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Xbox360を持っていて、これからFIFA 09を買う、又は既に持っているという人向けの共有タグです。 FIFA09jpnwiki01 (募集中です!) 共有タグとはなんですか? Xbox360にはフレンド機能があります。 公開設定にすればフレンドに登録した人のフレンドを見れる機能を利用し、共有タグ登録した場合、タグを介してお互いがFIFA09を持っている人同士で集まることができます。 イメージとしては、 フレンド(相手側のフレンドは見れません)---あなた---【共有タグ】---FIFA09を持っている人---フレンド(相手側のフレンドは見れません) (あなたとFIFA09を持っている人はお互いを確認することができます) 共有タグに登録することで、共有タグに登録した人同士がフレンドリストから見れることになり、 ここからお互いが仲良くなったり、日本人同士で一緒にゲームを誘い合って遊ぶことができます。 という風になります。 ※共有タグのフレンドリストは共有タグに登録した人にしか公開しない設定にしてありますので、 共有タグに登録していない外部の人間が共有タグに登録している人のタグを閲覧することはできません。 共有タグに登録するにはどうすれば良いですか? FIFA09jpnwiki01 にフレンド登録を送って下さい。 管理人がチェックして、できる限り早く登録します。 もしも数日経っても登録されない場合は、もう一度フレンド登録を送るか、このページで新しいタグで募集中(又は締め切り)かを確認して下さい。 FIFA 09を楽しむには入らなければなりませんか? いいえ。この共有タグの登録は決して強制するものではありません。 登録・不登録は完全に任意です。 また、加入・脱退も自由にしてもらっても構いません。 ※脱退する方法は、共有タグのフレンド登録を削除するだけです。 今作では10vs10によるオンライン対戦、自作の仮想クラブチームによる対戦機能がありますが、 コミュニティに入るのは気がひけるけど、日本人同士で気楽に集まってやりたい・・・という人向けと思ってもらえればと思います。 どなたでも気軽にFIFA09を持っている人同士で遊べることを目的としています。
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FIFA Online 2 公式サイト http //www.eafifaonline.jp/ 発売日 【北米】【欧州】【日本】 機種 PC プレイ人数 【オフライン】1人【オンライン】1vs1~2vs2 ゲーム動画 その他 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。ゲームパッドの使用可。 FIFA Online 2 動作環境 概要βテスト日時 ゲームモードリーグプレイモード マルチプレイモード 収録リーグ 参考リンク 動作環境 必要環境 推奨環境 OS Windows XP Windows XP CPU Pentium3 1.3GHz Pentium4 1.8GHz メモリ 512MB 以上 1024MB 以上 グラフィックカード Geforce4 以上RADEON 9000 以上 Geforce FX 5200 以上RADEON 9600 以上 ハードディスクの空き容量 2GB以上の空き容量 2GB以上の空き容量 Direct X Direct X 9.0c 以上 Direct X 9.0c 以上 概要 EA SPORTS FIFA Online 2は,Electronic Arts(以下,EA)と韓国Neowiz Gamesが共同開発したタイトル。 『EA SPORTS FIFA Online 2』は、国際サッカー連盟(FIFA)の公式ライセンスを持つ本格的なオンラインサッカーゲーム。 世界各国の30リーグ、約600チーム、10,000名以上の選手が実名で登場する。 プレイヤーは最初にプレイしたいチームを決め、クラブチームを運営しながらサッカーの試合を楽しめる。 プレイヤーは,自由にチームを選択/運営し,選手を獲得したり試合を通じて育成したりしながら自分が望むサッカーを実現していく。 戦術やフォーメーションなども任意に設定できるため,たとえ同じ選手/チームを使っていてもプレイスタイルが同じになるとは限らないのだ。 選択可能なモードは,シングルプレイの「キャリアモード」と 最大二人対二人のマルチプレイが可能な「ワールドツアーモード」で,どちらでも試合に参加した選手は成長していく。 また試合後には選手の契約や強化に使う「LP」と呼ばれるポイントと,選手カード1枚をランダムで入手できる。 選手カードは最大 30名までストック可能で,LPを使うことにより,いつでも契約できる。 EA SPORTS FIFA Online 2の料金体系は,基本プレイ無料のアイテム課金制となる予定。 日本での有料アイテムの内容はまだ未定だが,参考までに書いておくと韓国では選手が着用するアクセサリーなどの,いわゆるアバターアイテムが販売されているとのこと。 アクセサリーにはミサンガなども含まれており,着用した選手のステータスを一定期間アップさせるほか,オマケでLPも付いているそうだ。 また,操作はカーソルキーが選手の移動,A/S/Dキーがそれぞれショートパス/ロングパス/シュート,Eキーがダッシュに対応している。 最初は斜め方向への移動やパスなどが思うようにいかないかもしれないが,使用するキー数が少なくシンプルなため,数回プレイすればコツを掴めるはずだ。 今後は日本展開の一環という意味も含めて,ゲームパッドへの対応も検討しているとのこと。 本タイトルではオンラインの強みを生かし,コンスタントなアップデートでチームや選手のデータを,可能な限り迅速にキャッチアップしていくという。 βテスト日時 説明会では、本作の予告サイトが本日よりオープンしたこと、クローズドベータテストの日程が決まったことが明かされた。 テストは9月16日に、テスターの募集は8月29日にそれぞれスタートする。 ■クローズドベータテスト概要 【開催期間】2008年9月16日15:00~29日12:00 【テスター募集期間】2008年8月29日12:00~9月8日12:00 【募集人数】3,000名 ▼『EA SPORTS FIFA Online 2』 ■メーカー:ゲームオン ■対応機種:PC(対応OS:Windows 2000/XP) ■ジャンル:SPG(オンライン専用) ■正式サービス開始日:未定 ■プレイ料金:無料(アイテム課金) ゲームモード リーグプレイモード 世界各国のリーグから使用するチームを選択し、選手の契約・放出・チーム購入などで自分だけのオリジナルチームを作れ! マルチプレイモード オンラインで対戦が可能。 自分のレベルに合わせて自動的に相手が決まる「マッチング機能」搭載。 「1対1」の対戦以外にも最大で「2対2」での対戦も可能。 リーグプレイモードで育成したチームを使用して試合を楽しめる。 収録 リーグ 23地域30リーグ、500チーム以上 イタリア 1~2部 オーストラリア オーストリア ベルギー チェコ デンマーク イングランド 1~4部 フランス 1~2部 ドイツ 1~2部 アイルランド オランダ ノルウェー ポーランド ポルトガル スコットランド スペイン 1~2部 スウェーデン スイス トルコ ブラジル メキシコ アメリカ 韓国 参考リンク 公式サイト リアルサッカーゲームの雄『FIFA Online 2』記者説明会で新たな情報が! ゲームオン,本格オンラインサッカー「EA SPORTS FIFA Online 2」のプレス説明会を実施。CBT募集は8月29日より開始
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2014/11/05更新 FIFAシリーズのPC版は所謂洋ゲーです。 洋ゲーなので、ゲーム内は日本語ではありません。 ここに記載させて頂いた日本語化ファイルは、作成された作者の方と有志の方々の努力により、ほぼ日本語化が可能です。 貴重な時間を割いて作成されたものですから、作成された方々に感謝しながら日本語化パッチを使わせて頂きましょう。 留意事項 ダウンロード先日本語化ファイル ツール 日本語化手順 公式アップデート時の手順 留意事項 ※FIFA15のアップデート(v1.3)後、ファイルを配置するだけでは日本語化のファイルがロードされないため、「i68Controller」や「FHL-BH-Editor」等のツールを使って日本語化ファイルのデータをFIFA15のファイルに差し込む必要があります。 しかし、差し込むためのツール「i68Controller」は、FIFA15自体のインストール先パスが「\Program Files (x86)\」配下でないとエラーが発生します。 デフォルトのインストール先「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK Dドライブにインストールした場合 「D \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」→OK 「D \Origin Games\FIFA 15」→NG ※エラーの回避方法(試してませんが・・・) マイドキュメント内に生成された「i68FifaTools」フォルダ内の「i68Controller.ini」をメモ帳等のテキストエディタで開き、以下の項目を編集する 【編集前】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15 【編集後(FIFA15のインストール先がD \配下の場合)】 [Fifa] DefaultLanguage=0 DefaultPath=D \FIFA 15 面倒な人は、同様のことが可能なツール「FHL-BH-Editor」がお勧めです。 ※以下2chスレからの引用 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 05 56.50 ID sfEKWtyp 1.FHL-BH-Editorをぐぐってダウンロード 2. 292の日本語化ファイルダウンロード 3.フォントをblogの人のところからダウンロード 4."Origin Games\FIFA 15\data\loc"に日本語化ファイルを入れる 5."Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts"にフォントファイルを入れる 6.FHL-BH-Editor起動 7.regenerate all BH-Filesをクリック 8.FIFA15起動してFrance選んで遊ぶ もしかしたらフランスじゃなくドイツかもしれん ダウンロード先 日本語化ファイル ①FIFA15 日本語フォント(日本語化ファイルベータ版同梱) http //pes-atm.blogspot.jp/2014/09/fifa15_28.html ②FIFA15 日本語化ファイル(有志の方々による修正版) http //www1.axfc.net/u/3346034 ツール ③i68Controller Suite 1.0 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FIFA Infinity http //www.fifa-infinity.com/fifa-15/i68controller-suite-1-0/ ④FLH-BH-Editor http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-14/ddet/id/10 日本語化手順 ※以下はゲーム起動後の言語選択でフランスを選択した場合の日本語化手順です。 1.あらかじめ使用するツール(③または④)をダウンロードし、任意の場所に解凍しておく ※FIFA15のインストール先パスが「\Program Files (x86)」配下では無い場合は④を用意する 2.①日本語フォントと②日本語化ファイルをダウンロードして解凍 3.①を解凍後、生成された日本語フォントの10個のファイル及び日本語化ファイル(ベータ)の3個のファイルを確認し、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 3-1.①の中の日本語フォントファイルの配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui」配下に「fonts」フォルダを作成して、その中に10個のファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\ui\fonts\ dfp-heiseigothic-w5-mod.ttf dfp-heiseigothic-w9-mod.ttf eaheavy.ttf eahelveticaneueconbol-mod.ttf eahelveticaneuemed-mod.ttf font_extents.txt fonts.txt klavikabasic-bold.ttf klavikabasic-medium.ttf premierleague1.ttf 3-2.①の中の日本語化ファイル(ベータ)の配置 たとえばインストール先が「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15」だった場合は、「C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc」配下へ3個のファイルを配置する(locale.bigは上書き) 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】 C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml locale.big 4.②の日本語化ファイル(有志修正)を解凍後、生成された日本語化ファイルの2個のファイルを確認し、フランス言語用にファイル名を変更後、FIFA15のインストール先フォルダの配下へ各ファイルを配置する 【解凍して生成されたファイル】 \data\loc\ ger_de.db ger_de-meta.xml 【ファイル名の変更】 ger_de.db → fre_fr.db ger_de-meta.xml → fre_fr-meta.xml 【デフォルトのインストール先の場合の配置イメージ】※上書き C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\loc\ fre_fr.db fre_fr-meta.xml 5.1で解凍したツールにて日本語化ファイル及び日本語フォントのファイルをFIFA15の当該ファイルに差し込む 【③i68Controller Suite 1.0の場合】 i68Controllerを起動 起動したツールの画面上部中央に表示されたFIFA15のインストール先フォルダのパスを確認 (デモのインストール先パスが表示されてしまった時はデモをアンインストールするかフォルダごと退避させる) 同じくツールの画面左下の「REGENERATOR」をクリック 同じくツールの画面左下隅にの「Ready to work!」と表示されたら画面右隅の「Exit」でツールを終了させる 【④FLH-BH-Editorの場合】 ※このツールはウイルスバスターに引っ掛かりましたが気にせず使用しました(自己責任で!) FLH-BH-Editorを起動 画面左側の「regenerate all BH-Files(take care of extern files)」ボタンをクリック ×ボタンでツールを終了させる 6.ランチャーからゲームを起動して言語選択にて「フランス」を選択し、日本語化を確認する 7.ゲーム内の実況がフランスになっているので適宜変更する 公式アップデート時の手順 上記手順で配置したファイルの内、公式アップデート時に上書きされるファイルは今のところ日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」です。 公式アップデート後に日本語化ファイル(ベータ)の「locale.big」を上書きして、ツールにてRegenerateしてください。
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Fifa Manager Japanese wiki 合計 - 今日 - ここは、EA SPORTSから発売されているサッカーシミュレーションゲーム「Fifa Manager」(Fifa マネージャー)に関する情報Wikiです。 wikiへの画像のUPはページ作成に必要なものだけでお願いします。 ページ編集の際にリンク先が原因でスパムエラーになる場合があるようです。 その場合はアドレスをhttpでなくttpとでもして紹介してください。(関連リンクページのSoccer Manager Italiaのように) EA SPORTS FIFA Manager 11 - Official Website(英語) EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 11 - 本家Official Website(ドイツ語) 更新情報等はこちらの方が早い事が多いです。 公式フォーラム 貴重な情報源フォーラムです。活用しましょう。 FIFA MANAGER sns.jp(FIFAMユーザーのための日本語SNSコミュニティ) FifaMファンなら会員になって日記代わりにしたり質問や情報交換など活用しましょう。このゲームをよく知るhnsherlockさんが管理人をされています。 FIFA Manager 11購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) EAJAPANでのサポートはないに等しいのでご注意を。 初心者はパッケージ版をお勧めします。 パッケージ版 現在 CDWOW にて受け付けているようです。 Play-Asia にも来たようです。 I FEEL GROOVY でも買えます。 体験版ダウンロード FIFA Manager 11 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限がある仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。
