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https://w.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/22.html
マップの解説を切り離してみました。 切り離しというか、新規に解説です。 町のマップチップ@FF 意外と少ないぞ町のマップチップ 図1:とりあえずこいつを見てくれ これをどう思う? br() ref(http //www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/?cmd=upload amp;act=open amp;pageid=22 amp;file=bgset-map01.png) 「すごく……少ないです。」 br()というわけで、FF3のマップチップは結構少ないです。 br()グラフィック(ドット絵)@FFでも書きましたが、 br()8*8サイズのタイルが7*16=112枚。 br()下の余ったスペースは全て文字とウィンドウです。 br() マップチップは16*16ドット単位、チップセットには部品を格納? 図1を見ると「パレットはデータセット格納時から指定する」 br()「タイル1枚ごとに指定できる」ように見えますが、実際は br()「パレットは画面上の位置ごとに指定する」「16*16ドットごとに指定」 br()なんじゃないかという気がします……。 br()つまり、16*16のマップチップの素材をばらして格納している、と。 おそらく複数の町で共通のマップチップを用いている そりゃそうだ、という感じですが、素材の共通する町では br()多分同じマップチップを使いまわしていると思います。 br()FF7は個性的な町などが多いんでそうもいかないでしょうが……。 提案1.とりあえず、パレットから作るという手もあるんでは ↑の図を見ても分かりますが、マップチップに充てているパレットは br()全部で3組、残る1組は文字・ウィンドウ用です。 br()たった3組*3色(+背景色)しかないマップ用パレット、 br()先に作ってしまうのも手ではないかと思います。
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/596.html
◆XksB4AwhxU様より たしかFF4、曲名忘れました。 頭の隅に残ってましたので作ってみました。 あああ あきあ ぐちあ むにい なむみ ほそふ らさが しつく かどく むせざ ふえと れちで をあぶ じさね えへじ であの ねめけ ふぬぞ やおど やしき ばへに めそも ぎちと そあつ てうぶ あちぬ をたぜ こえへ んぎな あゆお ひうぼ えすり たつえ えぼと てゆへ こばし がさこ えみび げよ
https://w.atwiki.jp/ffbin/pages/49.html
魔法 [1Byte目] 分岐用? [2Byte目] bit 0-6 使用パレットID bit7 エフェクトID bit8 [3Byte目] bit 0-7 エフェクトID bit0-7 [4Byte目] STA $F582 [5Byte目] bit 0-7 効果音ID 魔法エフェクトコード Byte[00] ; グラフィックサイズ [ 16x, 16y ] x y x y x y x y [00] 03 03, [01] 02 04, [02] 07 03, [03] 02 02 [04] 01 01, [05] 06 06, [06] 10 0A, [07] 05 05 [08] 05 06, [09] 01 02, [0A] 05 03, [0B] 01 0A [0C] 0A 0A, [0D] 04 0A, [0E] 02 0B, [0F] 04 04 [10] 03 04, [11] 03 05, [12] 01 0B, [13] 06 03 [14] 06 05, [15] 04 07, [16] 04 02, [17] 01 03 [18] 06 0A, [19] 02 03, [1A] 04 08, [1B] 04 03 [1C] 02 01, [1D] 05 02, [1E] 04 05, [1F] 09 01 [20] 03 09, [21] 02 02, [22] 05 04, [23] 0B 07 [24] 03 01, [25] 03 08, [26] 0C 07, [27] 06 02 [28] 08 02, [29] 0A 03, [2A] 0C 05, [2B] 0E 05 [2C] 10 05, [2D] 08 05, [2E] 08 03, [2F] 0A 05 [30] 09 01, [31] 04 08, [32] 0C 01, [33] 02 0A [34] 0B 0A, [35] 02 09 処理の仕様上 X x Y が同じ数なら、Byte[00]を別の値に設定してもフリーズする事無くエフェクト表示可能。 例:[00] 03 03→[30] 09 01 でフリーズせずエフェクトの表示可能。 エフェクト表示解析のネックとなる、 Byte[03-](0x00-0x7Fの値をとる為、パターン数が膨大+フリーズを起こしやすい)がある程度扱いやすくなる。 Byte[01] bit 0-3 (n+1) 回 アニメーションを繰り返す bit 4-7 (n+1) フレーム毎にグラフィックを書き換える Byte[02] bit 0-4 グラフィック選択[ 種類を 0x80 ずつずらす ] bit 5-7 位置補正 +0x00 ??? +0x20 シェルなど +0x40 使用者より若干下 +0x60 使用者より若干上 +0x80- 画面中心? Byte[03-] xx 任意の値 ** 0x00-0x7Fの値等 ~ 1Byte以上 --------- 00-7F (グラフィック切り替え) DW $DF24 80 xx 対象のパレット変化 [ xx = 0 で元の色 ] DW $DEB3 81 xx DW $DEB9 82 xx 背景色変更[ xx = 00 ニュートラルに戻す ] xx = 1F=青緑 2F=紫 3F=紺 4F=茶混じりの緑 5F=暗い緑 6F=暗い赤 7F=黒 9F=青緑 AF=紫 以降 紺~で繰り返し?