約 546,508 件
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/299.html
部隊名 ★㈱FEZ応援団☆ 歩兵戦力 ★ 裏方戦力 ★ 所属国 カセドリア 部隊長 日月草ちょこ 人数(Act.) 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 タグ 総評 基本訓練や闘技場など戦争よりゲームを楽しむための部隊。 戦場ではなかなか活躍することができず、 前線よりオベ折や裏方などで活躍する。 部隊長のカリスマなのかここ数日で部隊員は多く集まる。 だが、肝心の部隊長が不在なことが多いため、 最近では戦場で見かけることがほとんどなくなった。 隊長の気まぐれで募集をかけているようにも見える。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lemonkg/pages/14.html
FEZとは "50vs50の大規模な人数で戦争を行うMMORPG" というのが1番シンプルな説明ですが、FEZは多くのMMOとは大きく違う点が多くあります。 また、戦争をするゲームですが、ただ対人戦闘を繰り返すだけでない点もFEZを大きく特徴付けています。 FEZをそこそこやりこんだ人ならFEZをこう表現するでしょう。 50vs50で行う大規模な旗折り合戦と。 アクション性 建築物・裏方の存在 多くの必須予備知識 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZのアクション性 FEZのプレイヤーキャラクターはどの職業であっても歩く速度は同じです。 ただし職業によっては突進スキルなどを使って移動効率を上げることが出来たりもするので そこで「○○は足が速い」などと言われたりはします。(例:ヲリは足が速くてサラでは追いつけない) キャラクターが出来る移動行動は歩行(WASD)・ジャンプ(Space)・ステップ(QE)です。 中でもステップには完全に足が地面から離れている間に無敵時間があります。(ジャンプにはありません) 大きな攻撃範囲を持つ攻撃など歩いて範囲外に出ることができない攻撃でも、 ステップの無敵時間を使ってかわすことが出来ます。 とても重要なテクニックです。 他にも移動に関する様々なテクニックがありますが全部紹介しているとキリがないので、 詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 建築物・裏方の存在 FEZには種々の建築物が登場します。 自軍領域を広げるオベリスク・エクリプス 一定時間ごとに矢を撃ち出してじわじわとHPを削るアロータワー 要所に建てることで敵の移動を妨害したり、足場にして登れなかった崖を登ったりと用途の深いブルワーク(城壁) レイスを召喚するために必要なゲートオブハデス ジャイアントを召喚するために必要なウォークラフト 各自が開戦時に1つずつ持って始まるスカフォード(足場)です。 中でも最も重要なものがオベリスクです。 FEZの戦争では敵を倒すことで発生するキルダメージよりも、 オベ・エクによる領域ダメージが大きな割合を占めます。 またオベリスクなどが破壊されると破壊ダメージも発生します。 多くキルを取るよりオベリスクを破壊し、その破壊ダメージを与えることと、 領域減少による領域被ダメージを減らすことが勝利に対し重要です。 歩兵にばかり気を取られずに建築に対する意識も大事にしていきましょう。 裏方とは、クリスタルを掘ったり、各種召喚をしたり、建築を行ったりするプレイヤーのことです。 複数の裏方仕事を兼業する場合が多いでしょう。 どんなに強い歩兵が揃っていても、誰も裏方仕事をしないでいると負けてしまいます。 裏方や召喚はLvが低くてもできるので、低Lvのうちは積極的に参加してください。 建築を行う場合はエクリプスやアロータワーから入るといいでしょう。(失敗しても怒られにくい) しかしオベリスクを建てる場合はある程度の定石を覚えておく必要があります。 当@wiki作成者は政府建築計画の使用を推奨しています。 (このテンプレ集はD鯖仕様なので一部違うところがあります) 多くの必須予備知識 FEZは多くの予備知識を必要とするゲームなので、これが面倒だという人は多いと思います。 しかし覚えてしまえば大変おもしろいゲームなので、是非覚えてほしいものです。 具体的には略語・俗称・FEZに特有の現象・戦場内の役割別地域名などの専門用語 職業ごとのやってはいけない行動などの戦術的な知識などです。 これも詳しくは抜粋用語集を読んで下さい。 "微妙に足りない"キャラ性能 FEZの職業はどれも1人1人の性能はイマイチです。 両手・大剣ウォリアーは火力こそ高いものの敵を捕まえるスキルがないので、 1人でキルまで持っていくのは簡単ではありません。 