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RDQJGD ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 (LEVEL 99) [ZiT] 040920C0 38000063 (HP 999) [ZiT] 0434B1C4 4479C000 040AB168 4BF580B8 04003220 C0030528 04003224 3E008035 04003228 3870B1C4 0400322C 480A7F44 040AB170 C0030000 040AB178 C0030000 040AB180 C0030000 (Infinite HP(At the Time of a Battle)) [ZiT] 04097DBC 4BF6B474 04003230 2C090001 04003234 4182000C 04003238 48094B88 04003240 D01D0528 04003244 48094B7C (Infinite MP(At the Time of a Battle)) [ZiT] 04097D90 D05D0538 (Infinite Special Skill 100) [ZiT] 040978A4 C01D054C 040978D0 D03D0548 (ATT 9999) [ZiT] 040920E4 3800270F (DEF 9999) [ZiT] 040920EC 3800270F (GOLD 999999) [ZiT] 040AA21C 4BF58FF4 04003210 3FA0000F 04003214 381D423F 04003218 480A7008 (Ex 99999999) [ZiT] 040920C8 4BF71138 04003200 3CE00099 04003204 3807967F 04003208 4808EEC4 (LEVEL UP FLAG) [ZiT] 040920D0 388000xx xx=Only as for the Number that I Want to Increase (16FX) xx=Only as for the Number that I Want to Increase (16FX)
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ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix)(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) Ryu☆ A20 楽8 182 339 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 37 23 34 0 楽譜面(8) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/f/ff4a1425.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=TBWV29vGeo0 (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YLYstKOKC5c (x2.0, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲が長いこと以外は普通の譜面。踊や激ほどの物量ではないから初心者でもそこまで大変でないはず。 -- 名無しさん (2020-06-08 15 40 34) 現時点で足8内ではMAX LOVE踊に次いで2番目のノート数。STREAM値はあちらとほぼ差はない。 -- 名無しさん (2020-06-14 19 04 44) 中盤までは4分のみで終盤から8分3連が混ざる。8分3連の縦連打が2回来るのでスコア狙い時は注意。 -- 名無しさん (2020-12-19 20 22 27) 名前 コメント
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近年のゲームのような先進国顔負けの大量生産、大量消費の世界はありませんが、こじんまりとした簡素な世界、戦前のような世界で、1回1回の戦闘の大事さ、命懸けなまでの勝負の重みを実感できるかもしれません。 さすがフロムソフトウェア、チュートリアルはありません。。 深く説明することが当たり前になっているゲーム業界に一石を投じたと言っていいでしょう。短めな設計でスルーができる初めての人も前作をプレイ済みのプレイヤーも難なくゲームに入れ、クリアできないステージを後回しにすることも可能。習うより慣れろの精神を語り継ぐフロムソフトウェアのユーザーへの呼びかけを強く感じました やはり皆さんに指摘されている難易度でしょう。 最初の柱が壊れて即死のイベントから期待していましたが、トラップや落下死を除き、敵との戦闘で死ぬことはありません。 全体的にライトユーザーに着目しており非常に残念です。 悪い意味で、難易度は普通とさせて頂きます。 視点操作も含め、何も知らずにドラクエ4やらFF4などの誰でも攻略できるゲームに馴染んだユーザは電源を入れて、1時間も経たないうちにコントローラーを床に叩き付けてしまうでしょう。しかし、その壁を乗り越えてプレイしたユーザは、おそらく、徐々にこの本物のRPGに独特の味わいを覚えるかと思います。
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登録日:2011/01/28(金) 21 18 23 更新日:2024/07/06 Sat 08 14 28 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF DISSIDIA FF PSP duodecim ぜろいちにー アシストゲー イミテーション インフレゲー オイニー キャラゲー ゲーム サード衣装で脱ぐ奴が多い スクウェア・エニックス スタッフの本気 スーパーFF大戦 ディシディア ファンゲー レポートが本番 今作で完結 先生→鬼軍曹へジョブチェンジ 否!断じて否! 居合いゲー 豪華声優陣 負け確定 野村の本気 鬼畜キャラがインフレ中 −最終決戦に向かう敗北の物語− DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY は2011年3月3日に発売されたゲームである。 ライトニング「雛祭り?バラ祭の間違いじゃないか?」 フリオニール「呼んだ?」 カイン「ローザの事か?」 発売に先駆けて先行配信版の「プロログス」も発売。 こちらに収録のストーリーモードではDdFF本編が始まる前のライトニングに焦点を当てた物語をプレイ出来る。 しかし、このプロローグはDdFF本編には未収録なので要注意。 300円なので見たい人は買おう。 エアリス「プロログスを買うと私、アシストに参加します」 ライトニング「声が似ているお前は誰だ?」 前作DISSIDIA FINAL FANTASYの続編。 「012」の名の通り、前作の過去である12回目の戦いを描いている。 そしてそれらと直結させる形で、「13回目の戦い」…つまり前作を丸ごと収録している。 2本分を無理やり突っ込んだためUMDの容量はもうギチギチであり、恒例のUT版などは出ない。出せない。 【あらすじ】(公式サイトから引用) 調和を司る神コスモス。 混沌を司る神カオス。 その調和と混沌の力は決して混ざり合うことなく、世界は果てしなく続く闘争のための舞台となり、安定と崩壊の狭間を漂い続けていた 終わりなき戦いが刻まれていく世界 物語もまた、その中で終わることなく繰り返されていた しかし― 〇新システム アシスト アシストゲージ(攻撃をすると貯まる。ヒットさせた方がよく貯まる)を一定量貯めて消費すると他のキャラを呼びだせる 敵の攻撃の身代わりにも出来たりする 攻撃が当たればEXゲージが減る また、相手がEXモード中に当てると強制的に解除される。 これにより前作では弱キャラ扱い方されていたキャラも使いやすくなった EXリベンジ ピ キ ー ン 『 な め る な ぁ ぁ ぁ !!』 EXゲージが溜まった状態でダメージ中にR+□で発動。 ゲージを100%消費して一定時間相手がひるんでいる限り連撃を加えることが出来る。 特に発動時のカインのボイスは鳥肌物であり、見る価値は大いにあり。 