要検証 DW $DC04 83 xx パレット xx に変更(bit7 = 1 の時はパレットを元に戻す?) DW $DEBF 84 xx DW $DEC5 85 xx DW $DECB 86 xx DW $E64F 87 DW $E76A 88 xx xx グラフィック切り替えフレーム数 変更 [ 0x00 - 256 ] DW $E774 89 DW $E77B 8A DW $E791 8B xx bit 0-4 グラフィックの移動ドット数 n bit 5-7 方向 +0x00 左下へ (n+1) ドット移動 +0x20 下 へ (n+1) ドット移動 +0x40 右下へ (n+1) ドット移動 +0x60 左 へ (n+1) ドット移動 +0x80 右 へ (n+1) ドット移動 +0xA0 左上へ (n+1) ドット移動 +0xC0 上 へ (n+1) ドット移動 +0xE0 右上へ (n+1) ドット移動 DW $DA13 8C DW $E80F 8D (何もしない) DW $E635 8E xx 幅 xx 間にランダムにグラフィックを表示する DW $E80F 8F (何もしない) DW $E2AA 90 パレット変化 a DW $E27B 91 パレット変化 b DW $E30A 92 DW $E59A 93 DW $E425 94 xx 95 グラフィック xx を中心から外側へ回転 DW $E2DB 96 xx 97 グラフィック xx を回転(コンフュ風) DW $E5CF 97 DW $E612 98 DW $E61D 99 DW $E09C 9A DW $E108 9B DW $E0FF 9C [位置設定 魔法詠唱者] DW $E1CB 9D DW $E0FF 9E ** 9F 用の初期化? DW $E145 ** 9F 対象に達するまでクネクネ移動( 2 Bytes 戻る) DW $E326 A0 DW $E51B ** A1 対象に達するまで直線移動( 2 Bytes 戻る) DW $FC64 A2 DW $FC6D A3 DW $E096 A4 DW $E3EC A5 DW $E086 A6 DW $E3A4 A7 DW $E4DE ** A8 対象に達するまで回転( 2 Bytes 戻る) DW $E058 A9 DW $E022 ** AA 詠唱者 → 対象に達するまで移動( 2 Bytes 戻る) DW $DFE0 AB xx 敵消滅 (種類 xx 00-0Fなど) DW $E203 AC DW $E184 AD DW $DE8D AE DW $DE62 AF DW $DE08 B0 DW $DD98 B1 xx グラフィック移動 X[→] DW $DDB4 B2 xx グラフィック移動 Y[↓] DW $DDD0 B3 xx グラフィック移動 -X[←] DW $DDEC B4 xx グラフィック移動 -Y[↑] DW $DE3B ** B5 ?? ( 2 Bytes 戻る) DW $DD48 B6 DW $DD72 B7 DW $DCDF B8 DW $DD15 B9 DW $DCA7 BA DW $DC74 BB DW $D2D0 BC DW $DC4D ** ** BD 対象にたどり着くまでグラフィックを続ける( 3 Bytes 戻る) DW $DC3B BE DW $E372 BF 対象から距離を取る DW $DBF0 C0 DW $DBD6 C1 DW $DBE3 C2 DW $DBA9 C3 xx グラフィックサイズの変更 Byte[00] と同じ DW $D2D0 C4 DW $DB9C C5 xx yy エフェクト終了後、サブ魔法エフェクト yyxx [※ 5Bytesのデータより] DW $E340 C6 ** C7 用の初期化? DW $E551 ** C7 対象からある一定の距離を得るまで?繰り返し( 2 Bytes 戻る) DW $DB7D C8 xx ~ C9 ~ を xx 回繰り返す C8 08 00 C9 = 00 00 00 00 00 00 00 00 DW $DB54 CA xx ~ CB ~ を xx 回繰り返す [パターンIDを 1 ずつ増加させる] CA 08 00 CB = 00 01 02 03 04 05 06 07 DW $DB2B CC ** CD 用の初期化? DW $DAE4 ** CD ** を 回転 (だんだんゆっくりになって終わる) DW $DA59 CE DW $DAC2 CF DW $DA2C D0 DW $DA04 D1 DW $D9ED D2 DW $D9B5 D3 DW $D99A D4 DW $D990 D5 DW $D903 D6 DW $D8BF D7 DW $D8D1 D8 DW $D895 D9 DW $D83B DA DW $D7E6 DB DW $D7D0 DC DW $D7AD DD DW $D789 DE DW $D777 DF DW $D780 E0 DW $D742 E1 DW $D723 E2 DW $D6F3 E3 DW $D6C1 E4 DW $D665 E5 DW $D62B E6 DW $D610 E7 DW $D589 E8 DW $D5B1 E9 DW $D536 EA DW $D4F1 EB DW $D4D0 EC DW $D476 ED DW $D41D EE DW $D3E2 EF DW $D34A F0 DW $D2D0 F1 DW $D281 F2 xx 発色? DW $D272 F3 DW $D5E9 F4 DW $D1B9 F5 -- DW $E0FC F5 00 DW $D1ED F5 01 DW $D195 F5 02 DW $D1A7 F5 03 DW $CAA4 F5 04 DW $D2D0 F5 05 DW $CA9B F5 06 DW $CA55 F5 07 DW $C9FD F5 08 DW $CA0A F5 09 DW $C9F4 F5 0A DW $C9DC F5 0B DW $C9B9 F5 0C DW $C9A3 F5 0D DW $C9A0 F5 0E DW $C997 F5 