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登録日:2022/01/14 (金) 00 45 09 更新日:2022/11/09 Wed 19 18 48 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アーチャー コーマの嫁 ネイミー ラク ルネス 幸村恵理 村人 泣き虫 聖魔の光石 私、子供の頃はおじいちゃんとよく狩りに行ってました……。ですから、少しだけですけど、弓を使えます……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ネイミー』とは『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の登場人物。 CV:幸村恵理(FEヒーローズ) ルネス王国のラクの村に住む村人の少女。盗賊のコーマは幼なじみ。 祖父から弓を習っており名手と言ってもいいほどだが、ドジで凄い泣き虫な性格。些細な事でも泣く。 コーマとは幼い頃からの付き合いであり、いじめられていたのを助けてもらっていた。 ドジですぐ泣くネイミーの傍にはいつもコーマがいてくれたらしい。まぁその泣きの原因は大抵コーマだったそうだが。 そんなコーマには想いを寄せているが、まだ気持ちを伝えられていない。 祖父の形見である『金の鷲の刺繍がある篭手』と母の形見である『手鏡』を大事にしている。でもドジなので手鏡は頻繁に失くす。 病気で亡くなった母はシスターだった。 形見である手鏡は、シスターの中でも限られた人にしか渡されない特別な物。 そのため手鏡を見た修道士のアスレイは驚いていた。 今は亡き祖父は『一本矢のゼルヅァ』と呼ばれる、知る人ぞ知る弓の名人だった。 「必要以上は獲らない」という信条を持ち、狩りに行く際に矢を一本しか持って行かず、それでも必ず仕留めていたという。 (矢が一本なのは二射目が必要ないからであり、周囲から「ゼルヅァに二の射ちいらず」(*1)と呼ばれていた) 故にルネス軍はゼルヅァをスカウトしに何度も村に行っていたそうだが(ガルシアもその中の一人)、祖父は「軍は性に合わない」と言って断っていた。 ネイミーはこのような祖父から弓を教わって来たため、『ヒーローズ』によると他の作品の弓使いと比べても技術は優秀であるとされている。 また祖父から視力を上げる訓練を教わっているため目もいい。 母と祖父を亡くしながらもコーマと平和に暮らしていたが、グラド帝国の侵略によってルネス国内の治安が悪化。ラクの村はバズバ山賊団に襲われてしまい、壊滅。 ネイミーとコーマはなんとか逃げ切れたものの母の形見である手鏡を落としてしまい、手鏡は山賊団の元にあると考えたコーマは単身アジトに潜入。 3章冒頭で、コーマ一人では無理だと思ったネイミーは、コーマを追っていた(腕輪を盗まれた) エイリーク軍に助けを求め、そのまま加入した。 単独エンドでは弓の腕を見込まれルネス軍の指導者に抜擢され、祖父とは違いネイミーはその誘いを了承した。 コーマとペアEDになった場合は彼と結婚する。 ■性能 初期値と成長率、CCボーナス ※()内のボーナスはフォレストナイトのもの。 アーチャー LV1 HP 18(55)+4(2) 力 4(45)+3(2) 技 5(50)+1(2) 速さ 6(60)+1(1) 幸運 4(50) 守備 3(15)+2(3) 魔防 2(35)+2(3) 体格 5+1(3) 移動 5+1(2) 属性 炎 武器レベル 弓D 所持品 てつの弓 弱虫な性格通り初期値は低めであり、攻撃・守備面共に紙。 しかし守備以外の成長率が高めであり、ちゃんと育てていれば使えるキャラに成長する。特に速さがめざましく、地味に魔防も伸びる。 コーマとは支援が結びやすい事もあり、支援の効果で強化もしやすい。 クラスチェンジ先は体格や移動力も上がり剣も使えるフォレストナイトが鉄板。 育ちきれば対戦相手が非常に強くなる「むずかしい」の闘技場でもかなり安定して勝てる。 ニーズヘッグの使い手としても最有力候補とされることが多い。フレリア王子涙目 なお今作において唯一下級職から弓を使える味方キャラクターであり、オリオンの矢は実質彼女専用のアイテム。 バールに襲われる6章の市民を全て生存させる事で手に入る一つ以外は秘密の店で買うしかない。 通信闘技場ではルールにもよるが最強の一角で、特にフルカン前提だと間違いなくパーティに入ってくる。 速さが何よりも大事なGBA3部作に置いて素早さ30(フォレストナイト時)というのはそれだけで強い。 支援相手にアメリア(新人兵士3)、アスレイ(賢者)、コーマ(アサシン)と非常に優秀なキャラが揃っており、その支援相手にも独自の優秀なキャラが揃っている。 ガルシアは属性的な相性は最も良いがウォーリアも勇者もフルカン闘技場向けではないので難しいか。ギリアムも悪くないがあちらは身内とガチガチに固めて組んだ方が強いのであまり選ばれない。 武器はニーズヘッグ(幸運+5)よりもアウドムラ(魔防+5)を用いた方が強いとされる。 相手のエクスカリバー(速さ+5)に対して「元々素早さが高いので追撃されずに済み、魔防+5で被ダメージを抑えられる」から。 ガルム持ちのバーサーカー相手にもギリギリ追撃されず相性も良いので何とか立ち向かえる。ゆうしゃの弓で一方的にチクチク攻撃したりもできる。 アメリアとの少女コンビは通信闘技場の熟練者をして震え上がらせるほど。 聖魔の双聖器は補正部分がよく分からないとされるのだが、通信闘技場のバランスを取っているのである(「封印」のミュルグレなんて分かりやすすぎて通信闘技場のバランスが軽く壊れてるし)。 ただし、フォレストナイトだと騎馬系の特効を受けるため、相手側のフル支援込みの特効武器の集中砲火を受けてあっさり堕とされる可能性もあるので注意。 ■支援関係 支援会話があるのはコーマ、ガルシア、アメリア、アスレイ、ギリアム。このうちコーマとは後日談で結婚する。 なお本作には支援会話を発生させるための友好度というモノがあり、エフラム エイリークの仲良し兄妹でも初期値30、 後日談で結婚するペアでも初期値は20前後である事が多いのだが、ネイミー コーマペアの初期値はなんと80。すぐ会話が発生する。 おそらくこれは支援会話のチュートリアルの役目をネイミー達が担当しているからだろう。 支援効果も火力が大きく上がる為そのままAまで伸ばしても十分強いが、あえて彼とは組まずアスレイやアメリアと組ませるのもアリ。 特にアメリアは聖魔の中でも最強格で回避・必殺が大きく上がる為2人とも育ち切ってAまで固めれば「むずかしい」のラグドゥ遺跡深層の魔物連中も難なく蹴散らせる。 また、会話こそ無いがロスとも面識はある様子。 ■台詞 お、お願いです。コーマを助けてください……! 私……お金はあまり持ってないですけど……でも、私にできることなら、な、なんでもしますから……。 うん、いるよ。いつも私の側で、ずっと……見守ってきてくれた人。その人のせいで、泣かされてばっかりだったけど……でも、大好き……。 ありがとう……コーマ……これまでも、これからも、ずっとコーマが大好きだよ……。 わ、私は困っている人を助けられる人間になりたいです。シスターだったお母さんの優しさと弓を教えてくれたおじいちゃんの想いを……受け継ぎたいんです。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私、ネイミーっていいます……。うっ……泣き虫ですけど、がんばりますから……っ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 22年1月にコーマと一緒に参戦。イラストは蓮水薫氏。 赤属性の弓使い。歩兵ユニット。 『想いを集めて』では歴代の弓使いと交流。その技術の高さを驚かれた。しかし練習でしか力を発揮できず……。 またレナックのイベントではアメリアとの交流が見られる。 武器スキルは飛行特効と速さ+3に加え、ターン開始時自分を除く最も攻撃+速さの合計値が高い味方の攻撃、速さを+6にし、 また周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中全ステータスを+5し、 かつ戦闘中周囲3マス以内にいる味方のうち攻撃と速さの合計値が最も高い味方の攻撃と速さの強化の合計値を、自身の攻撃に加算する『涙目の速射弓』。 Aスキルに味方と隣接している時、戦闘中自身の速さ、魔防を+7し、かつ、速さ、魔防の弱化を無効にする『速さ魔防の絆4』 Cスキルには周囲2マス以内に味方がいる時、自身と周囲2マスの味方の戦闘中、自身の魔防+4にする『魔防の相互大紋章』 ステータスは原作同様に速さと魔防が高く、魔法壁として運用できる。 武器の持つ大開放と疑似ブレード系効果、更にCスキルの相互大紋章でサポートやアタッカーを両立した性能で、 死線による攻撃特化のイグレーヌや近接飛行キラーのミドリコなど強者揃いの赤属性歩行弓でも一定の地位を得ている。 追記・修正は幼なじみに泣かされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネイミーも勿論抜群に優秀で良い子だけどニーズヘッグは彼が持つべきとしてフレリア王子に持たせてます..... -- 名無しさん (2022-01-14 08 27 21) ネイミーとアメリアが対戦の人権キャラってことは、同じ武器を使うエフラムやヒーニアスは趣味キャラ枠でしかないんか? -- 名無しさん (2022-01-16 21 41 54) ↑どっちの王子も支援や装備をしっかり考えたら強い。エフラムのレギンレイヴはフォレストネイミーへの切り札になりうるしヒーニアスも上位の耐久力と必的で確実に相手を消耗させれる -- 名無しさん (2022-01-16 22 01 43) 続き。ただエフラムは守備も速さもカスいからフル支援フルカンでも一度攻められると滅法脆いけど。 -- 名無しさん (2022-01-16 22 03 38) 単独edだとルネスに行くんだ。いつもコーマとくっつけてたから、なんか意外。 -- 名無しさん (2022-06-07 19 39 07) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26(月) 10 11 21 更新日:2024/04/03 Wed 18 00 14 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ アイネ アイネクライネ カタリナ クライネ コザキユースケ ファイアーエムブレム マイユニの嫁候補 ←ただしライバルがいっぱい 三顧の礼 人形 人形は涙を流さない 仲間になりそうでならない ←なりました 優木かな 初見殺し 力の叫び 姉 孤児 影のヒロイン 新・紋章の謎 暗殺者 暗闇の加護 真のヒロイン 神軍師 第七小隊 賢者 軍師 迷える軍師 騙り名 魔道士 出典:ゲームの画像まとめブログ、http //blog.livedoor.jp/evidevi-gazou/archives/25372228.html、16年3月7日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』の登場人物。 元のSFC版『紋章の謎』には登場しない、リメイクにあたり新たに追加されたキャラの一人である。 CV:優木かな(FEヒーローズ) 前日編でアリティア宮廷騎士団の試験を受けに行ったマイユニットが、運命的な出会いを果たした少女。 その出会い方は、階段の踊り場で衝突するという何とも王道的なもの。 自身は戦いを苦手としているため、軍師を志望している。 試験に合格したマイユニットと共に第七小隊に配属され訓練の日々を送る。 以下ネタバレにつき注意 実は暗殺組織の一員。 幼い頃にノルダで捨てられていた所をエレミヤに拾われ、それ以来忠誠を誓っている。 カタリナという名前は偽名で、元の名前は「アイネ」。 同じ孤児院で育った「妹」としてクライネがいるが「姉」ではなく名前で呼ばれている(*1)。 アリティア騎士団を志願した真の目的はマルスの暗殺であり、 マルスに接近できるだけの信頼を得るためマイユニット達と行動を共にしていたが、前日編終盤の叙勲式の日についに行動を開始。 彼女に一服を盛られて戦闘不能に陥ったアリティア騎士団の兵達の隙を突いて組織を突入させ、 叙勲式の最中だったマルス達を玉座に孤立させることに成功した。 しかし奮闘するマイユニット達に戦力不足を悟り、撤退を余儀なくされる。 以前は人を殺すことに何の躊躇いもなかったが、マイユニット達と過ごした偽りの日々はカタリナの心に変化を与えており、 作戦が失敗して用済みになったローロー達やクライネを、処分を言い渡すエレミヤから庇おうとすることもあった。 しかし、クライネの喪失、組織での立場とエレミヤへの恩義、そしてマイユニット達を想う自身の感情に雁字搦めになった結果、 不安定な精神状態に陥った所に、アリティア軍が祖国を奪還したことを知る。 結局エレミヤの命令に背けず「人形」としてアリティア軍の前に立ちはだかるが、マイユニットの必死の説得に心を動かされ、組織から離反。 マルスに裏切り者の自分を罰するよう嘆願するが、「自分にできる罪の償いを考え、それを実行すればいい」と諭された。 カタリナの説得はマイユニットにしかできず、しかも3回も必要と手間がかかる(*2)。 その分かり辛さから、初見ではそれを知らずに殺してしまうプレイヤーも多かっただろう。 しかし説得時の内容(特に3回目)は奥深く、ユニット性能も後半参戦としては初期の運以外が非常に優秀なので挑戦する価値はある。 その性能はルナティック以上の難易度でリンダやユミナのステータスが伸び悩んだ場合は交代する余地がある程。 なお、説得せずに撃破した際の台詞は全ボスの中でもハーディンに次いで長く、そして切ない。 撃破セリフ※ネタバレ注意※ [部分編集] ※クリス=マイユニットのデフォルト名 あり…がとう… ……▼ これで私… もうクリスを傷つけなくて… すみます…▼ クリス… 私… あなたと出会えてよかったです…▼ あの訓練の間… クリスが私に 幸せな夢を見せてくれたから…▼ ねえ、クリス… 今日も… 訓練がはじまりますよ…▼ ほら、マルス様やみんなが… 待って… …… マイユニットには好意を抱いており、支援会話ではクライネのことを話したり堂々と告白する程。 