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サキー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 - 勝負根性 万能 SS☆5 17 レベル スピード スタミナ 根性 1 176 293 234 75 702 878 1170 スキル/強化型 パリの休息(スタミナが勝負根性の12倍回復)/- Lスキル/強化型 エトワールマジック(勝負根性タイプの馬のスピードとスタミナが2.3倍)/- 進化素材1段階 英インターナショナルS 英インターナショナルS 凱旋門賞 凱旋門賞 優勝盾(天) 進化素材2段階 入手方法 サキー降臨
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片手剣 ★デスブリンガー(攻撃力90、追加効果:戦闘不能10%) ターゲッター(盗) 交易品「あざけりの剣」 ・大角×4:スニークフロッグ(盗)、ライジングビスト(密2) ・悪魔のしっぽ×7:ブエル(落1密1) ・闇の魔晶石×10:精霊リョスアルブ(落1盗1)、デッドリーボーン(落1盗1)などたくさん ★ルーンブレイド(攻撃力85) バブイル(落3) ★ダイヤソード(攻撃力80) 交易品「いびつな剣」 ・羽根の衣×6:スプリンター(落1盗1密1)、ゴーキマイラ(落1密1) ・ウジのわいた肉×4:ウォーロック(密1) ・火の魔石×6:ウォーグウルフ(落1盗1)、火のエレメント(落1盗1)など ★バスタードソード(攻撃力75) スカルドラゴン(落4) ★フレイムタン(攻撃力53、火属性) 交易品:「燃えている剣」 ・木材×2:トレント(落2盗2密1) ・モルボルのつる×2:モルボル(落4盗2密2) ・火の石×6:ハイエナ(落1、盗1)など ダガー ★プラチナメッサー(攻撃力66、追加効果:ドンムブ10%) コープス(落4) 両手剣 ★セーブザクイーン(攻撃力100) ヴェレル(落3) 交易品「細身の騎士剣」 ・良質の石材×4:バブイル(落1) ・天上の宝玉×7:ボギー(落1密1)、スペクター(落3盗3密2) ・聖の魔晶石×10:バブイル(落2) ★ディフェンダー(攻撃力91、回避35) ワイアード(落4) トレ@死都ナブディス・美しき調べの間 ★クレイモア(攻撃力82) スピィ(密2) 刀 ★雨のむら雲(攻撃力78、風属性) 交易品「武士の刀」 ・鉄鉱×5:プレゼンター(落1盗1密1)、アムスティ(落1) ・さけびの根×7:パンプキンヘッド(盗2) ・水の魔晶石×9:ジルコンタートル(落2)、水のエレメント(落4盗3)、レイザーフィン(盗) ★邪迎八景(攻撃力74、追加効果:猛毒10%) バクナムス族(ナブレウス湿原の個体、落4) ★菊一文字(攻撃力70) キラーカッター(落4) ★孫六兼元(攻撃力62) フォーチュンラビ(落3) ★小烏丸(攻撃力58) ウー(落4) 忍刀 ★伊賀忍刀(攻撃力67、闇属性) ボギー(落4) ※他の入手手段は再出現しないトレジャーが2箇所あるだけ。たくさん集めるならここで。 ★桜囀り(攻撃力56、闇属性) ミドガルズオルム(落3) ★阿修羅(攻撃力51、闇属性) エアロス(密2) 槍 ★最強の矛(攻撃力150) トレ@死都ナブディス・気高き者たちの間 ※16個並ぶトレジャーのうち、部屋の入口側からみて最前列・向かって左から2つめが最強の矛。 ここまでリンクトレジャーを開けていない場合のみ出現。一度取ると再出現しない。 ★トライデント(攻撃力72、氷属性) 交易品「フォークのような槍」 ・とがった角×4:リザード(落1・3盗2密1)、ライジングビスト(落2盗3密1) ・ウジのわいた肉×5:ウォーロック(密1) ・風の魔石×6:ダイブイーグル(落1)、バリトンダイル(落2盗1)、パイソン(落2盗1)など 棒 ★象牙の棒(攻撃力75) 交易品「高級な棒」 ・修羅の骨×8:デッドリーボーン(落3、バルハイム地下道の個体は盗2も) ・悪魔の羽根×6:ガルキマセラ(バルハイム地下道を脱出した後・落4盗3) ・風の魔晶石×7:グリード(盗)、バリトンダイル(落4) ★六角棒(攻撃力57、水属性強化) 山賊シーク(落4) ★鉄棒(攻撃力51、追加効果:スロウ10%) クレイゴーレム(落3) 交易品「鉄でできた棒」 ・丈夫な骨×5:クルセイダー(落1盗1)デッドリーボーン(ナブレウス湿原、盗2) ・悪魔の目玉×3:ガルキマセラ(落1盗1密1)、ガーゴイル(落1盗1密必) ・火の魔石×4:ウォーグウルフ(落1盗1)、火のエレメント(落1盗1)など 斧 ★フランシスカ(攻撃力89) プレゼンター(落3) ※交易品「戦斧」で既出だが、たくさん集めたければ ★ハンマーヘッド(攻撃力83) ゴーキマイラ(落4) ハンマー ★スレッジハンマー(攻撃力77、追加効果:ドンアク20%) フンババ(落4) ★ウォーハンマー(攻撃力65) トレ@東ダルマスカ砂漠・ヨーマ大砂丘 銃&弾 ★スピカ(攻撃力34) ★風のペネトラテ(攻撃力4、風属性) 交易品「貫通の銃弾」 ・輪竜のウロコ×4:シールドドラゴン(落4) ・銀色の液体×5:フォーバー(落2) ・風の魔晶石×7:グリード(盗)、バリトンダイル(落4) ★アルデバラン(攻撃力30) ★ソイルショット(攻撃力2、土属性、追加効果:くらやみ25%) 交易品「土色の銃弾」 ・怪魚のウロコ×4:フォカロル(落1盗1密1) ・銀色の液体×3:フォーバー(落2) ・土の魔晶石×3:メリッサ(落1)、精霊ノーマ(落1盗1)、エメラルタス(落2)、エルヴィオレ(落2) ★ナパームショット(攻撃力2、火属性) サブイベント「渡し舟再開」 ボウガン&シャフト ★ペネトレーター(攻撃力70) ★タイムシャフト(攻撃力2、追加効果:死の宣告25%) 交易品「スカウトの弓矢」 ・飛竜の牙×4:エアロス(落3) ・盤古の骨×3:デッドリーボーン(落4心得) ・聖の魔晶石×9:バブイル(落2) ★クロスリカーブ(攻撃力58) ★ストーンシャフト(攻撃力1、追加効果:ドンアク25%) 交易品「狩人の弓矢」 ・千本針×1:サボテン(心得密2、ヨーマ大砂丘の個体のみ盗3も) ・ただれた死肉×2:バンシー(落2盗1)、ハイエナ(盗3密2) ・氷の魔石×5:ガリフ族の冒険者(落2) ※ストーンシャフトはゲーム中この1つしか手に入らない。 ★クロスボウ(攻撃力46) ★ロングシャフト(攻撃力1、追加効果:スロウ25%) 交易品「レンジャーの弓矢」 ・まがった牙×4: エアロス(落1)、ワイバーン(落2密1)、シーカーバット(落3密1) ・黄色の液体×2:スライム(密2)、キャンドル(密2) ・氷の石×1:ブエル(盗1) ★グランドボルト(攻撃力4) 交易品「貫きの矢」 ・神々の怒り×2:ミニマムバグ(盗)、パンドラ(心得密2) ・輪竜のキモ×2:シールドドラゴン(心得密2) ・カプリコーン×3:クルセイダー(落4盗2)、ウォーロック(落4盗3) 杖 ★雲の杖(攻撃力48、魔力+7、水属性強化) オーバーソウル(落4) 交易品「神秘的な杖」 ・良質の木材×4:クレイゴーレム(密2) ・悪魔の羽根×6:ガルキマセラ(バルハイム地下道を脱出した後・落4盗3) ・雷の魔晶石×7:精霊マルト(落1盗1)、ワイアード(落1)、フォカロル(落2)、バクナムス族(落2) ロッド ★パワーロッド(攻撃力44、最大MP+15、魔力+3) フォカロル(落3) ★蛇のロッド(攻撃力34、最大MP+10、魔力+2、氷属性) ヴァイパー(落4) モブ・ケロゲロスの討伐報酬 ※ガリフの地ジャハラで買える。 メイス ★メイスオブゼウス(攻撃力66、闇属性強化) ミニマムバグ(落4) ※店では買えない武器だが、たくさん集めるなら大灯台のプレゼンター(落3)の方が楽。 ★棘のメイス(攻撃力48、追加効果:猛毒15%) モルボルキング(落3) ★マイター(攻撃力42、水属性) レインダンサー(盗) ★ブージ(攻撃力36) トレント(密2) ※ガリフの地ジャハラで買える。 計算尺 ★計算尺(攻撃力5、回避25、追加効果:プロテス50%) ガーゴイル(落3) ※ガリフの地ジャハラで買える。 ボム ★ブリニートロイデ(攻撃力50) トレ@東ダルマスカ砂漠・断裂の砂地
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仕様 攻撃ジャンクション内容一覧 防御ジャンクション内容一覧 特殊ジャンクション内容一覧 仕様 Q.ランダムオプションジャンクションNPC エルオーネってなに? A.ひとことでいうとランダムオプションを表装備にジャンクションします。 現世:アユタヤ 現在ジャンクションできる装備は表装備のみです。 ジャンクションする装備に付与されている精錬値、カードは引き継がれます。 ランダムオプション付き装備に対してジャンクション処理を行った場合、最後に行ったジャンクションのみが付与された状態になります。 ジャンクションタイプによって必要素材が異なります。(例:攻撃ならオプショナルアタックジャンクション1個) ジャンクションタイプには「攻撃」、「防御」、「特殊」があります。 -「攻撃」:ステータスアップ系 + 攻撃アップ系 (約70種) -「防御」:ステータスアップ系 + 防御アップ系 (約60種) -「特殊」:ステータスアップ系 + 特殊攻撃・特殊防御・その他特殊系 (約60種) ジャンクションレベルに応じてランダム個数が付与 ジャンクションには、ジャンクションレベルがあり、タイプ毎に最大LVが異なります。 -「攻撃」:選択可能な最大LV5 -「防御」:選択可能な最大LV3 -「特殊」:選択可能な最大LV3 ジャンクションレベルに応じて付与されるオプション数が変わります。(例:LV5なら最大5個付く可能性) ジャンクションレベルに応じて必要素材が異なります。 ジャンクションには追加オプションとして「上限突破」があります。 上限突破は最大値5となります。(オプション無しの場合は上限突破0) -「攻撃」:乱数1から(5 + 上限突破値) -「防御」:乱数1から(3 + 上限突破値) -「特殊」:乱数1から(3 + 上限突破値) ※この値はランダムオプションの「%」 アップの%の部分に影響します。 ※乱数はオプション1つずつに対して計算されます。 上限突破には潜在LV1素材が必要となります。(例:上限突破3 → 潜在LV1が3個必要。攻撃ジャンクションの場合,乱数は1から8になります。) 上限突破素材の潜在LV1は同一潜在である必要があります。 攻撃ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 Str+〇〇 物理攻撃時、〇〇属性モンスターに与えるダメージ+〇〇% 物理攻撃時、〇〇形モンスターに与えるダメージ+〇〇% 魔法攻撃時、〇〇属性モンスターに与えるダメージ+〇〇% 魔法攻撃時、〇〇形モンスターに与えるダメージ+〇〇% 物理攻撃時、〇〇形モンスターにCri+〇〇 武器に〇〇属性を付与する 防御ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 〇〇属性攻撃で受けるダメージ-〇〇% 〇〇属性モンスターから受ける物理ダメージ-〇〇% 特殊ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 Str+〇〇 Agi+〇〇 Dex+〇〇 MaxHP+〇〇 MaxSP+〇〇 MaxHP+〇〇% MaxSP+〇〇% HP自然回復量+〇〇% SP自然回復量+〇〇% atk+〇〇 Matk+〇〇 Def+〇〇 Mdef+〇〇 Hit+〇〇 Cri+〇〇 完全回避+〇〇 詠唱時間-〇〇% スキルディレイ-〇〇% スキル使用時の消費SP-〇〇% 〇〇形モンスターのDef〇〇%無視 〇〇形モンスターのMdef〇〇%無視 ヒール系スキル使用時、HP回復量〇〇%増加 魔法攻撃時、〇〇型モンスターに与えるダメージ+〇〇% 〇〇型モンスターから受ける魔法ダメージ-〇〇% 絶対に壊れない
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ジーエス・ユアサコーポレーション 本店:京都市南区吉祥院西ノ庄猪之馬場町1番地 【商号履歴】 株式会社ジーエス・ユアサコーポレーション(2004年4月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年4月1日~ <大証1部>2004年4月1日~ 【沿革】 平成15年7月 日本電池株式会社と株式会社ユアサコーポレーション(以下両社と称します)は、臨時株主総会と関係官庁の承認を前提として、経営統合に関する基本合意書を締結しました。 平成15年 9月 両社は、上記基本合意書に基づき、株式移転契約書を締結することを取締役会で決議し、同契約書を締結しました。 平成15年12月 両社の臨時株主総会において、両社が株式移転の方法により当社を設立し、その完全子会社になることについて承認決議しました。 平成16年 4月 両社が株式移転により当社を設立しました。当社の普通株式を株式会社東京証券取引所(市場第一部)及び株式会社大阪証券取引所(市場第一部)に上場しました。 平成16年 6月 両社は会社分割により、株式会社 ジーエス・ユアサ マニュファクチュアリング、株式会社 ジーエス・ユアサ バッテリー、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライ、株式会社 ジーエス・ユアサ テクノロジー、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーエレクトロニクス、株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナル、株式会社 ジーエス・ユアサ ビジネスサポート、株式会社 ジーエス・ユアサ インフォメーション(平成17年10月 株式会社 ジーエス・ユアサ ビジネスサポートと合併)、株式会社 ジーエス・ユアサ アカウンティングサービスを設立、再編しました。 