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片手剣 ★デスブリンガー(攻撃力90、追加効果:戦闘不能10%) ターゲッター(盗) 交易品「あざけりの剣」 ・大角×4:スニークフロッグ(盗)、ライジングビスト(密2) ・悪魔のしっぽ×7:ブエル(落1密1) ・闇の魔晶石×10:精霊リョスアルブ(落1盗1)、デッドリーボーン(落1盗1)などたくさん ★ルーンブレイド(攻撃力85) バブイル(落3) ★ダイヤソード(攻撃力80) 交易品「いびつな剣」 ・羽根の衣×6:スプリンター(落1盗1密1)、ゴーキマイラ(落1密1) ・ウジのわいた肉×4:ウォーロック(密1) ・火の魔石×6:ウォーグウルフ(落1盗1)、火のエレメント(落1盗1)など ★バスタードソード(攻撃力75) スカルドラゴン(落4) ★フレイムタン(攻撃力53、火属性) 交易品:「燃えている剣」 ・木材×2:トレント(落2盗2密1) ・モルボルのつる×2:モルボル(落4盗2密2) ・火の石×6:ハイエナ(落1、盗1)など ダガー ★プラチナメッサー(攻撃力66、追加効果:ドンムブ10%) コープス(落4) 両手剣 ★セーブザクイーン(攻撃力100) ヴェレル(落3) 交易品「細身の騎士剣」 ・良質の石材×4:バブイル(落1) ・天上の宝玉×7:ボギー(落1密1)、スペクター(落3盗3密2) ・聖の魔晶石×10:バブイル(落2) ★ディフェンダー(攻撃力91、回避35) ワイアード(落4) トレ@死都ナブディス・美しき調べの間 ★クレイモア(攻撃力82) スピィ(密2) 刀 ★雨のむら雲(攻撃力78、風属性) 交易品「武士の刀」 ・鉄鉱×5:プレゼンター(落1盗1密1)、アムスティ(落1) ・さけびの根×7:パンプキンヘッド(盗2) ・水の魔晶石×9:ジルコンタートル(落2)、水のエレメント(落4盗3)、レイザーフィン(盗) ★邪迎八景(攻撃力74、追加効果:猛毒10%) バクナムス族(ナブレウス湿原の個体、落4) ★菊一文字(攻撃力70) キラーカッター(落4) ★孫六兼元(攻撃力62) フォーチュンラビ(落3) ★小烏丸(攻撃力58) ウー(落4) 忍刀 ★伊賀忍刀(攻撃力67、闇属性) ボギー(落4) ※他の入手手段は再出現しないトレジャーが2箇所あるだけ。たくさん集めるならここで。 ★桜囀り(攻撃力56、闇属性) ミドガルズオルム(落3) ★阿修羅(攻撃力51、闇属性) エアロス(密2) 槍 ★最強の矛(攻撃力150) トレ@死都ナブディス・気高き者たちの間 ※16個並ぶトレジャーのうち、部屋の入口側からみて最前列・向かって左から2つめが最強の矛。 ここまでリンクトレジャーを開けていない場合のみ出現。一度取ると再出現しない。 ★トライデント(攻撃力72、氷属性) 交易品「フォークのような槍」 ・とがった角×4:リザード(落1・3盗2密1)、ライジングビスト(落2盗3密1) ・ウジのわいた肉×5:ウォーロック(密1) ・風の魔石×6:ダイブイーグル(落1)、バリトンダイル(落2盗1)、パイソン(落2盗1)など 棒 ★象牙の棒(攻撃力75) 交易品「高級な棒」 ・修羅の骨×8:デッドリーボーン(落3、バルハイム地下道の個体は盗2も) ・悪魔の羽根×6:ガルキマセラ(バルハイム地下道を脱出した後・落4盗3) ・風の魔晶石×7:グリード(盗)、バリトンダイル(落4) ★六角棒(攻撃力57、水属性強化) 山賊シーク(落4) ★鉄棒(攻撃力51、追加効果:スロウ10%) クレイゴーレム(落3) 交易品「鉄でできた棒」 ・丈夫な骨×5:クルセイダー(落1盗1)デッドリーボーン(ナブレウス湿原、盗2) ・悪魔の目玉×3:ガルキマセラ(落1盗1密1)、ガーゴイル(落1盗1密必) ・火の魔石×4:ウォーグウルフ(落1盗1)、火のエレメント(落1盗1)など 斧 ★フランシスカ(攻撃力89) プレゼンター(落3) ※交易品「戦斧」で既出だが、たくさん集めたければ ★ハンマーヘッド(攻撃力83) ゴーキマイラ(落4) ハンマー ★スレッジハンマー(攻撃力77、追加効果:ドンアク20%) フンババ(落4) ★ウォーハンマー(攻撃力65) トレ@東ダルマスカ砂漠・ヨーマ大砂丘 銃&弾 ★スピカ(攻撃力34) ★風のペネトラテ(攻撃力4、風属性) 交易品「貫通の銃弾」 ・輪竜のウロコ×4:シールドドラゴン(落4) ・銀色の液体×5:フォーバー(落2) ・風の魔晶石×7:グリード(盗)、バリトンダイル(落4) ★アルデバラン(攻撃力30) ★ソイルショット(攻撃力2、土属性、追加効果:くらやみ25%) 交易品「土色の銃弾」 ・怪魚のウロコ×4:フォカロル(落1盗1密1) ・銀色の液体×3:フォーバー(落2) ・土の魔晶石×3:メリッサ(落1)、精霊ノーマ(落1盗1)、エメラルタス(落2)、エルヴィオレ(落2) ★ナパームショット(攻撃力2、火属性) サブイベント「渡し舟再開」 ボウガン&シャフト ★ペネトレーター(攻撃力70) ★タイムシャフト(攻撃力2、追加効果:死の宣告25%) 交易品「スカウトの弓矢」 ・飛竜の牙×4:エアロス(落3) ・盤古の骨×3:デッドリーボーン(落4心得) ・聖の魔晶石×9:バブイル(落2) ★クロスリカーブ(攻撃力58) ★ストーンシャフト(攻撃力1、追加効果:ドンアク25%) 交易品「狩人の弓矢」 ・千本針×1:サボテン(心得密2、ヨーマ大砂丘の個体のみ盗3も) ・ただれた死肉×2:バンシー(落2盗1)、ハイエナ(盗3密2) ・氷の魔石×5:ガリフ族の冒険者(落2) ※ストーンシャフトはゲーム中この1つしか手に入らない。 ★クロスボウ(攻撃力46) ★ロングシャフト(攻撃力1、追加効果:スロウ25%) 交易品「レンジャーの弓矢」 ・まがった牙×4: エアロス(落1)、ワイバーン(落2密1)、シーカーバット(落3密1) ・黄色の液体×2:スライム(密2)、キャンドル(密2) ・氷の石×1:ブエル(盗1) ★グランドボルト(攻撃力4) 交易品「貫きの矢」 ・神々の怒り×2:ミニマムバグ(盗)、パンドラ(心得密2) ・輪竜のキモ×2:シールドドラゴン(心得密2) ・カプリコーン×3:クルセイダー(落4盗2)、ウォーロック(落4盗3) 杖 ★雲の杖(攻撃力48、魔力+7、水属性強化) オーバーソウル(落4) 交易品「神秘的な杖」 ・良質の木材×4:クレイゴーレム(密2) ・悪魔の羽根×6:ガルキマセラ(バルハイム地下道を脱出した後・落4盗3) ・雷の魔晶石×7:精霊マルト(落1盗1)、ワイアード(落1)、フォカロル(落2)、バクナムス族(落2) ロッド ★パワーロッド(攻撃力44、最大MP+15、魔力+3) フォカロル(落3) ★蛇のロッド(攻撃力34、最大MP+10、魔力+2、氷属性) ヴァイパー(落4) モブ・ケロゲロスの討伐報酬 ※ガリフの地ジャハラで買える。 メイス ★メイスオブゼウス(攻撃力66、闇属性強化) ミニマムバグ(落4) ※店では買えない武器だが、たくさん集めるなら大灯台のプレゼンター(落3)の方が楽。 ★棘のメイス(攻撃力48、追加効果:猛毒15%) モルボルキング(落3) ★マイター(攻撃力42、水属性) レインダンサー(盗) ★ブージ(攻撃力36) トレント(密2) ※ガリフの地ジャハラで買える。 計算尺 ★計算尺(攻撃力5、回避25、追加効果:プロテス50%) ガーゴイル(落3) ※ガリフの地ジャハラで買える。 ボム ★ブリニートロイデ(攻撃力50) トレ@東ダルマスカ砂漠・断裂の砂地
