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時間はかかったが、魔導アーマーの性能を発揮するにはこれぐらいが丁度いいのかも 知れない。攻撃の中止機能を追加させる事とあわせて、研究所へ提出する戦闘記録には そう書こうなどと考えながら、戦闘は幕を閉じた。 *** 炭坑の一番奥深くに、目的の物を見出した一行はその前で立ち止まると、岩の上に 祀られるようにして安置されたそれを見つめた。 「これが……氷づけの幻獣?」 その不思議な姿形に見とれながら感無量と言わんばかりにため息を吐いた相棒の横で、 ウェッジが不安を露わに呟いた。 「おい! なにか様子が変だ? ……なにか不気味な……」 言いかけて不意に聞こえた機械音に視線を向ければ、“少女”が幻獣に歩み寄ろうと 前進していた。 誰からの命令でもなく、“少女”自らの意志で動いた。この“少女”はやはり……。 (生きて……いる) 兵器などではなく、我々と同じように生身の人間なのではないか。先程の戦闘でも、 ユミールからの反撃を食らった彼女は確かに疲弊した様子を見せていた。自分たちと同じように。 ――もしかすると……。 ウェッジの思考を遮るように、不気味な光が炭鉱内を照らし出す。歩み寄る少女を、 まるで氷づけの幻獣が拒んでいるようにも見える。 「な、なんだこの光は! ……うわわわわっー!!!」 なにも分からぬまま、思考もろとも光に飲み込まれていった。この世界を去る前、 ウェッジの見た真実を誰も知ることはない。
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2021年12月27日 5chのハード・業界板にスレッドが立てられる。 【覇権】テレビゲーム総選挙の1位は間違いなくFF14だと話題に https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/ 5chにはFF14が覇権ゲームだと信じて疑わない一派がおり(ソースはない)、テレビゲーム総選挙でも勝利を確信していたようだ。 テレビゲーム総選挙については下記を参照。 国民5万人がガチ投票!テレビゲーム総選挙 https //www.tv-asahi.co.jp/tvgame_sousenkyo/ ID V0u4yYHi0 http //hissi.org/read.php/ghard/20211227/VjB1NHlZSGkw.html 1 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 18 57 32.73 ID V0u4yYHi0 推定売上5000万 メタスコア98 ユーザースコア9.9 GOTY2021 プレイヤーの9割が10代20代 プレイヤーの6割が女性 まあ当然の結果 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/1 ※恐らくユーザー数が5000万と言いたかったものと思われる。そのようなソースはない。 ※ユーザーの年齢分布や性別比率の正確なデータは不明。アンケートによる調査でも30代・40代がかなりの比率を占め、少なくとも10代・20代が9割ということはない。男女比は半々と言われており(ソース不明)、女性が6割というソースもない。 ※2021年のGOTYはFF14ではない。 「The Game Awards 2021」受賞作品まとめ。マルチプレイ専用の『It Takes Two』がGOTY獲得の大金星。『FF14』なども存在感見せる https //automaton-media.com/articles/newsjp/20211210-185367/ 3 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 18 58 31.39 ID V0u4yYHi0 世界で一番売れて世界で一番評価されたのがFF14 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/3 ※そのようなソースはない。単純な販売本数では「Minecraft」が2億本以上の圧倒的な数字を誇る。 Minecraft https //ja.m.wikipedia.org/wiki/Minecraft このテレビゲーム総選挙、FF14は47位という結果に終わった。 なおFFとしての最高位はFF7の3位。 “テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』! ランキングをゲーム画面とともに紹介 https //www.famitsu.com/news/202112/27246207.html 順位が発表された途端に態度が一変してしまう。 常に敵視している憎きDQ10が44位と上位にあることも無関係ではないだろう。 78 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 19 47 17.77 ID V0u4yYHi0 アンチの捏造工作ウザ 死ねやカス https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/78 95 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 19 50 01.34 ID V0u4yYHi0 ゲハカス工作すんな死ね どうせスポンサー任天堂なんだろ うっざ 精製堂々戦え卑怯者 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/95 112 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 19 54 36.23 ID V0u4yYHi0 はい不正 明らかに絶対に不正 どう考えても絶対におかしい https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/112 122 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 19 57 40.43 ID V0u4yYHi0 〉120 穴さんが何らかに捏造工作してる 誰がどう見ても絶対におかしい結果 太陽が西から登るか? https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/122 アンチによる捏造、工作を連呼。 公称5万人による投票、しかも1回の投票で5タイトルを選択する投票を捏造するのは普通に考えれば不可能である。(少数の不正な投票や組織票の可能性は否定できないが、全体の結果を変えることは困難であろう) なお、過去にFF14への投票を呼び掛ける書き込みは確認されている。 (例として過去の日本ゲーム大賞への投票を呼び掛ける書き込みを挙げており、今回のテレビゲーム総選挙ではない) 138 Anonymous 2020/07/12(日) 10 36 58.60 ID yotHbpEB https //awards.cesa.or.jp/survey2020/ 日本ゲーム大賞の投票が始まってるぞ! 