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https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/24.html
e+31 e+32 e+33 e+34 e+35 e+36 e+37 e+38 e+39 e+40
https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/42.html
e+31 e+32 e+33 e+34 e+35 e+36 e+37 e+38 e+39 e+40
https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/15.html
仮
https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/28.html
e+101~e+125 e+126~e+150 e+151~e+175 e+176~e+200
https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/43.html
e+41 e+42 e+43 e+44 e+45 e+46 e+47 e+48 e+49 e+50
https://w.atwiki.jp/ffb_recipe/pages/51.html
仮
https://w.atwiki.jp/cgi_ffb/pages/29.html
異世界。 初出現時どんなものかと見に行くと偉いことになる。 ・どんな場所? かなり強めの敵と戦闘。 正攻法では敵わないこともしばしば。 出始めの頃は苦戦必至で、ここで戦術と装備の重要性を痛感することになる。 死亡時ペナルティはお金1/100 ・種類 ・精霊達の祠 最初に出るやつ。 ANOTHER WORLDの強さを思い知ることになる。 ・魔界 強めの敵が出るが、空気。 お世話になることは少ない。 ・樹海 神殿までの繋ぎで、防具を調達出来る人には使われることがある。 億単位で経験値を貰えることもあるが、最近は別のレベル上げ方が主流で空気気味。 ・神殿 ????、という正体不明の敵が出る。 5000~のレベル上げに主に使われるが、あまりの勝率の低さに絶望する人も多い。
https://w.atwiki.jp/flran7scarlet/pages/19.html
ここでは主に最終防具作成に使用する鉱石の効果について説明していきます まず最終防具作成時に使用される鉱石は以下の鉱石になります。 火のルビー 水のアクアマリン 邪のオブシダン 闇のブラックダイヤ 気のムーンストーン ダークマター カプリコーン 白マテリア 魔石 チョコボ石 モグの涙 -鉱石の特徴- 改造値はどの鉱石も2つ以上ある 上級者はこれを上手く利用して改造しています それぞれの鉱石には相性というものが存在します この鉱石とこの鉱石を組み合わせることで耐久度が上がる・下がるということです 倍率の異なる鉱石も存在する この事に関しては下記の それぞれの鉱石の効果 というところに書いておきます 前後の鉱石の使用で改造回数の変動がない物も存在する 気と水を組み合わせる事がよくないとされている理由の一つに当てはまります 気の改造回数が+1(+2) 水の改造回数が-2(変化なし)-3 気と水を組み合わせることで改造回数に変化は生じない。 多分特徴はこれくらいだと思います また発見・分かった事があれば編集したいと思います それぞれの鉱石の効果- ・火のルビー +2(+3) 白の後に火を使うのは危険行為 注意しましょう。 ・水のアクアマリン -2(-3) 火と相性が良いとされている鉱石 改造回数の上がりすぎには注意 ・邪のオブシダン -1(-2) 気と相性が良いとされている鉱石 水と組み合わせるのは控えたほうが安全みたいです ・闇のブラックダイヤ -3(-4) 改造回数の減少が激しい鉱石 水と組み合わせるのは危険 火・白と組み合わせるのがベスト ・気のムーンストーン +1(+2) 闇と組み合わせる事で改造回数に変化が現れる 邪・白と組み合わせるのがベスト ・ダークマター +2(+3) +1(-1) -2(-3) 倍率が3つある鉱石 改造の途中で使用するのは極めて危険 ・カプリコーン -1 白カプと組み合わせるのが有名 改造回数は2-1 3-1 と変化する ・白マテリア 改造回数が下がった時に使うのがオススメ 火と一緒に使うと止まる可能性が高い ・魔石 +4(-3) 改造の途中で使うのはあまりよくない 最初に使用するのがオススメ ・チョコボ石 +2(-3) -1(+2) -2(+3) 停止確立が低い鉱石 レシピを間違って次にどの鉱石を使うか迷ったときの代用等にも適している モグの涙 -2(+1) -3(+3) +2(-3) 停止確立が低い鉱石 チョコと一緒に使ってもなかなか止まることがない -耐久度- ☆耐久度が上がるもの 火のルビー 水のアクアマリン 邪のオブシダン 闇のブラックダイヤ 白マテリア 気のムーンストーン※ ★耐久度が下がるもの 気のムーンストーン※ カプリコーン ※気のムーンストーンはカプリコーン組み合わせることで耐久度が減少する カプリコーン以外と組み合わせれば減少することは無い これで最終防具も十分作れると思います 最終防具作成を目指す皆さんのために今まで自分が作成してきたレシピをいくつか紹介したいと思います Ⅰ ベース 呪いの靴 気白邪闇白気水気白邪黒(停止 回避549 白を3つと少し多いですが 使用鉱石を抑えるのを重視していたのでまぁまぁだと思います。 