平成16年10月 日本電池株式会社は会社分割により、株式会社 ジーエス・ユアサ ライティングを設立しました。 平成18年 1月 両社は日本電池株式会社を存続会社として合併を行い、同社の商号を株式会社ジーエス・ユアサインダストリーに変更しました。なお、これに先立ち、株式会社 ユアサ コーポレーションは会社分割により、株式会社 ユアサ開発を設立しました。 平成19年 1月 株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライ、株式会社 ジーエス・ユアサ マニュファクチュアリング及び株式会社 ジーエス・ユアサ インダストリーは、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライを存続会社として合併しました。 平成19年 3月 株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナル及び株式会社 ユアサ開発は、株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナルを存続会社として合併しました。
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東証PRM (9201) 日本航空 HP 航空 東証PRM (9202) ANAホールディングス HP 航空 (店頭) (9203) 日本航空ジャパン ☓ 旧日本エアシステム。株式会社日本航空インターナショナルに合併 東証PRM (9204) スカイマーク HP 航空 (東証1部) (9205) 日本航空 ☓ 株式会社日本航空インターナショナルに合併 東証STD (9206) スターフライヤー HP 航空 (東証1部) (9231) 国際航業 HP 航空測量 東証1部 (9232) パスコ HP 航空測量 東証2部 (9233) アジア航測 HP 航空測量 (東証1部) (9234) 国際航業ホールディングス ☓ 日本アジアグループ株式会社に合併 東証1部 (9260) 西本Wismettacホールディングス HP 食品商社 東証1部 (9262) シルバーライフ HP 高齢者向け配食 東証JQ (9263) ビジョナリーホールディングス HP 眼鏡、コンタクトレンズ販売 東証JQ (9264) ポエック HP 環境・防災機器 東証1部 (9265) ヤマシタヘルスケアホールディングス HP 医療機器卸 東証1部 (9266) 一家ダイニングプロジェクト HP 居酒屋「こだわりもん一家」「博多劇場」、ブライダル施設運営 東証1部 (9267) Genky DrugStores HP 薬局 東証2部 (9268) オプティマスグループ HP 中古車輸出総合サービス 東証マザ (9270) バリュエンスホールディングス HP ブランド品、骨董・美術品等リユース 東証マザ (9271) 和心 HP 和雑貨販売 東証マザ (9272) ブティックス HP 介護業界に特化したマッチング・プラットフォーム 東証1部 (9273) コーア商事ホールディングス HP 薬販売 東証1部 (9274) 国際紙パルプ商事 HP 紙専門商社 東証1部 (9275) ナルミヤ・インターナショナル HP ベビー・子供服 (東証1部) (9277) 総合メディカルホールディングス HP 医業支援 東証1部 (9278) ブックオフグループホールディングス HP 中古書籍&用品チェーン 東証1部 (9279) ギフト HP 横浜家系ラーメン「町田商店」等を運営
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Brute 概要 和音:ブルート モデル:GMC 解説 バンや中型トラック、バスや現金輸送車など大型商用車を製造するメーカー。 名前のブルートは「荒くれ者」という意味合い。 元ネタはGMの商用車部門「GMC」だが、製造車種にGMCの車をモデルにした車が少ないのは気にしないでおこう。 製造車種は多いものの、車両においてはオンラインガレージに入庫できる一般車は存在しない。 なお、デクラス製のブリートをベース車とした特殊車両を製造しているのもこのメーカー。(キャンパー、救急車、貸シャトルバス、ツアーバスなど)。 ちなみに車両以外にも数々の重機や農機を製造しており、ブレイン郡にある作業用重機はほとんどこのメーカーのもの。 エル・ブロ・ハイツ等にある油井の採油ポンプ もBrute社製である(Bruteのロゴがある)。 BAWSAQの説明文は元ネタのGMCが商業用のバン・トラックとSUVのみしか製造していないことに言及している物と思われるが、GTAにおいてはブルート製のSUVや乗用トラックは登場しない。 BAWSAQ「無駄に大きく頑丈で、エコに背を向けた商業用途向けの車両を製造しているが、運転しているのは教育ママか、都心部で活動するヤクの売人ば かりである。」 ラインナップ Pony種類:バンモデル:ダッジ・ラム・バン Pony2種類:バンモデル:ダッジ・ラム・バン Boxville種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville2種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville3種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville4種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Utility Truck種類:作業トラックモデル:インターナショナル 4000シリーズ Utility Truck2種類:作業トラックモデル:インターナショナル 4000シリーズ Stockade種類:商業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Police Riot種類:緊急車両モデル:Lenco BearCat Bus種類:サービスモデル:ノース・アメリカン・バス・インダストリーズ・45C-LFW、40C-LFW Airport Bus種類:サービスモデル:ノース・アメリカン・バス・インダストリーズ・45C-LFW、40C-LFW Dashound種類:サービスモデル:モーターコーチインダストリーズ・J4500、E4500 