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少し間を置いてバレットが中へ入ってきた。 「おかえり!父ちゃん!!」 マリンは大はしゃぎだ。すぐさまバレットへと飛びついた。 「よしさっそく会議はじめっぞ!地下の部屋に移動だ!」 「おいクラウド、壱番魔光炉にはソルジャーってのはいたのか?」 「いや、いなかった。そもそも本物のソルジャーがいたのなら今頃アンタ達はここにはいない」 「な、何だと…!元ソルジャーだったからって偉そうに言うんじゃねぇ!」 クラウドの発言にムッときたのかバレットが怒鳴り散らした。 「…事実を言ったまでだ」 あくまで冷静なクラウド。やれやれといった表情でバレットを見つめる。 「確かにオマエは強い、オレだってこの目で見たんだ。それはわかってるつもりだ だけどよ!今はオレ達アバランチに雇われている身だ!神羅の肩をもつんじゃねえ!!」 「神羅の肩を持つ!ふざけないでくれ!本当の事を言っただけだ!……報酬の話がしたい。上で待っている」 普段、感情をあまり表に出さないクラウドが怒りを露にし、上へ引き返そうとした。 「待ってクラウド!バレットだって悪気があって言ったわけじゃ…!」 「フン!そんな奴ほっとけよティファ!未練タラタラでどうしようもねぇようだからな!」 「……ほーんととっつきにくい性格なんだから」 横で黙々とやりとりを聞いていたジェシーが漏らす。 ティファは上へ戻ってしまったクラウドを急いで追いかける。 「クラウド…お願い。私達に力を貸して」 「ティファ、悪いけど…」 クラウドが言い終わる前にティファが続ける。 「私達の星が病んでるの。このままじゃ大変な事になっちゃう… 誰かがなんとかしなくちゃならない。ううん、私達が何とかしなきゃいけないのよ」 「それはバレット達が何とかするだろう。俺には…関係ないことだ」 ティファの目が少し潤んだ。途端に呆れ返ったように喋りだす。 「幼馴染の私の言うことも聞いてくれないんだ。約束一つ守れないんだね」 「…約束?」 「やっぱり覚えてないんだ。ほら、あれは7年前……思い出して」 FF7 9
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概要 発生日:2024年4月18日 X(旧Twitter)にて、「『#無言で立ち絵を貼るとフォロワーさんが増える』ハッシュタグにFF14のユーザーがスクリーンショットを投稿する」という事例が多数確認される。 解説 「#無言で立ち絵を貼るとフォロワーさんが増える」ハッシュタグは、『自作のイラスト』を投稿してフォロワーを募る目的のハッシュタグである。 スクリーンショットの投稿は想定していない。 投稿者の目的はインプレッション数の増加であるため、それに寄与することがないよう具体的な投稿例は割愛する。 さかな🐠ノーヴェ @FF14_fish_ このタグはFF14のSSを載せるものではありません〜! 立ち絵は「自分で描いたキャラの立ち絵」や「Vtuberさんの立ち絵」のことです。 創作勢やVのファンからのFF14ユーザー全体の評価が下がるのでご配慮のほどよろしくお願いします😭 #無言で立ち絵を貼るとフォロワーさんが増える https //twitter.com/FF14_fish_/status/1780890408815603890 ユーク@Tiamat @Eucleas24 このタグに14のSS載せてる人は おはミコ、おはララ、おはウラ、FF14SSタグに【ソシャゲのガチャ結果貼ってる】くらい場違いだからやめようね SSは加筆しても絵ではありません、加工SSもこのタグについてる絵の定義ではありません 2Dイラストの全身絵を立ち絵と呼び、SSは「立ち姿」です https //twitter.com/Eucleas24/status/1781124702620320097 それらの場違いな投稿に苦言を呈するユーザーも現れた。 とろろ @mako0202mako 言い訳になるしssなんて上げてないけど、14のSSって元は14のデザイナーが描いた絵の集合体だよね?だから他人が描いた絵をあげてるだけで別に問題はないんじゃないのかな? FF外の人でもいいから有識者に教えて欲しい https //twitter.com/Eucleas24/status/1781124702620320097 それに反論するポストも行われたが、的外れと言わざるをえない。 前述の通り、このハッシュタグは「立ち絵=自作のイラスト」が対象であり、ゲームで撮影したスクリーンショットは「立ち絵」ではないためである。 問題点 自己中心的な解釈で他のコミュニティに迷惑をかける言動。 明らかにスクリーンショットを投稿した側に非があるが、逆ギレじみた反論や、的外れな反論を行う。 余談 こういったスクリーンショットの撮影や投稿を主な活動としているユーザー層は、スクリーンショットやそれを投稿する自分を見て欲しい欲、いわゆる自己顕示欲が強い傾向にあると考えられる。 外部に迷惑をかけることもしばしばあり、コミュニティ内での軋轢や揉め事も散見される。 Gshadeのような不正な外部ツールを(悪意なく、規約違反ではないものと思い込んで)使用しているケースも見られるため、注意が必要。
