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都市のディオラマ 「都市のディオラマ」 日豪6組のアーティストたちによる展覧会。 会期 :2008年9月13日(土)~10月13日(月・祝) 場所: トーキョーワンダーサイト渋谷 パラモデル(林泰彦と中野裕介によるユニット) の「パラモデリック・グラフィティ」は圧巻。プラスチックレールを部屋中に張り巡らしていて、それは一つ一つが美しい模様になっていたり、血管というかまさに都市のインフラをイメージさせたり、寄生虫のように体内をはう侵食する動きだったり!。後で気がついたのだけど他の展示室だとか、廊下にもはみ出していて、建物全体へ侵食していく不気味な迫力に満ちていた。 レリーフや幾何学としてその妙に圧倒されていたけれど、よく見ればレール脇には、山があり、駅があり、山羊もいて、ギャラリー空間のそこかしこに、線路にそった小さなジオラマ世界が出現していた。 それはまるで「グーグルアース」を経験した僕らが日常を俯瞰する神の視点をもってしまったと錯覚している様子を示しているようでもあり、なぜか存在するグランドピアノの上に積み重なった組み立てられていないプラスチックレールの山には、そんな幻想から脱落した現実の断片を見るようでショッキングだった。 先日買ったカバンにあまりポケットがなかったことへ気づいて、後日「中仕切り」をハンズで購入してみた。モノが収まっていく「さま」をみることはとても楽しく、ポケットの大きさに合わせて所在を決めていくプロセスを楽しんだ。プラスチックレールにはジョイント部があって、そこを直角につなげることも可能なことから、「パラモデリック・グラフィティ」は空間を手に入れることが出来たのだった。 僕らの日常もそんな小さな収まりを重ねていくことで成り立っていて、それは出来上がった全体を省みることでは得られない感覚だ。小説がそれを読んでいる時間のなかにしか存在しないように、ディオラマが全体を装っているのは芸術性による「仕掛け」であって、そこから逆に見えてくる日常に再度出会う感覚こそがアートの提示するスキャンダルなんだと思った。 僕の方法はと言えば、簡単に言うならば、ふだん無意識にやっていることに意識の光を当て、無意識ならではのよさと思われるものを見つけて、それを殺すことなしに意識化するための方法、陸に引き上げれば死んでしまう水の中の魚を生け捕りにするような方法ということになります。(岡田利規:チェルフィッチュ)2008-09-25 カテゴリー-展示 コメントをぜひ 名前 コメント
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BEHEN Bs(ヴェーエンBs)● 説明 Mars-2進行作戦中、3種類の強力な敵機体によって味方は一瞬で戦力を失くしてしまいます。これに司令部は作戦目標を敵機体の一部を生け捕る方向に変更し、ヴェーエンBsの生け捕りに成功します。その後、ヴェーエンBsは味方が搭乗できるようにパッシブ式操縦システムと独自的な武器を生み出しました。2種のメイン武器であるネクニックBsとケドマンBsで状況別戦闘に合わせて製作され、戦闘効率性を極大化させました。 機体性能 コード 識別 レベル HP EN 攻撃力 防御力 フリマ登録 +Deadry Hell Buster Shot 識別 [Bs] 搭乗Lv [71] 種類 [大型(ロボット)] 識別 [念動] HP [81000(?] EN [42000(?] 攻撃力 [5450] 防御力 [3434(?] スロット [4] 速度 [158] 最大燃料 [115,000] 燃料消耗量 [105] 探知範囲 [2,600] 積荷 [14,000] 指揮値 [730] バフ [攻撃力+45%(45%)] Bs lv.71 31,000(? 42,000(? 5450 3434(? 1/1 武器性能 武器名 装備位置 攻撃タイプ 射程 攻撃力 貫通攻撃力 貫通確立 発射準備時間 再攻撃時間 +ネクニックBs 識別 [Bs] 使用Lv [71] 装着位置 [メイン] 命中率 [80%] 射程距離 [300] 攻撃Type [念動] 攻撃力 [4700(?] 貫通攻撃力 [3000] 貫通確立 [50%] 弾倉 [無し(EN)] EN使用 [700] 準備 [0秒] 待機 [2.5秒] フリマ [可] メイン 念動 300 4700(? 