その為マイユニットの嫁候補とされるが、マイユニットは全ユニット対応の一級フラグ建築士なので 幼なじみのノルンや、まさかの「嫁」宣言でプレイヤーの度肝を抜いたアテナなどライバルも多い。 同じ第七小隊だったセシルとは叙勲式の一件で関係が険悪だったが、支援会話を経て和解していく様子が見られる。 後世に語り継がれる「光の英雄」マルスに対する、歴史に語られぬ「影の英雄」がマイユニットとするならば、 マルスと結ばれる「光のヒロイン」シーダに対する、マイユニットと共にひっそりとマルスとシーダを支えた「影のヒロイン」がカタリナである。 その為、一枚絵や専用BGM、後述のユニット性能から見ても優遇されており、テーマ曲「人形は涙を流さない」などは神曲と名高い。 さらに余談であるが、『新・紋章の謎』完全新規キャラとしては意外にもマイユニット以外では唯一の味方キャラである。 また、ファイアーエムブレムシリーズは赤と緑の騎士やお助け上級職といった「お馴染みポジションのキャラ」が出続けるのが特徴だが、 カタリナから「マイユニット用のヒロイン」という新たな系譜が生まれ、 その立ち位置は『覚醒』のサーリャに受け継がれた。 支援会話の内容から、一時はカタリナはサーリャの前世ではないかという説もあったが、 『if』に登場したシャラがサーリャの直接の前世とも取れるセリフを発しており、 時代的に『if』と『覚醒』の間に当たるカタリナのサーリャ生まれ変わり説は、現在では弱くなりつつある。 『if』はマイユニットがロードと統合された単独主人公であるため、マイユニットのヒロインという位置づけはアクアが姿を変えて継承している。 クラスは魔道士→賢者。既に上級職Lv7なのだが、その分成長率はかなり高く全ユニット中ちょうどトップ3。 速さの初期値・成長率、および運の初期値に多少難がありカンストは難しいので、ドーピングによる底上げが必須。魔力の初期値と守備の成長率がそれなりにあるのはうれしい。 高難度では参入直後は杖要員が無難だが、育成の結果リザイアで無双する吸血鬼と化すことも。 また最初からオーラを装備できるので、完全に攻撃されない事が前提だが主砲としての活躍も期待できる。 【外部出演】 次回作の『覚醒』ではDLCマップ「最も強き者の名」の表ルートをクリアすると「迷える軍師カタリナ」の魔符が手に入る。 無料配信版と異なり、初期クラスとイラストは賢者ではなく神軍師。絵師は本編のキャラデザと同じくコザキユースケ。 レアスキル「暗闇の加護」を習得しており、ソーサラーでなくとも魔法が使えるクラスであれば闇魔法を使用できる。 他にこのスキルを持つのは同じ有料魔符「異界のミカヤ」と配信キャラのインバース、 マイユニがインバースと結婚した時のマーク♀のみ。 ソーサラー自体が強いので有り難みが薄いのが最大の問題だが さらに女性キャラでありがらウォーリアーのスキル「力の叫び」も習得している。 これにより、神軍師や女性専用職のスキルと合わせて全ての「叫び」系スキルを使用できる。 同じことができるのは同じ有料魔符「異界のパオラ」とマイユニ♂の娘のみ。 すなわち、マイユニ♀ルートで叫びマスターになれるのはカタリナとパオラの魔符のみである。 表五連戦を制覇した後、裏五連戦に挑戦する際にも心強いサポート役となるだろう。 ぶっちゃけ「暗闇の加護」よりもこちらの方がよほど実戦向き。 いずれにせよ「最も強き者の名」の敵は本編や他のDLCマップとは比較にならないほど強いため、鍛え上げた精鋭ユニットを駆使して挑みたい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーム『ファイアーエムブレム ヒーローズ』では同僚のクライネ、ローローと共に実装。 ただしこの2人が大英雄戦での配布報酬なのに対し、カタリナだけはガチャでの排出。しかも現状☆5限定である。 属性は赤魔法の歩兵。武器スキルに隣接している仲間の数だけ能力が+2される「ラウアアウル+」、 奥義に魔防の値を攻撃力に加算する「氷華」、パッシブAに自分から攻撃する時だけ攻撃、速さが+される「鬼神飛燕の一撃」、 パッシブCは軍師見習いとしてアリティアに潜り込んでいたことを反映してか、 十字方向の自分より魔防が低い敵の攻撃を下げる「攻撃の謀策」を持つ。 能力傾向としては高速低耐久の典型的なアタッカー型。 「謀策」スキルを持っているため魔防の数値は高く魔法攻撃に対しては強いものの、HPと守備は非常に低く、 接近されれば一発でお陀仏は避けられない。 攻撃の値は並程度だが「ラウアアウル+」の効果を意識してなるべく味方を隣接させるように立ち回れば、 「鬼神飛燕の一撃」も合わせて安定した火力を発揮する事が可能。 総じて能力もスキルもクセがなく扱いやすい物が最初から揃っており、スキル継承によるカスタマイズの手間が少ないのは嬉しい点。 逆に継承素材として見ても「鬼神飛燕の一撃」と「攻撃の謀策」という貴重なスキルを所持しており、他の高速アタッカーの強化に一役買ってくれる。 欠点としては「ラウアアウル+」自体の攻撃力が低く、効果を発揮できない場面では強みが出せずに平凡なアタッカーになってしまう点。 最近では同じような能力傾向で、武器とスキル合わせて3種類のデバフを撒き散らし、 毎ターン自動回復という独自の強みを持つアルヴィスが大英雄戦で配布された事、☆5限定排出という高レアリティも足を引っ張りやや苦しい立場にある。 武器錬成で「ラウアアウル+」が対象となったため、他の赤歩兵の魔法使いと差別化するならコレを生かしていくのが最善の道か。 2018年7月からは専用武器「カタリナの書」が登場。 単純にラウアアウルの上位置換で、特殊錬成ではターン開始時十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵は速さ魔防-4の謀策系効果がつく。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 21年1月、ペレジアの呪祭の衣装を纏った超英雄が登場。イラストは通常版と同じくkaya8氏。 青属性の魔法使い、飛行ユニット。 武器スキルは、奥義が発動しやすく、周囲1マスに味方がいない時戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防-5、かつ敵が攻撃・速さ・守備・魔防の弱化を受けていれば、戦闘中敵の攻撃・速さ・守備・魔防が弱化の値だけ減少する『仄暗き邪竜の松明』 Aスキルは、周囲1マスに味方がいない時戦闘中攻撃・速さ+7となる『攻撃速さの孤軍4』 Bスキルは、ターン開始時敵軍内で最も守備+魔防の合計値が高い敵の守備・魔防-5の『守備魔防の封印2』 Cスキルは、周囲2マスの敵は戦闘中攻撃・魔防-4となる『攻撃魔防の牽制3』 追記・修正は初見でカタリナを仲間に出来た方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 好きでいてくれるなら2番手で良いと言い切るのが凄い -- 名無しさん (2013-06-24 00 46 16) 時々マイユニの鈍感さにヤキモキする -- マイユニット (2013-08-02 16 12 14) 依存系チョイ病みドM少女 -- 名無しさん (2013-08-05 18 08 22) 肉感的なデザインから迸るエロスよ -- 名無しさん (2013-11-21 14 45 21) 個人的にカタリナのテーマと聞いて連想するのは「戦い果てることなく」かな。戦いたくないのに戦わなければならない悲壮感を感じる。 -- 名無しさん (2014-07-28 18 35 12) ↑「人形は涙を流さない」と並んで美しくも切ない専用テーマが二曲も用意されているヒロインぶりよ。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 01 07) 「ナハト」とか「ムジーク」とかそういう名前の身内はいなかったんだよな。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 03 53) 覚醒のDLCでは相当優遇されてたよな。 -- 名無しさん (2014-09-28 16 51 09) 魔符カタリナは男性限定の力の叫び覚えてるから全叫び使えるんだよね。まあ魔符パオラ姉さんも覚えてるけど。 -- 名無しさん (2014-10-24 18 22 33) ↑3 2週目にマイユニの名前をジークにして勝手にニヤニヤしてた -- 名無しさん (2015-01-12 22 29 15) ↑どこぞのすまぬ仮面さんが昔そんな名前を名乗ってたような…… -- 名無しさん (2015-08-07 21 14 01) ↑4 光体闇 闇編ではマルスたちが突撃してしまったからと歴代キャラ連合軍の指揮官を任され(押し付けられ)たんだよな。アイクやリンあたりはやりそうだが、マルスやロイまで突撃してしまったのはやや違和感があるが、マルスやアイクは他のDLCで大将を務めているから、前作ヒロインが大将というのは妥当ではあるか。他には最高難易度の配信マップの報酬でもあったが、3姉妹の次にミネルバでもシーダでもなく彼女なのはちょっと違和感があったかも。 -- 名無しさん (2015-09-02 11 25 02) ↑ロイはお坊ちゃんだけど、封印本編でやってることは意外と突撃型でもあるからいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-09-02 11 39 17) ↑シグルドやセリス、リーフも突撃型だな。特にシグルド。セリスやリーフは彼らをある程度抑えられるお目付役がいたから突撃型に見えにくいだけ。 -- 名無しさん (2015-10-26 19 25 07) カタリナがサーリャの前世っていうのは面白いとは思うけど、そんな描写やセリフなくね?シャラとサーリャの繋がりはあったけど、カタリナに関してはファンの妄想だろ -- 名無しさん (2016-02-08 05 53 59) ↑シャラはロスト時のセリフで来世がカタリナ飛ばしてすぐサーリャになることが仄めかされてるしね。カムイはクリス挟むみたいだけど -- 名無しさん (2016-06-25 10 45 58) マイユニにとってのメインヒロインみたいな割には、能力的には意外と普通でそんなに優遇されてる感はない上級職 -- 名無しさん (2016-06-28 21 57 19) 成長率が群を抜いてる。守備が他と比べて高いのはでかい。リザイア使用に最適。ルナティックでも杖のお陰で育成にも苦労しないし、伸びるからスタメンも容易い。 -- 名無しさん (2016-08-14 17 06 19) カタリナファンの小説を見たことある 名は封印のオージェ -- 名無しさん (2017-10-09 20 49 48) ついにサイファにも出たぞー! -- 名無しさん (2019-01-07 16 31 40) ↑↑ただし守備も新紋章のマ王と5しか変わらんからなぁ -- 名無しさん (2020-07-27 01 30 36) 風花雪月のカタリナ枠はエーデルガルトかな? 同姓でも関係ない所が類似している -- 名無しさん (2020-08-07 15 47 51) カタリナがサーリャの前世ってのは…メタ的な観点でのマイユニへの想い方が共通性が見出しやすくて、職も魔法系でカタリナもダークな要素を多少は持っているから…かと -- 名無しさん (2021-06-22 14 43 41) 新紋章では、支援効果が得られるのがマイユニ以外だとセシルのみ。一度裏切ってしまったからか他の第七小隊の面々からは信頼されてないっぽいのが切ない。その分セシルの友情の厚さが際立つとも言える -- 名無しさん (2023-02-13 10 23 44) 名前 コメント
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登録日:2023/11/20 Mon 00 57 02 更新日:2024/08/26 Mon 11 43 53 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ エンゲージ グラドロン マムクート ヴェイル 上田麗奈 二重人格 優しき竜 妹 洗脳 神階英雄 竜 竜族 素足 裸足 邪竜 闇堕ち わたし、もっと強くなるわ。あの日言ったように、世界を救う竜になりたい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ヴェイル』とは『ファイアーエムブレム エンゲージ』の登場人物であり本作のヒロイン。 CV:上田麗奈 白と黒が混じった髪を足まで伸ばした美少女。 誕生日は9月12日。158cm。 軍の中で一番、痛みに強い。 優しく純粋で、困っている人を放っておくことが出来ず、自分の事よりも他人を優先するお人好しな性格。 その性格のせいで遠慮しがちだが、実は大の遊び好き。 好きな物は激辛、散歩、読書、花、遊び、蠟燭の明かり、きょうだい。 苦手な物は高級品、強い香りのもの、悪い夢、甘いもの、明るい場所。 趣味は人助け、仲間との交流。 特技は精巧な異形兵を作ること。 指輪のサイズは5号。 本編では4章クリア後に、フルルの風車村で異形兵に襲われそうになった神竜リュールを助ける形で登場。 どうやら幼い頃に行方不明になったきょうだいを探しているようで、その後も度々登場してリュールと交流していき友達になったのだが……。 その正体は邪竜ソンブルの末娘。 母親は優しい心を持つ魔竜族だったが、邪竜と関係を持った事で人間達から迫害されるようになり死んでしまった。 そして、神竜……もとい邪竜リュールの実の妹であり、神竜王ルミエルを殺害した張本人。 ヴェイルは他のきょうだいとは離れて暮らしており、一度だけ自分の元に訪れ『竜石』をくれたリュールの事を慕っていた。 ヴェイルが探していたきょうだいこそリュールだったのである(幼い頃別れたので顔を覚えておらず、そのうえ当時のリュールは容姿が違ったので気付けなかった) しかしある時リュールは父親を裏切りルミエル側につき父親を封印。自らも永い眠りにつく。 他の兄妹も戦争で死に、母親も前述の迫害で死亡。天涯孤独の身になる。 その後は邪竜を信仰しているイルシオンに住み着くが、そこの人々はヴェイルの邪竜の力を目当てに訪れており、来るたびにお供え物をしてきた。 ヴェイルが高級品を嫌うのは自分の邪竜として崇拝してきた人々を思い出すからである。 