何回でも投票できるから1人10回をノルマに投票して14を大賞にしてあげようぜ! コロナで大変な時期に俺らに出来る恩返しはこれくらいしかねーから全力を尽くそう! https //egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1593578693/138 http //hissi.org/read.php/ffo/20200712/eW90SGJwRUI.html その後、e4が好むフレーズを繰り返すが、本人かどうかの明言は避ける。 130 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 19 59 27.53 ID V0u4yYHi0 〉127 FF14は国内推定覇権MMOやぞ 今すぐ頭下げて謝罪しろや https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/130 165 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 20 10 47.21 ID V0u4yYHi0 〉163 決算資料と矛盾するから論外w https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/165 166 名無しさん必死だな 2021/12/27(月) 20 11 15.97 ID V0u4yYHi0 国内のアクティビティで圧倒している以上、世間こそFF14が覇権だと思うのさ 配信の視聴者数 FF14>DQX PVの視聴数 FF14>DQX Google検索数 FF14>DQX Twitterトレンド FF14>DQX 公式アカフォロワー数 FF14>DQX 公式サイト訪問数 FF14>DQX まとめサイト訪問数 FF14>DQX 5ch書き込み数 FF14>DQX (全て日本語での比較) https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640599052/166 なお、これ以外にも(e4語録を繰り返しながら)FF14を持ち上げ、他のゲームタイトルを下げるスレッドは多数確認されている。 下記は一例。 【悲報】エルデンリングが覇権FF14に絶対勝てない8つの理由(ソースあり) https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641813493/ 【覇権】ゲハ民が選ぶGOTY2021は満票で「FF14暁月のフィナーレ」に決定 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639919918/ 【豚悲報】エイペックソを倒した覇権FF14がHALOを100キルwwwww https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639312087/ 【終戦】FF14暁月に世界5000万人のヒカセンが熱狂!ポケモンとダクソとFGOを死体蹴りw その2 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639027752/ 【ゴキ悲報】真のGOTYことファミ通電撃アワードは今年もFF14が受賞するんだが? https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637751762/ 【豚悲報】感動する泣きゲー人気ランキング1位にFF14【ゴキ悲報】 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636891482/ 【豚悲報】エルデンリングが覇権RPGのFF14の丸パクリだと海外で炎上【ゴキ悲報】 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636286782/ 【豚悲報】大手海外メディア「GOTY2021はFF14暁月のフィナーレ」【ゴキ悲報】 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635681850/ 【スマブラ悲報】FF人気一位エメトセルクの出演が断られたから仕方なくソラになった https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633525476/ 【豚悲報】テイルズアライズが覇権JRPGのFF14の丸パクリだとTwitterや海外で話題に https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632137789/ 【覇権】FF14がマリカー8の売上記録を余裕でブチ抜いてしまう(ソースあり) https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630236681/ 【豚死亡】テイルズ亜ライスがクソゲーすぎて覇権RPGのFF14に大量移住w https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629630124/ 【頂点】FF14ガチ勢ワイ、半ライス3日目でバルファルク3分切り達成 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627778638/ ゼノブレイドの戦闘がFF14のパクリなんだけど何で批判されてないんだ? https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621208034/ FF14プレイヤー(高性能ゲームPC持ち、高収入、イケメン、陽キャ、ゲーム上手い) ←ヒエラルキーの頂点 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612832334/ FF14(売上3000万本、メタスコア9.8、GOTY受賞) これより凄い国産RPGある? ゼノブレw https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611802196/ 【朗報】ゼノブレを葬り去った覇権RPGのFF14が覇権漫画の咲とコラボ 覇権同士で宇宙最強になる https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611209573/ FF14(面白いです、民度いいです、売上最高です、運営神です) これがゼノブレを倒した理由 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611195959/ 【悲報】なぜゼノブレはFF14(メタスコア9.8、売上2000万本、GOTY総なめ)に面白さも売上も負けたのか https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611024656/ ゼノブレ信者の俺だがFF14やったら神ゲーすぎてビビッた これが「本物」のRPGだ https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611019735/ 【悲報】あつもりさん、スクエニFF14様に営業利益で惨敗する(ソースあり) https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609911860/ 半額セールのFF14を始めたが神ゲーすぎて震えが止まらない これがGOTY総なめの「本物」なのか