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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 4.0.0) 説明 誰かを生贄にすることで、別の誰かを生存させる能力です。 対襲撃 特定の誰かが人狼の襲撃を受けた時に条件を満たす生存者がいる場合、該当者1名を生贄にすることで襲撃対象が生き延びる能力です。 襲撃対象が身代わり君の場合、LW[天狼]が襲撃した場合、天候「蛍火」の場合のいずれかを満たす場合、能力は無効です。 生贄にされた人は「誰かの犠牲になって」死亡します。身代わり候補が複数いる場合、ランダムで1名が選出されます。 [織姫]になった人、逃亡先が人狼の襲撃を受けたり逃亡先が特定の条件を満たしたりして 「逃亡に失敗した」もしくは「人狼の餌食」になった逃亡者系、離脱が成立した[内通者]は生贄にされません。 仕様上、[庇護者]による身代わり能力が先に判定されます。 身代わり能力によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは [庇護者]の場合のみ「耐性に阻まれた」、それ以外は「能力に阻まれた」となります。 対襲撃身代わり能力一覧 役職 系統 生贄候補 [首領] 共有者系 [村人][蝙蝠] 人形遣い族(上海人形系) 人形族 [白蔵主] 妖狐系 子狐系・蝙蝠系 [吸血公] 吸血鬼系 担当[感染者] [大蝙蝠] 蝙蝠系 自分以外の蝙蝠系・妖精系 [酒呑童子] 鬼系 自分以外の[洗脳者] [庇護者] その他 自身を[庇護者]として定めた人([守護天使][身代わり地蔵][影武者]) 対呪殺 狐カウントへの呪殺が成立する時に[伊呂具秦公]が生存していた場合、 [伊呂具秦公]が生贄になって「占い師に呪い殺されて」死亡します。 一般的な妖狐系の特性、[狐火]、[天狗火]のいずれが原因の場合も有効です。 呪殺1回に付き[伊呂具秦公]の生存者が1名必要です。 同じ対象に複数の呪殺能力者からの呪殺が成立する場合、対象を生かすには呪殺能力者と同数の[伊呂具秦公]の生存者が必要です。 呪殺の発生より身代わりが先となるため、[狐火]や[天狗火]で自身への呪殺が成立した[伊呂具秦公]でも、同時に発生した呪殺の生贄になる可能性はあります。 [織姫]になった[伊呂具秦公]は、2日目以降は呪殺の生贄になる能力が無効となります。 [奉公童女]の護衛 [奉公童女]の護衛能力が成功した時に人形族が生存している場合、人形族1名が「誰かの犠牲になって」死亡します。 [織姫]になった人形族は生贄にされません。また、天候「蛍火」の時も身代わりは発生しません。 上記の理由によって、人形族が生存しているが生贄にはならない、という状態の場合でも、[奉公童女]の護衛能力が成立する確率は低下しません。 身代わり能力所持者一覧 役職 系統 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 分類 身代わり能力 首領 共有者系 Ver. 1.5.0 β2 対襲撃 [村人][蝙蝠]を生贄にする 人形遣い族 上海人形系 Ver. 1.4.0 β10~ ○(新) △(旧) 人形村(1名) 対襲撃 人形族を生贄にする 奉公童女 上海人形系 Ver. 3.0.0 α4 人形村(1枠)覚醒村(1枠) 護衛 護衛成功時人形族を生贄にする 白蔵主 妖狐系 Ver. 1.5.0 β13 対襲撃 子狐系・蝙蝠系を生贄にする 伊呂具秦公 背徳者系 Ver. 2.3.0 α4 覚醒村(1枠) 対呪殺(生贄) 狐カウントへの呪殺が成立する時に身代わりとなる 守護天使 天使系 Ver. 1.4.0 β18 覚醒村(1枠) 対襲撃(生贄) 担当[庇護者]の生贄になる 吸血公 吸血鬼系 Ver. 1.4.0 β17 吸血村(1枠) 対襲撃 担当[感染者] 大蝙蝠 蝙蝠系 Ver. 1.4.0 β9 △(旧) 吸血村(1枠)覚醒村(1枠)×合戦村 対襲撃 自分以外の蝙蝠系・妖精系 酒呑童子 鬼系 Ver. 1.4.0 β20 鬼村(2枠)覚醒村(1枠)×合戦村 対襲撃 [洗脳者] 身代わり地蔵 後援者系 Ver. 1.5.0 β4 覚醒村(1枠) 対襲撃(生贄) 担当[庇護者]の生贄になる 影武者 鵺系 Ver. 1.4.0 β18 覚醒村(1枠) 対襲撃(生贄) 担当[庇護者]の生贄になる 庇護者 その他 Ver. 1.4.0 β18 対襲撃 自身を[庇護者]にした人が生贄になる オプション 天候「蛍火」(Ver. 1.5.0 α9~) 天候「蛍火」において、身代わり能力は無効となります。 過去バージョン情報 Ver. 2.3.0 α4~Ver. 4.0.0 α2 [織姫]が[守護天使][身代わり地蔵][影武者]のどれかの場合、 担当[庇護者]が-LW[天狼]以外の人狼系に襲撃されると 生贄として「誰かの犠牲になって」死亡してしまう不具合があります。 ???~ Ver. 3.1.0 RC1 身代わり能力が発生すると、狩り能力が機能しない不具合があります。 Ver. 3.0.0 α4 天候「蛍火」においても、[奉公童女]の護衛能力が成功した時に人形族が生贄になります。 [織姫]が[奉公童女]の護衛において生贄にされる可能性があります。 Ver. 2.3.0 α4~Ver. 3.0.0 α4 天候「蛍火」においても、[伊呂具秦公]が呪殺の生贄になる能力は無効化されません。 Ver. 2.3.0 α2~Ver. 2.3.0 α3 [織姫]は生贄にされる可能性があります。 Ver. 1.5.0 β1 「人狼の襲撃に対して身代わり能力を発動しても生き延びられない」という致命的な不具合があります。 Ver. 1.4.0 β12~Ver. 1.4.0 β17 身代わり能力は[餓狼]の襲撃には反応しません。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14 身代わり能力はLW[天狼]の襲撃に対しても有効です。 また、[雛狼]の襲撃には反応しません。