ただ、このシステムはコンセプト上ガブラスにとっては余計な物なのでガブラス使いは気をつけよう。 その他システムは前作Wikiを参照。 ライトニング「素直に書くと多過ぎると言ったらどうだ?」 【登場キャラクター】 〇前回から続投かつ、サイドが変わらないキャラクター ■コスモスサイド ウォーリア・オブ・ライト(FF1) フリオニール(FF2) オニオンナイト(FF3) セシル・ハーヴィ(FF4) バッツ・クラウザー(FF5) スコール・レオンハート(FF8) ジタン・トライバル(FF9) シャントット(FF11) ■カオスサイド ガーランド(FF1) 皇帝(FF2) 暗闇の雲(FF3) ゴルベーザ(FF4) エクスデス(FF5) ケフカ・パラッツォ(FF6) セフィロス(FF7) アルティミシア(FF8) クジャ(FF9) ガブラス(FF12) 〇登場サイドが変わったキャラ ■コスモスサイドに変更 ジェクト(FF10) 前作で説明があった通りコスモスサイドとして登場。アナザーがシン以前のものに変更されている。 ■カオスサイドに変更 ティナ・ブランフォード(FF6) 前作でケフカが発言していた通りカオスで暴れるらしい。 しかし、ヴァンと逃避行しそう……? クラウド・ストライフ(FF7) 召喚時からカオスだった 彼がコスモス陣営になったきっかけこそ、前作で彼が戦う理由を見失っていた理由だったりする ティーダ(FF10) ジェクトを倒す為だけに呼ばれたらしく、カオス陣営では明らかに浮いている 半裸 ○新キャラクター ■コスモスサイド カイン・ハイウインド(FF4) CV 山寺宏一 ポジションメイカー セシル一家のせいで負け組人生まっしぐらのイケメン童貞竜騎士。通称ガリ。 やはり洗脳フラグが立っていた。 実は前作(13回目の戦い)へと続くかなり重要な役割を担っていた。 サードフォームは謎の男。 ティファ・ロックハート(FF7) CV 伊藤歩 フェイントストライカー 某ディズニーゲームで脳筋ぶりを発揮した女格闘家。アナザーフォームではFF7ACの衣装 ラグナ・レウァール(FF8) CV 平田広明 タクティカル・ガンナー 漢字が読めないという少しアホなスコールの父親。 ラグナ「俺がこの物語の主人k(ry…」 ヴァン「声似てるけどあんたは違うだろ!」 ユウナ(FF10) CV 青木まゆこ サモンマスター 召喚士の少女。 声優が心配されていたが、無事原作通りとなった。 プリッシュ(FF11) CV 平野綾 コンボメイカー 40代の俺っ娘エルフ(正確にはエルヴァーン) FF11ではモンク+白魔法使い あのシャントットをおばちゃん呼ばわりする唯一の存在。 スコール「………(コンボファイター…)」 CVが本気を出したようです ヴァン(…キンタロウ?)(FF12) CV 小野賢章 スイッチアタッカー 空賊に憧れる少年。 残念ながら事務所の関係でCVはオトーヤンな仮面ライダーからハリー・ポッターに変わってしまったが、殆ど変わらない見事な演技でファンを安心させた。 ケフカ曰く、こういう奴が将来スルメ食べながら子供に勉強しろ勉強しろと言うらしい。 サードフォームではFFTA2での姿に ヴァン「8キロ!」 ガブラス「相変わらずだな」 原作ヴァン「ムセテンナヨ!」 ライトニング(本名エクレール・ファロン)(FF13) オプティマコマンダー CV 坂本真綾 「光速」の異名を持たず重力装置は故障した暴力的な元警備員 プロローグでは協調性皆無なツッコミ担当。 ■カオスサイド ギルガメッシュ(FF5) CV 中井和哉 スクランブルファイター 「久しぶりだな!バッツ!」 バッツ「ん?」 次元の狭間から参戦した我らが弁慶。 ランダムで取り出す武器を使い戦う。当然あの最強の剣も…… 中の人の演技もあってかケフカにつぐ屈指のお笑いキャラに。 オーモーイーガーとかはない 【余談】 前作DISSIDIAのデータからキャラクターのレベルとAPを引き継げるので、前作のデータを持っている人は保存を推奨。 ただし、データを引き継いで開始した時のモーグリの質問には過剰評価は絶対しないように。 でないと、色んな意味で死にます。 ちなみに、前作からのアイテムやアクセサリーは引き継げないとの事。 その代わりにプロログスのミッションで手に入る「スラムに咲く花」と「チョコボの香水」だけは引き継ぎ可能。 WoL「アニヲタWikiの為に追記・修正する資格など、私には既に無いのかもしれない…」 WoL「だが、私はここで、最期まで追記・修正し抜くことを誓おう…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 以前ほどではないがキャラの偏りが酷い。何で6は参戦キャラとまったく関係ない魔列車なんだよ。 -- 名無しさん (2013-10-08 16 35 36) VITAにHDリマスターか何かで移植してくれないかなと思う。 -- 名無しさん (2014-05-26 20 21 29) 将来スルメ食べながら子供に勉強しろ勉強しろ、って生々しいわ -- 名無しさん (2014-10-03 02 24 56) 3の主人公は、個人的にはルーネスが良かったなあ。せっかく名前ありのキャラだし、ウォーリア・オブ・ライトの特異性も際立つし -- 名無しさん (2015-09-26 08 45 36) 前作収録せずにキャラを増やしてほしかったが流石に難しいか -- 名無しさん (2024-07-06 08 14 28) 名前 コメント
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ディシディアファイナルファンタジー続編参戦希望キャラ 38 名前:ディシディアFF新規続編希望:2009/11/09(月) 07 27 16 ID sOHsZH+G0 スクエニ「ディシディアの完全新規続編を遊びたいかーーーーッ」 ユーザー「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 スクエニ「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 スクエニ「新キャラ参戦!!!」 アナウンサー「全新キャラ参戦です!!!!」 全新キャラ参戦!! 裏切り者は生きていた!! 更なる研鑚を積み竜騎士が甦った!!! 親友!! カイン(FF4)だァ――――!!! 初全滅はすでにこのボスが完成している!! リッチ(FF1)だァ――――!!! 近付きしだい包丁刺しまくってやる!! 殺伐和みキャラ代表 ドンペリ(FF7)だァッ!!! 主役の取り合いならコイツの存在感がものを言う!! 空気のヒーロー ムセテンナヨ ヴァン(FF12)!!! 真の主役を知らしめたい!! ブナンザ家三男 バルフレア(FF12)だァ!!! ヒロインは超ボインだがスピンオフなら常に私がヒロインだ!! 星の古代種 エアリス(FF7)だ!!! ぬすむ対策は完璧だ!! 全FF人気ボス ギルガメッシュ(FF5)!!!! 全FFのベスト・コスチュームは私が着る!! コスプレの女神様が来たッ ユウナ(FF10-2)!!! オッパイなら絶対に敗けん!! エンディングのあげチチ見せたる 鉄拳制裁 ティファ(FF7)だ!!! バーリ・トゥード(絶対防御)ならこいつが怖い!! イヴァリースのピュア・ラスボス 不滅なるもの(FF12)だ!!! ガーデンから炎のSeeDが上陸だ!! 斬鉄剣返し サイファー(FF8)!!! 憎しみの無い世界がみたいから背教者(見習い戦士)になったのだ!! 歴史の真実を見せてやる!!ラムザ(FFT)!!! めい土の土産にエクスカリバーとはよく言ったもの!! 竜騎士の魂が今 決戦でバクハツする!! 元祖竜騎士 リチャード(FF2)だ―――!!! 最後のクリスタル守護こそがFF界最強の代名詞だ!! まさかこのボスがきてくれるとはッッ ティアマット(FF1)!!! 英雄になりたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 神羅のピット(ケンカ)ソルジャー ザックス(CCFF)だ!!! オレたちはFF最強ではないSaGa2で最強なのだ!! 御存知触手×8 クラーケン(FF1)!!! エロスの元祖は今や火山にある!! これを超えるドットエロはないのか!! マリリス(FF1)だ!!! スゴォォォォォいッ理解不能!! 「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 ライトニング(FF13)だ!!! アビリティは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦タクティクス!! イヴァリースからルッソ(FFTA2)の登場だ!!! ファルコン号の思い出はオレのもの 邪魔する帝国は思いきり賭けて思いきり勝つだけ!! ギャンブル統一王者 セッツァー(FF6) 自分を探しにイヴァリースへきたッ!! 