約 334,690 件
https://w.atwiki.jp/bahamut/
ブラッド オブ バハムート 発売日:8月6日 価格:5,980円 機種:ニンテンドーDS ジャンル:マルチプレイRPG リンク BoB公式サイト http //www.bahamut.jp/index.html 公式ブログ(攻略情報等アリ)http //blog.square-enix.com/bahamut/ スクエニメンバーズ特設サイトhttp //member.square-enix.com/jp/special/bahamut/?sscl=sptopb_bahamut モバイル特設サイトhttp //semb.jp/bahamut スタッフ プロデューサー横山栄介(DQ8・9、、チョコボシリーズ、FF12RW) ディレクター鳥山求(バハムートラグーン、レーシングラグーン、FF10-2、・12RW、13) 石山貴也(癸生川凌介事件譚シリーズ、FF12RW) コンポーザー水田直志(パラサイトイブ2、FF11シリーズ) キャラクターデザイン吉岡愛理(FF4DS) アート松田俊孝(FF9・10-2、12RW) 開発株式会社シンク・アンド・フィール(モンスターサマナー、FF12RW) 関連スレ 【DS】ブラッドオブバハムート Part7 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1254785182/ 【DS】ブラッドオブバハムート Part6 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1250475923/ 【DS】ブラッドオブバハムート Part5 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249983180/ 【DS】ブラッドオブバハムート Part4 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249668656/ 【DS】ブラッドオブバハムート Part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249528919/ 【DS】ブラッドオブバハムート Part2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1237029312/ 【DS】ブラッドオブバハムート http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1226491500/
https://w.atwiki.jp/cielenica/pages/47.html
名称についてはアストリアの住民による識別ネームでしかないことは留意。 また、七次元人模倣体については今回省略としている(数がたいへんなことになるので)。 宇宙名 惑星名 該当人物 補足 ビッグバン(Big-Bang) アース(Earth) 蓮 結城寧のいた世界と同一 ラグナスール(Ragnasul) アストリア(Eastria) バルドゥール、ヘズ、ヘルモーズ、クジュラ、オランピア *RAYD= {Cielenica};の舞台。また「世界樹の迷宮」の舞台としても設定 エクサピーコ(EXA_PICO) アスガード(Asgard) アリエス、ガーロット Unison Lyrics by Playersの舞台。宇宙についてはパロディ元の世界観と同一 クォーツィア(Quartzwia) ブルードット(Blue_Dot) セオドア FF4の「青き星」のこと。厳密にはセオドアの"マスター"の出身 サクラメント(Sakrament) アース(Earth) 啓人、ハルピュイア 戦詩絶唱リリデジフォギア、及び人キ雷贋戦譜Absolute_Z/Xenonの舞台。二人の出身は6軸違いとなっており同一ではない ヴィブシレア(Vibcirea) テレスフィロウ(Telesphilow) シェゾ 「魔導物語」の舞台として設定。フィーバー以降とは別 ボトムクランチ(Bottom CRUNCH) マゴリア(Magoria) キャラ 「UNDERTALE」の舞台として設定。宇宙・惑星ともに命名はキャラ本人 ライウルイ(Raiului) アース(Earth) ジーク 「Fate/Apocrypha」の舞台として設定 クヴェルドリーヴァ(Kveldrifa) シュチャルナ(Stjarna) イムカ 「戦場のヴァルキュリア」の舞台として設定
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/52.html
FFDQバトルロワイアル 番外編について FFDQ板で行われていたリレー小説企画。未完。 時期は、2004年の2ndがdat落ちした直後~3rdの開幕直後くらいまでの期間。 雑談スレは終了した1st本スレの残りスペースを再利用した。 3rd始動に伴って過疎化、未完終了となる。 FFDQロワシリーズの繋がりから当Wikiにもごく自然にページを設けてしまったが、そういえばバトロワパロではない。……ええと、まあ。 特徴 FFDQロワシリーズの派生という位置づけだが、多少毛色が異なる。 内容は本家とは異なり戦闘を本分とはしません。 ある場所に到達するのが目的というテーマの参加型リレー小説です。 マラソンで一位を目指すようなもの。 ということで、当初のタイトルは「FFDQスティールボールラン(仮)」だった。 マップはFFDQ1stの流用でアリアハン大陸。 本家バトロワとの一番の違いは、ルール上「参加者を死なせるのは禁止」なこと。奪取すべきは他者の命ではなくキーアイテム。戦う暇があったらゴールを目指す。 とはいえ、戦闘はそこかしこで発生している。 雰囲気は、どちらかといえばギャグ寄り。AAなども多用されている。 メリット とりあえず登場人物が死んだり殺したりという心配があまりない(脱落はあるが)。「クロスオーバーは面白そうだがバトロワには抵抗感がある」という人でも参加できそう。 舞台装置(マップやアイテム)を活かした話が作りやすそう。 デメリット バトロワに比べ参加者同士の接触がどうしても減り、展開の間延びに繋がってしまいがちなことか。特に、会話などの場面が少なくなるのは寂しい。ただ、これはストーリーが進めば払拭されていた懸念かもしれないが。 ルールと参加者名簿 ■主催者:神様・オルゴデミーラ(DQ7) ■内容:参加者109名にレースをしてもらう。 1位となったものには『どんな願い事も一つだけ叶える』という商品が送られる。 ■スタート時の支給品 <ふくろ><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン><何かアイテム1つ> 普段着以外の全装備は没収された状態。 ■1stステージ:アリアハン大陸(DQ3) ゴール地点:いざないの洞窟 【基本ルール】 1.ステージ移動性。スタート地点はそれぞれランダム。ゴール地点の旅の扉まで辿り着くとコースクリア。 ただし、途中で発表される《キーアイテム》を持っていかなくてはならない。 2.各コース通過人数が決まっていて、早く着いたものは人数が上限に達するまで《中継地点》で待機となる。 第一ステージ・アリアハンの通過人数は50名です。 3.《キーアイテム》について 人数分用意されているが、場所は参加者には知らされない。 ただそのステージに実際に存在するアイテムなので、出身のキャラは場所を知っている場合がある。 キーアイテムは各コース開始数時間後、主催者による放送で発表されます。 4.コース間優勝者へは何かしらのボーナスが与えられます。(※これについては未決定。) 5.現在の禁止呪文は<ラナルータ・ルーラ・リレミト・テレポ・デジョン・リターン>。 6.道中に雑魚の怪物は基本的に出現しません。 7.他の参加者との戦闘、妨害は自由ですが、殺人を犯すと失格です。 8.失格ペナルティはなし。ルール違反による失格者にはあるかもしれない。(※これについては未決定。) 9.本家バトロワとのつながりは一切ありません。 【参加者名簿】 FF1: FF2:フリオニール、ミンウ FF3:忍者、ドーガ FF4:ルビカンテ、リディア、ルゲイエ、セシル、エッジ、カイン、バルバリシア、ギルバート FF5:ギルガメッシュ、エクスデス、ゼザ、バッツ、レナ、ファリス、リヴァイアサンに頃された奴 FF6:レオ将軍、シド、エドガー、マッシュ、ティナ、ロック、セリス FF7:セフィロス、シエラ、神羅上等兵、パルマー、ウエッジ、クラウド、ジェシー、ティファ FF8:シド、アーヴァイン、スコール FF9:ベアトリクス、マーカス、ガーネット、クジャ、フライヤ、ジタン FF10:ワッカ、ブラスカ、ジェクト、ティーダ、ユウナ、キマリ FFT:アルマ、イズルード、アグリアス、ダイスダーグ郷、シド DQ1:勇者 DQ2:アトラス、ローレシア王子、ムーン王女、サマルトリア王子、シドー DQ3:女勇者、オルテガ、男賢者、男勇者 DQ4:トルネコ、ロザリー、ピサロ、ミネア、マーニャ、ドン・ガアデ、リック王子、男勇者、アリーナ、クリフト DQ5:主人公、ピエール、バトラー、息子、パパス、ヘンリー、ルドマン、サンチョ、ピピン、クラウド、カボチ村村長、イブール、プサン、娘 DQ6:マサール、トンヌラ、ブラスト、バーバラ、主人公、ハッサン DQ7:イルマ、ネリス、エルマ、チェリ、メルビン、ダーマで昇天した勇者、マリベル、メモリアリーフ主人 DQM:サンチ DQM2:ワルぼう、カメハ 猫3:ミリア、スコール、あやか、マリーナ DQ 55人 FF 54人 外部リンク ■支援サイト FFDQバトルロワイアル番外編@2ch(まとめサイト) ■スレッド FFDQバトルロワイアル 番外編 FFDQバトルロワイアル番外編PART2 DQFFバトルロワイアル PART7(1st終結後に雑談スレとして再利用)
https://w.atwiki.jp/ffinal/pages/20.html
『Triple Triad』にてクラウドが3枚、セフィロス・ティファのカードの種類が各2枚ずつ登場、 その他のFF7キャラクター達は各1枚となっているなが、エアリスのみ配信が無く0枚。 FFポータルのプレゼントキャンペーンには、クラウドとティファのフィギュアのみ登場 詳細 FFポータルとは、2015年2月5日より配信開始されたスマートフォン用総合情報アプリ「ファイナルファンタジーポータルアプリ]」(ios/Android対応)のこと。 その他の公式アプリで使用できるポイント機能を搭載し、FF情報の発信や、アプリ内ゲームの配信などが行われている。 ≪・Triple Triadでの主要キャラ間での待遇の違い≫ 【Triple Triad(トリプルトライアド)とは、FFポータル内で配信されているカードゲームである。 元はFF8に登場したミニゲームであったが、1ゲームとしてよく作りこまれてる為、FF14の1コンテンツとしても登場している。 カードには様々なFFシリーズのキャラクタービジュアルを使用。 NPCとして登場するシリーズ主人公たちと戦うことも可能。 FF7からはチョコボ、クラウド、ケットシー、セフィロス、ティファ、バレット、ユフィ、レッドXIII、ヴィンセント、シド・ハイウインドがカードとして登場している。 またクラウド、セフィロス、ティファの3名は他のFF7キャラより1枚多く配信され、その価値も星5のレア仕様である。 こうして見るとティファはゲームの主人公であるクラウドと、その宿敵でありラスボスであるセフィロスと同等の扱いを受けていることになる。 その一方、FF7という作品の象徴且つメインキャラクターであるエアリスは、何故か配信開始より4か月以上経過(2015年8月時点) しているにも関わらず1枚も配信がないという奇妙な状態である。※1 なお、メインキャラクターでありながら未配信といったケースは他シリーズではエッジ(FF4)・モグ(FF6)・ガーネット(FF9)の3名。 彼らとの確たる共通点は今のところ見いだせないが、皆配信が待たれるところである。 ※12015年12月、ついにエアリスカードが2枚追加されたことが確認されている
https://w.atwiki.jp/mh3_wii/pages/163.html
モガの森 クエストを受けなくても自由に出入りできるシングルモード専用のフィールド。 モンスターの討伐や採取、資源になる素材を入手して村長の息子に成果を報告すると、特産品や資源ポイントが入手できる モガの森 モガの森は、モガの村周辺に広がる広大な森林地帯。 ここにはクエストを受注しなくても、自由に出入りすることができるという、シングルモード限定の特殊なフィールドで、狩りのルールが通常と大きく異なっている。 ※村の施設を利用するのに必要な資源ポイントや、特産品はモガの森でしか入手できない。 1. 制限時間なし 2. 途中で力尽きてもペナルティなしでキャンプから再スタート 3. 登場するモンスターが日によって変化(ここでの1日は1クエストこなす毎に1日進む) 4. 採取時やモンスター狩猟時の剥ぎ取りで得られるアイテムの中に、資源化できるモガの森専用のアイテムが含まれている モンスターを討伐したり採取したりして、資源化できる素材を入手したら、村へ戻り村長の息子へ報告。狩猟したモンスターによって、それに応じた資源ポイントが入手でき、村の特産品を入手できる。 資源化できる素材を入手している時は、ここで資源化も行うことができる。 ※ちなみに、資源ポイントは農場と狩猟船で使用することができ、村の特産品は交易船で使用することができる。 モガの森 [#baa09dfd] マップ全景 [#qb36f720] エリア1 [#l36014ad] コメント [#w95ff4e6] マップ全景 画像準備中・・・ オブジェクト 入手素材 エリア1 オブジェクト 入手素材 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
https://w.atwiki.jp/jikkyoushugi/pages/59.html