3000 50% 0秒 2.5秒 +ケドマンBs 識別 [Bs] 使用Lv [71] 装着位置 [メイン] 命中率 [66%] 射程距離 [700] 攻撃Type [念動] 攻撃力 [13000(?] 貫通攻撃力 [-] 貫通確立 [-] 弾倉 [無し(EN)] EN使用 [2750] 準備 [0秒] 待機 [9秒] フリマ [可] メイン 念動 700 13000(? - - 0秒 9秒 +ピレBs 識別 [Bs] 使用Lv [71] 装着位置 [サブ] 命中率 [78%] 射程距離 [450] 攻撃Type [近接] 攻撃力 [7750] 貫通攻撃力 [2000] 貫通確立 [60%] 弾倉 [無し] EN使用 [-] 準備 [0秒] 待機 [6.5秒] フリマ [可] サブ 近接 450 7750 2000 60% 0秒 6.5秒 +チッパBs 識別 [Bs] 使用Lv [71] 装着位置 [サブ] 命中率 [64%] 射程距離 [500] 攻撃Type [汎用] 攻撃力 [10500(?] 貫通攻撃力 [1800] 貫通確立 [65%] 弾倉 [ビームバズーカエネルギーパック] EN使用 [-] 準備 [0秒] 待機 [10秒] フリマ [可] サブ 汎用 500 10500(? 1800 65% 0秒 10秒 解説 メイン武器が2種類あり、剣のネクニックBsと銃のケドマンBsに分かれている。 ワープゲートでメイン武器を積み替えれば戦況に即時対応しやすいであろう機体。 機体・武器の取得はHカプセルかlv.70IDで。 コメント ヴェーエンBsのページを作成しました。 残り1種のサブを所持していないので、お持ちの方は性能をお教え頂けたら幸いです。 -- 通りすがり (2013-01-06 04 23 44) テストケースとして勲功交換所を編集していた方の技法を、機体側の編集にも導入してみました。見づらいだけでしたら申し訳ない。 -- 通りすがり (2013-01-06 04 50 30) お疲れ様です -- 名無しさん (2013-01-06 12 07 12) 出ますかね?Lv70のIDから.... -- 武器? (2013-01-08 08 22 44) サブ武器は確認しましたよ -- 名無しさん (2013-01-08 12 48 14) Lv.70IDの通常報酬にチッパBsを確認。形状から察するにネブリスバスターみたいな物? -- 通りすがり (2013-01-08 16 32 21) あれ..これのサブどこかで拾ったような気がするのだが...ん...誰がおとしたんだっけ -- dropしますか? (2013-01-09 02 03 52) Hカプ! -- 名無しさん (2013-01-09 02 04 57) ソーラーキャノン空襲作戦で一応でる -- 名無しさん (2013-02-17 18 38 30) 名前 コメント
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ミシュガルド質疑応答絵チャ これからのミシュガルド企画 アダルト投稿できるHP作るよ! お仕事斡旋所の設置(クエストボード) 表クエスト例 ・リヴァイアサン討伐 ・とあるダンジョン探索 ・迷子のローパーちゃん探し 裏クエスト例 ・人体実験したいので若いエルフの体求む(生け捕り) ・人魚の肉を喰いたい ・骨の国のキャンプ偵察 冒険者が好きなクエストを選ぶことができます 他にも発注したいクエストがあればトトココか猿にまで連絡をお願いします Q ミシュガルド大陸の犯罪を取り締まる系美少女出てこないかなぁ A 描いちゃえ!描いちゃえ! Q 現在の時間軸でも戦争やっちゃっていいの? A いいよ! 主催側の設定を無視してもOK Q SHWの世界のシュアの半分を~って何のシュアなの? A 世界の貿易取引高の半分のシュアを手に入れてる Q 法律と警察機能をSHWが売るのはどうでしょ。格安で加盟してたら助けるけど、加盟してなかったら知らない・・・とか A アリだね! ヤクザみたいにお金払えばSHWが守ってくれたり、ブランドやノウハウが手に入るかも Q ミシュガルドの過去の戦争を書いるけど何か留意した方がいいことある? A ないよ!