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メダル一覧 Series1 Series2 Series3 Series4 Series5 Series6 Series7 Series8 Series9 Series10 Series11 Series1 名称 獲得条件 内容 Rookie 初めて魚を釣る 初めて魚を釣り上げた釣り師に与えられる記念メダル。 Beginner 魚を20匹釣り上げる 魚釣り上げ数20匹を記念して与えられるメダル。 Standard 魚を50匹釣り上げる 魚釣り上げ数50匹を記念して与えられるメダル。 Veteran 魚を100匹釣り上げる 魚釣り上げ数100匹を記念して与えられるメダル。 Expert 魚を300匹釣り上げる 魚釣り上げ数300匹を記念して与えられるメダル。 Master 魚を1000匹釣り上げる 魚釣り上げ数1000匹を記念して与えられるメダル。 Series2 名称 獲得条件 内容 Two Metropolis 東京と京都の魚を全種類釣り上げる ????? Top of WCs ニューヨーク、イギリスの魚を全種類釣り上げる ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Series3 名称 獲得条件 内容 ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Series4 名称 獲得条件 内容 1st Rare レア魚を初めて釣り上げる ????? 1st Special スペシャル魚を初めて釣り上げる ????? 1st Phantom 幻の魚を初めて釣り上げる ????? ????? ????? ????? Series5 名称 獲得条件 内容 1st Bronze Crown ブロンズ王冠を初めて獲得する 平均より少し大きいサイズの魚に与えられる、ブロンズ王冠を初めて獲得した釣り師に贈られる記念メダル。 Bronze Collector ブロンズ王冠を50個獲得する ブロンズ王冠を50個獲得した釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Bronze Hunter ブロンズ王冠を100個獲得する ブロンズ王冠を100個獲得した釣り師に与えられる非常に名誉あるメダル。 1st Silver Crown シルバー王冠を初めて獲得する なかなかなサイズの魚に与えられる、シルバー王冠を初めて獲得した釣り師に贈られる記念メダル。 Silver Collector シルバー王冠を50個獲得する シルバー王冠を50個獲得した釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Silver Hunter シルバー王冠を100個獲得する シルバー王冠を100個獲得した釣り師に与えられる非常に名誉あるメダル。 1st Gold Crown ゴールド王冠を初めて獲得する かなり大きいサイズの魚に与えられる、ゴールド王冠を初めて獲得した釣り師に贈られる記念メダル。 Gold Collector ゴールド王冠を20個獲得する ゴールド王冠を20個獲得した釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Gold Hunter ゴールド王冠を50個獲得する ゴールド王冠を50個獲得した釣り師に与えられる非常に名誉あるメダル。 1st Platinum Crown プラチナ王冠を初めて獲得する 最大サイズだった魚に与えられる、プラチナ王冠を初めて獲得した釣り師に贈られる記念メダル。 Platinum Collector プラチナ王冠を20個獲得する プラチナ王冠を20個獲得した釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Platinum Hunter プラチナ王冠を50個獲得する プラチナ王冠を50個獲得した釣り師に与えられる非常に名誉あるメダル。 Series6 名称 獲得条件 内容 Never Mind! 魚に20回逃げられる なにも憂う必要はない。勝負とは時の運、それは釣りの世界でも然り。あきらめなければきっと良い結果はついてくるだろう。 Tweet 釣りマスター for iPhoneからTwitterに初めてツイートする Twitterに初めてツイートした釣り師に与えられる記念メダル Tweet Pro 釣りマスター for iPhoneからTwitterに10回ツイートする Twitterに10回もツイートしている釣り師に与えられる、名誉あるメダル。 