0F DW $C98B F5 10 DW $C984 F5 11 DW $C959 F5 12 ?? DW $C83D F5 13 DW $C907 F5 14 DW $C8D3 F5 15 DW $C891 F5 16 DW $C867 F5 17 DW $C830 F5 18 DW $C7F8 F5 19 DW $C7E8 F5 1A xx DW $C7C1 F5 1B DW $C7B5 F5 1C DW $C6A1 F5 1D DW $C6CE F5 1E DW $DE78 F5 1F DW $C7AF F5 20 DW $DCBC F5 21 DW $D1CF F6 -- [分岐] DW $D217 F6 00 DW $D15A F6 01 DW $D2D0 F6 02 DW $D147 F6 03 DW $D0D5 F6 04 DW $D0C3 F6 05 DW $D0BF F6 06 DW $D02A F6 07 DW $D01D F6 08 DW $CFD9 F6 09 DW $CF56 F6 0A DW $CF07 F6 0B DW $CEF6 F6 0C DW $CEDA F6 0D 45度ずつ回転? DW $DBF7 F6 0E DW $C74A F6 0F DW $D2D0 F6 10 DW $CEB9 F6 11 DW $CDE9 F6 12 DW $CD92 F6 13 DW $CD53 F6 14 DW $CD34 F6 15 DW $CCFD F6 16 DW $CCF6 F6 17 DW $CCE2 F6 18 DW $CB88 F6 19 DW $CB6A F6 1A DW $CB62 F6 1B DW $CB5A F6 1C DW $CB56 F6 1D DW $CB4F F6 1E DW $CB46 F6 1F DW $DF9E F7 DW $C75B F8 ~ FE DW $C740 F9 xx DW $C6E3 FA xx yy DW $C625 FB xx yy DW $C616 FC xx DW $C610 FD xx 効果音 xx を鳴らす 魔法エフェクト処理? 領域 エフェクトNo. 備考 197D42-197F4D 魔法エフェクトオフセット 2Bytes * 262 197F4E-197F54 魔法エフェクト[105] とうそう 197F55-197F6E 魔法エフェクト[104] 197F6F-197F97 魔法エフェクト[103] 197F98-197FF3 魔法エフェクト[102] グランドクロス 197FF4-197FF9 魔法エフェクト[01E] さゆうはんてん 197FFA-198011 魔法エフェクト[0FC] いましめ 198012-198030 魔法エフェクト[0EF] 198031-198053 魔法エフェクト[0C4] しのルーレット 198054-19805A 魔法エフェクト[0F8] 19805B-198065 魔法エフェクト[0F9] 198066-1980DB 魔法エフェクト[0F3] デルタアタック 1980DC-1980F2 魔法エフェクト[0F4] 1980F3-198109 魔法エフェクト[0F5] 19810A-198120 魔法エフェクト[0F6] 198121-198136 魔法エフェクト[02F] りゅうさ[地形],そこなしぬま[地形] 198137-198148 魔法エフェクト[101] りゅうさ 198149-198161 魔法エフェクト[0C1] はどうほう 198162-19816A 魔法エフェクト[0F2] ふぶき 19816B-198174 魔法エフェクト[0F1] ワームホール 198175-19817B 魔法エフェクト[0F0] 〓アイテム 19817C-1981B4 魔法エフェクト[0E4] サンダー 1981B5-19820F 魔法エフェクト[0E6] サンダガ,でんげき,いなづま 198210-198269 魔法エフェクト[0E5] サンダラ 19826A-198276 魔法エフェクト[0E1] 198277-198282 魔法エフェクト[0E2] 198283-19828D 魔法エフェクト[0E3] 19828E-1982B1 魔法エフェクト[0DF] ざんてつけん 1982B2-1982EA 魔法エフェクト[0DE] ジャンプ 1982EB-1982F4 魔法エフェクト[0DD] チョコボキック,ゴブリンパンチ,????,たたかう! 1982F5-198317 魔法エフェクト[0DC] じばてんかん 198318-19834B 魔法エフェクト[0DA] ほのお 19834C-19837F 魔法エフェクト[0FF] 198380-198389 魔法エフェクト[0B9] しょうかえき,ねんえき 19838A-198398 魔法エフェクト[0D9] じゅうりょく100 198399-1983A2 魔法エフェクト[0D8] ホワイトホール 1983A3-1983AE 魔法エフェクト[0D7] ブラスター 1983AF-1983BA 魔法エフェクト[0D6] かえんほうしゃ 1983BB-1983C2 魔法エフェクト[0CD] レベルダウン 1983C3-1983CB 魔法エフェクト[0C5] ミサイル,たかいのわざ 1983CC-1983D4 魔法エフェクト[0C6] 1983D5-1983DD 魔法エフェクト[0C7] 1983DE-1983E6 魔法エフェクト[0C8] 1983E7-1983EF 魔法エフェクト[0C9] 1983F0-1983F8 魔法エフェクト[0CA] 1983F9-198401 魔法エフェクト[0CB] 198402-19840A 魔法エフェクト[0CC] 19840B-198413 魔法エフェクト[0E7] ロケットパンチ 198414-19841C 魔法エフェクト[0E8] 19841D-198425 魔法エフェクト[0E9] 198426-19842E 魔法エフェクト[0EA] 19842F-198437 魔法エフェクト[0EB] 198438-198440 魔法エフェクト[0EC] 198441-198449 魔法エフェクト[0ED] 19844A-198452 魔法エフェクト[0EE] 