学級一のいい子ちゃん マーシュ(FFTA)!!! 魔石に更なる磨きをかけ ”魔封剣”セリス(FF6)が帰ってきたァ!!! 今の自分には貴公しか居ないッッ!! 聖騎士アグリアス(FFT)!!! イヴァリース四千年の謎が今ベールを脱ぐ!! モーグリ族から モンブラン(FFTA)だ!!! 懐古ファンの前でならオレは時々黒歴史だ!! 村のワルガキ ルーネス(DS版FF3) デフォルト名で登場だ!!! ネタキャラの仕事はどーしたッ 巨大化の炎 未だ消えずッ!! 倒すも無視するも思いのまま!! サボテンダー(FF8)だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! いまじゃパワーをメテオに!!! いいですとも! ゼロムス(FF4)がきてくれた―――!!! 夢の中で磨いた実戦イケメン!! スコールのデスペラード・ファーザー ラグナ(FF8)だ!!! 犬死だったらこの人を外せない!! 超A級魔導士 ミンウ(FF2)だ!!! 暁の四戦士が捨て身の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ まだだ、まだしねんのじゃ!! ガラフ(FF5)!!! ジャンプはこの女が完成させた!! 竜騎士の切り札!! フライヤ(FF9)だ!!! パーティの盾が帰ってきたッ ナイトきた これでかつる どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達が君を待っていたことは確定的に明らかッッッブロントさん(FF11)の登場だ――――――――ッ 加えて「つよくてニューゲーム」に備え超豪華な外伝主人公を4作御用意致しました! 最新作 ブランド(FF外伝光の四戦士)!! 伝統派外伝 ザッシュ(ミスティッククエスト)!! FFCCの続編!ユーリィ(FFCC R.O.F)! ……ッッ どーやらもう一作は既に別シリーズとして4…いや、3とLOMまで出てる様ですが 主人公に自分の名前、ヒロインに片思いの級友の名前をつけ次第ッ皆様にご紹介致しますッッ PS:支援ありがとうございました、助かりました。 関連レス 51 名前:水先案名無い人:2009/11/11(水) 12 22 35 ID aHGwgxY9O 42 ブロントさんかよwww コメント 名前
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“ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.1.8 終了日:2009.6.3 選択肢 投票数 する 19 しない 115 様子見 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 久しぶりにファミコン画質でやってみたい -- (有象無象) 2010-03-29 22 40 38 14PS3で発売決まったからね -- (HH4) 2009-06-08 15 57 25 ありえん -- (ロストオデッセイ最高) 2009-03-18 17 26 17 その時にはもうプレ4が発売していてそれで出すでしょb -- (kaio) 2009-02-03 16 50 02 もしドラクエの売り上げがPS2より上だったら、奴のことだからやりかねない。 -- (K) 2009-01-25 18 52 29 FF4クオリティの14なんて誰が買うの・・・ -- (名無しさん) 2009-01-24 14 48 10 内容によりますね。 -- (ヴァニラ) 2009-01-23 22 41 59 映像が大切なFFでDSは無いです。 -- (チキン) 2009-01-08 19 47 18
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・FFDQバトルロワイアルのルール ・FFDQバトルロワイアル 2ndEditionのルール FFDQバトルロワイアルのルール ルール 参加者 =基本ルール= 1:参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 2:参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。 3:また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。 4:<ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです) 5:最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。 6:日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 =首輪関連= 1:参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。 2:24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。 3:日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。 4:日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。 =魔法・技に関して= 1:初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓ 「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」 「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」 「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技 2:全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。 =追加項目= 1:(第68章から) 追加禁止呪文:ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文、魔法およびリターン、デジョン。 2:(第216章から) 追加禁止呪文:ラナルータ 3:(第374章から) 追加禁止呪文:アストロン、メテオ、コメテオ、コメット、クエイク =参加者= FF1 セーラ FF2 マリア レオンハルト ミンウ ゴードン フリオニール FF3 導師 エリア デッシュ FF4 セシル ローザ カイン デモンズウォール エッジ テラ リディア ギルバート ヤンの奥さん FF5 バッツ ファリス ギルガメッシュ レナ リバイアサンにやられた奴 FF6 ティナ ガウ ロック セリス エドガー ケフカ ガライ セッツァー FF7 シド セフィロス エアリス ティファ ザックス イリーナ クラウド FF8 リノア スコール ラグナ ゼル FF9 エーコ フライヤ ベアトリクス ビビ ジタン ガーネット サラマンダー クイナ 黒ワルツ3号 フラットレイ FF10 ティーダ アーロン シェリンダ リュック FFT ラムザ ラファ アグリアス DQ1 ガライ DQ2 ムーン王女 サマル王子 ハーゴン デルコンダル王 DQ3 男勇者 ゼニス オルテガ 女盗賊 女賢者 女魔法使い DQ4 デスピサロ 男勇者 アリーナ パノン ライアン ミネア トルネコ エビプリ ホフマン トーマス モニカ リバスト ベロリンマン ホイミン レイクナバの…(トム) ネネ DQ5 ヘンリー フローラ マリア 主人公 王女 王子 ピエール ピピン パパス むち男 DQ6 バーバラ ミレーユ ハッサン アモス DQ7 メルビン マリベル アイラ レブレサック神父 ホンダラ バーンズ グレーテ DQM モンスターじいさん 謎の剣士 テリー (計109名 関連:無名キャラ) FFDQバトルロワイアル 2ndEditionのルール ルール 参加者 +基本ルール+ 参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。 <ザック>は特殊なモノで、参加者以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る (FFUのポシェポケみたいなものです) 最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。 日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +首輪関連+ 参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。 過度の衝撃や手順通りでない分解等で爆発する 24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。 定期放送時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。 +魔法・技に関して+ 初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓ 復活系、移動系、広範囲にわたる天候・時間操作系 及び、メテオ、クエイクのような地形が変わるほどの大規模魔法 全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。 +ジョブチェンジについて+ ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。 そのときにになんらかのアビリティをつけることができる。 ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている +戦場となる舞台について+ 会場MAP 最初は島の東西南北に位置する祠からのスタートです 1個所につき最大人数は20人までで、基本は参加作品1つにつき1名です 祠は全員が出発し終わった後、一定時間後に爆破されます。 +召喚について+ 召還士は単独で、魔石、マテリアを使えば誰でも召還可能 魔石は一日一回。 召還士の通常召還、マテリアのみだと消費MPが馬鹿でかく、一日二回が限度 また召喚直後は完全に無防備であり、連続しての召喚は不可能 召還士+マテリアor魔石だと消費MPが下がる ユウナの出しっぱなし召還もMPを消費させる ━━━━━お願い━━━━━ ※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。 ※新参加者の追加は一切認めません。 ※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。 ※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。 ※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。 ※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。 ※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。 ※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。 ※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。 ※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます 書き手の心得その1(心構え) この物語はリレー小説です。 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。 本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! 叩かれても泣かない。 来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) …を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 適切なところで改行をしましょう。 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 人物背景はできるだけ把握しておく事。 過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 一人称と三人称は区別してください。 極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 出来れば話にはタイトルをつけてください。 +参加者リスト+ FF2(2名):レオンハルト(ダークナイト) フリオニール FF4(5名):セシル カイン リディア(大人) ルビカンテ エッジ FF5(7名):バッツ ファリス ガラフ クルル ミド ギルガメッシュ レナ FF6(8名):リルム セッツァー シャドウ ティナ セリス オルトロス ロック マッシュ FF7(10名):ケット・シー ダイン レノ スカーレット ヴィンセント エアリス ティファ クラウド ユフィ ルーファウス FF8(6名):アーヴァイン スコール リノア キスティス セルフィ サイファー FF9(5名):ジタン スタイナー ベアトリクス サラマンダー フライヤ FF10(4名):ティーダ ユウナ アーロン ルールー DQ1(1名):ローラ DQ2(3名):ムーンブルク王女 サマルトリア王子 ローレシア王子 DQ3(7名):男勇者 女僧侶 女賢者 女武闘家 男商人 カンダタ 女魔法使い DQ4(8名):ロザリー キングレオ ミネア マーニャ アリーナ クリフト バコタ ライアン DQ5(8名):主人公(青年) キラーパンサー ビアンカ パパス リンガー ピエール 王子 王女 DQ6(3名):テリー ミレーユ ハッサン DQ7(1名):キーファ (計78名 関連:無名キャラ)
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基本情報 配信名 ゲーム名 *日目 るな ジャンル ゲーム・ギター配信 +雑談 性別 男 年齢 webカメラ 無 マイク 有 配信時間帯 不定期 実況作品名など テイルズオブジアビス ロストオデッセイ アイドルマスター テイルズオブデスティニー スターオーシャン4 FF7インターナショナル FF8 FF9 ロックマン9 ウイニングイレヴン2009 FF1 キミキス 戦場のヴァルキュリア ウイニングイレヴン2010 FF13 特徴 ゲームの他にギター練習配信もする。音楽系の話題を振ると饒舌かも。 配信中のコメントは自分で読み上げてくれる。 部屋の電化製品のコード類がカオスカオスしているらしい。火事には気をつけてね。 JOYサウンドWiiでカラオケ配信してみようか検討中。 配信中の名言・迷言 2009年12月30日 年越しについての話題の最中「おととしの年越し(2007→2008)は便所」「31日18 00頃に入って、出たのは1日の・・・」「あしが、いたくなった」 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ 2009年12月18日 自身初の24時間配信達成(2時間ほど中断するアクシデントがありリスナー達が心配するが無事再開した。本人曰く"トイレにしゃがんでいただけ") 配信希望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 爆炎覚醒ネバーランド戦記zero 5 (28%) 2 FF10 4 (22%) 3 FF6 4 (22%) 4 Wii配信カラオケJOYサウンドWii 3 (17%) 5 FF5 2 (11%) 6 FF11 0 (0%) 7 FF4 0 (0%) 8 PSP配信ファンタシースター2など 0 (0%) その他 投票総数 18 主のステータス 喋り 思考力 漢字力 ★★☆☆☆ もう少し 配信環境 OS CPU Memory VGA Sound コメント テスト -- テスト ts -- 名無しさん 生きてるかー? -- 名無しさん ルナ充してるんか -- 名無しさん 名前 コメント
