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【時系列順・1日目】 【未明】【早朝】【午前】【正午】【午後】【夕方】【夜間】 ■未明 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 029 初陣 寒河江春紀&ランサーホシノ・ルリ&ライダールーラー B-9/市街地A-8/港の倉庫群 ◆MQZCGutBfo 031 せんそうびより ジョンス・リー&アーチャー宮内れんげ&アサシン C-10/ファミリーチェーンレストラン前 ◆IbPU6nWySo 032 凛然たる戦い 言峰綺礼&セイバーテンカワ・アキト&バーサーカー B-8/公園北の住宅街B-8/公園 ◆OSPfO9RMfA 036 働け ジナコ・カリギリ&アサシン B-10/街外れの一軒屋 ◆Ee.E0P6Y2U 037 冬木市学生諜報記録 間桐桜&キャスター C-3/学園校門前 ◆holyBRftF6 043 アンダーナイトインヴァース シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー D-7/過疎地域 ◆HOMU.DM5Ns 051 夜の始まり 美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-3/ルヴィア邸付近 ◆HB/kaleido 052 国と力と栄えとは限りなく汝のものなればなり アレクサンド・アンデルセン&ランサー D-9/廃教会 ◆ACfa2i33Dc ■早朝 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 030 ザ・ムーン・イズ・ア・ハーシュ・エンペラー 足立透&キャスター野原しんのすけ&アサシン B-4/マンション個室・足立の部屋B-4/幼稚園 ◆FFa.GfzI16 033 新しい朝が来た、戦争の朝だ 武智乙哉&アサシン B-6(南西)/市街地B-6(南西)/マンション(1F 武智乙哉の住居) ◆QyqHxdxfPY 034 既視の剣 岸波白野&ランサー衛宮切嗣&アーチャー B-7(北東)/海浜公園B-7(南西)/ビル ◆DpgFZhamPE 035 トモダチヒャクニンデキルカナ ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター C-3/月海原学園の教職員室 ◆A23CJmo9LE 038 母なる海 シャア・アズナブル&アーチャーミカサ・アッカーマン&ランサー A-3/海岸付近 ◆MQZCGutBfo 039 ウーマン・イン・ザ・ミラー 暁美ほむら&キャスター Bー6(北西)/暁美ほむら・自室(マンション ◆F61PQYZbCw 040 故郷とおっぱいは遠くにありて思うもの 真玉橋孝一&セイバーウェイバー・ベルベット&バーサーカー B-5/賃貸マンション ◆IbPU6nWySo 041 破戒すべき全ての電人(ルールブレイカー) 電人HAL&アサシン C-6/錯刃大学・春川研究室 ◆ZTnr6IpaKg 044 POINT OF VIEW 狭間偉出夫&ライダー遠坂凛&ランサー C-5/森林公園B-4/遠坂邸 ◆S8pgx99zVs 045 戦中の登校者 本多・正純&ライダー C-3/月海原学園付近C-3/正純の自宅 ◆ggowmuNyP2 046 何万光年先のDream land ホシノ・ルリ&ライダールーラー B-8/町 ◆Ee.E0P6Y2U 047 形なき悪意 ジョンス・リー&アーチャー宮内れんげ&アサシンジナコ・カリギリ B-10/公園 ◆IbPU6nWySo 050 主よ、我らを憐れみ給うな テンカワ・アキト&バーサーカーカレン・オルテンシア B-9/住宅街(天河食堂)B-9/住宅街 ◆TAEv0TJMEI 053 落とし穴の底はこんな世界 寒河江春紀&ランサーテンカワ・アキト&バーサーカー B-9/アパート(春紀の部屋)B-9/住宅街(天河食堂) ◆ITsbEg9y4Y 058 信仰は儚き人間の為に 東風谷早苗 アーチャー C-9/廃教会へ移動中 ◆IbPU6nWySo 064 報復の追跡 アサシン(ゴルゴ13) B-10/屋外 ◆F3/75Tw8mw 067 勇者の邂逅、聖者の会合 聖白蓮&セイバー言峰綺礼&セイバー B-1-C-1/命蓮寺 ◆HOMU.DM5Ns 069 あなたのお家はどこですか? アレクサンド・アンデルセン&ランサー美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-9/市街地 ◆2kaleidoSM ■午前 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 042 鋏とおさげ 暁美ほむら&キャスター武智乙哉&アサシン C-3/月海原学園 校舎前B-6(南西)/マンション(1F 武智乙哉の住居) ◆MQZCGutBfo 048 戦争考察 NPC編 衛宮切嗣&アーチャー C-7(北西)/民家 ◆F3/75Tw8mw 049 シンデレランサー 野原しんのすけ&アサシン遠坂凛&ランサー B-4/幼稚園B-4/遠坂邸 ◆OSPfO9RMfA 054 伝説を呼ぶマジカル聖杯戦争! 野原しんのすけ B-4/幼稚園 ◆IbPU6nWySo 055 diverging pointMoondive Meltout 岸波白野&ランサー遠坂凛&ランサー B-4/遠坂邸 ◆ysja5Nyqn6 056 電脳淫法帖 電人HAL&アサシン狭間偉出夫&ライダー C-6/錯刃大学・春川研究室C-6/マンションの自室 ◆FFa.GfzI16 057 機動戦士ガンダムデップー ”逆襲のウェイバー” ウェイバー・ベルベット&バーサーカーシャア・アズナブル&アーチャー C-3(北)/英会話教室から少し離れた地点B-3(中心)/道路 ◆DpgFZhamPE 059 何処までも暗い闇の中 間桐桜 キャスター C-1/山小屋 ◆OSPfO9RMfA 060 Imitation/午前9時52分 アサシン(ベルク・カッツェ)ジョンス・リー&アーチャー宮内れんげ、ジナコ・カリギリ B-10/左下・都心部B-10/街外れの一軒家・居間B-10/街外れの一軒家・寝室 ◆tHX1a.clL. 061 戦場に立つ英雄/台所という名の戦場 衛宮切嗣&アーチャーアサシン(吉良吉影) B-6(南)/スーパー近くの駐車場B-6(南西)/マンションそば路上、タクシー内 ◆A23CJmo9LE 062 再現された仮想現実世界 ホシノ・ルリ&ライダー B-9/住宅街(天河食堂前) ◆OSPfO9RMfA 063 notice ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスターシオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー C-3/月海原学園 ◆holyBRftF6 065 喰らう者たち 喰われる者たち 足立透 キャスター B-4/大魔宮・玉座の間&魔力炉の間 ◆zOP8kJd6Ys 066 テレビとか新聞とかちゃんと見ないとダメだって ジナコ・カリギリ寒河江春紀&ランサー、宮内れんげジョンス・リー&アーチャー