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ラストステージまで到達すると、キャラ毎に指定されたボスキャラクターとパートナーBOSS版まーりゃん(固定)とのラストバトルになる。 ボスは常時高テンション状態(見かけ上は紫テンション)なので、実質ガードクラッシュが起こらない。指定の敵キャラクターは以下の通り。 ハクオロ 使用キャラクター アロウン リアンノン モルガン 柏木 千鶴 共通事項 何気に、『おとーさん、助ける』等で出てくるムックルが黒くなり、背中にアルルゥが乗っていない。 HSを連発する傾向にあるので、そこに割り込むこと、カウンターや空振りに確反を狙うことを意識すると倒しやすい。 もともとアシストを使いこなさなければ連続技で大ダメージを狙えないキャラなので CPUのハクオロはボスといえども事故ってもそこまで怖くない。 ただ、引きこもり性能の高さとまーりゃんの奇襲力の強さは、いやらしくかみ合っている。 どちらにせよ、相手の技後の隙を狙っていくという王道な攻めが有効。 アロウン 風陣扇やおとーさん! を飛び越してJCから金剛斬や5Aでコンボを決めていけるので 積極的に飛び込んでも良い。たまに当身に引っかかって痛手を被る事もあるが 攻撃する以上はどうやっても引っかかる事はあるので必要経費と割り切ろう。 アロウンは魔法狩りなどによるゲージ消去で復活を阻止しやすいので比較的楽ともいえる。 どうしても無理なら近づいてA天破をひたすら連打。上手くハマればこれだけで倒せてしまう事もある。 メイドは引きつけてC天破で被害を抑える事は可能。 リアンノン 星辰の活用からアストラギガぶっぱを続けるのが一番手っ取り早い。 メイドロボは第三の目で全段直ガ可能な他にジャンプで被害を最小限にもできる。 モルガン ハクオロの遠距離での謎のHSやアシ・虎呼び等の行動に対して各種矢や強弓が当たり易い。 テンション関連でハンデがあるキャラなのでメイド召喚がキツい様に思えるが 安定して二段ジャンプで簡単に回避可能なので安心。 アロウン 使用キャラクター 向坂 環 袖原 このみ 小牧 愛佳 マルチ 久寿川 ささら 共通事項 何故か戦鬼でゲージをどしどし使ってくれる(そしてその割に効果を有効活用しない)ので 復活が起こりにくく、体感的に他のボスよりも倒しやすい。 ダッシュからの投げを積極的に狙ってくるので、相手がダッシュしてきたらガードよりも暴れ。 また、ジャンプしたら高確率でめくりJB攻撃なので、それに合わせて対空を行うとよい。 めくり攻撃に対して有効な技がないキャラは、一緒にジャンプしての先出し空対空を行おう。 それ以外のジャンプ攻撃は超反応5Cや天破斬でつぶされやすいので、素直に地上から攻めたほうがよい。 起き上がりに小技を重ねるとガードしない事が多いが、タカをくくって2A擦ったりしていると 金剛斬から手痛いしっぺ返しを貰う可能性もあるのでご利用は計画的に。 ささら HS連打がお手軽かつ手っ取り早い。起き上がり等に直接重ねるのでなく、 起き上がり後の行動に被せるように少しタイミングをずらしてHSをひたすら繰り返すと倒しやすい。 メイド召喚は空中ダッシュ、空中ガストで回避可能。 向坂 環 使用キャラクター ハクオロ カルラ トウカ オボロ 共通事項 起き上がりやジャンプ着地と同時に『折檻フルコース』をかましてくるのが恐怖。 1ゲージでスプラッシュアーツ並みのダメージを食らう。2回決められたらほぼ確実にK.O。 暗転確定なうえに発生まで無敵なので、『起き上がりに攻撃を重ねる』、 もしくは『相手の着地と同時に攻撃を重ねる』という行動のリスクが半端ないことになっている。 果てはガンダッシュから二回転などのCPU特権も容赦なく使用して来る。 また元々基礎コンボのダメージが高く、連打でのダメージアップもしっかり最大まで行うのでノーゲージでもダメージを奪われやすく 思考ルーチンの関係か(少なくとも折檻フルコースは)ほぼ必中の場面でしか超必殺技を使用してこないため ゲージが余りやすい。このため復活が起こる可能性が大きい。とにかく1回の事故やミスのリスクが高いので、 そもそもそんな事が起きない様に攻め続けて一気に倒してしまうか、遠距離から封殺するかのどちらかを目指そう。 行動パターンがバッタ気味なのでこれを潰せるキャラは対空狙いで。 ハクオロ 信頼できる地対空がなく、対空のリスクが高めのハクオロは 基本的にはアシストと虎をフル活用してそもそも近寄らせない立ち回りを目指す。 当身は二回転が怖いのであまり頼らない方が吉。 メイドはハイジャンプから空中風陣扇で回避可能 BOSSまーりゃん概要 行動バリエーションの数が多く、ゲージ回復速度も異常に速い。 ラスボスならではの明らかに優遇された性能の持ち主。 ボスとして行動は複数種類存在し、通常のパートナーとしての攻撃の他に下記の特殊技を使用してくる。 マルチの『姉妹たちの大暴走(地上部のみ)』のような技(仮) 下段攻撃かつ、多段ヒット。ガードすると拘束時間が長いが相手キャラはすぐに行動可能なので ジャンプ攻撃を重ねられた場合、簡単にガード不能連携が成立してしまう。 また、テンションを下げる能力も高く、白テンション時にガードしてしまうとすぐに青テンションにされ、 青テンション時ならガードクラッシュさせられてしまう可能性が高い。 多少のダメージを割り切ってジャンプするか、レジストスマッシュで途中から抜ける、 もしくは滞空能力の高い行動でやり過ごす事になる。 復活(仮) こちら側のマッチラウンドで、相手側のゲージが3本貯まっている時に止めを刺すと自動で発動する技。 相手キャラが体力半分(ちょうど黄色ゲージ満タン)でその場に復活する。 つまり、まーりゃん先輩のスプラッシュアーツといえなくもない。 連続技の途中や、隙のとても大きい技でとどめを刺した場合、こちらの硬直そのままに、相手は立ち状態で復活することになり、 そこに攻撃を食らったりすることもある。そうそうない事ではあるが。 ちなみに、アシスト使用不能時間中は発動しない。また1ラウンドに1回しか使用してこないのも特徴。 ホワイトアルバム組などで相手のアシストを封じているだけだと、効果終了後に復活が発生してしまう模様。 その他の技 他には通常のパートナー攻撃の性能も通常のまーりゃんと共通の物に加え、 「援護してやろう感謝したまへ」は攻撃範囲が広く同時に3個所から爆発するタイプがあり 「まーりゃんキック」は深めの軌道で蹴りつけてその場にバウンドさせるタイプもあったりと技性能が上昇している。 また、ラスボスだけのオリジナル乱舞攻撃も使用する。基本的に 『まーりゃんが命令(暗転) → ボスが突進 → 乱舞 → 画面中央へ打ち上げ → バックが黒くなり、キャラを中心に円形の鎌鼬のような攻撃』 という構成。ジャンプで回避できるが発生が早く、当たれば10000以上持っていかれる。 大人しくガードするのが吉。また見た目に反して硬直も短めな事に注意。
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攻撃方法 行動パターン 攻略法 攻撃方法 ボスは常に飛行しているため塔に備え付けてあるバリスタで攻撃します。 バリスタはボタンを押しっぱなしにして弓を引くことで発射できます(ボタンを連打しても矢は出ません)。 所持している弓・魔法ではダメージが与えられない[要検証]。 行動パターン 火球 火球を6発放つ。範囲攻撃なので着弾した際にそばにいるとダメージを受ける。 放つ直前に動きが遅くなるので、この時にバリスタで狙うと当てやすい。 バリスタ付近の壁をボスと自キャラの間に挟んで壁から少し離れればあたらない。 2.火炎放射 辺縁から中央部にかけて炎を撒く。バリスタ発射部に居るとかわすことができる。 3.バリスタ発射部からの火炎放射 飛行時にゆっくりと下降した後、バリスタ発射部から火炎放射を行う。 火炎放射の範囲は2よりも広いが、隣の発射部に居ればかわせる。 水平に飛んでいるときには当てにくいが、下降し始めるあたりで動きが遅くなるのでそこを狙うと良い。 4.衝撃波 飛行時に急降下した後、衝撃を起こす。 急降下し視界から消えたあたりでジャンプすることでかわすことができる。 5.マグマセンチネル召喚(1,2,3体) 4発弓を当てるごとにマグマセンチネルを召喚する。 またこの時上空から火球を3発放ってくる。威力は低めだが上からの攻撃なのでかわしにくい。 攻略法 とにかくバリスタが当てにくいのでエイムが苦手な人は火球を放つパターンの時だけ狙い、それ以外の時は回避に専念する。 狙う場合は体一つ分照準をずらして打つと良い。翼部には当たり判定がないので注意。 