約 328,232 件
https://w.atwiki.jp/ryonarpgb/pages/85.html
レナ(FF5) その他 レナ(FF5)能力値 タレント 初期装備 解説 固有イベント 最新版 コメント 能力値 HP MP 攻撃力 防御力 魔力 精神力 HP自然回復 MP自然回復 成長曲線 60-400 40-200 15-150 15-150 20-200 20-200 ? ? 標準 タレント タレント「すっぴん」…装備制限が存在しないが、能力値が低め。 初期装備 盾 バックラー 装飾品 星のペンダント 魔法 リジェネ 解説 特定の装備を身につけると肩書きが変更され、外見や性能が変化する。 変化のドレス(ランフォード) 幻獣の毛皮(バーサーカー) あぶない水着(おどりこ) 異国の着物(にんじゃ) また、異国の着物以外の装備を全て外すと装備が「手ぶら」のみになりさらに性能が変化する。 レベルに合わせて能力が上がるようになり、通常攻撃に即死効果が確率付与される。 ただし、その場合一切の装備が使えない上に即死発動時のメッセージによる硬直のせいで使い勝手は微妙。 その他、肩書きは変化しないが外見のみ変わる装備もある。 ミスリルビスチェ(青魔道士) 固有イベント 最新版 最新版での変更点 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/317.html
→フットボールフロンティア
https://w.atwiki.jp/ranbot/pages/33.html
HR fioredolce_bot白蘭 BR こんばんは♪これからザンザス君主題の双六大会に参加するよ。リプはすべて返せないことがあるかもしれないけどゴメンね。興味ある子は下記のサイトを見てね♪<http //forbotevent.web.fc2.com/index.html HR Campanula_mf桔梗 BR ハハン、こんばんは。おや、白蘭様もなのですね。私もザンザスの主催する双六大会に参加させていただきます。リプに対応していけるかはわかりませんが興味のある方はこちらをご覧ください。<http //forbotevent.web.fc2.com/index.html HR XX_bossにゃんボス BR ……なんだ>xanxus_not>squalo_not HR fran__notフラン BR じゃあミーも。ほぼ初対面ですけどよろしくお願いしまーす。 HR XX_bossにゃんボス BR …………(わしられゆーらゆら)>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR 403>Giudici_special HR XX_bossにゃんボス BR 外部からの呼び出し不可、だな>Giudici_special HR fran__notフラン BR …ところで寝坊した人って言うのはまだなんですかー(真顔) HR Campanula_mf桔梗 BR お待たせして申し訳ありません。ちゃんと入室できたようです HR fran__notフラン BR ゲロゲロ。>xanxus_not>fioredolce_bot>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR ありがとうございますえぇ、どうにか。>xanxus_not>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR チェルベッロから引き受けた。こっちから飛べhttp //omnibus.lix.jp/map.jpg HR fran__notフラン BR グッジョブ、ボス(親指ぐっ)>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR おう(片手ひらひら)>fran__not HR fran__notフラン BR わかってるならいたいけな後輩を虐めるのはやめてくださいよー。>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR 便利なものがあるのですね… HR XX_bossにゃんボス BR 借りるぞ>xanxus_not HR Campanula_mf桔梗 BR 私も大丈夫です。 HR XX_bossにゃんボス BR 構わねぇ、進めろ>Giudici_special HR fran__notフラン BR いつでもどうぞー HR fioredolce_bot白蘭 BR 双六始まったよ♪ HR SS_kasu飼い主鮫 BR では続いて、白蘭様どうぞ。 HR about 6 hours ago Saezuriから HR fioredolce_bot白蘭 BR んーと、「3」だよ。って……。 HR fran__notフラン BR フォローしてくれた人ありがとうございまーす。今日のミーは新春ボーナスを掛けた戦いに参加してるのでお話はできないかもしれませんがー、よろしくでーす SS_kasu飼い主鮫 BR 白蘭様……3ということで。STARTに戻って下さい。 HR fran__notフラン BR ……ぷっ。>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR 一発目からスタートに戻るってどーゆー……。 HR Campanula_mf桔梗 BR ……(なでなで)>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR (うちのドカスがTLで笑い取ろうとしてやがる…←) HR fioredolce_bot白蘭 BR ……笑うならいっそ爆笑しなよ。>xanxus_not>fran__not HR fran__notフラン BR わはははははー(真顔)>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR 僕の味方は桔梗チャンだけだよ……(なでうけ)>Campanula_mf HR fioredolce_bot白蘭 BR ザンザス君が5以外に止まるように願ってるね♪>squalo_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR ちょ、悪い、いったん落ちるぜぇ! HR fioredolce_bot白蘭 BR (カエルぐりぐりぐりぐり)>fran__not HR fran__notフラン BR いってらっしゃーい>SS_kasu HR fran__notフラン BR ゲロゲロ。>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR まあ、ドカスだしな(真顔)>squalo_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR お約束、ありがとうございます白蘭様。>fioredolce_bot それでは続きまして…猫ボス様、順番です。 HR XX_bossにゃんボス BR 2、だな HR fioredolce_bot白蘭 BR え、こないだのってなに?>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR ( ・×・)゛ぼくみっふぃー>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR ……心当たりが有りすぎて。>xanxus_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR ……悪い、ブラウザの混線でTLが酷い事になってやがるorz 気になる奴はこっちブロックしといてくれぇ… xanxus_notXANXUS BR 何についての心当たりかゆっくりじっくりねっとり聞かせろ←>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR チェルベッロが混線中だ。少し待て>ALL HR fioredolce_bot白蘭 BR なんで自ら自分の恥を告白しなきゃならないのさ。嫌だよ。>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR 了解。>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR うちのドカスにチェルベッロが乗り移ってTLで好き放題やってやがる…← HR xanxus_notXANXUS BR ぶっ(かたかたぶるぶる) HR xanxus_notXANXUS BR だから聞きたいんじゃねーか(真顔)>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR ……今度二人きりの時にゆっくり聞かせてあげるよ♪>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR もうオレのドカスに取り憑くんじゃねぇ(真顔)>Giudici_special HR XX_bossにゃんボス BR んな細やかな神経してる奴じゃねぇんだが…>Giudici_special HR XX_bossにゃんボス BR オレはいいんだよ。一生こいつに取り憑いてんだ>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR 二人きりになったらうちの鮫がふてくされるから駄目(きぱっ)>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR (負ぶわれたままぎゅむぎゅむぎゅうぎゅう)(首を絞める勢いである)>SS_kasu HR fioredolce_bot白蘭 BR ん、わかってるよ。だから聞くチャンスは無いよね♪>xanxus_not HR fran__notフラン BR えっとー、6ですねー。お先に失礼ー。 HR xanxus_notXANXUS BR ……大丈夫か? HR fran__notフラン BR すみませーん。何故か飛びました HR xanxus_notXANXUS BR まあいいけどな…>fioredolce_bot HR fran__notフラン BR たぶん問題ないと思いまーす。ターンはミーのままでいいですかー? HR xanxus_notXANXUS BR oO(鮫の上を跳ねてった蛙…)>squalo_not>fran__not HR fran__notフラン BR 上手いこと言ったつもりでもおもしろくねーぞロン毛ー>squalo_not HR fran__notフラン BR ありがとうございまーす>Giudici_special HR fran__notフラン BR …綺麗なスゴロクマップだなー>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR ……(ダイスころろ)………5………(愕然)← HR fioredolce_bot白蘭 BR うわあ。これ仕組まれてない? HR xanxus_notXANXUS BR (両手で顔を覆った)← HR Campanula_mf桔梗 BR おや、さすがですね。 HR fran__notフラン BR ミーの分を堕王子に回してくれるんですかー?ありがとうございまーす>squalo_not HR fran__notフラン BR ……ぷ。 HR SS_kasu飼い主鮫 BR 何も俺らの真似しなくてもいいんだぜぇ?(背後から猫ボスに首絞められつつ)>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR 元々オレが時間通りに起きる予定じゃなかったからな<セット参加 HR Campanula_mf桔梗 BR ハハン、では……2、ですね。 HR fioredolce_bot白蘭 BR なんでみんな何もないところに止まるかなあ。 HR xanxus_notXANXUS BR 最初から笑いを取ってくれたのは白蘭だけじゃねーか(棚上げ HR XX_bossにゃんボス BR ……(隣に来たのでじっと見つめてみる)>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR さすが白蘭と言ったことろかぁ… HR Campanula_mf桔梗 BR ……ねこ、ですか…(手伸ばし撫で)>XX_boss HR xanxus_notXANXUS BR うむ…さすが白蘭だな…(しみじみ) HR fioredolce_bot白蘭 BR …………。 HR XX_bossにゃんボス BR ……(じーっと見つめたまま大人しく撫でられ撫でられ)>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR あ、触ると噛みつくぞぉ?>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR ぶはっ(白蘭のコマがスタートにあってまたふいた) HR XX_bossにゃんボス BR (首筋にがぶ)>SS_kasu HR fran__notフラン BR 白蘭さん存在感ありますねー HR fioredolce_bot白蘭 BR ……ダメだ。爆笑しちゃう。 HR xanxus_notXANXUS BR oO(撫でてる桔梗にじゃなくて鮫に噛みついてんな…)>Campanula_mf>SS_kasu>XX_boss HR SS_kasu飼い主鮫 BR Σなんで俺を噛むんだあぁ!?>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR 目の前にあったから(真顔)>SS_kasu HR Campanula_mf桔梗 BR …噛まれてませんが?(にゃんボス撫で撫で)>XX_boss>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR 腹筋が捩れそうだ(真顔)http //omnibus.lix.jp/map.jpg HR XX_bossにゃんボス BR (撫でられ撫でられ)(眼を細め)>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR クッ……後で覚えてやがれぇえ…っ(背負っているので咬まれた所を撫でる事も出来ず…)>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR (がぶがぶがぶがぶがぶ)>SS_kasu HR squalo_notスクアーロ BR Σ噛まれてない方!チェルがふってくれるんだろう? HR xanxus_notXANXUS BR ……噛んだ方がいいか?(首こてん)>squalo_not>Giudici_special HR XX_bossにゃんボス BR (あっちも噛まれてる方になればいいのに…と期待の目)>squalo_not>xanxus_not HR squalo_notスクアーロ BR ……………>xanxus_not>XX_boss HR xanxus_notXANXUS BR oO(向こうの俺から期待のまなざしが…)>XX_boss HR xanxus_notXANXUS BR (歯をかちかち)← HR Campanula_mf桔梗 BR 気持ちいいのですかね?ですが、飼い主に怒られる前にやめておきましょうか。>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR ぶは!!下着の色、だとぉ?!! HR XX_bossにゃんボス BR (噛まれてる方その1とその2…)>xanxus_not>squalo_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR (ここからも期待の眼差し)>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR (・ω・ ≡ ・ω・) HR xanxus_notXANXUS BR (うちの鮫の首にがぶがぶ)>squalo_not>SS_kasu>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR (すい、と顔を背けて)なんでこんなとこで下着の色を暴露しなくちゃいけねーんだぁ!!!!…って、噛むなぁ!!>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR んー(ごろごろごろ)(純粋な眼差し←)>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR ……!履いてたのか……(目を丸く)←>squalo_not HR XX_bossにゃんボス BR (噛まれてる方その2…!)>xanxus_not>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR Σ履いてるに決まってんだろうがぁ!!!>xanxus_not ΣΣそれはいやだぁっ!!!!>Giudici_special HR squalo_notスクアーロ BR 黒地に脇にグレーのライン…(わ、と両手で顔を覆った) HR fioredolce_bot白蘭 BR 履いてるんだね。 HR Campanula_mf桔梗 BR そう見つめられると…撫でたくなるじゃないですか(撫で撫で)>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR 履いてねーと落ち着けねーだろうがぁ!>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR (意外と大人しいな…←)>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR 黒地にグレーのライン…帰ってきてから着替えたのか←>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR (ぶるぶる)チェルベッロ、殺っ!!>Giudici_special HR XX_bossにゃんボス BR (また撫でられてごろごろごろ)>Campanula_mf HR fran__notフラン BR 今日のロン毛隊長のパンツは黒地に脇にグレーのラインのブリーフだそうでーす(withメガホン) HR squalo_notスクアーロ BR 言うなあぁぁ!!!!>fran__not HR SS_kasu飼い主鮫 BR よくやったぁもう一人の俺。テメェの勇姿は忘れねえ。(真顔)>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR この猫可愛いのですが(真顔) HR XX_bossにゃんボス BR (ブリーフは否定しないのか…←)>fran__not>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR っくぅ…早く進めろぉ… HR fran__notフラン BR ()>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR 攫うなよ。