Tipper種類:工業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Tipper2種類:工業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Camper種類:バンモデル:シボレー・エクスプレス Ambulance種類:緊急車両モデル:シボレー・エクスプレス Rental Shuttle Bus種類:サービスモデル:シボレー・エクスプレス TourBus種類:サービスモデル:シボレー・エクスプレス Taco Van種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Armored Boxville種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Stockade2種類:商業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Tanker Trailer種類:牽引車モデル: 乗り物以外の製品 種類:大型石油採掘器 種類:小型石油採掘器 種類:ハイリフト車
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だいじなもの 名称 説明 カノープスの壺 モンスターの運命を止め、魂を封じ込めてアルカナ化してしまうという呪いの壷。所持しているだけで有効。 クランレポート 各種記録をまとめたもの トマジの伝票 トマジからあずかった伝票 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 クレセントストーン ダランから貰った石版。ラバナスタ王宮の宝物庫へ入るために必要なもの。獅子の紋章がついている。 サボテンの花 花びらは薬になる 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 空き家の手紙 ラバナスタ・ダウンタウンにある空き家に残されていた手紙。「東南東東南西南東」と書かれている。 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ。 システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 長女からの手紙 キャビンチーフ姉妹の長女からあずかった手紙。各航路ではたらく6人の妹たちにあてて書かれている。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 技屋の腕章 ビュエルバにある技屋の店員がつけている腕章。店名がししゅうされている。 愛の羽根 真っ白にかがやく伝説のコッカトリスの羽根。ふれるとコッカトリスの気持ちがわかるようになるらしい……。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 風読のコンパス 風の通り道を指し示すコンパス。砂漠では、砂嵐を通り抜ける時に使われる。 沈黙の壷 ギーザ草原の集落に伝わる守りの壷。魔物を封印するために使われる。 覇王の剣 レイスウォール王が残した剣。破魔石を破壊する力を持っている。 断罪の魔石 持つ者を封じられた地へ導くといわれる魔石。石の表面には「力にのみ頼るなかれ」との教えが刻まれている。 ラビットテイル ゴルモア大森林に現れるという伝説の黒ウサギ、ボーパルバニーのしっぽの毛。薬の材料として使われる。 壊れたカギ 壊れていて使えないカギ。修理するためにソルベがあずかっていた。 水門のカギ 水門操作盤を動かすためのカギ。壊れていたが、ソルベが弟に頼んで修理させた。 最長老のおみやげ ガリフ族の集落の長がギーザのコッカトリスに持たせるために用意したおみやげ。ギーザの遊牧民の長ブルノアにあてたもの。 魔剣士の心得 軟体生物/アンデッド系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる魔剣士の秘術書。所持しているだけで有効。 学者の心得 物質系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる学者の秘術書。所持しているだけで有効。 竜のうろこ ヴィラールを倒して手に入れたうろこ。ドラゴン研究家の間では高値で取引されている。 契約の剣 オキューリア族の王からもらい受けた剣破魔石の欠片を切り出す力を持っている。 ムラマタ 刀の名工が作りあげたつりざお。軽くて扱いやすく、強度もすぐれている。 朽ちた鎧の破片 鎧の一部と思われる破片。リンドヴルムのひずめの間にはさまっていた。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 蛇酒の素 最高級の蛇酒を造るための素となる液体。マリリスを倒した時に手に入れた。 盗まれた品 シークのどろぼうが盗み出したもの。さらにオルトロスが奪い取っていた。 すすけたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。盗品を取り返した報酬として手に入れた。 よごれたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ラバナスタ・ダウンタウンに住む子供たちの助力により、手に入れた。 くすんだかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ガラムサイズ水路内にある水門操作盤を操作し、手に入れた。 キルティアの指輪 キルティア教徒たちがつける指輪。光の神ファーラムの紋章が刻まれている。 月銀のメダル 産出量の少ない「月銀」で作られたメダル。愛の証として大切な人へおくる風習がある。 勇気のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 愛のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 力なき力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力を失っているため、使い物にならない。 力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 陰石 暗い色をしたにぎりこぶし大の石。太陽光のエネルギーをためると「太陽石」という。魔石に変化する。 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 青色のボトル 中に手紙の入った小さな青色のボトル「真実は常にいつわりの背後にひそむ。サチグヲネキタソヒヌ」 緑色のボトル 中に手紙の入った小さな緑色のボトル「飛び石にて川をわたり飛び石にて岸へ帰る。