終盤に後述の洗脳が解け、リュールが実の兄(姉)である事が発覚したことで、罪滅ぼしも兼ねて神竜軍に参加する。 なお実の妹であるが、リュールとペアエンドを迎える事が出来る。もちろん兄(姉)から貰った指輪をハメる。 本作では約束の指輪を薬指・中指・ハメないキャラがいるが、さすがに妹と婚約はアレなせいかヴェイルは中指に付ける。 リュールとのペアエンドでは二人で孤児院を開設したらしい。 そしてそこで育った竜族の子が二人の後を継ぎ、エレオス大陸を統べたという。 「孤児」ではなく「孤児院で育った竜族の子」と微妙にボカした表現をしている事に、インモラルさを感じているFEプレイヤーは多いとか……。 ■もう一人のヴェイル 私だってヴェイルです。いえ……私こそがヴェイルなのですから。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヴェイルの内に眠る邪竜としての本能が強められた姿。 ヴェイル自身は母親に似て心優しい邪竜だった。それ故父親からは欠陥品扱いされていた。 そのためセピアによってヴェイルは洗脳され、邪竜に相応しい残酷なもう一人の人格――いわば闇ヴェイルが誕生してしまったのである。ルミエルを殺したのも闇ヴェイルの方。 ヴェイルはもう一人の自分に気付いていないが、闇ヴェイルの方は自分が洗脳状態である事すら自覚している。が、それをまったく気にしない。 こちらの人格はヴェイルとは色々な面で正反対で、残酷な性格の上に甘党であるらしい。 またこの人格が表に出ていると目が赤くなり、一人称が「わたし」から「私」になる。 物語の節々でリュール達と敵対し、父であるソンブルの為に指輪を狙っている。 だが、物語終盤でマロンの決死の一撃により追い詰められる。 最後まで父に助けを求めながらも、ヴェイルの強い意志により消滅した。 ▷ しかし…… 終章で敗北条件を満たす事で、再びソンブルによりその人格を復活させられる。 そして、リュール自身も邪竜として赤く染まった姿とされ、共に歩むよう誘いかけるのだった……。 ■性能 LV:35 クラス:邪竜ノ娘 HP:35(40%) 力:20(25%) 魔力:26(45%) 技:24(35%) 速さ:23(30%) 守備:17(25%) 魔防:29(35%) 幸運:18(20%) 体格:7(0%) リュールに続く2人目の竜族。しかしこちらも竜化しない。 終盤加入なため即戦力になれるレベルとステータスを持つ。 個人スキルは隣接している味方が与えるダメージ+1受けるダメージ-3にする『邪竜の救済』 また邪竜ノ娘のスキル『邪竜気』はターン開始時にエンゲージカウント+1にするという効果があるのでエンゲージしやすく、 ユニット『竜族』の効果もあってリュールと同じくエンゲージ性能が高くなっている。 リュールが物理型なのに対し、こちらは魔法型ユニット。 魔力の45%は全キャラ中2位タイで、そのほかは技と魔防が高くそれ以外は平均的かそれ以下という成長率。 特にHPが最下位タイと低めだが、初期値が高めなので魔法ユニットとしてはある程度の打たれ強さは確保されている。 終盤に仲間になるため最初からSPを2500所持しており、加入直後から好きなスキルを習得できるのも嬉しい所。 魔法ユニットの運用がしやすくなる『再移動』。デバフを撒ける『竜呪』。命中率を補強する『天刻の拍動』あたりを習得しておくと使いやすさがグッと上がる。 専用武器が二つあり、魔導書の『オヴスキュリテ』と短剣の『ミセリコルデ』を持っている。 『オヴスキュリテ』は必殺が少々高めの高威力魔法で癖が無く扱いやすく、『ミセリコルデ』は本作唯一の魔法短剣でヴェイルの魔力を生かしつつ毒を与えることが出来ると双方優秀。 これらを強化するだけでも十二分に戦える。 これに加えて射程が長いサンダー系魔導書や物理短剣なども持たせておくと、更に戦闘に幅が出るだろう。 紋章士は竜族である事を活かして、あらゆる地形を自由に発生させられるカムイやカミラ(DLC)とエンゲージするのがオススメ。 その他は魔法ユニットなら筆頭エンゲージ先となるセリカや、スキルとステ補正で長所を伸ばして短所を補強し、全能力アップのバフを撒けるベレトも候補。 またDLCのセネリオは、竜族効果で『陽光』に「必殺が2倍になる」効果が追加されるため非常に強力。『オヴスキュリテ』を紋章刻印で必殺の強化をすれば必殺率100%も夢ではない。 サンダーストームやディザスターで『理の真髄』『竜呪』のデバフを広範囲に撒いたり、高い必殺率と『陽光』による回復戦法で自給自足の壁役が出来たりと幅広い戦略がとれる。 ■台詞 そ、そんな……当然だよ。困ってる人がいたら、助けなきゃ。 この指輪と石があれば、もう絶対に離ればなれになんかならないわ。平和を願っていたルミエルのためにも、絶対にこの戦を終わらせよう。 ここには竜族の英雄もいるのね。彼らに話を聞いてみたい……どう生まれたか、そして、どう生きてきたのかを。 あ、あの……この世界に辛い食べ物はある? 赤ければ赤いほど嬉しいんだけど……。 エクラ。あのね……いつも仲良くしてくれてありがとう。こんな、わたしみたいな恐ろしい存在と。そう、わたしは普通の竜族じゃない。世界を破壊しうる狂気を孕む悪しき竜……邪竜族の末裔だもの。でも安心して。わたしは竜化しない。いえ、できないの。竜石はとっくの昔に、元の世界に埋めてきてしまったわ。だから、これからもお友達でいてくれる? ……本当に? エクラ……とっても嬉しい。ありがとう……!わたしはあなたのため、優しい竜でいる。この力の使い方は決して違えないわ。今ここで、大切なあなたに誓う。約束よ。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 広間にいるフクロウさん、すごくかわいい。真っ白な羽がわたしの服とお揃いね。って、そんなこと言ったら迷惑かな……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年10月に天の神階英雄として参加。イラストは館田ダン氏。 青属性の魔法・歩行ユニット。 なおエレオス大陸の神であるリュール(女)は伝承英雄として実装され、後日談で単独でもペアでも神として扱われていないヴェイルが神階という謎の分類になった。 (そもそも伝承英雄は主人公・ヒロインのための分類という理由のせいだろうが……) 英雄紹介によれば本編後の時系列から召喚されたようだ。 武器スキルは『オヴスキュリテ』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【双界効果・刃】、【双界効果・盾】を付与する。 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦聞中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、 かつ、戦闘中、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) Aスキルに周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+7、かつ奥義が発動可能な状態の時、 または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、ダメージ+5(範囲奥義除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復する『攻撃魔防の秘奥4』 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、 自分の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効にする『攻撃魔防の拍節4』 Cスキルは自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、 かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1。 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4。周囲2マス以内の味方は、戦闘開始時、 スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減、 かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1『邪竜の救済』 神階英雄にしばしば見られる【双界効果】付与、また条件はあるがエリミーヌのように周囲の味方の被ダメージ軽減、さらに奥義発動を強制遅延できるという高いサポート能力を持つ。 魔防は登場時点でのトップ級のため、条件を満たせない場面は少ない。 さらに自身も同じ効果を一通り受け、ダメージ増加や絶対追撃も備えているため、自身も魔法受けユニットもしくはアタッカーとして十分活躍できる。 魔防特化の分、速さは微妙なラインで守備も低いため、対物理に関しては「自分から仕掛けて倒し切る」形以外は避けたい。 相手を踏み躙る時は、顔を見るんです。絶望、恐怖、驚愕、懇願……うふふ。最期の表情は、どれも傑作ですよねえ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2024年5月で魔道具で裏人格となった闇堕ち枠が登場。イラストはさとうぽて氏。 無属性の魔法・歩行ユニット。 登場自体は上述の神階版実装時から予想はされていたが、その通りの実装となった。 この世界では表ヴェイルの人格が出てこないらしく、自由に過ごしている。 『想いを集めて』では闇リリスという、同じく邪竜の娘と交流している。 武器スキルは『邪竜ノ娘の力』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時または敵が射程2の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、 さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃。 Aスキルは『明鏡止水』 攻撃、魔防+8、守備-8 自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、自分にこのとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 Bスキルは戦闘中敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自分の奥義発動カウント変動量-を無効 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切り捨て)の『攻撃魔防の拍節4』 Cスキルは『邪竜の後継者』 自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、 かつ魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中攻撃、守備、魔防+4、周囲2マス以内の味方は、 戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 神階版とステータスを比べると、速さは大幅に低下するが、Aスキル補正により攻撃、魔防が大きく向上。特に魔防55は実装時トップの水準。 その代償に守備は低いが神階版よりは少し高い程度。Aスキル補正抜きだと32とそこそこの数値になる。 サポート防御や味方の補助に重きを置く神階版に対して、こちらは妨害主体。 能力値の変化に加え、自身と周囲2マス以内の味方の最初の攻撃時(相手が射程2なら追撃時にも)に敵の奥義発動カウントを+1して攻撃を阻害する。 魔防依存の2回攻撃を持つ代わりに絶対追撃が無いので、見切り追撃に影響はないが火力はこの2回攻撃に依存することになる。 前述の通り魔防が凄まじい高さであるため、条件を満たせなくなる相手は限られるが、満たせていないと当然火力不足に。 軽減無効も苦手気味。 追記・修正は闇の人格を植え付けられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インブリード -- 名無しさん (2023-11-20 18 47 10) 久々のお兄ちゃんお姉ちゃんの呼びの竜族キャラ。パートナーにするとお目覚めボイスがうっきうきで超かわいい。 -- 名無しさん (2023-11-21 09 39 21) 別人格がやったことの責任を全て背負うの心が強靭過ぎるよ.....本人の意思では何も悪いことしてないのに..... -- 名無しさん (2023-11-21 19 15 56) 通常の方は激辛好きで闇のほうは甘いもの好きっていうのギャップがあって好き -- 名無しさん (2023-11-21 23 13 11) ↑ラファールも甘党なあたり実はソンブル自体が甘党なのだろうか -- 名無しさん (2023-11-21 23 15 56) 欲しかったんですよねぇ……個別記事、イラストも! -- 名無しさん (2023-11-22 20 52 25) 必殺モーションがカッコいい -- 名無しさん (2023-11-25 19 10 12) 名前 コメント
