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https://w.atwiki.jp/softalk/pages/35.html
<次へ 前へ> 2012.11.13 SofTalk ver1.93・SofTalkWEB ver1.64を公開。 読み上げと正規表現の一覧を右クリックでソート可能に。 SofTalkWEBにてVIP別荘のメニュー変更に対応。 2012.10.08 SofTalkWEB ver1.63を公開。 名前と本文の読み上げを選択式に。 2012.09.29 SofTalkWEB ver1.62を公開。 URL左クリック時に指定のブラウザから開く機能追加。 2012.08.07 SofTalk ver1.92を公開。 音量と速度の入力欄を追加。 2012.07.30 SofTalkWEB ver1.61を公開。 最新レスのみ読み上げる機能追加。 2012.07.28 SofTalkWEB ver1.60を公開。 一部の掲示板にてサーバー移転に対応できないバグ修正。 2012.07.18 SofTalk・SofTalkWEBのライブラリを更新。 「は」を「わ」と読み上げる処理を修正。 ライブラリのみの差し替えのため、バージョンは変わりません。 2012.04.13 SofTalk・SofTalkWEBのライブラリを更新。 「は」を「わ」と読み上げる処理を修正。 ライブラリのみの差し替えのため、バージョンは変わりません。 2012.03.26 SofTalkWEB ver1.59を公開。 過去ログに対して更新をかけると、無尽蔵にスレッドが伸びるバグ修正。 フォントの設定がスレッド内の検索結果に反映されないバグ修正。 2012.02.21 SofTalkWEB ver1.58を公開。 読み上げ時に自動更新・更新のオン・オフを変更可能に。 2012.02.14 SofTalkWEB ver1.57を公開。 右クリックメニューに「画像をコピー」「ファイルに保存」を追加。 スレッドのWクリックで自動更新をするか否かを設定可能に。 BE専用板を自動判定するよう修正。 2012.01.01 SofTalkWEB ver1.56を公開。 レス番号クリック時のメニューに「同レスから読み上げ」を追加。 右クリックメニューに「貼り付け」「プロパティ」を追加。 したらばの過去ログ移転チェック修正。 マージ時に避難所をレス2から読み上げるバグ修正。 新年明けましておめでとうございます。 本年も宜しくお願い致します。 上へ
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/52.html
EFFECTフォルダ 各ファイルがそれぞれ一つのエフェクトになっている。 battle.binの14D37C~14d670と対応している くわしくはそちらで + エフェクト対応表 000-ばぐる 001-ケアル 002-ケアルラ 003-ケアルガ 004-ケアルジャ 005-レイズ 006-アレイズ 007-リレイズ 008-リジェネ 009-プロテス 00A-プロテジャ 00B-シェル 00C-シェルジャ 00D-ウォール 00E-エスナ 00F-ホーリー 010-ファイア 011-ファイラ 012-ファイガ 013-ファイジャ 014-サンダー 015-サンダラ 016-サンダガ 017-サンダジャ 018-ブリザド 019-ブリザラ 01A-ブリザガ 01B-ブリザジャ 01C-ポイズン 01D-トード 01E-デス 01F-フレア 020-ヘイスト 021-ヘイスジャ 022-スロウ 023-スロウジャ 024-ストップ 025-? 026-? 027-ドンムブ 028-レビテト- 029-リフレク 02A-? 02B-サモンデーモン? 02C-クイック/瀕死クイック 02D-グラビデ 02E-グラビガ 02F-メテオ 030-? 031-ブライン 032-アスピル 033-ドレイン 034-フェイス 035-イノセン 036-ゾンビー 037-サイレス 038-バーサク 039-チキン 03A-コンフュ 03B-デスペル 03C-ドンアク 03D-スリプル 03E-ブレイク 03F-モーグリ 040-? 041-シヴァ 042-ラムウ 043-イフリート 044-タイタン 045-ゴーレム 046-カーバンクル 047-バハムート 048-オーディン 049-リヴァイアサン 04A-サラマンダー 04B-? 04C-シルフ 04D-フェアリー 04E-リッチ 04F-クリュプス 050-ゾディアーク 051-天使の詩 052-命の詩 053-応援歌 054-戦いの詩 055-魔力の詩 056-名もなき詩 057-ラストソング 058-ウイッチハント 059-ウイズナイブス 05A-スローダンス 05B-ポルカポルカ 05C-アンフェイス 05D-ネイムレスダンス 05E-ラストダンス 05F-裏回し拳 060-連続拳 061-波動撃 062-地烈斬 063-秘孔拳 064-気孔術 065-チャクラ 066-蘇生 067-ギル取り/ギルガメの心 068-ハートを盗む 069-兜を盗む 06A-鎧を盗む 06B-盾を盗む 06C-武器を盗む 06D-アクセサリを盗む 06E-Expを盗む 06F-勧誘 070-説得 071-ほめる 072-おどす 073-説法 074-解法 075-死の予言 076-商談 077-悪口 078-ダーラボンのまね 079-落とし穴 07A-水塊 07B-蔦地獄 07C-彫塑 07D-局地地震 07E-かまいたち 07F-鬼火 080-底なし沼 081-砂嵐 082-吹雪 083-突風 084-溶岩ボール 085-阿修羅 086-虎鉄 087-備前長船 088-村雨 089-天のむら雲 08A-清盛 08B-村正 08C-菊一文字 08D-正宗 08E-塵地螺鈿飾剣 08F-? 090-? 091-? 092-? 093-? 094-? 095-? 096-? 097-? 098-? 099-? 09A-翼撃突進? 09B-? 09C-手当て 09D-エール 09E-はげます 09F-さけぶ 0A0-アルテマ 0A1-おまじない 0A2-? 0A3-不動無明剣 0A4-乱命割殺打 0A5北斗骨砕打 0A6-無双稲妻突き 0A7-聖光爆裂破 0A8-強甲破点突き 0A9-星天爆撃打 0AA-冥界恐叫打 0AB-咬撃氷狼破 0AC-暗の剣 0AD-闇の剣 0AE-ダークホーリー 0AF-デスペナ 0B0-星天停止 0B1-天鼓雷音 0B2-阿修羅 0B3-金剛七剣 0B4-水磨龍穴 0B5-大虚空蔵 0B6-天魔鬼神 0B7-裏天鼓雷音 0B8-裏阿修羅 0B9-裏金剛七剣 0BA-裏水磨龍穴 0BB-裏大虚空蔵 0BC-裏天魔鬼神 0BD-封印 0BE-影縫い 0BF-息根止 0C0サモンエンジェル? 0C1-ショック(ビブロス用アビリティ) 0C2-ディファレンス 0C3-封印ceal 0C4-鶏走 0C5-包締 0C6-暗黒 0C7-失声 0C8-喪失 0C9-呪縛 0CA-悪夢 0CB-悪寒 0CC-マジックルーイン 0CD-スピードルーイン 0CE-パワールーイン 0CF-? 0D0-マインドルーイン 0D1-? 0D2-吸血 0D3-誘惑allue 0D4-バイオ(暗闇) 0D5-バイオ(毒) 0D6-バイオ(オイル) 0D7-バイオラ(カエル) 0D8-バイオラ(スロウ) 0D9-バイオラ(沈黙) 0DA-バイオラ(石化) 0DB-バイオガ(アンデッド) 0DC-バイオガ(戦闘不能) 0DD-バイオガ(石化) 0DE-マバリア 0DF-? 0E0-? 0E1-veryquickbloodystrike? 0E2-very quikstrike 0E3-? 