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前ページFIFA15 Demo Readme FIFA 15 supports Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit Save game location by default will be C \Users\ user \Documents\FIFA 15\ NOTE - To install the game properly on Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit, you will need administrator access to your machine. Consult your Windows Vista 64-Bit / Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit documentation for more information.
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名称 発動 内容 キャラ あ行 アイドル 治安時 治安回復時、治安回復量+1 メリーハク 異変察知 治安時 自身が治安回復要員となっている場合、全惑星で反乱が発生しない 鈴 淫蕩 戦闘時 2ターンの間、同エリアの敵の攻撃力と防御力-50% ホラ子 歌姫 特殊 歌をセットすることで、その歌の効果を使うことが出来る ミク SOS団 常時 自身の攻撃力と防御力+10% 涼宮ハルヒ 戦闘時 自身の攻撃力+20% 治安時 自身が治安回復要員となった場合、有益な情報を持ってくることがある 特殊 コミュでの行動選択安価でお願いすることで、次ターンの敵情報が特殊能力込みで100%になる 炎熱 戦闘時 いかなる場合でも敵を攻撃しない ミク 王の采配 戦闘時 同じ宙域の全ての味方の攻撃力と防御力+10% 曹操 おキヌ 戦闘時 自エリアの敵の攻撃力-10% 横島忠夫 大嘘憑き 戦闘時 自エリアの味方艦が撃沈された時、装甲を完全状態で復活。自分の場合:自動発動他の味方の場合:安価で発動(発動するorしない) 球磨川 イベント時 イベントなど、特定の場面で失敗などを『なかったこと』にできる(球磨川が同じシーンに居る場合のみ)※本能力は1ターンに1回のみ発動可能 か行 外交官 治安時 治安回復時、自身が治安回復要員となっている場合、全エリアの治安回復量+1 ルルーシュ 怪獣 特殊 艦に乗ることが出来ず、怪獣形態となって戦う ラト カオス 戦闘時 ターンが3の倍数の戦闘時のみ。自身の装甲と攻撃力と防御力+100% やる夫 神の奇跡 治安時 宇宙災害改善に向かった場合、自動的に成功となる ホロ 鬼畜 戦闘時 攻撃対象が男性の場合、攻撃力+50% ランス 共有主義 戦闘時 対ソビエト戦の場合、攻撃ができない 向坂環 距離操作 戦闘時 自エリアの敵の射程を0にする 小野塚小町 火力爆発 戦闘時 搭乗艦の武器がミサイルの場合、攻撃力+30% 岳画殺 緊急修理 戦闘時 自身が治安回復要員となっている場合、全惑星で反乱が発生しない 薔薇水晶 銀鎖 戦闘時 同エリアの敵前衛の攻撃力-30%、防御力-10% ネイト 下克上 戦闘 全エリアの敵の中に、自身の指揮より高い指揮の敵が居る場合、攻撃力+30% レン 健康マニア 特殊 コミュニケーション時、指定した味方の戦力、武力、政力のいずれかを2上げる 吹寄制理 幻想殺し 戦闘時 同エリアの敵の特殊能力うち、タイミング【戦闘時】の効果を打ち消す 上条当麻 故国感情 戦闘時 対ガメリア戦の場合、攻撃ができなくなる ティアナリュカ さ行 先駆け 常時 戦闘時、必ず一番最初に攻撃することが出来ます ドモン サボり魔 戦闘時 戦闘偶数ターン時、自身の攻撃力=0 小野塚小町 邪魔ぷよ 常時 自身の防御力+30% アルル 初手博打 戦闘時 自身がダメージを受けるまで、攻撃力+100% カイジ 戦闘時 前衛にしか配置できない 瞬間移動 常時 戦闘時、必ず一番最初に攻撃することが出来ます 白井黒子 死霊戦艦 特殊 艦の乗換えが出来ない ユー 特殊 戦闘に出撃し勝利した場合、宙域で撃沈した敵艦数に応じ艦の能力が上がる。攻撃、防御:撃沈敵数×10加算、装甲:撃沈敵数×25加算ユークリウッドが撃沈の必要は無いが加算上限あり。