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詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2→詰能力者 問題3-3 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-2 ――――――The RollingStones―――――― 発動罠:回転し迫る巨石 スキル:判断力 難易度:★★★ ダンジョンを奥深く進むと、左右に分かれた分岐点にぶつかりました。 手元の地図を見ても所々の虫食い状態、どちらへ進めばいいか検討も付きません。 「どちらへ進めばいいんだろうか?」とナビ子へ尋ねると、彼女はっと思いついたように両手をポンと叩いて言いました。 「う~ん、右!右行ってみましょうか!ズバリ女の勘ってやつです!」 時に「女の勘」は恐ろしい神通力を発揮するといいます。 ここではナビ子の提案に反対する理由も無いので、彼女と共に右の通路へと進みました。 そして何も無い一本道を10分程度進み、 「やっぱりさっきの分岐点は左だったんでしょうか・・・」とナビ子が不安に顔を曇らせた、まさにその時に――― 「あっ、あれ!あれ見てください!」 【ナビ子が指を指した方向を見れば、一分の隙間なく通路幅目一杯に巨大な岩石】 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ 【轟音を立てて迫り来る巨石は、まさにあなたを「押しつぶさん」と転がり迫る】 【このままでは回転し迫る巨石に押しつぶされてしまうのが関の山だろう】 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ 【この巨石トラップを「防ぐ」手段は、なにかあるだろうか―――?】 ただし巨石トラップの発生確認は、あなたの進行方向の前方数十Mの距離の段階です。 現時点ではあなたの居る地点まで回転巨石は到達していませんが、 巨石の速度と分岐点までの距離を考慮すれば「分岐点まで走って逃げる」ことは不可能でしょう。 よって今回の回答では【「なんらかの手段」によって、巨石トラップを「防御」する】ことが必要です。 さて、あなたのキャラの取れる危機回避行動描写はなんでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2→詰能力者 問題3-3 キャラ名 回答内容 てってれぇー!進○の巨人!といってぶち壊す -- 青い狸 (2014-12-13 18 32 03) 地面を凍らせ全力で滑ります。死ぬ気で滑ります、何が何でも滑ります -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 34 39) 雷を最大限に圧縮させた一撃でぶちこわす! -- 輝天 (2011-06-26 10 33 03) フランカが立ち上がって押し返す、下竜状態なら必殺射撃で無理やり破壊 -- FallenFalcon (2011-06-26 10 07 15) 土属性と木属性の同時発動で周辺の苔等を急成長させて止める -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 51 59) アーテル・スフィアをできるだけ前方に生成、衝撃吸収、アーテル・リリース‐黒撃‐を乱打しまくって突破。ただし魔力の使い過ぎでへとへとになることは避けられない -- ゼーロ (2011-05-12 15 44 37) 竜化→タイミングを見極め殴るorしっぽを叩きつけて壊す -- ヘイロン (2011-05-11 21 58 18) 雪の壁を坂状に作って、岩に自分を飛び越えさせます -- The O (2011-03-17 12 22 10) 「あやねロケッティア6G」で真っ向からぶっ壊す! そして一応、岩自体も軽くしておく -- A&B (2011-03-13 10 45 19) 鉤手甲の爪で切り裂く -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 44 01) 岩石→キノコ→小石で痛くもかゆくもないわ! -- しゃみせん (2011-01-29 14 26 29) 五感を最大強化した上で、転がる巨石に脚を掛け、その上を走り抜ける。 -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 53 13) ≪“仁王”≫を作り出して巨石をぶち壊させる -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 13 59) 紐を付けた弓矢を放ち 紐を頼りに天井に登る -- ジョーカー (2010-11-21 22 58 41) 硬質化した酒の塊等で或る程度破壊→天井まですーぱーじゃんぷ→能力で酒を刺激して、張り付いて回避 -- ひょうすべ忍者 (2010-11-16 00 57 14) 迎え撃って魔力を込めた全力パンチ -- 某仮面の変態 (2010-11-09 21 47 17) 粘着性の液体で巨石を鈍らせ、チマチマ破壊 -- 西谷 (2010-11-08 23 27 08) 「雲の盾」で耐えながら、電流を流しこんで粉砕。最後は強風を起こして破片を散らす -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 22 04 03) 月読で思考時間を稼いだうえで風の技で徐々に砕いていきダメージを減らすようにする -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 54 06) 壁を思い切り殴って、できる限り『カタマリ』乱射。無理なら盾解放。 -- 灰田海 (2010-11-03 12 23 45) アートマンで魔力弾を撃ちまくって『減速』→本体が魔力を練り、傘の先端からボル○ッカァァァァして破壊 -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 49 02) 炎をまとっての、渾身の必殺パンチ。多分、粉砕、出来る、はず。 -- 93 (2010-09-26 17 31 32) 『牙』を合体させ、魔力を充填→至近距離でのブラスト・クライシスッ! -- はっちゃん (2010-09-19 23 00 48) 右手で掴んで零距離砲撃、破砕。ギャグ補正有りなら潰された後ぺらっぺらの状態でry -- 某黒いの (2010-09-19 19 16 32) 鉱石による『盾』を生成して、身を守ってみる、多分押し潰されそうな気がする -- 檸檬 (2010-09-19 18 39 42) やっべハンマー振り回せねえとか焦りつつ、グッっと拳を構え叩いて壊す -- 八柳 (2010-09-19 03 08 14) 逃げる。全力疾走で逃げる。 -- クーパー (2010-09-18 20 27 32) 単純外形の物質なら考えるまでもありません。絵に描いて消滅せしめます。 -- 璃世 (2010-09-05 18 47 05) 大きめの壁を映写し、耐久力確保のためカメラを向け続け、その間に魔力チャージ→大型魔術で粉砕 -- 霧の子 (2010-09-05 10 42 21) 屈んで蹴り壊す。靴は投げ捨てる物 -- 名無しさん (2010-08-29 21 58 21) 地面を隆起させて窪みを作ってそこに避難、通り過ぎた後は何事もなかったかのように再び進行 -- 魔女 (2010-08-29 15 09 34) ワイヤー付きナイフとかで巨石を引っ掛けて速度を落としてる間に分岐点へ全力ダッシュ。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 07 53) 自分の血を犠牲に爆破する -- 木蓮 (2010-08-29 15 00 31) 大量の包帯で編み目の細かい網を作り、岩石を防ぐ -- デイドリィム (2010-08-29 14 44 52) 止める手段があれば砕く、なければ潰れる -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 12 30) 大剣や槍を足元に斜めに固定、その下に伏せてやり過ごす -- レオンハルト (2010-08-29 03 43 13) 掴んで持ち上げてジャーマン -- 夜行の鬼 (2010-08-28 20 06 14) 通路いっぱいの『網』で時間稼ぎ、魔力を練り込んだ『砕』で破壊 -- 名無しさん (2010-08-28 18 09 32) ガーゴイル・ハンマーを召喚して《突☆貫》させて破壊する -- サバト (2010-08-28 17 40 58) 小津波を生成して岩を押し返す。ただし、岩が大きすぎたら潰されて終了。または、溶岩で地面や岩を溶かす。時間がなかったらあぼーん -- ヴァルトスラット (2010-08-28 16 59 14) 掌に魔力を篭めて・・・シャイニン○フィンガー!・・・というのは嘘で魔力篭めて拳で砕きます -- ライク (2010-08-28 16 11 20) 地表の渦潮――『流砂』を精製、巨石を沈めます -- ゼノア (2010-08-28 16 06 14) グレネードランチャーでちゅど〜ん -- 神導 劉鶚 (2010-08-28 15 58 59) 障 壁 展 開 -- 名無しさん (2010-08-28 15 36 49) イバラ編みの防護網を張り渡して、巨石を止める。またはアートマンを生成して巨石を受け止めさせる。 -- 雪の雫 (2010-08-28 15 35 06) 壁を起点に“糸”で巨大な網を作り、巨石を捕らえるか硬質化で弾き返す -- 怪奇蜘蛛女 (2010-08-28 15 20 37) 目の前に大量の剣を呼び、斜に差し込んで岩石を自分に当たらないようにする -- リュート=エイン (2010-08-28 15 16 37)