Tweet Master 釣りマスター for iPhoneからTwitterに50回ツイートする ????? Series7 名称 獲得条件 内容 ????? ????? ????? Asia Champion アジアエリアでの獲得ポイント:1000位以内 アジアエリアでの活躍が著しい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Europe Champion ヨーロッパエリアでの獲得ポイント:1000位以内 ヨーロッパエリアでの活躍が著しい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Africa Champion アフリカエリアでの獲得ポイント:1000位以内 アフリカエリアでの活躍が著しい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 ????? ????? ????? South America Champion 南アメリカエリアでの獲得ポイント:1000位以内 南アメリカエリアでの活躍が著しい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 ????? ????? ????? ????? ????? ????? Series8 名称 獲得条件 内容 Bronze King ブロンズ王冠獲得数で1000位以内に入る ブロンズ王冠サイズの魚を多く釣り上げた釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Silver King シルバー王冠獲得数で1000位以内に入る シルバー王冠サイズの魚を多く釣り上げた釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Gold King ゴールド王冠獲得数で1000位以内に入る ゴールド王冠サイズの魚を多く釣り上げた釣り師に与えられる名誉あるメダル。 PlatinumKing プラチナ王冠獲得数で1000位以内に入る プラチナ王冠サイズの魚を多く釣り上げた釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Series9 名称 獲得条件 内容 Point Getter 総獲得ポイントで1000位以内に入る ポイントをたくさん稼いだまさに得点王にふさわしい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Good Angler 釣り上げ総数で1000位以内に入る 魚をたくさん釣り上げた、釣りの名人にふさわしい釣り師に与えられる名誉あるメダル。 Ecologist ゴミの釣り上げ総数で1000位以内に入る 数多くのゴミを釣り上げた釣り師に与えられるメダル。環境にやさしい釣り師といえる。 ????? 獲得条件 内容 Series10 名称 獲得条件 内容 ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? ????? Series11 名称 獲得条件 内容 ????? ????? ????? 目指せ釣りマスター❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕❕ -- 名無しさん (2012-06-09 18 53 12) 名前 コメント
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サムライフィーバ攻略wiki タイトル サムライフィーバー ジャンル スロットRPG 対応機種 iPhone ※iOS5 以降の対応機種 発売日 2013/4/24 価格 無料 課金アイテム あり 公式サイト http //samuraif.rocket9.jp/ 発売元 ロケットナインゲームス → 【iOS】iTunes app store でこのアプリのページを開く お知らせ おことわり ※当wikiおよびwiki管理人はサムライフィーバー運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーの事を問い合わせないでください。
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2ch 2ch現行スレ part1 開発情報 iPhone Dev Team Potal USBプロトコル、leopard上での開発環境、ローレベルAPIのたたき方などについて Table of Contents 言わずと知れたcydia等の作者saurik氏のページ iPhone DevCenter Appleオフィシャル開発者サイト。SDK入手やAPIリファレンスはここで。 Google Code OSSなアプリが登録されている。 Cocoa Dev 開発コミュ。OSX系がメインだが、iPhoneにも有用。 リポジトリ Japan Public Repository for iPod touch / iPhone 日本発のリポジトリ。他にはないアプリもある。 作者自身でレポジトリの操作が可能。 Installer用。cydia用はありません。 自由に使えるテストレポジトリも開放中、実験や仕組みの勉強に使えます。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 スパイラルアロー 残55秒 EXスパイラル×3。スパイラルはEXなら波動拳を抜けられる。開始後即EX、近づいて起き攻めに密着EXを多段ヒットさせてセービングを破る。最後は真空波動を垂直ジャンプで避けるか当たる直前に。 2 キャノンスパイク 残24秒 スパイク→セビキャン前ダッシュ→スパイクのコンボ×2。開始地点で待ち、リュウのジャンプにまず1セット。少し離れるか画面端に追いつめ、旋風脚に合わせてもう1セット。セビキャン後のスパイクはタイミングが大事。引きつけて出す。 3 スピンドライブスマッシャー 残54秒 昇龍拳の着地に合わせて前ダッシュ→スパコン×2。