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仕様 攻撃ジャンクション内容一覧 防御ジャンクション内容一覧 特殊ジャンクション内容一覧 仕様 Q.ランダムオプションジャンクションNPC エルオーネってなに? A.ひとことでいうとランダムオプションを表装備にジャンクションします。 現世:アユタヤ 現在ジャンクションできる装備は表装備のみです。 ジャンクションする装備に付与されている精錬値、カードは引き継がれます。 ランダムオプション付き装備に対してジャンクション処理を行った場合、最後に行ったジャンクションのみが付与された状態になります。 ジャンクションタイプによって必要素材が異なります。(例:攻撃ならオプショナルアタックジャンクション1個) ジャンクションタイプには「攻撃」、「防御」、「特殊」があります。 -「攻撃」:ステータスアップ系 + 攻撃アップ系 (約70種) -「防御」:ステータスアップ系 + 防御アップ系 (約60種) -「特殊」:ステータスアップ系 + 特殊攻撃・特殊防御・その他特殊系 (約60種) ジャンクションレベルに応じてランダム個数が付与 ジャンクションには、ジャンクションレベルがあり、タイプ毎に最大LVが異なります。 -「攻撃」:選択可能な最大LV5 -「防御」:選択可能な最大LV3 -「特殊」:選択可能な最大LV3 ジャンクションレベルに応じて付与されるオプション数が変わります。(例:LV5なら最大5個付く可能性) ジャンクションレベルに応じて必要素材が異なります。 ジャンクションには追加オプションとして「上限突破」があります。 上限突破は最大値5となります。(オプション無しの場合は上限突破0) -「攻撃」:乱数1から(5 + 上限突破値) -「防御」:乱数1から(3 + 上限突破値) -「特殊」:乱数1から(3 + 上限突破値) ※この値はランダムオプションの「%」 アップの%の部分に影響します。 ※乱数はオプション1つずつに対して計算されます。 上限突破には潜在LV1素材が必要となります。(例:上限突破3 → 潜在LV1が3個必要。攻撃ジャンクションの場合,乱数は1から8になります。) 上限突破素材の潜在LV1は同一潜在である必要があります。 攻撃ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 Str+〇〇 物理攻撃時、〇〇属性モンスターに与えるダメージ+〇〇% 物理攻撃時、〇〇形モンスターに与えるダメージ+〇〇% 魔法攻撃時、〇〇属性モンスターに与えるダメージ+〇〇% 魔法攻撃時、〇〇形モンスターに与えるダメージ+〇〇% 物理攻撃時、〇〇形モンスターにCri+〇〇 武器に〇〇属性を付与する 防御ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 〇〇属性攻撃で受けるダメージ-〇〇% 〇〇属性モンスターから受ける物理ダメージ-〇〇% 特殊ジャンクション内容一覧 ※確認済のみ記載 Str+〇〇 Agi+〇〇 Dex+〇〇 MaxHP+〇〇 MaxSP+〇〇 MaxHP+〇〇% MaxSP+〇〇% HP自然回復量+〇〇% SP自然回復量+〇〇% atk+〇〇 Matk+〇〇 Def+〇〇 Mdef+〇〇 Hit+〇〇 Cri+〇〇 完全回避+〇〇 詠唱時間-〇〇% スキルディレイ-〇〇% スキル使用時の消費SP-〇〇% 〇〇形モンスターのDef〇〇%無視 〇〇形モンスターのMdef〇〇%無視 ヒール系スキル使用時、HP回復量〇〇%増加 魔法攻撃時、〇〇型モンスターに与えるダメージ+〇〇% 〇〇型モンスターから受ける魔法ダメージ-〇〇% 絶対に壊れない
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登録日:2011/05/18(水) 16 42 44 更新日:2024/09/03 Tue 23 55 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DDFF DFF FF FF10 FFラスボス ガチムチ シン ジェクト ジャック・スパロウ スポーツマン ディアウス・ピター ブラスカの究極召喚 ブリッツボール ラスボス 不器用 努力家 召喚獣 大きな熊 天田益男 対泣き虫最終兵器 幻想 早乙女禅十郎 毒親←そうでもない 泣くぞ?すぐ泣くぞ?絶対泣くぞ?ほら泣くぞ? 涙腺崩壊 漢 父の背中 父親 目からビーム 真のコスモスの戦士 祈り子 究極召喚 筋肉 親父 泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ 「ジェクト」とは、ゲーム『ファイナルファンタジーX』(『FF10』)の登場人物。 CV:天田益男 ■概要 主人公ティーダの父親で、作中で親しまれている球技「ブリッツボール」のトッププレイヤー。 海にトレーニングに行ってくると言って出掛けた後、突然行方を眩ました。 主にティーダの回想や、各地に散在する映像スフィアに登場する。 筋骨隆々で赤いバンダナ、無精髭、上半身裸で裸足と野性味溢れる外見をしていて、胸から腹にかけて所属チーム「ザナルカンド・エイブス」のマークのタトゥーがある。 豪快で体育会的な性格をしていて、「ジェクト様シュート3号」と技に自分の名前を入れるあたり自尊心も強い。 インターナショナル版では「雄大かつ素敵なジェクト様シュート3号」という、さらにはっちゃけた名前になっている。 人気投票では堂々の5位にランクイン。 アーロンの人気の高さも合間って、続編が発表された時は、「ユウナのその後」ではなく、「ブラスカ一行の旅を描いた」作品を望む声もあった。 以下ネタバレ含む 実は海にトレーニングに行った際に、シンに触れティーダ同様スピラに飛ばされた。 シンの事を知り、ザナルカンドに帰るため、ブラスカのガードとして旅を共にしていた。 旅の道中で2人と友情で結ばれるも、ザナルカンドには帰れないことや、シンの真実を知り究極召喚となりブラスカと共にシンと戦うことを決意する。 祈り子になる前に、アーロンに息子のことを頼みシンを倒した。そしてエボン=ジュに取り憑かれ、今作に登場するシンになった。 今作のシンが歌を聞いて大人しくなったりするのもこれに起因する。 劇中ではシンになってさして年月が経過してない影響でジェクトの意識がまだまだ残っており、そのお陰で歌もギリギリ届く状態。 ジェクトの意志が手伝って何とかシンを倒すことも出来たが、本来のシンは強大無比な重力波を操り、主人公達ですら近付くことすら出来ずに消し炭にされる、この世界の絶対強者である。 アーロンはその後死人になって夢のザナルカンドに趣きティーダを見守ることになる。2人の固い友情が窺い知れる。 決して人間嫌いではないが誰に対しても素直になれない人物だった。 息子に限らず大衆に対しても「天才の自分にトレーニングなぞ不要」と豪語していたが、彼の傲岸不遜な態度や言動も、人一倍真面目にトレーニングに励む姿を見られるのが恥ずかしくて張っていた虚勢だった。 実際には、人目に付かない場所で誰よりも真面目にトレーニングを日々重ねており、誰にもその姿を見られない場所を求めて沖へよく出ていた。 そうする内に、ザナルカンドの住民が赴こうとは考えすらしない更に遠方へと独りで泳いで行き、本来邂逅する筈のないシンに出会ってしまった次第。 酒飲みで、幼少期のティーダがどれだけ言っても酒を止める様子がなかったが、 召喚士のガードとしての旅の途中、酔った勢いでシパーフに斬りかかり、迷惑料として有り金を全て渡す羽目に。 この大ポカが相当堪えたようで、ジェクトはそれ以来いっさい酒を飲むのを止めた。 ティーダには嫌味を言ったり、拠り所である母親を奪う存在として嫌われているが、愛情表現が下手なだけで妻以上にティーダのことを深く愛していた模様。 妻が自分にぞっこんな為、それを無碍にしないようにしつつ、寂しがる息子を慰めようとして上手く行かない毎日だったが、ティーダにはそんなジェクトの思い遣り自体は届いていた。 自身の夢が「ティーダを一流のブリッツ選手に育て上げ、てっぺんからの眺めを見せてやること」だったり、ティーダのためにブリッツの試合を撮ったり、 ティーダを想い涙ぐんだり、各地にティーダのために撮った映像スフィアがあったり、シンになってもティーダを心配したり何と言うかもう親バカの域である。 