鮫特攻されるぞ← >Campanula_mf HR fran__notフラン BR ミスった HR XX_bossにゃんボス BR (ごろごろきょとん)>Campanula_mf>xanxus_not HR fran__notフラン BR (ブリーフ…)>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR うう…(両手で顔覆ったまま)ブリーフじゃねぇ…ビキニだぁ← HR SS_kasu飼い主鮫 BR テメェ、あんま触るぁ!(歯がちがち)>Campanula_mf つーかアンタも懐いてんじゃねー!>XX_boss HR xanxus_notXANXUS BR つっこみどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのか解らん… HR fran__notフラン BR 同じくー。>xanxus_not HR fioredolce_bot白蘭 BR ん、3が出ないように祈ってるよ。 HR xanxus_notXANXUS BR てめーはそのうちバケそうでツッコむどころじゃねー← >fran__not HR XX_bossにゃんボス BR (首筋に全力でがぶー)>SS_kasu HR squalo_notスクアーロ BR ( <((●))> _ <((●))> )>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR oO(3出せ…)>fioredolce_bot HR fran__notフラン BR なんの事だかさっぱりー。>xanxus_not HR fioredolce_bot白蘭 BR ……(さいころころころ)6!フランと同じところかあ。 HR Campanula_mf桔梗 BR 人のものをとったりはしませんよ。愛でているだけですから>xanxus_not>SS_kasu>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR ち…>fioredolce_bot HR fran__notフラン BR ちぇー。>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR 良かった。ほんとに良かった……。 HR SS_kasu飼い主鮫 BR Σっでええええええ!!!(涙目)>XX_boss HR xanxus_notXANXUS BR ちっ… HR Campanula_mf桔梗 BR 皆さん残念がってますね。 HR XX_bossにゃんボス BR ……ふん(満足げ)>SS_kasu HR fioredolce_bot白蘭 BR ……桔梗チャンも残念がってるんじゃないの。>Campanula_mf HR XX_bossにゃんボス BR ……………………3 HR fran__notフラン BR こんなのでいいのか白蘭ー。お前はもっと出来る男だろー。がんばれよー。諦めんなよー。>fioredolce_bot HR Campanula_mf桔梗 BR ……いえ、そんなことは(目そらし)>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR (ぱたぱたとお別れの手を振ってみる)>Campanula_mf HR fioredolce_bot白蘭 BR 後でお仕置きね♪>fran__not HR fran__notフラン BR ………ケロ。>fioredolce_bot HR Campanula_mf桔梗 BR また飼い主の居ないときに(手振りにこっ)>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR ん(軽く首傾げてじー)>Campanula_mf HR JARetweetRTViaDMReplyReply All HR fioredolce_bot白蘭 BR 桔梗チャンもお仕置きがお望みかな♪>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR うーっ(がうっと吼える仕草)>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR よし来い!隊長命令だぁ!!>fran__not HR fran__notフラン BR はーい。(さいころころころ) HR fran__notフラン BR …………1なんですけどー。 HR squalo_notスクアーロ BR オレの願いが聞き遂げられたぁ!!(ガッツポーズ>fran__not HR Campanula_mf桔梗 BR それはご遠慮願います。>fioredolce_bot HR JARetweetRTViaDMReplyReply All HR xanxus_notXANXUS BR oh... HR fran__notフラン BR ………。>squalo_not HR XX_bossにゃんボス BR ……(ブリーフか…)>fran__not HR xanxus_notXANXUS BR ……(ブリーフか…)>fran__not HR squalo_notスクアーロ BR (ふんどしか?!)←>fran__not HR fran__notフラン BR ゲロッ。それは遠慮しときまーす。>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR なに履いてるのかな♪>fran__not HR fran__notフラン BR …………>XX_boss>xanxus_not>squalo_not HR fran__notフラン BR 黄緑です。 HR squalo_notスクアーロ BR (それだけか?という視線で見つめた)>fran__not HR fran__notフラン BR いやんえっち。>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR 誰がえっちだぁぁ!!!(ごつん>fran__not HR XX_bossにゃんボス BR (えっちだろ…という眼差し)>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR 蛙色…のブリーフか←>fran__not HR squalo_notスクアーロ BR Σなんだその目はぁ?!>XX_boss HR about 5 hours ago ボスの執務室から HR xanxus_notXANXUS BR (えっちだな…という視線)>XX_boss>squalo_not>fran__not HR xanxus_notXANXUS BR 【INFO】正月休みの間はリプが返せません。鮫との旅行中のボスの呟きをのんびりお楽しみください。 fran__notフラン BR 面積広いのは好きじゃな(ry 想像にお任せしまーす>Giudici_special>xanxus_not HR fioredolce_bot白蘭 BR フランがふんどし……。 HR squalo_notスクアーロ BR っくぅ…えっちなのはボスだぁ…>xanxus_not HR fran__notフラン BR ゲロッ。>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR フランは黄緑のふんどし…(作戦メモに書いた) HR fran__notフラン BR こんなミーでも…いいですか…?(真顔)>fioredolce_bot HR squalo_notスクアーロ BR 紐パン……←>fran__not HR fioredolce_bot白蘭 BR 後から考えるよ♪>fran__not HR fran__notフラン BR (次の任務はお色気作戦なんだろうか)>squalo_not HR fran__notフラン BR 忘れてくれて構いませんよー。>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR (ぽい)(ころころ)……1…… HR XX_bossにゃんボス BR (どうしても離れたくないんだな…)>xanxus_not>squalo_not HR XX_bossにゃんボス BR (は、1か←) HR xanxus_notXANXUS BR ……きっとこのさいころに細工が…(かりかりかりかり) HR squalo_notスクアーロ BR …幻だぁ!1だろ1! HR squalo_notスクアーロ BR っつか、ボスが安全圏なのは納得できねぇ… HR Campanula_mf桔梗 BR (ころん)…4です。 HR xanxus_notXANXUS BR ……?(首こてん) HR squalo_notスクアーロ BR (黙って肩をぽん)>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR あれ?オレのとこじゃねーのか?? HR xanxus_notXANXUS BR 今6になったんだろ HR XX_bossにゃんボス BR 2+4で6>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR そうか…ち…>xanxus_not>XX_boss HR Campanula_mf桔梗 BR 何もしませんよ、ナニも。 残念がらないでください>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR ボスに触れるなー、ボスに触れるなー(じーーーーーっ>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR 密集してるなぁ… HR fioredolce_bot白蘭 BR ぎゅうぎゅうだね。 HR xanxus_notXANXUS BR そっちの猫の俺とは違うだろ…かわいげがねーのを撫でる意味がねー>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR 意外にバラけねーな HR fran__notフラン BR どうりで酸素が薄いと思いましたー(嘘) HR XX_bossにゃんボス BR ……(手を伸ばして撫でようと)>xanxus_not HR squalo_notスクアーロ BR オレのボスは可愛いんでなくてエロいんだぁ!(力説>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR (虎視眈々と指令を準備しているのに…) HR xanxus_notXANXUS BR (かかと落としっ)>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR (とてて)なんだ、つまんねー。>Giudici_special ぐぎゃぁっ!!!>xanxus_not HR squalo_notスクアーロ BR それはもっとつまんねーから却下だぁ!>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR えーっと……5だね。 HR squalo_notスクアーロ BR オレのマスをスルーしていきやがったぁ!!(ものすごい悔しがっている)>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR ……(時計ちら)……このペースだと0時には終われねー気がする。おい、巻きでいけ、巻きで HR fioredolce_bot白蘭 BR ふふ、残念だったね♪>squalo_not HR XX_bossにゃんボス BR 5 HR squalo_notスクアーロ BR …っくぅ!!(焦れている) HR XX_bossにゃんボス BR ふん←>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 猫XANXUS様、10のマスに移動です。では次、フラン様どうぞ。 HR fran__notフラン BR はーい。ミーは4ですー。 HR xanxus_notXANXUS BR こうなってくるとおもしろいマスに止まってみたい気もする… HR Giudici_specialチェルベッロ BR フラン様、11のマス。トップですね。 HR XX_bossにゃんボス BR つまり鮫マスに止まりたいということか>xanxus_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR では次、XANXUS様お願いします。 HR squalo_notスクアーロ BR オレはマスじゃねぇ。鮫だぁ←>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR マス鮫か←>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR Σ>XX_boss HR fran__notフラン BR ミーのとこに止まればいいと思いますよー>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR 否定なし、と…←>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR ………(なんかエロいことに…>squalo_not>XX_boss (ころころ)………5 HR SS_kasu飼い主鮫 BR ボス、それはなんだか俺も傷つくからやめてくれぇ…<マス鮫>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR なんでてめぇが傷つくんだ(頭わしわし)>SS_kasu HR Giudici_specialチェルベッロ BR XANXUS様5……フラン様と同じマスまで移動して下さい。意外と皆さん、スクアーロ様マスをスルーですね。 HR xanxus_notXANXUS BR おう(とっとっと)なんか…すまん(鮫に)← HR squalo_notスクアーロ BR orz HR Giudici_specialチェルベッロ BR では最後、桔梗様です。お願いします。 HR Campanula_mf桔梗 BR (ぽい)………3、ということは… HR fran__notフラン BR おー。 HR fioredolce_bot白蘭 BR お、さすが桔梗チャン♪ HR squalo_notスクアーロ BR なにげに面白いとこを浚っていきやがる桔梗。かむおーーーーん!!!!>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR 【特別指令】スクアーロ様のマスが発動しましたね。ではスクアーロ様、桔梗様に指令をどうぞ。 HR Campanula_mf桔梗 BR 喜べませんよ。 HR xanxus_notXANXUS BR おお、桔梗やるな。ありえねーところを攫っていきやがった HR fran__notフラン BR oO(ロン毛とロン毛) HR squalo_notスクアーロ BR リボーンの命令で体験入隊!さいころで奇数が出たら訓練終了で一マス進めぇ!偶数だったら罰ゲームだぁ!!>Campanula_mf チェル、さいころを頼む>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR おお、強制的でいいな(他人事 HR Giudici_specialチェルベッロ BR 了解しました。(ころころ)………2、です。偶数が出ました。>squalo_not>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR ぶふwwww>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR それでは罰ゲームは何に致しますか?>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR ヴィアンキが差し入れを持ってきた!!なにやら煙が出ているが完食しろ!(次の指令が来るまで語尾が「びこびこ」になる)>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR 次の指令が来なければ、明日一日終わるまで、だなぁ!!← HR Campanula_mf桔梗 BR なんというものを…>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR なんというえげつない……>squalo_not HR fran__notフラン BR ぶ。 HR fioredolce_bot白蘭 BR 指令が無ければ一日……。>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、桔梗様がポイズンクッキングを食していらっしゃる間に、スクアーロ様のダイスを振ります。 HR squalo_notスクアーロ BR さあ、食うがいいぞぉ!!>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR さめのおにちくー(ぼうよみ) HR XX_bossにゃんボス BR おにちくー(まねっこ)>xanxus_not>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR ちなみに現在の状況はこうなっております。http //omnibus.lix.jp/map.jpg HR fran__notフラン BR おにちくー(さらにまねっこ)>squalo_not>xanxus_not>XX_boss HR Campanula_mf桔梗 BR 食べなければいけないのですね…。食べますよ。……ハハン、ではいただきます(もぐもぐ)>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR スクアーロ様、1が出ましたので1マスお進み下さい。……進みが悪いのは私どものせいではございませんのであしからず…← HR xanxus_notXANXUS BR (よしよしなでなで)>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR (ごろごろごろ)>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR (よしよしなでなで)>fran__not HR squalo_notスクアーロ BR 1…ね。(とっとこ)(ぎゅうぎゅう)>XX_boss>SS_kasu HR fran__notフラン BR けろーん。