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FIFA 12 項目数:55(45+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度:★★☆☆☆ ★★★★☆(「成長中のクラブ」、「「ビッグカップ」チーム」) 2017/07/03サーバー停止 タックルの名手 1試合中に 最低5回 タックルして タックル成功率 80%を達成する 15 妙技 ボールをディフェンダーの両足の間に通してドリブルする 30 自転車乗り バイシクルキック(オーバーヘッドキック)で得点する 50 レジェンド 難易度レジェンドの 対CPUの試合で スターレベルが同じか、またはそれ以上のクラブに勝つ 30 まばたき禁止 対CPUの試合で 開始5分以内に ゴールする 10 カムバックキッド 対CPUの試合で 後半3点リードされた 状態から勝つ 15 10対11 対CPUの試合に、 一人少ない状態で、 同点もしくはリードされた状態から勝つ 10 ルートの再来 ボレーシュートを決める 15 ブロックパーティー 1試合中、 守備時に 手動で5回 シュートをブロックする 10 ゴールの世紀 FIFA 12の試合で100ゴールする 45 すべてを我が手で (タクティカル ディフェンスを 含む) マニュアル操作で試合に勝利する 10 戦士 選手との 接触なしに 負傷をした後 得点する 20 素早い! クイックスローインの直後に得点する 20 EAS FCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブ で レベル5になる 10 EAS FC スタメン EA SPORTS フットボールクラブ で レベル20に到達する 30 チャレンジ受領 EA SPORTS フットボールクラブ ゲームシナリオ チャレンジを達成する 15 カップへの道 対戦シーズンで カップ戦を 勝つ 20 キャンペーン完了 対戦シーズンで シーズンを完了する 50 味方が敵に? オンライン フレンドリー シーズンに勝利する 25 社交的 オンライン フレンドリー マッチを プレイする 10 3ポイント 対戦シーズンで シーズン戦を 勝つ 10 バーチャルデビュー バーチャルプロを使って、オンラインのプロクラブかプロランク マッチで試合を行う 10 街の 新クラブ FIFA 12 Ultimate Teamクラブを 作る 5 勝利で始まる レジェンド FIFA 12 Ultimate Teamクラブで 試合に勝つ 10 トーナメント 勝利 FIFA 12 Ultimate Teamで トーナメントに勝つ 10 任せてください FIFA 12 Ultimate Teamの 最初のパックを 開く 10 フレンドリー FIFA 12 Ultimate Teamで フレンドとの試合を終える 10 スターとの契約 今すぐ購入を使って 15000コイン以上の ゴールド選手を購入する 30 成長中のクラブ FIFA 12 Ultimate Teamで クラブの評価額85,000,000を 達成する 30 「ビッグカップ」チーム Ultimate Team トーナメントに入り、 チームの 総合評価85以上で 試合を終える 30 パック・キング FIFA 12 Ultimate Teamで 100パックを開く 50 大きめの トロフィーケースが 必要 FIFA 12 Ultimate Teamで 10個目のトロフィーを ものにする 30 クラブレジェンド FIFA 12 Ultimate Teamで、 任意の選手に 100試合出場させる 15 トロフィータイム キャリアモードの 任意のリーグで リーグタイトルをものにする 50 最後の最後に キャリアモードで 移籍最終日に 選手と契約する 15 完ぺきに好調 キャリアモードで 3人の選手を同時に絶好調にする 30 大物契約 移籍市場の オープン中に クラブ内の どの選手よりも 優れた選手と 契約する 20 ユースを確保 キャリアモードで 選手をユース 入りさせる 20 人形遣い キャリアモードでマスコミに話す 10 スウィートミュージック FIFA 12で カスタムオーディオを 設定する 10 バーチャルレジェンド バーチャルプロで 50試合戦う 50 終身FIFAプレイヤー 50時間をピッチで過ごす 50 EA SPORTS 20周年 おめでとう! EA SPORTS 20周年を祝して FIFA 12マッチプレイで20得点する! 20 秘密の実績 引き分けなんて あり得ない! 対CPUの試合で 90分に ゴールを 決めて勝つ 15 最高の気分ですよね? Ultimate Teamパックで 週間最優秀チーム選手を 見つける 20 追加実績 UEFA EURO 2012™(1800MSP) コレクター 「Expedition」モードのピースを全て揃える 50 遠征を楽しむ 「Expedition」モードで全53ヶ国に勝利 40 マイ・ユーロ UEFA EURO 2012™ の各モードで試合に勝利 40 栄光の瞬間 Online UEFA EURO 2012™ 優勝 30 共に歴史を 2人以上で同じチームを使い、 6試合全てに勝ち UEFA EURO 2012™ で優勝を決める 30 我々が王者だ UEFA EURO 2012™ 優勝 20 国のプライド スタメンを11人全て同じ国の選手に下状態で「Expeditio」の試合に勝利 10 全ての前線で 「Expedition」モード各のグループから1チームに勝利 10 まずは1つ 「Expedition」モードで 1グループ内のチーム全てに勝利 10 不可能は無い 「Challenge」を1つ クリア 10 +... (解除不可能な実績) 任せてください 最高の気分ですよね? チャレンジ受領 EAS FCユースアカデミー EAS FC スタメン パック・キング 街の 新クラブ 勝利で始まる レジェンド トーナメント 勝利 フレンドリー スターとの契約 成長中のクラブ 「ビッグカップ」チーム 大きめの トロフィーケースが 必要 クラブレジェンド 3ポイント キャンペーン完了 カップへの道 味方が敵に? 社交的 バーチャルデビュー マイ・ユーロ 栄光の瞬間 不可能は無い ●レジェンド ゲームセッティングでプレイヤー側の能力を最大にしCPUの能力を下げれば楽にいけます(アルティメットやチャレンジにはこの方法使えません) ●カップへの道 決勝までいけば負けた場合でも解除される模様 決勝までいけなくても解除されたとの報告も多数有り(バグ?) ●スウィートミュージック HDD内の音楽をカスタムチャントとして設定すれば解除される 詳しくはfifa12wiki参照 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/92.html ●ゴールの世紀 UltimateMode内のゴールはカウントされないので注意 ●戦士 スタミナが切れた状態(スタミナゲージが白色)でダッシュをすると足がつってケガをした状態(選手の名前の横に赤十字マーク)になるのでその後に怪我をした選手を使ってゴールすれば解除 ●EAS FC スタメン 上の方法をやりキャリアモード難易度レジェンドでやっていけば時間がかかりますが楽に解除可能(1試合勝利で200EXP程) ●妙技 1分50秒辺りの技を使えば解除可能(ボールを前に思いっきりだしてDFの股を通るだけでも解除可能) http //www.youtube.com/watch?v=gxfHZz6oAh0 feature Ultimate Team関係 ●最高の気分ですよね? パックを引いて黒枠カード(TEAM OF THE WEEK週間優秀選手)の選手が当たれば解除。(パックを弾いて画面に一瞬名前が出た時点で解除) ※オークションで買った場合や、PCからパックを引いて獲得した場合には解除されないので注意。 ※黒枠カードは毎週水曜に更新され現実の試合で活躍したスタメン11人とサブ7人が選出となり、1週間限定でパックから入手可能となる シルバー・ブロンズ枠の選手も選出されることがあり、その場合その週はシルバー・ブロンズパックからも黒枠カードが入手可能となる TEAM OF THE WEEK(週間優秀選手)に選出されていれば、黒ではなく金カードでも解除されるとの報告あり。 ●大きめの トロフィーケースが 必要 同じトーナメントを10回制しても解除される ●パック・キング UltimateModeは課金することができるので課金してパックを購入するのが一番早い。 無課金の場合 試合をこなすことでもらえる平均コインが400~800コインなので、試合をこなす→400コインで買えるブロンズパックを購入がオススメ ※100パック目をPCで引くとこの実績が永久に解除できなくなる可能性があるので注意 ●スターとの契約 ※黒枠カードでは解除されない。15000円以上の金カードを即決で買う必要がある。 ●「ビッグカップ」チーム SQUADS画面の右上のRATINGが85以上の状態でトーナメントモードをプレイすれば解除される。 OVR85以上の選手を集めるのにかなりのコインが必要となる。 課金やオークションを上手く使ってコインを貯め、オークションで安いOVR85前後の選手を買い調整するしかない。 シャヒン・ネスタなどは1000コイン以下で買える。 ●成長中のクラブ STATS→LEADERBOARDSでClub Valueが85,000,000以上になると解除。 Club Valueは選手カードを所持すると上がるので、オークションでキラゴールドカードを600~650コインで買いあさり上げていくのが無難か。 上記の「ビッグカップ」チームを解除した後にやると効率がいい。 ●クラブレジェンド オフラインのシングルプレイ→途中抜けの繰り返しで試合数稼ぎ可能。 途中抜けだけで100試合行っても解除されるかは要検証。 念のため、途中抜けで99試合→100試合目は普通に試合を終えると良い。 ●チャレンジ受領 2013年2月から解除不可になっていたが10月からまた解除可能になった。 キャリアモード関係 ●完ぺきに好調 キャリアモードでシュミレーションを行えば狙わなくても解除出来ます ●人形遣い キャリアモードでカレンダーにマイクが付いてる日にXボタンで解除
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キャリアモードはある時、ある場所での一つの戦闘を舞台にして 敵戦力に対する局地的勝利を目指します。 モスクワの戦い 難易度 ★★☆☆☆ 6月22日、ドイツは突如として不可侵条約を無視しソヴィエト・ロシアへ侵攻を開始。 電撃的な速さで迫るドイツ軍に対し、ソ連は各地で敗北を重ねる。 連戦連勝を重ねるドイツ軍は、既にモスクワのすぐそこまで迫って居た。 ノルマンディー上陸作戦 難易度 ★★★★★ モスクワの戦いにおいてドイツは敗北した。 これによってロシアと果てなき消耗戦を行う事になったNSドイツは、 多くの戦力を東部戦線に向けざるを得なくなった。 この状況を好機と見た連合軍はソ連を支援する形で新たに戦線を開く事に決定。 連合国の総力を結集し、パリ奪還へ向けての作戦計画を構想した。 一方NSドイツも連合国のフランス侵攻の動きを察知、 ロンメル陸軍元帥をアフリカ戦線より呼び戻し、その防衛の任に当たらせた。 そして作戦決行の日。 圧倒的な戦力でノルマンディーへ上陸する連合国に対し、 連合軍の展開した欺瞞作戦によって多くの兵を分散させたNSドイツは、 防衛戦力も殆ど無いまま、絶望的な防衛戦を開始する。 斯くして史上最大の作戦と呼ばれる上陸作戦が始まった。 殺戮の丘 難易度 ★★★☆☆ 圧倒的戦力差で押され続けるフィンランド軍は、既に後が無い状態までに追い込まれていた。 最終防衛ラインであるコッラ川を失えば、後は首都だけとなる。 不退転の決意を固めたフィンランド軍は決死の防衛戦を展開する。 絶望的な状況の中、彼らは伝説を生みだす。 新時代の砲火 難易度 ★★☆☆☆ 全ての状況がNSドイツを不利へ導いていた。 フランスの鉄血の抵抗。 アメリカの湯水の如く湧いてくる兵士達。 そして、イギリスの鋼鉄の騎兵達。 突如として現れたその鉄騎兵達は、まさに悪夢だった。 銃火を気にせず、塹壕すらも無視して、 精神の結束など無意味な様に、新時代の兵器達は前進した。 NSドイツの抵抗は熾烈を極めた。 そして、彼らの対抗する武器も、やはり新時代の兵器だった。 真珠湾攻撃 難易度 ★★★★☆ 大日本帝国は自らを示す為に必死だった その為に近代化を行い、時代に則り植民地戦争にも参加した しかし、西方は納得しなかった 幾度の交渉、幾度の懐柔を持ってしても彼らは納得しなかった それが人種差別か、彼らが小国なのかは分からない しかし、一つの結果として 彼ら西方の人間達は、一つの過ちを犯してしまった そしてその過ちは、大きな代償で償う事となる 『ニイタカヤマノボレ』 その日、東方に旭日が昇った チャナッカレの戦い 難易度 ★★★★☆ 思わぬ枢軸の拡大に危機を覚えた連合国は まずは弱い所から崩して行く事に決定、その矛先をオスマン帝国へ向ける 最短で首都であるイスタンブルを攻略する為に その入り口に当たる、ガリポリ半島に軍を集結 短期決戦を目指す連合国の、半島攻略戦が始まった 連合国は侮っていた 欧州の病人と呼ばれ、衰退していたオスマン帝国を 彼らは帝国をすぐに崩れる砂上の楼閣だと侮っていた かつて欧州を恐怖に突き落とした、かの巨人の存在も忘れて クルスク騎兵戦 難易度 ★★★★★ 赤軍の抵抗は熾烈を極め、ついにNSドイツの進軍は停止した。 平原で、街道で、雪原で、屍の城壁を築きあげ、 彼らはついにモスクワを守り切った。 後手に回ったNSドイツは、戦闘の主導権を握る為、 突出部となっていたクルクスに攻撃を仕掛ける。 しかし、彼らの無敗神話は、最早遠い過去の物となっていた。 ガルファーニャの戦い 難易度 ★★★☆☆ ファシスト四天王はもういない。 かつてのイタリアも存在しない。 首都であるローマも失陥した。 4つの防衛線は3つ失い。既に最後の砦には敵が迫って居る。 最早我々は退路は無く、死ぬの待つばかりか。 否!我々は、イタリアは未だ死なず、此処より敵を撃滅し、世界に正義が灯るのだ。 イタリアよ、私が諸君らを導こう! 武器を取れ、敵対者を撃ち滅ぼせ! 我はドゥーチェ、汝らの指導者である。 ヴェルダンの戦い 難易度 ★★★★☆ ドイツ軍の攻撃は苛烈であった。 誇り高き騎士は、英雄たる騎兵は、かの伝説の大陸軍は銃の嵐の前に薙ぎ払われた。 砲の嵐の前に陣地は破壊され、要塞は粉砕された。 フランスは第1、第2、第3第4と全ての陣地を失い、 彼らは遥か後方へと追いやられてしまっていた。 ああジョフル将軍、貴殿の憂慮は正しかった。 我々の浅慮は、ヴォー要塞も、ル・モルトンム丘も、 遥か後ろにあったドゥオモン要塞すらも奪われてしまった。 さて、諸君。ここまでだ。 諸君達は忘れたのか?かの伝説を、我らが大陸軍を! そうだ!我々の反撃はここより始まる!かの伝説は、再びここから始まるのだ! 諸君、私は今一度、君達にこの言葉を贈ろう。 Elan Vital! 西部戦線異常無し 難易度 ★★★☆☆ 戦争は変わった。 それは、それ以前の人間が想像もしなかった形に。 航空機、砲、機関銃の進化は、華々しい戦争を地獄に変えた。 爆弾が全てを吹き飛ばし、銃弾が全てを薙ぎ払う。 数は力と言えなくなり、勝利は勝利と言えなくなった。 互いに打開策は無く、ただ徒に人的消耗を繰り返す日々。 ……こんな地獄など、一体誰が望んだのでしょうか? バトル・オブ・ブリテン 難易度 ★★★★☆ NSドイツの新戦術の前にフランスは降伏。 欧州大陸にて共に戦っていたイギリス軍も壊滅した。 大陸を征服したNSドイツは、その銃口を最後の連合国。 すなわちイギリスへと狙いを定め、本土侵攻の準備を始める。 彼らはまず上陸には制空権が必要と、大規模な航空作戦を計画した。 一方のイギリスは壊滅によってあらゆる物資、人材が欠乏しながらも、 絶対に祖国を守らんと、軍民一致で防衛準備を始める。 英国の命運をかけた戦いが、今始まる。 バルジの戦い 難易度 ★★★★★ NSドイツは窮地に立たされていた。 アメリカの参戦、ノルマンディー上陸作戦、パリの失陥。 スターリングラード、クルクスの敗北、バラグチオン作戦。 東で、西で、彼らは致命的な失敗を繰り返した。 既に人的にも経済的にも疲弊しきった現在では、 最早これ以上の戦争行動は不可能である事を、彼らは良く知っていた。 ドイツ軍西方総軍司令官ルーデンドルフは、 マーケットガーデン作戦の失敗と、バラグチオン作戦の息切れによって両戦線が停滞した今。 