B-10/街外れの一軒家B-10/町はずれの住宅地B-10/図書館へ移動中 ◆IbPU6nWySo 068 異邦の地で生きるということ 東風谷早苗&アーチャー C-9/廃教会へ移動中 ◆OSPfO9RMfA 070 ソラの政治家達 シャア・アズナブル&アーチャー本多・正純&ライダー B-2/高級ブティックC-3/月海原学園付近C-3/正純の自宅 ◆TAEv0TJMEI 071 days/only illusion 間桐桜&キャスターミカサ・アッカーマン&ランサー真玉橋孝一&セイバー C-1/山小屋C-3/月海原学園 ◆Ee.E0P6Y2U 072 Devil Flamingo 聖白蓮&セイバー B-7/海浜公園 ◆IbPU6nWySo 073 ルーラーのB-4調査報告:衝撃の―――― ルーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア C-3北東端/マウント深山商店街 ◆holyBRftF6 074 善悪アポトーシス テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー美遊・エーデルフェルト&バーサーカーアレクサンド・アンデルセン&ランサー D-9/廃教会C-9 ◆y0PHxpnZqw 075 『憎悪の魔王』/『敗者の王』 言峰綺礼&セイバー C-3/月海原学園購買部 ◆OSPfO9RMfA 076 衛宮とエミヤ 衛宮切嗣&アーチャー B-6(南)/レンタカーの店C-7(北西)/民家 ◆OSPfO9RMfA 077 アサシン・オブ・アンタイ・オバケ・ニンジャ 野原しんのすけ&アサシン B-4/街中 ◆ggowmuNyP2 078 aeriality心の在処 ルーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア岸波白野&ランサー遠坂凛&ランサー ?-?/???C-3/商店街近くの公園 ◆ysja5Nyqn6 ■正午 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 079 第一回定時通達 ルーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア ?-?/教会 ◆5fHSvmGkKQ ■午後 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 080 対話(物理) 聖白蓮&セイバージョンス・リー&アーチャー C-8/図書館付近C-8/図書館 ◆OSPfO9RMfA 081 そして、もう誰にも頼らないのか? 暁美ほむら&キャスター武智乙哉&アサシン C-3/月海原学園B-6(南西)/マンション(1F 武智乙哉の住居) ◆IbPU6nWySo 082 最初の使者 本多・正純&ライダーシャア・アズナブル&アーチャー C-3/月海原学園C-6/シャアの後援会が行われるホテルの一室C-5/シャアの支援事務所 ◆OSPfO9RMfA 083 end of hypnosis 「Standing for Defend You」 ホシノ・ルリ&ライダー美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-9/住宅街(とあるビルの屋上) ◆DpgFZhamPE 084 信じる テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー D-9/廃教会周辺 ◆holyBRftF6 085 シオン・エルトナムと純血のロード シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャーケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター C-3/月海原学園内図書室C-3/月海原学園 ◆A23CJmo9LE 086 槍は甘さを持つ必要はない 寒河江春紀&ランサー宮内れんげ B-9/アパート ◆y0PHxpnZqw 087 卓袱台会議 岸波白野&ランサー遠坂凛&ランサー B-4/遠坂邸 ◆OSPfO9RMfA 088 ヒーローズ・オン・ザ・マッポー・ワールド ウェイバー・ベルベット&バーサーカー野原しんのすけ&アサシン C-3/北東B-4/西南 ◆tHX1a.clL. 089 バカばっか テンカワ・アキト&バーサーカー東風谷早苗&アーチャー D-9/廃教会周辺 ◆OSPfO9RMfA 090 健全ロボダイミダラー 第X話 悲劇! 生徒会副会長の真実! 真玉橋孝一&セイバー本多・正純 C-3/月海原学園 ◆TAEv0TJMEI 091 ひとりぼっち ジナコ・カリギリ&アサシン B-10/街外れの一軒家B-10/B-5へ向かう電車内 ◆tHX1a.clL. 092 同じことか 衛宮切嗣&アーチャー C-8/図書館 ◆Ee.E0P6Y2U 093 喜べ学生、君の商品はようやく温まる 言峰綺礼&セイバー C-3/月海原学園購買部 ◆DpgFZhamPE 094 蟲のキャスターは餌を撒く ミカサ・アッカーマン&ランサー間桐桜&キャスター C-3/月海原学園C-1/山小屋 ◆OSPfO9RMfA 095 吉良吉影/武智乙哉は動かない 武智乙哉&アサシン C-3/月海原学園B-6(南西)/マンション(1F 武智乙哉の住居) ◆QyqHxdxfPY 096 忍音 電人HAL&アサシン C-6/錯刃大学・春川研究室 ◆OSPfO9RMfA 098 人の不幸は蜜の味 アサシン(ベルク・カッツェ) C-10/左上・都心部 ◆DpgFZhamPE 099 HIDE & LEAK 狭間偉出夫&ライダー C-8/バス車内(図書館から2km圏内) ◆5fHSvmGkKQ 100 くだらぬ三文劇 言峰綺礼&セイバー真玉橋孝一&セイバー C-3/月海原学園食堂C-3/月海原学園 ◆OSPfO9RMfA 102 A_Fool_or_Clown? 足立透&キャスター B-4/マンション個室・足立の部屋B-4/大魔宮・玉座の間 ◆HOMU.DM5Ns 113 角笛(届かず)角笛(確かに) 東風谷早苗&アーチャー本多・正純岸波白野&ランサー遠坂凛&ランサーカレン・オルテンシア D-5/教会周辺C-3/月海原学園B-4/遠坂邸D-5/教会 ◆ysja5Nyqn6 ■夕方 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 097 近似値 ホシノ・ルリ&ライダー衛宮切嗣&アーチャー美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-9/住宅街のはずれB-9/住宅街のはずれ(ルリ達とは離れている)C-8/図書館周辺 ◆FFa.GfzI16 101 めんかい ホシノ・ルリ&ライダー宮内れんげ寒河江春紀&ランサー B-9/キッチン・タムラ前B-9/キッチン・タムラ付近 ◆MQZCGutBfo 103 大人と子供 ホシノ・ルリ&ライダー宮内れんげアレクサンド・アンデルセン&ランサー B-9/田園地帯 ◆holyBRftF6 104 殺人考察(前兆) アサシン(吉良吉影)聖白蓮&セイバー C-4/街中(東)C-4/街中(中央) ◆DpgFZhamPE 105 サツバツ・ナイト・バイ・ナイト 