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登録日:2021/08/16(月) 22 24 31 更新日:2021/10/30 Sat 18 33 56 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE お兄ちゃん大好き お兄ちゃん大好き←誰とでもくっつく シレジア ファルコンナイト フェミナ ブラコン ペガサスナイト マーニャ 代替ユニット 天馬騎士 女騎士 子世代 平民 聖戦の系譜 概要 ユニットとしての性能 お兄ちゃんらしいね…いいのよ、あたしはそんなお兄ちゃんが大好きだから。 概要 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の登場人物。参戦は子世代。 親世代のフュリーが独身または死亡していると、フィーの代替ユニットとして登場する。 ホークは彼の兄にあたる。 聖戦士の血筋を全く引いていない平民であり、シレジア出身の天馬騎士。 母親はフュリーと同じく病死しており、父親は現在行方不明で生死すら判明していない。 兄のホークが父親を捜しに家を飛び出したまま戻って来なくなってしまったので、彼を追いかけてマンスターまでやってきた。 幼少時からフュリーに憧れており、彼女のような天馬騎士になりたいと願い、ペガサスナイトになったという過去を持つ。 フィー同様、自分のペガサスに「マーニャ」と名付けている。 会話イベントはフィーからの流用が多いが、8章での隠しイベントが無くなっている。 また9章で特定の村に彼女かジャンヌのどちらかで訪れると、専用の能力アップイベントが発生。 ジャンヌとの二者択一イベントでどちらか片方でしか発生させられないが、ジャンヌは杖を振る事がメインのサポート役なので、ここは飛行ユニットで前線に出る機会が多いフェミナで発生させるのがお勧めだろう。 兄のホークを人目もはばからずに「大好き」と公言しているが、これが兄に対しての禁断の恋なのか、妹としての家族愛なのかは不明。 まあ兄を大好きとか言いながら、彼女は結局誰とでもくっつくんだけどね。ん?どこかで聞いたな? 恋人会話イベントがあるのはセリス、アーサー(アミッド)。 会話自体はフィーからの流用だが、フィーにあったオイフェとの恋人会話イベントは無くなっている。 ユニットとしての性能 ○初期値と成長率 ペガサスナイト LV2 HP-28(60) 力-10(30) 魔力-1(10) 技-9(20) 速さ-16(40) 運-3(50) 守備-7(20) 魔防-9(5) 移動-6 武器LV-剣B、槍B 血統-無し スキル-連続 初期装備-細身の槍、バサークの剣 クラスはペガサスナイト→ファルコンナイト。 個人スキルとして最初から連続を所持している。 初期能力値は速さが特筆して高いが、他は貧弱。 成長率はHPと速さと運が上がりやすく、力もそこそこと最低限のものは揃っている。 しかし追撃が無いため速さが生きず、しかも個人スキルの連続もファルコンナイトの兵種スキルと被ってしまっている。 手数をカバーするために勇者の槍を渡すと、今度は連続自体が死にスキルになってしまう(*1)。 上記の理由から、正直言って代替ユニットの中ではかなり弱く、フィーどころかフュリーと比べても見劣りしかねない。 兄貴の方は最強の代替ユニットとまで呼ばれているというのに…。 ただし9章でアルテナが加入するまで飛行ユニットは彼女だけなので、戦力外になるのは有り得ない。というか無理をしてでも運用せざるを得ないのだが。 ファルコンナイトになれば杖を使えるようになるので、何とかそこまで育てれば運用の幅が広がり、9章で加入するアルテナとの差別化が可能。頑張って育成しよう。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ 私ね、アニヲタたちのような追記、修正出来る人たちに憧れてるの。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2018/10/02 (火) 00 27 52 更新日:2024/09/10 Tue 04 20 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ サイゾウ リョウマ隊 兄 双子 彩造 忍 忍者 新垣樽助 無愛想 熱血漢 爆炎使い 爆炎手裏剣 白夜王国 覆面 誕生日に建った項目 赤 赤と緑の騎士 赤の騎士 隻眼 俺はサイゾウ……貴様の命、貰い受ける。 出典:ファイアーエムブレムif ビジュアル資料集 ペルシード・クリスタル 徳間書店、2019年4月25日 ■概要 『サイゾウ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編に登場し仲間になるユニット。 初期クラスは忍。 CV:新垣樽助 誕生日は10月2日で、軍の中で一番甘味が苦手。 人気投票男性部門15位、第1回英雄総選挙総合部門130位。第2回英雄総選挙総合部門345位。 白夜王国に代々仕えている「五代目サイゾウ」の名を受け継ぐ忍者の青年。 現在は第一王子のリョウマに仕えている。同じく忍でリョウマに仕える同僚のカゲロウとは元恋人同士。 スズカゼは双子の弟であり、カゲロウとオロチとは幼い頃王城で知り合った幼なじみ。 なお恒例の『赤と緑の騎士』の赤の方に該当する。サイゾウは忍者だが。 「サイゾウ」の名前は代々受け継がれてきた由緒ある名前であり、白夜では『彩りを造る』という意味があるらしいので、漢字表記ならば「彩造」 この名を受け継ぐに相応しくなるように訓練を幼少のころからしてきたので、 周りの人は自分を圧倒的な剣術と忍術を誇る天才忍者と評価しているというほど自分に自信がある。 当然気配を消すのが上手く、たいていの人はサイゾウの接近に気付けないがヒノカには見破られてしまった。気配が鋭いとのこと。 しかしそんな彼でも父の死を怪しみフウマ公国へ潜入捜査をして、父がフウマ公国に殺されたと突き止めたものの返り討ちにあい右目を失っている。 性格は不愛想で怒りっぽく、冷血に見えて熱血漢だったりする。人付き合いは弟に比べて悪い。 そのためやたらとモテる弟とは対照的に軍の女性陣の間では近寄りがたいと評価されている。本人は気にしていないが。 とはいえラズワルドとナンパ対決をしたら圧勝だったが。 どうも顔を半分隠して強面なミステリアスな感じが良かったのだろうとラズワルドは推測していた。 幼い頃はオロチに凶兆が出ているという占い結果を聞いてベソをかくなど可愛らしい所もあったという。 (ちなみにこの結果はサイゾウのではなく、傍にいた父のもの。オロチも長年気付かなかった) 人一倍リョウマに忠誠を誓っており、仕事でもリョウマを最優先で守ろうとする考え方のせいでカゲロウとは別れる事になった。 忍となって仕事や戦争で数多くの人を殺しているが、実は殺した人間の顔と数を全部覚えている。 というより心にこびりついて忘れたくとも忘れられないらしい。 暗夜王国から白夜に帰って来たカムイと、長年白夜王国にいるが元暗夜王族のアクアのことは完全に信頼できておらず、常に監視し続けている。 特にカムイに対しては『カムイ観察記録』まで書いているが、生まれてくるカンナ(男)から「変な人」呼ばわりされた。 しかし同じく暗夜から来たフェリシアには特に警戒せず、むしろ戦闘能力に目を付け一人前の忍者に育てようとしてくる変な人。 息子は六代目サイゾウの名を捨てたグレイ。父親に似ずに甘味が大好き。 なお演じた新垣氏は前作では緑の騎士を演じていた。赤・緑両方を演じたのは新垣氏が初めてである。 ■性能 初期クラスは忍。 成長率で一番高いのは技の60%で、幸運の55、力の50と続く。 それ以外の成長率も魔防を除いて全体的に高くまとまっており、なんと総合成長率は本作で最高の値。 対魔忍の異名を持つ弟と比べるとバリバリの肉体派であり、漫然と上忍で育てるだけでも前線で戦っていけるほどの体力と火力を確保できてしまう。 ちなみに爆炎手裏剣を使わせる為なのか魔力成長率もやたら高い。フェリシアに奪われることも多いが 専用スキルは自分から攻撃した際にHPが半分以下の時、自分と2マス以内の敵のHPを最大HPの20%減少させる『爆炎使い』 効果自体は最初から使え、毒系とも重ねがけ可能な削りスキルとして有用なのだが、 何より条件が特殊すぎて忘れた頃に発動し、プレイヤーをビビらせる。 弟と同じくサブ資質は侍なので、弟と組ませるよりかはツバキかラズワルドが向いている。 ちなみに父の仇であるフウマ公王コタロウを彼の手で倒すと専用の会話が発生する。 NPCとして勝手に動き回る暗夜編ではトドメどころか生き残らせるのも一苦労だが、上手く生存させてクリアするとはやての羽が貰える。 ただルナティックでは相当厳しいので無理に狙わなくてもいいかも。 アシュラを仲間にしているなら彼に見せ場を譲ってやるという手もある。 ■支援会話 親世代の女性陣と結婚できる。 真面目な性格なので支援も真面目な内容も多いが、なかには抜けた一面も見る事が出来る。 元恋人であるカゲロウとの支援もある。元鞘に収まるか新たな恋路に進むかはプレイヤー次第。 ヒノカとの支援ではサイゾウが敵と通じているのではないかという嫌疑がかけられ、リョウマとヒノカに試される事になる。 シャーロッテとは初っ端から本性を知ってしまったので、彼女の本当の姿と良さを観察する。 オボロから忍の衣装にケチをつけられ、衣服を脱がされた。 ■台詞 指一本……触れたぞ? バカな……撤退に勇気などあるものか。……ふん、炎の部族とは言うが名前負けだな。聞いて呆れる、この臆病者め。 礼か……そうだな。……………………俺は……お前が欲しい。 そうか……だが。お前が料理や家事で軍に貢献していることは、誰も見ていなくても……俺がちゃんと見ているぞ。 ああ、本気だ。お前の全てを理解してやるんだから、四の五の言わずさっさと俺の嫁になれ。 アルフォンス王子とシャロン王女の護衛はいつも姿が見えないが……凄腕の忍か? むむ……完全なる影に徹するとは侮れん。 ……貴様を監視していた。気付いたのは褒めてやるが、遅いな。これが戦場であればやられていたぞ。 ……む。俺の気配に気づいたか。少しは成長した様だな、召喚師エクラ。以前なら半日は気づかれず貴様のお気楽さに呆れたものだが、これなら心配する必要はないな。……おい、勘違いをするな。別に見守ってやっていたわけではない。あくまで監視だ、監視。俺の使命はリョウマ様をお守りすること……軍の要たるお前が腑抜けていればリョウマ様の御身も危ういからな。せいぜいこれからも精進しろ。そうすればこの俺も……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 白夜王国の忍……五代目サイゾウだ。何の心算で呼びつけたか知らんが、貴様と遊んでいる暇などない。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーには配信日から主君と同僚と一緒に参加。イラストは元カノ同様にlack氏。 無属性の暗器使いであり、歩兵ユニット。 武器スキルは戦闘後、敵の周囲2マスの敵の守備、魔防が-6になる『紫煙の暗器+』 後の2019年6月のアップデートで、戦闘後に敵と敵の周囲2マスの敵の守備、魔防が-6になる『サイゾウの爆炎針』が追加されている。 Bスキルに自分から攻撃した時、戦闘後、敵に10ダメージを与える『蛇毒3』 Cスキルは周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+4になる『速さの紋章3』 速さと守備が高めで、蛇毒を活かしたデバフ役がオススメ。 一方で魔防が壊滅的なので、魔法や竜の相手は苦手。 サイゾウの爆炎針は錬成可能で、特殊錬成は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防を敵が受けているそれぞれの弱化の分だけ上昇する効果が付く。 そうか……だが。お前が追記や修正でアニヲタwikiに貢献していることは、誰も見ていなくても……俺がちゃんと見ているぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暗夜の経験値泥棒 -- 名無しさん (2018-10-02 16 48 08) 暗夜十七話でしょっちゅう洞窟に閉じ込められる人 -- 名無しさん (2018-10-02 17 48 30) 息子のグレイは前作の甘党の盗賊そっくり……なんだけど、オレンジの髪の女性キャラはその髪色に設定した女性マイユニット以外皆無なのよね。 -- 名無しさん (2018-10-02 21 34 25) コザキ氏の落書きではマスクを外した絵が書かれてたけど、顔の傷とトサカヘアーが厳ついだけで弟同様にイケメンの部類 -- 名無しさん (2018-10-02 21 48 39) 名前 コメント
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登録日:2021/07/11 Sun 00 44 58 更新日:2024/09/01 Sun 08 04 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アポカリプス ファイアーエムブレム ブラミモンド 八神将 大本眞基子 櫻井孝宏 烈火の剣 神階英雄 謎多き者 豪華声優陣 鈴木達央 闇魔法 鳥海浩輔 ……ああ、そうとも。僕に何の用かな? 地上に生きる者たちよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ブラミモンド』とは『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場するキャラクター。 CV:櫻井孝宏・鳥海浩輔・大本眞基子・鈴木達央(ヒーローズ) エレブ大陸において、1000年以上前に発生した人と竜による戦い「人竜戦役」の時代に活躍した八神将の1人。 また、彼らが使用していた武器である「神将器」を作り出した人物ともされている。 戦役終結後は神将器を封印し、薄暗い封印の神殿の地下でただ1人、そこから世界の様子を静かに見守っていた。 本編では顔から上しか詳しく見えないので全身の様子はわからないが、顔も深緑色のフードを目深に被っており半分近く隠れていて、かろうじて口元が見える程度。 髪色や目の色(*1)も不明。 その正体は「謎多き者」の二つ名の通り謎に包まれているが、こうなったのは自身の全てを闇魔法に捧げた代償により、肉体は残ったが人格・感情・記憶の全てを失い、ブラミモンドは自分が何者なのか(だったのか)を完全に忘れ去っているからだ。 また、人格が消失したために自身のみでは話すことができなくなっているので、その直前に聞き取った者の声や話し方、人格をトレースすることで会話を成立させている。 同じ八神将であるアトスが「出会う人々の数だけブラミモンドは存在する」と形容するのは、相対する者に依ってその口調が千変万化するため。 例として、項目冒頭のセリフもエリウッドに話しかけられた際に返した言葉だが、やはり彼の喋り方と同じものになっている。 この性質上、男性か女性か、当時若者か年寄りであったかすらも記録には残されていない。 カナスの支援会話などでも触れられる通り、エレブ大陸における闇魔法は「古代魔法」とも呼ばれている。 その効果は世界を傾けるほどの魔力を秘めたものとも言われている。 だが反面、行使には相応のリスクが伴う危険な魔術でもあり、カナスの兄たちのように極めようとした結果力に飲まれて廃人化した人間も多数存在する。 そんな闇魔法に己の全てを捧げてまで竜を滅ぼす力を得ようとした経緯を鑑みるに、人竜戦役の頃には世界を救うことへの使命感か、 あるいは竜という存在への憎しみか、その種類はどうあれ非常に強い動機を抱いていただろうことが推測される。 