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特殊能力 特殊能力とはキャラクターが持つ超能力のことです 原則的に1キャラクターにつき1能力となります 特殊能力とは 発動率と成功率 特殊能力を作る 特殊能力を使う その他のルール 特殊能力とは 特殊能力とは、ダンゲロスのキャラクター(魔人)が持つ超能力(念能力、スタンド、PSI、霊能力など)のことを指します ゲーム中、キャラクターは作成した能力を駆使して戦うこととなります どんな能力でも自由に作成できますが、強力な能力ほど発動率が下がります 発動率と成功率 発動率 ダンゲロスではどんな能力でも作成できますが、ゲームのバランスを保つために発動率が設定されます 発動率とは、キャラクターが特殊能力を使う際に「超常の力をうまく現実世界に発現させられるか」の基準となる値です 強力な能力ほど発動率は低くなるため、リスクも無く敵を全滅させるような能力は作成はできても実用には耐えられないでしょう 成功率 特殊能力には発動率とは別に成功率という値が設定されます 成功率とは、現実世界に発現した超常の力が「相手の抵抗を突破して効果を与えられるか」の基準となる値です 基本は100%(確実に効く)ですが、敵の能力を受けたり、特殊な制約を付けると低下することがあります 特殊能力を作る 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な能力の作成については特殊能力ガイドラインを参照してください 特殊能力の構成要素 効果:能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 特殊能力を使う 各キャラクターは自分の行動タイミングで「行動:特殊能力を使用する」を選択すれば能力の発動を試みることができます 具体的な処理の手順についてはキャラクターの行動/特殊能力の使用を参照してください その他のルール 能力休み 詳細特殊能力の発動に成功すると、そのキャラクターは1回休みとなります 能力の原理特殊能力の作成では後述する構成要素以外にも能力名や能力原理を考える必要があります。ただし、それらはゲーム中の処理には影響を与えずフレーバーテキストとして扱います 実際の処理では構成要素(計算式)の内容が採用されます 空撃ちの禁止特殊能力は、「対象決定」の段階でその対象が不適正である場合、発動キャンセル、または発動はしても効果が及びません効果の対象すべてが不適正…発動キャンセル。 効果の対象の一部が不適正…発動する。ただし不適正な対象には効果が及ばない 対象が不適正であるとは、効果の内容的にその対象には無意味であったり、あるいは対象が制約を満たしていない場合などを指します 複数の効果を持つ能力の場合、すべての効果の対象が適正でなくてはいけません カウンター(スタイル)やフィールド設置型(タイプ)など、発動時に対象をとる必要が無いものは発動可能です。実際に効果が適用される際に有効な対象にのみ効果が及びます
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特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた専用ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などは流血少女専用ルール/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 複数の効果を持つ能力 1つの特殊能力に複数の「効果」を持たせることも可能です。 それぞれの効果ごとに「時間」「対象」「タイプ」「スタイル」「制約」を設定してください 効果は原則的に順に解決していきます(効果1~3まである場合、効果1→効果2→効果3の順になる)。ただし記述の間違いで本来意図していた内容を再現できない場合、GKは適用順を修正しても構いません 取得できる効果の数に限りはありません。ただしこれにより処理が複雑になるものはGKに認められない場合もあります また、複数の効果は同じ対象を取るという前提でガイドラインの効果値は決められています。そのため以下の項目がすべて当てはまる効果同士は1回ごとの発動で同じ対象しか選べません(「対象変更可能」を取ればその限りではありません)1.効果発揮のタイミングが同じ(※カウント遅延、時間差攻撃が付いていない状態で判断) 2.設定した対象種別が同じで、対象人数が1人(自分or味方1人or敵1人) + 例 【例1】「遠距離通常攻撃」(アクティブ、即時)+「遠距離通常攻撃」(カウンター)は、効果発揮のタイミングが異なるので別々の対象を取ることができます 【例2】「召喚(味方1人)」+「再行動(味方1人)」は、どちらもタイミングが同じ、対象の種別が同じ(味方)、対象が1人なので、召喚したキャラクターとは別のキャラクターに再行動をかけることは出来ません その他:複数の効果を組み合わせて特定の効果を再現した場合、使い勝手が同じなら 合計効果値が安く(単体の効果を取るよりお得に)なることは基本的にありません。穴があった場合はGK調整が入るのでご注意ください
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FIFA 09 公式サイト 【海外】http //www.fifa09.ea.com/ 【日本】http //www.fifasoccer.jp/09/ http //www.xbox.com/ja-JP/games/f/fifa09/ http //www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/xbox360/fifa/fifa09/ 発売日 【北米】2008年10月14日【欧州】10月3日【オーストラリア】10月2日【アジア】10月14日【日本】[10月13日] PC(英語版)[11月13日] Wii, PS3, Xbox360, PSP[12月18日] PS2 機種 【海外】PS3, XBOX360, Wii, PC, PSP, PS2, NDS, 携帯【日本】Wii, PS3, Xbox360, PSP, PC(英語版), PS2 プレイ人数 【PS3】1~7人 オンライン2~20人【Xbox360】1~4人 オンライン2~20人【Wii】1~8人 オンライン2人【PSP】1人 アドホックモード2人 ゲーム動画 Gametrailers.com その他 Xbox Live と PSN で体験版が9/11から配信されています。 実況は西岡明彦、解説は岡田武史。(PS3とXbox360は設定により英語実況の選択可能)720P(60FPS)、5.1ch対応、EAサーバーとリンクし動画のアップロード、アバター機能、戦績など対応。PS3, Xbox360, PC版は毎週選手の能力値を現実のサッカー試合結果とリンクする「ADIDASライブ・シーズン」に対応。PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」を搭載。※日本版でも選手名のみ英語のまま。その他は全て日本語化されています。 ※収録リーグなどはFAQにまとめてあります。 FIFA 09 海外レビュー日本でのレビュー 機種ごとの違いWii PS3 XBOX360 DS PSP PC PS2 概要ComputerAndVideoGames.com ファミ通.com GameSpot 主な改善点・変更点 ゲーム画像・動画スクリーンショット 動画 新モード解説Adidas Live SeasonFIFA 09 adidas Live Season FAQ FIFA Interactive World Cup (PS3) FIFA 09 "Clubs" 参考リンク 海外レビュー ゲーム雑誌・レビューサイト 点数 GamesMaster (magazine) 90% PlayStation Official Magazine 9/10 Official Xbox Magazine 8.5/10 Video Gamer 9/10 IGN (UK).[17] 8.9/10 PC GURU (HUN magazine) 93% Xbox World 360 81% PSM3 83% IGN (NA).