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https://w.atwiki.jp/gods/pages/23788.html
コパル アステカ神話に登場する女性。 アステカ族に捕虜として生け捕りにされていた乙女。 テスクコ湖の岸で神々へのいけにえにされた。 その場所にサボテンが生え、メキシコ市となった。
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#blognavi 息つぎ。 いやー、〆切に追われていた仕事がようやっとひとつ片付きました。 まぁすぐ次が来る予定なんですが、ちょいと一息。 ああ自分の好きな文章を好きなように書けるこの喜びよ。 というか、いかにも忙しそうな素振りを見せておきながら今更FFTA(ファイナルファンタジータクティクスアドバンス)なんぞに鬼ハマリしてるのはどういう訳でしょうか。 話が違います。 ちょっと集中力が切れるとすぐゲームボーイアドバンスのフタがぱかーんと開きます。 そんなんだから〆切直前で慌ててるんです。 夜な夜なノートマシンで仕事を開きながらTVはFF11に無意味にログイン、しかしモグハに籠もってやっている事はGBA(ゲームボーイアドバンス)でFFTAという極めて不毛な状況。 いやぁさすが私ですね。 ゲーム内でもひきこもりですか。 つーか目の前にモニター3つ(TV・ノート・GBA)キーボード2つ(FF11・ノート)コントローラ2つ(FF11・FFTA)。 おこた回りがちょっぴりダメなスパゲッティ状態です。 つーか私なんぼなんでもFF好きすぎじゃないですか。 システム重視、やりこみの深さ、ストーリーを味わう、キャラ萌えする(?)などなど、RPG(に属するもの)で遊ぶ際の「ツボ」というのは人それぞれ色々にあると思うのですが。 私は圧倒的に「主要キャラに対する思い入れ」に左右されるタイプでして。 次いでそのキャラが身を置くストーリーに酔えるかどうか、など。 気に入ったキャラ達を育ててやりたい、強くしてやりたい、話の先を見せてやりたい。 そういった衝動が、ゲームを進めるうえで大きなモチベーションとなります。 で、この点においてですね、このFFTAの先代(?)とも言えるFFT(ファイナルファンタジータクティクス)がもうとんでもなく白眉なのですよ。 無人島に持っていくゲームを一つだけ選べと言われたら、これとエリーのアトリエで死ぬほど迷う予定というくらい。 戦乱の時代。 名門貴族に生まれ育ちながら世の不平等に理不尽を覚えるラムザ・ベオルブと、富を持たぬ平民の出ながらラムザと兄弟のように育ち、後に英雄王の称号を得るディリータ・ハイラル。 二人のそれぞれの妹。 厳格な父や優れた兄たちの元を飛び出し、そして過酷な現実を目の当たりにして変わっていくラムザ。 ある事件をきっかけに、ラムザの前から姿を消すディリータ。 編まれていく歴史の光と影、彼らはそのいずれに身を浸すのか―― 主人公の二人を始めとする多数の個性的なキャラクターが百花繚乱入り乱れ、更に一部ではあまりにも有名な「家畜に神はいないッ!」という名言を残したこの作品、わたくし当然のように何周も繰り返しプレイ済みなわけですが。 歴代FF作品が次々とゲームボーイアドバンスに移植される動きの中、 「そうだ、私の愛するタクティクスもぜひともアドバンスで出てほしい! そうすればいつでもどこでも遊べるじゃないか! よっしゃばっちこいスクウェア、いざタイトルは『FFタクティクスアドバンス』で――ってもう出てたあァァ!」 という激しい絶望を私にもたらしたのが、上記のFFTAでありまして。 あーやっと話が戻ってきたw で、FFTに比べて、このFFTA。 先に言ったような「思い入れる」べき主要キャラが非常に少なく、操作できる主要キャラが実質二人。あとは入れかえ可能な量産型キャラ(笑)でパーティーを作っていかなければなりません。 それが原因で早々に挫折し、力いっぱい放置していた――のを、何故か今改めてやりだしたというこの不思議。 何でしょう、何かの機が熟したのでしょうか。 意外と面白いです。 慌てず騒がず最初のうちからじっくりジョブを育てていけば、それなりに面白い戦闘が実現できそうです。 以前の私は多分何かを生き急いでいたんだと思う。 中盤に入る前に戦闘がにっちもさっちもいかなくなって放り投げた記憶がある(笑) ともあれ、なつかしくもかわいらしい二等身キャラとしばし戯れようとぞ思います。 ヴィエラの美尻はFF12までお預けですかそうですか。 カテゴリ [GAME] - trackback- 2006年12月04日 20 15 07 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/629.html
ルッソ・クレメンズは芝公園に来ていた。 ゲーム開始以来まだ誰にも会っていなかったが、ここである物を発見した。 「なんだろう、これ?」 何か、焦げたような塊が落ちている。 拾い上げると、それは何処かで見た、覚えのある顔が炭にプリントされたものだった。 次の瞬間、ルッソの身体はいきなり何処からか飛んできた光の玉に飲み込まれ塵と化した。 「そうやって夏休み気分で戦争をやって生き残れるとでも思っていたのかい? そんな生半可な覚悟で冒険出来るほど世の中は割り切れないんだよ」 デニムはもうそこには居ないルッソにそう告げると、芝公園を去った。 【一日目 正午/東京都芝公園】 【デニム・モウン@タクティクスオウガ】 [状態]:良好 チート アラインメントL [武装]:ストライクノヴァ@タクティクスオウガ、ヴォルテール@タクティクスオウガ [所持品]:支給品一式、エリクサー@FF×98 [思考]: 基本:タクティクスオウガを改悪した(と思う)ファイナルファンタジータクティクスシリーズのキャラを皆殺し(FFTA2優先) 1:FFTシリーズのキャラを誰よりも先に殺す。 2:僕は姉さんを愛してるッ! 3:誰も僕を責めることはできない 【ルッソ・クレメンズ@FFTA2 死亡確認】 [死因] 超高温度の光球直撃による即死及び肉体消滅 【アデル@FFTA2 死亡確認】 [死因] 超高温度の光球直撃による即死及び肉体消滅