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bb#contents() ダウンロードコンテンツ 一曲150円で購入でき、チャレンジモードの「追加コンテンツ」カテゴリーでプレイすることが出来る。 DLCはシアトリズムのソフトから直接購入する。(タイトル画面から) ダウンロードした楽曲は「ミュージックプレイヤー」で聴くことはできない。購入画面での視聴、選曲画面でのプレビューも流れない。 PC・携帯からこちらのサイトで視聴ができる。 2~3週間程度のペースで50曲以上配信したいとの話あり。 2/16配信開始曲は期間限定キャンペーン価格として、通常1曲150円を期間中は100円で販売。キャンペーンは2/16~4/18の予定。 期間中であっても2/16配信開始曲以外は通常価格の150円。 キャンペーンは終了したため、現在は全ての楽曲が通常価格の150円。 購入画面に入っても曲が表示されない場合は、いったん3DSの電源を切って繋ぎなおすとうまくいく。 総トリガー数は『すっぴんルート(フィーチャールート)』です。チェインの仕様上、総トリガー数はフルチェイン時のCHAIN+1になります。 5/2の第7回配信以後、「楽曲の購入」を選択するとDL済みの楽曲データが破損する現象が起きています。詳しくは不具合情報を参照。5/16の第8回配信で解消した模様。 7/11の第12回配信をもって追加コンテンツの新規追加は終了がアナウンスされた。 H24/2/16配信開始 ニンテンドーeショップでプレー動画を視聴できる。 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF2 BMS 戦闘シーン1 130(126) 235(217) 286(264) FF4 BMS 最後の闘い 102(92) 175(163) 276(255) FF5 FMS 光を求めて 155(154) 226(223) 271(267) FF7 FMS 星降る峡谷 86(86) 191(192) 288(290) FF8 FMS Ride On 137(139) 192(191) 276(273) FF10 FMS いつか終わる夢 106(106) 167(167) 217(213) FF11 BMS Fighters of the Crystal 100(98) 194(178) 298(274) FF13 BMS 宿命への抗い 113(105) 182(167) 285(262) H24/3/8配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF1 FMS マトーヤの洞窟 122(121) 204(204) 247(248) FF3 BMS バトル1 115(111) 206(192) 316(293) FF13 FMS アルカキルティ大平原 131(132) 237(235) 329(329) FF零式 BMS 我ら来たれり 97(87) 173(161) 270(235) H24/3/21配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF2 FMS ダンジョン 102(101) 151(153) 233(231) FF5 BMS 最後の闘い 110(101) 141(130) 276(251) オメガ・神龍のいずれかがボスとして必ず登場(全難易度) FF12 FMS 東ダルマスカ砂漠 123(122) 191(193) 294(293) FF13-2 BMS 女神の騎士 128(120) 192(181) 335(312) H24/04/04配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF2 FMS 魔導士の塔 115(114) 194(191) 298(298) FF6 BMS 戦闘 109(104) 201(189) 348(317) FF9 BMS 破滅への使者 114(103) 221(207) 306(282) オズマがボスとして登場(全難易度) FFV13 FMS Somnus 144(145) 214(214) 264(264) H24/04/18配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF1 FMS 海底神殿 117(114) 160(160) 234(232) FF5 BMS バトル1 111(103) 218(201) 330(308) FF10 FMS 萌動 121(120) 172(172) 270(274) FF12 BMS 死闘 104(99) 199(184) 295(288) H24/04/22配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF7 BMS 更に闘う者達 123(114) 200(187) 301(283) アルテマウェポンが登場(全難易度) FF10 BMS ノーマルバトル 107(104) 196(192) 303(277) FF11 BMS Battle Theme 95(86) 151(142) 264(252) FF13 FMS ドレッドノート大爆進! 137(137) 234(235) 316(321) H24/05/02配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF3 FMS クリスタルのある洞窟 99(99) 138(138) 206(209) FF4 BMS バトル2 123(111) 213(198) 358(329) FF12 FMS 王都ラバナスタ/市街地上層 142(142) 202(202) 226(224) FF12 BMS 召喚獣戦 110(97) 189(175) 326(298) H24/05/16配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF3 FMS クリスタルタワー 117(117) 180(180) 263(263) FF8 FMS The Castle 113(111) 193(193) 371(363) FF10 BMS 挑戦 92(83) 170(157) 238(219) FF11 BMS Ragnarok 99(93) 189(178) 278(253) オメガがボスとして登場(全難易度) H24/05/30配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF3 BMS 最後の死闘 130(120) 197(179) 277(257) FF9 BMS バトル2 111(103) 190(178) 285(276) FF10 BMS Otherworld 135(124) 250(224) 350(328) 神龍がボスとして登場(全難易度) FF11 FMS The Sanctuary of Zi'Tah 140(139) 195(194) 241(239) H24/06/13配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF5 BMS 決戦 110(103) 184(172) 282(261) オメガ・神龍のいずれかがボスとして必ず登場(全難易度) FF8 BMS Force Your Way 114(107) 170(161) 364(328) FF9 FMS 眠らない街 トレノ 129(128) 213(212) 320(319) FF10 BMS 召喚獣バトル 121(113) 208(187) 331(296) 神龍がボスとして登場(全難易度) H24/06/27配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF8 BMS The Extreme ? ? ? FF9 BMS 最後の闘い ? ? ? FF11 FMS Gustaberg ? ? ? FF12 BMS 自由への闘い ? ? ? H24/07/11配信開始 作品 分類 曲名 総トリガー数 備考 基本 熟練 究極 FF10 BMS 決戦 ? ? ? FF11 FMS Sarutabaruta ? ? ? FF12 BMS ボス戦 ? ? ? FF13 BMS 死闘 ? ? ? 以上で追加コンテンツの新規追加は終了
https://w.atwiki.jp/ksgmatome/pages/760.html