火球6発撃ち以外は連続攻撃と呼べるものが無いので、即死しないレベル&装備であれば回復しつつ落ち着いて対処すれば大丈夫。 ただ、後半のマグマセンチネルの複数召喚時は注意しよう。 動きが鈍いとはいえ身体が大きいので下手にバリスタの辺りに逃げ込むと追い込まれた際に倒すまでそこから動けなくなる。 ラスボスを倒してレベルが39から41まで上がり、レジェンドの実績が解除されませんでした。 -- (名無しさん) 2011-03-24 18 28 53 透明化は効かない リレイズの魔法があると楽 -- (名無しさん) 2015-07-09 03 45 11 いわゆるQTEみたいなもんで、これまで育てたキャラが全く意味が無いってのがねぇ -- (名無しさん) 2017-04-19 01 02 30 確かに…たとえレベル99でも関係ないとか・・・ラスボス戦で萎えたわ -- (名無しさん) 2017-09-17 17 03 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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現在までの情報を総合すると、マルチストーリー、マルチエンディングらしい 181 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/20(木) 03 18 55 ID 4qEczHBt0 中ボスが倒せないんだけど、どうすればいい? 183 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 04 01 45 ID Ubh4qcD60 181 おまえ、落し蓋使うの忘れてただろ 184 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/20(木) 04 27 53 ID 0Xvm0nlI0 へえ、ゲーム要素も取り入れてんだな ボス退治に落し蓋使うなんて面白そうだな 270 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 13 47 17 ID uB7GwMPs0 誰かもうクリアした? 271 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 13 48 03 ID WdJGrr1H0 270 ちょっと中ボスがきついな 味が変になった 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/19(水) 18 34 36 ID 3xmGtyCs0 速報 ラスボスは味皇ですた 450 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 18 32 51 ID 7cgqKYxR0 お料理ナビクリアした さすがにラスボスの○○○の○○煮は手強かった 607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 22 49 05 ID EJWAIxST0 肉じゃがは中ボスだぞ。 初心者はキュウリもみで経験値積まなきゃ 42 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 17 03 ID jtwP6ZL70 スゲーな、みんなw だれか、料理の難易度別にレベル分けして各レベルのボスも作ってくれよ。 43 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 18 05 ID NQy0wJ1a0 サクチョコはスライム 46 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 18 25 39 ID IH8QNqGf0 キュウリもみはドラキー スライムの人気に嫉妬 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 22 10 46 ID quQcou1R0 いえ~い200料理クリアしたぜ! ラスボスはカレーだった 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 22 12 23 ID e7eMsjbJ0 150 スパイスの元から育成するなんて素晴らしすぎるw 770 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00 57 32 ID 0QwMduAdO たぶん200種類作ったらラスボスが登場するんじゃね? フォアグラとかキャビアとかフカヒレを使う何かが 774 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/23(日) 00 58 20 ID MFifdp260 中ボスあたりに握り寿司がありそうだw
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目次 『まどかの契約』 『ワルプルギスの夜』 『まどかの契約』 サポートすることによって、魔法少女まどかの魔女化を、殺さずに防ぎ続けられるかどうか考察 893 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 15 40.44 ID b5O0xk5Lo 葉子「……」 いくらサポートして、魔法少女のまどかの魔女化を防ぐ事は不可能だ。 何れは殺さなければならない。 葉子「……」 その理由の一つとして、ワルプルギスの夜を見れば放っておく様な性格では無いからだ。 奴の撃破の為にありったけの魔力を使う事だろう。 その結果が如何なる物かなんて、言うまでもない。 897 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/21(木) 05 18 38.82 ID b5O0xk5Lo 仮にソレを超えたとしても、何時までも見滝原が絶好の狩場である筈がないと言う事だ。 葉子「……」 ……かつてわたしは見た事が有る。 ワルプルギスの夜を超えた一か月間を……だ。 その間に出遭う魔女の数は恐ろしく少ない物だった。 今でこそあすみの養殖で持っているが、何時かそれも限界が来る。 予想するに、燃費が最悪な魔法少女の鹿目に堪えられる筈が無いんだ。 56-2 「水銀を使って、まどかが『QBの存在を認識できなくなる(声・姿・念話も含めて)』『QBとは絶対に契約しなくなる』と言う風に洗脳する事は可能か?」+ 606 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 26 51.96 ID pTccLXmXo 水銀を使って、まどかにキュゥべえの存在を一切認識出来なくしてやれれば良いが……。 葉子「……っ」 素質がある、ないしはキュゥべえに選ばれている限り無理だ。 脳死で無ければ難しいだろう。 キュゥべえとは絶対契約しなくなる、と言った風に洗脳しても ありとあらゆる手段を以て契約を取ろうとする。59-2 限界がある。 「その洗脳を施した後に、新しい洗脳内容を上書きして、古い洗脳内容を削除する事は可能か?」考察する 608 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 21 30 54.84 ID pTccLXmXo ……新しい洗脳内容を上書きして、古い物を削除する事は可能だが……。 葉子「……」59-2 まどかに幻視をかけ自分が明日実に見えるようにすることはできないかと考えてみる 805 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 18 56 51.71 ID Hd2vvcCuo 鹿目がわたしをあすみとして幻視する。 水銀を使えばこれは可能……。 葉子「……」 ……そんな事をすれば真っ先に暁美に殺されるだろうがな。 まったくもってウザったい。59-2 「まどかの願いで蘇生した人間は元(死亡時)の人格を維持できているのか?それともまどかの印象・記憶で人格が変質するのか?」考察する 891 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 38 55.69 ID Hd2vvcCuo ……鹿目の願いで蘇生した人間は、元の人格でない可能性が高い。 奴にとってのあすみとは、あくまでも正義の味方として頑張るか弱き乙女だ。 所謂きれいなあすみが産まれるに違いない。 言うなれば、奴の印象次第でどんな人間にもなり得ると言う事だ。 