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背中が痛い。 何か尖ったものが右腕に当たっている気がする。 そう思い、何度か腕を動かすが、そのたびに尖った石のようなものに当たる。 どうやっても体のどこかに痛みが付きまとい、仕方なくティナは眼を開けようとした。 「ん?気がついたのか」 すぐ傍からの声に驚いて、一気に眼が覚める。 暗い。 体を起こすと、ティナは岩の上に横たわっている自分に気付いた。痛いはずだ。 まだ夜らしく、傍にはランプが置かれている。 「大丈夫か?」 覗き込んでくる男は、ジュンと名乗った老人ではなく、若い男だった。先ほど追いかけてきた男達とは違うようだ。身につけているものが違う。殺気も悪意も感じない。逃げ切れたのだろうか。 (私…、助かったの…?) 男は、息をついたティナを見て笑顔になる。 「モーグリ達に感謝だな。あいつらが助けてくれたようなもんだよ。あんた、ティナだよな?」 「…ええ、でも、…名前以外の、ほかの事を、よく、思い出せないの…前の事も、自分のことも…」 正直、名前すら自信がなく、途切れ途切れに伝えると、男が怪訝な顔をした。 「…記憶がないのか?」 潜めた声で訊かれ、静かに頷く。 「でも、時間が経てば思い出すって…」 男はティナの顔を眼を凝らすようにして見詰めた。
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中国によってまさかのFC版FF7が作成された。ストーリーはやっぱりほぼそのままに、2Dになって高難易度となっています。 ※暫定作成
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このページを編集 FF14葬式用語 人名の河豚、ゲーム用語のリーヴ、ネタのデスタンブラーなど、 プレイしてない人にもわかりやすく☆(ゝω・)vキャピ 【あ行】アソビット帝国12傑 Alex空蝉 馬鳥 FF14ちゃん 汚染デスタンブラー 和尚 【か行】河豚 クロリティ 【さ行】Saronia毒ガス事件 西暦20010年問題 GM 自己申告 説教部屋 【た行】デスケアル デスタンプラー デスデジョン デスヒストリー デスリクルート フィガロデスバザー事件 【な行】日本語版の日本語化パッチ配布 【は行】BA 光のMMO ブルマ汁・舞波 ポイス 歩意主大師 僕いますよ ボディチェンジ ボーダム暁の九英雄 ボリューミー 【ま行】マッスルメモリー ミシディア陥落 [目標が遠すぎます。] 【や行】 【ら行】ラーメンなう! ラセットヤーソン 【わをん】WoW 【あ行】 アソビット帝国12傑 9/22にFF14CE(ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション)を午前0時に発売した「アソビット」に集まった12名の猛者達。 周囲に集まった観衆とマスコミ関係者、通りすがりである野次馬の視線と携帯フラッシュ攻勢に晒されながらもFF14CEを購入した12名の勇者に、葬式会場スレの住人が名付けた称号。 スレ住人が大いなる苦笑と僅かな尊敬の念を抱いて彼らを褒め称えたのは言うまでもない。 http //twitpic.com/2qm48k Alex空蝉 馬鳥 現在のスクウェア・エニックス(通称:■e)社がファイナルファンタジーを主力としたゲーム部門をどのように扱っているかが分かる典型的な例としてこれが挙げられる。 馬鳥とはファイナルファンタジーシリーズに登場する「チョコボ」のFF14での名前である。 20年近く愛されてきたキャラクターの名前を臆面もなく変更し、その理由を一担当者やユーザーの責任に転嫁する社長の発言はあり得ないほどの爆発力を秘めた一撃だった。 そのためユーザーから数多くの苦情があったようで、数日後には■eから「修正する」旨の公式発表があった。 ※外部リンク:名称の一部変更について (2010/09/29) しかしここでまた■eが新たなる火種を持ち込んでくるとは予想が出来なかった。 馬鳥→チョコ ポという、あり得ないミスを犯したのである。 関連項目:ポイス FF14ちゃん FF11から8年の歳月がたち今 「全てのMMOを過去にする」 はずだったスクエニの次世代MMO 5年の開発期間が設けられたが、FF11の良い所は一切継承せず、WoWのライバルになる逸材と豪語され FFユーザーの期待を一身に浴びて世界同時公開を成し遂げ 全世界のFFユーザー達を失望のどん底に叩き落した。 FF14ちゃんの育成環境 素人プログラマーが作ったかのようなUI、鯖処理。(社員の技量不足) 腐ってやがる、早すぎたんだ。(9月決算を控えた見切り発車) 金払ったユーザーはデバッグテスター(スクエニ和田社長の明言、迷言) Oβ終了(9月20日)からCE版先行ログイン(9月22日)という速さで正式稼動が行われ βテスターの恐れていた通り正式サービスはOβの内容をそのまま引き継ぐ形となった。 サーバー収容人数は1鯖あたり3000人程度がピークであり、それ以上はログイン制限が設けられる。 しかしゲーム内部処理は 2000人ほどで数秒のもたつきが発生し 2500人でゲームプレイに支障が出る(スキルが発動しない、mobが攻撃してこない等) 3000人で一つの動作に10秒以上の遅延、もはやゲームプレイ困難なほどである。 現状サーバーの安定稼動人数は1500人前後というのが実情なのだ。 ■eはαβTで行った負荷テストの経験やテスターの改善要望を全く活かせないままFF14公開に踏み切った。 βテストや正式サービスをプレイしてゲームを体感したユーザーの間では有料βとも酷評され UIと鯖のレスポンスの悪さがこのゲームの致命的なストレス蓄積の要因であり、UIを使ったほとんど全てのコマンドや動作が鯖と通信同期を取っているため重いと考えられている。 FF14は遊戯を楽しむ舞台として根本的なものが要求されるレベルに達しておらず土台、形にするには基礎から作り直すしかない。(他にも改善してほしい点は多々あるけど) FF14ちゃん(享年0)はゲームとして未完成のまま生まれ もはや修正不可能であろうという事からネ実で盛大に葬式(9月4日)が挙げられた。 ┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く ┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ、CE、通常版、全て過疎ってしまい ┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ \ / ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために ┃./ ● ● \. ┃どうかご協力をお願いします。 ┃| (__人_) .| ┃では受付を経由し本堂へお進みください。 ┃\ `ー'´ / .┃ 受付 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70992.jpg ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ 本堂 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70993.png ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年0) 新しい遺影を追加。 ┏━━━━━━━━┓ ┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く ┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ、CE、通常版、全て過疎ってしまい ┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。 ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃ ┃ \ / ┃FF14ちゃんの迷える魂を救うために ┃./  ̄ _ \. ┃どうかご協力をお願いします。 ┃| (__人_) .| ┃では受付を経由し本堂へお進みください。 ┃\ `ー'´ / .┃ 受付 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70992.jpg ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ 本堂 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70993.png ┗━━━━━━━━┛ FF14ちゃん(享年0) 汚染デスタンブラー FF14のコレクターズエディションに付いてくる特典物「タンブラー(コップ)」に カビが生えていたため、これを使用するのは危険とされた。 英単語の[death]と[tumbler]を合わせた造語である、つまり「死のタンブラー」 このような記念品的意味合いを持つ品の場合、本来の用途で使用されることは希であるが明らかな管理不行き届きで商品が開封前に劣化していては全く有難みがないのだが。 まあ安っぽい造型とデザインなのでカビが生えていなくとも有難みはさほどでもないようだが・・ しかし本来の用途で使用する人が全く居ないとも言い切れないため、 間違ってコップとして使用してしまった(注:本来の用法である)場合、生命の危険もあり得るためCE版購入者が心配である。 そしてこの言葉は葬式会場住人によりAA(アスキーアート)が作られ、■eを皮肉った用途で使用される。 新たな燃料(バグ情報、和田社長失言等)が投下されたとき、最終幻想大葬祭の更なる盛り上がりを記念して祝杯を行うときに使用される。 ,. -‐==、、 ,. ===、、 o ○o. i ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ト、\イヤッッホォォォオオォオウ! // タンプラー / !===l タンプラー |ス. ', /./ . / l | __ ..... _ |} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ . /タンプラーl l '´ `)'`ヽ ヾ;\ / {゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、 lタンプラー`' ┬‐--<_ } ./; \ / ! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l ヽ /;';';';'; \ . /| ;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ! ヽ. ヾー'´;';';';';';';';'; /ヽ、 ___ ,;f ヽ i i ,. ===、、 o ○o. | | _,/ `ヾ´(・・・・・イヤッッホォォォオオォオウ!クククッ・・・w) | | // タンプラー /| | ^ ^ ) /./ . / | バタッ バタッ (. ノ(、_, )ヽ、}. ,ィク ,'..__ . /o | ,,∧ヽ !-=ニ=- | / {゙ ヽ、 ``丶、;/ | バタッ/\..\\`ニニ´ !, / ! ,>---r'゙ o |ドバドバァー/ \ \ ̄ ̄ /| ;';';'\/} |o o | 和尚 【か行】 河豚 FF14ディレクター、河本信昭の正式名称。 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100716/1032399/thumb_450_02_px450.jpg ↑ このデブ クロリティ とある信者が葬式スレで発した謎の言葉。 964 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/02(土) 11 38 32 ID Md8AIYFY 941あのね総売上の問題じゃないの分からないかなあ・・・クロリティの問題なの分かる? 【さ行】 Saronia毒ガス事件 2010/10/8にSaroniaサーバーにて起こった悲劇。 その日、黒衣の森と呼ばれる地域の北部「キャンプ・エメラルドモス」に向かった冒険者がいつになっても帰宅しない、という家族や近親者の報告が相次いだ。 遭難の可能性があるとして救出部隊が編成されるも、その全員が戻ることはなく住人全員が恐怖の余り同エリアに接近するのを躊躇ったという。 捜索隊が所持していたと思われる映写機に残っていた画像 事件は意外と早く解決した 事件の真相 事件解決 だがいつ毒ガス事件が再発するとも限らず、また別世界(サーバー)でも同様の事件が起こらないとも限らないため、■eには早急な対策が求められる。 が、このような有様では根本的解決など期待できるわけもない・・ 西暦20010年問題 2010/10/22に行われたアップデートが事実上の不具合修正のみであった、という事態もFF14本スレや葬式スレを賑わすには十分なインパクトがあった。 この修正パッチが充てられた直後からFF14本スレや葬式スレ等で「更に重くなったんだが?」という意見が多数見られるようになる事件があったのだが、 その後これらに対する修正予定が公式に発表されるも、その修正予定が18,000年後という途方もない時間を要する計画だったため、葬式スレが爆笑の嵐に包まれた騒動。 有志が保存していた公式画像 「すごいなFF14は18,000年後も運営する計画なのか!」「不具合修正に18,000年もかかるのかよ!」等のレスが葬式スレに付くが数分後、 公式内容を即修正してきたため■eがネ実及び葬式スレを巡回しているのはほぼ間違いがないと思われる GM ゲームマスターの略。 ゲーム内であらゆるサポートを執り行う審判であり、神。 GMの言葉は絶対であり、全てに優先される>< 自己申告 説教部屋 FF14のGMからありがたいお言葉を賜れる、とても神聖な部屋。 ここに招かれることは、至上の喜びである。 【た行】 デスケアル PTメンバーにかけると強制ログアウトさせる究極の魔法。 675 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 18 16 34 ID hzgatCUw [2/2] あかん・・PTにケアル飛ばす度にPT メンバー落ちていくぞ・・ □よこれゲームになってねぇぞ!73 :既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 18 19 43 ID mKq6cb5i デスケアルwww 83 :既にその名前は使われています:2010/09/22(水) 18 20 12 ID R7lWB1ME PTメンアンデット扱いww デスタンプラー 葬式会場スレで作られた造語「デスタンブラー」の別名 チョコポ&ポイス事件を発端とした一連の騒動に対するユーザー若しくは葬式会場住人の怒り(?)が起こした現象の一つ。 濁音を半濁音に置き換えることで、FF14が初期に起こした表記ミスを揶揄し、■eへの批判とバグ満載のFF14を嘲笑する意図が込められている。 誕生した背景から原則的に「ボ」を「ポ」に置き換えるのが主流だが、最近では他の言葉でも応用されている 例:BAN(バン)[アカウント停止・削除等の措置]→PAN(パン) デスデジョン 2010/10/13に発見された新たなるバグ。葬式会場が中だるみに陥る中、久しぶりにFF14内でのネタが提供された。 