[18] 8.6 Official Nintendo Magazine 92% Gamespot 8.5/10 Maxiconsolas 9.0/10 メタスコア(海外の様々な雑誌やレビュー点数の平均点)では、88点を記録 http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/fifasoccer09 || 360 Games Zone || | FIFA 09 海外レビュー http //www.360gameszone.com/?p=4191 Game*Spark - 海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 09』 by Miu http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7165 日本でのレビュー PS3のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.psmk2.net/ps3/title.php?title=382 Xbox360のFIFA09レビュー投稿サイト http //www.gamers-review.net/title.php?title=334 WiiのFIFA09レビュー投稿サイト http //wiimk2.net/list.php?genre=44 機種ごとの違い 「アディダス・ライブシーズン」は、PC、PS3、XBOX360のみ。 「FIFA Interactive World Cup」は、PS3のみ。 機種ごとに収録スタジアムやゲームモードの内容が若干違う。 Wii WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。 操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。 自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。 自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。 有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。 PS3 XBOX360 ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。 FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。 PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。 これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。 DS PSP 携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。 PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。 PC PS2 PCとPS2のみの特別なトーナメントモードを収録。 正式なユベントスのスタジアム。 概要 ComputerAndVideoGames.com EAはFIFAの2009年バージョンに「250の鍵となる改善」を行った。(前作FIFA 08から250以上の箇所の改善が行われている) ボールへのより素早く賢い反応、オフザボール時の動き、お互いの選手がぶつかりあう時により新しいシステム、更に進化したモーション(アニメーション)は、新しいFIFAの主な改善点です。 しかし、これらは250もの改善点のうちのたった4つにすぎません。 09版の最大の変化のもう一つは完全に改造された衝突システム(プレーヤーが衝突する時、それは速度と重さと力を計算します)です。 今回はボールをキープしている選手は必ずしも勝ちません。 そして、これは完全にFIFAというゲームをより良い方向へと変えることができました。 Wii版はPES(Pro Evolution Soccer = 海外のウイニングイレブンのタイトル名)のような操作方法になるとしています。 ファミ通.com チームの戦略なども従来より細かく、140の攻撃用、40の守備用オプションが設定できるようになっている。 また前作『FIFA 08』で搭載された、ひとりの選手のみを操作するモード“Be a PRO”についても、試合を重ねていくことでプレイヤーを育成していく“Be A Pro Seasons”を実装。 さらにWii版でも、新モード“8 vs 8 Footii Match Mini-Game”で自分のMiiを使ってデフォルメされたスーパースターたちと8対8のミニサッカーを楽しめるなど、進化を遂げている。 GameSpot 我々は「FIFA 09」PS3とXbox360の製作者デイビッド・ラターにインタビューをしました。 チームの戦術は高いレベルでカスタマイズできます! Q, オーストラリアのAリーグはまだありますか? A, はい。AリーグはFIFA08で登場しましたが、引き続き登場します。オーストラリアは重要なフットボール国ですからね。 Q, どれくらいの国やチームが登場しますか?追加されるのはどれくらいですか? A, 30リーグとおよそ40のナショナルチームが登場しますね。そして、正しいキット(本物のユニフォーム)、バッジと選手名で完全にFIFAに認可されたオーストラリアの国を含みます。 Q, FIFA09でアップグレードされる内容はどのくらい重要ですか?どういったものになるのですか? A, 我々はFIFA08のコミュニティで多数のフィードバックを得ました。それらの中の多くの要望をゲームに取り入れ、250もの改善を行いました。特に最大の変化はAIの進化と選手同士のぶつかり合いです。 これまでのFIFAの欠点は選手の大きさやスピードが表現できていなかったんです。FIFA09では小さな選手はより特徴的にすばしっこいし、大きな選手はより強靭です。 小柄でスピードのある選手と大柄な選手、どちらが優れていてどちらが必ず勝つということはありません。 選手のポジショニングも大幅に改善しました。GKは特にね。 Q, 新しいゲームモードはありますか? A, 我々全員が非常に興奮している新しいモードのうちの1つは、我々がCustom Team Tacticsと呼んでいるものです。 まるであなたが監督であるように、あなたがあなたのチームがプレーする方法を細かく微調整することができます。 我々は人気があるBe A Proをマネージャーモードにも使えるようにしました。 4シーズン彼らをコントロールして、あなたがピッチで得る経験値を使って彼らの能力を成長させます。 我々は、7月に、そして、8月のドイツのライプツィヒ大会Festivalでさらに若干の新機能を明らかにするつもりでもあります。 Q, PS3とXbox360で違いはありますか?どちらがゲーム制作に取り組むのがより簡単でしたか? A, PS3とXbox360はゲームプレイにおいて全く一緒です。 ですが、PS3版は専用のゲームモードを予定しています。 我々には各ゲーム機に取り組む素晴らしいチームがあります。 そして、ゲームを購入する人々が可能な限りの最高の経験をすることを目標に努力をしています。 【 Q A FIFA Soccer 09 】 主な改善点・変更点 物理エンジンの改善。プレイヤーとボール両方の改善 アニメーション改善。何百もの新アニメーション追加 選手の顔が非常に改善。かなり似ている レスポンスとゲーム速度を高速化 グラフィック改善。ライト、テクスチャ、群集改善。プレイ時間に応じて光源効果も変わる(夕方から徐々に夜に暗くなっていくなど) 選手の身長体重。空中での強さなどの関係 レフェリー、スタッフ、ダグアウトが登場。FIFAでレフェリー登場は初。ラインマンもいる 天気。雨、雪などコンディションが変わる天候効果あり。ボールやスライディング挙動変化 チームとスタジアム数増加。クラブチーム、インターナショナルチーム、公式スタジアム増加 Be A Proモードとマネージャーモード変更。カメラアングルやらなにやら オンラインモード強化。とうとう10vs10登場。1vs1, 2vs2, 5vs5, 10vs10から選ぶ Euro2008にもあったセレブレイション機能 エディットモード大幅強化 AI改善 改善された戦術エディタ。攻撃と防御スタイルは自動的に変わる。 ロード時間短縮。ストリーミングを大々的に導入。 ゲーム画像・動画 スクリーンショット 動画 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 新モード解説 Adidas Live Season エレクトロニック・アーツ(以下、EA)は、ドイツで開催された「Games Convention 2008」において、EA SPORTSのサッカーゲームシリーズ最新作「FIFA 09」に搭載される、現実のサッカーとゲームの世界のパフォーマンスを週ごとにリンクさせてアップデートする新機能「ADIDASライブ・シーズン」を発表した。 本機能は、バークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)、リーガ・エスパニョーラ(スペイン)、リーグ・アン(フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビジョン(メキシコ)の2008-2009年シーズンの試合の結果が、毎週プレイステーション 3、Xbox 360、PC版にアップデートされるというもの。 「ADIDASライブ・シーズン」では、実在するサッカー選手が実際にプレイした最新の試合をもとに、選手やチームのパフォーマンスをゲームプレイに反映させる。