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攻略メモ 神EDを迎えたときの実行コマンド 息子のデータ:10月2日生まれ O型 実行した順番どおりに書いてあります。 属性は天界寄り→魔界寄り→天界寄り。コンテスト関連は最初の1回は出場(優勝) 2回目以降は放置。魔界武闘会は1回出場、天界武闘会は3回出場。 バカンスやイベント時の返答は天界寄り(ミカエルの好感度が上がる音がするもの?) をなるべく選ぶようにしてました。 (1240年) 絵画×1、宿屋×9、武術×1、天界バカンス×1、礼法×6、音楽×1、料理×1 座学×1、天界バカンス×1、魔術×2 (1241年) 魔術×14、魔界バカンス×1、魔術×1、座学×1、武術×3、天界バカンス×3、 武術×1 (1242年) 武術×1、天界バカンス×1、武術×2、料理×5、天界バカンス×1、料理×4、 天界バカンス×2、大道芸×8 (1243年) 大道芸×7、天界バカンス×1、大道芸×4、天界バカンス×2、武術×8、 天界バカンス×1、武術×1 (1244年) 武術×5、天界バカンス×1、武術×1、天界バカンス×1、武術×4、礼法×2、 宿屋×8、大道芸×2 (1245年) 大道芸×2、宿屋×1、天界バカンス×1、座学×2、礼法×1、天界バカンス×1、礼法×4、 宿屋×1、礼法×2、休み×1、礼法×1、休み×1、大道芸×2、レストラン×1、 天界バカンス×1、レストラン×2 (1246年) レストラン×2、座学×2、宿屋×2、レストラン×4、鍛冶屋×2、レストラン×1、 天界バカンス×1、鍛冶屋×3、休み×1、鍛冶屋×1、休み×1、天界バカンス×2、 レストラン×2 (1247年) ひたすらレストラン (↑他の天界系コマンドでもOKです。足りないパラを補えるのを選んでくれ) 天界バカンス合計20回 (1247年9月時点でのパラ) やさしさ…999 知力…492 根性…519 勇気…542 モラル…562 気品…978 集中力…511 決断力…943 アイドル性…456 運動能力…630 魔術能力…633 因業…0 □母と結婚パラ 優 663 知 570 根 559 勇 394 モ 321 気 675 集 711 決 574 ア 612 運 704 魔 535 因 0 鍛冶屋・大道芸 ベテラン 宿屋・レストラン 中堅 音楽・武術・魔術 中級 人間界バカンス25回 酒場の用心棒パラ 優 459 知 463 根 563 勇 677 モ 249 気 610 集 984 決 840 ア 594 運 889 魔 535 因 112 鍛冶屋・大道芸・狩人 ベテラン 宿屋・レストラン 中堅 音楽・武術・魔術 中級 母エンド。毎月優しく語りかけ。 コンテストは絵画・料理・天界・魔界、各1回出場のみ。
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ジャックポット攻略
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ポンランク攻略のヒント ポンランク攻略のヒント基本行動パターン 敵の攻撃力と適正HPについて 推奨される装備とペット 推奨宝物 ダメージの計算式 その他 質問・意見 ポンランクについてはペット編成ヒントも参照。 基本行動パターン 奇数ターンの始まりに大雑魚3体、小雑魚6体が出現。 その際、倒しきれなかった雑魚は逃げてしまい、体力満タンの雑魚が新たに配置される。 それぞれの攻撃力は以下の通り。 小雑魚 最大HPの2% 大雑魚 同5% 左右頭 同5% 中央頭 同10% 催眠ローブ(レジェ以上)装備時、奇数ターンは小雑魚が攻撃してこない。 敵の攻撃力と適正HPについて ボスや雑魚の攻撃力は、プレイヤーのHPに依存した割合ダメージなため、基本的にHPは低いほうが良い(紫石能力の包帯が固定回復なため)。 ただ、今シーズンもステージ進行数に応じた最低ダメージがあるようで、HPを減らしすぎると却って早死にしてしまう。 スレの報告では、通常ステージを50程度で止めている場合は22000程度、100近くまで進めている場合はステージ数×1000が目安となるようだ。 その間については報告がないため不明。どこかで適正HPが跳ね上がるラインがあると考えられているが… 正確な適正HPを求めたい場合は↓で。 防具無し、ペット無しで突撃 中央頭からのダメージを記録 そのダメージの10倍が適正HP + ポンランクS1 防具無し、ペット無しで突撃 炎弾のダメージを記録 そのダメージの5倍が理想のHPになる ※被ダメが5ケタになると下2ケタが切り捨て表記されてしまうため注意。理想のHPが最大495ずれることになる。 なお、15ターン目まで不屈(HP1で耐える紫石スキル)と蝶を安定して残すことができるなら、そこまで煎じ詰めなくてもよい。 (15ターン目以降は確殺攻撃を繰り返すため。) 推奨される装備とペット 5/25のアップデートより攻撃が回避可能になったため、推奨装備・レベルがいくつか入れ替わっている。 現在編集中 共通 杖・指輪・ブレーサー 王冠 ローブ 基本遺物で良し 復讐 催眠orアテナ 極力高レアリティ高レベル レジェLv1 靴とペットは2つの方向性が考えられる。 1.低HP複製ビルド 靴 ペット1 ペット2 ペット3 複製 タコ 雷狼 自由枠 レアリティ・Lv すべてレジェLv1 全体のレアリティが低くても高い火力を吐けるのが強み。 固定回復に依存したビルドなため、ステージを進めすぎると機能しなくなる。 また、自由枠が一つ少ないのも弱み。 雷狼を他の火力ペットにすると火力は上がるが、安定性は下がる。固定回復の量やプレイスキルと相談で。 2.ヘルメスビルド 靴 ペット1 ペット2 ペット3 ヘルメス タコ 自由枠 自由枠 レアリティ・Lv レジェ以上 極力高レアリティ高レベル ヘルメスとタコだけで15ターン生存はほぼ確実なため、ペットを火力に全振りするビルド。 ステージの進み具合を気にしなくていい点と、自由枠の多さが強み。 複製からヘルメスにしたことでSPボールの火力が下がるため、それを挽回できる基礎攻撃力が要求される。 ヘルメスを複製にすると火力は上がるが、安定性は下がる。プレイスキルと相談で。 自由枠に採用を検討するペット 蝶・・・延命した先が奇数ターンだとダメージが伸びにくいので、平均生存ターン数と相談で。 人食い花・・・最前列に確実に穴を開けてくれる。リロードが短いのも良い。 雷狼・・・今回有効な雷ボールを初期取得できる点と、回復の保険 炎狼・・・シンプルに火力を底上げするので腐りにくい。初期取得の炎ボールもマスターと組み合わせると強力。 海のドラゴン・・・運次第だが高いダメージを狙える。詰み盤面をリセットできる。 ハイドラ ニアン 推奨宝物 ドラゴンファングネックレス必須級。怒った次ターンに使いタコバリア→くいしばり→タコバリアと延命可能。海竜の氷、炎狼等も追加で使えるため火力大幅向上。 アポロの弓無駄撃ちせずに済む。雑魚に50%UPが効果ないのと倒しやすく軌道が変わりやすい点に注意。 ファントムボール雑魚には15%ダメージも関係ない。オススメ + 旧バージョン ※検討中 推奨ATK装備 基本遺物で良し 推奨HP装備王冠 ローブ 靴 復讐 催眠 複製 全てLv.1 能力の取得次第でアテナと使い分け。 推奨ペット 1 2 3 ペット 蝶 亀 雷狼 グレード レア レジェ+0 レジェ+0 全てLv.1 最近では研究が進み、いくつかのペットの評価が変わってきている。 評価ダウン 蝶・・・延命以外の効果がない割に、延命した先が奇数ターンだとダメージが伸ひにくい 評価アップ 人食い花(レジェ)・・・最前列に確実に穴を開けてくれる。リロードが短いのも良い。 海のドラゴン・・・運次第だが高いダメージを狙える。詰み盤面をリセットできる。 ボスからの被ダメがきちんと割合になっていない場合はHPが足りていないので、ペットレベル・レアリティ→防具の順に上げて調整。 逆に15ターン目まで不屈と蝶を余裕で残せるようなら狼・亀を攻撃寄りのものに交換していくと良いだろう。 また、適正HPが高すぎて装備を調整しても15ターン生存が厳しい場合、ペットレベル・レアリティ・種類を攻撃側に寄せて、火力を積み増した方が良いこともある。 ダメージの計算式 基本ダメージ×挑戦者×(1+復讐+炎狼)×ハイドラの頭×衰弱 + 詳細 挑戦者=1+0.1×スキル取得数(紫石能力「挑戦者」を取得時) 復讐=0.15(復讐の王冠を装備時、ダメージを受けた際) or 0 炎狼=0.35(炎の狼を配置時、5ターンに一度遠吠え発動中) or 0 ハイドラの頭=1+0.5×大雑魚を倒した数 衰弱=1.2(衰弱の指輪を装備時、火傷中) or 1 衰弱を遺物に替えてATKが20%伸びないなら衰弱の方がダメ出る(ただしファイアボール必須) ポンランクの適正装備については、こちらも参照。 その他ポンボールの攻撃力についてはこちらを参照。 + ポンランクS1 ポンランクS1 基本ダメージ×(1+復讐+炎狼+危険予知)×勇敢×爆竹×衰弱 + 詳細 復讐=0.15(復讐の王冠を装備時、ダメージを受けた際) or 0 炎狼=0.35(炎の狼を配置時、5ターンに一度遠吠え発動中) or 0 危険予知=0.5(紫石能力「危険予知」を取得時、最下段に敵がいる際) or 0 勇敢=1.5(勇敢な杖を装備時、3ターンに一度咆哮の直前) or 1 爆竹=1+0.5×ニアンの隣で爆竹を爆発させた数 衰弱=1.2(衰弱の指輪を装備時、火傷中) or 1 衰弱を遺物に替えてATKが20%伸びないなら衰弱の方がダメ出る(ただしファイアボール必須) ポンランクの適正装備については、こちらも参照。 その他 最下段で海のドラゴンの壁に垂直当てすると弾が消えてしまう。