https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608692196/ ダクソ宮崎のFF14コンプは異常 世界一のダークファンタジーFF14への嫉妬とパクリがひどい https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608864653/ FF7のセフィロス→超マイナー FF14のサンクレッド、ヤシュトラ→世界2000万人が知ってる https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607647189/ 【スクエニ大勝利】FGO年間売上500億円 FF14年間売上700億円 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607309825/ 【世界の吉田Pへの嫉妬】原神が世界の覇権MMOのFF14からBGMを丸パクリ https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601428568/ FF14吉田(実力S センスS リーダーシップS カリスマS 顔S トークS) ←こいつがGOTY取れた理由 https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599777190/ FF14→2000万人遊んでいるのにチーター無し フォールガイジ(笑) エイペックソ(爆笑) https //krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599009433/
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FFRKでの2回目のティファ・マッシュ炎上について FFRK(レコードキーパー)では2014年2月のティファイベントでティファの大幅な強化があり、 この強化によってマッシュを始めとする多くのキャラクターがティファよりもステータスのパラメータが低くなりました。 特に攻撃力を重要視するユーザーがFFRKでは多いようですが ティファの強化によってマッシュよりティファの攻撃力が上になってしまった事で1回目の炎上が起こりました。 その後マッシュの攻撃力に修正が入り、マッシュの方がティファより攻撃力が上となったためこの炎上はいったん落ち着きました。 しかし2016年1月のエドガー&マッシュイベントで再びティファがマッシュより攻撃力が上に設定され2回目の炎上につながりました。 画像1 http //imgur.com/gpPL2Vas 画像2 http //imgur.com/CzfcGXLs 画像3 http //imgur.com/qhR1Haps (画像1)レベル65時点のティファとマッシュの攻撃力。 (画像2)レベル80時点。マッシュ142→168(+26) 、ティファ140→169(+29)と伸び方に差があることが分かります。 (画像3)FFRK公式WIKIでの炎上の様子のSS FFRKの炎上時(1回目)のティファのステータスとセフィロス、クラウドとの比較 HP 4505 4574 5031 攻撃力 140 140 153 防御力 110 105 108 魔力 100 76 97 魔防 100 100 102 精神 95 95 97 命中 23 23 23 回避 27 23 23 素早さ 158 131 137 合計 753 693 740 左からティファ、クラウド、セフィロス Lv80の時のティファとジェクトのステータスの比較 HP 5911 6158 攻撃力 190 189 防御力 149 116 魔力 136 108 魔防 136 111 精神 134 124 命中 24 24 回避 29 28 素早さ 173 152 合計 971 852 左からティファ、ジェクト。この時点でジェクトがティファより勝っているのはHPのみ http //imgur.com/pIGQb85 http //imgur.com/B1W467M FFRKでの各FF7キャラ登場回数(イベントやFF7クエストを含む回数、なおクラウドは除外) 2015年12月24日(木)からのFF7イベント【煌めく夜に】(ケット・シー初登場)にて出てくるのはクラウドのデート相手4人+ケット・シー。 このイベントをプラスするとティファの登場回数は他のキャラと比べて割と優遇されているのではないかと思われる。 +各キャラクター入手方法 エアリス入手方法 【イベント】古代種の神殿 XIIの部屋(ヒストリー) 初回クリア報酬 【イベント】仮想空間 古代種の神殿 壁画の間(ヒストリー)初回報酬 【イベント】破滅へのカウントダウン ギサールの野菜交換所で交換 ティファ入手方法 【イベント】神羅ビル26F-30F(ヒストリー)初回報酬 【イベント】闘技場 ミドル級(ソルジャークラス) 初回報酬 【イベント】ニブル山(前編)初回報酬 【イベント】引きずる過去への想い(ヒストリー)初回報酬 セフィロス入手方法 【イベント】神羅ビル66F-70F(ヒストリー)初回報酬 【イベント】神羅の運搬船(ヒストリー)初回報酬 【イベント】伍番魔晄炉(ヒストリー初回報酬 【イベント】忘らるる都での攻防戦(ヒストリー)初回報酬 シド入手方法 【イベント】ロケット村(ヒストリー)初回報酬 【イベント】再び集まる仲間たち(ヒストリー)初回報酬 【FF7】アルテマウェポン(ヒストリー)初回報酬 バレット入手方法 【イベント】神羅ビル66−68階(救出編)初回報酬 【イベント】ニブル山(洞窟)(前編)初回報酬 ナナキ入手方法 【FF7】コスモキャニオン(ヒストリー)初回報酬 【イベント】ミッドガル八番街(ヒストリー)初回報酬 【イベント】ロケット村(前編)初回報酬 【イベント】新たな戦いの始まり(ヒストリー)初回報酬 ザックス入手方法 【イベント】仮想空間 ガイアの絶壁 最深部(ヒストリー)初回報酬 【イベント】突然現れる謎の3人組(ヒストリー)初回報酬 【イベント】螺旋トンネル(ヒストリー)初回報酬 レノ入手方法 【イベント】螺旋トンネル(ヒストリー)初回報酬 【イベント】ウータイ(前編)初回報酬 【イベント】神羅屋敷地下(ヒストリー)初回報酬 ユフィ入手方法 【イベント】ウータイ ダチャオ像(前編)初回報酬 【イベント】ロケット村(ヒストリー)初回報酬 ヴィンセント入手方法 【イベント】シスターレイ(ヒストリー)初回報酬 FFRKの7イベント(ティファも入手できるもの) 最初の頃のバナーと最近のを比べると表立っての押しが弱まったかのように見える(2016年3月現在)。 +... 『』はバナー内に書かれていた文章 【イベント 神羅の野望と再誕せし伝説】10月10日〜10月21日 神羅ビル26F-30F・報酬 (初参戦かつセフィロスと抱き合わせ、バナー・ティファ単体『ティファと共に神羅の野望を止めよう!』 【イベント バトルスクエア〜ゴールドソーサーの闘技場〜】2月24日〜3月5日 闘技場 ミドル級(ソルジャークラス)・報酬 (バナー・ティファ単体『ティファと共に闘技場を制覇せよ!』) 【イベント 秘めたる決意】8月7日〜8月17日 ニブル山(前編)・報酬 (バナー・ユフィ単体『マテリアハンターユフィ登場!』) 【イベント 悔恨の孤狼ークラウディウルフー】9月30日〜10月12日 引きずる過去への想い・報酬 (バナー・ACクラウド単体『FFⅦ ACイベント初開催!』・『クラウドのドレスレコード登場!』) 【イベント 煌めく夜に】12月24日〜1月4日 コルネオの館・報酬 (バナー・クラウド及びデートの相手4人『ケット・シー初登場!』・『ユフィ限界突破2!』) ティファをパーティに入れていると特別な会話発生 +... [EX]ロッズ戦では、ティファをパーティに入れていると バトル前に特殊な会話が…!ぜひ挑んでみて下さいね★ https //twitter.com/ff_rk_info/status/696212548870230016 (http //archive.is/dAWWP/image)