サクリオカイノハキノタチシグツリゲイン」 赤色のボトル 中に手紙の入った小さな赤色のボトル「母と子は別れ、足跡をたどりて帰らん。アロコホネザキガン」 黄色のボトル 中に手紙の入った小さな黄色のボトル「風を食い民に救いをもたらす竜を操らん。12××5×7×9×」 黒色のボトル 中に手紙の入った小さな黒色のボトル「文字は扉。数はカギ。小さき者に導かれん。T2 K1 S3 A2 M5 W5」 青白く光る手紙 青色のボトルに入っていた手紙。「水、チ、イ」の文字が青白く浮き出ている。 緑色に光る手紙 緑色のボトルに入っていた手紙。「森、カ、キ」の文字が真緑で浮き出ている。 真紅に光る手紙 赤色のボトルに入っていた手紙。「火、ノ、ド」の文字が真っ赤に浮き出ている。 金色に光る手紙 黄色のボトルに入っていた手紙。「土、ハ、マ」の文字が黄金色に浮き出ている。 漆黒に光る手紙 黒色のボトルに入っていた手紙。「闇、シ、リ」の文字が真っ黒に浮き出ている。 マタムネ 魚の生き血をすする呪われたつりざお。謎の男ギルガメッシュから手に入れた。 サボテンの契り サボテンの魔物と交わした約束の証。持つ者はサボテンたちに一目おかれる。 サボテンの印 一人前のサボテンとなった証。サボテン以外の種族には無用の長物。
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神宝「ブディストダイヤモンド」 このカードには「エラッタ」があります! エラッタ適用後 神宝「ブディストダイヤモンド」 青 (7) スペルカード:蓬莱山 輝夜 蓬莱人 5000 ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてよい。 ◇相手プレイヤーが神速召喚したとき、その神速召喚したスペルカードとバトルする。 エラッタ適用前 神宝「ブディストダイヤモンド」 青 (7) スペルカード:蓬莱山 輝夜 蓬莱人 5000 ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてよい。 フレーバーテキスト 竹取の姫は筆を取り、宝玉を自由で繋ぎ描く。 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 42/120 参考 蓬莱山 輝夜
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ヨーナシ ヨーナシ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヨーナシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 被害対策 「手に入れたい」と言う人は 由来 台詞 ヨーナシ パラメータ 属性 風 HP 106-112 クラス ☆ 攻撃 4 種族 植物 素早さ 76-80 EX(ルーレット) くちぶえ→くちぶえ(ノリノリ) 入手方法 モンスターを含む合体時に低確率で誕生 初期コマンド # ★ 1 なし 2 なし 3 とくになし 4 とくになし 5 やるきなし 6 やるきなし 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 なし とくになし やるきなし ヨーナシ 出現条件 なし クラスチェンジ派生 なし 解説 モンスター同士、モンスターとアイテムの合体で突然現れることがあるモンスター。 現れる場合は低確率の「合体失敗」と言う扱い(いわゆるハズレ枠)となり、本来の合体結果は消えてこのモンスターとなる。 ……なのだが、パンドラのコメントが出るタイミングでは本来の合体結果しか表示されず、パンドラのコメントも普段通り。 そのため、完了するまでヨーナシになるかどうかは判別できない。 コマンドが良化した後に、スライムやアイテムとすぐに合体(クラスチェンジ)して、こいつが誕生するという事もありえる。 生まれる確率は低いため、滅多に起こる事ではないが、万が一に備えてコマンド良化時は合体させずに排出するようにしよう。 なお、誕生確率については公式情報が無く、統計記録等も公開されていないため全くの不明である。(*1) 現在は、スライム以外とのモンスター同士の合体で潜在能力がつかない場合のみ、低確率で発生するように仕様変更された模様。 勿論、低確率な分難しい反例検証も必要で、用心しておくに越した事はないとも言えるが、事実だとすれば非常に朗報であると言える。 その特殊な出現により、「欲しいのに出ない」と言う意見と「出られて迷惑」と言う意見で板挟みにされている不憫な存在でもある。 現存する☆1の中で最大の体力を持つ。 しかし、コマンドは以下の通りなので戦力的には本当にヨーナシな存在である。 【なし】【とくになし】【やるきなし】はすべてミス技。 いずれもノーモーション、表示されるメッセージが変わるだけと実質的な違いは無い。 当然ながらコストも全て同じらしく、好きな技で埋める事もできる。 EXはBGMをヨーナシの口笛に変更すると言うもの。新たにBGMの上書きが行われるか、ヨーナシが離脱するまで、BGMは変更されたままになる。どちらかの発動中にもう片方のEXを発動した場合は、後から発動したBGMに上書きされる。 メロディーは発動したEXによって別のものになる。オレカ音楽館やCDには未だ収録されていない。 下位は「女神パラスアテナのテーマ」→「バトル ~ボスバトル2~」→「漆黒の竜騎士レオンのテーマ」が判明している。(他の曲が含まれるかは不明) 上位は「モンスター烈伝オレカバトル -メインテーマ-」のループの模様。 EXゲージの消費は1と軽い。 EXルーレットは下位1枠、上位5枠なので【くちぶえ】狙いなら目押しが必要。しかし、ルーレットの速度は遅いので、しっかり狙えば難しくはない。 口笛を吹いている最中でも、ターンごとに行動は可能(どうせミスではあるが)で、待機時モーションも変化しない。 バトルに影響は無いが、気分を変えたい人は発動してもいいだろう。 ちなみに通常の【ミス】は習得せず、EXルーレットにも【ミス】は出ない。 物理技を暗闇で封じる等でミス扱いにすると言った事もできないため、【ミス】モーションの確認は基本的に不可能。 (【不運の予言】や【砕骨撃】については未確認) 実用化は難しいが、使い様次第で高い体力を役立てられる可能性はある。 【召喚★】から容易に召喚できる☆1なので、召喚して攻撃の的になってもらうと言うのが、まず思い当たる用途だろう。 純粋な壁役としてならベージを筆頭にプチクラブやロボ壱式と言った【かばう】系、あるいはジーベやガラネズミの方が利便性は上。 しかし、HPの高さや直接かばったりしない事による場持ちの良さを利点とするなら使い分けが利く…かもしれない。 灰竜アッシュドラゴンや冥王竜ファヴニールの【アッシュ・インヘル】の生け贄として、この無駄に高い体力を利用させてもらうのも良いだろう。 