実際の選手の調子がプレイヤーのチームを左右する要素の1つになる。 ADIDASライブ・シーズンはFIFA 09が起動した際に自動的にダウンロードされる。プレイヤーは、ゲーム購入時から2008年-2009年シーズンが終了するまでトライアルで好きな1リーグを利用することができる。 【 2008-2009シーズンの結果がゲームに反映――「FIFA 09」に新機能「ADIDASライブ・シーズン」を搭載 】 FIFA 09 adidas Live Season FAQ <FIFA 09 adidas Live Season FAQ > Q adidas Live Seasonは何ですか? 毎週アップデートするFIFA09[PS3、Xbox360、PC]のためのプレミアムサービスです。 このサービスは、ゲーム発売から08/09シーズン終了まで継続され、 現実の選手が各試合でどのようにプレイしたか基づいて査定します。 シーズン中、毎週異なると感じるでしょう。 Q どのリーグが含まれていますか? なぜ、全てのリーグではないのですか? イングランドプレミアリーグ、La Liga BBVA、Ligue1、 ブンデスリーガ、セリエA、およびメキシコのプリメーラの6リーグです。 サッカーゲーム史上で初の試みなので、 この程度の範囲に制限することで良いサービスを提供しできると考えています。 Q Live Seasonサービスにどれほど課金するでしょうか? Live Seasonのサービスは、"特定リーグごと"又は"6リーグパック"のパターンがあります。 1度購入するとシーズン終了まで摘要されます。FIFA09発売近くになりましたら価格を発表します。 製品購入時に1リーグの無料トライアルが付いてます。 【特定リーグ購入は7ドル、パック購入は20ドルと予想されています】 Q なぜLive Seasonは課金システムなのですか? ぶっちゃけ人件費が増えますので支えてください。 Q FIFA09を買うなら、Live Seasonを使用しなければなりませんか? このサービスは完全に任意です。サービスが無くてもFIFA 09は最高のゲームです。 もちろん、毎度のシーズン開始と冬の移籍時のアップデートは無償でやりますよ! Q Live Seasonの権利はどこで購入できますか? PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceから購入できます。 PCの場合は、EAストアから購入できるでしょう。 Q 無料トライアルを利用するにはどうやりますか? ゲームマニュアルの背表紙に書いているコードを PlayStationNetworkストアやXbox Live Marketplaceで入力してください。 Q どんな情報が毎週更新されるのでしょうか? 更新された選手はどうゲームに影響するか? 毎週提供するものは、選手データのみで他は変えないでしょう。 この変化は、シーズン開始および冬の移籍時のデータと合うようになっています。 5段階格付け(最高・高・普通・低・最低)を行い、普通以外の評価の選手の属性に更新をかけて行きます。 これらの属性は、選手の技能やメンタルに影響を与えます。 高評価の選手は、よりゲームにチームに貢献する動きを来ない、逆の評価は無作法なプレイをします。 Q 選手の総合評価はどのていど高低しますか? 選手の評価とその属性をどこに赴きを置くかによって変わります。 平均的にみて、OVR60の選手が、最高の評価を得れば70以上に増加されるでしょうし、 現在の最高評価の選手と比較して更新されます。 Q 怪我した選手は査定されますか? 選手が重傷で居ない等、居ないという事実を反映するために悪い格付けになるでしょう。 本年は、今季絶望という状況でも利用できないと言う状況にはしません。 Q Live Seasonのデータは、マネージャーモードにも反映される? いいえ、Live Seasonは反映されません。 Q サービスをオフはいつでもできますか? 自由にサービスをオン・オフ切り替えることができます。 Q 途中まで反映したデータは元にもどせますか? すぐに戻せますよ。決めるのはプレイヤーです。 Q このサービスに加入しないプレーヤーと対戦はおこなえますか? もちろん、オンラインマッチで対戦できます。 サービスを受けている人は受けたデータで、サービスを受けてない人はデフォルトのデータになります。 FIFA 09 adidas Live Season FAQ http //forums.electronicarts.co.uk/5593476-post1.html FIFA Interactive World Cup (PS3) PS3版のみ FIFA Interactive World Cup を搭載。 オンラインを通じた世界大会へと参加できる。 【 FIFA Soccer Blog 】 FIFA 09 "Clubs" 9月10日、EAは家庭用ゲーム機PS3とXbox360の為の新しいゲームモードを公開しました。 「FIFA 09 "Clubs"」と呼ばれるこのモードは、Be A Proに参加する時、ゲームプレーヤーはクラブを形成するか、クラブに加わって、対戦することができます。(10vs10オンライン対戦時) このモードは世界一の仮想サッカークラブチームを決定するでしょう。 各クラブはランクごとに格付けされます。 ライバルのクラブチームのプレイヤーを偵察して、スカウトすることもできます。 クラブオーナーになって心強いプレイヤーを味方につけるか、あなたがよりレベルの高いプレイヤーになり高レベルのクラブに勧誘されて移籍するのか、全てはあなた次第ということです。 【FIFA 09 NEW FEATURE FIFA 09 Clubs】 参考リンク ファミ通.com - 海外ゲームニュース『FIFA 09』が発表に FIFA Soccer Blog News FIFA 09 "250 key improvements" - ComputerAndVideoGames.com FIFA 09 (Playstation 3 and Xbox 360) Latest Rumours - Neoseeker Forums
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FIFA 10 公式サイト 【海外】http //www.fifa.easports.com/ 【日本】http //easports.jp/fifa/fifa10/index.html / Xbox360公式 / PS3公式 / Wii公式 発売日 【オーストラリア】09/10/01【欧州/アジア】09/10/02【北米】09/10/20【日本】09/10/22 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone OS, N-Gage, Mobile Phone【日本】PS3/PS2/PSP/Wii/Xbox 360/iPhone/iPod touch プレイ人数 【オフライン】PS3/1~7人、Xbox360/1~4人、PSP/1人、PS2/1~2人、Wii/1~4人【オンライン】PS3/2~20人、Xbox360/2~20人、PSP/2人、PS2/2~8人、Wii/1~4人 ゲーム動画 FIFA 10 Video Game | Reviews, Trailers Interviews | GameTrailers.com Eurogamer.pt その他 ・09/09/17よりPS3、XBOX360、PCで体験版が配信中・Xbox360でのインストール容量は6.1G・PS3版のみ 2010 FIFA インタラクティブ・ワールドカップ が開催・バーチャルプロで使えるパフォーマンスブースト、レアル・マドリードのスタジアム「サンチャゴ・ベルナベウ」(容量11.65MB)を2010年2月28日まで無料DLできるコードが付属・実況/解説を英語に変更可能。その他の外国語は80MSP(360)、120円(PS3)が必要・LS2.0は5試合の無料トライアルが可能。各リーグは400MSP(360)、500円(PS3) 全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)※日本版でも選手名は英語表記です。その他の部分は全て日本語表記です。2010年2月25日より冬移籍アップデート、追加DLC「Ultimate Team(英語テキスト)」が配信開始。 FIFA 10 新機能ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) バーチャルプロ レビュー点数 収録収録リーグ・国収録リーグ 収録ナショナルチーム 収録日本人選手 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム プレイヤーBIO 概要 EAカナダで開発されているFIFA10はEA SPORTSタイトルシリーズ中、世界で最も人気のあるタイトルで18ヶ国語、37カ国において発売予定です。 