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GIGA WING 機種:AC, DC, NS, PS4, Xbox1, Win 作曲者:上西泰史、弓削雅稔 カプコン サウンドアドバイザー:近藤広明 (HIROAKI"X68K"KONDO)、増田智裕 カプコン サウンドディレクター (DC):梶野俊夫 開発元:タクミコーポレーション 発売元:カプコン 発売日:1999年3月 (AC)、1999年11月11日 (DC)、2021年2月18日 (NS)、2021年5月25日 (PS4, Xbox1, Win) 概要 敵の弾を吸収・反射するリフレクトフォースと当時としては破格の一兆点を越えるスコアが特徴の縦STG。 弾幕STGの流れを汲む作品ながら、ボム使用時以外に無敵状態になる手段となったリフレクトフォースの存在と、 キャラクターデザインに漫画家・冬目景を起用し、ストーリーやキャラの方面でも魅せるゲーム内容は、 難しくなりがちでプレイヤー離れが進んでいたSTG界において、少なからず影響を与えた作品と言われる。 同年11月にはドリキャス版が発売、ストーリー面では各キャラに有名声優を起用し、ほぼフルボイス化。 ほとんどの面においてアーケードのパワーアップバージョンとなっていた。 が、ドリームキャストの性能がアーケード基板よりも遥かに高かったからか 処理落ちする場面が圧倒的に少なくなり、結果難易度上昇に繋がる弊害も引き起こす事に。 音楽面では一部の楽曲を除いて新規にアレンジされておりよりクリアな印象を与えるBGMが増えたものの、 こちらはサントラ発売はされていない。 2001年に続編『ギガウイング2』が登場した。 (次作:ギガウイング2) 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングタイトル 上西泰史 アトラクトデモ GIGA WINGのテーマ タイトルデモ セレクト 信之介のテーマ 信之介使用時 ストーリーデモ アイシャのテーマ アイシャ使用時 ストーリーデモ シュトックのテーマ シュトック使用時 ストーリーデモ ルビーのテーマ ルビー使用時 ストーリーデモ 夜間戦闘 信之介、ルビー STAGE 1アイシャ STAGE 2シュトック STAGE 3 溶岩上基地 信之介 STAGE 2アイシャ、シュトック STAGE 1ルビー STAGE 3 ライバル ダム要塞PART1 信之介、アイシャ STAGE 3 Part 1, 3シュトック、ルビー STAGE 2 Part 1, 3 ダム要塞PART2 信之介、アイシャ STAGE 3 Part 2シュトック、ルビー STAGE 2 Part 2 浮遊大陸 STAGE 4 天空黄金都市 STAGE 5 ボスのテーマ STAGE 6, 7では使用しない 封印神殿 STAGE 6 高々度海上 STAGE 7 ステージクリア STAGE CLEAR エンディング きっと叶うよ… 弓削雅稔 残機0時ネームエントリー ネームレジ 上西泰史 残機0時ネームエントリー後CONTINUE?曲名は使用箇所と矛盾している 『ギガウイング オリジナル・サウンドトラック』収録音源 GIGA WINGのテーマ(REMIXED BY Shinichiro Koizumi) 作:上西泰史 Remix:Shinichiro Koizumi ダム要塞PART1(REMIX) 作:上西泰史 Remix:Shinichiro Koizumi? 高々度海上(REMIX) 作:上西泰史 Remix:Shinichiro Koizumi? アイシャのテーマ(ピアノバージョン) 作:上西泰史 アレンジ:Shinichiro Koizumi? 封印神殿(REMIX) 作:上西泰史 Remix:Shinichiro Koizumi? サウンドトラック ギガウイング オリジナル・サウンドトラック
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【名前】 ダークウイング 【読み方】 だーくういんぐ 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【分類】 ミラーモンスター 【モチーフ】 コウモリ 【契約ライダー】 仮面ライダーナイト 【詳細】 仮面ライダーナイトと契約したコウモリ型モンスター。APは4000。 カードは単純な攻撃力こそ一線級のモンスターに比べれば劣るが、「ナスティベント」(超音波による撹乱)や「トリックベント」(実体のある分身を複数作り出す)といった搦め手を多く有する。 必殺技はナイトの背中に合体、高空へと飛び上がった後にマントをドリル状に変化させて相手を貫く「飛翔斬」。 秋山蓮の恋人「小川恵理」を捕食しようと付け狙っており、秋山蓮が契約したのは阻止が目的。 秋山蓮からは深く嫌悪されている。 後に「サバイブ-疾風-」の力によって、ダークレイダーへとパワーアップ。 【ダークレイダー】 ダークウイングが「サバイブ-疾風」の力で進化したモンスター。 