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特殊能力 特殊能力とはキャラクターが持つ超能力のことです 原則的に1キャラクターにつき1能力となります 特殊能力とは 発動率と成功率 特殊能力を作る 特殊能力を使う その他のルール 特殊能力とは 特殊能力とは、ダンゲロスのキャラクター(魔人)が持つ超能力(念能力、スタンド、PSI、霊能力など)のことを指します ゲーム中、キャラクターは作成した能力を駆使して戦うこととなります どんな能力でも自由に作成できますが、強力な能力ほど発動率が下がります 発動率と成功率 発動率 ダンゲロスではどんな能力でも作成できますが、ゲームのバランスを保つために発動率が設定されます 発動率とは、キャラクターが特殊能力を使う際に「超常の力をうまく現実世界に発現させられるか」の基準となる値です 強力な能力ほど発動率は低くなるため、リスクも無く敵を全滅させるような能力は作成はできても実用には耐えられないでしょう 成功率 特殊能力には発動率とは別に成功率という値が設定されます 成功率とは、現実世界に発現した超常の力が「相手の抵抗を突破して効果を与えられるか」の基準となる値です 基本は100%(確実に効く)ですが、敵の能力を受けたり、特殊な制約を付けると低下することがあります 特殊能力を作る 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な能力の作成については特殊能力ガイドラインを参照してください 特殊能力の構成要素 効果:能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 特殊能力を使う 各キャラクターは自分の行動タイミングで「行動:特殊能力を使用する」を選択すれば能力の発動を試みることができます 具体的な処理の手順についてはキャラクターの行動/特殊能力の使用を参照してください その他のルール 能力休み 詳細特殊能力の発動に成功すると、そのキャラクターは1回休みとなります 能力の原理特殊能力の作成では後述する構成要素以外にも能力名や能力原理を考える必要があります。ただし、それらはゲーム中の処理には影響を与えずフレーバーテキストとして扱います 実際の処理では構成要素(計算式)の内容が採用されます 空撃ちの禁止特殊能力は、「対象決定」の段階でその対象が不適正である場合、発動キャンセル、または発動はしても効果が及びません効果の対象すべてが不適正…発動キャンセル。 効果の対象の一部が不適正…発動する。ただし不適正な対象には効果が及ばない 対象が不適正であるとは、効果の内容的にその対象には無意味であったり、あるいは対象が制約を満たしていない場合などを指します 複数の効果を持つ能力の場合、すべての効果の対象が適正でなくてはいけません カウンター(スタイル)やフィールド設置型(タイプ)など、発動時に対象をとる必要が無いものは発動可能です。実際に効果が適用される際に有効な対象にのみ効果が及びます
https://w.atwiki.jp/cmom-official/pages/1486.html
特殊能力とは、一部のキャラクターカードが持つ、特別な効果の分類のこと。 概要 特殊能力は、複数のキャラクターカードが共通の効果を持つ際、 その意味を簡略化させて、より利用しやすくしたものである。 たとえば「攻代:X」という特殊能力は、 攻撃をするかわりにXの効果を使うことが出来る。 という効果の文章を簡略化したものである。 簡略化させることで、効果テキストの統一を図ることができ、 文章を短くすることができるため、他の通常の効果と記述を組み合わせて使用することができる利点を持つ。 特殊能力の歴史 特殊能力は、CMOM開発当初から存在しており、 最初に特殊能力が付加されたキャラクターカードは、グラーダ(第1期・Lv2)であった。 開発当初では8種類の特殊能力が存在した。 『特攻:X』、『耐性:X』、『連撃(X)』、『飛行』、『潜水』、『逆襲』、『核X』、『消費:X』 そして第1期第3弾より、特殊能力『アンデッド』、『ゴースト』が追加されるはずだった。 しかし、企画段階でその特殊能力の強力さから、追加が断念された。 第1期第4弾にて、特殊能力『耐核』が追加。 『核X』への対抗策として作られた。 第1期第7弾では、特殊能力『攻代:X』、『自然回復X』、『自然消滅X』、『追い討ち』が追加。 『攻代:X』においては、キャラクターの持つ効果の範囲を大幅に広める立役者となり、 それに対抗するための手段となる「攻撃を封じる効果を持つカード」の価値が高まった。 第2期に移行後、第2期第2弾で、特殊能力『マルチボディ』、『武装:X』が追加。 第2期第4弾では、特殊能力『装着:X』、『立ち上がり』、『スキルアップ:X』が追加され、 特殊能力の数は14個となった。 削除が4個。企画のみで実際にカードに使われなかった2個を合計すると20個に及ぶ。 また、上記以外にも、第2期への移行時や移行後にいくつか複数の特殊能力が候補に挙がり、 一時期その議論で話題になった。 第3期に移行時は、その数が大幅に削減されることになり、『攻代:X』以外の特殊能力を削除、 代わりに『チェイン:X』、『ドライブ:X』、『CS:X』が追加され、4つとなった。 特殊能力がもたらした対戦の変化 特殊能力は、CMOMの歴史の中でも、キャラクターカードに重点を置くものであった。 キャラクターカードの価値を向上させ、時には強力なカードのリミッターとして、その役割を担っていた。 開発当初は、キャラクターカードの攻撃や、HP、破壊されたときなどに発動する特殊能力が多く、 一部のカードを除いて、そこまで注目されるものではなかった。 (第1期におけるCMOMの場合、グラーダをはじめとする異常なまでの バランス崩壊カードの存在が大きかったともいえる) 一部のカードとは、第1期では脅威の3連続攻撃キャラクターとも言われたsky-knight1号などが該当する。 しかし、第1期第3弾~第5弾にかけて、特殊能力への注目度が高まっていった。 第3弾「神と竜の対峙」においては、ドラゴンが増え、 『飛行』を持つキャラクターカード、それへのサポートカードが大幅に追加。 第4弾「獣たちの反撃」においては、ペトモンが増え、 『飛行』、『潜水』、『連撃(X)』などを持つキャラクターカードの追加。 第5弾「空と海の覇者」にいたっては、タイトルどおり、『飛行』、『潜水』が増加した。 特殊能力の重要性を提示してきたカードは、こうしてみると『飛行』に集まってきていた。 またそれに伴い、特殊能力と通常の効果を併用したキャラクターカードも増加し、多様化してきた。 多様化はさらに進み、第7弾で『攻代:X』が追加。 キャラクターカードの効果の、ツールカード効果化にまで進んでいった。 当初こそ、あまり注目されてなかった特殊能力は、こうして変化していくうちに、 対戦の重要なキーポイントとして強まっていった。 2期になると、特定の特殊能力のみを持つキャラクターカードを中心としたデッキ構築から、 『ジュエル(種族)』のように、種族の大半を特定の特殊能力で、まとめるといったものまで登場するようになった。 それまではおまけ程度にしかなってなかったはずの特殊能力も、日の目を浴びるようになり、 特に、強力なカードに対する特殊能力として誕生した『マルチボディ』は、 ステータスを低下させる効果を無効にするという、使い方次第では汎用性に富むものも登場した。 しかし、特殊能力が日の目を浴びるにつれて、それを問題とすることも発生していたことを無視できない。 第1期では、直接攻撃が可能な『飛行』、『潜水』と、 連続して攻撃を行うことができる『連撃(X)』は、sky-knight1号を発端として、 キャラクターカード1枚で同時に保持することができるものを、一種のタブーとしている傾向にあった。 また、第2期では、『核X』によって発生する全体ダメージが、 あまりに強力であるから、特殊能力から削除すべきではないかという声も上がった。 それらの教訓から、第3期ではルール全体の見直しが図られ、特殊能力の削減が起こった。 関連項目 ステータス 攻代:X ドライブ:X チェイン:X CS:X CMOM特殊能力一覧 編集を許可します。wikiMAs リヴァイア
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DLC (FIFA13) これらの有料ダウンロードコンテンツはFIFA13のゲーム内から購入します。 FIFA13 ストア 有料で配信されているゲームのダウンロードコンテンツを購入できます。 各種DLCを購入することでFIFA13のコンテンツを拡張することができます。 メニュー画面から「MY FIFA13」→「FIFA13 ストア」を選択します。 オールインワンパック 480MSP トナメントパック、キャリアモードパック、チームパック、さらに10チームパックを収録。 トーナメントパック 120MSP ・ウェブサイト上に5つのトーナメント作成スロット。・5つのトーナメントをダウンロードするスロット。 キャリアモードパック 160MSP ・新しいキャリアを選択する時にチームを交換すれば、クリエーションセンターのチームをキャリアモードで使えます。・新しいキャリアを選択する時に、DLしたCCのリーグを追加しプレイできます。 チームパック 160MSP ・ウェブサイトに50チームの作成スロットを追加。・24チームのダウンロードスロットを追加。・ウェブサイト上で作成したすべてのチームに、カスタムチームロゴのアップロードが可能。 +10チームパック 80MSP チームスロットを10増やすことができます。 Ultimate Team (FIFAポイントの追加) Ultimate TeamではコインとFIFAポイントを有料DLCとして購入することもできます。 コインが黄色、FIFAポイントが緑色です。 黄色コイン マイクロソフトポイント 100 80MSP 250 200MSP 500 400MSP 750 600MSP 1050(ボーナスPTS50) 800MSP 1575(ボーナスPTS75) 1,200MSP 2200(ボーナスPTS200) 1,600MSP 4600(ボーナスPTS600) 3,200MSP PRODUCT NAME FIFA Points シルバーパック 50 プレミアムシルバーパック 75 ゴールドパック 100 プレミアムゴールドパック 150 シルバーアップグレードパック 50
