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攻略Tips マップ アイテム 戦闘 特殊入手モンスター マップ 配置されるガラクタを仲間として連れて行くにはピコピコに話しかけた時の選択肢にある「なかま」から選ぶ必要がある(攻略に必須!) 2丁目の「ともだちアパート」に玄関の先にいる男に話しかけると、トランパの移動先に「通信ワールド」が追加される 自宅の北側の裏口の出口でAボタンを押すと中庭に入ることができる 町の外の歩道の上を歩けば、モンスターとエンカウントすることはない セレクトボタンを押すと、マップを見ることができる 現実世界/異世界のダンジョンの高い崖は下に飛び降りることができる 物置のポコポコに話しかけるとストーリーの進行に必要な情報を教えてくれる時が多いが、関係ないことを話していることもある 敵の出現率をアップさせる技(「のろし」「よびこむ」)を覚えるモンスターファイロン、ストーブン、ギガエンジ、バッシー、カンババン 敵の出現率をダウンさせる技(「けはいをけす」)を覚えるモンスターピカぞう、フーにゃん、トランプリン、ケシラー アイテム 薬は9個、マンガは5冊、模型飛行機やたこ糸は4個のセットで売られている アイテムの売値は、買値の3分の2の値段となる。つまり、売値の1.5倍が買値となる。 アイテムを売ってしまっても、お店に売っているアイテムならば買い戻すことができる 漫画本(攻撃アイテム)の威力は主人公のステータス(レベル?)に関係する 手持ち可能なガラクタは現実・異世界で捨てることができるが、収納可能・配置されるガラクタは捨てることができない ゴミ箱/宝箱の消費アイテムは既に入手しているアイテムは所持していないと補充できずに見逃すことしかできない 収納アイテムの効果は説明書によると以下の通り相性の良いもの歩くたびに経験値が増える 壊れたアイテムが治る 特定のアイテムは技が増える 相性の悪いものステータスが下がる アイテムが壊れる 相性の良し悪しはアイテムを収納した時に「みる」コマンドで確認できる 戦闘 戦闘不能になった仲間は現実世界の修理屋または修理可能なアイテム店でお金を支払うことで戦闘復帰させられる 主人公のレベルと敵のレベルの差が大きいと話しかけることができない(5レベル差か?) 戦闘後に会話できるボス以外のモンスターは仲間にすることはできない。ただし、ゴールンのみはエンカウントで仲間にすることできる。 以下のモンスターは戦闘中の会話で仲間にすることができない。つまり会話での交渉成功による戦闘回避が不可能である。ドーラ:バルどん、ダイスン、ワルバッシー、カガック ネル:ブラッシー、ジュラトン、ドーザ、ワルカーン、シャンゼ、メリーラ、ドラーイ 通信対戦(みつどもえ):ジュエリ 戦っている時に敵が話したそうにしている時にBボタンを押すと話すことができる デジカメから「収納技」「連携技」の組み合わせを確認することができる ステータスUP/DOWNは3回重ねがけができる。これ以上は効果がないと表示される。 敵と交渉成功した時に教えてもらえる「ひみつのことば」は「ジンターのまち」の地下で使用することができる コピーセンターはセーブを強制されないので入手が限定されるモンスターを入手→複製→リセットの繰り返しで楽に集められる 攻撃は「打撃攻撃」と「属性攻撃」の2種類がある「属性攻撃」は火・氷・水・雷・地・音・光の8種類に分けられる 特殊入手モンスター 秘密の言葉モンスター 言葉1 言葉2 言葉3 フデモジャ 「ヌリヌリ」 「おしゃれ」 「バサバサ」 リップン 「ヌリヌリ」 「おしゃれ」 「からい」 ランプン 「ピカピカ」 「ボコボコ」 「からい」 ハナビン 「ピカピカ」 「うるさい」 「たのしい」 カサバット 「グルグル」 「バサバサ」 「いたい」 ギガエンジ 「グルグル」 「うるさい」 「ボコボコ」 「秘密の言葉」 モンスター(他にもいるが調査せず) 