『封印の剣』には名前のみ登場したが、『烈火の剣』には本人が登場。 物語終盤、ネルガルに対抗する力として神将器を求め神殿を訪れたエリウッド一行と、かつての同志アトスと会う。 しかし、戦いそのものを嫌っているブラミモンドは「神将器は二度と世に出るべきではない」と考えていたため交渉は難航。 アトスの説得にも難色を示し解放に踏み切れずにいたが、エリウッドの青臭くも懸命な懇願に心を動かされ、千年ぶりに神将器の封印を解き、彼らに世界の命運を託すことに決める。 最終盤にも登場し、一度は命を落としたニニアンを生き返らせてエリウッドたちを助けた。 この時の口調は誰かのコピーのようには見えなかったため、ブラミモンド自身の本来の人格が表れていたとみる向きもある。 今後『烈火の剣』がリメイクされてこのシーンにボイスが付けば誰の声で(=誰の人格で)喋っているかがはっきりするが。 その後、エンディング中にアトスが命を落としたことで八神将最後の生き残りとなる。 しかし、ブラミモンド自身も大きな力を使ったことで生命維持が限界に近付いているのか「私も程なく追う」と言い残しており、本編終了後すぐの時期に消え去ったものと思われる。 またブラミモンドの消失をもって、八神将は全員この世を去った。 自身の神将器は「黙示の闇」とも呼ばれる「アポカリプス」。 『封印の剣』でのみ手に入る。 少しややこしいが、魔道書自体は同作でのみ、使っていたブラミモンド自身は『烈火の剣』でのみ登場する。 実質威力23と全装備中最高値を誇るが、デメリットとして非常に重く、生半可な体格では攻速落ちするのでまともに扱えない。 ちなみに、ユニットとして操作はできず出番はイベントのみだが、内部データにはステータスが成長率含め存在する。 クラス名も名前と同じ「ブラミモンド」と専用クラスになっており、レベルは18。 名前の元ネタは『ローランの歌』に登場するサラゴスの王妃「ブラミモンド」。 これの通りなら、こちらのブラミモンドは元は女性だったのかもしれない……が、真相は全て黙示の闇の中である。 ■性能 HP-35(90) 魔力-30(110) 技-25(80) 速さ-19(90) 幸運-28(70) 守備-18(30) 魔防-30(90) 体格-6 属性-闇 闇S、杖S アトスと比べるとHPは少し下回るが、他はほぼ同等の強さを誇り、魔力と魔防についてはカンスト。 アトスと違ってレベルがカンストしていないので成長率も設定されており、守備以外は他のキャラとは比べ物にならないレベルで高い。 当初は彼と同時に終章で加わることも想定されていたのだろうか。あるいは、古の火竜戦までにアトスを死なせてしまったプレイヤーへの救済措置の予定だったのだろうか。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はブラミモンド。自分を持たない、何者でもない者……。この声も、この心も、一時の借りもの……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年3月に闇の神階英雄として登場。イラストはワダサチコ氏。のど仏こそフードで隠されているがこの手の甲や胸囲で性別不明は無理でしょ……。 八神将では初、かつアトスよりも先の実装となった。 ボイスは『烈火の剣』の主人公であるエリウッド・ヘクトル・リンを担当する3名と、『ヒーローズ』の主人公であるアルフォンス役を務める鈴木達央氏の4名が担当。(*2) 4名が各パートを分担しているのではなく、それぞれのボイスに4名分のバージョンが存在する。つまり通常のキャラの4倍のボイス量がある。 無属性魔法を使うという点もブラミモンドが初で、様々な面で異例ずくめのユニットといえる。 武器スキルはアポカリプス……ではなく「絶無の書」。 本編では神将器の封印を解くことを渋ったからだろうか。 攻撃+3に加え、戦闘開始時敵の攻撃が50以上または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中自身の攻撃、守備、魔防を+5、 戦闘開始時敵の速さが35以上または敵が不利な状態異常を受けている時、戦闘中自身は絶対追撃の効果を得る。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが25%以上なら攻撃、守備を+7し、その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの「攻撃守備の渾身4」。 Bスキルは戦闘中敵の攻撃、魔防を-3し、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする「攻撃魔防の凪3」。 Cスキルは専用で、自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化する「見通せぬ深き暗闇」。 肝心となる「絶無の書」の条件だが、事実上かなり緩い。 攻撃が50を下回るユニットは相当な低水準であり、神階英雄の主戦場である飛空城ではほとんどありえない数字である。 速さの条件は、自身の速さが基準値27と低くそのままだと23から34というかなり大きい穴があるのだが、登場時点のバランスでは「速さを完全に捨てたデザインで、20前後しかない」「速さで追撃を取り合うので35なんて超えて当然」のいずれかに該当する方が圧倒的に多い。 また飛空城では必然的にボーナスが乗っていることが多く、実際にはここまで大きな穴は開かない。 しかも不利な状態異常がなにかしら撒かれていれば問答無用で解決する。 そんなわけで 「渾身」と「凪」もあわせて実質攻撃+15され、攻撃72相当 「凪」で強化効果を無効化したうえ、「見通せぬ深き暗闇」で周囲の「紋章」などでのサポートまで無効化されるので、頼れるのは本人の非強化スキルのみ 無属性なので相性での軽減も困難 という特性により、確実に一定以上のダメージをぶち込むことができ、それが絶対追撃効果を伴うので、攻めに回ればほぼ何でも殺すマン。それがブラミモンドの最大の特徴である 守備は21、魔防は35と耐久は並程度でHPも39と低めだが、 「絶無の書」と「渾身」と「凪」の効果を合わせると、実質的には守備36、魔防43まで上昇。 一撃必殺とはなりにくいので「反撃で倒して追撃を防ぐ」という手が通じるのだが、上記のスキルにより攻撃への上乗せも剥がれるのでそれほど容易ではない。 一方、受けに回ればそこそこ硬いだけで追撃は普通に受けてしまうので、先手さえ取れれば対処は難しくない。 真っ向から迎撃したいならセシリアやヘンリー、ソフィーヤといったレイヴン効果持ちなら相性有利を取れない大前提が崩せる。 特にヘンリーはその性質から攻撃50未満の条件も確実にクリアできるので、確実に受けることが期待できる存在。 2023年7月のアップデートで強化。 Bスキルに戦闘中敵の攻撃、魔防-3、かつ戦闘中敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分の奥義発動カウント変動量-を無効の『攻撃魔防の拍節3』が追加。 Cスキルが『見通せぬ深き…・神』に強化。 自分が戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効。 『絶無の書』も錬成対象に。特殊錬成では以下の効果が付加される。 戦闘開始時敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 敵が奥義を装備していて奥義発動カウントの最大値が本来より減少している時(奥義が発動しやすい時)、戦闘中自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-1 戦闘開始時、敵の攻撃が50以上の時、戦闘中、ダメージ+戦闘開始時の敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く) 戦闘開始時、敵の守備、魔防のいずれかが35以上の時、または、敵が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを○%軽減 ○は、戦闘開始時の敵の守備と魔防の高い方の値(最大50、範囲奥義を除く) 追記・修正は闇に全てを委ねてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 八神将で一番情報が少ないこいつが烈火に登場したのは当時ド肝を抜かれたな。同時に封印の神殿にアポカリプスがあった理由付けになっていたが。 -- 名無しさん (2021-07-11 01 49 37) 神将器の封印解除したのにそこ(封印の神殿)にある封印の剣渡さないのはブラミモンド本人の意思なんだろうか…いやエリウッド一行はファイアーエムブレム持ってないから封印の剣渡されても困るんだが -- 名無しさん (2021-07-11 09 45 20) 終章での口調が誰にも似てなくて「キャラ作り忘れてる」とネタにされた人 -- 名無しさん (2021-07-11 09 56 35) 唯一生き残ってた戦友が死にかけてるんだから素の人格も復活しますよ -- 名無しさん (2021-07-11 15 33 00) アトスですら大概なのにもしこのパラメーターで終章加わったら二人で無双出来るわ。ただHP35じゃ火竜のブレスで一撃だけど -- 名無しさん (2021-07-12 02 12 42) ヒーローズだとちゃんと烈火の3主人公と物語上の主人公であるアルフォンスを真似てるんだな -- 名無しさん (2021-07-12 02 19 41) 闇魔法使いなのに幸運が高い。けど成長率は低い……ドーピングでもしていたのか -- 名無しさん (2021-07-12 07 17 52) 事態の収拾の為に素の人格を出さざるをえず、一気に寿命が削られたと解釈してる。 -- 名無しさん (2021-07-12 18 37 48) 不思議な人ですが、烈火の剣のように、アトスの声と話し方では、話さないのだろうか? -- 名無し (2022-06-26 15 47 59) 没データのやつはフォルブレイズとアーリアル所持になってるそうだからルートによってアトスとの二択で加入だったかもしれない -- 名無しさん (2024-08-30 12 55 42) 名前 コメント
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礼装 礼装 名前 効果 MP 買価 売価 取得場所 備考 女子学生服 マスターMP10上昇 100 初期装備 男子学生服 マスターMP10上昇 100 初期装備 遠見の水晶玉 マスターMP100上昇マップ情報(未踏破エリア、アイテム、エネミー)開示 100 強化体操服 マスターMP50上昇 2000 2回戦:第一層 1回戦:購買部 鳳凰のマフラー サーヴァントHP小回復マスターMP10上昇 30 1750 1回戦:第一層 守り刀 マスターMP15上昇敵にダメージ+対スキルスタン 20 1250 1回戦:第二層 聖者のモノクル マスターMP30上昇敵対者の情報を表示 10 1000 1回戦:第二層 癒しの香木 マスターMP25上昇猛毒・麻痺呪いを解除 10 6000 2回戦:購買部 空気撃ち/一の太刀 マスターMP30上昇フィールドアタックでスタン 10 12000 2回戦:購買部 開運の鍵 マスターMP40上昇サーヴァント幸運強化 20 2250 2回戦:第二層 純銀のピアス マスターMP50上昇サーヴァントの魔力強化 20 10000 3回戦:購買部 錆び付いた古刀 マスターMP50上昇サーヴァントの筋力強化 20 10000 2500 3回戦:購買部 人魚の羽織 マスターMP50上昇サーヴァントのHP中回復 40 18000 4500 3回戦:購買部 根性棒 マスターMP40上昇サーヴァントHP小回復 30 5回戦:第一層 小悪魔のベルト マスターMP50上昇有利な特殊効果1つ解除 10 3250 3回戦:第二層 福音のオルゴール マスターMP70上昇ターン終了時HP小回復 20 14000 4回戦:購買部 守りの護符 マスターMP60上昇サーヴァントの耐久強化 20 14000 4回戦:購買部 空気撃ち/二の太刀 マスターMP60上昇フィールドアタックで2手スタン 15 5000 4回戦:第一層 強化スパイク マスターMP90上昇移動速度上昇 20 20000 5000 5回戦:購買部 麒麟のマント マスターMP45上昇サーヴァントのHP大回復 50 30000 7500 5回戦:購買部 悪魔の黒衣 マスターのMPが70上昇有利な特殊効果を全て解除 20 破戒の警策 マスターのMPが50上昇サーヴァントのMPを中回復 60 7回戦 二層 破邪刀 マスターMP60上昇敵にダメージ+スタン 30 32000 6回戦:購買部 空気撃ち/三の太刀 マスターのMPが70上昇フィールドアタックでスタン+長射程 15 6回戦 第一層 天使のラッパ マスターMP80上昇ターン終了時HP中回復 30 29000 6回戦:購買部 古びた神刀 マスターのMPが90上昇サーヴァントの筋力を大幅に強化 30 36000 7回戦 購買部 身代りの護符 マスターのMPが90上昇サーヴァントの耐久を大幅に強化 30 36000 7回戦 購買部 純銀のアンクレット マスターのMPが90上昇サーヴァントの魔力を大幅に強化 30 36000 7回戦 購買部 赤原礼装 マスターのMPが100上昇HP+不利状態を完全回復 70 6回戦 二層イベント クリア後引継ぎ不可 赤の紋章 マスターMP150上昇 マイルームでアーチャーに貰う敵討伐数一定量を超える クリア後引き継ぎ不可 妖狐の尾 マスターMP200上昇 マイルームでキャスターに貰う総被ダメージが300000を超える クリア後引き継ぎ不可 アトラスの悪魔 マスターMP120上昇サーヴァントの次に受ける攻擊を無効化 40 両儀式を倒す