死亡した後、蘇生魔法等で生き返らずにホームポイント(HP)まで戻った時に所持金が0になる不具合らしい 死亡=death してHPに帰る(デジョン)するという本来の意味に 所持金が無くなってプレイヤーが(経済的に)死亡 という2つの死を内包する造語。 被害者の画像 語源はファイナルファンタジーXI(FFXI)で、単にレイズで蘇生されずに特定地点まで戻ることを指す。 ※パッケージのファイナルファンタジー(FF)では死亡=記録からやり直しであるため デスヒストリー 2010年11月1日、Lodestone(公式)に突如追加された機能。 公式より一部抜粋。 ■全般・ファイナルファンタジーXIVでキャラクターが達成した行動の履歴を表示する「ヒストリー」機能を追加しました。マイページメニューおよびキャラクタページメニューの「ヒストリー」をクリックすることで表示できます。行動の例:エーテライトへの到達、クエストのクリア、特技ランクアップなど 誰がいつどこで何をしていたか、誰でも閲覧可能であるこの機能は、プレイヤー自身が本人以外の閲覧を制限することができないという、誰が望んだのか良く分からない仕様となっており、himechan、一部のプレイヤー等、戦々恐々の日々を強いられそうだ。 デスリクルート FF14CE発売前からスクウェア・エニックスが人材募集の広告を出していたことが知られており、その内容が オンラインゲーム作成の 高度な知識を有する人材の募集 経験年数5年以上必須というハードルが高い内容でありながら契約社員 という呆れた内容で、ネ実内を爆笑させていた。 だがその後、CE版発売によりネ実や葬式会場スレで危惧されていたFF14の完成度が、絶望的なまでにゲームとして成立していない事実が明らかになる。 葬式会場では何度も「■eのゲーム開発能力の低下」「リサーチ能力の欠如」など、 FF14が既に論じるに値しない出来のため、非難の声は必然的に■eと14開発陣、そして和田社長へ向かうことになる。 そうしたネット内での騒動が収まらないまま、遂に訪れた9/30の正式サービス開始。だが案の定FF14の接続者数が大幅に上昇する、などという奇跡は起こらず たった2週間、まだ無料期間中にも関わらず接続者数がやや減り始める事態に葬式会場は本来の葬式の如く、完全なお通夜の雰囲気に。 そうして今度こそ、無関心という名の沈静化が図られると思った矢先に事件は起こった。 スクウェア・エニックスが新たな人材募集の大号令を発したのだ! wiki最新ニュース(2010/10/4) なんとゲーム開発に必要と思われる広範囲に渡る職種全ての募集が行われる異常事態に葬式会場は再び参列者が増え、久しぶりの盛り上がりを見せた。 最初はこれらも「契約社員」だったが、その後「正社員」募集に切り替わった。この背後には葬式会場の影響が多少なりともあったと思われる(※理由は後述)。 しかし事件はこの後更に斜め上を行く。 なんと募集要項に私生活を犠牲にしてでも真摯にモノ作りに取り組める方という、常識を疑う文面が見つかったのだ。 その時の求人内容 画像 この爆弾投下により葬式会場は■eをブラック企業と認識するようになる。(普通のブラック企業は採用内容を出来るだけ普通にし内情を隠すものだが) そうしてスレが再び盛り上がること数日、■eは募集内容を修正してきた。 820 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/06(水) 23 22 06 ID sgBmzyXSttp //www.square-enix.com/jp/recruit/career/news/index.html募集内容が変わってないか?私生活を犠牲にしなくてよくなったんか?w"私生活を犠牲にしてでも真摯にモノ作りに取り組める方"↓"真摯な姿勢で業務に取り組める方"に変更whttp //www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/ds_effect.html この後、デスリクルート事件は次々に投下される別燃料により住人の記憶から薄れていった。 スクウェア・エニックスがネ実の葬式会場スレを監視していることが疑われるが、真実は闇の中である。 フィガロデスバザー事件 FF14を盛り上げるため有志のユーザーが開いたイベントで他プレイヤーの怒りが有頂天。 FF14のひどい出来に積りに積もったプレイヤーの怨みが 有志のユーザーへの逆恨みに発展し悲惨な結果に終わった。 <もう見てらんない!誰か和尚呼んでぇー!! 14 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/04(月) 06 10 33 ID NQGddkc0 <FF14 フィガロデスバザー事件概要> ユーザーA :ユーザーA主催のバザーイベントを街でやるよー。よろしくー。 その他ユーザー :のりこめー^^ 負荷に耐え切れず、ウルダハ(街マップ)陥落 その他ユーザー、何故か■を責めずに主催者を責める。 その他ユーザー :てめえが、企画したイベントのせいで鯖落ちたぞ!出て来いカス! その他ユーザー :ユーザーAは、損害賠償物だな。 そんなことしてる間に、フィガロ鯖陥落 → 全鯖陥落(ログイン障害)へと波及 ユーザーAとその関係者の晒しスレが立てられる等、傍から見ると八つ当たりに近いスケープゴートと化す。 そして、ユーザーイベントは自粛されるべきという新たな悪習を残し、事態は沈静化するのであった。 理想と現実 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up72124.jpg 【な行】 日本語版の日本語化パッチ配布 [公式] 名称の一部変更について (2010/09/29) http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=9f0dbeb81d7d2cf9fb076ff196e7f4fc19e4eb4a 【は行】 BA Baajon Appu、つまりバージョンアップの略。 間違っても、VersionUp、VUと言ってはいけない。 光のMMO 847 :既にその名前は使われています:2010/09/24(金) 10 39 42 ID n7GBwT0L社会人が1日1時間 週末2~3時間で気軽にプレイできるシステム。廃LSに入らないと何も出来ない、RMTじゃないとアイテムが手に入らないとかそういう事が起きそうに無い。今のところ安心してプレイできてる。それだけに従来のMMOに慣れきった廃人である事だけが自慢の廃人とRMTによる金が目的だけの業者には不評だろうがニート廃人と業者にBOTで支配された一般人が逃げ出すクソゲーにはなりにくい。韓国のゲームは運営そのものがRMT業者とつるんでるというMMOの暗黒面だけが突出してるからそれらの一般人お断りゲーにくらべたら全てがFF14の方が上だね。光と闇で言えばFF14は世界で初めて一般人向けに出来た光のMMO。今までは廃人と業者の為に作られた闇MMOしかなかった。 ブルマ汁・舞波 amazonでFF14に☆5つを付けたウラン氏のレビュー履歴から。 そこには「ブルマ汁・舞波」と「天使の誘惑」という名のオナホールがあり、 一躍時の人となった。 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up72333.jpg ポイス 22日のCE版サービス開始直後に一ユーザーが見つけた不具合の一つ。 FF14のメニューにある、キャラクターの声を設定するための項目「ボイス(Voice)」名が何故か「 ポ イス」となっていた現象のこと。 またチョコボの表記が馬鳥からチョコ ポ になった修正ミスの問題と合わさりネ実を大爆笑させた事件。 