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「ウォッヒョッヒョッヒョォ!ウォッヒャッヒャッヒャァ!」 【名前】 オウムヤミー(赤) 【読み方】 おうむやみー(あか) 【声】 坪井智浩 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO 【登場話】 第27話「1000と映画と戦闘員」 【分類】 ヤミー/鳥系成長ヤミー 【創生者】 アンク(ロスト) 【宿主】 不明 【モチーフ】 オウム 【デザインモチーフ】 鳥人イカルス 【欲望の種類】 不明(破欲) 【詳細】 鳥系成長ヤミー。 第25、26話に登場した個体(「オウムヤミー(青)」)は青色がメインだが、同個体は赤色がメイン。 前者は知能が高い上に達者に言葉を話すのに対し、後者は一切の言葉を喋らず、常におかしな笑い声を発している。 火炎弾で街の破壊活動を開始し、気配を察知したオーズと戦闘するが、「自分のコアメダルの手がかりだから殺さずに生け捕りにしろ」というアンクの忠告によりオーズは本領を発揮できず、火炎弾の一撃で変身解除させ、アンクが取り付けたタコカンドロイドも払いのけ逃亡。 後にイカジャガーヤミーとバースが戦っているところに乱入、上記の理由でまともに戦えないオーズがバースとの連携を乱したのでバースが危険な状態になってしまう。 イカジャガーヤミーとの挟み撃ちでバースを攻撃、オーズはやむを得ずシャウタコンボに変身、最期は「オクトバニッシュ」を受け爆散した。 伊達明は青色の個体と同じく「ニワトリ」だと勘違いしている。 宿主などに関しては詳細不明だが、積極的に破壊活動を行っていた事から前回のヤミーのように純真な人間を監禁したのではなく、「サメヤミー」の一件のように強力な破壊欲を持った人間の方が可能性として高い。 【余談】 スーツは青色の個体の色替え、デザインも声も同じ。
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攻:攻撃=STR 防:防御=VIT 早:早さ=AGI 命:命中=DEX 派生 名前 ジョブ補正 得意武器 JC条件 ソルジャー 攻+1 防-1 命+1 ソード・大剣 人間族 熟練度D 初期ジョブ ⇒ 闘士 攻+3 防+2 早-1 命+1 ブレード 人間族 熟練度C Lv60 HP1600 攻:D 防:E ⇒ パラディン 攻+2 防+3 早-2 命+2 大剣・騎士剣 人間族 熟練度A Lv100 HP2200 攻:C 防:B ⇒ 暗黒騎士 攻+3 防+2 早-2 命+2 大剣・騎士剣・暗黒剣 人間族 熟練度S Lv150 HP3000 MP2500 攻:S 命:A ⇒⇒ ビスクマータ 攻+4 早+2 命+3 大剣・騎士剣・暗黒剣 人間族 熟練度NT Lv300 HP6400 MP4700 攻:Z 早:SS 命:SS クマのぬいぐるみを装備 ⇒ ソルジャー(マーシュ) 攻+2 早+1 命+2 ソード・大剣 人間族 熟練度NT 弓使い 防-2 早+1 命+3 弓 人間族 熟練度D Lv20 命:F ⇒ 狩人 攻+1 命+4 生け捕る成功率うp 剛弓 人間族 熟練度B Lv80 HP1900 攻:D 命:C ⇒⇒ 狩人(チェイニー) 攻+2 早+1 命+4 生け捕る成功率うp 剛弓 人間族 熟練度SSS Lv160 HP3300 攻:A 早:A 命:SS 蛇眼の飾り盾を装備 ⇒ シーフ 攻-1 防-2 早+4 命+1 盗む成功率うp ナイフ 人間族 熟練度C Lv50 早:C ⇒⇒ 忍者 防-2 早+5 命+3 回避強化Lv1 刀 人間族 熟練度S Lv115 HP2000 早:A 命:B 黒魔道士 攻+2 防-1 早-1 命+3 ロッド 人間族 熟練度D Lv20 MP500 ⇒ 幻術士 攻+1 早-3 命+6 ロッド 人間族 熟練度A Lv100 MP2100 命:B 白魔道士 攻-2 防+2 早+1 命+2 杖 人間族 熟練度D Lv20 MP500 ⇒ 青魔道士 攻+1 防+2 早-2 命+3 サーベル 人間族 熟練度C Lv70 MP1400 防:D 命:D ?⇒ 赤魔道士(リッツ) 攻+3 早+1 命+4 レイピア 人間族 熟練度ACE Lv200 HP4300 MP3000 攻:SSS 命:Z ブルーローズを装備