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登録日:2018/10/11 (木) 07 18 30 更新日:2024/03/23 Sat 01 17 45 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒーローズ わかんない ソードファイター ピンク髪 ムスペル ムスペル三将 レーヴァテイン 剣士 女剣士 妹 姉妹 将軍 炎剣 無感情 無表情 王女 褐色 超火力 釘宮理恵 私はレーヴァテイン……この剣の名前と一緒だ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『レーヴァテイン』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第二部の登場人物。 ゲームのシステム上、クラスは特にない。サイファに登場した際には『ソードファイター』だった。 デザインを担当しているのは姉と同じく前嶋重機氏。 CV:釘宮理恵 炎竜ムスペルの血を受け継ぐムスペル王国の第二王女。父親はスルトで姉はレーギャルン。 「父は我が子を躊躇いなく殺せる、私はそれを見てきた」と姉が言及しているため、他にもきょうだいはいたと思われる。 厳ついスルトには似ず褐色の美少女。姉と同じく髪の一部が父と同じ色。 第二回英雄総選挙女性部門16位、総合部門29位。 我が子すら容赦なく殺す父親によって物心つく前から戦闘訓練を受けて育った。 幼い頃から優しくて賢い姉に誰よりも懐いており、姉から色んなことを教わって育ってきた。 姉が頭脳派なのにたいして妹は肉体派。 昔から色々姉に教わっていたようだが、作中姉と一緒に相談していても姉の話す内容に終始「??」だった。 しかしこれは単にレーヴァテインがバカなのではなく、 幼い頃からムスペルの剣となるように教育されてきたからであり、剣は物事を考える必要がないからという理由で、思考する事を奪ったのである。 そのため誰かの命令に従うことは出来ても、自分の感情に素直になる事や、自分の意思で何かをすることが苦手。 初登場は二部の二章から。 当初は父親の命令に無機質に従っていたが、ニフルで姉と合流してからダメな妹キャラに変貌。 その後は姉と漫才を繰り広げつつ特務機関と戦っていたが、あまりに負けが続いたせいでついに父親に見限られる。 そこで父親に命と引き換えに自己強化する『ムスペルの業火』をするように言われてしまう。 しかし妹を助けたいレーギャルンがそれを引き受け特務機関と戦闘、そして死亡してしまう。 そしてそれを知ったレーヴァテインは、姉の仇を討つため初めて自分の意思で特務機関と戦闘を行った。 しかしそれでも特務機関には勝てず上記の儀式を行おうとしたが、フィヨルムからレーギャルンの遺言「生きて欲しい」という言葉を聞き、儀式を中断。 戦争が終わった後は唯一生き残った王族としてムスペルの再建をするものと思われる。 その後召喚ガチャでいつでも仲間に出来るようなった。時系列としては姉と死別した後の様だ。 名前の元ネタは当然北欧神話に出て来た同名の剣『レーヴァテイン』から。 この手の剣の名前を人名にする作品には同名の剣は出さないというのはお約束だが、 本作の場合武器としてのレーヴァテインも同時に登場する。それも王女レーヴァテインの武器として。 いかにスルトが自分の娘を道具としてしか見ていないのがよく分かる。 しかしレーヴァテイン本人はその事に疑問を感じていないし、どちらかというと同じ名前なので自分自身のように感じている。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 第二部が終了した記念に9月21日から一ヶ月間ムスペルの三将ガチャが開催された。 赤属性の剣・歩行ユニット。 姉と属性被りをしているため、姉妹を揃えるのには一苦労。 武器スキルは攻撃+3。自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算する『レーヴァテイン』 補助スキルに自分と対象の位置を入れ替える『入れ替え』 Aスキルは攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージを与える『獅子奮迅3』 Bスキルに移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6にする『攻撃守備の連携3』 Cスキルには奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の速さ+6(1ターン)『速さの波・奇数3』 ざっくり言うとブレード版の剣Ver。 強化を受けているだけで攻撃が上がる分かりやすくシンプルイズベスト。 ステータス強化のスキルをちゃんと持っているので多少防御の高い相手でも焼却する。 例え強化無しでも攻撃は獅子奮迅のおかげで59(56)と火力を叩き出せる。 共通としてパニック系スキルが完全に弱い。こうなってしまうと火力は全然出ない。 行動を終わらすか状態異常を回復させる他ない。高級だが奮闘4スキルで自己完結するしかない。 HPと魔防は低めで魔法やマムクート相手だとこちらも焼却させられるので警戒しておこう。 2021年10月のアップデートでレーヴァテインにも錬成が付いた。 錬成すると自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘開始時、自身のHPが50%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 攻撃と守備はより上がるので物理相手はそう落とせない。 特殊錬成はターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分の攻撃、守備+6 ターン開始時、周囲2マス以内に支援相手がいる時、支援相手の攻撃、守備+6 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 少々手間はかかるが支援相手にも攻撃と守備は上げてHPの多い敵には自分もさらに上がる攻守の性能が格段と上がった。 しかし攻撃守備の連携3が噛み合わなくなるので凪か回避スキルへ継承してより戦闘を有利へ運ぶようにしよう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年1月に着物姿で新年最初の超英雄で初参戦。イラストはかわすみ氏。 剣を手放して無属性の杖・騎馬ユニットで参加。 慣れない武器にやはり落ち着きがない様子。 武器スキルはターン開始時、敵軍内で最も守備が高い敵の攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)の『熊手+』熊手にフェーのオブジェクトが備えてある Bスキルは杖は他の武器同様のダメージ計算になる『神罰の杖3』 Cスキルは偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の守備+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)の『守備の波・偶数3』 奥義は回復の杖使用時、自分を除く全味方の攻撃、守備+6(1ターン)の『業火大地の祝福+』 通常版の攻撃型から転換して一気にサポート型へ振った。 封印スキルを内蔵した武器や味方の守備を強化していく杖ユニットらしい采配。 ステータスは杖・騎馬ユニットでは意外にも高く27。 しかし守備力が完全に皆無。 魔防は今まで通りに低いがHPはたったの33でほぼ確実に一撃で落とせる数値。騎馬特攻は言うまでもなく。 速さ自体も並な数値で相手の追撃は容易。高い守備も追撃せれれば無意味となる。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年6月に今度は水着で参加。イラストはゼノブレイド2のキャラクターデザインを担当した齋藤将嗣氏 今度もガラリと変わって緑属性の魔法・飛行ユニット。姉と同じドラゴンに騎乗。 泳いだ経験があまりない事を言及しているのでビート板を使って練習中。 やはり剣がないと落ち着かないのは変わらず。剣を持たせてやれよ… 武器スキルは自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4『海に浮かぶ板+』 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10かつ、敵は追撃不可の『鬼神明鏡の瞬撃』 Bスキルは移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の守備、魔防+6の『守備魔防の連携3』 Cスキルは奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)『攻撃の波・奇数3』 強化していれば攻撃と魔防が上がるシンプル効果。 自分から攻めていると相手は追撃させず、ダメージも最小限に抑える。 基本守備と魔防は一応高いので連携3を組み合わせで高い攻撃が来ない限りは残られる。 得意分野の速さは海で速く泳げないせいか魔王リオンと並ぶ16の超鈍足。 追撃不可にしても見切り・追撃効果では簡単に掻き消され、攻め込まれると追撃不可に出来ず、防御力は落ちる。引き続きHPも正月版よりましだがまだ低い 守備は高くとも飛行特攻は普通に大ダメージは確実なので要警戒。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年11月に今度は忍者姿で参加。イラストはヤスダスズヒト氏。 水着版から引き続き緑属性・飛行ユニットだが次は斧。 今回の祭りに姉は不参加で初の単独参戦となる。 紳士の方達は忍者・際どい衣装から対魔忍なんて呼ばれていた。 武器スキルは2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)速さ-5 自分が受けている強化の合計値の半分を攻撃に加算の『業火の双斧』 Aスキルは魔法、杖、竜の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する、かつ戦闘中、攻撃、魔防+5『明鏡の反撃・遠距離』 Bスキルは自分のHPが75%以下で敵から攻撃された時、先制攻撃の『待ち伏せ3』 Cスキルは周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4の『攻撃守備の牽制3』 次は受け型に転換したが概ね通常版と似た武器を持つ。 どの状況で必ず二回攻撃を行うが流石にバランス配慮で強化値の半分だけ上がる劣化版ブレード系に収まった。 ただし魔法相手に必ず遠距離反撃が可能な上にステータスも上がる。そして牽制で敵の攻撃と守備を下げる。 HPが減っても待ち伏せの先制攻撃からの二回攻撃が襲いかかるので倒し損ねると忍者のように隙を見せられて倒される。 ステータスも守備と魔防は実装したレーヴァテインの中でトップに入る。 優秀な分、欠点は多めで通常版同様にパニック付与だと火力が全然出ない。 攻撃は最低値の42しかないので素のステータスでは期待出来ない。 おまけに弓、暗器では反撃出来ないデメリットも。弓だと特攻で確実に一撃。 そうならないように普通の遠距離反撃で対策。 身軽な衣装にもかかわらず速さは武器のマイナス補正で13と超鈍足。二回攻撃に耐えられると追撃分で墜とされる。 不動の姿勢で待ち伏せも無効にしてしまうので先制攻撃する前に倒れるなんてことも起きる。 ■台詞 ……? そんなの、わからない。 ムスペル王国のレーヴァテイン……私は剣……命令の通りに、敵を殺す。命令するのは、お前……? 物心つく前から……姉上と私は、ずっと戦闘訓練に明け暮れてきた。弱き者は、父上に殺されるから……。 ムスペルは炎の国……私はそこで生まれて、そこで育った。特に好きでも嫌いでもない……。 剣は何も思わない。何も考えない。私はただ敵を殺す道具……父上からそう教わった……。でも、エクラ……ここでお前と過ごして……私は、色々なことを思うようになった。姉上が、私に生きることを願うなら……私は生きたい……お前と一緒に……。これは私の思い……? それとも、姉上の思い……? それはわからないけど、この不思議な気持ち……嫌いじゃない……。 追記・修正は姉に難しい事を言われてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Bスキルと武器「レーヴァテイン」の効果のせいで火力がおかしなことになる子。 -- 名無しさん (2018-10-11 10 20 25) 欲しかったのに姉が出る やめてくれよ(憤怒) -- 名無しさん (2018-10-11 20 18 58) 名前 コメント
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登録日:2024/03/24 Sun 03 36 52 更新日:2024/08/18 Sun 19 00 42 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ かわいい ぷにぷに選手権 イルシオン エンゲージ オルテンシア オルテンシア隊 テイマー 妹 木野日菜 杖使い 王女 異母妹 自信家 魔器英雄 あたしはイルシオン王国第二王女、オルテンシア。皆さん、こんにちはー。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『オルテンシア』とは『ファイアーエムブレム エンゲージ』の登場人物。 CV:木野日菜 誕生日は6月3日。149cm。 軍の中で一番、ウィンクが上手。 イルシオン王国の第二王女。ハイアシンス王の妾の子でアイビーの異母妹。 臣下にはロサードとゴルドマリーがいる。(*1) 見た目は可愛いらしいが、自信家でちょっぴり我儘。自分の「可愛さ」に強い拘りを持つ。 家族や友達を大切に思うなど、根は優しく愛情深い。 一方で自分が「王女」である自覚が強く、自分の役目を理解し立ち回る強かさを併せ持つ。 能力も非常に高く、戦争が始まるまで通っていた学園では飛び級で上級クラスに編入するほど。 年齢は作中では不明だが、セリーヌより年下であることが示唆されている。後述のヒーローズでは若干年下と判明した。 またヒーローズではアネット(16)・サクラ・エリーゼを年下扱いもしている。 この時のオルテンシアは外見だけで年齢を判断しているとはいえ、オルテンシアは16歳前後ということだろう。 好きな物はお洒落、可愛いもの、高級品、花、家族、仲間のみんな、可愛いと言ってくれる人。 苦手な物は辛いもの、運動、虫、料理、日焼け、家族と離れること、自分よりも可愛い子。 趣味は買い物、美容法を試すこと。 特技は魔術書の暗記、座学。 指輪のサイズは6号。 オルテンシアの母親は数いる妾の一人に過ぎなかった。 この数多くいた妾やその子供たちは正妻とその取り巻きの嫌がらせに耐えきれず、みな王城から去っていった。 しかしオルテンシアの母は違った。彼女は持ち前の愛嬌と忍耐力で嫌がらせに耐えきったどころか、逆に正妻を口説き落とし友人になることに成功したのである。 それを見ていたアイビー曰く「娘のためにだからこそ、そこまでできた」とのこと。 結果オルテンシアは第二王女の座に就いたのである。 しかしその母も7歳のころには他界してしまう。 唯一の後ろ盾を失ったオルテンシアはなにかしらの汚い思惑に巻き込まれ、王城から追い出されるか命を失っていてもおかしくはなかったが、 母親譲りの愛嬌と忍耐力で味方を作っていくことで第二王女としての確固たる地位と居場所を自分のものとしたのである。 このような経緯から彼女は母親に尊敬の念を抱くと同時に、自分の「可愛さ」に強い拘りを持つようになったのである。 ハイアシンス王や正妻の子であるアイビーに対しては普通に家族としての情があり、仲もよい。 なので父親が死ぬ原因となったヴェイルが仲間になっても当初は憎んでいた。 また自分の本当の父親であるハイアシンス王を慕っているので、ヒーローズで異界の父親と出会っても「必要以上仲良くはしない。なぜなら死んだ本当の父親がかわいそうだから」と語っている。 この辺は「異界の別人でも、もう一度家族としてやり直したい」と考えているアイビーとは対照的である。 そして、父の事を見捨てられないが故に長期に渡って神竜と停滞し続ける事となる。 漫画では姉のアイビーが敗れた後、父に「アイビーは四肢を裂かれ遺体の回収もできないほど無惨に殺された」と吹き込まれた。 この時に託された指輪に宿るベレトに「家族を殺された事はある?」「(敵の指輪に宿った)かつての仲間と戦うのは平気なの?」と問いかけた。なんでそんな事するんですか? ▷ 邪竜の章 「邪竜の章」におけるエレオス大陸では、既に故人となっている。 こちらの世界では姉のアイビーが邪竜を信仰する悪女であり、他のきょうだいを何人も処刑台送りにし、父ハイアシンスですら邪竜の贄として捧げたと言う過去がある。 オルテンシア自身も凄惨な虐待を受けてきた為、自分への自信を持てず、目立たないよう己の存在を極力殺して生きてきた。 特徴的なハートマークの化粧も、こちらの世界ではつけられていない。 臣下であるロサード、ゴルドマリーも着飾ったりせず目立たないように戦っていたらしい。 結局は戦いの中で命を落としてしまうのだが、その亡骸でさえこの世界における黒幕の手駒とされており、既に何度も死を伴う戦いを強いられている。 ちなみに、最終決戦でも他の王族同様に立ちはだかるのだが、紋章士の腕輪が7つしか存在しない関係上、彼女だけ腕輪なしである。 ■性能 LV:19 クラス:テイマー HP:27(40%) 力:5(20%) 魔力:12(20%) 技:21(35%) 速さ:19(50%) 守備:6(25%) 魔防:23(55%) 幸運:17(50%) 体格:5(0%) 専用職『テイマー』は簡単に言えば杖使いのペガサスナイト。 クラスチェンジすると『スレイプニル』となり、杖を使用した時技%で使用回数を消費しない兵種スキル『大樹』が解禁される。 個人スキルは回復系の杖を使用する時、射程+1にする『煌めく理力』 姉が攻撃よりなのに対し、オルテンシアは高い魔防による受け型ユニット。 さらに空を飛んでいるため移動が広範囲に及び、個人スキルによって射程が広くなった杖によって仲間を回復していける優秀な回復ユニットでもある。 その反面守備が壊滅的なので物理で殴られればお終いなうえに、魔力が伸びないので魔法ユニットとしては期待できない。 基本的には攻撃より援護に集中させておこう。 相性の良い紋章士は、本人の性能が攻撃に向いていないため基本的に火力の増強させるスキルが多いという紋章士の都合上、候補は大分狭まっている。 しかしその一方、杖による支援が強力になるミカヤとの相性が抜群に良い。 個人スキルと兵種スキルに加えて、ミカヤの各種スキルがバッチリかみ合い最強の杖使いになれる。 その他には『女神の舞』で再移動やバフを撒けるベレトや、『大樹』発動に必要な技に補正が付きチェインアタックで低火力関係なくダメージがまけるルキナ辺りが候補か。 ■台詞 この軍は美男美女が多くて、本当に嫌になっちゃうわ。あたしだって負けてるとは思わないけど、どうしても埋もれちゃうのよね。 きたわね、セリーヌ王女! さっそくだけど勝負よ! どっちがお肌ぷにぷにか選手権! いつも可愛いあたしだけど、アスクに来て思うことがあるの。……妹。妹が欲しいわ。姉としての包容力、年上の余裕。そういったものが身につけば、あたしは更に完璧な王女になれるはず!そうと決まれば妹探しよ。誰か妹になってくれそうな英雄は……。 妹になってもいいって言ってるの! ただし、ちょっとの間だけよ! だから……セリーヌ王女が他の子とぷにぷに選手権なんかしたら、許さないんだからーっ! う、うう……セリーヌ……おねえさま。 ねえ、エクラ。あなたも違う世界から来たのよね。元の世界に戻りたいとか、思わないの?え……? 必要としてくれる人たちの為に、最後までここで戦いたい、って? そう。その気持ち、わかるわ。あたしも、これまで共に戦ってきて、同じ思いを抱いているわ。祖国のことは気がかりだけど……それでもね。今はあたしも、あなたの為に頑張りたい。空の上にいるお父様も、きっと見ていてくれると思うの。可愛いあたしにここまで言わせて、しょうがない召喚師サマなんだから。責任取って、最後まで一緒にいてよね! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ あっ、あの英雄……可愛くて気品があるわ。あっちの英雄は身のこなしが素敵……成程成程。あたしも頑張らなきゃ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 24年2月に魔器英雄として参戦。イラストはぷきゅのすけ氏。 同時実装は姉で響心英雄のアイビーに加え、それぞれの家臣のロサードとカゲツ。 無属性の杖使い。飛行ユニット。 召喚された時系列としては、セリーヌと支援Aまでいった時間軸から来たようだ。 『想いを集めて』では王女としてさらに完璧になるため、年上の魅力を高めるために妹探しに没頭している。 前述した通りアネットやサクラを年下と思い妹にしようとするも失敗し、ファちゃんには逆に年上の余裕を見せられファの妹になるなど、思うようにいかない。 それどころかセリーヌが「アルフレッドとオルテンシアが結婚したら、年齢に関係なく私が義妹になるから」という超論でオルテンシアの妹に立候補してくる始末。 このセリーヌとの会話は原作での支援Aの続きである。いわばセリーヌとの支援Sという両者のファン大歓喜モノであった。 武器スキルに『魔器・愛らしい雪杖』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内の味方は、戦闘後、7回復。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 絶対追撃、自身の奥義発動カウント変動量+1、ダメージ+7(範囲奥義を除く) Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2にする『攻撃速さの機先4』 Bスキルは杖は他の武器同様のダメージ計算になる。戦闘中、敵の速さ-4、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%『神罰・因果応報』 Cスキルにはターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】「弱化を無効」を付与(1ターン) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲3マス以内の敵の速さ、魔防-6、【パニック】【不和】を付与する。 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効『煌めく理力』 奥義は『輝映の聖光』。 発動カウント3、補助スキルを使用した時、自身の奥義発動カウント変動量は常に0 奥義発動時、敵の魔防の45%を奥義ダメージに加算(加算後に杖のダメージ計算が適用される) 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、戦闘相手とその周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与。 史上初めて登場した杖の魔器英雄。 『魔器・愛らしい雪杖』は攻撃にも回復にも向く万能な性能で、誰にでも継承させやすい。 魔器なので錬成が可能で、錬成時には杖共通の神罰又は幻惑効果だけでなく、それぞれ攻撃、守備、速さ、魔防の強化の組み合わせも選べる。 オルテンシア自身の性能は、攻撃と速さが高くスキルでそれらを更に強化する高速型杖アタッカー。 ターン開始時に、敵には能力値低下とパニック、不和のデバフを、味方には能力値強化と弱化無効のバフをそれぞれかけ、 攻撃時には敵の攻撃に応じて更にダメージを強化し、奥義発動時には敵の周囲に反撃不可を付与。早い段階で動かして攻撃させればより効果的。 弱点は守備が低く飛行特効を受ける事。HPも低いので、飛行特効を潰したところで弓は耐えられない。 追記・修正はぷにぷに選手権を開催してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 能力上限だけで言えば魔法アタッカーとして姉の上位互換だったりする。スレイプニルが魔法Aになれたらリンドブルムに立場はなかったな… -- 名無しさん (2024-03-24 14 24 06) エンゲージの王族で腹違いが確定しているのがアイビーオルテンシア姉妹なら、残りの3組(アルフレッド&セリーヌ、ディアマンド&スタルーク、ミスティラ&フォガード)はどうなんだろう? -- 名無しさん (2024-03-24 23 38 58) 名前 コメント
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登録日:2019/09/27 Fri 10 41 28 更新日:2024/09/15 Sun 19 03 25NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス アドラステア セイロス セイロス聖教会 ナバテア フォドラの奇跡 マザコン マムクート ミスリード ラスボス レア 井上喜久子 今生救無 働き者 司教 同性婚 圧倒的な黒幕感←実はそれほど大きなことはしていない←サイドストーリーでは全ての元凶 大司教 女神の眷属 妹 末っ子 母性 白きもの 神階英雄 秘匿癖 空竜 竜 聖者 胡散臭い 隠れ武闘派 風花雪月 時のよすがに……手繰り寄せられたのでしょうか……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『レア』とは『ファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物。 CV:井上喜久子 作中の舞台であるフォドラ大陸において、文化など様々な面に影響を及ぼしている宗教『セイロス教』の中央教会に当たるセイロス聖教会で大司教を務める女性。 誕生日は1月11日(聖者セイロスの日)、年齢不明。身長172㎝。 薄い緑髪を長く伸ばしており、髪で隠れているがマムクートのようなエルフ耳をしている。 普段はセイロス中央教会があるガルグ=マク大修道院に住んでおり、信者や生徒を見守り導いている。 聖者セイロスからフレスベルグ家に受け継がれてきた『セイロスの大紋章』を身に宿すが、フレスベルグ家との関係性は不明。 聖母のように穏やかで母性に溢れる人物。その優しい性格から信者たちから慕われている。 実は食堂で生徒たちに交じり一緒に食事をしたいと思っているが、生徒たちの迷惑になるのではないのか思い、悩み相談してくる一面も。 また熱い飲み物も苦手なのだが、お茶会では冷えるまで待つのも失礼だろうかと悩んでいる。 散策で行われる教員研修では剣・格闘術、理学、信仰を担当しているという穏やかな見た目とは裏腹に超武闘派。 特に剣・格闘術の手練れというのは彼女の秘密に迫る伏線。 かつて大好きな母親を喪ったようで、その事を思い出すと胸が苦しくなるらしい。 以前大怪我をしたジェラルトやカトリーヌを救った過去があり、以来二人からは基本的に慕われている。 (ジェラルトは過去の一件で不信感も抱いており、カトリーヌの方は盲目的に慕っている) 行き場を失ってしまったパルミラ人のツィリルやダグザ人のシャミアを拾い、大修道院に住まわせたり、作中でルミール村が壊滅して難民が出た時も大修道院に住まわせたりしている。 生れや故郷、人種は気にしない大らかな人だが、一方でセイロス教に敵対する人物に対しては一切容赦せず、弁護の余地を与えず処刑させる。 また主人公を突然教師に任命したり、出生の謎や心に住むソティスに関わっているかのような素振りを見せたりするが、やたらと隠そうとするなど、怪しさS+。 序盤から胡散臭い善人っぷりを見せる事から、プレイヤーからは裏で悪さをしている本作の黒幕だと思われてしまうが……。 帝国ルートではエーデルガルトが教会に戦争を仕掛けたという都合上、ラスボスとして立ちはだかる。 帝国ルートEP17では衣装が大司教の法衣からセイロス装束に着替え兵種も「聖者」に変更されている。 一方それ以外のルートでは帝国が戦争を仕掛けた際に、生徒たちを逃がすために単騎で帝国軍に挑むも敗北。以後5年間も監禁生活を余儀なくされる。 同盟ルートでは救出後に衰弱しているのにもかかわらず、闇に蠢く者との最終決戦に同行し、闇に蠢く者の切り札『光の杭』から同盟軍を庇って重傷を負い、命が残り僅かとなる。 教会ルートでは同盟ルート同様の経緯で重傷を負った事で紋章の力が暴走し、ラスボスとして立ちはだかる事になる。普通に倒せばレアは絶命するが、主人公と支援がA以上あれば一命を取り留め、カトリーヌと共に赤き谷ザナドで隠居する。 最も影が薄くなるのは王国ルートで、第一部終章を最後に直接登場しなくなる。第二部では帝国打倒と共に普通に救出され、エンディングで主人公に教会を任せ隠居する。 レアとしては生存確定なのでハッピーエンドだが、監禁されっぱなし故に出番がないのでかなり空気。このルートはディミトリの立ち直りに主眼が置かれているので、致し方ないといえばそうだが。 演じる井上氏はスマホゲーム『ヒーローズ』で『聖戦の系譜』の第一部のヒロイン・ディアドラも演じている。 ディアドラは宗教に人生を滅茶苦茶にされたシリーズ一不幸なヒロインとも名高い女性で、宗教のトップであるレアとは対照的なキャラである。 更に後には竜という存在を長年調べ続けるニイメも演じる。こちらはこちらでレアとも関わるものがある。 + ネタバレ レアの正体はセイロス聖教会を作ったという聖者セイロスその人。 本編冒頭のムービーで解放王ネメシスと肉弾戦を繰り広げたのがレアなのである。 ちなみにセイロスはムービーでは黄緑色の髪をしているが、これがキャララフによると染めているだけで、レアの髪色が本当。 かつて竜である神祖ソティスがフォドラに降り立った時、自らの血で作ったという竜族――『ナバテア人』それがセイロスである。 セイロスはソティスが最後に作った女神の眷属であり、本来の姿はセイロス聖教会の紋章に描かれた『白きもの』と呼ばれる竜である。 詳しくはソティスの項目を参照して欲しいが、とにかくネメシスによって母の墓は暴かれ、同胞たちは虐殺された。 これに激怒したセイロスはネメシスへの復讐のためにセイロス聖教会を作り、ヴィルヘルム=パウル=フレスベルグに自身の血を与え、アドラステア帝国を建国。 そしてネメシスを討ち取り『天帝の剣』を取り戻したのだ。 その後はネメシスを討ち取る過程で仲間にしたと思われるフォドラ十傑の紋章の力に目を付け、彼らに貴族階級を与える代わりにフォドラの防衛を担わせた。 その後は社会の基盤を作り、教会の大司教となってその権力で歴史を教会の都合のいいように作り替えながら1000年ほど経過した。 その1000年の間にレアは母を取り戻そうと母の紋章石を埋め込む人間を錬成し、作り上げた。その12人目の実験体が主人公の母親のシトリーである。 そのシトリーも神祖の意思を宿せなかった失敗作だったがすくすくと成長し、ジェラルトと結婚、身籠る。 しかし出産に母子ともに耐えられず両者瀕死になってしまい、母がレアに自身の紋章石を子供に移植して欲しいと頼み、 このままだと一人も助けられないと判断したレアは彼女の意思を尊重し赤子を助ける事にした。 こうして息を吹き返した主人公だったが赤子なのに泣きもせず、果ては心臓が止まったままだった。 ジェラルトは当然心配しレアに相談するが、レアも事情は極秘だったので詳細は話せず返す言葉は「心配いらない」の一言のみ。 これでレアに不信感を抱いたジェラルトは赤子を連れて逃走、以後教会に近寄らないような生活を送る。 主人公と出会った際に紋章石を宿した赤子だと確信し、教師に任命したのも自分の傍に置いて神祖の意識が宿るその時を待つため。 ……とレアは裏で色々やっていたものの、やったことは「歴史改変」 「人体錬成」「主人公を神祖復活の器にしようと企てる」と言った、神祖(母親)の復活という目的に根ざしたもの。 (彼女なりの理想や大義があるとは言えど)フォドラ全土を巻き込む戦争を引き起こしたエーデルガルトや、女神の眷属への復讐の為に非道な人体実験を繰り返し、 「光の杭」と呼ばれる破壊兵器を使用する「闇に蠢く者」と比較すると大それた野心ではなく、ひとえにフォドラの平和と母との再会を祈ってのものである。 一方でやっていることは冷静に考えれば「(ネメシス時代に)正体を隠して裏で暗躍し戦争を起こす」「神祖の紋章石を聖墓から密かに持ち出す」「フォドラの理想の支配者を生み出すべく人体実験を繰り返す」と“闇に蠢く者”たちと似通っている。 彼女自身は女神を再臨させフォドラに平和をもたらすつもりでやっているのだが、母の紋章石を自身が弄んでいるとは気づけなかったのだろうか……。 なお母親を復活させることは本編では「母親に会いたい」という理由しか語られないが、草木原氏が言うにはそれ以上の目的も持っており、精神のよりどころとなっているようだ。 人体錬成も失敗だからと処分する事もなく、むしろ自分のことを母親のように慕ってくれた彼女をレアも娘のように愛しており、ジェラルトとの結婚も祝福している。 おまけに生まれて早々死にかけた主人公の命を(別の意図もあったとはいえ)手ずから救ってもいる。 