約 3,076,490 件
https://w.atwiki.jp/wiki7_ff12/pages/11.html
ショップ 場所 取り扱いアイテム 価格 - - - - - - - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/60.html
ロビーショップ ロビー(Eschaton Station)にはショップがあります。 売っているものは、Tier3までのStandard装備、Tier1のステータスアップアイテムです。(未検証) ステータスアップアイテムは一律50EC ゾーンショップ Star Cathedralを除くTier3以上のゾーンにもお店が存在します。 いずれも高額ではありますが、貴重なExotic装備を売っています。 出現条件は中ボス以降の特殊MAPを除いた全てのMAPで出現する可能性があります。 ノーマルステージではモディファイは3つ。Eliteではモディファイは4つ付く。 ST,TLでは中ボス以降、UBではマップ8以降、GYでは紫色の扉からSHOPが出現する。 詳しい出現場所は各ゾーン隠しエリアの項目を参照. Exotic装備の価格について Main、Second、Special、Mobilityの場合はその装備がボスからドロップするゾーンのTier × モディファイ数 × 1000EC? Prototype Soidal Repeater なら 3 × 4 × 1000 = 12000EC Bodyの場合はゾーンTier × モディファイ数 × 600 EC? Modified Blockers 2 × 1 × 600 = 1200EC Modified Enraged Blockers 4 × 1 × 600 = 2400EC Custom Berserker 3 × 2 × 600 = 3600EC Bes Set Ptah Shu Horus + Thoth 各種下位インプラント「Inferior」からランダムで3つ販売している。 一律5000EC Apep ただし、アバターのショップに関してはGraveyard、Temple of the Lostにしか出現せず、ECではなくUCでの購入になります。 Main + 画像 Experimental Dragoon 9000 Experimental Baculus 9000 Second + 画像 Prototype Tripwire 8000 Prototype Kulbeda 8000 Prototype Swarmer 12000 Special + 画像 Experimental Mirrored Warp 9000 Experimental Abiding Warp 12000 Experimental Skiff 12000 Mobility + 画像 Experimental Empyreal 6000 Custom Lightfoot 4000 Experimental Gliders 6000 Body + 画像 船から飛び降りても死にませんが船の上に戻れません。 ホームには戻れます。 Skin + 画像 このショップはGraveyard、Temple of the Lostにしか出現しません。 10UCで購入できます。ECではありません。 コメントは最新10件を表示しています 全コメント Prototype(モディファイ4つ)はEliteステージのみ?通常だとExperimental(モディファイ3つ)しか出ない - 名無しさん (2023-02-25 16 43 11) 名前
https://w.atwiki.jp/wiki7_qod/pages/97.html
ショップ D.NETショップ 筐体ショップ クレスト交換
https://w.atwiki.jp/tkrt/pages/27.html
ショップ ショップでは下記の項目のアイテムを買うことができます。 建物(収入、経験値)、海洋生物、地形、植物、道路アイテム、飛行機、船、海、島 ショップは画面右下のクジラと建物が書かれたアイコンをクリックすると表示されます。 ショップで買ったものは倉庫に納品されます。 倉庫は画面右下のコンテナのアイコンをクリックすると表示されます。
https://w.atwiki.jp/videogame-guardian/pages/26.html
装備ショップ 名誉ショップ 秘密倉庫 コメント 装備ショップ ダンジョンで手に入る資源を消費して、装備を購入できる。 ダンジョンをクリアしていくと探検レベルが上昇し、これに応じて表示される装備のグレードが上がっていく。 最初は4つしか表示されないが、研究のディスプレイを上げる事で6つまで増加する。 名誉ショップ 秘密倉庫 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/83.html
01 1章開始時 02 イグーロス城到着後 03 砂ねずみの穴ぐらクリア後 04 レナリア台地クリア後 05 2章開始後 06 ゼイレキレの滝クリア後 07 ライオネル城到着後 08 バリアスの谷クリア後 09 3章開始後 0A ルザリア裏門クリア後 0B オーボンヌ修道院クリア後 0C ヤードークリア後 0D 4章開始後 0E ベスラ要塞クリア後 0F ランベリー城クリア後 14 非売品
https://w.atwiki.jp/zinrorpg/pages/214.html