片手ウォリアーは敵を完全に行動不能にするスキルを持っていますが、火力に欠けるためやはりキルは難しい。 火力の炎・雷ソーサラーと足止めの氷ソーサラーも似た関係です。 スカウトはどの型も火力に欠けるのでやはり単独でのキルは簡単ではありません。(本来は) セスタスは元々対人戦闘能力が低めに作られているので戦闘自体向きません。(本来はね) フェンサーは1vs1の戦闘能力は高いですが、範囲攻撃スキルが貧弱なので集団戦に向きません。 このように各職業とも"1人ではイマイチ"なのです。 移動に関するテクニックなどを駆使して単独でも上手く戦う人はいますが、 戦争の勝利にはあまり関係ない場合が多いです。 このためFEZでは味方との協調が重要になっています。 協調のためにはある程度の共通意識が必要です。 これもFEZの予習の必要性を上げています。 しかし面倒ばかりではありません。 味方との協調を実感できたとき、とても大きな一体感が得られるでしょう。 他のFPSゲームにはあまり無いこの感覚がFEZを息の長いゲームにしているのだと思います。 みなさんも是非頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/float_nono/pages/19.html
アップデートやメンテナンス情報 イベント「エルフ聖誕祭」開催 詳しくは<こちら>の特設サイトをご覧下さい。 なお、今回のエルフ聖誕祭にて新たに追加されたクエストを行うためには、 過去のエルフ聖誕祭クエストを行ったキャラクターでも 再度アイテム「エルフィンイヤー」を獲得するクエストを行う必要があります。 特設サイトはこちら http //www.fezero.jp/event/20090417/ イベント「一丸となって勝利を掴め!」NPCの削除 新職大剣実装決定!! いつも『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。 この度『ファンタジーアース ゼロ』では、 4月末のバージョンアップにてウォリアーの新たな武器「大剣」を実装する事を決定いたしました。 ウォリアーは「大剣」を装備することで、 新たに追加される専用スキルを使用することができます。 (大剣装備時は、新たに追加されたスキルに加え、一部の両手武器スキルが使用可能となります。) これに伴い、本日4月15日(水)より「大剣」アップデート特設ページを公開いたします。 特設サイトでは、スキルの詳細や 今月追加される様々なアップデートについての情報を順次公開いたします。 どうぞご期待ください。 特設サイトはこちら http //www.fezero.jp/hangame/notice_newsview.aspx?seq=1336 春厨歓喜!!メルフォリア春のキャンペーン 特設サイトはこちら http //www.fezero.jp/campaign/20090323_hg/
https://w.atwiki.jp/izakayakime/pages/25.html
おお、FEZFEZ 鯖統合! 1月24日にサーバー統合されて3鯖になった 居酒屋FEZ告知 08年9月9日深夜~をもって、D鯖 エルソード国にて居酒屋ギルド「†謙虚な居酒屋軍†」を発足させました。 古参ユーザー、新規の方々もゆっくりしていってね! 09年9月9日をもって発足1周年となりました。俺達の戦いはまだ始まったばかりだ! FEZってどんなゲーム? 50vs50の集団戦が楽しめるMMORPG風味のMOTPSです。 従来のMMORPGの対人戦と違い低レベルでも知識をつければ十分高レベルと張り合うことができ、 戦争を動かすことができるというのも魅力のひとつ。 緋想天での1on1の戦闘にちょっと飽きがきてるかなーと思ったそこの君! 一緒に戦争に行ってみないか!雷皿にも会えるぞ! 以降連絡等 09年3月30日 フェンサー実装! 09年4月27日 大剣実装! 09年7月27日 セスタス実装! 09年11月30日 3rd Anniversary開催中! 現在謙虚な居酒屋軍があるD鯖ではキャラ作り放題ですが、 いつまた鎖国状態に戻るかわかりません。 なので早いうちにキャラを作るといいよ! 詳細はIRCまで #居酒屋 @FEZ (irc.nara.wide.ad.jp) プレイしたいと思ったら 参考:FEZ公式 1.クライアントを公式サイトからダウンロードします。 ダウンロード中にここからアカウント登録をしておこう。 2.インストールし、パッチャーを起動させ自動アップデート後ログインします。 3.キャラメイク後、サーバーと所属国家を選びますが、サーバーは「Daath」、国家は「エルソード」を選択して下さい。 ※キャラクターの名前は「†謙虚な○○○†」という者が多いですが、これに限らず自由に名前をつけて構いません。 4.