余裕。 4 ジャイロドライブスマッシャー 残49秒 開始後に即前ダッシュ→ウルコン→垂直ジャンプで真空波動拳を避ける→ウルコン。 2の「スパイク>EXSA前ダッシュ>スパイク」の一発目のキャノンスパイクは、カウンターで当てないとS達成不可。 だいたい背景の金剛像のヒザ当たりで当てる。 しゃがみ強パンチで確かめてみるとわかりやすい。 当てる高度が低すぎるとカウンターにならないし、高すぎるとセビキャンできない。 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 ジャンプK→しゃがみK→スパイラルアローで起き上がりにスパコン。 2 スパコン→ウルコン。 ケン 1 開始すぐ前ジャンプで昇龍拳がスカるのでウルコンを当てる。一回ガードしてスパコン。もう一回ガードで攻撃。15秒以内。 2 ウルコン 春麗 1 頑張る 2 セービングLv.3→ウルコン。 ガイル 1 即ウルコン→即スパコン。 ブランカ 1 しゃがみPで3回打ち返す。うまく当てればノーダメージでいけます。ピヨるのでウルコン。 2 地道にしゃがみK→スパイラルアロー。 ダルシム 1 開始すぐジャンプK→しゃがみK→スパイラルアロー。ワープするのでスパコン。フーリガンで投げてとどめ。 2 相手はすぐジャンプするためなかなか攻撃が当たりません。時間には余裕があるため適当にやってもS取れます。(15秒〜20秒くらい?)キャノンスパイクとかEXフーリガンとか。 ベガ 1 しゃがみPで4回打ち返す。わざと喰らってウルコン出すのもいいかも。 2 キャノンスパイクで3回撃ち落とす。 アベル 1 しゃがみPで5回打ち返す。ピヨるのであとは何とかしましょう。 2 しゃがみPで5回打ち返す。 ザンギエフ 1 ジャンプK→しゃがみK→スパイラルアロー ×3。 2 一発わざとくらってウルコン→連続しゃがみP。 キャミィ 1 ウルコン、スパコン。 2 相手はフーリガンとスピンナックルを交互に繰り出しますが、フーリガンはしゃがむと投げられません。ウルコン→スパコン。 E.本田 1 しゃがみPで2回打ち返してウルコン。 2 ウルコンスパコン。 C.ヴァイパー 1 目の前に着地してくれたらウルコン当てましょう。 2 ウルコンスパコン。 サガット 1 開始後すぐ前ダッシュ、ジャンプK→しゃがみK→スパイラルアロー、あとは適当に。一発喰らうとウルコン出せます 2 しゃがみPで6回打ち返す。 ディージェイ 1 ウルコンスパコン。 2 開始位置でしゃがんで一発目のみガードし、すぐガードをはずすと攻撃がハズレます。ウルコン当ててフーリガンで投げてとどめ。 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 下K>スパイラルアロー 残57秒 開始後に前ダッシュ一回。 2 ジャンプK>下K>スパイラルアロー 残56秒 開始後に即ジャンプで当たる 3 P>キャノンスパイク 残95秒 開始後に前ダッシュ×2か前ジャンプ。 4 セービングLv.2前ダッシュ>P>キャノンスパイク 残97秒 開始後に前ダッシュ一回。 5 P>キャノンスパイク>EXSAバックダッシュ>ジャイロドライブスマッシャー 残97秒 最終鍛錬
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Koredoko - 写真 【名前】Koredoko 【カテゴリー】写真 【機能 】iPhoneで今まで撮った写真の位置の経度、緯度、日付の表示 【価格】無料 【作者】紀夫 Kawabata 概要 iPhoneで撮った写真の位置の経度、緯度、日付の表示をする。 画面の見方 Nは北緯、Eは東経を表す。 xx°yy zzは、いわゆるDMS形式といわれ、xx度yy分zz秒と表記される。時間と同じように、60分が1度に相当し、60秒が1分に相当する。 この写真でいえば、北緯が 34°48 5.435=34+48/60+5.435/3600 °=34.8015097° であり、東経は 135°27 24.049=135+27/60+24.049/3600°=135.45668° を意味する。 ちなみに経度の場合、1度は約111.6kmなので、1分は1.86km、1秒は31mとなる。
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Golfcardに日本のゴルフ場情報を登録するプロジェクト(未完成) iPhone用のGPS距離測定機能付ゴルフスコア管理「Golf Card」をiTunes Storeから900円で購入するも、日本のゴルフ場はほとんどデータベースに存在しないため使えないことが判明。 ユーザーでもデータ登録が可能だが、結構複雑な手順が必要。自分で3コースほどアップロードするも、慣れてきても1コースに30分はかかる! 入力するデータはゴルフ場の住所などの基本情報、ホールごとのパー、ハンディ、距離、そして各ホールのティーとグリーンセンターの位置情報。 Golf Cardのデータはアメリカのゴルフ関連WEBサイトであるoobgolfのものを使っているが、oobgolfは日本に関心がなさそうで、待っていても日本のゴルフ場のデータが整備されそうにない。だから、日本のゴルファーは自力でアップしていくしかなさそう。 入力するデータはゴルフ場の住所などの基本情報、ホールごとのパー、ハンディ、距離、そして各ホールのティーとグリーンセンターの位置情報。 