尚、日本での「FIFA10 ワールドクラスサッカー」の発売はPLAYSTATION®3、 Xbox 360™、 Wii™、 PlayStation®2、 PSP® (PlayStation®Portable)の各プラットフォームで2009年10月22日を予定しております。 新機能 セットプレイを自分で作成セットプレイ時の味方の動きを自由に設定可能に!囮になる選手の動き、フォワードが劣りになる選手などの動きを自由に設定可能。 バーチャルプロ。オリジナル選手を育成できるモードを新搭載。経験を重ね、各ポジションのスペシャリストを目指せ!育成した選手はオンラインで使用可能。 Be A Proモード、10vs10オンライン機能等、従来からの機能もさらに改良。 570チーム、13000人の選手を実名で収録。解説に岡田武史氏、実況に西岡明彦氏を起用! 360ドリブル。自由度の高い選手の操作、今までに無い正確さとレスポンス。 スキルドリブル。アタッカーはディフェンスに挑む時にボールを自在にコントロールして勝負を挑めます。スキルドリブルでディフェンダーのリズムを崩し、一気に抜き去りましょう。 フィジカルプレイ。選手、ボールの計算が更に細かくなり、ボールを賭けた戦いの注目度が増しました。位置取り、タイミング、選手の特徴、全てを考慮して競り合いに挑みましょう。 カスタムセットプレイ。オリジナルのセットプレイを作りましょう。アリーナで選手を設置、動きを指定して、コーナーやエリア近くでオリジナルのセットプレイを作り上げましょう。 ゲーム内のセットプレイ。8つのピッチエリアごとに、4つのセットプレイ。合計32種類までのセットプレイを作成して実行できます。 トレーニングモード。フリーキックの練習、または1人~10人までのフィールド選手を指定して練習試合で動きを試して下さい。全ての練習モードはアリーナからアクセスできます。 ライブ・シーズン2.0(マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービス) マイ・ライブ・シーズンプレミアムサービスは、全く新しいゲームモードへと進化しました。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 バーチャルプロ 本作で新たに登場するモード「バーチャルプロ」でプロサッカー選手になる夢を実現させることができます。 「バーチャルプロ」ではまず、ポジションや体型他を選択しオリジナル選手を作成します。 EA SPORTS™フットボールワールドを使えば、ウェブ上にアップしたゲームフェイスをダウロードすることで、ゲーム内に自分自身の顔を反映させることができます。 作成した選手を好きなチームに所属させ、オフラインのアリーナを含む全てのゲームモードで選手を成長させることができます。また、オンラインでも成長させることが可能です。 クラブの試合ステータス、得点王や最高アシスト、またポジションごとの最優秀選手賞を受賞して、スーパースターの称号を手に入れましょう。 レビュー点数 ファミ通 PS3/360「9999」、Wii「7787」、PS2「7767」、PSP「8777」 Metacritic.com 91点 Total Video Games 10/10 Eurogamer 9/10 PSM3 Magazine UK 9/10 Official Xbox Magazine UK 9/10 GameSpot 9/10 IGN 9/10 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『FIFA Soccer 10』 http //gs.inside-games.jp/news/205/20585.html 収録 FIFA10では570を超えるチームと30を超えるリーグ、41のナショナルチーム(代表)を収録しています。 収録リーグ・国 収録リーグ ゲーム内のリーグ名に準拠します。 スコットランド SPL スペイン リーガBBVAリーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン スイス Axpo・スーパーリーグ トルコ トルコ・スーパーリーグ アメリカ合衆国 MLS オーストラリア Aリーグ オーストリア オーストリア・ブンデスリーガ ベルギー ベルギーリーグ ブラジル ブラジルリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク SASリーグ イングランド バークレイズ・プレミアリーグCoca-ColaチャンピオンシップCoca-Colaリーグ1Coca-Colaリーグ2 フランス リーグ1リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ イタリア セリエAセリエB 韓国 Kリーグ メキシコ メキシコ・プリメーラ オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ アイルランド アイルランドリーグ ※ロシア ※ロシア・プレミアリーグ ※Russian Premier League(ロシアリーグ)はPC/PS2/PSP版に収録。 その他に含まれるクラブチーム Rest of World オリンピアコス、セルベットFC、リバープレート、ボカ・ジュニアーズ、パナシナイコス、カイザー・チーフス、オーランドパイレーツ、AEKアテネ、FCローザンヌ、PAOK、クラシック11、ワールド11 収録ナショナルチーム 国/地域の選択でインターナショナルを選択することで代表チームを選ぶ。 欧州 オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [2]、フランス、ドイツ、ギリシャ、ハンガリー [2]、イタリア、オランダ [4]、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [2]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア [1]、ロシア [2]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン [3]、スイス [2]、トルコ、ウクライナ [2] 南米 アルゼンチン、ブラジル、エクアドル、パラグアイ、ウルグアイ [2] アフリカ カメルーン、南アフリカ [2] 北中米カリブ メキシコ、アメリカ合衆国 アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド チームを選ぶ時にサッカー協会のエンブレムではなく、国旗の場合そのチームのユニフォームなどのキットは完璧ではありません。 [1] contains one or more fictitious players. [2] without national federation's crest included in game, and without branded kits. [3] with federation's crest, but not branded kits. [4] fully licensed teams for the first time. 収録日本人選手 選手名 総合能力 所属クラブ 中村俊輔 Nakamura Shunsuke 81 エスパニョール(スペイン/リーガBBVA) 森本貴幸 Morimoto Takayuki 76 カターニャ(イタリア/セリエA) 小野伸二 Ono Shinji 75 ボーフム(ドイツ/ブンデスリーガ) 本田圭佑 Honda Keisuke 75 VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 松井大輔 Matsui Daisuke 74 グルノーブル(フランス/リーグ1) 稲本潤一 Inamoto Junichi 73 レンヌ(フランス/リーグ1) 長谷部誠 Hasebe Makoto 73 Vflヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 小林大悟 Kobayashi Daigo 71 スタベク・フットバル(ノルウェー/ティッペリゲン) 水野晃樹 Mizuno Kouki 69 セルティック(スコットランド/SPL) 戸田和幸 Toda Kazuyuki 65 ギョンナムFC(韓国/Kリーグ) 和久井秀俊 Wakui Hidetoshi 64 ボヘミアンズ・プラハ(チェコ/チェコリーグ) 鈴木規郎 Suzuki Norio 60 アンジェ(フランス/リーグ2) 結城耕造 Yuki Kozo 60 F・デュッセドルフ(ドイツ/2.