWをリーグ優秀選手に選出させる 不動のゴールゲッター 1500 実在するFWで、1シーズン30ゴール 中盤の衝撃 1500 実在するMFで、1シーズン20ゴール ワンダフルストライカー! 1500 作成したFWで、1シーズン30ゴール 脅威のミッドフィルダー 1500 作成したMFで、1シーズン20ゴール スーパーノヴァ! 1500 作成した選手で、チーム内の得点王 スペシャルストライカー 2500 作成した選手でリーグ得点王を獲得 驚異のキーパー 3000 作成したGKをリーグ優秀選手に選出させる 最高の守備 2500 作成したDFをリーグ優秀選手に選出させる 華麗なる中盤 2500 作成したMFをリーグ優秀選手に選出させる トップクラス選手 2500 作成したFWをリーグ優秀選手に選出させる これからの選手 1000 作成した選手で、総合70を達成 成長中 1500 作成した選手で、総合75を達成 代表選手 1500 作成した選手で、総合80を達成 ワールドクラス! 3000 作成した選手で、総合90を達成 FIFA08ラウンジ ラウンジモードは、ハンデを付けたり、ポイントを競いあったりして複数人で楽しむモード。もちろん1人でもプレー可能。 チープショットは試合を有利に進められるカードのこと。1試合消化すれば1つもらえる。 ポイントは少ないが簡単にクリアできるものが多い。 対CPU戦の難易度はKICKOFFの設定がそのまま適用。 チープショット・コレクター 1000 FIFA08ラウンジで15のチームショットを獲得 ラウンジマラソン 2500 FIFA08ラウンジ 50試合 一つのセーブデータで50試合 エクストララウンジ 500 FIFA08ラウンジ 延長戦勝利 ラウンジシュートアウトウィナー 500 FIFA08ラウンジ PK戦勝利 ラウンジ最優秀選手 500 FIFA08ラウンジ 最高殊勲選手獲得 MYラウンジMYフェアプレイ 500 FIFA08ラウンジ フェアプレイボーナス獲得 クリーンラウンジ 500 FIFA08ラウンジ 無失点 ハットトリックラウンジ 500 FIFA08ラウンジ ハットトリック ライトニングラウンジ 500 FIFA08ラウンジ 5分以内ゴール ラウンジキング 3000 FIFA08ラウンジ 20,000ランクポイント 一つのセーブデータで、1ユーザーで20,000ポイント稼ぐ。 トーナメント 全てマネージャーモードでクリア可能。カップ戦はトーナメントモードでもクリア可能(未確認)。 リーグ、カップ戦、トーナメントのクリア履歴は【FIFA08プロフィール】→【スタッツ】→【ゲームモード】→RB:トーナメントで確認できる。全てにチェックが入れると「トーナメントキング」のステッカーが獲得できる。 プレミアウィナー 1500 バークレイズ・プレミアリーグ優勝 カーリングカップウィナー 1500 カーリングカップ優勝 オランジュカップを1つ 1500 リーグ1・オランジュ優勝 クプ奪取! 1500 クプ・ドゥ・フランス優勝 ブンデスリーガチャンピオン 1500 ブンデスリーガ優勝 DFBカップ! 1500 DFBカップ優勝 カンピオーネ! 1500 セリエA優勝 チャンピオン・ナチオナーレ 1500 コッパ・ナチオナーレ優勝 ヌメロ・ウノ 1500 メキシコ・プリメーラ:アペルトゥーラ優勝 ECCゲット! 1500 マネージャーモードECC優勝 EFA戴冠 1500 マネージャーモードEFA優勝 ラ・リーガはもらった 1500 プレミアディビジョン優勝 コパ・デル・レイ 1500 コパ・デル・レイ優勝 MLSカップウィナー 1500 MLSカップ優勝 トーナメント挑戦中 5000 実在トーナメント5ヶ所制覇 トーナメントプロ 7500 実在トーナメント10ヶ所制覇 カップコレクター 15000 実在トーナメント30ヶ所制覇 トーナメントキング 45000 実在トーナメント優勝 マネージャーモードで全てのリーグとカップ戦を制覇しなくてはならない。カップ戦の勝者同士が戦うヨーロッパカップ(UEFAスーパーカップ)等は見逃しやすいので注意。 BE A PRO:オフライントレーニング BE A PROに慣れている人なら簡単 慣れていない場合でも、エディットや裏技を使えば簡単。 有望株 1000 レーティング70以上(プロ以上) 期待の新人 1500 レーティング75以上(プロ以上) 一流サッカー選手 2000 レーティング80以上(プロ以上) エリート選手 2500 レーティング85以上(プロ以上) トップクラス 3000 レーティング90以上(プロ以上) エディットで強化したFW推奨 マンオブザマッチ イタリア最高殊勲選手 2250 イタリアリーグのチームでマンオブザマッチ20回 デンマーク最高殊勲選手 500 デンマークリーグのチームでマンオブザマッチ5回 ベルギー最高殊勲選手 500 ベルギーリーグのチームでマンオブザマッチ5回 ブラジル最高殊勲選手 1000 ブラジルリーグのチームでマンオブザマッチ10回 オランダ最高殊勲選手 1000 オランダリーグのチームでマンオブザマッチ10回 イギリス最高殊勲選手 3500 イギリスリーグのチームでマンオブザマッチ30回 その他地域の最高殊勲選手 2000 その他地域のチームでマンオブザマッチ10回 フランス最高殊勲選手 2250 フランスリーグのチームでマンオブザマッチ20回 