葉子「……」 だが、"ありのままのあすみ"を蘇生させて欲しいと願えば話は別だ。 そうすれば結果は言うまでもない。 ……尤も、わざわざそんな捻った願いを彼女がするだろうか?と言う話ではあるが……。59-2 「まどかの願いで複数の人間を蘇生させることは可能か?」 894 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 19 40 42.34 ID Hd2vvcCuo 葉子「……」 ……いくら鹿目でも、複数の人間を蘇らせる事は不可能だろう。 それでは願いが二つ以上となってしまう 59-2 『ワルプルギスの夜』 覚醒形態を用いずにワルプルに挑むにはどれほどの戦力が必要かを考察 300 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 11 25.52 ID NrAWLDOho ……覚醒形態を用いずワルプルギスの夜に挑む場合、どれ程の戦力が必要か? 葉子「……」 伊達に伝説として云われる魔女だけあって、撃破された事は無い。 かつて覚醒形態の私が撃墜したことすら奇跡の様な物だ。 葉子「……」 暁美とさやか、杏子にマミさん……。 虐殺対象だった4人が揃っても厳しいだろう。 仮にあのワルプルギスの夜に勝てたとしても……。 葉子「……奴って……」 葉子「本当にアレだけが全てだったの……?」 ……。 303 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/20(水) 23 14 37.83 ID NrAWLDOho ……やはり覚醒形態無しでは無理と掛かっても良いだろう。 完全に息の根を止めるつもりならば……だ。56-1 「ワルプルギスの夜が一週目を上回る力を秘めていた場合、アインを2回使っても確実には倒せない可能性があるか?」+ 「葉子が独力でワルプルギスを倒せなかった場合、まどかは契約してワルプルギスと戦うか?」+ 「契約まどかがワルプルギスを倒した場合、自力でSGを破壊して魔女化を防ぐ可能性はあるか?」考察する 713 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/26(火) 22 45 21.33 ID pTccLXmXo 葉子「……」 ……さて、ラスボス様の対策について考えてみよう。 葉子「……」 ワルプルギスの夜の真の力と言う物があったとしても 覚醒形態を二回使えば確実に勝てる。 葉子「……」 ……だが、万が一倒せなかった場合 鹿目はきっと契約してしまうだろう。 そして、馬鹿みたいな魔力を使い、底を尽きて魔女化だ。 葉子「……」 ……彼女の性格からして、魔女化を知っていた場合 自らソウルジェムを砕いて魔女化を防ぐ気にはなるだろう。 ……そこまでする力が残って居ればの話ではあるが。59-2 「アインを使ってワルプルギスの夜を見滝原から離れた場所に転送する事は可能か?」+ 「可能ならば、どの程度の距離を移動させられるのか?」考察する 31 名前: ◆L9VMHigN.k[saga sage] 投稿日:2013/02/27(水) 21 16 35.93 ID Hd2vvcCuo ……覚醒形態で使う転送魔法。 相手が世界規模のデカブツとなれば厳しいだろう。 出来ない事は無いし、移動距離に制限は無いが…… 維持する為のタイムリミットが……。 葉子「……」 それなら結界を作ってボコった方がまだマシだ。 最初の時間軸の様に。60-1 「ワルプルギスの夜が襲来した場合は、仁美の体を保管した廃屋はどうなるのか?」+ 「ワルプルギスの夜が来襲した場合に、さやか・仁美の体を安全に保管出来る場所は見滝原市の近隣にあるのか?」考察する 943 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 08 52.71 ID 4cktNB54o ワルプルギスの夜が来たとしても、志筑の体を保管した廃屋まで潰える事は無い。 見滝原の隣町でなければ先ず大丈夫だ。 ……逆に風見野、あすなろ、そしてここ等の見滝原近隣町でなら危ないだろう……。 巻き添えを喰らう。 少し離れなければ安全な保管場所は無い。68-2 「通常の水銀魔法でワルプルギスの夜を操る事は可能か?」 955 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 24 04.61 ID 4cktNB54o ……ワルプルギスの夜。 通常の精神汚染魔法で操れたら……とも思ったがかなり現実離れした相談だ。 と言うのも、奴は魔女とは言っても集合体である。 単一の精神を操る物とは訳が違う。1つの魂ごとに対処法を別ける繊細な操作と、それに伴う膨大な馬力が必要だ。 ざっとグリーフシード数個数十個なんてレベルではないだろう。68-2 「アインを使って水銀魔法の威力を増幅する事は可能か?」+ 「水銀増幅が可能ならば、ソレを使いワルプルギスの夜を倒すことは可能か?」考察する 958 名前: ◆jQ4ULsmK6A[sage saga] 投稿日:2013/04/09(火) 22 26 05.87 ID 4cktNB54o 葉子「……」 覚醒形態を使う間だけでなら、精神汚染魔法の威力を増幅させる事も可能な事だろうが だがそんな回りくどい事せずに、どこかの女神よしく流星の様な矢を放ってしまった方が簡単だ。 その訳は今言った通りである。68-2
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52057.html
気づけばラスボス(紅白出場回数最多)がニコ動に降臨する時代か…ぱねぇ -- 名無しさん (2013-09-20 10 00 32) 爆ボン2のラスボスにマジで絶望しかけた、倒すのに10年かかったよ -- 名無しさん (2013-12-03 10 53 40) 何故にアッコさんがwww -- 名無しさん (2013-12-03 12 51 19) イワッチは初対面で瞬殺できる稀な例だよな、しかもワンパンでw -- 名無しさん (2013-12-03 13 09 22) ダークファルス、オルガ・フロウ、オルガ・アンゲルスが入っててファンタシースター大好きの僕歓喜 -- 名無しさん (2014-01-26 14 09 24) ラスボスが美少女の場合 高確率でデレてヒロイン化 -- 名無しさん (2014-01-26 14 23 38) ああ、聖邪の天使… -- 名無しさん (2014-01-26 14 28 53) ↑3なん十回も倒されるラスボス() -- 名無しさん (2014-03-04 21 08 28) 【有名なラスボス】つっていきなり上4人が実在の人物ってどういう… -- 名無しさん (2014-04-02 10 59 28) ゼットンは? -- 名無しさん (2014-04-02 11 13 57) 最後ら辺おかしくなってるぞww -- 名無しさん (2014-04-10 17 58 15) 魔法陣グルグルのラスボスはキタキタおやじだよなぁ… -- 茶沢山 (2014-05-05 16 25 03) 藤崎詩織が居ないんすけどw -- 名無しさん (2014-05-25 15 27 05) ラスボスが壁と言われてるゲームもあってなぁ… -- 名無しさん (2014-05-25 16 00 38) ネタの幅広すぎw -- 名無しさん (2014-05-25 16 21 17) DQ3でバラモス倒しても何もおこらなかったので安心してアリアハンに戻ったらこれだよ。 -- 名無しさん (2014-06-06 12 50 03) 項目の上から3番目のセリフが某ゲスに見えてしまった… -- 名無しさん (2014-07-24 09 36 05) 何で最初にアグネスが載ってるんだよw -- 名無しさん (2014-08-28 17 29 38) 今さらこんな事を言うのも野暮だがラスボスってラストボスの略称だがトも言ってあげてよ。語呂が良いから未来永劫ラスボスのままだろうけど。 -- 名無しさん (2014-10-30 18 51 06) ラスボスって言葉はゲームから発祥した言葉だよね?今ではゲームだけじゃなくて漫画やアニメのキャラクターにも当たり前のように使われててすごいな。まあ、ストーリーの最後に戦う強力な敵キャラクターを表す言葉として使い勝手がすごくいいからなんだろうな。 -- 名無しさん (2014-10-30 19 54 07) 信長が入っているなら是非追加で豊臣秀よs...いや、何でもない... -- 名無しさん (2014-10-30 20 01 26) 『ラスボスにしてやんよ』には笑ったw どんだけだよさっちゃん…。