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FIFA Manager 10 合計 - 今日 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) FIFA Manager10の4Gamer紹介記事は こちら FIFA Manager 10購入場所 概要詳細・オンラインモードの追加 ・改良された3Dマッチ ・サイドライン際にマネージャーが! ・改良されたテキストモード ・スタジアムエディタ ・新たなマガジンが登場 ・改良されたユーザーインターフェース ・膨大なデータベースとエディタ 10版搭載ライセンスリーグ Fifa Manager 10動作環境 体験版ダウンロード 公式パッチFIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) 有志パッチ(MOD)Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ シャツ出しボディパッチ スタジアムパッチ 各国データベースパッチ Referee Kit Patch Ball Patch FAQ09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? FIFA Manager 10購入場所 EAストアJapan(要EAアカウント&EAダウンロードマネージャー) Play-Asia パッケージ版が欲しい方はこちら 現在日本のAMAZONからでも注文できます。 概要 FIFA Manager 10では誰が最高のマネージャーなのかを証明できる機会がプレイヤーに与えられるでしょう。 FIFA Managerシリーズ史上初めてプレイヤーがインターネット上で対戦できるモードが搭載されており、新機能も多数搭載されています。 EA SPORTSの人気フットボール・シミュレーションのファンからの要求に応じることができるでしょう! ゲームの伝統的なオフライン部分にも大きな改良が加えられています。 プレイヤーの要求に基づいた400以上にも及ぶ全面的な改良があります。 あなたはチームの全面的なコントロールが可能で、選手のラインナップ、戦術およびトレーニングなどのフットボール部分の責任はもちろん、 クラブ施設やスタジアムの改良も可能です。 詳細 ・オンラインモードの追加 今作より追加されるオンラインモードはもちろん無料でプレイできます! 最大8人のプレイヤーがピアツーピアで接続され、世界中の40以上の1部リーグでプレイが可能です! 試合はすべてテキストモード(注:3Dマッチではありません。)のため、1シーズン2~3時間と手軽に楽しめます。 対戦の結果はEAに送信され、その成績に基づいたランキングが表示されます。 ・改良された3Dマッチ 新しい3DマッチはPC版FIFA 09のアニメーションシステムに準拠しており、約100もの新モーションや新しいカメラ視点が追加されます。 ピッチの大きさも現実と同じ大きさになり、より現実に近いプレーが可能となります。 戦術の設定もより使いやすく改良されたほか、ピッチ上の選手を直接クリックして選手の情報を確認することも可能となりました。 試合後のハイライトシーンも改良されています。 ・サイドライン際にマネージャーが! 今回の3Dマッチでは選手と同じようにマネージャーが画面上に現れます。 マネージャーは「マネージャー シャウト」という形で試合に関与することができ、70種類以上のアニメーションと 15の異なった指示を選手に送ることができます。 ・改良されたテキストモード FIFA Manager 10には5000以上のイベントが起こりうるテキストモードが搭載されます。 「マネージャー シャウト」のほか、PK戦の新しい表現、新しいビデオおよび新しい応援歌も追加されました。 ・スタジアムエディタ 従来の詳細な設定が可能なスタジアムエディタに加え、簡単操作でスタジアムを作成できる 「スタジアムエディタ ライト」が追加されます。 スタジアム内の施設も設置が可能です。 輸送システムやVIPエリアの設定、選手のためのロッカールームの設定をして、 収益拡大とファンの満足度の向上を目指してください! ・新たなマガジンが登場 年に一度発行される雑誌には国ごとのすべてのチームからのすべてのデータが掲載されています。 シーズンの予想やチーム、スタジアム、都市の写真などで構成されています。 ・改良されたユーザーインターフェース FIFA Manager 10では1900x1200までの解像度に対応しました。 マネージャー画面には30以上のウィジェットが表示され、それらは完全にカスタマイズが可能です。 新たなヘルプシステムも追加されました。 「インフォメーションボタン」が追加され、プレイヤーがもし困る場面があっても多くの情報で助けてくれることでしょう。 各情報画面でも多くのヒントを与えてくれる機能も追加されます。 ・膨大なデータベースとエディタ FIFA Manager 10ではさらに10のリーグのライセンスを取得し、ゲーム内に登場します。 今作のデータベースには3600以上のクラブと32000人以上のプレイヤーが登場し、そのうち約9000人のプレイヤーは情報画面で 実写の顔を見ることができます。 自由にデータベースをエディット可能なデータベースエディタも付属しているため、 プレイヤーは多くのリーグ、クラブ、プレイヤーを自由に追加することができます。 10版搭載ライセンスリーグ (** New in FIFA MANAGER 10) Fifa Manager 10動作環境 一般的なノートパソコンはオンボードグラフィックが殆どですので3D部分が動く可能性はかなり低いです。(3Dゲーム対応の一部のノートPC除く) 09版と殆ど同じ様ですので09が動く人はまず問題ないでしょう。 最低動作環境 対応OS Windows XP sp3 CPU Pentium 4 2.4GHz もしくは同等のAMD Athlon メモリ 1GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 対応OS Windows Vista sp2 CPU Pentium 4 2.8GHz もしくは同等AMD Athlon メモリ 1.5GB ビデオチップ ATI Radeon 9500 ProもしくはNVIDIA Ge_Force 6600 128MB以上 推薦動作環境 対応OS Windows XP sp3 または Windows Vista sp2 CPU Intel Core 2 Duo以上 メモリ 2GB以上 ビデオカード 256MB以上でDirectX9.0c互換・Pixel shader 2.0以上の3Dビデオカード 共通 HDD空容量 6.9GB(パッケージユーザー)13.8GB(ダウンロード購入ユーザー) ドライブ 8倍速DVDドライブ(パッケージ版ユーザー) Supported chipsets(サポートビデオチップ) ATI Radeon X700, X800 series (Radeon X800 Pro not supported) ATI Radeon X1xxx series ATI Radeon HD 2xxx series ATI Radeon HD 3xxx series ATI Radeon HD 4xxx series NVIDIA GeForce_6800 NVIDIA GeForce_7xxx NVIDIA GeForce_8xxx NVIDIA GeForce_9xxx and higher NVIDIA GeForce_GTX 260 and 280 (以下のビデオシステムでは動作するが3Dマッチはできない。) The following chipsets will allow you to play the game, but without the 3D match and the 3D player faces Stadium editor and club facilities work with these graphics cards. ATI Radeon 7500 ATI Radeon 8500 ATI Radeon 9200, 9250 NVIDIA GeForce_FX series NVIDIA GeForce_2 (GTS, MX, Ultra/Ti) NVIDIA GeForce_3 (Ti) NVIDIA GeForce_4 (MX, Ti) Matrox Millennium (P650, P750) Intel GMA 900, 950 Intel GMA X3000, GMA 3000 体験版ダウンロード FIFA Manager 10 体験版 ダウンロード 体験版での3Dマッチでは歓声など音が出ない無音状態の仕様となっています。 選択できるリーグ数・期間の制限 選手のレベルやタレント表示等もしない仕様です。 またリアルFACE(顔)やユニフォームなども再現していません。製品版では再現しています。(PC版FIFA10と同じ仕様) 4gamer(FifaM10の体験版紹介記事) 公式パッチ FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai (Update 5) (2010年6月2日) Update 1~4を当てる必要はありません。初期バージョンから当てられます。 ダウンロードURL http //www.fifa-manager.com/downloads/d/Download/fifa-world-cupTM-update.html (EA Download Managerによる自動更新も可能です。