「泣くぞ、すぐ泣くぞ、絶対泣くぞ、ほら泣くぞ」に涙腺崩壊したプレイヤーは数知れず。 続編ではラスボス戦でアーロンたちと一緒に応援してくれる。 ■ブラスカの究極召喚 シンの内部に来たティーダたちに立ちはだかる。エボン=ジュ戦はイベント戦みたいなものなので、実質ラスボスである。 本来は臨戦態勢のシンの猛攻に耐え、戦いの余波でナギ平原の底が見えない程の長大な大地の裂け目が生み出される程の力を誇るが、 エボン=ジュに乗っ取られて召喚士との絆が断たれた今となってはそこまでの力は無い。 普通に進めていた場合、歴代シリーズの中でもかなりの強敵。 まず、攻撃力は補助魔法抜きで喰らうと大体3000~4000のダメージを受けるが、これはアーロン以外はほぼ一撃死する威力。 後半には剣を手にして通常攻撃が全体対象に変化して、攻撃を受けた際の自動反撃を繰り出したり、突如二連続で攻撃してくることも。 更に、第一形態の通常攻撃以外の行動には全てディレイや石化、ゾンビ化のいずれかの状態異常が付加されている。 特に石化しつつダメージを与える「ジェクトビーム」は厄介で、これで石化した際にダメージでHPが尽きると、その瞬間にそのまま砕けて強制戦線離脱状態に持ち込まれてしまう。 遠距離攻撃しか受け付けないお供の2体のジュ=パゴダは、毎ターンブラスカの究極召喚の全状態異常を回復しつつ、オーバードライブゲージ増加とHPを1500ずつ回復する。 限界突破して鍛え抜いた場合はお飾り人形に過ぎないが、これも通常通り進めると大化けする。 普通に進めると大体メインアタッカーの与ダメージが3000~4000なので、ジリ貧になって詰む危険性もそこそこある。 石化以外の状態異常にする魔法カージュもウザい。 しかも、倒してもしばらくすると復活する上、倒した時の合計ダメージが最大HPになる仕様であり、倒せば倒す程HPが増加していく。 そして、最終形態になると、ダメージ5000程度の全体対象のオーバードライブ「真・ジェクトシュート」を使ってくる。 先述の通り自キャラの殆どは最大HPが3000前後なので、HPが満タンでないと防御してようが即死してしまう。 ODゲージが溜まった際に、ティーダが話しかけるとゲージをリセット出来るが、これを上手く扱えるかが勝敗を分ける。 ダメージ限界突破で楽勝とか言ってはいけない。 ……とはいえ、実際のところこのボスと戦う際は 「寄り道しまくった結果自分達が強くなり過ぎていて、サンドバッグ役にすらならない程弱く感じた」 「初見で戦った時には余りにも強過ぎて勝てる気がしなかったため、万全を期して鍛えまくった結果、自分が強くなり過ぎて拍子抜け」 という、これら2つのパターンが多く、白熱の最終決戦にはなかなかなり難い悲しい事情があったりする。 戦闘時の専用BGM・OtherworldはFF初のデスメタル。 イントロとともにズシン!!と手が這い出して登場してくる様は、まさに鳥肌物。 ちなみにOPムービーでも流れている。 実はオリジナル版では音質が劣化したもの…と思わせて地味にドラムのテンポが異なったり、語りの部分が一部抜けているなど別verが流れている。 このverはサントラには収録されず、リマスター版などではOPと同じものに差し替えられているためオリジナル版でしか聞くことが出来ない。 また食玩ブーム期には剣を持ったブラスカの究極召喚が立体化されている。 ■DFF、D012FFのジェクト ◇シナリオ面 カオス側の戦士。息子であるティーダを元の世界に帰すために皇帝に協力するが、フリオニールに焚き付けられ反旗を翻す。 その後はティーダの超えるべき壁として立ちはだかる。 続編のD012FFでは前作でのコスモスの戦士→カオスの戦士となった理由がシナリオに追加されている。 「楽しかったぜ」 「おまえのオヤジでよ」 ◇戦闘面 バトルスタイル:スーパーインファイター コンセプト:インファイト 多彩なドッジ技で回避を織り交ぜて戦うティーダとは対照的に、技はブロックと近距離攻撃のみと清々しいまでに極端なインファイター。 高台からの投石とか目からビームについての言及はなしな ブレイブ攻撃はシビアなタイミングで追加入力することで性能が変わり、HP攻撃にも繋げられる。激突距離も長い。 ジェクトブロックは強判定すら弾き返せる。扱いは難しいが攻撃力が高くクラウドに次ぐDFFを激突ゲーに変える強キャラ。 特にInward ChaosのCPUジェクトは一度捕まると笑うしかないくらいボッコボコにされるので注意する事。 道場等でLvのみを上げたプレイヤーの心を綺麗に粉砕してくれる様は最早ギャグ。 どこぞのキラーマジンガと良い勝負である。 続編では遠隔強判定も正反射出来るようになりますます強くなった。ただしアシストゲージの回収が難しい欠点もある。 通信対戦ではラグという見えない敵が立ちはだかる。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ディシディアで攻撃の時に「泣くなよ!」って言うけどこの人に延々ボコボコにされると本当に泣きたくなる。 -- 名無しさん (2013-11-28 14 48 58) X-0を未だに待ち続ける俺がいる -- 名無しさん (2013-12-08 22 22 17) シンが祈りの歌を大人しく聴く場面、ジェクトは何を思って聴いていたんだろうか… -- 名無しさん (2013-12-26 16 43 57) 不器用な最高の親父 -- 名無しさん (2014-04-24 14 35 35) コスモスの戦士でどれくらいの強さなんだろ。けっこう上の方のような気がするんだけどさ -- 名無しさん (2014-05-07 01 16 21) 対カオス戦ではお世話になりました -- 名無しさん (2014-07-03 14 35 49) ちょwwタグの早乙女www -- 名無しさん (2014-08-29 19 22 05) 戦闘BGMはホント鳥肌たった -- 名無しさん (2015-06-29 07 08 24) DFFでのインファイターっぷりや使う技がフィンガーだったりこの人もしかして流派東方不敗…? -- 名無しさん (2016-08-30 09 47 52) DDFFで、ティーダに向けた最後の言葉には本気で泣いた。 -- 名無しさん (2018-03-14 19 54 21) ジェクト本人の過去がはっきりしていないから推測だけど、ジェクト自身家族に恵まれなかったから素直にティーダと接する事が出来なかったのかな。選手としても誰にも知られぬように練習していたし。機能不全な家庭環境だと弱みを出すことができなくなるんだよね。 -- 名無しさん (2020-05-03 13 27 16) ティーダ視点でしかプレイヤーは物語をわからないっていうのを逆手に取ったキャラ。ティーダは印象に残った過去の記憶の一部でしか父を知らないからその本質はわかっていないということ。もちろん、当時子供だったティーダがどう感じたかも重要なので父として全く悪くないというわけでもないが。 -- 名無しさん (2022-06-01 12 03 21) ティーダが夢のザナルカンドから出たのはシンと化したジェクトの意思だが、ジェクトの場合はたまたま沖に出過ぎてシンに接触しただけ? -- 名無しさん (2023-01-27 02 41 35) たまたまTwitter見たら声優さんがジェクト大好きおじさんって感じでいいなw -- 名無しさん (2023-08-11 14 21 25) 名前 コメント