「バサバサ」 ベトベト 「からい」 ベトベト 「グルグル」 アッチチ 「いたい」 アッチチ 「ボコボコ」 ピュコン 「ピカピカ」 ピュコン 「おしゃれ」 コタツムリ 「ヌリヌリ」 アイスン 「たのしい」 スワッチ 「うるさい」 メシガマーン 限定モンスター 王様の質問の答え方 サーラバッターンバンタック 「はい」「はい」「いいえ」→『おどる』「はい」「いいえ」「いいえ」→『おどる』「いいえ」「はい」「いいえ」→『おどる』 スシッストウヘンボクサシミッス 「はい」「いいえ」「はい」→『つよがる』「いいえ」「はい」「はい」→『つよがる』「いいえ」「いいえ」「いいえ」→『つよがる』 ヤッカーンハピーマントリアゲ 「はい」「はい」「はい」→『ほほえむ』「いいえ」「いいえ」「はい」→『ほほえむ』 みどりヶ丘 通信限定モンスター 値段 入手方法 イカサマトランプ (77) トランプリン ¥54,000 通信対戦40勝+適正レベル キーチェーンゲーム (78) フロストくん ¥89,400 通信対戦50勝+適正レベル
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前←攻略チャート14 はぐれの森 概要 ● 魔防陣ガーダーを倒す ● ボスを倒し、白の封印を解く ふ 業火の迷宮 メッセージ:この階段は業火に包まれた迷宮に通じる 鍵は(スタートに近い方)A〜G(白の封印)としてます。 ティンク 左の道①竜の珠 左のワープ/②竜の珠 左のワープ→下のワープ/③幻アクス テミ 左のワープ/④竜の珠 右のワープ/ボタンA 鍵Aが開く リン ワープ→右のワープ/ボタンB 鍵Bが開く ワープ→左のワープ/⑤魔力の球根 ジルバ 左のワープ/⑥ダブル炎リング 右の道⑦MP草 右のワープ/ボタンC 鍵Cが開く ルファ 右のワープ/⑨幻のよろい 左の道/⑧不思議な枝豆 左のワープ/ボタンD 鍵Dが開く ブルース 左下のワープ/⑩竜の珠 右のワープ→ワープ/ボタンE 鍵Eが開く マゼンダ 右の道/⑪幻のたて 右のワープ/⑫エリ草 左下のワープ/ボタンF 鍵Fが開く クロウ 左の道/⑬竜の珠 右のワープ/ボタンG 鍵Gが開く 最右のワープ/⑭竜の珠 ミドリ 上の道/⑮不死鳥の卵 左のワープ→右下のワープ/⑯素早さの球根 右のワープ/ボタンH 鍵Hが開く ブロンド 右の道/⑰全快草 左のワープ→上の道/⑱幻の弓 左のワープ→下のワープ→ワープ→白の封印へ 拡大バージョン + ... モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマルバーニア ボルケイノ 300 火 メタルバーニア ファイア 600 火 防御力が非常に高い状態異常魔法が効かない(暗闇・毒状態を除く) キングアミマル改 ファイアラ 400 火 小ボス 先へ進むには全てのキャラを操作キャラにして石版に触れて小ボスと戦って勝たなければなりません。 小ボス 魔防陣ガーダー 目標レベル 40以上 説明 魔防陣ガーダーと1対1で戦います。 使ってくる魔法はアイスとメテオとファイアとサンダーです。 体力は350(多分)くらいですが、攻撃力と魔力はどちらとも高いので、並大抵のDEFとSPRでは一撃で倒されたり、瀕死になったりします。 意外にも眠りが効くので、眠り草やスリープを使うといいのですが、たったの1ターンしか効果が与えられません。 2連続で重ねがけすると4ターンは眠るので瞬殺しましょう。 倒すと先に進むことが出来ます。 全てのキャラを操作キャラにして魔防陣ガーダーを倒したら先へ進み、スイッチを押して下さい。 そのあと、ブロントを操作キャラにして進みます。 ボス 白の封印を解こうとすると戦うか否かを選択することができ、はいを選択するとボス戦です。 ボス ツインテール改×4 モーサドゥーグ改 目標レベル 70ほど 説明 先ずはツインテール改を全体攻撃で蹴散らしましょう。 