攻撃手段に乏しかったダークウイングから一変、風を刃のようにして飛ばす強力な攻撃能力を得る。 「ソードベント」、「シュートベント」、「ガードベント」は全てダークバイザーツヴァイを目的の形態へと変形させる効果になっている他、翼のタイヤを高速回転させて発生させる竜巻で吹き飛ばす「ブラストベント」というカードが追加されている。 また、「トリックベント」はそのまま残っており、サバイブで戦闘能力が大きく向上している事もあってより強力なカードになる。 APは6000。 「ファイナルベント」で発動する必殺技はバイクモードに変形してナイトサバイブを乗せ、ナイトの紋章状のエネルギーフィールドで対象を拘束するビームを放ち、動きを封じた対象をナイトサバイブのマントで覆われ槍のようなフォルムとなって貫く「疾風断」。
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【名前】 ダークウイング 【読み方】 だーくういんぐ 【登場作品】 仮面ライダー龍騎RIDERTIME 龍騎 【分類】 ミラーモンスター 【モチーフ】 コウモリ 【契約ライダー】 仮面ライダーナイト 【詳細】 仮面ライダーナイトと契約したコウモリ型ミラーモンスター。APは4000。 カードは単純な攻撃力こそ一線級のモンスターに比べれば劣るが、「ナスティベント」(超音波による撹乱)や「トリックベント」(実体のある分身を複数作り出す)といった搦め手を多く有する。 大型のランスを貸し与える「ソードベント」も持ち、ガードベントで防御手段も持つという、状況に応じて様々な手段を切れるバランス良いモンスター。 必殺技はナイトの背中に合体し、高空へと飛び上がった後マントをドリル状に変化させて相手を貫く「飛翔斬」。 秋山蓮の恋人である小川恵理を捕食しようと付け狙っており、蓮が契約したのはそれを止めるためでもあった。 そのため蓮からは深く嫌悪されている上に、未だに恵理を付け狙っているらしき描写もある。 後に「サバイブ-疾風-」の力によって、ダークレイダーへとパワーアップする。 【余談】 玩具での名称表記は「闇の翼ダークウイング」。 劇中に登場するダークウイングはほぼ黒一色だが、アドベントカードに描かれているイラストではダークブルーの体色である。 放送当時発売されていたフィギュア玩具『R Mシリーズ』では、パッケージ写真に使われている試作品は劇中同様のカラーリングなのだが、実際のフィギュアはダークブルーになっていた。
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<メニューはこちら> FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS 改造・解析まとめ @Wiki 2ちゃんねるの裏技・改造板内のスレッドで行われた FINAL FANTASY XII REVENANT WINGSの改造・解析結果をまとめるWikiです。 このWikiの内容は自己責任でご利用願います。 (Wikiの編集が苦手な方は、各ページのコメント欄をご利用ください。) 現行スレッド・関連スレッド ファイナルファンタジー12 DS PAR用スレ ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング コード解析ヌレ 【FF12】レヴァナント・ウイング改造コード【RW】 お知らせ 2007/04/23 公開開始 管理人へ連絡 Mail ff12rw[a]gmail.com ([a]を@に直してお送りください。) メールフォーム ※返信にお時間をいただく場合があります。ご了承下さい。 コメント(ご自由にどうぞ) 最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 無断転載乙 -- (名無しさん) 2007-04-24 20 20 43 アイテム変更で20以降は+2Chってあるけど+2Chってなんだよおおおおお ググっても2ちゃんねる関連がいっぱい出てわかんね -- (名無しさん) 2009-05-31 11 21 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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(Final Fantasy XII WIKI);にようこそ。 このサイトがたくさんの方のお役に立つことを心から願っています。 THANKS, 10,000,000 HITS!! 『ファイナルファンタジーXII』公式サイト http //www.ff12.com/~ ~ 『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』公式サイト(音注意) http //www.square-enix.co.jp/ff12rw/ 攻略情報を求めにきた方は、左上のサイト内検索で調べてみると幸せになれるかもしれません。 更新報告・情報提供・質疑応答は [#bc2bcbc7] BBSは凍結中です。 