まるでテレビ番組 プレイヤー:おっちゃんの代理氏(ゆっくり実況) ゲーム:アメリカ横断ウルトラクイズ パート:5回 一回の動画時間:20分 映像編集:動画編集系 ゆっくり実況とは、SofTalkという音声ソフトを利用してアフレコした実況プレイの総称です。SofTalkの気の抜ける声が、あの「ゆっくりAA」と合わさって、いつのまにかゆっくりボイスということになってしまいました。 そのゆっくり霊夢さんが挑戦するのは、アメリカ横断ウルトラクイズ(PS2)。元になったテレビ番組をかなり細かいところまで再現しているゲームです。参加型クイズは実況プレイと相性が良いです。 ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第1週 おっちゃんの代理 さんの公開マイリスト ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 プレイ時間の尺をきっちり収めているのが凄い。動画の投稿も週一のペースを守っており、まるでテレビ番組のような構成になっています。 回数も5回と少なく、手軽に見ることが出来るので、実況に興味のない人でもクイズ番組を見るような感じで楽しむことができます。みんなでテレビを見る機会も少なくなった昨今ですが、この実況はそのなつかしい時代を思い起こさせてくれます。 東方ぬいぐるみシリーズ1【博麗霊夢】 ふもふもれいむ。(09年1月分)/Gift ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第1週 ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第2週 ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第3週 ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第4週 ゆっくりがアメリカ横断ウルトラクイズに挑戦 第5週 関連リンク ゆっくり実況/ファイナルファンタジー4 大胆カットのサクサクやりこみ - 負けイベントブチ壊し計画【ゆっくりのFF4実況】
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/417.html
ファイナルファンタジーシリーズ 公開日:2013/08/24 更新日:2023年11月23日 概要 ファイナルファンタジーについて RPG全体についての詳細は【ゲーム】RPGの歴史。 目次 ファイナルファンタジーシリーズ/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/よくある設定、世界観、要素/初期のFFとドラクエを比較、違い/FFvsファイファン/派生ゲーム/ファイナルファンタジー派生/ファイナルファンタジー外伝/中心人物、開発スタッフ/音楽スタッフ/システムとグラフィックの進化/容量、価格/一覧/攻略本/NTT出版/ファミ通/デジキューブ/スクウェア・エニックス/株式会社スタジオベントスタッフ ソフトウェア/メーカー/ハード/コメント/シリーズ系統図 ゲームシステム 外部リンク/資料/坂口博信/田中弘道/渋谷員子/河津秋敏/時田貴司/長梶谷眞一郎 検索/キーワード/画像/掲示板/ニュース ページの登録タグ FF RPG ファイナルファンタジー 坂口博信 植松伸夫 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1986 スクウェア(SQUARE) 設立。★関連記事スクウェア(SQUARE) エニックスが「ドラゴンクエスト」発売。★関連記事ドラゴンクエストシリーズ 1987FC「ファイナルファンタジーI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーI 198812月、FC「ファイナルファンタジーII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーII 12月、サウンドトラック「ファイナルファンタジー I・II全曲集」発売。★関連記事ファイナルファンタジーシリーズ/音楽 1989MSX2「ファイナルファンタジーI」発売。移植マイクロキャビン。 1990 1990FC「ファイナルファンタジーIII」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIII 1991SFC「ファイナルファンタジーIV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーIV SFC「ファイナルファンタジーIV イージータイプ」発売。海外版を移植。 1992SFC「ファイナルファンタジーV」発売。★関連記事ファイナルファンタジーV 1993 19942月、「ファイナルファンタジーI・II」発売。 SFC「ファイナルファンタジーVI」発売。★関連記事ファイナルファンタジーVI 12月、SCEが「PlayStation」発売。★関連記事ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) 1995 1996 19971/31、PS1「ファイナルファンタジーVII」発売。 1998 1999PS1「ファイナルファンタジーVIII」発売。 2000 200001/29、スクウェア・ミレニアム開催。「ファイナルファンタジーIX」「ファイナルファンタジーX」「ファイナルファンタジーXI」発表。 07/07、PS1「ファイナルファンタジーIX」発売。 2001PS2「ファイナルファンタジーX」発売。 2002ファイナルファンタジーXI運営開始。オンラインゲーム。 2003スクウェアとエニックスが合併。社名をスクウェア・エニックスに変更。 11/19、「ファイナルファンタジーXII」発表。 2004 2005 2006PS2「ファイナルファンタジーXII」発売。 DS「ファイナルファンタジーIII」発売。3Dリメイク。 05/09、PS3「ファイナルファンタジーXIII」PS3「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」携帯電話向け「ファイナルファンタジー アギトXIII」発表。 2007PSP「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」。「FF7」直前のストーリー。アクションRPG。 DS「ファイナルファンタジーIV」発売。3Dリメイク。 200912/17、PS3「ファイナルファンタジーXIII」発売。 2010 201009/30、ファイナルファンタジーXIV運営開始。オンラインゲーム。 201101/18、『ファイナルファンタジー アギト XIII』から「ファイナルファンタジー零式」に名称変更すると発表。 01/18、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発表。 10/27、PSP「ファイナルファンタジー零式」発売。 12/15、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発売。 201208/14、欧米にてWindows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。 09/01、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発表。 2013ファイナルファンタジーXIV 2.0新生エオルゼア運営開始。オンラインゲーム。 05/16、Windows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。ダウンロード版 06/12、PS4「ファイナルファンタジーXV」発表。https //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/a4455bcc4cef57895646f2e0768a2c80.html 11/21、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発売。 12/26、PS3『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 201405/08、Windows『ファイナルファンタジーVIII for PC』発売。 201503/19、PS4『ファイナルファンタジー 零式 HD』発売。 05/14、PS4「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。 08/20、スマホ「ファイナルファンタジーVII』発売。http //www.jp.square-enix.com/ff7sp/ https //itunes.apple.com/jp/app/final-fantasy-vii/id1021564440?mt=8 12/6、PS4「ファイナルファンタジーVII」発売。Windows版の移植。http //www.jp.square-enix.com/ff7ps4/ 201602/10、スマホ「ファイナルファンタジーIX」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff9/ 04/14、Windows「ファイナルファンタジーIX」発売。 6月、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発表。 8/15、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売延期を発表。9/30から11/29に延期。 11/10、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売。「ファイナルファンタジーⅢ」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータまとめ 11/29、PS4/Xbox One「ファイナルファンタジー XV」発売。8800円税別http //www.jp.square-enix.com/ff15/ 20171/31、イベント「ファイナルファンタジー生誕30周年 Opening Ceremony」を開催。 1/31、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売日決定。 7/13、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。http //www.jp.square-enix.com/ff12_tza/ Amazon限定なし Amazon限定あり 09/19、PS4「ファイナルファンタジーIX」発売。Windows版の移植。 10/05、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売。「ファイナルファンタジーVI」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ 201801/11、PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」発売。 02/02、Steam「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 12/03、ソニーがPlayStation Classic(プレイステーション クラシック)発売。「ファイナルファンタジーⅦ インターナショナル」収録。★関連記事PlayStation Classic(プレイステーション クラシック) 201902/14、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーIX」発売。ダウンロード版のみ。 03/26、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーVII」発売。ダウンロード版のみ。 04/11、Nintendo Switch/Xbox One「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」発売。 04/25、Nintendo Switch/Xbox One「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。 06/09、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/03/03と発表。 09/03、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam「ファイナルファンタジーVIII Remastered」発売。ダウンロード版のみ。https //www.jp.square-enix.com/ffviii/ 2020 202001/14、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/04/10に変更。 01/27、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/06、総合が「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午前1時45分~2時34分 02/08、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分 02/29、BSプレミアムが「全ファイナルファンタジー大投票」放送。第1部 午後9時00分~11時30分。第2部 午後11時45分~翌午前0時45分。https //www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html 04/10、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売。リメイク。アクションRPG。http //www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ Amazon限定なし 09/17、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発表。 202106/10、PS5「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。ライティングや質感、背景などの表現力が向上。新規エピソード(DLC)追加。Amazon限定なし 07/28、Android/iOS『FINAL FANTASY (旧Ver.)』『FINAL FANTASY II(旧Ver.)』『FINAL FANTASY V(旧Ver.)』『FINAL FANTASY VI(旧Ver.)』販売終了。