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第1回合同説明会@2019 ※このイベントは既に終了しています。ご注意ください。 ※今年度の合同説明会はこちら トップページ 日時:2019年5月15日,16日,17日 時間:18 00~20 00 場所:豊中キャンパスサイエンススタジオA その他:3日間の開催。入退場自由。2回生以上や院生も大歓迎 第1回(2019)の参加団体 ※特筆がなければすべて大阪大学非公認団体です 阪大ビブリオバトル 大阪大学トイレ研究会 再履バス同好会 阪大スニーカー同好会 アマチュア無線クラブ(※大阪大学公認団体) 阪大kraftwerk研究会 漂流記 音楽研究会 ホグワーツ阪大支部 吹田キャンパス写真サークルpixel 過去の参加団体一覧はこちら 過去の参加団体一覧 第1回(2019)に関する運営からの追加情報 ビブリオバトルがトイレ研に合同新歓を持ちかけたのがきっかけ。じゃあ、どうせならもっと集めよう、という事で始まった。 記念すべき第1回目のイベントで不慣れなことも多かった。 3日間開催の結果、人がまばらになってしまったのは反省。 また5月中頃の開催は遅すぎた。 一方で、イベント開催前後で多くのマイナーサークルがSNS上で生まれ、単なる新歓企画を越えた影響が見られた。そうしたサークルの大半は1年も持たずに消えてしまったが。 参加者がめちゃくちゃ多かったとは言えないが、次回開催の可能性を感じさせるものであった。 その他の年度の開催状況はこちら 過去の開催状況L 写真
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色々どうぞ。 +1~15 なんらかの刺激による能力の成長や開花は許されるのでしょうか? パワーアップしたい -- 聖者な人 (2010-05-18 21 34 48) チートにならないなら良いんじゃないかな -- 聖者な人の産みの親(能力的な意味で) (2010-05-18 21 36 34) やっぱ覚醒は厨2のロマンだよなぁ~ -- げんそーごろし (2010-05-18 21 41 29) 設定が仲間探しなので仲間を見つけるごとに開花していくって感じにしようかしら(*‘ω‘ *) -- 聖者な人 (2010-05-18 21 45 46) なんか戦闘が味気ない… -- 青い砲撃 (2010-05-18 21 49 36) ↑続き 結局俺って鉛玉撃ってるだけだし、もっとバリエーション豊富な戦闘がしてみたい。まぁ今はドSな性格で誤魔化してるけど、いつまで持つか… -- 青い砲撃 (2010-05-18 21 51 57) ↑もう一キャラ貰ったらどうよ? -- 魔法少女★蓮華 (2010-05-18 21 53 55) ↑修正キャラ→能力 -- 魔方少女★蓮華 (2010-05-18 21 54 34) ↑いやいやいや、せっかくこのキャラの設定頑張って考えたのに、また新しいキャラはちょっと… -- 青い砲撃 (2010-05-18 21 57 19) 俺も早く覚醒してユデタマゴヤデーってやりたいです -- 芸人 (2010-05-18 21 58 56) そういやみんな仲間とかいる?ちなみにオレはいない\(^p^)/ -- げんそーごろし (2010-05-18 22 00 40) ↑俺が仲間だッッッ -- 聖者がお送りします (2010-05-18 22 04 27) 常にぼっちですが何か?チェスの駒だけが友達さ~~ははは -- 白黒しない人 (2010-05-18 22 05 45) 聖者・・・うおおおおおおおお!! -- げんそーごろし (2010-05-18 22 07 05) 俺にも仲間が出来そうにないんだよな~ 主にキャラの性格のせいでorz -- 青い砲撃 (2010-05-18 22 08 26) +16~30 仲間が居ないと死ぬ -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 09 09) 仲間というか、よく誰かといる -- コーヒーの人 (2010-05-18 22 09 57) なら白黒と砲撃と蓮華は今からオレの仲間なwwwうひひwwwてらぼっち同盟ww -- げんそーごろし (2010-05-18 22 12 35) やったね私!仲間が増えたよ! -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 13 14) 一応キャラカテゴリだと思ったので→能力者の姿のところに俺の画像みたいなのも載せておkなのれすか^p^ -- 聖者な人 (2010-05-18 22 15 03) ↑残念ながら仲間にはなれそうにない 主にキャラの性格のせいでorz ほら、PRしてると自分の意志とは関係なしにキャラが勝手に動くじゃん? あれ、俺だけか? -- 青い砲撃 (2010-05-18 22 18 06) 満月は現実に合わせるべきかそれとも危機的状況に陥った場合に満月夜にしてもいいのだろうか・・・ -- 薔薇の人 (2010-05-18 22 19 06) ぼっち(童貞)同盟wwwww封印はwwww永遠にwwwwww -- 白黒しない人 (2010-05-18 22 19 41) ↑現実に合わせたほうがいいんじゃない? そっちのほうがリアリティ出せるし… -- 青い砲撃 (2010-05-18 22 20 52) 今思ったんだけど○○と○○は仲間だよ、みたいなページって需要ある? -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 21 50) ↑なるほど、しかし次の満月は28日なんだ・・・ -- 薔薇の人 (2010-05-18 22 22 59) 不wwww滅wwwwでwwwすwwwwww -- げんそーごろし (2010-05-18 22 23 53) 一応避難所に同じタイトルでスレ建てた -- げんそーごろし (2010-05-18 22 24 50) 自分の能力での月は、月によって能力が上がる能力者に影響するのだろうか?【薔薇】の人とか、【雪月花】さんとか -- 落月 (2010-05-18 22 25 26) とりあえずキャラのページにぼっち同盟だって更新しとこうかな -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 26 12) +31~45 俺のキャラの設定で短編ssが書けそうな気がする… -- 青い砲撃 (2010-05-18 22 26 56) ↑可能なら満月出して固有結界使わせてくれないか -- 薔薇の人 (2010-05-18 22 28 31) ぼっち同盟のページ編集してくるお -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 29 35) ↑いや、むしろ敵として戦ってるときに、俺の子は勝てない役ってイメージが浮かんだ -- 落月 (2010-05-18 22 30 21) ぼっち同盟のページ作ったよ -- 魔法聖女★蓮華 (2010-05-18 22 33 41) ↑ちょっとだけ弄っちゃった☆ -- 聖者な人 (2010-05-18 22 35 29) 世界観安定させようぜ 能力発言の原因とか能力者の出身世界はどこなのかとか -- 水の人 (2010-05-18 22 37 14) ギルドみたいなの作るのも面白そうだな… ムムッ! 俺の頭の中で物語が完成したぞ! -- 青い砲撃 (2010-05-18 22 37 38) 聖者の人勝手に同盟いれたけどいいよなwwww -- げんそーごろし (2010-05-18 22 39 12) ↑むぅ…、28日に【吸血祭】とか言ってイベント起こそうかな、私の固有結界内で悪vs善みたいなの -- 薔薇の人 (2010-05-18 22 39 43) そろそろ世界観決めるか 避難所で -- げんそーごろし (2010-05-18 22 41 19) 俺も同盟入れてくれ -- 道交法守るよ (2010-05-18 22 43 37) 新しくスレ建てる? 今あるどこかで話す? -- 落月 (2010-05-18 22 44 01) ねえなんでコメントしようとしたらことごとく他の人に先越されるの -- 狂気の人 (2010-05-18 22 44 31) ゴメンヨ(´・ω・`) -- 落月 (2010-05-18 22 45 14) マジごめんなさい -- 白黒しない人 (2010-05-18 22 46 39) いやね謝ってほしいわけじゃないんだ、ただ「↑↑吸血と聞いて飛んできました」って言おうとしたら2回も失敗してすこしムカッときただけなんだ、だから別に謝らなくていいんだ -- 狂気の人 (2010-05-18 22 48 56) 謝る意味なくねwwうはwwwおれさきこされすぎわろたwwww -- げんそーごろし (2010-05-18 22 49 21) http //yy71.60.kg/test/read.cgi/tyuuni/1274188966/ここで全て話そう -- げんそーごろし (2010-05-18 22 50 05) ↑↑地味にうざかった ↑把握した -- 名無しさん (2010-05-18 22 51 57) ぼっち同盟を若干厨2臭くしてくる -- げんそーごろし (2010-05-18 23 59 05) ゼリーの人が本スレでシリコン?貧乳がつける~みたいな事を書いたもんだから【珪素生物】がすっかり貧乳女の子キャラに……末期だ死のう -- 名無しさん (2010-05-20 21 12 08) カップルぽいのが多くなってきましたね -- 名無しさん (2010-05-26 01 24 33) イベント カップル潰しなんてどうだい -- 悪役 (2010-05-26 15 37 34) 良いね -- 遺伝子 (2010-05-26 15 49 33) 改名したよ! -- 名無しさん (2010-06-10 21 23 57) 名前 コメント *