なぜこのようなミスがあったのか、推測出来る範囲で挙げられる理由の一つとして「FF14が中国人スタッフがメインで製作したのではないか?」というものがある。 既に多数の不具合とともに、初期に中国を意識したような漢字羅列のアイテム表記により、この推測は信憑性が高いと思われる。 なんにせよ、メニュー項目という誰でも間違いなく目にするような場所の単純な表記ミスすら見落とす=デバッグ作業の手抜きは、■eがFF11サービス開始時から言われていた 「ユーザーにデバッグさせる手抜き会社」という悪評そのまま8年変わらず、という醜態をさらしたわけである。 現在起こっているFF14に関する一連の騒動(仮に「最終幻想大葬祭」とでも名付けてみる)は、αβテスト開始時から「このゲームは本当に大丈夫なのか?」という ネ実や長年のファイナルファンタジーのファンが抱いていた僅かな火種は、初期に発覚したこのポイス事件と「馬鳥」問題が火を付けたと言ってもいい。 その後続けて起こる多数の不具合や正式サービス開始後も伸び悩む接続者数等の燃料によってFF14騒動は現在のような炎となって今でも燃え上がっている。 ただし馬鳥問題とポイス事件はユーザーの捉え方が若干異なる。 別項にある「馬鳥」問題が、ファンの怒りを大爆発させた事件であるのだが、ポイス事件については■eとFF14への爆笑と大いなる失望を抱かせた事だろう。 ネタ的な受け取られ方をされたため「ぽいす」という言葉が、 「FF14葬式会場スレ」内では挨拶(こんにちは=ぽいすー^^)や、スレ立て人への労いの言葉(1乙=おつかれさま=ぽいす)のように多用されてる。 この用法はその後、スレ外やFF14内へも伝播しているようだ。 関連項目:馬鳥 歩意主大師 僕いますよ 「僕いますよ」とはGMと会話ゲームを行ったユーザーが最後に残した言葉である。 GMを呼ぶ ↓ GM「えっ、なにきこえない。いないみたいだから帰るね」 ↓ ユーザー「僕いますよ」 http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70800.jpg ボディチェンジ ログインすると、自分のキャラクターが全く別物になっている現象。 恐ろしさのあまり、キャラの装備を全て捨ててログアウトする者も出た。 ボーダム暁の九英雄 αβとユーザから続々と挙がる不具合の数々を放置し、FF14CEが発売された22日の夜。 ネ実内は14に期待する「擁護派≒信者」VS14に対する不安と失望を抱く「葬式会場スレ住人≒アンチ派」の対立構造が出来上がっていた。 双方が注目していたのは発売当日の接続者数であり、MMORPGであるFF14のスタートでどれだけの人数がログインするのか?という一点で抗争が激化しており、 有志が報告する各サーバーの人数を期待と不安で待ち望んでいたのである。 ネ実の一部スレでは以前からサーバー毎にプレイヤー嗜好で棲み分けしようという意見が出されていた影響か、一部のサーバーに人が偏っているのが明らかになっていく。 そうして出された数々のSSの中で異彩を放っていたのが「bodhum」サーバの状況である。実に45分もの間、接続者数が9名のまま時が過ぎていた事実に葬式会場スレは盛り上がりを見せ、 彼らに対し敬意を込め「九英雄」と讃えたのが始まりである ちなみに各サーバー名はFFシリーズに出てくる地名から付けられており、ボーダムはFF13からの出典である ボリューミー 881 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/26(日) 00 01 33 ID hY017Ix4なんかネットでは散々に言われてるけど初めてMMOするしあの有名タイトルをオンラインでできる!ってことではじめてみたんだがあんまりネット上の評価はあてにならんな。オフゲと比べると内容が物凄いボリューミーだしめちゃくちゃグラフィックがキレイだわここにネガティブな書き込みしてるのはやってない奴確定だな 【ま行】 マッスルメモリー 日本語版FF14の日本語化パッチにより明らかになったスキルの名称。 そのマッスルさあふれる意味不なネーミングがネタとしてネ実民に親しまれる。 秘技:熟識 → マッスルメモリー 【FF14】マッスルメモリー総合スレ1 :既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 11 43 02 ID AErktIoy ∧_ ∧_ (`・ω ・´ )  ̄"⌒ヽ / ) ヽ' / 、 `、 γ --‐ ' λ. ; ! f 、 ヾ / ) ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" |  ̄`ー-`ヽ 〈 _ ヽ. !、__,,, l ,\_,ソ ノ 〈'_,/ / / | | イ-、__46 :既にその名前は使われています:2010/09/29(水) 09 57 38 ID 2umRKxq2(´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) 定期マッスルメモリー( .人 .人 γ ノ ミ(こノこノ `ー´ )にノこ( フィットネス界では常識の現象。いわゆる「筋肉の記憶」である。 フィットネス初心者は筋肉の厚みが重厚になるまで長年の歳月がかかるが、 数年~数十年かけて造り上げた筋肉は一旦落ちても1ヶ月~3ヶ月の短期間で復活するのである。 これがいわゆるマッスルメモリーというものである。 ゲーム内効果 : フィジカルポーナスによるSTR+5→INT+5に変換 ミシディア陥落 CE版発売当日の9/22に事件は起こった。 発売前に和田社長が豪語していた「FF14は10万人の接続者数がいても安定して稼働するサーバーを用いている(意訳)」という話だったが、 当日の昼(平日)に突然「Mysidia(ミシディア)」サーバーが負荷に耐えきれず接続不能に。 有志の報告によれば、その時のサーバ内人数約800であったという。 サーバー名で使用されている「Mysidia」とはファイナルファンタジーIIに登場する都市の名前である [目標が遠すぎます。] FF14ゲーム内のギルドリーヴ(クエスト)で討伐指定されるモンスター「ラセットヤーソン」がありえない座標に出現しているため、攻撃が届かず [目標が遠すぎます。]と[目標の位置が低すぎます。]のシステムメッセが繰り返し流され、クエストがクリアできない現象のこと http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70070.jpg ■eのデバッグ手抜きが垣間見える、一例である。 ※現在では別の用法で使用されることが多い 1:「FF14はWoWのライバルになる逸材」と豪語した和田社長だが、引き合いに出された WoWとFF14の肝心のゲーム内容と、接続者数のあり得ない落差 開発会社であるBlizzard EntertainmentとSquare Enix Company, Limitedのゲーム開発に対する姿勢の明らかな違いを皮肉って使用される 和田<FF14はWoWのライバルになる逸材 和田社長の発言 葬式会場住人< [目標が遠すぎます。] 2:CE版発売直後に50万人は余裕!アンチざまあ、と豪語していたFF14支持派の発言が日を追う毎に弱気になっていき、現在(2010/10/04)では5万人行ったぞ!アンチざまあ、 というセリフに変わって言った彼らをを哀れんで使用される 支持派<5万人きたぞ、FF14は盛り上がってる!アンチざまあ! 葬式会場住人< [目標の位置が低すぎます。] 【や行】 【ら行】 ラーメンなう! スクエニ現社長の和田氏がツイッターでつぶやいた言葉(一部)。 らーめんなう!ネタは流行ってる・・のか? FF14に不満を漏らすユーザー達の声を尻目に儲けた金でメシウマしてるWDに対し 怒り心頭のネ実民から定期燃料として本スレにしばしば張られる。 