美遊・エーデルフェルト&バーサーカーテンカワ・アキト&バーサーカー C-9/田園地帯C-8/市街地B-9/市街地 ◆fhD3y9RNl2 106 闘争弓兵クロニクル ジョンス・リー&アーチャー狭間偉出夫&ライダー衛宮切嗣&アーチャー C-8/図書館付近C-8(北)/ビル屋上 ◆DpgFZhamPE 107 戦争考察 ジナコ・カリギリ&アサシン電人HAL&アサシン B-5/賃貸マンション屋上B-10/街外れの一軒家C-6/錯刃大学・春川研究室 ◆F3/75Tw8mw 108 ゼア・イズ・ア・ライト ウェイバー・ベルベット&バーサーカー野原しんのすけ&アサシン足立透&キャスターアサシン(ベルク・カッツェ)ルーラー(ジャンヌ・ダルク) B-4/野原家周辺B-4/大魔宮B-4 ◆holyBRftF6 109 ライク・トイ・ソルジャーズ シャア・アズナブル&アーチャーライダー(少佐) C-6/冬木ハイアットホテル ◆QjbMWR4Umk 110 標的を斬る バーサーカー(黒崎一護)衛宮切嗣&アーチャー C-7/上空C-8(北)/ビル応接室 ◆F61PQYZbCw 111 シュレディンガーの性別 真玉橋孝一&セイバーアサシン(ベルク・カッツェ) B-5/住宅街B-5 ◆IbPU6nWySo 112 スタンド・アップ・フォー・リベンジ ウェイバー・ベルベット&バーサーカーアサシン(ニンジャスレイヤー) B-4/野原家周辺B-4/足立宅マンション近く周辺 ◆7DVSWG.5BE 114 days/bugs disillusiondays/knights of holy lancedays/best friend 暁美ほむら&キャスターミカサ・アッカーマン&ランサーキャスター(シアン・シンジョーネ)シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャーケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター言峰綺礼&セイバー武智乙哉&アサシン C-3/月海原学園C-4/街中(東) ◆Ee.E0P6Y2U 115 俺はお前で、私はあなた ジナコ・カリギリアレクサンド・アンデルセン&ランサー電人HAL&アサシン B-10/住宅街のはずれC-6/錯刃大学・春川研究室 ◆IbPU6nWySo 116 導火線に火が灯る凛として散る戦士の如く 岸波白野&ランサー遠坂凛&ランサーウェイバー・ベルベット&バーサーカーアサシン(ニンジャスレイヤー)バーサーカー(黒崎一護)足立透&キャスタールーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア B-4/高層マンション跡地B-4/跡地より少し離れた場所(北)B-4/跡地より東に少し離れた場所 ◆DpgFZhamPE 117 DANGEROUS ジョンス・リー&アーチャー狭間偉出夫&ライダー C-8/図書館C-8/図書館近くのバス停 ◆tHX1a.clL. 118 前門の学園、後門のヴォルデモート 東風谷早苗&アーチャー D-3/リドルの館付近 ◆OSPfO9RMfA 119 会談場の決意者 本多・正純&ライダーシャア・アズナブル&アーチャー C-6/冬木ハイアットホテル ◆ACfa2i33Dc 120 勇者よ―― 聖白蓮&セイバー C-4とB-3の境 ◆TAEv0TJMEI 122 『主はまたつむじ風の中からヨブに答えられた』 ジョンス・リー&アーチャージナコ・カリギリアレクサンド・アンデルセン&ランサー C-8/図書館付近C-9/孤児院の離れの礼拝堂C-10/住宅街のはずれ ◆OSPfO9RMfA] 127 籠を出た鳥の行方は? 寒河江春紀&ランサー C-3/深山町 バス停留所 ◆QyqHxdxfPY 130 失楽園-Paradise Lost-原罪-Mudblood-蛇の誘惑-Allure of Darkness- 寒河江春紀&ランサー武智乙哉&アサシンシオン・エルトナム・アトラシア&アーチャーミカサ・アッカーマン&ランサー言峰綺礼&セイバーケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター C-3/月海原学園C-3/月海原学園近くC-3/月海原学園、図書室C-3/月海原学園、図書室前C-3/月海原学園、職員用通用口C-3/月海原学園、教職員室 ◆A23CJmo9LE 133 クラスメイト 寒河江春紀&ランサー武智乙哉&アサシン C-3/月海原学園近くの喫茶店C-3/月海原学園定時制校舎 ◆MQZCGutBfo 136 スカイ・イクリプス Sky Eclipse 寒河江春紀&ランサーミカサ・アッカーマン&ランサーシオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー C-3/月海原学園中央校舎、図書室C-3/月海原学園周辺 ◆Ee.E0P6Y2U 145 カイロスの前髪は掴むべきか? 武智乙哉&吉良吉影東風谷早苗&アシタカ C-3/月海原学園近くの喫茶店C-3/月海原学園北側バス停所 ◆7DVSWG.5BE ■夜間 No タイトル 登場キャラクター 場所 作者 121 selector infected N.A.R.A.K.U 岸波白野&ランサー遠坂凛ウェイバー・ベルベット&バーサーカーアサシン(ニンジャスレイヤー)足立透&キャスターバーサーカー(黒崎一護)ルーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア B-4/高層マンション跡地C-5/ビルの屋上B-6/市街地 ◆fhD3y9RNl2 123 現実なのに夢のよう ジョンス・リー&アーチャー D-9 ◆IbPU6nWySo 124 interval 間桐桜&キャスター C-1/山小屋 ◆ysja5Nyqn6 125 ほんの少しの休息 テンカワ・アキト&バーサーカー B-9/天川食堂 ◆OSPfO9RMfA 126 俺とお前はよく似てる/少年よ我に帰れ俺とお前はよく似てる/アリアドネの幸運 真玉橋孝一&セイバーアサシン(ゴルゴ13) B-5/賃貸マンション・ウェイバーの拠点前B-5/人が多く行き交う道 ◆EAUCq9p8Q. 128 少女時代「Not Alone」 美遊・エーデルフェルト&バーサーカー B-9/ラブホテル ◆HOMU.DM5Ns 131 悪意の所在 電人HAL&アサシンアサシン(ベルク・カッツェ) B-6/スーパー付近C-6/錯刃大学・春川研究室 ◆vW6RE9FKJg 132 名探偵れんちょん/迷宮の聖杯戦争 ホシノ・ルリ&ライダー宮内れんげ B-9/喫茶店 ◆IbPU6nWySo 134 Gのレコンギスタ シャア・アズナブル&アーチャー本多・正純&ライダー間桐桜&キャスター C-6/冬木ハイアットホテルC-1/山小屋 ◆Ee.E0P6Y2U 135 このそうびは のろわれていて はずせない! ▽ 聖白蓮セイバー(勇者ロト) B-1-C-1/命蓮寺B-1-C-1/命蓮寺 敷地内 ◆EAUCq9p8Q. 137 Q【くえすちょん】 アサシン(ベルク・カッツェ)電人HAL&アサシン C-7/路上・車内C-6/錯刃大学・春川研究室 ◆WRYYYsmO4Y 138 フー・キルド・ニンジャスレイヤー? 