首都に入って若本ボイスの国王からの話を聞き終わったら、続けてお姉さんよりチュートリアルへのお誘いがあります。 ※チュートリアルはレベル15になるまでは自由に出入り可能です。後回しにしても特に問題ありません。 ※チュートリアルは、不慣れな場合終わるまで結構時間がかかります。先に部隊に登録してからの方が、孤独感は薄れるかもしれません ※初めてキャラクターを作成した場合、軍管区からスタートします。 5.IRCでログイン時間など宣言しておいてくれれば、誰かが行くと思います。 動かし方、個人チャットの仕方がわからない場合は首都に入った位置で待機宣言でも構いません。 いなかったら再度宣言ぶっぱか、しばらく待機してみるなど、申し訳ないですがお願いします。 6.部隊加入に当たって居民なら分かるであろうフレーズをこちら側からぶっぱする可能性があります。 その場合Ctrl+Tを押すと、受信した宛先へtellを送る事ができます。その状態でぶっぱしてください。 注意点 初めてFEZをやるつもりの人はFEZWikiで最低でも戦争のシステムは理解しておこう。 仮にも50人で協力して勝敗を競うゲームです。 戦争についてよく理解したうえで謙虚にプレイしましょう。 低レベルのうちは歩兵での活躍は絶望的なので、基本的に裏方要員(クリスタル堀・召喚・建築)として立ち回ることになる。 知識と居民程度のPSさえあればLv1でLv40をフルボッコにするのも十分に可能なので以下のページを熟読の上参戦して欲しい。 注:FEZWikiへのリンクです 戦争システムについて クリスタルについて 建築物について 召喚について 歩兵 戦場の華。ゲームの流れ、各職業の特性がわかってきたら前線に出てみよう。 以下キャラ作成時の参考にどうぞ。 ウォーリアー系列 ○片手 特徴 全職業中最大の防御力だが攻撃性能は遠近ともに低め。 様々な迎撃・支援スキルを以て敵の特攻を阻み前線の要となる。 また迎撃だけでなく攻撃の支援も可能。 バッシュの存在と硬い防御力のおかげで、ヲリの中では比較的早めに前線に出れる。 主要なスキル シールドバッシュ・・・迂闊に突出した相手を叩く。片手の存在意義といっていいスキル。 アーススタンプ・・・攻めにも守りにも有効な、周囲の敵を鈍足にするスキル。 クランブルストーム・・・片手は硬いので、味方の救出にもアクティブに使っていける。 ○両手 特徴 攻撃技のコストパフォーマンスが非常に高い。 拮抗時は一撃離脱で、優勢と踏めば一気に距離を詰めキルをねじ込み、 自軍を数的な有利に導くのが役目。 しかし前線での戦況把握が甘いと最もデッドがかさみやすいクラスの1つなので、活躍するにはそれなりの腕が必要になる。 主要なスキル ストライクスマッシュ・・・一気に距離を詰め、スマッシュ等強力な近接攻撃でキルを取る。 ヘビースマッシュ・・・両手武器持ちで最も威力と隙が高いスキル。バッシュが当たった敵にぶち当てろ! ドラゴンテイル・・・前方にジャンプしつつ範囲攻撃。敵の死角から飛び込めば多数の敵に大ダメージを与えられる。 ○大剣 特徴 新規にキャラを作った場合、大剣のスキルは取得できません。 大剣スキルを使いたい場合は、特殊なクエストをクリアする必要があります。 武器に耐性値-がついてるために両手より脆い。 だが最高クラスの攻撃力で敵をボコボコに。 特攻力が両手よりもないため、特攻してきた敵を叩こう。 両手と大剣はスマッシュ、ストライクスマッシュ、ヘビースマッシュの3つを使える。 そのほかに二つ、固有のスキルがある。 主要なスキル エクステンブレイド・・・前方に判定が強い。スマッシュが当たらない距離ならこれを振れば当たるかも。 ソードランページ・・・歩兵スキル中最大の範囲攻撃。2Hitするため威力は高いが、Pw消費が高いため1人相手に振るのは効率が悪い。 ○ハイブリヲリ …主にシールドバッシュとヘビースマッシュを取得したウォリアー。 特徴 適宜片手と両手を転換可能なスイッチヒッター。 平時は片手として振る舞い、優勢と踏めば両手に持ち替える。 あるいは迎撃に重きをおいた両手というスタイルも可能。 しかし片手、両手、大剣のスキルを一部切り捨てる事になるので、純粋なウォリアー職に比べれば器用貧乏になりやすい。 スカウト系列 ○弓重視スカウト 特徴 アローレインで敵皿の行動を制限し味方ヲリを守るのが主な役割。 その他にも、射程の長さを活かし逃げようとする瀕死の敵を狙ったり。 やれることは多いがその分状況を把握できないとフルの力を発揮できないため 知識を要求される。他職の経験を積みたい。 各種スキルの使いどころ アローレイン・・・敵ソーサラ・スカウトの多いところを狙い、行動を制限する。 ピアッシングシュート・・・窮地に陥った味方を救出する。発射が遅いので早めの発射が肝心。 ブレイズショット・・・発生が遅めだがDOT(持続ダメージ)が付く状態異常攻撃。このスキルで転んだ時には無敵が付かないので、味方が追っている敵をこのスキルで足止めしよう。 ○短剣重視スカウト 特徴 一瞬で相手の戦闘能力を奪う状態異常が非常に強力。 しかし使い勝手や射程に難があり、クセが強い。 弓同様やれることが非常に多いので、他職の知識が欲しいところ。 各種スキルの使いどころ アームブレイク・・・一定時間スキルを封じる。主にウォリアーの処理や、自分や味方を狙う敵片手のバッシュに対して。Lv1でも有効に使える。 ガードブレイク・・・耐性(防御力)を低下させるスキル。主に特攻ウォリアーの処理。効果時間は他のブレイク系と比べて30秒と長く、低下数値も大きい。 レッグブレイク・・・移動速度を低下させるスキル。ブレイク系の基本であり、発生、隙が一番小さい。基本はこのスキルを当ててから他のブレイク技に繋ごう。 パワーブレイク・・・Pwが段々減っていくスキル。主に皿スカを狙う。皿に当てた時は詠唱が強制解除されるので、少数戦の時は狙っていこう。ウォリアーにかけてもあまり恩恵はない。 ○ハイブリスカ …主にアローレイン3、パワーブレイク3、アームブレイク1が主流? 特徴 普段は弓でアローレインを打ち敵後衛職を妨害しつつ、 優勢時にはブレイク技で敵の足止めをしてキルの貢献をする。 他にも自分、味方が凍結した時にはバッシュから守るためにアムブレを狙ってみたり。 純粋スカウト職と比べると遥かに覚える事が多いので、知識、技量を十分につけてからこの形を目指そう。 ソーサラー系列 ○炎ソーサラー 特徴 最強の攻撃力とDOTが合わさり最強に見える。皿の中での火力は桁違い。 さらに氷系スキルで支援も可能、ライトニングで痒いところにも手が届くという なんでも屋。片手の最高の相棒その1。 しかし炎系メインスキルであるヘルファイヤの射程が他系統のスキルより短いため、比較的敵に近づく必要がある 主要なスキル ヘルファイア・・・一気にHPを半分近く奪う荒業。しかも範囲技。スタン周りで輝く。 ○氷ソーサラー 特徴 氷系は相手の移動を鈍化したり不能にする事が出来る支援で輝く系統。 そのため片手、火皿と組むと止められない、止まらない。 ただ攻撃力は低めなので、キルには固執せず味方のために動く事を心がけよう。 主要なスキル ブリザードカレス・・・短時間敵の移動を不能にするスキル。とりあえずこれを使いこなせ。 ○雷ソーサラー 特徴 他系統と比べて射程が長いのが特徴。 更に障害物、高低差を無視した攻撃が出来る。 ただ正面から敵に向かって攻撃した場合、慣れてる敵なら当たりづらいので、上に書いてある特長を活かし不意を付くように動こう。 あとメインスキルのジャッジメントが3Hitするため、他の味方の攻撃と被りやすいのが欠点。 主要なスキル ジャッジメントレイ・・・1人相手に撃つのはPw消費から考えていただけない。主戦で敵が固まってる所にぶっぱなせ! ○フェンサー 特徴 両手と同じく一撃離脱型。発生の早いフィニッシュスラストを軸に動き回ろう。 強制転倒+1回追撃可能のダウンドライヴ、エンダー効果を持ち歩きに追いつけるペネトレイトスラスト、 当身のストライクダウン等を持つ。それらを上手く使うことで1対1の状態ならばどの職よりも優位になる。 主要なスキル フィニッシュスラスト・・・フェンサーの代名詞となるスキル。発生が早く、ヲリ相手にも高威力。 ペネトレイトスラスト・・・突進技。範囲+エンダー効果を持つ。瀕死相手にこのスキルで近づきフィニでkillを取ろう。 ○セスタス 特徴 裏方特化職。前線もできるのがコンセプトらしいが無理です本当に。 スタイルを変えて建築を強化したり回復したり。 全職に与えるダメージが大きいが受けるダメージも多い。 ただし強攻撃がないため弱点でしかない。 主要なスキル ルプススタイル、ベンヌスタイル・・・この二つのスタイルで動かし方を変える。ベンヌが建築。ルプスが対人。 サクリファイス・・・ベンヌスタイルで建築物の回復。ルプススタイルでアロータワーの強化。 召喚 知らないじゃ済まされない、裏方の運用 召喚はレベルで強さが変わらないってのが最大のウリ。Lv40でもLv1でも同じ性能。 □ナイト クリスタル30個消費 特徴 対召喚に特化した召喚。 敵召喚には300~500程度の大ダメージを与えるが歩兵建築には出て20。 召喚の護衛要撃、足の速さを生かした建築やクリスタルの輸送など仕事は多い。 ナイトなしで召喚戦は成り立たない。レベルの低いうちはどんどん出撃しよう。 護衛のやり方 味方の護衛対象(ジャイ・レイス)と相手ナイトの間に割って入り、近寄れなくする。 相手が手を出してきたらその硬直に相手と同じ技を相手に当てる。これだけ。 □ジャイアント クリスタル30個消費 特徴 対建築に特化した召喚。 戦争に勝つか負けるかはジャイ次第と言っても過言ではない。 ただ運用が他の召喚と比べて難しいので、慣れてきてからが好ましい。 運用 ジャイは足が遅いから、今押してるとこじゃなくて今から押しそうな時に出さないと ちょうど押され始めたころに到着してしまう。 