(撫で受け)>xanxus_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR (猫同士がじゃれてやがる…)>xanxus_not >XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR では次、白蘭様お願いします。 HR XX_bossにゃんボス BR ……狭ぇ。スペース空けろ>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……桔梗様、食事は終わりましたか?>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR 押すなっ あと俺のザンザスにさわんなっ(にゃんこを『俺』と離れるように向きを変え) >squalo_not HR fioredolce_bot白蘭 BR ん……(ころころ)あ、また5だね。 HR squalo_notスクアーロ BR 狭ぇんだから仕方がねーだろうがぁ!>SS_kasu>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR (ぎゅむぎゅむ)>SS_kasu HR Giudici_specialチェルベッロ BR 白蘭様、16のマスに止まりました。好調ですね。>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR すし詰めの電車ってこんな感じか…?(ぎゅうぎゅう) HR Giudici_specialチェルベッロ BR では次、猫ザンザス様お願い致します。 HR XX_bossにゃんボス BR てめぇが平らになれば済む話だ(真顔)>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR 白蘭、最初だけかよ…← HR XX_bossにゃんボス BR 3 HR fioredolce_bot白蘭 BR ん、最初以外は順調だね♪ HR squalo_notスクアーロ BR 平ら?!!(へろんへろんなのを想像した)……それだとボスが寂しがるから駄目だぁ>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR 猫ボス様&飼い主様、セットで13のマスに進んで下さい。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR では次、フラン様です。お願いします。 HR fran__notフラン BR (ころん)5ですねー。 HR Campanula_mf桔梗 BR 食べられたもんじゃないですねびこびこ。【罰ゲーム:スクアーロの指令で次の指令が来るまで語尾が「びこびこ」になってます】 HR XX_bossにゃんボス BR ちっ…←>squalo_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR ……いい加減重い…(ずっしりしながらとことこ進み) HR Giudici_specialチェルベッロ BR フラン様、白蘭様と並びました。意外と仲がよろしいですね。 HR XX_bossにゃんボス BR 何だ、オレが載ってるのが不満か(後ろから首伸ばして顔覗き込み)>SS_kasu HR squalo_notスクアーロ BR それでも食えたんだからすげぇ。(笑いを堪えている)>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR それでは次、XANXUS様です。お願いします。 HR fioredolce_bot白蘭 BR フランがずっと僕のストーキングしてくるんだけど。 HR XX_bossにゃんボス BR (撫でてくれたのが変なしゃべり方するようになった…)(警戒←)>Campanula_mf HR fran__notフラン BR あんたがミーの先回りしてんでしょー>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR んー(ころん)(ころころ)………6、だな HR xanxus_notXANXUS BR (がくがくぶるぶる)(笑いを堪えている)>XX_boss>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR ザンザス様、17のマスに進んで下さい。白蘭様・フラン様を抜いてトップです。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR では最後、びこびこ様……もとい、桔梗様、ダイスを振って下さい。 HR Campanula_mf桔梗 BR 食べ物を粗末にはできませんびこびこ。…それより、何処から入手したんですかびこびこ。>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR ボスがどんどん遠くにいっちまう…オレを置いて…(しょぼん) HR xanxus_notXANXUS BR びこびこさm(ぶはっ HR xanxus_notXANXUS BR しょげるな。後で一杯甘やかしてやる(にやり)>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR 早く他の指令マスに進みたくなりましたよびこびこ。 HR squalo_notスクアーロ BR この前ナターレのパーティで頼んどいたんだぁ。←>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR ……ほっぺにちゅーしてくれたらもうちょい頑張るぞぉ。←>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR ……(ほっぺにがぶー)>SS_kasu HR Campanula_mf桔梗 BR 6です。 HR Campanula_mf桔梗 BR なぜ… HR squalo_notスクアーロ BR やはり、美味しいとこを浚っていきやがる←>Campanula_mf HR fran__notフラン BR びこびこさんはいい腕持ってますねー HR SS_kasu飼い主鮫 BR ………(想像通りすぎる…)(がぶられつつよいしょっと背負い直し)>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR …おめでとうございます。【特別指令 白蘭】 様のコマです。 HR fioredolce_bot白蘭 BR お、桔梗チャンいらっしゃい♪ HR Giudici_specialチェルベッロ BR では白蘭様、桔梗様に指令をお願いします。>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR やるな桔梗…今日のMVPが近いぞ…← HR XX_bossにゃんボス BR (背負われ直してぎゅむぎゅむ)>SS_kasu HR Campanula_mf桔梗 BR 帰ってもいいですか(真顔)>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR だーめ♪でも桔梗チャンには簡単じゃないかな。えっとね。次のターンまで僕を口説いてね♪手抜きは許さないよ♪>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR Σこれこそえげつねーじゃねぇか!!!>fioredolce_bot HR Campanula_mf桔梗 BR おもわずびこびこが抜けていましたがもういいですよね。 HR fioredolce_bot白蘭 BR あ、罰ゲームでもいいよ♪ HR xanxus_notXANXUS BR なんだ桔梗には簡単じゃねーか HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次の指令が出ていますので、構いませんよびこび…桔梗様← >Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR ……ボォス、白蘭のコマにだけは絶対止まるんじゃねえぞぉ。>XX_boss HR fioredolce_bot白蘭 BR え、そーかなあ?君たちにはアレかもしれないけど、桔梗チャンならラクじゃない?>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR おや、スクアーロの指令よりは楽ですね。ちなみに罰ゲームは?>fioredolce_bot HR JARetweetRTViaDMReplyReply All HR XX_bossにゃんボス BR ……てめぇが跨ぎ越せば済む話だ(真顔)>SS_kasu HR squalo_notスクアーロ BR かまわねーぞぉ、びこび…桔梗>Campanula_mf HR fioredolce_bot白蘭 BR 次のターンまで山本君の口調で喋って、だよ♪<罰ゲーム>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR では白蘭様を口説くか、山本武の口調で過ごすか、お選びください。>Campanula_mf HR Campanula_mf桔梗 BR …それなら口説きます。まったくムードがありませんが…ここもどうにか運ぶのがテクニックのひとつですかね(手をとり甲にちゅ)>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR ふふ、そう来なくっちゃ♪頑張ってね♪(なでなで)>Campanula_mf HR Campanula_mf桔梗 BR 指令は白蘭様を口説く、ということで進めてください。>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR 了解しました。>Campanula_mf ではここで、時間も時間ということで、ルールを変更したいと思うのですが……ダイスを2回振り、足した数進む…ということでいかがでしょうか。 HR squalo_notスクアーロ BR オレはかまわねー>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR んじゃ1にしてる部分を2にしてさいころを振るといい HR XX_bossにゃんボス BR 任せる>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR ちなみに設定時間まであと10分しかありません。もしよろしければ1時間延長するのですが、これも皆様の同意が必要です。皆様、ご予定は? HR xanxus_notXANXUS BR 俺は延長もいけるが HR XX_bossにゃんボス BR 延長でも構わねぇ>Giudici_special HR squalo_notスクアーロ BR オレも大丈夫だぁ。任せるぞぉ>Giudici_special HR fran__notフラン BR ルール変更も延長も問題ないですよー。>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR ルール変更と時間延長、僕は構わないよ。>Giudici_special HR Campanula_mf桔梗 BR 私も問題ありませんよ。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR ご協力ありがとうございます。ではダイスは2回、24時までの延長戦ということで再開します。 HR fran__notフラン BR 了解でーす>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR 現在の状況 がこちらですhttp //omnibus.lix.jp/map.jpg HR Giudici_specialチェルベッロ BR スクアーロ様は、………2回も振ったのに6でした。← 進んで下さい。 HR xanxus_notXANXUS BR ……うちの鮫が進まなさすぎだろ…… HR Giudici_specialチェルベッロ BR 16のマスで、現在の白蘭様・フラン様たちと同じマスですね。 HR squalo_notスクアーロ BR 了解だぁ…(白蘭のマスを通り過ぎてほっとした←)>Giudici_special HR Campanula_mf桔梗 BR えぇ、貴方を楽しませることが出来るかはわかりませんがね。…撫でるのは構いませんが私も白蘭様を愛でたいのですが(撫でる手掴みじぃ)>fioredolce_bot HR squalo_notスクアーロ BR サイコロ運、ねぇんだった、オレ← HR fioredolce_bot白蘭 BR ちぇー。>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR ダイスに細工をした覚えはないのですが…では続いて、口説かれなう の白蘭様どうぞ。 HR fran__notフラン BR 自分で振ってるわけでもないのに相当ですねー<サイコロ運>squalo_not HR fioredolce_bot白蘭 BR 1+6で7だったよ。 HR fioredolce_bot白蘭 BR って、え。 HR XX_bossにゃんボス BR (ぴく) HR fran__notフラン BR おおー。 HR squalo_notスクアーロ BR (わくわく)>fioredolce_bot>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR 7ですね…【特別指令 猫ザンザス】様のマスです。では、指令をお願いします。>fioredolce_bot>XX_boss HR fioredolce_bot白蘭 BR ちょ、ごめん。口説かれてる余裕が無くなったかもしれない……。>Campanula_mf HR XX_bossにゃんボス BR 【指令】次にてめぇがダイスを振るまでオレを崇め立て続けろ。無言は禁止だ。>fioredolce_bot HR squalo_notスクアーロ BR 白蘭の余裕が消えつつあるのは楽しい。←>fioredolce_bot HR SS_kasu飼い主鮫 BR えげつないのいけぇ、えげつないの。>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR Σさすがボス!!>XX_boss HR fran__notフラン BR (心の中で爆笑)>XX_boss HR fioredolce_bot白蘭 BR 崇め立て続けるのって口説くのとイコール?>XX_boss HR SS_kasu飼い主鮫 BR Σさすがにヒデェ!!(爆笑)← HR Giudici_specialチェルベッロ BR ちなみに、罰ゲームはどのようなものを用意されていますか?>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR あぁ?誰が口説けつった。崇めろつってんだよ。まあ、口説けるもんなら口説いても構わねぇがな?>fioredolce_bot HR XX_bossにゃんボス BR 【罰ゲーム】次のダイス振るまでラムちゃん語←>Giudici_special>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR 口説けないってのは苦痛なんだろうか…(白蘭が)← HR squalo_notスクアーロ BR ΣoO〇(だっちゃ?!!)>XX_boss HR Campanula_mf桔梗 BR 余裕がないのはチャンスにも思えるのですが、私はどうすれば…>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR あ、罰ゲームにするだっちゃ♪ HR XX_bossにゃんボス BR (折角の出番なので鮫から降りてみる) HR XX_bossにゃんボス BR ちっ←>fioredolce_bot HR about 4 hours ago タブッターから HR SS_kasu飼い主鮫 BR (心の中でものすっっっっごく ほっ) HR squalo_notスクアーロ BR RT @fioredolce_bot あ、罰ゲームにするだっちゃ♪ Giudici_specialチェルベッロ BR 大変潔くて結構です…では、次のダイスまで白蘭様はラムちゃん語でお願い致します。 HR fioredolce_bot白蘭 BR 桔梗チャンは構わず口説いてくれて構わないだっちゃ♪>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次、猫XANXUS様の番です。お願いします。 HR XX_bossにゃんボス BR 2+1=3 HR fioredolce_bot白蘭 BR 崇められなくてゴメンだっちゃ♪>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR (白蘭の指令は越えたな…) HR Giudici_specialチェルベッロ BR ではフラン様、スクアーロ様のいる16のマスへおすすみください。>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次はフラン様のばんです。お願い致します。 HR XX_bossにゃんボス BR 仕方ねぇな(自分で言ったとはいえちとキモい…←)>fioredolce_bot HR Giudici_specialチェルベッロ BR ダイス2つでも意外と進まないものですね…… HR fran__notフラン BR 5と5で10ですよー。 HR fran__notフラン BR ……あれ? HR Campanula_mf桔梗 BR …わかりました。随分可愛らしい口調になりましたね。(撫で撫で)>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR ふつーに言えてんなぁ… HR fioredolce_bot白蘭 BR 桔梗チャンはこーゆープレイが好きだっちゃね?(なでうけ)>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……トップにいるキャラクターのモノマネ、ですね。つまらないので、今一番後ろにいる桔梗様のモノマネでもいいのですが。←>fran__not HR fran__notフラン BR びこび…じゃなくてハハンですかー。了解ですハハン(棒読み)>Giudici_special HR fran__notフラン BR あ、口調じゃなくてモノマネかハハン HR Giudici_specialチェルベッロ BR …似ていると思われる方、挙手願います。 HR fran__notフラン BR いい湯ですねハハン♪ HR xanxus_notXANXUS BR (2点のプレート上げ) HR XX_bossにゃんボス BR …… HR Campanula_mf桔梗 BR プレイ、ですか?嫌いではありませんがね。