迅速な攻勢による、決定的な勝利によって、連合国に致命的な打撃を与える事を計画した。 日はまた昇る 難易度 ★★★★★ 大日本帝國は世界の敵となった。 最早勝利の可能性は無く、為すべき正義は潰え、掲げた大義は欺瞞となった。 かつて夢見た理想は全てが遠い過去。 世界は彼らに正義の刃を突き立て、世界が望むハッピーエンドで物語は終わる。 結末がどうであろうと、悪となった彼らは何の救いも得られる事は無いでしょう。 ……しかし、それでも進む勇気があるならば。 その胸に秘めた正義が決して揺らがぬと言うのならば…… 戦いなさい。 物語の最後の時まで。全ての運命の終わりまで。 例え、その結末が望まぬ物だとしても、振り返らずに未来へ歩むのです。 日はまた昇る。祖国と銃と、掲げた旭日がある限り。 大日本帝國万歳。 最終決戦 難易度 ★★★★★ 枢軸国が敗北し、幾数年…… 世界大戦と言う未曽有の大災害が終わり、世界は平和になると思われた。 しかし、人類は何も学んでは居なかった…… これは、全ての戦争を終わらせるための戦争である。 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 FIFA 13 ワールドクラスサッカー タイトル FIFA 13 ワールドクラスサッカー 機種 Wii U 型番 WUP-P-AF3J ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 エレクトロニック・アーツ 発売日 2012-12-8 価格 7300円(税別) FIFA サッカー 関連 Console Game SFC FIFA INTERNATIONAL SOCCER MD FIFA INTERNATIONAL SOCCER SS FIFA SOCCER 96 PS FIFA SOCCER 97 FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道 FIFA WORLD CUP 98 フランス98総集編 FIFA 99 ヨーロッパリーグ・サッカー FIFA 2000 ヨーロッパリーグ・サッカー N64 FIFA Road to WORLD CUP 98 GC 2002 FIFA ワールドカップ FIFA 2002 ロード・トゥ・FIFA ワールドカップ FIFA 2003 ヨーロッパサッカー FIFA 08 WORLD CLASS SOCCER Wii FIFA 09 ALL-PLAY FIFA 10 WORLD CLASS SOCCER 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 WiiU FIFA 13 ワールドクラスサッカー Handheld Game GG FIFA INTERNATIONAL SOCCER 駿河屋で購入 Wii U
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FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/19.html
PSPFIFA10の商品概要 ■23のリーグと代表、574チーム、約12000人以上の選手が実名で登場する。(一部のチーム、ムトゥを除く) ■マネージャモードは選手獲得、スタッフアップグレード、シーズン、ヨーロッパカップなどを楽しむことが出来る。 ■自由に練習モードが出来るプラクティスアリーナ追加 ■夏と冬の移籍は無料でネットダウンロード可能 ■有名選手の顔は完全再現、名の知れている選手は9割以上固有の顔
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/117.html
EA SPORTS フットボールクラブ (FIFA13) カタログではフットボールクラブクレジット(FCC)を使ってFIFAを更に楽しむ為のアイテムを購入できます。 灰色になっているアイテムを購入するにはそのアイテムの必要レベルまで自身のプレイヤーレベルを上げる必要があります。 1日に獲得できるFCCの上限は2,000までです。 EA SPORTS フットボールクラブ (FIFA13) カタログLv1-10キャリアモード ゲームプレイ オンライン ULTIMATE TEAM Lv11-20 Lv21-30 Lv31-40 Lv41-50 Lv51-60 Lv61-70 Lv71-80 Lv81-90 Lv91-100 カタログ Lv1-10 キャリアモード 1 キャリア プロ ボールスキルブースト 300 キャリアのプロで、ボールスキル能力が+1ブーストされます。引き換えると、プロ全体で自動的にブーストが適用。 3 キャリア プロ ディフェンスブースト 300 ディフェンス能力+1 4 代表監督オファー 1,500 代表チームのオファーをすぐに受けられます。FIFA13の代表チームのみ適用。次にキャリアをプレイする際、自動的にオファーが届きます。現在代表チーム監督ではなく、国際トーナメントが行われていない場合のみ引き換えられます。(それ以外は無効) 5 キャリア プロ ゴールキーパーブースト 300 ゴールキーパー能力+1 5 未来のスターをスカウト 1,750 未来のスターを探しだして、スカウトを強化できます。スカウトが世界中に送られ、数週間後に次のスター選手の報告が届くでしょう。引き換えると次にキャリアをプレイした際にスカウトが自動的に送られます。シーズンに一度しか使えません。 7 キャリア プロ メンタルブースト 300 メンタル能力+1 7 キャリアの選手を編集 2,000 キャリアで選手の外見を編集できます。引き換えるとキャリアをプレイする際にメニューにオプションが追加。 9 キャリア プロ パスブースト 300 パス能力+1 10 未来のスターをスカウト 2,000 - ゲームプレイ 1 跳ねる鳥 50 ゴールセレブレーション RB+X 1 マンチェスター・C 1880-1884 250 ユニフォーム 1 adidas Predator 500 スパイク 2 ドルトムント 1965/66 250 ユニフォーム 2 Puma King Finale 500 スパイク 3 バイエルン 1968-1970 250 ユニフォーム 3 adidas f50 Metsilver 500 スパイク 3 adidas Predator 500 ボール 4 Mグラートバッハ 1972 250 ユニフォーム 4 adidas adipure 500 スパイク 4 adidas F50 X-ite 500 ボール 5 リヨン 2002 250 ユニフォーム 5 Mizuno Morelia Classic 500 スパイク 5 Nike Maxim 500 ボール 6 キャッチユー 250 ゴールセレブレーション RT+R3 6 シャルケ 1996/97 250 ユニフォーム 6 Umbro Neo 2 Pro Hi Vis 500 ボール 6 adidas Predator 500 スパイク 7 レバークーゼン 1978/79 250 ユニフォーム 7 adidas Glider 500 ボール 7 Umbro Geometra 500 スパイク 8 ブレーメン 1964/65 250 ユニフォーム 8 Pele Sports Trinity 3E 500 スパイク 8 adidas F50 X-ite 500 ボール 9 チェルシー 1970 250 ユニフォーム 9 Under Armour 10k Force Pro 500 スパイク 9 Puma PowerCat1.12 Statement Ball 500 ボール 10 ハノーバー 1972/73 250 ユニフォーム 10 adidas f50 500 スパイク 10 Hummel 0.2 Concept 500 ボール 10 Nike CTR360 Maestri 500 スパイク オンライン 2 オンライン プロ ボールスキルブースト 300 ボールスキル+1 2 シーズン追加 750 昇格や降格回避のため、シーズンの試合を増やすチャンスを入手。引き換えると、試合数が自動的に増加。 3 シーズン引き分け 1,000 自動的に引き分けが与えられます。 4 オンライン プロ ディフェンスブースト 300 ディフェンス+1 5 シーズンカップ戦解除 2,000 自動的に上位のカップ戦が解除 6 オンライン プロ ゴールキーパーブースト 300 GK+1 6 シーズン追加試合 750 試合数が自動的に増加 8 オンライン プロ メンタルブースト 300 メンタル+1 8 シーズン引き分け 1,000 自動的に引き分けが与えられます 10 オンライン プロ パスブースト 300 パス+1 10 シーズン追加試合 750 試合数が自動的に追加 ULTIMATE TEAM 2 FUT消耗品パイルサイズ増加 500 アイテムを75個まで保管可能に 8 FUTコイン報酬ブースト200x5 350 次の5試合、FUTコインを200枚追加で受け取れます。今後5試合の間、試合を終了するとコインブーストが自動的に所持金へ追加。 10 FUT追加チームスロット 800 FUTで新しいチームを作成できます Lv11-20 Lv21-30 Lv31-40 Lv41-50 Lv51-60 Lv61-70 Lv71-80 Lv81-90 Lv91-100