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/notice/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff1/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff2/ 07/29、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIIIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff3/ 09/09、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーIVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff4/ 11/11、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff5/ 202202/24、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVIピクセルリマスター」発売。https //www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/ff6/ 06/17、Steam「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。 06/17、「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」「クライシス コア -FFVII- リユニオン」発表。 12/09、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売日を2023年6月22日と発表。 12/13、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」発売予定。HDリマスター。Nintendo Switch PS4 PS5 202304/20、PS4/Nintendo Switch「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版」発売。e-STORE専売33,000円(税込) 。 04/20、PS4/Nintendo Switch「FINAL FANTASY I-VI Bundle(ファイナルファンタジー ピクセルリマスターセット)」「ファイナルファンタジーI~VIピクセルリマスター」ダウンロード版発売。セット9,172円税込、I~II単体1,480円税込、III~VI単体2,200円税込。 06/22、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売。PS5 09/15、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売日を2024年2月29日と発表。 202402/29、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売予定。PS5 2025 2026 2027 2028 2029 特徴 よくある設定、世界観、要素 剣と魔法:FF1など クリスタル:FF1(土水火風),FF2(ミシディアの塔),FF3(土水火風),FF4,FF5など 光の戦士:FF1,FF3,FF5など 古代文明:FF1,FF3,FF5など 飛空挺:FF1など バハムート:FF1、FF3など 伝説の武器(エクスカリバー、まさむね):FF1など 伝説の防具(げんじのよろい、げんじのこて):FF1など ドワーフ:FF1,FF3,FF4など エルフ:FF1,FF4など シド:FF2など チョコボ:FF2など 皇帝と抵抗軍:FF2,FF6など リヴァイアサン:FF2など アルテマ:FF2,FF4,FF6など ダークナイト、暗黒剣士:FF2(ダークナイト),FF3(魔剣士),FF4(セシル)など 竜騎士:FF2(リチャード),FF3(竜騎士),FF4(カイン),FF5(竜騎士)など 召喚獣:FF3など 光と闇:FF3など モーグリ:FF3など 宇宙:FF4,FF5など 機械文明:FF6,FF7,FF8,FF10など ビックス、ウェッジ:FF6,FF7など ギルガメシュ:FF5など 獣人:FF5 記憶喪失:FF3(ディッシュ),FF5(ガラフ),FF7(クラウド) 洗脳される:FF4(カイン),FF5(タイクーン) 老人:FF3(ドーガ、ウネ),FF4(シド),FF5(ガラフ),FF6 王女:FF1(セーラ),FF2(ヒルダ),FF3(サラ),FF5(レナ)など 忍者:FF1(ジョブ),FF2(ポール),FF3(ジョブ),FF4(エッジ),FF5(ジョブ) 初期のFFとドラクエを比較、違い デザイン モンスターデザイン:イメージ画はリアル、横向き。ドラクエは漫画・アニメ調、正面。 キャラクターデザイン:イメージはリアル画だがゲーム上はミニキャラ(フィールド、バトル)。ドラクエは漫画・アニメ調だがゲーム上はミニキャラ(フィールド)。 主人公、個性 設定なし、名前なし:FF1,FF3。 設定あり、名前あり:FF2。 ゲームシステム ダンジョン:広い長い。ドラクエより難しい。 属性攻撃、属性耐性:ドラクエより早い。武器攻撃が効かない場合がある。 状態異常:多い。毒、麻痺、暗闇、睡眠、沈黙、混乱、石化。ドラクエより多い。 ジョブシステム:ドラクエより早い。 セーブシステム:ドラクエより早い。フィールド上で行う。ドラクエはセーブポイントで行う。 レベルシステム:経験値より成長。(FF2を除く) 非レベルシステム:FF2。バトルの内容より成長。武器や魔法は熟練度。 パーティー:4人制。ドラクエより早い。 全滅:即終了。ドラクエは復活ポイントから再開。 スタッフ:社員が中心。ドラクエはキャスト・分業制。開発はデベロッパーの社員など。 設定:画面切替。ドラクエはウィンドウ表示。 アイテム所持:共有。ドラクエは個別。 HP/MP 4桁。 音楽の数:多い。ドラクエは少ない。 ステータス表示:別画面。ドラクエはウィンドウ式。 空飛ぶ乗り物:ひくうてい。ドラクエより早い。 バトルシステム エンカウント:多い。ドラクエより難しい。 逃げる:逃げれない敵がいる。ドラクエより難しい。 バトル画面:横。ドラクエは正面。 バトルメッセージ:ウィンドウ式。単語と数字。ドラクエは文章が流れる。 バトルエフェクト:ドラクエより早い。ドラクエは点滅。 魔法:回数制。ドラクエはMP制。 ユーザー層 ドラクエ層 週刊少年ジャンプ読者。RPG初体験。 FF層 ゲーム雑誌読者。ドラクエクリア済み。 キャスト/スタッフ プログラマー:ナーシャ・ジベリ。ドラクエはプログラマー中村光一。 シナリオ:寺田憲史。ドラクエはゲームデザイナー/ライターの堀井雄二。 デザイン:デザイナー天野喜孝。ドラクエは漫画家の鳥山明。 音楽:社員。植松伸夫。ドラクエは作曲家のすぎやまこういち。 開発:社員。坂口博信/田中弘道など。ドラクエはチューンソフト。 FFvsファイファン パッケージの表記。カタカナが目立つ。文字:ファイナルファンタジー 文字:ファイナルファンタジーII、ロゴ:FINAL FANTASYII 文字:ファイナルファンタジーIII、ロゴ:FINAL FANTASYIII 当時、頭文字で呼ぶ風習は少なかった? 英語が分からない年齢層の略語「ファイファン」 ドラゴンクエストの略語「ドラクエ」だから「ファイファン」と呼んだ。 英語が分かる年齢層。頭文字から「FF」。 派生ゲーム 対戦アクションゲームディシディア ファイナルファンタジー 音楽リズムゲーム レースゲームチョコボレーシング ファイナルファンタジー派生 ファイナルファンタジー外伝 設定・魔法・システム・アイテムが同じ、または似ている。 手の空いてるスタッフが参加。チーム制になり開発タイトルが増えていく。 サガ:RPGゲーム。非レベルシステム。★関連記事サガシリーズ 聖剣伝説:アクションゲーム。★関連記事聖剣伝説シリーズ 中心人物、開発スタッフ ■初期(80年代) 宮本雅史:初代社長。 鈴木尚:取締役。 坂口博信:ゲームデザイン、ディレクター。アルバイトとして入社し、後に社員になる。 田中弘道:ゲームデザイン(ゲーム全体)。坂口博信に誘われてアルバイトとして入社し、後に社員になる。 青木和彦:ゲームデザイン(バトル、ダンジョンマップデータ、モンスターデータの作成)。 樋口勝久:バトルプログラマー。 渋谷員子:グラフィック、ドット絵(背景、モンスターなど)。 植松伸夫:音楽。坂口博信に誘われて入社。 ナーシャ・ジベリ:プログラマー。物言うプログラマー。クレジットが最初。 石井浩一:グラフィック、ゲームデザイン。 成田賢:プログラマー。 吉井清史:プログラマー。 河津秋敏:ゲームデザイン。 時田貴司:グラフィック。 中田浩美:グラフィック ■90年代 北瀬佳範 野村哲也:デザイナー、ディレクター。 音楽スタッフ FF1~9:植松伸夫 ★詳細は植松伸夫 FF10:植松伸夫・仲野順也・濱渦正志 FF11:植松伸夫、水田直志、谷岡久美、松枝賀子 FF12:崎元仁 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF13:浜渦正志 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 FF14:植松伸夫、祖堅正慶ほか FF15:下村陽子 ★詳細はゲーム音楽の作曲家 システムとグラフィックの進化 キャラクター:2Dドット→3D化 フィールド:2D見下ろし→3D化 ダンジョン:2D見下ろし→3D化 バトルフィールド:2D横型→3D化 バトルコマンド:選択→ATB制、自動化→アクションバトル 容量、価格 一覧 1)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 2)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 3)4Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別] 4)8Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 5)16Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 6)24Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別] 7)CD-ROM3枚、価格円[税別] 8)CD-ROM4枚、価格円[税別] 9)CD-ROM4枚、価格円[税別] 10)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 12)DVD-ROM1枚、価格円[税別] 13)BD-ROM1枚、価格円[税別] 攻略本 NTT出版 NTTのグループ企業。関連書籍やCDを刊行。 1990年のFFIII(FC)~1994年のFFVI(SFC) ファミ通 ファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリートとファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリート改訂版を刊行 デジキューブ 1996年2月設立~2003年11月倒産 デジキューブ倒産後の再刊行はスクウェア・エニックス名義で刊行。http //www.bent.co.jp/main/news/20040615.htm 1990年のFFVIII(PS)~ スクウェア・エニックス 2003年4月1日株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併。 自社で出版。 株式会社スタジオベントスタッフ アルティマニアや解体真書を制作。http //www.bent.co.jp/index.htm ソフトウェア メーカー/ハード 任天堂【FC】ファミリーコンピュータ 【SFC】スーパーファミコン 【GBA】ゲームボーイアドバンス 【Wii(VC)】ウィーヴァーチャルコンソール 【WiiWare】ウィーウェア SCE【PS】プレイステーション 【PS2】プレイステーション2 【PS3】プレイステーション3 【PS4】プレイステーション4 【PSP】プレイステーションポータブル 【PSV】プレイステーションVita 【PS(GA)】プレイステーション ゲームアーカイブス対応機種 MS【Xbox360】エックスボックス360 BANDAI【WS】ワンダースワン モバイル【i】iアプリ機種(ドコモ) 【EZ】EZアプリ機種(au) 【S!】S!アプリ機種(ソフトバンクモバイル) スマホ【iOS】iOS対応機種 PC【MSX2】MSX2対応機種 【WIN】Windows対応機種 コメント オリジナル:初回 移植:ほぼ同じ内容 リメイク:大幅な作り直し 追加要素: 3D化:2Dゲームをポリゴンで作り直し 海外版:海外版向け シリーズ系統図 移植、リメイク コメント 年 画像/購入する ■FFI 【FC】FFI オリジナル 1987年 ↓ → 【Wii(VC)】FFI FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【MSX2】FFI 移植 1989年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFI リメイク 2000年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFI 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFI 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFI 移植 2010年 ↓ ■FFII 【FC】FFII オリジナル 1988年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年 ↓ ↓ → 【WS】FFII リメイク 2001年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFII 移植、ムービー追加 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFII 移植 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFII 移植 2010年 ■FFIII 【FC】FFIII オリジナル 1990年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIII FC再現 2009年 ↓ ↓ → 【DS】FFIII リメイク、3D化 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIII 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIII 移植 2012年 ↓ ■FFIV 【SFC】FFIV オリジナル 1991年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFIV SFC再現 2009年 ↓ ↓ → 【SFC】FFIVイージータイプ バランス調整 1991年 ↓ ↓ → 【PS】FFIV 移植、ムービー追加 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFIV PS再現 2012年 ↓ ↓ → 【WS】FFIV 移植 2002年 ↓ ↓ ↓ 【GBA】FFIVアドバンス 移植、追加要素 2005年 ↓ ↓ → 【DS】FFIV リメイク、3D化 2007年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIV 移植 2012年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFIVジ・アフターイヤー 移植、続編、3D化 201?