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ジョブシステムについて 所有しているジョブ間で変更は何時でも自由に行えるが、 変更後は規定回数の戦闘をする間、一時的に能力が低下する。(移行期間と呼ばれる) また使い続けることによって熟練度が蓄積されていくため ころころ変えるよりかはある程度使うジョブを絞って育成していくと良い。 熟練度について ジョブ熟練度が上がるほど基礎能力はもちろん、特殊スキルの成功率や効果量などにも影響していく。 これは攻撃や防御などの行動毎にカウントされるため、残り1撃で終わる時など とどめのキャラ以外を防御させるなどすると効率良く貯めることができる。(防御はターンのはじめに行われるため) 敵の強さによる影響は無いので、稼ぎプレイをするのであればゲーム序盤のゴブリンなどを相手に防御して稼ぐのが一般的。(そこまでする必要は基本的に無いが) またジョブ熟練度の他に腕熟練度というものが存在し、 これらは各腕(みぎ/ひだり)で「こうげき」した回数によって蓄積されていく。(ぼうぎょや魔法、アイテム等の特殊行動では蓄積されない) 熟練度を効率よく貯めるには両手に武器(弓は両手で攻撃扱い)か素手の状態で、武器を使った攻撃を行う。 腕熟練度はキャラクターの各腕毎に設定されており、ジョブチェンジしても腕熟練度は引き継ぐ。 またこの腕熟練度は一度の攻撃毎に3しか貯まらず、1上げるまでに33回攻撃しなければならないと、非常に上げづらい。 通常プレイにおいてはほぼ意味の無いものだが、概念として知っておいて損はない。 序盤の[[シーフ]]などはぬすむでも大したものは手にはいらないので素早さを活かして敵を小突いたほうがお得かも。 逆にナイトなどの重戦士系は行動順の関係で敵を攻撃する前に戦闘が終わることも多く、稼ぎづらい傾向にある。 攻撃回数の多いシーフや忍者などが終盤でも火力として活躍する要因の1つもこれにある。 魔法について FFシリーズ1~今作3まではLV毎の回数制となっている。 各LV毎に覚えられる魔法は3つまでで、複数系統の魔法を使えるジョブでも、回数はLV毎に共有で また万能系のクラスは総じて回数自体が純正のジョブと比べ少ない傾向にあったりと差別化を図られている。 ただし一部の魔法に関してはアイテムで代用できるものも多く、 特に黒魔法は序盤からほぼ無制限に使っていけるようになるため黒魔道士の需要が今作ではかなり低いものになっている。 逆にアイテムによる魔法効果を使うという仕様上、 剣系の効果アイテムも使用できる赤魔は基本スペック以上の活躍をみせ、終盤でも使っていける万能職の筆頭である。 隊列について 基本的には物理職が前衛、魔法職が後衛というのがセオリーだが このゲームにおいては全員後衛でも問題無いケースは多々ある。 というのも、序盤から敵の打撃がかなり強く、前衛職でも2,3発集中砲火を受けると沈む危険性が高いため。 後半になるにつれ前衛と後衛の差別化は図られてくるが、 前述した熟練度を稼ぐにしても前列にしておく必要はなく、 中盤あたりは基本的に後衛にいる方が安定しやすい。
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『FINAL FANTASY VII ファイナルファンタジー7 カードダス』(バンダイ) ★カード表 http //imgur.com/iC354n6 ★カード裏 http //i.imgur.com/NnHr01O (51) 【クラウド】 本当の自分は何者なのか…? 微かに残された記憶を辿り、真実を 知った時、運命との熾烈な 戦いが始まる……。 (52) 【エアリス】 星のささやきに導かれし、 古代種の運命…。エアリスのたどり着く、 約束の地に平穏と幸福は あるのだろうか……。 ※古代種の運命(さだめ) (53) 【バレット】 後悔の日々が、いつまでも 心に爪をたてる。バレットが撃ち砕きたいのは、 悪の権力か? それとも、 自らの過去なのか……。 (54) 【レッドXIII】 憎しみの心だけでは、 強くなれない……。真実を知りすべてを 許した時、少年は本当の 戦士になった…。 (55) 【ティファ】 空に輝く星の瞬きにも似た、 遠き日の思い出と未来の希望……。 だが、途切れた記憶が暗雲の ように心を覆う……。 (56) 【ユフィ】 何にも縛られず、風のように 自由に生きたい…。でも、心の帰る場所は ただひとつ。皆の待つ、故郷・ ウータイへ……。 (57) 【シド】 満たされることのない 憧れがいつも心を駆り立てる……。彼の 目に映るのは、遥か彼方の 宇宙と未来…。 (58) 【ヴィンセント】 今は亡き美しい人の面影が 悪夢へといざなう…。長い孤独な眠りは 過去への償いの証。安らぎに目覚める 時を待ち続ける………。 (59) 【ケット・シー】 本当の姿を誰にも見せない謎の 人物。すべての運命を見透かす占いの 目は、どんな未来を 映しだすのか……? (60) 【セフィロス】 真実を知った時、悲運は星を 滅亡へと導く。心中に渦まく怒りと 憎悪は、炎となりその身をも 焼き尽くす……。
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0.コーネリアの町周辺 1.カオス神殿
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FF11 未クリアクエスト FF11 未クリアクエスト ■■クリア可 ■■クリア保留■■未発生クエスト ■■WS修得 ■■アトルガン傭兵 ■■クリア可 △クフィム釣り 冤罪 ジュノ下層 市場橋 △羊Drop スカリーX タブナジア地下壕 長老の部屋 △イフ釜Drop オポオポ王への道 カザム 桟橋 △礼拝堂箱鍵 神の御許に タブナジア地下壕 2階 △亀Drop 真心の温度 バストゥーク大工房 職人食堂 △NMデーモン ズィーロゾックの帰還 ムバルポロス旧市街 PM6 回路をめぐる思惑 バストゥーク大工房 シド研究室 マウラ 釣り徒弟18 釣り人の心 マウラ 機船桟橋付近 セルビナ 釣り30 ハラキリ セルビナ 漁師ギルド売店 フェロLv61 竜虎相搏つ ジュノ上層 民家 ■■クリア保留 △NM亀 クゥダフの博雅 クゥルンの大伽藍 △NM 弱点分析作戦 アルザビ辺民街区 礼拝場 △NM 苦闘打開作戦 アルザビ辺民街区 礼拝場 △NM A01 鐘楼の名残 リヴェーヌ岩塊群 壊れた石碑 △BFマメット 招かざる影たち タブナジア地下壕 集会所 △BFマム 再会の暁 アルザビ辺民街区 蛇王広場 △BF 神在月 ラテーヌ高原 G-6 ??? △BF Lv40制限 ムバルポロスを探れ バストゥーク大工房 砲室 △NM3体 空に浮かぶ岩塊 タブナジア地下壕 2階 △護衛 ルフェーゼ 巨大な影の正体 タブナジア地下壕 地下水脈側 △護衛 ダングルフ ひとりでできる? バストゥーク商業区 クラウツ橋 護衛 クロウラーの巣 護衛の報酬~バストゥーク編 バストゥーク港 蒸気の羊亭 護衛 ガルレージュ要塞 護衛の報酬~ウィンダス編 ウィンダス港 倉庫側 退魔 オルデール鍾乳洞 退魔の報酬~サンドリア編 南サンドリア レストラン『獅子の泉』 退魔 グスゲン鉱山 退魔の報酬~バストゥーク編 バストゥーク港 蒸気の羊亭 △6人 パーティの心得~初級編 北サンドリア 見張り塔 6人 パーティの心得~中級編 北サンドリア 見張り塔 6人 パーティの心得~上級編 北サンドリア 見張り塔 △6人 グスタベルグ観光案内 バストゥーク大工房 シド研究室前 △6人 クフタル観光案内 