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登録日:2011/01/31(月) 22 25 12 更新日:2024/04/08 Mon 12 45 59NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 27歳児 DDFF FF FF8 The Man with the Machine Gun ど、どぞう もう一人の主人公 カリスマ ラグナ ラグナ・レウァール 副主人公 大人のみりき 大統領 天然 子供な大人 平田広明 残念なイケメン 準主人公 迷子 The Man with the Machine Gun FINAL FANTASY Ⅷのキャラクターで、 本作における『もう一人の主人公』。 年齢 27歳 身長 181cm 職業 ガルバディア一般兵 血液型 B 容姿 イケメン スコール達の見る不思議な夢に登場する、謎の青年。 ガルバディア一般兵として任務に就いており、ティンバー、デリングシティと、スコールたちが赴く場所に先んじて登場する。 このため、スコールたちは、夢で見た場所に着くたびに「ここにラグナもいるだろうか」と思案することになる。 27歳にして魅力を『みりき』と読む、人の名前を覚えられない&すぐ間違える、緊張すると足がつる等の天然馬鹿っぷりを見せ、クールなスコールをげんなりさせた。 性格は大雑把で脳天気。 だが一方で強烈なカリスマ性を持ち、戦友のキロス&ウォードを惹き付け、歌姫ジュリアを筆頭に女性からの人気も高い。 また、ムンバや動物にも好かれる。 軍に籍を置いてはいるものの、本当はジャーナリスト志望であり、兵役を終えた後はそちらの道に進みたいと思っている模様。 ストーリーが進むにつれ、次第に彼が過去の人物であり、スコールたちはその足跡を夢に見ているらしいことが判明していく。 ※以下ラグナ編ストーリーのネタバレ デリングシティで歌姫・ジュリアとラブロマンスを演じるも、その後それに嫉妬した上司により左遷された先のセントラ遺跡での任務中に重傷を負い、田舎町ウィンヒルへと運ばれた。 …というのも、ラグナ共々左遷されたキロスとウォードも同じく重傷だったのだが、遺跡内部の崖から二人を景気良く投げ落としたはいいものの、まともに動けたラグナは踏ん切りが付かないまま転落してしまい、崖に全身を強打しながら落ちたのが原因だった。 この時「体中の骨がばらっばら」な重傷を負いウィンヒルへ搬送されたのはラグナのみで一時的にキロス・ウォードとは別れており、彼らが知らない間に退役していた。 目が覚めるまでの間に、ジュリアはガルバディア軍の大佐と結婚していて、既に娘(リノア)を設けた事を知る。 ウィンヒルで看病に当たってくれたレイン&レインの養女エルオーネと平和に過ごす内に生来のいい加減な性格は鳴りを潜め、彼女たちを守りたいと強く思うようになった。 良くも悪くも閉鎖的なウィンヒルではよそ者扱いされ、レインに気がある青年から冷たく扱われるものの、守り手のいないウィンヒルの哨戒を行うなど、村の中で積極的に動いていた。 そんな中、ラグナを探して三千里中だったキロスがウィンヒルを訪れ、現役時代からすっかり変わったラグナを見て一言呟いた。 「…変わったな、あんた」 だが大国エスタの『魔女後継者狩り』によってエルオーネが攫われてしまい、何やかんやで諸悪の元凶である魔女アデルを封印し、更に最大の功労者としてエスタ大統領へ就任するに到る。 気軽にウィンヒルへ帰れなくなった為、エルオーネだけはウィンヒルに帰すが、直後にレインは死去。 ラグナがそれを知った時には既にエルオーネの所在は不明(イデアの孤児院送り)になっており、レインの死に目に会えなかった事とエルオーネを守れなかった事を深く後悔した。 その後は大統領として活躍。 ストーリー後半(ラグナ44歳)にスコール達と出会い、未来の魔女アルティミシア討伐作戦を立案、彼らに世界の命運を託す。 ※以下更なるネタバレ 実はスコールの父親である。 エスタに行く前にレインと結婚しており、スコールは彼女との間にもうけた息子。 EDで訪れている墓はレインの墓であり、彼女にサイズが合わない結婚指輪を送っていた。彼らしいといえば彼らしい。 スコールの出生は作中で明らかになっていないが、恐らくエルオーネをウィンヒルに帰した直後だと思われる。 レインが亡くなったのはスコールを産んだ直後であり、元々身体が弱かった為無理を押しての出産が祟ったらしい。 そしてレインは産まれたばかりのスコールをラグナに見せたがっていたという。 結局、身寄りがなくなった2人はそのまま戦災孤児としてイデアの孤児院に送られてしまい、ラグナは大統領の職に就かされていた為探しにも行けず、そのままラグナから見れば消息不明となってしまう。 期せずして最愛のレインと出産に立ち会うどころか顔すらも知らないスコールを見放してしまい、一家離散という父としても夫としても最悪の結末となってしまったのは不運としか言いようが無い。 スコールがリノアの為に歴史改変を望み、エルオーネがラグナとレインが一緒にいられるように自分を犠牲にしてでも過去の改変を望んだように、 ラグナも何かしらの形での過去の改竄を望んでいる可能性はあるかもしれない。 キロスとウォード曰く「スコールは母親似」らしい。レオン仕様になればラグナの要素が垣間見える。大切な者のために無茶苦茶やるところも父親譲り…なのかもしれない。 また、作中非常に気付きにくいものの親子関係を示唆する描写があり、D地区収容所のムンバがスコールに対してやたら「ラグナ!ラグナ!」と連呼しているのがそれである。 ムンバ族の習性として、「舐めた血の味と遺伝情報を記録することで、風貌の変わってしまった対象やその血縁関係を看破出来る」というものがある。 その情報はムンバ族全体で共有されるため、何かが原因でどこかのムンバがラグナの血を舐めた事により、ラグナとスコールの親子関係を看破した、というわけである、 そのどこかのムンバは、かつてシュミ族の村でラグナを介抱したムンバかラグナ編最終章で労働させられていたムンバの可能性が高い。 余談だが、バイトで映画出演経験有り。タイトルは『魔女の騎士』。 ……そう、サイファーはこの映画の影響でガンブレードの構えがあんな形なのである。 更に魔女の騎士を志したのはこの映画の影響で、小説版を図書室から延滞しているほどのめり込んでいる。 この映画出演時は「あの」ルブルムドラゴンを倒しており、ラグナの天才(?)ぶりが窺える。 ちなみにこの時代はスコールが生まれるずっと前(約20年前)なのだが、その時点でラグナはガンブレードを「軍の訓練でしか使った事がない」と語っている。 この武器がいかにマイナーかがよく分かる。 【戦闘面】 マシンガンを武器に戦う。 本来は普通の兵士なのだが、「妖精さん」の力でジャンクションシステムが使えるので普段以上の力で戦える(らしい)。 特殊技は、アクションスター顔負けアクション全開の『デスペラード』。