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東証PRM (9201) 日本航空 HP 航空 東証PRM (9202) ANAホールディングス HP 航空 (店頭) (9203) 日本航空ジャパン ☓ 旧日本エアシステム。株式会社日本航空インターナショナルに合併 東証PRM (9204) スカイマーク HP 航空 (東証1部) (9205) 日本航空 ☓ 株式会社日本航空インターナショナルに合併 東証STD (9206) スターフライヤー HP 航空 (東証1部) (9231) 国際航業 HP 航空測量 東証1部 (9232) パスコ HP 航空測量 東証2部 (9233) アジア航測 HP 航空測量 (東証1部) (9234) 国際航業ホールディングス ☓ 日本アジアグループ株式会社に合併 東証1部 (9260) 西本Wismettacホールディングス HP 食品商社 東証1部 (9262) シルバーライフ HP 高齢者向け配食 東証JQ (9263) ビジョナリーホールディングス HP 眼鏡、コンタクトレンズ販売 東証JQ (9264) ポエック HP 環境・防災機器 東証1部 (9265) ヤマシタヘルスケアホールディングス HP 医療機器卸 東証1部 (9266) 一家ダイニングプロジェクト HP 居酒屋「こだわりもん一家」「博多劇場」、ブライダル施設運営 東証1部 (9267) Genky DrugStores HP 薬局 東証2部 (9268) オプティマスグループ HP 中古車輸出総合サービス 東証マザ (9270) バリュエンスホールディングス HP ブランド品、骨董・美術品等リユース 東証マザ (9271) 和心 HP 和雑貨販売 東証マザ (9272) ブティックス HP 介護業界に特化したマッチング・プラットフォーム 東証1部 (9273) コーア商事ホールディングス HP 薬販売 東証1部 (9274) 国際紙パルプ商事 HP 紙専門商社 東証1部 (9275) ナルミヤ・インターナショナル HP ベビー・子供服 (東証1部) (9277) 総合メディカルホールディングス HP 医業支援 東証1部 (9278) ブックオフグループホールディングス HP 中古書籍&用品チェーン 東証1部 (9279) ギフト HP 横浜家系ラーメン「町田商店」等を運営
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ジーエス・ユアサコーポレーション 本店:京都市南区吉祥院西ノ庄猪之馬場町1番地 【商号履歴】 株式会社ジーエス・ユアサコーポレーション(2004年4月1日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2004年4月1日~ <大証1部>2004年4月1日~ 【沿革】 平成15年7月 日本電池株式会社と株式会社ユアサコーポレーション(以下両社と称します)は、臨時株主総会と関係官庁の承認を前提として、経営統合に関する基本合意書を締結しました。 平成15年 9月 両社は、上記基本合意書に基づき、株式移転契約書を締結することを取締役会で決議し、同契約書を締結しました。 平成15年12月 両社の臨時株主総会において、両社が株式移転の方法により当社を設立し、その完全子会社になることについて承認決議しました。 平成16年 4月 両社が株式移転により当社を設立しました。当社の普通株式を株式会社東京証券取引所(市場第一部)及び株式会社大阪証券取引所(市場第一部)に上場しました。 平成16年 6月 両社は会社分割により、株式会社 ジーエス・ユアサ マニュファクチュアリング、株式会社 ジーエス・ユアサ バッテリー、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライ、株式会社 ジーエス・ユアサ テクノロジー、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーエレクトロニクス、株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナル、株式会社 ジーエス・ユアサ ビジネスサポート、株式会社 ジーエス・ユアサ インフォメーション(平成17年10月 株式会社 ジーエス・ユアサ ビジネスサポートと合併)、株式会社 ジーエス・ユアサ アカウンティングサービスを設立、再編しました。 平成16年10月 日本電池株式会社は会社分割により、株式会社 ジーエス・ユアサ ライティングを設立しました。 平成18年 1月 両社は日本電池株式会社を存続会社として合併を行い、同社の商号を株式会社ジーエス・ユアサインダストリーに変更しました。なお、これに先立ち、株式会社 ユアサ コーポレーションは会社分割により、株式会社 ユアサ開発を設立しました。 平成19年 1月 株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライ、株式会社 ジーエス・ユアサ マニュファクチュアリング及び株式会社 ジーエス・ユアサ インダストリーは、株式会社 ジーエス・ユアサ パワーサプライを存続会社として合併しました。 平成19年 3月 株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナル及び株式会社 ユアサ開発は、株式会社 ジーエス・ユアサ インターナショナルを存続会社として合併しました。
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Brute 概要 和音:ブルート モデル:GMC 解説 バンや中型トラック、バスや現金輸送車など大型商用車を製造するメーカー。 名前のブルートは「荒くれ者」という意味合い。 元ネタはGMの商用車部門「GMC」だが、製造車種にGMCの車をモデルにした車が少ないのは気にしないでおこう。 製造車種は多いものの、車両においてはオンラインガレージに入庫できる一般車は存在しない。 なお、デクラス製のブリートをベース車とした特殊車両を製造しているのもこのメーカー。(キャンパー、救急車、貸シャトルバス、ツアーバスなど)。 ちなみに車両以外にも数々の重機や農機を製造しており、ブレイン郡にある作業用重機はほとんどこのメーカーのもの。 エル・ブロ・ハイツ等にある油井の採油ポンプ もBrute社製である(Bruteのロゴがある)。 BAWSAQの説明文は元ネタのGMCが商業用のバン・トラックとSUVのみしか製造していないことに言及している物と思われるが、GTAにおいてはブルート製のSUVや乗用トラックは登場しない。 BAWSAQ「無駄に大きく頑丈で、エコに背を向けた商業用途向けの車両を製造しているが、運転しているのは教育ママか、都心部で活動するヤクの売人ば かりである。」 ラインナップ Pony種類:バンモデル:ダッジ・ラム・バン Pony2種類:バンモデル:ダッジ・ラム・バン Boxville種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville2種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville3種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Boxville4種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Utility Truck種類:作業トラックモデル:インターナショナル 4000シリーズ Utility Truck2種類:作業トラックモデル:インターナショナル 4000シリーズ Stockade種類:商業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Police Riot種類:緊急車両モデル:Lenco BearCat Bus種類:サービスモデル:ノース・アメリカン・バス・インダストリーズ・45C-LFW、40C-LFW Airport Bus種類:サービスモデル:ノース・アメリカン・バス・インダストリーズ・45C-LFW、40C-LFW