ブンデスリーガ) 岡山一成 Okayama Kazunari 60 ポハンスティーラーズ(韓国/Kリーグ) 木村光佑 Kimura Kosuke 60 コロラド・ラピッズ(アメリカ/MLS) 相馬崇人 Soma Takahito 58 CSマリティモ(ポルトガル/ポルトガルリーグ) 伊藤翔 Ito Sho 54 グルノーブル(フランス/リーグ1) 大橋正博 Ohashi Masahiro 51 カンウォンFC(韓国/Kリーグ) 国籍は日本ではないが日本で育ったり、日系人やハーフだったり、日本に関係の深い選手 オサマ・エルサムニ Osama Elsamni 54 FKテプリツェ(チェコ/チェコリーグ) ロドリゴ・タバタ Rodrigo Tabata 76 ベシクタシュ(トルコ/トルコ・スーパーリーグ) ステファン・石崎 Stefan Ishizaki 71 IFエルフスボルグ(スウェーデン/アルスヴェンスカン) ガエル・カクタ Gael Kakuta 56 チェルシー(イングランド/プレミアリーグ) ペドロ・ケン Pedro Ken 70 コリチーバ(ブラジル/ブラジルリーグ) 他エディットフェイスデータ 収録スタジアム 収録されているスタジアムはゲーム機種によって違いがあります。(より詳しくは外国語のWikipediaを参照) ここではPS3/XBOX360版に収録されているスタジアムを記載します。 ゲーム内のスタジアム設定でスタジアムを割り当てないことができないチームは、専用スタジアムを収録しています。 正式なライセンスを持っていないその他に分類されるスタジアムはリネームすることができます。 ※サンチャゴ・ベルナベウ(スペイン/レアル・マドリード)のみ無料DL配信。 FIFA 10 - Wikipedia, the free encyclopedia http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 スタジアム&天候表 http //fifa.easports.com/en/news.action?id=News%20FIFA%2010%20Stadiums%20Revealed ドイツ Allianz Arena (バイエルン・ミュンヘン、1860ミュンヘン) BayArena (バイヤー・レヴァークーゼン) HSH Nordbank Arena (ハンブルガーSV) Olympiastadion (ヘルタ・ベルリン) Signal Iduna Park (ボルシア・ドルトムント) Veltins-Arena (シャルケ04) イタリア Stadio Giuseppe Meazza "San Siro" (ミラン、インテル) Stadio delle Alpi (ユベントス、トリノ) Stadio Olimpico (ローマ、ラツィオ) フランス Parc des Princes (パリ・サンジェルマン) Stade Gerland (リヨン) Stade Velodrome (マルセイユ) イングランド Anfield (リバプール) Emirates Stadium (アーセナル) Old Trafford (マンチェスター・ユナイテッド) St. James' Park (ニューカッスル・ユナイテッド) Stamford Bridge (チェルシー) Wembley Stadium スペイン Camp Nou (バルセロナ) Estadio Chamartin (旧レアル・マドリード) Estadio Vicente Calderón (アトレティコ・マドリード) Santiago Bernabéu (レアル・マドリード) ※無料DLCが必要 メキシコ Estadio Azteca (クラブ・アメリカ) その他 Aloha Park Arena D'oro Court Lane Crown Lane El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio del Pueblo Estadio Latino Euro Arena Euro Park Football Ground Fussball Stadion Ivy Lane O Dromo Olimpico Generico Square Ground Stade Kokoto Stade Municipal Stadio Classico Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park プレイヤーBIO 選手の能力。 加速 積極性 俊敏性 バランス コントロール クロス カーブ ドリブル 決定力 FK精度 ヘディング精度 ジャンプ ロングパス ロングシュート マーク PK ポジショニング リアクション ショートパス シュートパワー スライディング トップスピード スタミナ タックル フィジカル 戦術理解 視野 ボレー GKダイビング GKハンドリング GKキック GKポジショニング GK反射神経 ポジション スキルムーブ 利き足 両足器用レベル 身長 体重 年齢 国/地域 概要 EAカナダで開発しているFIFA 10は、2億5千万のオンライン対戦、ファンのフィードバックを考慮し、彼らからの要望であった多くの点とゲームプレイの基本要素を洗練させました。 2009年6月2日に米国ロサンゼルスで開幕したE3 2009。そのEAブースでFIFA Soccer 10 (FIFA 2010, FIFA 10)が展示された。 今年の秋にPS3/Xbox 360/PCでリリースが予定されている。 従来の通常ドリブルは8方向に限定されており、高速ドリブル時でも16方向だったが、今回は「360°dribbling」と題してアナログなドリブル操作が可能となっており、 従来は活用できなかった「ディフェンダーのマークのずれ」、「ちょっとしたスペース」を活用できるようになるという。 ボディコンタクトに物理エンジンをうまくブレンドすることで、自然な動きと駆け引きを実現した。 本作では現実同様、相手の前に体を入れることが非常に重要になっており、ディフェンダーがうまくポジショニングすれば、手、肩を使ってボールホルダーの動きを制し、ファウルなしでボールを奪うことができる。 そのとき、とても自然で、全く違和感のない動きを見ることができる。 ボールをトラップする動き、AIのポジショニング、パス、シュート、ディフェンス、ゴールキーパーの動きなど多数の項目について、ゲームプレイ要素開発チームのほとんどのリソースを割いて無数の改良を加えたという。 監督としてシーズンを通して戦う「マネージャーモード」についても、試合結果のシミュレーション、移籍システム、プレーヤーの成長システムなど、多くの改良が施されているそうだ。 EAブースレポート1:怒涛のシネマティックRPG「Mass Effect 2」、「FIFA 10」など、注目作をピックアップ - GAME Watch ゲームをプレイしたあなたが最初に気付くのはFIFA 10に関する重要な要素の1つです。360度のドリブル。 あなたはゲームをする時に、これには衝撃があることに気付きます。 私が対戦した多くの相手がピンンポンスタイルのパッシングに関して不満を述べていました。 パスをひたすら前に出して、ボールを奪い合うことはサッカーのスタイルとは大きく違います。 FIFA 10では遙かに現実的なパスを見ることが出来ます。 アーセナルかバルセロナの様なパスを繋ぐスタイルのサッカー。 彼らは嬉しくなるでしょう。 FIFA 09でシュートを撃つと多くの人が「ふわっとしている」と答えました。 シュートはかなり改良されています。 簡単に言えば、ボールは実際のサッカーの様により重く感じられます。 前作で多くの苦情があったのがゴールの守備(GK)でした。 ゴールキーパーとディフェンスの選手のAIは、ほとんどの開発者の多くが頭を悩ませることですが、私たちがカナダで見た中で最も大きい改良の1つがゴールキーパーにありました。 前作においてGKの問題は、ずば抜けたセーブをするということでした。 AIの改良。AIもスペースの驚異を意識しています。 アルベロアが攻撃に参加すると決めた時、マスチェラーノは素晴らしい仕事をしました。 直線的に走り込むのではなく、スペースを意識して曲がったプレーをします。 守備の時も同様です。それは見ているだけでも楽しめる出来事です。 今まではオフェンスばかりが有利でした。ディフェンス面において不利な状況が多かったですが、防御的にプレーするのが好きである人に輝かしい挑戦を提供しました。 クリアボール、空中で競り合った後のこぼれ球を拾うディフェンスからオフェンスへのプレー。 FIFA 09の一般的な苦情は、レフリーの誤審でした。 アドバンテージ・ルールは遙かに正確になりました。ファウルを受けた時も素早いリスタート、フリーキックができるオプションがあります。 プレーヤー同士の衝突アニメーションは改良されました。動作をより現実的に見えるよう改良されました。 FIFA10はスムーズに秋のリリースに向かっています。そして、全てにおいてベストなフットボールゲームです。 いったんこれをプレーすると、あなたは戻ることができません。 The FSB FIFA 10 Next-Gen Preview - FIFA Soccer Blog ピッチ上における、ゲームプレイの重要な基本要素を改良し、FIFA10は現実のサッカーをそのままに、洗練されたボールコントロールや選手同士の駆け引きを再現。