要EA Download Manager EAアカウント) Update5 概要 FIFA Manager 10でFIFA World Cup South Africa(TM)のスリルと雰囲気をエンジョイできます!君もサッカー世界チャンピオンのマネージャーになろう!(2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のフルコンペティションを20分~3時間の所要時間でプレイできます。ユーザーのプレイスタイルにより所要時間は異なります。) ゲームモード 4人までのユーザーが参加可能です。実際の32参加チームでのトーナメント再現だけでなく、参加チーム・グループ分けをカスタマイズして架空のトーナメントも作成できます。(あのアイルランドでトーナメントに挑めます!)各代表チームの23名(original squads)はUpdate5データベース作成時点での実際の代表メンバーに(出来る限り)即しています。23名の選出(team nominations)をユーザーがやりなおすこともできます。すなわち、現実の選出非選出に関わらず、若手中心、ベテラン中心といったメンバー構成にユーザー次第で変更可能です。 (Original Squadsに関する補足) World Cupモードのデータベース内には実際の代表メンバー(候補)の選手は「確かに」存在しますが、Original Squadsとして23名に選出されているとは限りません。例えばAIが日本代表を担当する場合、実在選手を差し置いて架空選手が代表入りする可能性があります。ユーザーが日本代表を担当する場合はteam nominationsをユーザー自身でやり直せば、実在選手で23名を構成する事も可能なはずです。 例えばAI担当の日本代表を実在選手だけで確実に構成したい場合は、World Cupモードのデータベースをユーザー自身で編集することになります。(具体的にはWorld Cupモードのデータベースにおいて、該当選手にNational teamの属性を付ける作業です。) (※World Cupモードのデータベースに関する注意事項は下記参照※) マッチローディング 通常のシーズンプレイと同様にLive Ticker, Videotext, 3D, 3D highlight modeから試合表示を選択できます。 南アフリカの情報満載 2010 FIFA World Cup South Africa(TM)のホスト国である南アフリカのスタジアム、都市画像が追加されています。各都市に関するイケてる情報も追加されています。(ゲーム内の各種ローディング画面等で表示されます) トーナメントステータス トーナメントステータス画面で大会の全試合の結果および今後の対戦カードを確認できます。(画面右上のアイコンから参照可能です) 相手国との対戦成績 (Historic Results) 試合開始前に表示される対戦国の詳細画面では、FIFA World Cups(TM)の過去の大会に基づく実際の対戦成績が表示されます。(通常のシーズンプレイでChampions Leagueの試合前等に表示される相手チーム情報と同様の表示です。) ※World Cupモードのデータベースに関する注意事項※ (本注意事項はオフィシャルに発表されているものではありません。万が一、誤った情報の場合は削除します。) このWorld Cupモードで使用されるデータベースは、通常のシーズンモードでのゲームプレイに使用されるデータベースセット(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のファイル)ではなく、完全独立したデータベースセットです。 World Cupモードのデータベースセットに関するファイルは、c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\fmdataにあるrestore.bigファイルから、World Cupモードの都度にメモリ上にロードされるものであり、ローカルディスクに物理的ファイルとしては通常存在しないものです。 すなわち、Update 5を適用後もWorld Cupモードとは全く関係なく、通常シーズンプレイ用としてユーザー自身がカスタマイズしまくったデータベース、もしくはManagerfifa等のサイトから入手したデータベースファイルはそのまま通常シーズンプレイ用に使用できます。(Update5適用時に表示される警告に従ってUpdate5リリース時点の公式データベースに置き換えることも、もちろん可能です。) しかしながら、このシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cupモードに適用することはできません。 そして、World Cupモードで使用されるデータベースを付属エディタで閲覧、編集することも通常不可能です。(付属エディタは、あくまでc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルを参照するため) どうしてもWorld Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースを使用したい場合は下記の方法が有効です。ただし、bigファイルの中身を変更することになるため、ユーザーの自己責任のもとで該当ファイルのバックアップを作成した後にお試しください。 1.付属エディタで通常通りにデータ編集をします。(c \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内のシーズンプレイ用のファイルが書き換えられます) 2.finalBIG等のEA製品のBIGファイル閲覧ツールを用いてc \program files\EA SPORTS\FIFA MANAGER 10\database内の全ファイルをrestore.bigの中に埋め込み、ファイルを上書きします。(編集したシーズンプレイ用のデータベースファイルをWorld Cup用に使用するために、restore.bigの同名ファイルたちを上書き更新します) 3.World Cupモードでユーザー自身が編集したデータベースがrestore.bigからロードされるようになります。 (原文) http //www.fm10.de/publish/en/fifa_manager/fm10/fifa_world_cup_update/fifa_world_cup_update.html EA SPORTSTM FIFA MANAGER World Cup Update Powered by Hyundai Product description FIFA MANAGER 10 -- World Cup Mode is a free update for FIFA MANAGER 10 that lets the user enjoy the thrill and atmosphere of the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Do you have what it takes to become manager of the football champions of the world? FIFA MANAGER 10 is required to play the update. It is automatically downloaded after starting the game. The new mode is then available from FIFA MANAGER’s main menu. A full 2010 FIFA World Cup South Africa(TM) play through just takes between 20 minutes and 3 hours depending on the user’s style of play. It is an ideal game mode especially for novice football management players. Game Modes Up to 4 players on 1 PC can participate in the FIFA World Cup^(TM), selecting either one of the original 32 participants, or creating custom tournaments. The user can either stick to the original groups, or create a very own tournament. What would have happened if Ireland had qualified in Paris? All countries are available, and the users can have a random group draw, using the original seeding rules, as well as create group compositions of their own choice. Text commentaries during the group draw will unveil if two group opponents share a common history in previous tournaments. The original team nominations will be included (as far as know until the completion of the update), including