自由に書いてOK Q 先にそういうの作った人の設定が正史になる感じ? A その設定を採用してもしなくてもいいのよ! Q SHWはどういう経緯であそこまで海上権牛耳ったの? A https //gyazo.com/51ef44ecaaf1d2cb3ee86fff0240e981 ←こんな感じ Q キャラ登録所どうすんの? A 猿先生がHP作成の勉強中です。ちょっと待ってね! Q 最初はシュアワールドで初めて、それが受けたら独立させて連載しても大丈夫? A OKOK!どんどん描いちゃって! Q エルフの耳の長さに応じて税金とろう A そういうの作ってもいいよ Q 耳の裏舐めたいエルフキャラ多い A めっちゃわかる Q キャラ登録所ドンドン見られなくなったりしていくからたまに2人の配信で1人1人見ながら紹介していく配信とかしてみたらどうでしょう? A 配信でそういう企画やってみたいね ○○(キャラ)使って何か描こうとか Q 第六登録所作る予定あります? A 作ったで! http //neetsha.jp/inside/comic.php?id=18248 Q アルフヘイムでもっと多種多様な亞人の軍人キャラ欲しいかな A 描いていいのよ Q キャラ登録どこまで描きこめばいいのか悩む、色塗るのめんでえ A ウンチが登録されてるんだぞ!もっと肩の力抜けよ! Q 自分が漫画描くならどのキャラで冒険パーティ組むか考えるのメチャクチャたのしい A めっちゃわかる Q パラレルはありでそれが世界観にかかわってもいいんですかね? A OK Q 死んでミシュガルドに転生してエロキャラと戯れてくる A 500:ミシュガルドに転生したとしても、ここで彼女作れない奴が急にあっちでセックスとかできるわけないから!モンスターに襲われて死亡ってとこかな A 501:やめなよ Q 次回配信の予定とか決まってますか? A 決まってません 個人的な配信ならやるよ!
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高速フーリエ変換(FFT) 高速フーリエ変換(FFT)とは? 高速フーリエ変換(FFT Fast Fourier Transform) 音を解析する方法としてフーリエ変換がある。フーリエ変換は音程,すなわち周波数を解析する方法であり,「全ての波はsin波とcos波で表すことができる」という理論に基づいている。周期性を利用して重複計算を省いて(バタフライ演算),フーリエ変換を高速化したのがFFTである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FFT2.jpg) 詳しくは以下の参考ページをご覧下さい。 FFTなどに関する参考ページフーリエ変換基礎講座 フーリエ変換 ディジタル信号処理(基礎編) フーリエ変換
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複素多次元離散フーリエ変換 Complex Multi-Dimensional DFTs 多次元変換も、一次元の変換とほとんど同じように動きます。すなわち、まずfftw_complexの配列のメモリを確保し、(fftw_mallocの使用を推奨)、次にfftw_planを作成し、3番目に、fftw_execute(plan)を必要な回数実行し、最後にfftw_destroy_plan(plan)とfftw_freeでメモリの解放を行います。唯一の違いは、プランを作るときに使うルーチンだけです。 すなわち、 fftw_plan fftw_plan_dft_2d(int nx, int ny, fftw_complex *in, fftw_complex *out, int sign, unsigned flags); fftw_plan fftw_plan_dft_3d(int nx, int ny, int nz, fftw_complex *in, fftw_complex *out, int sign, unsigned flags); fftw_plan fftw_plan_dft(int rank, const int *n, fftw_complex *in, fftw_complex *out, int sign, unsigned flags); となっています。 これらのルーチンはnx×nyの2次元(2d)変換、nx×ny×nzの3次元(3d)変換、そして任意のサイズの変換をそれぞれ表します。 