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。 ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。 スライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。 ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 またさらに,FIFA10で新たに登場する機能として, 初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。 全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。 革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 AIの選手は自らの判断で反応し、ポジショニングします。オフェンス時には、スペースを有効に使ったり、オフサイドを意識しながら走ったり、自らパスコースを作るなど、バラエティーに富んだ攻撃オプションを展開します。ディフェンス時には、ポジショニングを優先したディフェンスで、他のチームメイトによって空いたスペースをカバーするといった新しいコンセプトを採用しています。さらにスライディングタックルのターゲティングやプレスマーク、改良されたゴール前でのクリアロジックは、FIFA10のディフェンスを戦術にする新たなオプションとなります。ゴールではゴールキーパーAIの多種多様な改良と向上により、レスポンスはさらに良くなり、パワフルな飛びだしとリアルなゴールセーブが可能となりました。 フィードバックを聞き、プレイヤーの不満に耳をかたむけ、毎年FIFAシリーズを改良していくことが EA SPORTSの戦略のカギとなりました。高く蹴りだしたボールのバランスやゴールキーパーのAI、ゴールポストに当たる回数を少なくするリアルなシュートシステム、スキルを磨く練習場、やり込み要素やクイックフリーキック等の要望がファンの皆さんから寄せられ、FIFA10ではそれらに取り組みました。 また、本日公開されたFIFA10の3つの新機能は、プレイヤーの操作性向上に繋がりました。初搭載となる360°ドリブルシステムは、ディフェンダーとディフェンダーの間のスペースを狙うような、繊細なボールコントロールを可能にしました。また、全く新しいアニメーション技術を駆使し、ドリブルの上手いプレイヤーはレスポンスの高い水平ドリブルでディフェンダーを抜き去ることができます。さらに、革新的な機能「Freedom in Physical Play」でプレイヤーはより広範囲でドリブルすることができ、新しくなった選手同士の競り合いのバリエーションが増し、動きが読みにくく、ドリブラーとディフェンダーのボールポジション争いが激しくなりました。 また、FIFA 10ではやり込み要素満載の「マネージャーモード」も改善しております。新しいマッチリアリズム、マルチプルディシジョンポイントを元に行われる選手の移籍、現実に即した選手の成長など、50以上の仕様に改良を施しました。 新しいゲームモードや機能の数々、人気の「Be A Pro」モード等、ゲームの詳細は近日発表いたします。 4Gamer.net ― EA SPORTS「FIFA 10」の発売が決定,ティザーサイトをオープン(FIFA 10)
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/11.html
FIFA08 公式サイト http //www.japan.ea.com/fifa08/ ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/4970.html 発売日 【海外】10月9日【日本】12月20日 機種 PS2, PS3, NDS, PC, PSP, XBOX360, Wii その他 Xbox360、PS3共に日本版のデモが配信中。日本版は12月20に発売予定。実況は西岡明彦、解説は岡田武史で日本語・英語の実況切り替えも可能。日本ではWii、Xbox360、PS3版のみの発売。PS3、Xbox360版は1080P出力、試合中常時60fpsに対応。※2007年11月8日に5対5のオンライン対戦が実装されました。PS3、Xbox360以外の機種は基本的に別物と考えるべき。 レビューサイト FIFA 08 海外レビュー Xbox360レビュー投稿サイト ( 日本版レビュー ) PS3レビュー投稿サイト FIFA08 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) Wii版の情報 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ 収録リーグ、チーム、スタジアム収録リーグ(各リーグチーム)その他に入るチーム(Rest of the World) 収録国 収録スタジアム 発売前の情報 ゲームの特徴(PS3 Xbox360) 有名プロ選手からのモーションキャプチャー 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手 1080p出力に対応、試合中は常時60fps 実況、解説者に実際に中継を担当しているプロを起用 最大で10人までのオンライン対戦 アバター機能、動画アップロード機能に対応 Wii版の情報 Wii版の情報としては、マネージャモード、Be A Proはない。5vs5も勿論無い。 ファミ通の評価 グラフィックはがんばってるが、操作が独特すぎるかも Wiiリモコンを振ってのシュートがとっさに出しにくい 簡単操作は簡素すぎる デフォルトの画面がコートを縦にしたものになっているのも疑問 Miiを使ったパーティー向けのミニゲームがバッチリ用意されているのもいいですね Wiiリモコンのみの簡易な操作方法も用意されているので、初心者でも安心 目まぐるしく動く試合中、複数の選手を動かし、指定した方向を定めて振ることは困難 逆にWiiリモコンのみの操作はシンプルすぎて味気ない 実在有名プロ選手からのモーションキャプチャ ロナウジーニョ(バルセロナ所属/ブラジル代表) ウェイン・ルーニー(マンチェスター・ユナイテッド所属/イングランド代表) ミロスラフ・クローゼ(バイエルン・ミュンヘン所属/ドイツ代表) セルヒオ・ラモス(レアル・マドリード所属/スペイン代表) などの世界的に有名なトッププレイヤーから実際にモーションキャプチャーを行っている。 収録リーグ、チーム、スタジアム ナショナルチームのオランダ代表のみが偽名。クラブチームに所属するオランダ人選手については実名となっている。 日本代表及びにJリーグのクラブは無いが、海外クラブ所属選手は収録されている。 ナショナルチームでは、オランダ、チェコ、ナイジェリアのみ正式なライセンスを所得していない。 ※ブラジルのインテルナシオナウはポルトアレグレとして収録 ※フィオレンティナ(イタリア)のムトゥは多くの問題を抱える選手だからか偽名 (前作CLで偽名だったマテラッツィは実名になっている) 30リーグ、43カ国の代表チームを加えた576チーム、28種のスタジアム、15000人の実名選手を収録したFIFA公認サッカーゲームシリーズ。 収録リーグ(各リーグチーム) 欧州 オーストリア(ブンデスリーガ)ベルギー(ジュピラーリーグ)チェコ(ガンブリヌスリーガ)デンマーク(スーパーリーガ)オランダ(エールディビジ)イングランド(プレミア、チャンピオンシップ、1部、2部)フランス(リーグ1、リーグ2)ドイツ(ブンデスリーガ1部、2部)アイルランド(FAIプレミアリーグ)イタリア(セリエA、セリエB)ノルウェー(エリテセリエン)ポーランド(オレンジ・エクストラクラーサ)ポルトガル(スーペルリーガ)スコットランド(スコティッシュプレミアリーグ)スペイン(リーガ・エスパニョーラ1部、2部)スウェーデン(アールスヴェンスカン)スイス(スーパーリーグ)トルコ(シュペルリガ) 南米・北中米カリブ ブラジル(全国選手権セリエA)アメリカ(メジャーリーグサッカー)メキシコ(プリメーラ・ディビシオン) アジア・オセアニア オーストラリア(Aリーグ)韓国(Kリーグ) その他に入るチーム(Rest of the World) アルゼンチン Boca JuniorsRiver Plate ブラジル Esporte Clube BahiaPonte PretaSanta CruzSão CaeatanoFortaleza ギリシャ AEK AthensPAOKOlympiacos ポーランド Arka GdyniaGórnik ŁęcznaPogoń SzczecinWisła PłockPolonia Warszawa 南アフリカ Orlando PiratesKaizer ChiefsMamelodi Sundowns スイス Lausanne-SportLuganoLa Chaux-de-Fonds 特殊チーム Classic XI (ジーコやペレとかが居るクラシックチーム)World