縞パンでも穿きますか?ご用意いたしますが…(にっこり)>fioredolce_bot HR squalo_notスクアーロ BR …… HR fran__notフラン BR …なんですかー。その冷めた視線はーハハハン HR fioredolce_bot白蘭 BR ……なんてゆーか。 HR fran__notフラン BR ハハン?>fioredolce_bot HR Campanula_mf桔梗 BR なってませんね。ハハンッ!…ですよ。>fran__not HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……皆様の同意が得られませんね。では、罰ゲームとしてこちらをお飲み下さい。オレンジ味で飲みやすくなっております。 つ【オカマ語になるジュース】 HR fran__notフラン BR ハハンッ…!(驚き)>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR さすがだぜ、チェルベッロ(ごくり)>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR (ぶはーっ)>Campanula_mf>fran__not>Giudici_special HR fran__notフラン BR …………ハハン…じゃなくてゲロ…>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR ……口説きから遠くなってきたっちゃね。>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR まだ双六半分も過ぎてねー… HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次のターンまでちゃんと口説いていてくださいね?>Campanula_mf>fioredolce_bot HR Giudici_specialチェルベッロ BR 申し訳ありません、急ぎましょう。では、XANXUS様お願い致します。 HR fran__notフラン BR ちぇー。なんだよオレンジ味ってガキ扱いかよー(ぶつぶつごくごく) HR xanxus_notXANXUS BR おう…(さいころころん)……4…… HR xanxus_notXANXUS BR ……(駄目だ… HR xanxus_notXANXUS BR (どうしておもしろみがないんd(ry HR Giudici_specialチェルベッロ BR 21のマスですね。平穏無事です。強運ですね…。>xanxus_not HR Campanula_mf桔梗 BR はっ…!失礼しました。似合いそうだと思ったので…つい。貴方なら何を着ても似合いますから>fioredolce_bot HR Giudici_specialチェルベッロ BR では期待のホープ、桔梗様お願い致します。>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR ある意味おもしろみがねぇ…>Giudici_special HR fran__notフラン BR ボスー、ミーのところに止まって、って言ったじゃないのぉん(棒読み)>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR 期待のホープ…(ばくしょう HR fioredolce_bot白蘭 BR あ、回って来たから終わりだっちゃ♪>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR るせぇ(かえる帽子ぺこぉん)>fran__not HR Campanula_mf桔梗 BR 5と6で11ですね。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR とてもよくわかります…ダイス2つならもう少し進むと思ったのですが…。>xanxus_not HR fran__notフラン BR いやあん?(真顔)>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR もっとこう…増やす…いや…いや…(ぎぎぎ)>Giudici_special HR 11……「トップにいるフラン様のモノマネをする」指令マスですね。ではお願いします。もし似ていGiudici_specialチェルベッロ BR なかった場合には… つ【オカマ語になるジュース】 (そっ…)>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR (蛙ぺこぉんぽこぉん)>fran__not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 増やしたいのですか……?(画像カチカチ←)>xanxus_not HR fran__notフラン BR オカマなミーのモノマネでもいいわよぉん(勝手に)(まがお)>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR …増やしたら…それはそれでいきなりあがりそうで恐ろしい…>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR (フラン様がルッスーリアに見えて参りました…) HR fran__notフラン BR ああん、ボスったらそんな乱暴にしないでぇんっ。優しくしてちょうだいなっ(まがお)>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR キメェ(ぺっこぽっこ)>fran__not HR 現在の状況を流しておきますね http //omnibus.lix.jp/map.jpg HR Campanula_mf桔梗 BR ノーマルな状態でやらせていただきまーす。ミーはあまり物真似とか得意じゃないんんですけどねー。 HR HR Giudici_special 桔梗様、芸達者ですね…(真顔) HR about 3 hours ago イタリア郊外/ヴァリアー本部から HR Giudici_special squalo_notスクアーロ BR 【自動info】Ciao!正月にキャラ対抗双六大会を企画中だぁ!参加資格はボス(@xanxus_not)と相互フォローをしているリボーンのなりつぃのみ!詳しくはリプにて!Grazie! Giudici_specialチェルベッロ BR 似ていると思われる方は挙手をお願い致します。 HR XX_bossにゃんボス BR |ω・アノ HR squalo_notスクアーロ BR |д゚)ノ HR fioredolce_bot白蘭 BR そこそこ似てるだっちゃ♪ HR xanxus_notXANXUS BR |ω・メ)ノ HR fran__notフラン BR ノ そこそこよおん。そこそこー。(まがお) HR squalo_notスクアーロ BR ルッスが増殖… HR なかなか好評のようです。では、オカマ語の罰ゲームは回避ということで おめでとうございます桔梗様。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR xanxus_notXANXUS BR フランがルッスに化けた… HR Campanula_mf桔梗 BR オカマ口調回避ですか、安心しました。 HR fran__notフラン BR ていうかもしかしてミーはゲーム終了まで小指ぴーんなのかしらぁ?>Giudici_special HR fran__notフラン BR あらやだボス、げ・ん・か・く・よ?(まがお)>xanxus_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次のターンがくるまで、で構いません………なかなか気持悪いですね。←>fran__not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 続いてスクアーロ様のターン。6、です。22のマスですから…現在のXANXUS様の前まで進んで下さい。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR …これ本当にダイス3つくらい使った方が良いのでしょうか…(カチカチ) HR squalo_notスクアーロ BR ボスのとこ、なぁ(とっとこ)Ciao!>xanxus_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 次は白蘭様のターンです。ダイスを振って下さい。期待しています。(真顔) HR fran__notフラン BR やらせといてよく言うわぁ…(まがお)<気持ち悪い>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR 期待されても……。3だよ。 HR fioredolce_bot白蘭 BR あああああ……。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR いえいえ、とてもお似合いですよ。(目を逸らしつつ)>fran__not HR XX_bossにゃんボス BR (フラン増殖…) HR squalo_notスクアーロ BR (真顔で頷き)>fioredolce_bot HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……皆様モノマネがお好きですね。では白蘭様、フラン様もしくは桔梗様のモノマネをお願い致します。>fioredolce_bot HR fran__notフラン BR あらまあっ(まがお)>fioredolce_bot HR xanxus_notXANXUS BR ぶははw HR fioredolce_bot白蘭 BR もー、ダイス2個使ってるのに3だなんて誰かが仕組んでるんじゃないですかー。ったく使えないヤツらばっかりだな。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR (素でフランかと思いました…) HR Giudici_specialチェルベッロ BR で、では、皆様判定をお願い致します。似ていると思われる方は… HR xanxus_notXANXUS BR |Д゚メ)ノ゛ HR squalo_notスクアーロ BR |д゚)ノシ HR XX_bossにゃんボス BR |ω・ア …← HR Campanula_mf桔梗 BR …驚きです(挙手) HR fran__notフラン BR ノ つかミーってやりやすくないですかー。…わよん HR Giudici_specialチェルベッロ BR 好評、ということで、では罰ゲーム回避となりました。おめでとうございます白蘭様。(ジュース片付け) HR fioredolce_bot白蘭 BR 桔梗チャンよりフランの方がやりやすいですよー。まあ僕が天才ってだけですけどねー。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR なかなか点が辛いですね。……私情ですか。>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR なんか文句あんのか>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR (ぶはっ) HR fran__notフラン BR ちっ。……あら失礼?(まがお) HR Giudici_specialチェルベッロ BR いえ、めっそうも(目をそらし) あ、ダイスをふる番です、どうぞ ←>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR 6+5=11 HR squalo_notスクアーロ BR oO〇(おしい…)>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR 猫XANXUS様、27ノマスに進みました。現在トップです。(惜しい…) HR XX_bossにゃんボス BR (じとー)>squalo_not>Giudici_special HR fioredolce_bot白蘭 BR 質問なんですけどー、このモノマネってもう解除しても良いんですかねー?>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR はい、まったく構いません。特に続けて下さいとは言いませんでしたが?(しれっ)>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR だって勝手に解除したら罰ゲームとか言い出しそうじゃん。万全を期したんだよ。>Giudici_special HR SS_kasu飼い主鮫 BR ……ようやく歩いてくれて俺は助かるぞぉ。(手ぇ繋いでとことこ)>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR (繋がれ引っ張られ)>SS_kasu HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……なかなかやりますね。そんなことはまぁっっったく考えてもみませんでしたが…(しれしれっ)>fioredolce_bot HR Giudici_specialチェルベッロ BR ではフラン様、続いてダイスを振って下さい。>fran__not HR xanxus_notXANXUS BR (ヨーグルト食べながらテレビ見てる)← HR fran__notフラン BR あー、ようやく終わりましたー。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR そこ、飽きてきましたね?>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR ……んなことねー(もぐ)>Giudici_special HR fran__notフラン BR 4と1で5ですよー HR Giudici_specialチェルベッロ BR もし次回開催することがあれば、コマの全てを指令コマで埋めつくしておきましょう…(メモ) HR fioredolce_bot白蘭 BR うわあ……<全コマ指令 HR Giudici_specialチェルベッロ BR フラン様は 31、のコマに進んで下さい。現在のトップです。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR XANXUS様、出番ですよ。ダイスをおふり下さい。>xanxus_not HR fran__notフラン BR …次は参加しないことにしまーす…(ぼそ)(31までとてとて) HR xanxus_notXANXUS BR ん(ころころ)……6 HR squalo_notスクアーロ BR ぺーぺーは強制参加だぁ←>fran__not HR Giudici_specialチェルベッロ BR (おしい…) 現在の、猫XANXUS&飼い主セットと同じコマまでお進み下さい。続いて、桔梗様、ダイスをお願い致します。 HR fran__notフラン BR 次の開催日はインフルエンザに掛かる予定なんですよねー。残念ですー。>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR squalo_notスクアーロ BR 気合いで治してやるから安心しろぉ>fran__not HR では次は大盤振る舞いでサイコロ3つ、行きましょうか。 HR Campanula_mf桔梗 BR 2と4で6です。…あまり進みませんね。 HR fran__notフラン BR ミーは片腕斬り落とされてみたいにタフじゃないんでー。無理かなー。>squalo_not HR fran__notフラン BR 抜けましたー。片腕斬り落とされてピンピンしてるロン毛みたいに>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR こ、これはボスに対するオレの忠誠だぁ!!てめーの任務報酬からアジトの修理代さっ引いておく←>fran__not HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、サイコロ 3つ にしましょう。…このCGIの左の数字を3にすればふれるということですよね?>xanxus_not HR fran__notフラン BR ゲロ。ただでさえ安月給でこき使ってるくせによー。ほんと最低な職場ですー。労働基準法違反ですー>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR みっつ HR xanxus_notXANXUS BR そう、3にすればみっつふれる HR fran__notフラン BR サイコロ3つ了解ー。>Giudici_special HR squalo_notスクアーロ BR 六道に言え、六道に。ただでこき使ってもいいってとこを報酬出してやってんだぁ>fran__not HR fioredolce_bot白蘭 BR サイコロ3つ了解だよ♪>Giudici_special HR では次はサイコロ3つで。ちなみにマップ上では、フラン様を抜いて現在桔梗様が現在トップです。http //omnibus.lix.jp/map.jpg HR Giudici_specialチェルベッロ BR ………なぜ3つも振ったのに 8 なのですかスクアーロ様。 HR squalo_notスクアーロ BR オレに…言うなぁ…(´;д;`)>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……申し訳ありません(撫でたい衝動に駆られますね) では、白蘭様、続いてお願いします。3つです。 HR xanxus_notXANXUS BR (なでなでなで)>squalo_not HR fioredolce_bot白蘭 BR (ころころ)11だよ。 HR squalo_notスクアーロ BR ボス…うう…>xanxus_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 白蘭様、37 のマスまでお進み下さい。では続いて、猫XANXUS様お願いします。 HR fioredolce_bot白蘭 BR 平穏って素晴しいね。 HR XX_bossにゃんボス BR 3+6+3=12 HR XX_bossにゃんボス BR ……(ぴくっ) HR Giudici_specialチェルベッロ BR ……【特別指令 桔梗】様のマスにとまりました。>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、指令をお願い致します。