好感度により上限の上昇可能 現在上限 攻防:950、装甲:2000 白夜叉 戦闘時 同じエリアに味方艦が自分だけの場合に発動攻撃力と防御力+40% 銀時 死んで 戦闘時 攻撃対象が男性の場合、自身の攻撃力+50% 朝倉涼子 ステルス 常時 全ての艦に対する補正値が少し上昇 点蔵 聖人-弱- 常時 自身の攻撃力と防御力+20% 神裂火織 聖魔王 戦闘時 自分より指揮の低い敵からの攻撃を受けない ヒデオ イベント時 聖魔杯が開かれた場合、必ず参加する(参加中は提督として戦闘、治安回復が出来ない) た行 大戦術 戦闘時 同じエリア内の味方艦の攻撃力+20% やる夫 大連鎖 戦闘時 毎ターン攻撃自に自身の攻撃力+10%ずつ上昇(1ターン目+10%、2ターン目+20%…5ターン目+50%) アルル 知将 戦闘時 全エリアの味方に対する、宙域特殊効果のマイナス効果打消し トゥーサン チュンチュン 常時 攻撃力ー30% 鈴女 戦闘時 攻撃がエリア全体になる 超戦術 戦闘時 同エリアの味方の攻撃力+50%、防御力+20% やる夫 超電磁砲 戦闘時 搭乗艦の武器がビームの場合、攻撃力+30%、防御力+30% 美琴 猪突猛進 常時 攻撃力+20%、防御力-10% 信長 沈着冷静 常時 防御力+20% アーニャ デスノート 特殊 味方の能力を使うことが出来る 夜神月 特殊 味方の能力につけ方場合、攻撃力、防御力、装甲-10% 出番 戦闘 同じエリアに味方艦が自分だけの場合、自身の攻撃力+50% アサギ 天才 戦闘時 自艦の攻撃力+10%、射程+20 ティアナ 電子戦 戦闘時 自艦が攻撃を受けた場合、その後攻撃してきた相手艦の攻撃力と防御力を-10% ルリ 登園の誓 戦闘時 曹操、孫権と同じ宙域に出ている場合、自身の攻撃力と防御力+20% 劉備 虎の子 常時 自身の攻撃力と防御力+10% 孫権 な行 は行 パシリ 戦闘時 同エリアの味方の攻撃力+10% 浜面仕上 悲嘆 戦闘時 2ターン目と4ターン目のみ、自身の攻撃力+100% ホラ子 秀吉 戦闘時 全エリアの味方(男性)の攻撃力+30% 秀吉 緋の目 戦闘時 戦闘終了後に全エリアの敵からランダムで1人捕獲できます(モブ雑魚捕獲) ルルーシュ 部下恩恵 特殊 自分の艦隊に組み込んだ部下の能力が使えるようになる。(詳細不明) トーリ 不可能男 戦闘時 自身の攻撃力=0、全エリアの味方の攻撃力+40%、防御力+20% トーリ 不屈 戦闘時 撃沈されても、装甲10で生き残ります(1回の戦闘に付き1回のみ) 趙雲 不敗 常時 自艦の攻撃力と防御力+40%ただし、一度でも撃沈されるとこの能力は消えます 東方不敗 ブレス1 戦闘時 自身の攻撃力+20% ラト ぶーん 常時 空母搭乗時、攻撃+20% 内藤 ま行 魔眼王 戦闘時 聖魔王の効果発動時、対象の防御力-10% ヒデオ 魔物使い 特殊 怪獣をセットすることで、能力を自由に変更可能 リュカ 未元物質 戦闘時 戦闘力の補正が1倍以下にならない 垣根帝督 名家 収支時 毎ターンの資金+1000 信長向坂環 や行 ヤンデレ 戦闘時 同エリアにやる夫が居る場合、自身の攻撃力と防御力+40% 我妻由乃 戦闘時 やる夫が撃墜された場合、自身の攻撃力と防御力+100% 夢喰い イベント時 捕虜を仲間にする際に判定が必要な場合、使用することで無条件で仲間にできる※本能力は1ターンに1回のみ発動可能 メリー ら行 わ行
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はじめにFIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 複数ある「FIFA」シリーズについての説明通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ FIFA Manager シリーズ(終了) FIFA Street シリーズ FIFA Online シリーズ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの?FIFAの主な特徴 なぜJリーグや日本代表が無いの? 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? その他当wikiについて 編集のルール、管理人からのお願い 対戦相手・クラブメンバー募集について リンクについて 2chスレッドからの引用について 管理人について はじめに このページ「はじめに」では主に初めてFIFAシリーズに触れようと思っている方へのFIFAシリーズの説明と当wikiの簡単な説明を掲載しています。 このwikiは2ちゃんねるのFIFAサッカーゲームシリーズ総合スレのまとめサイトとなります。 このサイトはEA Sportsから発売されているサッカーゲームシリーズのFIFAシリーズを総合的に扱うサイトです。 編集はどなたでも自由にしていただけますが、実質は管理人一人が情報サイトや公式サイトなどをソースに簡潔に情報をまとめております。 wikiという性質上、どうしても新しい情報よりも古い情報が蓄積され、更新が遅くなりがちです。 どうかその点はご了承ください。またそういった古い情報は編集・加筆していただければ助かります。 日本ではサッカーゲームと言うと皆さんもご存知のとおりコナミの「ウイニングイレブン」シリーズが最も有名です。 