まあ、ティロ・サチーコには負けるが。 -- 名無しさん (2014-11-02 15 34 18) 某閃く軌跡なRPGのラスボスは、絶対にシャロンさんだと思うw(別の意味でw -- 名無しさん (2015-01-07 21 00 44) 自分がラスボスってどうゆうことなの... まさか真の敵は自分に打ち勝つ事なのか -- 名無しさん (2015-02-14 23 38 30) ああああは勇者のくせになまいきだのラスボス -- 名無しさん (2015-02-15 18 46 33) 物語の最後として倒されるために存在するから、RPGのラスボスはそんな極端に強く出来ないって話はどこかで聞いたな。 -- 名無しさん (2015-04-03 23 54 31) ウルトラマンとFFのラスボスは弱いよな。 -- 名無しさん (2015-04-04 19 50 01) デスタムーア、ロプトウスとかは扱いが酷かった -- 名無しさん (2015-04-04 19 53 23) 意外性抜群な例として、ある人物が捜し続けていた人物がラスボスになるパターンも。 -- 名無しさん (2015-09-24 18 05 43) 基本はラスボス<裏ボスてな感じになるけど、表の中のダグバの場合はガミオ(厳密には別世界だけど)より遥かに強いよな。単に演出負けしてるだけかもしれんが -- 名無しさん (2015-09-24 18 17 22) FEにおいて通常ボスとして登場することも多くない弓使いが最強のラスボスになるなんて誰が予想したろう。しかも人物としても予想外なキャラ -- 名無しさん (2015-09-24 18 31 43) ↑5 おぅ、ファミコン版のFF3やってから言ってみ。 -- 名無しさん (2015-11-20 10 38 54) レアケースながら、組織内の対立者との争いの果てに退場を余儀なくされ、主人公と対峙することなく終わるラスボスも…。 -- 名無しさん (2015-12-06 13 40 01) ※11 随分と知名度が皆無な作品を拾ってきたね -- 名無しさん (2015-12-20 21 52 47) ちゃっかり主人公が混ざっている件 -- 名無しさん (2015-12-26 10 09 10) 時々グロかったり不気味なラスボスは流石に勘弁してほしいぜ -- 名無しさん (2015-12-27 20 33 40) エビルプリーストはラスボスと言うよりは隠しボスだろ -- 名無しさん (2015-12-27 23 27 53) ↑ps版のドラクエ4は追加ストーリーが入っているから真のラスボス的な感じかもね -- 名無しさん (2015-12-29 19 41 45) ゲームブックのラスボスは、基本的に作品に成長要素が無いか、あっても乏しいものが多いから、「普通に戦うとかなりの強敵だが、弱体化or一撃で倒す方法が存在する」または「普通の方法で戦う事はなく、特定の方法でしか倒せないが、生い立ちやイベントで存在感を出している」というのが理想的だな -- 名無しさん (2015-12-29 20 54 43) 龍が如くのラスボスは意外とそんなに強くないイメージ -- 名無しさん (2015-12-29 21 23 22) ジョジョリオン(第8部)のラスボスは誰になるのだろうか。恐らく話が中盤に差し掛かっている中、ハッキリとラスボスと言えるキャラが登場していない。今回も『吉良』なのか? -- 名無しさん (2015-12-29 21 50 51) ライブアライブの、8つの世界のラスボス全てに「オディオ」という言葉が入っているという設定は面白かった -- 名無しさん (2015-12-29 21 58 14) アーカードの旦那は? -- 名無しさん (2015-12-29 22 09 24) 神々しいラスボスの方が好きだな -- 名無しさん (2015-12-31 11 50 42) おい、ラスボスの例上4つw -- 名無しさん (2016-03-13 03 30 56) 灼眼のシャナみたく主人公同士が敵対して互いにとってのラスボス化とか他にどんなのがあるだろうか?シャナはその後に恋愛成就までいったけど -- 名無しさん (2016-03-27 22 19 29) ↑主人公同士って訳じゃねえがナルトとか? -- 名無しさん (2016-03-27 22 24 52) ↑あれはライバル同士でサスケがまあ闇堕ちしてからの~だしちょっと違うかなと思う。結構王道パターン -- 名無しさん (2016-03-27 22 36 51) 素晴らしく運がないな、君は -- 名無しさん (2016-03-27 23 46 55) 根っからの悪な黒幕=ラスボスっぽくて最後に戦う相手≠ラスボスという気がする、SBRのDioとか龍が如くの錦山とかがそれ -- 名無しさん (2016-03-28 00 08 21) 最初の最初から出番があって、最後付近で強大な力を得てラスボスの座につくとかそういう敵もいるね -- 名無しさん (2016-03-28 00 20 33) お前かよ!?みたいなラスボスもいる -- 名無しさん (2016-04-14 15 50 28) なんでシバ? -- 名無しさん (2016-04-14 19 21 59) なぜかキャラ紹介で「ラスボス?」とされている『水夏』の蒼司の妹(上代萌)。無印の時点では名前もグラフィックもボイスもなく、ストーリーでの出番も少ないサブキャラで、全4章のうち第2章にしか登場しない彼女のどこら辺がラスボスなのかは謎である。もっとも、移植版での彼女の扱い、あるいはさやか先輩的にはある意味ラスボスかも。 -- 名無しさん (2016-04-14 19 39 49) 小林幸子さんの位置はそこでいいのかw? 最初の4人とならべるべきじゃ…… -- 名無しさん (2016-07-13 00 24 50) ゲームバランス。対戦系で製作者&プレイヤーの前に立ち塞がるラスボス -- 名無しさん (2016-07-13 16 53 52) 裏ボスと因縁のあるラスボスってどれぐらいいるんだろ DQだとよく見るけど -- 名無しさん (2016-07-29 22 00 51) ミルドラース、シドー、ラプソーン、エルギオス、ネルゲル、マデサゴーラも出来れば追加して欲しいです。出来なかったら追加しなくていいです。 -- 名無しさん (2016-08-09 00 28 01) 俺屍2の■■は信念を貫いてるといっていいんだろうか…美女()に狂って自分の作った呪いのアイテムに狂っただけのような -- 名無しさん (2016-08-30 12 38 22) シリーズもので初代ラスボスが強い&人気あると(マモー、ドロンコ魔王、ゼットン、ダグバ)、次のラスボスのハードルが上がるよな。 -- 名無しさん (2016-09-11 19 43 24) ラスボスが自分な作品ってあったか? -- 名無しさん (2017-01-30 22 23 55) ↑勇者の癖に生意気だ(ある意味自分がラスボス) -- 名無しさん (2017-02-10 16 20 23) ポケモンには、金銀で裏ラスボスが前作の主人公≒前作の自分、サンムーンで自分がチャンピオンで相手が挑戦者、と2通りの自分ラスボスパターンが -- 名無しさん (2017-02-10 17 10 47) ヒロインがラスボスになる狗狼伝承というラノベがあってだな(まあそうなったのは主人公が絶望して宇宙ぶっ壊そうとしたからだけど) -- 名無しさん (2017-03-23 14 43 56) 世の中の主人公には諸悪の根源が実は自分で、更に自身も主人公かつ諸悪の根源である父親に狩られる主人公もいる模様…てめえだよアマゾンズ! -- 名無しさん (2018-03-22 20 31 54) キャラカスタム要素のあるゲームは大体プレイヤー側が育て過ぎてしまいラスボスが哀れなことに -- 名無しさん (2018-08-09 14 08 21) ゼノンと実質戦ったのてデビルマンgだけじゃね? -- 名無しさん (2018-08-09 14 34 25) たくさんのラスボスが登場するスーパーロボット大戦では、重く暗いバックストーリーを持つボスや見方によっては正しいという信念を貫くボスと戦う中、『自分は最強!世界征服する!』というボスが登場してプレイヤーサイドのキャラに『こういう奴分かりやすくていいわー』と冷めた対応をされる事態が発生してしまったりしたことも -- 名無しさん (2018-08-29 13 19 01) ↑41ゼットン・ガタノゾーア・ゾグ・グリーザ「あ?」 -- 名無しさん (2018-12-04 21 28 44) ラオウは中ボスじゃないか? -- 名無しさん (2018-12-20 06 47 41) ↑節目で考えるとラオウ、カイオウ、ボルゲというラスボス三体体制で考えるのがしっくり来るな。