198453-19845E 魔法エフェクト[0CE] げいげきロケット 19845F-198467 魔法エフェクト[0CF] 198468-198470 魔法エフェクト[0D0] 198471-198479 魔法エフェクト[0D1] 19847A-198482 魔法エフェクト[0D2] 198483-19848B 魔法エフェクト[0D3] 19848C-198494 魔法エフェクト[0D4] 198495-19849D 魔法エフェクト[0D5] 19849E-1984A9 魔法エフェクト[0C3] マグネット 1984AA-1984B4 魔法エフェクト[0C2] サークル 1984B5-1984BC 魔法エフェクト[0C0] ちりょう 1984BD-1984C4 魔法エフェクト[0BF] いと 1984C5-1984CF 魔法エフェクト[0BE] かいおんぱ 1984D0-1984D9 魔法エフェクト[0BD] メガフレア,ギガフレア 1984DA-1984EC 魔法エフェクト[0BB] アトミックレイ 1984ED-1984FF 魔法エフェクト[100] 198500-198512 魔法エフェクト[0BA] アルマゲスト 198513-19851E 魔法エフェクト[0BC] アースシェイカー,じしん 19851F-198525 魔法エフェクト[0B8] ボーン 198526-19852B 魔法エフェクト[0B7] まきつき,まきつき,でんじば 19852C-198534 魔法エフェクト[0B6] ゾンビーパウダー 198535-19853E 魔法エフェクト[0B5] ポイズンブレス 19853F-19854C 魔法エフェクト[0B4] ほうし 19854D-198557 魔法エフェクト[0B3] しにがみのつるぎ 198558-19856E 魔法エフェクト[0B2] かまいたち 19856F-19858D 魔法エフェクト[0B1] はりせんぼん,ニードル 19858E-19859F 魔法エフェクト[0B0] じばく 1985A0-1985A7 魔法エフェクト[029] マスタードボム 1985A8-1985B2 魔法エフェクト[0AF] マジックハンマー 1985B3-1985BE 魔法エフェクト[0AE] テールスクリュー 1985BF-1985D3 魔法エフェクト[0AD] エアロラ,にじいろのかぜ 1985D4-1985E0 魔法エフェクト[0AC] エアロ,ホワイトウインド 1985E1-1985E8 魔法エフェクト[0AB] デスクロー 1985E9-1985F0 魔法エフェクト[0AA] タイムスリップ 1985F1-1985FF 魔法エフェクト[0A9] スピード,ミュート等多々 198600-198607 魔法エフェクト[0A8] レベル3フレア 198608-198610 魔法エフェクト[0A7] アクアブレス 198611-198625 魔法エフェクト[0A6] しのせんこく,あんこくかいき 198626-19865B 魔法エフェクト[0E0] のりうつり 19865C-198677 魔法エフェクト[099] グングニル 198678-198690 魔法エフェクト[09A] ルビーのひかり 198691-19869E 魔法エフェクト[0A5] あくまのひとみ 19869F-1986B8 魔法エフェクト[0A4] リジェネ 1986B9-198703 魔法エフェクト[0A3] ダイアモンドダスト 198704-198717 魔法エフェクト[0A2] 198718-19873A 魔法エフェクト[0A1] アースウォール 19873B-1987D4 魔法エフェクト[0A0] 1987D5-198857 魔法エフェクト[09F] てんせいのほのお 198858-19886A 魔法エフェクト[006] 198858-19886A 魔法エフェクト[081] ざんてつけん 19886B-198894 魔法エフェクト[09D] サンダーストーム 198895-1988AE 魔法エフェクト[09E] 1988AF-1988B9 魔法エフェクト[028] 1988BA-198904 魔法エフェクト[080] さばきのいかづち 198905-19891C 魔法エフェクト[091] ウォーターフォール[地形] 19891D-19892F 魔法エフェクト[092] ポイズンミスト[地形] 198930-198942 魔法エフェクト[093] 198943-198965 魔法エフェクト[037] だいかいしょう 198966-198980 魔法エフェクト[0FE] 198981-19899B 魔法エフェクト[0F7] タイダルウェイブ 19899C-1989BA 魔法エフェクト[03A] つなみ[地形] 1989BB-1989C6 魔法エフェクト[084] じしん[地形] 1989C7-1989E0 魔法エフェクト[082] だいちのいかり 1989E1-1989F8 魔法エフェクト[083] 1989F9-198A12 魔法エフェクト[098] デブチョコボ 198A13-198A51 魔法エフェクト[079] テレポ 198A52-198A64 魔法エフェクト[024] ブレイク,くちばし,ほうよう,あくまのひとみ 198A65-198AB3 魔法エフェクト[075] リターン 198AB4-198AB8 魔法エフェクト[007] 魔法剣等多々 198AB9-198ACC 魔法エフェクト[05C] ミシディアうさぎ[動物] 198ACD-198AD3 魔法エフェクト[05D] りす[動物] 198AD4-198ADC 魔法エフェクト[05E] 198ADD-198AE5 魔法エフェクト[05F] 198AE6-198AF1 魔法エフェクト[060] 198AF2-198AFF 魔法エフェクト[061] 198B00-198B0D 魔法エフェクト[062] 198B0E-198B15 魔法エフェクト[063] はちのむれ[動物] 198B16-198B33 魔法エフェクト[064] ナイチンゲール[動物] 198B34-198B3E 魔法エフェクト[065] モモンガ[動物] 198B3F-198B4C 