ツインテールのHPは1000程度で、2・3ターンを使って全体攻撃で片付けるには相当な魔力が必要です。 ツインテール改を片付ければモーサドゥーグ改との1対1です。 モーサドゥーグ改はHPは4800程度で、使ってくる魔法もパワーアップのみですが、1回で360も上がるので、ATKMAXの状態で相当なDEFが無ければ400強~500強程度のダメージを食らいます。その対処に不死鳥の羽を大量購入しましょう。 状態異常が何も効かないので、ケルベファングで3回攻撃を与えると良いです。 倒すと白の封印が解け、北極に行くことが出来ます。 次→攻略チャート16 北極① 以下はこの攻略チャートの内容専用。それ以外はお控えください。 魔法陣ガーダーに有効な方法 ①眠らせる ②魔法を封じる ③リフレクをかける ④ダクマムを2回かける ⑤スピレで精神力を上げる ⑥驚かせる -- (名無しさん) 2021-01-26 14 37 22 デス系統は無効です。 -- (名無しさん) 2021-01-26 14 38 03 魔法陣ガーダーの体力は330 -- (まつ) 2021-09-11 12 57 35 毒も有効なので眠り草かスリープを2回かけて毒薬かポイズンすれば全キャラ倒せます。ワンターンで死なないように属性耐性が上がる装備をするのがオススメ -- (名無しさん) 2023-03-13 03 29 33 以外→意外だろ?厨房がイキって攻略書くからこうなるんだよ。 -- (名無しさん) 2024-01-29 11 01 22 たかだか変換ミスなのにそこまで言う? -- (名無し) 2024-05-23 06 44 58 そのイキった厨房の攻略をくまなく見て参考にしてるから誤字を見つけられるんだなw -- (名無し) 2024-06-15 22 14 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■真成編 テキスト形式 動画形式 ▼ 1 層 【攻略記事】 大迷宮バハムート真成編 第1層 徹底解説! 【FF14】 大迷宮バハムート真成編1層クリア PoV SCH 【Lucrezia】 【侵攻編攻略】大迷宮バハムート1層【図解付き】 ▼ 2 層 大迷宮バハムート真成編2層攻略 攻撃パターン 【FF14】 大迷宮バハムート真成編2層クリア PoV SCH 【Lucrezia】 【FFXIV】 大迷宮バハムート 真成編 2層 攻略 2層後半ナーブガス対処法 ▼ 3 層 真成編三層攻略メモ [Mit Rismit (Fenrir)] 【FF14】 大迷宮バハムート真成編3層クリア PoV SCH 【Lucrezia】 真成3層 攻略メモ LS用 [Kiss Shot (Aegis)] FFXIV【Fenrir】真成編3層 戦士視点 【FF14】 大迷宮バハムート真成編3層クリア PoV BLM【Encore】 ▼ 4 層 行動パターンまとめ [Segudia Orlha(chocobo)] 【FF14】 大迷宮バハムート真成編4層クリア PoV SCH 【Lucrezia】 FFXIV ARR Turn 4 - Collision of Gilgamesh (Whm Pov)
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攻略用ステ振り レベル 120 素性は騎士以外に選択肢無し 生命力 27 27以上は伸び悩む。HPは1000丁度(残り火使用で1300) 集中力 14 術を2つ使える最低値。FPは114 持久力 40 40以上は伸びない。攻撃と回避の回数に合わせての調節も可 体力 40 上げた分だけ均等に伸びるのでお好みで 筋力 20~33 20がボルドの大槌(両手)の最低値 技量 18~31 18がファリスの弓の最低値 理力 15 「見えない体」要求値 信仰 15 「惜別の涙」要求値 運 7 マラソンに応じて振り直しもあり ・対人戦を考えレベルは120(ホストになった場合マッチングするレベルは98~142)にしてある。 ・一定ダメージでひるむシステムであり、雑魚敵の攻撃でひるまされると一方的にやられて死亡なんて事が良くある。一度でもひるまされたらローリングなどで距離を取って仕切りなおした方が安全。逆に敵を少ない手数でひるます事ができれば一方的に攻撃を繰り返すことが可能で攻略難易度が下がる。攻撃してもひるみにくい敵は雑魚でも強く感じる。 ・初心者に攻略しやすい装備は、少ない手数でひるみやすい武器「大槌」や「特大剣」系(聖堂の教導師(不死街等にでてくる太った敵)は大槌がほぼ効かないので斬撃で) 大槌「ボルドの大槌」唯一の大槌で我慢付き。しかも冷気の数値が110。火力は最高ではないが怯まず一方的に殴る事が可能。 大槌「グレートクラブ」大槌系ではトップレベルの高火力。両手持ち専用の適正筋力19では粗製より重厚変化の方が火力が高い。通常攻撃も範囲が広く、ローリング後の攻撃では回転切りになるのでロックオン無しでも攻撃が当てやすい。 ・他、大槌では「グレートメイス」等があるがスタミナ消費が激しく、「グレートクラブ」では4発撃てるところが「グレートメイス」では3発しか撃てない、更には要求筋力などが邪魔になるなどのデメリットがある。 特大剣「グレートソード」グレートメイスより高火力だが通常攻撃が餅つきのように上下の縦コンボになるので横の範囲が狭い。溜め攻撃で横に薙ぎ払えるが出が遅い。 弓「ファリスの弓」遠距離からチクチク安全に倒すには飛距離のあるファリスの弓が使える。距離により攻撃力の減衰が激しいためロングボウより火力が高い事が多い。後述の指輪は必須 指輪「鷹の指輪」弓の飛距離が伸びる=ダメージが大きく上がる。遠距離から相当な火力が出せるようになる。デメリットはMOBを刈ってくれる友好的な巨人を倒さないと手に入らない事くらい。 戦技「我慢」数秒間ひるまなくなるので最強 奇跡「惜別の涙」死にやすいこのゲームにおいてHP1で踏みとどまるこの術はかなり便利。ただし消費FPは100。エスト瓶をFP回復に何本か振り分けておくといいだろう。 魔術「見えない体」一定時間体を透けさせる。敵が複数いる場合ターゲット以外の敵に近づいても気づかれない 指輪「静かに眠る竜印の指輪」足音を消す。落下無傷もついてる魔術「隠密」があるが重ね掛けが面倒 以上があるとかなり攻略やマラソンが楽になる。
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**【CWW】東方 ANATA QUEST 攻略@WIKIへようこそ
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攻略特集 ミラルーツ・祖龍攻略 ハメ キリン:塔散弾ハメ
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ギルイベ攻略のFAQです。参考にしてください。 質問があればコメントにどうぞ。 Q ユーザランクが低くて役にたてません。/ギルイベに使えるカードが育っていません。 A ギルイベは、「魔力消費して参加するだけで、勝敗に関わらず素材が手にはいる」という超お得なイベントなので、役に立とうが立たまいが、参戦することを是非おすすめします。ちなみに、ユーザランク60でキリ番ボスに最高ダメージを与えるツワモノもいますよ。 Q 弱いカードでも、なにか役に立てますか? A ボスが出てすぐに挑戦してもらえれば、そのあとに挑戦した人に攻撃ボーナスが付くのでありがたいです。ガンガン挑戦してください。 あとは、強い人にとにかくエールを。 Q ドラウド系(10%、15%)と他のダメージ系スキルが同時に発動しました。どちらから使えば良いですか? A ドラウド系から使ってください。 Q ランクの違うドラウド系(10%、15%)が同時にスキルが同時に発動しました。