ラバオ オアシス付近 △堀ブナ1万 意地 サンドリア港 突堤 森ブナ1万 根性 サンドリア港 突堤 太公望は死なず ラバオ オアシス付近 折れぬ魂 ラバオ オアシス付近 アシュタリフ号威力偵察 ナシュモ 港 宮廷絵師護衛指令 ナシュモ 港 アシュタリフ号船長暗殺指令 ナシュモ 港 ×開始不可 ある老人の回想 セルビナ 倉庫の西側 ■■未発生クエスト PM8 日輪を担いて ル・ルデの庭 謁見の間 → 亡者の影 ル・ルデの庭 謁見の間 → 世界に在りて君は何を想うのか? ル・ルデの庭 謁見の間 罪狩りたちの舞踏曲 タブナジア地下壕 長老の部屋 罪狩りたちの鎮魂歌 タブナジア地下壕 長老の部屋 PM8 古の秘術 タブナジア地下壕 地下 ジラM 神威 ル・アビタウ神殿 正面入口広間 ジラM 神威(2) ル・アビタウ神殿 正面入口広間 大いなる力宿るモノ ノーグ 競売所付近 Lv60 オークの謙譲 修道窟 Lv60 ヤグードの勇胆 祭壇の間 Lv60 ゴブリンの仁義 ムバルポロス旧市街 モンク71 武に賭けた想い ジュノ下層 天晶堂 からくり66 力と覚悟 バストゥーク商業区 炎水の広場 踊り子66 祝福のフィナーレ ジュノ上層 工房橋 学者66 グリモアを継ぐもの ザルカバード コルセア66 海路の果てに アラパゴ暗礁域 青魔66 不滅 光とともにあれ ル・ルデの庭 大公私邸前 ■■WS修得 Lv71格闘 遺せなかった拳 バストゥーク港 蒸気の羊亭 Lv71両手剣 剣を継ぐ者 バストゥーク鉱山区 民家 Lv71片手斧 信じるは己の腕 ジュノ上層 チョコボ厩舎 Lv71両手斧 その重さとの闘い バストゥーク大工房 大統領執務室前 Lv71片手刀 武技相伝 ノーグ 荷物置き場 Lv71両手刀 内に眠る力 ノーグ 2階廊下奥 Lv71両手鎌 囚われの魂たち ボストーニュ監獄 Lv71両手槍 新・騎士団訓練要項 南サンドリア 猟犬横丁 Lv71射撃 明日へと向かう銃弾 バストゥーク大工房 シド研究室 Lv71片手棍 口の院の悲劇 ウィンダス港 口の院 Lv71両手棍 血塗られた道 ウィンダス石の区 博士邸宅 Lv71弓術 若木 ウィンダス森の区 族長の家 ■■アトルガン傭兵 昇進試験~一等傭兵 サラヒムセンチネル 昇進試験~上等傭兵 サラヒムセンチネル 昇進試験~傭兵長 サラヒムセンチネル 昇進試験~伍長 サラヒムセンチネル 昇進試験~軍曹 サラヒムセンチネル 昇進試験~曹長 サラヒムセンチネル 昇進試験~特務曹長 サラヒムセンチネル 昇進試験~少尉 サラヒムセンチネル 昇進試験~中尉 サラヒムセンチネル 昇進試験~大尉 サラヒムセンチネル 盗まれた皇宮の宝 サラヒムセンチネル 任務、任務……また任務! ナシュモ 英魂と鎮魂 アルザビ皇民街区
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【登録タグ PS RPG ネタ重視 個人 未完】 【元ネタ】ファイナルファンタジーIX 【作者名】IBARAKO 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm3518920 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7056079 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 名前 コメント 番外作品 フルボイスでFF9 番外編 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5645200 【作品の内容】 【備考】 フルボイスでFF9 番外編2 関連作品