しかしながら、世界的に見れば売り上げや知名度ではFIFAもウイニングイレブンとほぼ互角かそれ以上となっています。 「FIFA11」は発売から1週間で260万本を売り上げ、スポーツゲーム史上最速となる1億5千万ドルの売上を達成しています。 参考 「FIFA11」のみの売り上げは2011年度第4四半期の時点で約1,200万本を超え、シリーズ累計では1億本の販売本数を誇ります。 参考1 / 参考2 欧州地域などサッカーの本場では、国内とは違いFIFAシリーズの方が有名と言えるでしょう。 特にイギリスでは発売週のゲーム売り上げチャートでは必ず1位を獲得し、その後新作が発売されるまでほぼトップ10にランクインし続けていることも有名です。 日本ではどんなに出来が良い作品でも洋ゲー(海外ゲーム)が売れない、認知度が低い、 よく分からない部分が多くとっつきにくい、売り上げが悪いなどのネガティブな部分が定説となっていますが、 このゲームが少しでも国内でも人気が出れば良いなと思ったのがキッカケとなり、できる限り分かりやすく情報を集めるという意味合いでこの総合wikiを立ち上げました。 ウイニングイレブンの一強時代が国内では長く続いている現状ですが、最終的にはFIFAも日本で人気が高まり、お互いが競争意識を高め、切磋琢磨し、 どちらの作品もより良い出来へとステップアップすることになることが最も望ましいですね。 ウイニングイレブンとFIFAシリーズはどちらが優れているのか?面白いのか? よくこういった質問や論争が国内外の掲示板で絶えません。 重要なのはウイニングイレブンもFIFAもゲームプレイ部分が大きく異なります。 その為に最終的には個人の好みによって評価が分かれる傾向の強いゲームです。 この点は十分に理解して下さい。 FIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ まずは公式サイトなどでゲーム動画を見て、体験版をDLして遊んでから、どういうゲームなのかを確認しましょう。 自分に本当に向いているゲームなのか、遊んでいて楽しく興味があるのかを自身で見極めてから購入されることをお勧めします。 FIFAは海外製のゲームです。EAのカナダスタジオにあるチームが開発して毎年様々なバージョンの作品を発売しています。 その為、日本での発売は海外に比べるとやや遅く、説明書に乗っていない操作や新機能(ゲームフェイスの作り方やクリエーションセンター)などもあり、 初めて遊ぶ人には慣れ親しむまで難しく感じてしまう「洋ゲー」的な部分も多くあります。 日本語版「ワールドクラスサッカー」でも選手名の表示は英語です。(他の部分は日本語化されています) FIFA11から「EAオンラインパス」が導入されました。オンライン機能を利用するのに必須のコードとなっています。 参考 2013/5/16以降のゲームではEAオンラインパスは廃止されました。 参考 追加DLCなどで配信される新たなゲームモードは日本版では遊べないことがあります。 全てのFIFAシリーズが日本で発売されている訳ではありません。日本語化してEAジャパンから発売されるのは主に通常のFIFAシリーズ、ワールドカップ、ストリートの3バージョンのみです。 どの機種も同じEAサーバーに接続しますが、別ゲーム機間でのオンライン対戦はできません。FUTの市場も別扱いとなります。 PS3(PS4)/XBOX360(XBOX ONE)はゲームの内容やゲームエンジンやゲームモードが同じですが、他ハードではそれらが異なることがあります。 新作が発売されると過去のシリーズ作品はオンラインで遊べなくなることがあります。 旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点 FIFAシリーズではオンライン対戦などのオンライン機能を利用するのにEA社のEAサーバーを利用して行います。 その為、EAサーバーが閉鎖されると過去のシリーズではオンライン機能を利用できなくなることがあります。 (オフラインでのゲームモードは問題ありません) これはEA社の他のゲームソフトにも該当しますので、中古で過去のシリーズ作品などを購入してオンラインで遊ぼうと思われている方は留意して下さい。 このサーバー閉鎖の情報は EA公式サイト に掲載されています。 過去のFIFAシリーズを購入してオンラインで楽しもうと思っている方は最初にチェックするようにしてください。 複数ある「FIFA」シリーズについての説明 EA SPORTSから発売されているFIFAサッカーゲームシリーズブランドには複数のタイトルが存在します。 通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル) 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 これは当wikiでもメインに情報を扱っているFIFAシリーズです。 