どちらから使えば良いですか? A どっちから発動しても同じ。 Q ウンディーネの怯え(またはサラマンダーの怒り)とSunシリーズのダメージ減スキルは同時に使って良いですか? A 同時に使えば、さらにダメージが小さくなる。でも、Sunシリーズ→怯えを分けて発動すると、Sunシリーズ5ターン(80%減)+怯え5ターン(50%減)の10ターンダメージを軽減できることになるので、分けた方が長ターン粘れるケースもあるよ。 Q 挑戦してないときに何のカードで待機すればいいの? A 第1回神殿ラッシュから、属性盾持ちボスが増えてきたので、単純に弱点色でも役に立ちにくいです。次のキリ番の有効色の情報が出ていれば、その色のSunシリーズ、なければタフネスか初代を出しておきましょう。長時間放置する時は、キリ番以外は毒が有効なので、とりあえず毒リンゴにしておくのもありです。 Q ギルイベで獲得できるコインはどのくらい? A 第1回神殿ラッシュから、1回攻略毎に10000枚になりました。300階で300万...金ピカパブリス6匹分です。
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攻略 億万長者ごっこ(攻略)
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4月に10万貯め戦略(慣れた人向け) 初心者の方はゲームに慣れるまで下部掲載の「ダイエットのコツは?」を 参照にしてください。 ※ 但し、この方法でプレイすると、各キャラからのプレゼントが殆ど貰えなくなります。 ※ アイテムコンプをしたい場合はアイテムコンプへの道ページの参照のこと。 ▼かなり推奨なやり方例▼ 初っ端から問屋とゲームセンターに通い詰め、 それぞれ第一回目に手に入るアイテムを売り払って、4月3週末までに10万手に入れる方法でプレイ。 その後ダイエット情報を70辺りまで上げ、エステの15,000円コースを5回程レボリューション。 休日は意中のキャラを訪問し、好感度上げに勤しむ。 ※頑丈なサウナスーツやヒーリングCD、目当てキャラのプレゼント等々、 エステで10万使い切らずに上記の品を買っておくと後々楽になるので最初に買っておくのもアリ。 ※ゲーセンにただ通うだけでなく、得意のゲームで商品稼いでみるのもアリ。お好みで。 そんな感じで進めて行ったら、5月22日(日)の時点でパラが下記のようになりますた( ・`ω・´) 【体重】78kg 【美顔】75 【腕】75 【足】75 【筋力】0 【根性】10 【ダイエット情報】86 【一般教養】21 【文系】12 【理系】6 【運動系】6 偏ってしまった感は拭えないけど、後から簡単に調整出来るので無問題。 お金に余裕が出来た時に問屋で売ってる鉛筆とハンカチを買い込んで勉強すれば勉強パラはサクサク上がる。 12月が終わる頃には【体重】45kg、パラオール100になってるので、調整次第で何とでもなるモヨン。 後は各々攻略中のキャラのイベント必須パラにさえ気を付けていればおk。 ▼旅行中にパラチェックが入るキャラ攻略の場合の例▼ 上の方法で旅行パラチェックにひっかかった人は こちらを参考にすると良いかも↓ 4月スタート=ゲーセン (SD人形をゲトできるとさらに楽に) 日曜日はお茶 ゲーセン、アイテムもらえたら問屋へ 日曜日はお茶 問屋でアイテムもらえたらすぐ二つを売って10万ゲト。 エアロビを数枚。えんぴつ、ハンカチ数枚購入。 次に情報を35~40まで上げ開始。 休日にお茶 GWを使ってサウナスーツ+ボート+お菓子。 (お菓子は6月リバウンドイベントを起こすまで使用) 5/6~5/8ここまでストレス100、体重100 情報が35↑↓になったら食べる。 休日ストレスブルーゲージで全身エステ開始。 ストレスを調整しつつ全身エステとエアロビとボート。 