魔法エフェクト[066] ファルコン[動物] 198B4D-198B58 魔法エフェクト[067] 198B59-198B66 魔法エフェクト[068] スカンク[動物] 198B67-198B6D 魔法エフェクト[069] ワイルドボー[動物] 198B6E-198B74 魔法エフェクト[06A] 198B75-198B7E 魔法エフェクト[06B] 198B7F-198B8A 魔法エフェクト[06C] 198B8B-198BAC 魔法エフェクト[06E] 198BAD-198BB4 魔法エフェクト[06D] ユニコーン 198BB5-198BBB 魔法エフェクト[05B] アイテムまほう05-08,かえるのうた,ちいさなメロディ 198BBC-198BC4 魔法エフェクト[02E] うた系 198BC5-198BD0 魔法エフェクト[05A] 198BD1-198BD8 魔法エフェクト[059] 198BD9-198BEA 魔法エフェクト[056] 198BEB-198BFC 魔法エフェクト[053] 198BEB-198BFC 魔法エフェクト[054] 198BFD-198C04 魔法エフェクト[052] 198C05-198C10 魔法エフェクト[040] 198C11-198C1A 魔法エフェクト[03F] 198C1B-198C21 魔法エフェクト[057] 198C22-198C28 魔法エフェクト[058] 198C29-198C34 魔法エフェクト[055] 198C35-198C3A 魔法エフェクト[044] 198C3B-198C42 魔法エフェクト[045] 198C43-198C49 魔法エフェクト[04E] ゆうわく 198C4A-198C50 魔法エフェクト[04F] 198C51-198C57 魔法エフェクト[050] 198C58-198C5E 魔法エフェクト[051] 198C5F-198C65 魔法エフェクト[04D] 198C66-198C70 魔法エフェクト[049] 198C66-198C70 魔法エフェクト[04A] 198C66-198C70 魔法エフェクト[04B] 198C66-198C70 魔法エフェクト[04C] 198C71-198C70 魔法エフェクト[047] 198C71-198C7B 魔法エフェクト[048] 198C7C-198C86 魔法エフェクト[046] 198C87-198C8E 魔法エフェクト[041] 198C8F-198C95 魔法エフェクト[001] 198C96-198C9D 魔法エフェクト[000] (チョコボ - バハムート) 198C9E-198CA3 魔法エフェクト[002] 198CA4-198CAF 魔法エフェクト[003] 198CB0-198CB8 魔法エフェクト[004] 198CB9-198CC1 魔法エフェクト[005] 198CC2-198CEA 魔法エフェクト[008] ケアル 198CEB-198D1C 魔法エフェクト[009] ケアルラ,クルルルル 198D1D-198D34 魔法エフェクト[00A] ケアルガ,HPかいふく 198D35-198D4A 魔法エフェクト[00B] ポイゾナ 198D4B-198D6A 魔法エフェクト[00C] サイレス 198D6B-198D8A 魔法エフェクト[0FD] 198D8B-198DA7 魔法エフェクト[00D] レイズ,アレイズ,てんせいのほのお,せいれい 198DA8-198DB2 魔法エフェクト[043] レビテト 198DB3-198DC1 魔法エフェクト[00E] プロテス 198DC2-198DC9 魔法エフェクト[00F] ミニマム,ポイズン,スリプル等 198DCA-198DDA 魔法エフェクト[010] コンフュ 198DDB-198DE2 魔法エフェクト[011] シェル,マイティガード 198DE3-198DEA 魔法エフェクト[012] ブリンク 198DEB-198DFD 魔法エフェクト[013] リフレク,まほうバリア,くろのしょうげき,ガードオファ 198DFE-198E09 魔法エフェクト[014] ライブラ,ターゲッティング 198E0A-198E23 魔法エフェクト[015] エスナ 198E24-198E5B 魔法エフェクト[016] 198E24-198E5B 魔法エフェクト[03B] バーサク,ドラゴンパワー 198E5C-198E93 魔法エフェクト[03C] 198E94-198ECB 魔法エフェクト[03D] 198ECC-198F03 魔法エフェクト[03E] 198F04-198F2E 魔法エフェクト[017] ディスペル 198F2F-198F45 魔法エフェクト[07F] ホーリー 198F46-198F5B 魔法エフェクト[018] 198F5C-198F67 魔法エフェクト[019] ファイア 198F68-198FD5 魔法エフェクト[01A] ファイラ,ブレイズ 198FD6-1990BB 魔法エフェクト[01B] ファイガ 1990BC-1990C5 魔法エフェクト[01C] ドレイン,アスピル,きゅうけつ 1990C6-1990CC 魔法エフェクト[042] 1990CD-1990DD 魔法エフェクト[078] 1990DE-1990EA 魔法エフェクト[077] デジョン,デジョン 1990EB-1990F6 魔法エフェクト[01D] フレア 1990F7-199102 魔法エフェクト[0FA] シャドーフレア 199103-19910E 魔法エフェクト[074] 19910F-19911F 魔法エフェクト[073] 199120-199130 魔法エフェクト[0FB] 199131-19913F 魔法エフェクト[01F] デス,レベル5デス 199140-19914C 魔法エフェクト[020] バイオ 19914D-199158 魔法エフェクト[021] ブリザド,プチブレイズ 199159-199158 魔法エフェクト[022] 199159-199160 魔法エフェクト[06F] ブリザラ 199161-199168 魔法エフェクト[070] 199169-199170 魔法エフェクト[071] 199171-199187 