3番目のfftw_plan_dftのケースでは、nは配列n[rank]へのポインタです。配列n[rank]は、n[0]×n[1]×...×n[rank-1]変換を示します。 これらの変換は、C標準の行メジャー順(※1)で規定される連続な配列で扱われます。したがって、最後の次元のインデクスが最も速く変わります。このメモリ配置については、3.2節Multi-dimensional Array Formatを参照してください。 ここまでで、全てのプラン生成のルーチンが、機能的に重複していることにお気づきかもしれません。例えば、1次元や2次元変換のプランを立てるのには、fftw_plan_dftのランク1か2をつかっても良いでしょうし、あるいは、fftw_plan_dft3dでnxとny(かnxまたはny)を1にしたってよいでしょう(こうしても、パフォーマンスの低下は一切起きません)この傾向は、他に対しても同じで、FFTWのプラン作成ルーチンは、概して”半順序”で、さまざまなインターフェースで、一般性が増せば、それに応じて複雑さも増します。 fftw_plan_dftは、このチュートリアルで述べた中で、もっとも一般的な複素離散フーリエ変換のルーチンです。しかし、これに加え、アドバンストインターフェース、グルインターフェースというものもあって、それらを使えば、複数の変換、あるいはstrided transformを、効率的に1つのFFTWプランでまとめることや、多次元の大きい配列の一部の変換や、さらに、より一般的な形式を扱うことができます。 詳細な情報は、4章のFFTW Referenceを参照してください。 (※1) 行メジャー
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「どうじゃ、細川殿。我々の現在の状況は?」 主催陣営の本拠地である安土城。その天守閣に、織田信長の声が響き渡る。 それに答えたのはいかにも知的な顔立ちをした男、細川幽斎。戦国きっての知識人である。 「ここから観測できる太陽系の惑星の位置、この地の地形など諸々考え合わせますと……ここは太陽系第四惑星、火星と思われます。 そしてつい先ほど、地球は崩壊しました」 「なんと、やはりそうであったか。して、我々をこのような場所にワープさせた者の正体は?」 「それについては全くもって不明です。が、推測だけで申し上げるなら……」 「ボーカロイド勢の誰か、ということか」 信長の問いに、幽斎は黙って頷く。 「ふむ……ボーカロイドを追っていた長宗我部殿とは連絡は取れるか?」 「先ほどから呼びかけを続けていますが、何しろこの広大な太陽系のどこにいるかわかりませんからな。 他の手下の者たちの居場所もまだ特定できません。死者の情報だけは首輪を通じて入ってくるので、 どうやって放送を聞かせるかという問題さえ解決すれば放送は出来るでしょうが」 「その様子では、聖杯の場所や聖杯戦争参加者の動向も掴めておらぬな?」 「申し訳ありません。ただいま、徳川家康殿が率いる隠密隊に探らせておりますが……」 「いや、いい。こんなことは想定外だ。手際が悪くても当然だろう」 信長はそう言って、深いため息をついた。 「それにしても……ボーカロイドどもは確かに不穏な動きをしておったが、せいぜい聖杯戦争に参加している初音ミクと巡音ルカさえ 監視していればよかろうと思っていたが……これはまんまとしてやられたかもしれぬな」 「そういえば、長宗我部殿からの連絡でも、彼らがなにやら我々でも知らない事実をつかんでいるとの話が……」 しばし、息苦しい沈黙が降りた。その沈黙を破ったのは幽斎の一言である。 「話は変わりますが、この安土城に忍び込んできた者たちについてはどう対処します? まもなく本丸にまで侵入してくると思われますが」 「ふむ……奴らのうち、鏡音リンという者は確かミクやルカの妹であったな」 「左様にございます」 「では、侵入者のうちDIOと迷宮兄弟は討ち取れ。ただし鏡音リンについては、傷つけることなく生け捕りにしてここに連れてくるのだ。 聞きたいことが山ほどあるのでな」 【一日目・午後七時/火星・安土城】 【織田信長@戦国時代】 【状態】不明 【装備】不明 【道具】不明 【思考】1:鏡音リンから、ボーカロイドたちのことについて聞き出す 【細川幽斎@戦国時代】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:信長のサポート ※主催陣営の技術部門担当です