足立透&アサシン C-5/ビルの屋上B-4/野原家の庭 ◆7DVSWG.5BE 139 私ではなく、オレが殺す 衛宮切嗣&アーチャー C-8(北)/ビル応接室 ◆/D9m1nBjFU 140 Fly into the night 岸波白野&ランサーウェイバー・ベルベット&バーサーカールーラー(ジャンヌ・ダルク)カレン・オルテンシア B-4/高層マンション跡地 ◆ACfa2i33Dc 141 we are not aloneそう鳥のようにcrowds are calling my name ホシノ・ルリ&ライダー宮内れんげ&アサシンアレクサンド・アンデルセン&ランサー寒河江春紀&ランサー電人HAL&アサシンジナコ・カリギリ&アサシンジョンス・リー&アーチャーアサシン(ニンジャスレイヤー) C-6/錯刃大学・近辺、???/??? ◆Ee.E0P6Y2U 143 天国にそっくりな星 言峰綺礼&セイバーケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスタールーラーカレン・オルテンシア D-5/言峰宅D-5/教会C-3/月海原学園教職員室 ◆Ee.E0P6Y2U 147 体調管理には注意しよう 狭間偉出夫&ライダー C-8/バス内 ◆k7RtnnRnf2 149 甘い水を運ぶ蟲 間桐桜&キャスター C-1/山小屋 ◆OSPfO9RMfA 150 生きろ、そなたは美しいだから、みんな死んでしまえばいいのに 東風谷早苗&アシタカ武智乙哉&吉良吉影ミカサ・アッカーマン&ランサー C-8/アパート(岸波白野在住)B-3/商店街B-3/住宅街 ◆Ee.E0P6Y2U 151 アトラスの子ら(A)アトラスの子ら(U) シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー狭間偉出夫&ライダー C-6/南部 ◆HOMU.DM5Ns 152 命蓮寺肝試しツアー 聖白蓮&セイバー武智乙哉&吉良吉影 B-1-C-1/命蓮寺 ◆IbPU6nWySo 155 絆‐Speckled Band‐ 言峰綺礼&セイバーケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスターカレン・オルテンシア D-5/教会C-3 /月海原学園C-3 /月海原学園、宿直室 ◆A23CJmo9LE 本編SS目次 時間順 【オープニング】 【1日目】 【2日目】 投下順 【001~050】 【051~100】 【101~150】 【151~200】 ▲上へ
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近年のWindowsにおけるBF1942の動作について 2002年に発売したBF1942はWindows XP及び98、ME、2000向けに開発されているため、Windows Vista以降のOSによる動作は想定されていません。 また、2014年4月9日にMicrosoftがWindows XPのサポートを終了したため、現在BF1942をプレイするには対応外のOSを使用するのが必須となります。 このページでは、2022年現在サポートされているWindows OSでBF1942を起動した場合に発生する問題やその改善方法などを掲載しています。 BF1942をプレイするに当たって最も重要な情報となりますので、情報をお持ちの方は例え些細な内容でもどんどん加筆修正していってください。 特に現在,Windows 11環境での情報が不足しています.起動に成功した方は追記するかコメントで報告していただけると助かります 目次 近年のWindowsにおけるBF1942の動作について起動可・起動不可OS早見表(2023年1月現在) 共通(Win10,11)・Disk版について ・改変済みのexeで起動する(simple製) ・BF1942.exeの互換性設定 ・それでも動かないDiscord Windows 10 動作報告の詳細Technical Preview Insider Preview コメント 起動可・起動不可OS早見表(2023年1月現在) 互換モードや最適化パッチなどの使用を前提としたOS別の起動可・起動不可リストです。 (何もしていない状態では、起動したとしても動作が不安定な場合があります) OS名 ディスク版 Origin版 備考 Windows 10 32bit 起動不可 起動可 Technical Preview版での検証 Windows 10 64bit 起動可 起動可 Windows 11 64bit 起動失敗例あり 起動可 共通(Win10,11) ・Disk版について 基本的に製品版の1942はDisk入れてないと起動しない。これはSafediskの技術を利用している。 現在のWindows(Win7KB3086255パッチ以降。つまりWin10、Win11含む)ではSafeDiskがセキュリティ上の懸念から無効化されており、通常の手段ではインストール用exeの起動すらできない そこで、これを回避するパッチが存在する https //drive.google.com/file/d/0B7cGjW31oHh8TjZkNXZqSVd2Ylk/view?resourcekey=0-xsX9VXbKBi6L7uvhRtJ5NQ こちらのリンクからDL可能 テキストファイルが存在するのでこれに従って処理すればインストール可能となる 以下和訳 ①battlefield_1942_patch_v1.6.19をインストール ②bf1942_patch_v1.6_to_v1.61bをインストール ③battlefield_1942_gamespy_patch_v1.61 なおDisk版の場合PunkBuster(サーバー検索関連)が既に公式が閉鎖しているためこちらもパッチを当てる必要がある。そのため ④TanksPBupdate this is optional を「管理者として」実行しインストールする必要がある ・改変済みのexeで起動する(simple製) このexeによってXP互換や98互換が必要なMOD等も設定が不要です。 使用する際は原則互換モードなしで実行をしてください。 ただし、稀に互換モードを設定しないと起動しないMODがあります。 ダウンロード 製品版 Origin版 導入方法 ダウンロードしたら、zipファイルを解凍し中身のファイルを上書きします。 元のファイルは先にバックアップを取っておく事を奨めます。 製品版 BF1942.exe → Battlefield 1942フォルダ(C \Program Files(x86)\EA GAMES\Battlefield 1942)内へ移動し、同名ファイルを上書き Origin版 BF1942.exe → Battlefield 1942フォルダ(C \Program Files(x86)\Origin Games\Battlefield 1942)へ移動し同名ファイルを上書き またこのexeに関する詳しい説明がFHSWフォーラムの下記トピックでされています。(閉鎖につき魚拓のリンク) https //web.archive.org/web/20171202071536/http //imosababf1942.dip.jp/phpBB3/viewtopic.php?f=77 t=159 ・BF1942.exeの互換性設定 環境によっても異なりますが互換性の設定を行うことで動く場合があります。 