だいたい原作知らんで叩いてるしな -- (名無しさん) 2010-01-02 20 26 20 仮面ライダー関係の項目乱立させすぎ というか、本来の想定プレイ層から考えて判断した方がいいんじゃ 子供がオンドゥル語云々気にするわきゃないし、聞き取りやすい方がいいに決まってる -- (名無しさん) 2010-01-02 21 20 08 別に乱立でもないんじゃね?スパロボもロックマンも何作も項目有るし。 それに平成ライダーは視聴者年齢高いから、ネタ面が期待されるのはとーぜんなの。 -- (名無しさん) 2010-01-02 21 26 03 つーかガキだって練習すりゃスト2みたいな本格格ゲーでもクリアできるの。 ファイズも剣も、あの出来じゃあガキをなめすぎ。 -- (名無しさん) 2010-01-02 21 27 46 FF4の記事が荒らしに消されまくりw -- (名無しさん) 2010-01-02 21 50 59 よく見たら総合人気ページに入ってるじゃないか、FF4。 まあでも俺が初めてFF4の記事を見たのがちょうどFF4DS始めた頃だったんだよな。 意見箱の議論と合わせて楽しみにしてたのにすごく萎えた気が。 -- (名無しさん) 2010-01-02 22 10 21 FF6Aの「ロックのネクロフィリア」って何?調べても出ないんだが -- (名無しさん) 2010-01-02 23 39 40 ↑そこをクリックしろよwww -- (名無しさん) 2010-01-02 23 43 48 ↑いや、クリックしてもここのトップに飛ばされるだけなんだけど 俺だけなのか… -- (名無しさん) 2010-01-02 23 48 46 ↑俺は出来たけど。 簡単に言うとロックがレイチェルの死体を保存してるんだよ。 -- (名無しさん) 2010-01-02 23 49 56 ↑まあ身元が分かっているから遺体だけどな -- (名無しさん) 2010-01-02 23 52 30 ↑↑ありがとう。そのイベントの事だろうとは思ったんだけど、 「ネクロフィリア」なんて書いてあったから不安になってね…。 -- (名無しさん) 2010-01-03 00 22 07 エネミーゼロのページとかあったんだな -- (名無しさん) 2010-01-03 05 39 54 スマブラもどき系といや バトルスタジアムD.O.N(ドラゴンボール・ワンピース・ナルト)ってのもあったなぁ あれもキャラだけは豪華なのに中身がかなり変だった -- (名無しさん) 2010-01-03 10 58 07 ワンピース勢はロビンがいなかったし ナルト勢は微妙なメンツだったな -- (名無しさん) 2010-01-03 14 45 45 ↑×4 FF6Aのロックのネクロフィリア(死体愛好者)の部分だけ削除しといた。 レイチェルの遺体保存の目的って甦らせる為であって観賞や屍姦目的じゃないだろ。 -- (名無しさん) 2010-01-03 16 05 13 亀忍者粘着ひどいな -- (名無しさん) 2010-01-03 17 55 20 なんかガッカリゲーが増殖してるな… -- (名無しさん) 2010-01-03 18 31 38 モグラーニャ全くといっていいほど無いほど扱いが酷いな 相手が悪かったのが一因だろうがそれを差し引いても酷すぎる -- (名無しさん) 2010-01-03 19 14 38 ヴェスペリアかシンフォニアの項目に これらの暴挙の二の舞(三の舞?)を警戒してか、 良作にもかかわらずグレイセスの売り上げは芳しくない と入れて欲しい -- (名無しさん) 2010-01-03 20 45 38 ↑↑↑ 執筆依頼を消化してるだけだ 一部例外もあるが ↑↑ モグラーニャがどうしたって? -- (名無しさん) 2010-01-03 21 13 24 ヨンパチにFFのハックロム動画載せてる奴なにがしたい -- (名無しさん) 2010-01-03 22 54 07 スマブラXとFFVIIIが良作まとめWikiにも載っているぞ -- (名無しさん) 2010-01-03 23 56 19 ↑ 一応賛否両論だから名作と思う人もいるだろ -- (名無しさん) 2010-01-03 23 56 57 確かにクソゲーと大きな声でいうほどの出来ではないな -- (名無しさん) 2010-01-04 00 02 02 スパロボ学園のページで いらないと思った部分を少し消させてもらいました 消した内容はコメントに残してあります -- (名無しさん) 2010-01-04 14 53 27 そういえばⅩⅡってRWはどうなのかな -- (名無しさん) 2010-01-04 15 26 13 RWは普通に名作だと思う -- (名無しさん) 2010-01-04 16 38 17 BASARAとかテイルズとかも普通に良ゲーなんだよな。 BASARAが無双を模倣してるのはそうだけど、そんな事言ったらRPGなんてほとんどパクリとかになるし。 テイルズは企業態度なだけで・・・ と言うかこのwikiって曖昧だよな、本当にクソゲーな物より賛否両論やらゲーム性は良いけど企業態度が・・・なゲームが多いし。 -- (名無しさん) 2010-01-04 16 57 26 クソゲーだと思うのは人それぞれ。人が多ければそれだけクソと思われるソフトも増える。 しかし皆からクソと呼ばれるものは限られているって事さ。 93年に出た、とある本に面白い事が書いてあったぞ。 「本当に本当のクソゲーとは発売すらされないものだ。皆の遊んでいるクソゲーは、実はとても面白いクソゲーだという事になる。 一度は発売させようとメーカーに思わせたんだから。」 因みに著者はメシジマだ。 -- (名無しさん) 2010-01-04 17 23 06 >BASARAが無双を模倣してるのはそうだけど、そんな事言ったらRPGなんてほとんどパクリとかになるし そんなこと言ったらアクションゲームでジャンプするのはみんなマリオのパクリって話になる でもマリオとソニックはパクリとか騒がれないだろ BASARAがたたかれてるのは無双と瓜二つだから RPGはなかなか他のゲームとは差別化しにくいけど、アクションゲームであそこまで似てるのはいくらなんでもないわ 最近のテイルズは有料DLCがないとコンプリートできないのが問題になってるな -- (名無しさん) 2010-01-04 18 06 34 ↑×2 確かに面白いけどメシジマがいうとお前が言うなって言いたくなるw -- (名無しさん) 2010-01-04 18 11 57 パクリでも楽しめてる人がそれなりにいるんだから ゲームとしてはまだまだいい方じゃないのかなぁ -- (名無しさん) 2010-01-04 21 06 22 BASARAはぬるすぎるんだよな 敵をたくさん倒さなくてもクリアできる -- (名無しさん) 2010-01-05 00 06 56 些細なことだけど、エネミーゼロのエイリアン云々は宇宙船の名前を顧みるにエイリアンの元ネタである「宇宙船ビークル号」のオマージュだったんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2010-01-05 00 54 02 またFF4の荒らしが頑張ってるな 自分がクリアできなくてバランス崩壊クソゲー!と叫んでたところが 本当は頭を使えば簡単にクリアできるという事実をどうしても認めたくないらしい -- (名無しさん) 2010-01-05 06 39 41 ↑荒らしはお前のほうだ -- (名無しさん) 2010-01-05 06 41 27 まあ、荒らしちゃんは何かゲームで詰む度にバランス崩壊!クソゲー! と叫んでどんどんページを増やしてくれるんだから wikiとしては充実して有難い事ですよね。 内容が読むに耐えないなんて事は些細な問題ですよね。 -- (名無しさん) 2010-01-05 07 14 56 星のカービィも桜井派がいて大変だな。 星のカービィ3、普通に遊べるしカービィシリーズでは軒並み好評なBGMも健在だってのに。 -- (名無しさん) 2010-01-05 17 12 47 そもそもSDXよりよっぽどカービィやってんだけどな>ゲームの作り的に どっちかって言うとSDXの方が異色の部類だぜ あと桜井派以前にスパデラ固定の信者かなり大暴れしてた DSでリメイクされた時はかなりハラハラしたな -- (名無しさん) 2010-01-05 17 34 12 桜井はスマブラXの亜空で劣化した感じがするから(退社前に出したエアライドも違和感有ったし) これからもカービィとかに関わって欲しいって気持ちは失せたなぁ -- (名無しさん) 2010-01-05 17 44 17 まあ桜井も退社するあたりから色々言われるようになったよな -- (名無しさん) 2010-01-05 18 08 00 近年になるまであんまりスタッフの内情とか気にしてなかったけれど…桜井さん、アニメにも関与してたのか。 なんか、アレがダメでSDXはイケた自分にとってはあれ(SDX)は奇跡のようなものだったのかもな。 ちなみに自分はナンバリング路線+64もイケるクチだがDSのヤツは微妙な感じだった。 