ドイツ最高殊勲選手 2250 ドイツリーグのチームでマンオブザマッチ20回 アメリカ最高殊勲選手 1000 アメリカリーグのチームでマンオブザマッチ10回 ノルウェー最高殊勲選手 500 ノルウェーリーグのチームでマンオブザマッチ5回 スコットランド最高殊勲選手 1000 スコットランドリーグのチームでマンオブザマッチ10回 スペイン最高殊勲選手 2250 スペインリーグのチームでマンオブザマッチ20回 スウェーデン最高殊勲選手 500 スウェーデンリーグのチームでマンオブザマッチ5回 ポーランド最高殊勲選手 500 ポーランドリーグのチームでマンオブザマッチ5回 オーストラリア最高殊勲選手 500 オーストラリアリーグのチームでマンオブザマッチ5回 チェコ最高殊勲選手 500 チェコリーグのチームでマンオブザマッチ5回 アイルランド最高殊勲選手 500 アイルランドリーグのチームでマンオブザマッチ5回 トルコ最高殊勲選手 500 トルコリーグのチームでマンオブザマッチ5回 インターナショナル最高殊勲選手 2250 インターナショナルリーグのチームでマンオブザマッチ20回 オーストリア最高殊勲選手 1000 オーストリアリーグのチームでマンオブザマッチ10回 韓国最高殊勲選手 1000 韓国リーグのチームでマンオブザマッチ10回 スイス最高殊勲選手 1000 スイスリーグのチームでマンオブザマッチ10回 ポルトガル最高殊勲選手 1000 ポルトガルリーグのチームでマンオブザマッチ10回 メキシコ最高殊勲選手 2250 メキシコリーグのチームでマンオブザマッチ20回 シークレット シークレット 3500 BE A PRO:オフライントレーニングでレーティング100(プロ以上) 2008-10-18
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目次 目次 Appearances and goals (Apps=出場試合数 Goals=得点数) Transfers (Moving to) Transfers (Moving for) Appearances and goals (Apps=出場試合数 Goals=得点数) プレミアリーグ(PL) 2016年7月28日現在(ゲーム内時間) No. Pos Player Country Total Apps Total Goals PL Apps PL Goals UCL Apps UCL Goals FAcup Apps FAcup Goals COC Apps COC Goals CS Apps CS Goals ゴールキーパー 1 GK アントニー・ロペス ポルトガル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 12 GK ベン・ハマー イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 31 GK アダム・スミス イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ディフェンダー 2 DF ギョクハン・ギョニュル トルコ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 DF セルゲイ・ブリズガロフ ロシア 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 DF ファビオ・コエントラン ポルトガル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 DF パピー・ミソン・ジロボジ セネガル 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 16 DF ファビアン・シェア スイス 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 18 DF リアム・ムーア イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20 DF イヴァン スペイン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 22 DF ナサニエル・クライン イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 38 DF エルベ・ペペ=エムゴマ フランス 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ミッドフィールダー 4 MF ダニー・ドリンクウォーター イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 MF ラスムス・エルム スウェーデン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 8 MF ジョエル・キャンベル コスタリカ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 MF ジョエル・オビ ナイジェリア 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 