https://w.atwiki.jp/carriermode/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1676.html
FIFA 13 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ★★★☆☆(スキルレジェンド、クラブ愛、調子が良い、新たなトロフィー) 2017/07/03サーバー停止 「調子がいい」は運次第で★-1にも★+1にもなる。 「新たなトロフィー」はサッカーゲーム未経験者だと難易度が高めだが、やり込めば十分解除可能。 ブロンズ ブロンズレベルの全てのスキルを成功させる 30 スキルレジェンド 1種類のスキルチャレンジでレジェンドになる 50 熟練の道 スキルチャレンジを解除する 30 仕掛け釣り ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる 15 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする 30 水面下の攻防 フリーキックが壁で防がれる 5 ボディコントロール バランスを 崩した状態でシュートを決める 5 自信過剰 キーパーを越えるループシュートを打つ 5 滑り込み! ダイビングヘッドで得点を入れる 15 知力と体力 ボールをライン外に出し、ゴールキックにする 15 高みを目指して FUTシーズンマッチに勝利する 10 体で勝負 攻撃側の選手を止めて、ボールを奪う 5 1週間 1週間以内に、EAS FC マッチデイの今週のベストゲーム全試合で勝利する 15 ライブ! EAS FC マッチデイのライブ日程で1回勝利する 15 本気のプレイ EAS FC マッチデイで25試合を行う 30 ディビジョン・キング FIFAシーズンで、ディビジョンタイトルを獲得する 50 新たなトロフィー FIFAシーズンで、カップを獲得する 30 世界デビュー オンラインプロで初めて試合に出る 5 上昇志向 FIFAシーズンで昇格する 25 仲間と共に クラブの一員として勝利する 15 仲間たち FIFAシーズンをゲストと プレイする 15 快調なスタート オンラインプロで、チャレンジの10%を解除する 30 順風満帆 オンラインプロで、チャレンジの25%を解除する 50 友情は健在? オンラインフレンドリーのシーズンに勝利する 30 ミスター・マネージャー 自分のFIFA Ultimate Teamを作成する 10 銀色に光るもの FUTの大会で トロフィーを獲得する 10 クラブ創設 最初のFUTパックを獲得する 10 記者会見 トレードのオークションで「今すぐ購入」を利用し、15,000コイン以上のゴールド選手を獲得する 30 クラブ愛 クラブの資産価値を8500万にする 30 昇格! FUTシーズンで昇格する 30 パック・キング FIFA Ultimate Teamで50個以上のパックを開ける 50 挑戦者の勝利 チーム・オブ・ザ・ウィークで試合に勝利する 30 憧れのヨーロッパ キャリアモードの最初のシーズンで、ヨーロッパ選手権を有効にする 5 祖国のために 国の代表チームの監督になる 20 話術の天才 キャリアモードで、フロントへの追加予算の要請が認められる 5 国民のプライド 選手として指名され、国の代表チームに 入る 30 人事と経理 キャリアモードで、 選手+金銭トレードを成功させる 15 目覚ましい活躍 キャリアの中のいずれかの時点で、シーズン目標を 1つ達成する 50 いい調子 キャリアの中のいずれかの時点で、選手として試合の設定目標を達成する 30 電子の分身 選手キャリアを、作成したプロで開始する 5 荷造り完了 選手キャリアで、 自分のプロがレンタルまたは移籍で他のチームに行く 15 交渉のプロ カウンターオファーをCPUに受けさせ、選手を売却する 10 限界突破 EA SPORTS フットボールクラブの1日のEXPが上限に達する 10 EASFCユースアカデミー EA SPORTS フットボールクラブでレベル5になる 10 EASFCスターティングイレブン EA SPORTS フットボールクラブでレベル20になる 30 挑戦者 EA SPORTS フットボールクラブのチャレンジを1個クリアする 10 大きな買い物 EAS FCCでアイテムを入手する 10 秘密の実績 In Form!(調子が良い) Find a team of the week player in a pack(パックで 週間最優秀チーム選手を 見つける) 20 本気のプレイ (EAS FC マッチデイで25試合を行う) キックオフのみカウントされる点に注意。勝敗は関係ない為、連コンがあれば4分ハーフで放置することで自動解除可。 それぞれのモードで現在プレイした試合数はEA公式サイトにログインすることにより確認できる。 スキルレジェンド ロングパスとドリブルのスキルチャレンジが楽。他の6種類はマニュアル操作を鍛えたプレイヤーでも激ムズ。 ドリブルチャレンジは、メッシのRTLT同時押しの細かいドリブルを使ってにコーンのジグザグドリブルセクションさえ突破すればOK。1、2回ミスっても問題なし。 ロブパスチャレンジの最上位チャレンジのサッカーテニスは、ロブパスではなく、フライスルーパスの方が簡単。ヘディングだと精度が落ちるので、正面でワンバウンドさせるようなボールを出してなるべく利き足で蹴らせてあげればOK。 新たなトロフィー 談合ができない為、オンライン対戦のトーナメントを勝ち抜く相応の実力が必要。(優勝までは4連勝が必要) 上位Divのプレイヤーでも下位トーナメントに参加できる為、勝ち上がった対戦相手プレイヤーが弱いことはほぼない。 しかもシーズンのカップ戦はプレイできる日時が決まっていて、大体2週に1度位のペース3日間の期間で開催。 上記の理由からFIFA未経験者には非常に厳しい実績となっている。 優勝した後にBボタンを押してメニューに戻ること。Aボタンを押して再エントリーしてしてしまうと解除されない場合がある。Bでシーズンメニューに戻った瞬間解除。 仲間たち FIFAシーズンでチームを選ぶときに2Pコントローラを入れる。 説明文ではゲストとなっているが、オンライン専用モードの為に2タグ分のゴールドが必要。 仲間と共に 固定クラブに加入する必要がある。クラブ戦で試合を行うには最低2人必要。 談合するか2タグゴールドでプレイ。 1週間 海外フォーラムにて解除される時とされない時があるという報告が多数。 毎週、今週のベストゲームの更新後あるいは、その更新前に一気にプレイして解除を狙うと良いらしい。 難易度、どちらのチームを選択するかは関係なし。ドローは処理に含まない。 試合中、試合後の再試合でも良いかは不明であるが、メインメニューから選択していくことが確実かと思われる。 その際、難易度をアマチュア、時間4分の設定で再試合をせずにプレイし勝利していくのが最も早い。 一週間で5試合であるが、次の数日後変更の5試合、週に10試合で解除したという報告もあり解除要素は不安定。 筆者は一週間で10試合こなしても解除されず、翌週に1試合を終えた時点で解除となった。 滑り込み! システムを3TOPにし、特性のダイビングヘッダーを持った(持っていなくても良い)選手を中央FWに置く。 