0E4-メルトン 0E5-トルネド 0E6-クエイク 0E7-teleport3 send? 0E8-teleport3Arrive? 0E9-トードジャ 0EA-グラビジャ 0Eb-フレアジャ 0EC-ブライジャ 0ED-コボム(グレネイド・青) 0EE-コボム(イクスプロウジャ・黒) 0EF-コンフジャ 0F0-スリプジャ 0F1-アルテマ(ハイレグ用) 0F2-完全アルテマ 0F3-ミュート 0F4-デスペジャ 0F5-リタンジャ 0F6-ショック!(ベイオウーフ用) 0F7-ブレイバー 0F8-破晄撃 0F9-凶斬り 0F9-? 0FB-? 0FC-? 0FD-? 0FE-? 0FF-クライムハザード 100-メテオレイン 101-画龍点睛 102-桜華狂咲 103-裏超究武神覇斬 104-ポーション/オートポーション/あまり振り分け? 105-毒消し 106-目薬 107-ハイポーション/瀕死HP回復 108-万能薬 109-やまびこ草 10A-エクスポーション 10B-金の針 10C-フェニックスの尾 10D-エーテル/使用MP吸収 10E-聖水 10F-乙女のキッス 110-ハイエーテル/瀕死MP回復 111-エリクサー/竜の魂 112-? 113-? 114-? 115-? 11F-? 120-闇縛符 121-魔吸唱 122-命吸唱 123-信祈仰祷 124-信疑仰祷 125-腐生骸屍 126-沈黙唱 127-勇猛狂符 128-131? 132-whitetalkskile? 133-アイスブレス 134-ファイアブレス 135-サンダーブレス 136-竜ならし 137-竜介抱 138-竜パワーアップ 139-竜レベルアップ 13A-ホーリーブレス 13B-? 13C-チョコアタック 13D-チョコボール 13E-チョコメテオ 13F-チョコエスナ 140? 141-タックル 142-ゴブリンパンチ 143-回転パンチ 144-めつぶし 145-ミュウチレイト 146-かみつく 147-コボム 148-自爆 149-フレイムアタック 14A-スパーク 14B-ひっかく 14C-ネコキック 14D-ブラスター 14E-毒牙 14F-吸血(レッドパンサー種バンパイア用) 150-触手 151-すみ 152-怪音波 153-マインドブラスト 154-レベルブラスト 155-手刀/ダメージ分配 156-サンダーソウル 157-アクアソウル 158-アイスソウル 159-ウインドソウル 15A-霊気を飛ばす 15B-ゾンビタッチ 15C-スリープタッチ 15D-ドレインタッチ 15E-グリースタッチ 16F-翼撃 160-あくまの視線 161-恐怖の視線 162-サークル 163-死の宣告 164-かきむしる 165-くちばし 166-光ものが好き 167-フェザーボム 168-ビーキング 169-ちょとつもうしん 16A-はないき 16B-ブヒー 16C-ぷ~っ 16D-食べてもらう 16E-木の葉乱舞 16F-まもりの精 170-貝の精 171-命の精 172-魔法の精 173-ふりおろす 174-ふりまわす 175-タイタンのまね 176-力をためる/警戒 177-火を吹く 178-触手 179-なめる 17A-ねとねと液 17B-臭い息 17C-モルボル菌 17D-突きあげる 17E-しゃくりあげる 17F-ハリケーン 180-アルマゲスト 181-ギガフレア 182-突進 183-尻尾振り回し 184-アイスブレス 185-ファイアブレス 186-サンダーブレス 187-トリプルアタック 188-トリプルブレス 189-トリプルサンダー 18A-トリプルフレイム 18B-暗黒の囁き 18C-狐鶏鼠 18D-乱心唱 18E-エナジール 18F-パラサイト 190-絶装魔脱 191-へびつかい 192-毒ガエル 193-ミドガルズオルム 194-不変不動 195-夢邪瞳符 196-碑封印 15C-ライフブレイク 15D-ナノフレア 15E-グランドクロス 15F-破壊する 160-圧縮する 161-処理する 162-粉砕する 19E~1C1? 1C2-デション? 1C3-マラーク復活 1C4-アルテマ転生 1C5-アルテマ死亡 1C6-ミュロンドエントランスバニっシュ? 1C7-fire? 1C8-floodべスラ水門 1C9-爆発ジークデン砦 1CA-爆発(大)ジークデン砦 1CB-爆発(小)ジークデン砦 1CC-キャンサー復活呪文 1CD-ベリアス変身 1CE-ザルエラ変身 1CF-ハシュマリム変身 1D0-アルテマ変身 1D1キュクレイン変身 1D2-アメドラレク変身 1D3-アリエス共鳴 1D4-ジェミニ共鳴 1D5-レオ共鳴 1D6-ヴァルゴ共鳴 1D7-スコルピオ共鳴 1D8-カプリコーン共鳴 1D9-サジテリウス充電 1DA-ベリアス死 1DB-ハシュマリム死 1DC-キュクレインザルバック死 1DD-アドラメレク死 1DE-聖石光る 1DF-デション? 1E0-電撃(小) 1E1-電撃(大) 1E2爆発(ムスタディオをやっつけろ) 1E3-聖石光(点滅はやい?) 1E4-ヴァルゴ聖天使復活 1E5-アルテマ復活 1E6~1FC空白 1FDバグる 1FEバグる + ◆エフェクトファイルの構成 ◆エフェクトファイルの構成 ・(画像加工プログラム?) ・エフェクトデータ 画像加工プログラム(推定) 存在しない場合あり(ファイルの先頭が$28なら無し) 通常処理で表現できない特殊な画像処理が必要な場合に存在か エフェクトデータ 画像や制御に関するデータ ◆エフェクトデータの構成 各区画へのインデックス部(4 x 10バイト)の後、各区画データが並ぶ ◇区画0 クリップ情報 ・サイズ可変 ・全ファイル存在 ・区画1が参照 区画9の画像からどの部分を切り出し束ねて使うか データ開始位置を示すインデックスを持つ 不明点多数 ◇区画1 シェイプ順序情報 ・サイズ可変 ・全ファイル存在 ・区画3が参照 クリップ郡(シェイプ)をどの順番で表示していくか 表示座標に関する情報を含む データ開始位置を示すインデックスを持つ 一部不明 ◇区画2 不明 ・サイズ可変(32~144バイト、4バイト単位で増減) ・全ファイル存在 詳細不明 ◇区画3 シェイプ制御情報 ・サイズ可変 ・全ファイル存在 ・区画7が参照 シェイプの表示座標、振る舞い、パーティクル制御など 不明点多数 バイト内容 --------+----------------------- 20 ヘッダ 196 制御データ x 可変(最大16) --------+----------------------- ◇区画4 シェイプ輝度情報 ・サイズ固定(2404バイト) ・全ファイル存在 ・区画3が参照 シェイプの輝度を変化させる フェード処理の他、色合いを変化させるのにも使う バイト内容 --------+----------------------- 4 ヘッダ(全ファイル同一値) 160 輝度データ x 15 --------+----------------------- ◇区画5 不明 ・サイズ固定(600バイト) ・E015をはじめ、半数近く存在 詳細不明 ◇区画6 不明 ・サイズ固定(24バイト) ・E509、E510以外存在 詳細不明 ◇区画7 表示全体制御 ・サイズ固定(6280バイト) ・全ファイル存在 シェイプの表示、キャラクタのモーション変化、アビリティ成否判定などの各種タイミング指示 キャラクタ、マップ、背景の色合い変化など 不明点多数 ◇区画8 効果音シーケンス ・サイズ可変 ・全ファイル存在 効果音のチャンネル別情報 ◇区画9 画像データ ・サイズ可変 ・全ファイル存在 ・区画0が参照 エフェクトで使用する画像データ パレット(256色用と16色用の二つ?)