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登録日:2012/01/31(火) 01 29 10 更新日:2024/04/24 Wed 21 16 27 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ たいちょー ぼくらの兄貴 オグマ系 ディーク ファイアーエムブレム ロロノア・ゾロ 傭兵 兄貴 封印の剣 帆世雄一 手負いの虎 裸 隊長 戦いってのは一人でやるもんじゃねぇぜ ディークとはファイアーエムブレム 封印の剣に登場する傭兵であり、この作品におけるオグマポジションのキャラである。 CV:帆世雄一(FEヒーローズ) クラス 傭兵→勇者 年齢 30代 性別 男 称号 手負いの虎 出身 西方三島 身分 傭兵 【初期値と成長率、CCボーナス】 傭兵 LV5 HP-26(90)+4 力-9(40)+2 技-12(40)+1 速さ-10(30)+2 幸運-5(35) 守備-6(20)+4 魔防-1(15)+2 体格-13+1 属性-雷 剣C 【所持品】 鉄の大剣 鉄の剣 【加入条件】 2章「ベルンの王女」にて、2ターン目に援軍として登場する。 ○容姿 上半身裸で、全身の傷を隠そうともしないワイルドな姿をしている。また、髪は薄い緑のショートヘア。おかげで海賊狩りっぽいってのはよく言われる話。 ○性格 幾多の戦いを勝ち抜いてきた、百戦錬磨のベテラン戦士。 ただ、奴隷のような身分の過去や、かつて雇い主に裏切られたという事のせいで、知らないうちに人と深く関わらないようにしている節がある。 ○人物 傭兵としてエレブ大陸を転々としていた。 部下への面倒見は非常に良い。 少年時代は奴隷剣士であり、全身の傷はクレインを虎から庇って受けた傷であり、そのおかげでリグレ公爵家に専属の剣闘士として引き取られた。 公爵夫妻は彼を我が子のように可愛がりクレインからも兄のように慕われていたが、卑しい身分の自分が居る事で公爵家の名を汚すと感じ、貯めた金で身分を買って公爵家を離れた過去がある。 (実際公爵たちは周囲からその事で忠告や罵声を浴びていた事も明らかになるが、夫妻は聞く耳を持たず変わらぬ愛情を注ぎ続けていた) 冒頭でも記述しているが、雇い主に裏切られ仲間を皆殺しにされた上で敵軍に拷問された過去もある。 エンディング後は傭兵団を解散し、一人で旅に出る。 支援会話でシャニーといい雰囲気になろうがルトガーと良いコンビになろうがパントの所に挨拶に行くと約束しようが旅に出る。 ペアエンドが無いんだから仕方ないよね。 後に彼の武勇は伝説となり、姿を見せるだけで数百の敵が逃げ出した。 これなんて呂布? 人気投票の結果は9位。 決して低くはないが、ウォルトに負けてる。 ○支援相手 傭兵団員のワード、ロット、シャニーとキルソ剣士のルトガー、リグレ家のクレインとクラリーネがいる。 傭兵団のメンバーに対しては傭兵としての心得を説く。 ロットに対しては自身の過去も語った上で、今の雇い主であるロイの器量を案じている。 ルトガーとは戦場で敵として戦ったこともあるが、今では立派な好敵手として共に戦っている。 いきなり斬りかかられたと思えばちゃっかりルトガーの仇である指揮官も討ち取っちゃったりも。 クレインからは上記の理由で距離を置こうとするがパントらに会うように説得され、最終的には独り善がりでしかなかった事に気づき、戦いの後に再びリグレ家に行く事を約束する。 その妹クラリーネはその時の事を含めた色々な話を聞こうとディークに付きまとっているようだ。 ちなみに、西方出身で年齢が近く、クラスまで同じなエキドナからは何故か声をかけられなかった。何故だ。 ○ユニット性能 オグマ系傭兵の名に恥じない強力なユニット。 戦士系並の体格を持つ剣使いであり、傭兵らしく技も高いため、重くて命中率の低い大剣も使いこなせる貴重な存在。 CC前は唯一鋼の大剣で僅かに攻速落ちしてしまうが、4章の村訪問イベントで「宝剣(笑)」「攻速調整用の錘」とネタにされるこの武器を最もまともに活用できる。 CC後では同じ剣歩兵で必殺補正のあるソードマスターの強さが圧倒的だが、斧の使用が解禁されることで差別化が可能となる。 技の低い者が多い斧使いの中で勇者は技の上限が最高の30、ディークの技の期待値も27と自軍トップクラスなので空振りが少ない点が大きな強みとなる。 鋼の斧や勇者の斧、特効武器などで攻速落ちも見られるがそれでも大抵1か2程度で留まり、最強の斧であるアルマーズは攻速落ちせずに使える。 強力なバーサーカーになれるギースやゴンザレスもCCするまでの育成は結構大変なので、最初から強くて育てやすいディークを斧使いの主力にする人は多いらしい。 オグマ枠なので初期値も凄いわバカスカ成長もすると思われがちだが、成長率自体はHP以外あまり高い部類ではない。 技はそこそこだが力は並、速さは30%と結構ヘタれやすく、それ以上に守備が伸び悩む。 しかし一回一回の成長は鈍くとも初期ステの高さもあって着実に実力を身に着け、気づいた時にはエースになっている事も多い。 少なくとも同じ傭兵系では小柄で初期値の低いオージェや初期上級職のエキドナよりは使いやすい。 何より2章から登場という参戦の早さが最大のウリで、派手さは無いが堅実に軍を支える大黒柱となれる。 欠点は力の上限値が低めでソドマスがバーサーカーのような必殺補正もない、かつ本人の速さの成長率も低めなので爆発力に欠ける点。 しかしCC後に追加されると手斧の存在を考えると汎用性は高く、バーサーカーに比べて命中率の低さも比較的カバーしやすい。 7章で手に入る英雄の証はルトガーに使いがちだが、本作は手槍や手斧でチマチマ間接攻撃を仕掛けてくる連中が多く間接攻撃の手段が少ないルトガーだと一方的に間接攻撃を受けまくってテンポが悪い。 だがディークを勇者にCCさせて手斧を使えるようにするとそういう連中をバッタバッタと薙ぎ払えるので非常に爽快。直後の8~12章は特に敵を薙ぎ払いながら急いで進軍する事が求められる場面が多いのでこの利点が輝く。 しかも7章にはおあつらえ向きに闘技場があるのでそこで育てればハードモードでも8章から一気にノーマルモード感覚でサクサク進めるようになる。 どちらかと言えばソドマスよりも、槍も使えて移動力も高いパラディン連中の方がライバル候補か。 アレンとランスは序章から使えて相互支援可能、技の成長率もディークと同等やそれ以上なので彼らが良く育っていると影が薄くなるかもしれない。 〇FEH 2020年11月に登場。 勇者となってからを反映したのか、斧装備の歩行ユニットになった。 武器スキルは奥義が発動しやすく、自分から攻撃した時または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中全ステータスを+5にし、かつ戦闘開始時の敵のHPが100%なら自分は絶対追撃する『虎の剛斧』。 Aスキルは近距離攻撃の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+8、かつ敵の強化の+を無効にする『近距離防御4』。 Bスキルは戦闘中敵の絶対追撃を無効かつ自分の追撃不可を無効にする『見切り・追撃効果3』 Cスキルはターン開始時周囲2マス以内に敵がいる場合、自分の攻撃、守備を+5にし、かつ周囲2マス以内の敵の攻撃、守備を-5する『攻撃守備の威嚇3』。 自ら攻めれば高い攻撃に加えて敵のHPが満タンなら絶対追撃。受けに回っても近距離防御と見切りで近距離武器には無類の強さ。 だが、射程2の遠距離攻撃にはほぼ無力。 追記・修正は虎と決闘して勝ってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュランダル持たせた人手ェ上げて。ノ -- 名無しさん (2014-07-09 16 14 14) むしろ彼にデュランダルを持たせずだれに持たせる…… -- 名無しさん (2014-07-09 16 34 24) ↑襟木「…………」 -- 名無しさん (2014-07-09 16 34 57) ただ、項目の通り封印はソードマスターの爆発力が強すぎるて剣兵としての立場はなかなか辛いところ。初期値は高いけど成長率低すぎて速さ割とヘタレるのよね -- 名無しさん (2014-07-09 16 44 58) ↑4小説版だとデュランダル持ってた記憶がある -- 名無しさん (2014-07-09 16 49 55) うちの場合斧を超頑張らせてアルマーズ持たせた。デュランダルはルトガーな -- 名無しさん (2014-07-09 19 39 45) 俺は斧派。11章北ルートではシャニーで手斧持ちのこいつを北から放り込むと初期配置のザコを一掃できる。 -- 名無しさん (2014-10-21 09 28 14) やっぱりデュランダルよりもアルマーズ持たせた人のほうが多いんだなw -- 名無しさん (2015-01-21 17 10 53) 俺はデュランダル派だったな -- 名無しさん (2015-03-11 14 53 52) ルトガーにデュランダル、デュークにアルマーズで両方クラリーネと支援つけさせてました。 -- 名無しさん (2015-04-28 18 05 58) ↑×6 小さな勇者オージェはスルーされてたのか・・・ -- 名無しさん (2015-04-28 20 25 51) 間接攻撃にイライラしなくて済むし、ほぼ60に到達するhodoHP -- 名無しさん (2015-05-26 11 03 42) ↑誤送信。手斧で間接攻撃に強くなり、HP, -- 名無しさん (2015-05-26 11 05 04) 頼りになるようでヘタレやすいんだがな。速さと守備低いし。 -- 名無しさん (2015-06-23 21 51 11) 難易度ハードまでしかないから目立たないけど、もしマニア、ルナがあったら評価は低かったと思う。 -- 名無しさん (2015-06-28 09 46 51) ヘタれることも多いが大化けするときもある。HP、力、技、速さがカンストしたときは震えた。 -- 名無しさん (2015-12-20 11 31 22) 早すぎないってのが絶妙なバランスだよね -- 名無しさん (2016-05-20 18 03 43) サイファでのイラストを是非とも尾田っちに描いてほしい。Vジャンの付録とかに出来そうじゃん -- 名無しさん (2016-05-27 10 40 50) 成長させても2ピン3ピンばっかでハァ?ってなるけど気づいたらいい感じでまとまってる事が多い。ただし速さがヘタレやすいのは勘弁。速さはノーマルでも21くらいは欲しい。 -- 名無しさん (2020-12-06 00 56 48) 中盤勇者にしとくと盾+削り役としては十分な耐久や回避と絶妙な火力、安定の命中率を確保できて一番最初にクラスチェンジさせるキャラとしてはこれ以上無いほど適任だったな -- 名無しさん (2021-07-02 01 24 59) ガッツに似てる -- 名無しさん (2022-06-07 15 15 20) 封印の剣というと、ルドガーよりも、ゾロに似ているディークのイメージが強かった。 -- 名無し (2022-06-18 17 07 46) 30代って割には、「少年時代に」クレインを助けて公爵夫妻にお世話になったのが -- 名無しさん (2022-07-02 18 26 46) ↑誤送信 15年前のはずだよね?当時が10才前後だとしても25才位じゃないの? -- 名無しさん (2022-07-02 18 35 43) 彼は、戦闘でなにか思うところがあったのだろうか? -- 名無しさん (2022-09-04 14 55 15) オグマ系キャラだけど、性格的にはゲームじゃなくて箱田版オグマに近いな -- 名無しさん (2023-04-16 20 16 38) 速さにはブレがあるが体格と技が高いという理想的な斧使い。クラスチェンジ後に使用頻度が斧>剣になる事も珍しくないだろう。 -- 名無しさん (2023-06-29 07 27 14) 山賊退治→西方三島と敵が斧兵だらけの時に剣歩兵として荒稼ぎ、西方三島から戻って来て敵に槍が増える頃にクラスチェンジで斧が持てるように…という狙ったような流れになる事も少なくない。 -- 名無しさん (2024-04-24 21 16 27) 名前 コメント
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登録日:2020/01/16 (木) 01 39 57 更新日:2024/06/12 Wed 22 25 33 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アルテナ ゲイボルグ トラキア トラキア776 ドラゴンナイト ノヴァ ノヴァ直系 バルド バルド傍系 ブラコン レンスター 姉 戸松遥 王女 竜騎士 義妹 聖戦の系譜 赤い竜騎士 養女 はい、リーフ王を助けて、トラキアの統一を成し遂げてみます。それが、私を育ててくれたトラバント王や、アリオーンへの、せめてもの罪滅ぼしです。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』および『トラキア776』の登場人物。 南トラキアに位置するトラキア王国の王女なのだが……。 第1回英雄総選挙総合部門441位、第2回英雄総選挙総合部門292位、第3回英雄総選挙総合部門166位。 CV:戸松遥(FEヒーローズ) ■概要 ■ユニット性能 ■台詞 ■余談 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ■概要 上記に「トラキア王国の王女」とあるが、実はレンスターの王子・キュアンとシグルドの妹エスリンとの間に生まれた長子。 つまり本来はレンスターの王女。なお本編中でもアルテナの名前が最初に登場するのは「キュアンとエスリンの娘」としてで、後に後述の展開がはっきり描写されるのでネタバレでも何でもない。 弟に3歳下のリーフ、従弟にセリスがいる。 第一部開始時点で既に生まれているため、第二部開始時点では20歳となる。 聖戦士ノヴァの血を受け継いでおり、地槍ゲイボルグ(*1)の継承者。 生まれたのは一部序盤のグラン暦757年のこと。 伯父のシグルドが挙兵したため、盟友である両親が友を助けるためアルテナを置いて旅立つ。 それから2年も会えず、ようやく両親と再会したのは3歳の頃だった。 しかし両親が今度は産まれたばかりの弟にばかりかまうので、幼いリーフに嫉妬していたらしい。 そんな平和の時を過ごせたのもつかの間、父キュアンは祖父のレンスター王からランスリッターを借り、シグルドの元へ再度駆け付けようとし、エスリンはそれの見送りに出向く。 アルテナは今回も留守番の予定だったが、母の傍から離れようとしなかったため、エスリンと同行する事に。 イード砂漠にてトラキア軍の奇襲によって両親が死んでしまい、アルテナは仇敵であるトラバントに誘拐され、彼の子供として育てられる事になる。 この事をフィンはゲイボルグを自分の物にするためと推測している。 しかし真実は加賀氏曰く、トラバントは無理して悪人を演じている人物なので、幼いアルテナを殺せなかったとのこと。 トラバントが無理して悪人をしていた点はヒーローズでアルテナ自身も言及している。 その後はトラバントから王族としての教育と愛情を受けて過ごし、実の両親の事も忘れていたためトラバントを実の父と思い込んだまま育つ。 