…好きな作品だがこの辺は異質かも? -- 名無しさん (2019-01-05 15 10 28) 弱すぎて不評なラスボスは数あれど、強すぎて不評なラスボスっているもんなのかね -- 名無しさん (2019-05-21 12 20 52) ラスボスが強過ぎるのは物語作る上で定石だからな。逆に弱い、弱過ぎる奴にラスボスを張らせて好評にするのは相当センスがいる。設定の練りこみと、一気に引き込む演出は必須 -- 名無しさん (2019-05-22 00 29 43) ゲームブックのラスボスなら、「よみがえる妖術使い」のラザックは、強すぎてゲームバランスを崩すラスボスとして不評を買ってるな -- 名無しさん (2019-05-31 18 02 33) スーパー戦隊のラスボスは色々とありますね。エンターやヒネラーみたいに独自の暗躍・反逆を起こして上り詰めた幹部・側近や( ギエンみたいな特例とか )、ヨゴシマクリタンやセンキみたいに終盤らへんから登場した、もしくはアクドス・ギルや牙鬼 幻月みたいに最初から存在を仄めかしてたけど登場したのが終盤らへんとかみたいな最強の存在たち、ブラジラやロンみたいな幹部が全ての黒幕だったり、ドウコクやゼイハブみたいな最初っから登場している強者及び、ジニスやドン・アルマゲやン・マやラゴーンみたいに強化形態へとなった最強の存在とか...ect -- 名無しさん (2019-05-31 18 53 29) 不評かどうかはさておき、エボルやアナザーディケイドは強すぎるラスボスに当たるんじゃないかな?主人公最終形態のジーニアスやグランドジオウがあそこまで苦戦してしまうのも考えものな気がする(結局はラビットドラゴンやオーマジオウといった特殊形態で倒したし) -- 名無しさん (2019-09-07 09 52 12) ロードスのカーラも特別なラスボスだよなぁ。『殺すと殺した相手に乗り移る』『サークレットを依り代から奪うことで無力化可能』を知らないと、まず倒してしまうから、乗り移られてしまい倒せない。 -- 名無しさん (2019-09-07 10 36 11) 龍が如くの場合大体最後に戦うラスボスと黒幕は別人のパターンが多い、ラスボスが黒幕を始末するのもたまにある -- 名無しさん (2020-09-19 20 49 55) 電人FreeはStage11以降の話は無いのかな -- 名無しさん (2021-02-02 11 16 31) その他の所で出所作品が書かれていないのは消してしまった方が良い気がする。織田信長とかはもう普通に戦国武将って書いとけばいいけどさ… -- 名無しさん (2021-02-02 12 06 53) 「ラスボスの動機」とか「ラスボスの目的」の項目欲しいなあ -- 名無しさん (2021-02-13 23 12 49) ↑2信長はニンジャマスターズのラスボスだったはず -- 名無しさん (2021-08-09 06 47 06) ゲームのラスボスを全て倒した人はいなさそう -- 名無しさん (2021-08-17 18 44 56) 国語辞典追加おめでとう -- 名無しさん (2021-09-09 16 56 12) いつかライダーでも昭和ではよくある弱い首領みたいなラスボスが出てこないかな -- 名無しさん (2021-11-01 22 45 01) 昭和ウルトラマン、北斗の拳は最終回の敵が最後に倒した敵というだけ -- 名無しさん (2021-11-01 22 55 03) キラはGvG NEXTのラスボスの一人を務めたのでネタではない。 -- 名無しさん (2021-12-29 03 43 30) ドラクエでミルドラース以外のラスボスで影が薄い奴って何がいると思う?個人的にはオン・ゾ・エーグが思い浮かぶ。 -- 名無しさん (2022-02-01 20 22 35) ギスヴァーグかなぁ。一応全ての元凶だけどマガルギの印象が強すぎたし、バイキルト以外印象に残ってない… -- 名無しさん (2022-07-23 12 25 22) 金正恩ってw -- 名無しさん (2022-07-31 11 52 02) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 21 26 48) デストルドス…もといセレブロは自分のこと文明自滅ゲームのラスボスと自称していたけど、ラスボスって最終的に倒されるのが目的なんやで…………?実際主人公たちに徹底的にやられたし -- 名無しさん (2022-08-08 01 30 27) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2022-09-08 13 26 04 傷物語で忍野メメが自称ラスボスなせいでキスショットのラスボス感なかった -- (名無しさん) 2023-02-19 20 04 41 FE烈火の剣の古の火竜、自身は完全なぽっと出ながら間違いなくゲーム中最強で、それでいて配置などの都合でミスしなければ負け(ロスト)はないっていう良いラスボスだったなあ -- (名無しさん) 2023-04-27 15 12 00 たまに主人公兼ラスボスのキャラが出て来る事も… -- (名無しさん) 2023-05-08 15 55 50 ペルソナ4の伊邪那美大神はあんまり探索しない人は見逃してしまいそうなラスボス。個人的にこれに気付く展開は鳥肌モノだった -- (名無しさん) 2023-06-10 12 27 55 ゲームのタイトルは忘れたが、やり方次第でその辺の村人の集団にラスボスを撃破させる事が可能だったゲームを見たことがあるな。 -- (名無しさん) 2023-07-12 14 59 04 アニメや漫画はまだしもゲームだと余計に面倒になるだけだからなぁ 強いラスボスは -- (名無し) 2024-02-23 12 10 29 今更だが前作の主人公がラスボスってくっそ扱いづらそうだよね -- (名無し) 2024-04-01 09 11 41 FF9のペプシマンみたいなラスボスが印象的だった -- (名無しさん) 2024-05-30 01 56 02
https://w.atwiki.jp/blastermaster-zero/pages/17.html
真のラスボスです。最後のネタバレです。 見ても後悔しない人だけ進んでね。 ソフィア-III ジェイソンが地下で見つけた万能戦闘車両。 地球に現存する車両とは比べ物にならないほどの超高度な技術の結晶で、 作られた目的や、何の素材で作られているのか、どういったエネルギーで動いているのかなど、全てが謎に包まれている。 通常時は自動で稼働しており、内部からの操縦を受け付けないようになっているが、 パイロットスーツに付属しているキーライフルを差し込むことで、操縦権限を搭乗者へと委譲することが出来る。 様々な武器が搭載されているようだが、機能の大半は失われており、一部しか使用できない状態となっている。 機体の正式名称は「SOPHIAIII NORA MA-01」。 エリア9のボスにして、真のラスボス。 ゴウズを撃破するまで、ジェイソンが操縦していたあのソフィア-III。 ジェイソンが地上に帰還した後、イヴの操縦だけで稼働していたが、 圧倒的な力を持つ想定外の敵「ミュータント・コア」を撃破することはできず、イヴもろともコアに侵食されてしまった。 第2形態との戦闘中にリトライポイントを踏むと、それ以降はエリア9を探索することは不可能になってしまう。 また第3形態を倒して真エンドを迎えると、それ以降は第3形態との戦闘以外を行えなくなる。 エリア9の探索を自由に行いたいという人は、データのコピーを忘れずに。 超惑星間万能戦闘車両(NORA MA-01) インベムソフィア(ey^@]SOPHIA) 倒せません。 ジェイソンのキーライフルごときでは、ソフィアには全く歯が立たない。 但し攻撃するとわずかにHPが減っているのが確認できる。 リモートブラストならそれなりに減らせるが、1発限りでは全てのHPを削りきる事はできない。 ちなみに「ey^@]」とは、「いんべむ」をかな入力で打った時のキーを表している。実際に試してみよう。 名前の由来は「超惑星戦記メタファイト」の敵勢力「インベム暗黒星団」からだろうか。 第1形態 ショット[2] ジェイソンめがけて、主砲のクラッシャーショットで3連続攻撃をしてくる。 左右に移動しながら避ける。 キャノンショット[爆風 4,直撃 4+4] ジェイソンのいる位置をロックオンして、キャノンショットで攻撃。 着弾すると大爆発を起こす。ジェイソン目線なので爆発はかなりの広範囲になっている。 ロックオン位置から距離を取って避ける。 