、画像サイズ、画像データからなる 画像が256色か16色かの判定方法は不明 バイト内容 512 パレット1(256色用?) 512 パレット2(16色用?) 3 画像データサイズ 1 画像幅判定? 可変 画像データ 改造例(召還獣の絵を消去) 1.変更したいエフェクトのBINファイルをエフェクト対応表から調べてimgからコピー 2.吸出しFFTSPRで吸い出したbitmapファイルを用意。 3.吸い出したファイルをバイナリエディタで開き、頭から76h目(ファイルヘッダ)までコピー。 4.エフェクトファイルをバイナリエディタで開き先頭から挿入する。このとき元のファイルのバックアップをとっておく。 5.挿入したバイナリは、12hから4バイトが画像の幅、16hから4バイトがファイルの高さになっているはず。 6.召還のエフェクト画像は幅が512(00000200h)になっているようなのでバイナリエディタで幅を調整する。 7.次に高さを適当(256 00000100hぐらい)に調整する。 8.拡張子をBINからbmpにする。画像の下のほうはおそらくエフェクトのプログラムなので絵になっていないが 高ささらに調整してを256以上にすればおそらく召還獣の画像らしきものが見えてくるはず。 9.バイナリエディタで高さを表示できるギリギリまで上げる(画像サイズをデータサイズ以上にすると表示されなくなる)。 10.bitmap編集で召還獣の画像らしきところをすべて黒で塗りつぶして保存。 11.拡張子をBINに戻す。 12.ファイルサイズをバックアップファイルと比較すると少し小さくなっているはず。 13.バイナリエディタで減ったバイト分だけ最後尾に00を付け足しファイルサイズを同じにする。 14.FFTWRITEで未使用領域に適当に書き込む。 15.BNEでbattle.binを編集する。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/340.html
Golden Compass 項目数 16 総ポイント 1000 難易度 ★☆☆☆☆ 強制カメラアングルのアクションアドベンチャー 10時間前後からコンプ可能だが進行不能のバグが数ポイントあるようなのでステージ最初からやり直す羽目になる場合有り リージョンロックのため国内版本体では起動不可。アジア版も未発売。 Child Of Destiny Complete the game.ゲームをクリアする 250 Alchemist Find at least 3 Elixers of the Witch.魔女のElixerを3つ見つける 40 Pantalaimon Reach the North CampNorth Campに辿り着く 100 Symbol Apprentice Collect at least 50 Alethiometer Symbol MeaningsAlethiometer Symbol Meaningを50個集める 20 Symbol Adept Collect at least 80 Alethiometer Symbol MeaningsAlethiometer Symbol Meaningを80個集める 50 Symbol Master Collect all 108 Alethiometer Symbol Meanings.Alethiometer Symbol Meaningを全108個集める 150 Shaman Suppressor Defeat the Shaman BossShamanのボスを倒す 10 Tank Destroyer Defeat the Tranq Tank BossTranq Tankのボスを倒す 30 Witch Dominator Defeat Queen ValaQueen Valaを倒す 30 Samoyed Ruler Defeat the Samoyed Hunter BossSamoyed Hunterのボスを倒す 30 Fire King Defeat the Flame Thrower BossFlame Throweのボスを倒す 30 King Of Svalbard Defeat King RagnarKing Ragnaを倒す 30 Zeppelin Champion Defeat the ZeppelinZeppelinを倒す 30 Inquisitive Answer at least 30 Alethiometer QuestionsAlethiometerの質問に30回答える 50 Lyra Belacqua Answer all 48 Alethiometer Questions全48回のAlethiometerの質問に答える 100 Lyra Silvertongue Complete at least 25 Deception Games with "Success" rating.25のDeception GameをSuccess評価でクリアする 50 ●Alchemist ステージ「The North」のみで手に入る戦闘用アイテム「Elixer of the Witch」を3つ所持する。Lyraのみが入れる洞窟の奥にいくつかあるが、ほとんどか取りにくい場所にあるので、ゴール手前の洞窟(Crushed Zeppelin到達のCHECKPOINTから数えて3つ目)内の鳥の敵2羽が守っているものを取得、を3周すると楽。3つ目を所持した瞬間に解除。 ●Lyra Belacqua / Inquisitive Noorderlichtの最初の質問「How exactly does the Alethiometer work?」が、バグ(別質問で行ったチュートリアル画面になる)で答えることができない。 ※ただ、質問はなぜか全部で49個あるので、これに答えなくても他の48個を答えれば解除できる。 ●Symbol Master / Symbol Adept / Symbol Apprentice 累計。取り逃しても、ステージセレクトで回収可能。累計に加算させるタイミング(特に入手条件が特殊なSecret Task関連)が曖昧なので、たとえ1個だけでもリトライ無しでステージクリアすること。 ステージ進行に合わせて並べているので、上から順番に取っていけば大丈夫なはず(海外フォーラムベース)。全部で80個しかないが、残りの28個はリストのものを確実に取っていけば、ストーリー進行時やステージクリア時等、知らない間に入手している(はず)。 ■Jordan College Chameleon Patience - 屋根からのプラム種飛ばし後に出現 Candle Learning - 屋根からのプラム種飛ばしを3回成功させる Alpha and Omega Process - 鬼ごっこ後にポールスィングを3回成功させると出現 Serpent Evil - 最初の執事と行うDeception Game後に現れる黒ずくめの男性とのDeception Gameに勝つ Cornucopia Autumn - masterとの会話後に最初の執事と会話する ■London Madonna (Motherhood) アイテム。スタート時のベッドに近づくと「Jump」が選択出来る。ベッドの上で「Jump」する度に色んなアイテムが出現する。最後に出現。 Apple (Vanity) 調べる。スタートの部屋内。鏡のある机上にリンゴがあるので、それを「Insight」。 Tree (Firmness) 調べる。部屋を出た通路(画面)奥の窓を「Intaract」。視点変更後、正面にある木を「Insight」。 Baby (The Future) アイテム。1回目の猿との強制戦闘でボトルを3回全て猿に命中させると、戦闘終了後に出現。 Dolphin (Water) 調べる。1回目の猿との強制戦闘の後、階段で下の階に降りる。降りた直後の小さいテーブルの上にバスタブがあるので入手。スタート地点の部屋に戻り、バスルームの桶を「Interact」。水が溜まった後、おもちゃのドルフィン人形に「Insight」。 Walled Garden (Innocence) アイテム。2階の暖炉がある部屋を奥に進もうとすると、メイドがくるので、暖炉に隠れる。メイドをやり過ごすとメイドが開けた扉前に出現。 Marionette (Obedience) 調べる。暖炉の右側の机の上にある人形の置物に「Insight」。 Owl (Night) 調べる。メイドの開けた扉からベランダに出て、「Glide」能力のコインがある土台左側のフクロウの石像に「Insight」。 ■Noorderlicht Day Hourglass (Death) ステージデモ中に自動的に入手。 Bird (The Soul) 調べる。スタート地点にいる人の左側に、かもめがいるので、それを「Insight」。 Anchor (Steadfastness) かもめの後ろ(画面奥)辺りにハシゴがあるので降りる。ネットの右側にイカリが釣り下がっているので、それを「Insight」。 Globe (Politics) 調べる。船前方部(スタート地点。はしごを上り画面奥に進むと後方部)の扉に入り、部屋の中央に置かれている丸いテーブルの上の地球儀を「Insight」。 Compass (Measurement) 調べる。↑と同じ部屋の右側。テーブルに置かれている地図に「Insight」。 Crocodile (America) 調べる。↑と同じ場所を「Interact」。視点変更後の大きな地図の中。アメリカ辺りを「Insight」。 Elephant (Africa) 調べる。視点変更後の大きな地図の中。アフリカ辺りを「Insight」。 Horse (Europe) 調べる。視点変更後の大きな地図の中。ヨーロッパ辺りを「Insight」。 Apple (Sin) 調べる。上記の部屋の左側に下に降りるハシゴがある。それを降りた先の部屋。椅子に座ったFarder Coram近くのリンゴを「Insight」。 Cauldron (Craft) 調べる。Farder Coramの後ろ側に見える大きな鍋を「Insight」。 Bread (Nourishment) 調べる。↑と同じ部屋の一番画面奥。台所(?)に食パンがあるので、その辺を「Insight」。 Bird (Spring) アイテム。中央部にハシゴで登った後、左側。 Dolphin (Succor) 調べる。船の後方部左側に設置されている望遠鏡を「Interact」。視点変更の後、泳いでいるドルフィンの群れを「Insight」。 Sun (Day) 調べる。↑と同じ場所。視点変更の後、右端上の太陽に「Insight」。 Ant (Mechanics) アイテム。サイドミッションの猫を助ける途中。煙突を登り、帆にぶらさがり移動している時。帆の一番上にいくとある。 Chameleon (Air) アイテム。エンジンルームに通じる大きな扉横にいる人(Bram)とのDeception Gameに勝利すると出現。 Wild Man (The Masculine) アイテム。サイドミッション全3種をクリアすると、後方部の扉(エンジンルーム側)前に出現。 ※サイドミッション全3種 後方部降下後、左側にあるモップを入手。船内のあちこちで鳥のフンが落ちているので、モップを使って全て掃除。 望遠鏡付近にいる人とのDeception Gameを全3戦勝利する。 中央部にいる人と会話し、猫を助ける。 ■The Inspectors Baby(Malleability) アイテム。船後方部降下後、すぐ左。 Moon (The Uncanny) 調べる。雪玉で敵のたいまつを消した後、煙突を登る。その煙突頂上で、空上部にある月を「Insight」。 Griffin (Courage) アイテム。帆を降りた場所。 Ant (Diligence) アイテム。スタート地点からFarder Coramがいた部屋進入まで、リトライ無しで到達すると、入り口に出現。 Candle (Fire) 調べる。Farder Coramがいた部屋に進入直後、真正面のテーブル上にあるろうそくに「Insight」。 Chameleon (Greed) 調べる。↑と同じ部屋。座っていたFarder Coramの、テーブルを挟んで向かい(左)側の椅子の背もたれ辺りを「Insight」。 ■Trollesund Anchor (Prevention) 調べる。Lyraのスタート地点から、少し右に進んだガレージ前に大きなイカリがあるので「Insight」。 Camel (Asia) 調べる。スタート地点から少し左に進むと、2人の貴婦人がお喋りをしている。その2人の奥にある木箱2段目にラクダのプリントがあるので「Insight」。 Lute (Poetry) 調べる。Witches Consulのゲート通過後。Witches Consul House手前左側の丸いテーブル上に、弦楽器が置かれているので、それを「Insight」。 Cauldron (Alchemy) 調べる。Witches Consul House手前右側に、大きな鍋があるので、それを「Insight」。 Tree (Shelter) 調べる。Witches Consulのゲートを出て、線路を越えた直後の建物前にある2段に積み重なっている「Hide」が出来る木箱。2段目の木のプリントに「Insight」。 Cornucopia (Hospitality) 調べる。Enarsson's Bar正面2階部分の右側にサソリの壁紙(?)があるので、それを「Insight」。 Crocodile (Enterprise) Enarsson's Bar正面の通りを過ぎた所にいる人との、Deception Gameに勝利すると取得。 Thunderbolt (Chance) アイテム。Enarsson's Bar正面の通りを更に奥に行った場所の右側。ネットに覆われた箱を猫の「Climb」で登り、「Whip」で空中移動。ポール間の距離が開いていて立て続けに「Whip」が出来ないので、宙を回っている間に「Glide」に切り替えて滑空。ポールに近づいたら「Whip」に切り替え。少し操作が忙しい。 Madonna (Worship) アイテム。Thunderboltシンボルが見える視界奥の行き止まり。荷馬車に隠れている。 Walled Garden (Nature) 調べる。Thunderboltシンボルがあった木箱から左突き当たりのSJOBERGと書かれた建物。2階の窓辺にある赤っぽい色の花に「Insight」。 Ant (Tedium) アイテム。このステージで戦闘になる蜂3匹を全て生け捕りにすると、Walled Gardenのシンボルがある建物の手前に出現。 ※蜂と戦闘になるまでに逃げる時間があり、所々にある木箱に「Hide」で隠れて戦闘をやり過ごす事ができるが、隠れてはいけない。また、普通に攻撃を避けているだけでは蜂を倒してしまい生け捕りが出来なくなる。攻撃を喰った後のABXYボタン押しをすべて成功させる事で生け捕りに出来る。1匹目はステージ開始後、Witches Consulに向かう途中。2匹目は、質問に答えて弓を手にしたデモシーンの後、Iorekに会いに行く途中。3匹目は、Iorekと会話後、Walled Gardenシンボル近くにいる少年の元に向かう途中。3匹共、ストーリーを進めていたら必ず出現する。 Candle (Faith) ステージクリア後。 ■The Showdown Bird (Marriage) 調べる。