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【登録タグ ps rpg 個人 未完】 フルボイスFFⅦ 【元ネタ】ファイナルファンタジー7 【作者名】せがた 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm8291870 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15431237 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント
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~ルール~ ■縛り ○各チェックポイントにてランダムでジョブチェンジをする(該当ジョブをまだ入手していない場合は入手するまですっぴん) ○他参加者以外からのネタバレ、アドバイス等があった場合、その行動は禁止とする ○もちろん攻略サイト等の使用は禁止 ○アビリティの使用は可 ○バグ技禁止 ○ボスモンスターに対してのデスクロー禁止 ○オメガ、神龍には最低一回ずつは戦闘を挑むこと ○縛り違反時は5枠分のペナルティ ○SFC版もしくはPS版でプレイする(PS版の場合、シーフがいる、もしくはダッシュアビリティ装備時以外はダッシュ禁止) ■チェックポイント ・風のクリスタルGET ・水のクリスタルGET ・火のクリスタルGET ・土のクリスタルGET ・飛竜草撃破 ・エクスデス撃破(エクスデス城) ・第2~4の石版GET(救済ポイント) ※救済ポイントは必須ではありませんが、石版を入手した場合は必ず全員のジョブチェンジを行ってください。 ■詰みジョブだった場合の対処 どうしても無理なジョブ構成だった場合、全員ジョブチェンジ、ペナルティを条件に各チェックポイント毎に1回まで再抽選可 ※ラスボスに挑む可能性があるチェックポイントでバッツ以外が薬師になった場合、ペナルティなしで再抽選可 ■ゴール条件 ネオエクスデスを撃破し「THE END」が表示されるまでの枠数(30分枠換算)を競う ■参加コミュ るなコミュ(LUNAさん) co2002161 はちみつ舐めたいさんの(はちみつ舐めたいさん) co1825125 てきとーにゲームでもやります?(ロリ紳士さん) co1674713 shinと紳士の大人の遊び場(shinさん) co1870042 神聖カレー帝国(Sonetさん) co28541 kasyopa式宴型コミュ(kasyopaさん) co1397916 fronのフロンティア(fronさん) co1676334 気楽にのんびりマイペース放送(怠け者さん) co2035488 海のパイナポー~それはホヤや~(パイナポーさん) co1930803 ■現在の進捗 FF5ストーリー進捗 ■ジョブ編成履歴 ジョブ編成 ■ペナルティ ペナルティ状況
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FF9 プレイ日記 Part2 はい、んじゃ始めましょっか。……あ、どうもyukinkoです。 今回はちょっと普段の日記風に行きたいと思います。 どぞ、お付き合いよろしく。 OP かっこいいですね。画質もupしてるし。7より。当たり前か(笑) 8はねー、ちょっとやったことあるんだけど、分かんなかった(笑) 若かったんだよ、私も。。 まあ、とりあえず、海が荒れてるのを見てtinkleが「三人のおじさん」呼ばわりしてましたけども。さすがです、tinkle氏。。 メインメニュー ニューゲーム。と、コンティニュー。……コンティニューは出来ないわ(笑) というわけでニューゲームをぽちり。。 またしてもOP。そんでもって本編。 暗っ。。 ジタンしか見えないし。とりあえずメニューでも見ることにする。 