一般的に「FIFA」というとこのシリーズを指します。 「FIFA ○○(年号や作品番号)」や日本版では「ワールドクラスサッカー」といったタイトルになっています。 FIFA12からは本田圭佑と長谷部誠を日本版パッケージに起用し、多くの日本人選手が固有フェイスとなりました。 FIFAストリート、FIFA13からはリオネル・メッシ選手と独占契約を結び、モーションキャプチャーを行ったりメッシ選手を大々的に起用した広報活動などを行なっています。 FIFAシリーズ公式 ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ 自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。 通常のFIFAシリーズと基本的には同じなのですが、それぞれの期間限定の大会専用のゲームとなっており色々な新機能が追加されていることが多いです。 また、操作感覚も通常のナンバリングタイトルと異なり、初心者に非常に優しいプレイ感覚(ウイニングイレブンに似たようなキビキビした)とも言われています。 日本ではワールドカップバージョンは発売されていますが、EUROとチャンピオンズリーグのバージョンは未発売です。 ワールドカップ版では日本代表チームが公式に登場します。 「UEFA EURO 2008」では、現在のゴール後のセレブレーション(ゴールパフォーマンス)操作が初搭載されました。 「UEFA Champions League 2006-2007」では、現在のUltimate Team (DLC) にあたるカードゲームモードが初搭載されました。 【公式サイト】2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 【公式サイト】UEFA EURO 2008™ 【IGN】UEFA Champions League 2006-2007 FIFA Manager シリーズ(終了) クラブの経営や試合部分などに関して、完全にシミュレーションに特化したサッカーゲームです。 選手を自分で操作するのではなく、Manager(監督)や経営側に自分がなりチームを強化して目標を達成していきます。 その為、通常のFIFAシリーズよりも収録されているチーム数や選手数が多く、より現実的なリアルさを追求しているのも特徴となっています。 主にPCで発売されているシリーズです。 日本では未発売です。 2013年10月25日に発売された「FIFA Manager 14」でシリーズは終了されました。 【doope!】EA Sportsの長寿フランチャイズ「FIFA Manager」が最新作“FIFA Manager 14”を以て終了 【公式サイト】EA SPORTS FIFA MANAGER - Official Website 【日本語wiki】Fifa Manager wiki FIFA Street シリーズ 自分で選手を操作するタイプのストリートサッカーのゲームです。 タイトルに「Street」とあるように、ストリートサッカーを題材にしているゲームで他のFIFAシリーズにある「リアルさ」が売りではなく、 ストリートサッカーにおけるテクニック技やハチャメチャさといった部分に重点を置き、より強いアクションサッカーゲームに近い作りになっています。 日本でも発売されています。 【公式サイト】FIFAストリート 【公式サイト】FIFA Street 3 FIFA Online シリーズ 韓国と共同で開発され、PCで運営されている基本プレイ料金が無料、アイテム課金形式のオンラインサッカーゲームです。 ゲーム機で発売されているFIFAシリーズよりも、グラフィックやゲームエンジンが劣る部分がありますが、 Jリーグのクラブが正式に収録されていたり、アジア・チャンピオンズリーグの再現、ポイントやカードによって好きな選手を集めることができたりとオリジナルの要素も多くあります。 日本でも運営されていました。 現在はPC『FIFA Online 3』として正式サービスが準備されています。 http //www.4gamer.net/games/186/G018640/20120928008/ 【公式サイト】EA SPORTS TM FIFA Online 3 【日本語wiki】FIFAonline @ ウィキ FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの? 昔のFIFAシリーズはとてもじゃありませんが酷い出来でした。 しかしながら、次世代機と呼ばれるPS3/XBOX360が登場した頃の「FIFA07」辺りからFIFAシリーズの国内での人気は 口コミやネットを中心に広まり、次世代ゲーム機に見合う急激に進化した内容にそれまでのシリーズ作品とは全く別のゲームと言って良い程になりました。 ウイイレのプレイ感覚をフットサルや格闘ゲームに近いと言う人が居ますが、FIFAはサッカーシミュレーターに近いゲームと言えるでしょう。 