最初の平均台移動で向こう岸に渡った後、通った平均台上部にポールがあるので「Whip」で登っていく。一番上まで登った着地地点左側にかもめが2羽いるのでそれを「Insight」。近づくと飛んでいってしまうので注意。 Angel (Hierarchy) アイテム。↑と同じ足場の右側。 Walled Garden (Order) アイテム。「Climb」で移動後更に進めて、テキストが出る辺り。テキストが出る辺りから、右側にポールが見えるはず。左側の木箱の登りそこから「Glide」滑空。ポールに近づいて「Whip」した先。少し操作が忙しい。 Lute (Rhetoric) アイテム。ステージ前半のジャンプアクションの場面を海に落ちずに(リトライ無しで)CHECKPOINTまで通過すると、CHECKPOINT直後左の海に浮いている木箱の上に出現。要ステージクリア。 Dolphin (Resurrection) 調べる。スイッチ同時押しで入れるMagisteriumの基地侵入後、最初のベッドがいっぱいある部屋内。部屋の隅っこにあるおもちゃ箱左側の小さいドルフィン人形を「Insight」。 Marionette (Grace) 調べる。↑のおもちゃ箱の右側。小さい人形を「Insight」。 Helmet (War) 調べる。3番目の部屋内。Iorekの兜を「Insight」。 ThunderBolt (Inspiration) 調べる。Iorekのアーマー奥の壁。Dangerと書かれたマークに「Insight」。 ■The North Griffin (Watchfulness) 調べる。スタート地点から右に進むと、望遠鏡があるので「Interact」。視点変更の後、空で光っている星座を「Insight」。 Cauldron (Wisdom) スタート地点正面にいるScoresbyと話す。その後、ステージを奥にずっと進み、「Enter」で入れる建物内にいるLord Faaと話す。その後、Scoresbyに戻り会話すると入手。 Tree (Fidelity) 調べる。ロード挿入後のIsorekメインのパート。普通に進めていると、Lyraのみが入れる小さい洞窟がいくつかある。先に進みながら順番に調べていくと3つ目の洞窟内に、大きな木がある。その木に木のマークが刻まれているので、それを「Insight」。 Sun (Truth) 4番目の洞窟を過ぎたCHECKPOINTの後、魔女が3体襲ってくるので倒す。倒すと、左側のバリアみたいなものが解け、奥に進めるようになる。奥に進んだ最初の洞窟の中。その行き止まりで魔女が2人会話している。会話を聞き終えると入手。 Baby (Helplessness) アイテム。バリアが解けた道をずーっと進むと扉がある。その手前左側に洞窟(扉を開けるスイッチが設置されている)があり、その行き止まりにある。鳥が守っているので倒す。 Moon (Mystery) 調べる。Crashed Zeppel(壊れた巨大な飛空艇)右側の洞窟内。湖の水面に写っている月に「Insight」。 Bee (Sweetness) アイテム。↑と同じ場所。洞窟を出るために「Whip」すると普通に通る上部の足場。 Elephant (?) アイテム。↑の洞窟を出て、更に進んだ次の洞窟(右側)。行き止まりの崖に「Interact」出来る石があり、それを画面上部の岩に投げて岩を落とし足場を作る。それを渡った先。 ■ Camp Ambush Bull (Power) アーチャーが家を燃やすデモの後、自動的に追加。 Helmet (Narrow Vision) アイテム。↑の家の火を消すアクションをクリアした後、バリアを解除し、先に進んだ左側。アーマーアイテムと一緒に落ちている。 ■ Bolvangar Camel (Summer) 調べる。スタート地点の部屋奥にある海岸の壁画の左部分。ラクダのプリントに「Insight」。 Compass (Science) 赤髪のLarryに食べ物をぶつける前後(どちらのタイミングでも良い)。壁画前にいる黒髪の少年と、部屋中央にいる金髪の少年とのDeception Gameに勝利すると、金髪の少年近くに出現。 Owl (Fear) アイテム。アクションステージをずっと進み、ほふく前進でダクトに入る場所の左側。ポールを「Whip」した先。 Moon (Chastity) アイテム。部屋に戻った後の2度目のアクションステージ。出口のダクトがある足場の落とし穴を挟んで画面手前。ダクトがある足場の右側の壁に密着すれば、ギリギリどこにあるのか確認できる。 Angel (Disobedience) 調べる。↑のダクトを通り、猿をやりすごした後。青いタンク側の壁の左に、明るくなっている所があるので、そこを「Insight」。 Bread (Sacrifice) 調べる。Rogerと合流後の部屋内。中央のテーブル上にある食パンに「Insight」。 ■ The Rescue Camel (Perserverance) アイテム。最後の横に大体3つ並んだ塔の、左の塔の手前左側。 Globe (Sovereignty) アイテム。塔をすべて破壊した後。Flame Thrower(壁に設置された中ボスの火炎放射器)撃破時に、ライフが50%以上残っていると出現。 ■ Svalbard Courtyard Alpha and Omega (Finality) 檻に投げ込まれた囚人に、掘り起こしたペンダントを返した後自動的に入手。 Madonna (The Feminine) 檻を出て、看守に付いて行くシーン。ある程度進んだ左側の奥。左側の壁を舐めるように移動していれば大丈夫。 Hourglass (Change) ↑から少し進んだ右側の奥。右側の壁を舐めるように移動していれば大丈夫。 Serpent (Sensibility) ↑から少し進んだ右側の奥。右側の壁を舐めるように移動していれば大丈夫。 Cornucopia (Wealth) King RagnarとのDeception Game全3戦を、Successでクリアすると自動的に入手。入手時のメッセージは表示されない。 Griffon (Treasure) King Ragnarとのボス戦を75%以上ライフを残し勝利すると、自動的に入手。 ■ Zeppelin Assault Sword (Justice) アイテム。ある程度進むと、門がある場所に出る。近くにいる仲間のシロクマと会話し、左側の門を開けて、その奥で敵と戦っているシロクマを助けると出現。 Alpha and Omega (Inevitability) アイテム。Flamethrowerを倒し進んだ場所。下に降りる前に見える線路の先。
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for CUBE C.U.G.P ・ANALOG [WORKS] 2009 VIG SUMMER COMES AGAIN 1978/OLIVE OIL