stats and several hundred player pictures. The managers can then either stay with these nominations, or select the squad of their own choice. Do you want to have a try with young, hungry players, or would you like to rely on a team of international veterans? It's up to you! Match Presentation All matches can be played in either Live Ticker, Videotext, 3D or 3D highlight mode. South Africa The original tournament mode will of course be included, as well as pictures of all the original stadiums. The new mode also includes interesting information about all cities that serve as a host for the 2010 FIFA World Cup South Africa(TM). Tournament Status A new statistical section gives the manager the perfect overview on the progress of the tournament. Historic Results The FIFA World Cup(TM) mode includes a complete database of the historic results of previous FIFA World Cups(TM). Each match preview will give you a list of former encounters with the upcoming opponent during previous tournaments, dating back until the year 1930, when the first FIFA World Cup(TM) was played. FIFA Manager10 Update 4 (3月12日) ダウンロードURL http //static.cdn.ea.com/fifa/u/f/Manager_10_Update_4.exe (3/13現在、EA Download Managerによる自動更新はなされない模様) 更新内容 新しい特徴 例年通りUpdate4はデータベース更新にフォーカス(今冬の全ての国々の移籍を反映させた) イングランドプレミアリーグについては、選手画像を最新かつ最良のクオリティのものに更新、更に800以上の新たな選手画像を追加 デスクトップオブジェクト、デスクトップ背景、ウィジェットまわりの改善(ウィジェットのダブルクリックで機能アクセス可能に) バグ修正 Found-a-Clubモードでロングネーム指定時強制終了が発生する問題を解決 ハードウェア依存の3Dマッチにおいて稀に強制終了が発生する問題を解決(事象詳細不明) Online Modeでサーバー側に起因するトロフィーが消失するという稀に起こる問題を解決 (原文) Like every year, the main focus of update 4 is the database. It has been updated with all winter transfers from all countries. Several thousand changes and player strength accommodations have been made. As a special tidbit we can present new English Premier League player pictures, all being up-to-date and in top notch quality. Altogether, the update contains more than 800 new photos. Furthermore, many small extras are waiting to be discovered, ranging from new desk objects, new desk backgrounds to a new option which allows you to double click on a widget name and thereby directly enter the respective screen. Additionally, some bugs were fixed, among others the crash due to long Found-a-Club mode names as well as a further 3D crash, the trophy loss during (very seldom) server problems could also be fixed. Enjoy playing Fifa Manager10 Update 3 (1月9日) 更新内容 (翻訳者の方ありがとうございます。) 新しい特徴 live tickerを文章ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerを単語ごとに表示切替できるオプションの追加 live tickerで表示される内、終了した試合は表示色を変更する Live Tickerのconference modeでの実況を表示しないようにする(?) UKの選手画像と選手殿堂内の画像を大量に追加(1,300以上) 多くの都市画像を追加 Ups and Downsの改訂。より難しくなる予定 様々な国のReserveリーグを追加(ブルガリアなど) スカウトリストで選手をロックするオプション追加(ロックした選手はDelete Allしても削除されない) ワンクリックで選手の全リストをスカウトするオプションを追加(20人まで。選手1人ずつのドラッグアンドドロップが不要になる) ウィジェット上でダブルクリックして、個々のメニューが開くようにする オンラインモード ゴールとRatingがplayer info画面で表示される、追加の警告画面も オンラインモード 選手のコンディションが表示されるツールチップを追加 オンラインモード ハイスコアリストを50,000人まで拡張 バグ修正 6ヶ月以上契約が残っている選手に対してcontract offerができないよう修正 talentが高い選手はtalentの変化を少なく、talentが低い選手は変化を多くする ゲーム開始時に監督が契約できる年数を最大10年にする(Update 2では最大100年) スタジアムエディタでcolourが動作するよう修正 スタジアムエディタでのfan bannerの問題を解決 player managerの身長・体重が正確になるよう修正 Champions Cupの画面の問題を修正(team から personal life画面に移動した時クラッシュ?) 3D MatchでLine-upやTactics画面が画面に重なってしまうのを修正 ゴールの前で試合をスローダウンするオプションを保存できるようにする 3D Matchでのハンドを少なくする 選手殿堂のルール(オプション)が動作するよう修正 Fifa Manager10 Update 2 (12月4日) 更新内容 FM-BLOG 11/30の記事より-(翻訳者の方ありがとうございます。) オフラインモードの新機能 ゲーム開始時に最新のEA公式データベースか、編集したデータベース(自分で編集、又は有志作成のデータベース等)どちらをロードするかのオプションを追加 様々な選手画像の追加(特にイングランド2部のCoca Cola Championship) UKの殿堂入り選手画像の追加(少しだけ、後でさらに増える予定) live tickerで流れるテキストを追加 1963年からブンデスリーガのリーグ記録を含めるようにした フランスやイタリアについても新しい記録を追加 1440x900の解像度でウィジェットにマウスオーバーした際の処理を修正 websiteのheadlineの表示を改良 ハーフタイムトークが前もって選ばれているようにした(前回のマウス操作を保存する) メインメニューで流れる音楽タイトルの表示をoffできるオプションを追加 オンラインモードの新機能 「退席中」機能の追加 進行中のゲームに途中から参加した際、ステータス画面が表示されるようにした。この画面に現在プレイ中のユーザがその週のどの時点にいるのか(メインメニューなのかMatchdayなのか等)が分かるのでゲームへ参加するまでの時間が推測可能になる (ロビーで)リスト内の各ゲームをクリックすると参加者が見れるようにした オークションへかけられる選手のmarket valueがtransfer marketのoverrview画面で確認できるようにした。 Team levelとcurrent matchdayを試合画面に表示されるようにした。 タイムラインアイコン(ゴール、カード、交代)がオフラインモードと同じように、オンラインモードでも表示されるようにした。 