>Campanula_mf HR XX_bossにゃんボス BR (じーっ)>Campanula_mf HR xanxus_notXANXUS BR oO(これは珍しい…) HR Giudici_specialチェルベッロ BR oO(期待のホープが指令を出す側に…) HR Campanula_mf桔梗 BR おや…来ましたね。指令は…卯年にちなんで次のターンまで兎の格好をしていただく、ですね。もともと猫でしたが>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR うさみみか? ドカスにかぶせとけばいいか?←>Campanula_mf HR SS_kasu飼い主鮫 BR Σ待て待て待て待て!指令出されてんのはアンタだぁ! >XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR ちなみに罰ゲームはどのように?>Campanula_mf HR Campanula_mf桔梗 BR まぁ耳だけでも構いませんよ。>XX_boss 貴方もセットで>SS_kasu HR XX_bossにゃんボス BR 全身…バニーか…?(毒されている)>Campanula_mf HR XX_bossにゃんボス BR てめぇはオレの盾になるんだろ←>SS_kasu HR SS_kasu飼い主鮫 BR なんで難易度高くしてんんだぁアンタって奴は…(仕方が無いので兎の着ぐるみを着る…)>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR なんという…>XX_boss>SS_kasu HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、フラン様、ダイスを振って下さい。 HR Campanula_mf桔梗 BR 不可能の場合の罰ゲームは…ピョン口調で一日という兎縛りです。>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR これはつまり「にゃんボスのターン、防御表示の鮫を発動」ってことか… HR xanxus_notXANXUS BR oO(俺も鮫を防御表示にしておけばよかっt) HR fran__notフラン BR はーい。1,2,1で4ですー。 HR squalo_notスクアーロ BR oO〇(ネタにとまらねーじゃねぇか←)>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR (もふもふにがばぁっ)(狩猟本能←)>SS_kasu HR Giudici_specialチェルベッロ BR Σ兎攻めですね…!ひとまず、兎の着ぐるみでいくようです。ありがとうございます。>Campanula_mf HR XX_bossにゃんボス BR (うさみみつけてみた)これでいいか(首傾げ)>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、フラン様は35のマスまで進んで下さい。続いてXANXUS様、お願いします。 HR xanxus_notXANXUS BR oO(そうか…)>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR んー(ごろんごろん) 10。 HR Campanula_mf桔梗 BR お二人とも問題ありませんよ。似合いますね(にゃんボスなでなで)>SS_kasu>XX_boss HR SS_kasu飼い主鮫 BR Σ俺を狩るなああぁっ(がばられどてーっ)>XX_boss HR Giudici_specialチェルベッロ BR 37で白蘭様と同じマスに並びました。……運がお強い。>xanxus_not HR XX_bossにゃんボス BR ん(ごろごろごろ)(見た目はうさぎ)>Campanula_mf HR fran__notフラン BR (もぐもぐとてとて<35) HR Giudici_specialチェルベッロ BR ラスト、桔梗様です。丁度24時となりましたね……お願いします。 HR Campanula_mf桔梗 BR 2と4と4で10です。 HR Giudici_specialチェルベッロ BR 桔梗様、42. まで進んで下さい……ああ、惜しい……← HR XX_bossにゃんボス BR 時間になっちまったが、最後全員で一斉にダイス振るってどうだ。誰か一人ぐらいゴールするんじゃねぇか? HR xanxus_notXANXUS BR 確実に桔梗だろ…(笑 HR Giudici_specialチェルベッロ BR どなたもゴールに行きつかなかった場合、トップにおられる方が優勝と言う事になりますが… HR XX_bossにゃんボス BR 残念な鮫にもゴールの可能性はあるぞ>xanxus_not HR squalo_notスクアーロ BR オレは…どっちにしてもゴールできねぇ気がするから任せるぞぉ!>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR 5を3つ出せばてめぇもゴールできる>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR …ふ(顔に縦線が入った)←>XX_boss HR XX_bossにゃんボス BR てめぇの『オレ』の為に根性見せろよ←>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 情けは無用、ということですか…>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR (´;д;`)む、無茶な…ルールさえなかったら飛び越えるぞぉ!←>XX_boss HR squalo_notスクアーロ BR な、情けなど…いらねぇ!!>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR では、このままゴール者はなし、トップにいる桔梗様が優勝となります。よろしいですね? HR xanxus_notXANXUS BR もうちょっと罠にかかるようにしたらよかったな。間が開きすぎたか。短くても良かった気がする HR squalo_notスクアーロ BR 意外に全体的に指令にかかるのが少なかったなぁ HR Giudici_specialチェルベッロ BR ええ、やはり指令マスが少なすぎたようです。全マス指令でなくとも、1つおきくらいには配置すべきでした… HR XX_bossにゃんボス BR 空マスは半分以下でもよさそうだな HR Campanula_mf桔梗 BR おや、私が優勝ですか?>Giudici_special HR Giudici_specialチェルベッロ BR それでは、期待のホープ・桔梗様が優勝となります。おめでとうございます! HR fioredolce_bot白蘭 BR ん、桔梗チャンで構わないよ♪ビリの子に罰ゲームはあるのかな♪>Giudici_special HR fran__notフラン BR おめでとうございまーす。>Campanula_mf HR squalo_notスクアーロ BR Σ余計なことを!>fioredolce_bot HR fioredolce_bot白蘭 BR おめでと♪>Campanula_mf HR Giudici_specialチェルベッロ BR 優勝の桔梗様には、ビリビリにいるスクアーロ様への罰ゲームを与える権利が与えられます。(にっこり) HR squalo_notスクアーロ BR Σ(゚Д゚ υ)>Giudici_special HR fran__notフラン BR おめでとうございまーす。>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR う、うるせー!>fran__not HR fran__notフラン BR わー。(ぱちぱち拍手)>squalo_not HR Campanula_mf桔梗 BR ありがとうございます。…最下位のスクアーロに罰ゲームですか。ハハン、優勝したときようの罰ゲームは考えていませんでしたね。どうしましょうか HR squalo_notスクアーロ BR 無理しなくてもいいぞぉ?>Campanula_mf HR fioredolce_bot白蘭 BR 一日禁欲とかいーんじゃないかな♪>Campanula_mf>squalo_not HR Giudici_specialチェルベッロ BR 一応、明日一日続く罰ゲーム用の食品は取り揃えておりますが…【オカマ語になるジュース】 【猫語になるクッキー】 【赤ちゃん言葉になるアイス】 HR xanxus_notXANXUS BR (ジュースとかケーキとかパンを用意している)←罰ゲーム用 HR squalo_notスクアーロ BR orz HR Giudici_specialチェルベッロ BR XANXUS様も用意がよろしいですね…(にこにこ) HR xanxus_notXANXUS BR 使えなかったからな… HR Campanula_mf桔梗 BR どんなものがあるか教えていただけますか?>xanxus_not HR xanxus_notXANXUS BR んっと…掌サイズのミニマムになるショートケーキ、性転換ジュース、動物耳尻尾パン>Campanula_mf HR Campanula_mf桔梗 BR 赤ちゃん言葉になるアイスか性転換ジュース…で悩んでいます。皆さんの意見を聞きましょうかね。どちらにしましょうか? HR squalo_notスクアーロ BR Σ HR xanxus_notXANXUS BR いつやるかにもよるな…? HR Campanula_mf桔梗 BR サイコロ判定でお願いします。ただ、1が出た場合は奇数偶数関係なく両方ということで>Giudici_special>squalo_not HR JARetweetRTViaDMReplyReply All HR squalo_notスクアーロ BR や、やるなら5日くらいだな… HR squalo_notスクアーロ BR (半眼)>xanxus_not HR squalo_notスクアーロ BR Σ>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR 赤ちゃん言葉の鮫… HR Campanula_mf桔梗 BR おめでとうございます(にっこり)>squalo_not HR XX_bossにゃんボス BR よかったな←>squalo_not HR fioredolce_bot白蘭 BR おめでと♪>squalo_not HR SS_kasu飼い主鮫 BR 頑張れよぉ、すげえ楽しみにしてるぜぇ!>squalo_not HR xanxus_notXANXUS BR 思い切り期待されてるな。よし、その時は俺があやしてやろう>squalo_not HR squalo_notスクアーロ BR 語、語尾だけかぁ?orz HR squalo_notスクアーロ BR りょ、了解だぁ…orz>Giudici_special HR xanxus_notXANXUS BR おつかれさん。参加してくれてGrazie。 HR fioredolce_bot白蘭 BR お疲れ様。楽しかったよ♪ HR squalo_notスクアーロ BR おつかれぇ!! HR XX_bossにゃんボス BR それなりに楽しめた。またの機会があったらよろしく頼む。 HR Campanula_mf桔梗 BR お疲れ様でした。とても楽しかったですよ。 HR SS_kasu飼い主鮫 BR お疲れさまだぁ。チェルベッロが乗り移ったりして済まなかったぁ…想定外だぁ… HR fioredolce_bot白蘭 BR 双六大会終了っと。TLにツイート流し捲っちゃってゴメンね。応援してくれた子はありがと♪ HR fran__notフラン BR しょっぱなからキャラ崩壊しまくりのツイートでTL荒らしてすみませんねー。まー、こういうことあるってことで。スゴロク終了したんで落ちまーす。お話はまた今度。ちゃおちゃおー。 HR Campanula_mf桔梗 BR ハハン、TL流し失礼致しました。双六大会は無事終了しました。長丁場でしたので今日はこれにて。また明日お会いしましょう。Buona notte. HR squalo_notスクアーロ BR TL流しまくって悪かったぁ。双六大会終了だからもう安心してくれ。そしてオレは罰ゲーム…………Buona notte……… HR SS_kasu飼い主鮫 BR 双六大会は終わりだぁ。騒がしくして悪かったなぁ。一度ブロックにした奴は、説明書守って再フォローしてくれりゃぁ、もう一度許可出すからなぁ。 HR XX_bossにゃんボス BR 【Information】双六大会終了。通常稼働に戻る。TL流しになっていた自覚はあるが、謝る気はねぇ← 付き合う気があるなら今後とも宜しく頼む。 HR
https://w.atwiki.jp/tesuto800/pages/72.html
https://w.atwiki.jp/ff13funeral/pages/63.html
2010/3/9遂に欧米で同時発売されたFF13。海外の反応、特に雑誌などのレビューをまとめたページ。 一般のレビュー(Amazonのレビュー等)に関しては「FF13海外の反応[一般]」へ。 海外レビュー 海外レビュー(3/9海外正式発売後) 海外レビュー:「1個9000円という笑い話」 海外レビュー:香港のゲーム雑誌G-Zone 海外レビュー:UK誌「EDGE」 海外レビュー:米Gametrailersレビュー翻訳動画 海外レビュー:海外サイトDestructoidより メタスコア:PS3ゲーム得点順位 海外レビュー (2010/01/06時点。正式には海外版は未発売) ttp //gs.inside-games.jp/news/214/21493.html NowGamer 7.9/10 背景は美しく詳細に描き込まれているものの、プレイヤーが通過するトンネルにただ貼られた壁紙 RPG Land 7/10 RPG体験をシネマティックな表現で合理化しようとしているが、 ストーリー重視のゲームプレイは、ストーリーそのものがつまずいている Gamekult 7/10 酷いRPG、酷いFFだが、反射神経と思考能力を両立させている(戦闘システム?) 参考 NowGamer Final Fantasy VII 9.7 Final Fantasy VIII 9.6 Final Fantasy IX 9.6 Final Fantasy X 9.4 Final Fantasy X-2 8.4 Final Fantasy XII 9.3 Final Fantasy XIII 7.9 RPG Land Final Fantasy VII 10 Final Fantasy VIII 8 Final Fantasy IX 7 Final Fantasy X 8 Final Fantasy X-2 6 Final Fantasy XII 9 Final Fantasy XIII 7 Gamekult Final Fantasy VII 9 Final Fantasy VIII 8 Final Fantasy IX 9 Final Fantasy X 8 Final Fantasy X-2 7 Final Fantasy XII 9 Final Fantasy XIII 7 海外レビュー(3/9海外正式発売後) 評価は高めだが、よく読むとそんなに誉めていない。どこかの39/40点をつけた雑誌を髣髴とさせる。 ▼ 1UP A-/A+ Mass Effect 2同様、FFXIIIは「現代のゲーム機ユーザー向けのRPGとはどうあるべきか」という問いに答えようとしている。 スクウェア・エニックスの導き出した答えはBioWareとは全く違うものだが、同じくらい効果的だ。 ジャンル全体、もしくはFinal Fantasyが今後向かうべき欲しい方向性だとは思わないが、 多くの競争相手が十字路で立ち尽くして満足している中、 大胆な方向性で興味深い旅を生み出したスクウェア・エニックスは賞賛されるべきだろう。 ▼ IGN 8.9/10 Final Fantasy XIIIは素晴らしいJRPGで、戦闘システムはテンポが速くやりがいがあり、充実感がある。 更に、入り組んだ物語と好感度の高いキャラクター、シリーズ最高のビジュアルがある。 だが、熱心なFinal Fantasyのファンは、シリーズ伝統のオープン・ワールド、街探索、 複雑なミニ ゲームが削除されてしまった事に失望するかもしれない。 それでも買う価値はあるが、愛された過去作ほど完成された感じがしないのだ。 ▼ GameTrailers 8.6/10 最初は奇妙な実験作に感じるものが、慣れてくると馴染み深さを感じてくる。 Final Fantasy XIIIは即時性を受け入れ、それが最終的には上手く機能しているのだ。 確かに、いわゆる「街」は存在しない。 だが、奥が深く多くを要求する戦闘に時間を費やせば、街の不在を懐かしく思う事はなくなるだろう。 Final Fantasy XIIIを長年待ちわびてきたなら、簡略化されたアプローチに怖気づくのは勿体無い。 ▼ GameSpot 8.5/10 Final Fantasy XIIIは、そのポテンシャルを十分に活かしきれていない。 それでも、息を呑むようなグラフィック、素晴らしい物語、楽しい戦闘など、 過去のFinal Fantasyでお馴染みの要素を数多く備えた素晴らしいゲームに仕上がっている。 青いサリを身にまとった頑固な女性、クールな青い目の主人公、尖がった髪の青年まで、応援したくなるキャラクターが揃っているし、過去作と同じくらい印象的な旅となっている。 ゲームプレーは過去作に及んでいないが、殆ど全てのRPGファンはFinal Fantasy XIIIに没頭する事になるだろう。 ▼ Video Gamer 7.0/10 西洋のRPGは、オープン・ワールドのプレーヤー主導型か(Elder Scrolls、Fallout)、映画的でジャンル融合形(Mass Effect、Borderlands)に進化して来たが、 日本のRPGは大方原形を留めたままで、10代の苦悩と陽気なヒーロー・ファンタジーを語り続けてきた。 我々は何も、Final Fantasyに西洋RPGをコピーして欲しいと言っているわけではない。 我々は単純に、心の底から、Final Fantasy XIIIには史上最高のJRPGになって欲しかったのだ。 新しい試みをしたスクウェア・エニックスは評価しなければならない。 お決まりのFinal Fantasyフォーミュラを焼き直すよりは余程良い。 だがあまりに狭く直線的であり、古き良き日々を思い焦がれずにはいられない。 Vanilleが死ぬ時、彼女は時折「何故こんな事に?」と漏らす。我々も同じ気持ちだ。 