4:既にその名前は使われています[] 10/09/30(木) 23 26 42 ID x3nB75nT ,;f T おい、情弱ども!見ろよこの金。 i / " ̄ ̄ ̄ ヾ i 適当にムービー作って「FF」って名前付けてCMと広告出せばいいんだ。 |/ ,,,,_ ,,,,,, ヾ| ゲームのプログラムなんて、中国の下請けに丸投げだ。 | ==(三)=(三)== | それでこんなバグだらけの未完成品でも、売り逃げ成功なんだぜ! | ┌ __).. ┐ | 小売り?知ったこっちゃねぇ! 前期決算にも間に合ったしな! | \___/ | この金でラーメンなう!ラーメンなう!してたらちょっと太っちまったぜ。 ヽ \|/ | うらやましいか? ガハハハハハハハ(笑) / ヽ /ヽ http //twitter.com/yoichiw / ヽ. `ー--一 ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______ / (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ " `、 ( ィ⌒ - "",う/壱 / /万 /| ~ (_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡|__|≡≡|彡|_____ ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡|__|≡≡|/壱//万 /| / / ) / ≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| / 和田 i|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| \ ノ |≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|彡| \__ / ノ|≡≡|__|≡|≡≡|__|≡≡|≡≡|__|≡≡|/ http //www.ff14jp.net/photo/img/34_1.jpg http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70653.jpg http //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html http //www.sanspo.com/shakai/news/100928/sha1009281324014-n1.htm 10 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/04(月) 22 55 50 ID kFhsdLzH FF14ちゃんは、田中お父さんと河豚お母さんのDNAを引き継いでいたので、 元々出来の良い子ではありませんでした。しかし、来年3月に出産予定だったFF14ちゃんを お金目的に無理やり、半年も前に帝王切開で取り出そうと持ち出したのは、和田という男でした。 言葉巧みな和田の論法に、お父さんお母さんはついつい頷いてしまいます。 もちろん未熟児のFF14ちゃん。生きるための機能を備えぬまま産まれてしまいました。 田中お父さんと河豚お母さんは、一生懸命に生き長らえさせようとしますが、FF14ちゃんへの 治療は上手くいかず、更なる機能不全も起こしてしまい、すでに息をしていません。 「もう、楽にさせてあげよう」とネ実民は言いました。しかし、二人は顔を縦には振りません・・・。 一方和田は、そんな状況を知りながら、稼いだお金で夜の街にくりだし、ラーメンをたらふく食べているのでした。 ラセットヤーソン FF14に登場するモンスター。 なんと言うことはないただの雑魚モンスターであるが、空飛ぶラセットヤーソンとして一時人気を博した。 137 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/24(金) 12 40 02 ID L2n+gP3A 何このUFO もういやだお・・・ http //minus-k.com/nejitsu/loader/up70070.jpg 263 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/09/24(金) 12 53 04 ID iBznjtIL ラセットヤーソン ┌(´ω`┐)┐)┐)┐ , -、 〈 ∠ソ_ [目標の位置が低すぎます。] ( ヽ \ゝ、 [目標が遠すぎます。] _ゝ~k ヽノ [目標が遠すぎます。] /タ`Y__ノ 、_ _! [目標が遠すぎます。] ゙ ー " r '' ̄  ̄ヽ [目標が遠すぎます。] / _, ノ .[目標の位置が低すぎます。] / _, -''" j / [目標の位置が低すぎます。] / ノ | ( .[目標の位置が低すぎます。] /⌒)' 〈⌒ヽ / r' ヽ"\ _≠ 7 ―――‐― y_'ヲ ...,,,__ 〈_{ ヲ ` ‐- ,,_ また、スクリーンショットのログを埋め尽くす[目標が遠すぎます。]および、[目標が低すぎます。]は、さまざまな場面で応用がきくため、いまでもしばしば使用される。 関連項目:[目標が遠すぎます。] 【わをん】 WoW ワールドオブウォークラフトの略。 スクエニ社長の和田が「FF14のライバル」と語った、2004年に発売された海外のMMORPG。 アカウント数(有料登録ユーザー数)は1200万を越え、同時接続者数は100万を記録した化け物。 残念ながら、日本向けのローカライズはされていないが、有志が日本語化パッチを作成したので、興味があるならプレイしてみよう。
https://w.atwiki.jp/ffdq2ch/pages/90.html
http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1430 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1430 http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1430
https://w.atwiki.jp/helldiver/pages/17.html
アイテム作成 基礎知識 アイテム作成は、Molecular Printer を使って行う 採掘した生素材も、こいつでRefineしないと素材として使えない 作成には Crystite(CY)/素材(Resource)/素材(販売品/拾い物)が必要 現状のランクは Stock Rank I Rank II で強くなる 使う素材(Quality)によって、同じ作成物でも効果の上乗せが期待できる Qualityは、白 緑 青 紫 オレンジ の順に良くなる 作成時になくても作れるもの…もあるが、当然使った方が性能は上がる Battleframe Equipment 等作成時に出てくる Optional Components がそれ Structual Reinforcement や Stabilization Subroutines 等 コパのPrinter近くに居る Olivia Ferro (Crafting Component Vendor)が売ってる 武器作成 作れる武器は Primary Weapon/Secondary Weapon Primary はバトルフレーム毎に1種類しかなく、違う装備は作成/装備できない Secondary は、複数あるものから作成/装備可能 Primary は、Battleframe Equipment から自分の Battleframe Tree を見て、作成する スキルと同じ階層にあるので注意すること アイテムを選ぶと武器そのものが表示されるので、それを選ぶ Secondary は Battleframe Equipment → Common Components 内にある これは全 Battleframe 共通 装備強化 強化出来る装備は、Plate/Jumper/Servos が全 Battleframe 共通 Plate は、Battleframe Equipment の各 Battleframe 内にある。