魔法エフェクト[072] 199188-1991FD 魔法エフェクト[023] ブリザガ 1991FE-199223 魔法エフェクト[095] かぜのささやき 199224-199249 魔法エフェクト[096] 19924A-199256 魔法エフェクト[097] 199257-19927F 魔法エフェクト[025] まとわりつき 199280-1992A8 魔法エフェクト[026] 1992A9-1992B0 魔法エフェクト[027] 1992B1-1992CC 魔法エフェクト[09C] 1992CD-1992FB 魔法エフェクト[09B] じごくのかえん 1992FC-19931D 魔法エフェクト[02B] 19931E-19933C 魔法エフェクト[02A] メガフレア 19933D-199349 魔法エフェクト[02C] スロウ,スロウガ 19934A-199352 魔法エフェクト[02D] ヘイスト,ヘイスガ 199353-199392 魔法エフェクト[07B] メテオ 199393-1993D2 魔法エフェクト[07C] 1993D3-199411 魔法エフェクト[07D] コメット 199412-199450 魔法エフェクト[07E] 199451-199463 魔法エフェクト[07A] グラビデ,レベル4グラビガ 199464-199477 魔法エフェクト[030] グラビガ 199478-19947F 魔法エフェクト[031] ストップ 199480-19948A 魔法エフェクト[076] クイック 19948B-19949C 魔法エフェクト[032] このはらんぶ[地形] 19949D-1994B2 魔法エフェクト[033] かまいたち[地形] 1994B3-1994BA 魔法エフェクト[034] ミールストーム,ハリケーン 1994BB-1994CC 魔法エフェクト[035] ブランチアロウ[地形] 1994CD-1994EC 魔法エフェクト[036] ブランチスピア[地形] 1994ED-1994FB 魔法エフェクト[08A] 1994FC-19950A 魔法エフェクト[08C] 19950B-199519 魔法エフェクト[08E] 19951A-199528 魔法エフェクト[090] 199529-199535 魔法エフェクト[089] つたじごく[地形] 199536-199542 魔法エフェクト[08B] 199543-19954F 魔法エフェクト[08D] 199550-19955C 魔法エフェクト[08F] 19955D-1995A1 魔法エフェクト[0DB] ブレスウイング 1995A2-1995E5 魔法エフェクト[038] さじん[地形] 1995E6-199603 魔法エフェクト[039] うずしお[地形] 199604-19960B 魔法エフェクト[085] おにび[地形] 19960C-19961D 魔法エフェクト[086] しょうにゅうせき[地形] 19961E-199644 魔法エフェクト[087] らくばん[地形] 199645-19964C 魔法エフェクト[088] とっぷう[地形] 19964D-199654 魔法エフェクト[094] たたかう,とくいわざ,ゆうばく 効果音一覧 00 ????,たたかう! 01 たたかう,とくいわざ 02 スピード,ミュート等 03 しにがみのつるぎ 04 ジャンプ 07 りゅうさ 08 リターン 0C ファイア 0D ブリザド,プチブレイズ,ふぶき 0E サンダー,サンダラ等 0F ポイゾナ等 10 バイオ 11 ブリザガ 12 グングニル,ボーン 13 ケアル等 14 ライブラ等 15 ホーリー 19 ファイラ等 1A デス等 1B ドレイン等 1C ブリザラ 1D フレア 1E アースウォール 1F まほうバリア 22 アクアブレス等 23 くろのしょうげき等 24 レビテト等 25 マジックハンマー 26 ミサイル等 27 エアロラ等 28 エアロガ等 29 ゴブリンパンチ等 2A レベルダウン 2B レベル3フレア 2C かえるのうた等 2D グラビデ等 2E デブチョコボ 2F ちからのうた等 31 コンフュ 33 ミニマム等 34 シェル 35 しのせんこく等 36 ファイガ 37 デスクロー 39 スロウ等 3A クイック 40 テレポ 44 さばきのいかづち 45 ざんてつけん 46 メテオ 47 ブレイク等 4A だいかいしょう等 4C デジョン等 4E はりせんぼん等 4F プロテス等 53 とうそう 54 バーサク等 55 タイムスリップ 56 じばく等 57 マイティガード 5A まきつき等 5F リフレク等 63 りす 65 レイズ等 67 はどうほう 6A スカンク 6B ヘイスト等 6D モモンガ 74 だいちのいかり 75 かぜのささやき 76 じごくのかえん等 77 てんせいのほのお 78 サンダーストーム 79 ブリンク 7A エスナ 7B サイレス 7C まとわりつき 7D ダイアモンドダスト 86 ワイルドボー 8D デルタアタック 90 ホワイトホール 92 ブランチアロウ 95 はちのむれ 98 いと 99 しょうかえき等 9A ワームホール 9C アースシェイカー,メガフレア等 A0 かまいたち A1 とっぷう A2 ブレスウイング A3 しょうにゅうせき A4 つたじごく A5 おにび A6 ポイズンミスト A7 グランドクロス A8 ブラスター A9 ほうし AA ゾンビパウダー AB ミールストーム等 AC じゅうりょく100 AD ゆうわく AF コメット
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音楽:決戦(FF6) 曲データ 出典:「ファイナルファンタジー」シリーズ 作曲:植松伸夫 ゲームにおける「決戦(FF6)」 プレゼンター戦のBGM。ヲタケン戦でも使用されている。 元ネタ 「ファイナルファンタジー6」の汎用ボスBGM。決戦のキワミ及び至高の決戦の原曲はこちら。