ちなみに、発射の瞬間にコアの瞳孔が大きく開く。 キャノンショットを3発避けると、爆風の影響で封鎖されていた入口が開き、なすすべがないジェイソンはここから逃げることになる。 第2形態 リトライポイントが復活している。 繰り返しになるが、このタイミングでリトライポイントを踏むと、それ以降はエリア9を探索することは不可能になってしまう。 ボス部屋まで歩いてきた道のりを逆走しながら、インベムソフィアから逃げることになる。 途中のザコ敵がすべて復活しているので注意。 ショット[2] 定期的に自機狙いのショットを繰り出してくる。 タレットを利用して逃がすことが出来る。 ザコラッシュ1 ソフィアのショットを避けながら、ドラップの突進をかわしていく。 ソフィアが追いかけてくる前にストライカー2発で全て仕留めておくのが確実。 実は道の真ん中を歩くだけでドラップは簡単に避けられる。但しインベムソフィアのショットには注意。 因みにインベムソフィアのショットがドラップにヒットすると、ドラップを倒してくれる。 ベルトコンベヤー地帯 行きはよいよい帰りは恐い、逆走ベルトコンベヤーを抜ける。 たいていの場合は、ここで追いつかれてショットの餌食になってしまう。 ザコラッシュ2 今度は中央に進行方向のベルトコンベヤーがあるので、それに乗ってドラップを歩いて回避する。 キャノンショット[爆風 4,直撃 4+4] 歯車地帯に到達すると、ソフィアがキャノンショットを繰り出してくる。 攻撃範囲が広く厄介なので、的確な移動で出口に駆け込むこと。 ノーマルスキル:ホーミングミサイル[6] 出口に駆け込まずにうろうろしていると、キャノンショットの合間に繰り出してくる。 攻撃力が非常に高く、かつ回避はほぼ不可能なので、すぐに出口に駆け込むこと。 カゲロウでも回避不可。 テキスト + 戦闘前 ジェイソン: ソフィア…! まさか、ミュータントに乗っ取られたのか!? イヴ、返事をしてくれ、イヴ! イヴ: 「ジェイ、ソン…? どうして、ここ、に…?」 「……こっちに、来ちゃ…ダメ…」 ジェイソン: なッ!? イヴ、それは…!? (ミュータントに浸食されたイヴ) イヴ: 「ごめん、なさい…わたしが、まもるっていった、のに…」 「けっきょく、なにも、まもれなか…た」 「…もう、コアのしんしょくが…とめられ、ない」 「…おね、がい、ジェイソン…ソフィアごと、わたしを、こわして…」 ジェイソン: !? そんなことできるわけないだろう! 今すぐ助けに…! イヴ: 「ソフィアが、かんぜんに…しはいされた、ら…とりかえしが、つかない…」 「わたしは、ソフィアが…このほしをほろぼすすがた、なんて、みたくない、よ」 「だから、おねがい…わたしたちを―」 (2Dに戻る) ジェイソン: イヴ! イヴ!? くそッ…! 俺はどうすれば…! + 戦闘中 イヴ: ……ジェ…ソン… デストロイヤーモード とにかく逃げること。 第2形態道中のドラップはタレットを使うと安全に回避できる。 リモートブラストは変わらず効果があるので、第3形態を少しでも楽にするために使っておこう。 ガンヴォルト ヴォルティックチェーンで少しだけダメージを与えられるが、それ以外では一切ダメージを与えられない。 ホーミングミサイルはカゲロウ回避不可かつ12ダメージ。とにかく逃げること。 えころ ドキドキフィールドもエンジェルグレネードも一切効かない。とにかく逃げること。 ホーミングミサイルはえころキックで相殺できない。とにかく逃げること。 ドラップはエンジェルグレネードで停止させると安全。歯車はえころキックで飛び越えることができる。 インベムソフィアのショットがドラップに命中すると、ドラップはやはりだぶるぴーす昇天する。 シャンティ とにかく逃げること。 クラミートルなら歯車もベルトコンベアも一切無視できる。 ショベルナイト とにかく逃げること。 フェーズペンダントで無敵になると楽。 超惑星間万能侵略戦車(INVEM MA-XX) インベムソフィア(INVEM SOPHIA) ソフィアゼロを起動。最新技術が惜しげなく積み込まれた新型機で、かつてのソフィアを迎え撃つ。 なおインベムソフィアのHPは第1形態・第2形態の状態を受け継ぎ、その時に攻撃していればHPがわずかに減少した状態で開始となる。 基本的な武装はソフィアIIIと同じだが、SPが無限になっているらしくサブウェポンを連発してくる。 また、チャージ無しでチャージショットを撃てるようになっている。 本編ではHPを7割程度削ったところでイベント発生。 インベムソフィアがしばらく動かなくなるので、その隙にソフィアゼロを降りてインベムソフィアに駆け込み、イヴを救出してソフィアゼロに戻る。 手早く戻って全力で攻撃すれば再起動する前に撃破することも可能。 一方アンリミテッドモード・EXプレイヤーモードでは、Ver.1.3よりインベムソフィアが動かなくなるイベントが完全に削除された。 繰り返しになるが、第3形態を倒して真エンドを迎えると、それ以降は第3形態との戦闘以外を行えなくなる。 戦闘前にはゲーム冒頭と同様にソフィアの発進シーンが挿入され、プレイヤーの戦意を高揚させてくれる事間違い無し。 冒頭が「Blaster Master」を踏襲した「洞窟からの発進」だったのに対し、こちらは「超惑星戦記メタファイト」を意識したと思われる「建造物からの発進」である。 第3形態 3連続ショット(→2連続レーザーショット(→2連続ショット+マキシマムショット))→ホバー →2連続多弾頭ミサイル・3連続サンダーブレイク・スパークタックル・4連続シールドマイン→ループ なお、こちらがアクセルブラストのチャージを開始するとホーミングミサイルを撃ちながら画面外に逃走する。 ループ時に何もせずに移動しているのを見かけたら、アクセルブラストの合図。 ショットとミサイルはシールドマインで防げる。 ショット[1] 3連続ショットで攻撃してくる。 ジャンプで避ける。 レーザーショット[1] HPを2割程度削ると使用してくる。 2連続レーザーショットで攻撃してくる。 低空ホバーで避ける。 マキシマムショット[2] HPを5割程度削ると使用してくる。 2連続ショット+マキシマムショットで攻撃してくる。 ジャンプで避ける。 多弾頭ミサイル[1] ホバー後に使用。2連続多弾頭ミサイルで攻撃してくる。 最も避けづらい攻撃。 サンダーブレイク[2] ホバー後に使用。ホバーで滞空を保ちながら、3連続サンダーブレイクで攻撃してくる。 攻撃の合間を縫ってインベムソフィアとすれ違うことで避けられる。 スパークタックルを使うのも手。 生身で匍匐していれば当たらない。 スパークタックル[3] ホバー後に使用。いったん着地した後、こちらをめがけて画面端まで届くスパークタックルを繰り出してくる。 こちらの高度がインベムソフィアより高い場合、同じ高度まで上昇してくる。 下降はしないので、あえてホバーを利用してインベムソフィアを上昇させたうえで、その下をくぐって避ける。 こちらもスパークタックルでぶつかってすれ違えばダメージを受けない。 シールドマイン[1] ホバー後に使用。地面に4つものシールドマインを設置する。 マインの下半分にはソフィアゼロの攻撃は届かない。上半分を攻撃すると一撃で破壊できる。ただしレーザーショットには耐性あり。 狙いが付けにくい時はキャノンショットで一掃してしまうのが吉。 破壊するとたまにアイテムを落とす。 レーザーショットなら貫通してインベムソフィアを攻撃できる。 スペシャルスキル:アクセルブラスト[4+1×n] HPを6割程度減らすと使用してくる。 画面端に位置し、そこから反対側を広範囲のレーザーで焼きつくす。 予兆は分かりやすいので、この攻撃を確認したらすぐにインベムソフィアの背後に回ること。 レーザー照射中はインベムソフィアが無敵になる。このときアクセルブラストを当てれば一気に削れる。 ホーミングミサイル[1] こちらが不用意にアクセルブラストを発動しようとした際に放ってくる。 ホバーで上昇してアクセルブラストを回避しながら、ホーミングミサイルを3発撃ってくる。 ほぼ回避不可。ショットで撃ち落とせる。 また、こちらがチャージを継続する限り降りてくることはない。 テキスト + 戦闘前 息を大きく吸い、吐く。 思考をクリアにして、やるべきことを決める。 イヴがコアと呼んでいたミュータント。 ミュータントである以上、ダメージを与えれば侵食している力が弱まるはず。 その隙にイヴを助け出す。 そして、ソフィアを――破壊する。 失敗はできない。するわけにはいかない。 ジェイソン: 覚悟を決めろ、ジェイソン・フラドニック! (ソフィア-Zero、発進!) + 戦闘中 イヴ: ……ジェ…ソン… + イヴ救出 ジェイソン: イヴ!! 