17 MF ファビアン・デルフ イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 19 MF エステバン・カンビアッソ アルゼンチン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 21 MF ピエール=エミル・ホイビュルク デンマーク 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 23 MF マーク・オルブライトン イングランド★ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 47 MF スティーペ・ツビタノヴィッチ セルビア 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 フォワード 9 FW マルティン・ブライトバイテ デンマーク 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 FW セバスティアン・ジョビンコ イタリア 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 11 FW メンフィス・デパイ オランダ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 14 FW アルベルト・パロスキ イタリア 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 29 FW ブレード・ドナルド・エムボロ スイス 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Transfers (Moving to) Pos Player Age Moving from Fee Memo 夏加入 GK アントニー・ロペス 25 オリンピック・リヨン(FRA) € 0 ボスマン移籍 DF ファビオ・コエントラン 28 レアル・マドリー(ESP) € 9000000+ケヴィン・グロスクロイツ トレード DF ナサニエル・クライン 25 サウサンプトン(ENG) € 0 ボスマン移籍 DF パピー・ミソン・ジロボジ 27 ナント(FRA) € 0 ボスマン移籍 MF ピエール=エミル・ホイビュルク 21 バイエルン・ミュンヘン(GER) € 2000000 MF ファビアン・デルフ 26 アストン・ヴィラ(ENG) € 14000000+マッティ・ジェームズ トレード FW メンフィス・デパイ 22 PSV(NED) € 29000000 FW ブレード・ドナルド・エムボロ 19 バーゼル(SUI) € 12000000+クリス・ウッド トレード ユースから昇格 GK リー・ホルネス 17 レスター・ユース トップチーム昇格 MF スティーペ・ツビタノヴィッチ 17 レスター・ユース トップチーム昇格 Transfers (Moving for) Pos Player Age Moving from Fee Memo 夏退団 GK カスパー・シュマイケル 29 ビジャレアル(ESP) € 7500000 GK リー・ホルネス 16 ブリストル・シティ(ENG2部) レンタル移籍 DF ケヴィン・グロスクロイツ 28 レアル・マドリー(ESP) ファビオ・コエントラン トレード DF クリス・レーヴェ 27 アストン・ヴィラ(ENG) € 2100000 MF マッティ・ジェームズ 25 アストン・ヴィラ(ENG) ファビアン・デルフ トレード MF リヤド・マフレズ 25 アストン・ヴィラ(ENG) € 3600000 MF アンディ・キング 27 QPR(ENG) € 2800000 MF ジェリコ・ヴィシュニッジ 17 ボルトン(ENG2部) レンタル移籍 MF アレッサンドロ・ジェラルディ 17 Free Agent € 0 契約解除 FW クリス・ウッド 24 バーゼル(SUI) ブレード・ドナルド・エムボロ トレード
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テレビ東京系列 2010FIFAワールドカップ TX・朝帯 <概要|予選リーグ|決勝リーグ|朝帯> 放送枠 対象日6月14日(月) 6月15日(火) 6月16日(水) 6月17日(木) 6月18日(金) 6月21日(月) 6月22日(火) 6月23日(水) 6月24日(木) 6月25日(金) 放送枠 6 35~6 45 6月14日~6月25日に放送 対象日 6月14日(月) 30秒 - ソニーマーケティング、日清食品、大和ハウス工業、VISA 6月15日(火) 30秒 - コカ・コーラ、NTTドコモ、高須クリニック、日本生命 6月16日(水) 60秒 - マクドナルド 30秒 - コカ・コーラ、(PT)Kao 6月17日(木) 60秒 - P G(各社扱い) 30秒 - JPゆうちょ銀行、ソフトバンクモバイル 6月18日(金) 30秒 - NEC、大塚製薬、シャディ、日本生命 6月21日(月) 30秒 - アクサ生命、Kao、大塚製薬、(PT)ソニーマーケティング 6月22日(火) 30秒 - 久光製薬、NEC、(PT)P G、(PT)民放連 6月23日(水) 30秒 - NEC、日本生命、(PT)コーワ、(PT)民放連 6月24日(木) 30秒 - NEC、日清食品、東進ハイスクール、(PT)永谷園 6月25日(金) 30秒 - 日本生命、(PT)ソフトバンクモバイル、(PT)民放連、(PT)日清食品