ソース ttp //www.choke-point.com/?p=7327 海外レビュー:「1個9000円という笑い話」 ――香港ゲーム雑誌「GameWave」より 内容:2.0 ゲームシステム:1.0 グラフィック:9.0 サウンド:7.0 ゲーム性:1.0 総合:4.0 【スレ参列者による下段画像の全文翻訳】 冒頭「完全~」から太字タイトルまで。 ―私の予想をはるかに上回っていた。 私はこれまで、FFシリーズに対して一抹の希望を抱いてきた。 結局長い間期待して待っていたのだ、「新鮮な驚きを与えてくれるのではないか?」と。 どんなに低レベルでも、心が動かないなど、あり得ないと思っていたのだ! ―その希望は当たっていた。 私は本当に驚き、私の友人も盛り上がっていない人は少なかった。 ただし、それは、このゲームがおもしろいからではなかったのだ…… 一 個 9 0 0 0 円 と い う 笑 い 話 1段落目「毅行者?」全文 「修行僧?」 今作は最近のFFと同様、CGながらも非常によく作り込まれたムービーから始まるのだが、 しかしその後は、一本の直線をひたすら前へなぞるだけである。 途中にセーブポイントがあり、そこで道具の購入が行える。 進行に応じて操作役が入れ替わり、パーティメンバーが合流する。 その後一つのクリスタルの世界にたどり着き、大きな事件が起こる。 しかし、その後は再び一本道をただひたすら前に向かって進むのみで、 その間パーティメンバーは個々別々に動く。 しかも、カーブのない一方通行路を外れることが一切ないのだ。 11章には一つのフィールドがあって前に進む以外の自由な冒険のできるが、 それ以外の間はただひたすら前進あるのみ、後戻りすることはできない。 迷路もなければ謎解きをする必要もないのだ。 私が近年クリアしたRPGの中で、このような一方通行路をゴーカートが進む 遊園地のような作品に出逢ったのは、初めてのことである。 そしてプレイしていて、ふと思った。「こいつらは修行僧なのではないか…?」と。 彼らは一見前進また前進と前へ進むことをやめない、毅然とした修行僧のように見える。 途中には道具の補給もできるセーブポイントがあり、そのままラストへと突き進む。 これを「修行僧」以外の何と表現したらよいのだろうか? 当初、「11章に入ってからが神ゲー」というものが有力な説として扱われたが、 どうして面白いゲームをプレイするために2、30時間も消費しなければならないのか? これを私にプレイさせた責任をどう取ってくれる? 俺をMだと思っているのか? 2段落目「PUZZLE GAME?」全文 「パズルゲーム?」 ゲームの制作チームは、プレイヤーが楽に遊べることを望んでいるようだ。 いわゆるRPGに必須とも言えるMP、防具等といったものは一切廃止した。 キャラクタのステータスを上昇させる盤面が存在するが、 それ以外にキャラクタのステータスを上げる方法は一切存在しない。 戦闘においてはRULEシステム[※](ジョブに類似したもの)が採用され、 戦況に応じてそれを切り替える必要がある。 一見すると戦術性に富んでいるように見えるが、それは大きな間違いだ。 防御も逃走も廃止され、いつ負けるかわからない。 リーダーがダメージを食らい戦闘不能となった時点で、即ゲームオーバーである。 すべてのバトルで陣形の切り替えをいちいちしなければならず、 遊べば遊ぶほどRPGとは全く趣が違うものであると思い知らされる。 それどころか、パズルゲームのようにすら思えてくる。 すべての敵はあらゆるマップに決まった配置で存在しており、 ルートを覚えていれば攻略は容易で、逆にルートを知らなければまったく攻略できない。 武器を強化することはでき、素材を貯めて武器を合成して強化する仕組みは モンスターハンターのそれによく似ているのだが、 結局、素材が経験値の仕組みの代わりを果たしているだけではないだろうか? どうしてもっとスムーズな仕組みにすることができなかったのであろうか。 [※]訳注:オプティマのロールをRULEと表現している模様 3段落目「電子小説?」全文 「電子小説?」 結局、本作もこれまでのように小さな話の積み重ねで大作の体をなそうとしている。 ストーリーは、反抗軍が帝国政府に攻撃を仕掛けるところから始まる形となっているが、 これはFFシリーズにありがちなものであり、まったくもって意外性はなかった。 しかも、本作ではプレイヤーは「プレイ」する場所へはどこへも行くことができず、 要するに大量の話の「断片」を見せられ続け、 ひとまとまりとしては何を言っているのか理解できないのだ。 格好良いグラフィック、一見スケールの大きな用語などを見せられても中身はなく、 もはや5章までついて行けないであろう。 ごく簡単に済むはずの日常語まで大仰な用語に置き換えられており、 もったいぶって一言で説明できないようにしてあるのだ! 続くストーリーでは、FF8やFF10-2のヒロインのように アクロバティックな動きをしたり、会話したり、 わざとらしい演技をしたり、嘘をついたりする。 はっきりと言えるのは、いかにも日本のテレビドラマを 貼り合わせたようなストーリーであるということだ。 誰がこのようなものに興味を持つであろうか? 花火の記憶を思い出す場面では、涙が出た。 おそらく、一晩中笑い転げていられるところなのではないか? 実に面白い。 本作では初心者に対して実に深い配慮が施されている。 最も重要なオプティマシステムは2章でようやく登場し(すでに何時間も経過している!)、 召喚獣は3章で、武器の強化にいたっては4章の終わりに登場するのだ! この時点ですでに7時間が経過しており、最も基本的なシステムの説明が完了するのに 全体の3分の一を費すゲームなど、私はこれまで見たことがない。 最初から最後まで勉強をしているかのような、説明のしがたい奇妙なものである。 すなわち、プレイヤーは遊びかたを学ぶことを遊ぶことしかできないのである。 その後もストーリーが一本の筋をたどるだけであることに変わりはなく、 仲間を入れ替えることのできない連戦をただ切り抜けていくだけである。 ―あなたは、プレイヤーがただボタンを押し続けているのを見て、 それでも戦略的なRPGだと言うことができるだろうか? 右欄枠内「結論:」全文 結論:合格の余地は有り ゲームとしての見栄えは大変美麗であるが、どうしても欠点へと目がいってしまう。 スクウェア・エニックス社のムービー技術は評価されるべきではあるが、余分だった。 わざとらしいアニメーションは、過剰である。 ここまで細かい演技全てを動画にする必要があったのだろうか? しかし、なんといっても能力盤(※訳注:たぶんクリスタリウムのこと)が酷い。 全く練り込まれておらず、テストも行われていない。 ステータスを上げるためにボタンを繰り返し押し続けなければならないのは笑える。 直接アップさせたいステータスを上げられるならもう少しマシだったのでは? 幾つかの理由で、今作の戦闘システムは面白くない。 一つには、これはパズルゲームを解く感覚で、RPGの戦闘ではない点。 二つ目には、雑魚敵との戦い全てがいちいち激しく、オプティマを使わなければならず、 結果として話を進める度に何度も何度も同じパターンでボタンを押し続けなければならない。 三つ目に、逃げて逃げてを繰り返さなければならない点。 さもなくば、手詰まりで時間を食われる戦闘で死を免れることはできない。 また、どうして戦闘開始の前にいつでも瞬時に回復しているのか、実に不思議である! まったく! 自動システムをオンにするのとはわけが違う。 プレイヤーがゲームオーバーを繰り返すとき、また作り直さなければならない。 競技用自転車達が投降するようなゲームなのに、再戦を行わなければならないのだ。 加えて、ダミー・プラグにも何も問題はないと言えようか? まとめよう。 これは電子小説であり、パズルであり、ボタンを連打するのが目的のゲームだ。 『フロントミッション』のようであるとも言えるが、本作はRPGではない。 発売1週で153万本という売り上げを達成したのは、単に『FF』の看板のブランド力が強かっただけである。 FFという看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。 200万本に達するかどうかは、わからない。 本作を2009年の歴史の一ページに記すべきではない。 ゲーム史上最大の詐欺であり、2009年で最も大きな笑い話である。 しかし、あなたがこれを9000円出して買ってしまったとしたら、笑い話では済まない。 点数: <ストーリー>2.0:涙が出る様な内容である。大作だ。 <システム>1.0:まったくレベルの低い戦闘システムである。こんなものがRPGだと? <グラフィック>9.0:唯一満点を与えられる <サウンド>7.0:半分以上は高品質である <ゲーム性>1.0:100時間プレイできるか? 長くて8時間がいいところだ! <総合>4.0:最後に「ここまで悪くなるとは。更にひどくなっていくのか!」と言いたい。 海外レビュー:香港のゲーム雑誌G-Zone 【翻訳してくれる神募集! 翻訳文は葬式スレまで!】 海外レビュー:UK誌「EDGE」 スーパーマリオギャラクシー、ベヨネッタが過去に10点満点を獲得している老舗雑誌。 5/10点 内容はほぼ葬式スレにて言われていること、香港ゲーム誌の評価と同じ。 ――「FFらしさ」どころか「RPGらしさ」も置き去りにしている―― ttp //www.edge-online.com/magazine/review-final-fantasy-xiii 以下はスレに降臨した翻訳神による訳。 2chレスとして読みやすいよう 意訳されていた部分が多く含まれてます。 FF13はシリーズの基礎とも言えるゲーム性を、根本から変えた作品だ。 というより、「FFらしさ」どころか「RPGらしさ」も置き去りにしている。 プレイヤーはたった一つの街にすら立ち寄る事も出来ず、NPCとの会話さえ出来ない。 それどころか、メインキャラ達はゲーム開始から数時間経過するまで パラメータが全く変わらない。 この最初の数時間のプレイ体験は無い方がマシだ。 プレイヤーに退屈と困惑の両方を植え付ける事になる。 ゲームの冒頭は最高のクオリティのデモムービーで始まる。が、 そこから先およそ二時間ほど、プレイヤーは狭い道をひたすらまっすぐ進み、 同じボタンを押して押して押しまくって、立ちふさがる敵をやっつける作業に終始する事になる。 この時点で、貴方がFF13の試みに対して抱く感覚は一言だろう。「つまんね」。 戦闘システムに関して言えば、これは名作レベルと言えるかもしれない。 スクエニはターン制という縛りの中で素晴らしいアイディアを披露してくれた。 だが、このシステムも十分にゲームの中で生かされているとは言えない。 このバトルシステムはそこそこ複雑でありながら、同時に取っ付きやすい。 これはいい。だが問題は、あなたがこのシステムの醍醐味を満喫できるのは ゲーム開始から約20時間プレイしてからだ、というトンでもな事実だ。 確かにゲームが進むに従って、ロールが解放されていき、プレイヤーは戦略の幅を広げられる。 だがこのペースがトロい。 PTメンバーが全員揃い、全ロールも解放された段階になった段階まで貴方が ゲームを進めたとしよう。これで戦闘の醍醐味は味わえる。だが、依然「問題点」は残る。 それはストーリーがとにかくリニア(一方通行)だということだ、ここがまさに「問題」だ。 このゲームのプロデューサー達は、「欧米のゲーマー達にはこの一本道要素の 必然性を理解してもらえないかもしれない」と、確かにインタビュー等で答えていた。 だが我々欧米のゲーマーは、きちんと理解している。 つまり、「これはただ単純にツマンねーだろjk…」という事実を、我々は理解している。 ゲーム開始から25時間、我々は敵で埋め尽くされた一本の長い廊下を テケテケ歩き、エンカウントして戦う。そしてムービーに次ぐムービー。 絶え間なくやってくる「コントローラは置きっぱなしでおk」タイム。 パルス=下界にたどり着くと、ようやく我々はオープンワールドを体験できるようになる。 そしてバトルの醍醐味を満喫できるようになる。画期的なロールチェンジは奥深い。 わずかなロールの変更だけで、戦局がガラリと変わる。 だが、この良い着眼点から生まれたバトルシステムも、 終盤に行くにつれどんどん大味になっていってしまう。 FF13のバトルには「staggarバー(日本で言うブレイクシステムの事の模様)」システムが 採用されている。これが終盤の戦闘を単なる作業にしてしまっている元凶だ。 プレイヤーはひたすらロールを切り替え、とにかくstaggarバーをブレイクしなければ 雑魚敵すら倒せない。それ以外の戦略が無いのだ。そして一度ブレイクさせたら最後、 あとは30秒ほどの間、キャラが勝手に空中お手玉で敵をボコルのを 我々はポカーンと眺める事になる。やがて勝手に敵が倒れる。それだけのバトルだ。 (中略) ストーリーに関しては、いくつかのグッと来るシーン、幾人かのグッと来るキャラも居るものの、 トータルとしては平凡だ。シリーズに受け継がれてきたドラマ性を期待していた人は失望するだろう。 ホープは母の死に苦悩する少年というありがち感の拭えない少年キャラ。 ヴァニラは無駄に露出の高いお色気担当。 サッズに至っては、芸人とR B歌手をごちゃまぜにしたような極めてイミフなキャラ像だ。 もう一つ、シナリオにおける最大の問題点は、メインPTキャラ以外の扱いがぞんざい過ぎて、 まるでこのゲーム世界にはメインPT以外の人間が存在しないかのように感じられる点だ。 ほぼ全てのサブキャラの存在理由は、ストーリーのつぎはぎを埋めるため、 もしくはムービーシーンの隙間を埋めるため、そのどちらかだ。それ以外に無い。 そもそもFFシリーズに興味が無い人は、当然手を出さないだろう。 もしあなたが25時間の単調バトルと一本道プレイに耐えられる人なら、FF13は買いの一本だ。 だが上記のように考えると…必然的に、こう結論せざるを得ない。 一体このゲームはどんな層をターゲットにしているんだ? 今までFFに興味が無かった人には 当然スルーされ、旧来のFFファンをガッカリさせる、そんなFFを誰が望んでいるのだ? 「チョコボが出てくればそれがFF」、というわけでは、断じて無いのだ。 超美麗なグラフィック、ターン制の新たな可能性を示す戦闘システム、 そして貧弱なストーリー。それらの詰め合わせがFF13だ。そして挑戦的でもある。 だがそのリスクを冒した挑戦が、成功したとは思えない。 確かに、FFシリーズは常にプレイヤーの期待に挑戦し続けてきた。 だが今回に限っては、ユーザーの反応が好ましいものになるかは疑わしいと思わざるを得ない。 海外レビュー:米Gametrailersレビュー翻訳動画 レビュー内容とゲーム中のセリフを組み合わせた秀逸な動画。 初っ端から「長く待たされてきた本作期待とは少々ズレがある想像以上に一本道な作りは――長年のファンにとってショックだろう」と評されてしまう。 戦闘などほめている部分もあるのだが……。 4分40秒~5分14秒辺りは必見。アメリカ人の方が四骸よりセンスがいい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9954632 海外レビュー:海外サイトDestructoidより 4/10点 まるで葬式スレ参列者が書いたかのようなレビュー。超辛口。 最初から「FF13が大嫌いな人向けのレビュー」と言い切っている。 海外で高評価? どの辺りの海外……? http //www.destructoid.com/review-final-fantasy-xiii-167136.phtml 以下は、翻訳神による翻訳文。 もし貴方がFF13のファンで、感情的に激しやすい方であったり、キツい批判を許容できない方であるならこのレビューを読む必要は無い。 このゲームがボロカスに非難されるのを見たくない方、そしてゲーム誌のレビューの意見に左右されやすい方に対しては、読まないことを更に強くお勧めする。 FFは偉大なシリーズゲームの一つであり、スクエニは「この会社の作ったゲームなら信用できる」と信じてきた多くのファンを抱えている。 このレビューは、そういった方達のためのものでもない。 これは純粋に「FF13が大っ嫌いだ(原文はI HATE FF13)」という方向けのレビューのうちの一つである。 FF13は、おそらくJRPG史上最悪の商品の一つだろう。スクエニはこのゲームがどんな内容か、発売前に情報開示しない方が賢明だと考えたに違いない。 プレイヤーはこのゲームの最初の十時間を、一本道をよろよろ歩きながら登場人物の対話を聞きながら進めていくことにひたすら終始しなければいけない。 そしてキャラ達の会話は、まるで「登場人物たちではなくプレイヤーが」この話の全容とキャラたちが置かれた不思議なシチュエーションを、 背景設定の説明無しにも 関わらず理解していることを前提としているかのように進んでいくので、我々は全くそれについていけない。 ストーリーは、当然どんなRPGにとってもきわめて重要な要素だ。 早速結論から申し上げると、おそらく13のストーリーはシリーズ中最悪だ。 ストーリーの貧弱な吸引力と理解のしにくさに加え、キャラクターたちは個性も深みも無い。世界観には没入感が欠けている。 そしてメインの敵役の行動原理や目的は全く以て非論理的で、何かの冗談のようにさえ見える。 ストーリーもひどいが、ダイアローグ(会話)はもっと悲惨だ。13の会話はおおむねこういう風に進んでいく。 「パルスが~、ルシが~、ファルシが~、コクーンが~、パルスが~、ルシが~、ファルシが~、コクーンが~」。 何度も何度もこの馬鹿げた台詞が繰り返される。 あなたがゲームをクリアし終えてもこのセリフのラッシュにウンザリしなかったなら、それはおそらくあなたが忍耐強い人である証拠となるだろう。 ヴァニラの甲高いオーストラリア訛りの声も、セリフ回しの印象を更に悪くしている。 しかしFF13を最悪の作品にしている一番の理由は、プレイヤーを刺激しモチベーションを高める要素が皆無に等しいということだ。 深みというものが、どこにも、何にも見つけられない。プレイヤーをゲームに引き込ませる理由が見つけられないのだ。 なぜプレイヤーは、コクーンが現状で平静を保っているのにコクーンを「護る」必要があるのだろう? 「極度に厳格な社会制度と文化の下に置かれている」というだけの理由から、「コクーンを救う」という 行動に誰が共感できうるだろう? 登場人物たちはコクーンをかけがえのない存在として扱い、 語るが、 プレイヤーにとってはコクーンはどこにでもよくある 、若干の混乱を抱えた一つの都市にしかすぎないように思える。 キャラの憎しみ、愛、と言った感情はあまりに空疎でプレイヤーに何の印象も与えない。彼らが物語中でふるう熱弁は中身がスカスカだが、この点は、 「キャラの意思や想いといったものの表現に手間をかけるのは時間の無駄」という制作側の考えの表れなのだろう。 ついでに言えば、敵役、あるいはボスキャラのほとんどは出てきて数分でお役御免になる。 だが、このゲームの根幹には確かなテーマがあるとも言える。 避けられぬ運命とそれに立ち向かう意思、あるいは人種差別やプロパガンダといった普遍的な問題を寓話的に描こうとした姿勢は素晴らしい。 