Dashound種類:サービスモデル:モーターコーチインダストリーズ・J4500、E4500 Tipper種類:工業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Tipper2種類:工業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Camper種類:バンモデル:シボレー・エクスプレス Ambulance種類:緊急車両モデル:シボレー・エクスプレス Rental Shuttle Bus種類:サービスモデル:シボレー・エクスプレス TourBus種類:サービスモデル:シボレー・エクスプレス Taco Van種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Armored Boxville種類:バンモデル:シボレー・ステップバン Stockade2種類:商業モデル:インターナショナル 4000シリーズ Tanker Trailer種類:牽引車モデル: 乗り物以外の製品 種類:大型石油採掘器 種類:小型石油採掘器 種類:ハイリフト車
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神宝「ブディストダイヤモンド」 このカードには「エラッタ」があります! エラッタ適用後 神宝「ブディストダイヤモンド」 青 (7) スペルカード:蓬莱山 輝夜 蓬莱人 5000 ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてよい。 ◇相手プレイヤーが神速召喚したとき、その神速召喚したスペルカードとバトルする。 エラッタ適用前 神宝「ブディストダイヤモンド」 青 (7) スペルカード:蓬莱山 輝夜 蓬莱人 5000 ■このスペルカードがバトルゾーンに出たとき、カードを2枚引いてよい。 フレーバーテキスト 竹取の姫は筆を取り、宝玉を自由で繋ぎ描く。 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 42/120 参考 蓬莱山 輝夜
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ヨーナシ ヨーナシ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヨーナシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 被害対策 「手に入れたい」と言う人は 由来 台詞 ヨーナシ パラメータ 属性 風 HP 106-112 クラス ☆ 攻撃 4 種族 植物 素早さ 76-80 EX(ルーレット) くちぶえ→くちぶえ(ノリノリ) 入手方法 モンスターを含む合体時に低確率で誕生 初期コマンド # ★ 1 なし 2 なし 3 とくになし 4 とくになし 5 やるきなし 6 やるきなし 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 なし とくになし やるきなし ヨーナシ 出現条件 なし クラスチェンジ派生 なし 解説 モンスター同士、モンスターとアイテムの合体で突然現れることがあるモンスター。 現れる場合は低確率の「合体失敗」と言う扱い(いわゆるハズレ枠)となり、本来の合体結果は消えてこのモンスターとなる。 ……なのだが、パンドラのコメントが出るタイミングでは本来の合体結果しか表示されず、パンドラのコメントも普段通り。 そのため、完了するまでヨーナシになるかどうかは判別できない。 コマンドが良化した後に、スライムやアイテムとすぐに合体(クラスチェンジ)して、こいつが誕生するという事もありえる。 生まれる確率は低いため、滅多に起こる事ではないが、万が一に備えてコマンド良化時は合体させずに排出するようにしよう。 なお、誕生確率については公式情報が無く、統計記録等も公開されていないため全くの不明である。(*1) 現在は、スライム以外とのモンスター同士の合体で潜在能力がつかない場合のみ、低確率で発生するように仕様変更された模様。 勿論、低確率な分難しい反例検証も必要で、用心しておくに越した事はないとも言えるが、事実だとすれば非常に朗報であると言える。 その特殊な出現により、「欲しいのに出ない」と言う意見と「出られて迷惑」と言う意見で板挟みにされている不憫な存在でもある。 現存する☆1の中で最大の体力を持つ。 しかし、コマンドは以下の通りなので戦力的には本当にヨーナシな存在である。 【なし】【とくになし】【やるきなし】はすべてミス技。 いずれもノーモーション、表示されるメッセージが変わるだけと実質的な違いは無い。 当然ながらコストも全て同じらしく、好きな技で埋める事もできる。 EXはBGMをヨーナシの口笛に変更すると言うもの。新たにBGMの上書きが行われるか、ヨーナシが離脱するまで、BGMは変更されたままになる。どちらかの発動中にもう片方のEXを発動した場合は、後から発動したBGMに上書きされる。 メロディーは発動したEXによって別のものになる。オレカ音楽館やCDには未だ収録されていない。 下位は「女神パラスアテナのテーマ」→「バトル ~ボスバトル2~」→「漆黒の竜騎士レオンのテーマ」が判明している。(他の曲が含まれるかは不明) 上位は「モンスター烈伝オレカバトル -メインテーマ-」のループの模様。 EXゲージの消費は1と軽い。 EXルーレットは下位1枠、上位5枠なので【くちぶえ】狙いなら目押しが必要。しかし、ルーレットの速度は遅いので、しっかり狙えば難しくはない。 口笛を吹いている最中でも、ターンごとに行動は可能(どうせミスではあるが)で、待機時モーションも変化しない。 バトルに影響は無いが、気分を変えたい人は発動してもいいだろう。 ちなみに通常の【ミス】は習得せず、EXルーレットにも【ミス】は出ない。 物理技を暗闇で封じる等でミス扱いにすると言った事もできないため、【ミス】モーションの確認は基本的に不可能。 (【不運の予言】や【砕骨撃】については未確認) 実用化は難しいが、使い様次第で高い体力を役立てられる可能性はある。 【召喚★】から容易に召喚できる☆1なので、召喚して攻撃の的になってもらうと言うのが、まず思い当たる用途だろう。 純粋な壁役としてならベージを筆頭にプチクラブやロボ壱式と言った【かばう】系、あるいはジーベやガラネズミの方が利便性は上。 しかし、HPの高さや直接かばったりしない事による場持ちの良さを利点とするなら使い分けが利く…かもしれない。 灰竜アッシュドラゴンや冥王竜ファヴニールの【アッシュ・インヘル】の生け贄として、この無駄に高い体力を利用させてもらうのも良いだろう。 攻撃力を殆ど増やせないのが欠点だが、☆6以下のボス戦等で【アッシュ・インヘル】使いの場持ちを上げたい時に候補になりうる。 変わり種としては、HPと素早さだけの尖ったアヴァターラを作り出したいと言う場合にも使えるかもしれない。 ちなみにアイテム同士で新アイテムを作る合体時においてはヨーナシは生まれない。 アイテム同士で新モンスターが誕生する場合(ナンクルマル・ニライ・カナイ・メタルゴーレム)については不明。 手に入れたいと考えている人は一応そういった合体も行えるように準備しておいても良いだろう。 被害対策 スライム合体・合体が絡む進化・新規モンスター誕生・イラストチェンジ、いずれにおいてもヨーナシへの変化は起こりうる。 素材モンスターや、プレイする章にも関係なく出現するため、合体とヨーナシによる被害は常に隣り合わせになる。 「ヨーナシが出現しなくなる」と言う根本的解決策は無いので、出られて困る状況では絶対に合体させないと言う対応しか取れない。 コマンド良化後に合体させ、ヨーナシ化してしまった被害は、既に少なからず実際に報告されている。 