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「種別:錬金銃」をライフルに変更するスキル。 ライフルは射程は他のコンバージョンの中間に位置し、その代わり攻撃力が伸びる。
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FIFA08 リーグその他 オリンピアコスCFP 3.5 ギリシャ・スーパーリーグ ヴィスワ・プロック 1 サンカエターノ 2.5 リバープレート 3.5 プリメーラ・ディビシオン(アルゼンチン) ボカ・ジュニアーズ 3.5 プリメーラ・ディビシオン(アルゼンチン) ポロニア・ワルシャワ 1 ショー・ド・フォン 0.5 グルニク・ウェンチナ 0.5 ポゴン・スチェシン 0.5 カイザー・チーフス 2 オーランドパイレーツ 2 マメロディ 2.5 ポンチ・プレッタ 2 フォルタレーザ 1.5 サンタクルス 1.5 アルカ・グディニア 1 ACルガノ 0.5 AEKアテネ 3.5 ギリシャ・スーパーリーグ FCローザンヌ 0.5 PAOK 2.5 クラシック11 5 FIFA08タレント選抜 ワールド11 5 クラシック選手 2008-10-04
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RAM MAP ROM MAP RAM MAP アドレス 長さ(Bytes) 概説 $7E 0034 0001 フレームカウンタ $7E 003B 000A コントローラ入力データ(B/Y/SELECT/START/↑/↓/←/→/A/X/L/R/0/0/0/0) $7E 004E 0005 コントローラボタン入力データ(A/X/L/R/B/Y/SELECT/START) $7E 0053 0005 コントローラ十字キー入力データ(0/0/0/0/↑/↓/←/→) $7E 0058 0005 コントローラボタン入力データ(1フレーム限定) $7E 005D 0005 コントローラ十字キー入力データ(1フレーム限定) $7E 0062 0005 コントローラ十字キー入力データ(1フレーム限定) $7E 0341 0001 bit0が0ならノーマルゲーム,1ならバトルゲーム $7E 034A 0001 残機数 $7E 034D 0001 バトルゲームのCOMの強さ $7E 03EE 0028 下記アドレスの実行順序を決める? $7E 0492 0028 実行するコードのアドレス Low $7E 04BA 0028 実行するコードのアドレス High $7E 04E2 0028 実行するコードのアドレス Bank $7E 0B50 0220 OAM $7E 0DE2 0100 マップのどの場所に何があるか $7E 0EE2 0100 マップのどの場所に何があるか $7E 1257 0005 プレイヤーの移動速度 下位バイト $7E 125C 0013 スプライトの移動速度 下位バイト $7E 126F 0005 プレイヤーの移動速度 上位バイト $7E 1274 0013 スプライトの移動速度 上位バイト $7E 129F 0005 通路フラグ?(03 縦,0C 横) $7E 12B7 0005 プレイヤーの向き(01 右,02 下,03 左,04 上) $7E 12BC 0013 スプライトの向き(01 右,02 下,03 左,04 上) $7E 12E7 0005 プレイヤーのハートフラグ(00 持ってない,01 持ってる) $7E 12EC 0013 スプライトの残り体力? $7E 12FF 0005 プレイヤーの通過能力(bit5 0で壁通過,bit6 0で爆弾通過) $7E 132F 0005 プレイヤーのいるタイルのインデックス $7E 1334 0013 スプライトのいるタイルのインデックス $7E 1347 0005 キャラクターやルーイの種類 $7E 134C 0013 スプライト番号(バトルではルーイを含む) $7E 13D7 0005 現在置いている爆弾数 $7E 13EF 0005 ドクロの症状(00 元,01 遅,02 速,03 流,04 無,05 弱,06 続,07 逆,08 短,09 延) $7E 144F 0005 爆弾の火力 $7E 14AF 0005 プレイヤーのX座標 $7E 14B4 0013 スプライトのX座標 $7E 14F7 0005 プレイヤーのY座標 $7E 14FC 0013 スプライトのY座標 $7E 169F 0014 爆弾スロットが空なら0xFF、爆弾があるなら数値 $7E 16B3 0014 各爆弾の爆発までの残りフレーム数 $7E 1755 0001 現在処理中の爆弾インデックス $7E 175A 0014 爆風タイマ $7E 176E 0014 爆風が右に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 1782 0014 爆風が下に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 1796 0014 爆風が左に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 17AA 0014 爆風が上に何マス伸びるか。