どこからか吊り下げられたロープにつかまりながらマシンガンを乱射する。 全体を攻撃するがHITは一回なので注意。 【カード】 5 9 A 3 エルオーネが所持する左右タイプ。 宇宙に居る時しか取れない上にルールが厳しいので、かなり苦戦するハズ。 カード変化で英雄の薬×100を精製できる。 ギルガメッシュのカードで聖戦×10手に入るじゃんとか口が裂けても言ってはならない 【セリフ】 「ぜ、ぜぜん」 「ど、どぞう」 「大人のみりき?ってやつでジュリアの悩みにこたえてやるか」 「妖精さん、来てるみたいだ」 「しゃ〜ね〜な〜」 ラグナ 「だろ〜〜? ……覚えてるか?あの『Jの悲劇』……」 キロス 「ああ……。軽く怒らせた時、靴にジャム仕込まれておまえ…… 本当に半泣きになっていたな……」 ラグナ 「今……思い出しても鳥肌が立つぜ……」 「……って、こりゃ本物じゃねーか!」 【DISSIDIA 012 FINAL FANTASY】 CVは平田広明。 コンセプトはタクティカルガンナーで、バッツもビックリの重火器や多彩な兵器で遠距離戦闘に長ける。使い捨てランチャーをぶっ放したり、六連装ミサイルを打ち込んだり、跳弾で敵の死角を突くという息子の幼馴染もびっくりな事をやってのけ、挙げ句の果てには衛星レーザーを落としたりと完全にやりたい放題である。 「ドカンと行くぜ!イヤッフゥー!!」 やや近距離戦は苦手な傾向があり中距離での戦闘がメインとなるため、出が早くフォースの放出量も多いぶん殴りで押すしかない。 足の早さは平凡な為、いかに敵を近寄せずに攻めるかが鍵となる。魔法系の攻撃スキルは一切なく、攻撃スキルは全て物理相性。 今作で持参したラグナロクを模した大型銃器はHP攻撃で大活躍し、PVでスコールのブラスティングゾーンとのX斬りを披露しファンを歓喜させた。 ちなみに、アルティミシア城で階層を挟みサテライトキャノンで某乱闘ゲーのピカチュウのかみなりよろしく頭上を強襲することが出来る。 EXモードは「妖精さんが来た!」武器が金ピカになり武器のリロードがキャンセルできる。 EXバーストは「デスペラード」照準を合わせながらトリガー連打で撃ちまくる。撃ってる間に照準がずれていくので慣れが必要。 制限時間4秒中に40Hitさせなければパーフェクトにならない為、図体のデカイエクスデスやゴルベーザはともかくシャントットには兎に角当て難い。 全EXコマンド中トップレベルの難易度の為、オートEXコマンド系を付けるというのも選択肢に入る。 発売前にはライトニングとの戦闘PVが公開され、EXモード時には一気に視聴者達を笑いの銃撃で撃ち落とした。 彼にとっての「妖精さん」は実の息子であるスコールであり、EXモードの度に息子がどこかで昏倒しているということに… ストーリーにおいてまとめ役を務めるが楽天的だったり道に迷ったりで半ば呆れられたりもした。 対照的なスコールや他作品キャラとの絡みも多くファン必見だがいかにツッコミが重要かが身に染みる事となる。 2ndコスはガルバディア兵仕様だが、3rdコスはよりによって大統領仕様。便所サンダル・よれよれのワイシャツ・チノパンという寛ぎモードで戦うラグナはかなりシュール。左手薬指を良くみると… 以下ネタバレ イミテーションの襲撃で仲間達とはぐれたラグナは暗闇の雲からイミテーションの発生場所である「次元の扉」についての情報を聞く。 雲姉さんとしては戦士の死に様に興味をしめしてのことらしい。しかし敵でありながら裸に見とれて足つるラグナ、ホント面白いな、お前… 以後ヴァン、ユウナ、そしてWoLのやり方に反発していたライトニングと合流し、一行は次元の扉に向かいイミテーション達と最後の死闘を繰り広げる… 結果、見事に次元の扉を破壊し、13回目の戦いを有利に進めることに成功した。 尚、ムービーで唯一ラグナだけ戦死描写がなかったので、次元の扉はラグナが突貫に成功し破壊したものだと推測された… …が、よく見るとユウナの横で倒れてる。 ちなみに、OPをよく見るとロープを掴むシーンで一瞬だが左手薬指に結婚指輪を確認出来る。 作中でファンの悲願であった親子対面を果たしているが、お互い同じ世界・別の時間軸からの召喚であるため互いの関係に気付くことはなかった。 会ったのは一度切りであり、その後再度ラグナとスコールは対面することなくある意味の死別をしてしまったが、短い邂逅の中でスコールの孤独と他人を拒絶するが故に抱える寂しさを看破している。 なお、親子対面を果たしたフィールドは雨(レイン)が降っており、BGMがEyes On Meのピアノバージョンというニクい演出がされている。 wiki篭り「wikiこもりのみりき?って奴でこの項目も追記・修正してやるか!」 冥殿(……みりき?) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バッツ並に自由な奴だが、本人は常識人だとおもってるのかな? -- 名無しさん (2014-01-16 00 11 56) 思ってるだろ…じゃないとあの自信は何処からくるのか 悩んだりするけどあんまり躊躇うイメージがないなこの人 -- 名無しさん (2014-06-11 20 46 00) FF8はラグナが居なかったら成り立たないぐらい各方面に影響を与えてるな。ガルバディア軍に居続けていたらもう少し軍の体制も変わってたかも? -- 名無しさん (2014-09-22 07 39 29) エンディングでのプロポーズのシーンは感動したなぁ -- 名無しさん (2014-09-22 07 48 25) 発表当初の頃、「(タイトルロゴで)スコールと抱き合ってるのはラグナではない」と書かれてたっけ。 -- 名無しさん (2014-12-21 17 21 26) ガ軍時代3人支給品じゃなくて自前の武器の使用認められてるあたり結構実力認められてるよね。 -- 名無しさん (2015-02-10 23 40 27) ↑4 ただダブル主人公と銘打つには少々割り振られた尺が足りないとも思った。 -- 名無しさん (2016-05-07 03 06 23) ラグナは屑親父だろう -- 名無しさん (2018-02-12 20 23 50) もしスコールが良くも悪くも父親似だったらどんなストーリーになってたんだろう -- 名無しさん (2018-02-12 20 31 52) この人は全容をどれくらい掴めたんだろうか。スコールが自分の息子なのはエルオーネから聞けるだろうけどリノアがジュリアの娘なのは多分知らないままだよね。 -- 名無しさん (2019-01-22 21 00 24) ラグナストーリーに主軸を置いたFF8のスピンオフ出てくれないかなあ・・・ -- 名無しさん (2019-03-18 11 55 11) ムンバの設定初めて知った……ラグナラグナ言ってたけどきづかんわ -- 名無しさん (2021-11-28 18 02 28) FF8本編終わった後は大統領辞職して、裏からスコールにガーデン卒業後に潰しが利くように根回しとかしてせめてもの償いとかしたのだろうか? -- 名無しさん (2024-01-01 13 18 19) 名前 コメント