ショップとは人狼RPGの要素の一つ。 概要 エメラルドを使って様々なアイテムを購入できる施設である。 ステージの各所に設置されており、昼夜問わず利用可能。 人狼RPGでアイテムを手に入れるメインの手段であり、アイテムがないとスケルトンを倒す事しかできないため、非常に重要な要素となる。 その成り立ちは村人(役職の村人ではなく、マインクラフトのmobの村人)の取引内容を変更した物である。 その場所は様々で、基本的には屋台のようになっているが、ビーチパラソルの下に居るだけの人や階段の上にへばりついている奴もいる。エメラルド損失トラブルに対応すべく、回を重ねると共に形態も変化していたり。 ショップには「戦闘」と「補助」の二つの種類があり、それぞれ売っている物が違う。 戦闘 弓や人狼の斧など何かと戦闘するためのアイテムが売っている。そのため序盤に戦闘で物を買っていると人狼の斧を買っているのではないかと疑われるが、スケ狩り剣などスケルトンとの戦闘に使うアイテムも売っていたりする。 補助 騎士の祈りやプロビデンスの眼光などの直接戦闘に使う訳ではないアイテムを売っている。占い関係アイテムを買う場合もこちら。 基本的に二つ並んで設置されるが、戦闘か補助のどちらかが2つ並んだショップがある場合も。 基本的にショップで何かを購入している間は動くことが出来ず、視界が制限されるため隙だらけとなってしまう。後ろから殺し放題になってしまうため、利用には細心の注意が必要。 ショップでアイテムを購入する際は必ずしも村人の真正面から右クリックする必要はなく、後ろからでも構わない。それを利用して隠れながら買い物することもできる。 他の人がショップでアイテムを購入している間は同じショップを使う事が出来ない。
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/93.html
部隊名 FFT_Ability 歩兵戦力 不明 裏方戦力 不明 所属国 ホルデイン王国 部隊長 ドンアク 人数(Act.) ?人程度 部隊特徴 キャラ名縛り:FFTに登場するアビリティ名 部隊タグ !FFT 初心者育成 タグ ホル 部隊 総評 ピアキャス配信者部隊? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amaroacraft/pages/49.html
参加者はそれぞれ私有地に店舗を建て経営することができるショップシステムを導入しています。 ショップについて 自分のショップについて 他者のショップについて どんなショップを建てたら良いか? 商品の陳列方法 商品の管理方法 商品の購入方法 ショップの宣伝 ショップの拡大 ショップについて 各ユーザーに初めに配布される土地内なら自由にショップを建てられます。 店の名前・デザイン・大きさ・高さ・業種・値段設定ももちろん自由です。 ショップは私有地内ならいくつでも所有できます。 自分のショップについて どんなショップでも自由に建てることができます。 ショップが完成したら、データベースユーザーショップに必ず登録してください。 登録方法が分からない場合は、運営が代わりに行いますので申し出てください。 ショップの内容や場所が登録でき、大きな宣伝効果が期待できます。 ※現在販売ショップのみ開店可能。買取ショップは開店できません。 他者のショップについて 他者のショップに関しては、自由に出入り・買い物ができます。有効活用しましょう。 他者のショップに行く場合は、データベースユーザーショップを参考にすると良いでしょう。 どんなショップを建てたら良いか? 基本的に業種は自由で、既にあるショップの種類でも新たな種類でも構いません。 (従って同業種の他店が参入した場合は、価格競争も起こるかもしれません。) また、スキルを磨くことで商売になる物もあります。(例: 修理スキル を上げて鍛冶屋になる) 他にもここに業種の例を挙げておきますので参考にしてください。 ここにない業種を考えてみるのも面白いかもしれません。 道具・武器・装備道具屋 武器・装備屋 釣り具屋 ヘルメットショップ 鍛冶屋( 修理スキル を使用する) 園芸・植物花屋 園芸店 食べ物・レストランパン屋・肉屋・魚屋・ケーキ屋 フレンチレストラン 喫茶店 焼肉店 サービス銀行 不動産 便利屋(採掘・建築・技術代行) 運送屋 商品の陳列方法 以下の半ブロックに商品を陳列する事ができます。→現在は半ブロック以外のブロックにも陳列することができます。 商品を陳列するコマンドには以下の2種類があります。 販売目的と展示目的に別れていますので、用途に合わせて使用してください。 管理したい商品を手に持った状態でコマンドをうってください。 /scs sell this 数量 値段 販売目的の場合。数量、値段には半角数字を入力します。例: /scs sell this 64 5 手持ちのアイテムを5Amaronで64個売る場合 /scs display this 商品を回収する事ができます。例: /scs display this 手持ちのアイテムを展示したい場合 コマンドをうつと以下のようなメッセージが表示されます。 この状態で商品を陳列したい半ブロックに右クリックすると商品が陳列されます。 成功すると以下のようなメッセージが表示されます。 商品の管理方法 商品は数種類のコマンドを使う事により管理する事ができます。 様々な種類があるので、用途に合わせて使用してください。 /scs add 数量 商品を追加する事ができます。