「まさか出ないだろう」等と高を括らず、明日は我が身と受け止めておこう。 合体で新規モンスターを誕生させる際に、現れる事も確認されている。 つまり、厳選中に確認画面で高ステータスのコマ潜が表示されたと思ったらヨーナシに化ける、と言う事もありえるのだ。 もし、そんな避けようがない悲劇に当たってしまったなら、KONAMIのお客様相談室に文句の一つや二つ入れてくる事をお勧めする。 そもそも出るだけで100円が無駄となりうるので、回避方法は用意されて然るべきなのだが… 「手に入れたい」と言う人は 合体の内容は何でも良いので、1プレイで合体回数を稼げるようにプレイする事。 バトル後に合体の館画面に入ったら、可能な合体を全て行うようにしていれば、入手は難しい物ではない。 合体回数を稼ぐには、主に以下の方法がある。 スライム合体で育成を行う。 イラストチェンジが可能なLv10のモンスターに、必要なアイテムを持たせておき、バトル後に毎回合体させる。(イラストチェンジ後のカードは使わずに、イラストチェンジ前のカードを使い回す) 確認報告はないが、戻しネジ巻きでも恐らくは可能。 合体で作るモンスターの厳選を行い、確認画面で良ステータスが出なくても合体を完了させる。 iPhone版オレカバトルが使えるなら、バトル後に相手を連続で合体できるように、相手としてスキャンする。(例:スライム・戦士タンタ・デメラを呼び出し、スライム・シルバーを作り、更にスライム・シルバーをもう一方と合体させる) 味方チームも含めて考えれば合体回数を最大限に稼げる。例えば上記の例と同じ編成を使ってミラーマッチを行い、戦士タンタとデメラでラクシャーサを作り、スライム・シルバーを2体食わせる流れとすれば合体を5回(*2)行う事ができる。…しかし、ここまですると完全にヨーナシガチャとなってしまうので、今すぐどうしても欲しいと言う人以外にはお勧めできない。相手チーム側だけで合体を続けるだけでもいずれ出てくれるので無理はしないように。 iPhone版オレカバトルが無ければ各章☆3~6で出てくる編成や(BOSS)堕天王サリエル(お供のキュピィ×2)などバトル後に敵だけで最低一度は合体が可能な編成を狙うと良いだろう。 クエストモードでやれば自由な編成で戦えるので、育成を同時に行いたい人はそちらへ。 また、Lv6以下の☆1を連れて行く余裕があるなら新序章でスライム×3を食わせる事も狙ってみよう。 スライム合体でレベル上げを行う事が多い人ほど、ヨーナシに既に会っている可能性は高いと言えるだろう。 由来 果物の「洋梨」と「用無し」を掛け合わせたものと思われる。 台詞 登場 「ぽぉ~ぅ」 攻撃前 「ぽぉ~~~」 なし 無言 とくになし 無言 やるきなし 無言 ステータス↑ 「ぽぉ~っ」 ステータス↓ 「ぽぉ~ぅ…」 ミス 「」 ダメージ 「ぽぉ~ぅ…」 EX発動 「ぽけ~」 EX技 ※口笛 超EX技 ※口笛 勝利 「」 撃破 「ぽわ~♪」 排出(加入時) 「ぽけ~」 排出(通常) 「」 排出(Lv10) 「ぽぉぉ~ぅ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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だいじなもの 名称 説明 カノープスの壺 モンスターの運命を止め、魂を封じ込めてアルカナ化してしまうという呪いの壷。所持しているだけで有効。 クランレポート 各種記録をまとめたもの トマジの伝票 トマジからあずかった伝票 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 クレセントストーン ダランから貰った石版。ラバナスタ王宮の宝物庫へ入るために必要なもの。獅子の紋章がついている。 サボテンの花 花びらは薬になる 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 空き家の手紙 ラバナスタ・ダウンタウンにある空き家に残されていた手紙。「東南東東南西南東」と書かれている。 第一営倉のカギ 戦艦リヴァイアサン内にある営倉のドアロックを解除するカギ。 システム制御キー 戦艦リヴァイアサンのセキュリティ制御に必要なシステムキー。警報装置を操作できる。 長女からの手紙 キャビンチーフ姉妹の長女からあずかった手紙。各航路ではたらく6人の妹たちにあてて書かれている。 暁の断片 レイスウォール王が残した魔石。覇王の血統であることの証となる。 技屋の腕章 ビュエルバにある技屋の店員がつけている腕章。店名がししゅうされている。 愛の羽根 真っ白にかがやく伝説のコッカトリスの羽根。ふれるとコッカトリスの気持ちがわかるようになるらしい……。 レンテの涙 ヴィエラ族によって作られたお守り。森に施された封印を解くことができる。 風読のコンパス 風の通り道を指し示すコンパス。砂漠では、砂嵐を通り抜ける時に使われる。 沈黙の壷 ギーザ草原の集落に伝わる守りの壷。魔物を封印するために使われる。 覇王の剣 レイスウォール王が残した剣。破魔石を破壊する力を持っている。 断罪の魔石 持つ者を封じられた地へ導くといわれる魔石。石の表面には「力にのみ頼るなかれ」との教えが刻まれている。 ラビットテイル ゴルモア大森林に現れるという伝説の黒ウサギ、ボーパルバニーのしっぽの毛。薬の材料として使われる。 壊れたカギ 壊れていて使えないカギ。修理するためにソルベがあずかっていた。 水門のカギ 水門操作盤を動かすためのカギ。壊れていたが、ソルベが弟に頼んで修理させた。 最長老のおみやげ ガリフ族の集落の長がギーザのコッカトリスに持たせるために用意したおみやげ。ギーザの遊牧民の長ブルノアにあてたもの。 魔剣士の心得 軟体生物/アンデッド系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる魔剣士の秘術書。所持しているだけで有効。 学者の心得 物質系モンスターから、おたからを追加入手できるようになる学者の秘術書。所持しているだけで有効。 竜のうろこ ヴィラールを倒して手に入れたうろこ。ドラゴン研究家の間では高値で取引されている。 契約の剣 オキューリア族の王からもらい受けた剣破魔石の欠片を切り出す力を持っている。 ムラマタ 刀の名工が作りあげたつりざお。軽くて扱いやすく、強度もすぐれている。 朽ちた鎧の破片 鎧の一部と思われる破片。リンドヴルムのひずめの間にはさまっていた。 バルハイムのカギ ある盗賊グループのリーダーにもらったカギ。バルハイム地下道で使うことができる。少し変わった形をしている。 蛇酒の素 最高級の蛇酒を造るための素となる液体。マリリスを倒した時に手に入れた。 盗まれた品 シークのどろぼうが盗み出したもの。さらにオルトロスが奪い取っていた。 すすけたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。盗品を取り返した報酬として手に入れた。 よごれたかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ラバナスタ・ダウンタウンに住む子供たちの助力により、手に入れた。 くすんだかけら 4つに割れたメダルの欠片のひとつ。ガラムサイズ水路内にある水門操作盤を操作し、手に入れた。 キルティアの指輪 キルティア教徒たちがつける指輪。光の神ファーラムの紋章が刻まれている。 月銀のメダル 産出量の少ない「月銀」で作られたメダル。愛の証として大切な人へおくる風習がある。 勇気のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 愛のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 力なき力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力を失っているため、使い物にならない。 