約 328,230 件
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1850.html
FF3やで 【ゲーム】ファイナルファンタジー3(FC) 【実況者】Revin 【完成度】更新中(08/09/29~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8554696 【備考】 +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/48.html
【登録タグ F FF10】 【タイトル】FF10 原作ED再現 【概要】ジェクト戦~EDまでを再現したつもり 【対象】 【バトル】 【作者より】 【コード】0000-1000-2316-7798 【タイトル】FF10 ED再現(完) 【概要】上のクエストの難易度下げた最終修正版 【作者より】もしこれからこのスレ見てDLしてくれる人いたらこっちで 【コード】0000-1030-8858-2046 スレ感想 【初代スレ】 召喚獣戦をユウナとの戦いで再現しているのが面白かった。 ユウナのラストリーブはリレイズ再現だとしても、100%破壊アクセサリでドーピングしすぎ かも( 106) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/409.html
FF6 決戦 143様より あああ むけう ぐむけ ぼえゆ ごあの うわら まがの きあう おぎぼ がびの せざお ばをの ばがぬ みろご にまこ おちま がずげ むえと ばくげ あはむ むごも すんけ あそぐ をこて ふまふ ほりす でらあ なまろ ぼえむ あくふ すうし ろつく たちき べろぶ ぞあい ちれむ あもゆ えぶよ れむく ほあと びとう こにう ぼくけ くめく ぐざじ かちら やおぐ にろそ
https://w.atwiki.jp/ffrta2/pages/15.html
FF駅伝とは? ファイナルファンタジー4・5・6・7・8・9の6作品のリアルタイムアタック(RTA)を 駅伝方式で繋ぎ、どのチームが早く全作品をクリアできるか競う生主対決です。 開催日時 3月19日(土)21時開会式 22時走者スタート 作品順 4→7→5→8→6→9 開催場所 全チームのミラー放送をメインコミュニティ及び第2ミラーコミュニティにおいて行います。 こちらでの放送を観ていただければ各チームの状況及び大まかな順位が確認可能なようになっております。 各走者に関しましては基本はニコニコ生放送での配信、放送枠が埋まり順番待ちが発生している時間帯は スティッカムやユーストリーム等の外部配信サイトを併用しての配信となります。 ルールに関して 放送上のお願い及び作品別ルールにまとめましたのでそちらをご確認ください。 連絡先 ご意見・ご感想はこちらへ ffrtarelay@gmail.com
https://w.atwiki.jp/kamonanban/pages/14.html
※ここから先は誰でも自由に編集することが出来ます。 自由にキャラを追加していただいても構いません。 ただし、ネ実キャラのみでお願いします。 用語・テクニック エース ブロントさん アヤメ 廃赤猫 レオノアーヌ
https://w.atwiki.jp/taopaipan/pages/8.html
【ネーミング】 バッツ=イェア 【ジョブチェンジ履歴】 イェア モンク→シーフ→黒魔導師→バーサーカー→魔獣使い→バーサーカー→風水師 →青魔導師→薬師→青魔導師→ナイト→バーサーカー→ナイト レナ 青魔導師→ナイト→シーフ→モンク→黒魔導師→赤魔導師→黒魔導師→バーサーカー →モンク→時空魔導師→白魔導師→黒魔導師→赤魔導師→ナイト ガラフ 黒魔導師→シーフ→モンク→時魔導師→バーサーカー→ナイト→モンク →召還士→黒魔導師→時魔導師→踊り子 ファリス 黒魔導師→シーフ→魔法剣士→赤魔導師→忍者→バーサーカー→魔獣使い →踊り子→バーサーカー→白魔導師→踊り子→忍者 【用語知識】 【ストーリー進行】 パイパン「アクティブ&バトルスピード1で行くぜ!」 