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一章 一節 闇と霧の邂逅◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅2◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅316 一節 闇と霧の邂逅416 一節 闇と霧の邂逅5198-202 一節 闇と霧の邂逅6198-202 一節 闇と霧の邂逅7198-202 一節 闇と霧の邂逅8198-202 一節 闇と霧の邂逅9198-202 一節 闇と霧の邂逅10◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅11◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅12◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅13◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅14◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅15◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅16◆HHOM0Pr/qI 一節 闇と霧の邂逅17267 一節 闇と霧の邂逅18267 一節 闇と霧の邂逅19267 一節 闇と霧の邂逅20267 二節 砂塵1 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵2 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵3 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵4 ◆HHOM0Pr/qI 二節 砂塵5 299 二節 砂塵6 299 二節 砂塵7 299 二節 砂塵8 299 三節 光を求めて1 297 三節 光を求めて2 297 三節 光を求めて3 297 三節 光を求めて4 297 三節 光を求めて5 299 三節 光を求めて6 299 三節 光を求めて7 299 三節 光を求めて8 299 三節 光を求めて9 299 三節 光を求めて10 299 三節 光を求めて11 299 三節 光を求めて12 299 三節 光を求めて13 299 三節 光を求めて14 299 三節 光を求めて15 299 三節 光を求めて16 299 三節 光を求めて17 299 三節 光を求めて18 299 三節 光を求めて19 299 三節 光を求めて20198-202 三節 光を求めて21198-202 三節 光を求めて22198-202 三節 光を求めて23198-202 三節 光を求めて24353-358 三節 光を求めて25353-358 三節 光を求めて26353-358 三節 光を求めて27353-358 三節 光を求めて28353-358 三節 光を求めて29353-358 SubStory 1 継承者の出立1 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立2 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立3 ◆HHOM0Pr/qI SubStory 1 継承者の出立4 ◆HHOM0Pr/qI 三節 光を求めて30379-384 三節 光を求めて31379-384 三節 光を求めて32379-384 三節 光を求めて33379-384 三節 光を求めて34379-384 三節 光を求めて35379-384
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音楽:決戦(FF5) 曲データ 出典:「ファイナルファンタジー」シリーズ 作曲:植松伸夫 ゲームにおける「決戦(FF5)」 エクスデス戦のBGM。 元ネタ 「ファイナルファンタジー5」のエクスデス戦BGM。
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武器 武器 剣 剣 名称 価格 攻撃力 備考
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【登録タグ VOCALOID g_k その他の文字 太田PoN太 曲 鏡音レン】 作詞:太田PoN太 作曲:g_k 編曲:g_k 唄:鏡音レン 曲紹介 ー悲しみは深くて、抗えない青の色ー 『#0000ff』と書いて、すなわちブルーと読みますカラーコードの青です。(PIAPRO作者コメントより) 歌詞 (PIAPROより転載) #0000ff (In other words blue...x6) Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 深く 切り込めば 痛くないわけがなくて まるで 悲しみを 形にしたような 色だ 溢れるブルー あなたがくれた 悲しいブルー あなたがくれた 何よりブルー 全てを染めた Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 #0000ff (In other words blue...x6) Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 兎角 嘘つきを 二人生んだだけだった まるで 溺れるよう 息すら出来ない 色だ 零れるブルー あなたがくれた 刺し込むブルー あなたがくれた 何よりブルー 全てを染めた Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 #0000ff (In other words blue...x6) Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 In other words blue... すなわちブルー In other words blue... 深く 深く 染めてよ 溢れるブルー あなたの色だ 悲しいブルー 二人の色だ 何よりブルー 全てを染めた Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 #0000ff (In other words blue...x6) Blue than anything Blue, deeper blue 『Your color』 コメント 名前 コメント