が、それらを満足に表現できているとは言いがたい。 大抵のゲームは悲劇を創る場合、ゲーム進行に応じてキャラ達がいかに悲惨な状況にあるかを表現するシーンを挿入する。 これは非常に古くからのゲームの伝統だが、 スクエニはそこから逸脱した。 だがそれは成功したとは言えず、むしろ公共の場でマスターベーションをやったに等しい。 バトルシステムには、評価すべき点もある。オプティマシステムは戦闘中にキャラの役割を切り替えられ、その組み合わせの妙味がバトルに多様性をもたらす。 バトル開始時にはアタッカーを並べ、瀕死のときにはヒーラを投入すれば素早くディフェンス重視のシフトに切り替えられる。 あるいは物理攻撃主体から魔法攻撃主体へ、あるいは戦況からとっさに判断して敵の弱体化を重視、と言った戦闘が可能だ。 どのキャラにはどのロールがベストか、を考えて戦略を組み立てる楽しみもある。 このゲームには「stagger(ブレイク)システム」が存在する。 いかにブレイクさせるかを考えるのはこのゲームのバトルで最も楽しいところであるが、同時に最も退屈なところでもある。 敵が強くなればなるほど、ブレイクに要する時間も長くなり、必然的に戦闘は無駄に長くなる。 そして、ゲーム終盤ではもはや「ブレイクさせることが大前提」のゲームバランスとなってしまっている。 これは退屈だ。敵のHPがあまりに多すぎて、ブレイク無しで敵を倒すのは不可能に近い。 いくつかのボス戦は、ビジュアル面の美しさも相まって非常に楽しい。 だが、リスタートのシステムに依存し過ぎで、プレイヤーは次第に、「ボスとの一戦目は全滅は当たり前、初戦は攻撃パターンを覚えるための戦い」と考えるようになる。 この傾向は召喚獣とのバトルに特に顕著で、一連の召喚獣とのボス戦はRPG史上最低のボス戦と言ってもいいかもしれない。 プレイヤーはタイムリミットの中で、召喚獣の攻撃パターンを覚え、さらに召喚獣が「通常攻撃ではない何か」を求めているのを見極めなければならない。 必然的に、召喚獣との初戦で全滅を経験しないプレイヤーはほぼゼロとなる。 こんな理不尽なボスバトルはリスタートがあるからギリギリ許容されるのであって、通常ではあり得ない。 先程述べたように、バトルはゲームが進むに従ってビジュアル面ではゴージャスになっていくのに対し、内容的には作業感が強まっていく。 後半の戦闘はひたすら似たようなオプティマチェンジを繰り返し、ボタンを押すだけのゲームだ。その上、とにかく余りに一戦一戦が長過ぎる。 誰が一戦に20分かかる中ボスを望んでいるというのだろう。 バトルの中で最もインタラクティブ感が強いのは、召喚獣を使うシーンだ。 しかし真実は、召喚獣は「一匹残らず役立たず」だ。 ビジュアル的には非常にカッコ良い技を繰り出すにもかかわらず与えるダメージは少なく、ブレイクゲージの劇的な上昇も見込めないまま彼らは足早に去っていく。 戦闘に貢献しているとはとても言いがたい。その上コストも高くつく。 (※まだバトルについて書いてるのでちょっと中略します) もし13についてポジティブな評価を与えられる部分があるとしたら、やはりグラフィックだろう。 背景もキャラの動きも素晴らしく、時折立ち止まって景色を眺めたくなるほどだ。 数人のキャラの過度にごちゃついた服装にも関わらず、キャラの一つひとつの挙動は非常に印象的で美しい。 もしゲームにとって最重要部分がグラフィックであるなら、FF13はプレイヤーにとってとても心地よく楽しめる作品だったろう。 だが結局のところ、このFF最新作は制作側の自己主張(原文では[ego]でした)が第一優先で、 プレイヤーが楽しめるかどうかというポイントは二の次の、やたらと勿体ぶったマスターベーション的な作品だ。 三年の製作期間と最新ハードの能力の恩恵にあずかったにもかかわらず、FF13はFFの中でも最悪、というレベルに留まらず、 RPGというジャンル全体の中でも非常に見劣りする仕上がりとなってしまった。 13は現在のところワーストのFFだが、もしこの先も13の方向性が引き継がれるならFFの未来は非常に暗いものとなるだろう。 メタスコア:PS3ゲーム得点順位 ttp //www.metacritic.com/games/ps3/scores/ 我らがFF13は、何と……101位。 他日本のゲームでは、スト4…7位、MGS4…8位、ベヨネッタ…53位、ソウルキャリバー4…66位、バーチャファイター5…71位、デビルメイクライ4…83位 1 Grand Theft Auto IV 2008 98 2 Uncharted 2 Among Thieves 2009 96 4 Call of Duty Modern Warfare 2 2009 94 7 Street Fighter IV 2009 94 8 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots 2008 94 10 Elder Scrolls IV Oblivion, The 2007 93 11 God of War III 2010 93 17 Assassin s Creed II 2009 91 20 Fallout 3 2008 90 23 Demon s Souls 2009 89 42 Heavy Rain 2010 87 46 Dragon Age Origins 2009 87 53 Bayonetta 2010 86 66 Soulcalibur IV 2008 85 71 Virtua Fighter 5 2007 85 82 Battlefield 1943 2009 84 83 Devil May Cry 4 2008 84 101 Final Fantasy XIII 2010 82 ←ココ 158 Tekken 6 2009 79 506 Leisure Suit Larry Box Office Bust 2009 17 ※上記は2010/03/22時点。今後ソフトが発売されると順位は変動します。
https://w.atwiki.jp/tsuraiwa/pages/70.html
始めに何故FF15本スレはアンチスレと化したか つまり何が言いたいのか FF15本スレが荒れた経緯 FF15本スレの歴史2006年にFINAL FANTASY Versusが発表される FINAL FANTASY Versus XIII~FF ヴェルサス XIII~ まったりスレが進行していき「FINAL FANTASY Versus XIII のまとめwiki」が作られた 2013年 E3でトレーラが公開される(FINAL FANTASY Versus→FINAL FANTASY ⅩⅤに変わる) 2014年に野村哲也氏がFF15のディレクターを降板して田畑端に引き継がれた この頃からフラゲ配信が始まる(本スレはまだそれほど荒れてはいない) ドバティス時代 クウェティス時代まさかのイフリート無敵化バグでみんなつれぇわ アーデンが透明化“ステップワゴン”と同化し最終形態となったがあっさり破られる シナティス時代[AP1]兄貴、迫真の主張 つれぇわBAN 【そして伝説へ】 始めに 最近発売されたゲームには基本的に本スレというのが存在する 大体5ch(2ch)の専門板でそのゲームについてのスレッド(以下スレとする)が立てられる 発売前なら期待した者達がそのゲームについて熱く語ったり最新情報を確認しあったり 発売後なら感想や攻略情報やバグなどを語るところである もちろん派生作品なども気軽に語ることができて共感したりそのゲームについて深く掘り下げる所である もちろん名作や有名ブランドのゲームであればスレが多くなる傾向があり スクエニのファイナルファンタジーの最新作であるFF15の本スレは1000個を超えるほどである さて、FF15本スレなんだからFF15について熱く語っているはずだと思いがちであるが… 現実は非情である こちらがFF15本スレの1000スレ目である↓ 【1000スレ到達しても】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1000【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1483700521/ リンク先を見たくない人に内容を説明すると ホモAAコピペが大量に貼られFF15に関するネガティブな情報が書かれて FF15のディレクターである田畑端に批判や罵倒の荒らしや「1000スレ記念カキコ」とか書き込まれ続けて 誰もFF15について熱く語っておらずFF15アンチの巣窟と化している そう!FF15本スレは史上初発売前にアンチスレになったという 前代未聞の偉業?を達成した本スレである 悪名高いFF14ですら糞みたいな自治厨に呆れて 大勢のスレ民がFF14本スレから移動して本スレを過疎らせた事を踏まえると異常である 何故FF15本スレはアンチスレと化したか そもそもFF15は当初「FINAL FANTASY Versus XIII」というタイトルで 野村哲也氏がディレクターを務めてゲームを製作した経緯がある その後2013年のE3で「FINAL FANTASY Versus XIII」が「FINAL FANTASY XV」に変更され ディレクターが田畑端に変更され2016年に発売された経緯がある つまりこのゲームには 【田畑端のFF15派】と【野村哲也氏のヴェルサスXIII派】が存在しており 野村哲也氏の【ヴェルサスXIII派】が本スレに居座りFF15派を駆逐した状況である 何故FF15派が駆逐されたかは別のページで説明します つまり何が言いたいのか FF15の本スレは【ヴェルサスの亡霊】もしくは【FF15に失望してシガイになったアンチ】【その人たちを煽る馬鹿】 そしてネタバレ配信から存在する【ホモAAコピペニキ】によって本スレが成り立ってます FF15本スレが荒れた経緯 もちろん昔はFF15本スレも未だにヴェルサスXIIIをネチネチと呟いてくるヴェルサスXIII派は少数で FFアンチやゲハ厨などを除けば比較的平和であった FF15の極上の広告にご極上の素材、そして極上のシステム!によって基づいたゲーム! そう!皆が神ゲーのFF15を期待して待ちきれずにうずうずしている状況であった しかしフラゲ配信を機にFF15の実態が知れ渡り期待の落差で阿鼻叫喚となり ヴェルサスXIIIで10年間期待した者、FFブランドを信頼して購入してる者 ヒロインや魅力的な人物に惹かれた者、ゲハ厨、田畑端の信者 映画&アニメを見て期待して大枚をはたいてデラックスエディションを買ったガチ信者を巻き込んで FF15本スレは大混乱に陥ってしまった ここでフラゲ配信を見てる奴は信者じゃ無いのでは? という疑問を持たれる方がいらっしゃると思いますがさきほど書いた通り 発売前の本スレは、そのゲームの情報が集まってくる性質があるので 遅かれ早かれフラゲ配信の情報は本スレ民に届いてしまう状況であった もちろんゲームの出来が良かったらここまで荒れることはなかった事を肝に銘じて欲しい こうしてフラゲ配信により 期待の落差や田畑端の問題発言、FF15開発スタッフのリソースの無駄遣い きっちりデバックをしなかった証拠であるバグ、明確な描写不足 腐女子のシナリオライターによるシナリオ改悪などを含めた要素 過去のPVのシーンが全く出てこない詐欺要素、広告詐欺、 そしてFF15ファン及びヴェルサスXIIIファンを失望させた作品の出来により FF15は極上クオリティーをもじってご苦情クオリティーと揶揄され やっつけで作られたと思われてしょうがない未完成のFF15によって FF15本スレは、葬式スレもびっくりのお通夜状態となってしまった ちなみにその様子を【嫌儲】の住民が目を付けてスレを立ててFF15のフラゲ配信を実況するスレが乱立する結果となった なお、期待の落差によって発売前にしてFF15はかなり酷評されたが 2018年現在、ある程度評価を知ってる状態かつパッチで改善されたFF15をやってみると案外楽しめたりする むしろ突っ込み所が多すぎて楽しく実況には向いているゲームといえる FF15本スレの歴史 2006年にFINAL FANTASY Versusが発表される FINAL FANTASY Versus XIII~FF ヴェルサス XIII~ https //game10.5ch.net/test/read.cgi/ff/1147250004/ 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/10(水) 17 33 24 ID Frjvf6VW0 これってFF13とは別で発売されるの? このスレが本スレの始まりである ↓ まったりスレが進行していき「FINAL FANTASY Versus XIII のまとめwiki」が作られた まとめwikiのリンク:https //www43.atwiki.jp/ffv13/ ↓ 2013年 E3でトレーラが公開される(FINAL FANTASY Versus→FINAL FANTASY ⅩⅤに変わる) FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.132 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/ff/1370699833/ E3に不安ながらもわくわくする本スレ民 そして- https //www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk 「世界は常に変化する」 「15番目だ」 【FINAL FANTASY Versus→FINAL FANTASY ⅩⅤに変わったときの本スレ民の反応】 https //kohada.5ch.net/test/read.cgi/ff/1370699833/771- 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11 16 10.03 ID 2JdQAvue0 FF15になったwwwwwwwwww 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11 16 53.16 ID Tm6oPHlw0 やべええええ鳥肌たったwwwwwwwwwww 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11 19 15.61 ID TUl6V/eQ0 アンチくーーーーーーーーんwwwwwwwwwww 息してまちゅかああああああああああああああああああああ?wwwwwwwwwwwwww 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/06/11(火) 11 21 31.48 ID 3raVkaHM0 【FF15】FINAL FANTASY XV ~No.1 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1299375725/ このスレどうすんの アンチやゲハ厨も吹っ飛ばす衝撃で本スレは大いに盛り上がった まさかこれが最盛期だったとはこの時誰も予想していなかった そしてこの判断が後にFF15本スレで現在まで尾を引く結果になろうとは- ↓ 2014年に野村哲也氏がFF15のディレクターを降板して田畑端に引き継がれた ↓ 執筆途中 ↓ この頃からフラゲ配信が始まる(本スレはまだそれほど荒れてはいない) FINAL FANTASY XV -FF15- No.599 [無断転載禁止]©2ch.net https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1479632167/ 334名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/20(日) 21 14 24.39ID 62vfKNHyp 信者はもうクリアするまでネット見ない方がいいぞ このスレもしばらくはアンチのネタバレが続くだろうし 544名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/20(日) 22 13 08.50ID GPCRXk4Md 今北 もうフラゲしてんのか ネタバレ怖いし自分でクリアするまで15関連のサイトから離れるわ お前ら達者で この時点でフラゲ配信でネタバレを恐れた本スレ民はネット断ちをした そして次第に本スレはフラゲ配信が話題になっていく この時点ではFF15の実態が掴めていない状態であった ↓ 執筆途中 ↓ ドバティス時代 ↓ 執筆途中 ↓ クウェティス時代 まさかのイフリート無敵化バグでみんなつれぇわ 【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.661【言えたじゃねーか】 [無断転載禁止]©2ch.net https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1480030591/ イフリート戦でシヴァが出現せずに配信者は永遠に戦い続けるはめに 864名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/25(金) 09 57 51.05ID JjOSXk5J0 エンディングの歓びを知りやがって…!許さんからな! ↓ イフリートを倒せないようにしました 897名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/25(金) 09 59 35.36ID AMyadtmX0 田畑「イフリート戦はこいつが作ったんですよw」 瀧澤「!?