護衛ナイトもある程度居ないと敵ナイトにフルボッコにされるので、 何も考えずにジャイでるのはやめよう。 □レイス クリスタル50個消費 特徴 対歩兵に特化した召喚 鈍足、暗闇、強制仰け反りなんでもござれ。 ただやはり他の召喚獣に対してはダメージが小さいので護衛ナイトが居る時に出よう。 運用 とりあえず出てない時間がないようにするべき。 多少ナイト数が負けてても暗闇を撒けば敵歩兵の勢いは削げるし、 敵ナイトが落としに来たのを殺して召喚勝ちに持って行ける。 対歩兵ではアイスバインド安定。特攻ヲリはギロチンでお帰り キルとダメージ欲しさにギロチンで特攻するレイスはダメレイス。 □キマイラ 歩兵に対して非常に強い能力や、ファイナルバーストで敵ゲージを1本まるまる削り取るため 大逆転を狙えたりするが、出るためには特殊な条件がある。 特徴 特筆すべきは敵拠点に対してのファイナルバースト(FB)。 FBを決めると無条件に相手のゲージを1本減らせるため、FBが決まって逆転した戦場も数多い。 歩兵に対しても皿職の劣化メインスキルを使う事が出来る。 ただ出るためには条件があり、もし出た場合には一定時間づつHPが減っていくので 素早く行動する必要がある。 □ドラゴン この召喚獣も特殊な条件がある。 特徴 とりあえずドラゴンが出たら逃げろ。 建築 △オベリスク 特徴 最重要建築物。建てる順番は前線方面→裏方面だ!間違えるなよ! 折られた時のダメージは物理・精神共にでかい! 前線に近いところにはエクリプスを建てるんだ。 △エクリプス 特徴 オベリスクを建てるにはちょっと怖いところ向け。 エク1本の差で勝つ負けるもよくある、前線押し始めたらキルクリで建てるとかしような! △アロータワー 通称AT先生。セスタスの力でさらに強力になった。 △ブルワーク 特徴 高い段差を登る為に足場として利用したり、橋の真ん中に建てて敵を通れなくしたり。 建てなくても戦争に支障は無いが、建てる場所と状況によって優位にしてくれる縁の下の力持ち的な建築物。 ☆ネタ 全盛期の壁伝説:全盛期の壁伝説
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/25.html
えふいーぜっとかんけいのあすきーあーとをここにはってくださいっ 【ガチホモのすくつ】 \ / . ;; ;; ,ッ、 )く く B す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ く れ L ま Y ,!ミ ヽ な 以 な`ヽ、 | くミ ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i ,rく か は``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ } ;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙ 【テクニカルな火皿】 ' , ', _____,,.. -‐"´ ̄ ̄`" ー 、., / ' , ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ' , / ヽ. ,' ク は ' , , ' / / ,'´ ヽ. ' ,/Ti i. ニ 火 . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ / | | | カ な \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「 |'´ | | .!. ル の ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」< 」」 |. な `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 火 i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ! ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ ` 、. レ' ', ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / / | /レ' レ'レ' け 業 ? | /7 ! ○O'´ / レ'ヽ. じ. . / / レ'/ムヽ. / / ヽ. ゃ | . / ,' !/ ハ `´ ;' 【新規ちゃん】 //./ `Vヽl | ヽ ' . __ / ,イ/ Ⅵ/, ヽ.