ただ、基本的には上記の改変済みexeを用いれば動きます。 それでも動かない場合にこちらの設定を試してみましょう。 1:BF1942.exe を右クリック 2:プロパティ 3:互換性タブを開く 4:互換モードでこのプログラムを実行するにチェックを入れる 5:互換性モードはWindowsXP SP2 (98/Meじゃないと動かないケースあり) 6:同様に互換性タブ内の「特権レベル」項目、「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れる ・それでも動かない 起動する、しないについては個々人のPCの構成によって異なる場合があります。 どうしても動かない場合は助言ができる(かもしれない)ので以下のDiscordサーバーや5chの現行スレッド、にお越しください Discord DiscordBF1942community https //discord.gg/uKNHERr Windows 10 windows10の場合、DirectPlayのエラーが出ることがあります。 起動直後にDirectPlayのインストールがどうたらこうたらという警告文が出て落ちる場合は こちらを参照→http //origin-bf1942.blog.jp/archives/7234670.html 動作報告の詳細 + Windows10 Technical Preview windows 10 technical previewの導入ついでに動作確認しました。 UACはオフにしています。 Origin版 動作しました。FHSWも数マップ放置でエラーは発生していません。 パッケージ版(赤箱) 動作せず。 1.61bにアップデートした時点で動作しなくなります。 検証PC環境 OS windows 10 technical preview x64 Mother EP45-DS3R CPU Core2Quad Q6600 MEM 6GB Video RADEON HD 5450 Insider Preview ○Win10Pro x64 Build 10565 ・Origin版 HOSTSへの「109.71.69.254 master.gamespy.com」直書きとVideo.conのFHD対応でバニラをプレイしたが問題なく動作 UACはOFF マルチディスプレイ環境の人はシングルディスプレイに切り替えてプレイしないと右クリックして打ったつもりがBF1942が最小化される場合あり FHSWも問題なく動作していると思われるが全マップを試してないので要検証 ・CD版(赤箱) 上記Origin版をアンインストール後にCD版(赤箱)導入 1.CDからSetupするが「Program Files(x86)」直下にセットアップせずに「C \games」とか「D \games」直下にセットアップする。 (検証時はCDの内容をハードディスクに保存した状態でD \GamesにSetup) 2.japanese_pre_patch_1.01.exe適用 3.battlefield_1942_patch_v1.6.19.exeを適用するが、ここでPunkBusterは導入しない 4.battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exeを適用 5.v1.61b用のNoCDパッチ適用(BF1942 NoCD patch v1.61bでぐぐれば見つかる) 6.FHとFHSWのModを該当のフォルダにコピー 7.BF1942.EXEの互換性プロパティでWinXP Sp3互換&管理者権限実行にセット Origin版と違ってマルチディスプレイ環境でも問題なく動く、FHSW鯖に接続して一人寂しく乱射したが動いた 検証ハード環境 → Mother Asrock Z68 Pro3-M CPU Core i5 2500K Memory 16GB GPU Radeon R9 380でデュアルモニター利用 コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照) アンソロジー版は出来ます -- (*1) 2016-07-02 22 38 41 ついこの間までは BF1942SW非公式demoのWAKE島MODができていたのですが 一昨日?昨日辺りのWIN10アップデートで起動不可になりました あと、アンソロジー版なんですけど改変EXEいれても無理でした (私のやり方がおかしいのかもしれません もはやBF1942をマルチでプレイするのが不可能になるのが近いのでしょうか -- (デッドアリサカ) 2016-07-14 19 10 24 アンソロジーでwin10 64bit動きました http //fhsw.forumatic.com/viewtopic.php?f=77 t=89#p433 改変exeを入れてですが -- (名無しさん) 2016-09-01 20 21 10 win7 64bit アンソロジー 数ヶ月前まではMOD等でも普通に動いていたのに、 突然起動すらできなくなりました… exeを改変済みのに、 上書きしても無理でした… -- (名無しさん) 2016-10-07 03 42 41 http //fhsw.forumatic.com/viewtopic.php?f=77 amp;t=89 この記事を見る限りここの情報も結構古そうですし 更新した方がいいような...? -- (名無しさん) 2016-10-28 02 01 34 win10で改変済みexeいれたらうごきますぜ ファイルごとに上書きしないと無理ですぜ とりあえず、諦めなきゃできる。 ワイも最初は手間取った。 -- (名無しさん) 2016-10-30 01 12 35 オリジン版入れてたけど消しちまったよ、昔のCD引っ張りだしたけど、案の定うまくいかない -- (名無しさん) 2017-07-04 21 48 54 オリジン版なら再インスコできたはず -- (名無しさん) 2017-07-22 16 36 22 win10 64bit 起動しねぇorz実行してもうんともすんとも言わねぇ -- (名無しさん) 2018-04-12 00 51 44 起動しねぇorzだった者です。改変exeで無事起動しました。 -- (名無しさん) 2018-04-12 12 07 43 Win10 64bit アンソロジー版 nocd化済み 4gbパッチ適用 起動もするしFHSWやDCFでサーバーに参加もできるんだけど マップ変更時や切断をすると.dll checksums differsと出てBF1942が落ちる状況です。 バニラでも同様なのでMODは関係ないかと思われますが チェックサム関連っぽいのでnocd化に伴うexeの改変が関係してそうです。 