年 ↓ ↓ → 【i】FFIVジ・アフターイヤー 続編 2008年 ↓ ↓ ↓ 【EZ】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【S!】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年 ↓ ↓ ↓ 【WiiWare】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2009年 ↓ ↓ ↓ 【PSP】FFIVコンプリートコレクション 移植、続編、同時収録 2011年 ■FFV 【SFC】FFV オリジナル 1992年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFV 移植、ムービー追加 1998年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFV PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFV 移植 2013年 ↓ ■FFVI 【SFC】FFVI オリジナル 1994年 ↓ ↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年 ↓ ↓ → 【PS】FFVI 移植、ムービー追加 1999年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVI PS再現 2011年 ↓ ↓ → 【GBA】FFVIアドバンス 移植、追加要素 2006年 ↓ ↓ ↓ 【iOS】FFVI 移植 2014年 ↓ ■FFVII 【PS】FFVII オリジナル 1997年 ↓ ↓ → 【PS】FFVII(英語版) 海外版、追加要素 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS】FFVIIインターナショナル 海外版を逆移植、日本語 1997年 ↓ ↓ ↓ 【PS(GA)】FFVIIインターナショナル PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows 9x対応 1998年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows XP以降対応 2011年 ↓ ↓ ↓ 【WIN】FFVIIインターナショナル for PC 海外版を逆移植、日本語 2013年 ■FFVIII 【PS】FFVIII オリジナル 1999年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFVIII PS再現 2009年 ↓ ↓ → 【WIN】FFVIII 移植、Microsoft Windows 9x対応 1999年 ↓ ↓ 【WIN】FFVIII for PC Windows Vista以降対応 2014年 ■FFIX 【PS】FFIX オリジナル 2000年 ↓ ↓ → 【PS(GA)】FFIX PS再現 2010年 ↓ ↓ → 【iOS】 移植、追加機能 2016年 ↓ ↓ 【WIN】 移植 2016年 ↓ ↓ 【PS4】 移植 2017年 ■FFX 【PS2】FFX オリジナル 2001年 ↓ → 【PS2】FFX(英語版) 海外版、追加要素、音声英語 2001年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2002年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 ↓ ↓ → 【PS2】FFX2 続編 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFX2(英語版) 海外版、音声英語 2003年 ↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル+ラストミッション 海外版を逆移植、追加要素、日本語、音声英語 2004年 ↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 省略 ↓ ↓マルチ 【PSV】FFX2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 PSV ↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 省略 ■FFXI 【PS2】FFXI オリジナル、オンラインゲーム 2002年 ↓ → 【WIN】移植 移植 2002年 ↓ → 【Xbox360】移植 移植 2006年 ■FFXII 【PS2】FFXII オリジナル 2006年 ↓ → 【PS2】FFXII(英語版) 海外版、追加要素 2006年 ↓ ↓ 【PS2】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2007年 ↓ ↓ 【PS4】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム HDリマスター 2017年 ■FFXIII 【PS3】FFXIII オリジナル 2009年 ↓ →マルチ 【Xbox360】FFXIII(英語版) 海外版 2009年 ↓ ↓ 【Xbox360】FFXIIIアルティメットヒッツインターナショナル 海外版を逆移植、日本語英語欧州語、音声英語 2010年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIII-2 続編 2011年 ↓ ↓ → 【PS3】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年 ■FFXV 【PS4】FFXV → ↓ オリジナル 2016年 ↓ ↓マルチ ↓ 【Xbox360】FFXV(英語版) 海外版 2009年 ゲームシステム 台詞 グラフィック ステータス画面 FF1:顔グラなし FF2:顔グラ有り FF3:顔グラなし FF4:顔グラ有り FF5:顔グラなし FF6:顔グラ有り セーブデータ FF1: FF2:4つ FF3: FF4: FF5: FF6: 魔法 MP制=よくあるシステム。 回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。 FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制 FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。 FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制 FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。 FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。 FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。 ジョブ FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし FF2:なし FF3:すっぴん、 FF4:なし FF5:すっぴん、 FF6: バトル 人数 1:4人。 2:4人。お助けキャラ有り。 3:4人。 4:5人。お助けキャラ有り。 5:4人。 6:4人。 7:3人。 8:3人。 9:4人。 X:3人。バトル中に入れ替え可。 12:3人。バトル中に入れ替え可。 13 15 コマンド たたかう:装備している武器で攻撃する。 ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。 まほう:魔法を使用する。 にげる:戦闘から逃げる。 アイテム:アイテムを使用する。 ターゲット 1:オートなし。 2:オート 3:オートあり。番号付き 2D系 ■FC時代 FF1(1987) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い FF2(1988) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか FF3(1990) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果 プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り 敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ ■SFC時代 FF4(1991) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF5(1992) エンカウント モザイク 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF6(1994) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか ■WS時代 FF1(2000) FF2(2001) エンカウント 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション 【敵攻撃】点滅+数字 ■PS時代 FF1(2002) エンカウント 薄い色 左右に開く ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP FF2(2002) エンカウント 回転ブラー ■GBA時代 FF1(2004) エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン FF2(2004) ■PSP時代 FF1(2007) エンカウント 黒+フラッシュバック ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか FF2(2007) エンカウント 拡大回転ブラー ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】 敵【攻撃】点滅+エフェクト FF4(2011) エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ ■スマホ時代 FF1(2010) FF2(2010) FF4() FF5(2013) ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ FF6(2014) 【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】 ■ピクセルリマスター 3D系 ■PS時代 FF7(1997) ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT FF8(1999) FF9(2000) ■PS2時代 FFX(2001) ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP 【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】 FFXII(2006) ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP ■DS時代 FF3(2006) FF4(2007) ■PS3時代 FF13(2009) ■PS4時代 FF15(2016) 外部リンク 資料 坂口博信 ■2010 FF開発者が「昔は週刊少年ジャンプに情報を載せてもらえなかった」と悔しさを語る https //www.excite.co.jp/news/article/Rocketnews24_57004/ ■2016 ファミ通公式生 坂口博信氏が『FFIII』(ミニファミコン版)を実況プレイ【闘TV】 https //live.nicovideo.jp/watch/lv279403285 【ブレフロ】坂口博信さん、ご来店!ファイナルファンタジーシリーズはこうしてうまれた!【ヨルハチ】#3-1 https //www.youtube.com/watch?v=frmA9X49LBc 【ブレフロ】坂口博信さんと起業・クリエイター・映画・ゲームについて語りあっちゃいます!【ヨルハチ】#3-2 https //www.youtube.com/watch?v=V8ND7HYlPiw ■2017 『FFIII』のラストダンジョンが激ムズになったワケとは?