→倍速モードを解除することで消えなくなる。 弱いグループに入れられるには?→月曜日の、なるべく遅い時間にログインする。 シーズンの初期ランクは課金額で決まる? シーズン最終週をランクアップ圏内で終えても、ランクアップ報酬は貰えない?→後日メールで貰える模様。 質問・意見 復讐の王冠をかぶっていけば半分回復した数値でダメージを測れるのでダメージ2万ギリギリまでイケる (2022-04-25 01 07 09) 危険予知ってなんですか? (2022-04-26 11 57 50) ↑能力の石で取るやつ。最下段に敵がいる時攻撃+50% (2022-04-26 12 44 15) ハイドラ戦、最下段に敵が来ることは多分無いので危険予知は発動しないと思われます。 (2022-05-05 21 27 32) 5/25のアプデでハイドラの攻撃が回避可能になりました。 (2022-05-25 01 27 19) コメント
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序盤 中盤 終盤 クリア後 序盤 まずはゲームに慣れること、あくまでも序盤なのでアイテムの品質にこだわってもムダ。 それよりはさっさとお金を貯めてレベルも上げ、次の街に行ける準備を整えた方が良い。 お金の貯め方は小ネタを参照されたし。 刀工ギルドの連続イベントの伏線としてエスメラルダから師匠の話を聞いておく必要があるので、わざと金のない時期にリサに行き、エスメラルダを雇って交友値を上げ、所持金が少ないときに話しかけてイベントを発生させておくこと。 資金面が楽になる後半になればなるほど発生させるのがキツくなる。 同様にオウム売りますのイベントも所持金が少ないときにしか発生しないのでヴェルン以外に拠点を移したら所持金をわざと減らして発生させる ある程度お金が貯まったら荷物を整理してメッテルブルグに拠点を移す。 タダで雇用できて最強の壁となるパメラや、同じくタダで雇用できてスキル習得の旅が始まるラステルが雇用可能となる。 メッテルブルグでは薬系アイテムを調合して登録しておくと良い。材料もわりと簡単に揃えられるので一度販売店に登録してしまえば大量生産する必要はまったくなくなる。 少なくとも琥珀湯、良質以上のソーン軟膏は登録しておく、同様にフラム、デニッシュも登録しておくと依頼をバンバンこなせるようになる。 現時点では登録不能となるほどの高い性能は滅多に出ないし必要ない。 清められたアイテムは序盤に手に入れておきたい、メッテルブルグでまれに売っている破壊力増加+3のフロジストンでフラムを作って登録しておきたい。 序盤で使うアイテムはフラムで攻撃、デニッシュで回復となるかな。 中盤 メッテルブルグである程度進めたらリサに拠点を移す。 新鮮な素材が数多く揃い、ファクトア神殿攻略準備を整えるためにはもってこいの場所。 マルティンイベントも進めてさっさと畑を使えるようにしたい。 彼が欲しがっているアードラの寝床はアルテノルトの雑貨屋で売っている。 リサの森には良い効果のついたアイテムが転がっているのでせっせと集めたい。 ただ、こちらが育っていないとエルフの速度に手を焼くので左側(植物系モンスターが出現するエリア)でレベルあげを行うと良い。 メルとアデルのいずれかをエース級に育てておくと後がかなり楽になる。 必需品は「清められた」と「痛みにくい」。他に「威力+」、「基本性能+」なども役立つ。 ここで是非とも作っておきたいアイテムは、清められた効果のついた祝福のワインから作れる「状態異常軽減効果のついたパラスメダル」装備すればどんな状態異常も時間経過で治る(最短の場合、戦闘中の次の行動順)ので全キャラのデフォルト装備として採用したい。 パメラを除く雇用可能キャラ全員分作っておき、雇用した際に装備させていくと最後まで役に立つ。 もう一つが痛まないデニッシュ。頼りになる回復アイテムとしてアルファルの糧食が作れるようになるまでは役立つ。 「清められた」、「痛みにくい」効果を持つ中和剤からほうれんそうを作り、他にマイナス効果が付かないようにデニッシュを作成する。 リサに登録したら買い戻して他の街の食料販売所にも登録しておくこと。 リサでグラビ石が拾えるのでアロマボトルに敵出現率減少で清められた 威力+ 基本性能+を適当につけた物を持っておきたい。敵出現率を半分にする程度の効果になるかな。 アロマボトルは3人で装備するとかなりの効果になる。 アルテノルトが出現したらクリスタに会い早速雇用する。 レベルが足りていればプロスタークへも行けるようになる。 また、オヴァールイベントが進み氷室が使えるようになる。 氷室が使えるようになるだけでも大きいが、イベントで遠心分離器が貰えるのも大きい。 アルテノルトに出入りした際は用がなくても必ず氷室に立ち寄り、オヴァールに話しかける癖をつけておくこと。 彼のイベントは時間経過を必要とする。 