同様の状況で解決できた方はいらっしゃいますか -- (名無しさん) 2018-05-17 02 16 59 BF1942.exeをコピーしてBF1942.orgにリネーム、既存のBF1942.exeを削除することで解決しました -- (名無しさん) 2018-05-17 03 19 36 ここのお陰でWin10 64bitで無事起動してプレイもできるのに全くの無音状態…どうしたものか -- (名無しさん) 2018-08-12 13 20 09 255人COOP対応の改変exeほしいなぁ -- (名無しさん) 2018-11-19 18 23 12 赤箱Win8.1 retail 1.61/1.612で起動せず https //pcgamingwiki.com/wiki/Battlefield_1942 の patch 1.619 (full) および compatibility profile のインストールで起動しました -- (名無しさん) 2018-12-10 08 13 32 Windows10の64bitですがインストール後起動しませんちなみにアンソロジー番なのですが最初にある項目のやつは全てインストールして良いんですよね? wikiの説明通りに改変exeも入れたのですが起動しませんでした、何かやり方が違うのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-10-18 21 08 23 Win 11 + コンプリート版 速報値ですがシングルは動きました。マルチ、modはまだ試していません。 コンプリート版って中身はたぶんアンソロジー+ベトナムなので、Win 10 + アンソロジー環境でも動くと思います。 いったんアンインストールして検証しますが、 1.CDからインストール。オリジナルexe 動かず 2.改変exe 動かず(うんともすんとも。互換性変更もだめ) 3.1.6 to 1.61bパッチ適用、改変exe動かず 4.No-CDを4つ全部適用(すでに1.61なので最初の2つは途中で終わる)、改変exeで起動成功 -- (名無しさん) 2023-01-07 16 23 26 現在Win11proで試行中、プレイにまで漕ぎ着けるもランダムに画面真っ黒→からのフリーズで快適にプレイ出来ず。 場合によってはクラッシュしてデスクトップに戻される。真っ黒な上にフリーズしたらキーボードによる操作を受け付けず、電源ボタンによる強行電源落としするしかなし。 このフリーズを解決する方法求む。 -- (名無しさん) 2024-04-26 00 40 07 Windows10の64bitです。 改変exeだと起動後のトップ画面が表示されず真っ黒になってしまいます。 どなたかわかる方いないでしょうか?根岸でしょうか -- (名無しさん) 2024-05-06 06 31 18 11ですが改変exeで起動しました modは入れてないのでmodが動くかはわかりませんが -- (名無しさん) 2024-05-29 21 06 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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WebコミックLibraryhttp //web-comi.appspot.com/GAE/JとSlim3で作成してみた、各出版社から配信されているWebコミックをまとめて閲覧できるサイトです。只今、実験運用中… 参考サイト 公式サイト 公式サイト(Google Code) ダウンロードはコチラから ひがやすをblog 開発者ひがやすをさんのブログ 環境構築とプロジェクト作成 Slim3でGWT とりあえずSlim3アプリケーションを作ろう Controller作成 基本的に、リクエストを受け取るアクション1つに対して1つのControllerを割り当てるControllerは、slim3.rootPackageの直下にcontrollerという名前のパッケージを作成し、その下にXxxxControllerという名前で作成する。build.xmlにあるgen-controllerターゲットを利用すれば、パッケージ作成からクラス作成まで面倒見てくれる(後述) controller以下のパッケージ階層とXxxxControllerのXxxxの名前が、アクションのリクエストURLに対応する参考(URL Mapping)。 slim3.rootPackageにjp.fujiyan.gae.example.slim3を指定している場合 リクエストのURL 必要なController / jp.fujiyan.gae.example.slim3.controller.IndexController /show jp.fujiyan.gae.example.slim3.controller.ShowController /sub/ jp.fujiyan.gae.example.slim3.controller.sub.IndexController /sub/show jp.fujiyan.gae.example.slim3.controller.sub.ShowController gen-controllerターゲットでControllerを自動作成する。 build.xmlを開く(ダブルクリック等)。 Outlineビューからgen-controllerターゲットを選択し右クリック→[Run As]→[Ant Build]を選択する [Ant Input Request]ダイアログの[Input a controller path.]に、作成したいアクションのリクエストURLを入力すると、リクエストURLに対応したパッケージとControllerが作成される。 また、Controllerの遷移先となるJSPも作成される。作成直後はwarディレクトリ直下に作成されるが、外部にJSPが公開されるのも具合が悪いので、WEB-INFの下(WEB-INF/jsp等)に移動したほうがベター。その際は、Controller内のJSPのパスも移動先に修正する。→そもそもGAE/JではJSPの直接参照が出来ないらしいので、war直下にあってもイイらしいです(炸裂!情熱の右フック!!)。 Service作成 Slim3では、ユースケース1つに対して1つのServiceを割り当てる、としている。「ユースケース」が何ぞや、というのもあるけど、難しい話はとりあえずすっ飛ばして、個人的には「Slim3に依存するフロー制御(画面遷移の実装等)はController」「ロジックのフロー制御はService」という棲み分けにしておく。Serviceは、slim3.rootPackageの直下にserviceという名前のパッケージを作成し、その下にXxxxServiceという名前で作成する。やっぱり自動作成可能(後述)。 gen-serviceターゲットでServiceを自動作成する。 build.xmlを開く(ダブルクリック等)。 Outlineビューからgen-serviceターゲットを選択し右クリック→[Run As]→[Ant Build]を選択する [Ant Input Request]ダイアログの[Input a service name.]に、サブパッケージ名+Service名を入力すると、パッケージとServiceが作成される。 Model作成 DatastoreのEntityをタイプセーフにしたもの。Modelは、slim3.rootPackageの直下にmodelという名前のパッケージを作成し、その下任意の名前で作成する。