ストレスが赤ゲージになったら勉強等たりないパラ (旅行時にチェックされるパラ)を 上げるようにすると無駄が無い(ダイエットは効率が悪い) 6月にリバウンドイベント「ダイエット」「お菓子」順に コマンド行動で発生。 (以後お菓子は食べないでストレス50%になったらヒーリング×3) 夏休みに入る直前の平日でストレスを0に調整。 夏休み入ったらエステorエアロビしまくる+お茶。 旅行前に65kg以下になりウマー!(旅行は好感度緑) 好感度は9月までにオレンジゲージで十分間にあうので 序盤からデートに誘わずお茶だけでも十分旅行いけます。 ダイエットのコツは? 最初の休日に問屋で「頑丈なサウナスーツ」8900円真っ先にゲトすることをオススメします。 平日の問屋にて「エアロビのチケット」2500円を2.3枚ゲトしておくといいでしょう。 休日の怪しいマシン屋で「ボートこぎマシン」7900円もおススメ。 これだけあれば、文化祭までに45~50キロになれます。 サウナスーツを使用してウォーキング。 (-0.7kg前後) サウナスーツを使用してボートマシン。 (-0.7kg前後) サウナスーツを使用してお休みの日にエアロビ。 (-1.5kg前後) あとはたまに美顔を。 5月10日透くんの誕生日に、必ず「フィギュア」をプレゼントすること。 フィギュアは透くんの誕生日に買いに行っても置いてないので、 バイザーの誕生日のときにいっしょに買っておくこと。 透くんにベストプレゼントを渡して好感度をあげたら、70キロくらいのときに「スーパーパソコン」が貰えました。 ダイエットに夢中になって放置しがちな勉強系パラを一気に上げてくれる優れもので、 5回まで使用できます。かなり便利なので、ゲトしておくといいでしょう。 *↑あげても、好感度上げないともらえないのでちょっとだけ手間がかかる プレゼントを渡さなくても充分10、11月頃にMAXになる。 旅行に誘ってもらえない場合、 序盤はお金・日数が不足しがちなので、バイザー幼馴染が攻略外であれば、 バイトに費やすより情報上げ&パラメータ上げを優先した方が効率いいかも? 平日のアイテムショップで「癒しCD」。CDはダイエットの情報収集の欄に。 ダイエットの度に毎回聴かせればお菓子なしでもほぼノンストレス状態を保てると思われます。 大体成功3回で、ハラヘリ率の30~40%くらいが解消されます。 ☆の消費数は1 メモ欄も参考に。 また、 取説にある「あるパラメータが高いと『レボリューション!』が出やすい」というのはダイエット情報のこと。 4月中に他のパラ上げる前に一気に70くらいまで上げておけば以降はレボリューション!が出るのでガンガン痩せる。 サウナスーツなんかいらない。 という方法もあり。 攻略のコツは? 苦戦してる方が結構いるようなので参考になればいいのですが 4月はバイトにはげみ、必要機具をそろえ、5月から休日はデート。パラは減量中心。勉強系は無視。 6月までに夢イベを見て旅行へ。体重は70台目標。7月までにはハートを緑に。 1月くらいから?そのキャラのルートに入ると壁紙が変わるので、わかりやすい。 こんな感じでやると楽でした。 攻略について 4月の3週目~4週目まで情報パラのみUP(ときどきお菓子で調整)して7~80にすると、そのあとは「ヒーリングCD」とプレゼントのみ購入でラストまでいけました。 バイトよりラクだったので、疲れた人はお試しあれ。 コツは、4月後半からの休日は必ずお誘いに行き、デートをすること。 体重はじりじりしか落ちないので焦るが、旅行イベまでに88kgくらいにはなる。 デートは休日&イベントのみでOK。祝日や夏休みはパラあげに徹してください。 お金も適当にたまるので、間に合わないときはエステが使えると思います。 攻略情報 バイトやらずに初っ端から問屋とゲーセン通って初回に貰うアイテム売っ払った方が効率イイね。 4月3週終わりまでに10万稼げるし、その後情報パラ上げてエステでレボリューション。 