プロスタークに行ったらボーラーに何度か話しかけていれば溶鉱炉が使えるようになる(雇用する必要なし)早速武器を調達。 売り物の「聖なるナイフ」をインゴットにしてMP打撃のついた武器を作る。 これで幽霊戦がエンゲル頼みという状況が解消される。 アルテノルトの酒場の親父からファクトア神殿の情報を聞いたら早速乗り込む。 時を同じくしてコンラッドが現れるので取り敢えず雇って神殿に連れて行く。 コンラッドが必要なのではなく、鑑定役のポストを利用できるようにするため、紹介して貰ったらコンラッドは解雇。 ファクトア神殿は段階的な攻略が必須、まずは何も考えずに神殿に入り爆弾で壊されないようにしながらB1F北に置かれた参考書【魔法店の品書き】を回収する。 ブリッツスタッフ、空飛ぶほうきのレシピが書かれているので早速作成。 ブリッツスタッフの素材はプロスタークで揃う。 また、空飛ぶほうきに当面必要なグラビ石はアルテノルトの雑貨屋で購入する。 ブリッツスタッフがあれば大抵の障害物は破壊できる上、無駄使いしなければなくならないし、爆弾系アイテムが使えないファクトア神殿で大いに役立つ。 8本程度常時持ち歩いていれば魔力切れで困ることはない。 アルテノルトで購入したペンデロークを使えばマイナス効果のない雷の杖が作れる。 これはエルフやボスなどほとんどの敵に有効。 空飛ぶほうきはグラビ石の性能と全体の品質で効果がまったく変わる。 最初に作れるものは必ず「地形を飛び越し」。これを使って断崖を越えてリサの森の奥に踏み込む。 ウニも清められたと範囲を広く+1、+2を用意してアルテノルト出現以降なら鉱石をまとめ買いして 究極の極上品を作れば十分使えるアイテム、神殿ダメージもなし。 オオオニマタンゴは恐ろしくHPが多いが攻撃はさほどでもないので気長に戦えば勝てる。 奥の方で良質なグラビ石を調達する。そして、良質なグラビ石から他二つを作る。ただし、街道飛びの製作は運が悪いと至難を極める。 空飛ぶほうきを入手したら神殿に再突入。参考書を拾った地点の奥にあるアタノールを回収する。 ファクトアの地下2階にはタオパペットがいる、HP攻撃しか効かず防御も固い強敵。 メル、ヘルミーナの編成で戦うとやや楽で、メルで「天空の雷」、ヘルミーナとユーディーでブリッツスタッフを使いつつ随時回復。雷効果のブリッツスタッフがあれば大ダメージを与えられる。なんとか倒せたら一度引き上げた方が良い。 従属は清められた 威力+2、+3 範囲を広く+1、+2を揃えておいて 祝福されたは神殿地下1階で買えるパターンがある うつろふ指輪 品質50 清められた 祝福された 威力+2 威力+3 従属強化した メテオール 暗黒水 MPダメ ブリッツスタッフ全体化と単体用を用意して 指輪で増幅すれば今後困らない破壊力にはなる これで敵出現率0になるアロマボトルも作れる 終盤 ユーディーが竜の砂時計の話をし始めたらいよいよ終盤に突入。 寄り道はクリア後でもできるのでなによりクリアを最優先する。 神殿での戦闘が本格化するのに合わせてアイテムの改良を進めたい。 野外での戦闘はメテオールや三叉音叉をバンバン使えばどうとでもなる。 爆弾系アイテムが自由に使えない神殿内での切り札は範囲+3のブリッツスタッフ、範囲の他に威力、基本性能を上げると重宝する。 性能アップさせたら、それまで使っていたものは依頼で資金に替え、随時入れ替えていくと良い。 神殿2匹目のボスであるベビースピリットはエンゲルスピリットをスキル強化し、主力アタッカーがMP打撃付きの武器を持っていれば速攻で撃破できる。 ベビーを倒した奥に【ラアウェの書】がある、これでMP戦の切り札であるラアウェの写本が作れるようになる。 付近をまわって良質なペンデロークを集める。 リフュールアンクも作れるようになるので気休めに1,2個作ってもっておくといい。 調合テクを駆使すれば、全体回復アイテムに出来る。 ステータス異常はパラスメダルでどうとでもなる。 そこでウロボロス開発時は回復効果を優先させる、最大5回、回復可能なアイテムとして使えるので幾つか持っておくと便利、アルテノルトに登録しておけばいつでも購入できる。 あとはMP回復の琥珀湯とLP回復のパン(もしくは糧食)があれば上等。 最大の壁はナイトメアとエレメント軍団、数と速度で押されて何も出来ないまま全滅させられる。 何度挑んでもムダなのでダメだと悟ったら、リサかヴェルンの採取地に籠もりレベルを上げること。 メテオールを大量に持って行き、瞬殺しまくっていればレベルが上がり素早さが上がって先手を打てるようになる。 そうなればこっちのもので、先手さえ打てれば、写本や暗黒水でどうとでも戦える。 エレメント軍団やナイトメアの居る地点を無事通過出来ればいよいよ古竜との戦い・・・だが、ナイトメアに余裕で先手を打てるようであればアルテゲヴァルトに苦戦することはない筈。 