──坂口博信氏がプレイしながら語る当時の思い出 https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送 https //live.nicovideo.jp/watch/lv287572299 【ファミ通ch】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の2次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288057208 【会員限定】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の3次会 https //live.nicovideo.jp/watch/lv288371175 【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』のクリスタルタワーに挑戦!(2017年1月21日21時から) https //www.famitsu.com/news/201701/18125102.html 『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む https //news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2 FF生みの親、坂口氏(上)学生時代の壮大なドラマ。田中弘道氏との出会いから風が、変わる https //entertainmentstation.jp/80821 ■2018 【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=p7jpiuIoqXE 【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=kG-fpO2t-Pw 【第3夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Pjm7MXZ2AKE 【第4夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zMVv0-SP2vQ 【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=u_6rbq5XaAE 【第6夜】※坂口氏はお休み※FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=ETEhljMoiI0 【第7夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=fEG9SsJiMSg 【第8夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 -第8夜-【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=zr6-1P7UAjg 【第9夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=so-imX8285c 【第10夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=15j3jqHO3CM 【第10.5夜レベル上げ配信】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 最終夜準備編【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=26KLria5ScQ 【第11夜/最終夜】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=Cb6Z_m637Y8 【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】 https //www.youtube.com/watch?v=JpqEFgsK1qE 田中弘道 『FF』もう一人のキーマン 田中弘道氏(上)ハンダゴテを持った少年が坂口氏と出会うまで https //entertainmentstation.jp/319127 『FF』もう一人のキーマン田中弘道氏(下)スクエニ合併から退社。そしてガンホーへ。 https //entertainmentstation.jp/320776 渋谷員子 「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった http //www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/ グリーが「GREE Creators' Meetup」を開催。スクウェア・エニックスの渋谷員子氏や,ノイジークロークのクリエイターを招いたセッションの模様をレポート http //www.4gamer.net/games/999/G999904/20141030096/ 第1回:アニメーター志望からゲームの世界へ http //comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01/ 河津秋敏 社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』 https //www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/ 時田貴司 インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』 https //dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/ 長梶谷眞一郎 【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談) https //www.youtube.com/watch?v=40jdUiYjJzk 検索 キーワード ■Google ファイナルファンタジー 画像 ■Google ファイナルファンタジー 掲示板 ■2ちゃんねる ファイナルファンタジー ニュース ■ニュース1「ファイナルファンタジー」 スクエニ、『ファイナルファンタジーXIV』で期間限定イベント「新生祭」を開催! - SocialGameInfo FFTCG L3 Championship 2024 - スクウェア・エニックス 「FFVII リバース」のオーケストラアルバム「FINAL FANTASY VII REBIRTH Orchestral Arrangement Album」が発売!ダウンロード販売も開始 - Gamer 東京を含む世界23拠点を持つデベロッパVirtuosが,「Hearthstone」や「Sea of Thieves」に携わったスタジオThird Kind Gamesを買収 - 4Gamer.net 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」の劇伴をオーケストラアレンジで 精鋭たちが新たな〈彩色〉を加えた注目作を聴き解く - Mikiki スクエニ、『FFBE』にて9周年記念イベントトレーラー「亡国の逆襲」を公開 - SocialGameInfo 「FFXIV」でシーズナルイベント「新生祭」が開催!「エオルゼアカフェ」でも9月3日より「新生祭」のイベントが実施 - Gamer 「FFBE」9周年記念イベントトレーラー「亡国の逆襲」が公開!9周年開幕記念生放送「情報の間スペシャル」は8月30日に配信 - Gamer ゲーミングPC LEVEL∞、ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー 推奨パソコン発売 - ZAKZAK iiyama PC、『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』推奨PCにIntel Core搭載モデル - マイナビニュース 新登場!「LEVEL∞」のFFXIV推奨ゲーミングPCが発売開始 - ASCII.jp 新登場!「LEVEL∞」のFFXIV推奨ゲーミングPCが発売開始 - ASCII.jp 『SYMBIOGENESIS』×『ZIELCHAIN』の超豪華コラボ、本日スタート!天野喜孝氏描き下ろし限定NFTを手に入れよう! - PR TIMES ゲーミングPC LEVEL∞、ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー 推奨パソコン発売|株式会社ユニットコムのプレスリリース - アットプレス(プレスリリース) 『FF7 リバース』泥沼から抜け出す秘策は“気合い”。圧倒的物量を処理したサウンドチームが語る開発裏話【CEDEC2024】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーポータルアプリ」,カードゲーム「Triple Triad」のサービスを11月26日11:00をもって終了 - 4Gamer.net スクエニ、『FFポータルアプリ』内で提供している『Triple Triad』のサービスを2024年11月26日11時をもって終了 - SocialGameInfo 最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024] - 4Gamer.net 『FF16』ELSA GALUDAコラボデスクトップPCが発表。オリジナルの起動画面、世界観をイメージしたLED発光色など細部までこだわったモデル - ファミ通.com 作家・水野良さんが『FF11』を語る! バラエティ番組“FF11 A.M.A.N.とLIVE!(アマンとライブ!)”の第4回が8月24日に放送 - ファミ通.com 「CCFF7 リユニオン」や「FFVII リバース」など「FF」シリーズデザインの大型ゲーミングマウスパッド7種が本日発売! - GAME Watch 『FFBE幻影戦争』×『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』コラボイベント開幕。“アンジェラ”のピックアップ召喚&“デュラン”が1体確定でもらえる無料10連召喚が開催中 - ファミ通App デスクの上を『ファイナルファンタジー』一色に!『FF10』や『FF7』の大型ゲーミングマウスパッド6種が再販 - インサイド 『ファイナルファンタジーXVI』のPC版が9月18日に発売決定 本編とDLCがセットになったコンプリートエディションも発売へ - Yahoo!ニュース 『FF16』PC版(Steam/EGS)が9月18日に発売決定。本日(8/20)より予約&無料体験版の配信がスタート - ファミ通.com 『FF7』リメイク3作目はハイウインドでワールドマップを飛び回れる。スノーボードも中核に。サウジアラビアのイベントで浜口D&北瀬Pが語る - ファミ通.com PC版『ファイナルファンタジーXVI』2024年9月18日(水)発売! - スクウェア・エニックス 『FF16』PC版、9月18日に発売! ゲーム序盤を遊べる「無料体験版」を8月20日に配信開始 - マイナビニュース 「ファイナルファンタジーXVI」PC版、9月18日発売へ(アスキー) - Yahoo!ニュース 【FF16】PC版の発売日と必要推奨スペック【ファイナルファンタジー16】 - GameWith 「ファイナルファンタジーXIV The k4sen」,9月2日,3日,5日に開催決定。K4senさんとSHAKAさんがチョコボに乗ったキービジュアルも公開に - 4Gamer.net PC版「ファイナルファンタジーXVI」が9月18日に発売!ゲームの序盤や「召喚獣アクション トライアル」をプレイできる無料体験版も配信 - Gamer 『ファイナルファンタジー16』PC版発売に伴いデジタルデラックスエディションの販売を9月18日に停止―PS版もコンプリートエディション購入可能に(Game Spark) - Yahoo!ニュース 【FF16】PC版「ファイナルファンタジーXVI」が9月18日に発売決定! 最新トレーラー「DELIVERANCE」も公開(GAME Watch) - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーXVI』待望のPC版が9月18日に発売決定。各種ストアページと体験版、新トレーラー映像「DELIVERANCE」も公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)PC版が9月18日に発売決定。体験版と新トレーラー映像も公開 - 電ファミニコゲーマー PC版『ファイナルファンタジー16』9月18日発売決定!体験版も配信開始 - Game*Spark 『ファイナルファンタジーVII』リメイクの3作目では、ハイウインドでワールドマップを飛びながら新しいゲーム体験ができる模様 - Yahoo!ニュース 【FF】「ファイナルファンタジーの歴代主人公」人気ランキングTOP17! 第1位は「クラウド(FF7)」【8月11日はクラウド・ストライフの誕生日】(1/5) | ゲーム ねとらぼリサーチ - ねとらぼ 『FF ピクセルリマスター』シリーズ全作が全てのプラットフォームで20%オフになるサマーセールが開催中【8月14日まで】 - ファミ通.com 「FFVII リメイク」が64%オフ、「ファイナルファンタジータイトルセールpart3」開始 - 価格.com 『FFピクセルリマスター』全作品20%オフのサマーセールを開催 - ファミ通App 【全作品20%オフ】『FF1~FF6』が安価で手に入るサマーセールが8/14まで開催中。SwitchやPS4、Steamに加えスマホ版もセール対象に。各タイトルの攻略記事も掲載中【ピクセルリマスターファイナルファンタジー】 - 電撃オンライン デベロッパ支援の果てに,ファイナルファンタジーとSIEのような関係性を描きたい。「China Hero Project」インタビュー[CJ2024] - 4Gamer.net 「PENTAX」「ファイナルファンタジーXIV」が共同でインゲームフォトコンテストを開催 入賞作をリアルのギャラリーで展示 - デジカメ Watch 『FF4』が発売された日。シリーズおなじみのATBが初搭載された作品。「おれはしょうきにもどった!」など名台詞も豊富【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース 「一関いいところだ!」