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Documentation FF11との比較 Crystal ToolsQuestions Luminous Studio Documentation Wikipedia - ファイナルファンタジーXIV http //ja.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーXIV http //en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XIV 公式 http //jp.finalfantasyxiv.com/#/intro http //lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html FINAL FANTASY XIV Forums http //forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php FINAL FANTASY 14 - FAN http //ffxiv-fan.rulez.jp/ FF14初心者向けガイドライン http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/ff14/index.html FINAL FANTASY XIV nwiki http //ff14n.wikiwiki.jp/ FF14 Online Wiki http //ff14wiki.info/ クソゲーまとめ@ウィキ - ファイナルファンタジーXIV http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1265.html FF11との比較 ゲームエンジンなど FF14はFF11をベースに作れなかったのか? Crystal Tools Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/Crystal_Tools ”新MMORPG”でも使用、スクウェア・エニックスの開発ツール“クリスタルツールズ”の魔力とは? GDC 2008 http //www.famitsu.com/game/news/1213818_1124.html スクエニ村田琢氏「クリスタルツールズ」インタビュー(2008年4月15日) http //sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=1405 continue=on 【画像】スクエニの開発エンジン「クリスタルツール」GUI写真など http //remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-3271.html Crystal Tools http //www20.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/195.html 制作中のゲーム内容をハード実機でプレビューするためのツール 各種シーンを構築する独自ツール群、ゲーム中のグラフィックオブジェクトを作成するMaya・XSI・Photoshopのプラグイン、これらを結ぶコミュニケーションサーバ「GRAPE2」、そして「GRAPE2」に接続された実機で構成されている 2007年末に完成した時点で「開発の手間を省く共通エンジン」から「開発環境を整えるツール」に変わった Windows,PS3,Xbox360,Wiiに対応している 本ツールはFF13,FFヴェルサス13,FF14に使用されている クリスタルツールズはゼロから製作された FFの製作のために作成されたツール郡を集約・統合したもの Questions Windows上で動くエミュレータで開発は行わないのか?このシステムだと一人一つの実機を用意するか、排他する必要がでてくる 一般的なゲーム開発もエミュレータを使用せず、ターゲットボードでテストするためのシステムを構築しているのか? 基本的にGameHWを提供するベンダがSDKを提供し、そこにエミュレータが付属しているのではないのか? ターゲットボードでのテスト手順の簡易化のアドバンテージの明確化 Luminous Studio
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「FF12の発売が待ちきれないアナタに30の質問!」やってみました (質問提供:「htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。」さん(Thanks!)) Q1. あなたのお名前(ハンドルネーム)を教えてください。 「ちゃぬ」です Q2. よろしければ年齢と性別もを教えてください。(;;・∀・;;) 女です Q3. 今まで、ファイナルファンタジー(略して「FF」)のシリーズはどれくらいクリアしましたか?(作品名や回数など) FF5クリア(2回) FF6クリア(1回) FF7クリア(5-6回) FF8クリア(1回) FF9途中でいやになって投げた FF10クリア!!!(10回以上) FF10-2完全クリア!!!(あ、でも「外界からの使者」だけ倒してないです;;;)(4周以上周ってヤドノキの塔も最上階まで登った) Q4. Q3でクリアした作品があると答えた方、一番好きな作品はどれですか?好きな理由も合わせてドウゾ。 FF10シリーズが一番好きです キャラクターもマップも全て3Dになって まるでその世界が目の前に広がっているような錯覚さえ覚えた作品 FF8の頃から構想のあった「ボイス」を採用し キャラクターの動きにはモーションキャプチャを使用 そしてその事がキャラクター一人一人に個性溢れる魅力を与えている事もこの作品の一つの魅力となっていると思う FF7以来最高にはまったFFシリーズの傑作 と少なくとも私はそう思ってます Q5. 今回FF12をやろうと思った理由を教えてください♪ FF10にハマりすぎてあまりにも繰り返しプレイしすぎたので そろそろ次のFFが欲しいなと思ったから Q6. FF12のキャラは公式サイトなどで公開されていますが、現時点で好きなキャラはいますか? アーシェに魅力を感じています 今までになかったFFのヒロイン像を作り出してくれそうな そんな予感があって惹かれます Q7. 