おおむね情報は出尽くしている感がありますので、 攻略に対する疑問点は、サイト内検索でお願いします。 Data ■初心者ガイド~ ■クランレポート br; ├ モブリスト br; ├ ハントカタログ(モンスター) br; │ └ エンゲージアイテム br; └ 空賊の隠れ家 br; ~ ■FF12用語辞典 ■所持品リスト br; ├ だいじなもの br; ├ おたから br; │ └おたからの説明文 br; ├ 魔法/技/召喚獣 br; ├ アイテム br; ├ 武器 br; ├ b style="color black;background-color #ffff66" 防具 /b br; └ アクセサリ br; 編集について 攻略情報やデータは自由に編集・追加して構いませんが、悪戯で消去するといった事はないようにお願いします。(プロバイダへの通報もあります)~ 一行のみの意味のないページ新規作成などを数回繰り返した方は、アクセス制限にしていますのでご了承ください。 「編集」をクリック→入力ボックスが表示される→~ テキスト整形のルールを表示する→ルールに則って編集→プレビュー押す→よければページの更新を押す。~ 砂場(SandBox)を参考に編集してみるとわかりやすいかもです。
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Expo的ニュース記事 日本語記事 英語記事 Expo的ニュース記事 4つ目のFFXIIIがあった?!【噂】 日本語記事 スクエニ公式 『FINAL FANTASY XIII』スクエニが映像正式公開【スクエニ公式】 E3 2006 スクエニブースフォトレポート【スクエニ公式】 電撃PS増刊号で約50点に及ぶ画面写真を一挙公開! 『FFXIII』の画面写真を最速公開! 「DPS 緊急増刊号 Vol.352」が5月18日に発売【電撃online】 「電撃PlayStation 緊急増刊号 Vol.352」紹介ページ E3 2006 スクエニブース記事 【E3 2006】特設シアターで注目の映像も公開! スクウェア・エニックスブースその1【goo】 『FF XIII』放映のシアターは即SOLD OUT スク・エニブース【Gpara】 特設シアターで注目の映像も公開! スクウェア・エニックスブースその1【eg】 スクウェア・エニックス特設シアターで『FFXIII』の映像が公開! 英語記事 E3 2006 スクエニブース記事 E3 06 Square Enix booth is RPG gamers' fantasy スクエニブースをパノラマで見れる!【E3Insider 映像】 戻る
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(歌詞は著作権に触れるため省略) アーティスト:中森明菜 レベル:2 作詞:康珍化 作曲:林哲司 歌唱範囲:1番サビ(夢の中を〜) 地声最低音:mid1G♯(すこし不安よ) 地声最高音:hiA(夢のなかを等) ※他4箇所。 中森明菜の7枚目シングルで、自身4番目の売り上げを記録。 タイトルの「北ウイング」は成田空港第1ターミナルの北部分の呼称。 キーはそこまで高くないものの、全体的にロングトーンが多い。 ラストフレーズ「すこし不安よ」での一瞬下がる低音から1オクターブ上昇する音程が一番の難所となっている。
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最終章 翼果てる地 闇の深淵 レヴァナント・ウィング 翼果てる地 闇の深淵 レヴァナント・ウィング 名前 コメント すべてのコメントを見る
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XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ 性能 ウイングガンダムゼロ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 102600 790 M 15600 160 305 275 315 7 A B B - B ○ ○ ウイングガンダムゼロ【ネオバード形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 15600 160 305 275 330 8 A A - - - × × 武装 ウイングガンダムゼロ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3300 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ マシンキャノン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4400 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ツインバスターライフル 