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DDFFとは、2008年に発売されたアクションゲーム『ディシディア ファイナルファンタジー』(以下DFF)の続編、『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』<2011年3月3日発売>のことである。このDFFとその続編は歴代FFシリーズの選抜キャラクターが登場し、同じ舞台で戦うといった所謂“お祭りゲー”で、様々なFFシリーズのファンが楽しめる人気シリーズとなっている。 ただし不満の声が無いわけではなく、特にDDFFのキャラクターの選考、扱いについては不平等や疑問を感じるなどといったファンの声も聞こえる。ここではそのキャラクター選考を始め、プロモーション、作中での扱い等、ティファに関連した疑惑部分を取り上げる。 ・高橋氏のティファがいなきゃ続編作らない発言 『このキャラがいなければ続編作らない』と高橋氏が言った肝いりキャラが次に公開される、と『ファミ通 1137号新作特集』で発表される。 果たして次にゲームショーでの初お披露目という形で情報が公開されたのはティファであった。 新規追加キャラクターにおいてはFF13主人公ライトニング、前作から出したかったと野村氏に明言されていたカインに続き3番目の露出である。 なお、この時点で未発表キャラクターの中にFF12の主人公にして前作の出場枠をガブラスに譲ったヴァンが居たことを明記しておく。 その後、この発言を受けてか『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー アルティマニア -RPGSIDE-』のインタビューに以下のような文言が掲載された。 以下抜粋------ 野村氏:FFVIIから誰かひとり追加することが決まったときに、自分は別のキャラクターを提案したのですが、高橋から「すでにティファを作るつもりで考えている」といわれました。 高橋氏:それにはちゃんとした理由があって、格闘タイプのキャラクターをもっと出したかったんですよ。 それから、前作の感想として「女性キャラクターが少ない」という声が多かったことも考えて、両方の条件にあうティファを出したいと思っていたんです。 抜粋ここまで------ なお、女性の格闘タイプにはFF11から参戦したプリッシュ(モンク)もいる。<※表2を参照のこと> 同タイプを増やしたところで技の差別化に苦労することなりかねないが、実際ティファは7本編で影も形もない「フェイント」という固有アクションを使うキャラクターとなっている。 また対戦アクションゲーム格闘タイプを増やしたいとしながら、対戦アクションゲームである本作に純粋に素手で戦う男性の格闘タイプがいない点も明記しておく。 <表1> http //imgur.com/E2E7uTI <表2> http //imgur.com/OGNV8QQ <表3> http //imgur.com/XaW3xQ2 http //imgur.com/FTfkQ3a ティファのみ、DDFFの初回特典に4thフォームプロダクトコード掲載カードを封入 DDFFでは通常、コスチュームは3種類用意されているが、販売促進の為4thコスチュームを用意されたキャラクターが存在する。<上記、表3を参照のこと>殆どのキャラクターが有料配信(※1)か、もしくは雑誌・その他ゲームの特典と対価を要求される(※2)のに対し、ティファにおいては本作を初期に購入すれば事足りる。 これはティファを使用する人を増やし、ファンを増やすためのプロモーションではないかという疑いがある。 初回特典とは本来、それを目当てに購入者を増やす目的ではあるが、“お祭りゲー”において、またディシディアという作品カラーにおいて、ティファというキャラクターが相応であったかは判断が待たれる。 この件に関しては、上記の「売上げが上がっているのかの検証データ」もご参考のこと。なお余談ではあるが、ティファはコスチュームごとにパンツの色が違うというのがモデル製作スタッフのこだわりらしい。 件の4thフォームも天野喜孝氏のイラストが元になってはいるが、正面絵しか存在しない故か、背中を大きく開けたより一層露出度高めの衣装となっている。一体どこ向けのプロモーションであるかは…お察しください。 ※1:リメイクへの不安の1つにあげられる有料配信コンテンツがこの時点で多く存在することも注目したい。 ※2:ただしこの場合、販売促進されるのは特典を付けたコンテンツであると言える。 ・ティファの見せ場が多いプロモーション動画 PSストア公式企画の「DDFF発売直前 カウントダウン女子会スペシャル!!」前篇(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270823)/後篇(http //sp.nicovideo.jp/watch/1298270946)のこと。 MCの一人が「ティファ好きでエアリス嫌い」の項目にも記載のあったティファ好きの椿姫氏であり、問題発言もこの動画の後編にて発せられる。デュオデシムの宣伝動画のはずが話題に出すのはティファもしくはFF7関連ばかり、また好きなFF7の話題にしても前述のキャラクターを下げるような発言やキーアイテムの名前を間違える等、宣伝としても7ファンへのアピールとしても不適当な発言が目立つ。また余談であるが、椿姫氏は後にドラゴンクエストXTVのMCを務めている。 男性受け、男性ファンへのアプローチ? 最終武器素材が「背伸びパンツ」 戦闘中に下着が何度も見える EXバースト中、「花」が舞う…花ってエアリスのシンボルでは? ティファの出番に合わせてクラウドの設定を変更した疑惑 『DDFFアルティマニアのRPGSIDE』 P595のイベントセクションインタビューより 以下抜粋------ ーティナ、クラウド、ティーダ、ジェクトの4人が、「12回目の戦い」と「13回目の戦い」で所属する陣営が変わってるのは何故でしょうか?ー 石橋(プランニングディレクター[イベント] シナリオライター) ティナとジェクトは、前作のシナリオのなかで、以前は別々陣営にいたとの描写があったので、それに合わせて変更しています。 ティーダは、「ジェクトがコスモスサイドからカオスサイドに移ったことに対して納得できる理由づけをしたい」と思い、原作に合わせて親子の絆を描いたイベントを作った結果、「12回目の戦い」ではカオス軍に所属する形になりました。 クラウドに関しては、最初はコスモスサイドに所属している設定で書いていたのですが、途中で野村(野村哲也氏 クリエイティブプロデューサー キャラクターデザイナー)から「カオスサイドにするのもありなのでは」と言われて変更したんです。 抜粋ここまで------
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注意事項 FFの利用規約などは守ること。 FF11の規約違反などの行為は当然ながら禁止です。 マナーやネチケット、FF11のローカルルールなどは守ってプレイしましょう。 ネ実LSだからといって何をしても良いというわけでもありません。 晒し行為について 晒し行為自体はあまり良い行いと言えません。 しないようにしてください。 処分について あまりにも著しくLSを乱した場合、処分されることがあります。
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▽タグ一覧 Twitter コピペ ホモガキ 曲が素材シリーズ 非公式吹替 ニコニコで【FF外から失礼するゾ〜(謝罪)】タグを検索する ニコニコで【ニコ騒ぎ】タグを検索する 概要 FF外から失礼するゾ~(謝罪) このツイート面白スギィ!!!!!自分、RTいいっすか? 淫夢知ってそうだから淫夢のリストにぶち込んでやるぜー いきなりリプしてすみません!許してください!なんでもしますから!(なんでもするとは言ってない) ?