メニュー どうやら基本操作は変わらないようだ。ピコピコ。。 アイテム。ポーション、は同じ……羽って何だ!? 尾しか知らないぞ、私は! アレイズなのか、そうなのか!? とりあえず戦闘中にしか使えないようだが。。 リレイズなのかな、もしかして。説明とかさー。。まあ、セレクトボタンで出たわけだが。 ちなみに今回、セーブはモーグリで行います。7ではセーブポイントと言うヤツだったんですが。 名前も分からない状況でメニューを開いていた私。ていうかレベル。。おい、レヴェル。何だ、1って。笑うわ。 カードの存在理由がいまいち分からない。何だろう。何に使うんだ。。ゲーム? ミニゲームに使うのか。 明かりをつける。 つけたら何かようやく名前設定の画面が出た。いいよ、別にジタンで。 えーっと、彼らは一応盗賊団だそうなので、今回の作戦会議でもやんの? ってオイ。いきなりバトル来たコレ。何だこいつ。。イベントバトルなのか? おおう。。何にも分からん。どってやんのコレ。誰かyukinkoに30字以内で簡潔にテルミー。これこのように日本語が崩壊するほどにパニくりました。 とりあえずコマンド制なのは変わってないようなので一安心。ぴこぴこ。。 とにかく「たたかう」。防御? 何それおいしいの?(笑) ……どうやら部屋にいきなり飛び込んできて戦闘を仕掛けてきたこいつは盗賊団のリーダーのようだ。あ、会議はするのか。いきなりバトっておいて。。 今回の作戦。 今回の作戦はアレクサンドリアという国の姫をさらうことらしい。 ガーネット姫だっけ? 何か事細かな説明もしてるけど、どうせゲームの進行上やることになるんだから華麗にスルー。右の目から左の目へ← ちなみに、ここで復習的なことをするんだけど、誰をさらうかのトコで「ブラネ女王」って選んだらどうなるんだろう。すごい不思議。。 あ、「ブラネ女王」っていうのはガーネット姫のお母さん。多分。。 ようやくタイトルロゴ登場。随分と後だな、オイ。。 アレクサンドリア城下町 アレクサンドリア城下町到着。 オイ、ジタンはどこだ。さっきから姿が見えないんだが。 私は誰を操作すればいいんだ。……コレか? コレなのか? 何か小っさいぞ。でもてこてこ歩くしなあ。やっぱこいつか? 何気なく後ろを振り向かせてみる。どれどれ……誰だ、一体? ビビ様じゃあないですか!!(笑) ビビ可愛いよビビ♪ さて、気をとりなおして。。ドコ行けばいいのよ? とりあえず住民に話でも聞くか。RPGの鉄則だよね……てかオイ、止まれ。止まれクソガキども。こっちが可愛いからなめくさっているな。よし、ならば走っていく道を塞いでやろうじゃないか。プログラムに従ってしか動けぬ者どもよオオォォォォ!(笑)← 私のビビ様がこんなこと言うわけ無いわっ。落ち着くのよ、yukinko! ハイ、何やら舞台があるみたいです。だから貴族とか町の人が浮き足立っているんですね。私も見に行きたかったんだけど、どうやら私の持っているチケットが偽物だったようです。何でだアアアァァァ! まあ、人気の舞台なんで、偽物が出回ることもしばしばなようですけども。 でも、コレじゃ見れないじゃん、舞台。ええええぇぇ。。いきなり何コレ。物語進まないじゃん。。 次週! ビビは無事に舞台を見ることが出来るのか!! Part2に乞うご期待! ……まあ、そんなに期待しなくていいですから。次回もこんな感じの駄文が続きますんで、どうか宜しくお願いします。。 ここまで読んでくださり、どうもありがとうございました! では、ごきげんよう。