XI (現役選手の世界選抜のチーム) 収録国 欧州 オーストリアベルギーブルガリアクロアチアチェコデンマークイングランドフィンランドフランスドイツギリシャハンガリーイタリアオランダ北アイルランドノルウェーポーランドポルトガルアイルランドルーマニアロシアスコットランドスロベニアスペインスウェーデンスイストルコウクライナウェールズ 南米・北中米カリブ アルゼンチンブラジルエクアドルメキシコパラグアイアメリカウルグアイ アフリカ カメルーンナイジェリア南アフリカチュニジア アジア・オセアニア オーストラリア中国韓国ニュージーランド 収録スタジアム Allianz Arena (Bayern Munich,1860 Munich)3 Amsterdam Arena (AFC Ajax) Anfield (Liverpool F.C.) AWD-Arena (Hannover 96)1 BayArena (Bayer Leverkusen) Camp Nou (FC Barcelona) Commerzbank-Arena (Eintracht Frankfurt)1 Constant Vanden Stock Stadium (RSC Anderlecht) Daegu Sports Complex (Daegu FC) Emirates Stadium (Arsenal F.C.) Estadio Azteca (Club América and Mexico) Estádio da Luz (S.L. Benfica) Estádio do Bessa (Boavista F.C.) Estádio do Dragão (F.C. Porto, Portugal) Estadio Jalisco(CD Guadalajara, CF Atlas)1,5 Estádio José Alvalade (Sporting Clube de Portugal) Estadio Mestalla (Valencia C.F. and Spain) Estadio Vicente Calderón (Atlético Madrid) Felix Bollaert (RC Lens) Gottlieb-Daimler-Stadion1(VfB Stuttgart) Highbury (Arsenal)2 Home Depot Center1,5(Los Angeles Galaxy, Chivas USA and United States) HSH Nordbank Arena - AOL Arena (HSV) Millennium Stadium (Wales) Old Trafford (Manchester United F.C.)4 Olympiastadion (Hertha BSC and Germany) Parc des Princes (PSG and France) Seoul World Cup Stadium (FC Seoul and Republic of Korea) Signal Iduna Park (Borussia Dortmund) St. James' Park (Newcastle United F.C.) Stade Gerland (Olympique Lyonnais) Stade Vélodrome (Olympique Marseille) Stadio delle Alpi (Juventus F.C.) Stadio Olimpico (A.S. Roma, S.S. Lazio and Italy) Stadio San Siro (A.C. Milan, Inter Milan) Stamford Bridge (Chelsea F.C.) Veltins-Arena (FC Schalke 04) Wembley Stadium (England) White Hart Lane(Tottenham Hotspur F.C.) 1 5 1, 最初に、FIFAシリーズに時間を含んでいること 2, 錠はFan Shopで開くことができます 3, Xbox360以外のPS2など新しく他のコンソールに収録 4, 古いTraffordには、Xbox 360and PS3versionsを除いて、新しい四分円がありません 5, Xbox 360 and PS3 versionsに現れません また、これら現実のスタジアムに加えて架空のスタジアムがいくつか存在します。 これは現実のスタジアムに似せて作成されています。 Closed Square Style 5 Div1 Euro Style Div1 UK Style Div2 Euro Style Div2 UK Style Div3 Euro Style Div3 UK Style Generic Modern 5 Modern Euro 5 Modern South America 5 Olympic Style 5 Open Square Style 5 Oval Style 5 発売前の情報 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 30 29 ID LH4GMTVs FIFA08、ファーストルック ttp //xbox360.ign.com/articles/793/793491p1.html 製作、EAカナダ PS3とXbox360のFIFA08は、30リーグ、620チーム、15000人を収録 新モードBe Pro Mode。好きな選手一人をずっと操作できる。TPS(三人称視点)のように新しいカメラシステムが常にあなたのプレイヤーとボールとゴールを映すために自動で拡大縮小する。フィールドを疾走しているときはGoWの従軍カメラビューのように拡大する。 走りこんだ位置がオフサイドならば、いくつかのビジュアルがそれを示す Be a Pro Modeはマッデンのスーパースターモードではない。既存選手を操作するモード FIFA08は60fps。それでもマッデン08やNBA Street Homecourtでみた装飾的なアニメーション。アニメーションは継ぎ目がなく滑らかに遷移する。 まだEAは余分な視覚エフェクトを付けていないが、見た目はFIFA07に類似して見えた マネージャーモードとオンラインモードに関してEAがあかした。PS3とXbox360版にはインタラクティブリーグモードがある。これは好きなチームを1個選んでオンラインでリーグ?とほのめかした。 有名選手は実際の選手からリアルタイムモーションキャプチャしている。 スキルムーブというボタンを押しながら一定の動作をすることにより様々なフェイントが出来る PS3、Xbox360版のみリプレイ動画をアップロードし、世界中に公開することが可能 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 11 24 00 ID Q3oZ9ioR FIFA08、プレビュー ttp //previews.teamxbox.com/xbox-360/1632/FIFA-08/p1/ われわれは最近、バンクーバーのEAカナダスタジオへいきゲームをチェックする機会を得た。 なんと去年の5倍の30リーグを収録。620チーム、15000人。 FIFA08でもっとも興味を起こさせるのは「Be a Pro」モードだ。 実際に一人のプレイヤーをコントロールできるモードで、 もし君がそのキャラクターのポジションとは外れた場所にいるなら インジケーターがそれを指摘してきて移動を即される。 オフェンスのときにはパスを要求できるし、ディフェンスのときは助けを要請できる。 マッデンのSuperstarモードのようであるが、いつでもゲーム中にメニューで 他キャラクターに切り返すことができる。 去年のゲームの足に吸い付くようなボール物理学は多くの点で改善された。 カーブと回転がずっと現実的であるようにシュートシステムも改善された。 いまやあなたのシュートは色々な要素に影響を受ける ボールのスピン、シュートする角度、他プレイヤーからの圧力。 シュート過程の間に他プレイヤーからプレッシャーをうけると、 パワーバーがより早く変化する。(※シュートしにくいのかな) そしてアニメーションもどのようにボールをけったかで変化する。 マニュアルからフルアシストまで、非常に多くのシュート狙いオプションがある。 この2年の間、EAのエレクトロニクス専門家は会社の全スポーツタイプゲームの キャラクターを現実的に動かすようにするために過酷な仕事をしてきた。 そしてFIFA08のキャラクターは非常に優雅に滑らかに動き、激務は成果を上げ始めた。 ゲームは毎秒60fpsで動き、われわれが見たキャラクターは非常にすばらしく見えた。 われわれは、ゲームがフェイント、ボディフェイク、スロウドリブルといったスキル ムーブをサポートしていることを聞いて非常に幸せな気分だ。 われわれはここまでわずかなゲームを見るだけであったけれども、このフランチャイズ の方向性に非常に感動した。これは、現在まで多分最も広範囲のサッカーゲームです。 (まじめな話、620チーム!?)。そして2010年のWCを目標に、11vs11のオンラインマルチ を目指している。今後数ヶ月の間にFIFA08のより多くの情報が公開されると確信する。