3~7 4800 28 0 BEAM射撃 80% 5% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ローリングバスターライフル MAP 4200 35 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ウイングガンダムゼロ【ネオバード形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ウイングバルカン 1~3 2400 12 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バスターライフル 2~5 4400 24 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 + ローリングバスターライフル アビリティ ウイングガンダムゼロ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が変化 ウイングガンダムゼロ【ネオバード形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する ガンダニュウム合金 防御力+60 ZEROシステム 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応・覚醒値+50 このアビリティを持つ場合、性格が変化 開発元 開発元 7 ウイングガンダム 6 ガンダムデスサイズヘル 6 ガンダムヘビーアームズ改 6 ガンダムサンドロック改 6 アルトロンガンダム 3 ガンダムエピオン 5 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 5 ウイングガンダムゼロ(EW版) 10 ガンダムフェニーチェリナーシタ 3 ガンダムアクエリアス 16 ハロ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ジン(M69バルルス改・特火重粒子砲装備) フェニックス・ゼロ デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム デスティニーインパルス ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン デスティニーインパルスR ハシュマル ガンダムダブルオースカイ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウイングガンダム 4 ウイングガンダムプロトゼロ(EW版) 5 ガンダムエピオン 6 ウイングガンダムゼロ(EW版) GETゲージ ステージ 出現詳細 王国崩壊 イベント後 激突する宇宙 イベント後 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 「オペレーション・メテオ」に導入された5体のガンダムの原型機。本来実機は存在しないはずだったが、カトル・ラバーバ・ウィナーの手によって再建造された。 機体性能的にはウイングガンダムの上位互換。ツインバスターライフルとローリングバスターライフル、そしてZEROシステムが追加された。 ツインバスターライフルは射撃にしては珍しく素でCRT値を持つ。また底力を持っており、原作通りギリギリまで損耗してから繰り出す一撃は破格の威力を発揮する。 ZEROシステムは超強気の際に攻撃力・命中率・回避率に関わるパイロットのステータスを上げるもの。 活かそうと思ったら激情やムードメーカーなどでMPの増加を促す、不撓不屈で効果の発動条件を変化させるといった手段が考えられる。 またパイロットに影響するアビリティなので、スーパーコーディネイターや真のイノベイターと組み合わせると過剰なまでのドーピング効果が得られる。 当然ガンダムタイプなのでガンダムマイスターとの相性も抜群。 覚醒値を要求する武器やアビリティは持っていないため、未覚醒のマイスターでも使いこなすことができ、ZEROシステムのデメリットも実質踏み倒せる。 変形可能な為、戦闘機乗りとの組み合わせも考えられるのだが、バードモードではツインバスターライフルが使えず、使い勝手はかなり悪くなるので実用性は微妙。 ウイングが持ち込んでいたシールド(打突)は削除。物理攻撃はマシンキャノンのみになっているため、敵によっては苦戦を強いられることになる。 開発元はかなり豊富。 初期生産可能機体からでもマグアナック→サンドロック→サンドロック改とステップアップするだけで本機がすぐ目の前に現れる。 フェニックス・ゼロと光の翼or天使の組み合わせで設計可能。スターゲイザーから作れるストライクフリーダムを利用すればやはり早期に手が届く。 開発先はウイング系とエピオンのどちらか。EW版ゼロになれば本機の開発は一段落といった所。
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ウイング合成