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内政型FF(即3)手順 ホデノショニ時代1(共通)から資源進化または農民進化を選択する。交易路があるマップが望ましい。 進化を押したら農民ほぼ全員で木を取る。市場とロングハウス1建設して猟犬を研究するか、交易所を1件追加してロングハウスを建てる。海スタートした場合は漁船を作り続けてもよい。 上記の建物を建てたら10人で金を取り、あとの農民は肉。 進化トラボイで自陣に戦闘キャンプを建てる。 進化後は農民5を搬送して続けて資源800(肉300・木300・金200)のカードを送る。 資源800カードを急いで回収して3押し、高速進化。6:30くらいが目安、3入りは7 10前後になる。 3を押したら部族市場を一件別の鉱床に建てて、5人前後で金をとらせる。カードの木材でロングハウス2件を建てる。 3入り後は進化トラボイをコラールにする。フォレストプロウラー生産開始。コラールが出来たらマスケット騎銃兵を生産開始。 カードはマスケット騎銃兵5、カンヤ6、カンヤ5、キュイラシェ5、資源1200、フォレストプロウラー8等を状況に応じて適当に選んでいく。 基本的にはフォレストプロウラーを生産しながら馬をカードで足していく。 TIPS 戦士長のショットをこまめに使うようにする。必要であれば踊りで戦士長を復活させて戦いに参加できるようにする。 大砲が来たら頑張って馬で倒す。マスケット騎銃兵が16体いれば一発でファルコネット砲を倒せる。 FI(即4)手順 基本は変わらず。金を10人程度で取りながら3入り後1枚目か2枚目に資源1200のカードを切って4入り。進化は農民か資源を選ぶ。 4入りしたらライトカノン4,トマホーク16、古き習わし、無限資源1500等を切る。ホデノショニの時代4軍カードはトマホーク以外非常に資源価値が低いので基本的にトマホーク+ライトカノン編成になる。 敵が来たら町の中心BB連打してトマホークで返す。来なければ古き習わしを切るまで取っておく。 古き習わしはある程度余裕がないと切れないが、これを切って市場・家・町の中心・戦闘キャンプ等のBBをどんどん使えるようになった場合は非常に強力。 参考動画
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キャラクター概略 あとで各キャラごとにまとめるためのメモ書き。 遊びも入れてるけどご容赦のほどをよろしくです。 今のところWiki整理がめんどいときのストレス解消にしてます。 管理人以外は編集できない項目です。 どのみち各キャラごとにまとめおわったら消す項目ですから。 目次 ヴァン ご存じ空気主人公 パンネロ ムービー削られまくり ミゲロ ヒロイン アーシェ ヒロインになりそこねました バッシュ 24の主人公と声優が一緒 バルフレア ご存じ自称主人公 フラン ミストミスト ラスラ 矢が首にスマッシュ→即死 ダルマスカ国王 存在感なし→ノアに暗殺される レックス 存在感ありすぎた→ヴァンの兄 ウォースラ ヒゲがバッシュとカブってる ハルム・オンドール 途中から回顧録も存在感も消え失せた ラーサー・ファルナス・ソリドール 出歩きすぎ ヴェイン・カルダス・ソリドール 北斗の男 ザルガバース いたの? ガブラス バッシュの弟ノア ベルガ キ○○イ ギース なぜか鹿賀丈史を思い出す ドレイス ……。 グラミス皇帝 若いときはヴェインとラーサーを足した名君 元老院 若いときのグラミス皇帝に羨みを持っていた様子 アナスタシス猊下 おつかいして帰ってきたら死んでた バッガモナン バカ カイツ 寄り道しすぎ トマジ はぐれトマトで驚きすぎ ドクターシド スタンドと会話しすぎ アルシド 若本 ヴェーネス 異端児 ギルヴェガンの円卓のオキューリア ヒマなの? モンブラン よっひさしぶり ノノ あいかわらず飛行艇が好きみたいだね マッケンロー お世話になりました カロリーヌ エメットとモーニはどこですか ヴァン ご存じ空気主人公 →旧ダルマスカ王国のダウンタウンで暮らす戦災孤児 戦争中に両親を戦争末期に兄を亡くす天涯孤独の少年。 