特にトラバントの実の息子でアルテナの遠縁にあたる義兄アリオーンと仲が良く、その仲の良さは国民にも知られており、2人が不幸な事にならないか案じられるほど。 トラバントが実の両親の仇と知れば牙を向ける事が出来てもアリオーンには向ける事が出来ず、やむを得ず敵対する事になってもセリスに兄を助けるように願い出ている。 セリス軍に加入した後は終盤加入の割には支援会話があるのだが、何故か恋愛関係に発展せず、支援の内容も基本アリオーン関係。 というより、普通にプレイすると誰を隣接させ続けても恋人関係にならない。 撃破された時のセリフも原作・ヒーローズ共に弟ではなく兄の名前を言っている。 これらのことから実はアリオーンのことを恋愛的な意味で好いているのではないのかとプレイヤーから疑われている。 実際、血は繋がってるものの遠縁なので、仮に結ばれたとしてもなんら問題はないが。 彼女と弟リーフの両方が生存している場合南トラキアの統治を任される事となる。 ■ユニット性能 〇初期値と成長率 ドラゴンナイト LV17 HP-※(75+60) 力-※(35+30) 魔力-※(7.5) 技-※(35+10) 速さ-※(40+20) 運-※(15+10) 守備-※(35+20) 魔防-※(12.5) 移動-9 武器LV-剣B、槍☆ 血統-ノヴァ直系、バルド傍系 スキル-連続、必殺 初期装備-ゲイボルグ+3章終了時のキュアンの装備 ※アルテナの初期能力値は、キュアンとエスリンの最終能力値によって変動。 当初は敵として8章から登場するが、9章でリーフで説得に成功すると正式に仲間に加わる。 ただし事前にリーフとフィンのアルテナに関する会話イベントを発生させておかないと、説得出来なくなるので注意。 クラスは自軍唯一のドラゴンナイト→ドラゴンマスター。 スキルはキュアンとエスリンから継承した「連続」と「必殺」。 加入当初は「追撃」が無いので安定しないが、クラスチェンジ後に兵種スキルとして取得出来るので問題無い。 加入当初から即戦力として大暴れさせられる強さを誇る上に、ノヴァ直系とバルド傍系の聖戦士の血筋のお陰で凄まじいまでの成長率を誇る。 唯一、本人が気にしている通り魔防は低いが、コープル(シャルロー)とのおねショタ会話イベントで+5させられるので、最終的にはパラディン並になる。 守備もべらぼうに高く、ゲイボルクを装備すればさらに守備にボーナスも得られるので、「飛び回れる頑強な壁」として大活躍できる。 またアルテナの力の上限とゲイボルグの性能もあって、単発の威力が自軍最高火力になれる。 ジェネラルが味方向けとは言い難いデザインの本作では貴重な固くて強い枠かつ、飛び回れるので戦闘にも参加しやすい。 ただし「見切り」を持っていないので他の飛兵ユニット同様、弓には弱いので注意。 しかしゲイボルグを使用する場合、かなり重いので折角の追撃も宝の持ち腐れになりがち。アリオーンと戦わせるのはかなりスリリングである…。 ゲイボルグよりも勇者の槍の方が強いという意見もある程。 もっともゲイボルグ持ちの彼女はイチイバル持ちファバルと並んで自軍最高の攻撃力のため、仮にゲイボルグが軽かったら、彼女は恐ろしいバランスブレイカーに成り果てていただろうが。 ゲイボルグを鍛えて☆武器にすらば元々「必殺」を持っている事もあり、大抵の敵を「一撃で」ぶち転がせるようになる。追撃?連続?そんな物知らん。 そうなると修理費の工面が大変だが…値切りの腕輪でも持たせてやるか、パティ(デイジー)に調達させよう。 幸い、ゲイボルグは親世代で簡単に☆付にできる。 こんな無茶な戦い方がまかり通るのも、聖戦の系譜の独特のシステムならではである。 親世代と違い、子世代の終盤はダークビショップ軍団の魔法や杖が厄介なため、自慢の守備を活かせないこともしばしば。 神器が使えなくともマスターナイトである弟の方が頼りになるとの声は多い。 少しでも魔法に対する回避率を上げるために細身の剣などの軽いサブ武器も携行しておこう。 それでも、普通のユニットでは手出しが難しい敵に対し、その破壊力で一撃必殺を食らわせられる貴重なポジション。 特に親世代でカップルを全く作らない全員平民プレイの場合、彼女には主力として最後まで頑張って貰わないと困る。 ■台詞 私も、精一杯頑張って父上や兄上のお力になりたいと思っています。 くっ……ゆるせない、私を騙して……父上! ……いや、トラバント!! 兄上、休戦しましょう。トラバント王が亡くなったのなら、もうなんの障害もないはずです。私は兄上と戦うなんて嫌です! セリス様、お願いがあります。アリオーンは……アリオーン王子だけは助けてほしいのです。 兄上! もういい加減にして! なぜ私の気持ちを分かってくれないのです!! いつか、時が経てば、あの頃のように共に空を駆けることが叶うのでしょうか。アリオーン兄様……。 聞いてもいいですか、エクラ……? 家族って、どういうものなのか。私はレンスター の血を引くものとして生まれ、トラキアの一族として育ちました。どちらも、家族と呼べる存在なのです。血のつながり、生まれと育ち……一言であらわせるほど易しくないですね。でも、だからこそ。この私の在り方を人々に示せれば、分かたれた二つの国の民を導く新たな光明になる……私はそう思います。そうして一つの形にまとまれるなら、兄や父たちも共に、私の家族として……そんな夢、愚かなことでしょうか……。 ■余談 前述の通り、ゲームでは本編開始前に産まれているが、藤森ナッツの漫画版では1章終了後にエスリンの妊娠が発覚。 出産が2章開始までの間と少し後ろ倒しされている。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はキュアンの娘、アルテナと申します。槍騎士ノヴァの末裔として、その名に恥じぬよう頑張ります。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 両親に遅れる事1年、20年1月に義父と共に参戦(義兄はまだ)。イラストは樹林センリ氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 期間限定の『想いを集めて』では実の両親と再会できうる状況にはあるものの、逃げ回っていることが判明している。 なんでも出会った両親は並行世界の人物の可能性があるから、あまり会いたくないとの事。 ……しかし実際は、そんな両親を殺した仇敵であるトラバントを親として王として尊敬していた自分が両親と会う資格がないと判断し、避けていたのだ。 しかしフィヨルムから事情が分かるが、子が親と会うのに理由はいらないと諭され、会う決意を固める。そして―― 武器スキルは守備+3にする『地槍ゲイボルグ』 敵が歩行、重装、騎馬の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする。 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4になる『鬼神金剛の構え2』 Bスキルに自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃する『差し違え3』 追記・修正は義兄を説得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒーローズで両親と会うイベント、本当に良かった・・・。 -- 名無しさん (2020-01-16 09 50 47) よりにもよってセリスとくっつけようとしちゃった思い出…ごめんよセリス -- 名無しさん (2020-01-16 10 10 18) 昔のアンソロジーでラクチェに胸を揉まれてたけど実際に巨乳なんだろうか。 -- 名無しさん (2020-01-16 12 06 15) トラキアで育てられていた時はトラバントの第二子でも形式的には庶子扱い?(ダインの血そのものを引き継いでいない故に) -- 名無しさん (2020-01-16 18 30 09) 神器持ちでも外伝主人公まで務めた弟が色んな意味でキャラ濃すぎるからどうしても霞んじゃうなぁ -- 名無しさん (2020-01-16 19 35 14) 父と弟の中の人は一緒だったが母と一緒にするのは無茶だったか …そうなってたらどうなってたんだろう -- 名無しさん (2020-01-16 22 17 35) ↑父と弟の中の人繋がりで坂本真綾がやるのかと予想していたがさすがになかった。 -- 名無しさん (2020-01-19 18 00 13) あんまり気にしてなかったけどワンチャンシアルフィ継げるんだよなこの人 -- 名無しさん (2021-08-20 15 37 35) 自分はトラキア王国に思い入れがあるからどうしてもキュアンの娘でリーフの姉 -- 名無しさん (2021-08-20 18 38 04) ↑すまぬ 途中送信 キュアンの娘でリーフの姉というよりもトラバントの娘でアリオーンの妹って見てしまう -- 名無しさん (2021-08-20 18 39 16) 四コマ漫画で「アリオーンとは血がつながっていなかった」と知って「むしろ堂々とアリオーン兄様と結婚できる!」と喜んでるある意味ラケシスよりもやばいネタがあったな。 -- 名無しさん (2023-10-10 15 28 05) 名前 コメント
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登録日:2020/07/27 (月) 00 11 50 更新日:2024/07/17 Wed 01 25 13 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE主人公 Lynn なぜか もう一人の主人公 アリティア クリス マイユニット 何故かなかなか立たなかった項目 影の英雄 怪力 料理下手 新・紋章の謎 方向音痴 日野聡 第七小隊 鋼の味 隊長 騎士 これからもお供致します。英雄マルス様の影となりましょう! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『クリス』とは『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』の登場人物であり『マイユニット』のデフォルト名。 リメイクにあたり新たに追加されたキャラの一人である。 CV:日野聡(男)、Lynn(女)(FEヒーローズ) ゲーム開始時、プレイヤーはお馴染みアンナさんの質問から自分の分身となるキャラクターを作ることになる。 性別を選び、デフォルト名は男女ともに「クリス」だが、自由に変更が可能である。次に、目元や髪型、髪の色、初期兵種をある程度選べる。 ただ性別は自由に選べるのだが、公式が想定しているのは男の方のクリスであるらしく、ヒーローズの想いを集めてではそれをネタにしている。 魔道士系にすると前日譚で詰む可能性もあるので、初回では物理職を選ぶのが無難。 最後に仕上げとして、マイユニットの過去・現在・未来を選ぶことになるのだが、 これらは選んだ兵種とともにマイユニットの初期パラメータと成長率に大きく関わるので慎重に選ぼう。 特にルナティックだと、一切の妥協が許されない。魔道士を選んでジェイガン戦でさっそく詰むのはお約束 作中の主人公はあくまでマルスだが、マイユニットは「もう一人の」主人公といった所。 サブタイトルにもある「影の英雄」は、マイユニットのことを指しているとも言える。 アリティアのセラ村出身。アリティアの騎士だった祖父マクリルの元で育つ。クリスも騎士になる為、祖父に厳しく鍛えられていた。 両親についてはキャラメイクの際の選択肢によって変わり、旅の商人だったり聖職者だったり貴族だったり、そもそも孤児だったりする。 祖父からは「クリスよ、アリティアの剣となれ。決して折れぬ力と忠義を身に付けよ」と言われながら育った。 そして暗黒戦争の後、アリティア宮廷騎士団の試験を受けに行く所からマイユニット=「プレイヤー」の物語が始まる。 試験の際にカタリナと出会い、ジェイガンとの戦闘を経て合格したマイユニットは第七小隊に配属され、リーダーとなって多くの仲間達と絆を育んでいく。 そしてグルニアへの遠征から始まった「英雄戦争」に投じていくことになる。 性格は固定されており、マルスへの忠誠心が非常に強い。日頃の鍛練も怠らない努力家で、まさに完璧超人。 ……と言いたい所なのだが、実は極度の方向音痴。 料理の腕も上手いとは言えず、鋼の味がするとのこと。得意料理はシチューらしいがこれも壊滅的であり、代わりに焼きリンゴの菓子だけ上手に作れる。 他ユニットとの支援会話では料理下手を克服しよう努力する場面も。 祖父の教育方針が一昔前のステレオ根性論も真っ青なレベルのスパルタぶりであり、 「訓練が辛い時はもっと訓練せよ」という脳筋な台詞はその最もたるものだろう。それに食らいついた彼(彼女)の超人ぶりも大概やべーんだが……。 だがそれにより必要以上に悩みを自分ひとりで抱え込んでしまう節があり、普段の訓練で物足りないからと、 いきなり訓練量を5倍に増やして 過労でブッ倒れてしまったり、自分の事になると良い意味での妥協が出来ず根を詰め過ぎてしまう事も。 これに関してはロディやパオラに指摘されてこちらも彼なりに他人に頼ったりするようになる。 また、同時に良くも悪くも訓練漬けの日々だった為暗黒戦争について殆ど知らず、前作を知らないプレイヤーへの解説を促す役目も担う。 ヒーローズにおいてもクリスの手料理を食べたフィヨルムが立ったまま死にかけ、 同じく料理が殺人的なフェリシアからも「自分以上に下手な人がいるとは思わなかった」と言わしめるほど。 なにせシチューを作ったのに水分がなく、雑巾が重なったような固形の物が出てくるのだから。 その後ジョーカーに紹介されたオスカーから、料理に重要なのは食べる人の事を考える事だと教わり、少しだけ上達した。 武術に関しては祖父の鍛練の賜物なのか、 ドーガの「話に尾鰭どころか翼がついて空を飛んでしまっている」活躍を真に受けて小指だけで3人を持ち上げられるまで強くなったり、 訓練でバテバテになったルークをして「人間とは思えねぇ」とまで言わしめたりと最早バケモノの域に達しつつある。 例え非力な魔道職であっても……。 とはいえ特定の分野を完全に極めたプロフェッショナルには及ばず、マリスから見世物の為の剣技を学んだ際は上手くついていけず(最終的にはマスターした様子)、 かなりの速度で連携するオレルアン狼騎士団の(加減した)速度にも全然ついていけていなかったりしている。 