そのためどんな悪さをしているんだと期待したプレイヤーを拍子抜けさせた。 人間の増長が原因で母が過労死し、ネメシスによって母を辱められた挙句、同胞を虐殺された時点で暗黒竜メディウスのように人間を絶滅させるウーマンになっていても、 ロプト教団に虐待されていたので力を貸したら増長し逆にロプト教団を弾圧する様な、 人間の醜さを目の当たりにして人間に愛想をつかし距離を置こうとした神竜族達の様に人間を見捨ててもおかしくないのに、 あくまでネメシスだけ憎み十傑の子孫を優遇している(*1)など、ちゃんと憎むべき相手を固定しているのはFEでは珍しい。 それどころか生徒への愛は本物で、帝国の侵攻に対し生徒を守るべく“白きもの”の姿になって命がけで戦いを挑むなど人間のために命をなげうつことまでする。 実際エーデルガルトは紋章実験の被験体にされた事で紋章、ひいては紋章主義とそれを作った教会へと憎しみは拡大している。 一方でフォドラの防衛システムとしての紋章が、いつの間にか紋章主義となっても、それに何も対策を行わなかった事や、 1000年間フォドラ大陸内での「闇に蠢く者」の暗躍に気が付かず何一つ対策を立てることがなかったなど、彼女の場合、「やったこと」よりも「やらなかったこと」に関する弊害が大きい。 女神ソティスが復活し人々を統治することにより、様々な問題は解決すると考えていた可能性もあるが、 フォドラは復活した女神こそが統べ導くべきでありそれまでの代理として大司教の座にいるという考えも人からすれば傲慢であろう。 そもそも主人公を神祖復活の贄にしようとする行為は上記の通り「人体実験」そのもので、 眷属の基準でも禁忌に属するものとされており、レアの目的に感づき始めた同族のセテスからは詰問を受けている。 なお何故禁忌なのかは作中では不明だが、ヒーローズにて神祖自身が自身の復活を禁じた事が判明した。 つまり母親の言いつけを破っていたので、セテスを始めとした身内に相談できなかったのである。レアェ……。 なお教団の中枢の枢機卿たちは、女神への忠誠の証として紋章石のかけらとともに血を与えられて不老&長命化されている。 理由は説明されていないが、レアが自身の秘密を隠したまま、目的達成するまで大司教の座に居続けるために上層部を固定化しているという考察がある。 なお血を与えられた枢機卿はずっと枢機卿のままなのか、定期的に交代しているのかは不明。 また銀雪ルートラストでは、このことが原因でレアの暴走に共鳴して枢機卿が次々と獣化するという惨事が発生している。 また所属している中央教会でこそ強い影響力で教団のコントロールに成功しているものの、地方教会ではあまりその威光が届いているとは言い難く 結果、教義の解釈を巡る対立から「闇に蠢く者」の手引きで裏切った西方教会、会話を見ると帝国の内乱に加担した南方教会が過去に取り潰しになっており、 最終的に地方教会は影の薄くほとんど力のない東方教会しか残っていない。そんな状態で1000年持たせたのは凄いと言うべきか……。 禁忌を犯してまで女神復活に固執した結果、人間はおろか本来仲間であるはずの眷属すら距離を置くことになっており、 あまりにも隠し事を多く持っていたことが、結果として状況の把握や問題の対処への大幅な遅れにつながり、闇に蠢く者の暗躍を許し今回の戦争につながった事は否めない。 DLC アビスの地下書庫にて エキスパンションパスで追加されたアビスの地下書庫で読める「フォドラの虫大全」では、 中に教団の秘密文書が偽装されており実は技術発展にも介入しており、フォドラの文明が進歩するのを意図的に阻害していたことが判明する。 読める範囲内で挙げられている封印された技術は、 眼鏡を元に作られた、遠くを見るための道具 燃える黒水(石油) 金属製の字型を使用した書物の制作機(活版印刷) 人体の解剖、妄りな頭や胸への切開 の四つ(*2)。 封印された理由としては、主に悪用された際の危険性や教団の権威を脅かすことが書かれている。 これらは過去の出来事(自分たちが与えた知識によって発達した人類により世界が滅びた)から文明の成長スピードが早くなりすぎるのを抑える、という意図があったのだが、 本来のフォドラの歩みを妨害し、文明や文化の発展による利益を阻害していること(*3)には違いなくまた他の技術が発達しないことによる紋章への依存と紋章主義の過激化・文明が成長しないことにより、 逆に高い過去の技術を持つ「闇に蠢く者」が暗躍しやすい環境が生まれる・セイロス教の影響力が及ばない他大陸との将来的な文明格差等の問題が発生してしまっている。 このレアの文明の干渉について、ISの草木原氏は「セイロスたちが歴史に干渉しているのは~」と言っているので、他の四聖人も大なり小なり文明停滞に関わっている可能性が高い。 なおセテスは補佐になって約20年になり、これまで書いて来たレアのしたことは禁忌に関する事以外、大概知っているのにそれに対して、なんら対処もしていない。 つまり彼はレアのしていることは悪い面もあれどフォドラに必要なことと割り切っている、と考える事が出来る(紋章主義になったことは苦々しく思っているが) 慈悲深さと苛烈さの二面性も、同族の墓を穢したものや自身の秘密を暴こうとするものには苛烈、そうでなければ寛大(情状酌量の余地があればだが)という傾向がある。 主人公に対しても、自身に同調している間は慈母のように優しく接してくれるが、紅花ルートで対立した際には、 あれだけ親しくしていたシトリーとジェラルトの子供であるにもかかわらずその理由を聞くことや説得等を一切せずに一方的に「失敗作」と呼び捨て、 体内にある紋章石を殺害して取り出そうとするなど、扱いの振れ幅がとても激しい。まぁレア視点で見た場合主人公がした行為はレアがブチ切れても仕方がないが。 闇に蠢く者たちに扇動された反乱兵たちの言い分すら聞くことなく処刑してきたため、第一部の時点で彼らが背後にいるとは考えてもいなかった。 有料追加DLC『煤闇の章』ではシトリーにも未練があったようで、シトリーの遺体が暗い土の中にあるのが耐えられず彼女の遺体を地下に保存し度々会いに行っていたことが判明。 それがよりにもよってかつてシトリーに思いを寄せ、彼女とジェラルトとの結婚を悔やしがりつつも祝福していた枢機卿の一人、アルファルドに見つかり、彼を狂わせてしまう。 想い人の遺体を弄ばれるというかつてのレアと同じような仕打ちを受けた彼は、レアと同じようにシトリーの復活を目論んで禁忌とされる儀式に手を出し……。 このように1000年以上もフォドラ内の人間社会の中にいたにも拘らず、人間と自分たち種族の意識の差や考え方の違いに対しても鈍感な節があり、 同じ眷属のセテスやフレンと比べて、本当の意味で理解や思慮が足りていない面が多く、不和や軋轢の元となってしまっている。 本人としては秘匿癖は全てフォドラのためと思ってやったことだが、 主人公と支援Sにすると歴史改竄など母に会おうと地位を利用した事が戦争に繋がったのではないかと考え、ものすごく落ち込んでいる。 ……とはいえ、情報秘匿は他の大陸の竜族も行っていた事であるし、過去が過去だけに迂闊に話せる内容でもない。 メタ的に言ってしまえばプレイヤーに対するミスリードの為に意図的に秘匿癖を付けられたと言えなくもない。 またここまで書いたように徹底して秘匿している割にはいざという時に『白きもの』に変身する事に躊躇いがなかったりする。 ヴィルヘルムもセイロスの正体を知っていたようだし、後述のヒーローズではセイロスが正体を隠していなかったりと、 どうも1000年前からこのような行動をしていたのだろう。 しかしながら、赤子だった主人公の命を救ったのは純粋な善意だけではなく、神祖復活の生贄とするという目的もあってのことであり、その行いはジェラルト父子の尊厳を踏み躙る非道行為に他ならない。 そのことは重々承知のうえであり、この真実を話す際には主人公に謝っている。 また、帝国ルートではセイロス教団が拠点としていた王都フェルディアに帝国軍が攻めてきた際には、 市民を避難させるべきと言う配下のカトリーヌの進言を拒絶した上で、市民がいる状態の王都に火をつけて焦土作戦を行うという外道戦法を採用し、 カトリーヌどころか敵方のエーデルガルトまで驚愕させている(*4)。 もっとも帝国ルートにおける彼女は自らが建国に携わった帝国と主人公に敵対されたことでセテスに心配されるほど精神面が不安定となっており、本来の状態なら流石にここまでのことはやらなかった……はず。 『ヒーローズ』の世界ではソティスとレアがお互い単体で参戦しているため再会が叶う姿が見られるかと思いきや、 ソティスには避けられ、会ったら会ったで今のソティスがレアの知る姿と異なるため気づかないなど、 いくらお祭りゲーの中とはいえ悲願があっさり叶うのは色々台無しという判断か、再会は意識的に避けられているようだ。 ■性能 クラスは主人公専用職のニルヴァーナと類似した『大司教』並びに『聖者』。 操作不能の中立キャラとしての出番が殆どだが、 得意技能は全てAであり物理魔法どちらも強力かつ専用装備も相当優秀と流石としか言いようのない能力をしている。 本人も「自分の身ぐらいは自分で守れます」と言っているがむしろ一人で敵を殲滅できるだろは禁句。 ■支援会話 主人公とのみ支援ができるが、その代わり男女両方と支援Sになる。 支援Sを見られるのは教会ルートのみで、更に士官学校編のうちにAまで上げなければならない。 ベレトとのペアエンドの場合、ベレトに母を求めていたのに「お前がママになるんだよ!」というエンドを迎えるという事でもある。 ただし基本的に仲間キャラとして加わることがない彼女の支援は少々特殊で、 ほぼ会話中の選択肢と贈り物のみで好感度を稼ぐ必要がある(*5)。 また帝国ルート以外では彼女と支援を築いていた時限定の外伝マップがある。 のちに無料アップデートで落とし物を渡せるようになり、お茶会にも呼べるようになったため支援は稼ぎやすくなったが、それでも支援Sを狙うなら意識して稼がないと足りない。 ■台詞 子供たちを……皆を、頼みましたよ。 そう、ですか。あなたも……「失敗」だったのですね。 もはや今生に救いの道はありません。潔く、その命をもって罪をあがなうのです。 食堂で賑やかに食事をする生徒たちを見ると私も同席したいと思うことがあるのですが。生徒たちにとっては迷惑でしょうか。(悩み相談) 私とて人並みに思い悩む時もあるのですが、どのような時も毅然と振る舞わねばならず、苦しく思うこともあります。(悩み相談) たまにお茶会の席に招かれることがあるのですが、実は熱い飲み物が苦手なのです。冷めるまで口をつけないのも失礼ですよね……。(悩み相談) 私はセイロス聖教会の大司教レア。さあベレス……主もお許しです。共に、この海を楽しみましょう。 大司教に求められるのは公正な判断と厳格な言動……ですが、時には羽を伸ばすことも必要ですね。 少し休んだらいかがです? 私がここにいる限り、敵がこの地を侵すことなどできるはずもないのですから。 あなた方を見捨てたりはしません。例え、この手を血に染めようとも。 人の子など、主のお導きなくしては何もできぬ、脆弱で蒙昧な存在……。……と、思っていましたが、あなたや、この世界に集った英雄たちを見るにつけ、その考えが誤りであったと気づかされます。とりわけ、あなたは他の誰とも異なる特別な存在に思えてなりません。ふふ……私の直感は当たるのですよ?この世界で、あなたがこれからも戦い続けるならば、私もあなたと対等な一人の戦士として共に戦うつもりです。天井におわす女神も、きっとあなたのことを見守っていてくださることでしょう……。 さまざまな異界の英雄たちが収穫を祝う……この豊かな時間に居合わせたことを感謝いたしましょう。 エクラ、此度の収穫祭への招待、実にうれしく思います。胸に抱く信仰は違えども、豊穣への感謝の気持ちは等しくみな同じ。神より賜る実りも人の手により生み出される実りもすべてが未来を紡ぐ糧となる……。アスク王国に来て皆と共に祭りに参加することでそのことを実感いたしました。私たちの役目は、人々がいつまでも笑い合えるように、この実りを未来へと繋げていくこと……。感謝の思いと喜びを忘れることなく今日のこの良き日をいつまでも語り継いでいきましょう。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 20年7月に比翼ベレスのパートナーとして水着姿のレアが参加。 前述の通り実質孫のベレスと生徒たちと共に何百年ぶりの海水浴を楽しんでいる。 詳しくは水着ベレスの項目を参照して欲しいが、ずいぶん立派なモノを持っている。 + 本編のネタバレ含む 私はセイロス……天上の女神より授かりし神詞に従い、迷える人々を導くのが使命です。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 水着レア参戦の半年後、2021年1月に通常版レア、ではなくセイロスとして実装。イラストは西木あれく氏。 青属性の竜・歩行ユニット。理属性の神階英雄であり、防衛部隊特別枠(対応する属性シーズンの出撃枠を拡大する)持ち。 1000年前だからか水着レアに比べるとどこがとは言わないが、小さい。平和だった1000年で成長したのだろうか? クラスを見ればわかる通り、自分が竜である事を一切隠していない。腰にあるセイロスの剣? 使いませんが? また人間の事を「母の導きがなくてはいけない脆弱で蒙昧な存在」と思っていたが、 異界の英雄を見ていたら間違っていたのは自分だったと明かしている。 スキルで自分以外の神階英雄を強化できるが、これはセイロスの祈りが異界の神々にも力を与えているかららしい。 暴走レアの『想いを集めて』によると、セイロスにとっては未来である一部の頃から来たセテスとは知り合っているようだ。 またこの世界には神祖ソティスの気配がするので、アスク王国を救った暁にはソティスと再会出来るのではないかと考えているようだ。 武器スキルは『極光のブレス』 攻撃+3。射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算する 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+6、絶対追撃。敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6、かつ、敵は追撃不可。 Aスキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10かつ、敵は追撃不可となる『鬼神明鏡の瞬撃』 Bスキルは魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)する『竜鱗障壁3』 Cスキルは1~5ターン目の間、自分を除く味方の神階英雄は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+(2+ターン数)される(自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時のみ有効)『光輝く翼』 ステータスは速さを投げ捨て、攻撃、守備、魔防に全振り。特に攻撃と魔防に関しては登場時点のトップレベル。 武器により、攻撃したら絶対追撃で殴り倒し、攻撃されれば追撃不可でしぶとく耐える単純暴力。 しかも魔防基準値40のセイロスより魔防が10以上下回っていたらダメージ4割減されるため、一撃で落とすのは難しい。 見切り追撃効果や、速さが少しでも上回る絶対追撃・追撃不可持ちで相殺するだけである程度なんとかなるので相手を詰ませられるほどではないが、対応を限定させる力は十分。 特別枠というだけでも理防衛においてはとりあえずで採用されるが、足並み揃えて突撃してきた際に「倒しにくいが、倒さないと被害が出る」ユニットとして十分な脅威になる。 割合軽減があってもさすがに竜特効は危険であり、対応する天属性の神階英雄には竜特効をばら撒くナーガがいるのがネックである。 