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■茶羅紗地陣羽織(ちゃらしゃじじんばおり) Ⅲ 遥か遠方の南蛮から伝来した武将の勇猛さを顕現する上着。STR×1 AGI×1 HP×1 氷嵐の支配者の条件ドロップを素材とする。ショーグン専用。読みは「ちゃらしゃじじんばおり」である。 ↑「さらさじじんばおり」かと思っていました 元ネタは桃山時代の遠江囲横須賀城主、大須賀康高が所有していた同名の陣羽織と思われる。 陣羽織とは合戦の際に武将が甲冑の上からまとった着物であり、特にラシャ製のものは、南蛮渡来の最高級品として扱われていた。 氷竜レアドロップを素材とするので、手に入れるのはなかなか大変。 花グンコ「ちゃらちゃ…しゃ、びびん…じじん…う、うるさい!!///」…みたいな事が我がギルド内ではあったんだ。 制作者側は読ませる気あるのか? ↑一部武器でも思うw だが、生地として羅紗なんかは一応一般名詞だぜ、雑学レベルだが 塵地螺鈿飾剣「アーモロードに同類がいると聞いてイヴァリースからやって来ました」 ↑ご足労掛けましたな、ささお掛けなさい。 ↑↑ちなみに同じイヴァリースでも、FFTAとグリモアじゃ「チリジラデン」という「剣」になってるがな。まさかの洋物化。 ↑世界樹にも最近装備でスキルを使える武器が出てきたしね!(ただしFFTAやA2のように習得はできないが…) 「茶/羅紗/地」なのね。 「茶羅/紗地」だと思ってたわ ラシャ、とカタカナで書かれるとピンと来る方もいるのではなかろうか。ビリヤードで初心者が破いてしまうあれでもある。 ショーグンは防御が脆すぎるので、他の最強防具と比べると必要性は薄めか。 読ませる気あるのかとか言うがこれがひらがなだったらすごくダサいだろう。まあそれ以上にDS時代のSQの漢字はつぶれてて読みづらいという別の問題があるが。 Xでも将軍の最強防具…なのだがDEFの値がこれより高い通常服がいくつかある。斬・突・壊耐性↑なのと払い弐刀を加味したうえでの値なのだろうか ショーグンのDEF低いから、斬・突・壊耐性↑(7%カット)の効果はわりと大きい。 ・・・つまりはカットしても物理ダメージ痛いという事だが 「じじん(自刃)」と聞いて、切腹や自らの分身や残像による介錯もあるショーグン様にぴったりな装備だと思った。 Ⅹの仕様だと並DEF値のHP↑でよかったんじゃないかな… Xの性能ではDFは低いがMDFは120と服装備の中では高く、ショーグンのWISも中堅クラスなので属性防御はかなりのもの。……ただ、入手時期が遅く性能の割にいっちょ前にお値段が高いので後回しあるいは装備すらされないまま真ボスクリアという例も珍しくないかも 真ヨルのペダンをラストオーダーとサブフルガードで前列でもギリ耐え可能になるから、うちでは忘れず取ってた。他防具はアーマンヘルム、払い二刀のパッシブも用いる。 自分の場合、終盤は全部パラに吸わせるから出番無いわこれ ウチも全裸侍が基本なので出番がなかった コメント
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朱然 義封 rank3/剣兵 固有:守城激励 威力:- 効果:味方全体の防御を上げる。 lv 1 25 30 [兵力] 20 80 93 [武力] 8 33 38 [知力] 7 29 34 [防御] 10 42 50 [命中] 7 29 34 [素早] 6 22 25 [詳細] 孫策の家臣として若くから従い、孫権とも学友であり厚い信頼関係があったため孫索がなくなった後は孫権に仕える。孫策、孫権共にその才能を評価されており関羽討伐の際は関羽を生け捕りに、呂蒙が危篤になった際には後任に抜擢されるなど重用された。その後魏の曹丕による侵攻では援軍を断たれ孤立するが、持ち前の気さくさで兵を励まし城を守りぬいた。 戦闘「父に遅れは取りません!行きます!!」 仲間「仲間になるときの台詞」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 21 43 08) 育ててる人、ステって兵防以外はどこに振ってますか?自分は武か早で迷う… (2010-11-01 21 16 46) こいつに早振って号令用にすんの? R3の号令用は微妙な気が。おれなら武。 (2010-11-01 23 36 07) 兵知極防で置き石にしてみた… (2010-11-02 19 41 46) ↑なるほど。知って成長率悪くなかったですか? (2010-11-03 01 31 04) スーパー朱然 (2010-11-15 22 49 42) こいつが真で手に入っても嬉しく無い (2012-02-28 15 55 43) 剣兵専用の演戯では使える固有になりそう (2012-02-28 16 02 12) スーパー朱然懐かしい (2012-02-28 17 46 03) 真は兵21防11 固有は自分防上げ味方全体防上げ行動少し遅い (2012-03-13 16 05 55) コメント