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八章 一節 エブラーナ1 エブラーナ2 エブラーナ3 エブラーナ4 エブラーナ5 エブラーナ6 エブラーナ7 エブラーナ8 エブラーナ9 エブラーナ10 エブラーナ11 エブラーナ12 二節 絆1 絆2 絆3 絆4 絆5 絆6 絆7 絆8 絆9 絆10 絆11 絆12 絆13 絆14 絆15 絆16 絆17 絆18
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1日目: 世間様の波から遅れて、うっかりFF12を購入してみました。結構予定外? うっかりつうか、購入の決め手となったのは、11の知り合いのこの言葉かな? 「トレインがつくれるよ!」 …はい、FF11オフラインの感覚でやってみようかなーと。戦闘がなんか、モロそれっぽいときくので。 チェーンとかトレインとかさ。 23日に遙か3の迷宮がでるので、そっちがでたらそっちの日記もつけようかなーとおもいつつまずはFFを。 ちなみに、雑誌や攻略本・ネット情報など一切見ずにプレイしております。 ネタバレとかも一切考慮してません。読む場合はそこらへんご注意を。 つうことで久々にPSX起動(PS2はお亡くなりになってしまったので)。 …いきなりはじまるムービー画面の綺麗さにとりあえず毎回の事ながら驚きます。 いやー綺麗だねえ。11も綺麗だとおもうけどさ。まあ、綺麗さはゲームの良し悪しには関わらないよねーとはおもうのだけれども、綺麗に越したことはない訳で。 ええと、あこの声いい声だ(いきなり本編からズレた感想)。 開始から暫くはムービーが話をすすめる感じなので、ぼさーと眺めてみる。 キャラが、10のときより更に綺麗?綺麗つうか…なんだろ。もうちょい薄汚れた感がでていて、10よりは良いかな。 ふむふむ。このイイ声の人はどうやら将軍なのね?で、ここで私が動かすのはこの小奇麗な方なのね? 将軍のほーが操作できたらもっと萌えるのになーとかあらぬ思案をしながら、どうやらチュートリアルっぽい動作を言われるままにしてみる。 操作そのものは、わりとスムーズに理解できるかな?FF11をコントローラーでプレイしてたら尚のこと理解が早いらしいけれども、私は11はキーボードとPCつう環境なので、比べられません。 そして、お試し(ぽい?)戦闘に。いや動作説明がお試しっぽいだけで一応ストーリーにのっとった戦闘なんだけど。 戦闘…反応が鈍い! いや、これはゲームとしては多分相当普通なんだけれども、リアルタイムバトルで。 ただ、オンゲーやってる私としては、片手剣装備なのに鎌並みに行動が遅いのがちょっとイラっとしました。 敵は避けれるんだぞとかなんとかいわれながらも出てくるのを律儀にたおして、いわゆる宝箱?(ツボ?)を漁って(ここRPGの基本)、行き止まりをむやみに全部チェックしつつ、進軍。 つまるところ絨毯爆撃行動? 実はこのあたりでまだ話が良く飲み込めていないというかさっぱりわかってないのは内緒。 感覚としては、戦国乱世で国取り合戦下克上上等でなんかやってるのかなー?とかおもいつつ。 で、そうこうしてるうちにまたなんかイベントムービー。おや?王様っぽい人がころされてる?あれ?この将軍が殺してる?ていうかオレ殺された!? どうもこの萌え将軍、超強硬派のようで。なんだかいままで操作してた子は、いわゆる裏切り?状態で殺された模様。死ぬ間際に「ヴァン…」とかなんとかいっておりました。 ああそういえば弟がいるとかいってたね?それがヴァン?ブラコン?(違) とまあ、ここらへんまでがどうやら序盤らしい(長)。 ムービーと説明のあと、ヴァンと呼ばれる少年登場。こいつが主人公か。そして後の暗黒大王(プレイヤーが操作する為)なのか。 ええと…アラビアン?いやちがうな。熱帯地方在住?ヘンな格好をしています。ちゃんと服きろよと突っ込みたいところです。顔は…微妙な綺麗さです。 非の打ち所のない美形じゃなくて、なんかもにょんとブサイクな感じを受けるんだよね。なんでだろ? なんか地下のドブ掃除みたいな仕事をしているようで、そこらへんにいるネズミをとりあえずチェーンで虐殺してみる。と、連れのガキに褒められた。いぇい、もっと褒めろ。 3匹ネズミを倒したら終了なようで、街に場面転換。 …街は、超多国籍でした…。 なんだろう、人外がやったら多いなおい。国の雰囲気としてはもろアラビアンなんだけど。そんな中にがっつり鎧きこんだ人とかいて、一言でいうならカオス? そして、この主人公のヴァン(以下息子)が、どうやらスリとかの常習犯の小悪党らしいということを、美少女さんに教えられる。ええとなんだっけ、パンネロ? パンネロたんはフツーに美少女です。ユフィとかリュックとか、なんかそういう系統なのかな。 そして、パンネロたんに、なんとかさんがオツカイを頼みたいとゆうてたと教わり、街中を探すわけですが… 「ど こ に い け ば い い で す か」 行き先がわからないまま軽く遭難する我が息子。街中で遭難するとおもわなかったよママン。 でやっとのことでおつかい主にあう。と、またオツカイを頼まれる息子。ツカイッパーなのか…。 今度の行き先はバッチリ把握済み(遭難中に)なので一直線に向かう。 すると、最初にあったガキとよくしらない青年がでてきてなんだかんだ説明してくれる。よくわからないけれど、とりあえずあれですね? 「このキテレツなトマトを倒せばいい」 訳ですね? ようやくこれで街の外に出られるようです。でまたここであれだ。どっから外いくのかうっかり忘れて軽く遭難してみる。 ていうかセーブポイントもどこにあるのかわかりづらく…とおもってたら、重要なことをおもいだしました。 セレクトボタンで地図がみれる! …軽くヘコミながらとりあえずおそとにレツゴー <<多分続く>>