パス回し、ボールの軌道、選手のAIや動きなどのリアルな部分を売りにしており、ゲーム内で現実のサッカーに近い試合が実現・操作できると言えば理解しやすいでしょう。 ウイニングイレブンがカジュアル志向で誰でも遊べるゲームとするならば、FIFAはどちらかと言えばコアなサッカーファンやゲーマー向けのゲームと言うのが適しているかもしれません。 そして、FIFAの最大の特徴はなんと言ってもライセンスです。 FIFAシリーズは、その名の通り世界で唯一のFIFA公認のサッカーゲームとなっています。 FIFA09ではリーガ・エスパニョーラ(スペイン)と、FIFA11ではバークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)と独占契約を行いました。 FIFAライセンスを所有しているので、基本的に収録されている全てのリーグ・チーム・選手名などが実名となっています。 スタジアムやユニフォームも本物です(一部ユニフォームやカップ戦の名称などはこれに該当しない場合もあります)。 勿論、その収録チームの多さなども他のサッカーゲームの追随を許さないのは有名です。 FIFAは昔やって糞ゲーだったから・・・という人も、最近のFIFAには驚くかと思います。 FIFAの主な特徴 チーム数、リーグ数、選手数の多さは自分でプレイするサッカーゲームの中では圧倒している膨大なデータ量。 FIFAライセンスを所有しているので、全てのチーム、リーグ、選手が実名。(UEFA関係や一部問題選手、チームなどは偽名の場合もあります。) オンライン環境やゲームモードが多く優れている。EAが自社でサーバーを用意し運営している。 選手の移籍や能力の反映などもパッチ(アップデート、ロースター、スカッドとも言います)が無償で配布され、常に最新のデータで遊ぶことができる。毎週、現実世界の試合データと連動し、チームや選手データが常に反映・更新される。 新作が出る度に内容が大きく進化している。(物理学エンジン、グラフィック、選手のAIなど) なぜJリーグや日本代表が無いの? FIFAシリーズにはKリーグ(韓国)やAリーグ(オーストラリア)などのマイナーなリーグがあるのになぜJリーグが無いの? という質問がよく訊かれますが、これはライセンスの問題にあります。 FIFAはFIFAライセンスを所有していますが、ウイニングイレブンはJFA(日本サッカー協会)などのライセンスを個別で取得しています。 ですから、早い話ウイイレが日本のライセンスを事実上は優先的に占有しているということになります。 (FIFA08でインテルナシオナルのチーム名が偽名なのは、ウイニングイレブン2008が個別でライセンスを取得した為と思われます) ただし、必ずしもFIFAが日本代表チームやJリーグのライセンスを獲得できないという訳ではないと推定されます。 現にワールドカップ版では日本代表が正式に収録されています。 ハッキリと言えば、FIFAにとっては高いライセンス料をわざわざ出して日本を出す必要性が無いというのが主な理由でしょう。 FIFAシリーズはヨーロッパを中心に世界規模で売り上げを伸ばしているサッカーゲームであり、 売り上げが多く見込めない日本市場向けにJリーグと代表のライセンスを獲得する必要性が無いという意味です。 逆にウイイレ側の視点から見ると、FIFAがFIFAライセンスを一括して抑えて契約しているので、 プレミアリーグなどを実名で出すには、各国リーグごとの高いライセンス料を払わなければ実名にして登場させることができないという理由があります。 昔のFIFAシリーズは偽名で日本代表があったようなのですが、それも最近では難しいようです。 この件に関してより詳しく知りたい方は FIFAの関係者がチェックしているブログ を読んでみてください。 ※FIFA11から搭載されているクリエーションセンター機能を使用することにより、標準ゲームに収録される以外の様々なチームをDLして使用できるようになりました。 収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か? ゲーム中に収録されている選手は基本的に全て実名ですが、ライセンスを取得しているリーグのクラブでも ユニフォームにスポンサー名やロゴ(アディダスやナイキ、チームエンブレムなど)が無い場合や、一部のクラブ名は偽名となっています。 登場する大会名もUEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグのみ違う大会名となっています。 現在、「FIFA11」では主な主要リーグとして以下が該当します。 (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。 (チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 選手名ではムトゥ(ルーマニア)のような薬物関与でFIFAから問題のあるとされている選手、肖像権問題が別にある選手は偽名となっています。 その他 当wikiについて 基本的に当wikiは次世代ゲーム機(PS3、Xbox360)でのFIFAを扱っています。 FIFAシリーズは様々なゲーム機、PCなどにマルチ展開していますが、基本は次世代ゲーム機を中心に開発されていますので、他機種では内容が大きく異なる可能性があります。 また、海外ゲームなので日本で発売される可能性も低く、wikiの内容も海外版を中心とした記事になっています。 ※日本版が発売される場合は、主に日本版を中心に扱っています。 当wikiは管理者1人の個人によって運営されています。 なんらかの事情によって、wikiの運営・管理ができなくなる場合はトップページなど目立つところに掲載し、引き継いで管理していただける管理者の方を募集いたしますので、サイト自体を突然閉鎖するということはありません。 稀にメンテナンス時に暫く接続できない状態になることがあります。 編集のルール、管理人からのお願い 通販サイトへのリンク(アフィリエイトプログラム)は貼らないで下さい。Amazonのアフィリエイトなど貼られても困ります。 当wikiで新しいページを作成しフレンド、クラブメンバーを募集したりしないで下さい。対戦相手、協力プレイ相手、クラブメンバーを募集される場合は以下サイトを利用してください。 リンクページ で自身のメンバーを募集しているウェブサイトにリンクを貼ってもらうのは自由にして頂いて構いません。 基本的に誰でもwikiは編集できますが、一部ページは管理人のみが編集できるようにしてあります。ご了承下さい。 荒らし行為、編集のルールを守っていただけれない場合、またなんらかの問題があると管理人が判断した場合に限り、約一ヶ月間の編集禁止処分のIP規制を行う場合があります。 対戦相手・クラブメンバー募集について 当wikiはあくまで「総合情報サイト」であり、ゲーム攻略サイトやmixiの様な類のコミュニティサイトではありません。 一緒にFIFAを遊ぶフレンドを募集される方は以下のサイトでお願いします。 ■2ch部屋 (野良オンラインチームプレイ) 2ちゃんねるの有志の方々が運営されている、2ch部屋実況スレではPS3/Xbox360それぞれの野良オンラインチームプレイメンバーを募集しています。 2ch部屋では誰でも自由に手軽にオンラインチームプレイに参加・脱退することができます。 その為、一緒にプレイするメンバーは常に流動的に入れ替わります。 詳しくは 2ch部屋まとめwiki とそれぞれの機種の 最新スレッド をご覧下さい。 ■クラブメンバー募集、クラブ同士の対戦/交流 固定のメンバーで行う複数オンライン対戦をFIFAシリーズでは「クラブ戦」と呼びます。 クラブマッチでは、通常のオンラインチームプレイと違い、自身のオリジナル作成選手バーチャルプロしか使用することができません。 2ch、mixi、FIFA SNSなど各地コミュニティサイトで、クラブメンバーの募集とクラブ同士の交流が活発に行われています。 2ch クラブスレ mixi FIFAシリーズSNS リンクについて 当wikiでは海外通販サイトなどをはじめとした様々な場所へのリンクを貼ってありますが、各リンク先へ移動する際は自己責任の元でお願いします。 当wikiへリンクを貼る、ご自身のウェブサイトで紹介するといった行為はご自由にしてもらって構いません。 総合リンクについては、リンクページにて自身で編集してもらえれば結構です。 2chスレッドからの引用について このwikiは主に2ちゃんねるのFIFA関連のスレッドから情報を引用・転載し掲載しています。 何かしらの問題などがある場合は、その該当部分を編集で削除してもらうか、管理人へそのことを書いた旨の報告をお願いします。 管理人について ★管理人への連絡について 総合wikiは基本的にどなたでも自由に弄れるようにしてあり、みんなで作り上げるまとめサイトを目指していますが、 荒らし行為やなんらかの問題、管理人への連絡などが必要な場合は以下の掲示板に書き込みをするか、フォーラムからメッセージを送って下さい。 メールを送る際にはあなたのメールアドレスを記載していただければ、管理人から直接返事もすることができます。 メッセージを送る場合はこちらのページを利用して下さい。 http //www34.atwiki.jp/fifa/contact メールで管理人にゲームの攻略や質問をしてくる方が稀に居りますが困ります。そういった類のメール内容には答えられません。他の攻略系サイト、2ちゃんねるの質問スレッドでお願いします。 ★管理人のみが編集できるページについて 以下のページは現在管理人のみが編集できるようにしてあります。 トップページ はじめに コメント/トップページ ニュース過去ログ
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/123.html