このように強いユニットではあるのだが、デフォのスキル構成には不十分なところもある。 防衛ボーナスを最適化するには神階英雄が2人必須なので最低1人には作用するものの、防衛神階は戦力としては軽視されやすく、飛空城を出ても一緒に出撃するチャンスは尚更少ない。 それこそ一緒にいるのがルピナス1人とかだったら完全に無駄なので、意識的に活用しないとイマイチである。 現在はインフレもあり、『圧倒的な防御と護り手のフォデス』『再行動や天脈・炎で暴れるグルヴェイグ』『ターン開始時の状態異常対策と機動力、固さを誇るフロージ』『驚異的な暴力ステータスのラルヴァ』など実用性ある理の神階英雄が増えたせいで採用率は落ちてしまっている。 そんな中、2024年3月のアップデートで上方修正が実施。 Aスキルが『攻撃魔防の竜眼4』 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 魔防のバフ数値は劣るが攻撃を仕掛ける必要がほぼ無くなり、魔防で勝ってると奥義遅延も行えるようになる。 Cスキルは『光輝く翼・神』 自軍の神階英雄(自分を含む)が3体以下の時、自分を除く神階英雄の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がターン数+3だけ増加(最大8)、かつ攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1 自分を除く神階英雄の味方がいる時、または自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減、自身の奥義発動カウント変動量+1 人数制限はそのままで最大+8の有限だがターン指定撤廃のおかげで6ターン以降もステータス強化を行え、軽減付きの味方サポートも新たに獲得。 自分味方共に戦闘、奥義面も劇的に強化された。 そして『極光のブレス』も錬成可能となった。 錬成すると攻撃+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、攻撃、守備、魔防+6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 なんと指定条件が削除。戦闘するだけで必ず追撃 妨害、新しくキャンセルも出来るように。 特殊錬成は奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘中、最初に与える攻撃のダメージ+敵の魔防の15%(範囲奥義を除く)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 敵の魔防を力に変え、回復や更なる強固な体と白きものの名に恥じない効果を獲得した。 私はセイロス聖教会の大司教、レア。この祭りでは収穫祭の魔女としてアスクの民と喜びを分かち合いましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 水着レア参戦から約1年経過した21年10月に異界の竜族と共に魔女の姿をしたレアが参戦。イラストはいちかわはる氏。 竜・歩行は同じだが緑属性。 魔女の衣装を着ているが魔法は使わず、「真の姿」を現して戦闘する。 外伝では異界の竜であるクルトナーガとソフィーヤと出会った事でテンションが上がったらしく、お互いの世界の事を話し合った。 なお肉体を得たお母さまにも遭遇したが、子供の姿だったため気付けなかった。 武器スキルは攻撃+3、射程2の敵に守備か魔防の低い方でダメージ計算する『魔女のブレス』 戦闘開始時、敵のHPが50%以上の時、戦闘中、攻撃+6、絶対追撃。 戦闘開始時、自身のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の攻撃-6、敵は追撃不可となる。 Aスキルに周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、 自分が攻撃、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇する『攻撃魔防の連帯』 Bスキルは魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、 戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)する『竜鱗障壁3』 このレアより前に登場した↑の方(ネタバレ)と似通った性能。 能力値もほとんど同じ速さ投げ捨て他全振り型で、希少なBスキルはそのまま、武器も条件が異なるが同じような効果が適用される。 こちらは絶対追撃・追撃不可を同時発動できる点で優れており、条件もゆるゆるなので重装ばりの支配力を発揮できる。 エクラ。あなたも見たでしょう? あの【白きもの】こそが……私の正体……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年5月の闇堕ちガチャに教会ルートのラスボスであった暴走レアが参戦した。イラストはteffish氏。 お馴染み竜だが打って変わり無属性の重装。 『想いを集めて』では誰にも迷惑をかけないように白きものに変身し、誰もいない場所へ。 一部の頃から来ていたセテスには彼女が暴走する理由が分からなかったが、学生たちが大司教の正体を知る前に大人しくさせようと考える。 この鎮圧には竜を調べたかったニイメと、なんとセイロスまでもが参戦する。井上喜久子だらけ。 武器スキルは『滅亡の霜雪』 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6 自分、敵、ともに追撃不可、自分が最初に与えるダメージ+敵の魔防の40%。 Aスキルに敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防を+6し、かつ敵の奥義発動カウント変動量-1する『金剛明鏡の構え3』 Bスキルは魔防が敵の魔防より高ければ受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを軽減(上記の軽減値は各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキル所持者の最初の戦闘の時は魔防の差×6%軽減(最大60%)、それ以外の時は、魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨形の範囲奥義を除く) 自軍に竜、獣の味方がいる時(自分を除く)、ターン開始時、自分のHP7回復、戦闘後、自分のHP7回復の『真竜鱗障壁』 Cスキルには周囲2マス以内の味方が剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動する。 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4になる『盾の護り手・近間3』 このスキル構成を見ておおよそ見当がつくだろうが、覇鎧エーデルガルトの竜版ともいえる性能である。 守備と魔防が入れ替わり、守備以外の能力値は全て上回る。 再行動もできないので機動力では劣るが、相手の魔防に応じてダメージを追加して一発の威力を高める。 さらに真竜鱗障壁は最初の戦闘時のみ魔防の差に応じた最大6割のダメージ軽減が可能。 それ以降は竜鱗障壁3と同等の軽減率になるが、ハガちゃんだと失われるダメージ軽減を2回目以降でも維持できるのは強み。 更に味方に竜か獣のユニットがいれば、ターン開始時と戦闘後にHPを7回復と怠りない。 直近に登場した暗黒竜メディウス同様の高い守備能力を持つことでハガちゃんとは差別化が図られている。 守備性能は高いがダメージ軽減を無効化する能力やバレンタインギムレー(男)同様に竜特効、重装特効、レイヴンと対策の幅は広い。 軽減を消される子供ヒーニアスやバレンタインクロム、一方的に攻撃を喰らう伝承マルスも天敵。 とくにこれらを併せ持った伝承ベレトが最大の天敵。やはり長年探し求めた母こそが彼女の急所なのだろう。 私がこの世界に来たのはきっとお母様の…いえ、女神のお導きがあったからこそ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 通常版が登場したのは2023年4月から。イラストはゾノタイダ氏。 闇堕ち版同様に無属性の竜だが普段の歩行ユニットへ。 彼女以外全員ファーガス関係者の実装だったため、彼女は少し浮くことになった。 武器スキルは『福音のブレス』 射程2の敵に敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量-1 敵から受けた追撃のダメージ-自分の魔防の30%(追撃 通常の武器は2回目の攻撃、「2回攻撃」の武器は3~4回目の攻撃) Aスキルは敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃魔防+7かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)『攻撃魔防の竜眼4』 Bスキルは闇堕ち版同様『真竜鱗障壁』 闇堕ち版と差別点は防御中心と奥義カウントの妨害。 ステータスは重装の闇堕ち版からHPと速さを更に削り、高い守備と魔防を更に強化したもの。 初登場の竜眼系のスキルで奥義の発動を封じられるので歩行ユニットながら更に固い守りを得られる。 追撃も行える強みもあって 同じBスキルをもってしても護り手を失ったことで近距離武器の敵から味方を守れなくなった。 追撃は出来るが敵の魔防も利用しての一発威力が出ないのも少し痛い。 見切り追撃では簡単に対処される。 追記・修正は年下に母性を求めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑8 身も蓋もない話、それを言ったクロードって「教会は異教徒や異民族に対する寛容を禁じている」だとか言い出すぐらいの認識だから、正直当てにならないかと。そもそも本編のクロードは教会に関して調べる機会がもっとあったにもかかわらず、閉鎖的な思想の例として挙げてたのがフォドラの喉元を固く閉ざしているというぐらいのものだし。その後で発生する事もある会話で大司教に関して敵に回さずともと言ってるぐらいだし。 -- (名無しさん) 2022-07-24 21 54 44 本編でも思ってたけど、教会の設定なんかブレブレだよね。多少の教義の解釈違いに寛容かと思えば南方教会には戦前から刺客を送ってきたり。 -- (名無しさん) 2022-07-27 11 21 48 そこは割と設定どおりだと思うよ カバーストーリーとしての表向きの教義は破っても割と寛容だけどレア自身を含む竜族への侮辱・攻撃には苛烈 ただ竜族の話は隠してるから普段ニコニコしてるくせに地雷踏むとキレるみたいになってる -- (名無しさん) 2022-07-27 11 31 20 まさか無双でフォドラ人がクソすぎて技術抑制が妥当という超展開にするとは夢にも思わなかったよ -- (名無しさん) 2022-07-27 20 23 39 ↑何の話?無双でそんなシーンあったっけ? -- (名無しさん) 2022-08-07 21 53 48 結局は中央教会って「何もしないけどウチの逆鱗に触れる行為やったら強引に話付けるから」っていう何が爆弾かわからないはた迷惑組織と言えるんだよな。いつ爆発するかわからない爆弾(不発弾ではなく実際に爆発することあり)におびえて暮らすよりはその爆弾を取り除きたくなるのは人情というもの -- (名無しさん) 2022-08-22 21 50 49 善人とか悪人と言うより狂人って印象。人じゃ無いけど -- (名無しさん) 2022-08-24 01 52 16 ↑そりゃ境遇考えたらなあ、狂うわ。狂い方としてはかなりマシよ。 -- (名無しさん) 2022-08-30 13 11 20 少なくともエーデルガルトよりは遥かにましよあの女侵略者しておいて降伏しない方が悪いとぬかすし。 -- (名無しさん) 2022-09-18 13 14 29 本当にコミュニケーション取れてんのか取れてないのかよく分らんからなこの人。まぁ他種族で半分狂人だから当たり前ではあるんだが、アガルタかナバテアじゃないと当人の逆鱗の場所がまずわからんから余計に地雷が分かりにくいという -- (名無しさん) 2022-09-18 14 21 08 無双に関してはレアのままでいいやという気分になる。技術抑制に関しては他の大陸と歩調を合わせているともとれる。(少なくともブリギッドよりは文明は進んでいるし、なんやかんやパルミラなどの他国に領土を盗られてはいないから少なくともとも他国に遅れをとっているというわけではない)外交を禁じてる訳ではない以上他国と歩調を合わせていくという形になると思う。 まあ、一番の問題は他の3級長が間抜け過ぎることだが。レア様にも無視できない失態はあるが、それを踏まえてもこいつら3級長がそれ以上に間抜けっぷり晒したからこいつらじゃフォドラを良い方向には導けんだろう。 -- (名無しさん) 2022-09-18 15 21 06 この人王国が流行病で大変なことになってた時に何もしないほど技術知識に対して頑なかと思いきや、王国に縋る時に対価となる知識協力を行なったりとかなり打算的なんだよな -- (名無しさん) 2022-09-18 16 42 13 少し気になるのはフォドラの技術レベルってどれくらいなんだ現実の中世よりも進んでいるように見えるが。上にもあるようにパルミラなどの他国に遅れをとっているようにも見えんし -- (名無しさん) 2022-09-18 20 53 47 いや、まあファンタジーに深く突っ込むのもあるかもしれんが。 -- (名無しさん) 2022-09-18 20 54 34 ダグザ戦記の内容だと、明らかにフォドラが他国に遅れを取ってるけどな -- (名無しさん) 2022-09-18 21 25 00 そうなのか、しかしそれでダグザを追い返せたな。 -- (名無しさん) 2022-09-18 23 28 10 南方教会と西方教会にしては武力行使をした以上反撃するのは当然かと。そいつらが中央教会に不当な扱いを受けた描写があれば同情はできるが.. その辺り何か掘り下げがあった? さすがに100年前の件を持ち出すのは無理があるような。 まあ、ロナートの件は糾弾されるべきかもしれんが、ロナートの頭が悪すぎてエーデルガルトにも呆れられていたからなー。 息子が殺されたこと事態は大司教を暗殺しようとしたからやむ無しとしか。 -- (名無しさん) 2022-09-18 23 47 15 >ネメシスを討ち取る過程で仲間にしたと思われるフォドラ十傑、とあるが十傑はセイロスの仲間ではなくネメシスの配下で、ネメシス敗戦後にセイロスが国土防衛のために辺境に封じたんじゃないっけ?表の歴史でも裏=真の歴史でもネメシス陣営扱いだったはず -- (名無しさん) 2022-09-29 17 30 21 ↑13「聖人の墓掘り起こして遺体をもてあそぼうとしたけど、逆鱗に触れた扱いされるのか分かりません(><)」「貴族に反乱起こさせて宗教指導者の暗殺企てたけど、どうして逆鱗に触れた扱いなのかわかりません(><)」フォドラの人たちはなにをしたらレア様が許さなくなるかのチキンレースに勤しんでいた可能性が…? -- (名無しさん) 2022-09-30 23 39 43 メタ視点で見ると遺体いじくって復活させる実験してんのも、民衆に反乱起こさせてネメシス討伐したのもこの人も同じという皮肉 -- (名無しさん) 2022-09-30 23 54 54 なぜかレスターの大乱時に戦場に出たっぽいけど、王国出身のジェラルトといたって事は王国に協力してたって事?