両翼はクロス精度の高い選手を置き、サイドからひたすら走りこんできた中央選手にアーリークロス。 強烈なシュートをGKが弾いたところを詰めていた選手がダイビングヘッドで決めても解除される。 仕掛け釣り ボールを飛び越えた後、フリーキックで得点を入れる。 練習アリーナの練習モードやEASチャレンジ等では不可。 仕掛け釣りは2人、3人目を使ったトリックプレイ(シュートキャンセル)のこと。 2コン操作で壁やGKを操作すれば簡単に解除可能。 水面下の攻防 説明分の「フリーキックが壁で防がれる」は誤りで、実際は相手のFKを防ぐことで解除される。 ただ防ぐだけではなくRBを一回押して壁を一歩前へ出しその状態で相手のFKが壁に当たれば解除。 入れさせない! ゴールライン上のボールをクリアする。2コン操作でゴールライン上まで片方が持って行き、解除したい方がクリア。 知力と体力 自陣エンドライン付近で相手に背を向けRT押してキープしていれば取りやすい。当てるんじゃなく相手に出させれば良い。 荷造り完了 実在選手ではなく作成したバーチャルプロ選手であること。 国民のプライド ゲーム内収録の国でなければ招集はない。 イングランド人GKハートを使用すれば簡単に解除可能。 クラブ愛 キラブロンズカードをオークションで150コインで購入していくのが最も簡単か。 この方法で10万コインほど必要。 各カードの価値は以下の通り。 Bronze - 55k Shiny Bronze - 130k Silver - 80k Shiny Silver - 185k Gold - 140k Gold Shiny - 270k UTモードの他の実績と絡めて考えればゴールドをオークションで300~350コインで買って価値を上げていく方法もあり。 他のUTの実績、特に下記の「調子が良い」を解除するにはパックをできるだけ開ける必要がありコインが大量に必要。 ブロンズレアは150~200コインで買えるがクイックセルで45コインにしかならない、しかしゴールドは300~350コインで買えてクイックセルで300コインになる。 その為こちらのやり方の方が最終的にかかるコインは多くなるが、「クラブ愛」を解除した後にカードを売りパックを引く為のコインを作るという点ではこちらの方法もあり。 もちろんこの実績だけを考えればブロンズレアやシルバーレアをオークションで安く買って行き価値を上げていく方が少ないコインで済む。 調子が良い 完全に運次第。 Team of the Weekに選出された黒カードを、パックを購入し当てると解除。 1パック目で当てたという報告もあれば、100パック以上購入しても当たらないという報告もある。 運が悪い場合、かなりのコインやFIFAポイント(課金)が必要となる。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/65.html
FIFA10 - FAQ よくある質問と回答をまとめてあります。 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? ▼ゲーム中の質問Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? ■マネージャーモード全般Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? ■その他Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 また、ロシアリーグが収録されているのはPSP/PS2/PCバージョンのみです。 より詳しくはwikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 http //easports.jp/fifa/fifa10/system/ps3.html Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 マネージャーモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトのゲームモードに書かれています。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームセッティングから変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます ClassicならFIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります(B or ○でシュート) New Alternateならウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります(X or □でシュート) Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? FIFA10ではアリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? ムトゥなど問題のある選手を除く、全ての選手は実名です。 オランダ代表もFIFA10からライセンスを取得して実名になりました。 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手は存在します。 日本人選手や元Jリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? マネージャーモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 ▼ゲーム中の質問 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? ゲーム内のFIFA10ストア内から無料でDLできます。DLできる期間は2010年2月28日までです。 DL後はレアル・マドリード(スペイン/リーガBBVA)のホームスタジアムとして自動的にセッティングされます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 マネージャーモードに存在します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、ゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? オフラインでは動画のリプレイやスクリーンショットを保存できません。 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 試合前の設定から言語を変更して下さい。 Q, スキルムーブってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/62.html スキルムーブの出し方 http //www.youtube.com/watch?v=qI_GFjYh55o feature ※ラボーナフェイクの変更 FIFA10ではL2+R2がL2のみへ FIFA10での追加スキルムーブ http //www.youtube.com/watch?v=h8tgRw8I7U0 feature Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化する場合もあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するようにすると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データをパッチと呼びます。 選手・チームのデータのことをロースター(スカッドなど)と呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「チームエディット→最新チーム編成をダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 ライブシーズンを購入している場合、毎週水曜日のアップデート時に選手の能力の変更だけでなく、チームのフォーメーションなども実際の物になります。