また、作中に登場する殆どのキャラクター相手に支援効果を生み出すことができる為一級フラグ建築士の異名を持つ。 公式嫁ことカタリナや第七小隊の面子だけでなく、いいおとこや神竜族の幼女、果てはツンデレ兄上にも建てまくる。 更に過去を遡ってみると、ノルンとは隣村同士の幼なじみだったらしい(クリス本人は忘れていたが)。 老若男女問わずフラグを建てるとは……恐ろしい子! なお、拠点で見ることができる他ユニットとの支援会話の数も豊富。 クリア後には男女別の視点から見れるイベント回想も追加される為、周回プレイで全会話を集めようとする猛者もいる。 男女ごとに会話の展開も異なることもあるので、集めて損はないだろう。 DLC「絆のしずく」を使えば手っ取り早いのは内緒だ。 一方で、本編での会話量は意外と控えめ。 完全オリジナルの前日編や外伝では主役級の為出ずっぱりだが、原作本編では一言二言会話に加わる・或いは別枠のシーンが作られるなどであまり喋らない。 後のマイユニットシステムがある作品と違いリメイク作品である故の配慮だろうか。 3章終了時、原作ではラングに対しマルスが真っ先に堪忍袋の緒を切らせていたのをマイユニットが最初にブチ切れる流れに変わったりもしているが。 作中では他ユニットから、開始時に設定した髪型や目元を変える質問をされることがある。 「はい」を選択すると1ステージではそのデザインになるが、クリア後に変更しないと最後までそのままになるので注意。 我らがアイドル・リフに丸坊主にされる場面はマルスのキャラ崩壊レベルのツッコミも含めて必見。 ヒーローズによれば英雄戦争終結後、マルスに「英雄の中の英雄になって欲しい」と告げ、マルス一人に民の羨望がいくようにするため、自身の功績を歴史から消すように懇願。 マルスが渋々承知したのを確認後、マルスや第七小隊の面々の前から姿を消し、歴史からもクリスの名は消えていった。 そのため、クリスの名は覚醒の時代はおろか、異界のアスク王国の書物庫にすらないため、召喚はできないはずだったのだが……。 ヒーローズでクリス(女)をLynn氏が演じているが、氏はifでマイユニットであるカムイのヒロインであるアクアも演じている。 カムイはクリスの前世であることが示唆されているため、縁深いキャスティングである。 ■性能 基本的に全ての能力の成長率が高く、強キャラの代表格であるバーツやカチュアの能力を上回ることもザラ。 最強と言っても差し支えなく、ルナティックでは頼りきりになるプレイヤーも多い。 特にその16章外伝マップでのカタリナ説得の為にはクリス育成は必須(*1)。 マルスと同じくクリスが死亡するとゲームオーバーになるが、前日譚や一部の外伝マップ以外は強制出撃ではない。 使いたくないなら思い切って二軍に落とすのも可能であり、まさに使い道はプレイヤーの腕に委ねられている。 ただし終章では強制出撃になるので注意。 最初に選択できるクラスは男性が傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔道士。 女性が剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔道士。 服装によって性能だけでなく立ち絵も変わるので強さを重視するか見た目を重視するかはプレイヤー次第。 ちなみに専用イラストがあるのは戦士と魔道士。 細かいことを言うと本作は一部の特殊クラスを持つキャラを除いて性別と初期クラスによって 男性1…ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、僧侶 (上級ではパラディン、スナイパー、ソードマスター、賢者、司祭、ドラゴンナイト) 男性2…傭兵、戦士、ハンター、海賊、ダークマージ、アーマーナイト (上級では勇者、ウォーリアー、ホースメン、バーサーカー、ソーサラー、ジェネラル) 女性…ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、シスター、ペガサスナイト (上級ではパラディン、スナイパー、ソードマスター、賢者、司祭、ドラゴンナイトorファルコンナイト(*2)) というグループの範囲で兵種変更が可能。 本作ではどんな武器やクラスにも適応できるキャラというのは少ないので、その点に着目して運用するのも良い。 サンダーソードを使いこなすには剣レベルと魔力の両立が必須となるが、 普通にプレイして条件を満たせるキャラが少ないため、成長を吟味した上でマイユニ専用の武器として使うのも良い。 また男性限定になるが、ホースメンやバーサーカーはステータスの上限値が優秀な一方で基本値が低く、 相性が良い強キャラもオグマやバーツ等数える程度なのでそれらの職に就かせるのも手。 上述の通り前日談編では兵種変更ができないので高難易度では慎重に選びたい。 魔道士でもクリアできない事もないが序章1が完全に運ゲーになってしまう上、暫くは徹底した育成吟味も必須とかなり苦行。 なお本編を一度クリアすると男性キャラは男性1と男性2のクラスを自由に変更できるようになり、ホースメン等の候補も選びやすくなるが、女性には何の特典もつかない。 こう書くと男性優位な印象を受けるが、剣を使うクラスなら剣レベルEで銀の剣に匹敵する性能のレディソードが便利なほか、魔法系でもリザイアのある女性が有利となる。 飛行系に関しても高難易度では攻守の高いドラゴンナイトより素早いファルコンナイトの方が終盤は有利。 想定する運用法や好みに合わせて選ぼう。 ■台詞 ああ。ここで騎士試験を受けられると聞いて来た。おれはクリス。セラ村から来た騎士志願者だ。 構わない。おれを鍛えてくれた祖父も昔いっていた。男がわかりあうには殴り合いが一番だと。 これからはフレイ殿の御苦労をおれが半分引き受けます。これからは、おれにも分けてください。どうか……、フレイ殿お一人で背負い込まないでください……。 ! 自らを敏腕メイドと称するほどの腕前……! ……マルス様、戦争が終わったあとこの世界には英雄が必要です。民たちには長年争ってきたわだかまりがあります。それは容易く消えません。民たちを納得させるには誰もが認める王が、神のような英雄が必要なのです。英雄は……マルス様お一人であるべきです……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 俺はアリティアの宮廷騎士、クリス。英雄王マルス様の近衛をつとめている。気兼ねなく、クリスと呼んでくれ。 私はアリティアの宮廷騎士、クリス。英雄王マルス様の近衛をつとめています。気兼ねなく、クリスと呼んでくださいね。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年7月20日からクリス(男女)がジュリアン、レナ、エレミヤ(大英雄)と共に参加。イラストは男女ともに新紋章と同じくDaisuke Izuka氏。 クリス(男)が赤属性の剣・歩行ユニット。 クリス(女)が青属性の槍・歩行ユニット。 他のマイユニットが作品が参加した直後から実装されているのに、クリスは配信開始4年後に参加した。 先に実装したカタリナが「元の世界にもヒーローズの世界にもクリスがいないので、エクラ=クリスなのでは?」と言い出していたので、 参戦が絶望視されていたのだが、この参戦によりようやくファンは安堵する事になった。 『想いを集めて』では男女のクリス同士が対面し、お互いの情報を交換し性別違いの同一人物である事を確かめ合った。 しかしこのアスク王国に来ている紋章のキャラは全員クリスが男の世界から来ていた事が判明。 よってクリス(女)にはアリティアの皆は知り合いにそっくりだけど知り合いではなく、誰も自分を知らないという孤独感を味わう事に。 またクリス(男)の想いを集めてでは前述のカタリナの話を補足するモノだった。 カタリナがエクラ=クリスと言い出したのは両方の世界でクリスがいないので、雰囲気が似ているエクラにクリスを重ねたと言うもの。 このことについて元の世界でクリスがいないのは前述したとおり自分から出奔したからであり、 アスク王国にクリスに関する書物すらないのは自分から功績を消したので、異界に情報がいっていないからである。 そしてそんなクリスを何故エクラは召喚出来たのかというと、 カタリナとマルスがシャロンにクリスの話をし、それをシャロンが英雄図鑑に書きエクラに見せたからである。 この人脈を以て初めてエクラはクリスを知り、召喚可能となったわけである。 クリス(男)のスキルは、 武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)『影の英雄の剣』 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5にする。 AスキルにHP+4、速さ+2になる『HP速さ2』 Bスキルは自身のHP25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義によるダメージ+5にする『回避・怒り3』 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)する。 Cスキルには周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4となる『攻撃の相互大紋章』 まず男性版では受け側に転じると強みが出るのが特徴。 新たに登場した『回避・怒り3』は回避系列にあるダメージ軽減効果に『怒り3』を半分に下げたVer。 武器スキルのおかげで速さを下げてくれるので速さで負けるなんて事はない。 ステータスは歩行/剣士では攻撃、速さは高い。守備は並程度で魔防は低いと典型的な剣士ステータス。 ただし登場時期が遅かったせいか他の剣士ユニットに比べれば劣る。 FEでお馴染みの「剣士が多い問題」のせいでクリスの特徴がやや薄いのかあまり話題にされていない。そこ、原作通りと言わない 軽減を発動出来ても魔道では致命傷は逃れられない。育てる場合は限界突破をするか『遠距離反撃』で活かすしか他ない。 クリス(女)の武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5にする『影の英雄の槍』 Aスキルに攻撃、速さ、守備、魔防+4。戦闘後、自分に8ダメージを与える『獅子奮迅4』 Bスキルは自身のHP25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義によるダメージ+5『回避・怒り3』 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)する。 Cスキルにはターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の速さ、魔防+6『速さ魔防の奮起3』 一方で女性版は攻めに準じている。 武器スキルとBスキル以外のスキルは全く異なっている。 リスクはあるものの、スキルを見て分かるとおり「攻めれば強い」。 ステータスは男性版と同じ。ただ『獅子奮迅4』補正のおかげで攻撃、速さ、守備は高い。 女性版はHPと獅子奮迅がちょっと噛み合っていないのが欠点。 武器スキルも同じで攻め向けの彼女はHPが削られていると効果が発揮しづらい。なので固定ダメージを与える味方とは相性が悪い。 男性版同様に『遠距離反撃』で効果を出しやすくしよう。 2024年5月に女性版、同年7月に男性版それぞれアップデートで錬成可能となった。 錬成すると奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 HP制約緩和と拍節スキルを内蔵したが目立つ強化は無し。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復 回復に防御と与ダメ増加と強化は貰ったが影なだけに控えめな錬成だった。 俺はアリティア騎士、クリス。あ……この格好はアリティアとは関係ない。その、なんというか……任務のためだ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2021年1月から覚醒の舞台である熱砂の国ペレジア祭の超英雄で参戦。イラストはみく郎氏。ユニットは騎馬・斧。 戦禍の錬成の報酬として貰える。後のアップデートで聖杯から入手できる。 男性版のみの登場で女性版はガチャからも報酬からも登場せず。女性版の孤独さはここでも現れていた 武器スキルは周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、 かつ、敵が攻撃、守備の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、守備が弱化の値だけ減少の『ペレジアの斧+』 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる Aスキルは速さ、守備+2の『速さ守備2』 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7の『攻撃の封印3』 デバフがかかったところに隙を付くタイプ。 敵の攻撃か守備のどちらかにデバフが付いているとそのデバフがかかっている数値をさらに加えて(2倍)大幅弱体化させるエグい武器。 なので攻撃と守備を下げるユニットか恐慌スキルで変換するユニットは相性が良い。 汎用武器なので錬成も可能。そして継承も可能。 通常版と比べ、守備がちょっと上がって魔防は下がった。 ただ自分から攻めるのはやや苦手で『攻撃の封印』を持っているとはいえ、守備を下げる効果が無い。デバフ要因は味方に任せた方が良いだろう。 追撃もやや難題で速さに錬成しても微妙なところ。スキル継承はしっかりした方がいいだろう。 新たに騎馬特攻の弱点が増えた事にも視野に入れておこう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイユニットとしての立ち位置はクリスが一番丁度良かったと思う。マークは影が薄すぎるしルフレ・カムイ・ベレトスはキャラクターとして独立しすぎて自分の分身と言う感じが薄かったし -- 名無しさん (2020-07-27 00 19 04) 過去作のリメイクだしね。