攻撃力を殆ど増やせないのが欠点だが、☆6以下のボス戦等で【アッシュ・インヘル】使いの場持ちを上げたい時に候補になりうる。 変わり種としては、HPと素早さだけの尖ったアヴァターラを作り出したいと言う場合にも使えるかもしれない。 ちなみにアイテム同士で新アイテムを作る合体時においてはヨーナシは生まれない。 アイテム同士で新モンスターが誕生する場合(ナンクルマル・ニライ・カナイ・メタルゴーレム)については不明。 手に入れたいと考えている人は一応そういった合体も行えるように準備しておいても良いだろう。 被害対策 スライム合体・合体が絡む進化・新規モンスター誕生・イラストチェンジ、いずれにおいてもヨーナシへの変化は起こりうる。 素材モンスターや、プレイする章にも関係なく出現するため、合体とヨーナシによる被害は常に隣り合わせになる。 「ヨーナシが出現しなくなる」と言う根本的解決策は無いので、出られて困る状況では絶対に合体させないと言う対応しか取れない。 コマンド良化後に合体させ、ヨーナシ化してしまった被害は、既に少なからず実際に報告されている。 「まさか出ないだろう」等と高を括らず、明日は我が身と受け止めておこう。 合体で新規モンスターを誕生させる際に、現れる事も確認されている。 つまり、厳選中に確認画面で高ステータスのコマ潜が表示されたと思ったらヨーナシに化ける、と言う事もありえるのだ。 もし、そんな避けようがない悲劇に当たってしまったなら、KONAMIのお客様相談室に文句の一つや二つ入れてくる事をお勧めする。 そもそも出るだけで100円が無駄となりうるので、回避方法は用意されて然るべきなのだが… 「手に入れたい」と言う人は 合体の内容は何でも良いので、1プレイで合体回数を稼げるようにプレイする事。 バトル後に合体の館画面に入ったら、可能な合体を全て行うようにしていれば、入手は難しい物ではない。 合体回数を稼ぐには、主に以下の方法がある。 スライム合体で育成を行う。 イラストチェンジが可能なLv10のモンスターに、必要なアイテムを持たせておき、バトル後に毎回合体させる。(イラストチェンジ後のカードは使わずに、イラストチェンジ前のカードを使い回す) 確認報告はないが、戻しネジ巻きでも恐らくは可能。 合体で作るモンスターの厳選を行い、確認画面で良ステータスが出なくても合体を完了させる。 iPhone版オレカバトルが使えるなら、バトル後に相手を連続で合体できるように、相手としてスキャンする。(例:スライム・戦士タンタ・デメラを呼び出し、スライム・シルバーを作り、更にスライム・シルバーをもう一方と合体させる) 味方チームも含めて考えれば合体回数を最大限に稼げる。例えば上記の例と同じ編成を使ってミラーマッチを行い、戦士タンタとデメラでラクシャーサを作り、スライム・シルバーを2体食わせる流れとすれば合体を5回(*2)行う事ができる。…しかし、ここまですると完全にヨーナシガチャとなってしまうので、今すぐどうしても欲しいと言う人以外にはお勧めできない。相手チーム側だけで合体を続けるだけでもいずれ出てくれるので無理はしないように。 iPhone版オレカバトルが無ければ各章☆3~6で出てくる編成や(BOSS)堕天王サリエル(お供のキュピィ×2)などバトル後に敵だけで最低一度は合体が可能な編成を狙うと良いだろう。 クエストモードでやれば自由な編成で戦えるので、育成を同時に行いたい人はそちらへ。 また、Lv6以下の☆1を連れて行く余裕があるなら新序章でスライム×3を食わせる事も狙ってみよう。 スライム合体でレベル上げを行う事が多い人ほど、ヨーナシに既に会っている可能性は高いと言えるだろう。 由来 果物の「洋梨」と「用無し」を掛け合わせたものと思われる。 台詞 登場 「ぽぉ~ぅ」 攻撃前 「ぽぉ~~~」 なし 無言 とくになし 無言 やるきなし 無言 ステータス↑ 「ぽぉ~っ」 ステータス↓ 「ぽぉ~ぅ…」 ミス 「」 ダメージ 「ぽぉ~ぅ…」 EX発動 「ぽけ~」 EX技 ※口笛 超EX技 ※口笛 勝利 「」 撃破 「ぽわ~♪」 排出(加入時) 「ぽけ~」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「ぽぉぉ~ぅ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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サントラ・BGM まとめ(2014年放映分)①:第724話~745話 ※「★」マークの曲は初使用(コナン達に聞こえているものは除く) ※ ’09未発表曲の表記について 2023-05-20更新 724話「怪盗キッドと赤面の人魚(前編)」 725話「怪盗キッドと赤面の人魚(後編)」 726話「幸福メールは不幸を呼ぶ」 727話「果実が詰まった宝箱(前編)」 728話「果実が詰まった宝箱(後編)」 729話「ダイヤと絵画と大女優」 730話「完璧すぎたフィギュア」 731話「現場の隣人は元カレ(前編)」 732話「現場の隣人は元カレ(後編)」 733話「披露宴と二つの銃声」 734話「ジョディの追憶とお花見の罠」 735話「暗号付きの招待状」 736話「毛利小五郎像の秘密」 737話「疑惑の散歩道」 738話「小五郎はBARにいる(前編)」 739話「小五郎はBARにいる(後編)」 740話「蘭も倒れたバスルーム(前編)」 741話「蘭も倒れたバスルーム(後編)」 742話「Jリーガーとの約束」 743話「偶然は二度かさなる」 744話「容疑者か京極真(前編)」 745話「容疑者か京極真(後編)」 第724話「怪盗キッドと赤面の人魚(前編)」 <新年のあいさつ> 未発表曲19(新年のあいさつ)(微アレンジ) ★名探偵コナン メイン・テーマ(漆黒フルヴァージョン) ソンナギャン(Cパート;「怪盗キッド出現」部分) 恋のトランプゲーム占い’07 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) サスシルバー(イントロ部分) 古城のテーマ’07(前半部分) ブルーインファレンス のんびり気分’07 ’09未発表曲30 ロンリースカイ クラウディ ★ありゃまあ イエローカード(別バージョン) 追跡スリリング’07 CM ブロークン チムニー(イントロ部分) ボムトラップ(別バージョン) アウェイブルー ブリッジC クローズドスキル(前半部分) サスキーロ ED46:「いま逢いたくて…」 第725話「怪盗キッドと赤面の人魚(後編)」 屈折する水晶(前半部分)(前編のおさらい) ボムトラップ(別バージョン)(前編のおさらい) サスキーロ(前編のおさらい;シーン重複) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) キーパーチャージ ミドルクロス(映画ロングバージョン) ミニサス③ コゴロー② ミニサス⑥ ありゃまあ インターセプト CM ペナルティ モード(別バージョン) アウェイブルー インピード ’09未発表曲16 クローズドスキル(前半部分) インサイドキック コナンの夢’07 アイコンタクト ラブリーなお約束 ED46:「いま逢いたくて…」 ブリッジA 氷点 第726話「幸福メールは不幸を呼ぶ」 ディスティニー アイランド エスケープ!