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA10ストアにアクセスして購入します。 5試合の無料トライアルを試すことができます。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズン2.0を購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになります。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 より詳しくはライブ・シーズン2.0チュートリアル動画をご覧下さい。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 10→ゲームプレイ設定」からライブ・シーズン2.0を選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? FIFA10では今までのシリーズと違い、作成したアバターではなく、バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる切断率です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと呼ばれることはありません。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? 135 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/19(日) 10 59 14 ID Kqirm2Fi 133 gamesetting→advanced→BAPmatch 137 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/10/19(日) 11 05 05 ID VNpAg/G5 133 マイFIFA→セッティング→アドバンス→右から2つめの3つの項目をOFF。 なんか画面の真ん中にあるポジションとかの評価の緑赤メーターのことだよね? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないです。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 マネージャーモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできません。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Winows 7には対応していません。 Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? 苗字と名前だけ入力して登録名をブランクにすればいいんじゃないかな。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA10では既存の選手の能力は指定した能力を下げることで、任意の能力を上げることができます。 (例)クロスが87、決定力が76の選手の場合 決定力を74に下げれば、クロスを88にできる。目に見えないポイント割当制。 Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? チームマネージメント→クリエイトゾーン→選手を編集→背番号 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。両翼の選手とも言います CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備を積極的に行います ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピードが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? キッカーを変えるところで、一番下にスクロールするとある。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? チームエディット→選手作成→選手を編集 ■マネージャーモード全般 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合などもあります。 Q, 背番号の変更はできますか? FIFA10からマネージャーモードでも背番号の変更ができるようになりました。 Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない その他のクラブを選択して獲得することはできませんが、名前検索から検索して獲得することができます。 また、ロシア代表の選手など、ゲーム中に登録されていないクラブチームの選手を獲得する場合、 エディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? 試合で活躍すればそのうち上がる。 つまり試合出てない選手は決してあがることはない。 試合後のレーティング評価や、試合中での活躍によってフォームは決定されるようです。 ■その他 Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? 「XBOX LIVE→MY FIFA10 オンライン→Xbox LIVEセッティング→ディッカーオプション」 からそれぞれのリーグの試合結果を表示するか設定できます。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「XBOX LIVE→MY FIFA10オンライン→セッティング→EAアカウント設定」から、 EAアカウントのパスワードを変更するメールを受け取ることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「チームマネージメント→移籍→クラブ移籍かインターナショナル・セレクション」 を使用して、代表←→クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? 可能です。セーブデータは海外版・日本版で同じ扱いになります。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 Q, 引退した選手は登場しますか? 引退した選手は居ません。クラシック11のみ伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? "EA sports it's in the GAME" Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることでだいぶ改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックや試合結果テロップを表示しないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 他にオートセーブをオフにしたりしてみてください。 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? 880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 08 10 13 ID m1b1jj9P やりこみサンキューの実績なんですけど、 2P対戦のエキシビジョンでは試合時間が加算されるんですか? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 11 11 22 ID nu9FGr1z 880 09では試合の総時間だったと思うから 合ってるんじゃない? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) 残念ながら、CPUの強弱をつけるために前回同様エフェクトが存在します 後ろからタックルされてもファールを取らないことが屡々有る為、 タックルをした選手がファールで転んだ選手で転倒して、タックルされた側がイエローカードをもらう珍事も見られます 選手判定もかなりCPUにより操作されており、ボールを取りに行くと「渋滞」「ダンゴ」になりますが、CPU側選手はすり抜け等によりこれらをほとんど回避出来ます(なおマーカーのついてない選手はルーズボールに一切対応しません、足下にボールがきても棒立ち、ボールを認識できず基本的に敵CPU方向へ転がる補正が掛かります) また体力は無限です(表示時は減りが遅く、カーソルが切り替わるとほとんどの場合体力は回復しています)