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用語集 知らなくてもいい用語を載せているところ アダルトおばさん 目が合うと「あなたこういうの好きなの?」と近づいてくる50歳くらいのおばさん。 拒否するとどこかに連れ込まれるという噂。 アメンボ 実はカメムシの仲間、空も飛ぶ。 芋けんぴ Ryu「わかんない!ぜんぜんわかんない!なーんもわかんない!!」 青レウス捕獲と決めていたのに調子に乗って殺してしまったヤツにつけられる称号。 ウデムシ グロ弱い うんこ Shitの意 エリス様 Jimmyの嫁 ちょっとほえる おさかな 神、いわゆる鯵 お疲れ愛 疲れている際に聴くと眠くなるアーティストの一人 主なヒット曲は「マンボウ」など。 お疲れサンボ 某9階から飛び降りた有名人の名言(迷言) MHFプレイ時、「仲間と遊んでいます」部屋を占領しに来た某猟団を相手に発し 以後、お疲れの挨拶として定着した。 おれのですくとっぷ 芸術・アートの事。 芸術に達していない未完成のものも含む。 おれの技術(テク) どんな女の子でも落とせる話術の事。 川のぬし釣りOnline Ryu「はーい 釣りカエルくばるよー^o^」 基本攻撃 FEZ初プレイのMatsutakeがJimmyらによる講習を受けた際 暴発と言いつつ多くの人を無差別に切り裂いた狂スキル。 Sachiko 戦績75%にしてk/d4%の神 アダルトおばさんの本名であると言う説がある。 サリッサ とてつもなく長い槍 複数人で持って歩くと目立つよ! 残念Aim Mariaが見せた残念すぎるAimingのこと これの派生語として「残念~」という言葉がたくさんある。 ゾミー(Zommy) Jimmyの成れの果て。 死んだJimmyのことを示すことが多い。 ずんまい 「どんまい」であると思われたが タイプミスにしては豪快すぎる。 体脂坊や 何度か口ずさみ始めてわかる面白さ 声に出して言ってみよう、勇気がわいてくるゾ! 父棒 お父さんの棒のこと。 帝王設置 ありえないC4設置(味方がほぼBにも関わらずAへ設置等)のこと 見事そのラウンドを敗北に終わらせたプレイヤー「帝王太一」に由来 デジモン 爆破のときにテロリストがもっているC4のこと。別名PSP とちもち とちのみはいってるよ!! どんまいとまと 意味は単に「どんまい」なのだが 「とまと」はどこから来たか不明 しかしなぜか定着しつつある言葉 ハンマーマキの憂鬱 特に意味はない。 ヒヨケムシ アイドル 「フルオート!」 どうしようもない時の最後の抵抗 なぜか狙ってもいないヘッドショットが出る事が多かったりする。 ヘアッ! ヒトデマンの鳴き声のこと。 ヘアッ! FEZ、短剣スカウトスキルのパニッシングストライクを指す事が多い 多様するプレイヤーに関しては賛否両論だが、無理に使う必要は無い 「ヘアッ!」「ヘヤッ!」等、どちらとも聞こえるためあえて分類。 ホコリン ホコリ占いのイメージキャラクター。 尻尾の先にホコリがついているネズミのようなものである。 占いコーナーに全身の絵が載っている。 ボッケル ボロピッケルのこと。 偽フラグムービー JimmyとFlagの夢 そのうち作る可能性アリ 「まじか」 発信源はMaki。 とりあえず返答に困ったときに意味もなく使える便利な言葉。 すこしムカつかれるように発音すると○。 matsutake point まつたけポイント ウェアハウスに存在するRed側にある壁付けのコンテナの影。 matsutakeが多用する事から名づけられた。 みどりジョイン 有利ジョインのこと。 恵みの雨 ボンバーマンでアイテムをたくさん持っているプレイヤーが死んだ時にアイテムがたくさんでる様子のこと。 使うときは「雨じゃ!恵みの雨じゃ!」と井戸の枯れた農村のおじいさん風に叫ぶと○ もってけ!おうきゅうやく! Matsutake「もっていーけ さいごにわらっちゃうーのはじみーのはーずー♪」 momohouse 殺してはいけない! 必ず生け捕りにするんだ! モンスタースマッシュ 通称モンスマ、FEZ闘技場内の種目の一つであるが Jimmyがあまりにも夢中になってしまいとうとう気が触れた。 モンスターハンマー MHFにてJimmyがハンマーで好調だった時 その形容詞としてRyuによって生み出された言葉 その際攻撃力は1908であった。 「~だけだし!よく見ろし!」 自分のした行動を相手にこれでもかというくらい主張する言葉。 使用例:ジャンプしただけだし!よく見ろし! ライコネン KOOLのライコネンことTaron。 乗り物にのったTaronボンバーは鬼神と化す。 りくさん マジ神やでー Jimmyさんもうそろそろ自重したほうがいいんじゃないですか。 mmm Maji Mukatsuku Maki. Power man もしかして power man Personal Time 例の場所に鬱憤のようなものが溜まった時にそれを放出する行為をする時間のこと。 その時間が終わると独特のむなしさが残る。
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一人で高速フーリエ変換をやりまくる会 try-NEET
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/** * @brief origin shift (top-left - center) * @author maeda * @date 2008/09/10 */ #include "DCexchange.h" /** * in-place DC exchange for 2dimensional data (top-left - center) * this function works both odd/even size data * @param data fft data * @param cols column size of the data ( sometimes the size of x ) * @param rows row size of the data ( sometimes the size of y ) * @return true if succeed */ int maDCexchange2D( fftw_complex *data, int cols, int rows ) { int i,j; int p1,p2; // point position int c2,r2; // temporary for cols/2,rows/2 double re,im; // temporary if( data==NULL ) return false; if( rows 0 || cols 0 ) return false; c2 = cols/2; r2 = rows/2; for( j=0; j r2; j++ ){ for( i=0; i cols; i++ ){ // exchange p1( i, j ) - p2( (cols/2+i)%cols, rows/2+j ) p1 = j*cols + i; p2 = (r2+j)*cols + (c2+i)%cols; re = data[p1][0]; im = data[p1][1]; data[p1][0] = data[p2][0]; data[p1][1] = data[p2][1]; data[p2][0] = re; data[p2][1] = im; } } return true; }