自分を縛る国家や民族からの解放を願っていたはず。 物語の直前では帝国兵相手にスリをしたり ミゲロさんの店を手伝ったりして生計を立てていた。 帝国への復讐心があるのだが圧倒的武力の前に 太刀打ちできない現実に鬱屈し現実逃避として 空賊になりたいと言ったり夢を語ることで精神を安定させていた。 悩める17歳のはずだったが本編では扱いが軽く描写もなく FF12空気主人公と言えばヴァン。それ以外の特徴はありません。 パンネロ ムービー削られまくり →歌と踊りが得意なはずでムービーも用意されていたはず。 旧ダルマスカ王国で暮らす戦災孤児。ヴァン同様天涯孤独。 ヴァンとは幼なじみ(何歳のころからの幼なじみなのか不明。) 明るく前向きでミゲロさんの道具屋で働き生計を立てている。 ヴァンに対して恋愛感情があるがヴァンは空気なので気が付かない。 空気に恋するけなげな乙女。 ミゲロ ヒロイン ヴァンとパンネロの良き理解者であり保護者。 ラバナスタで道具ショップを経営するかたわらで 戦災孤児たちの面倒をみている善人。FF12のヒロイン扱い。 バンガ族の商人。店にあまり顔を出さない。 アーシェ ヒロインになりそこねました 2年前のダルマスカ戦役で何もかも失った。 ダルマスカ国王の1人娘であり唯一の王位継承者。 別名復讐鬼。かわいらしさのかけらもありませんでした。 FF12開始時点では戦乱で死んだことになっている 実際は偽名を名乗りダルマスカ解放軍として地下活動中。 バッシュ 24の主人公と声優が一緒 ダルマスカ王国の英雄だったらしい。 勇猛果敢で渦中に活を得ることの出来る名将軍だったらしい。 でもダルマスカ戦役で無名の弓手に大将首は取られるわ ダルマスカ国王暗殺の罪を実の弟に着せられるわで大変。 反逆者扱いで処刑されたと公布されたが実際には地下牢にて 2年間吊され放置プレイ。筋肉も萎縮したりしてるはずだけど ケアル一発で萎縮回復。元気に戦ってました。 ※Wiki管理人は一回もバッシュを使わずクリアしたので アルケイディア帝国に初めて入ったとき平民コンビの ヴァンとパンネロと絡んでるバッシュしか記憶にないです。 書いてて思い出したけどナブディスに初めて行ったときも バッシュがなんか言ってた記憶はある気がする。 でもノアとバッシュのラストシーンはなんか感動した。 一瞬一瞬でしか感動できないゲームなのでバッシュは重要なのかも。 バルフレア ご存じ自称主人公 フラン ミストミスト ラスラ 矢が首にスマッシュ→即死 ダルマスカ国王 存在感なし→ノアに暗殺される レックス 存在感ありすぎた→ヴァンの兄 ウォースラ ヒゲがバッシュとカブってる ハルム・オンドール 途中から回顧録も存在感も消え失せた ラーサー・ファルナス・ソリドール 出歩きすぎ →アルケイディア帝国の皇帝グラミス第4子 皇帝である父親と兄ヴェインを心から尊敬している 実は腹黒いのではないか?と勘ぐってみたが クリア後に考えてみても非の打ちどころのない皇子 こういう人が安易に暗殺されると歴史の醍醐味が味わえる気もする。 ヴェイン・カルダス・ソリドール 北斗の男 ザルガバース いたの? ガブラス バッシュの弟ノア ベルガ キ○○イ ギース 鹿賀丈史を思い出す ドレイス ……。 グラミス皇帝 若いときはヴェインとラーサーを足した名君 元老院 若いときのグラミス皇帝に羨みを持っていた様子 アナスタシス猊下 おつかいして帰ってきたら死んでた バッガモナン バカ カイツ 寄り道しすぎ トマジ はぐれトマトで驚きすぎ ドクターシド スタンドと会話しすぎ アルシド 若本 ヴェーネス 異端児 ギルヴェガンの円卓のオキューリア ヒマなの? モンブラン よっひさしぶり ノノ あいかわらず飛行艇が好きみたいだね マッケンロー お世話になりました カロリーヌ エメットとモーニはどこですか