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えー先日勢いでアップしましたFFTコードですが やっぱり説明があったほうが親切なカンジが出て好感触なんじゃないかと 今思いましたので、説明を入れてみようかなと。 ■FFT実行ライブラリ go_fft 入力された信号に対してfft結果を返すライブラリです。 function [amp, frequency]=go_fft(input_data, fs, win_sel, out_form) *引数 ・input_data 入力信号列の変数の指定。 ・fs 入力信号のサンプリングレートの指定。 ちなみに'1'を指定すれば結果的に正規化周波数でのFFT実行になります。 ・win_sel 窓関数の指定。対応している窓関数は以下の3つのみです。 're' 矩形窓。窓関数を使用しない場合に指定ください。 'hn' hanning窓を指定 'hm' hamming窓を指定 ・out_form 出力フォーマットを指定。 'db' FFT結果の値"1.0"を基準値としたdB単位での出力。 つまり、ある周波数でのFFT結果が1.0であった場合'0[dB]', 0.5であったら'-6[dB]'の値が出力されます。 'lnr' FFT結果をリニア値で出力します。 上記の指定'db'のdB変換する前の値となります。 'abs' FFT結果の生データである複素数値を絶対値に変換した値を返します。 上記の'db', 'lnr'の値は、窓関数の補正を施した値ですが、 'absの場合、その補正が入っていない値となります。 'cmp' fft結果の生データである複素数を返します。 具体的には、scilabの関数fft()の出力値となります。 *戻り値 ・amp FFT結果である各周波数ごとの振幅値の配列です。 この値の形式は引数'out_form'に依存します。 ・freq FFT結果である各binの周波数を示す配列です。 この配列'freq'の並びは'amp'の並びに対応しています。 ■go_fft実行コード //----------------------------------- // sample code to execute go_fft // ver 1.0 //----------------------------------- //set lib path //Please change the following path to fit your enviroment. getf('C \work\scilab\go_fft.sci'); ここでは、ライブラリ'go_fft'のファイルをリンクしています。 みなさまの環境に合わせて、'go_fft,sci'が格納されている ディレクトリにご変更ください。 //generate test wave fs = 10000; f_1 = 1250; f_2 = 2500; n = [1 1 8192]; sine_1 = 0.5 * sin(2*%pi*(f_1/fs)*n); sine_2 = 0.25 * sin(2*%pi*(f_2/fs)*n); input_wave = sine_1 + sine_2; ここでは、FFTをかける信号を生成しております。 1250[Hz]、振幅0.5のsine波と 2500[Hz]、振幅0.25のsine波とを加算したものを基準信号としています。 //go fft [amp f] = go_fft(input_wave, fs, 're', 'lnr'); //plot in linear unit //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, 're', 'dB'); //plot in dB unit //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, 'hn', 'lnr'); //use hanning window //[amp f] = go_fft(input_wave, fs, 'hm', 'lnr'); //use hamming window ライブラリ'go_fft'のコール、窓関数は矩形(窓関数なし)、でdBフォーマットを指定しています。 //display fft result plot(f, amp); xgrid; //grid on 結果のグラフ表示です。 ■go_fft本体 //--------------------------------------- // go_fft.sci // calculate fft on scilab // ver 1.0 //--------------------------------------- function [amp, frequency]=go_fft(input_data, fs, win_sel, out_form) ライブラリの引数戻り値指定。=の隣にスペースを入れるとコンパイルできない?ようで、 数時間カッツリはまったストレスからウィスキーを痛飲したことは、今ではいい思い出です。 printf("===== go_fft =====\n"); printf(" window = %s\n", win_sel); printf(" out form = %s\n", out_form); //get input length input_length = length(input_data); printf(" input_length = %d\n", input_length); 入力信号配列の長さを取得。 //output length out_length = input_length/2; 出力信号の長さを決定。折り返し周波数のfs/2以上の周波数は出力しません。 //windowing if win_sel == 'hn' window_adjust_coef = 0.5; elseif win_sel == 'hm' window_adjust_coef = 0.54; else window_adjust_coef = 1; end 窓関数を使用した場合、その影響でFFT結果が小さくなるため 補正値をFFT結果にかける必要があります。その補正値の指定ッス。 win_l = window(win_sel, input_length); printf(" window_adjust_coef = %f\n",window_adjust_coef); if win_sel ~= 're' input_windowing = input_data .* win_l; else input_windowing = input_data; end 窓関数を入力にかけてます。 //fft process res_cmp = fft(input_windowing); FFTの実行 //res_cmp = fft(input_data); res_abs = abs(res_cmp)*(2/input_length); FFT結果である複素数を絶対値に変換 res_lnr = res_abs/window_adjust_coef; 窓関数の補正実行 //convert dB unit res_db = 20 * log10(res_lnr); FFT結果のdB単位への変換 if out_form == 'dB' result = res_db; elseif out_form == 'lnr' result = res_lnr; elseif out_form == 'abs' result = res_abs; elseif out_form == 'cmp' result = res_cmp; else result = res_db; end amp = result(1 out_length); 引数で指定された形式の値を戻り値'amp'に代入 //generate frequency freq_points = [0 1 out_length-1]; frequency = (fs/input_length) * freq_points; 戻り値'freq'を'fs'と入力信号の長さから生成 printf("=================="); endfunction 以上ッス。