今までのFFシリーズの中では、好きなキャラは誰ですか? FF7のクラウドとティファ FF10のティーダとユウナ、そしてアーロン Q8. 今までにプレイしたFFの中で、あなたにとって一番の思い出を語ってください。 FF10をプレイしていて泣きすぎたこと Q9. FFシリーズの音楽は好きですか?サントラとか持ってたりします? FF7ACのサントラ FF10のボイスアクター達が歌うCDを持ってます Q10. 他にも様々なFF12グッズが出ることが予想されますが、どんなグッズなら欲しいですか? 今のところまだFF12のグッズと言われてもピンとこない というのが正直なところです プレイしてみてどれくらいハマれるかによって 今後欲しいものが出てくると思います Q11. FF12は今までのFFと比べて物語が長そうですが、クリアまでにかかる時間はどれくらいが良いですか? 100時間くらい 長すぎず短すぎず Q12. ゲームを始めたら、クリアするまで集中的にやる?それともじっくり日にちをかけて少しずつ楽しむ予定? 先が気になる時は集中的に 山場を越えてやり込みに入ったらじっくりやります Q13. ズバリ、FF12のストーリーを自由に予想してみてください! アーシェの苦悩、バッシュの心の闇、バルフレアの過去、フランの知られざる秘密、などが絡みに絡んでパンネロとヴァンの過去からの離別や 成長が描かれる作品になると思う(すいません、普通で;;;) Q14. FF12では「ライセンス」や「ガンビット」等の新システムがありますが、ゲーム発売前にFF12情報の予習はしましたか? 予習はばっちりです! でも絶対に誰にどの魔法を覚えさせるかとか 誰にどの召喚獣を覚えさせるかとか それだけで30分以上はいちいち悩むと思う;;; Q15. 世界のあちこちにある宝箱。全て探し出す?それとも目に付いたのだけ拾う? とりあえず全部探し出します 攻略本出てたら本見てでも探します Q16. FFで「レベル上げ」は重視する派?それとも、とりあえず進める所まで進んでみる派? 途中途中にあるボス戦で負けるのがイヤなので 慎重に「レベル上げ」しつつ進むタイプです Q17. ゲームをクリアした後は、やりこみ要素やおまけ要素などで遊びつくす派?それとももう満足してやめる派? ゲームクリアした後しばらくは満足して物語をかみ締めます その後落ち着いた頃にやり込み開始 Q18. FF12は定価8980円になっています。少し高い気もしますが、この値段はどう思いますか? おそらくそれくらいの作業量があったんだろうな と思えるので無謀なくらい高いとは思ってません とりあえず1万以内に収まってるので文句なく支払います Q19. さて、FF12は3月16日発売ですが、いつごろ購入予定? すでに予約済み 後は当日届くのを祈るばかりです Q20. 実はFF12のために仕事や学校をさぼろうと思ってたりしますか? (;;・∀・;;)(内緒w) Q21. 一回目のプレイはエンディングまで一気に突っ走る?それともじっくり時間をかけて楽しむ? エンディングまで一気に突っ走りつつ 物語を楽しみます!! Q22. 2回以上攻略する予定はありますか?2回目以降をやる場合は、どんなプレイをしますか? 2回以上やるかどうかは今のところ未定 でももしやるとしたら ライセンスの使い方を最初とは違う方法で色々試してみたいと思ってます (例えば、最初はばらして覚えさせた召喚獣を1人のキャラクターに集中させて覚えさせて召喚士を作るとか、そういうお遊びをしてみたい) Q23. こんなやりこみプレイをしてみたいという案があったら教えてください。 よくわからないけど 召喚士を一度はつくってみたい Q24. プレイの際には、攻略本や攻略サイトなどは見ますか? 見る! ないとやってけない Q25. 分厚くてマニアックな究極攻略本「アルティマニア」が今回も発売されますが、買いますか? 絶対買うと思います Q26. あなたのホームページや日記では、FF12について触れる予定はありますか? プレイ日記っぽいものはつけられるかな と思ってますが今のところ未定 プレイ後の感想などは絶対に書こうと思っています Q27. FF12はもともと昨年夏発売の予定でしたが、延期になりました。この延期についてはどう思いましたか? いったいいつまで延期するんだよ? と思った Q28. 今後もFF13、FF14…と出て行くことが予想されますが、最終的にFFはどこまで出ると思いますか? 希望を言えばずっと続いて欲しい 孫の世代がプレイしてるくらい続いてくれるといいなと思う Q29. FF12を作り終えた製作スタッフの方々に一言どうぞ! ファミ通での40点満点レビューおめでとうございます! 皆さんの努力の結晶であるFF12を来週から遊び倒したいと思っています! 長い期間本当にお疲れ様でした! Q30. 最後に、FF12への想いをどうぞ! ファミ通のレビューが40点満点だと聞いて このブログを書き続けてきた苦労がなんだか報われたような気さえしていました スタッフの皆さん本当にお疲れ様でした FF12、来週から堪能させていただきます!! 【ページTOPへ戻る】 【サイトTOPへ戻る】
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FF1の攻略 FF2の攻略 FF3の攻略 FF4の攻略