風の神殿で迷う ウイングラプターを倒すも直後の戦闘でイェア死亡 トルナ運河周辺の敵で危うく死にかける シルドラが船を動かしていた事すら忘れる 船の墓場でレナ=ナイトに変更 少ししてレナ=青魔導士に戻す(どうやら変えたことすら覚えていない様子) セイレーンに惨敗 再挑戦して撃破 ―――――(11/22)終了――――― 1000の要望でカーウェンの町で全員シーフに 直後周辺の敵に簡単にガラフがやられる 北の山が見つからず迷う ガラフの名前を覚えていない マギサを瞬殺する だがガルキマセラに瞬殺される ガルラに瞬殺される 安価指定のジョブでもガルラに勝てない→ウェイト&バトルスピード3に変更 それでも負ける 今更ケアルを全体にかけられることに気付く 3度目の正直でガルラを撃破 直後に出現したフィールドのガルラにビビり逃げる 火力船で迷う 自爆をラーニング リクイドフレイムに惨敗 リクイドフレイムにまた惨敗 自爆を再ラーニング リクイドフレイムにまたまたまた惨敗 決め手の氷のロッド消滅 リクイドフレイムにまたまたまたまた惨敗 5度目でリクイドフレイムにようやく勝利 パイパン「よゆーよゆー!!!!!!!!11111!!11」 エアロをラーニング カルナック城でいいアイテムを大量入手しアイアンクローを変身させる間もなく撃破 レベル5ですぅ 18時頃外食の為一時放置 おかん「わーい今日は焼肉だーー」 古代図書館でビブロスに苦戦、ガラフを放置してなんとか勝利 バーサーカーが空気読んだためサンドウォームに苦戦 ゴリ押しでなんとか勝利 一時ガラフ居なかったことに シヴァを探しててガルキマセラに遭遇、負けるつもりでターボかけたら何故か勝利 シヴァが見つからず迷う。無事発見しあっさり勝利 オルゴール=ゲームキューブ ―――――(11/23)終了――――― ソルKANONに連敗 アクアブレスをラーニング あの穴からはいれる→あの穴からいれる おかんから脳トレをねだられる 薬師=薬剤師 残りHP合計7でアルケオエイビス撃破 倒しても復活しまくるピュロボロスに苦戦、相手のMPが切れて復活できなくなり、 なんだかよくわからないうちに撃破 が、キマイラブレインに瞬殺される ガラフvsギルガメッシュのタイマンで負けまくる ビッグブリッジで大いに盛り上がる 本気を出したギルガメシュに苦戦し、遂に1対1に パイパン「1対1か。ボコボコにしてやんよ」→フルボッコされる 次の挑戦でなんとか勝つも、今度はザコにやられる ティラザウルスとインフレダメージバトルを繰り広げる モーグリのメッセージの意味が解らず、砂漠に突入してやられる パイパン「モーグリってそんな特徴があるんだ」 スレ住人「そのモーグリだけ声が若本なんだよ」 パイパン「クポァァアアアアアアーーーーーー」 道に迷い何故かビッグブリッジにたどり着く とある村で食事をすると村の羊が減る事を知り、あえて食べまくる パイパン「俺の血肉となり一緒に戦うって事なんだよ!ごっつぁんで~す」 ゴーレム=ゴレムス ゴーレムが「たすけてくれー!」って言ってるのに敵といっしょに倒しちゃう 飛竜草に攻撃全然くらわねぇぇぇぇ ゴーレムのおかげでgdgdながら勝利 家に帰るまでが冒険です ―――――(11/24)終了――――― 6時ごろ再開したがセーブデータに異変! QSに助けられる パイパン「エクスデスって誰だっけ?」 ギルガメシュ第二戦、船上で迷子 デスクローをラーニング レッドドラゴン戦でゴーレム大活躍、しかしゴーレムの仕組みを理解していない アトモスに苦戦、カウンターコメット発動条件が解らず ワームホール=モンスターファームのワームだらけの穴 ギート=カメックス 七度五分の熱を出している事が判明、スレ住人とおかんに言われて早めに終了 ―――――(11/25)終了――――― 銭投げしすぎて所持金がたったの1674ギルに エクスデス戦、ボーンメイルを装備していた為にイェア生き返らず、やむなくリターン ゾンビブレス→レナの癒しの杖で全滅 ピラミッドで迷う セーブポイントを目前にして全滅 安価のガリの意味がわからなくて次レスの白魔道士にする エロボス戦でしっかりスクリーンショットを撮る 最初の封印武器は賢者の杖、正宗、アサシンダガーを選択 間違えて次元の狭間に入ってしまう 孤島の神殿と間違えて風の神殿に行ってしまう エクスカリパーをエクスカリバーと混同 ライジングサン=ライジングさん パイパン「入った瞬間ボスが出てきて終りになるダンジョンないかなー」 エイビスにエアロガを掛けてしまい与えたダメージが全快、全滅 ―――――(11/26)終了――――― レベル5デスをくらい開始一分で全滅 一分後再び全滅 レベル5デスを回避する為レベル上げ 神殿のボスに苦戦、倒し方が全くわからず、状況がよくわからない内に勝利 パイパン「よゆーだしwwwwwwwww」 銭投げをしすぎたために金欠で買物が出来ない フォークタワーで警告を無視し魔法を放置して爆発 