名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 全体対象 プラズマ・ボール N 20 6 2230 970 3360 1940 0 0 電撃 敵全体に小ダメージを与える 不可 魔法生物 5200 I錬金術師・N錬成 プラズマ・ボールS N+ 30 7 2430 1170 4160 2740 0 0 電撃 敵全体に小ダメージを与える 不可 魔法生物 5200 I錬金術師・S錬成 アルカナ・ウィスプ R 40 9 810 2990 0 0 0 0 魂炎 敵全体に中ダメージを与える 不可 魔法生物 5400 I錬金術師・N錬成 アルカナ・ウィスプS R+ 50 11 1010 2990 2320 5780 0 早熟 魂炎 敵全体に中ダメージを与える 不可 魔法生物 5400 I錬金術師・S錬成 戦天使エゼキエル R 40 15 3710 3670 0 0 0 0 天使の激昂 敵全体に大ダメージを与える 可 エンジェル Sコンプガチャ バステト雷騎士団 R 40 15 2650 1840 0 0 0 0 ライトニングバースト 敵全体に特大ダメージを与える 不可 種族 Gコンプガチャ 単体対象/指揮官(相棒) トラネコ技師隊 N 20 7 1400 1700 0 0 0 0 ネコ大砲 敵相棒に中ダメージを与える 不可 ケットシー 2400 トラネコ技師隊S N+ 30 12 1720 1890 0 0 0 0 ネコ大砲 敵相棒に中ダメージを与える 不可 ケットシー 2400 単体対象 ブチネコ鉄騎隊 N 20 8 1700 1550 0 0 0 0 なめんなよ 敵1体に小ダメージを与える 不可 ケットシー 1500 ブチネコ鉄騎隊S N+ 30 13 1820 1910 0 0 0 0 なめんなよ 敵1体に小ダメージを与える 可 ケットシー 2350 ピグマリオン N 20 8 2150 2050 0 0 0 0 ピグマリオン・ホールド 敵1体に小ダメージを与える 不可 魔法生物 5200 I錬金術師・錬成 ピグマリオンS N+ 30 9 2350 2250 0 0 0 0 ピグマリオン・スマッシュ 敵1体に中ダメージを与える 可 魔法生物 5200 I錬金術師・S錬成 輝く雨の天使 R 40 11 3330 3330 0 0 0 0 清めの雨 敵1体に特大ダメージを与える 可 エンジェル 第三期招待R 輝く雨の天使S R+ 50 13 4570 4300 0 0 0 0 清めの雨 敵1体に特大ダメージを与える 可 エンジェル 第三期招待R+ ワルキュリア採魂隊 R 40 16 4090 2610 0 0 0 0 採魂の一撃 敵1体に特大ダメージを与える 可 ワルキュリア Gコンプガチャ ニーベルング聖晶騎兵隊S R+ 50 17 4960 3800 0 0 0 0 聖晶の槍 敵1体に特大ダメージを与える 可 ワルキュリア Gコンプガチャ 不思議娘パンドラ SR 60 16 3000 2670 7000 6300 437 393 不思議抽選会 敵1体に特大ダメージを与える 可 スピリット 英雄 獅子姫レオーネ SR 60 20 4500 4030 9000 8050 0 0 ライオンバズーカ 敵1体に極大ダメージを与える 可 バステト 4500 英雄・Gコンプガチャ/コンプ報酬 獅子姫レオーネS SR+ 70 21 5000 4750 0 0 0 0 ライオンバズーカ 敵1体に極大ダメージを与える 可 バステト - 英雄・Gコンプガチャ/コンプ報酬/進化 未来を紡ぐ女神スクルド SR 60 28 3700 3700 7500 7500 0 0 未来への干渉 敵1体に極大ダメージを与える 可 ノルン 5700 英雄・女神争奪戦報酬 未来を紡ぐ女神スクルドS SR+ 70 30 4000 4000 0 0 0 0 未来への干渉 敵1体に極大ダメージを与える 可 ノルン - 英雄・女神争奪戦/1位報酬/進化
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フジテレビ系列 FIFAコンフェデレーションズカップ2013 放送リスト日本×ブラジル 日本×イタリア 日本×メキシコ 外部リンク 放送リスト 日本×ブラジル 6/15(土) 27 45~30 00 A枠60秒 - ★コカ・コーラ、★アウディ(60秒×1)、★東進ハイスクール、★赤城乳業、★HONDA(60秒×1) 30秒 - フォーラムエンジニアリング、バンダイ B枠2 00" - ★トヨタ自動車(読み上げは60秒扱い) 60秒 - ★パナソニック、★三菱東京UFJ銀行、★Kao 30秒 - ★キリンホールディングス、(PT)キリンビバレッジ 日本×イタリア 6/20(木) 6 50~9 00 ※ 「めざましテレビ」は6 50まで、「とくダネ!」