大丈夫か!? イヴ: …ぅん… イヴは気を失っているようだが、無事なようだった。 浸食が弱まっている今なら… イヴの身体に張り付いていたコアの触手を剥ぎ取り 抱き上げてコックピットから飛び降りる。 すぐにソフィアゼロのところまで戻ろう。 ジェイソン: あとはソフィア…いや、コアを破壊するだけ… 行こう! ソフィアゼロ!! デストロイヤーモード・ボスブラストモード デストロイヤーモード・ボスブラストモードのラスボス戦は、他のボスと違って、敵そのものが超強化されている。 解説は真のラスボスEXへ。 ガンヴォルト 戦車が跳ぶんじゃないッ!! 多弾頭ミサイルは雷撃鱗バリアで防ぐことができる。 EPが切れてきたら、インベムソフィアのシールドマインで補給しよう。 ヒーリングヴォルトが使えないため、攻撃を喰らい過ぎないように。但しソフィアゼロに戻ることで完全回復できる。ほーんと、オマエってチートみてーなヤツだよな えころ 残念ながら生身ではほとんどダメージを与えられない。素直にソフィアゼロで撃退しよう。 一応ソフィアゼロでギリギリまで削れば、生身でとどめを刺せないこともない。 倒すと当然のことながらだぶるぴーす昇天する。だぶるぴーす昇天する戦車っていったい…? シャンティ えころとほぼ同じ。素直にソフィアゼロで撃退しよう。 ショベルナイト ソフィアゼロで回復しつつ戦えば、時間はかかるが生身で倒すことは可能。 究極のショベルブレードを入手しているならHP満タン時にグラウンドスパークが出せる。しゃがんだ状態でも出せる。 ソフィアゼロに戻ることで完全回復できる。 ショベルドロップで敵のショットを弾きつつ攻撃できる。 撃破後 いよいよ感動の真エンドへ。 + 真エンド イヴ: あれ、私は… (コアに浸食されたイヴ) そうだ、コアを見つけて…ソフィアの自爆スイッチを… だけど…ソフィアに取りつかれて… 必死に抵抗したけど、どうしようもなかった… 浸食されるのを、止められなかった。 私がこの星を、あなたを守るって決めたのに 結局、なにもできなくて。 それどころか、コアに侵食されて、ソフィアが地球を滅ぼす道具にされてしまった。 意識がかすむ中、聞こえるはずのない声が聞こえる。 ジェイソン: 「イヴ、返事をしてくれ、イヴ!」 イヴ: ジェイ、ソン…? どうして、ここ、に…? 私は、自分の記憶回路が壊れたのかと思った。 どうやっても、彼がここに来ることはできないから。 そう、これは…幻なんだ。 彼は心配して、こちらに向かってくる。 イヴ: ……こっちに、来ちゃ…ダメ… 彼が幻だとしても、コアに侵食させるわけには、いかない。 もう、顔から下は、動かせない。 こんな姿、彼に見てほしくなかった。 イヴ: ごめん、なさい…わたしが、まもるっていった、のに… けっきょく、なにも、まもれなか…た …もう、コアのしんしょくが…とめられ、ない …おね、がい、ジェイソン… ソフィアごと、わたしを、こわして… ジェイソン: 「!? そんなことできるわけないだろう!」 「今すぐ助けに…!」 イヴ: ソフィアが、かんぜんに…しはいされた、ら…とりかえしが、つかない… わたしは、ソフィアが…このほしをほろぼすすがた、なんて、みたくない、よ こんなことを、幻の彼に頼んだところでなんの意味もない。 けれど…本当に彼がそこにいるのなら。 イヴ: だから、おねがい…わたしたちを―― そうして、私の意識信号は―― ジェイソン: イヴ、目を覚ましてくれ、イヴ!! 唐突に、覚醒をする。 (地上の星) イヴ: ジェイ、ソン…? ジェイソン: イヴ…よかった… イヴ: どうして…ジェイソンが… さっきのは夢じゃ…ないの…? ジェイソン: ? なにが夢なのかはわからないけど… それより、身体に違和感はないか? コアは消滅させたけど、取りつかれていた以上、安心はできないからな。 イヴ: そっか…夢じゃ、なかったんだ… うん、大丈夫だよ。 でも、ジェイソンはどうやって私のところへ… ジェイソン: それは、ソフィアゼロとフレッドのおかげだよ。 フレッド: ゲコ。 イヴ: ソフィアゼロ…この機体は…? ジェイソン: 実は、俺も詳しいことはわからないんだ。 ただ、フレッドが集めた情報は、イヴの故郷の星にも送られてるんだったよな? もしかしたら、そこからコアの存在を知った「彼ら」が… フレッドのワームホールを通じて、ソフィアゼロを送ってくれたんじゃないかな。 イヴ: 「彼ら」…? ジェイソン: イヴ…これを見て欲しい。 イヴ: これは、メッセージ…? ジェイソン: ああ。 ソフィア: 「私たちの大切な娘を、この機体を使って守ってあげてほしい ケイン・ガードナー ジェニファー・ガードナー」 イヴ: あ… ジェイソン: たぶん、コアを倒すためだけじゃなく… いや、それ以上に… イヴのために彼らは…ソフィアゼロを送ってくれたんじゃないかな。 イヴ: ………… ……ごめんね、ジェイソン。 ちょっとだけ…胸を貸してもらっても、いい、かな、… ジェイソン: …ああ。 イヴ: ……っ、あり、がとう…! (夜明け) ジェイソン: 今度こそ、全てが終わったんだよな… イヴ: うん…ジェイソンが全てを終わらせてくれたんだよ。 私1人じゃ何もできなかった… ジェイソンがいてくれたから、私はここにいる。 私を支えてくれて、力を貸してくれて… 返せないくらいのものをジェイソンから貰ったから。 だから…何度でも、この言葉を伝えるよ。 ――本当に、本当にありがとう。 その笑顔は、今まで見た中で最もキレイで。 そして、幸せそうな笑顔だった。 俺は彼女のこの笑顔を見たかったんだ。 心の底からの、笑顔を。 ジェイソン: イヴ…俺は、君に伝えたいことがあるんだ―― (スタッフロール) (ジェイソンとイヴとフレッド) Thank you for Playing! 初回クリアの場合は、EXTRAにアンリミテッドモード・デストロイヤーモードが追加される。
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スーパーヒーロー作戦よりユーゼス・ゴッツォを召喚 ※おことわり この作品は執筆したのが42話の時点で「烈風の騎士姫」が発売される以前のことでしたので、原作のカリーヌ・デジレ(烈風カリン)およびその周辺の設定に齟齬が生じております。 ご了承ください。 ラスボスだった使い魔-01 ラスボスだった使い魔-02 ラスボスだった使い魔-03 ラスボスだった使い魔-04 ラスボスだった使い魔-05 ラスボスだった使い魔-06 ラスボスだった使い魔-07 ラスボスだった使い魔-08 ラスボスだった使い魔-09 ラスボスだった使い魔-10 ラスボスだった使い魔-11a ラスボスだった使い魔-11b ラスボスだった使い魔-12 ラスボスだった使い魔-13 ラスボスだった使い魔-14 ラスボスだった使い魔-15a ラスボスだった使い魔-15b ラスボスだった使い魔-16 ラスボスだった使い魔-17a ラスボスだった使い魔-17b ラスボスだった使い魔-18 ラスボスだった使い魔-19 ラスボスだった使い魔-20 ラスボスだった使い魔-21 ラスボスだった使い魔-22 ラスボスだった使い魔-23a ラスボスだった使い魔-23b ラスボスだった使い魔-24 ラスボスだった使い魔-25 ラスボスだった使い魔-26a ラスボスだった使い魔-26b ラスボスだった使い魔-27a ラスボスだった使い魔-27b ラスボスだった使い魔-28 ラスボスだった使い魔-29a ラスボスだった使い魔-29b ラスボスだった使い魔-30 ラスボスだった使い魔-31 ラスボスだった使い魔-32a ラスボスだった使い魔-32b ラスボスだった使い魔-番外編01 ラスボスだった使い魔-番外編02 ラスボスだった使い魔-番外編03 ラスボスだった使い魔-33 ラスボスだった使い魔-34 ラスボスだった使い魔-35a ラスボスだった使い魔-35b ラスボスだった使い魔-36a ラスボスだった使い魔-36b ラスボスだった使い魔-37 ラスボスだった使い魔-38 ラスボスだった使い魔-39a ラスボスだった使い魔-39b ラスボスだった使い魔-40a ラスボスだった使い魔-40b ラスボスだった使い魔-41a ラスボスだった使い魔-41b ラスボスだった使い魔-42a ラスボスだった使い魔-42b ラスボスだった使い魔-43 ラスボスだった使い魔-44 ラスボスだった使い魔-45 ラスボスだった使い魔-46a ラスボスだった使い魔-46b ラスボスだった使い魔-47a ラスボスだった使い魔-47b ラスボスだった使い魔-48a ラスボスだった使い魔-48b ラスボスだった使い魔-49 ラスボスだった使い魔-50a ラスボスだった使い魔-50b ラスボスだった使い魔-51a ラスボスだった使い魔-51b ラスボスだった使い魔-52a ラスボスだった使い魔-52b ラスボスだった使い魔-53a ラスボスだった使い魔-53b ☆筆者注 クロスゲート・パラダイム・システムって一体何なの? とか、 因果律とかどうこう言われてもサッパリ分かんねーんだよ! とか、 こんな感想をお持ちの方の為に説明しますと、 この作品におけるクロスゲート・パラダイム・システムは、『お手軽に神様のマネゴトが出来ちゃうよ、ついでに限定的だけどタイムスリップも出来ちゃうよシステム』で、 因果律は『なんかこれ操作したり把握したりすると色々出来るもの』とお考え下さい。