https://w.atwiki.jp/mistsan/pages/37.html
VSミストさん 「お前のような小僧にレヴリアスは乗りこなせん!」 「アトリームの生き残りにこんな辺境で再会するとはな…」 「レヴリアス…何とか生け捕りにしたいのだがな…」
https://w.atwiki.jp/iwasaki/pages/95.html
#blognavi 今 蚊を撃墜した。 カテゴリ [by kon] - trackback- 2006年09月07日 18 55 04 ご苦労 -- a (2006-09-07 21 38 00) うちの親父ペンチでねずみを生け捕り… -- ω・コーンスープ (2006-09-13 22 53 34) 名前 コメント #blognavi
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南へ この日もお忙しい中,たくさん集まってもらいました^^ attachref で、どこへ行くか決めるわけですが、大抵の場所は行き尽くした感がありますよねぇ。散々言い続けてますけど、そろそろ遊べる場所が増えて欲しいものです。それでもトンカ・・じゃなくてサウスダンジョンでライオウ生け捕りに行くことに attachref attachref 生け捕る気満々です♪ 1回目のふんばりライオウ 到着したとたん、ライオウに遭遇できたのでもう一度倒すことになりました。 その間狩って、奥の敵の密度の高い部屋をガンガン更地にして、そこに、こんなキャラも登場 attachref attachref 本物はニンニンいいません いやしねこ 二度目のライオウ出現もサクサクいただきました。 attachref その瞬間、チャラララッララッラー♪ なとりの職レベ40になりました〜、 皆さんお世話になりました^^ attachref←証拠 というのは全部ロックさんの夢でした・・・(ウソ attachref
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748 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 18 29 55 ID ??? プレイヤーの判断に任せるって、過度に放り投げてくるマスターはいたなあ。 ファンタジー物で航海中のお話。 船に忍び込んでいた暗殺者に襲われた。陸地から遠い海上の為、逃げ場はない。 とはいうものの、俺達は海賊を警戒して事前に装備は手元に置いておく宣言をしていたので余裕で対処できた。 問題はこの暗殺者が美少女で、マスターが微妙に倒して欲しくないようなそぶりをしていたこと。 当時ぶっちゃけという概念はうちの鳥取で定着していなかったものの、空気を読んで気絶させて生け捕りにしたのだが。 武装解除した上で、気絶から回復させてやると GM「暗殺者は舌を噛んで自害しました。暗殺者なんだから当たり前だろ」 と批難する様な口調で言われた。 しかも、回復させた慈愛系の神の神官だった俺のPCはそれが原因で経験点にペナ喰らった。 プレイ後に「あれはどうすればよかったんだ?」と問いただすと、 GM「考えていなかった。だけど、キミらならなんとかうまくやってくれると思っていた」とのお答え。 逃げ場のない場所で、生け捕りにしても即自害してくる相手にどうしろと? 752 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 18 38 50 ID ??? 748 そうさな…まずはそう簡単に自殺なんてできねえように猿轡を噛ませて…後は、分かるな? …ところで、舌噛んで死ぬのって回復魔法で一命を取り留めさせるのも無理なほどの即死なん? 753 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 18 40 04 ID ??? 752 首ナイフと並ぶ問題提言になるやもしれんw スレ196
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カボアス [解説] 甲羅だけでも3mはある大蟹。脚も合わせれば幅10mは超える。 とても堅い甲羅に覆われており、機兵の剣撃も受け止められる。 浅い海であれば東西南北どこにでも生息しており、大群を作ることもある。 行動も判断も鈍いので、生け捕りにするのは容易かもしれない。
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05/07/19~05/11/25 【TRPG】イヴァリースを冒険するスレ【FFTA】 ログ 本スレ 有志によるダイジェスト&レビュー 801 名前:名無しになりきれ[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 15 17 53 0 イヴァリース FFT、FFTAの舞台であるイヴァリースで冒険をするスレ。 経験の浅いGMが頑張ってはいたが、 参加コテの一人が荒らしであることが発覚、 他参加者のモチベーションが根こそぎ刈り取られた。 ここのダイジェスト&レビューは 【コテ?】TRPG系雑談所【荒らし?】 ttp //etc6.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1172305603/l50 に寄せられた有志の方々の用語解説をそのまま転載しています。 提供してくれた有志の方々に感謝
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ギース・ハント(アニメ) ●獲物カウンターデッキ 使用カード ヘル・ガンドッグ(アニメ) 迷彩ガードナー(アニメ) ルアー・ファントム(アニメ) デコイ・ベイビー(アニメ) 貪欲な壺(OCG) 身代わりの痛み(アニメ) 闇オークション(アニメ) 生け捕りの罠(アニメ) 落とし穴(OCG) トラップ・ジャマー(OCG) ハンティング・ネット(アニメ)