力のメダル ナブディス王宮の閉ざされた扉を開けるメダル。魔力をおびている。 陰石 暗い色をしたにぎりこぶし大の石。太陽光のエネルギーをためると「太陽石」という。魔石に変化する。 太陽石 太陽光のエネルギーをたくわえた魔石。熱源やランプなどの光源に使われている。「陰石」から作り出すことができる。 青色のボトル 中に手紙の入った小さな青色のボトル「真実は常にいつわりの背後にひそむ。サチグヲネキタソヒヌ」 緑色のボトル 中に手紙の入った小さな緑色のボトル「飛び石にて川をわたり飛び石にて岸へ帰る。サクリオカイノハキノタチシグツリゲイン」 赤色のボトル 中に手紙の入った小さな赤色のボトル「母と子は別れ、足跡をたどりて帰らん。アロコホネザキガン」 黄色のボトル 中に手紙の入った小さな黄色のボトル「風を食い民に救いをもたらす竜を操らん。12××5×7×9×」 黒色のボトル 中に手紙の入った小さな黒色のボトル「文字は扉。数はカギ。小さき者に導かれん。T2 K1 S3 A2 M5 W5」 青白く光る手紙 青色のボトルに入っていた手紙。「水、チ、イ」の文字が青白く浮き出ている。 緑色に光る手紙 緑色のボトルに入っていた手紙。「森、カ、キ」の文字が真緑で浮き出ている。 真紅に光る手紙 赤色のボトルに入っていた手紙。「火、ノ、ド」の文字が真っ赤に浮き出ている。 金色に光る手紙 黄色のボトルに入っていた手紙。「土、ハ、マ」の文字が黄金色に浮き出ている。 漆黒に光る手紙 黒色のボトルに入っていた手紙。「闇、シ、リ」の文字が真っ黒に浮き出ている。 マタムネ 魚の生き血をすする呪われたつりざお。謎の男ギルガメッシュから手に入れた。 サボテンの契り サボテンの魔物と交わした約束の証。持つ者はサボテンたちに一目おかれる。 サボテンの印 一人前のサボテンとなった証。サボテン以外の種族には無用の長物。
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登録日:2021/07/04 Sun 13 08 00 更新日:2024/09/18 Wed 19 30 49NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しぶとい アヒルメギド アルターライドブック オデュッセイア カリュブディス カリュブディス・ハーキュリー キメラ ギリシャ神話 ゴーレムメギド シアゴーストのそっくりさん ハンザキメギド パワーファイター ヘラクレス メギド ライダー怪人 令和ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーセイバー 合成メギド 大食い 岩崎諒太 強敵 従者 従順 忠臣 怪人 怪力 成長する敵 手駒 捕食者 敬語 暴食 暴飲暴食 本の魔人メギド 極上のメギド 爆食ジェミニ 牙 生まれ変わる程強くなれる 白い怪人 自己成長 酉澤安施 鉈 食いしん坊 食いしん坊←ってレベルじゃねーぞ! 魔物 黒い本棚 ハハッ…。ワンダーワールドと繋がった人間共のおかげで、新しいアルターブックがどんどん増えるなぁ! アルターブックの次は、全ての聖剣が必要だが…。 剣士から聖剣を奪うため、今までとは違う新しいメギドを生み出す必要があります……。 伊本マミ「また見える…。何でなんだろう……?」 ……選ばれたからですよ。 マミ「ウウッ!ウウウ……ッ!」 さぁて、始めましょうか。 カリュブディス! オギャアアアアアアア!オオオオオオオッ!! フッフッフッフッ……。ハハハハハハッ! カリュブディスとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーセイバー』に登場する怪人である。 CV:岩崎諒太(第28章以降) / クリーチャーデザイン:酉澤安施 【データ】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】 【カリュブディス・ハーキュリー】 【劇中での活躍】 【派生作品における活躍】 【余談】 【データ】 種族:本の魔人メギド アルターライドブック:カリュブディス 身長:198.9cm 体重:113.5kg 特色 / 力:能力吸収 【概要】 第21章から登場。 ストリウスが大型の白いアルターライドブックを双子のフードファイター「爆食ジェミニ」の姉・伊本マミに埋め込み、その状態から 幻獣型「ゴーレムメギド」 生物型「ハンザキメギド(サンショウウオメギド)」 物語型「アヒルメギド」 の3体(いずれも初登場した個体とは別個体)を餌として取り込ませた事で誕生した、デザストに次ぐ新たな混合種メギド。 デザストとは正反対の白い体にジッパーを思わせる金色のラインを持ち、全体的に甲虫と爬虫類を混ぜたかのような姿をしている。 だが、ストリウス曰く「人間そのものが特別な素材」だったらしく、副案としてマミの妹・伊本レミに同じアルターライドブックが埋め込まれていた事で復活を果たしている。 「カリュブディス」自体が現実の伝説に存在するために混同される事が多く、ネット上ではよく「カリュブディスメギド」と表記されるが、この名前はデザストと同様に固有の名称である。 一応、てれびくん超バトルDVD『仮面ライダーセイバー 集え!ヒーロー!!爆誕 ドラゴンてれびくん』では「かりゅぶでぃすめぎど」のテロップが劇中で表記されているため、こちらの名義も間違いという訳ではない模様。 【人物】 誕生した当初はデザストと違って明確な自我は存在せず、言葉も発さない代わりに赤ん坊の泣き声のような不気味な唸り声を発し、食欲の赴くままあらゆるものを喰らい、人間も襲っていた。 だが、復活を繰り返す事で成長し、二度目の復活の際は遂に明確な理性と自我を獲得。 「僕」という一人称で少年のような無邪気な言動で意思疎通を図れるようになった他、ズオスと共に人知れず人間達から大量のアルターライドブックを生み出す工程に従事するなど、幹部に従順な態度を取り、 更に第39章になると一人称が「私」に変化し、敬語交じりの大人びた口調で会話するようになった。 要は「性格が扱いやすく忠実になったデザスト」と見れば概ね間違いなく、第39章以降はストリウスに忠実な手駒として活動している。 【戦闘能力】 戦闘面においては、取り込んだメギドの特性を自身の力として使う事が出来る特異な能力を持ち、劇中では ゴーレムメギドのロケットパンチ(ただし、拳は胸の口から出現する) アヒルメギドの透明化能力 ハンザキメギドの自己再生能力 を披露した。 また、ギリシャ神話の怪物である「カリュブディス」の名が示すように強烈な食欲の持ち主であり、腹部を巨大な口に変化させてあらゆるものを丸ごと食らい尽くしてしまう。 成長後は怪力を活かして、両手持ち用の巨大な鉈「ザルツドラ」を軽々と振るっての斬撃を得意とするパワーファイターへと成長。 これに伴い、腕の牙を展開すると同時に帯状の口に変化させて伸ばしつつ、空間を食らう事で相手を自身の下まで引き寄せるトリッキーな能力も得ている。 他にも上記の自己再生能力に加えて封印元のアルターライドブックが失われない限り、たとえ倒されても何度でも甦るというメギド共通の特性も健在。 結果、ストリウスも「極上のメギド」と称するように「捕食による自己成長」と合わせて倒される度に成長・進化し、新たな力を得て復活するというメギドの中でも特異な性質を得るに至った。 更に第43章で再生・復活した際には、これまで戦った相手の力のみならずアルターライドブック化された大勢の人間や複製されたソフィアを捕食する形でまたもやパワーアップ。 デザストの嗅覚を利用した探知と攻撃の先読み ピラニアメギドに由来する紙のピラニアの召喚及び使役 ザルツドラの遠隔操作 ……といった新たな能力を獲得し、単独で仮面ライダークロスセイバー・仮面ライダーサーベラ・仮面ライダーデュランダルの3人を相手取ってみせた。 【カリュブディス・ハーキュリー】 お前達の相手は、私だぁッ!! 