数量には半角数字を入力します。例: /scs add 64 追加したい商品が64個の場合 /scs get 数量 商品を回収する事ができます。数量には半角数字を入力します。例: /scs get 64 回収したい商品が64個の場合 /scs price 値段 売値を変更する事ができます。値段には半角数字を入力します。例: /scs price 100 値段を100にしたい場合 /scs owner 人名 オーナーを変更する事ができます。商品が売れると新しいオーナーにお金が付与されます。人名には半角英数字を入力します。例: /scs owner marococoa 新オーナーがmarococoaの場合 /scs remove 商品を取り除く事ができます。他の方がオーナーの商品は取り除くことができません。アイテムが持ち切れない場合は取り除ききる事はできません。 コマンドをうつと以下のようなメッセージが表示されます。 この状態で管理したい商品を右クリックすると変更が適用されます。 商品の購入方法 商品を購入する場合は、通常特別なコマンドは必要がありません。 商品に向かって以下の行動をすると購入する事ができます。 左クリック 商品の状態を確認する事ができます。表示される情報にはそれぞれの意味合いがあります。Price 値段Inventory 在庫数Owner オーナー 右クリック 商品の購入。初期状態では1個ずつのみ。 Shift+右クリック 商品の全数購入。 また以下の数種類のコマンドを使い事により購入処理が快適になります。 /scs unit 数量 一度に商品を購入する量を変更する事ができます。数量には半角数字を入力します。例: /scs unit 64 同時に商品を64個購入したい場合 /scs undo 2分前までの商品の購入処理を巻き戻す事ができます。 /scs last 最後の購入履歴を参照する事ができます。 ショップの宣伝 ショップを開店してすぐにお客さんが来てくれる訳ではありません。 色々なユーザーに買い物に来てもらうためには宣伝が重要です。 <宣伝の方法> 当WIKIのデータベースユーザーショップの情報をこまめに更新する(例:コメント欄にセール開催中!○月○日~○月○日と記載する) 購入可能特典のチャットNEWSへの掲載で宣伝をする あまろあセンターの「 ショップ掲示板 」に宣伝を書く 全体チャットで宣伝する(常識の範囲内の頻度・回数でお願いします) ショップの拡大 ショップが軌道に乗ったらショップの数をさらに増やしたりショップの大きさを拡張してみましょう。 サービス業なら従業員を雇うのもいいかもしれません。 (雇いたい場合はあまろあセンターの アルバイト掲示板 を自由に使用してください) 新たな業種に挑戦してみても良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/windom/pages/11.html
ストーリー かつて、イヴァリースを二分して争われた後継者戦争「獅子戦争」は一人の無名の若者、ディリータという名の若き英雄の登場によって幕を閉じた…。 これはイヴァリースで暮らす者ならば誰もが知っている英雄譚ではあるが、歴史学者アラズラムが入手した『デュライ白書』によると、本当の英雄は歴史に名前が残っていない、名門ベオルブ家の末弟であるという。しかし、教会によれば神を冒涜し国家の秩序を乱した元凶そのものだと言う。 どちらが「真実」なのか?アラズラムと共にプレイヤーは「真実」を探求する旅へと出かける。 ゲームシステム クオータービュー型SRPG(つまりタクティクスオウガみたいなの)。 FFシリーズのアクティブタイムバトルに似たようなもの(三次元的なマップ+時間の要素で4Dバトルという名前がある)を導入し、戦闘開始時に一斉にCT値が溜まっていき、最大値である100になったキャラクターがアクティブターンとして行動する。 行動内容によって消費するCT値は異なるため戦局を見据えた行動が必要である。 なおHPが0になると戦闘不能になり戦闘不能になったキャラ3回行動ターンを回るとキャラクターは戦死(敵ならば殺害)扱いとなり二度とキャラは使えなくなる。(まさにタクティクスオウガ) なお、ゲストユニットに関しては戦闘不能となると気絶扱いとなるため、戦死扱いとならない。 というか敵を勝手に倒されると困るので、さきに攻撃して気絶させておくのも一つの手である。 ジョブとかアビリティとか アビリティは「アクションアビリティ」、「リアクションアビリティ」、「サポートアビリティ」、「ムーヴアビリティ」、の四つに分類される。 キャラクター一人に対して、ジョブ固有のアクションアビリティと、4種類のアビリティから拾得しているものを一つずつ装備する。 注意すべきは移動・通常攻撃・待機などの基本行動以外はアビリティをつけなければ使うことが出来ないことである。 本作ではアイテム使用もアクションアビリティ【アイテム】を装備しなければ不可能であるため、気をつけて。 アビリティは戦闘時に行動が成功することによって手に入るJPを消費することで習得できる。 JPはジョブごとに蓄積されていき、一定値蓄積されることによってジョブレベル(キャラクターレベルとは別物)が上がり、それによりチェンジできるジョブが増えていく。 また戦死(殺害)したキャラは宝箱、またはクリスタルにかわり、そのクリスタルを入手することで、そのキャラクターが覚えていたアビリティの一部を継承することも可能である。