\ / |/ / | ∨ヘ. ト、 \_ / / / / l / l ∨i 、 |  ̄ ,' 召 l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | l | | l l 喚 | | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / |/ ハ. ト、 | も | ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| .裏 | | ヽ | 、i┘ i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | .方 レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘ iノ / ,/〉│ | { | も -──-- 、 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ jノ | | ∠. ヽ λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'. | | ハ ', `ヽ わ .l `、 レ' ', ,/| | | | ./ ヽ_> ` ' ー- か l. ` = 、 '、 ノ ,.イ∧'| l. /l |´ ん | `>-r =ニi´、.,_` | | { | l な ,フ _,.イ´ヽ.7 / / \;八 V ノ い l /7 ! ○O'´ / /ヽ. も |. / / レ'/ムヽ. / / ヽ. ん l / ,' !/ ハ `´ ;' ', 【VIPPERは正義なんですぅ】 / / . . / . ;. / . . . ! !. ! . . . . . . . . / / . . / . /. / . . . l | l|. . . ! . . .. . . . V . . / . . /. / . . ; /. l | l| .、. . . ! . . . . / . ./ . . 1 l . . / / . . / / 入. .\. . . ! . . . . ,′/ . !. . | |. . /イ. . /`ナ /_\ .\_」 i. . ! . !. . |. |. ;; イ7. // // / ̄ ̄`¨`ヽV. . /. |. | . . |. . ! イ. // / "´/ / 〉. . /. いいですか? |. | . . |. . lVl /''"´ , // ミ====¨7. . . /. VIPが、VIPがとお前らはいうですが、 ト、 ト、. ト、. ヽ、ー=='" ///////. /. / VIPPERは存在そのものが正義なんです。 /^1 ヽ ト、 . .ヽ///// i // / / だから、VIPの言うことはすべて正しく、 ,′ l `入 . .、 r---イ フ´ VIPのやることはすべて正しいんですぅ。 i | 〉 、.ト、. | ! ,.イ、.! / | ! 〉 ‐米 \ l ノ /V‐米- このスレにいると、まるでVIPが悪者のように感じる時がありますが、 .,r‐-| L_ 〉 /!ヽ ヽ、. `ー' ,. イ ノ. /l ヽ それらは全てカスの印象工作なのです。 , r‐イ ハ /^┤ 〉 リ >ー-- < / { ./ 1 | | / | 〉 リソ, -┴‐' L_/ { vip戦の楽しさ知ってから聞くんですよ?わかったですか? .! L_人_ノ !. 〉 i /. リ ,r‐--‐介ー---‐{ . i 【牛ヲリ】 \` 、 ┌=ニ二ニ=┐ \` 、 \.  ̄ ̄ ̄| ./ ̄ ̄ ̄\ ! `――--|-、___,....--.,ヽ---――`‐‐' . | / .| |.`‐、 ,‐' ̄ | |. | | | l. l ! ,l ,,.ィ'''フ''''=、r'"\i |___/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ"1 )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--; -ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ) . ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft 【クイックムーブ】 ∩___∩三 ー_ ∩___∩ |ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ / (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) | | ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ クイックムーブ!! 彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ / __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ | クイックムーブ!!!! (___) _ノ ヽ/ (___) 【VIPPANボソッ】 <v´ `v> 「はー!?VIPPAN!!?