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登録日: 2011/11/11(金) 23 49 19 更新日:2020/09/30 Wed 23 24 05 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 0組 FF No.7 ふつくしい スパッツ スパッツ←パンツじゃないから恥ずかしくないもん←我々の業界ではむしろご褒美 セブン ライトニングの再来 姐さん 武器はドS←本人は… 蛇腹剣 零式 青木まゆこ 鞭剣 FINAL FANTASY零式に登場する主人公の1人 CV 青木まゆこ 武器は鞭剣と呼ばれる刃の付いた鞭で所謂蛇腹剣だが剣としてはあんまり使わない。 新体操のように華麗に舞い、敵を纏めて薙ぎ払う戦法を得意とする。 0組の中で唯一スカーフもマントもしていな いが、折り返した制服の襟首からは赤い裏地が覗いている。 肩当てもデザインが他の生徒達とは異なりちょっとゴツい。 夏服は黒のノースリーブ。制服……? 身長170cmと0組女性陣で1番高く、銀髪で オマケに無口と、クールで大人びた印象を受けるが、面倒見が良く、頼まれるとノーとは言えない性格。 また、レムの病気のことを気付いていながら、本人の意志を尊重して黙っているなど、人情の機微にも鋭く、空気の読める人。 一見真面目一辺倒な性格にも見えるが、エースの武器(カード)のメンテナンス方法について授業中に独り疑問を抱いたりもする。 プレイヤーからはさん付けや「姐さん」と呼ばれることが多い。 髪型、性格、戦い方と何かと13のライトニングとよく似ているが、彼女に限らず零式は過去作の登場人物を思わせるキャラクターが多い。 唯一のスパッツ枠でパンツァーこと星野小夜子一押しの宇宙である。 スカーフもマントもないため、普通に走って いると他キャラと比べ挙動が地味だが、戦闘では一変する。 他キャラとは違い、「スパッツだから恥ずかしくないもん!」と言わんばかりに移動するだけで見えるし、通常攻撃を出し切った時にはビッグバンである。 必見と言うか別に無理しなくても見える。 流石の彼女もパンツが見えるのは恥ずかしい様子だが、 スパッツ越しのヒップラインの方がパンモロよりもエロいということにも気付いていない様子。 ◆戦闘面 鞭剣は重いのか、移動速度は遅いため無限回避があると楽になる。 通常攻撃はどれも共通して硬直時間が長め。 攻撃力は近距離主体のキャラよりは劣るが遠距離主体のキャラよりは強いといった中間的な立ち位置。 通常攻撃(△) 初動は割と速めで癖もないためキルサイトも狙いやすい。 ダメージソースは硬直時間の長い後半に偏っているため、出し切るならば敵 が怯んでいる時が良いだろう 前方攻撃(↑+△) リーチも範囲も広く、なおかつ速い。 ヘルダイバーのような空中で速く動く敵にも、遠距離攻撃が出来るキャラクター同様キルサイトが狙いやすい。 出し切ると範囲は狭いがスタン値の高い連続攻撃が出る。 範囲攻撃(↓+△) 鞭剣を頭上で振り回し、周囲360度を攻撃する。 ワラワラ出て来る敵を一掃出来るため便利。 他のアビリティ 各種属性攻撃のエレメントウィップやHP吸収のドレインウィップ、 MP吸収のアスピル ウィップなど汎用性が高いが、やはり硬直時間が長く隙が大きい。 初期から覚えているキャッチは足の遅さをカバーする優秀な技でスタン値が高く扱いやすい。 またエレメントウィップは動作こそ遅いもの の属性切り替えが可能な上MPの消費もない のでプリンやボム狩りでは重宝する。 ケイト「ねぇねぇ、授業終わったら追記修正しよ!」 セブン「え? まぁ、いいけど……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 掴み派生がとても使いやすかった、属性も揃ってたし -- 名無しさん (2016-09-01 18 02 49) 名前 コメント
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登録日:2012/03/12(月) 15 02 48 更新日:2023/08/29 Tue 10 08 35NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (0w0) ←の主題歌はBLADE_BRAVE FF FF5 うひょひょ… チキンナイフ ブレイブブレイド 二択 剣 勇気 最強武器 架空の武器 武器 短剣 臆病 「坊主。よく来たな。 ここまで来れたって事は勇気があるんだろう…。 …が単なる強がりかもしれん。 ま、そんな事は自分自身で決めることだ…。 自分で勇気があると思えば左の箱を…、 臆病と思うならば右の箱をもって行け。 どっちか一つじゃぞ。」 ■左の箱 ■右の箱 「ブレイブブレイド」を手に入れた! ブレイブブレイドは、FF5の第3世界のムーアの村で、上記イベントの通りにすると手に入る最強の騎士剣。 攻撃力は初期値で150と、あの神竜を倒してやっと手に入るラグナロクも凌ぐ。 しかも力+5のおまけ付きで、魔法剣・両手持ち・二刀流にも対応。強い。 が、この攻撃力を無条件で発揮出来る訳では無く、戦闘から逃げる度に攻撃力が1下がっていき、150回以上逃げると攻撃力0のカス武器に。 しかもこれは入手前からカウントされているので、入手したらいきなり攻撃力0も有り得るのだ。 (その状態でもゴブリンパンチなら本来の攻撃力を発揮するが) …こんなに強いブレイブブレイドだが、報われていない。 それは偏に最強の騎士剣であって最強の武器では無い所にある。 片割れとも言えるチキンナイフのダメージには独自の式が用いられている為で、見た目の攻撃力は上でも実際のダメージはあちらが上と言う悲劇。 しかもGBA版ではよりぶっ飛んだ武器が追加された事で、ますます立場が無くなっている。 …せめて此方も、独自のダメージ式でもあれば違ったのだが。 (独自性を挙げるとすれば、ダメージにランダム要素が無い所ぐらいか…チキンナイフもだが) ピクセルリマスター版で何かしら改善される可能性も…と思われていたが結局そんなことはなかった。が…?(後述) お陰で、慣れたプレイヤーほどブレイブブレイドを選んでくれない。悲しい。 …それでも最終武器として充分に足りる性能だし、逃走不可以外の癖の無さはチキンナイフには無い長所。 FF5(と11)にしか出ていないのと名前がカッコいいため、お祭り作品ではバッツの代表武器ポジションになってるのも救いと言えば救いか。 だから偶には使ってあげて下さい。 余談だが、下がってしまったブレイブブレイドの攻撃力は戦闘5回につき1上がる…という噂が昔からあるが、真っ赤なデマ。 …が、ピクセルリマスター版の最近のアップデートにて本当に実装された。 とはいえ他の媒体では下がった攻撃力はもう戻らないので、選ぶ時は注意しましょう。 加えての余談。 この武器の逃走不可という性質の為に普段から逃走を拒み続けた結果、他のゲームでも逃走を躊躇ってしまう刷り込みが多発したとかしないとか。 ブレイブブレイド凄え。 「チキンナイフ」を手に入れた! チキンナイフは、FF5の第3世界のムーアの村で、上記イベントの通りにすると手に入る最強の短剣。 攻撃力は初期値こそ0だが、逃走回数の半分だけ攻撃力が上昇、最終的な値は127(255回逃走が必要)にまでなる。