エンゲルを最大まで上げた後、余所見せずにレジストに振り続けていればユーディーは滅多なことで死なない。 ユーディーが死ななければ他の連中が倒れても回復させられる。エンゲル連発+MP打撃マルチヒットで片付けよう。 竜の角が手に入ったら拠点をヴェルンに戻す。 ヴェルンの森奥で月晶石を回収し、ほうきで速攻帰還。 寄り道しないように△ボタンで宿屋に一発移動したら用意した材料(布材2、神丹)とあわせてフレアトルクを作成する。フレアトルクさえ作っていればうつろふ指輪、竜の砂時計は材料を揃えるだけで良い。 竜の砂時計が完成したらいよいよエンディングも間近、使い方をポストさんに相談しよう。 ちなみに皆とのお別れはテキトーでいい。というのも、エンディングからが真の始まりだからだったりする。 クリア後 クリア後に追加される要素は、 ①マイバウムの塔登場。 ②謎の小箱を使い一瞬で氷室おくり。 ③ファクトア神殿の奥に突入可能。 ・・・というところ。エンディングデータは各キャラとのサヨナライベント前に戻されているので改めて見ることが出来るし、交友値が足りなくてサヨナライベントが発生しなかったキャラも条件を満たせば随時見られる。(借金完済ルートではヴィトスのみムリ) 時間と運が必要な参考書【エルスクーラリオ】の回収作業もある。気長に神殿を出入りすることに。 他の追随を許さない高性能アイテムの開発やら超高性能な武器取得など好きなだけやりこもう。
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武器詳細情報 512F8h ~ 開始アドレス:512F8h データ長:08h データ数:080h 00h: 00-- 01-ダガー 02-ミスリルナイフ 03-ブラインナイフ 04-メイジマッシャー 05-プラチナメッサー 06-マインゴーシュ 07-オリハルコン 08-アサシンダガー 09-エアナイフ 0A-ゾーリンシェイプ 0B-忍び刀 0C-くない 0D-小太刀 0E-忍者ロング 0F-呪縛刀 10-佐助の刀 11-伊賀忍刀 12-甲賀忍刀 13-ブロードソード 14-ロングソード 15-アイアンソード 16-ミスリルソード 17-ブラッドソード 18-さんごの剣 19-古代の剣 1A-眠りの剣 1B-プラチナソード 1C-ダイアソード 1D-アイスブランド 1E-ルーンブレイド 1F-ナグラロク 20-マテリアブレイド 21-ディフィンダー 22-セイブザクイーン 23-エクスカリバー 24-ラグナロク 25-カオスブレイド 26-阿修羅 27-虎鉄 28-備前長船 29-村雨 2A-天のむら雲 2B-清盛 2C-村正 2D-菊一文字 2E-正宗 2F-塵地螺鈿飾剣 30-バトルアックス 31-巨人の斧 32-スラッシャー 33-ロッド 34-サンダーロッド 35-フレイムロッド 36-アイスロッド 37-ポイズンロッド 38-ウィザードロッド 39-ドラゴンロッド 3A-フェイスロッド 3B-オークスタッフ 3C-ホワイトスタッフ 3D-いやしの杖 3E-蛇の杖 3F-魔術師の杖 40-ゴールドスタッフ 41-メイスオブゼウス 42-賢者の杖 43-フレイル 44-フレイムウィップ 45-モーニングスター 46-さそりのしっぽ 47-ロマンダ銃 48-ミスリル銃 49-石化銃 4A-ブレイズガン 4B-グレイシャルガン 4C-ブラストガン 4D-ボウガン 4E-ナイトキラー 4F-クロスボウ 50-ポイズンボウ 51-ハンティングボウ 52-ガストラフェテス 53-ロングボウ 54-銀の弓 55-氷の弓 56-ライトニングボウ 57-風斬りの弓 58-ミスリルの弓 59-アルテミスの弓 5A-与一の弓 5B-ペルセウスの弓 5C-ラミアの竪琴 5D-血の十二弦 5E-妖精のハープ 5F-バトルディスク 60-怪物辞典 61-パピルスプレイト 62-マダレムジエン 63-ジャベリン(弱) 64-スピア 65-ミスリルスピア 66-パルチザン 67-オベリスク 68-ホーリーランス 69-竜の髭 6A-ジャベリン(強) 6B-サイプレスパイル 6C-バトルバンブー 6D-じゃこうじゃく 6E-鉄扇 6F-ゴクウの棒 70-象牙の棒 71-八角棒 72-鯨の髭 73-Cのバッグ 74-FSのバッグ 75-Pのバッグ 76-Hのバッグ 77-ペルシア 78-カシミール 79-両残絹 7A-手裏剣 7B-風魔の手裏剣 7C-柳生の漆黒 7D-かとんのたま 7E-ひょうすいのたま 7F-らいじんのたま