https://w.atwiki.jp/fifaclub/pages/14.html
EA SPORTS FIFA http //www.ea.com/soccer/ EA SPORTS JAPAN http //www.ea.com/jp FIFA SNS http //fifas.sns-park.com/ リーグHP http //xwe200x.s323.xrea.com/fifa-compe/
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特殊能力の概要 特殊能力とは 特殊能力とはキャラクターに持たせることのできる超能力のことです 特殊能力で設計した処理は、ゲームに設けられた基本ルールよりも上位となります その他、定義や発動の処理などは基本ルール/特殊能力の頁をご覧ください 構成要素 特殊能力は以下の6つの要素の組み合わせにより作成できますこの内容により発動率と成功率が算出されます(最終的にGKが計算します) 具体的な計算方法は発動率計算式を参照してください 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど 時間:能力の効果の持続性 対象:影響を与えられるキャラクターの数や範囲 タイプ:能力の効果の現れ方。誰かに付与する、フィールドとして敷設するなど スタイル:能力の効果が現れるタイミング。特定の条件を満たすまで現れないなど 制約:能力につけるデメリット 複数の効果を持つ能力 1つの[[特殊能力]]に複数の「効果」を持たせることも可能です。 それぞれの効果ごとに「時間」「対象」「タイプ」「スタイル」「制約」を設定してください 効果は原則的に順に解決していきます(効果1~3まである場合、効果1→効果2→効果3の順になる)。ただし記述の間違いで本来意図していた内容を再現できない場合、GKは適用順を修正しても構いません 取得できる効果の数に限りはありません。ただしこれにより処理が複雑になるものはGKに認められない場合もあります また、複数の効果は同じ対象を取るという前提でガイドラインの効果値は決められています。そのため以下の項目がすべて当てはまる効果同士は1回ごとの発動で同じ対象しか選べません(「対象変更可能」を取ればその限りではありません)1.効果発揮のタイミングが同じ(※カウント遅延、時間差攻撃が付いていない状態で判断) 2.設定した対象種別が同じで、対象人数が1人(自分or味方1人or敵1人) + 例 【例1】「遠距離通常攻撃」(アクティブ、即時)+「遠距離通常攻撃」(カウンター)は、効果発揮のタイミングが異なるので別々の対象を取ることができます 【例2】「召喚(味方1人)」+「再行動(味方1人)」は、どちらもタイミングが同じ、対象の種別が同じ(味方)、対象が1人なので、召喚したキャラクターとは別のキャラクターに再行動をかけることは出来ません その他:複数の効果を組み合わせて特定の効果を再現した場合、使い勝手が同じなら 合計効果値が安く(単体の効果を取るよりお得に)なることは基本的にありません。穴があった場合はGK調整が入るのでご注意ください
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流血少女 特殊能力ガイドライン 特殊能力について 特殊能力 シークレット 数値設定について 発動率計算式 EXCEL 構 成 要 素 ■ 効果効果一覧 効果付属 ■ 時間時間一覧 時間付属 ■ 対象対象一覧 対象付属 ■ タイプ ■ スタイルカウンター一覧 ■ 制約制約一覧 そ の 他 能力サンプル 最終チェック 変 更 履 歴 更新予定(メモ) GL1.3からの変更点 【↑】ルール分離以降【↑】 【↓】ルール分離以前【↓】 GL1.2からの変更点
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TEAM MANAGEMENT SETTINGS FIFA07 PROFILES SAVE / LOAD / DELETE EA SPORTS EXTRAS
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FIFA Street 3 公式サイト http //www.fifastreet3.com/flash/wk/player.asp 発売日 【米国】2008年2月18日【欧州】2月予定【アジア】2月18日【日本】6月5日 機種 PS3, XBOX360, NDS ゲーム動画 http //www.gametrailers.com/game/5687.html その他 日本のPSN、Xbox Liveにてデモが配信中 製作EAカナダ、販売元はEA 選手はよりスピーディーに思い通りに操作することができる EAはFIFA08で培った新しい技術をこのゲームにも採用する FIFAストリート3は世界中の異国の土地にゲームの最も大きい星を音楽に脈動する環境に合併する超本当の世界を創設します。18人のトップ国際的なチームを表す250人以上の世界一プレーヤーを特徴として、各プレーヤーは英雄の品質で様式化された漫画に翻訳されました。正統のトレーニング用具一式で飾られて、すべてのプレーヤーがそれら自身のを誇っている、合う特異な才能がある特有のスタイルのプレー。 Tricksters、Enforcers、Playmakers、およびFinishersから、ボールの上で異なったオプションをあなたに与えて、ストリートで有名になるのを選んでください。 FIFA Soccer08からの非常に優秀なAIに結合され、非常に賞賛されたNBAストリートHomecourtバスケットボールアーケードゲームと同じエンジンを使用して、FIFAストリート3はアニメーションとあなたがセンセーショナルな移動を見事にやってのけるのをこれまで以上簡単にする敏感で直感的な制御システムによるあなたのプレーヤーの完全なコントロールを取るのを可能にするボール・コントロールを届けます。簡単なボタンの構成とアナログスティックを使用して、継ぎ目なく移動と芸術というのを結合してください。あなたの通りの技能を見せびらかす何百もの異なった方法をあなたに提供します。今までなかったようにあなたの究極の能力を動かして、言い表すためにオール新しいGame Breakerを満たしてください。保護者の先で跳ねるためにあなたのプレーヤーを巧みに誘導するか、壁で宙返りするか、または重力を無視する1タイマを実行して、壮観な目標を得点してください。 概要 世界を代表する18のチーム、250人以上の選手が登場。固有のアビリティを持っており、トリックスター、エンフォーサー、プレイメーカー、フィニッシャーといったロールも用意されているようです。また、FIFA 08で採用されたアナログコントローラーによる直観的操作も採用。Xbox 360とPS3の他、Nintndo DSでのリリースが決まっているFIFA Stret。DSではタッチペンを使った操作もできます。来年春の発売予定のFIFA Street 3では"マンガのような"ありえないシュートやトリックができそうで楽しみですね。 Game*Spark - ありえないシュートはこちら 『FIFA Street 3』スクリーンショット by Kako http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4418 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 07 12 03 ID RyOqJbvT FIFA Street 3が正式発表へ http //www.gamersyde.com/news_5381_en.html http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0001.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0002.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0003.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0004.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0005.jpg http //images.gamersyde.com/gallery/public/6801/1443_0006.jpg EAは2008年春に人気サッカーゲームシリーズのFIFAの派生であるFIFAストリートの最新作である3を出すことを発表した。 FIFA Streetは有名選手をメインとするストリートサッカーで、高い自由度と様々なテクニックと爽快感が売り。 機種はNDS、PS3、Xbox360となっている。