ファイナルファンタジー作曲者植松伸夫さんが岩手・一関市の魅力を発信 - 日テレNEWS 「ファイナルファンタジーXIV」とゴンチャが“初コラボ” キャラクターをイメージしたスペシャルドリンク3種を2024年7月17日(水)からモバイルオーダー・期間限定で発売開始! - PR TIMES 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 ディスク表面の誤表記について - スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がスクウェア・エニックスとの再提携について語る - GIGAZINE(ギガジン) 「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信、同シリーズに復帰するつもりはないと語る - IGN Japan 『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』、『ライフ イズ ストレンジ』などのスクエニ作品が安く買える夏の大型セール「スクウェア・エニックス アルティメットセール ~ 2024 SUMMER~」開催(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』が発売。新ジョブ「ヴァイパー」「ピクトマンサー」の解禁など新要素満載、グラフィックスアップデートも配信でより美麗に冒険が楽しめる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』本日発売! - スクウェア・エニックス ユニットコム、LEVEL∞より「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー」推奨パソコン発売 - ASCII.jp Steamにて『ファイナルファンタジー』シリーズが最大60%オフのセール中。『ファイナルファンタジー X/X-2 HDリマスター』や『FF7リメイク』など、人気のタイトルが7月12日までお得に購入できる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジー モーグリ6兄弟のモブハント ボードゲーム」,11月23日に発売決定。ゲームデザインは「ラブレター」のカナイセイジ氏 - 4Gamer.net FINAL FANTASY VII REBIRTH Orchestral Arrangement Album | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - スクウェア・エニックス HIKAKINがはじめしゃちょーとともに出演。『ファイナルファンタジーXIV』新テレビCMシリーズ「ヒカキン、ヒカセンになる」本日より放送開始! - PR TIMES ファイナルファンタジー酷似の「町おこしロゴ」撤回 大分・豊後大野 - 毎日新聞 「ファイナルファンタジー」UTが今夏も登場! - PR TIMES 「UT×ファイナルファンタジー」フォトレポート! 天野喜孝氏のアートが映えるデザインをチェック - GAME Watch ユニクロ・UTから「ファイナルファンタジー」限定コレクション、天野喜孝のアート×ピクセルアート - Fashion Press 「ファイナルファンタジー」のモバイル向けソーシャルゲーム「ファイナルファンタジー ブリゲイド」本日1月6日より「Mobage」で正式サービス開始! - DeNA ディー・エヌ・エー 『FF ピクセルリマスター』コラボカフェが6/22より開催。ビッグブリッジのカレーや、“のばら”をかたどったサラダなど懐かしの名シーンを再現したフードやグッズで来場者をお出迎え - ファミ通.com 拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー」,南米を思わせる新エリアを一足お先に体験。船に乗り濁流を上っていく新IDも - 4Gamer.net 【FF】『ファイナルファンタジー』ユニクロUTの発売日が6/17に決定。天野喜孝のモーグリとピクセルアート版モーグリ、別ベクトルのかわいさが共存 - ファミ通.com ×ゲームゲノム 天地創造〜ファイナルファンタジーXIV〜 - 手話で楽しむみんなのテレビ - NHK.JP 【KFC×ファイナルファンタジーXIV第2弾】互いの世界を“行き来する”大型コラボレーションが帰ってくる「ファイナルファンタジー14コラボセット」6月10日(月)~6月30日(日)までの期間限定で販売 - PR TIMES 【TSUKUMO】G-GEAR、『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』動作確認済み推奨ゲーミングPCを発売 - PR TIMES 「ファイナルファンタジー ブリゲイド」が生まれ変わり、「ファイナルファンタジー ブリゲイド ブレイク ザ シール」となって提供開始 - DeNA ディー・エヌ・エー LEVEL∞より「ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー 推奨パソコン」発売 - ASCII.jp 『ファイナルファンタジーVII リメイク』は開発時にバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していた 開発者が当時の苦労や意図について言及 - IGN Japan 「ファイナルファンタジーXIV」,最新拡張パッケージ「黄金のレガシー」の公式プロモーションサイトを本日開設 - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXIV 黄金のレガシー』ティザートレーラー 第2回アニメーション篇 - CGWORLD.jp 『ファイナルファンタジーXIV』を無料で最大96時間遊べるログインキャンペーンが開催。重厚なストーリー、プレイヤーとの交流、釣りや麻雀にハウジングなどのさまざまなコンテンツを無料で楽しもう(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーXIV』に「カッパの着ぐるみ」が登場。『FF』シリーズ生みの親・坂口博信氏たってのリクエストで実現、新規プレイヤーも楽しめる遊技場「ゴールドソーサー」のイベント報酬として(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 『ファイナルファンタジーVII リバース』、『ファイナルファンタジーXVI』、『FOAMSTARS』の売上は期待を下回ったとスクエニが明かす - IGN Japan 最大70%オフ、「ファイナルファンタジータイトルセールpart2」が開始 - 価格.com 神ゲー『FF5』はジョブチェンジに青魔法とやりこみ要素満載。ストーリーや音楽の完成度も高すぎる【ピクセルリマスターファイナルファンタジー5】 - 電撃オンライン 『ファイナルファンタジーXVI』DLC第二弾「The Rising Tide《海の慟哭》」本日配信開始! - スクウェア・エニックス 【FF16】体験版の引き継ぎ特典とダウンロード方法【ファイナルファンタジー16】 - GameWith 「ファイナルファンタジー」のUTが2024年6月に登場。モーグリやトルガル,ウォーリア・オブ・ライトなどをデザイン - 4Gamer.net 【FF】『ファイナルファンタジー』UTがユニクロで6月下旬に発売。モーグリを優しいタッチで描いたTシャツがかわいい - ファミ通.com 『ファイナルファンタジーVII リバース』のオリジナル・サウンドトラックが本日発売! - スクウェア・エニックス 『FF』吹奏楽コンサート追加公演が8月12日に東京で開催決定。トランペット/ドラムチョコボのアクキーなどのグッズが発表 - ファミ通.com 『ファイナルファンタジーVII リバース』の「世界の作り方」について開発陣が語る映像が公開 ゴールドソーサーなどの作り方などに言及 - IGN Japan 『ファイナルファンタジーXVI』がPC以外のプラットフォームにも展開する可能性を吉田プロデューサーが示唆 - IGN Japan 「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由” - 文春オンライン Distant Worlds music from FINAL FANTASY 日本公演開催決定! - スクウェア・エニックス 『ファイナルファンタジーVII リバース』エンディング考察――いったい何が起きていたのか? - IGN Japan 目がくらむほどリッチな『ファイナルファンタジーVII リバース』が明らかにする「昔と今のゲーム環境の違い」 - IGN Japan 「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズがNintendo Switchで本日発売。前回の記事では紹介しきれなかった新機能の紹介も。 - Nintendo 『ファイナルファンタジーVII リバース』本日発売&ローンチトレーラー公開! - スクウェア・エニックス 「e-STOREくじ」にて「ファイナルファンタジーVIIシリーズ ロゴアクリルスタンドコレクション」の販売を開始! - スクウェア・エニックス 「ファイナルファンタジーVII リバース エポスカード」が登場! - PR TIMES PlayStation5『ファイナルファンタジーVII リバース』2024年2月29日(木)発売! - T-SITEニュース 『ファイナルファンタジーVII リバース』発売直前企画、2月18日より続々スタート! - スクウェア・エニックス BRA★BRA FINAL FANTASY 2024 with Siena Wind Orchestra - スクウェア・エニックス 『ファイナルファンタジーVIII』のディレクター、もしリメイクするなら戦闘システムを変更したいと語る - IGN Japan 『ファイナルファンタジーVII リバース』体験版配信開始&最新映像公開! - スクウェア・エニックス 『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』 アップデート実施 | TITLE LIST | SQUARE ENIX PC GAME HUB | SQUARE ENIX - スクウェア・エニックス ■ニュース2「スクウェア」 スクエニ、「DQモンスターズ」シリーズ最新作『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』のSteam版とスマホ版を9月12日に発売 - SocialGameInfo 『SYMBIOGENESIS』×『ZIELCHAIN』の超豪華コラボ、本日スタート!天野喜孝氏描き下ろし限定NFTを手に入れよう! - PR TIMES スクウェア・エニックス公式YouTubeにて、生放送番組「SYMBIOGENESIS AWARD SEASON2」配信決定! - PR TIMES オレンジスクウェア「サマーキャンペーン」実施のお知らせ - 大宮アルディージャ スクウェア・エニックス、「キングダム ハーツ」シリーズのオリジナル・サウンドトラック4商品を再発売 - 日本経済新聞 スクウェア・エニックス発の新感覚ファンタジーアドベンチャー『SYMBIOGENESIS』第三章ビッグプレゼントキャンペーン開催決定! - PR TIMES 台風7号接近に伴うクラブショップ「オレンジスクウェア」臨時休業のお知らせ - 大宮アルディージャ クラブショップ「オレンジスクウェア」ナイトゲーム開催時の営業時間のお知らせ - 大宮アルディージャ 鬼怒川線「東武ワールドスクウェア」の非日常感 最近は「ワンちゃんと一緒に世界旅行」が売り - 東洋経済オンライン Discordで仲間とともに謎を解く!スクウェア・エニックスの新感覚ファンタジーアドベンチャー『SYMBIOGENESIS』第三章「武国」キービジュアル&新情報公開! | 株式会社スクウェア・エニックスのプレスリリース - PR TIMES 書籍『スクウェア・エニックスのAI』が発売開始。「日本でもっともわかりやすい、デジタルゲームAIの入門書」を目指した書籍。公式サイトでは冒頭24ページが読めるサンプルが公開中(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 三宅陽一郎氏らによる書籍「スクウェア・エニックスのAI」,7月30日に発売。「日本で最もわかりやすいゲームAIの本」を目指す - GamesIndustry.biz Japan Edition ねこクラゲ版「薬屋のひとりごと」の連載中止は考えていない──スクウェア・エニックスが方針明かす - ITmedia NEWS - ITmedia NEWS 「ドラゴンクエストウォーク×ロフト グッズキャラバン 2024」開催決定! - PR TIMES 「ドラゴンクエストIII」のSteam版の発売理由をスクウェア・エニックスに聞いてみた - 石田賀津男の『酒の肴にPCゲーム』 - 窓の杜 スクウェア・エニックスのゲーム開発研修の実態。新入社員の作ったゲームを,社長と著名クリエイター陣が直々に,忖度なく講評する場にお邪魔してきた - 4Gamer.net 8月2日(金)~9月29日(日) 『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー!ドキドキ♡ゲームの世界で大冒険!』×東武ワールドスクウェア - PR TIMES “日本で最もわかりやすいゲームAIの本”を目指す―実際の現場までカバーする書籍「スクウェア・エニックスのAI」が興味深い - インサイド スクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を1年前に買った人、株価リターンはいくらになったのか? 【2024年7月8日】 - Yahoo!ニュース ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がスクウェア・エニックスとの再提携について語る - GIGAZINE(ギガジン) 『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』、『ライフ イズ ストレンジ』などのスクエニ作品が安く買える夏の大型セール「スクウェア・エニックス アルティメットセール ~ 2024 SUMMER~」開催 - 電ファミニコゲーマー ゲームAIの解説書「スクウェア・エニックスのAI」発売決定―スクエニのAI開発スタッフによる「最もわかりやすいゲームAIの本」 - GameBusiness.jp 【東武ワールドスクウェア】1日で世界一周!?