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詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 「蛮勇なる能力者様!ツメのダンジョンへようこそ!」 詰能力者 問題3-1 ――――――The PoisonFloor―――――― 発動罠:必滅致死の毒床 スキル:機動力 難易度:★ ☆ストーリー どこかの国の山間部にて、伝説の魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の屋敷が発見されました。 その「屋敷」は「地下に無数に張り巡らされた通路」と「侵入者を拒むトラップ」の連続、 まさに「冒険者が剣と魔法を携えていずれ知らぬ魔物を打ち破る」舞台のダンジョンそのものです。 そして地下迷宮の奥底には「魔女」が唯一愛したという、伝説の「宝玉」が眠るという噂があり――― ―――急募、ダンジョン探検隊――― ―――邪悪なる魔女「クヒト・ウ・ゴメ」の地下迷宮を踏破せよ――― ―――年齢・性別・国籍・思想・所属・種族等々一切不問――― ―――成功報酬応相談――― ―――参加希望者は○月×日△時、現地に集合のこと――― 街の掲示板に大々的に張り出された、一枚のイベント告知文。 天性の巻き込まれ体質か、あるいは能力者としての性質か、または「魔女の名前」に聞き覚えのあったか・・ いづれかの理由があったのか、あなたはイベントに参加することを決めました。 イベント当日――― 屋敷前には、黒のエプロンドレスを着たメガネの少女が一人います。 彼女はあなたの姿を見つけると、ペコリと小さく頭をさげました。 両者互いに自己紹介をすると、彼女は今回の探索イベントでギルドから派遣された案内役「ナビ子」だといいいます。 そしてイベント開始時間となり、あなたはナビ子の後を付いて地下迷宮へ足を踏み入れて――― 屋敷の地下階段を下りれば、湿気とカビ特有の鼻を突く臭いに探検隊一同は思わず咳き込みました。 ナビ子がランタンを手にとって灯りを掲げ周囲を見渡せば、カビ臭い暗闇の中、石作りの通路に囲まれた、 この舞台はまさに古典的地下迷宮ダンジョンといったところでしょうか。 「ダンジョンでは一瞬の油断も命取りですからね、ホント気をつけてくださいよ!」 ランタンを掲げて神妙な顔つきで忠告する彼女の言葉に、探検隊は今一度気を引き締めます。 そして案内役のナビ子を先頭に通路を進むと、地図を片手に持った彼女がぴたりと足を止めました。 「どうかしたの?」と不思議そうに尋ねるあなたに対して、彼女は通路の前方を指差して――― 「ここ、見てください・・・床が紫色ですよね?これ、毒の床です。踏んだら、死にますから」 【おとなしい顔をして、「死にますから」などとさらりと怖いセリフを吐く案内人の彼女】 【「では向こう岸までどうやって渡るのか?」との、あなたからの当然の質問に対しては―――】 「え?そんなの知らないですよ・・・能力者なら、こんな時になんとかしれくれるんじゃないんですか?」 【「なにを当たり前のことを聞くんですか?」といわんばかりに、首を傾げてあなたに尋ね返して―――】 まずは第1問、毒の床を渡って下さい。 ただし彼女の忠告の通りフロアは一面「毒の床」、 通常の人間ならば足を踏み入れただけで死にいたる恐ろしいトラップです。 よって今設問は【いかに床に足を付けずにフロアを渡りきるか】が回答のキーでしょう。 毒の床の範囲等は特に指定しませんが、【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】ため 「毒の床に触れないように通路の端を通る」ことは不可能とします。 ただしダンジョン通路内は、キャラクターの回答に必要とあればプレーヤーの任意で 【おおよそ向こう岸まで10M程度、横道等は無い】事を最低条件として自由に設定してもらって構いません。 さて、あなたのキャラの取れる危機回避行動描写はなんでしょうか? 簡潔にお答えください。 詰能力者→詰能力者 問題3-1→詰能力者 問題3-2 キャラ名 回答内容 はぁはぁかわゆす…………と興奮している、赤い狐は毒耐性(笑)を得た -- 赤い狐 (2014-12-13 18 30 20) 触れられないなら能力使えないジャンよ!? -- 優志 龍麒 (2011-06-26 22 25 08) 壁に毒が回ってないのならば、壁走りの術で渡る。 -- 輝天 (2011-06-26 10 31 58) フランカが飛翔。下竜状態では床を魔銃で掃射し内部を露出させてから渡る -- FallenFalcon (2011-06-26 10 05 29) 宙に浮かぶ不思議な安楽椅子で移動 -- 子子子子 子墨 (2011-06-26 09 50 36) …………毒は吸収できない……(※アーテル・リリースで強力な衝撃を吸収してるなら、床ごと毒を吹き飛ばして渡れる) -- ゼーロ (2011-05-12 15 39 44) 飛べるんで大丈夫です -- ヘイロン (2011-05-11 21 55 23) 毒の浸透時間、もしくはじぶんの移動時間を支配し手早く脱出 -- ChronoChaser (2011-05-07 16 13 10) 「つめをかべにさしてあしばに!」”毒の概念を解析してから吸収しつつ、悠々進む”鎧で武装という手もありますね -- ブルーローズ(ライン&ベル) (2011-05-07 16 07 35) ジャーニッド「天才をなめるな!シンデレラに掴まって渡ってやんよ。」 シンデレラ「浮遊しますので。」 -- ジャーニッド シンデレラ 大きな氷のコウモリを作って、捕まって飛びます -- The O (2011-03-17 12 20 13) 重力を最低まで抑えて幅跳び、足りない距離はロケットブーストで補います -- A&B (2011-03-13 10 41 29) 白い鉤手甲を装備して横の壁に爪を突き刺していって渡る -- 橡 蘇芳 (2011-03-12 23 41 10) 空中を浮遊出来るので意味がありません、マスターは御自分で頑張って渡られるでしょう -- ヨミ (2011-02-06 23 58 43) (うーん…毒床…渡る…空…道…)妄想中…「! そう…ここは一見越えようのない毒床…。でも実は! ここに見えない道が続いてるんだ!」【そういって空中にできた道、妄想の産物に足を乗せ、毒床を渡っていった】 -- 駒形寧夢 (2011-02-06 23 51 51) 毒→栗→りんご→胡麻→まゆ→床で普通の床にする -- しゃみせん (2011-01-29 14 25 28) 跳躍力が足りない!どうにか出来る能力もない!ナビ子さーーーーーーーん! -- 谷山 基樹 (2010-11-22 21 51 07) ≪“神風”≫でちょちょいのちょいと瞬間移動 -- どっかのさいきょー (2010-11-22 02 13 00) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 45) 魔法陣の上に乗り 魔法陣を操作して進む その際ナビ子はお姫様だっこ -- ジョーカー (2010-11-21 23 48 00) 毒床に酒をばら撒く→背中の甲羅を外し、乗る→能力で酒を流動させてスケボー的に渡る -- ひょうすべ忍者 (2010-11-16 00 52 57) ちょっと厚めの靴を履いて猛ダッシュ -- 某仮面の変態紳士 (2010-11-09 21 39 14) 水で橋を作り、その上を渡る -- 西谷 (2010-11-08 23 25 32) 雲の翼を装着し、風を巻き起こしつつ浮遊通過 -- 爆弾娘まーくじーべん (2010-11-08 22 02 51) 身体強化かけた上で分身で道作ってその上を通る -- 花城 六輝 (2010-11-08 21 49 36) ナビ子を抱え、足が地面に与える破壊力を増加させて一気に飛び越える -- 灰田海 (2010-11-03 12 21 50) アートマンの脚にナビ子を掴ませ、腕に自分を掴ませ、能力と魔術で上昇しながら渡る -- 47歳のセンセイ (2010-10-11 13 47 54) 「自分、改造人間ですから・・・」とそのまま直進 -- 93 (2010-09-26 17 30 29) 壁を壊して橋の代わりにするよ -- 八柳 (2010-09-19 23 59 53) 『牙』を飛ばし一直線に『施線』、ナビ子をアートマンに抱えさせつつ渡る -- はっちゃん (2010-09-19 22 59 13) ナビ子ちゃんを投げ飛ばした後、壁粉砕して瓦礫渡り -- 某黒いの (2010-09-19 19 13 47) タイル状に鉱石を生成し、毒の床の上に置き、歩道を作る -- 檸檬 (2010-09-19 18 37 33) そこまで人間やめてないといって反発する -- クーパー (2010-09-18 20 21 40) 餅を大量精製して、変形。橋を作って渡ります。 -- 璃世 (2010-09-05 18 44 48) 飛ぶのも面倒臭いので、足場と成り得るものを映写し、其の上を渡る -- 霧の子 (2010-09-05 10 43 16) 風の足場での飛行じゃつまらないから、あえて強化魔法で針を砕いて進む -- 魔女 (2010-08-29 15 06 16) 小型の龍ゾンビに変身して飛ぶ、途中でナビ子を置いて行ったのに気付いてまた戻る。 -- ゾンビ (2010-08-29 15 00 04) ナビ子に抱えられた状態でお腹から伸ばした包帯を対岸に絡めて、一気に縮める事で対岸へ -- デイドリィム (2010-08-29 14 42 43) 走り幅跳び -- シルヴァーグ (2010-08-29 13 08 29) 空中歩行 -- レオン (2010-08-28 22 54 37) 「危険ならば、わざわざ立ち入る必要も無い…私は此処で待ちます」→飛行ユニットで探索(ナビ子ぶら下げ) -- 屁理屈技師 (2010-08-28 20 23 07) 壁を粉砕、瓦礫を敷き詰めて足場にする -- 夜行の鬼 (2010-08-28 20 09 28) 浮き板状の『床』を敷いて走り抜ける -- 名無しさん (2010-08-28 18 07 44) ワイバーン・ボートを召喚し、ナビ子をお姫様抱っこして、ボートに乗って毒床を渡りヒャッハー!!! -- サバト (2010-08-28 17 38 33) 翼を腕に変えて飛んで解決。溶岩で溶かすのもありだけど時間がかかる -- ヴァルトスラット (2010-08-28 16 53 53) 地属性の魔術でちょろっと床を崩したり岩場造ったり -- レイアムもしくは琴音 (2010-08-28 16 18 44) 毒の床一面をチョコでコーティング、固めてから安全横断! -- ハニー (2010-08-28 16 02 07) ▼低空飛行 -- 神導 劉鶚 (2010-08-28 15 54 18) 翼を展開して飛びぬける。一人くらいなら一緒に連れていけるよ! -- 天使の末裔? (2010-08-28 15 35 21) 魔術で氷の足場を作るor必殺魔術で床を爆☆砕 -- 魔術協会のバカ (2010-08-28 13 49 44) 持っててよかったトラマナ -- 名無しさん (2010-08-28 12 54 11) 床を一面凍らせる -- ぬこ (2010-08-28 12 16 34) 向こう岸まで跳ぶ -- 名無しさん (2010-08-28 12 11 39) 能力によって生成したイバラ蔓をターザンロープの要領で天井の突起に絡めて、「あ~あぁ~」と渡り切る -- 雪の雫 (2010-08-28 11 58 05) 後々来る人間たちのことを考えて、地面を掘り進みトンネルを作る -- 名無しさん (2010-08-28 11 49 17)