変に改変するわけにもいかないし -- 名無しさん (2020-07-27 00 27 01) 第七小隊の皆はよいノリだったなぁ。メンバー全員レベル上げまくった。FEHでも第七小隊揃ってイベントとか来ないかな -- 名無しさん (2020-07-27 06 04 37) FEHでのクリス(女)の扱い酷くない・・・?俺がやってた時は女選んでたからなおさら。 -- 名無しさん (2020-07-27 07 24 40) 女クリスのふとももがたまらん -- 名無しさん (2020-07-27 09 42 56) 女キャラに比べると男キャラはガチャ回りにくいから男キャラに盛るのは仕方ない 同じガチャで出てくるって?そうね -- 名無しさん (2020-07-27 17 02 01) 自分は覚えているのに他の人からは別の性別の主人公の方を覚えられているという点ではPQ2のハム子に似ている。あと男の方はともかく女の方も地味に腹筋割れてるように見える……。 -- 名無しさん (2020-07-27 17 09 54) ↑4 クリスに限らずにマイユニを両方出す以上、いつかはやらないといけないネタだったと思うよ -- 名無しさん (2020-07-27 18 05 22) ↑というか男女主人公をお祭りゲームで共演させるとそうなるんだよな。しかし孤独感どころか相当えげつない環境だぞ。自分は皆を知っているのに皆は自分を知らないって言う。 -- 名無しさん (2020-07-27 18 29 33) 本編終了後のクリスはマルスの下でスパイでもやってると思ってたから、出奔してるとは想像すらしてなかった -- 名無しさん (2020-07-27 19 58 21) ルフレ、カムイ、ベレトスと比較して好き嫌いがハッキリ分かれるキャラだとは思う -- 名無しさん (2020-07-27 21 56 04) ↑むしろこっちのがそこまで主張激しくなくて受け入れられやすいタイプじゃねえかな…リメイクにぶっこまれた存在だった事を言ってるなら別だけど -- 名無しさん (2020-07-28 01 10 47) マルスがクリスに負けず劣らず強くなったデータだったんで、クリスの上げた功績がマルスの戦果って事になっても、後世の歴史家は誰一人疑わなかった…みたいな脳内補完が起こった。 -- 名無しさん (2020-07-28 10 26 08) マルスとしちゃ頑張った人物が正統評価されるべきという考えは当然なんだけど、英雄二人いたらヤバイってのは本当。現実でも派閥できちゃった事例あるし。失踪したのも正しい判断。 -- 名無しさん (2020-07-29 01 36 42) マルスがアーサー王だとしたらクリスはランスロットみたいなもんか。尤もランスロットと違って手柄を全部主君に譲って自分は出奔したから忠義の差は歴然だが -- 名無しさん (2022-12-22 15 11 12) 名前 コメント
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登録日:2017/05/23 (火) 00 12 57 更新日:2024/07/11 Thu 17 43 11 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE外伝 もうひとりの英雄王 イリュージョン シスター ジェニー セリカ軍 ソフィア王国 ピンク髪 ポニーテール リボン 堀中優希 妹分 杖 甘えん坊 甘え上手 セリカ様。あの、わたしもついていっていいですか? 出典:任天堂公式LINE、https //goo.gl/cfjRLJ、2018年2月14日、ファイアーエムブレム Echoes、インテリジェントシステムズ、任天堂、2017年4月20日、(C)2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ジェニー』とは『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 初期クラスはシスター。 CV:堀中優希 セリカが暮らしているノーヴァ島の修道院のシスター。セリカ・メイ・ボーイの妹分。 第1回英雄総選挙総合部門586位、第2回英雄総選挙総合部門98位。 ■外伝 ピンク色の髪をポニーテールにした可愛らしい少女。 セリカ編の物語序盤にてメイとボーイと一緒に仲間になる。 戦後は誰もが驚くような人物と結婚したらしいが、詳細は語っていない。 ファンの間では同じく謎の人物と結婚したセーバーが夫なのではないかと推測されるが、 セーバーが死んでいてもジェニーは結婚するし、ジェニーが死んでいてもセーバーは結婚する。 その際の文章には全く変化がないので別人と見る声もある。 なおセリカ軍にはよく似た名前のジェシーがいるが特に関係はない。名前を一覧にするとよく間違われる。 また『覇者の剣』にはジェミーという魔道士がいる。 ■Echoes 髪の色は同じピンクだが、髪型が羊のようなゆるふわになった。 また修道着が体に密着してるかのように描かれている。 冒頭の画像でも服の上から体のラインが分かるのが確認できるだろう。 ジェニーは何故か任意加入にされており、こちらから話しかけて許可を出さないと仲間にならない。 それ故メインストーリーには関わる事はなく、本編に積極的に関わり掘り下げられるメイとボーイに比べ影が薄くなっている。 過去が補足されており、幼い頃母親に修道院に捨てられていた。 そのためソニアのように化粧をした美人に苦手意識を持っている。 また父親に会いたいという願望があるらしく、そのせいか年上の男性が好みのタイプのようだ。 父親の素性は不明だが、妻子ある貴族だったらしく、ジェニーが首から下げているペンダントは父親が母親にプレゼントしたものだという。 戦争後は結婚するが、外伝と同じく相手が明かされる事はなかった。 ■性能 初期クラスはシスター。クラスチェンジすると聖女になる。 成長率は力と技が40%と伸びやすい。 逆に速さが伸び辛いので、敵に攻撃されると非常に脆い。 最初からリカバーとリザイアを扱うことができるので、セリカがリカバーを覚えるまで唯一の回復役として重宝する事になる。 またセリカ編は沼地などの行軍に時間のかかる特殊地形が多く、シスターは味方から離されやすいため、遠方の味方を回復できるリブローも便利。 レベル3で覚える『イリュージョン』で、幻影のソルジャーを複数人呼び出せる。 戦力としては序盤にしか使えないが、CPUが撃破しやすいユニットと捉えているためか優先して狙ってくるので後半になっても囮として使える。 ■支援会話 序盤から加入するにもかかわらず、ソニアとしか支援会話が発生しない。 つまりソニアの代わりにディーンが仲間になっている場合、ジェニーの支援会話を見ることは出来ない。 支援自体はセリカ・メイ・ボーイの3人と発生する。会話が出来ないのは残念すぎる…。 なお支援効果は必殺回避+3。 ちなみにセーバーとは支援会話はないし、そもそも支援が出来ない。 もしかしてソニアと結婚…? ■台詞 痛いよ……セリカ様……。もう……みんなと……さよならなの……? 乱暴な人は嫌い。 わたしは、もっとうーんと年上の人がいいなぁ。それで、思いっきり甘えさせてもらうの。えへへ……。 あのね……わたし、あなたのためならなんでもするよ! んふふ。甘えん坊さんだね。 お父さんに、会いたいな。 うん。妹みたいってよく言われるよ。でもわたし、妹じゃやだな……あなたの特別になりたいの。そのためにも、甘えてばっかりじゃなくてもっと強くなれるように頑張るよ。ね、だから……ちゃんと見ててね? ■ファイアーエムブレム ヒーローズ わたし、ジェニーっていうの。知らない人ばっかりで心細いな……優しくしてね? 甘え上手 ジェニー 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズにも他の修道院組と一緒に参加。 イラストはアマガイタロー氏。服はEchoes以上に体に密着したデザインになっている。 無属性の歩行の杖ユニット。 レベル40到達時のセリフはグイグイくるタイプのもので、巷では驚きの結婚相手=エクラ説があるとか……。 武器は攻撃した相手とその周囲1マス以内にいる敵の移動を1マスに制限する『グラビティ+』。 杖は1マス離れた相手を回復する『リブロー+』。 奥義は自分以外の味方ユニットを全て10回復する奥義『天照』。 Bスキルは杖のダメージ計算を他の武器タイプと同じにする『神罰の杖3』。 『神罰の杖3』によって、ヒーローズではダメージ効率の悪い杖ユニットにもかかわらず、アタッカーとしても運用できる。 実装当時は『神罰の杖3』を持つ唯一のユニットだったので、いわゆる『殴りメディック』として注目されており 『グラビティ+』で相手の移動も制限できると、中々に高い評価を受けていた。 スキル継承実装後は『神罰の杖3』のスキル継承元としても注目された。 その後の武器錬成の実装により、錬成石を使えばどの杖も『神罰の杖』か『幻惑の杖』(*1)の効果を持たせられるようになってからは、継承元としての評価は少し下がった(*2)が、 『神罰の杖』をデフォルトで持っていることで、『神罰』+『幻惑』の組み合わせを比較的容易に実現でき、杖特有の打たれ弱さがある程度カバーされた。 かつてはレアスキルだった『神罰の杖』は、その後多くのキャラが持つようになったため 取り立てて強力なユニットではなくなったものの、 イラストやボイス、キャラクター像が魅力的なことは変わらず、ファンには愛されている。 スキル継承する場合は、聖印と継承で『死の吐息3』を二つ装備させ、 『神罰』と『幻惑』で安全に足止めしつつ、攻撃相手のみならず周囲の敵にもダメージをばら撒くようにしたり、 ダメージに重きを置き、武器スキルを『ペイン+』に変えるなどのスキル改造が一般的。 Aスキルには『鬼神の一撃』や『死線』などを置きたいところだが、装備制限でシスターには持たせられないため、 『攻撃』や各種『絆』スキルで主に攻撃面に関するステータスを底上げするか、『近距離反撃』で対処できる相手の幅を広げたい。 2021年1月には専用武器『春陽の杖』が登場。 グラビティ+の上位置換で、幻惑の杖がデフォルトで付与。 特殊錬成効果は自分から攻撃するか周囲二マス以内の味方がいると戦闘中攻撃、魔防が+5、加えて戦闘後に自分と周囲二マス以内の味方のHPを7回復する効果が付く。 攻撃性能にさらなるテコ入れが為され、攻撃と回復を両立できるようになった。 おめかし大好き ジェニー 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 19年4月には超英雄としても参戦。イラストは通常版同様アマガイタロー氏。主に「ピクニックジェニー」と呼ばれる。 無属性の騎馬の杖ユニット。平常時のイラストには隣に鹿がいるが、鹿に乗る訳ではない。 武器は周囲2マスの味方は、敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+3にする『マシュマロの杖+』。 杖は2マス離れた味方を回復する『リブロー+』。 奥義は自分以外のパーティ全員の攻撃と魔防を+6する『業火静水の祝福+』。 Bスキルに杖は他の武器同様のダメージ計算になる『神罰の杖3』。 Cスキルはターン開始時、自分を除く最も守備が高い味方の守備+6にする『守備の開放3』。 通常のジェニーと比べると攻撃がわずかにあがり、守備が下がっている。 『グラビティ+』がなくなったので、相手の行動を縛れなくなった。 代わりに各スキルで味方のステータスを上げることができるが、その効果はささやかなものであり 普遍的な杖ユニットといえるだろう。 追記・修正はジェニーに甘えられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ん?今何でもするって言ったよね 結局結婚相手が誰なのか教えて? -- 名無しさん (2017-05-23 02 38 46) 1ピンのときの「んー?」が可愛いから許せちゃうどっかのへっくしょいとは大違いだ -- 名無しさん (2017-05-23 08 17 15) エコーズ支援会話相手がもう少しほしかったなあと思った。貴重な回復キャラだし。 -- 名無しさん (2017-05-23 09 55 24) 戦闘勝利時の疲れちゃったぁが癖になる -- 名無しさん (2017-05-23 15 55 40) ジェシージェミーと混じって困る -- 名無しさん (2017-05-23 18 21 58) なぜヒーローズの画像がダメージ絵なんだw -- 名無しさん (2017-05-23 18 44 09) 脳が溶けそうな声。中の人同じ別キャラでは全然そんなことなかったのに -- 名無しさん (2017-05-23 19 04 21) ソルジャー召喚が本当に便利だった。初期配置でひたすら唱えまくってるだけで序盤はあっさり勝てたりするし -- 名無しさん (2017-05-23 20 09 04) 結婚相手=エクラ説…。うん、まぁ確かに異世界の人間と結婚するのは確かに驚きだわなw -- 名無しさん (2017-05-23 23 01 51) イリュージョンは序盤は戦力、後半は確実に囮になるからこれを使う使わないで世界が変わる -- 名無しさん (2017-05-24 20 33 29) 名前 コメント
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大勇者「祈りの灯影」(グレース・フリッカー) SR 自然 5 進化クリーチャー:ビーストフォーク 6000 ■進化―自分のビーストフォーク1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札を見る。その中から自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つ、《大勇者「祈りの灯影」》以外のビーストフォークまたはヒューマノイドを1体選び、コストを支払わずに召喚してよい。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーがタップされている時、バトルゾーンにある自分の他のビーストフォークとヒューマノイドすべてのパワーは+2000される。 ■W・ブレイカー 作者:有余 評価 名前 コメント