国内外の名所や世界遺産をミニチュアで巡ろう - るるぶNEWS スクウェア・エニックス、国内3拠点目となる渋谷オフィスを2024年秋より稼働開始 - 電撃オンライン スクウェア・エニックス、新たに「渋谷オフィス」を10月に開設予定 - GAME Watch スクウェア・エニックスが渋谷オフィスを10月に開設、新宿・大阪に加え国内3拠点体制に移行することを発表。新たにオフィスが入る「SHIBUYAタワー」には、四季が楽しめる公共エリアや最先端の医療技術が受けられる管理スペースなど完備(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース 新高徳~東武ワールドスクウェア 2024年7月号| 新・駅前そぞろ歩記|マンスリーとーぶ - tobu.co.jp 【キャリアクエスト】『FFBE』ユーザーに負けない熱量でぶつかりたい!スクウェア・エニックスで働くゲームプランナーにインタビュー - Game*Spark マンガAI翻訳のMantra、集英社・小学館・KADOKAWA・スクウェア・エニックス等から資金調達を実施 - PR TIMES HIKAKINがはじめしゃちょーとともに出演。『ファイナルファンタジーXIV』新テレビCMシリーズ「ヒカキン、ヒカセンになる」本日より放送開始! - PR TIMES スクウェア・エニックス初のNFTコレクティブルアートプロジェクト『SYMBIOGENESIS』待望の第2章「学園都市」開幕! - PR TIMES HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』11月14日(木)発売決定&予約開始! - ドラクエ・パラダイス 【ニンダイ】スクウェア・エニックス、『ドラクエ3 HD-2D』『ロマサガ2』フルリメイクなど多数のタイトルを発表(クランクイン!) - Yahoo!ニュース 「ファイナルファンタジー」UTが今夏も登場! - PR TIMES 「キングダム ハーツ」のステーショナリーアイテム 登場のお知らせ - PR TIMES 【月間総括】批判は悪か?スクウェア・エニックスHDの決算で見えたユーザー認知の問題 - GamesIndustry.biz Japan Edition スクウェア・エニックス初のNFTコレクティブルアートプロジェクト『SYMBIOGENESIS』明日5月31日(金)から「パブリックオークション」開催!公式Xにて「オークションフェス」を生配信 - PR TIMES 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」が25%オフで初セール。「スクウェア・エニックス アルティメットセール ~June 2024~」が本日開始 - 4Gamer.net 「スクウェア・エニックス アルティメットセール ~『ドラクエの日』記念 2024 ~」がPS Store&ニンテンドーeショップで開催! - Gamer (2ページ目)スクウェア・エニックスの失速は事業投資戦略の失敗が原因なのか? - @DIME スクエニ、行方不明の新ドラクエ 再起動のカギは任天堂 - 日本経済新聞 スクウェア・エニックス、取締役人事を発表。社長は引き続き桐生隆司氏。取締役は北瀬佳範氏、齊藤陽介氏、吉田直樹氏ら6名が就任 - ファミ通.com スクウェア・エニックスが「再起動の3年間」と題して、今後マルチプラットフォーム展開を目指すことを発表 - IGN Japan スクウェア・エニックスが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォームなどを展開 - 電ファミニコゲーマー スクウェア・エニックス株が急落、一時ストップ安に 大幅減益を嫌気 - ITmedia NEWS - ITmedia NEWS スクウェア・エニックス株が急落、一時ストップ安に 大幅減益を嫌気 - 産経ニュース スクウェア・エニックスHD,2024年3月期の決算短信を発表。当期純利益は前期比69.7%減に - 4Gamer.net スクウェア・エニックス、2024年3月期決算を発表。純利益は前期比69.7%減 - GAME Watch スクウェア・エニックス、ドラクエ・ファイナルファンタジー頼みに限界 - 日本経済新聞 スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 「確かな面白さ」を届ける「量から質」への転換 - GAME Watch スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げる - AUTOMATON スクエニHDの純利益7割減 24年3月期、開発中止で減損 - 日本経済新聞 「FOAMSTARS」が30%オフでセール初登場。スクウェア・エニックス アルティメットセール ~Golden Week 2024 PART2~を開始 - 4Gamer.net 「スクエアはユーザー舐めすぎて自滅」説は本当?ドラクエ開発、難航の理由 - Business Journal スクウェア・エニックス、開発中のパイプライン見直しで約221億円のコンテンツ廃棄損を計上する見込み - IGN Japan スクウェア・エニックス、株価6.1%高 悪材料出尽くし感 - 日本経済新聞 スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か - ITmedia NEWS - ITmedia NEWS スクウェア・エニックス特損221億円 開発を一部中止 - 日本経済新聞 大型 SQUARE ENIX POP UP STORE 大丸梅田店にて開催! - PR TIMES クラブショップ「オレンジスクウェア」臨時休業のお知らせ - 大宮アルディージャ Animoca Brands Japan、スクウェア・エニックスが手掛ける『SYMBIOGENESIS』のグローバルマーケティングの強化を目的とした覚書を締結 - PR TIMES 「ゲームマーケット2024春」出展決定のおしらせ | 株式会社スクウェア・エニックスのプレスリリース - PR TIMES 飯田市「丘の上結いスクウェア1階 喫茶山雅飯田店前」に巨大ジオラマ設置のお知らせ - 松本山雅FC スクウェア・エニックスがペット向けグッズブランドの立ち上げを発表。『キングダムハーツ』『FF7』『ドラクエ』などのグッズがお披露目。バスターソードに前足を添えてご満悦のワンちゃんや、ソラのドッグウェア、スライムのハウスなど(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース スクウェア・エニックスのペットグッズブランド「 SQEX PETs 」展開開始のお知らせ - PR TIMES スクウェア・エニックスのペットグッズブランド「SQEX PETs」が誕生! - ドラクエ・パラダイス ペット業界に初参入 ~「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「キングダム ハーツ」3シリーズの犬猫用グッズ展開で「第13回インターペット」に初出展~ | SQUARE ENIX - スクウェア・エニックス 栃木・東武ワールドスクウェアでわんちゃんとリード入園できる「WORLDog!ふれんどりー」が4月1日スタート! - アットプレス(プレスリリース) ペットグッズブランド「SQEX PETs」 - スクウェア・エニックス オレンジスクウェア「アンダーアーマーポップアップコーナー」商品入替えのお知らせ - 大宮アルディージャ スクウェア・エニックス、コンテンツ管理基盤で電帳法対象書類の管理を効率化 - ZDNET Japan 『ドラゴンクエスト』から「スライムのグミ」発売のお知らせ | 株式会社スクウェア・エニックスのプレスリリース - PR TIMES スクウェア・エニックス、OpenTextの導入により、電子帳簿保存法対象の書類の電子化と管理を大幅に効率化 - PR TIMES ベビーカーレンタルサービス「ベビカル」 東武ワールドスクウェアに導入!~4月1日より 日光・鬼怒川エリアへの導入は初めてとなります~ - PR TIMES Distant Worlds music from FINAL FANTASY 日本公演開催決定! - スクウェア・エニックス スクウェア・エニックス『資産性ミリオンアーサー』のLINE謎解きゲームが開催決定! - PR TIMES スクエニが基幹系システム刷新 長期化する大作に対応 - 日本経済新聞 いぬぼく展 開催決定! - PR TIMES 「FFVII REBIRTH」のパッケージ版ディスク誤表記について,スクウェア・エニックスが注意喚起。今後の対応は検討中 - 4Gamer.net スクエニが「S/4HANA」で基幹系システム刷新、グローバルの共通基盤に - ITpro BRA★BRA FINAL FANTASY 2024 with Siena Wind Orchestra - スクウェア・エニックス オレンジスクウェア「アンダーアーマーポップアップコーナー」設置のお知らせ - 大宮アルディージャ スクウェア・エニックス『戦国IXA』×『DRIFTERS』コラボ開催のお知らせ! - PR TIMES スクウェア・エニックス『資産性ミリオンアーサー』×リアル謎解きゲームが開催決定! - PR TIMES スクウェア・エニックスがゲーム開発体制の全面的な見直しを行うとの報道 新体制を今春にも発表か - IGN Japan スクウェア・エニックスHDが2024年3月期第3四半期の連結決算を発表。売上高は前年同期比0.8%増,営業利益は同15.5%減 - 4Gamer.net 東武ワールドスクウェア制定・わんちゃんの祝日 「わんちゃんフリーDAY」スペシャルイベント 「犬国記念日」開催! - PR TIMES スクウェア・エニックス、グローバル一体の経営管理を実現 - - SAP News 『FOAMSTARS』が「スプラトゥーン」と比較されることについてスクウェア・エニックスの開発者がコメント - IGN Japan スクウェア・エニックスの2024年3月期 第2四半期決算概要が公開。『FF』シリーズの新作で増収。今後は開発ラインアップを絞り、クオリティの向上を目指す方針 - ファミ通.com Kyuzanが共同開発する、スクウェア・エニックス初のNFTコレクティブルアートプロジェクト『SYMBIOGENESIS』、2023年12月21日に第一章リリース! - PR TIMES 《スクウェア・エニックス × 湖池屋》「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」とのコラボレーション第2弾「エオルゼアポポトチップス 辛ウマ!床ペロコンソメ味」の発売が決定! - PR TIMES スクウェア・エニックス初のNFTコレクティブルアートプロジェクトが正式開始! Discordで仲間とともに謎を解くファンタジーアドベンチャー『SYMBIOGENESIS』 - スクウェア・エニックス 人権啓発イベント「ヒューマンスクウェア2023」について - saitama.lg.jp スクウェア・エニックスのクリエイターに焦点を当てた企画展「SQEX CREATORS EXHIBITION」2024年2月9日(金)より愛知県名古屋市にて開催決定! - PR TIMES スクウェア・エニックス出版事業の軌跡 面白さを生み、届けるために大事なこととは - スクウェア・エニックス 【埼玉県】ヒューマンスクウェア2023「様々な人権について考えてみよう!」を開催します - PR TIMES 今野浩喜の「タダのファン目線記」 新オレンジスクウェア前編 - 大宮アルディージャ クラブショップ「オレンジスクウェア」新店舗概要について - 大宮アルディージャ クラブショップ「オレンジスクウェア」移転のお知らせ - 大宮アルディージャ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1327.html
ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還 ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS 月の帰還 機種:Mob, Wii(*1), PSP(*2) 3D REMAKE版:iOS, And, PC(海外版のみ) 作曲者:仲野順也 開発元:マトリックス 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2008(Mob),2009(Wii),2011(PSP),2013(iOS,And), 2015(PC) 概要 『ファイナルファンタジーIV』の後日譚を描いた作品。略称は『FF4TA』。 最初はiアプリ版が、続いてezアプリ、S!アプリ版が2008年に配信された。2009年にWiiウェア版が配信されて、そして2011年にはPSPの『ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション』に収録された。 また、2013年に配信されたスマートフォン版ではDS版『FFIV』同様フル3D化された。 (『IV』シリーズ前作:ファイナルファンタジーIV) 収録曲(追加曲のみ) 曲名 補足 順位 オープニング・テーマ 【PSP Ver.】 編曲:浜渦正志 PSP97位 謎の少女~minus~ 謎の少女のテーマ 奪われた幻獣たち~Minudes~ 謎の少女、幻獣戦 ダウンロード73位アプリ206位 真月 真月深層部 中心核 真月中心核 想像主 ラストバトル1 進化の迷走 ラストバトル2 生命の戦い ラストバトル3 ラストバトル348位第2回ラストバトル255位ダウンロード55位アプリ216位 消える真月 エンディング1 Epilogue I エンディング2 Epilogue II エンディング3 Finale スタッフロール オープニングテーマ 【Full Ver.】 編曲:浜渦正志 サウンドトラック ファイナルファンタジーIV THE AFTER YEARS Sounds Plus 「ファイナルファンタジーIV コンプリートコレクション アルティメットパック」に付属。 FINAL FANTASY IV The After Years TGS Trailer
https://w.atwiki.jp/pokemonfrld/pages/21.html