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/115.html
Title Update (FIFA13) 判明しているバグ&不具合(対処方法) Title Update (FIFA13) FIFA13のタイトルアップデート、パッチの内容。 02/15 - 2013 1月の冬の移籍データを反映したアップデートファイルが配信。 日本人選手では金崎夢生(ニュルンベルク)、大前元紀(デュッセルドルフ)、永井謙佑(スタンダール・リエージュ)、小野裕二(同)、梶山陽平(パナシナイコス)、小林大悟(ホワイトキャプス)、増田誓志(ウルサン・ヒョンデ)、阿部拓馬(アーレン)、村山拓哉(シュチェチン)を追加。 森本貴幸(カターニャ)、島田裕介(カンウォン)、田中輝和(リアル・ソルトレイク)、高橋祐治(ブリスベン・ロアー)、山田耕平(コロラド・ラピッズ)を削除。 アップデートは「FIFAカスタマイズ→チームエディット→チーム編成→アップデートのダウンロード」から行います。 詳細は FIFA13 - 収録リスト(日本人選手) の項目。 Guest Play as an option in FIFA 13 Ultimate Team An error when trying to access Pro Clubs An issue to reduce disconnects to the EA Servers and in EA SPORTS Football Club while in menus or gameplay An issue in Creation Centre where some licensed kits were displayed incorrectly. Disconnects while viewing FUT Auction House search results Snow will again be a random weather option in Pro Clubs FIFA 13 Title Update - Feb 6 - Out now for PC and Xbox. PS3 date TBC. http //forum.ea.com/uk/posts/list/2260618.page 01/25 - 2013 FIFA13 Ultimate Team の移籍データの反映履歴。 移籍先のクラブがゲーム内に存在しない場合、その選手カードは今後パックから削除され入手不可となります。 01/23 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades_24.html 01/22 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades_22.html 01/17 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades_18.html 01/14 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades_15.html 01/12 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades_2279.html 01/08 http //www.ultimateteam.co.uk/2013/01/fut-13-january-transfers-upgrades.html 11/3/2012 FIFA 13 PC Title Update III - Out now. Consoles dates TBC. http //forum.ea.com/uk/posts/list/2059424.page Oct 26 Player Update causing freeze in Career Mode http //forum.ea.com/uk/posts/list/2059842.page In today’s update, we addressed the following Online Connectivity in the Arena when loading an Online Seasons match.オンラインシーズン対戦にてアリーナ画面からロードが終了せずマッチングしない問題 The rare occurrence of the ball becoming invisible during gameplay.ボールが透明になる問題 Audio commentary of player names when the game is set to Czech, Hungarian, Italian, or Polish.チェコ語、ハンガリー語、イタリア語、ポーランド語の選手名のオーディオコメンタリーの不具合 Connectivity after selecting a position on Online Team Play and Clubs.オンラインチームプレイとクラブでポジションを決めた後に接続 Pass responsiveness in the Passing ‘Skill Challenge’ Skill Game. The leaderboard for this specific Skill Game has been reset due to a scoring glitch.スキルゲームのパス項目の問題、一度リーダーボードをリセット Rare cases of physics elasticity when two players collide.稀に二人のプレイヤーが衝突すること In Ligo Do Brasil, Vasco Da Gama and Palmeiras get authentic kits and team names.ブラジルリーグ、ヴァスコ・ダ・ガマとパルメイラスを正式なクラブ名とユニフォームに Authentic kits for Botafago in Ligo Do Brasil.ブラジルリーグ、ボタファゴのユニフォームを正式に Visibility of the radar, indicators, and scoreboards in offline matches after playing in Online Team Play.オンラインチームプレイ後、オフラインでレーダー、インジケータ、スコアボードが見えない不具合 Stability of FIFA Ultimate Team during single player tournaments.FUTのシングルプレイヤートーナメントの安定性向上 Softlock when playing a friend in FUT.FUTでフレンドとプレイする時のソフトロック Crashing in Pro Clubs kit selection screen.プロクラブでキット選択時クラッシュする問題 Replays saved to web will not overwrite previously save replays.Webに保存した以前のリプレイを上書きしないよう修正 Career Mode items including Stability when editing a Virtual Pro if the squad is full.スカッドがフル時のバーチャルプロ選手の編集の安定性向上 Stability when the loaning team rejects the loan buy of a transferred player at the end of a season.