Assault Plating など Plate は、HP増/自動回復値増。ACという概念が無いので、被ダメージは変わらないはず Jumper/Servos は、Battleframe Equipment → Common Components 内にある Jumper は、飛行時間延長、Boost回復時間短縮など。より高所に移動する場合は必要 Servos は、移動速度があがる 消耗品作成 Consumables 内にある Small 系は CY のみで作成可能 Medium 以降は Resource も必要 Ammo Pack/Health Pack/Glider Pad は持ってた方がいい
https://w.atwiki.jp/ogame_2ch/pages/99.html
ギルドリーヴ ※以下はグリダニアの場合。他の街はNPCの名前や地名、キャンプを読み替えてください ※ソーサラーの場合なのでクラフターやギャザラーは別途 ※下の一覧は呪術士で確認したもの。別のクラスでは報酬内容が違うかもしれないので注意。 ※また、見るタイミングによっても変わるみたいなので、目安程度に。 基本 冒険者ギルド(カーラインカフェ)のNPC ゴントラン に話しかける 傭兵稼業 を選択したらキャンプ・ベントブランチのリーヴを全部請負う ついでに チュートリアル のものも請負う キャンプ・ベントブランチへエーテライトの近くでメインメニュー→エーテライト→ギルドリーヴを選択街で受けたギルドリーヴが並んでいるのでやりたいものを選ぶ 作戦参加者人数を選ぶ。ソロなら孤軍奮闘でいいのかな?ランク12なら難易度☆☆☆☆☆でもソロでやれた 神符 とやらを消費して成長サポートをつけられるらしい。よく分からないけど付ける BGMが変わってギルドリーヴ開始画面左上に残り時間(制限時間30分固定?)と目標の数が表示される 画面右上のマップに矢印マークが出るので、その方向へ向かう 目標付近へ着くと矢印が消えるので討伐開始画面右上のマップ上に赤くピカピカしてるモンスターがいるのでそれらを倒す対象は名前の横に カンパニエマーク みたいなのが付いてるからすぐわかるリンクしたりしなかったりするので注意ちなみにこのカンパニエマーク付きのMobは他人に取られたりしないので大丈夫 全部倒すとファンファーレと共に エーテライトノード が出現してクリアその付近でメニューから「エーテライトノード」を選ぶ 報酬の内容が表示され、「ベントブランチに戻る」を選ぶと、HP MPが回復してキャンプに帰還できる 「戻らずに終了する」を選ぶことも可能「戻らずに終了する」を選んだ場合でもHP MPは回復する その他の注意 死んだら即メニューから デジョン でキャンプへ戻り、ダッシュで現地へ向かおう。FF11で言うところの「ゾンビアタック」可能。討伐数はやった分はそのままカウントされている。 現地に着いたら衰弱が回復するのを待って再チャレンジ。 最初の奴は大体3回くらい死んでも間に合った。ランク10~受けられる奴はまだやってないのでまた別途。 神符をつけた場合、ランクやレベルが上がりやすいらしい。 時間内に楽勝で片付けられる場合、目的のMobをやる前に、そこらの雑魚をシバキ回すとお得かもしれない。未確認。 体感 で上がってるような気がした。気のせいかもしれない。 グリダニアのギルドリーヴ一覧 キャンプ・ベントブランチ 共通項目 推奨ランク1~ 契約時間30分 神符10 ファイター・ソーサラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 チュートリアル 97ギル ターゲットファンガーx3 ハンズアイ 急募!スプリガンの除霊者 412ギルエキュx1 ターゲットスプリガンx3ファイアフライx3 アーゼマシールズ ビーズ退治 484ギル ターゲットビークラウドx6 アーゼマシールズ モール叩き 363ギル ターゲットモールx6 ハンズアイ ギャザラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル クラフター向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル キャンプ・エメラルドモス 共通項目 推奨ランク10~ 契約時間30分 神符10 ファイター・ソーサラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ラセットヤーソン掃滅 7,150ギルヴァーミリオンダックビルDXx1 ターゲットラセットヤーソンx9 ハンズアイ 柱囓りモールの一掃 5,445ギル ターゲットモールx4 アーゼマシールズ 急募!インプへの復讐者 7,260ギル ターゲットインプx4 アーゼマシールズ ギャザラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル クラフター向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル キャンプ・トランキル 共通項目 推奨ランク20~ 契約時間30分 神符10 ファイター・ソーサラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ガラゴに化けたインプの謀殺 12,100ギル ターゲットインプx4 アーゼマシールズ 脱獄囚インプ237の処断 呪術師ギルドトークンx1,980オークハーフマスクx1 ターゲットインプx4 ハンズアイ キャンプ・トランキルの魔物の駆逐 5,400ギルチェーンメイル(メイズサーコート)x1 ターゲットスクウィレルx3マーモットx6 ハンズアイ ギャザラー向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル クラフター向け リーヴ名 報酬 内容 査定組織 ギル リムサ・ロミンサのギルドリーヴ一覧 ウルダハのギルドリーヴ一覧
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セオドア ステータス 序盤は弱い印象があるが次第に成長していく。 どのステータスも高めで戦士としても白魔としても活躍できる。 育成できる時に育成しておきたいが、カインは育ててもステータスがリセットされるので注意。 戦士キャラだが、MPがそこらの白魔より高いんじゃないかというほど魔法キャラっぽいところもある。 魔法もレベル50になれば重要なものはだいたい使えるようになる。 白魔装備をさせればかなり貴重な回復用戦力になるんじゃないの。 戦士系だから防御力もプロの白魔より高いだろうし。 習得魔法 ミシディアの住民からもたぐいまれな白魔としての才能を感じるといわれてるから、 ちゃんと白魔の修行つんだら白魔法はマスターできるような気もする。 父親譲りの武術と母親譲りの魔力と白魔道士としての才能。文武両道とはこのことか。 父親より白魔法が優秀なのは何とも皮肉。 その代わり(?)父親がバンド技で繰り出す白魔法は超強力。 基本をすっとばして一気に上級技を極めたらしい。 極めてないから魔法のエキスパートが協力してくれないと使えないんじゃ…。 実は、テレポを覚えられないと言う弱点がある。 尤も、セシルや聖カイン等がそれを使用でき、 エッジやツキノワも(戦闘中に限り)同性能の煙玉が使えるために問題ない…が、 都合で彼らを外していた場合、予期せぬ事態に見舞われる事がある。 特に終章にて、単独or少人数でレベル上げに励んでいる際に注意が必要である。 解説 FF4の続編『FF4 THE AFTER 月の帰還』の主人公。セシルとローザの息子。 名前の由来は恐らく、DS版で本名が明らかになった兄の名前であると思われる。 因みにアメリカ大統領をはじめとする普通の「セオドア」の綴りは“Theodore”だが、 彼の綴りは“Ceodore”である。 “Theodore”の場合だが、ギリシャ語で「神の贈り物」という意味を持つ。聖騎士の息子らしい名前といえる。 余談だが、ドイツ読みだと「テオドール」となり、ロマンシングサガや(こちらは後発だが)FF11に同名のキャラがいることになる。 『私は今猛烈に感動している…!』ですな。