ゲームID IRAO 0F0875FE Selectで所持金MAX 94000130 FFFB0000 0223CDCC 0098967F D2000000 00000000 Selectでバトルポイント(BP)MAX 94000130 FFFB0000 1223D8CC 0000270F D2000000 00000000 [Start+Select]でシングルトレイン、スーパーシングルトレインがコンプリート 94000130 FFF30000 DA000000 0223D8D0 9223D8D0 FF7F0000 D4000000 00000080 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 9223D8D0 FEFF0000 D4000000 00000100 D0000000 00000000 94000130 FFF30000 D7000000 0223D8D0 D2000000 00000000 HPが少ないときの音楽ならない 52208AD8 2701D100 12208AD8 0000E000 D2000000 00000000 ジムリーダー最後のポケモンの時の音楽ならない 521CE868 6820D818 121CE868 0000E018 D2000000 00000000 バトル中のメッセージスピードアップ 521ED09C D1034208 121ED09E 0000E003 D2000000 00000000 (Select+上)ポケモンのHP1 6226995C 00000000 94000130 FFBB0000 B226995C 00000000 10000010 00000001 D2000000 00000000 62269960 00000000 94000130 FFBB0000 B2269960 00000000 10000010 00000001 たまごすぐに孵化 9218AB16 00004281 1218AB18 000046C0 D2000000 00000000 ポケモンの名前変更 5215BE74 2800FB2B 0215BE78 B0022001 0215BE7C 1C388028 D0000000 00000000 Selectで不思議なアメ900個 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 00019550 03840032 D2000000 00000000 Selectでミュージカルのアイテムコンプリート 94000130 FFFB0000 B2000024 00000000 E0020214 0000000D FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF 0000000F D2000000 00000000 リボンすべて所持 020195D0 FC24F7E8 02001E00 73B4B4FF 02001FFC BDF8BCFF 02001E08 752820FF 02001E0C 756820FF 02001E10 75A820FF 02001E14 75E820FF 獲得経験値0 521CB54C 59A8437E 023AE840 2000437E 023AE844 477051A8 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値2倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80040 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値4倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80080 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値8倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A800C0 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値16倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80100 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値32倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80140 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値64倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80180 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値128倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A801C0 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値256倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80200 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値512倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80240 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 獲得経験値1024倍 521CB54C 59A8437E 023AE840 59A8437E 023AE844 51A80280 123AE848 00004770 021CB54C F978F1E3 D2000000 00000000 (Select)でポケモンLv1 94000130 FFFB0000 C0000000 0000002F 12250032 00000101 DC000000 00000004 D2000000 00000000 (Select)でポケモンLv10 94000130 FFFB0000 C0000000 0000002F 12250032 00000A0A DC000000 00000004 D2000000 00000000 (Select)でポケモンLv100 94000130 FFFB0000 C0000000 0000002F 12250032 00006464 DC000000 00000004 D2000000 00000000 (Select+上)で春 94000130 FFBB0000 2224F9DC 00000000 D2000000 00000000 (Select+右)で夏 94000130 FFEB0000 2224F9DC 00000001 D2000000 00000000 (Select+下)で秋 94000130 FF7B0000 2224F9DC 00000002 D2000000 00000000 (Select+左)で冬 94000130 FFDB0000 2224F9DC 00000003 D2000000 00000000 ゲームプレイ時間000 00 02256FF4 00000000 ゲームプレイ時間999 59 02256FF4 003B03E7
https://w.atwiki.jp/somabri/pages/21.html
スタッフ 役 職 名 前 参 加 作 品 or 紹 介 PRODUCER製作総指揮 高橋哲哉 モノリスソフト取締役。本作では開発統括とシナリオを担当。「FF4~6」「クロノ・トリガー」「ロマサガ1」「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1」※プロデューサー業は今作が初 DIRECTOR監督 川畑真吾 本作の企画、システム設計を担当。実質的な責任者。「ゼノサーガEP3」(Battle Menu Planning) COMPOSER音楽 光田康典 プロキオンの代表取締役「クロノ・トリガー」「クロノ・クロス」「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1」「シャドウ・ハーツ」「マリオパーティー」他多数 SCENARIO脚本 嵯峨空哉 高橋さんの奥さん。モノリス社員ではありません。「FF4~6」「ロマサガ3」「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1」「パイドパイパー」 CHARACTER DESIGNキャラクターデザイン 臼田 忠泰 「クロノ・トリガー」「ゼノギアス」「デュープリズム」「ゼノサーガEP1」「ゼノサーガEP2」 ART DIRECTOR美術監督 Tonny Waiman koo 「FF11」「FF12」「サガフロンティア」 PROGRAMMINGプログラミング 島尻雅人 「ゼノサーガEP1~2」 稲葉道彦 作品or紹介 大宮広樹 「ゼノサーガEP2」 Tatsuya Kato 作品or紹介 矢島利明 「フロントミッションオルタナティブ」「ゼノサーガEP1~3」 PLANNINGプランニング 蔵本潤 「ゼノサーガEP1~2」 植野将文 「ゼノサーガEP2」 南里耕平 「サイレン2」(プランニング/スクリプト) Emi Takano 「ゼノサーガEP3」(Battle Planning) Erina Hashimoto 「ゼノサーガEP3」(Script) 島本誠 「クロノトリガー」「デュープリズム」「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1~3」 全田俊一 作品or紹介 MAP DESIGNマップデザイン 堀 貴史 「ゼノギアス」「ベイグラントストーリー」「ゼノサーガ」「ゼノサーガEP2」 谷山哲也 「ゼノサーガEP3」(Background Art Design) 清成弘子 作品or紹介 足立 昌人 「ゼノサーガEP3」(3D Map Modeling)「大乱闘スマッシュブラザーズX」 MODELINGモデリング 内山 博 「クロノ・トリガー」「クロノ・クロス」「ゼノギアス」「ゼノサーガEP1」「バテン・カイトス」「バテン・カイトスII」 大島 達生 「バテン・カイトスII」「大乱闘スマッシュブラザーズX」 米倉 俊之 「サルゲッチュ」「サルゲッチュ2」「サルゲッチュ3」「大乱闘スマッシュブラザーズX」 井本 竜靖 「大乱闘スマッシュブラザーズX」 林 宏美 「バテン・カイトスII」「大乱闘スマッシュブラザーズX」 渡邉 雄二 「ゼノサーガEP3」(Character Modeling)「大乱闘スマッシュブラザーズX」 3DANIMATION3Dアニメーション 折田寛孝 「ゼノサーガEP1」(Battle Animation Designer)「ゼノサーガEP2」(Battle Motion Designer) 諏佐秀樹 「ゼノサーガEP2」 本部 徹 「大乱闘スマッシュブラザーズX」 志村 奈美 「大乱闘スマッシュブラザーズX」 Daiki Higano 作品or紹介 林谷 大樹 「ゼノサーガEP1」(Event Animation Designer)「ゼノサーガEP2」(Event Motion Designer)「大乱闘スマッシュブラザーズX」 EFFECTS DESIGNエフェクトデザイン 長谷川友紀 「ゼノサーガEP1~2」 Ikuko Matsumoto 「バテン・カイトス」「バテン・カイトスII」 Yohei Fuji 作品or紹介 2D DESIGN2Dデザイン Kouji Ogata 「ブギーポップ シリーズ」「ワークスドール」他 Nobutaka Miyamoto 作品or紹介 高田 あゆみ 「大乱闘スマッシュブラザーズX」 内藤雅文 「ゼノサーガEP3」(Monster Weapon Designer) 山川 秋信 「ゼノギアス」「デュープリズム」「ゼノサーガEP1」「バテン・カイトス」「大乱闘スマッシュブラザーズX」 BACKGROUND ART背景美術 中座洋次 草薙代表者草薙サイトではソーマブリンガーの仕事は「舞台設定」と表記されている? BACKGROUND PRODUCER背景美術監督 BACKGROUND DESIGN背景デザイン 須江信人 草薙の方々 大泉杏奈 海野有希 熊野はつみ 山根左帆 SOUND EFFECTSサウンドエフェクト 黒田淳也 プロキオン所属。「シャドウハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド」「チョコボの不思議なダンジョン2」「ゼノサーガEP1」 SOUND PROGRAMMINGサウンドプログラミング 鈴木秀典 プロキオン所属。「レイトン教授と不思議な町」「ファイナルファンタジー・タクティクス」「シャドウ・ハーツ」 SONGOP曲歌手 河井英里 TV「ゼノサーガ」OP 小峰公子 ZABADAKボーカル 廣瀬多美恵 作品or紹介 ART WORKアートワーク 中道幸呼 任天堂所属 「脳トレ」「英語漬け」「ゼルダ夢幻の砂時計」 則定和磨 任天堂所属 木下奈々子 任天堂所属 「マリオギャラクシー」 望月暖水 任天堂所属 「文学全集」 DEBUG SUPPORTデバッグサポート 砂田昇 任天堂所属 兵藤公治 任天堂所属 DEBUGデバッグ SUPER MARIO CLUB 任天堂のデバッグ及び評価部門 DIGITAL HEARTS ソフトウェアのデバッグ会社 PROMOTIONプロモーション Takuro Hanamoto 任天堂所属 中村健太 任天堂所属 COORDINATIONコーディネーション 佐野友美 任天堂所属 PROJECT MANAGEMENTプロジェクトマネージメント 佐藤浩 任天堂所属 「押忍!闘え!応援団」「数陣大戦」「お料理ナビ」 CO-PRODUCERSCOプロデューサー 土山芳紀 任天堂所属 「ナビトラッカー」「お料理ナビ」 大谷明 任天堂所属 「メトロイドプライムシリーズ」 SENIOR PRODUCERSシニアプロデューサー 波多野信治 任天堂代表取締役営業本部長 杉浦 博英 モノリスの社長 EXECUTIVE PRODUCERエグゼクティブプロデューサー 岩田聡 任天堂の社長「バルーンファイト」「MOTHER2」ほか work仕事 名前 作品or紹介 ※2月26日のフラゲ画像より文字おこし。漢字表記や過去作品の情報補完、加筆修正をよろしくおねがいします。