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武器 武器名 属性 説明 長槍八流 鎖がついた碇のような槍 長槍荒渦 穂先の永井碇槍バサラゲージが貯まりやすい 長槍焔天 炎 炎属性を持った碇槍敵を燃やし一定時間ダメージを与え続ける 長槍黒狼 4つ鉤爪で獲物を絡めとる碇槍クリティカルヒットが発生しやすい 長槍嵐斬 重機の部品を流用してくみ上げた碇槍バサラゲージが溜まりやすい 長槍皇炎 炎 不死鳥を模した碇槍敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける。 釣果万全 海に生きる男の必携アイテムクリティカルヒットが高確率で発生する 長槍鬼神 超弩級の戦艦さえも固定できる碇槍コンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 鉄地十二拵 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 狩武 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 海皇 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 長曾我部応援団旗 体力が赤くなると応援が巻き起こり、通常攻撃が必ずクリティカルヒットする。アニキ!アニキ! バサラ屋で30,000両で販売 固有技 ★は刻印技 技名 属性 説明 十飛 上空に碇をかけてぶら下がり、突進蹴りを行う ★四縛 網で敵を生け捕り、動きを封じるLvアップで継続時間延長 三覇鬼 炎 豪快な2段攻撃の吹き飛ばし技 八破 炎 長射程吹き飛ばし攻撃。タメるとアニキコールを受けて攻撃力が上昇するLvアップでタメ段階増加 ★一蝕 碇槍で敵を釣り上げる。釣られた敵は小判を落とす。Lvアップで敵が落とす小判の量が増える 五羅 炎 敵をどついて喧嘩を売り、最後に蹴りをお見舞いする。バサラゲージ大増加 弩九 炎 碇槍で炎の波に乗る体当たり攻撃。ジャンプボタンでジャンプ攻撃も可能 備考 五羅で女性HEROを殴ると台詞が変化する。また、からくりや忠勝に当てるとモーションが変わる。 立ち回り&大武闘会攻略
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小ネタその20 フォレストクイーン しとしとと雨の降る夜 『それ』は、腹を空かせていた 『それ』が喰らうべきは家畜、人に飼われている生物 本来なら牛馬が好ましいのだが、こうして存在してしまった以上は贅沢は言えない 全長18メートルにも及ぶ巨体をうねらせてブロック塀に圧し掛かり、あっさりと破壊してしまう 巨体の割には短い足で瓦礫を乗り越え、体長の半分以上を占める長い尻尾で瓦礫を打ち払い 『それ』は小学校の校庭へと踏み込んだ 目的は、校庭の隅に設置されたニワトリ小屋とウサギ小屋 この町に存在する数少ない餌に、『それ』は耳元まで裂けた口を歪めて笑みを浮かべる だが、その笑みはすぐに引けていく 餌の詰まった小屋の前に、腕を組んで仁王立ちした人影があったからだ 既に待ち伏せでもされていたのかと『それ』は警戒の色を露わにするが、ただ一人その人影を除いて何者の気配も感じられない 「ソコヲドケ。オマエモクワレタイカ?」 人間のような造形をした顔のせいか、それとも『都市伝説』として存在したせいか 片言ながら人語を放つその巨大生物『タギュア・タギュア・ラグーン』に、対峙した人影は全く怯んだ様子を見せずにつり上がった目で睨み返す ステージ 「人様の縄張りでナニ上等クレてやがんだコラ?」 雨に濡れた白いその服は、余りにもぼろぼろだった 「このニワトリやウサギに何かあるとなぁ……飼育係の子がいじめられたりすんだよ」 ビキビキと音を立てて、端正な顔が歪み口元が対峙する『タギュア・タギュア・ラグーン』に負けず劣らず裂けていく 「許せねぇよなァ? いじめっつーのはよ? その原因を作ろうとする奴も……なァ?」 体格差というのもおこがましい、160センチと18メートルの差 それをものともしない気迫で睨み付ける女、『ひきこさん』 「引き摺られてェかコラァ!」 