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<次へ 前へ> 2017.11.21 SofTalk ver1.93.30を公開。 条件のラジオボタンを廃止。 2017.11.20 SofTalk ver1.93.29を公開。 AquesTalk10に対応。 ステータスバーを追加。 長文制限を入力欄に変更。 出力されるXMLについて、Unicodeに対応。 出力されるXMLについて、パスの指定がなければSofTalkと同じフォルダに出力するよう修正。 引数でプリセットを変更可能に。 引数に声とプリセットの名前を指定可能に。 引数にて声を通し番号で指定可能に。 声の変更時、プリセットをクリアするよう修正。 音程に0を指定可能に。 2017.09.28 SofTalk ver1.93.28を公開。 読み上げ1の優先順位に登録済みの単語の数+1を入力して変更を押すとエラーになるバグ修正。 2017.09.27 SofTalk ver1.93.27を公開。 引数指定にて読み追加が正しく行われないバグ修正。 SofTalk ver1.93.26を公開。 辞書ファイルの漢字・ひらがな・漢字の組み合わせの単語(空き家等)に対応。 読み上げ1の情報が反映されないバグ修正。 SofTalk ver1.93.25を公開。 再起動後に、読み上げ1の優先順位に読み仮名が表示されるバグ修正。 2017.09.24 SofTalk ver1.93.24を公開。 プリセット(声・音量・速度・音程の設定保存)機能追加。 リセットボタン(読み上げ2・キー設定)追加。 読み上げ1に優先順位追加。 条件の設定保存方法を数値から声の名称に変更。 声質に詳細追加。 メニューの声を操作画面のコンボボックスに変更。 保存した設定の読み込み時、声色の追加項目はチェックしないように修正。 唄詠の判定方法変更。 保存した設定のバージョン確認方法修正。 2017.06.08 SofTalk ver1.93.23を公開。 SAPI・Microsoft Speech Platformにおいて一部のデバイスの設定が反映されない、デバイスを変更すると録音に失敗するバグ修正。 SofTalk ver1.93.22を公開。 録音時に条件による声の変更が行われ、AquesTalkとSAPIが混在した状態でも全ての声が録音されるように修正。 2017.06.04 SofTalk ver1.93.21を公開。 条件による声の変更が、録音時も反映されるように修正。 正規表現にてSinglelineやMultilineを指定した場合、改行を含む文章全体を対象に置換を行うように修正。 声の条件判定のタイミングを正規表現の置換実行前に変更。 (正規表現(Singleline・Multiline)→声の条件判定→正規表現(前途以外)の順に処理する。) 設定画面を表示した状態でプログラムを閉じようとすると、設定画面のみ閉じるバグ修正。 2017.03.06 SofTalk ver1.93.20を公開。 UNICODEの辞書ファイルの読み込みに対応。 2017.02.19 SofTalk ver1.93.19を公開。 SofTalkのサイトのURLを修正。 上へ
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FFTWマニュアル - FFTWリファレンス - ベーシックインターフェース ベーシックインターフェース Basic Interface ベーシックインターフェースは、おそらく大多数のユーザーの要望を満たすもので、FFTWのサポートする全てのタイプの、単一の連続した配列の変換に関するプランナールーチンを提供します。 複素離散フーリエ変換 プランナーフラグ 実データ離散フーリエ変換 実データ離散フーリエ変換の配列の形式 実数から実数への変換 実数から実数への変換種
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<次へ 前へ> 2010.12.12 SofTalkWEB ver1.48を公開。 書き込み画面(別画面表示)の表示方法を変更。 2010.12.01 SofTalkWEB ver1.47を公開。 したらばに書き込みすると文字化けするバグ修正。 読み上げの一時停止をした際のCPU負荷軽減。 2010.11.07 SofTalk ver1.87を公開。 リピート再生機能追加。 2010.11.02 SofTalkWEB ver1.46を公開。 再起動時に空白のスレッドが表示されるバグ修正。 しおりを右クリックして「フォルダを追加」を選ぶとしおりの配下にフォルダができるバグ修正。 画像の拡張子が大文字の場合にポップアップしないバグ修正。 2010.10.15 SofTalk・SofTalkWEBのライブラリを更新。 AquesTalk・AquesTalk2にて50未満にした際の読み上げ速度を調整。 SAPI・Speech Platformにて一時停止すると、それ以降読み上げなくなるバグ修正。 ライブラリのみの差し替えのため、バージョンは変わりません。 2010.10.14 SofTalk ver1.86・SofTalkWEB ver1.45を公開。 声を追加。(AquesTalk2・aq_f1c.phont) 読み上げ処理をクラスライブラリ化。 SofTalkWEBにて別スレッドのレスをポップアップ中、該当スレッドを表示する機能を追加。 書き込み画面を別画面表示している場合でも閲覧中のスレッドに書き込み可能に。 最新のレスに対して「しおりを追加」を選ぶとしおりが表示されないバグ修正。 スレッドが表示されていない状態で前頁・次頁ボタンが初期表示されるバグ修正。 閲覧履歴にドラッグドロップできるバグ修正。 2010.10.11 SofTalk ver1.85を公開。 AquesTalk・AquesTalk2選択時に録音されないバグ修正。(ver1.84~) SofTalkWEB ver1.44を公開。 新着レス音が鳴っている際は読み上げを中断するよう修正。 新着レス音のチェックをオフにしても新着レス音が鳴るバグ修正。 2010.10.10 SofTalk ver1.84・SofTalkWEB ver1.43を公開。 一部の文章の読み上げでエラーになるバグ修正。 SofTalkにてClickOnceセキュリティ設定を無効に。 2010.10.09 SofTalkWEB ver1.42を公開。 閲覧履歴を追加。 スレッド作成日付と勢いが正しく表示されないバグ修正。(ver1.40~) 稀にレス書き込み後に入力したメッセージが消えなくなるバグ修正。 フレームを使用したサイトを読み上げないバグ修正。 ウェブ上のPDFを開いた状態で読み上げボタンを押すとエラーになるバグ修正。 2010.10.08 SofTalkWEB ver1.41を公開。 スレッドタイトル一覧表示後、別サイトに移動し一覧をクリックするとスレッドが表示されないバグ修正。 同レスへの返答抽出にて該当しないレスが抽出されるバグ修正。 2010.10.07 Puzzle ver1.00を公開。 2010.10.03 SofTalkWEB ver1.40を公開。 ポップアップメニューから名前の削除・透明・警告を可能に。 別スレッドのアンカー番号付きURLにカーソルを合わせるとポップアップ表示する機能追加。 (スレッド取得済みの場合のみ) 設定画面から削除・透明・警告・NG登録した際にスレッド・タイトル内容を更新するよう修正。 名前にタグが含まれると削除・透明・警告しても反映されないバグ修正。 一部の名前が含まれるレスのレス番号をクリックしてもメニューがポップアップしないバグ修正。 2010.10.01 SofTalkWEB ver1.39を公開。 名前・スレッドタイトルの削除・透明・警告を可能に。 F5キーでスレッド更新を可能に。 レス書き込み欄の別画面表示を可能に。 画面の背景色の選択を可能に。 書き込み画面の入力欄でCtrl+Aを使用可能に。 スレッドタイトルのHTML実体参照を変換表示するよう修正。 掲示板と通常サイトの判定方法を変更。 サーバー移転処理修正。 おすすめ2ちゃんねる廃止。 スレッド内の検索方法修正。 再起動時にURLが遅れてセットされるバグ修正。 再起動時に最後に開いたスレッドが真っ白になるバグ修正。 スレッド作成画面が複数個開けるバグ修正。 返答抽出にて不完全なアンカー( 1など)が抽出されないバグ修正。 環境設定-色の作成にてスクロールバーを最大にするとエラーになるバグ修正。 チャンク形式のデータの受信サイズが大きいとエラーになるバグ修正。(ver1.83~) 2010.09.27 SofTalk ver1.83を公開。 引数指定で声が変更できないバグ修正。