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FF@wikiへようこそ ここはみんなで気軽に情報を教えあったりするツールです。 このページは自由に編集することができます。 新規ページも気軽に作っちゃってください。 FFホームページ まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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※この記事には不確定な推測の要素とどうでもいいネタバレと見る方によっては非常に不快になるかもしれない頭Naokiなアトモスフィアが含まれます。すべては口を開けば世界観ガーと言ってまわる癖にエアプで過去作私物化を続けるプロデューサー兼ディレクターのせいにつきご容赦を。 初見の方はストーリーの問題点から読み進めるとわかりやすいかもしれません。 星の呼び声 [#z085b8e1] 何故それが問題なのか、どれくらい闇鍋なのかというと… [#q4c571e2] パッチ2.5で登場したアシエンは「FFXII」の主要人物のひとり。 [#jceba4c2] アシエン・ナプリアレス [#c27e4eb7] 他のアシエン [#f8846842] アシエン・キオナダシヨ教の皆様の声 [#l113b6df] はっきしゆって [#w5607195] 星の呼び声 2016/02/23、パッチ3.2にて実装されたクエスト「星の呼び声」で明らかになった14の世界設定。 星の大便代弁者と化したミンフィリアが語る「聞いて・・・・・・感じて・・・・・・考えて・・・・・・。」な星の歴史は、 以下のようなものだった。 星の代弁者 「すべての命が生まれるより前、星の海の底では、 光たる「ハイデリン」と闇たる「ゾディアーク」とが、 ひとところにありました・・・・・・。 しかし、闇が力をつけ、光との均衡が崩壊したのです・・・・・・。 そこでハイデリンは、ゾディアークを星の海より放逐し、 遠い天に封じることとしました・・・・・・。 こうして、月が生まれた・・・・・・。 しかし、星をふたつに割く痛みは、 次元の境界をも傷つけてしまったのです・・・・・・。 あなたがたが生きる「原初世界」のほかに、 十と三もの鏡像の世界 が、このときに生じました・・・・・・。 そして、光と闇の力も、それぞれの世界に分かたれたのです。 月に追放された闇の神ゾディアークは、 使徒アシエンを遣わし、世界統合とそれに伴う完全復活を目論んでいるという。 そのためには、ここ「原初世界」の側から、「世界を分かつ壁」を破壊しなければならない。 これこそが「次元圧壊」であり、アシエンたちが「アーダー」と呼ぶ現象なのです。 そして、人の歴史では、これに伴う災厄を「霊災」と呼ぶ・・・・・・。 過去七度の霊災により、 すでに七つの世界が統合されてしまった・・・・・・。 強まった闇の力に、光の力は押されるばかりです・・・・・・。」 エオルゼアの歴史は神々の時代から「安定期」と「大災害による滅亡」を繰り返しており、 ゲーム中では第六星暦(旧FF14)から第七霊災(メテオ)を経て第七星暦(新生FF14)へ移行している。 天災かと思ったらゾディアークの意図的な陰謀でしたって話である。 まあ世界設定的には盛り上がる所でもあるし、ここまでは良かったのだ。ここまでは。 ただ、 新生からのFF14は露骨に過去作の流用が目立ち 、モンスターはほとんどがFF11、12、13からそのまま流用。アシエンは過去作の主要人物。( 後述 ) 背景のテクスチャ、場面なども12、13で見たようなものが沢山。FF3のクリスタルタワーが立ったと思ったらFF6からドマだの魔大陸だのが出てFF5クルルが出てきたりFF1マトーヤがいたり こんな闇鍋世界にどうやって説明をつけるのか …と思ったら、出てきた単語が「13個の世界の原初世界」というものなのでびっくし。 仮にその13個の世界がFF1~13の過去作品の世界でないにしても説明がつかない事になるし、 無理矢理FFTからのイヴァリース設定(FF12ハントログより:「魔界幻士エリディア」なる人物が語る、「神が遣わした使徒は12人とされているが13番目がいるらしい」「黄道十二星+ゾディアーク」)を持ってくるとして、 13個の世界にそれぞれの異業者形者(アシエン)が対応しているとしても11や3、6、更にはタクティクスオウガの要素が出てきている点でこれまた詰み。 要するにどうやったって「旧をディスってはみたけどやっぱオリジナルなんて思いつかないから場当たり的にパクって出してきたものに無理矢理説明をつけようとした結果」に見えてしまう。 いや、こんなバカゲー世界を無理に考察しようとするほうがバカなのだが…。 仮に無理に整合を取ろうとし頭Naokiエミュレートをすると... ■1. 13個のFF過去作の原初世界であるのがFF14の世界、松野作品要素は月に封じ込め(FF4TAのように)、13の世界に13人の使徒(後述する過去作主要キャラ)を対応させた ■2. FF14の世界はイヴァリースシリーズの原点、並行する鏡像世界との歪で闇鍋世界が出来上がってしまっている。 ■3. 本当に何でも無い分岐世界が13個あり、それを光と闇で奪いあってるだけ(13個なので端数が出て結局均衡が取れない為ゾディアークそのものをぶち壊してほしい。過去作?知らんし) ■4. エオルゼア12神は実は13神居り、それに対応する悪魔も居るというイヴァリース(これ自体オリンポス13神のオマージュだが)の2番煎じをやるつもり このいずれかか、すべてをくっつけるしか無いと思うが、妖怪ウォッチコラボが発表された時点であっこいつやっぱ何も考えてねーわ、と筆者はどうでもよくなり脱糞した。 ちなみに旧版の鯖が歴代FF都市名だった時点で原初世界であることが既定路線だった可能性はあるが、Naokiは旧をボロクソにディスった上に敬意の無いパクリをしておいてこれをやるのかは不明である。 つまるところこんな稚拙な物語の回収に「13個の世界」「原初世界」「光と闇」「ゾディアーク」なんてFFファンをビクっとさせるような危険ワードの寄せ集めを使うくらいなら、早急に1人のチャラチャラしたおっさん(43歳)の見た夢オチとして回収して頂いたほうが皆が幸せになれるレベル。 そんな感じである。 何故それが問題なのか、どれくらい闇鍋なのかというと… ・ FFというシリーズは {ナンバリングタイトル 間において一度も過去作と露骨に繋がっているということはなく、それぞれが オリジナル(別々) の世界になっている事。 }; この重要性に関しては新社長である松田洋祐氏もはっきし VジャンプWEB・インタビューより 松田:『FF』って、全部が新作なんです。クリスタルなどのキーワードは継承されているけど、 キャラクターもストーリーも世界観も、作品のたびに全然違う。 