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FF14を必死にマルチコピペで宣伝する狂信者のキャラが特定された。 FF14葬式会場544 αでボロが出葬 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1351923033/ 上記スレより抜粋 800 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/10(土) 21 22 48.55 ID SiHhy7lw [3/5]759 名前:既にその名前は使われています :2012/11/10(土) 21 12 06.53 ID Z50r2u77明日で現行終了!なので久しぶりにFF14でニコ生しゃす極イフリート放送!最後だしみんなで雑談しながら遊ぼうず!(面白かったらコミュ入って///) http //live.nicovideo.jp/watch/lv114890211 こんなのを書いてるのが http //hissi.org/read.php/ogame/20121110/WjUwcjJ1Nzc.html 803 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/10(土) 22 35 32.12 ID U/KOfqaE [3/6] 800うわあ・・・・ひくわーこれが信者ってやつか・・・ 812 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/10(土) 23 18 57.22 ID SiHhy7lw [4/5] 800 http //live.nicovideo.jp/watch/lv114908621 http //com.nicovideo.jp/community/co550355 FF14 - Aegis(Figaro) Nisty Enest http //lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/top?cicuid=2427085 ガチの信者っぽいな。ここまでコピペ荒らししてるとアンチにしかみえねえがww 814 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/10(土) 23 30 14.45 ID RVTANGQX [2/2] 812ちょっと覗いたらスカイプで楽しそうにTENGAの話をしてたのでそっとブラウザを閉じた897 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/11(日) 10 00 38.28 ID FTGU99uy [1/2] 812 ああ、そいつで間違いないわ。 {俺がフィガロで始めたとき、そいつにLS勧誘されて 断ったら頭おかしいと言ってきた上に俺はこの鯖の顔役と知り合いだからまともにプレイできなくしてやるって火病ってたw その後からフィガロ鯖スレにxxxxxを鯖総力をあげてハブれみたいな書き込みが毎日何度もされてたよw} 901 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/11/11(日) 10 22 46.15 ID TJclLCnb [1/2] 最初に入ったLSにいたやつじゃねーかw 取り巻き含めてくそうざかったなw
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◆FF8のシステムの二面性 ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる が、時間がかかる 入手可能な魔法もしばらくは貧弱 精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ 魔法は一瞬で集まる。 入手可能な魔法も序盤から強力。 G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。 GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。 時間がかかる。 特殊技:HPを減らすので危険が伴う。 魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。 比較的演出時間が短い
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【登録タグ A0010CD CD CDC XXPCD あルカPCD せかいせいふくPCD みきとPCD コスモスPCD ネクストPCD 生娘PCD 腕カバーPCD 赤い彗星PCD】 前作 本作 次作 - CODE FF00FF - せかいせいふくP みきとP XXP コスモスP A0010 生娘P あルカP 赤い彗星P 腕カバーP ネクストP 即売 同人 発売 2010年7月19日 価格 ¥1,000 ¥1,260(税込) サークル ひつじちゃん CD紹介 10人のPによるmiki曲だけを集めたコンピレーションアルバム。 「CODE FF00FF」というタイトルは、mikiのイメージカラーであるマゼンタのカラーコードから。 ジャケットイラストは 森田せらぎ氏 が手掛ける。 特設サイトは 8サ氏 が作成。 THE VOC@LOiD M@STER 13(ボーマス13)にて頒布。 とらのあなにて委託販売されている。 曲目 音姫の膝枕-the music world- / せかいせいふくP 調教LOVE / みきとP 回転寿司海老テクノ / XXP(仮名) おねがい☆フューチャー / コスモスP クラッシュドライバー / A0010 Regret / 生娘P Tweet / あルカP embrace / 赤い彗星P Scarlet Sleep / 腕カバーP 消えない魔法 / ネクストP リンク 特設サイト とらのあな コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ff14arr_beginner/pages/15.html