また間違えて次元の狭間に入ってしまう ゴゴ戦開始と同時にバイト先から電話→そのままバイトへ→放置によりゴゴ撃破も居ないので時間切れ→帰って来たが勝利に気付かずやり直し→やらせ疑惑で多少荒れ またまた間違えて次元の狭間に入ってしまう ゴゴが自らネタバレしてなんとか撃破 ―――――(11/27)終了――――― スレ住人の助言によりマイティーガードをラーニング バハムートに挑むもメガフレアでやられる 7戦目にしてようやく勝利 チキンナイフを手に入れに行くも思わずブレイブブレイドを選んでしまう ラスダン突入 最初のボスをあっさり撃破 何も知らずにオメガと遭遇、瞬殺される ハリカルナッソスを見て「タキシード仮面か!」 ツインタニアにギガフレアを使わせずに勝利 ―――――(11/28)終了――――― 宝箱を開けて神竜に遭遇、敗北 ギルガメッシュ最終戦に感動 「こりゃ人気でない方がおかしいですよ」 ネオエクスデスに大苦戦 最後はジョブチェンジ解禁 クルル拳の舞で大活躍 無事ネオエクスデス撃破 取り残されたクルル(´・ω・`)カワイソス クルル還ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! ―――――(11/29)23:40頃FF5終了!―――――
https://w.atwiki.jp/neji2/pages/87.html
FF6 ジョーカーデスをかならず成功させる技 PLAY FINAL FANTASY VIの掲示板のログNo.911に方法が書いてあった。 2007年4月か。あおさんの記事で制御できそうという話は見たが、 もう解明されてたんですね。 金の針や万能薬なども一通り試しましたが、上手く行きませんでした。 ■混乱時の対象 通常混乱時 ジョーカーデス(味方全滅)味方全滅味方全滅 ジョーカーデス(敵全滅)敵全滅味方全滅 ■敵が出現 ■敵が行動 ■やまびこえんまくを選択。誰に使ってもかまいません ■エフェクトが発生して、終わるまで待ちます ■スロットを選択 ■最初のリールは目押しで成功させること。1リールは16マスある ■4.5マスの引き込みがあるので、上の写真の位置以降に押すと7で止まる ■最後も4.5マスの引き込みがあるので、上の写真の位置で押せば7が揃う ■敵の行動順がまわってきていると割り込まれますが、問題ありません。 ジョーカーデスが出て、一撃で倒します。
https://w.atwiki.jp/ff12expo/pages/20.html
スクウェア・エニックスの社長和田氏が ロイターのインタビューで「ドラクエ9」と「ファイナルファンタジー13」をPlayStation3とXbox360の両方に提供する可能性があると発表したそうです! (情報元:Yahooファイナンスより) 和田洋一社長は、ロイターのインタビューに応じ、 新作ゲームソフト「ドラゴンクエストIX」(ドラクエ)や 「ファイナルファンタジーXIII」(FF)を ソニーグループのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) の次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)と 米マイクロソフトの次世代家庭用ゲーム機「Xbox360」の 双方に提供する可能性があると述べた。 まじですか?!! 「PlayStation4」の話といい 「Final Fantasy 13」と「ドラゴンクエスト9」の話といい なんだか今日は新しい話がぽんぽん飛び出しますね;;; 両方で提供する可能性が出てくるという事は・・・ PlayStation3ものんびりしてられなくなってきた って事になるのでしょうか?!! あ、kanaeさんがコメントで教えてくれていました(kanaeさんThanks!) 私が記事にする時間より早い時間に教えてくれていたのに気づきませんでした;;; ひー;やっとPS3が出るかな?って時にもうPS4ですか; ちょうどFF13がXbox 360とPS3で発売可能って記事を読んだ後だったので 更にびっくりです(汗 記事リンク 確かにびっくりです! すでに次の話がどんどん出てきていますね! FFやDQがXbox360で出るとなるとPlayStation3もうかうかしてられないかもですね・・・ 戻る
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/208.html