いや、キレてないし!」 ;/ _ノ 三ヽ、_ \; 「VIPPANって流行ってんの?初めて聞いたんだけど!」 ;/ノ(( 。 )三( ゚ )?\; 「VIPPERに対するコンプだろ!!ああ!!?」 ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; 「糞P占めてるのは死鯖原住民だし!VIPPERじゃないし!」 ..;\ u. . |++++| ⌒ /; 「いや俺は別にイラついてないし!余裕だし!」 ..;ノ ⌒⌒ \; 「図星突かれてないし!!コンプ乙!!」 }}
https://w.atwiki.jp/elcieloalto/pages/14.html
FEZに部隊を作るきっかけ eCAのメンバーであるパクが、かなりFEZにはまっていて暇そうにしてたグレを誘ってやったのがきっかけ。 グレ「名前の上に部隊名ないと寂しくない?」 パク「そうだね」 グレ「じゃあ作るか」 パク「いいよ!」 こんな流れです。 概要 基本はわいわいやる部隊を目指しています。 GW同様Skypeを使用して、メンバーとの交流を図って行きたいと思います。 チート、暴言、誹謗中傷など迷惑行為は厳禁! 条件 Skype導入できる方 性別、年齢不問 初心者大歓迎!初戦争などお付き合いしますよ。 興味を持った方はBBSに書き込みお願いします。
https://w.atwiki.jp/fezishuld/pages/305.html
キャラクター名 FEZだ10万円課金 Pスキル ★★★★☆ 厨房度 計測不能 所属国 ゲブランド 所属部隊 ★ホル人皆殺し部隊★ 戦闘スタイル ホルカセ本土荒らし 名言・逸話 目の前のザコをしゃぶるだけ タグ 総評 ホルコロ部隊員・四聖天(笑)の一人 主に本土荒らしで見かける癌プレイヤー PSは比較的高くハイスコア上位に居る事が多い、がデッドも多め 本土戦では鬱陶しい全チャ煽りを常習的に行うので、当然相手側からの印象は最悪 全チャ煽りは迷言多数 中央大陸でも見かけるが、正直空気である 若干ラグい コメント 自演乙www -- 名無しさん (2014-08-04 09 35 18) 中央空気の人じゃん -- 名無しさん (2014-08-07 15 56 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/133.html
ひくすぺ貧乏勢へ送る禁断の聖書 バイブ 基本 フルスクリーンよりうぃんどうずもーどのほうが軽い PCを買い換える 価格.com 買って良かったをすべての人に 効果 絶大 費用 絶大 ツールやらなんやらで軽量化 軽量化テクスチャ フィールドとか風景とかをシンプルにする 特に水面描写無くすとハイサもしやすくなる 効果 微量 費用 無料 GameBooster 必要ないプログラムを一時的に終了する いちいち手動でやるのがめんどくさい作業がワンクリックでポン! 個人差はあるがかなり軽くなる 高スペックのイケメンは重くなることもあるらしい 効果 大 費用 無料 電源プランを高パフォーマンスにする ツールバーの電源のアイコン右クリック 電源オプションで高パフォーマンスに変更 大分変わるけど高パフォーマンスにしたら余計カクカクになる場合もあるから試してみたらいんじゃね 詳細設定で最大プロセッサを100%にグラボをmaximum performanceぽいのに よくわからんけど一時不要ファイル消したりメモリ開放したりするツールもあるでもよくわからんちん 他にあったら追加してどうぞ
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/661.html
ウォリアー 片手ヲリ ポストプレイヤー。センターフォワード、又はツートップの片方。敵陣に楔を打ち込み、ゴールを決める手助けをする。 彼が不在だと確実な1点をもぎ取ることが出来ずロングシュートに頼るしかなくなる為、点差が広がる一方だと言われている。 両手ヲリ ストライカー。ツートップの片方。優れた得点能力に反して攻め込まれているときには全く役に立たないため、 最近ではフォワードにポストプレイヤーを残してミッドフィルダーで点を取ることが検討されているが、やはり優秀な点取り屋がいると強いのは当然である。 大剣ヲリ ストライカー。ウィング。基本的に両手ヲリと変わらないが両手ヲリよりもシュート力が増した分、当たり弱くなってしまった。 ジャイアント並みの強力なシュートと豪快なボレーシュートを持つ反面、両手ヲリと比べると浮き球への飛込みが甘いきらいがある。 