ということで、Golfcardを買っちゃったけど使えなくて途方にくれいてる人や、これから使ってみようという人を巻き込んでデータ登録をしていきたいと思います。ご協力お願いします。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GolfCard2.png) 登録作業の大まかな流れ iPhoneにGolfcard(900円)をインストール oobgolfにメンバー登録 ログイン後、oobgolfから新規ゴルフ場を追加し、ゴルフ場のWEBサイトやe-golfのコース紹介ページなどを参考に各種情報をインプット セーブ後、iPhoneからGolfcardを立ち上げ、追加したコースをダウンロード(この時点で、Golfcardの使用は可能) Golfcardの機能を100%活用するためにはもうひと作業 PCに専用フリーソフト「Appsafe」をインストール iPhoneからAppsafeにデータを同期(IPアドレスインプット、PC側のファイアウォール開放が必要) Appsafe画面に現れるGoogleMapを動かして、各ホールのティーとグリーンセンターをマーキング マーキング情報をoobgolfにアップロード これでGolfcardでそのゴルフ場各ホールの衛星写真が表示できるようになります。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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FIFA10 - バーチャルプロ バーチャルプロはオリジナル作成選手です。 バーチャルプロで作成した選手は他のモード(オフラインでは全てのモードで使用可能)でも使用することができ、ゲームフェイスを作成してDLすればオリジナルの顔を作成できます。 オートセーブを無効にしている場合、プロフィールデータをセーブするのを忘れないようにしましょう。 バーチャルプロで作成した選手の能力は各チャレンジ課題をクリアすることでのみ上げることができます。 バーチャルプロで作成できる選手は1つのアカウントにつき、1人までです。 FIFA10ストアで有料で一時的に能力をブーストさせることができるアイテムを購入することができます。 マネージャーモードなどでオリジナル選手を複数使用したい場合は、クリエイトゾーンから新規選手をエディットで作成してフリーエージェントなどに登録します。 「シークレットチャレンジ」の項目を知るにはそのページにある他の全てのチャレンジをクリアする必要があります。 オンライン対戦でバーチャルプロ選手が使えるのは「プロクラブチャンピオンシップ」「アンランクマッチ」のみです。 選手を作成する スキル&スタッツ チャレンジチャレンジカテゴリーボールスキル(全24) ディフェンス(全24) メンタル(全24) パス(全24) フィジカル(全48) シュート(全48) 能力/ゴールパフォーマンス(全12) アクセサリー(全12) プロエディット ゲームフェイスをダウンロード コメント 選手を作成する 初めにバーチャルプロで使用する選手を作成します。 名前やポジション、選手の外見などを設定します。 能力は身長や体重など他の要素で決まり、自分で設定することはできません。 Q, 選手を作った後なにをすればいいの? 作成したバーチャルプロ選手は様々なモードで使用することができます。 特定のチャレンジ条件をクリアすることで能力を上げたり、アクセサリーやゴールパフォーマンスを解除することができます。 自分なりの遊び方を見つけてみましょう。 また、オンラインの10vs10クラブマッチ対戦ではバーチャルプロの選手しか使用することができません。 ゲームフェイスをダウンロード 自分で選手の顔を作成して適応することができます。 詳しくは ゲームフェイス作成 のページを参考して下さい。 プロを成長させる 様々なゲームモード、プロ・クラブ・チャンピオンシップなどでプレイして選手の能力を上げたり、新たな能力、ゴールパフォーマンスやユニフォームなどを解除しましょう。 プロクラブに加入する プロクラブチャンピオンシップに参加して、自分のクラブを最強へと導きましょう。 クラブマッチとプロランクマッチをプレイして他のプロに出会ったり、 世界のトップ選手たちの中で自分のスタッツやランキングを伸ばしましょう。 スキル&スタッツ 作成したバーチャルプロの能力やゴールパフォーマンスキャリアスタッツを見ることができます。 チャレンジ バーチャルプロでFootballWorldのチャレンジを全て解除したことにたいして、次の報酬が得られます。 能力アップグレード 能力/パフォーマンス ユニフォームアクセサリー チャレンジ解除にはセミプロ以上の難易度でプレイする必要があります。 チャレンジはそれぞれの画面で進行状況(達成度)を確認することができます。 