システムも、どんどん変わっていく。「同じことをやっちゃダメだ!」という考えのもと、前作をいかに超えていくかにチャレンジし続けているんです。それぞれが全く別の作品なのに、シリーズとなっている非常に稀有な作品だと思います。 と述べている。 ・それが新生からのFF14は… 不滅隊ラウバーン、ダルマスカ、キャロットちゃん、タイニーブロンコ、ミルウーダ クリスタルタワー、クルル、ザンデ、ドーガ、ウネ、暗闇の雲、フェ・イン マトーヤ、ヒルダ、ギルガメッシュ、テュポーン、オルトロス、セフィロト、魔大陸 ガラフ、マルケズ=シド、ミド、ビビ、メリュジーヌ、ツインタニア 以上が奇形で登場 小ネタとしても サガシリーズの雪だるまにFF10の台詞を言わせたり、仲間のキャラクターが「いいですとも!」と言ったり (もっとあると思うので加筆歓迎です。) などとやりたい放題。 これらがすべてラグナロクは斧とか言ったりFF5のカインとか言ったりウネとドーガとか言ったりするエアプPDにやられている。 というかオリジナル要素を探すほうが難しい。(イフリートにファイアが大ダメージってところくらいだろうか?) 流用するにしたってオリジナル作品に敬意があればこんな上辺だけの滅茶苦茶な世界にはなっていないのだ。 外伝かソシャゲでやってかろうじて許されるレベル…?いや、DDFFもFFRKもちゃんとオリジナルをリスペクトしている…なんだこれは パッチ2.5で登場したアシエンは「FFXII」の主要人物のひとり。 2015/03/18発売のファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア通信 Vol.3に掲載されていたコメント。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 このコメントは、雑誌発売当初にはとくに注目されていなかった。 FF14はイヴァリース系の世界観なので、FF12のメイン悪役が出てもおかしくはないと思われたのだろうか。 ギルガメッシュは例外としても、過去ナンバリングのオリジナルキャラクターが他のナンバリングに現れるということは今まで無かったので結構な爆弾でもあるのだが…。 2chにエオ通の購読者がいなかったというわけではない。たぶん。 その後、前述の「星の呼び声」クエスト実装で補完された情報により、ひとつの仮説が立てられることになった。 そう、アシエン=「過去作の主要人物」とは 悪役 ではなく・・・主役ではないか?という説である。 そもそも裏設定をP/Dが語るってどうなんだ… 実は2.0エンドで既にそういった考察はあったが、そのときはさすがにファンサービス的にやったミスリード(次のパッチでも課金してもらうため)であると思われていた。 アシエン・ナプリアレス パッチ2.5で登場したアシエンとは、「アシエン・ナプリアレス」のこと。 ヒューラン男性、逆立った茶髪。ピアス。討滅戦の衣装では特徴的な長いもみあげが見える。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 もみあげ、というとレダスかバルフレアなのだが、レダスは白髪で髭。 ピアスと茶髪、何より発言がバルフレアに酷似してしまっている。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 他のアシエン #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アシエン・パシュタロット 見づらいが、ナプリアレスより明るい髪色なので金髪だろう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アシエン・イゲオルム 青髪?FF13コラボのライトニングさん髪型流用。 アシエン・キオナダシヨ教の皆様の声 60 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 03 36 55.91 ID BkT1G/Al お前らの11豚の批判=FFブランド、スクエニへの批判である 自重しろ 131 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 08 45 33.81 ID 5SlxwzMn ストーリーとかスキップしてるから好きにしていい ただでさえゲーム内コンテンツで忙しいのに 老害必死としか 143 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 09 09 50.93 ID e6N73oG8 へぇ~ 逆に宿屋で今までのムービー見てみようかなとおもった あとMMOのストーリー気にする奴ってちょっとどっかおかしいと思う 164 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 09 54 55.67 ID gd/fx3EL 何で今更3.2のストーリー持ち出してんの? 165 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 09 55 34.49 ID 6b7pD7ZE 寧ろ外様だからダメとか若手だからみたいな思考のほうが儒教じゃねーか そんな老害が居るから日本のコンテンツ業界に金落ちないんだよ 167 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 09 58 28.22 ID 6b7pD7ZE 164 それな 金も払ってない老害アンチがイチャモンつけてるだけ 171 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 10 03 23.14 ID HZQ2Rtcp 金玉民はシナリオ見るゲームだと思ってんのか 相変わらずズレてんな 206 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 11 06 31.20 ID T/Q2O2WH これ初期から普通にロドストで考察もあったし言われてたけど 別にイヴァリースのアシエン自体が過去作品ネタだし まぁ大体そうだろうなで終わった話なんだが 何でアンチ今になって騒いでんの? 叩くネタ尽きたか? ムービースキップしてるから別にどうでもいいそうです。 はっきしゆって 170 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 10 01 30.67 ID LJDjF1up それでシナリオが面白いなら受け入れられただろう ゴミだから叩かれてる それだけだ 283 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/10(日) 16 24 23.11 ID 96/K/xib 14が面白かったらまだ許せたけどな あんなゴミでこんなことされても寒いだけだわ 825 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/04/13(水) 03 26 36.62 ID JxzNOrEl FFなのに面白くない
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このwikiは記入者の練習用にFF4ジアフターの攻略をのせています。 現状では完璧なものにする予定はなし。探せば有用なものの可能性は出てくる 【公式】:https //www.jp.square-enix.com/game/detail/ff4cc/ ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、△△会社に帰属します。