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1.壊楽阿片《カイラクアヘン》 -能力の発動キー -黒い塊に腕を突っ込み、傷つけて大量の血を吸わせることで能力を発動する。 2.入獄毒蛇《ニュウゴクドクジャ》 -黒いリングを変化、太い3本の鎖に変えて攻撃。 -相手の体に絡みつくと、先端が激痛を伴う毒を持った針に変化して相手を突き刺す。 3.売淫大麻《バイインタイマ》 -血の霧に変化、辺りを覆う。 -血の霧は傷口の痛みを快楽に変えるが、ルナト以外の傷口から気付かない程度に -血を吸い出し、ルナトの血に変換する。 -霧が出ている間、他の攻撃は使えない。 4.陵辱硫酸《リョウジョクリュウサン》 -数百本(およそ500)の小さな刃に変化。辺りを高速で飛びまわりつつ攻撃。 -鋭いが重さは無く、回避は難しい。なお無差別のためルナトも切り裂く。 -コントロールも出来、相手に向かって一直線に飛ばすことも可能。 5.頭蓋鑢《ズガイヤスリ》 -長さ6m、幅2mの超巨大な剣に変化。 -刃の先端を相手に向けて高速回転、重機のような速度でじわじわと相手に迫る。 -ルナトきっての高火力技であり、血液消費も多いが当たればただでは済まない。 -本人は柄にぶら下がって操作する。手のひらは勿論擦り切れる。 6. - Now loading to the death...
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やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~参加編その二キャラメイク、戦闘編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~世界編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~番外編2、李・龍先生の戦闘講座~ やる夫で学ぶ能力者スレ~特別編 思うが侭に~ やる夫で学ぶ能力者スレ~地形・場所編~ やる夫で学ぶ能力者スレ~天気編~
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パー速で行われている「能力者スレ」の、Ifストーリーなどを展開する場所です。 現在は学園設定が主流となっており、本スレで登場する数々のキャラクター達が、学生または教員生活を謳歌しています。 本スレに比べて「なんでもあり」が特徴とも言え、乱入や超展開は日常茶飯事です。 このページは未完成であり、各人の自由な追記をお待ちしております。
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Match36 オランダ×チリ 2014年6月24日(火)0時35分~3時10分 A枠 1'00"…TOYOTA、Coca-Cola、DAIHATSU、日本生命、アース製薬、AEON、au WALLET、映画「渇き。」、NiSSHINBO(PT) 0'30"…アサヒビール(PT)、OLYMPUS(PT) B枠 1'00"…HONDA、KIRIN キリンビール、Audi、SUNTORY、McDonald's、ブレイブフロンティア、アサヒビール、東建ハイスクール(PT)、みずほフィナンシャルグループ(PT)、Apple(PT) Match39 ウルグアイ×イタリア 2014年6月25日(水)0時40分~3時10分 A枠 1'00"…Coca-Cola、TOYOTA、SAISON CARD、NiSSHINBO、ブレイブフロンティア、RIZAP、SoftBank、映画「GODZILLA ゴジラ」、日本生命(PT)、セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン・PT) C枠 2'00"…AEON 1'00"…HONDA、アサヒビール、プロミス、GALAXY S5、JA共済、SUNTORY、アサヒ飲料(PT)、Audi(PT) Match45 ドイツ×アメリカ 2014年6月27日(金)0時40分~3時00分 A枠 2'00"…Coca-Cola 1'00"…TOYOTA、DAIHATSU、ブレイブフロンティア、健康コーポレーション、MS ADインシュアランスグループ、MINTIA、アサヒビール(PT)、楽天カード(PT) B枠 1'00"…HONDA、KIRIN キリンビール(0'30"=AC JAPAN)、Audi、GALAXY S5、AKAGI、au WALLET、AEON、朝日新聞(PT)、東進ハイスクール(PT)