例によって自動作成可能(後述)。 gen-modelターゲットでModelを自動作成する。 build.xmlを開く(ダブルクリック等)。 Outlineビューからgen-modelターゲットを選択し右クリック→[Run As]→[Ant Build]を選択する [Ant Input Request]ダイアログの[Input a model name.]に、サブパッケージ名+Model名を入力すると、パッケージとModelが作成される。 プロパティの定義 インスタンス変数とgetter/setterを定義する。特にAnnotationは不要 private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } 指定可能な型の一覧は、ここ リクエストのパラメータをControllerで取得する Slim3のControllerには、リクエストのパラメータを取得するための簡易メソッドが用意されている。asString() asShort() asInteger() asLong() asFloat() asDouble() asBoolean() asDate() asKey() Controllerでの処理結果をJSPで出力 基本的には、各スコープ(Application/Session/Request)のattributeに値を設定し、Slim3のJSP Functions(特にh)で出力する。ループや条件分岐などの制御にはJSTLを利用する。 Slim3のControllerには、attributeに設定するための簡易メソッドが用意されている。requestScope() sessionScope() applicationScope() Serviceでデータを準備し、ControllerでServiceが準備したデータを上記メソッドでattributeに設定し、JSP FunctionsやJSTLを使って出力するのが定石か Slim3のJSP Functionsのhは、Keyをパラメータとして用いる際に便利。引数にKeyのインスタンスを指定すれば、勝手にBase64にエンコードしてくれる。 bookListの要素がEntity(プロパティkeyを持つ)であるとき、下記のコードで、アンカーをクリックした際に、そのEntityのKeyをリクエストのパラメータに渡せる。 c forEach var="book" items="${bookList}" a href="/showBook?bookKey=${f h(book.key)}" ${f h(book.name)} /a hr/ /c forEach Controller側ではasKey()を使って、Keyに変換した状態で取得できる。 Key bookKey = asKey("bookKey"); 認証 GAE/Jの標準に準拠Google App Engine 前方一致検索 String型プロパティの前方一致検索が可能 Modelクラス(@Modelアノテーションを適用したクラス)を定義すると、ModelMetaクラスが自動的に定義されるBookクラスを定義すると、BookMetaクラスが自動的に定義される。 Bookクラスのnameプロパティを前方一致検索するには、下記のように記述する。 String value = "検索文字列"; BookMeta meta = new BookMeta(); StringAttributeMeta Book attrMeta = meta.name; List Book list = Datastore.query(Book.class).filter(attrMeta.startsWith(value)).asList(); ModelRefのLazy Load ModelRefのsetKey()で参照先のKeyを設定すれば、getModel()でLoadされる。 ModelRef Foo fooRef = new ModelRef Foo (Foo.class); とある場合、 fooRef.setKey(fooKey); とすれば、 Foo foo = fooRef.getModel(); でfooKeyが指すFooをLoadする ModelRefで問い合わせ ModelRefAttributeMetaを使えば、ModelRefで問い合わせが可能 例えば、部署(1)対従業員(多)の場合、 // 部署 @Model(schemaVersion = 1) public class Dept implements Serializable { } // 従業員 @Model(schemaVersion = 1) public class Employee implements Serializable { private ModelRef Dept deptRef = new ModelRef Dept (Dept.class); public ModelRef Dept getDeptRef() { return deptRef; } } とある場合に、「ある部署に所属する従業員全員」という問い合わせは下記のコードで可能。 Key deptKey = [ある部署のKey]; EmployeeMeta employeeMeta = new EmployeeMeta(); ModelRefAttributeMeta Employee, ModelRef Dept , Dept refMeta = employeeMeta.deptRef; List Employee list = Datastore.query(Employee.class).filter(refMeta.equal(deptKey)); これを使えば、親子関連を持たせたい場合に、entityGroupを使わなくても良い。 Memcache Slim3のMemcacheのAPIは、MemcacheServiceの薄いラッパーぽいですが、Modelのキャッシュをサポートしています。ModelのキャッシュにMemcacheServiceを直接使った場合、get()時に例外が発生してしまいます。 Version 1.0.15現在、ローカル環境でMemcacheを使用した場合、 Class org.slim3.memcache.MemcacheDelegate loaded from [Slim3のjarファイルのパス] has a dependency on class [FQCN], which is not part of App Engine s supported API. の警告が出力されます。App Engine上では、とりあえず正常に動作するようです。 Issue 112でも報告されています。 何となく不安なので、対応されると有難いですね…。 とりあえず、キャッシュについて、適当に考察してみました →キャッシュの計画 簡単なサンプル 参考 Memcache のサンプル利用例 - make world 使い方は、MemcacheServiceとおんなじです。Memcacheのstaticメソッドを用います。 