概要 発生日:2023年3月11日 ファミ通.comに掲載されたインタビュー内での発言。 WFS下田翔大氏とSQEX吉田直樹氏がゲーム作りを語る! 両氏が関わっていた幻のゲームや組織運営についてなど、話題が尽きない対談に【ライトフライヤースタジオ10周年記念 特別対談】 https //s.famitsu.com/news/202403/11336660.html 解説 実際の発言は下記の通り。 吉田 そして今後も、プレイヤーの皆さんの想像を超える驚きを提供し続けねばと改めて思いました。そういった意味では、じつは反省している点もあって……。『FF14』では運営を続けていく中で、プレイヤーの皆さんがより快適に、ストレスなく楽しめるようにしてきたのですが、この10年を思い返すとちょっとそこを“やりすぎた”のではないかと考えています。 吉田 たとえば横スクロール型のアクションゲームで、落下するとミスになる穴がひとつも設置されていなければ、当然ながらストレスはありません。でもその代わりに、おもしろさも失われます。『FF14』で言えば、この部分を今後ちょっとだけもとに戻したいなと。そうすれば、これまで以上にいい意味でのチャレンジを皆さんに提供できるのではないかと考えています。ここは、つぎの10年に向けての課題でもあり、現在いろいろとゲームデザインしているところですが、なかなか楽しいです(笑)。ただ人によっては、「なんでそうするんだよ!」と感じる方もいるわけで……。 吉田 何も言わずにゲームが変わると、プレイヤーの皆さんはそのこと自体にガッカリしてしまいます。しかも、別に「難易度を上げる」というお話ではないのです。ですので、しっかり説明をして、「だからやってみてください。そのうえでフィードバックをお願いします!」とコミュニケーションを取らせていただくことになります。ずっとそのくり返し、答えも、ゴールも無いんだな、とあらためて思っています。 難易度を上げる意図ではないとしているが、現在は快適である部分にストレスが加わるようなバランス調整となる可能性がある模様。 難易度を上げる以外に「ドロップ率が低くなる」「要求されるアイテムの数が多くなる」「完了までに必要な期間が長くなる」をはじめとした様々な方法が考えられるが、ユーザーにとっては下方修正のように感じられる部分が増える傾向にあると見られる。
https://w.atwiki.jp/starbreak/pages/168.html
地形 行き方 中ボス攻略後、部屋左上のZマークのところでInteractキー(デフォルトAキー)を押すと右の壁の緑の部分に穴が空く。 アップデートにより全ステージ中、最も出にくい隠しエリアになっている。 エリア内 宝箱を開けると100ec~、もしくはステータスブーストが15個程度?が手に入る。Exotic装備が出てくることもある 隠しエネミー 行き方 中ボス以降、とてつもない速さで何処かの壁に引っ掛るまで逃げ回る。(DWのワープ連打以外では追いつけない) 引っ掛った後は我武者羅に穴を掘り攻撃、数秒後には地面に潜りいなくなる。 所謂「戦闘から逃げ出す敵」 HPも少し高く攻撃方法も広範囲かつ高速、さらに見えないバリアのようなものが有り、画像の位置からは近づこうとしても押し出されてしまう。 出現率もあり、倒すための前準備がなければ倒すのは困難だろう。 一体こいつは何者なのか、実は慢性化したFFを盛り上げるためのコミュニティコンテストで入賞した敵キャラクターである。 彼のおかげかその後のアップデートもあり、FFは非常に個性的なマップへと変化した。 ……だがそれ以上に人気のマップが新たに登場してしまった。 ドロップ Tier3までの通常アイテム、またはインプラントが落ちる。 ボスチェストと同等でエリートではPrototypeも落とし、インプラントは0~2個を高確率で落とす。 インプラントが欲しい場合は、この敵を狙ってFFに通い詰めても良いかもしれない。 倒し方 開幕で出現し逃げ出す場合や、出口近くで壁際で掘りまくってる場合がある。 前者は壁に引っ掛っかかるまでが勝負、道中の敵をいかに無視して進めるかがカギになる。 DWやFabで挑みたいが、WFもIncendiary+Trisected付きのセカンドで一掃できる。 WFならセカンドを投げまくる(道中で拾ったIncendiary付きので十分)、DWは射程のついたNeedlebowが欲しい。 ICでの挑戦はオススメしないがSeek付きのセカンドかSwarmerを連打することで倒せなくは無い。 Fabは移動速度もあるため、そのまま通常射撃で倒してしまおう。