腰を落ち着けてアクションゲームをしたいという思想もあったからかもしれないけれど。 -- (名無しさん) 2010-01-05 18 59 17 俺の「桃鉄携帯機で出すな」ってのと似たような気持ちか -- (名無しさん) 2010-01-05 19 03 44 なんかカービィ3の記事に変なの湧いてんな -- (名無しさん) 2010-01-05 19 09 52 自分はアニメやDSのカービィも楽しめたなあ 極端につまらなく感じたのSFCのカービィボウル位だ -- (名無しさん) 2010-01-05 19 14 46 >退社前に出したエアライドも違和感有ったし エアライドのフォントとかもろスマブラだったな かわいらしいマスコットがかっこいいというギャップのあるゲームにしたいんだろう 伝説のスタフィーもスマブラXじゃ雑魚アシスト扱いだったのが悲しかったよ リックたちカービィの仲間の扱いがいまいちよくないのも桜井が関与してるのかな -- (名無しさん) 2010-01-05 19 33 45 ↑↑↑↑↑ 関与してたけど、どこら辺に桜井が関わったのかさっぱりわからんかったな 口出ししてたって話だけど反映されてるようには見えなかった ↑↑ ボウルがつまらんなんて冗談はよせ 対戦サイコーじゃないか -- (名無しさん) 2010-01-05 19 40 28 ↑名作(ボウル)扱いされてんのは知ってるが自分には合わなかったんだよ、ごめんな -- (名無しさん) 2010-01-05 19 47 47 ↑まあ一人用は難しいし盛り上がらんしな こっちこそすまん -- (名無しさん) 2010-01-05 19 50 39 アニメのカービィってすごく社会風刺ネタが多かったよな -- (名無しさん) 2010-01-05 19 56 39 なんでFF6Aの画面写真は英語版なんだ? -- (名無しさん) 2010-01-05 20 01 10 そういやUSDXには桜井かかわってないんだよな 自分は好きだけどあれは劣化移植っていう人もいるのかな? -- (名無しさん) 2010-01-05 20 19 40 ↑↑日本語版が無かったからだろ。 -- (名無しさん) 2010-01-05 20 28 49 テトリスワールド(GC・Xbox版)もそうだな -- (名無しさん) 2010-01-05 20 30 27 ↑↑↑ BGMがエコーかかってなくて平坦な感じがしたぐらい -- (名無しさん) 2010-01-05 21 08 37 >自分は好きだけどあれは劣化移植っていう人もいるのかな あんまり見たことないな 元は桜井が作ったゲームのリメイクだからか桜井信者もおとなしいだろう -- (名無しさん) 2010-01-05 21 10 42 >元は桜井が作ったゲーム だからこそ暴れるってこともあり得る そもそもリメ版は桜井関わってたっけ?それだけで信者の動向も変わる さらに厄介なのはスパデラ信者 -- (名無しさん) 2010-01-05 21 16 25 信者が凶暴って言えば神宮寺信者も中々 PSPの灰とダイヤモンドがちっとも売れなかったくせに 相変わらず身の程知らずの要求ばっかりしている 桜井信者同様、どうしようもない連中 -- (名無しさん) 2010-01-05 23 55 46 メーカーの項目でセガの突貫工事っぷりがひどい。 セガに関して詳しく書ける人は修正してほしい。 -- (名無しさん) 2010-01-05 23 57 11 神宮寺シリーズは携帯アプリ版が一番良い気がする -- (名無しさん) 2010-01-05 23 58 01 PSPのFFTが修正以来にあるけど システムの根幹部分は正確に移植されている。クソゲーと呼んでしまったら、PS版までもクソゲー扱いすることになる。 何この三段論法。てかこいつは内容読んだのか? システムの根幹部分は移植されててもバルフレアやルッソと言った手抜き(バルフレアは贔屓)なキャラやジョブの追加、 なにより一番問題になってる処理落ち(実際は処理落ちじゃなくわざとらしいが)がアレをゲームとして成立させてないだろ。 体当たりとか反撃タックルとかでいちいち起きる上になぜか効果音も劣化して苦痛なことこの上ない。 シナリオの追加に関してもアルガスが粘着甚だしいこととかも賛否あるし。 記事に書いてあるとおり普通に楽しみたいならアーカイブスでリメイク前のを購入してPSPにDLさせた方がいい。 -- (名無しさん) 2010-01-06 01 14 40 普通にPS版をアーカイブスで売ってる時点で スクウェアもPSP版をクソだったと認めてるもんだと思うけどな<FFT てかあれわざとなのかよ、一番移植としてクソな部分なのに -- (名無しさん) 2010-01-06 01 41 45 PSP版FF1・2は個人的に良移植だと思うが あれもPS版がアーカイブ配信されてるぞ まあ、システムが前者はGBA、後者はWSCだから一応別物だけど -- (名無しさん) 2010-01-06 03 40 08 あ、そうなの?それは知らなかった。 PSPの1・2は俺も良移植だとは思うよ。 なのになんでPS版が・・・ -- (名無しさん) 2010-01-06 12 20 37 FF1のアレは良移植っていうのか 本編がボタン連打で攻略できるほど簡単だし 早く追加要素見せたいだけのオナニー移植だろ 2は結構いいけどな -- (名無しさん) 2010-01-06 13 39 04 スクウェア作品リメイクの追加要素はつまらない(むしろ無い方がマシ)のばっかりだし、PSP版のグラフィックは安っぽくてちょっとなぁ…→FF1と2 -- (名無しさん) 2010-01-06 13 49 35 ↑ミンサガとGODディスりましたね今 I・IIに関しちゃGBA版は普通に良アレンジだったよ PSP版は移植担当(トーセ)に問題が…4~6のGBAリメイクでも色々やらかしてたのにどうして切らないんだろう -- (名無しさん) 2010-01-06 14 18 17 アホでもクリアできる難易度にするとどんなに原作レイプしてても良アレンジとか言う奴が出てくるんだよな -- (名無しさん) 2010-01-06 14 25 14 過去ログにもたびたび話題に上ってたから言うけどさ。 良ゲーのリメイクがクソゲーになるならまだ分かるけど、 良ゲーの移植がクソゲーになるのはあまり納得いかないなあ。 なんとかPortable(笑)はそもそもバグだらけだわキャラの挙動がおかしいわで、システムの大部分が変化。 アクション性も変化してしまって、"移植だなんて到底認められないもの"だったから、クソゲー判定されたんだけどさ。 FFTはどうなのよ。本当に移植とは到底認められないものなの? FF系だけ判定厳しすぎない? 入れ込みすぎてガッカリしちゃっただけなんじゃない? KOTY携帯版のwikiでも「所詮出来の悪い移植であってクソゲにまで至らず」って書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 14 37 59 FF1Aは難易度ぬる過ぎて個人的にガッカリゲー 携帯版FF1は理不尽なほどの難易度が個人的にツボにはまってかなりの良作。 とはいえその理不尽さが「バランスの非常に悪いクソゲー」と言われても文句を言えないほどのものであるから困る リメイクとかではないが、FF4月の帰還は結構バランスはいいんだよね。 名作・良作まとめに載せるべきかと言われれば微妙だけど。 -- (名無しさん) 2010-01-06 15 01 41 ↑KOTYとここは基準が違うとDSFF4のとき散々言われてるだろ 出来の悪い移植って悪すぎるんだよその出来が。 FF1に関してはリメイクはどうかな、2はどっちもよかったと思うけど(股間ファイアー以外) 魔法の回数制がMP制になっててめちゃめちゃヌルくなってるし -- (名無しさん) 2010-01-06 15 05 41 FFTの処理落ちとバルフレアの贔屓は最悪だったな 処理落ちはゲームとしてイラつかせるだけだしバルフレアは原作レイプとスタッフのオナニー甚だしい糞キャラだったし まあそれ以外、ユニット数の増加や剛剣、真言、裏真言の上方修正とかは普通に評価できる。 ただ、これDSFF3から思ってたんだけどスタッフはプレイヤーが通信環境にあって当たり前と思ってるのか? 通信のためだけにあんな酷い処理落ちを起こさせるとかナメんなよと言いたいわ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 15 10 46 だからその悪すぎるからクソゲーって言うのが分からん PS版と比べて、システムの重要な部分が改悪されたのか? 