ソーサラー 火ソーサラー 攻撃的ミッドフィルダー。オフェンシブハーフ。攻撃センス溢れるテクニカルな職業であり、ストライカーと並ぶチームのヒーローである。 敵陣を掻き回すことも出来て、上手な者は更に点を取ることも出来る。この二つを兼ね備えたプレイヤーに10番の背番号が与えられると言われている。 氷ソーサラー 守備的ミッドフィルダー。ボランチ。敵の猛攻を止め、攻撃の起点を作ることが出来る。サイドプレイヤーに向く者も多く、 中にはミドルシュートを決める者もいる。優れたボランチがいるチームはボールキープ(優勢)時間が長いと言われている。 雷ソーサラー サイドプレイヤー。ウィング、ウィングハーフ。ボールに対する反応がいちいち早く、空きスペースを利用するのが上手。 中~遠距離での強烈なミドル~ロングシュートも得意とするが、中にはロングシュートしか撃たない者もいて、味方からも最低だなと言われている。 G鯖では味方のゴール前にクロスを上げて敵を援護する雷ソーサラーが多発するので注意が必要。 スカウト 弓スカウト センターバック、サイドバック。敵の連携を邪魔して、ゴールを割らせないようにしたり、オーバーラップして超ロングシュートを狙ったりもする。 統制が大事であるが、中には全くラインを押し上げないプレイヤーもいて、そう言ったプレイヤーのいるチームは非常に弱いと言われている。 短剣スカウト 反則プレイヤー。審判や敵から隠れるのが上手く、こっそりと敵の目を潰したり、足を潰したり、グラウンドに毒を撒いたりしている。 中にはゴール前に隠れてこっそりゴールを狙う者もいるが、見るものが見れば明らかにオフサイドなのであまり役に立ってはいない。 起点としては非常に優秀なプレイヤーではあるが、大抵のプレイヤーは余計な粉飾によって味方の邪魔をしている。 銃スカウト ついにフィールドに降り立ったフーリガン。フィールド上で銃をテクニカル()に乱射するが実力はご想像の域を出ていない。 敵の反則が特に酷い時に役立つと言われているが、反則には反則で対応したほうが3倍強いことは彼らの耳には入らない フェンサー フーリガンその2。戦場にいると味方にとって邪魔になることが多いが単体ユニット同士での強さは一級品(多人数で戦うFEZではそのような状況になることは通常では無いが)。 機動力を活かしたサイドバック的なプレーを求められるが、実際のフィールドで見られるフェンサーのほとんどはゴール前でこぼれ球を待つ姿しか見られない。 セスタス 12人目のプレイヤー。基本的にフィールドにいることを認められていないため、他のプレイヤーからは煙たがられている。 フーリガンと化してフィールドに乱入することもあるが、巨大フーリガンと比べるとその影響力はあまりにもあまりにも小さい。 まれに彼らの応援が戦局を左右すると言われることもある。だが別にそんなことはなかった。 裏方・召喚 銀行 ゴールキーパー。チームの命運を握る大事なプレイヤー。チームの状況を把握し、支え、時に統率する。たまに反則プレイヤーの襲撃を受ける。 また試合終了間際になるとフィールドプレイヤーと共に前線に駆け上がる場面も多々見られる。ドラゴン以外の巨大生物は彼が呼ぶといわれている。 ナイト 審判の召喚。試合開始当初は平和なグラウンドも試合時間の経過につれて巨大生物の跳梁跋扈する異世界へと突入する。 審判が増えれば敵の巨大生物を抑えられるが、中の人によっては審判同士の激しい殺し合いが始まるといわれている。 レイス 巨大反則プレイヤーの召喚。敵プレイヤーに雪つぶてを投げたり、ラリアートでのけぞらせたり、スタジアムの照明を落としたりする。 放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ジャイアント 巨大プレイヤーの召喚。フィールド上に突如として現われ、敵のゴールを砲撃し始める、人に似て人とは違う巨大生物である。 レイスと並んで放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ドラゴン 巨大フーリガン。チームが大敗している時に、突如として暴れ出す傍若無人の輩。 相手選手やゴールポストに対して火炎瓶を投げつけ、フィールドを混沌の渦へと巻き込む。 巨大反則プレイヤーであるレイスを目の敵にしており、彼を強制退場へと追い込むこともしばしば。 巨大フーリガンが暴れ出す試合は、その混沌ぷりからドラゲーと揶揄される。 キマイラ 巨体アメフト選手の召喚。1チームにつき2回しか現れず、タッチダウンが決まると6点入ると言われている。 フィールド上でも手を使ってボールを運ぶ為レイスと並んで恐怖の的であるが、足が遅いのがネックである。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8167.html
xilfez /// / 実験室、ラボラトリー xilf\ez \ 16 palsaa klel \