なんで? -- (名無しさん) 2022-10-02 09 26 47 歴史書見るに、帝国設立前は氏族ごとに分かれてたという話もあるし、フレンとイグナーツの会話でもフォドラを統一しようとしていたネメシスだとかの話があるから、元々あった戦乱に便乗したんじゃないかと思ってる。ゼロから勢力築くよりも、元々敵対していた勢力をまとめていったという方が個人的には説得力かんじるし -- (名無しさん) 2022-10-30 15 16 11 つーかDLC以降(特に無双)レア様や教会を悪者に仕立て上げたいんやろなって描写が多すぎ、そんなにエーデルガルトの侵略を正当化したいのか。だったら最初から正義の帝国大進撃やればいいじゃん。エーデルガルトの正義の殺戮描きたいならはなからそうしとけよ -- (名無しさん) 2023-05-02 23 09 28 ↑そう思うんだったらここに書くんじゃなく公式の方に投書してみればいかが?傍から見ればストーリーが気に入らんけど直接言う勇気ないからコメント欄で八つ当たりしてるようにしか見えん。 -- (名無しさん) 2023-06-03 19 44 08 ↑ご忠告ありがとう。そんな簡単なことも気づかない頭LV1やったわ。せやけどもうDLCも見込みないし、お便りは出しても意味なさそうだからあきらめる。やつあたり見せてすまんな -- (名無しさん) 2023-06-13 20 50 58 ちなみに翠風でのセリフを見るに、闇うごに関しては「ネメシスが遺産を造ったりしてる事から裏に何かがいるのでは?」とあたりをつけてはいるけども、その正体は掴めてないという状況みたいだね。まだ元気になってないにも関わらずシャンバラに同行した理由が「正体を知りたい」というものだし、アガルタについて語るのもシャンバラに行った後だし。 -- (名無しさん) 2023-07-04 02 54 28 まぁ石油に関しては史実でも近現代以前は有毒ガスがあるからあまり近寄らないようにしてたらしいからフォドラの技術レベルなら近寄るなっていうのもわかるけどな。というかフォドラで石油を産業化させようとしたら精製技術から内燃機関の実用化、果ては環境破壊や健康問題に関してとかおしえないといけないことが多過ぎる。レア様が過労死しちゃうよ -- (名無しさん) 2023-10-07 08 54 27 同じ井上喜久子がCVの制服伝説プリティーファイターXのマリア・クリステルとどっちが邪悪なんだろ -- (名無しさん) 2024-02-21 19 16 44 ↑そのキャラはしらんけど、レアの本質は邪悪じゃないんだよ。いまいち人を信じれきれてないんだよ。帝国ルートのあれはマジで感情とか色々焼ききれてる状態だし -- (名無しさん) 2024-02-21 19 35 56 同胞の亡骸でモンハンされるとかいう人類絶許になってもおかしくない事件起こされてるのに周辺国とのバランスを意識して恩赦するのは凄いと思った でも現代のレアを見てるとそういう政治的な機微に敏感なようには見えないしキッホルかインデッハ辺りの入知恵だったんだろうか -- (名無しさん) 2024-07-09 13 32 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2020/12/17 (木) 01 36 38 更新日:2024/02/15 Thu 15 21 08 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒーローズ スカビオサ スヴァルトアルフ フェアリー 井口裕香 妖精 姉 悪夢 神階英雄 踊り子 響心英雄 黒妖精 私は悪夢のスカビオサ……私が見せるのは悪い夢よ……。誰も幸せにはできない……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『スカビオサ』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第四部の登場人物。 ゲームのシステム上、クラスは特にないがサイファに出演した際には『フェアリー』だった。 イラストは他の四部キャラと同じく『よるのないくに』でキャラデザを担当された四々九氏。 CV:井口裕香 他の妖精たちと同じく露出度多めな衣装を着た妖精。美しい長髪には、よく見ると棘が生えている。 また小型サイズかと思いきや、PVを見るにピアニー同様に人間と同じサイズのようだ。 人間が夢見る悪夢の国『スヴァルトアルフ』に住む黒妖精の一人。通称『悪夢のスカビオサ』 スヴァルトアルフを治める神・フレイヤ女王の忠実な僕の一人であり、淫夢のプルメリアは同僚。 無感動で後ろ向き。未来に希望を持たない性格とされる。 彼女は人に『悪夢』を見せる力を持っているが、作中で悪夢というものを卑下しているので内心、この力をよく思っていないようだ。 そのため幸夢を見させられるピアニーを見た事で嫉妬と羨望が入り混じった感情が芽生えたらしいが、それを表に出さなかった。 だいじょうぶ……あたしが……まもってあげる……あたしが……ぜったい……。 実は彼女も他の妖精同様に元人間であり、ピアニーの実の姉。 人間だった頃のスカビオサは妹のピアニーと血のつながらない父親の三人で暮らしていたようだ。 しかしこの父親がクズ親で、姉妹にろくな食事を与えず、冬だというのに裸同然の格好で家の外に締め出すという虐待をしていた。 そのうえ姉妹の顔面を毎日のように殴っており、ピアニーは失明寸前にまで追い込まれてしまった。 妹を守りたかったスカビオサは何でもする事を決意し、義父を殺した。 そしてその後フレイヤたちによって夢の国に連れていかれ、世界のための犠牲……英雄になる道を告げられる。 妹を守るための力を欲していたスカビオサは、夢の蜜を飲み、妖精となったのだ。 しかし妖精となった後は人間だった頃の記憶を消され、そのうえピアニーはフロージの元へ、 スカビオサはフレイヤと共にスヴァルトアルフへと別れてしまったため、敵対する事になってしまう。 ■本編 黒妖精となったスカビオサは人間だった頃の記憶が消され、フレイヤの命令でフロージをスヴァルトアルフに連れて来る事になる。 しかしその過程で特務機関と、その協力者となったピアニーと敵対する事になる。 当初はピアニーのことも覚えていなかったスカビオサだったが、幾度か戦闘を経ておぼろげながら思い出していく。 そして終盤、フレイヤに特務機関の妖精たちを殺すように指示を受ける。 その際にフレイヤに黒妖精を駒として使う自分に何故忠誠を誓うのか尋ねられたが、 自分はフレイヤを慕っているからこそ、命を投げ捨てられると返答し、特務機関の元へ。 この時点でスカビオサもピアニーもお互いの関係性を薄々ながら思い出している状態だったが、それでも二人はお互いの守るべきもののために戦う。 特務機関との戦闘で力を使い果たしたスカビオサは、ピアニーに「もっと守ってあげたかった」と告げて消滅した……。 そして四部のラスト、フレイヤの力でプルメリアと一緒に蘇生する。 しかしフレイヤは二人を蘇生するのに全ての力を使い果たしてしまい、死んでしまう。 スカビオサはプルメリアと共にフレイヤを蘇生させる方法を探そうと決意した時、リーヴとスラシルが現れて……。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 第四部が終わって少し経過した20年11月27日に神階英雄として参戦。それもフレイヤと同時参戦。 緑属性の魔法使い。踊り飛行ユニット。 武器スキルは攻撃+3、十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-4の『不幸の花』 補助スキルに『こわいゆめ』 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-3。かつ【キャンセル】を付与。 【キャンセル】 奥義発動カウント-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら攻撃、速さ+7、その状態で攻撃した時、戦闘後、自分に5ダメージ『攻撃速さの渾身4』 Bスキルは周囲2マス以内の味方の歩行、重装、騎馬の隣接マスに移動可能にする『曲技飛行3』 Cスキルには周囲2マスの敵は、戦闘中、速さ、魔防-4になる『速さ魔防の牽制3』 攻撃と踊り子を両立した万能型。 おまけにデバフや高い機動力も備わっていて踊り子の中ではかなりの高性能。余裕があるなら自ら戦闘に立つやり方もできる。 しかし踊り子故、受け側はからっきしでHP、守備、魔防どれも紙耐久の数値。相手次第では一発退場も有り得る。 おまけに弓やエクスカリバーなどの飛行特攻の弱点も。 他には「攻撃速さの渾身4」もHPの低いスカビオサと噛み合わないがチマチマと攻撃する分は問題ない。もし戦闘に参加したい場合はスキル継承は考えてもいい 2024年2月のアップデートで上方修正。 補助スキルが『こわいゆめ・神』 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる。「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、【キャンセル】【不和】を付与 発動条件は一緒だが-5へデバフ強化に「不和」のおまけも付いた。 Bスキルが『業火疾風の舞い3』 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与 味方のサポート強化が行えるようになるが機動力は落ちるので「曲技飛行3」を聖印に変える必要が出た。 『不幸の花』も錬成可能武器に。 錬成すると十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-5 敵のHPが75%以上で戦闘開始時、または敵の周囲2マス以内に他の敵がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4 条件はそのままだがデバフ強化。新しく戦闘相手の周囲に他の敵が居るとさらに弱らせる。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、自身は絶対追撃 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵に10ダメージ 絶対追撃は同じ黒妖精で見かけたがこちらは固定ダメージを与えられるようになった。 こんな華やかな祭りに私の居場所はないわ。 それなのにどうして……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年3月の春祭りにはフレイヤと共に参加。イラストは切符氏。 踊り子で魔法・飛行ユニットは同じだが無属性に変化。何気に初の無属性魔法の踊り子。 一応、正月版の比翼ピアニーのペアで最初に登場したが超英雄の単独参加は初めて。 悪夢を見せる自分が春祭りに参加している事に場違い感を感じている。 春の惰眠を貪ろうとするベルナデッタに悪夢を見せて叩き起こした。 武器スキルは『春に微睡む悪夢の卵』 「歌う」「踊る」使用時、対象とその周囲2マス以内の味方(自分を除く)に【敵弱化増幅】を付与する。 「歌う」「踊る」使用時、自分と対象の十字方向にいる敵に【パニック】を付与する。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6。 Bスキルは「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能。 「歌う」「踊る」使用時、対象の攻撃、速さ+6、【攻め立て】を付与する『業火疾風の舞い3』 Cスキルは周囲3マスの敵は、戦闘中、守備、魔防-4になる『守備魔防の大牽制』 アタッカーも熟せる神階版から一転して妨害型踊り子へ。 踊るを使用するだけで対象の敵にパニックを付与させ、そして味方には敵弱化増幅で更なる追い打ち。 専用補助の「こわいゆめ」は健在でデバフ+パニックの二重をばら撒く。デバフ型とかなり噛み合っている。 初の舞いスキルのグレードアップ版。業火疾風の場合は再移動も出来て攻め立ても付与。有利な効果も増えて攻撃されないように離れるように強化した。 まさしく悪夢の名に合った妨害型として戦況をサポートする。 ステータスは攻撃と速さが神階版より高く渾身も付いてないのでHPが減り続けるリスクは減った。 しかし曲技飛行がないので機動力は落ちてしまっている。聖印を付けていればカバー可能。 HP、守備、魔防どれも紙耐久の数値は変わらずで相手次第では一発退場も背負っている。 今の私の夢は、殺すことではなく、生き返らせること……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年10月に新区分「響心英雄」としてピアニーと同時に参戦。イラストはいちかわはる氏。 飛行ユニットは変わらずだが赤属性の剣。 戦禍の連戦によるとアイトに貰った力でピアニーの夢と共鳴して覚醒した姿。剣ならルピナスではとツッコんではいけない。 『想いを集めて』では「悪夢はみんな嫌っているもの」と思い込んでいたスカビオサの元に、 サーリャやリンハルトが悪夢をわざわざ見せてもらいにやって来たので困惑している。 武器スキルは『犠牲の花』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵は戦闘開始後、5ダメージ。 (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘中、速さ、守備-5戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) 補助スキルに『こわいかこのゆめ』 このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる。 対象を行動可能な状態にし、自分と対象の十字方向にいる敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、 かつ【キャンセル】【混乱】を付与。「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない。 なおスカビオサの設定的に「怖いか、この夢」ではなく「怖い過去の夢」と思われる。 Aスキルに攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、 さらに移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、自分の攻撃、速さ+○(最大4)○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効『攻撃速さの激突4』 Bスキルは自分から攻撃した時、戦闘中、敵の速さ、守備-4。 自分の追撃不可を無効、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減かつ戦闘後、HP10回復『怒涛・再起4』 Cスキルには周囲3マスの敵は、戦闘中、速さ、守備-4『速さ守備の大牽制』 響心スキルは自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4の『響・鬼神の一撃』。 鬼神の一撃2と同効果とそこまでの強さではないが、誰にでも継承が可能で取り回しが良い。 神階版とイースター版を組み合わせたようなアタッカー・妨害・サポートを全て行える超万能型。 スカビオサの範囲内にいるだけで戦闘直前で強制的にダメージを受けてしまう。 当然、炎撃とも重複するので必ず12だが戦闘後の天脈・炎のマスにいると19。 味方の編成次第で固定ダメージを与えまくる 本人の攻撃性能も当然高め。ダメージ加算、ステータス増減、ダメージ軽減、回復と準備を怠らない。 踊り子としての能力も混乱もつけられるようになる妨害能力も向上した。 引き続き、飛行特攻の弱点は一緒で今までと逆で反撃出来ない遠距離武器に弱くなった。 ■台詞 ……私はずっと、無力だった。妹がひどい目にあわされてるのに……。私はあの子のお姉ちゃんなのに……何もできなかった……そんな自分が許せなかった……。 夢の蜜を飲めば……私が欲しかった力が手に入る。私は世界を救う英雄……ひどいことをする悪者を……みんな……やっつける……殺す……それが、私の夢……。 この国は、アスク王国……平和で、優しい人たちがいて……私には不釣り合いな場所ね。 スヴァルトアルフは悪夢の国。恐ろしい悪夢から目覚めた時……人は安堵するの。夢で良かった、と……。 ……あなたは小さい頃、どんな子供だったの? 強い子供……弱い子供……?私は弱かったわ。だから、思い知らされたの。弱い者には何もできない。優しい人間、善良な人間は、悪意ある人間に虐げられ、殺されるだけ。強くなければ……大切なものを守れない。だから私は、あの子を守るためならなんでもするって決めたの……。ごめんなさい……急にこんな話。自分でもわからないの。なぜあなたに話したのか……。もしかしたら……あなたに私を知って欲しい……そう思ったのかしら……。 追記・修正は悪夢にうなされながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 在庫処分って感じではないし、フレイヤと色被りしてるのは伝承だとむしろ同時に狙えて美味しいまである(あと単純にスカビオサの方が強い説ある)ので、そこんところ削除 -- 名無しさん (2020-12-18 00 12 34) ピアニーはコラボ先であやうく彼女と同質の存在、悪夢の妖精(それも広範囲の人間を強制的に悪夢の世界に引きずり込む力を持たされた)にされかける所だった。 -- 名無しさん (2020-12-19 15 39 21) 名前 コメント