根幹を揺るがすほどの仕様変更があったか? どんなに出来が悪すぎても、別物と呼べないものじゃない限り劣化移植は劣化移植だよ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 15 11 29 何度も言ってるけど何でそんな根幹を揺るがさないとクソゲーじゃない!と言い張るんだよ 処理落ちのひどさ知ってて言ってるのか? -- (名無しさん) 2010-01-06 15 15 15 話題に便乗する形だけどFF4DSが度々槍玉に上がっているから記事を見たが、主観的な内容が多くて何がクソなのかが伝わらなかった。GBAみたいに劣化じゃない根拠を的確に書いて欲しい。何時まで経ってもこんな状態だから管理人も荒らしに荷担してるとか言われるんじゃね? -- (名無しさん) 2010-01-06 15 19 38 ↑↑プレイした事がないとクソゲー度が伝わらないんじゃ クソゲー記事としては欠陥品なんじゃねw -- (名無しさん) 2010-01-06 15 22 54 当然処理落ちは知ってるし、ちゃんと買ってる。 あんなにエフェクトと音がずれる処理落ちは初めて見たわ。 最初に闇の剣見て愕然とした。PS版の2倍くらい遅い。 でも、所詮PS版と比べての話だろ。あくまで劣化しただけ。 この程度でクソゲー扱いされたら他のゲームはたまらんよ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 15 24 51 FF4やFFTみたいな元作品より極端に遊びづらいか イライラさせられるようになっている物はクソゲーよばわりも仕方ないと思うがなあ -- (名無しさん) 2010-01-06 16 07 33 「極端」とか「イライラ」とか主観的な文章しか書けないから疑問の声が出るんじゃね -- (名無しさん) 2010-01-06 16 12 20 俺はもっと総合的に判断して欲しい 劣化移植判定なら、単純に移植度で判断すればいいけど、 クソゲー判定なら、ゲームそのものの出来で判断しないと、他のクソゲーに不公平 本当に、ゲーム全体を見てクソゲーだったのか? 一見さんがプレイして、大体の人がクソゲーだと判断できるようなものなのか? -- (名無しさん) 2010-01-06 16 16 43 ↑俺もそう思う。FFの敷居が低いと言われている所以の一端がそこにあると思う -- (名無しさん) 2010-01-06 16 24 21 ま〜たFF信者が暴れてるのか 他のクソゲー云々に失礼とか本気で思ってもいない白々しい様まで見せやがって見苦しいんだよ -- (名無しさん) 2010-01-06 16 34 09 そうだね 荒らし様がクソゲー認定した物はどれだけファンがいようと 何がなんでもクソゲーですよね -- (名無しさん) 2010-01-06 16 39 47 俺が今まで言ったこと、そんなにおかしかったかな。 PS版と比べれば、そりゃあクソもクソだけど、 それでクソゲー判定にするのはちょっと筋違いじゃないかって言いたいだけなんだよ。 もうちょっと冷静に会話してくれ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 16 43 42 ↑×3 脊髄反射で毎回書いているが、収束させる気はないんだな ↑獅子戦争もFFTもないんだが、処理落ち具合次第ではクソ認定なのでは?具体的な差を記事で示して欲しいと思う。バルフレア関連が原因なら使わなければ問題ないし劣化移植でいいとは思った -- (名無しさん) 2010-01-06 17 00 27 図星突かれたら荒らし扱い これだからFF信者は… -- (名無しさん) 2010-01-06 17 06 00 自分がクリアできなかったゲームを片っ端からクソゲー認定してゴミ記事を増やすお仕事頑張ってください -- (名無しさん) 2010-01-06 17 11 28 ↑×2 FF信者がと罵りたいだけなのに荒らしと言われて顔赤く反論。これだからゆとりは… -- (名無しさん) 2010-01-06 17 14 22 ↑↑増やさないでいい、むしろ減るべきなのに… これだからアンチってやつは・・・ -- (名無しさん) 2010-01-06 17 33 41 色々試したけど、0.5~0.8倍速くらいになってる。 PS版だとホーリーは7~8秒。PSP版だと13~14秒。算術の場合は対象人数分繰り返し。 ただ、ホーリーの演出は元々、他のエフェクトと比べてやたら長い。 大抵の人が主力にするであろう聖剣技は、PSP版でもエフェクト一回で1~4秒程度。 まあ気にならないって言ったら嘘になるレベルだけど、それは一部だよ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 18 08 35 戦極姫で偉人レイプとか、ほとんどのゲームと漫画が当て嵌まるな。 -- (名無しさん) 2010-01-06 19 01 24 FF信者発狂しすぎだろ…w -- (名無しさん) 2010-01-06 19 23 23 FF関係よりカービィのDS版とロックマンゼクス アペンドが箇条かつ簡潔気味なのの方が、怒りの声みたいなものを正しく見てみたい身としては気になる。 あとシレンDSは新約とかと同じ(転落の幕開け)属性を持つ「微妙な出来のリメイク」として扱うべき気がするのだが、どうか。 バーチャルコンソール配信により新規と既存の溝がより深まった感じがするのも苦しいと思うぞ。 -- (名無しさん) 2010-01-06 19 27 58 ロックマンゼクスの方は「公式の解説が詐欺」って書いてあるけど、具体的に書いてないな まとめ部分も主観入りまくりだし、ちょっと見苦しい あとFFについて発狂してるのはクソゲー推奨側じゃね? 途中から信者信者言いだして、まともに取り合わなくなってるし -- (名無しさん) 2010-01-06 19 41 58 FFファンもアンチも躍起になっているというか FFって荒れやすいゲームだな -- (名無しさん) 2010-01-06 19 43 56 シレンDSは確かに、ガッカリゲーというよりは微妙なリメイクのほうが合ってるな ガッカリしたのは既存の人がほとんどなんだろう -- (名無しさん) 2010-01-06 19 53 36 そもそも信者の付いているゲームをクソゲーとは言わないんじゃないかという冷静な意見は 発狂アンチ君の耳には決して届かないんだろうな -- (名無しさん) 2010-01-06 20 24 27 そもそも信者の付いているゲームをクソゲーとは言わないんじゃないかという冷静な意見 FE暁も熱烈なファンは多いがゲームとしてはお粗末なもんだった。 「信者がいるからクソゲーじゃない」と言う方がよっぽど感情的になっている。 MUSASHIがファンが多いから糞アニメじゃないと言ってるのと一緒。 (MUSASHIはデスクリムゾンみたいなアニメかもしれんが・・・) たとえクソゲーと言われても欠点を認めてそれでも愛する人ってのはいいと思うけど欠点を認めずに必死になるのは見苦しい。 -- (名無しさん) 2010-01-06 20 29 33 じゃあアンチが一人でもいるゲームは全部クソゲーって事だね そのゲームを楽しんでる人がどんなにいたって そいつらは信者だからノーカウント!!!!って事にされるんだし -- (名無しさん) 2010-01-06 20 33 40 カービィ3いつの間にできたんだ? -- (名無しさん) 2010-01-06 20 56 27 FFTの「使いまわし&練りこみ不足のシステム」って何じゃこりゃ 移植なんだから使いまわしなのは当たり前だし あのシステムに練りこみ不足も何もあるのか? 悪意すら感じるわ -- (名無しさん) 2010-01-06 21 32 01 ↑×4 欠点を認めないのではなくて、欠点があるが、それらの要素ではクソゲー判定には至らないのでは?って事だろ。少なくとも今の記事では粗を無理やり書いてる感じだから、推敲すべきだとは思う -- (名無しさん) 2010-01-06 22 01 21 ↑ そういうことか、ならそのとおりだね。すまん。 このWikiはクソゲー扱いされている作品のいいところも紹介する役割もあるだろうし。 -- (名無しさん) 2010-01-06 22 18 19 スパデラ信者とジアビス信者は良く似てる -- (名無しさん) 2010-01-06 22 24 29 ↑わかる、他のシリーズ作品をとにかく否定するんだよな -- (名無しさん) 2010-01-06 22 27 58 意見箱/過去ログ12