アイテムが貰える好感度 (※デート1回分を+2、お茶1回分を+1とする場合) 1コ目→10 ・2コ目→25 ・3コ目→50 ・4コ目→75 ハートの色と好感度 (※お茶1回分を+1とする場合。色表記は説明書通り) 青→0~19 ・緑→20~39 ・黄→40~59 ・紫→60~79 ・赤→80~ MAX?値(見た目は赤と変わらず)→106 好感度の調査については兄と腰を対象に、それぞれで イベントの選択肢等では上げずデートとお茶のみで調査。 MAX値については、パラがすべて◎の時 ルート入りしなくても通信簿で「優」判定が出る好感度をそう表現してますが そこでカンストしてるかどうかは不明。 ハートの色と好感度 (※デート1回分を+1とする場合。色表記は説明書通り) 青→0~9 ・緑→10~19 ・黄→20~29 ・紫→30~39 ・赤→40~ 貰うプレゼント&お菓子について キャラから貰うダイエットアイテム&夢イベント用お菓子の発生は好感度依存 上に習って好感度MAXを100として数値化すると大体この辺 10=アイテム1個目 (20=ハート緑) 30=アイテム2個目 40=お菓子1個目(ハートオレンジ) 50=アイテム3個目 60=お菓子2個目(ハートピンク) 70=アイテム4個目 80=お菓子3個目(ハート赤) 但し多少の誤差は出ますよ…( ´_ゝ`) アイテムは平日でなければ貰えない お菓子は逆に休日の行動前に貰う事が多かったような また各アイテムの効果のあるパラが既に高いと貰えない 好感度についてさらにkwsk ●デート回数によるハートの色変化(色表記は説明書に準ず) ・青→緑 … 10回 ・緑→黄 … 20回 ・黄→紫 … 30回 ・紫→赤 … 40回 余談だが、デート5回分の好感度は、 =キャラ毎のイベント(病弱の携帯イベとか若の追っかけられイベとか)が発生する好感度 =旅行OKが貰える好感度 …という予感。 兄ですらデート5回分の好感度のみで旅行OKだったので。 勉強関連のアイテムの性能は? 実験前提 4月7日に町に出て問屋で該当アイテムを購入。 4月8、9日に文系の勉強をして、パラメータの上がりを確認。 ダイエットの最初のフェーズでやるので、 ハラヘリ率は0のはず。 コマンドは全て成功状態とする。 結果 なし:+6 鉛筆のみ:+7 ハンカチのみ:+8 鉛筆+ハンカチ:+9 結論 セットで使うと、単純に考えると、1.5倍上がりやすくなる模様。 700円で1.5倍になるのは安い? アイテムコンプテラダルスww アイテムコンプへの道ページができました。 さらに詳しい詳細はこちらのページにあります。 「その他」2P目がうまらないよ! つ アイテムフルコンプ リバウントイベント 各イベントメモへ移動しました お菓子コマンド実行時イベント (※実際に食べる必要は無し) 21回で兄の「太陽に向かって叫んでみろ!」 26回でマッキーの「リラックスした方がいいんじゃない?」 31回でバイザーの「先輩と一緒に食べると」 以降、66回まで何も無いのを確認(一般教養以外パラ初期値状態で)
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ひもじ村ゲーム攻略 各ゲームの攻略。ネタバレ注意。 ひもじ村ゲーム攻略 ステージクリア型あぼりん 鉄球マン トランポン ブロックマン ジェットマイロ ロケ太郎 てつはう パイナッポ はかいマン かむ太郎 ハゲ野郎 くさりマン にくじん てっぽマン ビンボマン てっぽどん てっぽマン2 忍者ゲーム ホソナガの野望? スコアアタック型なぐりん 2P型てっぽ戦争 スーパーモレオブラザーズ ステージクリア型 あぼりん 鉄球マン トランポン ブロックマン ジェットマイロ ロケ太郎 てつはう パイナッポ はかいマン かむ太郎 ハゲ野郎 くさりマン にくじん てっぽマン ビンボマン てっぽどん てっぽマン2 忍者ゲーム ホソナガの野望? スコアアタック型 なぐりん 2P型 てっぽ戦争 スーパーモレオブラザーズ