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一周目 攻略のコツ + ←クリックで内容表示 難易度変更 オプションから難易度を「Easy」に変えれば被ダメージが半分になる ロングジャンプ 脱出地点を記憶できるので、いつでもマムスの村へ戻って回復できる 全回復 マムスの村のピンク髪のヒーラーに話しかけると全回復する LPはヒーラーや回復ポイントなど、限られた場所でしか回復しない 超過回復 戦闘中はHPの最大値を超えて回復できる※ターン終了時に超過している分は消える 相手の大技が来ることが分かっていれば超過回復を使うと効果的 装備 武器、防具、ESPリングは忘れずに装備する 状態異常 装備やAP技で無効化できるものがある 「ダメージ+状態異常」の攻撃は、状態異常が無効ならダメージもゼロ ルック 帽子などの装備品に付属するAP技 相手の態勢や使ってくる技の候補を確かめる ようすをみる そのターン中の被ダメージが30%減る※1人で2回使っても無意味 オープニング + ←クリックで内容表示 資質選択 基本知識後から変更はできないが、何を選んでもクリアは可能 ESPの資質によって初期装備のリングが変わる 武器の資質は初期装備に影響しない 「なし」を選んでもメリットはない 攻略電撃は高威力で痺れの付与があるので、みなみかしばが持つと序盤が楽 最初の戦闘 ラムジ×1体 基本知識1ターンに4回行動できる HPがゼロになるとLP(★)の最大値が1減る HPの2倍以上のダメージを受けるとLPが3減る LPがゼロになるとゲームオーバー 攻略攻撃ESPを連発すれば勝てる マムスの村 ラムジ戦後の会話光線銃「レイガン」を自動的に入手 会話後、ワールドマップへ強制的に移動させられる 村の探索ワールドマップの初期位置から一歩動いて、もとの場所に戻ると村へ入れる ピンク髪のヒーラーと話す⇒全回復 赤髪のリング屋と話す⇒リング「ヒーラーリング」 武器屋で資質のある武器を購入 防具屋のAction壁にVキーを押しながらぶつかる⇒「300ゴールド」 防具屋で購入⇒頭防具「帽子」(装備中はAP技「ルック」を使える) 赤い木⇒「ルクの実」、「ヤムの実」、「アエの実」 発電所 + ←クリックで内容表示 デウスの村(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、マムスの村から少し上の茶色い部分 探索村人との会話で「なんか頂戴」⇒打撃「鉄パイプ」 赤い木⇒「ウイの実」、「アエの実」 発電所 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右下の巨大な建物 探索右へ進む 突き当りに発電機があるのでVキーを押しながら接触して起動 左に戻って扉を開けるとボス戦 ボス戦後、ボスのいた小部屋⇒「ヤムの実」 発電所ボス + ←クリックで内容表示 「ロビン-502」この時点ではESPが高火力なので連発すれば問題なし 1ターンの行動はみなみとしばで合計4回まで 交互に技を選ぶと70%程度の確率で連携技になる ロングジャンプ 使い方しばを戦闘キャラにする(Dキー、Fキー) Vキーを押す 注意点ダンジョンに入っただけでは行先に登録されない 初めて入るダンジョンや町では一度使っておくと安心 小ネタ発電所で初めてジャンプするときにキャンセルすると会話あり 洞窟(スルーOK) 行き方ワールドマップに出て、デウスの村から右側 探索最初のマップ(画面切り替え後)⇒「250ゴールド」 地下⇒「ショットガン」、「ウイの実」 地上に戻って右へ進む しばを先頭にすると渡れる場所が複数ある 洞窟4⇒「骨材」 最深部の木にブレイクするとボス戦 ボス戦後⇒「エクの実」 デウスの村で薬剤師に話し、「アイム」を作ると村人が元気になる 洞窟ボス + ←クリックで内容表示 「ほたらいと」 「あばどん」 「びっちほーす」 「ヴァミティング」 アークシティ + ←クリックで内容表示 発電所 行き方ロングジャンプで発電所の小部屋へ 探索1階⇒「戦闘全身防護服」 左下のスロープ⇒「200ゴールド」、「ヤムの実」 真ん中または右のスロープを下りる さらにスロープを下りて地下2階へ⇒「バールそのもの」 地下1階に戻って扉から発電所を出る 注意地下2階⇒「イエローIDカード」※ボスがいるので後回しにする アークへの道 行き方発電所から道なりに左下へ進んだ黄緑色の建造物 探索入口付近で会話イベントあり イベント後に入口マップへ戻ると⇒「マシンガン」 道なりに進むと小部屋⇒「ルクの実」 小部屋の近くのスロープ下⇒「ルクの実」 アークへの道3⇒「300ゴールド」 しばを先頭にして先へ進む 注意小部屋⇒「シルバーIDカード」ボスがいるので後回しにする アークシティ(居住区) 行き方道なりに進んだ青色の宝石のような都市 探索茶色の髪の女の子に話しかける⇒あいねが仲間になる セーブしてからあいねのテレパシで聞き込み 赤い木⇒「サトの実」、「マイの実」 ガードフォース⇒「レッドIDカード」 アークシティ(行政区) 行き方居住区の右にある緑色の宝石のような都市 探索しばを先頭にして堀を越えて警備室へ⇒「ウイの実」 警備室の「きのした」イベント⇒「エクの実」 病院の金庫⇒「ユカの実」 IDカード探し + ←クリックで内容表示 レッドIDカード アークシティ居住区でテレパシを使って入手 イエローIDカード 発電所の地下2階のボスを倒して入手 シルバーIDカード アークへの道の小部屋の老人から入手 ブルーIDカード(みさの加入) 手順アークシティ行政区の病院で壁をブレイクする マックスを探す 病院でボス戦「カルヴィノ少佐」 ナターシャを探す アーサーを探す⇒「ブルーIDカード」 詰み防止のため、セーブデータを分けておく 警備室でみさ加入後にボス戦「ズイム中佐&ヤマシタ中尉」 注意ボスの強さが跳ね上がるので、しっかり強化する 勝てない場合はワールドマップで闇市や自販機を探して装備を購入 カルヴィノ少佐 + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ少佐」あいねのテレパシで行動を先読みして戦う 行動パターンは2種類 攻撃属性は、「打」「光」のみ 弱点は、「斬」「突」「熱」「電」 「クラッシャ」「チェイサ」LP1の雑魚なので早めに倒す ズイム中佐&ヤマシタ中尉 + ←クリックして内容表示 「ズイム中佐」攻撃属性は、「斬」「熱」のみ 弱点は、「打」「突」「光」「電」 「炎熱バリア!」「斬撃バリア!」が有効 「ヤマシタ中尉」攻撃属性は、「突」「打」「電」のみ 弱点は、「電」だが他も耐性は低い 「ガードフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す ゴールドIDカード 手順アークシティ行政区の情報屋から300ゴールドの情報を入手 かつま大佐と話すとブレイン室への道へ行くことになる ブレイン室への道 行き方アークへの道の南側にある六角形の建造物 探索ワールドマップ⇒「サトの実」、「ヨシの実」、「ヨシの実」 最初の分岐を下⇒「防弾服」 二つ目の分岐を左⇒「350ゴールド」 戻って分岐を上 その先の分岐を右⇒「エクの実」 戻って分岐を左でボス戦「セルダン大佐」 撃破⇒「酸素パイプ」 アークシティ行政区でかつま大佐と話す⇒「ゴールドIDカード」 セルダン大佐 + ←クリックして内容表示 「セルダン大佐」攻撃属性は、「打」「突」「電」のみ 弱点は、「斬」「打」「熱」「光」 抗ESPカウンターを使ってくるので武器メインで攻撃するのがよい 「ノーズアイ」「パトロールフォース」LP1の雑魚なので早めに倒す 鉱石探し + ←クリックで内容表示 ブレイン室 ラドクリフ鉱石の場所についてヒントがもらえる 最初の分岐を左⇒「マイの実」 ゴールドIDカードで先へ進める ラドクリフ鉱石「ラピスラズリ」(みなみ) 入手方法下水道のボス撃破 効果AP技「リバスブレイク!」を習得 ブレイクで壊せるものが増える 装備品としても使える 下水道 行き方行政区にある 探索最初の分岐を右 二つ目の分岐を右⇒「750ゴールド」 二つ目の分岐を左⇒「マイの実」 三つ目の分岐を右⇒「避雷針」 戻って道なりに進む⇒「ラバーソウル」 さらに進むとボス戦 下水道ボス + ←クリックして内容表示 「セルダン」攻撃属性は、「突」「電」のみ 状態異常攻撃は、「麻痺」「ESPジャマー」 弱点はないが、「斬」「打」「熱」「光」が50%通る 耐性は、「突」「電」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「エメラルド」(しば) 入手方法博物館のボス撃破 効果AP技「ステートジャンプ」を習得 装備品としても使える 博物館 行き方デウスの村の付近にある建造物 探索入口⇒「ヤムの実」 右下の通路⇒「650ゴールド」 左下の通路⇒「耐熱ミトン」 左側2番目の通路⇒「ルクの実」 入口のバリケードをジャンプで乗り越えて進むとボス戦 博物館ボス + ←クリックして内容表示 「ズイム」攻撃属性は、「斬」「突」「熱」のみ 状態異常攻撃は、「病気」 弱点はないが、「打」「突」「光」「電」が50%通る 耐性は、「斬」「熱」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラドクリフ鉱石「パパラチア」(あいね) 入手方法軍事科学研究所のボス撃破 効果AP技「シンパシー!」を習得 装備品としても使える 軍事科学研究所 行き方行政区にある 探索1マップ目の上側中央通路⇒「アエの実」 2マップ目の左上⇒「750ゴールド」 梯子を下りてスロープを上る⇒「サニーサイド」 小部屋の多いエリア⇒「キエの実」、「ミカガミシステム」 最深部でテレパシを使うとボス戦 軍事科学研究所ボス + ←クリックして内容表示 「エリオットはかせ」攻撃属性は、「斬」「光」「特殊」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「病気」 弱点は、「斬」「打」「突」 耐性は、「熱」「光」「電」を60%カット 有効な状態異常はない 「ジェリバ」「ソルジャー」「ジェリバ」には打撃が効かない 「ソルジャー」のほうがHPが低いので倒しやすい ラドクリフ鉱石「ガーネット」(みさ) 入手方法汚染した海のボス撃破 効果AP技「マスターシールド!」