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登録日:2018/02/07 (水) 09 21 23 更新日:2024/09/21 Sat 15 06 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ イケメン サクラ隊 ツカワナイツ ツバキ ペガサスナイト 努力家 天馬武者 完璧 完璧主義 完璧超人 弱キャラ 白夜王国 茂木たかまさ 親世代 誕生日に建った項目 俺はやっぱり、完璧であり続けたい……そうでない俺に、価値なんてないんですよー。 出典:ファイアーエムブレムif ビジュアル資料集 ペルシード・クリスタル 徳間書店、2019年4月25日 ■概要 『ツバキ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編に登場し仲間になるユニット。 初期クラスは天馬武者。 CV:茂木たかまさ 誕生日2月7日で、軍の中で一番手が綺麗。 人気投票男性部門16位、第1回英雄総選挙総合部門155位。第2回英雄総選挙総合部門272位。 白夜王族に代々使えている一族に生まれ、現在は白夜王女のサクラに仕えている。 お転婆侍のカザハナは同僚。 眉目秀麗であり、あらゆる事を標準以上でそつなくこなす完璧人間。 身だしなみにも人一倍気を使っており、毎朝お風呂に入り、風呂から出ると椿油で髪をとかし、皺ひとつない洗い立ての綺麗な服を着ている。 語尾を伸ばす口調をしており、一見軽そうに見えるが実は掴み所のない性格であり、かなり真面目に物事を取り組んでいる。 実力も剣術こそカザハナに及ばないが、常に皆を観察しているためその対処法は完璧に覚えており、一本取る事も出来る。 そのためサイゾウから白夜王家の臣下の中で随一の実力者と褒められており、本人はサイゾウも含めた臣下の中で一番強いのは自分であると認識している。 その万能の才覚は軍の皆から非常に頼りにされており、カザハナは皆に「あの非の打ちどころのないツバキさんの傍にいられるなんていいな~」と羨ましがられている。 さらに自分より優れている人物を発見すれば嫉妬はほどほどに、他の仲間にその事を伝え広め軍に役立てようとする。 一見すれば非の打ちどころのないツバキであるが、実はその完璧さはツバキがそう振る舞っているだけで彼は天才ではない。 彼の実家は王家に仕えているため、ツバキは幼い頃から見た目や立ち振る舞いなどを王族の前に出ても大丈夫なように育てられてきた。 彼が常に優秀な成績を残し完璧に振る舞えるのは、幼い頃から弛まぬ努力をしてきたからであり、 同時に、他の仲間に自分が天才ではない事を気付かれないように常に気を張り巡らせているからである。 そのため、常々完璧であり続けるために悩みを抱えやすく、他者に相談もできないという弱点も抱えている。 ツバキが本当は完璧ではない事を知っているのは、本編開始時点ではサクラとカザハナの二人だけ。 実はサクラに仕える少し前、二人の前で訓練中に天馬の上から落馬したのだ。それも頭から。 他人の前、それも王族の前で偶にしかしない失敗をしたため落ち込んでいたが、 サクラは失態を犯した自分を起用してくれたため、感謝の気持ちを返すためにサクラの名声をあげようとさらに完璧に振る舞うようになった。 しかし、いくら油断しないようにしているとはいえツバキも人間、支援中に訓練や失敗を他人に見られてしまう事が多々あり、 特に支援会話ではツバキが完璧ではないと知る人間が上記の二人以上に増えていくことになってしまう。 主君の姉であるヒノカとは天馬武者見習いだった頃の同期。 当時暗夜憎しで心が埋まってたせいで天馬を上手く操れなかったヒノカに適切なアドバイスをしていたという。 暗夜祭では特別枠として、血を吸う魔物に仮装したイラストが用意された。 ……ちなみに、白夜編の臣下枠としての人気投票の結果は2位である(1位はサイゾウ)。 まあ、1位のサイゾウがこういった催し物に進んで参加するような性格ではないので、ツバキが選ばれたのも妥当だろう。 娘は同じく天馬武者のマトイ。 彼女からは偉大な父として尊敬されているが、当のマトイは天性の才覚を持って生まれ、父への憧れから努力を欠かさない「努力する天才」であり、 実のところ「完璧さ」では既に自分を超えられているのだが、ツバキは父の威厳を保つべく努力を重ねている。 ちなみに シリーズ初の男性ペガサスナイト でもある。 まぁ厳密には天馬とペガサスは別の生物らしいが(天馬はペガサスとは違い男性でも乗れる)。 ■性能 初期クラスは天馬武者。 成長率は一番高いのでHPの55%、次いで技の50、守備の45と続く。 反面速さは20%、魔防にいたっては5%しかない。 専用スキルはHPが満タンの時、命中、回避+15になる『完璧主義』 成長率自体はバランス型なのだが天馬武者は速さと魔防を上昇させるクラスのためツバキと噛み合わず、歪なバランス型になりがち。 しかし高い技と『完璧主義』のおかげで非常に高い命中率を持つため、回避の高い相手を任せたりするといい。 なおステータス的には壁役に向いているのだが、前述の通りダメージを受けるとスキルが発動できない。 レベルアップしてHPが上がったことで満タン状態ではなくなった場合も発動しない。 ツバキのように『完璧主義』に拘り過ぎると上手く運用できなくなる。 どうしても活かしたい場合、アサマとのバディで山伏資質を得て『回復』を習得するという手もある。 ついでに『魔法カウンター』も習得すれば低い魔防もカバーできる。 山伏なら天馬武者と武器が同じなのでレベル上げをしやすいというのもある。 資質に侍があるのだが、それなら同僚のカザハナがいるし、リョウマという高すぎる壁が……。 まあ、それでも長所を伸ばせるという点では十分選択肢のうちに入る。CC先の兵法者との相性も悪くない。 殆どのプレイヤーから言われる評価として「 天馬武者に向いていない 」 スキルの妙な使いづらさもあり、残念ながらイラナイツとまでは行かずとも2軍落ちしてしまうこともザラにあるユニットである。所謂「ダセナイツ」「ツカワレナイツ」とも言える。 それ故に支援Sの相手はよく考えて選ばないと、娘のマトイが名前負けするほど非常に残念な性能になってしまう。 ■支援会話 親世代の女性陣と結婚できる。 支援内容はその完璧についてものや、素の自分を知られてしまうものもある。 透魔編ではルーナとも支援会話があり、娘のこともあってルーナとくっつける覚醒プレイヤーは多かったと思われる。 他に透魔編で支援を組めるのはニュクスとゼロの二人。 完璧なツバキといえど「フェリシアのドジに巻き込まれてはたまらない」と距離を取ろうとしていたが、最終的に彼女の手伝いをする羽目に。 身嗜みに無頓着なヒナタを綺麗にすべく、清潔感を保つためのあれこれを教えた。 カムイとの支援ではお腹の音を聞かれるという失態をしてしまい、以降は量と栄養を計算しながら常に何かを食べるようになる。 しかし逆にカムイを心配させてしまい食べる事を止め、カムイが相談相手をしてくれるようになる。 ■台詞 ああ、ヒナタじゃないかー! 今日はいつも以上に俺の身だしなみが、完璧だと思ってね。見惚れてたんだー。 俺は……あなたみたいな人をずっと探してたのかもしれません。大好きです! 完璧じゃない俺を好きになってくれて……ありがとう。 お……俺だって、 他人をそんな風に貶めようとするカザハナなんて、サクラ様の臣下に相応しくないと思うけどー! ありがとうございます……じゃあこれからはあなたの一番近くで、あなたのこと……どんな悲しみからも守ってみせますね……。 えへへ……すみません。俺、ヒノカ様のことが好きなんですー。この前未来の話をしましたよね? 俺たちの背を追う者が、また次の世代に……って。その時、次の世代に見せるのは……あなたの隣にいる俺がいいなって思ったんです。この役目は、誰にも渡したくない。 ありがとう……俺がこれまで自分自身の様々な技量を高めてきたのは、もしかしたら全部……君を助けるためだったのかもしれないなー。 今度戦うときは、俺を見ていてー。召喚師さまに見守ってもらえてたら俺、いつも以上に完璧に戦える気がするんだー。 ねえ、エクラ。何度も一緒に戦場に出てるから俺……君にかっこ悪い所随分見せちゃったよねー。俺は「英雄」だから、前の世界よりもずっと完璧でいないといけないはずなのに……なんで君は気にしないの? ……へ? それを言ったら自分なんて異界の大英雄のはずなのに失敗ばかりだ? たまに指示も間違えるって……それ本当ー!? ……あはは、なんだか元気が出たよ。英雄なんて呼ばれて気負ってたけど、君も同じだったんだねー。じゃあ抜けてる者同士、支え合おっかー。二人でならいつか、完璧になれるよね。その日まで俺、ずっと傍にいるからー! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 白夜王国の天馬武者、ツバキだよー。呼ばれたからには期待に応えなくちゃね。完璧にお役に立ってみせるよー。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも主君と同僚と共に初期から参加。イラストは由良氏。 青属性の槍使い。飛行ユニット。 英雄戦に登場するので、ツバキが登場する日になったら入手は安易。 武器スキルは3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%。3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%になる『蒼海の槍+』 補助スキルに自分と対象の位置を入れ替える『入れ替え』を星3で取得。 Aスキルに魔防を+3にする『魔防3』 Bスキルに自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃できる『切り返し3』 飛行ユニットとしては高水準の物理耐久を誇り、戦渦の連戦などで敵として出現した場合は特攻の弓でも一撃では倒せない可能性もあるほど。 反面、攻撃性能は控えめ。蒼海の槍によって赤属性には強気に出られるものの、力の値が低く速さも現在では中速域を出ないため火力は出しにくい。 青属性には彼以上に優秀な飛行ユニットも多いため彼自身にお呼びがかかることはあまりないが、 スキル継承実装後はBスキルの『切り返し』が足の遅い耐久型ユニットにとって強力なスキルとして台頭し始めた。 ツバキの場合は☆4で2段階までしか継承は出来ないが、これでも充分に実戦的なラインで扱えるため、ガチャで獲得した場合は貴重な継承要員として重宝するだろう。 2019年11月で専用武器『ツバキの金薙刀』が登場。 奥義が発動しやすいキラー系武器効果に加え、戦闘開始時敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中自分の全ステータスを+3する。 特殊錬成ではHP+3と戦闘開始時HPが70%以上なら、ダメージを+7する。 当たり前だがデフォルトでは奥義を持たないので、そのままだとキラー系武器効果は腐る。何らかの奥義は継承しておこう。 追記・修正は完璧にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ifプレイしてなかったからヒーローズで初めて見たときは「なんで男がペガサスナイト?この見た目で女なの?」って本気で疑問に思ってしまった。天馬武者って別物なのね -- 名無しさん (2018-02-07 12 36 06) 兵法者にして武器三種類で常に三すくみ優位を取る役にすると良い 専用スキル無視で壁役 -- 名無しさん (2018-02-07 20 13 37) 侍にして霞刀持たせて、清流の一撃入れると相手の命中が0になることもある。固有スキルで見れば屈指の強キャラなんだが… -- 名無しさん (2018-02-07 20 51 35) 自覚がある程歪んだ性格はしているけど、他人の才能や能力は素直に認めている辺り割と中身もイケメン。性能が文句なしだったら相当な人気キャラになってたかもね。 -- 名無しさん (2018-02-09 00 15 23) 『完璧であることにこだわっていて「歪んでいる」とも言える彼のことを考えると、ある意味ではツバキらしい性能とも言える。』このフレーズに感服いたした。大胆なイメチェン(兵種変更的な意味で)もしたくなるな… -- 名無しさん (2018-11-02 21 28 11) 成長率だけで推測すると丈夫さと器用さで渡っているのだろうか。 -- 名無しさん (2019-03-14 19 21 31) 続編で同じスキルを持ってるフェルディナントが強キャラだから、FEって速さゲーなんだなって思い知らされる… -- 名無しさん (2020-09-06 15 38 24) アーマーやドラゲナイ辺りが適職なんだろうか -- 名無しさん (2022-07-27 08 09 44) 透魔編でルーナと結婚できれば太陽が習得でき、ニュクスと結婚できれば復讐と生命吸収が使えるので割と噛み合わせがいい。マトイの成長率が…になるが -- 名無しさん (2023-11-05 16 43 26) 使ってみると、多少耐えられる回避壁、かつ輸送要員としても使えてCC後は回復もできる…と強キャラそうだがいまいち決定打にかける 弱くはないはず -- 名無しさん (2024-09-21 15 06 14) 名前 コメント
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祈りし森の巫女アルヴィト SR 火 7 クリーチャー:ドリームメイト 7000 ■W・ブレイカー ■リチュアル7(自分のターンのはじめに、バトルゾーンにある自分のリチュアルを持つクリーチャーの中で一番リチュアル・コストの大きいクリーチャーのリチュアル・コストの数だけ、自分のマナゾーンのカードをタップしてもよい。そうした場合そのターン自分のクリーチャーが攻撃するとき、そのクリーチャーは自分の好きな数のリチュアルを持つクリーチャーのRI能力を使ってもよい。) ■RI-このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:神風弐千 ターンのはじめに最低7マナ支払えば自クリがすべてGENJIになる強力なクリーチャー。 フレーバーテキスト DMTT-12 「去りゆく君に幸あれ」 無事に戻って…---祈りし森の巫女アルヴィト 関連カード 《爆竜 GENJI・XX》 評価 名前 コメント