put() Book book = new Book(); // Model Memcache.put(key, book); keyは何でもいいのですが、通常は格納したModelのKeyを用います。 get() Book book; // Model book = Memcache.get(key); if (book == null) { if (!Memcache.contains(key)) { book = dao.get(key); // Datastoreへのアクセス Memcache.put(key, book); } } Memcacheに格納されたオブジェクトが、期限切れ等でキャッシュから削除された場合は、get()の戻り値はnullとなります。 キャッシュに存在しない場合は、Datastoreにアクセスしてオブジェクトを取得します。そして、キャッシュに再設定しています。 contains()の判定は、Memcacheにはnullを格納することが可能なため、「キャッシュ期限切れでnullになった」のか「あえてnullを格納した」のかを識別するためです。contains()がtrueなら、あえてnullが格納されている(キャッシュ期限切れではない)、ということです。 nullを格納するケースが無い場合は、contains()の判定は無くても良いですね。 ページング DatastoreのCursorは、前にしか進むことができないため(多分)、「前ページ」とかの移動ができない。ましてや「nページ目」とかどうなの? あと、Slim3のInMemoryFilterとModelQueryのlimit()/offset()を合わせて実行した場合、先にlimit()/offset()が実行される その結果に対してInMemoryFilterが実行される という順番なので(多分)、limit(1000)としても、1000件帰ってこない場合がある。例えば、総数2000件あって、InMemoryFilterにマッチするEntityが1001件目以降にしか存在しない場合、limit(1000)としても0件となる(っぽい)。 ということで、InMemoryFilterの結果に対して、任意のページに遷移可能なページ制御を考える。 と、以前はここにソースがあったけど、どうも正常動作しないので取り下げ…とりあえずの結論を文字列の部分一致検索とページングにて InverseModelListRef(思いっきり想像なので、正確性は保証しません…) InverseModelListRefは永続化の対象外(@Attribute(persistent = false)) InverseModelListRef#getModelList()によって、相手側Entityのクエリを実行する、プロキシ的な役割 InverseModelListRef#getModelList()を呼ぶ度にクエリが呼びだされ、新しいListのインスタンスが返されるので、それに相手側Entityを追加しても、データベースは変更されない Slim3とFlex(BlazeDS) Slim3とBlazeDSの組み合わせでは、/messagebroker/amfへのリクエストが大量発生して、GAEの上限に引っかかってしまうとの報告あり 参考 ワタクシゴト 開発者のひがやすおサンも、BlazeDSの利用はあまり薦めておらず、HTTPServiceでやった方がラク、とおっしゃってます 参考 ひがやすを blog HTTPServiceのレスポンス形式については、下記2つの選択肢があるかとXMLE4Xを使えばFlex側の処理はラク。でもXMLフォーマットはやや冗長ですかねぇ JSONということで、こっちをサーバー側から返すようにしてみよう 利用ライブラリはJSONICを使うことに→Flex
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ゴールFH キャラクター コメント 寺島優原作の漫画作品、及びそれを原作としたテレビアニメ。清水エスパルスのサテライト(二軍)チームに所属する若手選手たちを描く。 キャラクター ダイケンキ:宮本拓也 「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するモトチカとの声優繋がり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/1001/pages/7.html
クイックショット M37は接近戦での単発の威力が最も高い強力な武器です ですが、1発ごとに薬莢を排出しなければいけません。 そこで、武器変更を3スロットタイプから、 プリビアスタイプ 着脱タイプ に変更すれば良いのです。 つまり、M37発射→R2を2回押す→M37発射→R22回押す を繰り返せば薬莢の排出をカットすることができ連射が可能です。 この方法は、ボルトアクション式のMOSIN Nや、手動装填のMk23 でも同様に使うことができます。
https://w.atwiki.jp/slashdrop/pages/23.html
-SlashDrop- 加入条件・クラン規約等 Gunz - メンバー
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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【パワプロクンポケット6】 【萩原 新六(主人公)】 話数 題名 作者 028 キャッチボール ◆orjFHdr7.c 032 野球しようよ ◆wKs3a28q6Q 044 起承転々 ◆NXWWzEezZM 049 友情 ◆7WJp/yel/Y 073 MISSING RELATION ◆7WJp/yel/Y 084 砂の城 ◆7WJp/yel/Y 089 偉人の選択 ◆jnvLTxNrNA 105 Shall I show you my plan?~逃亡~ ◆YCsZPcr8k2 【青野柴夫】 話数 題名 作者 002 親しき仲にも 殺しアリ ◆orjFHdr7.c 040 それぞれの思惑 ◆7DOBbsTUNE 043 ニンゲン ノ テイギ ◆7WJp/yel/Y 【ほるひす】 話数 題名 作者 009 赤いともだち ◆orjFHdr7.c 023 燃えろ!ジャスティス爆炎 ◆wKs3a28q6Q 035 救われるもの ◆NXWWzEezZM 047 ファースト・コンタクト ◆n7WC63aPRk 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 059 人間交差点 ◆NXWWzEezZM 066 焦燥 ◆7WJp/yel/Y 075 アンドロイドは笑わない ◆7WJp/yel/Y 084 砂の城 ◆7WJp/yel/Y 089 偉人の選択 ◆jnvLTxNrNA 102 魔弾~Der Freischutz~ ◆7WJp/yel/Y 105 Shall I show you my plan?~逃亡~ ◆YCsZPcr8k2 【島岡武雄】 話数 題名 作者 021 良きも悪きも思い出だ ◆7DOBbsTUNE 052 華麗なるかな二流 ◆IvIoGk3xD6 戻る
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