フォレスト クイーン 『都市伝説』『喧嘩上等』『怖嗚霊巣闘苦印』などの刺繍で彩られた白い特攻服を翻し、『タギュア・タギュア・ラグーン』へと躍り掛かる 狙いは、長い鉤爪を生やした足である 掴んで、引き摺る それだけの単純な行為が『ひきこさん』の絶対的な攻撃方法 「ナメルナ、ショウドウブツガ」 「ナメてんのはどっちだ、デカブツが!」 突き出される鉤爪を掻い潜り、その足に迫る『ひきこさん』 だが掴もうとしたその巨大な足が、両方同時にふわりと浮く 「ツブレロ」 「――っ!?」 跳ね浮かせた『タギュア・タギュア・ラグーン』の巨体が、全体重に落下のエネルギーを加えて『ひきこさん』を押し潰す 地響きと共に、訪れる沈黙 濡れた地面からぐちゃりと胴体を引き剥がし、その下で地面にめり込み押し潰された『ひきこさん』の姿を確認し 「ショセンハザコカ」 二本の尻尾が動かなくなった『ひきこさん』の身体を器用に地面から引き剥がす 獲物を捕らえておくというその尻尾を器用に巻きつけ、泥まみれのその姿を嘲笑い 「どっちがだよ」 そんな余裕ぶった『タギュア・タギュア・ラグーン』に それまでぴくりとも動かなかった『ひきこさん』が、泥まみれの顔を上げてにたりと笑った 「つぅかまぁえたぁ」 身体を締め上げられたまま、その手が尻尾に触れたかと思うと 『タギュア・タギュア・ラグーン』の身体が、ふわりと浮いた 「ナニィ!?」 『ひきこさん』を押し潰した時の倍以上の勢いで、身体をひっくり返して地面に叩きつけられる巨体 キアイ 「密度が足りてねェなァオイ! そんなんだからよォ!」 仰向けに転がった『タギュア・タギュア・ラグーン』を、尻尾を掴んでぐいと引っ張る『ひきこさん』 ずるり、と 濡れた地面を引き摺られる感触に、慌てて体勢を立て直そうとするが ハードラック ダンス 「 不運 と 踊っちまうんだよォ!」 引き摺る ただそれだけに特化したが故に その行為は他の追随を許さない その行為は抗う事を許さない 巨獣の悲鳴と女の哄笑が 雨音に紛れて夜闇に消えていった ――― 「あの……姐さん」 白いマスクと赤い特攻服という姿の『口裂け女』が、遠慮がちに訊ねる 「あァん?」 小学校を見下ろす山の中腹のパーキングエリアで、『ひきこさん』は気だるげにそれに応える 温かい日差しの下、欠伸をしている『ひきこさん』が背中を預けている巨獣 胴体から頭部にかけて鬣や鱗が剥げた『タギュア・タギュア・ラグーン』の姿に、武闘派でならした都市伝説レディース『怖嗚霊巣闘苦印』の面々も流石にドン引きである 「そいつ、なんなんですか」 「んー……舎弟?」 そう言ってまた、欠伸を一つ 「こいつ弱ェんだもん。弱ェ奴いじめるのは趣味じゃねぇし、悪さしないように躾とこうかと思ってな」 都市伝説は、己の存在を示す物語に依存する かつてその特異な外見でありながら、人間に生け捕りにされたという記録が残るこのUMAは、こうして生け捕りにされる運命だったのかもしれない おわり 前ページ / 表紙へ戻る / 次ページ
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前|歴史|次 360 :初代1:2005/05/08(日) 02 27 43 ID N6ow5AWn 村の様子を見て、特に変わってきたことを、今回は説明してみたい。 採集と狩猟が主だった食料の入手経路だった未来技術村に 農耕がもたらされて、かなりたつ。 それに伴い、社会様式も変化を見せている。 まず、野良仕事に女性が積極的に参加し始めたことで いままでの流通経路であった男性の獲得品→女性という図式が崩れたことだ。 女性が直接食べ物を入手できるようになると、 狩猟で得たものを、農作物と交換するようになった。 それと、いままでの求愛方式も意味をなさなくなり、 新たに家畜の生け捕り(特にブタと鶏が人気)が条件として採用されることが多くなった。 また、村で水晶が人気であることもあり、水晶を多く送ることで女性の気を引くものもいる。 っと、言うわけで、求愛方が直接の食べ物から、貯蓄できるものや贅沢品に変わりつつある。 また、畑仕事はかなりの重労働であることは間違えない。 女性ばかりでは、何かと不便なこともあり、女性のみのグループでは 色香と食料を使い、優秀な男性を引き抜こうとするものも出てきた。 最近、家畜として獲得されたブタの飼育を専門に行うものも出てきた。 ブタと食料を交換でもらうのだ。 ブタの餌さは主に人間の残飯だ。 ブタの糞は1箇所に集められ、藁等と混ぜ肥料として食料や残飯と交換される。 未発達な経済循環システムがそこにあった。 参照 1-453 初の家畜『鶏』捕獲 2-242 『狼』捕獲 3-813 『ヤギ』捕獲と畜産事情 前|歴史|次