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11. Poorer Countries should abandon Free Trade Agreements. 貧しい国はFTA締結を断念すべきだ。 1 現状分析、問題点(メリット、デメリット) ●FTAとは。 自由貿易協定(じゆうぼうえききょうてい、英 Free Trade Agreement, FTA)は、物品の関税、その他の制限的な通商規則、サービス貿易等の障壁など、通商上の障壁を取り除く自由貿易地域の結成を目的とした、2国間以上の国際協定である。 ●問題点(貧しい国においてはどうなるのか。傾斜体) [メリット] 経済的メリット a)自由貿易の促進拡大により、スケールメリットや、協定国間における投資拡大。 (投資の拡大によって国内産業の形成が促進される。) b)地域間における競争促進によって、国内経済の活性化や、地域全体における効率的な産業の再配置が行われ、生産性向上。 政治的メリット a)協定国間の地域紛争や政治的軋轢の軽減や、地域間の信頼関係の熟成。 b)貿易上の問題点や労働力問題なども、各国が個々に対応するよりも協定地域間全体として対応をすることができる。 [デメリット] 国内で競争力があまり強くない産業や生産品目が打撃を受ける。 →協定推進の立場の国や人々は、地域間における生産や開発の自由競争や合理化を前提にしていることが多く、自国に立地の優位性がない場合、相手国に産業や生産拠点が移転する可能性がある。 (競争力のない伝統産業が衰退する恐れがある。また、投資によって形成される国内産業が原料生産型で安価な商品しか作れないものとなる可能性がある。恩恵を受けうるのは誰なのか?) (例)タイにおける農業の崩壊 http //www.labornetjp.org/Members/yukihiro/617/articles/thaifta 国民の安全が守れるのか。 →(例)中国餃子の中毒事件 (国により安全水準は違い、先進国の求める水準に合わせるためには設備投資などにはさらなる資金が必要。)
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科目 資料 説明 名前 コメント
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ヴォイテク=スーダル バウンティハンター Voitek Sudal,Bounty Hunter 基礎情報 所属:ワイルドカード(アイアンスター・アライアンス&マーチャー・ワールド) 種別:ソロ ヒーロー 能力 SPD MAT RAT DEF ARM 6 4 5 3 3 デプロイメントコスト:1 ベースサイズ:30mm ヘルス:3 アドバンテージ パスファインダー Pathfinder ラフテレインの移動ペナルティを無視できる。 ステルス Stealth このモデルから8インチ以上離れたモデルから攻撃の対象とならない ウェポンエキスパート Weapon Expert このモデルがアクティベート中に攻撃する場合、装備している全ての武器で攻撃できる。 スペシャルルール ゲートジャマー(チャージ) Gate Jammer このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルの10インチ以内にあるボイドゲートから敵ユニットを配置する際のデプロイメントコストが1増加する。 ワイルドカード Wildcard このモデルはアイアンスター・アライアンスとマーチャー・ワールドで使用できる。 武器 フォースコンストリクター Force Constrictor 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 10 3 スタンモジュール(スパイク) Stun Module この武器の攻撃が対象にヒットした直後にスパイクが可能。スパイクした場合攻撃対象にアクティベーショントークンを乗せる。 