manager info画面から自分以外の監督をfriendly listに直接追加できるようにした。 ホストがマニュアルプレイヤーの最大数を設定できるオプションを追加 メニューのサブスクリーンに日付を表示した friends listにマネージャーポイントを表示した マネージャーポイント比較がより多く発生するようにした 不適切ワードフィルタをオフできるオプションを追加 マニュアルユーザが1人もいないコンペティションの組み合わせ抽選はスキップするようにした 修正済のバグ 3D Matchの改善(シュートの改善・種類を豊富に、カード発生率をより現実的にした、パスの改善、GKの動きも修正、DFの反応をより機敏にした、ハンド(の発生率?)をより現実的にした、GKとの1対1を改善、バックパスをより現実的にした) いくつかの細かいAction Mode(career modeのこと?)の改良 約140のバグフィックス 約40のグラフィックを改良、スクリーンレイアウトを変更(例えば選手のトレーニング経過画面) 修正したバグ内容(例) イタリアのCreat a Clubの問題を修正 フランスのクラブでの移籍履歴が正しく表示されないのを修正 indoor tournamentで優勝した際の賞金が多すぎることがあるのを修正 選手の引退宣言が早すぎることがあるのを修正 player listを保存した時のline-upのクラッシュを修正 ハイライトでゴール数が正確に表示されないのを修正 長期間simulationした際のクラッシュを修正 アシスタントにトレーニングキャンプ開催を委任した際の開催地選択を改良 player managerに対してもUps and Downsが適用されるようにした replay modeでツールチップが消えてしまうのを修正 European Super Cupに勝利した際のトロフィーを追加 Hall of Fameで選手の写真が正しく表示されるようにした マネージャレベルが高い監督にはより現実的な個人スポンサーのオファーが来るようにした German(架空で出てくるドイツ選手?)ファーストネームをより現代風にした Youth departmentを拡張した際のクラッシュを修正 移籍関連を委任した際のアシスタントの資金運用を改善 Tactics画面でcrossing positionsのアイコンを正しく表示されるようにした 1024x720の解像度でゲーム開始した際のグラフィックに関する問題をいくつか修正 デスクトップオブジェクトが保存されるようにした(ロードの度に配置し直す必要がなくなった) ロシアOSで特殊文字が正しく表示されるようにした 許容数を超えたチーム数でゲーム開始できるcheatを削除 UKバージョンのPlayer talks/Promises画面でLevelでソートできていた(おそらくlevelを非表示にしていても)のを表示不可にした player manager作成後、Live Tickerで(おそらくText Modeのこと)shoutを無効にした 複数人プレイでの問題を修正 international cupでの試合前画面で背景が真っ黒になるのを修正 降格時の選手(の面談?)画面でshort listへ追加、又はscoutするオプションを追加 スタジアムエディタでスロープ追加(増築も?)時の問題を修正 Live Ticker match(Text Modeのことっぽい)にてplayer managerが交代できるようにした Live Ticker内の_PLAYER_CORNER_LEFT(誤表記バグ)問題を修正 オンラインモードでlive table(オンラインリストのこと?)がソートできないのを修正 オンラインモードで試合開始時に"0 actions available"(戦術変更とかサブ投入とかのアクション数のバグ)となるのを修正 オンラインモードで8人プレイの際のクラッシュを修正 オンラインモードでplayer stats画面でトロフィー画像が消えてしまうのを修正 オンラインモードでレフェリー名を修正 Fifa Manager10 Update 1 (10月28日) Gerald BlogよりUpdate 1の記事内容(翻訳者の方ありがとうございます。) EAダウンロードマネージャを使った新しい自動システムを用意しました。新しい更新が利用可能な時は、ゲーム開始時にすぐに知らせます。 Update 1のまだ非公式のリストです。 オーストリアの選手画像 直前になってめちゃcoolなオーストリア選手の写真を入手しました。これは見逃せません。 選手の写真とデータベースの更新。(データベースは)今シーズンここまでのパフォーマンスで評価しています。選手の写真は10,000枚を超えました。 キプロス フルに遊ぶことができる国としてキプロスを追加しました。またオンラインモードでもキプロスで遊べます。 オンラインモードにて、テキストモードでの試合中のサウンド、試合中の選手評価、そのポジションの候補選手を表示するポップアップ、(ユーザが獲得した) トロフィーに関しても説明のポップアップを各々追加、その他オンラインモードのBetaテストグループの要望から多数追加。 3Dアニメーションの追加。(かっちょええやつです) 3D matchでのGKとの1対1を改善。 メインメニューで更新通知を受け取ったら(もちろんインターネット接続が必須)、インストールしてアップデートして下さい。 ※注、アップデート前に自身でデータベースを変更した場合は、まずバックアップをとってください。 PS ファンサイト向けに、同じ日に2試合予定されている場合のチェックツールを追加しました。 (原文) Therefore we have now a new automatic system using the EA Download Manager. It will tell you immediately after you start the game that there is a new update available. This is a first and still unofficial list Player pictures from Austria In the last minute we got pretty cool player pictures from Austria, which you shouldn’t miss General player pictures and database update, all performances of the season so far are evaluated, in total the number of player pictures now exceeds 10,000 Cyprus Update 1 includes Cyprus as a fully playable country, it is also possible to manage in Cyprus online Online mode additionally includes all text mode sounds, ratings during the match, tooltips with secondary player positions, tooltips for trophies and many additional suggestions from the wish list of the Beta test group Additional 3D animations (pretty cool stuff) Further improved one-on-one with the goalkeeper in the 3D match Therefore - if you receive a request for an update in the main menu (an Internet connection is of course required), please simply confirm the installation and you are fully up-to-date. If you have modified the database before, please make sure to make a backup first. PS For our fansites we have also added a tool that allows them to check their schedules for two matches on the same day. 有志パッチ(MOD) Pseudonym変更選手のためのフォト画像パッチ Update3以降で選手名(Pseudonym)が従来のものから変更になった選手が相当数存在します。 そのため環境によってはPseudonym変更選手の画像が一切表示されなくなるという不具合が発生します。 上記不都合を回避するため、Update2までの「元の Pseudonym」に基づくフォト画像ファイルを準備しました。 (フィードバック次第で随時画像ファイルは追加更新します。) ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/95149 (ご使用前に付属テキストを一読ください) シャツ出しボディパッチ デフォルトはプレーヤーのボディがシャツ入れのみですがシャツ出しタイプもあるようにするパッチを作りました。 シャツ入れタイプもややスリムボディに変更しています。 ダウンロードはこちらから http //www1.axfc.net/uploader/H/so/101451.zip キーワードパスはbodyです。 