(なんで今突然こんなこと言われるんだ勘弁してくれよ)」 翌日 イフリート戦で進行不可バグ?! コントかよ (ネタとして)瀧澤氏への熱い風評被害が発生した ちなみにリスタートしたらすぐにシヴァが出てきてストーリーが進みました やっぱバグじゃないですかーやだー ↓ アーデンが透明化“ステップワゴン”と同化し最終形態となったがあっさり破られる 【やっぱつれぇわ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.662【言えたじゃねーか】 [無断転載禁止]©2ch.net http //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1480035995/ 402名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/11/25(金) 10 35 07.19ID heaqd7AT0 アーデン透明化www 説明するとアーデンが透明化して文字通りステップワゴンと重なって最終決戦をやった つまりノクトは最終形態である“ステップワゴン”を攻撃してエンディングにいった 自分でも執筆して意味が分からなかったが次スレで画像を見つけて納得した↓ ↓ シナティス時代 [AP1]兄貴、迫真の主張 ↓ 執筆途中 ↓ つれぇわBAN 【そして伝説へ】 【AP1】FINAL FANTASY XV -FF15- No.694 [無断転載禁止]©2ch.net http //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1480196472/ もはやフラゲ配信を視聴してFF15のバグ関連を愉しむようになっていた本スレ民 シナティスもフラゲ配信も終わりに近づき【FF15を代表するあの台詞】を前にスレはピークに達していた 125名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 50 53.14ID iPpneU3y 来るぞ 132名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 51 16.20ID mRcSn4xl つれ…つれ… 149名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 52 08.83ID g7sBurB4 く・くるぞ お前ら!!! しかしFF15というのは無駄なところで神ゲーの本領を発揮するものである 伝説は【極上のタイミング】で発生した https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1480196472/171- 181名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 53 00.21ID /SEocqJV おいいいいいいいいwwww やっぱつれぇわでBANwwwwwwww 231名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 53 24.28ID P4NhlN7P 言えねぇじゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 383名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 54 53.63ID jEPBk3y+ "[PS4] Final Fantasy..." この動画は、square enix から著作権侵害の申し立てがあったため削除されました。 ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 390名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 06 54 58.97ID xCm77qOT なんで配信のたびにネタが生まれるんだよw つれぇわBAN そして伝説へ 777名前が無い@ただの名無しのようだ2016/11/27(日) 07 08 27.60ID RllzlTQC 今の所フラゲ配信は神回ばっかだから次も 気になるぜff15を楽しめるのはフラゲ配信中 だからな笑わしてもらうよ毎回さwww 次の人のハードル上がったな こうしてFF15本スレは、フラゲ配信を視聴し【配信者の闇墜ち】や【極上のバグ】を実況するスレと化した ↓ 執筆途中 もうしばらくお待ちください
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/44.html
総評 70点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 5 3 3 4 4 4 3 5 4 FF7の物語の中心であるクラウド、セフィロス、そしてザックスの過去を語る作品。 FF7に思い入れがあるならPSPごとでも購入してほしい一本。ちなみに管理人は7がMyBestFF。 実際システム面はそれほど良い作品でもないのだが、物語ラストでガッツリ泣かされた&&FF7がひどく懐かしくなりリメイクが待ち遠しくなったので、少し総合点に上方修正がかかっている。 やりこみ要素は充実しているが、完全に観るゲーである。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 本編クリアまでまっすぐ進めば15時間前後。 このゲームは本篇とは別にミッションモードという小分けにされた戦闘マップを攻略してゆくモードがあり、そのミッションをどれだけこなしたかによってプレイ時間が変わってくる。 ミッションの総数は300近く膨大で、一つ大体5分以内で攻略可能とはいえあまりに多い。 後述するがミッションは同じことの繰り返しでもあるので最後までやるのは苦行の類。 特にその中でも終盤にあたる高難度のミッションともなると装備の選択やアクションのコツも必要になり、管理人が全てクリアする頃には100時間を超えていた。 (1週目から通算の2週目でのクリア時なので、恐らく70時間強程) 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★★★】 あらすじ: 主人公であるザックスは英雄を夢見て戦いを重ね、又様々な経験を経ながら一流のソルジャーとして成長していく。終盤、FF7でも語られたニブルヘイムの事件を経てクラウドを救い、そして…… 本編ではザックスを主人公に、3人の先輩First(最上級)ソルジャーの元での成長を描く。 FF7本編やACでは思い出での登場しかなく、それらでクラウドを導いた存在として描かれていた為に管理人はザックスを本作で描かれているものよりもかなり大人にイメージしていた。ゆえに鈴村の声も初めは違和感があったものの、プレイするほどにそれが解消されてゆくのはザックスというキャラクターが丁寧に、かつはっきりとしたイメージを元に描かれていたからだろう。良い例。 ザックス自身のアンジールやジェネシスとの物語もしっかり感情移入させてくれるし、セフィロスやエアリス、クラウドといった重要な人物の登場で話はより盛り上がってゆく。 プレイ時間が短いことから分かるように展開が割合早く、話が次々に進んでゆくが急ぎ足には感じず、寧ろ面倒なお遣いシナリオも無くて良いという印象を受けるのは話の組み方が上手いからである。 しかし正常な時代のセフィロスの格好良さとカリスマは異常。 FF7が特別好きであることも理由の一つであろうが、やはり本編ではっきりとは描かれなかった部分の補完が、DSではなくPSPだからこそ可能な美麗CGによって成されるとあればテンションも上がろう。 そして物語最大の魅せ場、ラストシーンにおいてはシステムさえ利用した見事な演出に感動させられた。 それまで邪魔には感じても決して良い感情は抱いていなかったD.M.Wシステムにこうもやられるとは。 完全にアイデア勝ちで、ラストシーンだけでも★+2評価である。あの発想は無かった。 3:難易度設定・調整 【★★★☆☆】 ミッションモードのプレイが即ちレベル上げになるのだが、特にそれが必要になる場面は無く観るゲーであることに見合った難易度設定と言えるだろう。○。 緊急回避も無敵時間が比較的長めにとってあり、ストレス無くサクサク避けられて楽しい。難易度低下の大きな要因にはなっているが、方向性に照らし合わせても矛盾した調整ではなく管理人には好印象。 減点対象はやはりミッションの数と内容。 もう少し色々な任務を用意してあればマンネリも解消されようが、ただ宝箱を開けながら探索してボスを倒すという動作ばかりを延々させられては嫌気もさそう。バリエーションの増加、数を減らす、等々バランスの取りようはいくつもあっただろうに、ただプレイ時間という意味でのボリュームを求めてしまったか。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 画面切り替えにはPSPらしいロード時間あつきまとうが、メニュー画面関係をエフェクトを交えてスムーズに進むように仕上げてあるのは良い仕様。マテリア合成などでメニュー画面内で過ぎる時間も少なくないゆえ。 不思議な、かつ大きな失敗としてムービーパートを飛ばせないという欠点がある。 観るゲーであり挿入されるムービーもかなりの数になっているにも関わらず、それを全て見なければならないのはストレスの元である。配慮が足りなかった。 5:独自システム 【★★★★☆】 →D.M.W 本作を特異な作品にした非常に面白い試みで、バトル中にポイントを消費しながらスロットが回り続ける。 このスロットの結果が与える影響は召喚獣の召喚に代表される「バトル中のイベント」に留まらず、(自身・マテリアの)レベル上昇等ゲームを進める上で必要な要素にもかかってくるから驚いた。 ……のだが、一応隠しパラメータとして経験値というものがあり、それが一定量に達していないとレベルUP目は出ないようになっている為、思っていたより不安定な結果が出ないよう調整されていた。○。 近年流行りのアニメ系CRパチンコのようにリーチの発展や多段予告が仕込まれており、観ていて暇をしない。 しかし逆に、全て見てしまった後は完全にバトルの進行を遅らせるだけの要素になってしまう為、エフェクトのON/OFFが用意されていたら満点だった。 →マテリアシステム FF7の世界においてマテリアというものはシステムに限らず、そのメインストーリーに関わる存在であるゆえマテリア系装備システムに関しては実装する以外の選択肢はなかっただろう。 今回もマスターすると分裂したり売値が上昇するマテリアの特性(?)が維持されており、かつ本作ではステータスへの作用を「マテリア合成」によって高めてゆく、やりこみ要素に近いシステムも組み込まれ7以上に様々なマテリアを育てるのが楽しくなっている。 マテリアの成長が経験値依存ではなくスロット依存なのは一長一短だが、管理人としては何度も雑魚を狩って経験値を溜める作業をするよりは放置でもマテリアが育つ本作のシステムの方が好み。 →ミッションシステム 別の節に大体書いてしまったが、小さな戦闘マップを攻略するモード。 全てのミッションが「宝箱を回収する」「雑魚・ボスを倒す」しかできることがないのに加えて、その数が300を超えるほどである為マンネリ感の塊になってしまっているのは残念。 そのくせ、強力な装備やマテリア・召喚などは全てこのミッションモードの中にあり、それらを入手するには苦行を乗り越えなければいけないという設定はあまりよろしくない。 敗北しても特にペナルティが無いのはよいのだが。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:2980円 管理人はFF7の大ファンである為、予想以上に楽しめた。 作品としていわゆるスピンオフムービーのようなソフトなので、FF7をプレイした人用か。 特別7に思い入れがなかったとしても、ストーリー面においては十分良作~名作である。 ささっと物語だけ楽しんで終わるのも一つの手。 7:キャラクター 【★★★★☆】 3人のソルジャーFirstの織り成す復讐劇と、その中で翻弄されるザックス、そしてクラウド。 どのキャラクターも過去からしっかり作ってあり好感が持てる。 ただ、Gackt演じるジェネシスは少し「何を考えているのかわからないキャラ」を突っ走りすぎて、その根幹となる何故動くのか・何を成したいのかといった部分さえ分からなくなってしまっていて残念。 ゆえに彼との戦闘にも戦う悲しさしか感じられず、今一つ熱くなれなくなってしまっていた。 あ、Gacktの演技自体は悪くなかった。ちゃんと声優していたと思う。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 既述の通り、やりこみ要素というよりも時間使わせ要素になり果てているがミッションモードは充実。 マテリアの育成は楽しいのだが。 又、通常レベルの次週持ち越しは次週のプレイ内容が大きく変化するためあまり良いものとはしないのだが、D.M.Wシステムを採用した本作はレベルが上がるのに多少の運と時間が必要な為に、非常にマッチしている。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★★】 観るゲーとしては一級品であり、携帯ゲームでこのクオリティのものができる時代かと感動できる。 アクション用CGには多少粗は目立つものの、格好良くデザインされている。○。 流石はお家芸、といった内容。 10:その他 【★★★★☆】 ストーリーが進むごとに自分のいる場所が限定される作りであり、一度行った場所の殆どに戻れない作り方はゲームの広がりと自由度を失わせる、決してほめられない作り。 武器防具が無い仕様は買い物と言う概念の無い本作に無理に採用するには難しく、悪くない。 var gaJsHost = (( https == document.location.protocol) ? https //ssl. http //www. ); document.write(unescape( %3Cscript src= + gaJsHost + google-analytics.com/ga.js type= text/javascript %3E%3C/script%3E )); try { var pageTracker = _gat._getTracker( UA-7071655-1 ); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}
https://w.atwiki.jp/fullvoice/pages/22.html
【登録タグ RPG SFC 個人 原作重視 未完 関連作品有り】 【元ネタ】ファイナルファンタジーIV 【作者名】あがした 【完成度】未完 【動画数】 【part1へのリンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm1444592 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3364316 【作品の傾向】原作重視 【備考】 超正統派作品。男役の声のバリエーションとその演技力はもはやセミプロと言ってよいレベルではないだろうか。FF4好きなら一度見ておいて損はないはず。 -- 名無しさん (2011-02-15 23 53 48) 名前 コメント 番外作品 関連作品フルボイスFF4とDS版を合わせてみた 番外作品 関連作品 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた 【作者名】コーミ 【リンク】http //www.nicovideo.jp/watch/sm2607174 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8415495 【作品の内容】画面差し替え 【備考】 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた2 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた3 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた4 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた5 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた6 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた7 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた8 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた9 フルボイスFF4とDS版を合わせてみた10
https://w.atwiki.jp/yoshiumi41/pages/32.html
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/16374.html
登録日:2010/02/07(日) 07 08 25 更新日:2024/07/03 Wed 05 42 44 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF8 ちっこい羽 デカい ベヒんもス ベヒーモス モンスター 見かけ倒し 角 食用 魔法 『FINAL FANTASY Ⅷ』の登場モンスター。 紫の体色の巨体と頭部から伸びる長大な角を持つ。その体を生かした物理攻撃も行うが、実際は魔法攻撃メインで戦うモンスターである。 登場は大分後で、Disc3の月の涙後のエスタ周辺(主にエスタ大平原)で出現する。先述の通り、主に魔法主体で攻撃してくる。(と言うか、物理は殆どしない) メテオなんかをバンバン出してくるのだからたまったものではない。 しかし、実はそんなに脅威じゃなかったりする。と言うのも、コイツは魔法主体で戦う割りに状態異常への耐性がかなり低い。魔法を連発する奴に多い、「沈黙」に対する耐性すら無い。その為、「ペイン」をST攻撃にセットし攻撃すれば、殆どの攻撃を無力化出来る。見かけ倒しもいい所である。 因みに、月の涙前のエスタ大平原はたまにとは言え、皆のトラウマモルボルが出現する。なので、言っちゃうと大平原の脅威の度合いは、涙後の方が低かったりする。(それでも、十分高いが……) 余談だが、コイツのドロップするアイテムの中にはコイツのみが落とす「バリアシステム」と言う物がある。(青魔法アイテムの一種、キスティスに「マイティガード」を覚えさせる) バリアシステム50個を精製することで一つしか手に入らないステータスジャンクションアイテムを入手出来るので 一部プレイヤーに大量に狩られる。 そして、皆おなじみ(?)の「たべる」コマンドを使うとLv30〜は魔力がUPする。 尚、ある場所にてコイツの色違いなボスキャラ「カトブレパス」が登場する。しかし、使用する攻撃はほぼ雷属性なのでこっちの方がある意味、弱かったりする。 カードでのベヒーモス 3 7 6 5 レベル5のモンスターカード 左右特化の横型。 10枚でバリアシステムに精製可。 まぁ、戦って入手した方が早いので、わざわざ10枚集める意味は無い。 因みに、カトブレパスのカードはこんな↓ 1 7 8 7 レベル7のボスカード 三面特化型。エルノーイルかエサンスーシに「カード」を使うと入手出来る時がある こっちでは中々、優秀で使いやすい。 カード変化では意外と珍しい、「リネームカード」に変わる。 追記・編集お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FF8限定じゃなくFF全体で括ってもよくない? -- 名無しさん (2014-11-18 14 59 58) モンハンコラボではめっちゃ強いんですが -- 名無しさん (2020-11-01 11 14 06) 名前 コメント