(前半部分) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) 事件現場’07 キーパーチャージ ’09未発表曲21 ’09未発表曲7 アンダーアイス 未発表曲1(眠り続ける冬馬) CM 黄色い直感2 イン モルティス2 ’09未発表曲2 インターナショナル ケース(インシデント) アラベスク タッチ ’09未発表曲16 ’09未発表曲5 ’09未発表曲3 ’09未発表曲23 ED46:「いま逢いたくて…」 CCQ 第727話「果実が詰まった宝箱(前編)」 未発表曲(どちらのスイーツでSHOW!!テーマ;現実音) ほのかな記憶 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) のんびり気分’07 小さな巨人’07 キーパーチャージ トレジャー チルドレンA イエローカード(別バージョン) 未発表曲(果実の箱を開ける;現実音) 犯人現わる!’07 CM 謎解き(その1)’07 ラルゴ サスペンス 事件現場’07 忍び寄る影’07 ダウンネイル(全パート) ED46:「いま逢いたくて…」 第728話「果実が詰まった宝箱(後編)」 ダウンネイル(全パート)(前編のおさらい) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) アンダーグラウンド ミニサス③ コゴロー② ゲンタくん ミニサス④ フォース(前半部分) 過去のあやまち’07 ゆっくり潜行 CM ★普段タンテイダン(つなぎ部分) 滑りやすい道 シュヤーク 行き先はひとつ⑥(イントロ部分) サスベージュ ’09未発表曲23 ’09未発表曲18 ED46:「いま逢いたくて…」 ’09未発表曲38 フォース(前半部分) 第729話「ダイヤと絵画と大女優」 未発表曲(劇中作品のBGM) ’09未発表曲24(落ち着きバージョン) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲30 ミニサス③ ブリッジC クローズドスキル(前半部分) オーバーウェッジ(パーカッションが弱め) 悪のテーマ’07A CM エグザミネ ’09未発表曲6 ’09未発表曲7 ’09未発表曲3 インターナショナル ケース(インシデント) ’09未発表曲20 ライク セレナード ED46:「いま逢いたくて…」 ’09未発表曲36 第730話「完璧すぎたフィギュア」 ’09未発表曲36 ほのかな記憶 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ソレカーラ(前半部分) ケース ブレイク ’09未発表曲7 スズランの花 ’09未発表曲5 キーパーチャージ ブリッジD CM コンシダレーション アンダーグラウンド アンダーアイス ミニサス③ ’09未発表曲2 インターナショナル ケース(インシデント) ジョリー・ロジャー ED46:「いま逢いたくて…」 アレステッド 第731話「現場の隣人は元カレ(前編)」 未発表曲(店内BGM) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ディスティニー アイランド サッカーゲーム ブリッジA ブリッジC アレグレット シャーク フィアー フォース(前半部分) ワッツ ハプニング 犯人のアジト(忍び)’07 事件現場(ショート)’07B ’09未発表曲4(イントロ部分) CM 事件現場’07 イエローカード(別バージョン) ミドルクロス(映画ロングバージョン) 「何だこの痕跡は?」’07 ★未発表曲21(羽田秀吉の推理) 絶体絶命 ED46:「いま逢いたくて…」 第732話「現場の隣人は元カレ(後編)」 ワッツ ハプニング(前編のおさらい) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) 夜の探索’07 キーパーチャージ 犯人のアジト(忍び)’07 未発表曲3(灰原哀のクイズ) CM 不透明な果実1 コゴロー② ミドルクロス(映画ロングバージョン) インターナショナル ケース(インシデント) ’09未発表曲16 コナンクリアランス①(サントラ未収録バージョン) ’09未発表曲23 ’09未発表曲8 アイコンタクト ED46:「いま逢いたくて…」 恋のトランプゲーム占い’07 なじむ想い 温かいページ ’09未発表曲4(イントロ部分) 第733話「披露宴と二つの銃声」 ’09未発表曲24 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲35 クラウディ ★未発表曲22(落ち着いたひととき) オーバーウェッジ(パーカッションが弱め) モデュレーション CM 小五郎の推理’07 ’09未発表曲21 ’09未発表曲5 スズランの花 ’09未発表曲6 不透明な果実4 インターナショナル ケース(インシデント) ’09未発表曲18 ED46:「いま逢いたくて…」 なじむ想い 西の名探偵’07 第734話「ジョディの追憶とお花見の罠」(1時間SP) ロマンス ラプソディ OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) のんびり気分’07 とっておきクイズ’07 ピュアソウル(メイン部分) ブラックインパクトE ブリッジD キーパーチャージ クリスタル CM サッカーゲーム 謎解き(その1)’07 アンダーグラウンド 忍び寄る影’07 「何だこの痕跡は?」’07 ペナルティ モード(別バージョン) 犯人のアジト(忍び)’07 CM 事件現場’07 ’09未発表曲21 ’09未発表曲12 不透明な果実4 CM 不透明な果実1 忍び寄る影’07 アラベスク タッチ CM ミニサス⑥ インターナショナル ケース(インシデント) ’09未発表曲8 未発表曲1(眠り続ける冬馬) サイレントスノー 屈折する水晶 ED46:「いま逢いたくて…」 ミニサス④ 不透明な果実3 第735話「暗号付きの招待状」 コミカル テンポ2 未発表曲3(灰原哀のクイズ) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) カギを探せ!’07 ★未発表曲4(コナンの自由研究) イエローカード(別バージョン) ペナルティ モード(別バージョン) クリスタル 白いサスペンス①(一部分) CM クローズドスキル ブロークン 未発表曲(式場BGM) 未発表曲21(羽田秀吉の推理) アウェイプレイ インピード アイコンタクト 染み入るあの頃 ED46:「いま逢いたくて…」 エピローグ ランドナール(イントロ部分) 第736話「毛利小五郎像の秘密」 ’09未発表曲22 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲34 小さな巨人’07 ★クライシス サイレントスノー 予知できない展開(前半部分) CM ’09未発表曲7 ’09未発表曲5 未発表曲(屋敷内のピアノ曲) 不透明な果実1 コンシダレーション インターナショナル ケース(インシデント) ’09未発表曲23 ’09未発表曲20 未発表曲(屋敷内のピアノ曲) ’09未発表曲8 ED46:「いま逢いたくて…」 ’09未発表曲4(イントロ部分) 第737話「疑惑の散歩道」 のんびり気分’07 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) シャドーA エスケープ!(前半部分) ’09未発表曲12 スズランの花 チチタタ ミニサス③ サスキーロ ’09未発表曲3 CM ’09未発表曲12 サイレントスノー ミニサス④ コナンステルス 犯人からの電話’07 ’09未発表曲29 ★ ED47:「RAIN MAN」 ほのぼの気分’07 第738話「小五郎はBARにいる(前編)」 未発表曲(店内BGM) ほのかな記憶 OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) 未発表曲(店内BGM) のんびり気分’07 犯人(スナイパー)の正体’07(前半部分) 未発表曲(店内BGM) ブリッジA 未発表曲(店内BGM) ’09未発表曲4(後半部分) 未発表曲(店内BGM) オーバーウェッジ(パーカッションが弱め) CM 真相究明’07 古城のテーマ’07(前半部分) ’09未発表曲12 ’09未発表曲2 ’09未発表曲5 驚愕の真実’07 ED47:「RAIN MAN」 第739話「小五郎はBARにいる(後編)」 驚愕の真実’07(前編のおさらい) 顛末(TENMATSU)’07(前編のおさらい) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ’09未発表曲12 キーパーチャージ インピード(イントロ部分) ’09未発表曲16 ケース ブレイク 漆黒の殺意’07 CM インサイドキック イエローカード(別バージョン) ブリッジA ペナルティ モード(別バージョン) アウェイブルー インターナショナル ケース(インシデント) アラベスク タッチ アイコンタクト ED47:「RAIN MAN」 オーバーウェッジ(パーカッションが弱め) からみつく黒い糸 キープアウト 第740話「蘭も倒れたバスルーム(前編)」 グレイゾーン OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) 記憶の色 からみつく黒い糸 古城の探索’07(後半部分) のんびり気分’07 ブリッジC イエローカード(別バージョン) ブリッジA ベルモット キーパーチャージ CM 「何だこの痕跡は?」’07 悪のテーマ’07A ワッツ ハプニング クローズドスキル(前半部分) ’09未発表曲5 ED47:「RAIN MAN」 第741話「蘭も倒れたバスルーム(後編)」 ワッツ ハプニング(前編のおさらい) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) エグザミネ ラルゴ サスペンス 事件のドア 不透明な果実1 ダウンネイル(Dパート) ダウンネイル(A~Cパート) ’09未発表曲3 CM ブリッジD 忍び寄る影’07 ダウンネイル(Dパート) 怪人包帯男(2)’07 ’09未発表曲23 緊迫’07 ’09未発表曲13 ED47:「RAIN MAN」 白いサスペンス①(一部分) 第742話「Jリーガーとの約束」 ★ナイス リフティング(別バージョン) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) のんびり気分’07 サイレントスノー ミニサス③ 犯人のアジト(忍び)’07 ありゃまあ コナンステルス ブリッジD アイコンタクト 未発表曲21(羽田秀吉の推理) CM ハテナレンコン クローズドスキル(前半部分) ペナルティ モード(別バージョン) コナンクリアランス①(サントラ未収録バージョン) アイコンタクト ★パープルプレイ(別バージョン) 西の名探偵’07 ED47:「RAIN MAN」 ★未発表曲(「光をつかもう スローバージョン」テレビ用アレンジ?) 第743話「偶然は二度かさなる」 古城の探索’07(後半部分) OP37:「Butterfly Core」 (タイトルコール’07) ほのかな記憶 エスケープ!(前半部分) イン モルティス2 ★どんでん メタルな触感(前半部分) ’09未発表曲19 オーバーウェッジ(パーカッションが弱め) ’09未発表曲7 キーパーチャージ ミニサス④ 事件のドア CM チチタタ スズランの花 ’09未発表曲6 忍び寄る影’07 ’09未発表曲5 ワルサス① ’09未発表曲3 インターナショナル ケース(インシデント) コナンの直感’07 ED47:「RAIN MAN」 エンディング’07(イントロ部分) 第744話「容疑者か京極真(前編)」 リトミック ノイズ キープアウト(前半部分) ★ OP38:「Greed」 (タイトルコール’07) キープアウト(前半部分) ’09未発表曲22 ブリッジA 小さな巨人’07 イエローカード(別バージョン) ★デュワップ ビートルジュース ブリッジD CM ペナルティ モード(別バージョン) ワッツ ハプニング 犯人のアジト(忍び)’07 西の名探偵’07 クローズドスキル ED47:「RAIN MAN」 第745話「容疑者か京極真(後編)」 ディスティニー アイランド(前編のおさらい) キープアウト(前半部分)(前編のおさらい) クラウディ(前編のおさらい) エスケープ!(前半部分)(前編のおさらい) OP38:「Greed」 (タイトルコール’07) ワッツ ハプニング ’09未発表曲21 ’09未発表曲16 サスブロンズ 犯人のアジト(忍び)’07 クリスタル CM ’09未発表曲6 忍び寄る影’07 ペナルティ モード(別バージョン) インサイドキック ブルーインファレンス2+ブルーインファレンス ’09未発表曲3 ’09未発表曲25 ED47:「RAIN MAN」 ★(完)’09未発表曲15 アイコンタクト