シーズン終了時の移籍期間中ローン選手の動向の安定性向上 Player contracts increased by 1 did not take effect in player’s profile.選手契約で1つ増加するとプロフィール画面に反映されていない Penalty Kick Takers can be selected prior to a penalty shootout when playing as a Manager.監督としてプレイしている時にPKキッカーを事前に変更できるように Continuation of player stories after the player is transferred/sold.選手移籍話の後、継続せず適切に売り切れるように General stability during gameplay. ゲームの総合的な安定性向上 10/28/2012 チーム編成→最新アップデートにて、小野伸二(オーストラリア、Aリーグ/ワンダラーズFC)、永井龍(同バース・グローリー)など移籍タイミングの問題で反映されていなかった選手を追加。 10/19/2012 FIFA 13 | TITLE UPDATE http //www.ea.com/uk/football/news/fifa-13-title-update-02 Fix to improve stability across all online game modes全てのオンラインゲームモードでの安定性向上。 Stability in EA SPORTS Football Club challenges.EA SPORTS Football Club チャレンジの安定性向上。 National anthems will be properly synced with their corresponding national teams.ナショナルチーム使用時に流れる国歌を適切な物に修正。 Stability when beginning FIFA 13 whilst connected to a social network on console.ゲーム開始時にソーシャルネットワークへの接続の安定性向上。 Optimized searching in Seasons and other online modes.シーズンと他オンラインモードでの検索の最適化。 Connection stability in Online Seasons when finding an opponent, and at kick-off.オンラインシーズン、キックオフで相手の検索の安定性向上。 Career Mode freeze while starting a new career with free agents.フリーエージェントとして新たなキャリアを開始した時にフリーズすることを修正。 Career Mode hangs when using Game Face.ゲームフェイスを使用しているときキャリアモードがハングアップすることの修正。 Stability in Career Mode when players retire or are being bought back from loan.キャリアモードで引退選手がローン移籍から買い戻されるよう修正。 Users will no longer be able to lower difficulty settings in a FUT Seasons match.FUT Seasons matchでユーザーが難易度をデフォルト設定より低く変更できないように修正。 Freeze in FUT Online Tournament HUB on PS3.PS3でFUT Online Tournament HUBがフリーズすることを修正。 Napoli of Serie A will now have fully authentic kits and crests in FIFA and FIFA Ultimate Team.セリエAのナポリのキットを正式な物に変更。全てのゲームモード、Ultimate Teamにキット追加。 Legacy defending and passing assistance options removed in Pro Clubs.プロクラブにてレガシーディフェンスとパスアシスタンスのオプションを削除。 Freeze in Pro Clubs Results screen.プロクラブの結果画面でフリーズすることを修正。 Matchmaking settings in Pro Clubs (with "ANY" and "Match Keeper") will provide the desired results.プロクラブのマッチメイキングでANYとGKが望ましい結果を得るよう修正。 Changes made in National Squad not properly reflected in Manager Mode screen.キャリアモード、マネージャーで代表チームの変更が適用されないことを修正。 (PC Only) Freeze while retrieving Hospitality Settings.PCにてフリーズ現象とホスピタリティ設定を修正。 判明しているバグ&不具合(対処方法) 体験版がインストールされている場合は削除する。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が望ましい)を常に確保する。 ディスクに傷がついていないか、純正HDD以外での動作はどうかを確認する。 再生するサウンドトラック曲数を減らす。 ゲームがフリーズもしくはハングアップし操作を受け付けない ゲームの再起動、ダッシュボードに戻る アリーナではボタンを連打しない 再生するサウンドトラック曲数を減らす ボール、選手が透明になる ゲームの再起動、中断し再試合を行う ボールを初期設定以外に変更する 特定の場面で必ずフリーズする 該当するモードのセーブデータの削除、ゲーム機のキャッシュクリア、キャリアの場合は3個のオートセーブから以前のデータにロールバックする複雑にフラグが絡み合うキャリアでは手動で複数セーブデータを一定間隔で作成することも推奨 EAサーバーがメンテナンス中か不具合がないかをツイッター、フォーラムで調べ時間帯をずらしてプレイする ゲーム起動時のEAF FC カタログのアップデート中でフリーズする 「EAS FC Catalogue Update」、「UGC Data」、「FUT Squad Update」のセーブデータを削除する。 XBOX360の場合はダッシュボードの「設定→システム→データ保存機器の管理→ゲーム&アプリ→FIFA13→該当データ」を削除。 PS3の場合も同じ要領でXMBから該当データを削除。 http //answers.ea.com/t5/FIFA-13/Updating-EAS-FC-Catalogue/td-p/84164/page/2 ゲームメニュー画面の"MY FIFA13 - FIFA13プロフィール - 削除"から「EAS FC Catalogue Update」、「UGC Data」、「FUT Squad Update」のセーブデータを削除することも可能。 この方法ではデータ削除後にゲームを再起動すること。 削除後はそれぞれ最新の選手データアップデート、クリエーションセンターのチームをDLしなおす必要があります。 アップデートデータが反映されない 選手データを削除してから再度アップデートをDLしなおす セーブ後にデータをロードし確認する 好不調データについては常にオンラインに接続しておく 選手の能力値があり得ない数値になる ロードしなおす クリエーションセンターやマイミュージック&チャントでフリーズする DLしたデータが破損していないか、FIFA13に対応しているかを確認する 音源ファイルが破損していないか、プレイリストが正しく作成されているかを確認する 相手との接続が切断される NATタイプがオープンになっているか確認し、モデレートかストリクトであれば設定を見直す サーバー側が不調でないかをツイッターやフォーラムで確認する 時間帯を変えてチャレンジする Ultimate Teamのウォッチリストで有効中カードが時間切れになっても残ったままになる Web側からカードを移動させる