を習得 装備品としても使える 汚染した海 行き方ワールドマップから海底トンネルに入り、途中の分岐を進む 探索海底トンネル内⇒「600ゴールド」 分岐をすべて下⇒「ウイの実」 分岐を上5回下1回⇒「遮光マスク」 分岐を上2回下4回でボス戦 汚染した海ボス + ←クリックして内容表示 「カルヴィノ」攻撃属性は、「打」「光」のみ 状態異常攻撃は、「睡眠」「麻痺」「酸」 弱点はないが、「斬」「突」「熱」「電」が50%通る 耐性は、「打」「光」を99%カット 有効な状態異常は、「スタン」「毒」「暗闇」「酸」「病気」 ラストダンジョン + ←クリックで内容表示 門 行き方居住区から左へ進んだ位置にある建造物 探索ボス戦のみ 門ボス + ←クリックして内容表示 「OS-666」攻撃属性は、メイン「斬」「熱」、サブ「打」「突」 状態異常攻撃は、「酸」 弱点は、「電」 耐性は、「突」を60%カット、その他を40%カット 有効な状態異常は、「スタン」「暗闇」「酸」 門の先 探索最初の分岐を下 次の分岐を左⇒「850ゴールド」 戻って最初の分岐を上へ 右へ進む⇒「マイの実」 少し戻って左下へ進む⇒「イージスガード」 右下から次のマップへ 中央から管理室へ⇒「サトの実」 前のマップへ戻って右のマップへ⇒「サトの実」 その次のマップ⇒「フィジクスコイン」 宇宙タワー 探索抜け道⇒「900ゴールド」 ラボラトリへの道とコックピットへの道に分岐する どちらを先に攻略してもいい ラボラトリへの道 行き方門を通って到着した地点から見て左上 探索「1500ゴールド」 「クリスナイフ」 作成中 ラボラトリへの道ボス + ←クリックして内容表示 「ヴァーチャルグリム」物理カウンター技を持っているのでESPメインで攻撃するといい 攻撃属性は、メイン「打」「電」、サブ「斬」 状態異常攻撃は、「スタン」「暗闇」 弱点は、「電」 耐性は、全属性20%以下 有効な状態異常は、「睡眠」 ラボラトリ 探索「キエの実」 テレパシで会話イベントを進める コックピットへの道 行き方宇宙タワーから入れる 探索作成中 コックピットへの道ボス + ←クリックして内容表示 「オーゼベルタ」4体を一気に撃破しないと復活することがある 攻撃属性は、メイン「熱」、サブ「打」「光」 状態異常攻撃は、「麻痺」「酸」 弱点は、「斬」「突」「光」「電」 耐性は、「打」「熱」を50%カット 有効な状態異常は、すべて コックピット 探索「ラストバタル」 「ユカの実」 いるかのリーダーと会話 ラボラトリのいるかたちと会話 再びいるかのリーダーと会話 コックピットの上側の扉からエンディング分岐へ進める エンディング分岐 + ←クリックで内容表示 あくあ 行き方コックピットの上側の扉から来れる 探索分岐を進み、最後の選択をする 注意事項 一周目ですべてのエンディングを見られる※二周目の追加エンディングなどはない クリア実績はシステムデータに自動保存される※エンディングコンプのためだけに周回する必要はない エンディング分岐 アクアに住む + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ コロニーに残る + ←クリックで内容表示 自分が何者か知る + ←クリックで内容表示 ラスボス「DNASLEEPER」との戦闘 旅を終える + ←クリックで内容表示 ボス戦なしにエンディングへ マインドコントロールを止める + ←クリックで内容表示 ラスボス「かつま大佐&クルーⅢ」との戦闘 たたかう + ←クリックで内容表示 ラスボス「いるかしゃち」との戦闘
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【ワールド6攻略】テーマ:山場 ワールド6 平均難易度 3(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 6-X 6-X 脱出!モートンの地下牢獄 地下 4 - para◆VDIhiuc0j. 完成 50% 6-X キラーって怖いよね 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 6-砦 水没仕掛けの砦☐x 砦 3 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 6-X 6-X 6-X 6-城 6-船 6-敵1 6-敵2 6-敵3 6-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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