は9 00からそれぞれ短縮版としての放送 A枠60秒 - ★三菱東京UFJ銀行、★東進ハイスクール、★トヨタ自動車、★マクドナルド、★NTTドコモ、★コカ・コーラ B枠1 30" - ★HONDA 60秒 - ★JA共済、★アウディ 30秒 - ★キリンビール、J!NS、GungHo、ダンディハウス、(PT)キリンビバレッジ 日本×メキシコ 6/22(土) 27 45~30 00 A枠60秒 - ★コカ・コーラ、★東進ハイスクール、★トヨタ自動車、★Kao、★三菱東京UFJ銀行 30秒 - ソフトバンクモバイル、ウィルコム B枠60秒 - ★アウディ(60秒×1)、★HONDA(60秒×1)、★KDDI、★マクドナルド 30秒 - ★キリンビール、東京海上日動、GungHo、(PT)キリンビバレッジ 外部リンク (PC)フジテレビ・番組サイ.fuoccer/c_cup2013/index.html
https://w.atwiki.jp/fifa11_pc/pages/15.html
PC版FIFA11のDEMOは以下からダウンロード出来ます。 購入前に試したい方やPCスペックを確認したい方は是非お試しください。 http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/fifa11_pc_demo_EU.zip http //pes-we.sytes.net/test/fifa11_pc_demo_EU.zip
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/166.html
名称 レアリティ 最大Lv コスト 初期能力 能力MAX 単位能力 特殊能力 スペル 種族 売却価格 備考 攻 防 攻 防 攻 防 名称 効果 全体対象/制限無し シェイド・オブ・スロース R 1 99 100 100 100 100 1 1 憤怒の呪縛 敵全体の攻撃力を大ダウン 不可 魔法生物 15750 チュートリアル報酬他強化素材に使用すると成長率が高い シェイド・オブ・スロースS R+ 1 99 100 100 100 100 1 1 憤怒の呪縛 敵全体の攻撃力を大ダウン 不可 魔法生物 15850 強化素材に使用すると成長率が高い 単体対象 ドライアド R 40 14 1950 3680 3310 6620 0 0 魅了 敵1体の攻撃力を特大ダウン 可 スピリット Sコンプガチャ 神面蛇ヴァースキ R+ 50 18 3170 3780 6660 8320 370 462 神毒のブレス 敵1体の攻撃力を特大ダウン 可 レプタイル 英雄/I妖精騎士 患いの魔女キュベレイS SR+ 70 24 3510 4550 6670 10000 277 416 患いの歌 敵1体の攻撃力を特大ダウン 可 スピリット 英雄/I魔女の森
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277: 名無しさん(ザコ) :2013/10/22(火) 14 07 50 ID NCO4pSO.0 旧版での名称は「プラーナ」。主に魔装機神系のパイロットが持っている。 ユニット特殊能力「霊力変換器」と組み合わせることでHP・EN・装甲・移動力を増加させるが、 増加量が霊力の最大値ではなく"現在値"に左右されるため、霊(プ)属性の武装を所持している場合は 注意が必要となる。 敢えて霊力変換器と組み合わせず、霊属性とだけ組み合わせて、ENとは別枠のリソースとして 使用されることも。霊力の回復手段が少ない(最大値の1/16の自然回復、SP瞑想等)こともあり、 この場合もある程度慎重な運用が必要となる。
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FIFA11 ゲームモードの紹介 KICK-OFF ├EXHIBITION MATCH ├QUICK MATCH └BE A PRO MATCH GAME MODES ├MANAGER MODE ├BE A PRO SEASONS └TOURNAMENT MODE ONLINE MODE ├HEAD TO HEAD MATCH ├MULTIPLAYER ├ONLINE LOBBIES └MY FIFA 11 ONLINE VIRTUAL PRO ├MY SKILLS STATS ├ACCOMPLISHMENTS ├EDIT PRO └DOWN LOAD GAME FACE MY FIFA 11 ├EDIT ├SETTINGS ├HELP ├FIFA 11 PROFILE └EA SPORTS EXTRAS EA SPORTS EXTRAS ├Credits ├PC Controls └Intro Video LOAD・EXPORT EXIT TO WINDOWS
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