Ⅱ ベース ハードレーザー 水白邪火闇白水白風火邪白黒(停止 回避639 風を使用したので少し耐久性が下がったかなぁと思い白を多様しました。 Ⅲ ベース リボン 気気カプ白水邪火邪白水火気黒(停止 回避629 なんか改造回数の触れ幅が大きいので止まりそうで怖い防具 成功確立は低いと考えたほうが、うん( ☆チャンプ用の防具をひとつ紹介します Ⅰ ベース 死の鎧 気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白火水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白火水気白邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇白気水気白邪闇白気水気白邪闇火水白気邪闇(停止 回避 7689 チャンプ用です 防御力がe118とかなりなので長続きすると思います 最終防具作りがんばってください♪
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e+26 e+27 e+28 e+29 e+30
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せっかく最終防具を作ったのにすぐ破壊された。そんな経験がある人も多いと思われます。 ここではそういった人の為に防具を保存する方法を「ギリギリ防具(回避420)でも100万レベルまで保たせる」ということをコンセプトに考えていこうかなと思います。 ・最終防具とは まず、ご存知の方も多いでしょうが、最終防具の定義から触れていこうかと思います。 キャラのステータスには「回避率」というものが存在し、この数値が大きければ大きいほど敵の攻撃を回避しやすくなります。 この数値が合計で500を上回ると、最終試練までの敵の攻撃が完全に当たらなくなり、味方が食らう全体攻撃に巻き込まれたり敵からの跳ね返しを食らったりしない限り死ぬことがなくなります。 この回避率を上げるには、キャラ自身の回避率(上限50、通常通りレベルを上げていけば上限には達しているはず)、ルナブレスレット・飛竜の翼等回避率を上げるアクセサリー(上限30)、改造を施した防具(上限なし)という手段が存在します。 つまりキャラ自身のステータスとアクセサリーで底上げを図ってもその2つでの回避率の上限は80なので、敵の攻撃を完全に回避しようと思えば、最低でも420の回避率を持つ防具が要るわけです。 これこそが最終防具の定義なのです。 ・防具が壊れる条件 保存 次に防具が壊れる条件をおさらいしましょう。 ・メタルキング等装備破壊スキルを持っている者にスキルを使われ、壊される ・死亡時の破壊判定で破壊されてしまう の2つがあります。 回避値のステータスの合計が500に到達すると敵からの攻撃が完全に当たらなくなる(=装備破壊スキルも当たらない)ので、死亡時での装備破壊判定によってしか壊れなくなります。 つまり、死ななければ永久に壊れることはないということです。 ではどうすれば死なない様に立ち回れるのでしょうか。 ・上を踏まえた保存法 そもそも初心者の方が防具を壊される原因の多くは、上でも触れていますが ・味方への全体攻撃に巻き込まれる ・自分の攻撃が敵に跳ね返される の2つです。 これらの対策を練りましょう。 「・味方への全体攻撃に巻き込まれる」 こちらは比較的簡単です。 回避率が500に満たない者がパーティに一人でもいる場合、全体攻撃を食らう機会があるので、思い切って抜いてしまいましょう。 主キャラしか防具を持っていない場合は酒を全員預けてしまいましょう。 それだと鉱石を拾えないやん、って人(トレハンで防具持ちの酒場キャラが居ない人)は鉱石を拾いたい時のみ酒場キャラを引き出し魔の森に行きましょう。 魔の森の敵ならば全体攻撃を打たれて巻き込まれても死ぬことはありません。 さっさと魔の森で防具作れる程度まで鉱石を集めてトレハンの酒に防具を付けてあげて一緒に最終試練なりを周回しましょう。 「・自分の攻撃が敵に跳ね返され、死亡する」 問題はこちらですね。 跳ね返しのメカニズムというのは実は詳しくはわかっていません。 別ページ「跳ね返しについて」も読んで堅実に対策して行きましょう。