今のは…デザストの技じゃねえか?! 私は吸収した相手の力を使える。メギドだけじゃない… お前達も私の一部となれぇッ!! 種族:本の魔人メギド アルターライドブック:カリュブディス 身長:198.9cm 体重:128.5kg 特色 / 力:能力吸収 第41章でデザストの力の一部を喰らい、更なる成長を遂げた強化形態。 肥大化した右半身とそこから皮膚を内側から引き裂くかのように異常発達した筋肉が露出した、アシンメトリーかつアンバランスな肉体に変貌している。 戦闘面では元々強力だったパワーが更に強化され、仮面ライダーバスターと仮面ライダースラッシュを2人纏めて圧倒する程の剛力による打撃や、デザストの必殺技「カラミティ・ストライク」の発動能力を獲得。 おまけにメギドのみならず、剣士=仮面ライダー達の能力すらも手に入れる事が可能となり、 実際「カラミティ・ストライク」使用時にはデザストが仮面ライダーファルシオン変身時に同時発動していた「不死鳥無双斬り」による不死鳥の翼を象ったエフェクトを発現させていた。 ただし、敗北後は落ち着いたのか元の姿に回帰している。 「ハーキュリー(Hercules)」とは、ギリシャ神話の英雄「ヘラクレス」を英語読みしたもの。 【劇中での活躍】 仮面ライダー達が持つ聖剣を奪い取るための新たな戦力としてストリウスの手で生み出され、採石場で暴れていたところを神山飛羽真=仮面ライダーセイバーと交戦し、なんとセイバーをも丸吞みにしてしまう。 その後、仮面ライダー最光 エックスソードマンの手でセイバーとマミを救出された末に倒されるも、ハンザキメギドの能力によりアルターライドブックとして再生し、第22章にてマミの妹・レミに埋め込まれる形で復活。 その状態からレミと同じ遺伝子を持つマミを再度取り込んだ結果、2人の精神が反映された事で最光単独での分離が困難になるまでに防御力が上昇。 女性のような悍ましい笑い声を上げつつ、ザルツドラや空間捕食能力により剣士を苦しめたが、火炎剣烈火の真の力を覚醒させつつあった飛羽真のアシストを受けた最光の手で伊本姉妹と分離させられた末にそのまま倒された。 だが、ストリウスのもう一つの狙いはアジト内にある本の1冊を彼女達に埋め込まれたものとは別のカリュブディスアルターライドブックとして編纂する事であり、最終的に本を完成させてその目論見を果たす事に成功している。 デザストみたいに上手くいかなかったな。 メギドの無駄遣いだ!! いいえ!成功しましたよ。 カリュブディス! この本さえあれば生み出す事が出来ます…。極上の……メギドを!! それからしばらくは音沙汰なしだったが、第28章で再登場した際には更に成長すると共に自我を得ており、幹部達に忠実な態度を取った他、 当初は「またデザストみたいな奴を作るつもりか!?」と危惧していたズオスから「デザストと違って、俺に忠実だ……」と言われて「お褒めいただき光栄です、ズオス様!」と喜ぶ様子を見せていた。 そのズオスが消滅した後はストリウスの配下に収まり、ズオスを屠った仮面ライダーブレイズ タテガミ氷獣戦記を驚嘆させる程の力量を会得。 ズオス様を倒したあなたを私が倒します! 結局その後はブレイズが放った「レオ・ブリザード・カスケード」を受けて倒されたが、第41章にて再度ストリウスの手でファルシオンに変身したデザスト相手に再度召喚され、交戦。 一度は「カラミティ・ストライク」と「不死鳥無双斬り」の合わせ技で倒されながらも復活し、不意討ちで彼の右腕と右脚を喰らってデザストアルターライドブックを損傷させると同時に力を吸収し、進化能力を獲得。 ストリウスの命で現実世界とワンダーワールドの境目を喰らっていたところ、駆け付けた尾上亮=バスターと大秦寺哲雄=スラッシュの眼前でカリュブディス・ハーキュリーへと進化。 2人を同時に相手取って圧倒し、力の差を見せつけると今度は2人をも喰らおうとするが、飛羽真が仮面ライダークリムゾンセイバーに変身して乱入した事により、形勢が逆転。 更に刃王剣十聖刃の力で同種の聖剣が複製され、二刀流となったバスター、スラッシュによる3剣士の同時攻撃を受けて爆散、敗北した。 【派生作品における活躍】 てれびくん超バトルDVD『仮面ライダーセイバー 集え!ヒーロー!!爆誕 ドラゴンてれびくん』 ストリウスを裏切ったダックン(アヒルメギド)を粛正すべく彼に差し向けられ、須藤芽依が持っていた「最強のヒーロー雑誌」の原稿を食べて『めぎどくん』なるあからさまに怪しい雑誌を産み出すも、 ストリウスから離反したダックンに体内に侵入されて原稿を取り戻された挙句、最期はダックンの自己犠牲に報いるべく奮闘するセイバーと最光の前に敗れた。 変なもの食べるんじゃなかったあぁ~ッ!! 【余談】 元ネタは上記の通り、ギリシャ神話の物語の一つ『オデュッセイア』に登場する怪物「カリュブディス」。 海神・ポセイドンと原初神・ガイアの間に産まれた娘であったが、並外れた暴食が災いしてゼウスの罰で怪物化すると、メッシーナ海峡で人を襲うようになった。 おまけに1日に3回食事を行い、その度に海水ごとあらゆるものを吸い込んでは吐き出していたため、周囲に渦潮が発生し、人々に恐れられたという。 私は追記・修正した項目の力を使える。メギドだけじゃない…。このWikiも私の一部となれぇッ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シアゴースト? -- 名無しさん (2021-07-04 14 11 55) ↑ 既視感の正体はそれか -- 名無しさん (2021-07-04 17 39 16) 「裏切らなかった暗殺ちゃん」って視聴者に言われてたが、しっくり来るな。 -- 名無しさん (2021-07-04 19 13 24) 何気にラスボス候補の一人なんだよなコイツ -- 名無しさん (2021-07-04 20 14 27) なんか印象に残らん -- 名無しさん (2021-07-04 23 01 56) 今はこいつの中にエターナルフェニックスがあるのかな? -- 名無しさん (2021-07-04 23 02 51) ↑多分剣だけじゃないかな?とはいえデザストも敢えてそう仕向けるように投げ付けたっぽく見える -- 名無しさん (2021-07-05 00 52 09) 最終的にクロスセイバー並みの強さになりそう -- 名無しさん (2021-07-05 02 18 16) デザストの真相見てからカリュブディスの誕生経緯を見るとこっちは初めからストリウスがきちんと考えて素材から厳選して作り出したのがよく分かる -- 名無しさん (2021-07-05 11 04 26) 何気に「境界を食う」というとんでもないことをしていた -- 名無しさん (2021-07-08 16 35 37) 奈落に従順な魍魎丸って感じだったけど、当たってた。 -- 名無しさん (2021-07-11 09 57 04) 下克上しちゃったけどストリウスのことだからただじゃ終わらなさそう -- 名無しさん (2021-07-11 12 52 34) あんな最期でオールアップなのか… -- 名無しさん (2021-07-11 12 56 43) まさかのクロスセイバー特攻だったがストリウスの作戦で全てのRBを融合させて消えてしまった -- 名無しさん (2021-07-12 00 02 49) バラバラになった5冊の本を再び綴じる綴り紐こそがコイツが創られた理由だというわけだな -- 名無しさん (2021-07-12 08 26 24) ストリウスを飲み込んだ後に出てきた人間態はストリウス本人? それともカリュブディスがストリウスの姿をしてるだけ? -- 名無しさん (2021-07-12 12 31 11) デザストと違って最後まで優秀な道具としての役割を全うした感じ -- 名無しさん (2021-07-12 13 00 41) ↑2 ストリウス本人 -- 名無しさん (2022-10-09 06 19 47) 名前 コメント