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『ファイナルファンタジータクティクス』を題材にしたシナリオ。 あらすじ 「私はイヴァリースの中世史を研究しているアラズラムと申す者…」 「貴方は我らが畏国の重大な転換期になった[獅子戦争]をご存知かな?」 「[獅子戦争]はこれほどの事ながら余りに不明な事が多かった。 だが教会に昨年公開された[デュライ白書]が謎を解き明かしてくれそうである。」 「そもそも[獅子戦争]は…………………… [デュライ白書・第2章] 畏国王オムドリアIII世亡き後に王妃ルーヴェリアの兄である ラーグ白獅子公はオムドリアIII世の子であるオリナスが 幼少である事を理由に宰相となって畏国の実権を握ろうとした これに王妃の専横が強まることを恐れた王国重臣と ラーグ公の台頭を憎むゴルターナ黒獅子公が手を結び対抗していた しかし誘拐され行方不目であった王女オヴェリアがゴルターナ黒獅子公に属する 黒羊騎士団の副団長ディリータ・ハイラルにより救出されゴルターナ公の庇護下に入った ゴルターナ公は王女誘拐をオリナスを立てようとする 王妃ルーヴェリアの策謀と非難し王都ルザリアへの上洛を果たした ゴルターナ公は王妃を王女誘拐の首謀者としてベスラに幽閉しオヴェリアを即位させた しかしオリナスはラーグ公の下に逃れておりラーグ公によって王位継承者として擁立された そしてラーグ公は王妃救出の為にオリナスを総大将とした北天騎士団をベスラへ派遣した これにゴルターナ公もオヴェリアを総大将とした南天騎士団を派遣する…… 之が後世 [獅子戦争] と呼ばれる大乱の始まりである… (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: FFT 獅子戦争 作者: 23の477 現バージョン: - 最終更新: 2006年4月15日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧× 規模: イヴァリース 開始年月: 1455年10月 勢力数: 21 拠点数: 42 指揮官数: 84 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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【元ネタ】中国神話 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】封豨 【性別】オス 【身長・体重】600cm・1t 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A++ 耐久A+ 敏捷A+ 魔力D 幸運D 宝具E 【クラス別スキル】 狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 【固有スキル】 怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 封豨修蛇:A 異常なまでに乱暴な気性と侵略・破壊欲求の強さ。 狂化による理性消滅すらも飛び越えて、無辜の民の虐殺や、 その営みを粉砕するを良しとする魔の気質。 【宝具】 『封豕猛突』 ランク:E 種別:対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:1集落 突進する。ただそれだけの動作が宝具となったもの。 その力は、宝具としての神秘こそ薄いがまさしく規格外の破壊力となる。 勇者であろうと竜種であろうと、不覚を取ればバラバラに粉砕され、その屍を貪り喰われる。 【解説】 中国神話に登場する、羿によって退治された怪物。 村々を荒らして田畑を荒らして家畜や人を喰う。そのうえ毛皮が硬くて武器も通用しない巨大な魔猪であったが、 堯帝の命を受けた羿によって桑林という地で生け捕りにされ、生きたまま解体されて喰われた。 同じく羿に殺された蛇の怪物である「修蛇」と並び、 乱暴者、侵略者を指す熟語として「封豨修蛇」なる言葉が作られた。 巨大な蛇の方の修蛇は型月的には竜級の幻想種となると思われるため、 例のINOSHISHI同様、竜種級に強かったことは想像に難くない。