ヌルデトネイター Null Detonator 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 エネルギー 6 - ヌルファイアー Nullifier この武器はダメージを与えない代わりに攻撃がヒットしたユニット及びボイドゲートからアークを1除去する。 コンバットブレード Combat Blade 種類 エネルギータイプ RNG POW 白兵 キネティック 1 3 設定 ヴォイテク=スーダルはアイアンスターアライアンスのパラディンとして多大な勲功を挙げた後に密かに部隊から去った古参兵で、ハイパーウラニオン中の最も危険な犯罪者を追うことに人生を捧げている。 冷酷なプロ意識で名高いスーダルはアライアンスとマーチャーの両方の領域で活動を行っており、口数は少なくむしろ自分の武器の方に物を言わせることを好んでいる。 彼はサバイバルのスキルに加えて肩に装着したフォース・コンストリクターで獲物を仕留める。そしてヌル・デトネイターとゲートジャマーを獲物を特定して孤立させ、それから生け捕りにして去っていくための助けとしている。 運用 現在使える中では対戦相手がボイドゲートからユニットを配置することを直接妨害できる能力を持つ唯一のユニット。また(意外にも)カードのアドバンテージ欄にステルスのアイコンが描かれている(つまりチャージしなくても常にステルス状態の)ユニットもヴォイテクのみ。 そんなMr. スーダルはゲートジャマーの効果範囲に相手ゲートが収まりさえすれば、強力無比な出撃妨害をかけられる。なので基本的にゲートに干渉出来る位置に相手はゲートを置いてくれない。なんでだよ。まるで人生みたいだね。 その他
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キジャ・クイリュル 生年月日 7601年9月5日 出生地 帝都ソンコ 出自民族 インティ人 役職 第164代サパ・インティ 在位 7612年6月24日~ 最終学歴 なし(家庭教師による教育のみ) 父 スパーイ・クイリュル 母 スマクナ・クイリュル 次女 ワカ・クイリュル 三女 ティンヤ・クイリュル 四女 コリ・クイリュル 五女 クシ・クイリュル 六女 ルントゥ・クイリュル 肖像 参照 略歴 7601年9月5日 スパーイ・クイリュルとスマクナ・クイリュルの間の長女として、帝都ソンコにおいて出生。 7606年10月1日 カノミス人家庭教師の娘エルモサ・ハルフテルと友人関係を持つ。 スパーイにカノミス王国復興援助を具申する。 7612年5月30日 スパーイ、病没。 7612年6月24日 第164代サパ・インティ継承。カノミス人保護令を宣布。 人物 率直に評して自由活発。キジャとはインティ語で月という意味を持ち、美しい姿は太陽をも嫉妬させ、インティ人の誰もが見惚れるほどである。 また、五人の妹分を持つ姉として自覚し、たった7歳で密林を自由に闊歩し、体長10m以上もある大蛇を生け捕りにして倒すなど武勇伝がある。 このことから、美しく逞しいインティ人の理想を体現しており、幼いながらも各スーユ長からはサパ・インティに相応しいと気に入られている。 ただ気に入られているとはいえ、それは友人や家族のような信頼を置ける関係ではなく、深慮遠謀による付き合いであることを両者は承知済みである。 実際、婚姻相手として各スーユ長から求婚を受けたり、息子を勧められたりと辟易としている。 父スパーイからは、徹底してカノミス人憎悪が叩き込まれたが、母譲りの柔軟性を持った思考と、5歳時にカノミス人家庭教師がつき、その娘のエルモサ・ハルフテルとの交流を経て、カノミス人との融和を志向するようになった。 またこの関係でカノミス語も習得している。 対人評価 セドリック・ジェファーズ大統領 現フィルモア合衆国大統領 警戒すべき隣国の国家元首。 一度だけ会談を経験しているが、その際は事あるごとにハグを求めてきたり、自国の工業製品やスポーツ競技であるゴルフ、野球、ラグビーを自慢してくるので、うざったい上に実がなかった。 彼の口癖は「我々とディールしよう」だが、どうみても彼にとってだけ都合のいい話しか持ちかけてこない。 大統領より副大統領や事務方たちの方が話が通じたのをよく覚えている。 ホットラインだけは結んだが、早朝に電話をかけてきた時は電話線を切ってやろうかと思った。 アルフレド13世 クストディオ首相 皇帝アレクシオス 朱雀小鞠 今川ユーナ クローヴィス・ソフィア・クラリッサ・ファンタジネット ピエール・デュカス