こちらで紹介してくれています。 よかったらどうぞ。 ) スタジアムパッチ 205ヶ国のナショナルスタジアム フランス、ドイツ、オランダ、ポルトガル、アルゼンチン、ブラジル、ボリビア、チリ、エクアドル、ウルグアイの 2部クラブのスタジアムを追加 などなど、あわせて約3000ものスタジアムが追加されます。 http //www.mediafire.com/?y4nihwithak 各国データベースパッチ ヨーロッパ&南米主要国のデータベースです。 リーグ形式や未収録選手の作成、エンブレムの追加などでゲームが一気にリアルになります。 配布先 ManagerFIFA.com http //www.managerfifa.com/ Referee Kit Patch edit好きさんより 3DマッチでのレフリージャージをAdidas製のものに変更します。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?inmaiyjymnz Ball Patch edit好きさんより FifaM10の3DマッチでのEAオリジナルボールをプレミア・リーガ・セリエAの今シーズン公式球であるNike T90 Ascenteに変更できます。 ダウンロード先 http //www.mediafire.com/?dzz2ztydmmm FAQ 09版のCountryファイル(選手データベース等)は使用できますか? 使用できません。 今回ファイル形式が変更になったようで読み込むとエラーになります。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/84.html
ToolsFifa Master(File Master,DB Master,Creation Master)Creation Master 16 BETA 1 File Master 15 DB Master 15 Creation Master 15 i68Controller FHL-BH-Editor FIFA16 TV Logo Changer FIFA16 TV Scoreboard Changer日本語フォントとの共存時の注意点 Tools Fifa Master(File Master,DB Master,Creation Master) ダウンロード 作者のサイト http //www.fifa-master.com/ Creation Master 16 BETA 1 ベータ版テスト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193744 ミラー File Master 15 http //www.mediafire.com/download/a9...aster_15_0.exe DB Master 15 http //www.mediafire.com/download/k3...p_DBM_15_0.exe Creation Master 15 http //www.mediafire.com/download/2m...up_CM_15_0.exe i68Controller ダウンロード 作者のサイト http //iard68.altervista.org/downloads/ FHL-BH-Editor ダウンロード 作者のサイト http //editing.myfhl.de/FHL-BH-Editor-FIFA-16/ddet/id/10 FIFA16 TV Logo Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193005 このツールはゲーム中、画面右上に表示されるTV中継の雰囲気を出しているロゴを簡単に差し替えられるツールです。 海外のテレビ局のロゴが多数同梱されていて、エエ感じになって気に入ってます。 また、同梱されたテンプレートを使ってオリジナルロゴを作成することも可能です。 ※FIFA15で作成したロゴファイルがそのまま使用できます。(bigファイル版もそのまま使用可能) ※FIFA15で作成した日本の放送局のロゴを収録していただきました。 FIFA16 TV Scoreboard Changer ダウンロード http //ghost.fifavn.org/ http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=193139 このツールはゲーム中、画面左上に表示される表示されるスコアボードを簡単に差し替えられるツールです。 海外の職人さん達が作成したCL等のスコアボードが同梱されています。 ※スコアボード用のフォントが同梱されているので日本語化パッチ導入時に日本語フォントを適用している場合は注意が必要です。 日本語フォントとの共存時の注意点 日本語フォントの「fonts」フォルダ内にスコアボード用のフォントファイル("****.ttf")が無い場合はフォントファイルを配置してください 日本語フォントの「fonts」フォルダ内の"fonts.txt"に配置したフォントファイル名("****.ttf")を追記してください
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/89.html
FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch DualShock4 buttonDataSetup.ini Trainer button and text disabled patch スタート画面香川 Lorenzo Insigne Kit日本代表新ユニ(ベータ2) FIFA16 PS(DS) Button and Trainer Next Tuning Patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/gqb8wp6ylt1kdsh/FIFA16_PS%28DS%29_Button_and_Trainer_Next_Tuning_Patch_v1.0.zip PC版FIFA16のゲーム内に表示されるコントローラーのボタンをPS(DualShock)風に変更するパッチを作っていたら 同じファイル内にTrainer関連のTextureがあったので併せて少し弄ってみました。 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)コントローラーのボタンに変更します。 ※雑に作ったボタンアイコンを少しだけマシにしました。 Trainerで表示されるボタンアイコンにも対応しました。 Trainerで表示されるサークルの非表示タイプ(三角の方向マークのみ)と併せて2種類を用意しました。 type01_normal_circle サークル表示あり type02_no_circle サークル表示なし オプション(Trainer_button_and_text_disabled) ゲーム中に表示されるTrainerのボタンアイコンとテキストを非表示にします。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 操作方法 ゲーム内のボタンアイコンをPS(DualShock)風に変更する場合は、ランチャーの「Game Settings」の「Button Icons」タブで「Number Style Controller」を選択してください。 Trainerのボタンアイコンとテキストを非表示にする場合は、ゲーム内のTrainerの設定でレベル「1」を選択してください。 DualShock4 buttonDataSetup.ini ダウンロード http //www.mediafire.com/download/zn8up5yatya64nh/FIFA16_DualShock4_buttonDataSetup.zip PS4のコントローラーDualShock4をWindows標準ドライバで認識した場合の設定ファイルです。 マイドキュメントのFIFA 16フォルダに入れてください。 Trainer button and text disabled patch ダウンロード http //www.mediafire.com/download/2coq89md4gbs8wb/FIFA16_Trainer_button_and_text_disabled_patch.zip PC版FIFA16のゲーム中に表示されるTrainerのボタンとテキストを非表示にするパッチです。 導入方法 1.解凍したファイルをFIFA16インストール先のフォルダに配置してください。 2.適当なツールでRegenerateしてください。 3.Trainerの設定でレベル「1」を選択するとボタンとテキストが非表示になります。 スタート画面 香川 http //www.mediafire.com/download/au96rq09afg9fmi/FIFA16_start_kagawa.zip Lorenzo Insigne http //www.mediafire.com/download/4onauuy8yo4gdy8/FIFA16_start_lorenzo_insigne.zip ※ランチャー http //www1.axfc.net/u/3558413 Kit 日本代表新ユニ(ベータ2) FIFAのユニをはじめて作ってみました^^; 酷い出来です。 2015/11/20 GKを追加しました。ミニキットはまだありません。 http //www.mediafire.com/download/ec0d5u6614gs0vv/JPN_NT_kit_2016_beta2.zip