途中で途切れないならMSBを1とする $7E 17DA 0002 得点(最大値0xFFFFのとき得点6553500) $7E 17E2 0001 制限時間用フレームカウンタ $7E 17E3 0002 制限時間 $7E 19F8 0100 アイテムの位置と種類(ソフトブロックに入っているものも表示) $7E 1B89 0100 幾つかのトラップの存在を示す? $7E 2400 0100 変化前のタイル属性 $7E 2500 0100 変化後のタイル属性 $7E 2901 0001 フルパワーで開始フラグ $7E 2902 0001 ハードモードフラグ $7E 30AC 0200 パレットバッファ $7E 48B9 0005 爆弾個数 $7E 48D1 0005 特殊能力bit0 リモコンbit1 ボムキックbit2 パワーグローブbit4 貫通ボムbit5 ボヨヨンボムbit6 パワーボム $7E 4C0C 0001 ゴールデンボンバーシステム時は0x7F $7E 542D 0001 バトルステージ数(0x0CでSTAGE12まで開放) $7E 542E 0001 バトルグループ(00 グループ1,01 グループ2,02 グループ3,03 グループ4) $7E 542F 0001 COMレベル最大値(0x04で最大レベルを選べる) ROM MAP アドレス 長さ(Bytes) 概説 $C0 1AB8 00001A グラフィックデータのアドレス等のアドレス(16bit) $C0 1CE5 00001E パレットデータのアドレスのアドレス(16bit) $C0 6000 000D46 グラフィックデータ 爆風 $C0 6D46 000A09 グラフィックデータ アイテム $C0 774F 0008B1 空き領域(0xFFで埋まっている) $C0 993B 00027E 敵スプライトの初期能力(動作/通過能力/移動速度/体力/得点) $C0 9BB9 000020 敵スプライトの移動速度 $C0 9F8D 0001A5 LEVEL毎の出現スプライトと初期配置座標のアドレス(24bit)他 $C0 A132 000B40 LEVEL毎の出現スプライトと初期配置座標 $C0 D032 001FCE 空き領域(0xFFで埋まっている) $C1 7A72 000302 スタッフロールの文字データ(アスキーコード) $C1 8000 0000F8 グラフィックデータのアドレス他 プレイヤー/ルーイ/爆弾他 $C1 80F8 000208 グラフィックデータのアドレス他 スプライト $C1 8300 000010 グラフィックデータのアドレス他 爆風/アイテム $C1 8310 0002F0 グラフィックデータのアドレス他 タイトル文字とか $C1 8600 000180 グラフィックデータのアドレス他 地形グラフィック $C1 8780 005734 パレットデータとそのアドレス(16bit) $C1 DEB4 000196 ノーマルゲームの出現アイテム $C1 E04A 0002C1 バトルゲームの出現アイテム $C1 E30B 0000B7 音楽関係のデータのアドレス(24bit) $C2 6188 0000D4 出現アイテムの読み込み $C2 6A08 00005A 隠しパスワード関係 $C6 0000 00018F レベル毎の情報のアドレス(24bit) $C6 018F 008EE1 レベル毎の情報 $C6 9070 000F90 空き領域(0xFFで埋まっている) $C7 0000 01130C グラフィックデータ プレイヤー/ルーイ/爆弾他 $C9 0000 0102BB グラフィックデータ スプライト $CA 4000 0313B2 グラフィックデータ タイトル文字とか $CE 0000 0144AD グラフィックデータ 地形グラフィック $CF 44AD 003B53 空き領域(0xFFで埋まっている) $D1 0000 0601DE 音楽関係のデータ $D7 01DE 001E22 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 2000 00001E タイルマップデータのアドレス(16bit) $D7 201E 002B60 タイルマップデータ(8×8タイル毎) $D7 4B7E 001482 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 6000 000020 タイル属性データのアドレス(16bit) $D7 601E 00056C タイル属性データ(16×16タイル毎) $D7 658A 001A76 空き領域(0xFFで埋まっている) $D7 8000 0001B9 タイル配置データのアドレスのアドレス(24bit) $D7 81B9 0001B9 タイル配置データのアドレス(24bit) $D7 8372 002F52 タイル配置データ $D7 B2C4 004D3C 空き領域(0xFFで埋まっている)
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