チャレンジカテゴリー ボールスキル(全24) アリーナでボレーシュートを枠内に飛ばす ・・・ ボールコントロール+1 シークレットチャレンジ(相手選手をドリブルで抜く) ・・・ ドリブル+1 アリーナでループシュートでPKを決める ・・・ ボールコントロール+1 スキルムーブを使って、相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+1 アリーナでリフティングを5回決める ・・・ レベル2スキルムーブ解除 アリーナでコントロールシュートを決める ・・・ カーブ+4 チップスルーパスで5アシストを決める ・・・ ボールコントロール+2 1試合に5人の相手選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+2 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+2 試合でスキルムーブを使って相手選手3人を抜く ・・・ ドリブル+2 アリーナでレベル2のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル3スキルムーブ解除 カーブをかけたフリーキックで5点決める ・・・ カーブ+5 チームメートにバックヒールでパスする ・・・ ボールコントロール+3 スキルムーブを使って25人の選手を抜く ・・・ ドリブル+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボールコントロール+3 50人の選手をドリブルで抜く ・・・ ドリブル+3 アリーナでレベル3のスキルムーブを全て習得する ・・・ レベル4スキルムーブ解除 コーナーからアシストを決める ・・・ カーブ+5 バックヒールパスを3回決める ・・・ ボールコントロール+4 スキルムーブを使って50人の選手を抜く ・・・ ドリブル+4 チップスルーパスで15アシストを決める ・・・ ボールコントロール+4 シークレットチャレンジ ・・・ ドリブル+4 コントロールシュートで50得点する ・・・ カーブ+6 アリーナでレベル4のスキルムーブを全て行う ・・・ レベル5スキルムーブ解除 ディフェンス(全24) 1試合に、タックルでボールを3回奪う ・・・ タックル+1 1試合で2回スライディングを決める ・・・ スライディング+1 シークレットチャレンジ(枠内シュートをブロックする) ・・・ マーク+1 DEFとして、2試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+1 DEFとして、5試合でタックルを75%成功させる ・・・ タックル+1 DEFとして、無失点に抑える ・・・ マーク+1 DEFとして、5試合でスライディングを60%成功させる ・・・ スライディング+2 シークレットチャレンジ(2試合連続でタックルによって3回ボールを奪う) ・・・ タックル+2 DEFとしてマンオブザマッチを受賞する ・・・ マーク+2 10試合で守備時のタックルを60%成功させる ・・・ タックル+2 1試合を通して、ファウルをおかさずに守備をする ・・・ スライディング+2 DEFとしてプレイし、2試合連続で無失点に抑える ・・・ マーク+2 シークレットチャレンジ(DEFとしてプレイし、5試合連続でカードを受けない) ・・・ タックル+3 2試合連続で2回スライディングタックルを決める ・・・ スライディング+3 守備で3試合連続無失点に抑える ・・・ マーク+3 DEFとしてプレイし、75回タックルを決める ・・・ タックル+3 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを25回決める ・・・ スライディング+3 DEFとしてマンオブザマッチを5回受賞する ・・・ マーク+3 25試合でタックルを60%成功させる ・・・ タックル+4 DEFとしてのキャリアを通じ、スライディングタックルを100回決める ・・・ スライディング+4 シークレットチャレンジ ・・・ マーク+4 DEFとしてのキャリアを通じ、タックルを150回決める ・・・ タックル+4 DEFとして、10試合でスライディングタックルを60%成功させる ・・・ スライディング+4 DEFとして、25試合無失点に抑える ・・・ マーク+4 メンタル(全24) ファウルされた相手にタックルする ・・・ 積極性+2 ゴールライン上のボールをクリアする ・・・ ポジショニング+2 味方GKにヘディングでボールを戻す ・・・ 戦術理解+2 グラウンダーのスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+2 1試合の内に、枠内シュートを2本ブロックする ・・・ 積極性+3 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+3 DEFとして、相手を3回オフサイドにかける ・・・ 戦術理解+3 チップスルーパスでアシストを決める ・・・ 視野+3 75回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+3 枠内シュートを3本ブロックする ・・・ ポジショニング+3 シークレットチャレンジ(5試合連続でオフサイドをしない) ・・・ 戦術理解+3 公式戦5試合で、ヘディングのパスを25回決める ・・・ 視野+3 最近3試合で、ファウルをされた相手に対してタックルをする ・・・ 積極性+4 ポストの跳ね返りを3ゴール決める ・・・ ポジショニング+4 シークレットチャレンジ ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からGKをループでかわしてゴールを決める ・・・ 視野+4 150回ヘッドで競り勝つ ・・・ 積極性+4 枠内シュートを5本ブロックする ・・・ ポジショニング+4 ヘディングでGKにボールを5回戻す ・・・ 戦術理解+4 50回ヘディングのパスを成功させる ・・・ 視野+4 枠内シュートを10本ブロックする ・・・ 積極性+4 シークレットチャレンジ ・・・ ポジショニング+4 プロとして300試合プレイする ・・・ 戦術理解+4 ペナルティエリア外からループシュートで5ゴール決める ・・・ 視野+4 パス(全24) ボールを奪われることなく、5回連続でグラウンダーのパスを決める ・・・ ショートパス+1 シークレットチャレンジ(ロブでサイドチェンジのパスを出す) ・・・ ロングパス+1 1試合に異なるクロスを2回味方へ送る ・・・ クロス+1 1試合にグラウンダーのパスを10回出す ・・・ ショートパス+1 ロブパスでゴールにからむ ・・・ ロングパス+1 グラウンダークロスを送り、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+1 グラウンダーのパスでアシストを決める ・・・ ショートパス+2 1試合にロブのパスを3回決める ・・・ ロングパス+2 ロブのクロスをあげ、そのクロスを味方がゴールする ・・・ クロス+2 シークレットチャレンジ(1試合に、グラウンダーのパスでアシストを2回決める) ・・・ ショートパス+2 1試合に、ロブのパスを75%成功させる ・・・ ロングパス+2 2試合連続でゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+2 グラウンダーのパスで25回アシストを決める ・・・ ショートパス+3 シークレットチャレンジ ・・・ ロングパス+3 1試合に、クロスをあげて2ゴールをおぜん立てする ・・・ クロス+3 20試合中に、グラウンダーのパスの成功率が75%を超える ・・・ ショートパス+3 2試合連続でゴールにつながるロブのパスを出す ・・・ ロングパス+3 10ゴールにつながるクロスを送る ・・・ クロス+3 グラウンダーのパスを200回決める ・・・ ショートパス+4 プロとして正確なロブのパスを100回決める ・・・ ロングパス+4 シークレットチャレンジ ・・・ クロス+4 グラウンダーのパスで50ゴールを生む ・・・ ショートパス+4 ロブパスによるアシストを15回決める ・・・ ロングパス+4 ゴールにつながるクロスを25回送る ・・・ クロス+4 フィジカル(全48) プロとして10試合プレイする ・・・ 加速+1 マンオブザマッチを5回受賞する ・・・ 最高速+1 バーチャルプロとしてデビューする ・・・ スタミナ+1 試合中にダイビングヘッドで1ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 アリーナで、利き足ではない方の足を使って5ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル シークレットチャレンジ(試合中に、ポストの跳ね返りへ最初に反応してゴールを決める) ・・・ リアクション+5 マンオブザマッチを10回受賞する ・・・ 加速+1 プロとして20試合出場する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(1試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る) ・・・ スタミナ+1 1試合に4回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+1 ペナルティエリア内でシュートフェイクを決める ・・・ 俊敏性+2 バイシクルキックを決める ・・・ バランス+2 30試合出場する ・・・ 加速+1 プロとしてマンオブザマッチを15回受賞する ・・・ 最高速+1 シークレットチャレンジ(マッチレート10/10を獲得する) ・・・ フィジカル+1 ダイビングヘッドで2ゴール決める ・・・ 俊敏性+2 1試合に4回ヘディングのパスを決める ・・・ バランス+2 5試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+2 マンオブザマッチを20回受賞する ・・・ 加速+1 40試合出場する ・・・ 最高速+1 1試合に10回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 25回ヘッドで競り勝つ(最低10試合) ・・・ ジャンプ+2 スタミナを半分残した状態で5試合を終了する ・・・ スタミナ+2 シークレットチャレンジ(3ヤード{約2.7メートル}以内の軽いタッチで5点決める) ・・・ リアクション+5 50試合出場する ・・・ フィジカル+1 シークレットチャレンジ ・・・ 俊敏性+2 利き足ではない方の足で、10ゴール決める ・・・ 両足使用レベル+1 バイシクルキックで2ゴール決める ・・・ バランス+3 10試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+3 ゴールライン上のボールを2回クリアする ・・・ リアクション+5 60試合出場する ・・・ 最高速+1 マンオブザマッチを25回受賞する ・・・ 加速+2 ダイビングヘッドで5ゴールを決める ・・・ 俊敏性+2 1試合にヘディングで8回パスをする ・・・ バランス+3 シークレットチャレンジ ・・・ スタミナ+3 利き足ではない方の足でペナルティエリア外からゴールを決める ・・・ 両足使用+1レベル 50回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ フィジカル+1 70試合出場する ・・・ 加速+2 100回ジャンピングヘッドで競り勝つ ・・・ ジャンプ+2 マッチレート10を5回獲得する ・・・ 最高速+2 25試合で、3500ヤード(約3200メートル)走る ・・・ スタミナ+4 シークレットチャレンジ(5回ファウルされた相手に対してタックルする) ・・・ リアクション+5 プロとしてのキャリアで90試合出場する ・・・ フィジカル+1 150試合出場する ・・・ 加速+2 シークレットチャレンジ ・・・ 最高速+3 プロとして250試合プレイする ・・・ スタミナ+4 利き足ではない方の足で25ゴール決める ・・・ 両足使用+1レベル ポストの跳ね返りを5ゴール決める ・・・ リアクション+5 シュート(全48) ペナルティエリア内からコントロールシュートを決める ・・・ 決定力+1 1試合にペナルティエリア外からコントロールシュートを決める ・・・ ロングシュート+1 アリーナで弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 シークレットチャレンジ(1試合に3回ヘディングでゴールを狙う) ・・・ ヘディング精度+2 試合中に、利き足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+2 アリーナでPKを決める ・・・ ファウルゲット+2 1試合に、コントロールシュートで2ゴール決める ・・・ 決定力+1 シークレットチャレンジ(試合中に、ペナルティエリア外から弾丸シュートを決める) ・・・ ロングシュート+1 試合中に、ペナルティエリア内から弾丸シュートを決める ・・・ シュートパワー+1 空中からのヘディングシュートでゴールを決める ・・・ ヘディング精度+2 アリーナでフリーキックを決める(ボールに回転をかけない) ・・・ FK精度+2 利き足ではない方の足でボレーシュートを決める ・・・ ボレー+3 2試合連続で得点を決める ・・・ 決定力+1 1試合に、弾丸シュートで2得点する ・・・ シュートパワー+2 2試合連続でヘディングシュートを決める ・・・ ヘディング精度+2 1試合にペナルティエリア外から2ゴール決める ・・・ ロングシュート+2 試合中にフリーキックを決める ・・・ FK精度+3 シークレットチャレンジ(PK戦以外の、正規の試合時間内にPKを決める) ・・・ ファウルゲット+3 1試合にハットトリック(3ゴール)を決める ・・・ 決定力+2 アリーナで、30ヤード(約27メートル)以上のロングシュートを決める ・・・ ロングシュート+2 アリーナでパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+2 50ゴール決める ・・・ 決定力+3 シークレットチャレンジ(1試合にヘディングで2ゴール決める) ・・・ ヘディング精度+3 1試合にフリーキックで2ゴール決める ・・・ FK精度+4 コントロールシュートで20ゴール決める ・・・ 決定力+2 ヘディングシュートで10ゴール決める ・・・ ヘディング精度+3 試合中に30ヤード(約27メートル)以上の距離からシュートを決める ・・・ ロングシュート+3 試合中にパワーフリーキックを決める ・・・ シュートパワー+3 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+3 PK戦で落ち着いてPKを決める ・・・ ファウルゲット+4 シークレットチャレンジ(3試合連続で、1試合2ゴールを決める) ・・・ 決定力+3 ペナルティエリア外から10ゴール決める ・・・ ロングシュート+3 弾丸シュートで20得点する ・・・ シュートパワー+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 試合中にペナルティエリア外から、ボレーシュートを決める ・・・ ボレー+4 フリーキックで15ゴールを決める ・・・ FK精度+5 5試合連続で得点する ・・・ 決定力+3 ヘディングで25ゴール決める ・・・ ヘディング精度+4 ペナルティエリア外から25ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ ボレー+4 弾丸シュートで50得点する ・・・ シュートパワー+4 アリーナで6回連続PKを決める ・・・ ファウルゲット+5 100ゴール決める ・・・ ロングシュート+4 シークレットチャレンジ ・・・ シュートパワー+4 200得点する ・・・ 決定力+4 ボレーで20ゴール決める ・・・ ボレー+4 PKで15ゴール決める ・・・ ファウルゲット+6 フリーキックで25得点する ・・・ FK精度+6 能力/ゴールパフォーマンス(全12) 使用可能な走るランニングセレブレートを全て行う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス1 2を解除 すべてのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ アドバンスゴールパフォーマンス3 4を解除 150人の選手をドリブルで抜く ・・・ 「スキルドリブル」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「華麗な身のこなし」を解除 ヘディングで50ゴール決める ・・・ 「パワーヘッダー」を解除 25回スローインをする ・・・ 「ロングスロー」を解除 シークレットチャレンジ ・・・ 「アクロバチッククリア」を解除 スルーパスで25回アシストする ・・・ 「スルーパス」を解除 ペナルティエリア外からの弾丸シュートで20得点する ・・・ 「アウトサイドキック」を解除 マネージャーモード、もしくはBe A Proシーズンでリーグ優勝する ・・・ 「観客のお気に入り」を解除 プロとして100試合プレイする ・・・ 「セカンドウィンド」を解除する 10回ロングスローをする ・・・ 「超ロングスロー」を解除 アクセサリー(全12) いずれかのゴールパフォーマンスでゴールを祝う ・・・ シャツ出しオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ 長袖オプションを解除 10回フリーキックを得る ・・・ アンクルテープオプションを解除 Xbox Liveでプレイする ・・・ 新しい黒いブーツを解除 マネージャーモードでカップ戦の優勝を飾る ・・・ 新しい白いブーツを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードでクラブを昇格させる ・・・ 新しい白いブーツを解除 10回スローインをする ・・・ リストテープオプションを解除 雪の中で10試合行う ・・・ グローブオプションを解除 シークレットチャレンジ ・・・ アンダーシャツオプションを解除 Be A Proシーズンかマネージャーモードで連覇をする ・・・ 新しい青いブーツを解除 Xbox Liveで25試合行う ・・・ 新しい赤いブーツを解除 いずれかのプロクラブで50回プレイする ・・・ 新しいカラーブーツを解除 プロエディット 作成した選手をエディットします。 条件によって解除したアクセサリやスパイクなどもここで設定します。 ゲームフェイスをダウンロード 作成したゲームフェイスをダウンロードしてバーチャルプロの顔をオリジナルにします。 コメント ヒールシュート: PKスポットよりゴール寄りでゴールに対して垂直にドリブルし、Rトリガー(ダッシュ)で停止した直後にシュート。位置によってノールックシュートになる。 - 名無しさん 2010-01-21 21 54 46 ↑ ×垂直→ ○平行 (横向き) - 名無しさん 2010-01-21 22 23 12 ダイビングヘッド: 低めアーリークロスおすすめ - 名無しさん 2010-01-22 15 10 30 スキルムーブ:キックフェイントおすすめ。ついでにFK,PKゲット - 名無しさん 2010-01-22 16 21 04 ゴールライン上クリア(枠内):GK突っ込ませて、ループ打たせてクリア。 - 名無しさん 2010-01-22 16 22 29 超ロングスローって、ロングスロー取得してからじゃないと、だめ? - arushi 2010-01-24 12 22 04 eaのスパイクのゴールドとグリーンが解除されない - oo 2010-01-27 14 57 54 チャレンジ全て解除で報酬もらえるって書いてあるけど、報酬というのは全て解除する過程で得られるもの?それとも、全部解除した後にまた別でもらえるの? - 名無しさん 2010-01-31 19 39 08 アリーナでループでPKを決めるが解除されないどうやって解除? - 名無しさん 2010-02-02 14 38 58 全部解除したのにスパイクがロックされてるー - 名無しさん 2010-02-02 15 49 22 特定の能力が解除されないのはバグでしょうか? - クリキンディ 2010-02-08 15 49 50 試合中FKをきめるとアリーナでFKを決めるが何度かFK決めても解除されません。 - クリキンディ 2010-02-08 15 51 04 超ロングスローはロングスローを解除してからだね。 - 名無しさん 2010-03-11 22 00 47 Be a Proモードでマッチレート10.0獲得したのに進行状況が変わらない、これはオンラインでって事か? - 名無しさん 2010-03-11 22 03 55 試合中とアリーナでFKを決めるは、カーブをかけたFKを決めたら解除されたよ - 名無しさん 2010-03-13 15 32 32 アリーナでボレーシュートってどうやるの? - 名無しさん 2010-05-12 01 03 44 リフティングやでー - 名無しさん 2010-06-12 10 58 32 アンダーシャツの着方が分からん・・・ - 名無しさん 2010-07-04 20 47 08 GAMEAFCE作成で最後のジェネレートで毎回オペレーションエラーになるんだけど、原因何?IEなど全部満たしてる。 - 名無しさん 2010-07-15 18 03 47 ゴールセレブレーション LT+RS上or下から左へ一回転×任意で、連続バク転できます。バク転の回数はRSを回転させた回数に比例? - めろねこ 2010-12-13 13 50 31 名前