更に素早さ+5。強い。 しかもダメージ計算に独自の倍率(レベル×素早さ÷128)が加算される為、見た目の攻撃力以上のダメージを叩き出す。 その値は全武器でトップでありランダム要素も無し。チキンナイフは最強の短剣であり、FF5最強の武器なのだ。 (ただしゴブリンパンチでは攻撃力0扱いになるので凄ーく弱い) なお、この逃走回数はチキンナイフ入手前からカウントされているので、此方を選ぶ場合はとにかく逃げまくっておこう。 が、いつでもこの攻撃力が発揮出来る訳では無い。 チキンナイフを装備してたたかうを選ぶと、一定確率でとんずらしてしまう(戦闘から逃げ出してしまう)のだ。 敵を倒そうとしても逃げる、盗むを繰り返していても逃げる。じゃあこれを利用して逃げようとしても、あくまで一定確率だから逃げたい時には逃げない。…面倒くさい。 まともに使いたいならば、「みだれうち」や「ぶんどる」など、コマンドアビリティに頼る必要がある。…つまり、チキンナイフの為にアビリティを一つ使わなければならない。 最強の武器を扱うのは、一筋縄ではいかないのだ。 …それでもやっぱり強いので、慣れたプレイヤーは大体こっちを選ぶんだけどね。みだれうちなんかはみんな率先して入れるから大した縛りにならないし… 余談として、とんずらが一定確率で発動するチキンナイフは、オールバーサクパーティー(例えば全員がバーサーカー)とは非っ常に相性が悪い。 バーサクの性質ととんずらの性質が衝突するのか、上記のパーティー構成でチキンナイフのとんずらが発動すると、敵味方の攻撃が一切命中しなくなる…ハマッてしまうのだ。 通常プレイでは殆ど遭遇する事の無い状況だが、頭には入れておこう。 うひょひょ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 漢は黙ってブレイブブレイド。 鬼門はガルキマセラ…orz -- 名無しさん (2014-01-21 20 16 35) だからDFFではブレブレにゴブパンなのかな? -- 名無しさん (2014-01-21 20 25 34) ブレイブブレイドは勇気じゃなく蛮勇の剣だと思う。勇気=逃げないではない。状況が不利なときは逃げるんだよォーッ! -- 名無しさん (2014-03-04 19 04 08) ブレイクブレイドはそっくりさん枠なのだろうか -- 名無しさん (2014-03-06 12 15 00) ↑一応騎士剣ではあるなw -- 名無しさん (2014-03-06 15 01 21) 退く勇気と、逃げる事への恐怖か… -- 真の勇気とは・・・ (2014-08-26 22 55 08) 見敵必殺ブレイブブレイド -- 名無しさん (2014-08-30 13 48 23) 臆病を選んだ方が得というのは、実は自分の弱さを認める勇気を試すためのものだったりするのか? -- 名無しさん (2014-08-30 15 54 19) というか上級者はブレブレ、初心者はナイフって分けたんじゃない?まあゲームによっては上級者向けほど特典みたいなのもあるけど、こっちは救済目的。まあ元から逃げない主義だと鍛えるの大変だけど -- 名無しさん (2014-08-30 16 23 57) チキンナイフ二刀流で敵を斬り伏せる姿は、臆病者が一番怖いのだと解らせてくれる。 -- 名無しさん (2015-02-19 00 59 04) 縛りプレイなんかだとブレイブブレイドでゴブパンは役立つんだけどねぇ -- 名無しさん (2015-04-06 18 46 31) ↑スマホ版はゴブパンの攻撃力が変化後を参照するようになったので、縛りプレイにおいてもブレイブブレイドの立場が無くなってしまった…スタッフはこの剣になんか恨みでもあるのか… -- 名無しさん (2016-06-17 19 38 34) 不利な時にこそ退くのが一番の勇気であるというメッセージという深読み -- 名無しさん (2018-09-09 23 14 03) どっちから見ての左右だっけか -- 名無しさん (2018-11-06 05 41 01) 次作の英雄の盾もそうだけど、何百回も戦闘繰り返すの面倒くさいから結局使わずに終わるんだよなあ -- 名無しさん (2019-12-31 17 08 20) チキンナイフはものまね士と相性いいのよね -- 名無しさん (2021-02-25 06 03 26) ブレイブブレイド取る奴はチキンナイフを取る奴にマウントを取りがち問題。↑にもそんなコメントあるしな…。最強の武器がチキンナイフなんだから普通ブレイブ取る理由が全くないだろうに -- 名無しさん (2021-04-05 03 38 25) 退くべき時には、退くのもまた勇気。1度下げた攻撃力が戻せないブレイブブレイドは、それができない蛮勇の持ち主に与えられる枷なんだろう -- 名無しさん (2021-04-24 11 05 39) 後に追加された陸奥守やアルテマウェポンなんかの武器よりも遥かに強いチキンナイフ -- 名無しさん (2021-04-27 22 27 13) ↑5俺もその関係で結局どっちの装備も使わずプレイしていた -- 名無しさん (2021-04-27 23 35 39) この武器のせいって事もなく、単純にRPGで逃げてると結局後で詰んだり、金稼ぎとかレベル上げ作業入ったりするのが嫌だから基本逃げないな。だからチキンナイフ選ぶ理由がなかった。 -- 名無しさん (2021-08-18 10 59 12) ブレブレの最大の利点、売 値 に つ い て の話をしようじゃないか! -- 名無しさん (2021-09-16 21 38 22) ブレイブブレイド:逃走ができない臆病な自尊心と、尊大な羞恥心が混じった蛮勇の騎士剣 -- 名無しさん (2021-11-12 09 15 25) ↑そのうち虎になりそうだな -- 名無しさん (2022-01-10 10 10 16) ピクリマ版FF5だと両方をゲットできる技がある。もちろんバグだが、まだ直ってない模様 -- 名無しさん (2022-02-26 07 37 39) ↑最近のアップデートでブレイブブレイドの攻撃力低下が戻せるようになって更に両方取れるバグも修正されてないので最強ブレイブブレイドと最強チキンナイフの両立が可能になった -- 名無しさん (2022-09-11 06 37 20) 最強ブレブレとチキンナイフを両立できるということは。敵からはよく逃げる臆病さがあるが、立ち向かう時にはしっかり立ち向かう勇気も併せ持つ。つまり劇場版のび太状態 -- 名無しさん (2022-09-11 18 20 34) ピクセルリマスター版、特に家庭機版だと、逃げてまでチキンナイフ育てるほうが面倒だな -- 名無しさん (2023-08-29 10 08 35) 名前 コメント
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FF9のCMに流れてた曲…っつってもわかんないッスよねorz 127様より あああ ろけあ ぐない むおけ ぬあり であぐ めみい ののふ いひで ざおへ ねんご まへぎ ぞむも ごまた たのぜ ぞごす きごべ ああい うぜか ひしぞ せぞむ だゆら かけら さみゆ ずのあ なかぐ はびす にむと とふあ せねぜ にでさ ぐへて じんけ