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FF6 チートによるカオスプレイ マイリスト「バグ系2」 01 - 02 - 03 - 04 - 05 06 - 07 - 08 - 09 - 10 11 - 12 - 13 - 14 - 15 16 - 17 - 18 - 19 - 20 21 - 22 - 23 - 24 - 25 26 - 27 - 28 - 29 - 30 31 最終回 その1 - その2-1 - その2-2 FF6 痔主のフルボイス マイリスト「痔主作品」 その01 - その02 - その03 - その04 - その05 その06 - その07 - その08 - その09 FF6 全裸のアホの子達 マイリスト「FF6アホの子」 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part11 その2 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 Part16 - Part17 - Part18 - Part19 - Part20 Part21 - Part22 - Part23 - Part24 - Part25 Part26 - Part27 - Part28 - Part29 - Part30 Part31 - Part32 - Part33 - Part34 - Part35 Part36 - Part37 - Part38 - Part39(最終話) - エンディング ひろくんの FINAL FANTASY Ⅵ ① ひろくんの FINAL FANTASY Ⅵ ② ひろくんのFINAL FANTASY Ⅵ ③ ひろくんのFINAL FANTASY Ⅵ ④ Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 ひろくんのFINAL FANTASY Ⅵ ⑤ Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 FF6β(キャラがFF7)を普通にプレイ Part.01 - Part.02 - Part.03 - Part.04 - Part.05 Part.06 - Part.07 - Part.08 - Part.09 FF6 最短歩数でクリアしてみる(バニデス,全滅LvUP,モグタン将軍なし) Part.01 - Part.02 - Part.03 - Part.04 - Part.05 Part.06 - Part.07 - Part.08 - Part.09 - Part.10 Part.11 - Part.12 - Part.13 - Part.14 - Part.15 Part.16 - Part.17 - Part.18 - Part.19 - Part.20 Part.21 - Part.22 - Part.23 - Part.24 - Part.25 Part.26 - Part.27 - Part.28 - Part.29 - Part.30 Part.31 - Part.32 - Part.33 - Part.34 - Part.35 FF6 タイムアタック 最終セーブ4 48 Part01 - Part02 - Part03 - Part04 - Part05 Part06 - Part07 - Part08 - Part09 - Part10 Part11 - Part12 - Part13 - Part14 - Part15 FF6 低レベル+各種制限 PHASE00 PHASE01 - PHASE02 - PHASE03 - PHASE04 - PHASE05 PHASE06 - PHASE07 - PHASE08 - PHASE09 - PHASE10 PHASE11 - PHASE12 - PHASE13 - PHASE14 - PHASE15 PHASE16 - PHASE17 - PHASE18 - PHASE19 - PHASE20 PHASE21 - PHASE22 - PHASE23 - PHASE24 - PHASE25 PHASE26 - PHASE27 - PHASE28 - PHASE29 - PHASE30 PHASE31 - PHASE32 - PHASE33 - PHASE FINAL FF6 (低Lv) ユミール ガードリーダー 魔導アーマー*2 オルトロス~初めての出会い~ 魔列車~属性がすべて悪い~ ディッグアーマー ケフカ~魔封剣の餌食~ ダダルマー~混乱しろ!!~ 低Lv番外 オペラ オルトロス~感動の再開~ イフリート シヴァ ナンバー024 ナンバー128とお供 クレーン~セッツァー初のメンバー入り~ フレイムイーター~ずっとこっちのターン!!~ 低Lv番外~さのばびっち(セリス)イベント~ オルトロス~優しい馬鹿~ オルトロス テュポーン~ボスとしての最後~ エアフォース アルテマウェポン 1/3 - 2/3 - 3/3 低Lv番外~さのばびっちイベント~ 触手~名前に違和感がない時~ プレゼンター~魔列車以来の最速~ デュラハン 低Lv番外~仲間を求めて~ 低Lv番外~スリースターズ~ デスゲイズ 低Lv番外~夢幻闘舞~ フンババ キングベヒーモス*2 チャダルヌーク 低Lv番外~じじいを求めて~ レッドドラゴン~【彼は混乱している】~ 低Lv番外~さらばレイチェル~ トンベリマスター サムライソウル ヴァリガルマンダ ウーマロ ブルードラゴン ヒドゥン~アンデットの宿命~ ストームドラゴン フリーズドラゴン マジックマスター ~前編~ ~後編~ ホーリードラゴン アースドラゴン 低Lv番外~瓦礫の塔突入~ インフェルノ アルテマバスター ~前編~ ~後編~ スカルドラゴン イエロードラゴン~そして8龍は消えた~ ガーディアン 女神~時間が大事~ 魔人 鬼神 低Lv番外~最終決戦前~ ラストバトル~うほっいいおとこ~ 【前編】 【後編】 ラストバトル~酒池肉林~ 1/4 - 2/4 - 3/4 - 4/4 まりあ と ねむり ~前編~ ~後編~ ラストバトル~ケフカ~ 低LV番外~エンディング~ レーヴ+ソーニョ+スエーニョ ~前編~ ~後編~ アレクソウル+ソウルセイバー~うほいいけつを巡る闘い~ 低Lv番外~スタッフロール~ FF6 低レベル+まほうコマンド禁止 Part01 - Part02
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ラスボスが幻想入り 動画リンク コメント ラスボスが幻想入り 1749人目の幻想入り 作者 にゅーすけ ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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側近 パペラル by羊 byサラン ルネ・カーディフ・獅子王に酷似している バイオボーグ時代のルネを昇華したような風貌で、全身に重火器を仕込んでいる あらゆる行動により体温が上がり、周辺を灼熱地獄にする 正体は青の星のルネの異世界同位体である byサラン by羊 ラスボス パルペクチア by羊 by羊 byサラン byサラン(羊案) 仮面とローブで素顔は隠されている 物語の大半をコードにつながれて半休眠状態で過ごす 素顔は獅子王凱に酷似している 全身を自在に変形させることができ、マイナス思念をエネルギーに変換する効率がずば抜けている、ゾンダリアンをも超えた史上最強のメタルサイボーグ完成体 ジュピターXを体内に保持していて、人知を超えた力を発揮する 第二形態では機械新種のような人間性を失った顔に変形する 第三形態では凶悪な武装を搭載したジェノサイド・ガオガイガーへと変形する 正体は青の星の凱との異世界同位体である byタカシ byねこ館