旧FF14発売まで 旧FF14はFFシリーズではFF11以来のMMORPGであり、美麗なグラフィックや開発メンバーの顔ぶれ、国産の大型MMOであることなどから多くの期待を集めた。 FF14をプレイするための推奨環境として当時のハイスペックPCが要求されたため、発売前にはPCパーツ(特にグラフィックボード)が飛ぶように売れるなど特需が見られた。 その一方でαテスト、βテストを経験した物からは不安の声も上がっていた。その理由として、フィードバックした点を修正する様子がないことであった。本来、αテストやβテストではプレイヤーから遊んでみての感想や直してほしい点などを話してもらい、それも踏まえながら製品版発売へ向けて修正していくものである。しかし、プレイヤーの意見に耳を貸す様子もないままにテストは進んでいった。 発売前にはあらゆる所で「酷い出来だ」、「製品としてのクオリティに達していない」、「本当にこのまま発売するつもりなのか」などと言われていたが結局当初の予定通りに製品版は発売することとなった。 製品版発売以降 2010年9月22日、コレクターズエディション購入者先行ログイン開始 2010年9月30日、正式サービス開始 案の定、製品版発売以降にはプレイヤーの間から多くの不満がでることとなった。ユーザーインタフェースの問題、システムの欠陥や欠如、コンテンツの無さなどβテストでも問題に上がっていた事は結局修正されていなかったのである。そして、 2010年10月15日、無料期間30日延長発表 2010年11月16日、無料期間再度30日延長発表 と2度に渡る無料期間延長を発表した後、 2010年12月10日、無料期間延長発表、プロデューサー交代発表 という結果になり、プロデューサー兼ディレクターとなった吉田直樹氏を始め、開発体制を変更した。
https://w.atwiki.jp/ff14incident/pages/153.html
概要 発生日:2023年2月28日 ファミ通.comが「Amazon予約数ランキングでFF16が1位」とする記事を書くも、内容が説明と違っている模様。 【Amazon予約数ランキング】『FF16』が首位。パッケージ版の発売を控える『メトロイドプライム リマスタード』は6位に【2/19~2/25】 https //www.famitsu.com/news/202302/28294210.html ファミ通.com @famitsu 【Amazon予約数ランキング】『FF16』が首位。パッケージ版の発売を控える『メトロイドプライム リマスタード』は6位に【2/19~2/25】 https //twitter.com/famitsu/status/1630357159283240960 Amazon https //www.amazon.co.jp/ ※注意※ ソースとしてAmazonのリンクを貼っていますが、アフィリエイト等はありません。 解説 まず、Amazonに「予約数ランキング」は存在していない。 Amazon 売れ筋ランキング - ゲーム https //www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames (2023年2月28日12時50分頃確認) Amazon ほしい物ランキング - ゲーム https //www.amazon.co.jp/gp/most-wished-for/videogames/ (2023年2月28日12時50分頃確認) 予約が含まれるランキングには上記のようなものがあるが、これらは予約のみのランキングではない。また、FF16は1位ではない。 従って、これらは「予約数ランキング」ではない。 FF16が1位(であるように見える)ものとして、Amazonの予約受付中ゲームのページがある。 https //www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E4%BA%88%E7%B4%84%E5%8F%97%E4%BB%98%E4%B8%AD/s?rh=n%3A637394%2Cp_n_date%3A82827051 上記ページの、確認時点でのラインナップは下記の通りである。 FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5 ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch 【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch +amiibo リンク【ティアーズ オブ ザ キングダム】(ゼルダの伝説シリーズ)【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 amiibo リンク【ティアーズ オブ ザ キングダム】(ゼルダの伝説シリーズ) ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector's Edition(ティアーズ オブ ザ キングダム コレクターズエディション)-Switch 【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 【PS5】バイオハザード RE 4 【数量限定特典】・アタッシェケース 「ゴールド」・チャーム 「ハンドガンの弾」プロダクトコード(有効期限:2025年3月24日(月)まで) 同梱 【CEROレーティング「Z」】 ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector's Edition(ティアーズ オブ ザ キングダム コレクターズエディション)-Switch 【PS4】バイオハザード RE 4 【数量限定特典】・アタッシェケース 「ゴールド」・チャーム 「ハンドガンの弾」プロダクトコード(有効期限:2025年3月24日(月)まで) 同梱 【CEROレーティング「Z」】 ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector's Edition(ティアーズ オブ ザ キングダム コレクターズエディション)-Switch メトロイドプライム リマスタード -Switch 【PS4】バイオハザード RE 4 【数量限定特典】・アタッシェケース 「ゴールド」・チャーム 「ハンドガンの弾」プロダクトコード(有効期限:2025年3月24日(月)まで) 同梱 【CEROレーティング「Z」】 ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector's Edition(ティアーズ オブ ザ キングダム コレクターズエディション)-Switch +ぬいぐるみクッション ハイリアの盾セット【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 ファミ通.comの該当記事から予約数ランキングとする順位表の一部を抜粋したものは下記の通り。 1位 【PS5】FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) 2位 【Switch】ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム) 3位 【Switch】ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)+amiibo リンク【ティアーズ オブ ザ キングダム】(ゼルダの伝説シリーズ)【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 4位 【Switch】ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム) 【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱 5位 【PS5】バイオハザード RE 4 【数量限定特典】・アタッシェケース 「ゴールド」・チャーム 「ハンドガンの弾」プロダクトコード(有効期限:2025年3月24日(月)まで) 同梱 【CEROレーティング「Z」】 6位 【Switch】メトロイドプライム リマスタード 7位 【PS4】バイオハザード RE 4 【数量限定特典】・アタッシェケース 「ゴールド」・チャーム 「ハンドガンの弾」プロダクトコード(有効期限:2025年3月24日(月)まで) 同梱 【CEROレーティング「Z」】 8位 【Switch】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER【早期購入特典】「アトラスコラボ冒険者イラストパック」ダウンロードコード 同梱 9位 【PS4】ホグワーツ・レガシー【予約特典】DLCオニキス・ヒッポグリフの乗りもの 魔法薬「フェリックス・フェリシス」のレシピ 同梱 10位 【Switch】Pikmin 4(ピクミン 4) (【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱) Amazonのページはリアルタイム、もしくは短時間で並びが変わると見られるため完全に一致しているものではないが、似通ったラインナップとなっている。 そのため、恐らくこのページを元にして記事を作成して「予約数ランキング」と銘打ったのではないかと推測されている。 記事中にあるAmazonゲーム売上ランキングとするページはAmazonサイト内のページへのリンクではなく、ファミ通.com側で作成したページである。 1時間ごとに自動的に更新される模様。 Amazon ゲーム 売上ランキング https //www.famitsu.com/ranking/amazon/ ソースとして挙げた画像は10時から11時のもの。 1位:PlayStation 5 (CFI-1200A01)【招待販売特典】PlayStation Plus プレミアム 7日間無料体験コード 配信 2位:FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5 3位:PlayStation VR2(CFIJ-17000) 2023年2月28日10時から22時までの12時間の観測では、上位3位は変動がない。 記事上部にある12時50分頃に確認した順位とも、予約受付中ページの並びとも異なるため、このランキングが何を元にして作成されたのかは不明。 実際の売れ筋ランキング 2023年2月28日はNintendo switch「星のカービィ Wii デラックス」の発売日であり、Amazonの売れ筋ランキングではこのソフトが1位を維持している。 ファミ通.comが売上ランキングとしているものではこのソフトがPS5本体より下位となっており、順位が逆転する形である。 それだけならまだしも、30位台のFF16が売れ筋ランキング1位のソフトより上位にあるのも不自然であろう。 過去にも同様の記事あり 【Amazon予約数ランキング】『クライシス コア FF7 リユニオン』が1位、2位を獲得。12月9日予約開始の『FF16』は3位、『スト6』が12位にランクイン https //s.famitsu.com/news/202212/13286149.html Amazon予約数ランキングを取り扱った記事は過去にも同様に作成されており、今回に限ってのミスとも考えにくい。 どのような意図、ソースに依るものかは定かではないが、ミスリードを疑われても仕方のない状況証拠が揃っている。 問題点 記事内では予約数ランキングと銘打っているが、実際はAmazonのおすすめ順と考えられる。事実であれば、この部分は虚偽である。 上記が正しいのであれば、FF16、もしくはPS5に有利なように印象操作を行っている疑いがある。