(ver1.82~) 2010.09.26 SofTalk ver1.82・SofTalkWEB ver1.38を公開。 AquesTalk/AquesTalk2とSAPI/Speech Platformの音量・速度を統一。 それに伴い音量の最大値が100、速度の最大値が200に。 再生デバイス選択追加。 音声の一時ファイルを廃止。 空耳辞書を最新版に差し替え。 以前ダウンロードされた方は以下のファイルをダウンロードし、dll¥j2e.stkに上書きして下さい。 http //cx20.main.jp/edu/javascript/SoramimiMaker/j2e.stk SofTalkWEBにて読み上げ中でもレスの検索を可能に。 確認画面のリンクをクリック可能に。 スレッドに書き込みした回数に応じてIDの色を変える機能追加。 VIP別荘を追加、Level-3 BBSを削除。(site.iniを編集) スレッドをマージした場合はしおりを追加・削除できないよう修正。 字幕→読み上げボタンの順に素早く押すとハングアップするバグ修正。 ポップアップ→同IDのレス抽出を選ぶとポップアップしないバグ修正。 ウェブ上のPDFを開くとエラーになるバグ修正。 一部のBBSで稀にレスが重複するバグ修正。 ※以前のバージョンの声質の設定は引き継がれませんのでご了承下さい。 2010.09.17 SofTalk ver1.81・SofTalkWEB ver1.37を公開。 AquesTalk2に対応。 平仮名変換・抑揚/英語を声単位に指定可能に。 SofTalkにて引数指定で画面の非表示・ライブラリ毎の声の選択・選択可能な声の一覧出力・読み仮名の登録を可能に。 SofTalkWEBにて声の読み替え条件にSAPI/Speech Platform/AquesTalk2を選択可能に。 読み上げエラーで以降の読み上げを中断するのを修正。 条件の一覧の上下移動ボタンが利かないバグ修正。 2010.09.10 SofTalk ver1.80・SofTalkWEB ver1.36を公開。 SAPI/Speech Platformについて音質を変更可能に、「,」で読み上げの間を調整可能に、XML TTSを利用可能に。 SofTalkにて録音開始時に自動再生する設定追加。 SAPI/Speech Platformについて録音時は再生を省略可能に、録音後に読み上げしなくなるバグ修正。 起動時の画面位置を記憶するよう修正。 SofTalkWEBにて外部板設定のサイト追加機能の分析方法修正。 読み上げ画面の縦幅がはみ出すバグ修正。 ウェブサイト読み上げ時、移動ボタンで行移動を可能に。 2010.09.05 SofTalk・SofTalkWEBの空耳辞書を最新版に差し替え。 以前ダウンロードされた方は以下のファイルをダウンロードし、dll¥j2e.stkに上書きして下さい。 http //cx20.main.jp/edu/javascript/SoramimiMaker/j2e.stk 2010.09.03 SofTalkWEB ver1.35を公開。 文章によって声を切り替える条件の判定バグ修正。 空耳メーカーの作者様のご協力により、空耳辞書を同梱。(SofTalk ver1.79も差し替え済) 2010.09.02 SofTalk ver1.79・SofTalkWEB ver1.34を公開。 SAPI・Speech Platformにて英語圏の話者に強制的に日本語を喋らせる機能追加。(Microsoft Sam等) 「平仮名変換を併用」チェック時に発音記号を反映しないよう修正。 SofTalkにてひらがな表示選択時は常に結果を表示するよう修正。 2010.08.31 SofTalk ver1.78・SofTalkWEB ver1.33を公開。 Microsoft Speech Platformに対応。 2010.08.28 SofTalkWEB ver1.32を公開。 複数行AAを登録すると情報が消えるバグ修正。 1つのレスが複数表示されるバグ修正。 2010.07.15 SofTalkWEB ver1.31を公開。 ポップアップ画像の上部に「新しいタブで開く」を追加。 再起動時、スレッドタイトル検索結果の幅をスレッドタイトル一覧の幅に合わせるよう修正。 2010.07.09 SofTalkWEB ver1.30を公開。 ポップアップの画像の初期サイズを調整可能に。 スレッドタイトル一覧の各項目の幅を記憶するよう修正。 2010.05.24 SofTalk ver1.77を公開。 読み上げた文章をひらがなにする機能追加。 SofTalkWEB ver1.29を公開。 ポップアップの余白(縦)を調整可能に。 2010.05.16 SofTalk ver1.76を公開。 クリップボードの読み上げにてコピーした文章をクリップボードから消去しないよう修正。 2010.04.16 SofTalkWEB ver1.28を公開。 したらばの過去ログフォーマット修正。(site.iniを編集) HTML形式のリンクの編集方法修正。 スレッドを最大表示すると読み上げ・字幕の操作画面が表示されないバグ修正。 2010.04.14 SofTalkWEB ver1.27を公開。 読上げ間隔を設定可能に。 2010.03.31 SofTalkWEB ver1.26を公開。 一部のURL指定でHTML版の2chスレッドが表示されるバグ修正。 字幕表示中に終了するとスレッド一覧の高さが0になるバグ修正。 2010.03.30 SofTalk ver1.75を公開。 「読み上げ内容をタイトルに表示」「録音時は読み上げを省略する」の設定が無効になるバグ修正。 2010.03.21 SofTalkWEB ver1.25を公開。 タブの中央クリックでスレッドを閉じる動作を追加。 環境設定にてファイル選択ダイアログボタンが消えていたのを修正。 読み上げと字幕を同時に行った後に終了するとスレッドタイトル一覧の高さが0になるバグ修正。 字幕設定に固定(自動調整なし)追加。 2010.03.14 SofTalkWEB ver1.24を公開。 プロキシサーバー経由で掲示板に接続できないバグ修正。 2010.03.13 SofTalkWEB ver1.23を公開。 いちごBBSにてレスが削除されている場合にエラーとなるバグ修正。 いちごBBSと萌えBBSのドメイン変更に対応。(site.iniを編集) 2010.03.12 SofTalk ver1.74を公開。 録音時の保存先選択にて直前に指定したフォルダを表示するよう修正。 2010.03.11 SofTalkの同梱ファイル(softalkw)を引数指定にて呼び出した際にフォーカスが奪われるのを修正。 バージョン番号は1.73のままですが、ファイルを差し替えておりますので改めてダウンロード願います。 2010.03.10 SofTalk ver1.73・SofTalkWEB ver1.22を公開。 Unicodeの設定を保存可能に。 SofTalkにて環境設定・ヘルプを複数回選択するとエラーになるバグ修正。 2010.03.05 SofTalkWEB ver1.21を公開。 URLの引数指定に対応。 文章読み上げ中に終了するとスレッドタイトル一覧の高さが0になるバグ修正。 したらばの板設定情報を取得するよう変更。(site.iniを編集) SofTalk ver1.72(.NET版)を公開。 句読点の自動付加を解除可能に。 多重起動に対応。 クリップボードの読み上げに対応。 録音時に自動でファイル名をつける設定を追加。 2010.01.07 SofTalk ver1.71を公開。 テキストファイルのドラッグ&ドロップに対応。 skypetoolを同梱。 新年明けましておめでとうございます。 本年も宜しくお願い致します。 上へ