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登録日:2010/10/07(木) 23 44 59 更新日:2024/05/12 Sun 00 20 21 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE 【黒い牙】 なめたらあかん アンデルセン ケネス デブ ナメプ メタボ モルフ ルーチェ 一撃必殺 司祭 堕落 太った体が密かな武器 ← 体格的な意味で 幹部 悪堕ち 最強の暗殺者よりよっぽど強い 烈火の剣 狂信者 百舌鳥 神は死んだ 神父様 魔法 …“神”がいるとすれば それは、ネルガル様だけです。 ファイアーエムブレム 烈火の剣に登場するキャラクターである。 クラス 司祭 性別 男 称号 【百舌鳥】 出身 不明 身分 【黒い牙】幹部 ○容姿 恰幅のよい体格をした神父。 デコがハゲてきている。 ○人物 ネルガル一派の人間として【黒い牙】に参入した新入り。 聖職者でありながら"神"の存在を否定し、さらにネルガルこそが真の"神"であると唱える。 人がもだえ苦しむ様子を見ることが至福の時だのとうそぶくサイコキラー。 どこかで聞いたような台詞とか言ってはいけない。 慇懃無礼な丁寧語で喋り、笑い声も「うふふふふふふ」と、どこかカマっぽい。 第25章に登場するが、場合によってはボスがジュルメになることもある。 ケネスルートに進む条件は、味方の魔道士系のレベルアップ回数が軽歩兵系と同等か上回っていること。 (カナスとダーツはこの条件には含まれない) そのためかケネスの部下も魔道士系が多く、中には「サンダーストーム」や「パージ」を使用する者も。 こちらのルートの方が難易度は高い。 アジトに乗り込んで来たエリウッドたちを終始嘲笑していたが、最終的に討ち取られた。 ○ユニット性能(ノーマル→ハード) Lv-13 HP-41→43 魔力-20→22 技-18→20 速さ-16→17 幸運-6 守備-10 魔防-22→25 体格-10 武器レベル-光A/杖A 所持品 アルジローレ パージ ステータスだけを見ればそんなに強くなく、別ルートのジュルメと比べると合計値も一周り低い。 しかし、使用武器の「アルジローレ」は必殺率+15%というボーナス付であるため、魔防がそれなりにあるユニットでも下手をすれば即死する。 しかも、司祭のくせに異様に体格が良いためアルジローレでも攻速が5しか落ちてないない上、玉座の高い地形効果を得ているため厄介。 どこぞの暗殺者とはえらい違い ただ幸運が低いので、こちらも必殺攻撃で攻めるようにすればラク。 物理防御が紙なので、勇者やソードマスターなどに聖水を使用した状態で挑むべし。 ただし流石にハードだと攻撃力が高く、物理職キャラではせいすいを撒いた程度では必殺に耐えられない可能性が高くなるので注意。 ちなみにジュルメの光の剣が他でも手に入るのに対しアルジローレはケネスからのドロップ限定である。 司祭を主力にするかアイテムコレクターならケネスルートに進みたい。 ただ、味方はケネスほど体格が良い司祭が少なく、唯一体格が良い者はそれ以前の問題なので、特効のある続編と違い、使い勝手が良い魔法とは言い難い。 もう一人の光魔法使いが来る時にはより強力なアーリアルが手に入ってしまっている。というか彼が持ってくる。 最終章でも他の【黒い牙】の面々同様、モルフとして復活。 ウハイと共に一番最初に現れるが、射程距離内に入らない限り迫ってこない。 敗北すると他のキャラと同じく穏やかな笑みを浮かべる。 Lv-20 HP-56→58 魔力-24→25 技-21→22 速さ-21→22 幸運-0 守備-15 魔防-30 所持品 ルーチェ 最終章に登場する敵の中で唯一、能動的に動いてこない敵。 そのため、他の部屋のモルフたち全員を倒してからゆっくりと料理してもいい。 ただし、彼の持つSランク光魔法「ルーチェ」には要注意。なんと必殺率+25%という鬼仕様となっている。 もちろんSランクボーナスも付与されているので、必殺率は最終的に40%となっており、ある意味ロイド以上に恐ろしい強敵。 さらにHPも高く、終章に登場するボス格モルフの中では4番目にHPが高い。ジュルメよりも高い。ジュルメよりも高い。 無警戒で放って置くとリーダス兄弟をやっとの思いで撃破して一安心していたところに、手痛いダメージを受けることになりかねない。 一方で魔法職らしく守備は低め、さらに魔道書が重すぎて高めの体格と速さでもカバーし切れず攻速16と鈍足なため、パビスの守りを持たせた物理系ユニットなら追撃込みで大ダメージを与えられる。 魔法の威力自体はさほどでもないため、必殺さえ封じてしまえば恐れるほどの相手ではない。 倒すとルーチェをドロップする。 アーリアルに比べると重くて魔防補正がない分、威力・命中・必殺では上回る。 幸運0の敵ばかりなのでチャンスがあれば積極的に必殺を狙っていくのも良い。 Wiki籠りが追記・修正する様は…なんとも美しいものです。 それを見るのが、私にとっての至福の時…… ゆっくり見物させてもらいますよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツの必殺の高さは地味に怖いんだよなあ。ジュルジュルさんよりよっぽど瞬殺される -- 名無しさん (2013-11-03 00 55 45) ロイドブッ倒したンゴwwwwww→ケネス「ルーチェドゴーン」→ホゲッ・・・ -- 名無しさん (2013-12-13 19 43 14) ルセアちゃんがコイツの必殺で殺された時は我が目を疑った -- 名無しさん (2015-01-02 21 32 37) ↑薄幸だからね、仕方ないね -- 名無しさん (2015-01-03 01 17 55) 烈火は魔法ユニットの方が使い勝手いい奴多いから、意図的にバアトルやギィを育てないと自然にこっちルートになるよね。 -- 名無しさん (2015-01-07 00 51 40) デブってことは体格がでかく重い魔道書も平気で持てるってことだからつまり強い -- 名無しさん (2015-06-29 08 05 31) こいつのステージが難易度高いと言うより、ジュルメのステージがぬる過ぎるだけなような… -- 名無しさん (2015-06-29 08 11 18) この項目サイテーだなぁ、人種否定な事も書いてるし、コメ欄は誰も指摘しないしで書いた奴のほうがキモい -- 名無しさん (2017-04-10 08 24 43) ↑の後に更新が無いから編集で消されたわけでもようだが…誤爆? オカマさんの事かも知れんが「人種」ではないしな… -- 名無しさん (2017-06-30 16 49 13) 「うふふふふふ」という笑い方は単にキャラに合わせたり不気味さを演出しただけなんじゃないかと まぁ前作の司祭ボスは「くっくっくっ」だったけど -- 名無しさん (2021-11-17 20 04 00) ↑6 四人中半分が杖振りからスタートだしカナスもノーカンだから、前衛張れる歩兵組の方が早く育たない? -- 名無しさん (2022-04-09 14 58 03) ↑杖使いと魔法攻撃役と思うと流石にドルカスなんかがいる英雄の証組は…。ギィはマーニ・カティでリンのほうが使いやすい。斧もダーツとヘクトルのほうが強い。評価プレイしないなら素直に覇者の証を使うとダーツは運命の歯車でも高い山で暴れるからな -- 名無しさん (2024-05-12 00 20 21) 名前 コメント
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登録日:2021/08/14(日) 22 47 31 更新日:2022/09/20 Tue 16 28 56 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE お・ね・が・い・し・ま・す イザーク ソードファイター フォーレスト ロドルバン 代替ユニット 剣士 子世代 平民 聖戦の系譜 裏切者 概要 ユニットとしての性能 漫画(大沢版) でも、しょうがないだろ、俺は前線で戦いたいんだ!! 城の守備なんてまっぴらだ!! 概要 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜の登場人物。参戦は子世代。 親世代のアイラが独身または死亡していると、スカサハの代替ユニットとして登場する。 ラドネイとは双子の兄妹。 聖戦士の血筋を全く引いていない平民であり、イザーク出身の剣士。 両親に関しては作中で全く触れられていないので、生死や消息も含めて一切不明である。 幼少時からセリス、ラナ(マナ)、ラドネイと共にシャナンたちの庇護の下でティルナノグで暮らしていたのだが、 セリスたちの存在を嗅ぎ付けたダナンが、神剣バルムンクを探しに出かけたシャナンが留守の隙を狙って襲撃を仕掛けてきた事から、戦いの中に身を投じる事になる。 ラドネイが帝国兵のせいで極度の男嫌いになってしまったのを何とかしてやりたいと気にかけており、彼女との会話イベントにおいて 「男全てがあんな連中ばかりじゃないぜ」 とラドネイをたしなめるシーンがある。 まあ肝心のラドネイは男嫌いとか言いながら、誰とでもくっつくんだけどねっ。 恋人会話イベントがあるのは幼馴染のラナ(マナ)。 ただし、ほとんどスカサハの流用である。 しかし彼を象徴しているのが、7章でのトリスタンとの会話イベントだろう。 会話イベント発生条件は「7章でメルゲン城を制圧時に、ロドルバンとトリスタンのレベルが10以下」という物。 だがトリスタンもロドルバンも普通に進めていると、この時点でレベル10を超えてしまいがち。 それに何の前情報も無いと6章でダナンを相手にチクチク削る事で、2人共フォレストナイトやフォーレストにクラスチェンジしてしまう人も多いと思われる。何とも初見殺しのイベントなのだ。 肝心のイベント内容なのだが、ロドルバンがセリスの足を引っ張っているのではと不安になっている事と、トリスタンの俺様っぷりが、何ともコミカルに描写されている。 当wikiのルールに抵触してしまうのでリンク先は載せられないが、2021年現在もネットで検索すれば簡単に見つかるので、興味がある方は探してみるといいだろう。 わ、わかったよ。 お・ね・が・い・し・ま・す あ・い・て・に・な・っ・て・く・だ・さ・い これでいいだろ!! ユニットとしての性能 ○初期値と成長率 ソードファイター LV1 HP-30(80) 力-10(30) 魔力-0(5) 技-13(50) 速さ-13(30) 運-4(20) 守備-8(30) 魔防-0(5) 移動-6 武器LV-剣A 血統-無し スキル-追撃、待ち伏せ 初期装備-鉄の大剣 クラスはソードファイター→フォーレスト。 兵種スキルの追撃に加え、個人スキルとして待ち伏せも所持している。 初期能力値は弱いが、HPと技がモリモリ上がる。それ以外もまずまずといった所。 ただしラドネイと違い魔防だけはほとんど上がらない。 本作最需要スキルである追撃を最初から所持している上に、待ち伏せもあるのでピンチの際に中々の粘りを見せてくれる。 代替ユニットとしては強い部類に入るだろう。育てればメインアタッカーとして充分な働きをしてくれるはず。 というか親世代でカップルを全く作らない全員平民プレイの場合、彼にはラドネイと共に主力として最後まで頑張って貰わないと困るのだが。 戦略的には6章でダナンをチクチク削る事で、出来ればこの時点でフォーレストにクラスチェンジしておきたい所なのだが、 前述のトリスタンとのイベントを見たいのならばレベル10までで止めておかなければならないので注意しよう。 流石にスカサハには遥かに及ばないが、聖戦士の血筋&流星剣持ちと比較しろというのは無茶な話である。 漫画(大沢版) 本当に皆のために何かしたいってんならな、お前があの時死んでりゃよかったんだよ!! グランベル帝国への偵察に出ていたが、仲間達と共に帝国に捕まり拷問されているのをシャナンに唯一救出される。 しかし仲間は全滅したのに唯一助かったのはロドルバンがセリス軍を裏切っていたからであった。 6年前セリス達がいた村に帝国軍が攻めてきた際に、ラドネイがセリス達を逃がすために囮となり敵に凌辱されて散っていった。 ロドルバンは口では「それが自分達の務め」と言いながらセリスを激しく憎んでおり、 帝国に捕まった際に「セリスを帝国に引き渡せばイザークの民は見逃す」という取引を行っていたのだ。 しかしロドルバンが考えていたようには上手くいかず、 帝国は最初からイザークの民は見逃すつもりはなくセリス軍のアジトは攻められ、戦う力のない者達の命が奪われてしまう。 しかしこの一件でウジウジしていたセリスの覚悟が決まり、その姿を見て「この命を世界を変える糧にしてほしい」と懇願し、 セリスは必ず世界を変えると誓い、自らの手でロドルバンを処刑した。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ わ、わかったよ。 お・ね・が・い・し・ま・す つ・い・き・し・ゅ・う・せ・い・し・て・く・だ・さ・い これでいいだろ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] 代替ユニットの記事いいな、縛りやりたくなってくる -- 名無しさん (2021-08-15 00 55 50) 漫画版ではこいつとんでもない事してたな・・・ -- 名無しさん (2021-08-15 01 49 27) ラドネイともども、何気に代替ユニットとしては唯一登場した存在。 -- 名無しさん (2021-08-15 13 25 42) ギャバン シャリバン ロドルバン やってる事は エステバン -- 名無しさん (2021-08-18 08 05 03) 正直聖戦の子世代はメディアミックスでも報われていいと思う…特にラドネイ。 -- 名無しさん (2022-09-20 16 28 56) 名前 コメント